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3DM速報:圓谷申請新奧特曼商標「特利迦」,美國上演全境封鎖

3DM速報:圓谷申請新奧特曼商標「特利迦」,美國上演全境封鎖

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 微軟曾想收購任天堂,慘被對方嘲笑1小時;雖然《拳皇15》發布會延期,但《拳皇14:終極版》發售了;圓谷已申請新奧特曼商標「特利迦」;美國國會遭懂王粉絲攻擊,網友製作大批遊戲梗圖。 1、錢不是萬能的…微軟曾想收購任天堂,慘被對方嘲笑1小時 有錢能使磨推鬼,但鬼是地獄來的,想推任天堂?人家會坐那嘲笑你1鍾頭的。 近日彭博社邀請到了微軟多位當年的Xbox業務人員,聊了不少這款主機誕生之初的秘聞,其中就提到了,想要提高競爭力的微軟曾向史克威爾、EA等多家知名廠商提出過收購意向,哦對了,還有任天堂。 貴為「遊戲業三庭柱」之二的微軟、任天堂,現在無論咋看,你就是出多少錢收購都是不可能成功的,雖然是二十年前的事,但情況也沒什麼變化。受時任CEO鮑爾默的指示,第三方關系總監 Kevin Bachus領着一幫人去了任天堂總部談收購,結果會議上,他們感覺自己被對方嘲笑了整整1個小時… 雖然傷心但心不死,微軟之後又邀請任天堂來他們的本部討論合作事宜,並直接展示了Xbox的所有技術參數,「瞅瞅隔壁的PlayStation,反正老任你遊戲機性能不咋地,乾脆我們給硬件,你就安心做遊戲罷了」,算盤打得挺響,但結果自然不用說,老任顯然是沒當回事。 不得不說,當年的微軟是真有錢,嗯現在也一樣…不過,雖然任天堂在與PlayStation的競爭中有些吃力,後來推出的NGC跟總銷量1.58億的PS2相比也的確弱了許多,但無論「被收購」或「放棄硬件開發」,讓一個行業巨頭做出這種選擇肯定都是無法接受的,看看手中數不過來的超級IP,和自己幾十年的業界地位,老任感覺很好笑,甚至懷疑你瞧不起我。現在回頭看這事,也許…微軟他也就是試試運氣吧,不拿錢砸下南牆哪知道牆裂還是不裂呢? 新聞一句話 1、雖然《拳皇15》發布會延期,但《拳皇14:終極版》發售了 雖然原定於今天舉辦的《拳皇15》,以及《侍魂:曉》第三季的發布直播活動突然宣布延期,但SNK轉頭就在PlayStation發售了《拳皇14:終極版》,本作將包含《拳皇14》本體以及全部DLC和皮膚,還有共10款PS4主題,售價232港幣(人民幣193元)。 2、圓谷已申請新奧特曼商標「特利迦」,尚未有官宣消息 圓谷官方已於去年12月28日申請了新奧特曼商標,中文名為「特利迦奧特曼」,英文名為「ULTRAMAN TRIGGER」,Trigger有扳機的意思。雖然官方還尚未公開今年的新奧特曼是誰,當從往年趨勢來看,或許就是這位「特利迦」了。 3、《戰神》創始人:新《戰神》也將會登陸PS4 《戰神》系列創始人David Jaffe在近日的直播中表示,他很確定《戰神》新作會是一款跨世代遊戲,不過索尼方面還未就新《戰神》是否跨平台做出明確表態。 4、《天誅》開發商新作《殘月之鎖宮》公布,夏季發售 《天誅》開發商Acquire公布了新作《殘月之鎖宮》,本作是一款和風3D地牢RPG遊戲,將於今年夏季發售,登陸PS4、PC和Switch平台。 5、俠盜獵車手6 Now!美國國會遭懂王粉絲攻擊,網友製作大批梗圖 今天,美國國會遭到了懂王支持者的組隊沖擊,看了看《全境封鎖2》的封面,育碧你可是老預言家啦。而緊跟時事的玩家們馬上就創作出了大批梗圖,像什麼《刺客信條:國會》啊,就是給阿育的下款作品打了樣;問為什麼《俠盜獵車手》沒新作,第六部這不正真實上演着嗎?還有什麼老滾、COD、糖豆人,出名的一個都不能少。  來源:3DMGAME
《全境封鎖2》第三賽季已經上線  即將開啟免費試玩

《全境封鎖2》第三賽季已經上線 即將開啟免費試玩

《全境封鎖2》TU11新版本已經上線,全新挑戰模式「高峰大廈」及第三賽季於《紐約軍閥》中登場。 《全境封鎖2》第三賽季預告片: 在第三賽季中,玩家有了全新的獵捕目標:黑色獠牙領袖巴頓·謝爾弗。而「高峰大廈」則需要挑戰者們爬上100層樓解決各方勢力的敵人,每個樓層都有一系列的挑戰。 官方表示,在9月24日至9月28日期間,遊戲會在全平台舉辦免費試玩活動。如果玩家從現在起至10月6日關注《全境封鎖2》Twitch直播頻道,還將免費獲得傳承貯藏箱和一個奶昔背包掛飾。 來源:3DMGAME

《全境封鎖》官方中文解謎書將開眾籌 預計11月推出

次元書館發起了育碧《全境封鎖》官方解謎書的眾籌項目,眾籌將於9月14日晚7點開啟,目標金額三萬元。預計回報發放時間為2020年11月。更多詳細情報,玩家可以前往眾籌頁面查看詳情。 眾籌頁面>>> 眾籌支持分四個檔位: ·早鳥檔 128元(限100份) ·倖存者檔 149元 ·求知者檔 149元 ·all-in檔 348元 眾籌項目介紹: 一場驚心動魄的交互式冒險,一本倖存者的末日生存指南,育碧3a大作官方中文解謎書《熄滅的不夜城》(又名《紐約淪陷》),亞馬遜五星好評率達87%! 居安當思危,末世救生必備;抽絲而剝繭,沉浸式腦內風暴解析;末日臨近,紐約陷落;聯級失序,當局者謎。 來源:遊民星空
《全境封鎖2》將以向下兼容的方式登陸次世代平台

