英雄無敵5-兵種評析(學院)

游俠會員:takhis 學院mf的核心為精怪+魔像,高級兵種對mf能力並沒有多大提升,而在配備高級的生物寶物之前,羅剎實用度不高,泰坦又需要升級後才能遠程,到了後期,學院兵力成型,並配置了高級生物寶物後實力相當恐怖,但此前如何度過升級泰坦前實力上的真空期,是學院族發展的重點。學院一級兵種:小精怪/高級精怪學院核心戰術精怪+魔像兩大主角之一,升級前後實力相差甚大的兵種。升級提升了相當可觀的4主動和1攻擊,但總計需要15石頭,而heoric難度起始只有10石頭,拿下石礦前是不可能升級的(這點上跟其他種族早期mf主力兵種有所區別),下木石礦只能用主動只有7的低級精怪,而在精怪遠程+石像鬼肉牆的戰術中,7的主動只能對付殭屍,農民,骷髏等中低主動兵種,戰舞/血女/地獄犬等高主動兵種是完全沒有挑戰可能的。升級後不但獲得主動提升,還得到無限次使用的修理魔像的能力,配合3級兵魔像幾乎能通吃1-4級所有兵種。需要注意的是,精怪彈藥數極低,本身又傷害低下,很容易出現彈藥不足,彈藥車是畢備的,而精怪特長英雄阿韋(Havez)不但帶出3倍精怪,還自帶所有戰爭機器,強烈推薦以他開局。作為野兵,除了主動高出一般遠程部隊外實力普普通通。 優點:主動高,配合魔像可以實現相當無恥的戰術。缺點:heroic難度下無法直接升級,彈藥量過低。升級指數:特高,戰鬥力幾乎提高了一半,一有足夠石頭就升級吧,7的主動實在夠郁悶的。生物寶物推薦:主動性/生命/抗魔(防禦),5代最重要的主動肯定需要,其它的就以提升存活力為目標吧。 二級兵種:石像怪/黑曜石像怪傳統一遠一近組合中的肉盾兵種,屬性上也注重防禦而幾乎忽略了攻擊(傷害1-1),跟同屬肉盾的農民/殭屍比較,石像怪要專業一些:更肉盾的屬性(4d15hp),更高的主動/速度,飛行兵種,由於上述幾個原因,石像怪肉盾的戰場存活率要更大一些,而且三級的魔像出來後,它的歷史使命基本就結束了。到後期經濟寬裕時可以考慮升級並招募之用於主力決戰,海量抗打擊能力高還不吃很多魔法的飛行兵種會讓敵人對付起來很頭疼的。作為野兵,元素生物,不吃很多魔法,肉盾型中相當較高的速度/主動能讓w1/2很多戰術無用武之地。 優點:高hp高防,相對較高的主動/速度,元素生物,對多種魔法免疫。缺點:傷害力幾乎可以忽略。升級指數:低,作為肉盾兵種幾乎沒什麼升級價值,到後期決戰經濟寬裕可以考慮升級。生物寶物推薦:主動性/速度/生命,前中期完全沒有給它配置寶物的必要。 三級兵種:鐵魔像/鋼魔像核心戰術另一主角,一直默默無聞的魔像在5代中由於精怪的修理,地位被大大提高了,精怪+魔像幾乎通吃所有野兵,可算是學院的幸運,也算是學院的不幸。除此之外,本身實力倒是泛泛。升級後獲得無限反擊能力,配合修理,活活耗死野兵吧。作為野兵,偶說錯了,這里給牛頭平反下,魔像才是最容易對付的3級。 優點:配合高級精怪可以實現相當無恥的戰術。缺點:基本上沒什麼缺點,要是能做成大體積就更好了。升級指數:中,鐵魔像就足夠實現精怪+魔像戰術了,還是省下資源先干別的吧。生物寶物推薦:主動性/速度/生命,打野兵是不需要的給它配備寶物的,考慮到主力決戰,7主動/4速度不加強一下的話,是誰也摸不着的。生命就純屬個人愛好了。 四級兵種:法師/大法師跟森林的德魯依同屬施法兵種,實力上卻相去甚遠。升級前的法師hp幾乎只有德魯依一半,魔拳的傷害也比閃電低的多,高級精怪的傷害又遠遜於獵人首領,高級精怪+法師分組的組合完全不能像森林族獵人首領+德魯依分組一樣挑起mf大梁,即使出了法師,學院的主力mf方式仍然是精怪+魔像。升級後,實力有相當程度提高,火球有相當客觀的范圍傷害,兩個狀態魔法也不錯,魔法通道特技讓原本就高k的術士英雄釋放魔法完全沒有後顧之憂。遠程方面,雖然有無射擊懲罰,但射擊不分敵我的魔法攻擊令法師在遠程上的使用受到相當多的限制,是個弊大於利的特技。另外,法師的彈藥比精怪還可憐,彈藥車也是必備的。作為野兵,法師hp低,稍好對付,而升級後有着火球,hp也提高了不少的大法師比德魯依/高級德魯依更讓人頭疼。 優點:遠程射擊無懲罰,升級後火球相當強悍。缺點:魔法攻擊令遠程使用上受到相當限制,升級前hp低,魔拳傷害不高還能被幽靈閃避,彈藥數低下需要配備彈藥車。升級指數:高,升級後實力有相當提升,但後面的羅剎/泰坦都需要升級,尤其是泰坦升級後才能獲得遠程能力,而大法師之塔(Archmage Tower)造價又相當昂貴,需要根據實際情況來取捨。生物寶物推薦:主動性/生命/攻擊(抗魔),要是可以製造能增加mana的生物寶物就好了。 五級兵種:神靈/神靈蘇丹傷害尚可,但hp過低,僅為4級兵種水平,抗打擊能力相當弱,大體積導致分單個放魔法效果都不是很好。作為學院唯一高主動/速度的飛行兵種,有時候需要用它來壓制遠程野兵。作為野兵,低hp+大體積,適當的卡位應該很容易就對付,何況他還喜歡放棄攻擊而放放魔法。優點:學院唯一主動/速度還可以的飛行兵種,能隨機釋放魔法。缺點:hp超低,大體積,實戰損傷比較大。升級指數:低,這傢伙前期一般也就招1,2個放放魔法,沒什麼實戰價值。生物寶物推薦:主動性/速度/生命。 六級兵種:羅剎妃/羅剎王實力強悍,hp超高還不受反擊,跟3代的那加一樣,羅剎可算是6級中的佼佼者。升級後的猛沖(dash)特技犧牲一輪行動,使下3次行動的主動加倍,算是相當恐怖的特技,即使沒有生物寶物的加成,羅剎王dash後也能把主動撐到最高的16,配合不受反擊特技和高殺傷,幾乎可以跟7級兵對砍。准備上高等級術士英雄製造的生物寶物,把主動暴到20+甚至30+都不奇怪。使用上適合dash後猛剁主動走過來的近戰兵種,但裝備了高級生物寶物後,也可以把主動加到10+,速度加到9+,直接壓制遠程部隊。 優點:超高hp,不受反擊,dash特技。缺點:主動/速度較低,可裝備生物寶物和使用dash來彌補。升級指數:高,dash特技加相當程度的實力提升,考慮到優先出泰坦,而且即使不出羅剎,精怪+魔像組合mf能力反而更高,在地圖較大的情況下,可以只出不招,沿後到升級泰坦後再升級。生物寶物推薦:主動性/速度/生命。 七級兵種:巨像/泰坦作為七級部隊中唯一的遠程,泰坦實力跟3代一樣強悍,hp相對3代低了點,但攻防和傷害相對提高了,3代中泰坦速度低了天使黑龍等不少,而5代中泰坦10的主動在主動都不高的7級部隊中差距沒3代那麼明顯。此外泰坦還能通過生物寶物來提升實力。新增加的召喚閃電(Call Lightning)特技傷害較低,即使是減半後的遠程攻擊傷害也比召喚閃電要高不少,其意義可能在於在彈藥用盡或者被敵人壓制後仍然能造成遠程傷害。 優點:最強的遠程部隊,免疫心智控制,無近戰懲罰,即使被敵人壓制了也不怕。缺點:需要升級後才有遠程能力,而建造+升級需要花費海量資源,彈藥量偏低。升級指數:特高,升級前幾乎沒什麼實戰價值,而升級又需要海量資源,如果在剛升級後的兵力空白期被對手rush,後果不堪設想。生物寶物推薦:主動性/生命/攻擊。  來源:遊民星空

英雄無敵5-兵種評析(煉獄)

游俠會員:takhis 一級部隊:魔嬰/魔童imp的抽魔一直都是很惡心的一個技能,五代的imp雖然不能抽魔法兵種的魔,但其抽魔量跟本身數量成正比,主動高導致很難在其 抽魔前滅之,且產量又高,gate出來的imp也能抽魔,以上種種導致主力決戰時k低的英雄上來就被抽幹了,相當於敵人單方面被 禁魔……除了特技外,imp的實力還算可以,高傷害配合高產量在實戰時能造成出人意料的傷害,而且主動算是比較高的。在前期是煉 獄族的主力部隊。缺點是很脆弱而且又是近戰部隊,前期如何保護好imp是令煉獄玩家相當頭疼的問題。作為野兵,脆弱的imp很容 易對付,抽魔特技也只能對玩家稍微造成點困擾而已。 優點:相當bt的抽魔特技,對決時很讓敵人頭疼。在同級中主動,傷害比較高。缺點:脆弱的近戰部隊,前期很難保證無/低傷亡。作為唯一一個1,2級都沒有遠程傷害能力的種族,煉獄開局相當痛苦,好在bt英 雄迪里布(Deleb)的存在彌補了這一點。升級指數:高,作為前期mf的主力兵種,相當有必要升級來獲取較高的戰鬥力。如果迪里布(Deleb)可以放棄升級直接town hall發展經濟。 二級部隊:長角惡魔/角魔督軍新增兵種,跟二級大多數肉盾部隊一樣,實力泛泛。而且沒升級前攻擊力相當的可憐,即使升級了也不夠看的,也只能做做分組卡卡位騙 騙反擊什麼的粗活。升級後獲得爆炸能力,傷害低得可憐,相當無聊的技能。後期一般也就保護遠程,往敵人堆里gating等作用。另 外,低速度/主動又沒什麼特技的角魔是各個種族都很樂意菜的野兵。 優點:貌似沒什麼優點,實在要說只能是產量高不怎麼怕損失,而且煉獄族特有的gating使它在中後期也能稍微派點用場。缺點:一身都是缺點……低傷害,低主動/速度,特技也完全無用,緬懷三代GOG/MAGOG,好歹人家也能算不錯的遠程部隊了。升級指數:無,把GOG/MAGOG還給我們吧…… 三級部隊:地獄犬/地獄三頭犬地獄終於出現只能撐撐場面的兵種了,升級後速度有8,升個戰術就能壓制遠程,而且三頭攻擊+不受反擊,配合imp或者角魔gat ing的誘餌,實現三頭攻擊還是比較容易的,以13的主動h&r基本是不要想了。在以上種種優點的同時,地獄三頭犬缺點 也比較明顯,強力的特技和8的速度需要升級才能獲得,但升級又要求5硫磺,早期比較困難,而即使是升級後,其hp也只有可憐的1 5,本身產量又不高,攻防傷害什麼的也差強人意。作為野兵,地獄三頭犬是1-3級中最難對付的了,特技/主動/速度比戰舞者更加 變態,哪個種族遇上它都相當頭疼,偏偏這傢伙還老喜歡守各種資源礦。 優點:高主動,8的速度。由於有gating的誘餌,三頭攻擊很容易實現。缺點:hp太低,抗打擊能力弱,產量也是3級中較低的,升級資源需求較苛刻。升級指數:高,雖然要硫磺多了點,但有可能的話還是盡早升吧,不升級無任何特技,只剩下gating的作用了。 四級部隊:妖姬/寵姬作為煉獄唯一的野兵,Succubus的實力還算比較讓人滿意。本身能力不算很強,但連鎖射擊特技彌補了這點,配合遠程反擊特技 ,主力對絕時敵方的遠程部隊是不敢輕易攻擊Succubus的。而這個特技的存在也導致煉獄族一般是不考慮混帶其他種族的部隊的 。另外,雖然沒實踐過,但從理論上說,分單個寵姬靠鏈射來激發惡魔領主的種族特技地獄火(hellfire)有不錯的范圍傷害。 作為遠程類野兵,寵姬的連鎖射擊,遠程反擊特技使其難度遠高於一般的遠程野兵。 優點:多樣化的特技,能很好的配合惡魔領主的地獄火特技。缺點:升級前沒有連鎖射擊只能算實力一般的遠程,而建造和升級又要求相當多的資源。抗打擊能力弱,作為本族唯一遠程,攻城戰時經 常成為敵人的首要攻擊目標,損失會比較大。升級指數:高,升級後的連鎖射擊特技能提升不少的實力,及早升級的好。 五級部隊:地獄戰馬/夢魘獸跟血女一樣的最高主動和8的速度,並且也有類似不受反擊的特技恐怖攻擊(Fear attack),但在實際使用中遠沒血女那麼爽,即使有士兵之幸的加成,恐怖攻擊觸發幾率仍相當低,而其較低下的hp使其被反擊 後損失慘重。mf時更多使用gating騙反擊後再攻擊,空有高主動卻不能盡情輸出傷害。主力對決時,雖有8的速度足以直接壓制 到對面,但下場往往就是在圍攻下立撲提供大惡魔召喚深淵領主的屍體。驚恐光環(Fright aura)只對相鄰的敵人有效,實用效果也有限。作為野兵,16主動/8速度讓大部分戰術都無用武之地,相當難對付的敵人。 優點:主動/速度特高。缺點:hp低,抗打擊能力弱,給他16的主動有點浪費。升級指數:中,即使升級後mf也沒太大作用,壓制遠程可以讓地獄三頭犬上。前面升級地獄三頭犬和寵姬就耗費了相當多了資源,後面 還要速出深淵惡魔和魔鬼呢。 六級部隊:深淵惡魔/深淵領主六級中最貴的部隊,魔武雙修:魔法方面可以釋放火球和流星雨兩個強力傷害魔法,前中期傷害還是不錯的;肉搏能力上hp高,而攻擊 防禦傷害也還算不錯,算是比較強力的部隊了。雖然主動/速度低,但因為其兩個范圍魔法的存在,敵人一般都會上前找扁的,即使沒m ana了還可以gating。雖然造價貴,基本來說還算物有所值的。升級後的斬首劍(Vorpal...

