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任天堂財報介紹信息匯總:女生更愛Switch Lite

任天堂財報介紹信息匯總:女生更愛Switch Lite任天堂

今天(11月1日)任天堂官方公開了社長【古川俊太郎】的「2020財年上半年財報介紹會」的所講內容,介紹了任天堂半年內取得的成績以及一些很有意思的統計數據,例如:Switch Lite更受那個性別的玩家歡迎、哪個年齡段購買《健身環大冒險》的玩家最多……下面小編就帶着各位來了解一下。 1、Switch Lite更受女性玩家歡迎 從公開的統計圖中可以看到,Switch Lite的推出不僅銷售火爆,還在一定程度上帶動了Switch的銷量。並且根據任天堂官方的統計,對於第一次購買Switch的用戶而言,Switch Lite對於女性玩家的吸引力非常大;在所有購買Switch Lite的玩家中,有57%的人都是第一次購買Switch主機。 2、《馬里奧賽車巡迴賽》多人模式12月開測,限定金會員 任天堂宣布,旗下的賽車類移動端遊戲《馬里奧賽車巡迴賽》計劃將於12月開啟多人模式測試,擁有《馬里奧賽車巡迴賽》Gold Pass的玩家可以進行參與。 3、《馬里奧製造2》上傳關卡數超800萬個 任天堂表示,《馬里奧製造2》發售後13周的銷售成績,已經較前同時期增長了1.5倍,目前已經有超過800萬個玩家創作的關卡被上傳至了《馬里奧製造2》中,並且這些關卡已經被玩家遊玩了多達4億次。 4、《火焰紋章:風花雪月》取得系列最佳初始銷售成績 7月份發布的《火焰紋章》新作《火焰紋章:風花雪月》取得了系列最佳的初始發售成績,截止目前本作的銷量已經突破了170萬套。並且本系列作品在日本以外的受歡迎程度也越來越高,《風花雪月》在北美市場的銷售成績占到了總銷量的50%以上。 5、《薩爾達傳說:織夢島》發售五周銷量突破200萬 與Switch Lite在9月同步推出的《薩爾達傳說:織夢島》發售五周的銷量已經突破了200萬套,這款作品不僅受到了系列粉絲的喜愛,還受到了很多女性玩家和孩子們的歡迎。 6、《健身環大冒險》購買者多為20+、30+ 任天堂前不久推出的健身類遊戲《健身環大冒險》,據統計其購買者的年齡都在20+或者30+,並且女性玩家占比較大,任天堂希望能繼續擴大《健身環大冒險》的銷售量。 7、2020財年上半年第一方遊戲銷量增長53% 2020財年上半年,任天堂第一方遊戲銷量與同期相比增長了53%,達到了2201萬套,取得了非常不錯的銷售成績。 來源:3DMGAME
任天堂財報:Switch賣出4167萬台 《馬造2》銷量喜人

任天堂財報:Switch賣出4167萬台 《馬造2》銷量喜人任天堂

今日(10月31日),任天堂官方公開了2019-2020年度4月至9月的財報,財報顯示截止2019年9月30日,Switch主機累計銷量已達4167萬台,Switch軟件銷量2億4601萬。任天堂營業額4439.67億日元同比增長14.2%、營業利益942.22億日元同比增長53.4%。 任天堂官方還公開了其第一方遊戲的銷量,此次階段性(2019年4月至9月)銷量最佳的是《超級馬里奧製造2》: 1、《超級馬里奧製造2》階段銷量393萬,總銷量393萬; 2、《薩爾達傳說:織夢島》階段銷量313萬,總銷量313萬; 3、《馬里奧賽車8:豪華版》階段銷量232萬,總銷量1901萬; 4、《火焰紋章:風花雪月》階段銷量229萬,總銷量229萬; 5、《任天堂明星大亂鬥特別版》階段銷量190萬,總銷量1571萬; 6、《薩爾達傳說:曠野之息》階段銷量176萬,總銷量1454萬; 7、《新超級馬力歐兄弟U:豪華版》階段銷量128萬,總銷量459萬; 8、《超級馬里奧派對》階段銷量120萬,總銷量759萬。 來源:3DMGAME
誠邀玩家光臨!《路易吉洋館3》豪華酒店官網上線

誠邀玩家光臨!《路易吉洋館3》豪華酒店官網上線路易吉洋館3

今日(10月31日),《路易吉洋館3》已經正式發售,為了慶賀該遊戲的正式推出,日本任天堂還上線了萊斯特度假酒店官方網站。沒錯,就是《路易吉洋館3》中的那家酒店。目前這家酒店已經向玩家發出了邀請函。 從此次官方公布的內容來看,《路易吉洋館3》萊斯特度假酒店將包含餐廳、舞廳、博物館和音樂廳,該酒店的工作人員將竭誠歡迎玩家的到來。玩家將在遊戲中體驗奢華的酒店生活,該酒店的每一層樓都有不同類型的豪華客房,到了夜晚,還會為賓客們獻上特別演出。 值得一提的是,如果玩家在該網站頁面停留一段時間的話,還會看到紅色的幽靈,與此同時,網頁的背景也會發生變化。只有在過了一段時間之後,幽靈才會消失,網頁才會逐漸恢復原樣。 此外,官方還為玩家提供了PDF格式的酒店宣傳冊,感興趣的玩家可以點擊此處下載並打印。 目前,《路易吉洋館3》已經正式發售,感興趣的玩家可以點擊此鏈接來查看《路易吉洋館3》萊斯特度假酒店官方網站。 來源:3DMGAME
發售在即提前備戰!《寶可夢:劍/盾》預載預購開啟

發售在即提前備戰!《寶可夢:劍/盾》預載預購開啟寶可夢:劍/盾

任天堂10月30日今天宣布,旗下備受期待的《寶可夢:劍/盾》預載預購正式開啟,盡管近期關於《寶可夢:劍/盾》的話題和爭議不斷,不過作為妖怪粉絲們可以先行備戰了! ·《精靈寶可夢:劍/盾》使用卡通渲染效果的精靈戰鬥場景、可供玩家自由探索的多種伽勒爾地區地貌。另外,任天堂方面還公布了伽勒爾地區的設定地圖以及御三家設定圖。《精靈寶可夢:劍/盾》將於2019年11月15日全球同步上市,支持中文。 ·《精靈寶可夢:劍/盾》預載預購地址>>>>> 來源:3DMGAME
游俠網

任天堂辟謠稱:將不會放棄Switch Online付費會員

<p此前曾有傳聞,稱《寶可夢:劍/盾》將會有內購功能,允許玩家藉此來實現聯機功能,而無需Switch會員。而《寶可夢 劍/盾》模稜兩可的商店說明,更是導致一部分人認為任天堂可能會拋棄付費會員服務Nintendo Switch Online。 針對此,任天堂北美發言人發布了如下聲明: <p我們在此澄清《寶可夢 劍/盾》的商店界面說明。玩家需要Nintendo Switch Online會員使用遊戲的在線功能。沒有會員的玩家可在遊戲內購買會員資格。 NS付費會員福利 <pNintendo Online服務推出不到一年,訂閱用戶已超1000萬人。近期將添加超級任天堂遊戲,訂閱會員以後將可在NS上遊玩紅白機和超任的經典懷舊遊戲。因此很難想象任天堂會拋棄這一服務。 <p而任天堂也放出了很多《寶可夢 劍/盾》的消息。到目前為止,官方已經公布了新「御三家(三個初始可選寶可夢)」的選擇視頻;玩家在野外探索時會遇到高等級野怪,增加探索挑戰性;遊戲還添加了巨大化寶可夢敵人,玩家還可捕捉它們,獲得有巨大化技能的寶可夢;經驗共享功能也回歸,玩家戰鬥獲得的經驗會平分給玩家攜帶的其他寶可夢。 <p《寶可夢 劍/盾》將於2019年11月15日在任天堂Switch平台發售。 來源:遊俠網
《寶可夢:劍/盾》網戰必需會員 內購並非指在線模式