《全境封鎖2》將以向下兼容的方式登陸次世代平台

今日(9月11日),育碧公布了《全境封鎖2》全新挑戰模式「高峰大廈」,將於2020年9月22日上線。同時,育碧還表示,《全境封鎖2》將以向下兼容的方式登陸次世代平台PS5/Xbox Series X/Xbox Series S。 目前,育碧尚未宣布《全境封鎖2》登陸次世代主機的具體日期,但可以預測到應該會在聖誕檔期正式推出,因為那個時候Xbox Series X、Xbox Series S以及PS5也會發售。 《全境封鎖2》全新挑戰模式「高峰大廈」將於9月22日推出,限時活動「代號:噩夢」將於今年冬季推出。 來源:3DMGAME
《全境封鎖2》全新挑戰模式「高峰大廈」9月22日上線

《全境封鎖2》全新挑戰模式「高峰大廈」9月22日上線

今日(9月11日),育碧官方公開了《全境封鎖2》全新挑戰模式「高峰大廈」的中文預告,該模式將於2020年9月22日上線,以下為官方公開的相關細節。 《全境封鎖2》全新挑戰模式預告(官中): 官方簡介: 特工們,9月22日時,即可探索全新挑戰遊戲模式:「高峰大廈」。這是個高達一百層樓的爬塔試煉。每個樓層都會帶來一系列的挑戰,有多種目標類型以及多元的敵方勢力將會不計一切地阻止你的前進。 此外,官方還在預告中表示:《全境封鎖2》限時活動「代號:噩夢」將於今年冬季推出。 育碧官方將於2020年9月22日推出《全境封鎖2》全新挑戰模式「高峰大廈」,敬請期待。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
育碧《全境封鎖》開放免費領取 9月8日截止

育碧《全境封鎖》開放免費領取 9月8日截止

日前育碧中國宣布,為迎接即將到來的第二場育碧前瞻會(UbisoftForward,計劃於9月舉辦),從9月1日起《孤島驚魂3》將免費領取,《全境封鎖》初代售價也會降至8元(相關報道)。 而現在國區《孤島驚魂3》免費領取的活動尚未開啟之時(將於今晚18:00開始,領取地址),除國區外的玩家已經可以領取《全境封鎖》了(領取地址)。需要說明的是,《全境封鎖》的免費領取限制了國區IP,大家想要正常領取的話需要使用一點小技巧。 從目前的情況來看,此次育碧官方給國區玩家和其他區服的玩家准備的獎勵是不同的,但是實際操作起來似乎產生了一點小BUG,使得國區賬號也可以獲得《全境封鎖》,目前暫時不知道領取《全境封鎖》是否會影響《孤島驚魂3》的免費領取。這兩款遊戲的領取時間都將於9月8日截止。 來源:3DMGAME

《全境》將開冰點折扣 標準版僅8元、黃金版38元

育碧官方微博消息,在Extremis Malis. Extrema Remedia.活動期間,《全境封鎖》將開啟冰點折扣,遊戲的標準版售價僅需8元,黃金版38元。活動將於9月1日晚17點開啟,持續至9月8日下午15點。詳情請見育碧國際中文商城(折扣尚未開啟)。 官方微博鏈接>>> 微博原文: 【《#全境封鎖# 》初代系列「冰點」折扣!】 Extremis Malis. Extrema Remedia. 活動期間,購買《全境封鎖》初代系列遊戲或DLC可享受最低0.5折優惠!其中,《全境封鎖》標準版僅需8元,黃金版僅需38元!詳情請訪問育碧國際中文商城——活動時間:9月1日晚17:00-9月8日下午15:00。 《全境封鎖》的故事發生在 「黑色星期五」,一場毀滅性的瘟疫席捲了整個紐約。短短幾天之內,城市的基礎設施也一個接一個地癱瘓。在沒有食物和水的情況下,社會秩序也逐漸崩潰並最終陷入混亂。玩家將作為「國土戰略局」,這一由戰術特工組成的獨立作戰單位的一員,臨危受命,拯救這個逐漸瓦解的社會。 微博配圖: 來源:遊民星空
育碧免費送《孤島驚魂3》 《全境封鎖》降至8元

育碧免費送《孤島驚魂3》 《全境封鎖》降至8元

育碧中國宣布將推出兩大福利活動以迎接即將到來的第二場育碧前瞻會(UbisoftForward,計劃於9月舉辦),從9月1日起,《孤島驚魂3》免費領取以及《全境封鎖》初代系列「冰點」折扣等限時活動將陸續開啟! 《孤島驚魂3》限時免費領取 活動時間:9月1日晚18:00-9月8日早7:00 在《孤島驚魂3》中,由玩家扮演的Jason Brody被置身於一個脫離現代文明的神秘熱帶孤島之上,這里是世界的邊緣,野蠻的天堂。在這個無法之地,暴力變得理所應當。玩家將決定在何時、何地並且如何展開遊戲的旅程,無論是正面衝突還是悄然潛行,爆炸和射擊將伴隨着玩家穿越過這整個早已難辨是非的小島。 活動期間,玩家可前往活動頁面或Uplay客戶端免費領取廣受好評的《孤島驚魂3》數字版。 *注意: 1. 本活動僅限Uplay中文玩家參與。 2. 使用加速器等可能會導致無法正常參與本活動。 《全境封鎖》初代系列「冰點」折扣 活動時間:9月1日晚17:00-9月8日下午15:00 《全境封鎖》的故事發生在 「黑色星期五」,一場毀滅性的瘟疫席捲了整個紐約。短短幾天之內,城市的基礎設施也一個接一個地癱瘓。在沒有食物和水的情況下,社會秩序也逐漸崩潰並最終陷入混亂。玩家將作為「國土戰略局」,這一由戰術特工組成的獨立作戰單位的一員,臨危受命,拯救這個逐漸瓦解的社會。 活動期間,購買《全境封鎖》初代系列遊戲或DLC可享受最低0.5折優惠!其中,《全境封鎖》標準版僅需8元,黃金版僅需38元!詳情請訪問育碧國際中文商城。在此,我們也很高興地宣布第二場育碧前瞻會將於9月舉辦並將帶來更多「值得期待」的精彩內容,更多信息將於近期公布,敬請期待! 來源:3DMGAME
微軟Xbox Live金會員9月會免陣容 《全境封鎖》在列

微軟Xbox Live金會員9月會免陣容 《全境封鎖》在列

微軟公布了9月份的Xbox Live Gold金會員的免費陣容。 9月份的Xbox Live Gold會免介紹: Xbox One: 《全境封鎖》:9月1日至9月30日(原價29.99美元) 《未傳之書2》:9月16日至10月15日(原價19.99美元) Xbox360: 《顏料寶貝2》(支持XB1兼容):9月1日至9月15日(原價19.99美元) 《Armed and Dangerous》(支持XB1兼容):9月16日至9月30日(原價9.99美元) 來源:3DMGAME
《瘋狂兔子:奇遇派對》由《全境封鎖》同款引擎打造