英雄無敵5-兵種評析(森林)

游俠會員:takhis 一級兵種:花精/妖精四代的妖精到了五代,一樣的低攻防低傷害低hp,在保留了高主動高移動,攻擊不反擊等特技的同時,還增加了類似三頭攻擊的特技, 並且能釋放蜂群(基礎)和潔淨魔法(高級)。這可是兩個相當實用的魔法,有了蜂群,妖精的主要攻擊方式就不是前代一樣的h&am p;r,而是分成單只施展蜂群,其傷害相當可觀,單靠7隊妖精的蜂群就能完成heroic難度w1的木石礦任務,這種戰術對妖精 的數量還沒什麼要求;而潔淨魔法則使妖精即使到了後期也有用武之地。相比較而言,一堆原本極好的近戰特技反而派不上用場了,五代 新的戰鬥系統使14的主動h&r起來遠沒前代那麼豪爽了。作為野兵,沒升級的花精比較好對付(一級的近戰部隊都好打), 升級後獲得施法能力的妖精則不太友好,高主動和傷害魔法使玩家們很難保證在w1跟妖精的戰鬥中保持零/低傷亡。修習了女妖哀號的 亡靈巫師可以廢除妖精的蜂群,因為她能預見到會被加上負面魔法女妖哀號,而把兩次施法能力都留給潔淨魔法,而失去了施法能力的妖 精在亡靈玩家眼中只是盤經驗大餐。 優點:高主動,單只的蜂群傷害相當高,使森林族的前期farm變的無比簡單。有潔淨魔法,即使到了中後期也有其存在價值。缺點:mana只夠放2次魔法,早期farm基本上只能打7隻妖精2輪蜂群能消滅大部分的野兵,對hp高或者數量比較多的野兵就 全無下手之力,這也使得w1森林族mf1級野兵很輕松,mf2級以上野兵就幾乎不可能。另外,上數量後蜂群傷害力疲軟,這也是魔 法部隊的通病。升級指數:作為w1主力mf兵種,跟骷髏,血女,弩手一樣是最優先升級的。 二級部隊:劍舞者/戰舞者基本跟地牢族血女對應的兵種,實力上相去甚遠。一,二級兵一遠一近的組合導致大部分二級部隊被設定為可憐的肉盾型兵種,而這傢伙 連肉盾都算不上,前期為了最大化蜂群傷害,7隻妖精分隊導致劍舞無容身之所,中後期隊伍成型後主要以遠程攻擊為主的森林部隊又不 需要這麼一隻脆弱的半吊子(速度6)突襲部隊,雖然有類似三頭攻擊的特技卻沒有對應的不受反擊特技。這麼一隻廢兵,作為野兵時卻 相當難打,組合戰舞使以肉牆護遠程為主要mf方式的聖堂、亡靈、學院相當頭疼,高主動又使血女不能h&t他。可說是1- 3級近戰中最難對付的部隊之一了。 優點:主動高缺點:速度只有6,抗打擊能力很弱,產量又不算高經受不起損失。升級指數:低,沒什麼出場機會的兵種,幾乎沒必要升級。 三級部隊:獵手/獵手頭領傳統的遠程部隊,實力依然強悍,有過demo版duel經驗的相信都對他的恐怖實力(雖然有種種加成)印象深刻。升級後略微提升 能力,並獲得守衛之箭(Warding Arrows)特技,這個特技可以打退敵人的行動條,而且觸發幾率相當高,加上本族必升幸運次極技能士兵之幸的加成,實戰中相當 恐怖,對某些野兵可以採用分組守衛之箭的戰術。w2戰力雖不及4級的德魯伊強,但遠程部隊傷害隨數量線形增長,到中後期是森林族 主力之一。其主動為大部分遠程共通的10,不能穩定保持在敵人遠程前行動,建議配合游俠英雄韋恩加爾(Wyngaal)使用,其 特技敏捷打擊者(Swift Striker)保證本族獵人/德魯伊的出手優先權,配合守衛之箭足以讓敵人的遠程哭泣。作為野兵,即使沒有守衛之箭的低級獵人 仍是早期令人退避三舍的遠程部隊。 優點:傷害高且穩定,守衛之箭能打退敵人行動條。缺點:沒升級前彈藥量略少,有出現射光彈藥的可能。升級指數:高,前期mf守衛之箭也相當好用,配合韋恩加爾,有一定無/低損mf遠程野兵的實力,而且升級所需資源不算多。 四級部隊:德魯伊/德魯伊長老跟學院的大法並稱遊戲中最讓人郁悶的野兵。w2他比亡靈的吸吸對mf能力的提升還要大,森林的mf方式也從w1的7隊妖精轉變為 6隊德魯伊+1隊獵人。跟同樣是施法部隊的法師比起來,他的閃電傷害要高出不少,而且能閃避魔法拳的幽靈閃避不了閃電。他的另1 個特點是升級前就有高達34的hp,4級中僅次於蜥騎,mf中即使有個別漏網之魚近身也搞不死他。升級後還獲得魔法給養(Man a...

英雄無敵5-兵種評析(墓地)

游俠會員:takhis 一級兵種:骷髏/骷髏射手跟前作比起來,實力有所下降,但攻擊方式變成了遠程,個人覺得這正是最大的強化,總體實力跟3代比起來有增無減。原因有2:1,遠程部隊,開局更容易實現無損,開局難度降低;2,形成海量後,遠程的骷髏射手比以前慢騰騰近戰骷髏威脅更大了,而且10的主動相對3代來說出手的次序大大提前了。作為野兵,沒升級的骷髏就是盤菜,升級過後成了遠程部隊,不太好對付。 優點:很容易就成海量的遠程部隊,配合新技能永恆奴役,更容易形成骷髏海,到m2基本就能上k,鬼族主要的傷害輸出部隊。由於不怕損失,打遠程野兵也沒什麼顧忌。缺點:hp少,比較脆弱。其積累比較看rp,如果骷髏射手這個技能出的比較晚的話,前期會相當困難。升級指數:高,作為主力兵種,想不出不第一時間升它的理由。 二級兵種:殭屍/瘟疫殭屍跟前幾作一樣,最慢的部隊之一。前期跟農民一樣,一般作為骷髏射手的肉盾牆使用,較高的hp使其更加勝任這個位置。等到w3,4後肉盾的歷史任務完成後,一般也可退出歷史舞台了。如果經濟過於寬裕,後期決戰時可以招募出來,海量高hp的殭屍還是能讓對手有小小的麻煩的。作為野兵,擺脫不了肉盾型兵種經驗塊的命運。 優點:hp高,降低敵人能力的特技也不錯。缺點:沒有護衛那樣亮點特技,攻防能力也可憐,低級肉盾兵種始終要退出歷史舞台的。升級指數:低,特技雖然不錯,但是本身能力低下,一般不上場的兵種也不存在升級的意義了。 三級兵種:幽靈/怨靈貶褒不一的兵種。本身能力並不咋得,hp也低的可憐。但是特技可謂超強,rp好的話連連閃避,可謂是無敵的兵種,rp不好,由於低hp,說不定一下子就給秒了。另外其特技只能閃避物理攻擊(包括物理屬性的魔法拳),對魔法是沒什麼免疫力,因此對付幽靈的最佳手段也正是魔法攻擊了。出人意料的是它還算只飛兵,攻城戰的時候也能有不錯的表現。作為野兵,如果允許sl的話也算是蠻好打的3級兵了。 優點:特技強悍,飛行部隊,升級後還能吸魔復活自己。缺點:hp低怕魔法攻擊,特技如果不出很容易被秒殺。主動,速度都不高,前期主要作為肉盾保護骷髏使用(其實這一任務殭屍也能圓滿完成)升級指數:低,rp型兵種始終是靠不住的,即使升級了也不代表能克制魔法兵種,還是速度出吸吸巫妖鬼龍之流吧。 四級兵種:吸血鬼/吸血伯爵實力遠不如恐怖的4代吸血鬼,即使跟3代相比也略有下降。不過升級前就獲得吸血能力可說是一個進步,在經濟比較匱乏的前期可以省下升級費用速出更高級兵種,而且對亡靈兵種也造樣吸血。起始城鎮等級lv3的城市,w1d7就能出吸吸,w2就有10吸吸可用,mf能力大為提升,基本通吃1-4級除法師,德路依,高級媚魔之外的兵種了。出鬼龍之後,有靈魂連接+聚靈的亡靈巫師支持,攻擊力低下的吸吸作用降低了不少。作為野兵,主動,速度較低的吸吸是4級兵中最容易對付的了。 優點:前期mf能力出色。後期升級後移動方式變為傳送,增加亡靈族的攻城能力。缺點:仍然不能吸機械類部隊的血,速度慢的鐵人還好對付,前期遇上horde石像鬼基本就很難保證不損失了。後期傷害力低,不能成為主力。有靈魂連接+聚靈的亡靈巫師支持,鬼龍等高級兵種mf效果更好。主動,速度不高,即使有戰術也不能達到一回合壓制遠程。升級指數:中。低級吸吸就能很圓滿的完成mf的任務了,還是省下錢速度出巫妖鬼龍吧。等這些兵種都出了後,為了移動方式的改變,升級吸吸還是有必要的。 五級兵種:屍巫/大屍巫三代的強力遠程回歸,五級兵中,其傷害,攻防都不錯,死亡之雲特技使其遠程攻擊力強悍,而其要升級後才能施法,大體積又導致不容易分兵放魔法,更多的是作為射擊部隊使用的。作為遠程野兵,仍然是相當讓人頭疼的部隊。優點:遠程實力強勁,升級後能釋放的魔法也實用,有decay魔法,即使被人壓制也仍然能造常製造傷害。缺點:hp低,體積大,即使有戰術也很難完美保護,主力決戰中比較容易成為敵人首選打擊目標。需要升級後才能施法,由於大體積分兵施展狀態魔法效果並不好。升級潛力:較高,升級後傷害,攻防能有不小的增幅,而且還能獲得施法能力,出了鬼龍就可以考慮升級它了。 六級兵種:死靈/縛靈作為3代中6級的佼佼者,亡靈族的精神支柱死亡騎士的替代者,縛靈的表現並不出色,導致亡靈fans們罵聲一片也就不奇怪了。作為6級中第2昂貴的兵種,攻防傷害尚可,但幾乎無用的特技和過低的速度,讓其表現平平,更讓人不能理解的是它還是個地面兵種…… 優點:攻防,傷害數值不錯,特技某些情況下有奇效。缺點:主動,速度過低,特技要升級後才能獲得,使用范圍極其有限。升級潛力:一般。升級後也休想它有良好的表現。如果對手採用速出7級快攻,倒是可以考慮升它給對手少量的7級以致命性打擊。 七級兵種:骨龍/鬼龍4代輝煌之後,5代的骨龍又成了實力最差的7級。本來3里面強悍的死騎還被換成了實力次得多的縛靈。好在有產量+1建築,而且亡 靈巫師們很容易就能學到靈魂連接+聚靈,戰場生存率還是比較高的。 優點:產量高,配合靈魂連接+聚靈基本不怎麼怕死。缺點:速度只有7,攻擊太低像撓癢癢。升級潛力:高,升級能稍微強化一點,不升級那傷害實在是不夠看的  來源:遊民星空

英雄無敵5-兵種評析(地牢)

游俠會員:takhis 一級兵:偵察兵/刺客新加兵種。地牢3代1級是穴居人,4代1級是盜賊和半獸人。總體來說,5代形象上算繼承了4代了盜賊,實力上則偏近半獸人一樣的 半調子遠程。其實刺客的攻防hp傷害什麼的可算是一級中最高的了(相應的產量也最低),無近戰懲罰特技也算不錯,可惜的是有個射 擊懲罰……直接導致w1 farm野兵的時候經常打出個位數的傷害,彈藥也低,比半獸人還要半調子。恩恩,還有個毒擊特技,上數量後傷害還算可以,不過很 低的產量導致她想上數量幾乎是不可能的事。作為野兵時,傷害暴低的偵察兵算相當好對付,很容易實現無損失的遠程部隊了,但有毒擊 的刺客前期打起來損失會不小。 優點:攻防hp傷害是一級中佼佼者,尤其是hp高,不容易損失。升級後的毒擊也有一定實戰價值,12的主動也比一般的遠程要高。缺點:射擊懲罰……,產量低,彈藥數低。在早期的mf中沒什麼用,尤其是首發血女特長+其他英雄的情況下,個位數的偵察兵自然個 位數的傷害。 升級指數:低,前期靠血女mf就行了,帶上刺客傷害低不說,還經常幹擾血女h&r。有些時候打地獄犬,劍舞等主動高的野 兵,能派上點用場。首發血女特長+其他英雄的情況下,不推薦太早升級,等龍出來再說吧…… 二級兵:血腥少女/血腥魔女3代中的鳥身女巫,換了個樣子,特技沒變,實力變化大了。特技本身不算太強力,但配合上最高的主動和8的速度就相當恐怖了。反觀 另1隻主動16的夢魘,恐懼特技觸發幾率不高,低下的hp導致如果猛沖的話會死的很快,實際使用起來遠沒血女這麼爽。對1-5級 低主動低速度的近戰兵種,單憑w1的17血女就基本能通殺了,而配個戰術或者敏捷光環,血女也能無損失下遠程野兵了。如果rp好 很早就拿到速度+1鞋子,你就等着血女創造奇跡吧。如此完美兵種唯一缺點就是產量太低,比3級兵還要低的產量導致死了1個血女都 是很讓人肉疼的事。作為野兵,無論高/低級血女都沒在玩家手中那麼恐怖,運氣好的話比同級的角魔還容易打。 優點:最高主動,8的速度,hp也不低,完美無缺的mf兵種,非攻城戰也能發揮不小的作用。缺點:產量太低,稍微有點損失都讓人肉疼,但無論對ai還是對玩家她都是首先被照顧的兵種,攻城戰中也基本派不上用場。 升級指數:特高,升級後+2主動1速度,獲得不反擊特技,d2就升級她,你不會後悔的。 三級兵:牛頭怪/牛頭守衛3代的實力型兵種,到了4代競爭不過美杜紗mm成了晚年板凳,5代中,其hp,攻,傷害尚可,但主動性和速度過低,作為攻擊型兵 種表現相當不讓人滿意。雖有兩次攻擊特技,但在黑龍出來之前,並沒有合適的兵種幫它騙反擊(地牢不受反兵種過多的負面後果),威 力不太能發揮出來。作為野兵,是令人心動的經驗塊,不過高昂的士氣常常會導致玩家們sl大法。 優點:3級中最高的hp,有兩次攻擊特技,傷害也不錯。缺點:產量不高(地牢1-3級通病),作為傷害輸出型兵種卻主動,速度不高。沒有合適的騙反擊兵種來發揮兩次攻擊的威力。 升級指數:低,這玩意mf沒用,決戰和攻城戰的價值也在地牢其他兵種之下,經濟寬裕了再升吧。 四級兵:黑暗騎兵/冷血騎兵又一隻新增兵種。類似騎兵的沖鋒特技,同樣附帶反擊時沖鋒加成,也同樣好用。4級兵大多實力不俗,蜥騎雖不算4級中的佼佼者,但 也能作為主力使用了。范用性好,無論是mf和主力對決都能發揮不小的作用,但無論是mf或者主力對決都不足以作為關鍵性兵種。升 級後獲得臨界速度8的同時還獲得蜥蜴撕咬(Lizard Bite)能力,實戰中經常能配合地牢其他兵種進行合計,算是個不小的亮點。作為野兵,算比較難對付的對手,但其大體積和近戰劣 勢導致可以實行種種戰術,比起同為4級的大法,高級德,媚魔什麼的要好打多了。 優點:不俗的實力,因沖鋒而有優良的傷害力,高hp帶來不錯的抗打擊能力,8的速度出個戰術就能壓制遠程野兵。另外,實戰中經常 能配合其他地牢部隊出蜥蜴撕咬。缺點:龍出來前沒有合適兵種給他騙反擊。如果選擇優先出龍發展路線,那麼不升級前他速度只有6,mf用處不大。升級指數:因其對mf能力提升不大,一般來說推薦出龍後升級。如果地圖上遠程野兵多而你又升了戰術的話,可以考慮優先升級蜥騎。 五級兵:多頭蜥/深淵多頭蜥高hp,六頭攻擊,不受反擊,再生,以上優點足以使其成為主力決戰中的關鍵性兵種。大體積導致敵人很難採取良好的戰位避免被其六 頭攻擊,而地牢英雄的特有技能傳送突襲可以將其往敵人堆里一傳,常讓敵人限於進退兩難的地步。作為野兵,低主動/速度讓其成為又 一隻讓人流口水的移動經驗塊啊。 優點:多樣化的特技+高抗打擊力,狹小的戰場讓其實力得到充分發揮。缺點:攻城時用處不大,較怕控制類魔法。升級指數:現在有種利用深淵多頭蜥再生能力mf遠程/魔法部隊的打法,具體沒試過,如果地圖上魔法部隊過多可以嘗試一下。推薦出 龍之前不升級,攢着產量等要決戰時升級然後召兵魔法直接召喚過來用。 六級兵:陰影巫女/陰影女族長新增兵種。作為遠程部隊來說,因沒有任何遠程特技,實力並不出眾。但作為6級里唯一一隻小體積部隊,其戰場存活率能得到保障,形 成一定數量後也能令敵人頭疼。另外,作為施法部隊,雖然不能釋放傷害魔法,但她所能釋放的種種祝福/詛咒類魔法效果還是相當不錯 的,而小體積正利於分單兵放魔法。 優點:高級部隊中少有的小體積,不用升級就能施法,而且能施展的魔法都非常實用,減速配合血女高主動可輕松mf三頭,獅鷲等高主...

