《終焉的莉莉絲:騎士救贖》——夢魘之下的純潔百合

在西方文化中,「Lilies」 或是 「Lilly flower」, 特指百合花,有著純潔,重生,家園故土等多重含義的象徵。

而」Lilith「 這一名稱最早出現於蘇美爾神話,亦在猶太教的一些文獻中被記載為亞當的第一任妻子。莉莉絲(Lilith)的故事是基督教及其分支教派堅決否認的「黑歷史」,是《聖經》中沒有講述的另一面。因而成為了世人文學創作的絕佳題材。這位象徵著掌管黑夜,夢魘的暗之魔女,也是著名作品EVA中的第二使徒。

《終焉的莉莉絲:騎士救贖》——夢魘之下的純潔百合

《終焉的莉莉絲》這款類銀河城的遊戲,從主題上就巧妙地將女主角莉莉(Lily)純白無暇的特徵與百合花聯系起來,又晦澀地暗示著」Lilith」這個發音相同象徵黑夜的名稱。遊戲中莉莉具有「淨化「的能力,黑暗幻想中的純白、故土、重生這些主題,無疑是在完美詮釋著百合花」Lilies「 這一名稱。

《終焉的莉莉絲:騎士救贖》——夢魘之下的純潔百合

當今似乎有許多的獨立遊戲開發團隊希望通過自己對「黑暗」、「憂郁」的理解,來復制《惡魔城》、《血污》等遊戲的成功。《終焉的莉莉絲》也不列外:黑暗童話幻想畫風,處處都是壁紙的淒美場景,配上Mili負責的暗黑系歌曲,筆者自然無法抵擋此般誘惑,趕緊細細品味了一番。

《終焉的莉莉絲:騎士救贖》——夢魘之下的純潔百合

抽絲剝繭般的世界觀設定

遊戲的敘事方式在某種程度上很像《黑暗之魂》:故事會隨著玩家來到不同區域逐漸展開,而世界上的大部分背景介紹和設定都隱晦地以散布的筆記和信件的形式出現 —— 這個王國基本上已被神秘的死亡之雨污染並摧毀,雨的降臨使所有生物都變成了可怕的「穢鬼」,而玩家所扮演少女莉莉的目的之一,就是淨化這些居民的靈魂,讓他們擺脫怪物之身。

而玩家在擊敗並淨化每一個Boss的同時,遊戲也會逐個揭示BOSS的目的以及在死亡之雨來臨之前的他們,又在故事中扮演了怎樣的角色。

《終焉的莉莉絲:騎士救贖》——夢魘之下的純潔百合

殘破卻又令人贊不絕口的美術和音樂

遊戲中令人難以忘懷的美麗和氛圍比比皆是:荒涼和破舊的建築散落在盡頭,好像世界的每個角落都在講述它的「末日」故事。莉莉潔白的外表與周圍的黑暗和污垢形成了鮮明對比,小小的身軀大概是這個世界上僅存的純潔了吧。

《終焉的莉莉絲:騎士救贖》——夢魘之下的純潔百合

除了主角莉莉以外,遊戲中還展現了主題各異的場景。 不同主題的場景呈現出了不同的氣氛:懸崖村的殘破,教會區的莊重,魔女森林的神秘,禁區的嚴肅,地牢的壓抑……值得一提的是遊戲中後置的背景層次非常細致,與前景之間產生出了具有空氣感的透視對比。

這一切基於畫面上的表達,通過童話般的鋼琴主題和其他微妙的樂器聯系在一起,讓角色的動作與探索得到了聽覺上的反饋。時而傳來的Mili的歌聲,將淒美的視覺觸感與歌聲共鳴,讓玩家不禁在驚嘆之於更是能夠沉醉其間。

《終焉的莉莉絲:騎士救贖》——夢魘之下的純潔百合

不僅如此,遊戲在各種細節音效的處理上也下足了功夫。不同環境下的主人公小巧的腳步聲、水花四處飛濺、亦或是似乎永無停息的冰冷細雨,精心設計過的細節無疑讓這個黑暗的世界活了起來。然而讓筆者感到遺憾的是,遊戲的打擊音效稍欠火候,還是有著打磨的空間。