《瘋狂兔子:奇遇派對》由《全境封鎖》同款引擎打造

育碧成都工作室新近公開了《瘋狂兔子:奇遇派對》的一段宣傳片,講述了一些遊戲開發的幕後和遊戲玩法及特色,該作採用《全境封鎖》同款引擎「SNOWDROP」開發。 宣傳片: 在《瘋狂兔子:奇遇派對》中,瘋狂兔子再次穿越時空回到過去,而與以往不同的是他們這次降落在了中國的土地上,機緣巧合下,瘋狂兔子闖入西遊記,扮演起了師徒四人組合,展開了全新的奇遇旅程。 來源:3DMGAME
從一拳超人到再世華佗 《全境封鎖2》玩家的一周狂歡全境封鎖2

從一拳超人到再世華佗 《全境封鎖2》玩家的一周狂歡全境封鎖2

紐約特工如何一槍兩億?代刷工作室為何哭天搶地?副本BOSS怎能死而復生?親愛的玩家朋友們,今日就讓我們一起來探尋《全境封鎖2》一周頻繁停機維護的幕後故事。 自3月21日期,育碧《全境封鎖2》開始了高頻度的停機維護,這是怎麼回事呢?我們先來看看《全境封鎖2》發布的相關停機公告: 3月21日:我們正執行一項計劃外的遊戲維護:下午4:45開始(CET時區),預計停機時間30分鍾。 3月24日:我們正執行一項計劃中的遊戲維護:上午7:45開始(CET時區),預計停機時間1小時。我們正修復一項導致傷害增加的BUG,相關的修復將很快上線。 3月24日:維護大概在5分鍾內開始,預計停機時間1小時。增傷BUG不包括在此次的維護中,我們仍在努力尋求解決的方法。 3月24日:服務器將於周三停機,3月25日上午9:00開始上線8.4版本更新,預計停機時間3小時。 3月25日:8.4版本更新將於30分鍾後開始,預計停機時間3小時。此次的版本更新包括NPC傷害、護甲和生命值平衡調整。 3月26日:我們正執行一項計劃外的遊戲維護:下午4:00開始(CET時區),預計停機時間90分鍾。 所有的一切要從3月20日說起,當日有玩家在油管發布視頻,描述了一個《全境封鎖2》的增傷BUG。這個BUG非常簡單,當你來到機槍塔前面,啟用十字軍護盾,它會默認搭載你的主武器;然後你和機槍塔互動,然後返回;返回之後它自動切換成副武器;這個時候手動切換回主武器,再繼續和機槍互動,如此反復玩家可以將武器傷害無限翻倍,一槍打出兩億傷害也不是什麼玩笑話。而所有利用了這個BUG的玩家,紛紛化身全境猛男,一槍秒人,史稱「一拳超人」日。 育碧方面也很快察覺了這一BUG,並發布了緊急更新,然而並沒有什麼用,通過固定機槍塔增傷的BUG依舊可以實行(方式略微改變),在本文最上方育碧的各項更新公告中,也可以看到育碧方面研究這個問題花了挺長時間。 育碧方面的焦頭爛額並沒有讓玩家停下「快樂」的腳步,在3月20日至3月24日,盾牌BUG、鎖血BUG,加上先前未能解決的增傷BUG,一時間《全境封鎖2》遊戲內全都是無敵特工,甚至公屏外掛工作室代刷奇特價格也從200元降價到5元。 為此,育碧在3月24日再次緊急維護,本來玩家們以為「歡樂時光」就要結束了,沒成想,遊戲BUG依舊存在,甚至某種程度上而言更加嚴重了。你不但可以擁有無限武器傷,還可以把所以武器的天賦融合到一把武器上,而且當你把鼠疫的天賦融合進來之後,更變態的來了,全自動殺敵,敵人全被鼠疫BUFF感染死了。值得一提的是,維護剛結束時遊戲公屏外掛價格重新漲回200元,然而不到一小時後又跌回10元。 3月25日,育碧繼續停機維護,然而BUG依舊未能修復,還多了個氧化劑發射器和手槍拾荒天賦組合,可以無限放技能的BUG(這是Tu1時代的老BUG了)。3月26日,玩家利用武器疊加的BUG玩出了新花樣,有玩家發現多次卡天賦精密計算,可以將武器傷害卡成負數,而負傷害的子彈竟然可以將死人打活!於是玩家們紛紛開虐副本BOSS,反復將其打死復活刷裝備,史稱「華佗再世」。 而在昨日晚間育碧的新一輪更新後,《全境封鎖2》的BUG依舊未能解決,玩家們的狂歡仍在繼續,我們仍不知道《全境封鎖2》這場擴日持久的修復之旅會在何日以怎樣的方式能夠結束,倒是有不少玩家表示近段時間是他們玩《全境封鎖》最快樂的時光。 連續一周的BUG無法解決,卻讓玩家陷入狂歡,某種程度上而言未必不是《全境封鎖2》玩家們積怨的發泄,畢竟大部分玩家對於M組(Massive)已經是好感全無,能來一次全方位碾壓的鬥智鬥勇,未嘗不是一件樂事: 或許在修復遊戲BUG之餘,《全境封鎖2》也需要在另外一些方面做出改變,方能贏得人心。
《全境封鎖2》資料篇「紐約軍閥」IGN8分 M站均分79全境封鎖2

《全境封鎖2》資料篇「紐約軍閥」IGN8分 M站均分79全境封鎖2

今天(3月11日)IGN 為《全境封鎖 2》全新資料篇「紐約軍閥」給出了8分的評分,IGN 在評價中說道:「《紐約軍閥》強有力的故事和出色的 RPG 系統為《全境封鎖 2》打了一劑強心針,不過大部分最初的興奮感都被最後如同『子彈海綿般』的敵人(真的打不中)吸收了。」 IGN 評分:8分 優秀 《紐約軍閥》強有力的故事和出色的 RPG 系統為《全境封鎖 2》打了一劑強心針,不過大部分最初的興奮感都被最後如同『子彈海綿般』的敵人吸收了。 IGN 總評: 《紐約軍閥》提供了一個完美符合《全境封鎖 2》已經引人入勝的開放世界遊戲玩法的令人難忘的戰役,以及一個美麗的城市背景。本作為戰利品和遊戲進程帶來的出色變化肯定會為這個系列帶來持久的積極影響,但是在四人組隊遊戲的英雄難度和傳奇難度中,過多的「海綿敵人(打不死的敵人)」會讓玩家們感到十分壓抑,這也是他們目前的缺陷。盡管如此,《紐約軍閥》的戰役和隨後的活動給予了12個小時的出色遊戲時光難以忽視,雖然未來很難再感受到了。 其他媒體評分: M站均分:79分 用戶分數:4.3分 Ragequit 評分:86分 Jeuxactu 評分:70分