《寶可夢:劍/盾》網戰必需會員 內購並非指在線模式寶可夢:劍/盾

之前我們曾報道過,遊玩《寶可夢:劍/盾》的在線模式或可以無需Nintendo Online會員服務,遊戲中將有內購選項提供給玩家(新聞鏈接)。不過,任天堂美國官方近日對這個傳聞進行了澄清,他們表示《寶可夢:劍/盾》中的「內購選項」指的是會員服務的購買鏈接,並非指在線模式可內購。 任天堂美國發言人說道:「如任天堂網站《寶可夢:劍/盾》商店頁面的信息所述,訂閱了Nintendo Online會員服務的用戶才可以使用遊戲的在線功能。遊戲中包含的內購鏈接可以讓沒有訂閱Nintendo Online服務的用戶進行訂閱。」 《寶可夢:劍/盾》官網截圖 《寶可夢:劍/盾》官方網站的信息介紹中這樣說道,「Nintendo Switch Online會員(單獨出售)和任天堂用戶需要一些在線功能。這款遊戲為沒有會員資格的任天堂用戶提供了一個遊戲內購買選項。並不是在所有國家都適用。在線功能需要訪問互聯網。」看來《寶可夢:劍/盾》官方有些含混不清的表達讓玩家們產生了誤解。 來源:3DMGAME
《寶可夢:劍/盾》全265個妖怪圖鑒 據稱內定名單

《寶可夢:劍/盾》全265個妖怪圖鑒 據稱內定名單寶可夢:劍/盾

寶可夢旗下系列最新作《精靈寶可夢:劍/盾》即將於11月發售了,10月28日今天有高玩總結了目前已知的《寶可夢:劍/盾》全265個妖怪圖鑒,據稱源自內定名單,不能保證正式版會有多少增減,一起來參考下。 ·《精靈寶可夢:劍/盾》使用卡通渲染效果的精靈戰鬥場景、可供玩家自由探索的多種伽勒爾地區地貌。另外,任天堂方面還公布了伽勒爾地區的設定地圖以及御三家設定圖。《精靈寶可夢:劍/盾》將於2019年11月15日全球同步上市,支持中文。 ·《寶可夢:劍/盾》內定名單265個妖怪圖鑒: 來源:3DMGAME
2020年上NS!《天外世界》發行商公關確認移植計劃

2020年上NS!《天外世界》發行商公關確認移植計劃天外世界

黑曜石工作室的《天外世界》在25日正式發售,口碑爆表,沒有令那些慕《輻射》之名而來的玩家們失望。而有意思的是,Nintendoeverything從發行商Private Division的公關(PR)處得到獨家消息——這款RPG將會於2020年登陸任天堂Switch平台。 此前官方對於Switch平台移植給出的回復一直是「TBA(待定)」,隨後Private Division稱會在「比其他平台登陸稍晚的時間」進行移植工作,目前看來玩家們想要在便攜的Switch上玩轉《天外世界》,必須得等到明年了。 根據此前的爆料,移植工作交由Virtuos工作室負責,後者曾負責過《最終幻想X/X-2 HD》、《黑色洛城》、《黑暗之魂:重製版》、《星鏈》的Switch端移植,經驗豐富。 來源:3DMGAME
《寶可夢:劍/盾》在線功能或可內購 無需訂閱會員服務

《寶可夢:劍/盾》在線功能或可內購 無需訂閱會員服務寶可夢:劍/盾

想要在《寶可夢:劍/盾》中遊玩在線模式的玩家們,可能不需要訂閱Nintendo Switch Online會員服務,遊戲中或將有內購選項讓只對《寶可夢:劍/盾》在線感興趣的玩家們,花費少量的金錢就能享受該功能。 從《寶可夢:劍/盾》官方網站的信息介紹中可以看到,「Nintendo Switch Online會員(單獨出售)和任天堂用戶需要一些在線功能。這款遊戲為沒有會員資格的任天堂用戶提供了一個遊戲內購買選項。並不是在所有國家都適用。在線功能需要訪問互聯網。」 《寶可夢:劍/盾》官網截圖 看來想要在《寶可夢:劍/盾》里與其他玩家網上對戰的朋友,應該不用擔心因為沒有訂閱會員服務而無法享受該功能了,內購的加入將為只想玩這一款遊戲的玩家們減少不小的金錢支出。《寶可夢:劍/盾》將於11月15日正式發售支持中文,《寶可夢》系列粉絲不要錯過。 來源:3DMGAME

任天堂Switch最新宣傳片:超便攜 隨時隨地盡在手中

<p任天堂Switch發布了最新宣傳片,視頻中着重突出了它的便攜輕便的特點,隨時隨地盡在手中。一起來欣賞: <p如果要用一個詞來形容 Switch Lite 給人的感覺,「便攜」無疑是最恰當的。無論是一體化機身設計,還是十字鍵的回歸和低廉的價格,這款小尺寸設備都更接近於我們傳統意義上的「掌上遊戲機」,而不像 Switch 剛面世時附帶的各種新概念。雖然不是所有人都喜歡這種改變,但對任天堂來說,這無疑是它更擅長的市場。 <strong視頻圖片: 來源:遊俠網
5分鍾帶你認識《路易吉洋館3》 官方中字宣傳片發布!

5分鍾帶你認識《路易吉洋館3》 官方中字宣傳片發布!路易吉洋館3

香港任天堂官方油管賬號今日上傳了《路易吉洋館3》中文字幕宣傳片,長達5分鍾。詳細介紹了遊戲的背景故事、玩法、新增要素以及多人遊戲方式,看完足以對這款萬聖節登場的任天堂重磅作品有個清晰的認識。 《路易吉洋館3》中文宣傳片: 遊戲介紹: 《路易吉洋館3》講述的是路易接到了一個豪華酒店的邀請,並與馬里奧等人一同前往度假。然而這一切只是一場陰謀,路易需要在這個不祥的酒店中拯救他的同伴們。相比系列前代的作品,本作中路易吉的「武器」——鬼怪吸塵器再次迎來升級。玩家能夠用它摔打妖怪、發射吸盤、彈射起步,甚至能夠創造出免疫物理傷害的幫手。 遊戲正常玩法支持一台Switch兩人遊玩,因此最多可以使用4台NS進行8人聯機作戰。另外遊戲自帶「游樂園」模式,能夠一台NS支持8人玩耍內置的豐富小遊戲。 視頻截圖: 游戏将于10月31日万圣节当天发售,支持中文。 來源:3DMGAME
奇妙酒店滅鬼之旅 《路易吉洋館3》第二段中文CM公開

