街機童年回憶丨拳皇KOF系列推薦

本文系作者:鈴木羽 投稿首發於 公眾號:迷失攻略組

心血來潮漫步在老街的石板路上,光影斑駁的瓦片屋坐落在石巷的兩旁。傳聞在十多年前,每一個這樣子的街角,都會有一個長者一副凶神惡煞面孔的老闆爹經營著一家無證的黑遊戲廳,認真盤問著每一個興致勃勃放學偷跑來這里玩「拳皇KOF」的孩子,確保他們的家長不會來找後,便再做出一番兇狠的表情才會將一盒遊戲幣中的一摞捏出來,一邊再三叮囑不准拍打機子一邊才將遊戲幣遞出去,交到孩子們的手中。

街機童年回憶丨拳皇KOF系列推薦

1.《拳皇97》

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哪怕你沒有玩過《拳皇》系列,甚至是都沒有接觸過街機遊戲的人,也都應該或多或少聽說過《拳皇97》的大名。由日本老牌格鬥遊戲開發廠商SNK株式會社製作,於1997年登陸NeoGeo的街機遊戲平台,是《拳皇》系列的第四部,亦同時是大蛇篇的第三部作品。

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該作在劇情上承接前作,是大蛇篇的最終作。大蛇一族的後人收到指令,試圖徹底復活大蛇。為此擁有大蛇之血的八傑集成員全部到齊進入了本作的劇情之中。最終以八神庵身負重傷、草薙京下落不明,大蛇被封印的結局完美謝幕。中途還發生過因為大蛇蘇醒導致八神庵和莉安娜的暴走,於是該作也同時將這兩名角色安排了中途需要挑戰的小BOSS的設定。

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《拳皇97》火爆的程度可以說是只要有遊戲廳的地方,就一定會有《拳皇97》存在,並且還不是那種千機變的合集,而是專門刻錄的遊戲主板,還有很多遊戲廳老闆安裝的是簡易化出招表的《拳皇97》主板,讓許多當時的玩家搓招更加方便。

《拳皇97》原版帶有幾名隱藏角色,需要玩家進行手動調出。

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  • 按住START鍵,選擇草薙京,可調出隱藏角色里·草薙京;
  • 按住START鍵,輸入←+→+←+→+←+→+A、C,可調出隱藏角色暴走·八神庵;
  • 按住START鍵,輸入↑+↓+↑+↓+↑+↓+B、D,可調出隱藏角色覺醒·莉安娜;
  • 按住START鍵,輸入↑+←+↓+→+↑+↓+B、C,可調出隱藏角色三天王大蛇隊。
  • 金手指版本的「拳皇97」主板自帶隱藏角色與BOSS大蛇
  • 《拳皇97》是《拳皇》系列早期中格鬥手感最佳的一個版本,眾多的人物角色加上多樣化的連招大大提升了遊戲性,簡易化的出招表讓許多新上手的玩家也可以迅速入門。

    《拳皇97》是在國內人氣最高的版本,但同時也是SNK在《拳皇》系列中製作的最為不平衡的一個版本。大量的無限連,使得十割(語源日文:十割り,意為滿血斬殺)如喝水一般輕輕松松,大量的系統BUG存在尤其以大門、八神等為代表的指令投(靠近對手輸入指令施放的投技,通常不可拆解)可以讓一名玩家即便什麼技能表都不用背都可以一招賴遍整個遊戲廳。這種極端不平衡的狀況存在導致了在各類的大型國際賽事上幾乎看不到《拳皇97》的身影,但是若只是好友之間的互相切磋,在確定能打得過/跑得掉的情況下,選上酷帥的八神庵用上一套無賴十割連招又何妨呢?

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    2.《拳皇2002》

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    《拳皇2002》這一作比較特殊,當時的SNK公司並不景氣,被韓國廠商收購,由原SNK員工組建的Playmore開發與韓國的Eolith廠商共同發行。該部作為《拳皇》系列的第八部作品,並沒有特定的故事情節,隸屬《拳皇》系列音巢篇的內容,單純是一場格鬥者大賽。而當時的遊戲廳盜版街機主板橫行,國內玩家接觸《拳皇2002》更多的情況下更多的應該是民間Hack修改版《拳皇2002風雲再起》。

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    《拳皇2002》在戰鬥機制上回歸到了原有的3V3小隊對戰模式,摒棄了飽受詬病的支援兵系統,並且《拳皇2002》在遊戲節奏上由很大程度的提升,無論是從技能施放還是收招動作僵直都由明顯的改善。在這一版本的《拳皇》遊戲中,在必殺技與超必殺技之上,新增了讓所有玩家為之震撼的隱藏超必殺(CANCEL MAX2超必殺)。

