《盛世羅馬》:桌面上拼出來的羅馬城

《盛世羅馬》:桌面上拼出來的羅馬城

這就是寫在《盛世羅馬》介紹中的內容,而這個遊戲正要在摩點網進行眾籌。我猜大部分讀者對這款遊戲的了解還不多,這就是這篇文章的目的了,讓我們一起來看看《盛世羅馬》到底是個怎樣的遊戲吧。

我相信對於絕大多數桌遊玩家而言,古羅馬主題的遊戲一定玩過不少,就算沒玩過十之八九也是有聽說過一些的,什麼《圖拉真》《羅馬榮光》《元老院》《護民官》……古羅馬絕對是桌遊設計師們最偏愛的選題之一。那麼,在這茫茫多的古羅馬背景遊戲中,《盛世羅馬》有何閃光之處呢?

《盛世羅馬》:桌面上拼出來的羅馬城

《盛世羅馬》(Magna Roma)是一款誕生於2021年的新作,是一款以版塊放置為主要機制的作品,常看我文章的朋友一定知道這個機制是我非常偏好的,所以這也是我在第一時間會對《盛世羅馬》感興趣的重要原因。

版塊拼接這個機制非常適合用於呈現城市建設類主題,在《盛世羅馬》中這些板塊就是一個個城市建築。而作為一個比較單純的版塊拼接遊戲,遊戲中很多重要的信息都集中在這些板塊上,讓我偷個懶,咱們直接上圖:

《盛世羅馬》:桌面上拼出來的羅馬城

除了圖案和顏色之外,在這塊板塊上可以看到四個主要信息,分別是:

  • 星星圖標-推進城市板面相同顏色軌道標記;
  • 美化圖標-遊戲結束時獲得額外分數;
  • 板塊類型-區分行政、文化和住宅板塊;
  • 城市板塊半符號-拼接完整就能提供不同資源並擴張城市。
  • 這里前三項都很好理解,關鍵是第四項「半符號」是個什麼意思呢?其實就是很直白的書面意思,這些符號都只是一半,只有對上另一半符號,才算拼接完整。看到這你是不是以為另一半符號需要一摸一樣?

    錯,其實並非如此。《盛世羅馬》中拼接兩個版塊,只要是邊挨邊就可以,所以如果只是單純的把版塊拼起來其實不是什麼難事。那半符號和版塊的顏色幹嘛用呢?很簡單,提供觸發效果類型和強度等級的區別。

    遊戲中一共有3種不同的半符號,它們兩兩組合,會產生出6種不同形狀的完整符號,每當一個完整的符號被組合出來的時候就會觸發對應的效果。然後,就要看組成完整符號的兩個版塊顏色了,假如顏色不同則觸發較弱的效果,顏色相同,則觸發較強的效果。因此,根據需要觸發符號拼接後的效果,在此前提下讓效果更強,就是貫穿《盛世羅馬》遊戲始終的思考前提了。

    《盛世羅馬》:桌面上拼出來的羅馬城

    為了讓遊戲的思考維度更加豐富,僅僅拼接版塊是不夠的。所以,遊戲中還設計了三條對應三種建築的軌道。推進這些軌道,不但能在遊戲結束時獲得額外分數,而且在推進過程里還會獲得一些一次性的觸發獎勵。 選擇版塊時,和這三條軌道的互動也就成為玩家要考量的內容,但要注意的是,有的軌道獎勵需要把兩條軌道都推到那個位置才能獲得,所以怎麼選擇推進軌道的進度也就有了琢磨的地方。

    《盛世羅馬》:桌面上拼出來的羅馬城

    TIP:除了普通建築之外,和很多文明主題的發展建造類遊戲一樣,《盛世羅馬》中也有特殊建築存在,它們被稱為「豐碑」,這些豐碑有特殊的建造代價,當然也有豐厚的建造回報,如何取捨就全靠各位玩家自己權衡。

    既然建造建築可以掛鉤出三條得分軌,那顯然也能再延展出別的內容,比如市場。古羅馬素來以其繁華奢靡而著稱,來自世界各地的奇珍異寶都能在羅馬城里見到。市場就是這樣一個珍奇薈萃的地方,擺放建築版塊時拼成的正六角形符號會帶來奢飾品,奢飾品不但可以終局得分,而且還可以進行交易,而這正是遊戲中靈活獲得各種資源的一種方式。

    TIP:注意,最後算分的時候,市場和三條城市得分軌之間是聯動的。要把市場的進度和三條得分軌中最靠後的那條所在進度做個乘法,獲得這部分得分。所以在推進這些進度的時候,一定要考慮周全。

    接下來,羅馬帝國的建立除了花錢之外,少不了的還有打仗,軍團的數量既可以最後得分,也可以派遣出去攻城略地,但究竟如何調派也要看玩家不同的策略。最後,人間的都有了,天上的也不能少,諸神版塊上進度的推進會獲得特殊的「祝福」標記,這東西有大用途後面會說到,畢竟神恩不能太小氣了。

    《盛世羅馬》:桌面上拼出來的羅馬城

    以上這些都是或直接,或間接和版塊放置相關的設計,也都是《盛世羅馬》的遊戲過程中,玩家們要思考權衡的元素。最終,每位玩家都會拼接出一個5X5的羅馬城來。每個玩家在自己的回合里都要進行放置城市版塊的行動,並藉由啟動不同的符號拼接等方式觸發效果。然後,還可以選擇是否建造豐碑、派遣軍團或者使用祝福。這里重點囉嗦一句「祝福」,前文提到這是個有大用途的東西。效果是可以放在選定的板塊上,然後重新激活一次這個版塊四周所有完整的符號。

    有趣的是《盛世羅馬》中,選擇版塊是每個回合最後要執行的動作,也就是說你本回合用的版塊是上回合末選好的。當然其實作為一個版塊拼接遊戲,怎麼可能不在選擇版塊的過程里安排內容呢?但本文並非完整規則講述,所以這個規則細節就留給各位遊戲的時候自行探索吧~

    《盛世羅馬》:桌面上拼出來的羅馬城

    最後,所有玩家都建完5×5的羅馬城區之後,遊戲結束,進行最終計分。

    如同《盛世羅馬》的遊戲過程中被明確區分成諸多組成部分一樣,算分階段也要把這些部分按照其規則逐一計算匯總。每個部分,或元素都有其不同的算分方式,例如前文提到過的 市場和三條得分軌的乘法運算,以及豐碑、行省、祝福、軍事等所帶來的分數,最後分數最高的就是贏家。

    總體來說,《盛世羅馬》的難度適中,即有需要動腦考慮的多條維度,其思考量又並不爆腦。個人感覺,用在推新活動上嘗試讓新玩家直接體驗也沒什麼問題。最後,假如你身邊一時找不到大家也不是問題,因為《盛世羅馬》提供了單人變體規則,這年月單身……不是,單人規則已經成了人民群眾的剛需配備了。

    TIP: 豪華版中會有12個豐碑模型升級配件。另外皇帝之匣內帶有KSE的2個模型,以及一個作為額外解鎖項的方尖碑模型。

    現在,《盛世羅馬》中文版已由桌木鳥文化正式引進並將於摩點網進行眾籌,如果您也對這款古羅馬主題的版塊拼接遊戲感興趣,快去摩點瞧瞧吧,上車了!

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    來源:機核