奇妙酒店滅鬼之旅 《路易吉洋館3》第二段中文CM公開路易吉洋館3

今日(10月22日)任天堂香港官方公開了《路易吉洋館3》的第二段中文版CM,該作將於10月31日正式發售,登陸Switch平台。 《路易吉洋館3》中文CM2: 任天堂香港官方微博: 據香港任天堂的說法,凡預定或購買《路易吉洋館3》的玩家,都有機會獲贈夜光書簽一枚。 《路易吉洋館3》講述的是路易接到了一個豪華酒店的邀請,並與馬里奧等人一同前往度假。然而這一切只是一場陰謀,路易需要在這個不祥的酒店中拯救他的同伴們。該作支持最多8人共同遊玩。 視頻部分截圖: 來源:3DMGAME
光健身不過癮?玩家拿任天堂健身環開《馬里奧賽車》

光健身不過癮?玩家拿任天堂健身環開《馬里奧賽車》健身環大冒險

任天堂的新鮮玩具「健身環」於10月18日隨着專屬遊戲《健身環大冒險》一同發售,吸引了不少渴望在玩遊戲的同時進行一定程度鍛煉的玩家入手。一定有玩家會覺得,特意買一個控制器只為玩一款遊戲(截至目前)實在是不過癮,而昨日就有外國網友Rando Media在YouTube上曬出了拿健身環成功開上《馬車8》的視頻。 拿健身環開《馬里奧賽車8》: 從視頻中我們可以看到,畢竟是個輪形的控制器,當做競速遊戲控制器的話的確相當合適!但問題在於Joycon得頂置沒法使用按鍵,也就是無法使用道具和漂移,這對於《馬里奧賽車》來說還是個相當致命的問題。 視頻作者最後表示,健身環開《馬車》的手感真的相當不錯,假如任天堂願意為拉伸、擠壓健身環的動作映射道具、漂移等按鍵的話,不失為一款拿來玩《馬里奧賽車》的優秀控制器。 來源:3DMGAME
《妖精的尾巴》EGX 2019全新實機視頻展示

《妖精的尾巴》EGX 2019全新實機視頻展示妖精的尾巴

發行商光榮特庫摩和開發商GUST工作室日前在EGX 2019的PlayStation Access直播中首次展示了即將推出的《妖精的尾巴》回合制RPG的實機內容。 這款遊戲是由煉金術士系列的創造者GUST工作室開發的,所以這是一款回合制JRPG也就不足為奇。有趣的是,現在來看AOE法術和隊伍配置是非常重要的,增加了些許策略JRPG的元素。 我們還可以看到遊戲中動畫風格的視覺效果及着色,很好地還原了原版動畫的效果。演示是現場播放的,由光榮特庫摩歐洲公關和營銷主管Nathan Mills解說,顯然內容是所見即所得而非經過剪輯。 《妖精的尾巴》將於2020年登陸PS4,任天堂Switch和PC(通過Steam)。 來源:3DMGAME
Switch成功衛冕9月份游戲硬件銷量榜冠軍

Switch成功衛冕9月份遊戲硬件銷量榜冠軍任天堂Switch主機

Switch問世以來基本一致穩居遊戲硬件銷量榜榜首,在剛剛過去的九月份期間,沒有其他打折促銷活動的前提下,Switch再度獲得遊戲硬件銷量冠軍。 NPD統計機構分析師Mat Piscatella在推特上公布了這一結果。 「據北美地區NPD數據,任天堂Switch在九月份再次成為最暢銷遊戲硬件,也依然是2019年全年累計銷量冠軍。」 這一結果並不出人意料,畢竟PS4和Xbox One已經走到世代末期,而Switch最近有《薩爾達傳說:織夢島》的支持,再加上九月份正式發售的僅售199美元的Switch Lite型號,完美保持了Switch的銷量勢頭。 現在最令人好奇的就是聖誕節檔期的銷售大戰了,索尼和微軟應該會在這個檔期清理庫存,必然會打出大幅折扣,而一向不打折的任天堂是否有可能會參與到今年的價格戰中呢?無論主機廠商御三家們在計劃着什麼,我們都應該開始提前做預算了。 來源:3DMGAME
你給幾分?《天外世界》媒體評測10月22日解禁

你給幾分?《天外世界》媒體評測10月22日解禁天外世界

《天外世界》將於10月25日(下周五)正式發售,將為玩家帶來一些老式《輻射》風格RPG體驗。在發售前,會有媒體評分放出。 據外媒報道,《天外世界》媒體評分將在太平洋時間10月22日上午6點解禁,是10月22日晚上10點。 《天外世界》由著名工作室黑曜石打造,是一款第一人稱科幻RPG遊戲。故事背景設定在銀河系邊緣的太空殖民地,故事敘述主角因為太空船的錯誤而漂流到銀河系邊緣,從冷凍睡眠中醒來後孤身一人的他,將展開闖盪邊陲殖民地的冒險。遊戲中玩家將打造自己專屬的分身,探索神祕星球環境、依照自己的喜好建立起屬於自己的故事路線。 《天外世界》將於10月25日正式發售,登陸PC(Epic),PS4和Xbox One,任天堂Switch版發售日尚未公布。 來源:3DMGAME
NVIDIA新芯片有望提升Switch主機的機能

NVIDIA新芯片有望提升Switch主機的機能任天堂Switch主機

最近Nvidia Shield TV Pro上架了亞馬遜,在線頁面上提到新的Nvidia芯片Tegra X1+將能幫助Shield TV設備性能提升25%,可讓電視以4K分辨率展示畫面,這也讓Netflix,Prime Video和Vudu等這樣的服務更有吸引力。 不過對於玩家來說,Shield TV Pro的主要吸引力則是NV的新芯片Tegra X1+,據說它將是傳聞中Switch加強版機型Switch Pro將採用的芯片。 盡管Switch上已經有許多畫面不錯的遊戲,但很多第三方移植遊戲的其中一個主要問題就是,由於容量很小,很多遊戲不得不將畫面縮水,這樣Switch才能運行它們。如果Switch pro真的採用Tegra X1+芯片,那麼移植到Switch上的遊戲將有更好的畫面,比如最近發售的《巫師3》NS版。 來源:3DMGAME
《精靈寶可夢:劍/盾》公布豪華版 金色鐵盒包裝

《精靈寶可夢:劍/盾》公布豪華版 金色鐵盒包裝寶可夢:劍/盾

所有《精靈寶可夢》的玩家和熱衷於收藏實體版的玩家注意了,《精靈寶可夢:劍/盾》將推出一款非常精美的收藏版。 《精靈寶可夢:劍/盾》還有不到一個月就將正式發售,今天任天堂通過瓦里奧64的推特公布了這款金閃閃的豪華版,並將於明天星期日開啟預購。 這款豪華版的鐵盒將用金色刻畫出兩只傳奇寶可夢「蒼響」和「藏瑪然特」,這款豪華版最初僅限英國地區亞馬遜購買(已斷貨),而現在美國地區Target將開啟第二波預購,售價119.99美元,收錄《劍/盾》雙版本。 任天堂前幾次推出的《薩爾達傳說:織夢島》和《火焰紋章:風花雪月》等大作收藏版都獲得了不錯的銷量,而且品質上乘,頗具收藏價值,這次的《精靈寶可夢:劍/盾》收藏版肯定會繼續這一趨勢。 《精靈寶可夢:劍/盾》預計11月15日獨占登陸Switch。 來源:3DMGAME
《零》系列製作人:很想把《零》帶到Switch平台