Steam《全境封鎖》永久降價 標準版208元降至148元

Steam上《全境封鎖》永久降價,國區標準版從208元降至148元,黃金版從368元降至248元。 Steam地址>>> 季票由168元降至98元。 DLC「求生」由68元降至48元。 DLC「地下世界」由68元降至48元。 DLC「最後一戰」由68元降至48元。 更多相關資訊請關註:全境封鎖專區 來源:遊民星空
《全境封鎖2》第二年季票(紐約軍閥)3月3日發售全境封鎖2

《全境封鎖2》第二年季票(紐約軍閥)3月3日發售全境封鎖2

近日育碧在直播活動上公布了《全境封鎖2》第二年季票(紐約軍閥)信息,第二年季票將於3月3日發售(需要本體),登陸XboxOne,PS4和PC。該季票售價40美元,4月3日前購買可獲得40級武器和皮膚。 第二年季票包含單人遊玩或合作內容,還有新劇情戰役:《全境封鎖1》特工們被召至華盛頓時,叛變特工亞倫·基納(Aaron Keener)和他的手下趁機控制了紐約,並准備釋放新病毒。你將帶領手下阻止基納和他的同夥,並奪回這座城市。 第二年季票添加了新開放地圖——紐約,能讓玩家直升30級,接取第二年的新任務。新的等級系統,可將等級上限提升到40級。還有新的戰術,新外骨骼、裝備和技能。添加擴展的end game內容,包括多個時長3個月的賽季。 《全境封鎖2》已登陸PS4,Xbox One和PC平台。
《全境封鎖2》高強度折扣活動開始 享受歷史最低價!全境封鎖2

《全境封鎖2》高強度折扣活動開始 享受歷史最低價!全境封鎖2

育碧正為《全境封鎖2》提供力度超大的折扣。 《全境封鎖2》當前正在育碧的Uplay商店中以一五折的售價銷售。本作的所有版本,從標準版到終極版,都在享受歷史最低價格。 PC版《全境封鎖2》可享受一五折優惠,玩家可直接通過Uplay購買。PS4和Xbox One標準版則享受二折優惠。 本次折扣活動截至1月23日上午11點。當前國區Uplay無法搜索到《全境封鎖2》本體,想要入手的玩家只能前往外區購買。 終極版與黃金版售價接近,如果玩家對多出來的飾品不感興趣,可以花較少的錢購買黃金版,兩個版本都包含首年季票,季票目前也有二五折優惠活動。 首年季票包含各種獨占內容,不過目前大部分內容已經免費向所有玩家開放,如果介意這一點的話,不妨直接入手標準版。
外媒評2019年十大射擊游戲 《全境封鎖2》摘得最佳評選

外媒評2019年十大射擊遊戲 《全境封鎖2》摘得最佳評選

外媒GamingBolt評出了2019年十大射擊遊戲,最終育碧的《全境封鎖2》從眾多入圍遊戲中脫穎而出,獲得年度最佳射擊遊戲。 至於為何選擇《全境封鎖2》,外媒解釋說,如果你想找一個有着大量深度、不斷讓自己着迷和大量內容讓你不斷重返其中的刷刷刷遊戲,那麼《全境封鎖2》很容易被推薦。多樣性的build以及穩定和獎勵豐富的進度系統,《全境封鎖2》確保你總是開發你想要開發的角色,而且你在開發過程中很開心。通過傑出的戰鬥設計和終局內容,確保了遊戲總是有趣,射擊從來不會感到無聊。即便是對那些只是想找一個高品質單人戰役的玩家來說,《全境封鎖2》仍會給他們帶來很多,盡管故事很爛。這是一個製作精良、內容超多的遊戲,能輕易地強迫你投入大量的時間,如果你這麼做了,在你回首時你可能沒有絲毫的悔恨。 這十大遊戲是: 《全境封鎖2》 《無主之地3》 《虛空混蛋》 《戰慄深隧:逃離》 《戰爭機器5》 《鮮血與真相》 《狂怒煉獄2》 《光環:致遠星》(PC) 《Apex英雄》 《遺跡:灰燼重生》

《全境封鎖》六千體突襲配裝推薦

<p《全境封鎖》中不僅需要玩家掌握一定的技巧,而且對玩家的配裝有一定要求,今天給大家帶來「XJBXJB22222」分享的《全境封鎖》六千體突襲配裝推薦,供大家參考。 面板 武器 <p武器方面主要天賦破甲精英傷,精英傷為第三天賦。 護甲 <p詞條要求為破甲。 面罩 <p詞條要求為破甲+精英傷。 護膝 <p詞條要求破甲+精英傷。 背包 <p背包詞條沒什麼要求樓主個人喜好穩定度也可以洗爆傷。 手套 <p主武器傷害+破甲傷最好,總共堆了百分之十的殺回。 槍套 <p槍套我選擇裝彈速度,我個人比較喜歡瘋狂輸出感覺裝彈速度慢了打着不舒服,這邊也可以依據個人喜好來決定。 武器配件 <p武器配件堆的是爆頭傷害,托座是裝彈速度,總的裝彈速度是1.9秒。 插件 <p插件方面選擇精英主體力或者火力自己均衡,我因為沒有買到火力精英傷的插件所以插的都是加體力的,性能配件插的是粘彈爆炸半徑,一炸一大片。 技能 <p技能帶閃光彈和奶箱沒什麼好說的至於大招看實際情況更改。 天賦 <p最後是天賦。 更多相關內容請關註:全境封鎖專區 來源:遊民星空