英雄無敵5-兵種評析(聖堂)

游俠會員:takhis 一級兵種:農民/民兵經歷了3代的槍兵,4代的侍從,5代中我們的可愛的農民伯伯回歸了,隨之而來的是大肚腩- -。實力上秉承了一貫的第一的作風,當然是倒數的。雖然實力倒數,但在實際使用中,在護衛出來之前,農民是作為弩手的肉盾牆使用 的,而且他也能相當合格的完成任務。另外,他的特技能夠給王國納稅,由於聖堂族特殊能力訓練的存在,產量龐大的農民還能作為弩手 的預備兵使用,平時在城里納稅,戰時訓練成弩手,從這點上說,農民更多的是為戰略意義而招募的。作為野兵是,是相當受歡迎的經驗 塊。 優點:產量高,不怕損失,作為肉盾相當合格,還可以利用bug延緩野兵殭屍,牛頭等的前進速度(詳見我另一文「關於各族英雄最佳 技能組合的討論1.10版 http://www.heroworld.net/hero-forum/forum_posts.asp?TID=1535 1&PN=1」),納稅也是個相當有用的技能,配合農民特長可使納稅量增倍的埃蘭妮(Ellaine)。相當程度上緩解了聖堂族的經濟壓力。 缺點:幾乎沒什麼戰鬥力,除了初期分單個一組做弩手的肉盾外,其他大部分時間都閒置在家中。訓練可以解決農民無戰力的問題,避免 主力決戰時比別人少一隻部隊的尷尬。 升級指數:無。升級後獲得盾擊能力,hp也略有上升,但其低下的戰力還是沒什麼改善,仍然不足帶出去見人,反而失去了最關鍵的納 稅能力。 二級兵種:弓箭手/弩箭手聖堂的傳統兵種,3,4代都有。3代特色是高產加兩次射擊(升級後),4代是長程射擊。5代里最大的特色是高傷害……上限,8的 上限甚至超過了大部分的3級部隊,跟另1個3級強力遠程獵人一樣。但下限就比較可憐了,只有2。不穩定的傷害是弩手的最大弱點, 前代還可以通過祝福魔法來彌補,但在5代中,神聖力量(Divine Strength)只有到頂級才能達到上下限一樣的效果,而且前期騎士的p相當可憐,魔法持續時間常常只有1輪,低k又導致放不 了幾次魔法~~。此外,弩手的主動還低於一般遠程部隊的主動,對射常比別人後出手。作為野兵,弩手數量多而傷害高,前期令人頭疼 ,等出了戰術,有足以一擊消滅一隊實力時,主力低的弩手比其他遠程部隊更容易無損拿下。 優點:傷害上限高,能力,產量也不錯,前期是聖堂的主力,訓練的存在使聖堂可以採用不出高級節省下的錢訓練農民成弩手的快攻戰術 ,這樣在前期就有了海量能力不俗的遠程部隊,一般小地圖w3-4打過去其他種族基本全無還手之力。 缺點:傷害不穩定,5代又需要有頂級光明魔法的支持才能達到傳統的祝福效果。主動比一般遠程部隊低,對射後出手。在前期,騎士英 雄專有的祈福儀式(benediction)和神聖指引(divine guidance)能部分彌補弩手主動低的缺點,還是盡快升級到吧。 升級指數:特高。升級前雖有散射(Scatter shot)的能力,但傷害減半,也就說要打到3隻或以上的部隊才占到便宜,而技能范圍過小,前期mf一般是不可能實現的,還是盡 快升級獲得高傷害上限好點。升級後的特技是精準射擊(Precise shot),3格內射擊無視防禦,在前期mf時這可是非常好用的一個技能。heroic難度下起始的資源也足夠在d2升級到弩手 。 三級兵種:步兵/護衛從3代主傷害輸出的十字軍(騙反擊後兩次攻擊,相當愉快的戰術)成功轉型為肉盾型兵種。低下的攻擊和傷害換來的是相當高的防禦和 hp。特技大盾也相當好用,能減低一半的遠程傷害,升級後更能使相鄰的友軍也享受到這個效果,加上弩手的高傷害,聖堂就不懼跟任 何種族對射了。小地圖快攻戰術弩手+護衛的組合幾乎無解。盾擊特技能打暈敵人,不受反擊的同時打退敵人動作條,相當不錯的特技,...

英雄連-簡要攻略

游俠會員:shine7th  1st.Omaha Beach主要目標1:要25位戰士接近鐵絲網tips:海灘上有一名狙擊手.見到後馬上將他使用隱蔽技能,不要靠近鐵絲網(一旦靠近就無法控制),然後將見到的軸心國重機槍全部射殺(左右兩個路口都要).然後將突擊戰士沖到鐵絲網(屏幕左邊人數在15/25的時候可以把狙擊手也靠上去,不靠等下就沒的用咯..)主要目標2:把工程兵靠近鐵絲網主要目標3:摧毀懸崖上的碉堡tips:狙擊手做事吧....最後用工程兵的定時炸彈炸掉碉堡喔......不是用突擊部隊的手雷-.-主要目標4:拆掉2座88毫米炮tips:因為地圖上2座88沒有戰爭迷霧....用懸崖邊的大炮吧....5秒鍾的事..(前提是你沒把它炸掉).... 勛章目標:把海岸左邊的敵人全部清理次要目標1:(主要目標3階段出現)炸掉2個bunkers(工程兵一下一個..嗯...) 2nd.Verville主要目標1:摧毀5座AA炮...tips:靠地圖上方的不要真的摧毀啊啊啊啊...把控制AA的敵軍殺掉就好了....自己參與攻擊的小隊不要裝備火箭筒就不會擊毀AA了.....任務後面幫助防禦的....主要目標2:控制道路....tips:就素沿着路的3個旗.....最上方的一個推薦把全地圖旗占領後最後解決....主要目標3:埋伏軸心國車隊tips:要大量地雷的......從道路最上方一直埋到地圖中間吧......地圖左上方有火箭炮揀...配合地圖上方2座AA......目標要求擊毀6輛裝甲車... 次要目標1:(一開始攻打第一座AA就有了)占領提供彈藥的旗.....(就素圖標像3個子彈那個)次要目標2:(攻打完第一座AA..占領第一個旗..向上走50米...嗯...馬上叫支援吧)救援被軸心國部隊圍在房子里的的傘兵勛章目標:消除公路巡邏tips:-.-在次要目標2完成後回提示地點....在那一兩個地雷就好了..... 3rd.Carentan主要目標1:摧毀軸心國的總部..tips:就是一開始那座建築.....弄掉很簡單.....然後把它升級為自己的總部吧....主要目標2:清理教堂地區tips:把3座橋以下區域都掃掉.......教堂下方有大量軸心國步兵和防禦陣地......自己可以用迫擊炮加少量狙擊手慢慢推進.......主要目標3:在教堂駐軍主要目標4:把教堂升級為兵營主要目標5:什麼來的.....我升級完教堂就完了... 次要目標1:占領彈藥旗....(全部嗎?不是全部嗎?全部嗎?不是全部嗎?全部嗎?不是全部嗎?全部嗎?不是全部嗎?當然不是咯..)勛章目標:用狙擊手射殺20個目標 4th.Carentan Counterattack主要目標1:建立防禦tips:主要是3座橋.....不同難度差很遠.....主要自己到時試下就知道了......大量AT啊啊啊......可以把防線建的後一點.....主要目標2:防禦軸心國進攻tips:隨時補充兵力.....占領各種樓房.....小隊裝備火箭筒...准備2層的AT防線....因為橋頭的AT有時會因為空襲被摧毀....隨時對軸心國tank呼叫空中支援轟炸..狙擊手注意軸心國將軍(就素圖標是II的...)優先擊殺他以免召喚空中轟炸主要目標3:摧毀地圖上全部軸心國部隊 勛章目標:殺死200軸心國單位(easy下,不同難度不同喔~以50遞增) 5th.Montebourg主要目標1:救援代號為DOG的部隊tips:衝啊.......(軸心國的小隊火箭炮都沒有還想打房子里的DOG....我們慢慢來..)主要目標2:控制道路tips:一樣....把路上的旗都拿下來.主要目標3:防禦軸心國進攻tips:最上方的兩條路出來的....用tank加步兵推進...... 次要目標:摧毀軸心國前線的總部勛章目標:摧毀軸心國Panzer群...注意是群....其實也不是很多啦.....用盟軍tank的科技不是很難.... 6th.Cherbourg主要目標1:占領城鎮廣場主要目標2:摧毀海岸炮tips:左邊最上面...要工兵定時炸彈主要目標3:摧毀軸心國總部tips:地圖中間橋附近軸心國部隊有大量反tank設施AT/tank都有......注意自己的tank啊......保證自己有5輛謝曼會令戰鬥輕松很多....有裝了火箭發射器的謝曼就更好啦~~~噴火型謝曼反而不用出...小兵和AT都交給狙擊手吧 次要目標1:把建築升級到總部勛章目標:摧毀拆除中心(???怎麼來得...好像在中上.....) 7th.Sottevast主要目標:摧毀V2發射塔tips:進攻途中請隨時保證有起碼一個小隊是在沖鋒狀態(就是表那個技能啦...炸塔樓就靠這個小隊咯...)次要目標1:摧毀O2罐tips:V2的左邊方向...要裝定時炸彈..次要目標2:攻占大門tips:一進去那....次要目標3:守住大門tips:叫一隊有火箭筒的傘兵就好了....守住每5分鍾都會有傘兵和裝甲車來支援~勛章目標:殺掉藏在指揮塔里的將軍(感謝網友cicatriXmaker提供)tips:注意將軍會逃跑........ 8th.St.Fromond主要目標1:令St.Fromond安全主要目標2:修復斷掉的橋tips:有一輛tank再去吧....停在橋頭防守軸心國裝甲車....再叫2~4個狙擊手射殺對岸重機槍等....然後工程兵在慢慢修....tips好之後繼續用tank加狙擊手的推進戰術.....火箭筒步兵小隊加狙擊手也可以 次要目標:清除Nebelwerfers陣地勛章目標:摧毀軸心國總部 9th.Hill 192主要目標:占領192高地tips:裝甲車加步兵加狙擊手就可以完成任務.....次要目標:摧毀炮塔(192高地的左邊沒多遠)tips:用tank或者工程兵都可以......勛章目標:60分鍾內占領192高地 10th.St.Lǒ主要目標:包圍軸心國總部tips:就素把地圖上有圈的旗都占領啦~當然也可以留一個不占直接進攻軸心國總部...次要目標:摧毀Nebelwerfers陣地tips:狙擊手出動吧....注意該Nebelwerfers陣地左邊有一棟建築有軸心國狙擊手啊啊啊....這個陣地在你清除回一直轟炸你的基地邊緣..注意自己的單位和建築不要建在外面....勛章目標:把Rangers軍銜提高到最高tips:初期rangers就會增援到你的基地..有2隊一共12人.....升級到湯姆森機槍再出去升級吧.....一隊死了超過一半就回基地補充兵源吧..也可以搭配一輛噴火謝曼進攻...... 11st.Hébécrevon主要目標:摧毀全部Panthertips:步兵小隊5隊左右出動.要全部裝備火箭炮...搭配2~3狙擊手打軸心國步兵...自己的步兵小隊全力打tank..........後期...tanks vs tanks吧..有人口的話.....勛章目標:坦克最少傷亡tips:不要讓自己的謝曼被炸.....儘量用戰場維修和戰爭機器這兩個科技..... 12nd.Mortain主要目標:317高地次要目標:防禦城鎮tips:就素地圖左邊的盟軍總部勛章目標:救援Ranger patroltips:一隊步兵去救就好了....不夠打加2個狙擊手好了.... 13nd.Mortain Counterattack主要目標:占領和守住全部星星表示的旗次要目標:摧毀軸心國88炮陣地tips:一開始就用坦克攻下吧...勛章目標:以250點的優勢領先勝利tips:速戰速決...用坦克(3~4輛)先攻下88炮陣地.然後右邊軸心國總部.然後左邊總部.........帶上狙擊手清理軸心國步兵本關另一tips:地圖上方下方都有軸心國營地...叫工兵把88炮陣弄稍微靠近一點點.....嘗試轟下它吧.....地圖正北方向的4點鍾有個軸心國炮陣....攻下後317高地就少了很多轟炸了.... 14th.Autry主要目標:摧毀虎式tips:這輛虎式一出現就會有全圖警報...初期能退就退....要有3~4輛tank才出擊.....最好呼叫空中轟炸勛章目標:摧毀15輛軸心國車輛(好像只有豹式Panther才算喔-.-) 15.Chambois主要目標1:合攏包圍圈tips:其實就是占領旗直到同上方黃色盟軍的占領區相鄰...任務就會結束主要目標2:令軸心國的反攻失敗 次要目標:占領4座橋勛章目標:殺死300個軸心國單位 本關tips:一開始加強防禦.....建立2隊擁有火箭炮的步兵小隊加4~5狙擊手清掃河右岸.......見到軸心國撤退車隊就後退....逐漸占領旗...注意不要同上方盟軍占領區相鄰.....右岸中間空2個占領區不要管.這樣我們才可以完成次要任務和拿到勛章......中後期tank部隊出來開始從下方盟軍基地向上打....帶狙擊手隨同占領4座橋.打到中間tank部隊分成2支...一支留守中間的橋....另一支繼續向上打...知道占領4座橋...然後2支tank部隊分別到左岸上方2個路口攻擊出來的軸心國部隊....等到勛章要求達到迅速用步兵占領旗把自己的占領區同上方盟軍占領區連起來 ps:提到的上下左右方向請用alt轉到正北方向為准 來源:遊民星空

破箱人-完全攻略

LOCK01:Small Corridor中是第一把鎖,將紅藍綠三種顏色的小球轉動到對應區域即可。具體轉法不一。                  不想動腦筋的可以這樣做:從左邊第一個綠色按鈕開始順時針編號,順次按:2,2,3,3,6,2。            打開後得到電阻,紙條(4298) LOCK02:Hall對面的密碼鎖輸入4298,打開通往Winter Garden的門 LOCK03:Museum中的拼圖鐵箱,圖案在主菜單的背景上就有,是個「($)」的式樣,具體拼法無法描述。自行解決。            基本規律如下:先確定最左一行和最左一列,然後將拼好的部分隔離,對剩下的子方陣照此辦理,可能會容易些。            打開後得到紙條(L=E),並拉動把手,將三重鎖升起。 LOCK04:Office中放在石柱上的符號鎖,由方向箭頭組成。規定從左到右,從上到下順次編號,即紅色按鈕為編號12。            順次按下:7,6,14,16,4,8,5,1,3,2,10,11,15,13,9,打開紅色按鈕。            按下紅色按鈕開啟光束,將頭頂上的反射鏡轉下,再將地球儀上的反射鏡轉下,地球儀打開,得到晶體管。 LOCK05:噴泉大廳左側的Main Sitting Room中,鑲在書架上的鎖。由四個六位旋鈕和一個字母盤組成。           將字母盤上的L對准刻度盤上的E                 逐一讀取下方的字母序列,記錄圓盤上的該字母所對應的刻度字母,為「SixFourOneTwo」                 將旋鈕置於:6412,開鎖。                 得到一張照片和一個八腳芯片。               LOCK06:陳列室(The Study)中的滾珠台四個方向都有磁力開關。通過分析發現只有右面的洞可以進入。                 順次按下:上右下左,下右下左,上右上右,下右下右,下左上右下,開鎖。                 得到四腳芯片。 LOCK07:回到Office,打開門(WorkShop)右側的面板,將電阻,晶體管,四腳芯片,八腳芯片分別放到對應位置上,開門。                ...