《終焉的莉莉絲:騎士救贖》——夢魘之下的純潔百合

銀河城的地圖設計

就如同其他類惡魔城遊戲一樣,《終焉的莉莉絲》展現了數量眾多且擁有著不同主題的區域。整個地圖中不但擁有著岔路,還有需要解鎖的通道。而地圖的角落也散落著有著豐富的獎勵,來滿足玩家們的探索欲。

一周目的時候難免會讓玩家感到迷路,不過好在遊戲的地圖並不太過於復雜,熟悉之後倒也算是得心應手。

《終焉的莉莉絲:騎士救贖》——夢魘之下的純潔百合

雖然這樣的設計在現今成熟的遊戲行業中已經非常常見,但作為玩家而言,這種地圖的設計卻依舊是一種「王道」的作法——因為它足夠經典,也足夠好玩。

中規中矩的戰鬥表現

從戰鬥玩法方面來看,就如同其他黑暗系奇幻動作角色扮演遊戲一樣,本作的戰鬥無疑是殘酷且具有挑戰性的——即使是某些最常見的雜兵,也有可能造對玩家造成致命的傷害。很多Boss都需要玩家進行反復的嘗試才能取勝,這樣的難度也無疑會為玩家帶來不小的挫折感。當然,這種挫敗感會在玩家戰勝BOSS之後轉變為滿足感,也會讓玩家感覺到之前的付出是值得的。

《終焉的莉莉絲:騎士救贖》——夢魘之下的純潔百合

從戰鬥機制上來說,《終焉的莉莉絲》雖稱不上「新奇」與「縝密」,手感也屬於一般水平,但從內容層面來看,本作擁有著豐富且能夠支撐玩家繼續遊玩的成長元素:玩家可以在擊敗Boss後獲得在遊戲過程中裝備強化素材的靈魂,還可以裝備兩套隨時切換的技能欄,每套技能欄則最多可以裝備三種技能——而整個遊戲有一共存在著26個技能,要如何構建出最合適自己戰鬥風格的build,確實需要玩家下上一番功夫。

主人公莉莉會隨著擊敗怪物而不斷升級,但得到成長的卻只有她的攻擊力,HP和防禦則必須在世界上收集相應的「遺物」來獲得提升,因此玩家需要不斷參與戰鬥提升攻擊能力,同時還要保證收集到提升HP與防禦、增加回血量或是提升跳躍高度的道具,保證角色的均衡成長。

《終焉的莉莉絲:騎士救贖》——夢魘之下的純潔百合

此外,除了一開始系統所賦予玩家的劍技以外,其他技能攻擊的使用次數都是有限的,當技能使用次數歸零時,玩家就只能在休息點處進行恢復。這樣的設計在限制了玩家進攻套路的同時,也對玩家的作戰規劃進行了一次考驗。

美中不足的是,戰鬥中一些角色與敵人在關鍵幀的判定、以及連招的設計上稍欠經驗,一些招式後的硬直總是會出現在不該出現的地方,讓玩家感覺招式並不順暢,也在一定程度上影響了整場戰鬥的節奏。

結語

總的來說,每當玩起這款遊戲時,筆者的大腦中總是會閃出一些「似曾相識」的感覺:不難看出,本作從《惡魔城》、《黑暗之魂》等經典遊戲中學到了很多元素。盡管這些元素使得《終焉的莉莉絲》遊戲性十足,卻還是無法使其被稱為一個「與眾不同」的獨立遊戲。

盡管如此,《終焉的莉莉絲》的整體表現還是令人滿意的。除了為喜愛動作遊戲的玩家提供充足挑戰的同時,多結局的設計也提升了令玩家們反復探索的可玩性。或許《終焉的莉莉絲》並不會給玩家留下難以磨滅的印象,但這場在末世中的旅途中,純潔的莉莉卻依舊能為喜愛動作遊戲的玩家帶來豐富且滿足的遊戲體驗。

《終焉的莉莉絲:騎士救贖》——夢魘之下的純潔百合

來源:機核