《零》系列製作人:很想把《零》帶到Switch平台零:濡鴉之巫女

經典的恐怖遊戲系列《零》自從2014年《零:濡鴉之巫女》發售並由Will U平台獨占後,這個深受玩家們期待的恐怖遊戲就再沒有推出過新作品。近日《零》系列製作人【菊地啟介】在接受采訪時表示,他很有興趣把這款遊戲帶上Switch。 雖然菊地啟介先生最近正忙於《妖精的尾巴》最新RPG作品,但他也向媒體表示自己非常樂意重訪這款光榮特庫摩的經典恐怖IP。菊地啟介說道:「是的,我很想把《零》帶上Switch,我認為在這台主機上用掌機模式一邊四處走一邊遊玩它將非常有趣。」 《零:濡鴉之巫女》是光榮特庫摩與任天堂聯合開發,任天堂發行的恐怖冒險解謎遊戲,講述了女主角【不來方夕莉】接受了接受了尋人委託,前往【日上山】尋找一名遭遇了「神隱」的人,但是這座名為【日上山】的山是只有選擇自殺的人才會到訪的死亡之山,由【不來方夕莉】【放生蓮】【雛咲深羽】三人共同交織而成的怪異幻想譚就這樣展開了。 來源:3DMGAME

又驚現「鈔」能力男子擲百萬購入任天堂老遊戲收藏

<p據《華盛頓郵報》報道,今年9月一位名叫奈爾曼(Naierman)的美國牙醫以102萬美元的價格購買了一批工廠原封的限定版遊戲卡帶。有收藏專家表示,這筆交易應該是遊戲產業目前最大的一筆單次交易,所有遊戲都是出廠前密封的,大多數是第一發行級別,因而十分稀少。 <p這批價值百萬美元的遊戲藏品是三位收藏家耗時52年的收藏成果,其間不乏包含有許多孤本:像是1986年的《馬里奧兄弟:街機版》和1985年的《Golf》,1986年的《氣球大作戰》,1986年的《Gumshoe》。一些專家表示,從整體價值和稀有程度來看,這批遊戲無疑是世界頂尖的收藏品。 <p據報道,這位豪擲百萬美元的奈爾曼原來是一個棒球卡收藏家,不過他也表示棒球卡太貴了,一張卡片就要很多錢。因此他轉而開始收藏舊款遊戲並在朋友的幫助下完成了這筆交易。 來源:遊俠網
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日本e-shop新一周周銷量榜:經典反RPG遊戲登榜首

<p今日(10月18日),任天堂公布了最新一周(10月12日-10月18日)日本市場e-shop遊戲銷量榜TOP10,我們一起看看吧! <span今年10月10日上架的經典遊戲《moon》拿下本次銷售榜第一位,本作是於1997年以「重新詮釋RPG的冒險遊戲」之名在PlayStation上發售的同名遊戲移植作,遊戲內容以「反傳統RPG」為主題風靡一時,看來即便現在也是一款很有人氣基礎的遊戲。 <span接下來本期排在第二、三、四位的分別是《牧場物語:再會礦石鎮》、《勇者鬥惡龍11:尋覓逝去的時光 S》和藍洞新作《漩渦迷霧》,接下來就讓我們一起來看看該銷量榜的詳細排名吧! <span<strong日本市場e-shop遊戲銷量排行榜TOP10(10月12日~10月18日): <p1.《moon》 <p2.《牧場物語:再會礦石鎮》 <p3.《勇者鬥惡龍11:尋覓逝去的時光 S》 <p4.《漩渦迷霧》switch版 <p5.《勇者鬥惡龍3》 <p6.《我的世界》switch版 <p7.《鬥陣特攻》switch版 <p8.《馬里奧賽車8豪華版》 <p9.《薩爾達傳說:織夢島》 <p10.《閱讀空氣2》 來源:遊俠網
千萬心血終成果,《惡果之地》即將登陸Switch!