上帝之拳 上手心得

遊戲整體進行流暢 戰鬥爽快熱血,過關簡單不囉唆 打就對了,敵我雙方的進退攻防相當細致 非常適合愛好硬派動作的玩家。 <p難度部分雖然頗難 不過多死幾次就抓到訣竅,擅用路上的木箱道具及武器非常重要。招式相當多 搭配性豐富 深入研究找出完美連段趣味耐玩性十足 。熟悉以後虐殺小兵爽到不行(玩熟就知道有很多無限段)。 <p關卡中還有小惡魔任務可賺賞金,一種砸車(快打炫風XD) 一種時限內擊倒敵人。種種創意十足的小遊戲更棒(可惜只能打一次)。 <p敵人種類也很多(法米說少?都比DMC3多了!)賤招更是一堆 最誇張的就是攻擊力 所以先把閃躲練好吧。不能被打到就對了。不過我方也有一些對應招式,例如小兵魔化背後偷襲時會有垂直後踢counter。 <pBoss部分很明顯感受到製作的用心 四天王個性特色鮮明。其它拉哩拉雜的小BOSS也非常好玩。不管是我方對應以及敵方招式。緊張刺激感前所未見 閃躲攻擊幾乎都是千鈞一發。繼DMCDMD 忍外MN後很少有這種感覺了。(這還只是normal! 棍!) <p商店就是讓你買招式 攻擊段數 提升血 tp 及神手技次數。有些招式小兵會掉 應該是隨機,萬一抽到你花錢買的就很淦。之後可以賽吉娃娃賺錢。賭場有拉霸 21點 梭哈等 隨破關增加賭注。最上層房間身上有10萬才能進去。里面有高等級的拉霸...

地牢圍攻2 詳細攻略2

第一幕支線任務    <p1、Hunt for the Lost Dwarves <br劇情:Yoren Glitterdelve, 一個Ehb矮人,最近抵達了前哨站。他正在尋找Glorydeep Dwarves,一個龐大的,150年來銷聲匿跡的龐大礦工團隊。 <brYoren相信,他們故意切斷了與 Ehb的聯系,目的就是為了獨吞他們發現的一筆巨大的寶藏。他打算跟蹤他們,然後取出寶藏。只是因為他們的新礦井離Ehb很遠,但是這並不意味着他們可以逃避法律責任。 <br目標: <br* 尋找失蹤的矮人的線索。 <br* 返回告訴Yoren你找到的線索。 <br* 帶Yoren到被遺棄的礦井。 <br* 探索隱藏的地方。 <br* 找到進入Glorydeep Mine的方法。 <br* 找一些人詢問有關Glitterdelve family's fate的事。 <br2、Missing <br劇情:Soram,一個在前哨站的人類難民,非常關心他失蹤的妻子,Eliza。幾天前,Eliza為了找一些漿果離開了前哨站,但是還沒有回來。因為守衛禁止他離開這里,Soram不得不在家等待。現在,他幾乎要失去耐性了。 <br目標: <br* 尋找Eliza。 <br* 把Eliza的小盒歸還給在前哨站的Soram。 <br3、Lumilla's Special Recipe <br劇情:女巫Lumilla去年非常忙,她把商店搬到前哨站並且她還擁有着一些新的,誘人的東西,包括reagent recipes。她很高興能向你展示這個技巧,如果你能找到她需要的東西。 <br目標: <br* 尋找一些Ash...

地牢圍攻2 詳細攻略1

一部分 第一章:Kanred the Mage <p在得知法帝斯只是暗黑巫師的傀儡後,你在震驚中仿佛看到暗黑巫師逃離了阿蘇奈之盾。於是,你決定將暗黑巫師徹底擊敗。然而就在去年,你在游歷亞蘭娜大陸時堅信暗黑巫師不會再次逃跑。傍晚,你抵達了樹精靈前哨站。第二天清早,你被激烈的爭吵驚醒,在離開帳篷後,你遇到了Burk:一個牽扯到這場爭論中的人類難民。 <p目標: <p* 和Burk談話。 <p* 找到Kanred並試圖說服他。 <p* 擊敗Kanred。 <p* 帶Burk回到樹精靈前哨站。 <p第一部分 第二章:The Mage's Tutor <p當你把Burk帶回前哨站時,得知Kanred的魔法導師在你離開前哨站的時候曾經來過這里,考慮到他很可能是暗黑巫師偽裝的,你立刻出發去尋找他。 <p目標: <p* 在4。Blighted hills,找到 magic sealing the cave,在里面使用Kanred's staff 。 <p* 找到並和Kanred的魔法導師對峙。 <p* 擊敗一個叫Gral的魔登魔法師。 <p* 和哨兵Kirani談話,得知如何到達亞曼露。 <p第一部分 第三章:In Search of Celia <p正如你所懷疑的,kanred的魔導師正是暗黑大法師Cinbri,他現在自稱是Overmage並且他告訴你,他計畫把他的人帶回亞蘭納大陸。Kanred的魔導師現在尋求你的幫助,現在他斷言必須召集矮人來對抗暗黑巫師。然而,他同時透露,矮人已經在他之前墮落了。 <p現在,你已經不顧一切地去探尋你的家鄉到底發生了些什麼,然而,Kirani告訴你,通往亞曼露的路已經被封閉,而只有典獄長Celia能夠打開它。Celia現在同意給你通過這個區域的口令。 <p目標: <p* 用從Kirani處得到的口令通過位於Arinth高地上的Guardian...

三國志11加強版 研究介紹

日本光榮預定9月8日發售《三國志11威力加強版》。這里介紹一下威力增強版能力研究等相關的最新信息。 <p●吸收合並系統 <p《三國志11威力加強版》的新要素「吸收合並系統」,能夠使鄰接的同種類的內政設施的能力相互吸收合並,使其設施的等級得到提高。因為等級提高了,設施收入和生產量增加,被吸收了設施所占有的土地成為空地,可以用來建設新的設施,進一步提高內政設施的密度。 <p相關設施除了以前的之外,又加上樂「符節台」「軍屯農」「計謀府」等10種新設施登場。新設施的具體效果等,需要等待今後的進一步發表。 <p●能力研究 <p「能力研究」採用了根據勢力劃分的「鎖鏈式能力表」,來研究如何提高武將的能力。 <p只要看一下鎖鏈式能力表的畫面就可以清楚明白其結構。從中央的「研究開始」分成4方向向外延伸,依次進行研究。研究的內容包括提高能力值、合理分配兵種之外,也有追加新的「特技」等要素。 <p從最新信息中可以瞭解到,研究完成了的「能力」,不是一下子就能讓屬下的全武將全部都掌握的。看下面的「基礎能力培養」「兵種合理配備培養」「特技培養」的圖片就能夠知道,每個能力都有使用次數的限制,比如「到3次」「到5次」。 <p●新劇情 <p《三國志11威力加強版》增加了6個新劇情,其中5個如下: <p198年 1月 呂布討伐戰 <p203年 1月 袁家的爭戰 <p217年 7月 漢中爭奪戰 <p187年 4月 何進包圍圈 <p191年 7月 平定秩序的王者 <p最初只能進行上述5個劇情, 另外還有一個是隱藏劇情,需滿足一定條件之後才能夠進行。 來源:遊民星空

泰坦傳說 角色成長系統

《泰坦傳說》的亮點之二——從八種Mastery中選擇2個進行組合,具有很高自由度的成長系統 <p《泰坦傳說/Titan Quest》另外一個特徵就是,具有很高可塑性的職業系統。從被稱呼為Mastery能力統御的八種能力屬性群中,選擇其二,組成角色成長的核心。每種都有20個主動/被動能力,隨着等級的提升獲得的經驗值,可以被分配到這八種能力屬性中,逐漸形成角色的個性。Mastery能力統御包括下列八種: <pWarfare / 戰爭 <pNature / 自然 <pDefence / 防守 <pEarth / 土地 <pSpirit / 精神 <pRogue / 游俠 <pHunting / 狩獵 <pStorm / 風暴...

超越神界 全攻略

《超越神界》是比利時遊戲開髮小組Larian Studios於2002年推出的傳統經典角色扮演遊戲《神界》的續作。它不但保持了前作的遊戲風格,還將砍殺動作、開放式的角色培養(類似於《暗黑破壞神》系列)以及高自由度的遊戲世界與強調單人任務的遊戲性(類似於《創世紀》系列)巧妙地結合在一起,使得遊戲本身更具娛樂性和挑戰性,頗似經典遊戲《上古卷軸3——晨風》。《超越神界》的故事發生在《神界》事件20年之後,聖者建立了「神聖之序」(The Order of the Divine)以清剿各地的魔鬼。在《超越神界》中,你作為一名「神聖之序」的成員,肩負着傾盡一切手段與邪惡勢力作戰的使命。可是在一次與惡魔的激戰中,你不幸被魔鬼拖入了他的世界。更為糟糕的是,由於魔鬼的詛咒,你的靈魂與一個死亡騎士鎖定在一起。你不想讓自己的靈魂與魔鬼的僕人死亡騎士永遠纏繞糾葛,而死亡騎士也同樣如此。於是,你與死亡騎士開始了尋求解除詛咒的冒險旅程。很快,你們發現如果解開了空間穿梭的秘密,便可消除魔鬼施下的詛咒。為此,如何想方設法地成為一個自由往來於聖地與魔界之間的時空穿梭者便成了你的宿命。    <p如何操作遊戲? <br使用鼠標滾動軸縮放遊戲視角。按F4鍵選擇全部隊員,按F1、F2、F3鍵可分別選擇第1個、第2個、第3個隊員。若想在隊伍中增加或者減少隊員,需先按住Shift鍵,然後再點擊隊員的頭像。使用鼠標右鍵點擊物品欄中的物品,可拉出行動菜單。不過有些行動需要學會一定的技能之後才能使用,例如將物品交給其他隊員、磨快武器、修理裝備、從植物中提取藥水等。有些物品點擊之後不會自動進入物品欄,需要先使用鼠標左鍵點擊之後按住鼠標左鍵,然後將其拖入物品欄。 <br如何進入戰場(Battlefields)? <br首先需要找到戰場鑰匙(Battlefield Key)。使用左鍵點擊之後,會出現提示信息。這時點擊角色頭像右側的技能按鈕,出現「進入戰場」的選項。選擇之後,進入戰場。 <br為什麼入口是鎖住的? <br每把戰場鑰匙只能打開一個地牢,例如第1層的戰場鑰匙只能打開第1層的地牢。如果想要進入第2層地牢,必須找到第2層的戰場鑰匙才能進入。不過,如果已找到了第3層戰場的鑰匙,即使沒有第1層戰場和第2層戰場的鑰匙,也可直接進入全部3層地牢。 <br如何閱讀奇怪字體的書? <br這些書中的奇怪字體是Raanaar語言(Raanaar Language)。要想看懂這種語言,需要在遊戲中的特定地點閱讀書籍:基礎語言(Basic Raanaar studies);中級語言(Intermediate Raanaar studies)和高級語言(Advanced Raanaar studies)。 <br第1章 <br1.主線任務 <br脫獄(Escape from Samuel's prison):遊戲開始,與死亡騎士交談之後,兩人展開了尋求擺脫詛咒的冒險之旅。在城堡中一路沖殺時,一定要足夠耐心,最終將逃離魔鬼的城堡。方法一:從樓梯處安全離開,獎勵:無;方法二:炸燬鑄造爐。製作炸藥需以下材料:煤(Coal)、鹽桶(Barrel of Salt)和硫磺(Sulphur),可分別在Fergus的房間中、城堡廚房和醫生的房間中的圓桌上找到(注意,在按Alt鍵時,這些物品並不會顯示出來)。將3樣材料混合在一起後得到炸藥,將炸藥放到流動的熔岩上,完成任務。任務獎勵:22 464點經驗值。 <br2.監獄任務 <br挖掘通道的鬼魂:來到監獄地區西側的牢房中,點擊牆壁上的裂縫,穿過洞口,在走廊盡頭找到Edmond的鬼魂。與之交談,再到東側的牢房中找到Edmond的腿骨帶給他,完成任務(注意:如果要在Edmond那里學習技能,必須在完成任務之前)。任務獎勵:1944點經驗值,聲望+1,小藥瓶。 <br殺死刑訊師:點擊奇怪的骷髏並與之交談,而後去殺死圖02-11處的Fergus。得4104點經驗值,聲望+1,Lucky Cap。 <br刑訊師的奴隸:與Fergus房間中的小鬼交談。若讓小鬼離開,得4104點經驗值;若殺死小鬼,得3024點經驗值。 <br口渴的囚徒:與圖02-33的囚徒交談,然後到廚房找到水瓶,注意瓶子是立着的,綠色的瓶身上帶有紫色的標簽,不要拿錯了。任務獎勵:6264點經驗值,聲望+1,技能書。 <br3.城堡任務(2層~5層) <br毒鼠刺痛:與小鬼Horex交談,然後去殺死Boney Monster,找到它丟下的牙齒,用來治療小鬼身上的毒鼠刺痛。任務獎勵:5184點經驗值,聲望+1,打開暗門可得到Summoning Doll(用來召喚怪物)和100金子。 <br奇怪的小鬼:回答Taxlehix的謎題。選擇「The middle...

