《銀河破裂者》:當個能打又能造的侵略者

導語:融合建造、生存、動作RPG玩法的《銀河破裂者》現已正式發售。玩家被賦予星際開拓的重任,藉助超級太空裝甲的幫助,你將在外太空建造起基地、採集樣本、升級科技,防禦敵人,打通穿回地球的時空裂縫,為我們進一步殖民做好准備。《銀河破裂者》已登陸Steam以及多個主機平台。本作的PS5版由Marvelous發行,Xbox版現已加入XGP陣容。

近些年建造類遊戲的數量相比之前多了起來,玩家們也重新體會到資源分配玩法帶來的快樂。最近發售的《銀河破裂者》正是一款建造遊戲,主角隻身一人降落在陌生星球,目的正是收集自然資源,在星球上擴建基地,這設定和《阿凡達》里的人類殖民者差不多。

《銀河破裂者》:當個能打又能造的侵略者

與一些玩法設計顧此失彼的遊戲不同,《銀河破裂者》雖然融合了包括建造、生存、動作RPG的玩法,但整合後的表現還不錯,每一種玩法設計的存在既不突兀,也不雞肋。

建設基地這部分用的是傳統的資源分配設計。建造建築物都會消耗材料資源,而運行時會消耗電力。電力有許多來源,白天太陽能板可以收集電力,暴雨天風能渦輪電力機會令電力增加。快速見效的方法則是植物能量轉化,需要玩家親手去破壞草叢、樹木,特定的設施會將其轉化為電能。

有電和基礎資源後玩家就能建造各種功能和防禦設施,同時逐步提升自己的能源儲備能力。遊戲有著不錯的可玩性,一些設施還可以升級,從而解鎖更多功能以及升級要素,一環套一環,十分耐玩。

《銀河破裂者》:當個能打又能造的侵略者

和一般建造遊戲的上帝視角不同,玩家的建造操作都是通過操控主角搭乘的機甲實現的,所有事情親力親為。而機甲存在意義在於探索,初始建設基地的區域總是很安全,但隨著規模大擴大,玩家總要外出探尋更多資源。星球上除了有豐富的自然資源外還有不少生物,當他們發現玩家後會追著打,好在玩家的機甲實力不俗,默認武器有充能槍和劍刃,還有消耗彈藥的機槍,搭配沖刺能力,前期即便同時面對兩三波敵人依舊能輕松應對。

《銀河破裂者》:當個能打又能造的侵略者

通過科研提升建築的能力、解鎖更多設施以及提升裝甲性能是《銀河破裂者》凸顯成長要素的地方。有研發能力後玩家可以使自己的基地更具規模化,建設更完善的防禦系統,以應對生物的集體進攻。而機甲性能提升後,玩家就可以更加大膽地去地圖的邊角探寶,從怪物群中殺出一條血路,畢竟富貴險中求。

《銀河破裂者》:當個能打又能造的侵略者

《銀河破裂者》是有敘事和任務引導的,因此不必擔心不知道該干什麼。如果缺乏電力,或資源達到上限,角色也會以語音的方式提醒玩家進行擴建。當玩家發展到一定階段後將面臨越來越危險的襲擊,襲擊來臨前會有倒計時,角色也會進行語音播報。

《銀河破裂者》:當個能打又能造的侵略者

《銀河破裂者》是少見的能把多種元素融合的遊戲。如果條件允許還是推薦各位用鍵鼠操作,雖然製作組已經在一定程度上對手把進行了優化,但建造過程中依舊可能出現擺錯位置的情況。《銀河破裂者》現已登陸Steam,此外,本作的PS5版由Marvelous發行,Xbox版現已加入XGP陣容。對生存和建造要素感興趣的朋友可以試試這款在外星開疆拓土的作品。

優點:

  • 將建造、動作RPG、生存完美融合
  • 景觀與蟲群的畫面表現優異
  • 多種難度供玩家選擇
  • 缺點:

  • 自動保存時會短暫卡頓
  • 科研界面沒有針對手把優化
  • 來源:機核