千萬心血終成果,《惡果之地》即將登陸Switch!惡果之地

根據心動網絡官博所示,宇宙罐SpaceCan工作室經歷了接近一年多的更新後,《惡果之地》總算將在11月7日登陸任天堂Switch,首周折扣8折,美服為14.99美元 ,日服為1500日元。在Switch平台發售意義非常,它不僅僅意味着遊戲登陸了任天堂家的主機這麼簡單,最重要的是上Switch的獨立遊戲一般完成度都較高。登陸Switch對於大部分國內獨立遊戲製作者來說就像解鎖了一枚小成就一樣,對於遊戲製作人Tyreal來說,同時又是遊戲蛻變的開始。 《惡果之地》於2018年5月在PC端發售,它只由Tyreal和biboX兩個人製作完成,biboX做了遊戲中所有的音效和音樂,Tyreal包攬了幾乎所有策劃和程序、移植。遊戲最與眾不同的地方就是遊戲里的敵人全是水果,和人一樣高的梨見過沒,還有那種相撲手大小的西瓜、瘋狗一樣的提子、真的會噴火的火龍果、還有必爆衣(殼)的荔枝、巨蟒一般的葡萄…… 遊戲的玩法是射擊+一定的Roguelite元素,你要在隨機的地圖上和肥胖可愛到能讓果農笑醒的水果們交手,通過積累金幣和拾取通關獎勵道具來更換更多武器。剛打開遊戲時你一定會被遊戲的畫面吸引,遊戲每一張地圖的風景都和怪物的風格十分搭配,色彩十分考究,深得許多遊戲業內人士的好評。biboX在做遊戲前就已經是很有名氣的漫畫家了,獲得過中國漫畫金龍獎,並給不少電影畫過海報,因為這優秀的美術《惡果之地》曾在WePlay、indiePlay、INDIE MEGA BOOTH、CASUAL CONNECT ASIA 2018等各大展會上獲得過不少獎項及提名。 Tyreal和biboX都是第一次正式合作做遊戲,Tyreal甚至在正式開工之前做了許多案例和市場分析,才確定了水果+射擊+Roguelite元素的組合既能發揮二人所長又不是過度冷門的題材。但計劃總是追不上變化,這點尤其適用於獨立遊戲領域,等真正開始做的時候總會遇到第一次真正做遊戲時會遇到的困難。原本有許多能設想到的元素都因為人力和時間的限制沒能在早期階段加入進去,在國內這樣體量和精細度的遊戲只由兩個人來製作本身就極不常見,面對的工作量和技術挑戰也超出預期不少,從開始製作到上線前兩人都在和時間賽跑。 遊戲正式上線後的狀態Tyreal並不滿意,有些玩家稱遊戲缺少更隨機的地圖和多樣的體驗,而這些其實Tyreal心里早已清楚這些,畢竟是自己的孩子,自己對它的細節都了如指掌。Tyreal並不甘心自己的第一款遊戲就這樣僅僅只是用來交學費,為此長達一年的更新之旅正式開啟,遊戲一直處於頻繁更新狀態。 每次重大的更新Tyreal都會公告玩家,如果你用心留意《惡果之地》這一年多來大大小小的版本更新情況的話,你甚至可能覺得玩家玩的是一款關於《惡果之地》的養成遊戲。從上線PC起遊戲就一直在馬不停蹄地更新,之前有許多點子團隊都沒來得及放進遊戲里,Tyreal不止一次向許多玩家談起過他會盡力將《惡果之地》補完到一個令自己比較滿意的程度,語言都簡短有力,也沒做任何多餘的解釋。其實在Steam上有許許多多這樣和玩家一起長跑向前的遊戲,關鍵還是玩家和開發者之間是否建立起來信任,而建立信任的基石,就是遊戲的更新內容到底如何。 如今你可以在Steam端的評論里看到許多玩家對遊戲的更新情況的好評。取得這樣的好結果總需要玩家的意見和耐心以及開發者的堅持,有很多玩家是從早期版本一路玩過來,再看到遊戲越來越向自己理想的遊戲靠攏的時候發出這些感慨也是十分自然的。  Tyreal是程序員出身,理性,更注重統籌全局。而biboX則是漫畫家,更喜歡自由和隨意的氣氛。雖然粗看起來很有二元對立的感覺,兩人在一起合作做遊戲的過程中更理解彼此,長久地磨合也自然誕生了默契,遊戲里許多地方都體現了兩種氣質的結合。其實跟想象的不一樣,Tyreal和biboX會把許多個人的腦洞放進遊戲里,兩個男生在遊戲里埋藏了相當多可愛的元素,如果你在遊戲中打開收藏圖鑒的話,你就知道他們有多皮了,做自己的遊戲本身果然是件快樂的事情。而這一年多的遊戲更新中遊戲整體的藝術風格依然如初,也不會讓人感到陌生。 Tyreal在這段過程中不斷思考怎麼讓《惡果之地》變得更好,Tyreal自身是個偏完美主義的人,他對自己想要一款怎樣的遊戲有清晰的認知。因為這份對產品有些較真和偏執的性格,讓他沒法輕易放下《惡果之地》,玩家的建議和鼓勵也讓他看到自己做的東西有那麼多人關心,也給了他必須做得更好的壓力。 但兩人團隊的穩定性總是不如大團隊,隨着更新的時間拖得太久,團隊不得不面臨許多硬性的生存問題。從最初做遊戲到現在團隊的資金一直很緊張,遊戲最初發售後所得的資金也根本無法彌補之前兩年多的投入,這一度讓Tyreal陷入自我懷疑。Tyreal覺得自己玩遊戲和做遊戲時都很開心,但開遊戲公司不是,這意味你要做出許多的妥協,既要為生存着想,也要為自己的產品負責。發售完後,團隊曾一度擴充到五個人,但因為資金困難,最後又不得不縮減為三人。由於承諾給玩家做出NS版和PS主機版,Tyreal還必須為之奮鬥一段時間,第一次移植NS版對Tyreal來說也是「苦不堪言」,工作量一下全壓了過來。一想起許多玩家的留言,粉絲群里還有許多人在不斷幫自己尋找BUG,甚至有人專程拜訪他們送來了姥姥家的香腸,都讓Tyrea咬牙繼續堅持下去。 《惡果之地》經歷了前前後後好幾版的更新後,前後可以說是兩個遊戲了。Tyreal在着重分析了同類型的其他遊戲後,更進一步強化了遊戲中武器的使用體驗,將各種武器做出差異化的效果。「把強化角色做成強化武器。這樣玩家可以根據每一把武器的不同特性,自行考慮把它強化成自己理想的樣子。」 在《惡果之地》中武器梗特別多,有把武器就叫Steam, 會隨機射出10%~90%的著名打折圖標,你還能撿到閃電水母,以及能發射一大堆亂竄的貓並伴隨喵叫的宅武器……每把武器都有可升級的空間,而升級不僅僅只是加強數值,有些武器還會改變彈道和增加新的特性。當你想換武器時,原來的武器也可以被拆解掉以留下升級零件繼承到新武器上。 Switch版本在原本遊戲的基礎上,更進一步的重做了地圖的隨機性,每關小地圖上都會有些奇奇怪怪的小機關,有些關卡里玩家可以引爆一些東西來幫助自己,也有可能被地底鑽出的尖刺突然襲擊。 遊戲目前的BOSS數量比早期版本多了幾倍。為此Switch版還開啟了Boss Rush模式,在新模式中,每一局開始玩家都會獲得一筆固定數值的錢來選擇強化自己,一旦玩家進入戰鬥區域,將會面臨連續數波的Boss戰鬥。不同關卡的Boss甚至會組隊出現,通過這種「地獄」模式的獎勵也是十分豐厚的。 Tyreal始終沒有選擇強行給BOSS調數值加防加攻等方式來刻意增加難度挑戰,他更專注於給每個BOSS戰鬥方式設計得更獨特多變,有些BOSS一場戰鬥有多種形態變換和攻擊方式,給玩家增添每一盤新開局的趣味。 盡管Tyreal和biboX聯手搞定了這麼多設計細節問題,也都經歷了非同以往的成長,但移植主機版的時候仍然讓他們感到非常棘手。當遊戲創意都一一實現的時候,移植本身就是個繁重而又復雜的活,需要消耗大量的體力和腦力。而《惡果之地》還有其他版本等待團隊去移植,所有的活加起來完全是在考驗團隊的極限。 而本次Switch版除了Boss Rush挑戰模式外,還會開啟1個限時獨占的角色,原本遊戲也從4個角色一口氣更新到了9個角色,遊戲操作支持Switch小手把雙人挑戰。Boss Rush和新角色雖然都在NS上是限時獨占的內容,等之後都會同步更新到多端上的。 團隊辛苦三年多來給玩家和自己的一個交代。盡管Tyreal本人可能也不會將《惡果之地》當做自己團隊能力的極限,但老玩家必定能看到在有限力量的情況下遊戲的改變,這畢竟傾注了兩個有決心的人的大量心血。而這些付出的心血可能都足以開啟另一個項目的製作之路,這看起來並不像是理性的做法,而Tyreal堅持讓《惡果之地》一路走完也並沒其他考量,就只是很簡單的一句「我要把坑填完」,也正是這種決心讓《惡果之地》翻修了好幾遍,並最終成為了現在的樣子。 來源:3DMGAME
《寶可夢:劍/盾》前瞻:眾多亮點讓你愛不釋手