蜘蛛俠2 詳細攻略

年年初曾經有一份調查,調查的是在2004年你最期待的電影是什麼。在《駭客帝國》和《魔戒》系列都已經塵埃落定之後,在去年曾連續拿下數週票房排行第一的《蜘蛛俠》續作《蜘蛛俠2》成了最受期待的作品。當6月《哈利·波特與阿茲卡斑囚徒》上映拿下票房第一的寶座之後,沖擊市場的焦點就落在了《蜘蛛俠2》的身上。    <p由於國內還沒有引進《蜘蛛俠2》的消息,所以到本文截稿時還沒有人能看到清晰版的《蜘蛛俠2》,而同步發佈的遊戲版本《蜘蛛俠2》卻早已經來到了我們的身邊。這部僅僅只有八關的作品成了我們對劇情瞭解先睹為快的契機。不過由於去年發佈的第一代《蜘蛛俠》製作得實在是太爛了,以至於在拿到這部作品時並沒有對其報有太大的期望。而進入遊戲才發現,這一代作品並不是去年開發一代作品的公司開發的,而遊戲的風格也有了很大的變化。 <br然而當我將遊戲繼續進行下午時才發現這是對暈3D遊戲玩家的一次更徹底的折磨。普通的3D遊戲最多不過是半空間轉移視角,但是由於蜘蛛俠經常需要上天入地的亂飛,而且要經常趴在牆上行走,視角的變化成了最讓人頭疼的是,尤其是在一瞬間貼上牆壁的時候,你會發現那種近於距離的貼近會讓你窒息--在沒有後仰角度的情況下,你根本不知道在牆壁上你應該向哪一個位置彈出去以更準確地擊中目標,如果不是遊戲里的敵人位置都相對比較固定,那麼'蜘蛛俠'恐怕很容易就成了'蜘蛛瞎'。這種頻繁360度視角變化的設計讓簡短的遊戲變得非常可怕……除非你對這種角度轉變並不感到恐懼,但他對於我來說,玩過一次後就不想再玩第二次了。 <br遊戲操作: <brW、S、A、D 前進、後退、向左移動、向右移動 <brSPACE 看對面的情況,並可以發射蜘蛛絲 <br鼠標左鍵 攻擊,發射蜘蛛絲,拽東西 <br鼠標右鍵 跳 <brTAB 顯示狀態 <brESC 暫停 <brHOME END DEL PAGEDOWN 上下左右移動視角 <brENTER 發射蜘蛛絲,攻擊 <br序幕 <br實驗室呢,一位博士邀請了不少的名人來參觀他的新試驗。他正是着一篇章的反派角色章魚博士。鋼鐵觸角在他的背後舞動着,並在機器上開始了試驗。顯然,試驗並不成功,實驗室發生了大爆炸,當蜘蛛俠衝入實驗室時,為時已晚…… <brChapter 1:Tutorial <br蜘蛛俠在大街上開始了他懲惡鋤奸的義舉。不過要行俠仗義得先有足夠的本事。第一次接觸此遊戲的玩家現在開始進入訓練階段。 <br訓練分三部分,第一部分是學習如何利用天空中的蜘蛛網在城市上空跳躍,這個動作和電影里的一模一樣,不過別看電影里人家用起來得心應手,但是在遊戲里你可得握好你的鼠標,看準了下一個蜘蛛網的位置就可以跳了,不過由於是在空中不停地晃動,所以要聯系跳的話難度比較大,有一個圈可以作為示範。 <br第二部分是爬點。就是學會在牆壁上的爬行,這里只需要你爬到指定的點就行了。一般跑過去爬上牆壁就行,不過建議這里學會如果使用蛛絲來快速爬牆,因為蛛絲是可以粘在牆壁上讓蜘蛛俠直接飛上牆壁而節省大量的時間,不過蛛絲的噴射距離是有限的,是必須有一定的角度和距離才能成功,而蛛絲還有另一個妙用,就是在對敵時可以將蛛絲噴到敵人臉上而封住敵人的動作,當然,此招僅在對普通人類時有效。 <br第三部分是綜合能力考察,不僅需要考察蛛絲的使用能力,還需要考察對突然發生的掉落物的躲避能力。根據遊戲的按鍵提示做就行,而此後的各類劇情中將會頻繁地出現這類情況,考的是你的反應能力,稍微慢了的話就會被擊中。 <brChapter 2:Prison Escape <br訓練結束之後開始正式的劇情。蜘蛛俠站在大街上,一群劫匪從一輛貨車上跳了下來,沖上去解決兩個劫匪後,其它的劫匪就會跳上車逃走。沿着箭頭指的方向追過去,中途有一個地方被撞在一起的貨車把路堵住了,這個位置需要從旁邊的牆壁爬上去,然後從屋頂上跑過去跳下才能通過。 <br劫匪們進了一所研究大樓,他們在外圍啟動了一層電網。沖進去爬上外牆幹掉上層的敵人。過一陣還戶有一批敵人出現,並且分散在四周,要善於利用蛛絲在兩個牆壁之間跳躍攻擊。幹掉全部的普通人類後,一面牆壁傳來了動靜,一個怪物從中沖了出來,根據電腦的提示先左閃然後跳起才能躲開他的進攻。這是遊戲的第一個BOSS,遊戲里的BOSS每一個攻擊時都會出現畫面提示如何攻擊。這個去全身鐵甲的BOSS第一次攻擊他會使用震盪波,連續跳起就能躲開,而使用一次震盪波他自己也會被震暈,就趁這幾秒時間上去攻擊。打下他1/4的血後他就會逃走。 <br這時警察已經在外圍布下了天羅地網,並且製造了一個電磁場將鐵甲關在了里面。蜘蛛俠沖上去,從牆壁上跳入圈內,這次的攻擊是讓鐵甲先跳起,撞在電磁場上暈厥,然後再攻擊。反復幾次,當他只剩最後一點血時,鐵甲就會沖破電磁場,結果自己去撞在電桿上,被倒下的電桿引起的爆炸炸暈過去。這時,章魚博士出現,將它救走了。 <br電桿的倒塌引起了火災,火場的旁邊有幾個地下水噴頭,用蛛絲將其拉開就能讓水噴出解決掉把火撲滅,這時幾個參與的匪徒出現了,將他們一網打盡後,立刻現場結束任務。 <brChapter 3:Bank Robbery <br銀行前彼得(非蜘蛛俠狀態)與老太婆說完話,老太婆進銀行去了,彼得進了男廁所,但是銀行的大門被一輛卡車撞開了,一群劫匪跳下來開始搶劫銀行,為首的正是章魚博士。 <br彼得從廁所變成蜘蛛俠出現在銀行,然後根據提示開始清理敵人。先解決靠近的敵人,然後到盡頭將保安救下,隨後上二層將那里的敵人解決掉,這時再回到一層,順着箭頭所指的方向,將房間一個個地打開,然後將各道門的開關和電梯的電接上,從電梯下到地下一層,章魚博士正在那里搶劫金庫。先將看守室的保安救下,隨後到金庫解決掉小兵,就能看到正在地下搶黃金的章魚博士。要攻擊它,之前得先把它面前的密碼鎖解開。這個其實就是一個簡單的看點重復鎖,按照亮點的順序按過就能讓紅色的能源棒充滿,到最後兩個時不再需要按下去,而是需要把所有的燈激活,然後按下中央的黃色按鈕就能打開。 <br鎖開始立刻跳,避開章魚博士的攻擊。打章魚博士很簡單,躲開他的攻擊然後跳到他身邊一陣猛攻,中途他會打開電閘製造強力磁場,立刻使用蛛絲把電閘關掉就能使攻擊無效。快將其打死的時候,章魚博士打開了天窗的通風口,逃離而去,但是在銀行里的老婆婆卻被帶走了。蜘蛛俠追了上去,這里需要用蛛絲將貨車的輪胎給全部粘住,這樣貨車就會被迫停下來。沿着街道去追,追上後那些劫匪們沖下來試圖反抗,一陣爆打救下老婆婆後,返回西城區任務結束。 Chapter 4:Puma Pounces <br彼得和女友走在大街上,但是女友的車卻被幾個強盜給偷了,是在美人面前一現身手的時候了。 <br這一關是一場很徹底的追擊戰,能夠追上敵人就完全看你是否已經理解了遊戲的玩法了。從大樓上跳下開始追被盜的汽車,一直追到一個倉庫前,倉庫門關上後,出來一個猴子一樣的人,他留下了一堆打手然後自己跑掉了,解決掉這些打手,追上去時發現那猴子臉上了電梯跑掉了。從樓梯追上去,一直追到頂層猴子臉待的地方。攻擊他的方法是低身躲開他的攻擊,然後站起來打。打了一陣他開始逃跑。這一關最有難度的地方就在這一次追擊戰中。在大樓之間穿梭找猴子臉的位置,不要搞錯了方向,而且注意在各大樓上下的樓層之間的位置距離。一直追到一個有很大的電子廣告牌下的位置,一陣戰鬥之後那傢伙又跳上去將銘牌砸了下來,躲開後又追到公園里,他會拿起四周的垃圾筒來攻擊。等他砸完後繼續追,最後追到了一處工地。 <br進入工地在建築架之間上爬,這里要小心那傢伙扔出的飛磚。在頂層將他封在一個圍欄里,一陣惡鬥後終於將其解決了,在他要逃走的時候,蜘蛛俠用蛛絲將他掉在了半空中。 <br而同時,被彼得留下的女友卻被章魚博士帶走了,只有她的手機掉在地上,無人接聽。 <brChapter 5:Oscorp Assault <br剛返回女友臨別的地點,不遠處就發生了大爆炸,過去解決掉爆炸地點門口的幾個嘍囉,進入大廳看到了章魚博士,他走進去然後就不見了。 <br從電梯里出去,救下一個博士,才知道這座大樓被安裝上了8個炸彈,需要一一地拆除才行。炸彈在不同的樓層之間,是一種圓錐型的物體,可以拉動,然後按照燈亮的順序拆除炸彈即可。炸彈全部在二樓和三樓,前兩個炸彈比較好找。第一個炸彈在一個拐角盡頭的房間里,門外有方形的藍色光線封住,進去後拆除炸彈,隨後將房間中間的控製器打開,幹掉屋頂上的攻擊裝置,打破玻璃出去,隨後轉入第二個炸彈的房間,這個房間內的炸彈拆除後立刻打破玻璃沖出去以躲開盆噴出的毒氣。解決掉這兩枚炸彈,再將這一層的工作人員都解救後,就可以前往第三層了。 <br第三層一上去就有一個電磁場的難點,炸彈放在電磁場下面,跳下去只有一塊平台可以站立,由於是3D環境下,不好操作,很容易會碰到電磁場,所以掉下去的時候要立刻調整位置,拆除後立刻連續空翻跳上前方的台子,然後沿着機器的邊緣移動到靠近入口處下的空擋里,回身,電磁場上方有兩個地方可以抓爬,跳上離平台比較近的一個,然後跳到架子上返回3層。 <br剩下的5個炸彈都在3層,根據提示四處找找,很容易就能夠找到。當全部的炸彈都拆除後,通向4層的通道就會打開,解決掉敵人從電梯出去,章魚博士正在帶走某一樣東西,追進去時章魚博士已經離開了,而那個鐵甲人又沖了進來,這次對付他要棘手一點,不能攻擊他,把他沖過來的位置引到房間里幾個大機器邊,讓他去撞上這個就能擊敗他。6個柱子全部撞壞掉之後,蜘蛛俠趕到下一個房間,但是那鐵甲還沒死,又追了上來。這時一邊躲避他的沖撞,一邊將屋頂上的四個氦氣管打爆,這樣就能將他完全凍結起來,不過你一定要在打爆全部的氦氣管5秒後跑出房間,否則…… <br離開房間,從控制室的電梯繼續追章魚博士而去。 <brMission 6:Mysterio's Calamity <br電梯打開,一片奇景出現在眼前,城市上空懸浮着一塊塊的浮石,就好像空中樓閣一般。 <br三個敵人很快出現了,輕鬆解決掉三個機械怪,然後將面對浮空的城市,實現這一情況的看來就是浮石上的那幾台機器,得沖上去將他們全部打爛才能讓城市恢復原狀,需...

PSP版《瓦爾哈拉騎士》全流程攻略(psp)