《全境封鎖》機密火冠套配裝指南

<p《全境封鎖》中的火冠套裝能夠強化玩家火焰方面的傷害,不同的配裝類型會給遊玩帶來完全不一樣的體驗,那麼怎樣搭配火冠套裝呢?下面帶來玩家「sunjun654321」分享的《全境封鎖》機密火冠套配裝指南,希望對各位玩家有所幫助。 <p沒想到開到25個箱子先齊了火冠,那也好,反正就按照以前普通火冠配裝的思路配了機密。 <p因為現在是機密套裝,三維提升了,所以不需要3電,採用212的分配就有足夠的技強。 <p然後因為手套不是很好,所以手套沒洗技能加速,這樣技能加速只有30,以前有39,但在刷本中發現,其實30加速也夠了,因為當火塔用完時,CD已經走完。 <p看着機密火冠的火塔燒死一個個敵人。 <p當然這里還有一個關鍵就是MDR,配上這把槍,就能發揮火冠套的全部威力。 下面是配裝圖 <p6天賦比較搞笑的是,離敵人較近的話,敵人燃燒或爆炸也會把自己點燃,所以最好不要糊臉,離敵人遠一點,如果用狙擊槍打敵人很好玩。 <p第二武器用了機槍,6天賦觸發。 更多相關內容請關註:全境封鎖專區 來源:遊民星空
育碧:《幽靈行動:斷點》和《全境封鎖2》商業失敗

育碧:《幽靈行動:斷點》和《全境封鎖2》商業失敗幽靈行動:斷點

育碧宣布《幽靈行動:斷點》和《全境封鎖2》「商業失敗」。育碧稱《幽靈行動:斷點》帶來的收入遠不及公司的預期,而《全境封鎖2》程度則稍輕一點。 育碧表示這兩個3A遊戲在發售後的潛在收入(微交易+DLC)能力不佳,盡管育碧沒有點評《全境封鎖2》,但對於《幽靈行動:斷點》,育碧稱這款遊戲在發售首周的口碑和銷量都「極其令人失望」。 對此,育碧還總結了這兩個遊戲收入表現太差的3個原因: 1.當前作獲得多年的優化後,這個即時多人遊戲(服務型遊戲)的續作很難產生收益。因此,我們需要確保即時遊戲在推出續作時有更多的時間(真空期); 2.為我們遊戲加入創新玩法這一策略對我們的品牌能產生非常積極的影響。然而,為了贏得玩家,這些創新需要完美地實施才能帶來理想的體驗。《幽靈行動:斷點》就是嚴重不足的例子。盡管改變玩法模式的轉變受到了某些玩家的高度評價,每個玩家平均在線時間超過3個小時,但同時也被社區大部分玩家所強烈抵制; 3.《幽靈行動:斷點》發售時並沒有帶來足夠的不同,導致遊戲的內在品質不夠突出。 來源:3DMGAME
免費試玩周!《全境封鎖2》第二章上線拯救五角大樓

免費試玩周!《全境封鎖2》第二章上線拯救五角大樓全境封鎖2

育碧旗下的戰利品核心多人射擊網游《全境封鎖2》在15日正式上線了第二章「五角大樓:最後的堡壘」內容。本次更新也是《全境2》迄今為止為玩家帶來的最大規模更新,除了第二章外還包括諸多改進和全新PVP模式。為了吸引更多的特工拯救五角大樓,育碧也宣布《全境封鎖2》將迎限時免費試玩。 《全境封鎖2》免費周末將從17日下午4點開始,持續到21日下午4點;提供給所有玩家4天的充足時間來體驗遊戲。參加過此前一輪免費周活動的玩家還可以繼承之前的進度,繼續遊玩。 同時《全境封鎖2》也將從17日下午開始在育碧商城限時特賣,持續至月末,低至三折。假如有大家們對同類的《命運2》感到有些厭倦的話,可以留意在本周末嘗試《全境封鎖2》,相信一定能帶來不一樣的樂趣。 來源:3DMGAME
時間在流逝!《全境封鎖2》新內容10月15日推出

時間在流逝!《全境封鎖2》新內容10月15日推出全境封鎖2

今日(10月10日),育碧官方公布了《全境封鎖2》的最新中文預告片,此次預告以「Time is Running Out(時間在流逝)」為主題,講述了一段全新劇情。 《全境封鎖2》中文新預告: 從此次中文新預告來看,特種小隊需要前往五角大樓執行任務,該地區成為了最後的堡壘。小隊成員必須爭分奪秒,減少損失,保衛最後的防線。 《全境封鎖2》新內容「第二章-五角大樓」將於10月15日開啟搶先體驗,敬請期待。 視頻截圖欣賞: 來源:3DMGAME

《全境封鎖2》發布第二章預告:揭開五角大樓的秘密

<p《全境封鎖2》今日發布了遊戲第二章的預告片,一起來先睹為快吧! <p《全境封鎖2》第二章預告片: <p視頻用無人機視角和第一人稱視角展示了遊戲中敵人的嚴密封鎖,玩家將在此章節中探索美國標志性的建築——五角大樓,揭開其中隱藏的秘密。 <p本章節預計於十月中旬推出,第三章的故事同時也是遊戲首段故事線的結局將於今年冬季推出,敬請期待! <p視頻圖片: 來源:遊俠網
這個boss在《全境封鎖2》里藏了好幾個月沒被發現

這個boss在《全境封鎖2》里藏了好幾個月沒被發現全境封鎖2

《全境封鎖2》的開發者Trick Dempsey最近在Google上搜索一個隱藏boss的信息,結果「我看到的是,沒有任何關於這個隱藏boss的攻略和指導,基本上是一片空白。」 Dempsey自己是很了解這個boss的,他今天早些時候曾經親自測試觸發了這個boss。並在直播活動中向玩家們提供了暗示。 於是不負所望,玩家們很快就跟着線索和暗示找到了這個隱藏boss,並且先後發到了Reddit論壇和YouTube上。 這個boss名叫「The Agony - 劇痛」,觸發方式是設計公園里的蜂窩,然後在蝴蝶展區進行互動。這個boss似乎來自遊戲中的Outcast放逐者派系,穿着重甲,揮舞大錘。 具體的觸發方式是:「過了鱷魚池以後,在單軌車之前的展覽區,那里是個開闊地帶。射擊5個蜂窩,分別在入口、豹貓展區、狼展區的上方、蝴蝶展區附近、單軌車入口後面的維護區。射爆5個蜂窩以後,前往蝴蝶展區,這個時候控制台可以互動了,任務完成。」 玩家們猜測這個敵人可能是在致敬《合金裝備》中使用蜜蜂的敵人「The Pain - 痛苦」。 來源:3DMGAME
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《全境封鎖2》官推表示10中旬更新遊戲第二章和TU6

<p今日《全境封鎖2》官方推特上發布了一則消息,消息宣布了將在本月中旬的時候更新遊戲免費內容第二章《五角大樓:終焉要塞》和版本更新6(TU6)。 <p新版本將帶領玩家深入華盛頓標志性建築五角大樓,並對裝備數值進行更多的優化調整,希望官方能在新版本中讓更多的老玩家回歸吧。 來源:遊俠網