《寶可夢:劍/盾》前瞻:眾多亮點讓你愛不釋手寶可夢:劍/盾

GF最新作品《寶可夢:劍/盾》即將於11月15日與各位訓練師見面了,IGN近日試玩了90分鍾的《寶可夢:劍/盾》總結了本作的幾大亮點,並且公布了一段全新的實機演示,一起去看看《寶可夢:劍/盾》究竟有哪些不同之處吧! 《寶可夢:劍/盾》IGN演示: IGN介紹的新作亮點 1、離開家後,玩家就會遇到您的競爭對手Hop,而且除了首發的三隻主獸之外,Hop還會擁有一個額外的毛辮羊Wooloo,那麼也就是說玩家的對手初始會擁有兩只寶可夢。 2、與初始對手Hop和其他野外訓練師的戰鬥不在是老一套的:一句尬聊、戰鬥、結果和一句尬評,在戰鬥回合中,對手訓練師會以非常簡短的動畫形式發表評論,但是如果這些對你沒有什麼影響,那都不重要了。 3、購物會讓你買到想要「剁手」。《寶可夢:劍/盾》中共有10種服裝可供選擇:上裝、帽衫、褲子、連衣裙、襪子、鞋子、包、帽子、眼鏡和手套。這些新衣服會讓玩家看着更潮,當然也要小心你的錢包。 4、野外遇到寶可夢會更獲得更加意外的驚喜。本作保留了《精靈寶可夢Let's Go》的「明雷」系統,但是部分在也野外遇到的寶可夢只會顯示一個感嘆號,玩家不會知道你遇到的是什麼,當然部分珍稀的寶可夢也只能以這種形式偶遇。 5、遊戲目前還是存在一起奇怪的地方,在野外中有一些NPC和寶可夢會突然消失。 6、《寶可夢:劍/盾》的野外地區還算是比較有趣的,玩家可以在野外進行道具購買、存取寶可夢、購買野影裝備以食物和共同參與巨大化戰鬥Raid等,同時野外的天氣也會產生非常多的變化。 7、像之前GameInformer所描述的一樣,本作的巨大化戰鬥相當之硬核,一些能夠巨大化的寶可夢必須通過巨大化組隊戰鬥才可以獲得,但是一旦團隊有一名訓練捉到了這只可以巨大化的寶可夢,團隊中其他訓練師也都可以擁有這只寶可夢。 此外,外媒VG247也公布了一段10分鍾的《寶可夢:劍/盾》實機演示,一起去欣賞一下。 《寶可夢:劍/盾》將於今年11月15日登陸任天堂Switch平台。 來源:3DMGAME
《寶可夢:劍/盾》中開放世界玩法的荒野地區有多大

《寶可夢:劍/盾》中開放世界玩法的荒野地區有多大寶可夢:劍/盾

任天堂Switch平台的全新世代《寶可夢:劍/盾》將於下月中旬全球同步發售,作為系列正統續作,本作不但在畫面表現力上有所提升,更換了全新的遊戲地區,更主要的是加入了一個類似開放世界的自由活動地區。最近的雜誌中刊登了這一開放地區的部分信息。 在《寶可夢:劍/盾》的荒野地區中,寶可夢和玩家在這里自由行動,隨着時間、天氣等變化,會出現不同種類的寶可夢。荒野地區具備了其他遊戲中開放世界的一些特性。那麼這個開放世界地區會有多大呢?在接受媒體采訪時,開發人員透露該地區約等於《薩爾達傳說:曠野之息》中兩個區域那麼大。在最近一期的日本動漫雜誌中,准確地畫出了該區域的地圖: 如果以上圖片清晰度不高,很難以識別的話,可以對照官方公開的地圖中畫上黑線的這一區域: 可以說很多粉絲期待寶可夢遊戲能夠像薩爾達傳說一樣進行革新,徹底變成開放世界,那麼《寶可夢:劍/盾》中的荒野地區也許能夠在一定程度上給各位做出回答。 《寶可夢:劍/盾》將於11月15日發售,支持中文。 來源:3DMGAME
任天堂Switch在北美地區總銷量突破1500萬台

任天堂Switch在北美地區總銷量突破1500萬台任天堂Switch主機

任天堂透露,根據內部統計數據顯示,自Switch於2017年3月3日發售以來,任天堂Switch以及Switch Lite在北美地區累計銷售超過1500萬台。換句話說,任天堂在不到三年的時間里賣出了超過1500萬台Switch遊戲機,而這還僅僅是在北美地區的銷量。 「當我們進入第三年假日季時,任天堂Switch正在創造微笑並享受廣泛的吸引力,北美超過1500萬消費者隨時隨地都在玩他們喜歡的遊戲,」任天堂美國總裁Doug Bowser在公布數據的新聞發布會上說。「今年年末假期,我們將為任天堂Switch的用戶帶來更多新鮮獨特的娛樂體驗,比如《健身環大冒險》,《路易鬼屋3》,《寶可夢:劍/盾》,以及《馬里奧與索尼克在東京奧運會2020》,這都將為該主機豐富多樣的遊戲庫增添新的內容。」 該新聞稿還指出,總共有14款Switch遊戲在北美的銷量超過了100萬份,其中4款——《馬里奧賽車8:豪華版》、《薩爾達傳說:曠野之息》、《超級馬里奧奧德賽》和《任天堂明星大亂鬥特別版》的銷量超過了600萬份。以上重點遊戲將在今年年末再次迎來銷量高潮。 不但北美地區Switch銷量出色,根據FAMI通給出的銷量報告,日本地區的累計銷量也已經接近1000萬台,如果年內能夠在國內推出行貨,相信也會對Switch銷量起到進一步推動。 來源:3DMGAME
《牧場物語:重聚礦石鎮》發售 下載版限期優惠10%

《牧場物語:重聚礦石鎮》發售 下載版限期優惠10%牧場物語:重聚礦石鎮

Marvelous社旗下經典系列重製版《牧場物語:重聚礦石鎮》10月17日今天登陸Switch發售,中文版也同步發售。截止到10月30日下載版(日版)限期優惠10%,感興趣的玩家可以考慮出手了。 《牧場物語:重聚礦石鎮》是GBA經典遊戲《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》及《牧場物語:礦石鎮的夥伴們 女孩版》的完全重製版遊戲,也是該系列首次登陸Switch平台,以充滿個性居民的「礦石鎮」為舞台,展開新的牧場生活。 ·《牧場物語:重聚礦石鎮》任天堂e商店地址>>>>> 來源:3DMGAME
一個游戲賣2遍!《寶可夢:劍/盾》雙版特有寶可夢總結

一個遊戲賣2遍!《寶可夢:劍/盾》雙版特有寶可夢總結寶可夢:劍/盾

寶可夢旗下系列最新作《精靈寶可夢:劍/盾》依然奉行系列歷來的傳統「一游雙賣」,有玩家總結了目前已經確定的雙版特有寶可夢,一起來了解下,看看你更喜歡哪個版本的特有寶可夢。 《精靈寶可夢:劍/盾》使用卡通渲染效果的精靈戰鬥場景、可供玩家自由探索的多種伽勒爾地區地貌。另外,任天堂方面還公布了伽勒爾地區的設定地圖以及御三家設定圖。《精靈寶可夢:劍/盾》將於2019年11月15日全球同步上市,支持中文。2019年冬季上市,支持中文。 ·上半圖為目前已經確定劍和盾版特有的寶可夢,下半圖則是推測的版本寶可夢,目前尚未確定。 來源:3DMGAME
豪華酒店驚悚之旅!《路易吉洋館3》中配CM公開

豪華酒店驚悚之旅!《路易吉洋館3》中配CM公開路易吉洋館3

今日(10月16日),任天堂官方公布了一段《路易吉洋館3》中配宣傳片,此次宣傳片展示了遊戲中的部分場景。 《路易吉洋館3》中配宣傳片欣賞: 《路易吉洋館3》講述的是路易接到了一個豪華酒店的邀請,並與馬里奧等人一同前往度假。然而這一切只是一場陰謀,路易需要在這個不祥的酒店中拯救他的同伴們。而根據官方日前公開的消息,《路易吉洋館3》支持最多8人共同遊玩。 《路易吉洋館3》將於10月31日正式發售,該遊戲支持中文,本作目前已經在Switch平台開啟了遊戲預載。 視頻截圖欣賞: 來源:3DMGAME
《異度神劍》製作人:不再轉發任天堂直面會推特

