譯介丨《開拓者:正義之怒》主題曲創作歷程

本篇內容來自Owlcat Games 1月20日發布在Steam新聞上的文章及視頻,我不懂音樂,隨便翻譯的,如有錯漏,請大家多多指正!

新聞稿內容

在《開拓者:正義之怒》的組成元素中,音樂占有特殊的地位——它可以激起玩家的興趣,引發熱烈的討論。我們有許多令人興奮的開發故事和從未公布的幕後內容,所以為什麼不給玩家分享一些呢?今天Sergey Eybog ,Owlcat Games的主音效工程師,以及Dmitry Silantyev,本作主題曲以及許多原聲音樂的作曲人,將為大家講述主題曲的製作歷程,並分享幾首從未發布過的作曲小樣。

為《正義之怒》創作主題曲並不是一件容易的事,這讓我們花費了大量時間,我們要不斷與遊戲開發團隊溝通交換想法。在呈現給玩家的最終版本前,我們製作了很多風格迥異的音樂小樣。

對於主題曲,我們自己設立了一些標準:旋律要足夠簡單,並且能讓人一下子就記住;這個旋律需要表達出墮落與懺悔這兩個遊戲內的基本主題,而這要從阿瑞露·沃勒什,這個打開了通向深淵位面的通道,毀滅了薩闊力的幕後謀劃者身上得以體現。我們原本的設計是想混合使用管弦樂團,合唱,和女聲獨唱,讓旋律更具史詩感,讓衝突體現得更加激烈。

在我們腦海中並沒有一個能包含所有以上特質的具體音樂樣例,以供學習和參考,所以我們只能自行探索。這里是最初版本的小樣:

譯介丨《開拓者:正義之怒》主題曲創作歷程

這個小樣很好地抓住了冒險感和英雄主義,但是製作組覺得這個版本過於抒情和「明快」了,這與遊戲較為灰暗的故事基調不太相襯。

所以我們轉換了創作方向,嘗試給音樂增添更多悲劇色彩和沉重感。第二個版本中,我們故意把主題曲做成了兩個部分,它們各自圍繞一個音樂動機構建。第一個部分代表阿瑞露,第二個部分代表抗擊惡魔的聖戰。

譯介丨《開拓者:正義之怒》主題曲創作歷程

這次我們又向目標邁進了一步:音樂聽起來更有美感,更有力,也蘊含著灰暗的基調。但是現在又是一個困難的問題擺在我們面前:聽眾很難接受從一個簡單的動機,到一個更復雜的段落的轉變。盡管我們盡了最大的努力,音樂主題感覺並不像一個整體。

僅僅只是作為一個實驗,我們決定把這段音樂的兩個部分,做的區分度更強一些,然後把第二部分的聖戰換成描寫深淵惡魔浩浩盪盪的入侵。雖然最終這沒有幫助我們解決已有的問題,但是它讓我們更進一步地理解了,遊戲啟動時播放的音樂,是一種什麼樣的感覺。

譯介丨《開拓者:正義之怒》主題曲創作歷程

我們創作團隊開了一個碰頭會,討論主題曲的問題。之後決定,雖然遊戲的故事背景是很陰暗的,但是我們想讓遊戲的標題畫面喚起玩家的另一種情感:需要令人振奮和英勇壯烈的音樂,要「有一個使命在召喚著你」的冒險精神,而且還要表現出團結精神。它需要鼓舞人心,而目前最接近這一要求的是聖戰動機,所以這才是我們應該重點花精力去做的部分,暫時先把阿瑞露和深淵的動機擱置一下。此時我們主要參考了《上古卷軸:晨風》和《王國風雲2》的主題曲。

雖然第四版達到了我們的要求,但它作為主題曲還是沒有獲得大家的認同。不過這段音樂本身非常棒,所以我們決定把它用在遊戲場景中。你現在可以在戰爭營地以及玩家控制下的眷澤城聽到這首音樂。

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我們覺得它的感染力還不夠,所以並沒有選用這段音樂作為主題曲。而且它其中的一些民樂元素,某種程度上削減了我們竭力營造的壯烈和崇高的氛圍。

對於第五版,我們更著重於為合唱團和管弦樂團,創作一個編曲上更簡單、更合邏輯以及更令人印象深刻的旋律。合唱團需要演唱一個歌頌榮耀與功績的進行曲。我們的作曲家用拉丁語填寫了歌詞,大意為「萬歲,高芙芮女王萬歲!我們英勇作戰,我們將凱旋而歸!」——而這個版本最終贏得了團隊的一致好評,成為了遊戲中玩家聽到的最終版本:

譯介丨《開拓者:正義之怒》主題曲創作歷程

我們希望你會喜歡這次關於遊戲主題曲的幕後創作故事。未來我們會分享更多粉絲熱愛的其他原聲音樂的製作花絮。

譯介丨《開拓者:正義之怒》主題曲創作歷程

寫在後面

  • 《正義之怒》的音樂是相當優秀的,這首主題曲可以說是整張專輯最優秀的一首之一,《擁王者》的音樂也非常棒,標題音樂前幾個音符一出來,整個人就精神了。兩部的酒館小調更是相當耐聽的奇幻配樂,拿去跑團或者開茶話會,甚至是打《爐石》都是非常棒的bgm。
  • 這首主題曲相當nb的一點是,最後三個音符幾乎可以跟老版《三國演義》的片頭無縫銜接。
  • 2020年眾籌的時候,Owlcat發過一個三位音樂製作人的采訪視頻,我已經翻譯完投稿了,應該跟文章差不多同時上。
  • 之前也看過幾個分析指環王配樂音樂動機的視頻,非常詳細,看完之後讓人感嘆,大師不愧是大師。推薦一下好了 《指環王》音樂分析(一) 解讀魔戒配樂 —— I. 霍華德·肖是如何使用人聲的 ; 細品《指環王》配樂:霍華德如何讓我們牽掛角色?
  • 非常期待《正義之怒》的dlc1,畢竟是相當於變相擴展了終章內容了,騎著愛烏再次出擊!
  • 《Sucker for Love:First Date》很有趣,非常期待它的續作,之後會出一期知識挖掘機來講講里面藏的秘密彩蛋內容,是關於續作劇情的。
  • 謝謝你看到最後,我們下次再會!φ(゜▽゜*)♪

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    來源:機核