簡單流程一開始永別之地-不歸之庭守衛旁邊門進入-嘆息の牢獄(現在所有門都打不開)第2層聽到歌聲後回城把殺怪得的東西給宿屋老闆.任務:1-ゴ-ルデン.ウルフ:就在本城去嘆息牢獄前的那個城門口和一個人對話得到金色毛皮,之後交給道具店老闆.回任務賞金300G.2-罪:進入牢房下樓梯進左邊第2個房間的門,(先找到石碑解掉門的封印)在里面一個箱子里面可以得到さびたメス之後回城回任務,賞金1300G.3-海を望も:領任務會得到海之繪,進嘆息牢房後走左邊門,之後直走進門,在石碑文前面進右邊門,里面可找到一個人,交談後回任務.800G4-練金術師1:嘆息牢房在上一個任務找到那人的地方進前面的門看見碑後調查,調查最後一個得到不思儀之石,回任務得1000G.5-水色の告はく-領任務會得到個東西,之後進牢房走右邊的門,一直走下樓梯就可以到徬徨の地路,走左邊進們,在一個巨人怪的房間里(有個箱子)可以看見個小矮人,交談後回任務500G6-挑戰-在徬徨地路先走右邊進門,之後沿着左邊軌道走,到軌道盡頭後在右邊和最前方都有機關,打開後走左邊盡頭房間進門(旁邊房間有個傳送點),再往深處走有個房間里可以看見個人,對話後和他單挑,遊戲的第一個BOSS啊,和他打游擊戰,他收招的時候便是攻擊他的時候,打敗他可以收他做仲間(13級),回城無獎勵.7-テスさ探しつ:在城里直接傳送到嘆息牢房的外面的不歸之庭,在左邊水池邊有隻狗,對話劇情後回任務得500G.返回徬徨地路,在最深處有張門可通往ネフィスの森林.在門口會發生劇情.這個迷宮視野比之前的好多了,前走第2個樹洞房間有樓梯下去(先得去盡頭房間開機關解封印,地圖有綠色標記的就是樓梯口)再分別經過上樓下樓(都要在附近開機關解封印)2個場景後的正中間有傳送點.好了,回城任務有更新了.8-花束:直接從牢房傳送到森林,出門直走就可以看見個墳墓,把花束放這里後回城,去教會里和一個小女孩交談任務完成.1000G賞金!9-綠の光:傳去森林先去左邊房間上樓梯,之後在左下角下樓梯,在這場景的正中間房間里調查墓碑發生劇情.賞金1700G.10-盜人を捕きえて:在ウェネケ-ラ城寨進森林的那個場景,最里面的房間可碰見盜賊レティシ-,交談後可收為仲間.(5級)回任務無獎勵.傳送回森林,上樓梯去上一場景再從右上角左邊的房間下去,右邊過橋進門會發生劇情,到了 ウェネケ-ラ城寨·迴廊啦,先去左右2邊調查雕像把機關開了,之後走右邊來到下一場景,這里一路走途中有4個房間,得先把第3房間機關開了才能去第2房間開機關。繼續來到第3場景,在左邊下樓梯,(不注意還真看不見這條路)照路直走,途中有個雕像機關調查下,上樓梯後往右走不遠在城門口就可以看見攔路的BOSS了,打這個BOSS要注意他的全體攻擊。(另外這城左右相對稱,傳送點在左邊第2場景的第3個房間里。)進去到達ウェネケ-ラ城寨·城內,先直走在左邊第3張門里面有傳送點,回城任務更新了。城內3個解門封印的機關位置分別是入口右邊第一張門里左第一個房間,入口左第張2門右走的一房間,入口右最後一張門右邊的房間里。11-商賣人:在城內右邊第2張門進去左邊的房間里調查墓碑。賞金2600G。12-時のひっぎ:在城內進右邊最後一張門,往右走可看見張黑門,進去在里面的第2個房間內調查寶箱得到時のひっぎ。2900G13-電子時計:城內直走進盡頭的正門,之後在左邊的一個大房間里調查寶箱得到古代の時計。2500G回到城內走左邊最後一張門,里面右邊房間內有個士兵,交談打敗他後可得到黑森の誓いの證。,之後走入口盡頭的正門,走一段路可看見道石門,用剛得的黑森證開門便可來到機械都市ラセル。14-煉金術士2:都市里面先左邊直走再往右走進門,之後直走進右邊的門,在這里的一個房間內可找到鐵くず.回任務有3000G.15-ネジヲ探シテ:在上一任務的場景里的另一房間寶箱內可找到ネジ.3200G!回都市,先走右再往上進右邊的門,再通過左邊的房間(這房間必須走左邊貼牆走才能去對面的門),幹掉里面的直升機BOSS可得到同盟の證カケラ.之後返回都市入口走左下角的門進去通過激光房間在里面幹掉騎着機器人的小BOSS也可以得到同盟の證カケ.此時去做14,15兩任務的場景里找騎機器人的傢伙對話得到同盟之證。由左下角的門出去,上了船可來到另一大陸,將都アカトキ.用同盟之證進城吧~回都市,先走右再往上進右邊的門,再通過左邊的房間(這房間必須走左邊貼牆走才能去對面的門),幹掉里面的直升機BOSS可得到同盟の證カケラ.之後返回都市入口走左下角的門進去通過激光房間在里面幹掉騎着機器人的小BOSS也可以得到同盟の證カケ.此時去做14,15兩任務的場景里找騎機器人的傢伙對話得到同盟之證。由左下角的門出去,上了船可來到另一大陸,將都アカトキ.用同盟之證進城吧~進城後先往右走到盡頭左邊有個有10座石雕的房間,調查右邊第4個打開開關.返回出來左邊 這個迷宮沒什麼難點,直接去最上的正中間進門,先打個被封印的小BOSS,之後會和雙眼王戰鬥,這戰是必輸的,情節之後主角門被傳送回旅館.先去不歸之庭右邊噴泉邊和女幽靈交談,然後走她後面的門來到綠圓之庭,此時已是回到過去了,劇情後和城門口的傷疤劍客交談,然後進城.這里的工會分部有新的任務了,領任務的同時先把隊伍里踢走一個人(現在這里會多出幾個40級的仲間),只留5人隊,之後在旅館旁和傷疤男對話,接着去城門他便會加如隊伍(隊伍人滿的話他不會加入的)好了,剛出城在廣場就會有條龍是BOSS戰鬥,輕松幹掉他後出城直走就可以來到シノン城了.20-ね守り:在シノン城里的一個大書房的房間里有個箱子,里面有ね守り人行.600G!21-聖な祈り:在シノン城最上一層的大聖堂處和里面的人對話.800G進地牢前會有劇情得到王女のペンダント,地牢地圖還是和之前的一樣,封印也得重新去解22-子犬:在シノン城的地下牢(就是之前的嘆息牢)下樓梯左邊第2張門有寶箱怪的房間里有個小孩和狗,交談回任務950G23-ぽり物師:地下牢左邊左下角一個有水的房間里的箱子內可找帶星の礦石。1100G24-最高の食材:在プロム坑道(就是之前徬徨地路)內打一種長舌頭青蛙形的怪有一定機率會掉カヱルの肉。之後回城去酒吧里和櫃台右邊的人對話。1300G25-ブル-ジエム:在プロム坑道走右邊進門,之後沿着軌道一直右走到盡頭的房間里開箱子得到ブル-ジエム。2500G26-神の酒:在ネフィスの森林做第8個「花束」任務的墳墓處箱子里拿到神の酒。1750G27-未來をるっす鏡:傳送點那層上樓往右邊走就可以看見個寶箱了,里面是未來をるっす鏡。1600G28-雙子:在ウェネケ-ラ城寨·迴廊傳送點出來左邊的房間交談任務完成2100G。29-ホピットの夢:調查迴廊左邊部分那個房間里的墓碑可得到大魔法使いの書。2300G進入城內後會有會有劇情要幹掉個擋路的小怪。30-遺書:城內左邊第一張門進去再左邊第一個房間箱子里有遺書。2700G31-最高の食材2:城內打那些蜘蛛怪有一定機率掉クモの足,之後回城去酒吧里和櫃台右邊的人對話。2650G32-最高の食材3:在城內去機械都市的路上會遇到一條龍,殺掉後得個龍XX回任務有3000G~33-ブル-ジエム2:在將都アカトキ里面右走右邊的第一個門進去在寶箱里找到ブル-ジエム。3800G34-ぉまんじゅろ:在將都最左上角的那個房間里有箱子可以找到ぉまんじゅろ。3500G另外在將都去之前單條武士的那個場景可以再次和一武士對決,但這次是群毆了!工會暫時沒任務領了,去機械都市上飛船前會有劇情對話,飛到聖都還是老樣子先得去右邊打開機關,這樣正門就能進了,之後在女神像前又會有劇情對白,再次從女神像前傳送到ゲヘナの深淵.直接來到最終BOSS門前劇情後先要打只小BOSS,之後雙眼之王蹦出來也輕松幹掉。大段劇情後主角又被傳送回現實世界的旅店,我暈。35-最高の裝備:在嘆息牢獄到那有3個並列墓碑的場景調查第一個墓碑得到包丁とナべ。3500G36-真實の姿:在聖都マカレム直走在3個噴泉的那里有個箱子可以找到ブル-ジエム。4000G37-煉金術師3:在ゲヘナの深淵進BOSS房間的門前寶箱內找到炎龍の左眼。5000G此時出城來到永別之地(出城時選否)會發生6VS6的劇情戰鬥,勝利後得到杖のかげら,並且他們其中的2人會加入隊伍。(40級的男女法師)好了現在回城做最後的打點,准備迎接最後的戰鬥啦!!出城後直接來到咒われし古城(就是牢房外面之前被封印的門,現在可以進了)38-英雄ど姬君の歌:在咒われし古城右邊的大書房里的箱子可以找到姬君の日記。1000G39-天に歸時:在咒われし古城的噴泉廣場上和站在那的怪物戰鬥送它上西天.這次有10000的賞金!在古城中間部分的時候會要和傷疤男單挑,之後進門到廣場後會有劇情,到最頂層的大聖堂就是最終BOSS戰鬥了!最終BOSS不堪一擊,連個嘍囉都不如,我暈死。。。通關後可以存檔繼續玩,但工會沒有任務更新的了,(一共也就39個任務)不歸之庭右邊噴泉後的門可以回到過去的世界,不知道還會有什麼新要素不.只知道在大聖堂還可以去和最終BOSS戰鬥 來源:遊民星空

《斯巴達戰士》流程攻略(ps2)

第一章 第一節 暴風進攻 <p第一關是死守斯巴達城,場面壯觀宏大,極其爽快!首先先拿身邊的羅馬士兵熟悉一下操作,把各種攻擊方式爭取盡快應用熟練。中間的箱子里有火箭,兩邊有可以回覆體力的地方。殺掉一定數量的羅馬士兵後,己方會出現背着炸彈的士兵,保護他們將炸彈運送到指定地點,隨後引爆炸彈破壞3座天梯。之後跟隨大部隊來到下一片區域,在這里的第一個任務是殺掉所有羅馬士兵。隨後來到敵軍大舉進攻,玩家的任務是在殺敵的同時要保護身後的木門和國王,國王具有殺敵能力,一般情況下不會有事,所以要時刻注意木門,放下木門旁的圍擋可令己方士兵參戰,緩解一下壓力。在這個區域將敵兵殺完後,跟隨國王來到城門前,此時羅馬帝國軍動用了巨像兵,玩家要利用身後的三個火彈發射器將其擊倒,另外敵人還會不斷的進攻城門,利用城牆上的機關將他們燒成渣吧!在城門沒被突破的情況下發射3炮將巨像擊倒,斯巴達城保衛成功!STAGE CLEAR! 第一章 第二節 斯巴達式的迎接 <p此關的任務是潛入敵方大營營救人質。首先一邊注意躲避「箭雨」一邊沖到敵方大營前的戰壕里,從最右邊取得火箭後,用火箭引爆圖中的火藥桶炸開門,之後砍碎箱子引爆炸藥炸開圍牆進入敵營。進入後殺光第一個區域的敵兵,過程中注意不要讓敵兵敲響警報,用火箭將上方的火藥桶引爆可炸死不少討厭的弓箭手。接下來跟着同伴走,由他來搞定門,而玩家要注意不要引起敵軍的注意。砍碎箱子炸掉敵軍防禦塔一座後繼續深入敵軍大營中心,在一道門前被發現,聞風而來了很多羅馬士兵,在狹小的通道里作戰可以嘗試用大范圍攻擊,很快就能蓄滿力量槽,隨後大面積斬首吧!殺光敵兵後繼續前進,利用箱子先躲避着跑到路深處的弓弩車前把上面的敵兵砍下來,然後處理一下弓弩車周遍的敵兵,之後玩家就可以坐在上面感受當年諾曼底登陸時德軍那兩座MG42機槍堡壘的快感了,屠殺完畢後開門進入下一片區域。利用木堆跳過柵欄取得火箭,隨後瞄準火藥壺,待巡邏部隊接近後炸掉一部分,之後再吸引敵兵在炸彈周圍,引爆再炸掉一部分。剩下的殘兵敗將就由玩家用手中的劍解決了。 <p之後取得了新武器雙刀,進攻能力大幅度提升,正好用趕來的敵人練習新武器的招式。殺光第一批敵人後,敵軍將進攻目標改為了人質,玩家要趕緊趕過去保護他們,否則人質被殺一定數量就會GAME OVER。之後就是帶領人質的大逃亡了,中途阻攔敵兵不多。沒什麼難點。就在沖出敵人大營時,敵軍如潮水般湧出,一場死戰又開始了。 <p下面的目標是在羅馬帝國軍瘋狂的進攻下撐住3分鍾。利用3架炸彈弩車可輕松達到,切不可一氣將彈藥耗光,要掌握節奏時機一下一下的打,這樣3架炸彈弩車彈藥全部耗光時,3分鍾也應該到了。隨後橋被炸斷,安全脫離,STAGE CLEAR! 第一章 第三節  最後一片土地 <p開戰後,羅馬軍隊的炸彈弩車居高臨下,對主戰區域進行狂轟濫炸,導致我方損失慘重。玩家的第一個任務就是去破壞這幾個炸彈弩車。從左手邊邊殺邊往上走,破壞第一架炸彈弩車後,身後大門打開,進去上到高處破壞第二架炸彈弩車。沒了這幾架炸彈弩車的威脅,斯巴達軍和羅馬軍終於可以一決死戰了,雙方大批人馬在中間的空地真是殺的血肉橫飛。此戰羅馬軍隊動用了美杜沙之力,見到有綠色光柱落下時要迅速逃離其波及范圍,不然就會變為石像。當敵軍重裝武士登場後,他們將是玩家的首要攻擊目標,可以利用光柱攻擊不分敵我的特點,引他們到光柱波及范圍內,然後迅速逃離,這樣就省得我們動刀子了。之後深入,燒掉三座防禦塔,其中最後一座要到高處,通過兩個廢墟平台跳過去,此過程中也要注意光柱的攻擊。三座塔全部破壞後,要到上層去打開神廟的大門,打開大門後橋被炸斷,從左邊利用屋頂安全下來,進入神廟後要先利用弓箭把所有敵軍的弓箭手滅掉,之後再殺光所有敵兵,就可以繼續深入到最深處了。 <pBOSS戰:4分鍾內要解決戰鬥,CRASSUS藉助了惡魔美杜沙的力量變的十分強大。對付他絕不能硬來,總體原則是,時刻注意他的所在位置,然後在附近打雜兵把狂暴槽加滿,然後靠近CRASSUS對其使用狂暴攻擊,隨後再去打雜兵,再靠近使用狂暴攻擊,反復即可將其擊敗。過程中有幾點要注意:美杜沙周圍有4個補充體力的地方;BOSS的刀變閃光時攻擊會變為石化攻擊。還有就是光柱要及時躲閃。 費一番周折擊倒CRASSUS後,獲得新武器,第一章結束。 第二章 第一節  糟糕的大陸 <p主角一行人在去往特羅伊的途中遇到了一夥野人的襲擊,殺掉一定數量的敵人後,會有提示要求玩家過橋。之後進入敵人大營,在第一個區域踢翻火盆點燃敵人大營,之後會陸續出現第二個和第三個火盆,中途如果身上着火的話用翻滾將火熄滅,全部點燃後道路被燒開。接下來無視路上的雜兵先按照地圖指示炸掉一個山洞,隨後一道門打開,進去殺敵的同時踢翻火盆燒開另一道門,通過後炸掉第二個山洞同時道路也被炸出來,繼續深入炸掉最後一個山洞,來到了另一片區域。 <p先取得火箭將石柱旁邊的火藥罐引爆,石柱倒下成為了橋,過橋後放下繩子讓木橋開通,這樣己方士兵才能過來增援。之後上到塔頂引爆火藥罐,剩下的就是殺光所有剩下的野人。「清場」後砍開大門,來到敵軍兵營,點燃5個帳篷後再次「清場」。 <p隨後來到一片廢墟,玩家要先跳過斷橋到下面將類似電梯的運送器放下來。隨後先幹掉那個巨型敵人(看起來挺猛,其實是廢柴),然後就是一個字:殺!殺光敵人後的目的是在區域內尋找鑰匙解救人質。鑰匙在箱子里,拿到後下來到右下角打開監牢放出村人,然後殺光所有的敵人,大橋被放下,村人得救。STAGE CLEAR! 第二章 第二節 野蠻的群體 <p碰到周圍的火立刻會GAMEOVER,所以與敵人纏鬥時一定要小心,可以利用L2+X將敵人推進火里。隨後的任務是保護村莊內東西的兩塊石頭的安全,敵人將會向潮水般涌來,玩家一定要時刻注意兩塊石頭剩餘的耐久度,及時的查漏補缺,還要充分利用兩邊的鍾來分配軍隊,稍有閃失可能就會導致GAME OVER。殺掉一定量的敵兵後,敵軍出動兩名巨型敵人,直接和他們對抗是比較困難的,可以到村莊隱藏的角落里取得火箭遠距離消耗他們的HP,待的消耗的差不多了一舉殲之。<br接下來要在保護村民的同時殺掉所有入侵的野人,這個任務沒什麼難度,可輕松完成。完成後主角一行人來到了山頂,在這里遇到了野蠻人的首領。 <pBOSS戰:周圍還是有魔法之火,碰到會立刻掛掉。其實對付此BOSS要一氣呵成,掌握好了方法可在瞬間解決他。在自身有一定HP剩餘量的情況下(大約剩餘一半HP即可,如不夠可在開戰後原地將手中剩餘弓箭全部射向BOSS,他會在原地防禦,趁此時迅速到右手邊補充HP)可參照以下方法,沖過去看準時機在BOSS的第一次攻擊時利用L2+△繞到其身後砍三刀加一個R1+X的狂暴攻擊(應該利用了狂暴攻擊的全身無敵時間抵消了BOSS的攻擊)之後立刻再緊跟兩刀和L2+△繞身後三刀加一個R1+X的狂暴攻擊,如此反復即可輕松將其幹掉。不過這過程中也許會有一些麻煩,BOSS的范圍攻擊可能打斷我們的這套攻擊,但沒關系,從頭再來就是。但中途入場的雜兵也許會帶來一些意外的麻煩,他們也許會搶走玩家L2+△繞身後躲避的中心點,此時千萬不可慌亂,先小心擊退雜兵,也許還會獲得意外的大加血驚喜,之後再用上述方法專心對付BOSS。 <p擊倒BOSS後,獲得新武器大錘,倫開大錘殺掉所有剩下的野蠻人即告過關。 <p此關過後,主角的成長應該可以轉職成為英雄了。 第二章 第三節 英雄的毀滅 <p一路前進殺光兩撥敵人後進入一片環行區域,利用吹飛攻擊將這里的敵人全部推下高台,隨後拉動機關將三個靶子用弓箭射掉打開一處樓梯,無視雜兵開機關進門碰到一BOSS樣子的敵人,其召喚出亡靈士兵無數……打是打不過這些亡靈的,直接開四處機關進到他們身後的大門。這里的敵人很多,首先沖過來的兩撥敵人可以用大錘的范圍魔法攻擊幹掉,然後到上層幹掉幾個弓箭手,啟動機關破壞木馬放出骷髏兵,骷髏兵不是我們的友軍,但也不是羅馬軍的友軍,遠遠的看着他們互相殘殺,殺的差不多了再過去輕松收拾殘局,隨後一道門打開,繼續深入。殺光敵人後在一道門前取得火箭回斷橋處引爆對面的火藥罐,從被炸掉的木板橋上過去後的房間里都是亡靈族敵人,要想把他們徹底殺死需要在將他們掀翻在地後再過去按□補上一下,或者把他們守護的木樁打碎。來到一個滿是棺材的房間,在這里把所有出現的敵人殺光(小心雙刀移動速度快的亡靈武士)門就會打開,進去後就是BOSS戰。 <pBOSS戰:自己的幻影。實力很強,雖說是幻影但他的武器要比主角現在手里的都強。所以與其正面對峙是沒有勝算的。本人建議打游擊戰,其實這場BOSS戰就是比誰的魔力多。因為R2觸發的魔法攻擊要消耗自己的一格魔力,但對方如果要防禦住魔法攻擊也同樣要消耗一格魔力,也就是說如果他的魔力不夠的話是對魔法攻擊無法防禦的。知道了這點以後,開戰後就開始繞圈,用R3搖桿把視野調成相對最寬闊,玩命搶所有出現的體力和魔力,知道發現自己的魔力比BOSS的多,就沖過去連放魔法攻擊。然後再搶……如此循環,很艱難的一場戰鬥也會變的很容易。戰勝BOSS後獲得新武器:戟,也應該是本作主角的最強武器。 第二章 第四節 特洛伊的幽靈 <p為了幫助友軍安放炸彈,玩家先必須保證第一個房間的安全,把所有的炸彈引爆,隨後再殺光剩下的骷髏兵就可以了。把門炸開後進入一片開闊區域,這里全是亡靈族敵人,打碎木樁或打破地上的罐子點火均可以消滅它們,但玩家的目的還是在箱子里尋找鑰匙,找到鑰匙後開啟左上角的門離開。 <br一路前行,消滅前頭大批敵人後,這時盡頭左邊的橋會塌方切斷前進的道路,在旁邊的箱子中得到火箭,引爆對面的火藥桶引起天花板塌方,在另一邊製造出一座橋,闖過敵陣通過新的橋梁,來到盡頭打開大門進入 <br進入後一路跳到前面友軍所在的平台,幫助他打開大門與特絡伊木馬友軍大部隊會合,一路打倒大批敵人走到盡頭,打開機關門來到一處平台,用弓箭將左邊的兩個紅色機關打破使橋梁轉向,通過橋梁進入大門,開啟另外兩個機關再次使橋梁轉向,進入後開啟最後兩個機關後,將平台的敵人全部殺死,打破機關通過橋梁,將右邊的機關門打開進入剛才大廳的上層,到盡頭與大部隊會合後打開機關門,進入後與敵海廝殺,再擊斃突入軍團後將盡頭的門打開進入本節的最後場景開始一場苦戰,這里的敵人全部為不死軍團,不同供給沒有效果,這里需要用箱子里的火箭攻擊,或者利用戟的魔法攻擊,或者將敵大部隊引到炸彈邊炸死,實在不行乾脆打下懸崖摔死,其間還有機關槍幫忙掃射千萬注意,全部消滅後開啟盡頭的機關--->過關 第二章 第五節  the sentinel <p向前走一點直接開始一場BOSS戰 <p此BOSS實力很強,一開始只有四個頭,後來越來越多,一起攻擊的話着實煩人,所以最好能將面前的三根石柱保留下來作為後來的掩體,要是此BOSS受到傷害需要在其腦袋發動攻擊的時候用R2+×將其打爆,然後再撿起地上的火箭將斷掉的頭射炸,這樣才能廢它的血,當某個頭面衝你抖動就說明它要沖過來了,注意躲避,如果魔力不足的時候,則用普通攻擊供給腦袋可恢復一定魔力,火箭沒有了則可以在左邊的箱子中無限取得,如此循環將其廢到一半一下體力的時候,BOSS的主頭就會出現,此時只不過多了一個噴火的招數,當其他頭下沉的時候就說明噴火了要,只要躲在柱子後面就能安心躲過,沒有柱子就只好迂迴躲避了,此時BOSS有很多頭,拿火箭的時候一定注意不要被咬到,將所有頭消滅後就剩下主頭了,方法與之前一樣 第二章 第六節 ...