《異度神劍》製作人:不再轉發任天堂直面會推特異度神劍2

昨日(10月15日),《異度神劍》系列製作人高橋哲哉之妻與遊戲製作人嵯峨空哉在推特上表示:為了防止劇透和猜測,以後將不再轉發任天堂直面會的預告信息。 推特截圖: 嵯峨空哉表示:「為了防止劇透和猜測,我將不再轉發任天堂直面會的預告信息,希望玩家們都能以開放的心態對待每一場直面會。當然,玩家也可以選擇不再關注她的賬號(feel free to unfollow my account)。」 據悉,嵯峨空哉原名為高橋香,是一位來自日本的女性遊戲設計師,曾於1991年加入史克威爾,參與了《最終幻想V》和《最終幻想VI》的製作。與Monolith Soft的高橋哲哉結婚之後,在1996年退出史克威爾,然後與高橋哲哉一起製作《異度神劍》系列。這位設計師非常喜歡與中國玩家互動,受到了不少國內玩家的歡迎。 一些玩家也在這條推文下給出了一些回應: 「謝謝你做出這一決定,我也覺得,如果有一些意想不到的驚喜的話,會讓玩家獲得更多樂趣。」 「我一定不會取關你的,你們的表現都太棒了。」 「你們其實是想暗示高清版《異度傳說》吧,只是現在不想明着說而已,我懂的。」 「其實,每次你轉發任天堂直面會預告信息後,我都會對最新的直面會多幾分期待。」 來源:3DMGAME
任天堂推出三款聖誕節主題毛衣 約合人民幣358元

任天堂推出三款聖誕節主題毛衣 約合人民幣358元任天堂

天氣變冷了,玩家們也需要穿上厚衣服准備過冬了。暖心的是,任天堂最近推出了官方正版聖誕節主題毛衣,將在英國零售商Geek獨家推出。 如圖所示,共有三個款式,分別是馬里奧路易基,寶可夢以及桃子公主。尺寸方面有超小到超大,售價39.99英鎊,約合人民幣358元。 據Kotaku報道,目前英國Geek商城上架了大量聖誕節主題毛衣,有遊戲主題,也有漫畫和其他主題。 有興趣的可以點擊下面的官網了解更多。 Geek商城:https://www.geekstore.com/collections/jumpers 來源:3DMGAME
踏上全新征程!《足球經理2020》公布大量新細節

《足球經理2020》三版本確定11月19日正式發售足球經理2020

今年8月首次對外公開的《足球經理2020》於今天(15日)正式確定了遊戲發售日期。本作將於2019年11月19日上市,登陸PC(STEAM)及iOS和安卓智能設備。上市當天提供三種不同版本可供玩家選擇購買。 《足球經理2020》的三種版本分別是:登陸PC的、包含全部內容和功能的《足球經理2020》;僅專注於提供核心內容的《足球經理2020觸控版》;以及僅在智能設備上推出的《足球經理2020 Mobile》。除了以上三個版本之外,開發商Sports Interactive也確定遊戲會登陸GoogleStadia,並為任天堂Switch推出《足球經理2020觸控版》。 《足球經理2020》提升了遊戲畫面表現力,調整了遊戲中教練組、俱樂部和發展中心等系統和內容,遊戲將於11月19日正式上市。 來源:3DMGAME

氣氛火爆今日繼續任天堂Nintendo Live首日精彩回顧

<p任天堂今年仍然沒有參加在日本舉行的TGS遊戲展。和往年不同,任天堂在京東的總部舉行了名為「Nintendo Live」的大型體驗活動,該活動從昨天正式開始,結束後,任天堂發布了一段視頻對這一天的內容進行了總結,通過視頻來一起了解一下活動現場吧! <pNintendo Live 2019首日回顧: <p在京都舉行的「Nintendo Live」首日活動中,舉行了《超級馬里奧製造2》、《任天堂明星大亂鬥特別版》、《噴射戰士2》的競技比賽,其中《任天堂明星大亂鬥特別版》還設置了面向低齡玩家的小學生組。到場的觀眾試玩了將於18日發售的《健身環大冒險》、《路易吉的洋樓3》和12月27日發售的《川島隆太教授監制:成年人的Nintendo Switch腦鍛煉》。 <p這和早些年的「任天堂初心會」相似,到場的觀眾一家老少涵蓋各類人群,在《噴射戰士2》實況演唱會時,整場活動達到了高潮。 <p「Nintendo Live」今日(10月14日)繼續! ​ 來源:遊俠網
人聲鼎沸氣氛火爆 任天堂Nintendo Live首日精彩回顧

人聲鼎沸氣氛火爆 任天堂Nintendo Live首日精彩回顧任天堂

任天堂今年仍然保持習慣,沒有參加在日本舉行的TGS遊戲展。和往年不同的是,在總部的京東舉行了名為「Nintendo Live」的大型體驗活動,該活動從昨天正式開始,任天堂在結束後發布了一段視頻對第一天的內容進行總結。一起來通過視頻了解一下活動現場吧: 10月13日,在京都舉行的「Nintendo Live」首日活動中,舉行了《超級馬里奧製造2》、《任天堂明星大亂鬥特別版》、《噴射戰士2》的競技比賽,其中《任天堂明星大亂鬥特別版》還設置了面向低齡玩家的小學生組。到場的觀眾試玩了將於18日發售的《健身環大冒險》、《路易吉的洋樓3》和12月27日發售的《川島隆太教授監制:成年人的Nintendo Switch腦鍛煉》。 通過視頻可以看到,和早些年的「任天堂初心會」相似,到場的觀眾一家老小涵蓋各類人群,在《噴射戰士2》實況演唱會時,整場活動達到了高潮。 「Nintendo Live」還將在今天(10月14日)進行第二天活動。 來源:3DMGAME
《賽博朋克2077》新截圖 妹子無所事事等待顧客光臨

《賽博朋克2077》基本沒有希望登陸任天堂Switch賽博朋克2077

本周CDPR備受好評的RPG遊戲《巫師3:狂獵》將登陸任天堂Switch平台,因此喜歡這款年度遊戲的玩家可以隨時隨地享受在開放世界中的冒險。既然CD Projekt Red給Switch玩家帶來了原本從未曾想過的《巫師3》,那麼明年的《賽博朋克2077》會不會也移植到Switch呢? 在PAX AUS期間,媒體采訪到了CD Projekt Red克拉科夫負責人,詢問《賽博朋克2077》是否有可能移植給Switch,對方給出的回答是,之前人們從未想象過《巫師3》能夠登陸Switch,所以如果CD Projekt Red能夠有能力把《賽博朋克2077》移植到Switch上的他們會進行這方面的工作,但這位負責人也坦言「不太可能實現」。 Switch《巫師3》畫面雖然相比其他平台有着明顯的縮水,不過根據近期的視頻分析對比來看,遊戲仍然相對流暢穩定。也許若干年後,CD Projekt Red會找到辦法把《賽博朋克2077》成功移植到Switch上吧,只是現在不用寄予太高期望。 《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發行,登陸PC、PS4、XboxOne。 來源:3DMGAME
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任天堂宣布《腦鍛煉Switch》歐版將於明年1月3日發售