《全境封鎖2》手槍盾攻防兼備配裝

<p《全境封鎖2》是一款聯機向RPG射擊遊戲,玩家可以自由搭配自己的裝備,以求得最大收益。下面小編要帶來的就是《全境封鎖2》手槍盾攻防兼備配裝,給大家做個參考。 手套 <p手套也用的是毒蜥系列,為了20危防和一個黃插。天賦我用的是爆頭,因為手槍盾的正面突臉很強,近距離爆頭很容易,無論是打紅紫金都是非常好用的天賦。我這個手套危防還不夠高,最好是上25的,95危防好像除了干擾,其他全都能免疫,這樣背心的兩個藍插可以換成護甲加成,來提升生存。 護膝 <p護膝選擇黃條重擊天命,洗出技能強度,這樣加上背包背心的強度和兩個黃插,基本上可以使用高強度的盾牌插件。 <p這是打靶傷害,實戰中打弱點爆頭有200W。 盾牌插件 <p盾牌插件我用的三個生命插件,兩個生命插件和一個戰鬥回覆我也用了,高強度副本體驗我覺得不如三生命。在高強度副本下,人多的時候,即使200W的盾,也是瞬間就撐不住。戰鬥回覆壓根沒卵用,低強度或者人少的時候,200W的盾根本打不破,也用不到這玩意兒。以上只是個人體驗,具體怎麼選擇還是要看自己。 武器 <p手槍這版本用着還是挺舒服的,因為很多時候都能站擼,可以一直輸出,傷害也不錯,基本上就是這麼多了,2代的配裝比較靈活,我這只是提供一種思路,不是固定死的,想怎麼配都行,專精我用的是射手,為了那個25的穩定和閃光彈。 <p重機槍也行,不過泡沫手雷范圍太小感覺不好用。技能我用的是奶槍,溜溜球雖說奶量高,但是用起來不適應,放奶BUFF時感覺有延遲。我之前用的就是奶滿後就掐爆,還有就是這套護甲太低,賣甲我怕暴斃,甲高的可以用溜溜球賣甲,回盾非常快。最後就是人多的地方千萬不要沖太猛,因為你不是D3,沒有扎包回盾,綠T回盾這種技能,不然你沖上去基本秒死,還就是注意小地圖,別被繞後。 全裝備屬性圖 <p武器第三天賦用了兩個疊加,聽說這個天賦會疊加好像有點繞口,不過我看屬性面板上只顯示5控制力。 <p還有就是玩手槍盾儘量勾引NPC出近戰,2代的核彈肘比起1代已經大幅削弱了,npc的核彈肘打盾不會出硬直,而且傷害非常低(不過別去勾引飛龍,不然一兩下就能錘爆你的盾),而且當你面前有敵人是,他身後的敵人好像是不攻擊你。勾引敵人出近戰,幾槍就能打爆他的腦袋。 來源:遊民星空
進展迅速!《全境封鎖》電影導演談團隊現狀

進展迅速!《全境封鎖》電影導演談團隊現狀全境封鎖2

基於育碧旗下遊戲《全境封鎖》改編的真人電影項目在七月初公布了詳細的卡司和進展,確認了會由Jake Gyllenhaal(《斷背山》《蜘蛛俠:英雄遠征》)和Jessica Chastain(《生命之樹》《小丑回魂2》)主演,導演則是《死侍2》的David Leitch。而在最近的采訪中,導演透露了一些團隊現狀,稱《全境封鎖2》電影正在「迅速加速」。 Leitch告訴TheHollywoodReporter:「我對電影的取材感到興奮,很有可能就是我們的下一部作品。我們目前還處於確定腳本和劇本的階段,隨後,還需要我們把所有人的日程都安排一致,並確保我們已經100%准備好按照我們的想法進行拍攝。」 他還對項目充滿自行,稱在整和資源進行籌備的過程中,《全境封鎖》電影的過程正步入快車道,他相信已經組建了一個合適的團隊,讓這部電影成為偉大的作品。 「我喜歡這些素材,並且這兩位充滿魅力的演員合作的潛力十分巨大。我們已經組建了真正的核心團隊,他們將網羅一切細節材料,致力於讓電影變的偉大。」 關於《全境封鎖》電影的故事情節、何時開機、何時上映還是個謎,導演和兩位主演都沒透露任何相關信息。我們只知道故事發生在紐約曼哈頓,也就是說,取材自《全境封鎖》初代。 來源:3DMGAME

玩家推測《全境封鎖2》 推出紐約DLC回歸大蘋果

<p盡管才發售兩週,但最近國外有些玩家已經開始將注意力轉向《全境封鎖2》發售後的計畫上了。似乎本作有可能會推出紐約DLC,讓玩家重返1代遊戲中的城市。 <p如下圖,Reddit上一名用戶「WillyPete」發現了一個牆壁海報,上面是全部大寫的三個字「紐約:After Dark」,下面還有一排小字體:「回歸大蘋果——1月」。眾所周知,大蘋果是美國紐約市的別稱,所以回歸大蘋果,也就是回歸紐約的意思。 <p看起來,開發商Massive是有意讓玩家發現這個海報,給他們訊息:2020年1月將推出和紐約相關的DLC內容。 <p在發售前夕,Massive曾宣佈《全境封鎖2》的第一年更新將通過3個「內容章節」釋出。前兩個章節的名字和地點已經公佈,分別是特區外圍:遠征隊(D.C. Outskirts: Expeditions)和五角大樓:終焉要塞(Pentagon: The Last Castle)。第三章將在2019年冬季公佈,育碧表示這將也是「《全境封鎖2》首篇故事線的結局並將成為未來更多內容的鋪墊」。 <p在這種情況下,很多玩家推測「紐約:After Dark」將是第一年DLC的最後一個,將於2020年1月上線。 來源:遊俠網

《全境封鎖2》明(28)日舉行直播世界五將披露?