《上帝之拳》流程攻略(ps2)

第一章 第一節 <p玩家和女主角剛來到這個城鎮就被幾個惡徒纏住,因為是第一關所以難度不大,熟悉一下操作,將這里的兩個敵人消滅,這里推薦一種今後也十分實用的方法,就是將敵人挑空後立刻踹飛,然後跑到他倒地的位置狂按○幫他「滅火」(請自行想象大話西遊中眾山賊如何幫至尊寶滅火),之後敵人會有一名胖子增援,此種兵無法挑空,前面會看到幾個惡棍在欺負平民,將全部敵人消滅即可就救助平民,之後再在安全地點找到他會得到謝禮,然後在酒吧中有一名獨自坐着的敵人,他被打倒後會變出惡魔,難度比較大,推薦趁這個機會熟悉一下GOD REEL和神之後的操作,解決後出來用油桶炸掉從旁邊馬廄出來增援的敵人,之後把這里清場,記得撿起房子前敵人的鐵管,有了武器後就可以△攻擊了,此招威力甚大,能活活把敵人憋屈死,在最深處又看到一個被欺負的平民,幫助他解決敵人,因為那個胖子會變惡魔,所以推薦先幹掉增援來的雜兵,全部解決後進入深處的門來到下一個場景 第二節 <p美女陪同主角一起來到下一個城鎮,正在休閒的時候看到被欺負的市民,不禁讓主角想起自己的過去,於是不自禁的下樓教訓惡棍,誰知道被美女戲弄出賣了身份,將三個惡棍分別消滅,其中高個子的比較厲害,經常防禦,可以用下拳破防,解決後可以懸崖左邊的小精靈除去挑戰任務——2分鍾種內消滅三撥敵人,不是很厲害,唯有最後一個用狼牙棒的比較凶,保險點用神之手對付,之後抱起房子變得汽油桶通過橋梁,看到對面三名敵人後就炸他們廢掉不少血,解決兩個敵人後敵人回來兩名援兵,其中有一個很可能會變惡魔,所以推薦在橋上用飛踢直接將他們RING OUT,搞定後上電梯來到下一個場景 第三節 <p上來先消滅幾名敵人,左邊屋子里還有一個敵人,打倒他可以救助一個平民,清場後向里走看到一群惡棍正在放毒口傷害一名平民,趕快上前將幫助他,這里其中一個敵人會變惡魔,當心應付,迅速消滅地圖上大黃點的敵人取得血清來救那個可憐的傢伙,將這里敵人都消滅以後來到盡頭的房子前,發現一個睡覺的胖子,虐殺吧……解決後可以到後面角落的小精靈處挑戰任務——1分鍾內完全破壞掉汽車,建議先調整招式的搭配方可輕鬆通過,之後進入剛才胖子睡覺的那個門前來到下一個場景 第四節 <p進到屋子就遇見兩個賤到骨髓的非洲人妖,其猥瑣程度無法形容,開始便是BOSS戰,一上來先消滅幾個雜兵,注意不被圍攻就沒有危險,全部解決後雙子·賤BOSS登場,雖然其言行極其猥瑣,但實力還是有的,推薦一上來便用GOD REEL和神之手解決掉一個,不然很難對付,其合體飛踢一定要緊急躲避,此招威力甚大,如果血、GOD REEL球或封印值不夠就用旁邊的箱子去砸BOSS,不僅能供給還能得到里面的補給品,將二賤解決後進入台子下的門,這里還有些箱子供補給,不過注意其中一個木桶中有個炸彈人,清理完上樓來到下一個場景 第五節 <p先將面前的二個敵人解決推薦優先解決左邊拿錘子的,然後撿起錘子就可以開始虐殺了,見到敵人就用△攻擊,威力超高,如果其中能有一個暴出惡魔就賺了,用△攻擊惡魔也不過小兒科,然後將這一場景一層的敵人全部打敗會得到一個十字架,記得入口左邊小屋子里還有一個,入口正對面的雕像可以打落一本寫真,調查可以立刻加滿封印值,然後進入樓梯對面的大門來到珍品室,這里有四撥敵人,其中炸彈人的一個會變惡魔,不要吝嗇神之手和GOD REEL,解決這里的敵人後會得到第二個十字架,臨走前記得把這里的首飾全部偷走,代價就是要被其中一個雕像凸一下- -||||,回到大廳來到樓上,將這里的三名敵人解決掉,來到旁邊的屋子救出兩個舞孃,這里的胖子會變惡魔需要注意,打倒他拿到最後一個十字架後便可以解開盡頭大門的封印,進入下一個場景 第六節 <p此章的BOSS戰,怎麼看怎麼像個少林武僧——魯智深,此BOSS實力不弱,皮也十分厚,建議上來就用GOD REEL和神之手先招呼一下,運氣好的話還能在旁邊的罐子中得到補給品,此BOSS主要攻擊方法為:波動拳—發招前有很大的硬直,可以上前毆打,如果距離遠的話就用右搖桿向側面閃;肉彈飛人——同樣大威力的招數,不過發動前會先做一個金雞(豬?)獨立的架勢,此時立刻像側面閃開即可;高空壓殺——顧名思義,看到BOSS跳起立刻向後緊急躲避即可;如來神掌——看到BOSS雙手蓄火便立刻向側面閃,擊中的話威力很大,肩撞——一般近身不會發動,在遠處的話很容易就能多開;亂拳——顧名思義,基本攻擊方式;投摔技——發動後按照提示搖動左搖桿就可以取消。此BOSS比較聰明,很難吃「滅火」(倒地後按○狂踩),所以最好不要用這招,不然容易出現硬直受到攻擊,推薦用下勾拳破防後連續攻擊,掉血量還可以,記得在擊敗BOSS前取得座椅後箱子中的新招數(極其猥瑣),戰勝BOSS就可以觀賞BOSS十分猥瑣的離去……十分猥瑣…… 第二章 第一節 <p主角回到旅社,剛要向美女發怒指責她出賣自己的身份,結果被一把斧頭給憋屈了回去,無奈只好忍氣吞聲繼續前進……一上來先躲避高出發來的火球,將前方的敵人都消滅,這里可能會出現高級惡魔,攻擊距離更遠,遇到後一定注意及時向後緊急躲避攻擊,這里的火焰對敵我都有攻擊判定,而且威力不小,可以善加利用,將美女打倒後取得一把鑰匙,注意美女的攻擊范圍比較大,有時候還會裝可憐,別去發揚神是精神,再往前走那汽油桶,向前面兩個高個拽去,距離掌握好的話可以一下全都幹掉,之後再收拾掉兩個美女後就該輪到高個子奧特曼了,此種地人和平實攻擊方式一樣,只不過有時候會發射澳特曼光波,需要注意,最後把高台上的一幫一瘦收拾掉取得另一把鑰匙,進入大門後一路向前,看到一個PLEASE COME IN的字樣,那自然要進去了,在平台上消滅已男兩女得到一把鑰匙,然後再往高處走一點消滅一個敵人,看到前面或對前的敵人便飛奔過去一個滑鏟使其倒地,然後直接「滅火」鶿潰侶ツ酶詹拍歉鯰屯埃煤筧酉蚋嘰Φ陌餱幽校灰⒒幔緩笤俑桓鯣OD REEL和幾拳就可以搞定,拿起鑰匙和狼牙棒下樓前行,遇到的敵人一律△攻擊憋屈死,並且能再得到一把鑰匙後進入前方的大門來到下一個場景 第二節 <p剛來到這里就看到一個被困在炸藥堆上的平民,一群惡棍正在點火,主角自然不會坐視不管,立刻衝向旁邊的油桶,抱起來,扔出去,死一個敵人了,雖好先幹掉拿火把的,然後迅速撿起火把繼續無賴的△攻擊憋屈死其他人,當火把用完的時候再去殺一個拿火把的敵人繼續△攻擊……最後的那個胖子攻擊力比較高,最好和他近身牽制,距離遠了反而不利,如果用火把△攻擊的話就能生生憋屈死他,在消滅的人的同時要注意熄滅炸藥的導火索,不然那個平民就升天了,方法是跑到火星處按○即可,好不容易將敵人都消滅了結果發現那小子原來根本沒有被捆住,倒是自己跳了下來用十分猥瑣的方式跑了…………之後打開台子上的箱子,學會新的GOD REEL,取得門前的鑰匙後進入大門,在高台出的右邊可以在小精靈處挑戰任務——2分鍾內達到全部敵人,難度比較適中,可以重復挑戰,在兩邊的箱子堆中補充完畢後沖上橋一個飛踢撂倒敵人後開始「滅火」消滅這里的三個敵人後進入大門來到下一個場景 第三節 <p這里遇見一種新的敵人——飛刀男,現一直沖到平台下,在梯子處跳上平台(既然要跳為什麼要找梯子OTL),用桶把其中一個敵人打下來後將其引到遠處消滅,不然另一個總是射飛刀干擾很煩,之後再將另一個柱子打踏,消滅另一個飛刀男,搞定後取得鑰匙進入大門,這里廣場上有一台類似鏟車似的機器干擾玩家,這里建議一直在房檐下面攻擊敵人,全部搞定後因有鏟車來攻擊你,當看到影子到自己正上方時立刻躲避,然後攻擊它的手臂,將兩個手臂全部幹掉後,從右邊門上二樓,毆打盡頭門上的機關,當機關最完全張開的時候立刻躲開,如此反復將門打開後,把里面的剪刀手幹掉取得鑰匙,進入一層的門來到下一個場景 第四節 <p將入口處兩名敵人幹掉後,開啟左邊的機關打開地板,開到兩個SM女王正在SM一個美女,立刻跳下去營救,成功後從美女贈與的箱子中學會新的GOD REEL,上來後看準位置向前跑,快速穿過機關通道,將從天台上跳下的二人擊斃後得到兩把鑰匙,這里推薦先幹掉拿狼牙棒的,不僅因為它攻擊力高,還因為幹掉他又能用棒子的△攻擊憋屈人了……下樓後用△攻擊憋屈死兩個美女後調查牆上的海報,海報讓主人公想起了他曾經為救女主角丟掉手臂的事情…… 第五節 <p在倉庫里遇見曾見砍斷主角手臂的三人組,自然不會放過他們,還好這仗他們是一個一個來,容易了許多,第一個鐵胖子——主要靠眩暈攻擊和「地波」攻擊,只要一直貼身戰,被破攻後立刻緊急躲避就很容易打倒;第二個飛鏢桿子——速度要比剛才的傢伙快不少,比較考驗玩家的反應速度,大體打法與之前相同,只是更加要求反應迅速;第三個性感貓女——他的攻擊方式與之前的美女敵人差不多,打法自然也一樣。值得注意的是這個場景箱子很多,不要浪費,全都拿來砸BOSS吧……戰勝後,三人發現主角的神之手已經覺醒,頓時驚慌失措的逃跑了,而主角也從他們在門上開得洞中來到了下一個場景 第六節 <p將兩塊石頭推(打)到兩塊石板上後,前面的閘門便會開啟,將門口的三個敵人消滅,來到懸崖處,消滅兩個敵人後回來一美女增援,可惜依然不是我們的對手,來到高台上的房子中,先將這里清場,然後開啟左邊門上的犯賤機關進入房間,開啟機關打開房子另一邊的閘門,並在箱子中得到可以加滿血的草莓,通過房間另一邊的閘門來到下一個場景 第七節 <p來到墓地,看到兩個惡徒正在虐屍,結果被「魯智深」一個升龍拳化城遙遠的星星--*,看到主角後自然又難免一站,這次BOSS戰比上一章多了兩個雜兵,一開始便沖到一個雜兵面前用飛腿將其撂倒後將其「滅火」而死,然後再跑去給另一個雜兵「滅火」,之後與「魯智深」的BOSS站與上一站基本相同,只不過速度稍微快了一點和多了個新招——吐火圈,此招威力很大,但在發動前有極大硬直,所以躲開輕而易舉,之後重復上一章的方法再次將他幹掉後,他居然以肚子餓為藉口逃跑了,而且邊跑邊喊:「飯!!」這一舉動害的主角也跟着猥瑣了一把- -|||| 第三章 第一節 <p剛回到旅社的玩家,又被女主角給憋屈了一通,原來她得到一張海報,上面寫着某女王虐人遊樂園,要求萬家去解決,盡管不是十分願意,但還是被女主角給憋屈的去了。本關的敵人開始以MM為主,上來先幹掉面前的敵人,左邊小路還有兩個打不打都沒有關系,左邊房子中可以救助一個平民,再旋轉木馬出消滅幾個MM和礙事男後右邊的木門會被打開並增援兩個敵人,一路殺到迷宮處,這里會有移動暗器,待他們停止時攻擊可以消滅它們。沿右邊走到盡頭處的小精靈挑戰任務——2分鍾內擊倒三撥敵人,其中第二波的娘子軍比較強,建議爆神之手解決。左邊走出迷宮消滅幾只雜魚拿到鑰匙開門便可過關從現在開始大家可以在商店賭狗了,基本規則和賭馬一樣,後面的數字是賠率,不過狗跑的過程中會出現各種意外,不到終點不要以為自己贏定了,缺錢的話可以利用S/L大法變成暴發戶 第二節 <p剛來到廣場,就看到個面具猩猩,而且居然死不承認它不是人類,開始Boss戰,是個白痴大金剛,此Boss會使用旋轉旋風掄(跟賭場里的保鏢一樣),需要連續緊急迴避躲開,當他抓起你時要及時按反應鍵,他學奧特曼的話就會有炸彈人來送香蕉加血,當然要跟他搶,這可是加血的好時機。