<p任天堂歐洲分部近日宣布,《腦鍛煉:Switch》歐版將於2020年1月3日在歐洲市場發售,實體版將包含觸摸筆。並放出歐版的宣傳片。 <p《腦鍛煉》是任天堂推出的系列益智遊戲,首作於2005年登陸NDS,遊戲通過多種不同的可觸摸的高交互式謎題來鍛煉玩家的大腦。本次《腦鍛煉Switch》包括「後出勝負」、「手指計算」、「手指體操」、「數野鳥」、「舉旗」、「算箱」等多種益智小遊戲,同時因為需要運用到Joy-Con手把的體感功能,因此Switch Lite無法單獨遊玩,需要另行購買Joy-Con手把。 來源:遊俠網
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可喜可賀任天堂Switch系主機歐洲銷量突破1000萬台

<p今日(2019年10月10日),任天堂歐洲官方宣布旗下Nintendo Switch系列遊戲主機在歐洲的總銷量達到新里程碑,突破了1000萬台。 <p之所以說任天堂Switch系列主機,是因為本次公開的1000萬銷量里程碑不僅包含了原版任天堂Switch主機,還包含了剛剛推出不久的Switch Lite輕量版主機。同時,對於達成新里程碑一事,眾多玩家也紛紛向任天堂表示了祝賀。 <p總體而言,任天堂Switch在歐洲取得了相當不錯的成績,並且未來不久,《路易鬼屋3》和《寶可夢:劍/盾》這兩款遊戲也即將發售,這將進一步地促進Switch主機的銷量。 <p《路易鬼屋3》將於2019年10月31日正式發售,而《寶可夢:劍/盾》則將於2019年11月15日正式發售,兩款遊戲由任天堂Switch獨占。 來源:遊俠網
豪華酒店暗藏危機!《路易吉洋館3》新CM公開

豪華酒店暗藏危機!《路易吉洋館3》新CM公開路易吉洋館3

根據任天堂官推公布的最新消息,目前《路易吉洋館3》已經公開全新TVCM,此次CM主要展示了《路易吉洋館3》中的部分場景,還請大家欣賞一下。 《路易吉洋館3》新TVCM欣賞: 《路易吉洋館3》講述的是路易接到了一個豪華酒店的邀請,並與馬里奧等人一同前往度假。然而這一切只是一場陰謀,路易需要在這個不祥的酒店中拯救他的同伴們。而根據官方日前公開的消息,《路易吉洋館3》支持最多8人共同遊玩。 《路易吉洋館3》將於10月31日正式發售,該遊戲支持中文,本作目前已經在Switch平台開啟了遊戲預載 視頻截圖欣賞: 來源:3DMGAME
索尼PS5手柄新增功能再次致敬任天堂Switch

索尼PS5手把新增功能再次致敬任天堂SwitchPS5

昨天(11月8日)晚間,索尼正式確定下一代家用遊戲機的名稱為PlayStation 5,同時向媒體公布了部分PS5的新增特性,比如使用震感更加細膩的手把。如果你對任天堂的遊戲機有所了解,那麼估計你已經發現了PS5手把震動功能與Switch Joy-Con之間的共同之處。再向前推移的話,其實從索尼的第一代PS開始,這家公司的遊戲機手把就一直在借鑒任天堂的設計。 ▲疑似PS5開發機 連線是第一家對外公開PS5新增特性的媒體。據該媒體介紹,PS5硬件架構設計師Mark Cerny向他們展示了正在開發當中,還沒有正式命名的PS5手把。PS5手把外形看起來與PS4標配的DualShock 4相似,但是增加了內置電池容量、更換為Type-C接口、手把震動感覺更加細膩、L2和R2鍵增加可變阻力功能。 ▲小泉歡晃宣傳Switch的HD震動功能 任天堂Switch所配備的左右兩只Joy-Con手把帶有官方宣稱「HD震動」的功能,其實是通過線性馬達的多種不同細微差別震動模擬出碰撞感。在《1-2 Switch》遊戲中,有可以通過手把震動碰撞感區分盒子內有幾顆滾珠的設計。 PS5手把所使用的細膩震動功能與Switch類似,在手把的左右兩個握把分別設置有音圈馬達,通過電流控制震動幅度,以達到模擬不同觸感的目的。根據媒體測試反饋,在遊戲中可以明確地感知到遊戲角色行走在不同材質的表面發出的震動。 開發團隊向媒體透漏,其實PS5手把新震動功能的研究在PS4時代早已開始。原本PS4 Pro就已經具備標配條件,只是考慮到同一時代玩家的體驗不能出現割裂,所以才作罷。 ▲PS遊戲手把近十年未曾改變的外觀 從最初的PS開始,索尼在遊戲機手把的設計或多或少參考了任天堂同世代或前世代產品。比如PS手把參考SFC手把,後續震動版參考N64手把,追加了搖杆和震動;PS3手把加入了Wiimote的體感操作功能;PS MOVE之於Wiimote;PS4則從Wii和WiiU「取經」,加入了觸摸板和揚聲器。看來這一次PS5則是看準了Switch的HD震動功能。 其實,線性馬達和音圈馬達對於普通人來說也不是什麼黑科技,比如從蘋果的iPhone6S就已經引入線性馬達,而音圈馬達則大量的被用在手機攝像頭當中。不管怎樣,能夠在遊戲時得到更大程度的沉浸感,受益的總是作為玩家的我們。 來源:3DMGAME
待遇相當優厚!任天堂再為《曠野之息》續作招募劇本策劃

待遇相當優厚!任天堂再為《曠野之息》續作招募劇本策劃薩爾達傳說:曠野之息 續篇

作為公認的神作《薩爾達傳說:曠野之息》,其續作的消息一直引人注目,10月9日今天任天堂再為《薩爾達傳說:曠野之息》續作招募劇本策劃和關卡設計師,待遇相當優厚,一起來圍觀下。 ·《薩爾達傳說:曠野之息》是由任天堂於2017年製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非「大而無當」,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。 ·《薩爾達傳說:曠野之息》續作招募劇本策劃和關卡設計師的年收入為380萬日元~810萬日元,保險齊全,另外還有高額住房補貼、搬家補貼、交通費補貼、赴任補貼以及再就職補貼等等,待遇相當不錯。 ·感興趣的玩家可以關注任天堂官方招聘頁:https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/kyoto_sec1.html#sp_zelda 來源:3DMGAME
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任天堂 Switch Joy-Con 早期設計專利曝光 形態各異

<p正如我們所知,專利並不一定會成為生產出來的最終產品。近日,外媒 LetsGoDigital 發現了早期任天堂 Switch Joy-Con 的專利文件,這些專利展示了 Joy-Con 的獨特設計。有後來 Switch 正式採用的設計;為更好的握持感的寬版設計;用十字鍵取代搖杆的設計;以及十字鍵+搖杆+按鍵的設計。LetsGoDigital 為我們製作了未發布的三款 Joy-Con 渲染圖,可以了解一下。 寬版渲染圖 <p從第一個渲染圖可以看出此設計比現有的 Joy-Con 寬得多。但就操作選項而言,設計是相同的,只是它能為玩家提供更好的握持感。 無搖杆渲染圖 <p人各有異,也許有玩家並不覺得握持感很重要,但在搖杆漂移的問題面前人人平等,此 Joy-Con 提供了解決方案,那就是無搖杆……。早期的專利文件提供了一份沒有搖杆的設計,取而代之的是十字按鍵。 十字鍵+搖杆+按鍵渲染圖 <p最後這一個 Joy-Con 完全不同。左右是對稱設計,從上到下分別配備十字按鍵、搖杆、按鈕。專利說明書沒有提供關於這些按鈕功能的信息,它們可以代替A / B / X /...