<p《全境封鎖2》今日通過官方推特宣佈,將在明(28)日的凌晨零點整開始「State of the Game」直播。此次直播極有可能公佈有關世界五以及全新的8人Raid本的情報。 <p由於是《全境封鎖2》發售後第一次「State of the Game」直播,並且普通肝帝玩家們早已畢業並翹首以盼新內容了,此次直播的消息一經流出就引發了粉絲們的強烈熱情。看來阿育不在明天公佈一些重磅消息可hold不住這群急不可耐的玩家了。 <p(28)明日直播的消息,我們也將在明日為大家進行彙總報導。 來源:遊俠網

《全境封鎖2》E3 2018演示VS最終發售版視頻公佈

<p育碧多人在線TPS遊戲新作《全境封鎖2》已於3月15日在PS4/Xbox One和PC(Uplay)三大平台正式解鎖,特工也紛紛趕往華盛頓一試身手。今日,油管著名遊戲測試頻道ElAnalistaDeBits就發佈一段《全境封鎖2》E3 2018遊戲演示與實際發售版的對比視頻,遊戲表現有沒有縮水,我們快去視頻中一較高下吧! <strong對比視頻: <p通過對比可以發現,《全境封鎖2》最終發售版和E3 2018的演示版本沒有過多差距,差距主要體現在遊戲的冷暖色調上,演示版偏冷實際發售版偏暖,這個無關痛癢。演示版本的環境光遮蔽和各向異性過濾相對來說要好一些,但是這些都是很細很細的細節,玩家們的注意力不會一直盯在上面。相比遊戲畫質,《全境封鎖2》目前急於要解決的還是掉線和外掛問題,雖然說這些都是競技類多人遊戲必然會出現的問題,但是育碧能否解決好這兩大常見問題,也成為了《全境封鎖2》是否能夠成功關鍵所在。 <strong視頻截圖: 來源:遊俠網
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《全境封鎖2》例行維護結束 bug修復列表更新公佈

<p《全境封鎖2》的例行維護已經結束,本次維護後將進行客戶端更新(不需要下載),修復大量遊戲內的漏洞,包括可以被玩家取巧利用的空降補給漏洞。 <strongbug修復列表: <p修復bug,減少使用技能時造成的客戶端崩潰 <p修復問題,玩家在小隊里完成要塞但沒有達到所需的裝備分數時,曾會被被卡在特定的世界等級。 <p修復問題,玩家曾無法在城堡集落與Kelso干員交談。 <p修復問題:玩家曾可以在同一來源獲得多個像牙鑰匙。 <p修復問題,一位玩家在加入其它玩家冒險並完成開放世界活動後曾無法保存地圖進度。 <p修復漏洞,玩家曾可以多次搜刮空降補給。 <p修復bug,玩家曾可以通過登出再登入的方式在攤販反復購買藍圖。 <p修復問題,玩家曾可以利用特定天賦搭配Emet面罩大幅增加精準和穩定。 <strong遊戲圖片: 來源:遊俠網
《全境封鎖》開發者稱《死亡擱淺》是一款永不過時的游戲

《全境封鎖》開發者稱《死亡擱淺》是一款永不過時的遊戲

<p正如小島秀夫監督最近在參加節目時所說,《死亡擱淺》已經基本成形接下來就要讓大家「開始試吃了」。近日《全境封鎖2》的創意總監Julian Gerighty就成為又一位「試吃」者。 <pJulian Gerighty在推特上曬出了和小島秀夫的合影並寫道:「我們在《全境封鎖2》里加入了許多很棒的內容,在製作期間也得到了來自其他遊戲開發者的幫助。強烈感謝小島秀夫邀請我們前往他迷人的工作室,並向我們展示了一款震撼人心的遊戲。相信我,《死亡擱淺》會是一款永不過時的作品。」 來源:電玩部落來源:電玩部落

在公開內測前,《全境封鎖2》本週針對PC玩家還有定向測試

這次《全境封鎖2》已經開放過一次技術性內部測試(Technical Alpha),一次獨享測試(Private Beta),預計在即將到來的3月1日還將會有次開放測試(Open Beta),但是沒想到還有隱藏的第四次測試:專門針對PC玩家舉辦的定向技術測試,這次測試是為確保PC玩家在下周的開放測試中獲得盡可能順利的體驗,時間是今明兩天(2.21-2.22)。 不過看起來之前收到邀請的用戶並不能保證這次能夠被選中加入測試,因為就算你是已經預購的玩家都不能保證,如果你被選中的應該在今天下午前就應該能夠收到郵件(然而我並沒有收到),育碧在Reddit表示這次邀請是故意隨機發送的,就是為確保全球范圍內玩家都能作為樣本參加測試,不過好消息是這次測試沒有任何的NDA限制,所以預計很多新聞、很多YouTube直播里都能看到測試內容。 其實就算沒有收到邀請都並不能算是遺憾,因為內容應該跟先前的獨享測試沒有太大區別,而且持續的時間比較短,要麼你作為開胃菜來試試,要麼就是提供反饋來為下週末開始的公開測試做准備。 來源:超能網

《全境封鎖2》對比《全境封鎖》 畫面細節依舊頂級

<p《全境封鎖2》在不久前進行了一次獨享測試,雖然並未開放太多區域,但大家已經能從中感受到遊戲的大體表現。油管UP主Nick930帶來了一段視頻,對比了《全境封鎖2》與初代《全境封鎖》在畫面、動作和聲效等方面的表現,中文字幕由B站UP主@未來遊戲研究所 提供。 《全境封鎖2》對比《全境封鎖》: <p雖然《全境封鎖2》與前代採用了相同引擎打造,但兩者的遊戲場景已經完全不同,從冰天雪地的曼哈頓轉移到了盛夏的華盛頓特區,所以場景風格的評價就看玩家們自己的喜好了。 <p視頻中介紹,兩代遊戲在材質上同等優秀,而關卡細節上的設計更是都可以稱為頂級,尤其在《全境封鎖2》當中,沒有初代的雪覆蓋地面,這讓地表上的細節更加顯目。兩代遊戲都使用上了進階體積光照效果,雖然在技術上沒有差別,但由於場景的巨大差異,再加上《全境封鎖2》更鮮艷的色調,很多時候玩家都能感受到兩者有很多不同,所以習慣了前作冷色調的玩家對更多色彩的《全境封鎖2》,可能並不那麼適應。 <p整體而言,《全境封鎖2》的畫面依然相當優秀,不過Nick930表示它進步的地方也並不多。不過《全境封鎖2》尚未推出正式版遊戲,所以最終成品可能也會在畫面上出現變化。 高清視頻畫面: 來源:bilibili來源:遊民星空