總體來說還是貼身戰,當被破攻後連續緊急躲避,如此可以輕松勝利,或者直接拔起長椅旁的汽車站牌用△攻擊憋屈他,打倒他後取得鑰匙,進入另一個門來到下一個場景。 第三節 <br剛來到這里,就看到前方廣場有一群(就是很多的意思)惡徒在虐待平民,立刻衝向旁邊的箱子,舉起來扔向他們,其中一個箱子中有火箭筒-_,-+,撿起來,在敵人密集的時候按×向中間發射,然後接着就用△攻擊憋屈他們,等到武器都用完了就去右邊的小門里舉油桶拽,然後再拔出廣場中央的遮陽傘繼續△攻擊憋屈他們,很容易就全部KO,搞定後敵人會來援兵,先用箱子招呼左邊兩個後將其消滅,然後一路向左打下去,見箱子就拽見雨傘就拔,將敵人清場後在左邊小路出口的亭子處開啟機關打開門鎖,回到中央又會有三名增援,全部解決後打開猥瑣門鎖,拔起長椅旁的遮陽傘繼續憋屈最後兩個看門人,解決之後進入此大門 第四節 <p向深處走去,在洞穴中央碰到了腦癱鳥人戰隊五人組,此五人的猥瑣程度超越以往任何一個人,無法用言語形容……五個人實力很一般,但因為人多勢眾所以打起來也比較困難,建議先用GOD REEL加神之手解決一個然後狂用木桶拽他們,一般木桶中會有補充GOD REEL球和封印值的東西,有的話立刻撿起來再用GOD REEL或神之手解決一個,然後基本方針變成游擊戰,因為他們人多而且動作比較快所以不宜單打連打,儘量打兩下就跑,或者遠處用飛腿,如果幾個人在一起的話推薦連續用下掃腿憋屈他們,100%吃招,如果不小心打出供給范圍的話就立刻變成游擊戰術,將五人擊敗後目送他們用猥瑣到令人發指的方式逃走,然後繼續走向洞穴深處,調查岸邊的機關開始迷你遊戲,當炮彈接近自己的時候連續按相應的反應鍵,幾次後將桅桿打斷,然後的狼牙棒男攻擊力比較高,推薦沖上船後用吹飛攻擊直接把它踢下海,在船上可以得到大量補充,有些箱子里有敵人但都很弱,取得新的GOD REEL和鑰匙後,向回走,在中心地帶幹掉兩個胖子後回到第三節的洞穴入口,打倒兩名飛刀男後進入他們看守的大門來到下一個場景 第五節 <p來到這一場景的第一印象,好多狗……五顏六色的還,要是能抓回去賣錢就好了……欣賞完小狗後來到旁邊的帳篷,在里面遇見本章的BOSS——鋼管女王,宣言要調教玩家……此BOSS算是現在為止遇上最難得BOSS了,此BOSS的攻擊比較棘手——連續桃心波,看他發這招就立刻向側面緊急迴避,如果不慎被擊中立刻搖左搖桿,否則會遭受連續傷害;大范圍的桃心波則需要連續後退緊急迴避來躲閃,當她吹出一個大跟蹤桃心的時候要注意了,立刻向側面連續緊急迴避躲開,被打中的話就會變成小狗,此時需要玩命的跑;其他招數比較好對付,近身戰被BOSS破攻時連續緊急迴避就能躲開他的二段踢,如果BOSS挨打沒有硬直的話就立刻連續向後緊急迴避她的大范圍。 <p神之手招呼她,然後就離遠了狂用箱子皮球砸她,全用完了以後推薦去中心籠子中補充,不過這是個陷阱,剛進去籠子就會上鎖,里面有兩個血比較厚的雜兵,而且其中一個會變惡魔,至於是什麼顏色的惡魔就要看RP了,將這兩名雜兵解決後如果撿起地上的補給品,再一通GOD REEL和神之手後BOSS的血就很少了,之後就要看自己的實力了,推薦一直埋身戰,遠程對自己十分不利,如果距離拉遠的話就穿過籠子,貼在籠子邊上等BOSS過來就近身攻擊,BOSS的攻擊無法穿透籠子,反復幾次就可以取勝。 第四章 第一節 <p果然不出所料,玩家又被女主角給憋屈了一通,這次她讓玩家去清理一個移動要塞,從某種角度講她比BOSS還可怕,於是主角隻身一人來到移動要塞下,仔細一看就是一個巨型的金屬螃蟹……來到要塞上,一路敵人全都是絲襪MM,這節比較容易,旁邊有兩個油桶用來炸人用,一路殺到盡頭來到下一個場景 第二節 <p這章的敵人全變成電子人了- -||,建議分開誘敵,先將右邊的敵人搞定在引過道口的兩個女的,最後兩個建議先搞定那鐵管的,打倒一個之後回來三個援兵,馬上撿起鐵管,最好能在窄小的過道和他們打,用鐵管△攻擊能迅速憋屈死幾個敵人,這里很可能會爆出惡魔,不過有鐵管在手就不怕什麼了,如果鐵管用完的話就用飛腿+「滅火」輕松搞定,然後進入對面大門來到下一個場景 第三節 <p向前走一點會看到對面一位美女正在受到敵人壓迫,可沒有路過去援救,但這個場景有很多很多箱子,所以不客氣地扔過去,對面的敵人是一下解決一個,所以等敵人站住以後再扔,幾次以後美女回自己放下掉橋,跑過來送個玩家一記香吻,之後可以去對面把箱子打碎補給一下,回來解決兩個看門的MM後來到下一個場景 第四節 <p剛來到車間就聽到高處有人用猥瑣的聲音叫住玩家,原來是以前的三人組,這次又要向玩家挑戰,不過他們知道輪流上打不過玩家,所以這次改成集體戰,他們的招式和上次一模一樣,不過因為是集體戰,所以難度比上次有所提升,因為鐵胖子的沖刺等招數在混戰中特別煩人,所以建議先用GOD REEL和神之手幹掉他大半體力,然後用飛腿或下掃腿做掉他,之後打周圍的鐵塊補充GOD REEL球和封印槽,再用GOD REEL和神之手耗費飛鏢桿子的體力,然後四處跑動用箱子砸他,隨即補上兩拳擊本就可以搞定他,以現在的水平單挑剩下的性感女應該沒有任何難度可言了。搞定後他們狼狽的逃跑(這次終於不猥瑣了),不過這次換昨晚家用十分猥瑣的神情來向他們還嘴了,其間甚至能清晰地看見從最終噴出的口水…… 第五節 <p先將這里的三名敵人分別引出來解決後,開啟機關打開旁邊的門後飛上平台,注意平台上的機器,不要站在它下面,否則不好玩,將機器分別打碎後開啟後面的電源,每開起一個會出現三個敵人,將三個電源全部開啟以後進入旁邊的小門,在這里可以可以向小精靈挑戰任務——2分鍾內破壞掉汽車,不過這次明顯是高級車,因為旁邊多了好多保安,不過正好能搶他們手中的武器用△攻擊迅速報廢汽車。之後下來看掉兩個看門即可進入下一個場景,走之前記得把這里的箱子里的東西都斂走 第六節 <p上來直接衝向前方的油桶,然後抱起油桶去開啟機關放下吊橋,趁上面三名MM還在做體操的時候直接送給她們油桶,記得要送給中間個子最高的,這樣這三個敵人都幾乎不剩什麼血了,搞定之後回到剛才油桶處打碎箱子,扛起火箭筒去開啟第二個機關放下吊橋,還是趁他們做體操的時候送給中間男的一個火箭彈,一下下來基本就全死了,剩下的隨便補兩下也掛了,向前衝向後來出現的五個美女跟着送一記飛腿,迅速抱起右邊的油桶扔過去,剩下的沒有任何難點,通過大門進入下一個場景,而後來跟上來的三人組則被生化中的里昂(酷似)用惡魔之手所幹掉 第七節 <p這個場景有兩個平台,每到一個平台都會放下籠子困住玩家,直到消滅全部敵人為止,因為這里場地比較小,所以不推薦用箱子砸,每個平台有兩撥敵人,第一個平台第一波第一很容易,飛腿+滅火輕松搞定,第二波的敵人被打倒後會變成大惡魔,比以往惡魔都要強,拉遠距離還會發激光,推薦近身戰,緊急迴避也用側閃,將大惡魔打倒後撿起他的三叉仗來到下一個平台,這次的籠子有電所以不能靠近,不過利用這一優勢加上三叉仗的△攻擊瞬間搞定第一撥敵人,第二撥敵人的攻擊力很高,而且無應制,不過用武器△攻擊或者吹飛攻擊輕松搞定 第八節 <p在一個大平台上,玩家終於與里昂見面了,這一戰難度要超越以往,玩家要以自己的GOD HAND對里昂的DEVIL...

《大眾網球》心得攻略(ps2)

按鍵操作: 菜單: ○ —— 決定 × —— 取消 L1 R1 —— 切換人物costume △ —— 查看人物數值 遊戲: ○ —— 攻擊(給球較大力量的回擊) △ —— 吊球(挑空球,但是容易被扣殺) □ —— 每次得分後的回看 × —— 回球(一般是用來救球的,不太具有攻擊性,但是比較安全)              回看取消,在□之後可以按×取消 L3 —— 控制球落點 等級設置: 設定分為初級 中級 高級,從5級開始上升,到了1級之後轉為1段,5段之後稱號為騎士(目前我只打到騎士),只要用低等級人物擊敗高等級對手就能成功晉級,同時在不同的比賽中也會獲得新的場地,costume以及裁判(-_-b)等等。 初級有4名角色可以選擇 中級有6名角色可以選擇 高級有4名角色可以選擇 角色又有兩套costume可以選擇(不僅僅是衣服顏色變化哦) 高級的角色一般數值能力比較強,但是不太容易操作。而且com的高級角色還可以有一些特殊技能,比如特殊發球等,但是取得角色後我沒有使用出來,不知道是不是com限定。 遊戲設定: 遊戲比較簡單,每次擊球之後球的落點都會有紅色的圓圈提醒,高空球會有黃色的提醒,如果在時間內在有顏色的地方擊球就能打出漂亮的回擊。 PS:有時候特定的比賽會無法出現落球提示,但是具體出現條件不明。 另外擊球有三種提示: 兔子——表示擊球過早 音樂符號(♫ or♪)——表示擊球時間恰當 烏龜——表示擊球過晚 雖然兔子和烏龜不一定影響你贏球,不過在發球的時候,兔子和烏龜的發球失敗率會比較高。 比賽分為單人賽和雙人賽,雙人的時候可以指定一個com作為自己的partner,當然有朋友一起時還可以選擇和朋友一起對抗電腦。 角色數值: 角色的能力值分為5種: サーブ(發球) ストローク(擊球) ボレー(截擊) インパクト(沖擊) フットワーク(步法) 每種能力分為E-S,6個等級。可以根據自己的愛好和特長來選擇角色。 其它: 除了match之外,還可以選擇練習,和朋友對戰等選項。另外還設有option以及gallery,可以鑒賞角色、場地和音樂 來源:遊民星空
《三國志11威力加強版》追加歷史劇情

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<p1 遷都長安 <p條件 選190年劇本董卓,失守虎牢關,占有洛陽長安,李儒在陣營中。<br結果 可選擇是否遷都長安,選是的話洛陽變為空城,武將物資皇帝移至長安。如果陣營中沒有呂布王允,則文官武將替代。 </a <p2 反董卓聯盟瓦解 <p條件 190年劇本,經過1年,董卓未滅<br結果 反董卓勢力間友好度下降  </a <p3 推薦魯肅 <p條件 選194年劇本孫策,占有廬江,魯肅登場,周瑜在陣營中,廬江治安100。<br結果 魯肅加入。周瑜魯肅功績各上升500。 </a <p4 推薦諸葛瑾 <p條件 選194年劇本孫策,占有吳,諸葛瑾登場,魯肅在陣營中,吳治安100。<br結果 諸葛瑾加入。魯肅諸葛瑾功績各上升500。 <p5 推薦劉子陽 <p條件 選190年劇本曹操,劉嘩登場,郭嘉在陣營中,所在城治安100。<br結果 劉嘩加入。郭嘉劉嘩功績各上升500。 <p6 推薦滿呂 <p條件 選190年劇本曹操,滿寵呂虔登場,劉嘩在陣營中,所在城治安100。<br結果 滿寵呂虔加入。滿寵呂虔劉子陽功績各上升500。 </a <p7 攻徐州 <p條件 選190年劇本曹操,攻下璞陽<br結果 曹操陶謙友好度下降,勢力方針不變。 </a <p8 讓徐州 <p條件 選194年劇本劉備,維持局面至195年。<br結果...