    其中經典的隱藏超必殺鏡頭可謂是數不勝數,比如不知火舞的隱藏超必殺出招表至今仍記憶猶新,在腦海中清晰可見:

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    誰的出招表都能忘,唯獨不知火·舞的真的忘不了,這一隱藏會觸發三種效果:婚紗換裝、和服換裝、常態姿勢;另一個擁有多姿態隱藏超必殺的角色是雅典娜,不過施放更為復雜,有興趣的同學們可以親自探索。

    該作還有一個非常經典的人物登場,那就是曾今在《拳皇95》里被打敗陣亡後又在《拳皇98》因大蛇之血死而復生的盧卡爾,而今在《拳皇2002》里再次登場。不過這一次並非是藉助大蛇之血,而是渾身插滿了音巢科技的生物改造管,雖然外表看上去還是人類的外表,但身體其實已經完全是改造人的內部構造。

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    這一款《拳皇2002》,尤其是《拳皇2002風雲再起》無限能量的版本,對廣大的國內玩家而言,就是一場極致的格鬥狂歡盛宴。無論是豐富的人物角色還是新增的隱藏超必殺,都帶給玩家以視覺與操作上雙重的爽快體驗,相信每一位KOF愛好者都不會忘記在那個夏天的長凳前第一次學會放出隱藏超必殺的興奮與激動。

    3.《拳皇13》

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    《拳皇13》是系列中除《拳皇97/98》、《拳皇2002》以外人氣與好評率最好的一部,可惜《拳皇13》推出時格鬥遊戲的市場已經大不如前,大街小巷的街機遊戲廳也基本上都被查封或轉型(至今筆者仍然不懂為什麼會有人喜歡那種深海捕魚遊戲),不然《拳皇13》在個人心中絕對是可以比肩甚至超越經典《拳皇97》存在的一部神作。

    該作由擺脫韓國人後的SNK在2010年推出登陸於日本街機平台,後在Playstation、Xbox等主機平台和PC端Steam平台進行移植,還調整了部分內容後推出了手機平台版本。《拳皇13》從畫面上來講可以說已經接近了2D遊戲畫面的巔峰。不論是在效果、作畫,還是平衡性方面都獲得了玩家們的一致好評,並且在2012年中以第二的高票入選進入歐美最大格鬥遊戲賽事EVO大賽。

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    《拳皇13》沒有採用飽受詬病的換人機制,依然維持了1V1回合制的傳統設定,這一點讓不少玩家感到滿意。並且在該作品中,連續技的操作上限極高,全人物追加遠距離投技,並且破招情況下會有藍色光圈提示;Drive驅動技可通過消耗百分之五十的能量槽進行取消技能施放,因此可以在各種連段之中代入必殺/超必殺;並且本作中添加了Neo Max超必殺,發動條件非常苛刻:

  • 發動條件一:三氣全滿
  • 發動條件二:綠槽全滿
  • 苛刻的發動條件換來的收益也是相當可觀,傷害威力在百分之五十的HP槽左右,並附帶炫酷全屏特效,相當華麗;並且Neo Max超必殺可中斷所有當前必殺技與超必殺,不論是絕境翻盤還是一擊必殺都相當實用。

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    該部作品除了在系統上廣受好評的設定上之外,劇情也是《拳皇13》的一大亮點。在劇情上也添加了對話文檔用於描述對戰人物雙方的心理動態與性格,相比於以往幾部作品只有在片尾添加少量劇情,《拳皇13》可以說是真正的將劇情內容做出了相當誠意滿滿的內容填充。

    《拳皇13》是《拳皇》系列遙遠彼岸之地篇章的最終章,前兩部渲染出來人賤人見人嫌的主角阿修偷襲了系列中的人氣角色,還奪走了八神庵的火焰,以至於八神庵於新篇章內就失去了自己的紫焰,從而催生出了新的爪八設定,意外的人氣很高。但是該部結局以阿修阻止了自己祖宗齋祀的野心為結局,從而導致產生了時間悖論,沒有人會再記得阿修,也沒有人會直到是阿修守護了周圍的朋友,一舉將之前兩部那個善於隱忍、未達目的不擇手段的滿腹謀略的阿修的黑暗形象變的閃耀開來。配合上唯美的背景音樂,再加上英國詩人Robert Browning的抒情詩歌《Pippa』s Song》襯托著畫面,在劇情上可以說《拳皇13》給了《拳皇》系列遙遠彼岸之地篇章一個完美的答案。

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    來源:機核