《全境封鎖2》DirectX 12性能依然引以為傲,異步運算幫大忙

PCGH(PCGamesHardware.de)這家網站大家可能知道,作為一名頗為知名的德語硬件科技網站,他們的評測相信大家肯定看過,但是普通新聞估計很少認真閱讀。最近他們的編輯通過郵件采訪到正在為將在不到兩個月後的3月15日發售的《全境封鎖2》而准備宣發的Massive Entertainment的技術總監Calle Lejdfors,大家都知道後者是一家位於瑞典的工作是,所以就有這篇採用英文撰寫的報導。整篇采訪看起來並不長,主要涉及的是採用DirectX 12作為渲染API後的遊戲性能,還有些引擎層面、反作弊方面的改進。 初代《全境封鎖》是三年前的春季發售的,雖然三年後的新作並沒有宣發當中描述到所謂的「Snowdrop Engine 2「,但是我們都知道三年的時間不可能沒有任何的進步,這點就是采訪開篇的問題,尤其是如何完全重現華盛頓的。答案是除常規的升級外,比如所升級管線(Pipeline)以更好支持HDR、升級光照組件、水體、植被、反射、皮膚着色、體積煙霧外,還有增加地理信息系統(GIS)、激光探測與識別系統(LiDAR),因此能夠使用高精度的數據(原文中甚至類比GPS系統中的數據)來繪制城市的街道,所以大家還是能夠對於街道的精度期待一番。 在重點的DirectX 12性能方面,大家都知道在之前的2016-2017年期間,雖然有很多支持DirectX 12的遊戲發售,但是大家會發現事實上性能並沒有超過DirectX 11,無論是平均幀率還是幀時間都要糟糕些,《全境封鎖》、《刺客任務》算是少數能夠表現出DirectX 12性能優勢的作品。Calle Lejdfors表示這不是廢話嗎,我們的DierctX 12性能一直優化很棒啊(好吧這句是設計台詞,大家意會就好),他很自信的表示DirectX 12性能理應較DirectX 11更好,因為團隊一直很好的利用異步運算(Async Compute),所以能夠儘量使圖形渲染任務平行工作,以此確保最大利用GPU的算力,所以大家可以期待在新作當中DirectX 12性能更好的顯卡會有更明顯的優勢(You-Know-Who)。 然後就是防作弊方面,Massive Entertainment這次對於作弊非常認真,雖然訪談中沒有談及太多細節,但是這次將花大力氣識別遊戲中的作弊行為,並做到更有效的作弊追蹤,同時提高對服務器的工作狀態監測,這就要涉及到網絡狀態對於戰鬥、技能運用的影響,因為大家可能會記得如果網絡狀態差的話,玩起來簡直是種折磨,而這次因為以前的經驗,在技能在設計的時候就已經考慮到網絡狀態的影響,所以已經使用其他的網絡協議(至於是什麼協議倒是沒說),總之就會降低網絡狀態差的時候對於體驗的影響。來源:超能網

《全境封鎖2》Beta測試2月7日開始,這次會有新的驚喜嗎?

如果要說合作的話,《刺客信條》系列自很早以前的《黑旗》開始就屬於NVIDIA The Way優化陣營,隨後《看門狗》、《榮耀戰魂》、《幽靈行動》系列都跟隨這股傳統。雖然我們並不能憑借遊戲開頭的商標動畫就確定它的性能天平向哪邊傾斜,比如說《掠食》開頭就有Radeon、Ryzen Logo,但是遊戲本身並沒有讓GTX 1060、RX 580的性能拉開差距,而像是《生化危機7》、《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》,其實反倒是AMD Radeon顯卡稍微吃香些。 悄悄地說,在12月份舉行過封閉內測的《全境封鎖2》在遊戲開頭就有「Radeon、Rzyen」的商標,而且確實RX 590、Vega 56顯卡在測試當中比較吃香,所以在這次的CES 2019發佈會期間,來自Masssive Entertainment的創意總監來到現場跟蘇博士一道介紹Radeon VII的高性能確實不算奇怪,但或許巧合的是,《全境封鎖2》開始Private Beta測試的時間剛剛得到公佈:2月7日,正是Radeon VII顯卡發售的那天。 跟之前的封閉內測相似,這次的Private Beta測試持續時間非常短,2月7日開始,2月10日結束,算上時差應該是的2月8日(年初四)開始,2月11日(年初七)結束,既是週末,而且是春節假期的最後時間,相信誰都有時間去玩玩的,雖然因為假期沒有誰會有時間測試,但是認真地說,之前封閉內測階段的性能還很不穩定,即使是高端顯卡都未必能跑到很高的性能,而且同一地點切換鏡頭方面(前後左右)會出現劇烈的幀率波動,相信這次能夠得到解決。更重要的是,之前封閉內測階段遊戲的圖形質量還有很多欠缺的沒有完成,貼圖質量很低,光影效果非常單薄缺乏立體感,而這次應該看到的是接近完成時的質量。 之前內測階段遠遠沒有達到這種效果 希望這次能夠看到 如果你已經預購遊戲的話,Private Beta測試機會是肯定有的,但是你依然能夠在該頁面(點擊這里)申請參加測試,希望你能好運。配置情況的話,無論是按照之前的內測還是新公佈的推薦情況,一塊GTX 1060、RX 580都足夠你玩到天荒地老。 來源:超能網

白宮濃煙滾滾《全境封鎖2》首個故事預告明日發佈

<p《全境封鎖》官方Twitter今日發佈消息,確認將於美國太平洋時間1月16日上午9點發佈首個故事預告片,則是1月17日凌晨1點。 <p在官方Twitter發佈的小片段中,美國白宮濃煙滾滾,美國國旗有一部分被火燒掉,蒙上了黑色的火燒印記,在風中搖曳。而前面是大量廢棄的小帳篷,看來美國社會又要崩潰了。 <strongTwitter上發佈的片段: <strong育碧商城上的故事梗概: <p「在致命病毒襲擊紐約市和其他地區後已經過了7個月,世界人口大幅削減。病毒來襲之際,潛伏於平民之中的特工單位」國土戰略局」做為最後一道防線開始行動。從那以後,國土戰略局的特工就不斷戰鬥,試圖拯救剩下的人事物」。 <p育碧表示,《湯姆克蘭西:全境封鎖2》擁有比前作更大的地圖,玩家也將在以華盛頓特區為原型1:1再度創作的遊戲世界中體驗遊戲令人驚嘆的豐富細節和多樣環境。 <p「想要拯救華盛頓特區於危難之中的玩家現在可前往育碧商城預購《全境封鎖2》PC標準版、黃金版或終極版。此外,現在前往育碧商城或選擇實體PC版預購的玩家都將獲得「獨享測試」(Private Beta)資格,通過在線注冊的其他玩家也有機會獲得此次測試資格,在線注冊地址:http://thedivisiongame.com/beta」 <p《全境封鎖2》育碧Uplay商城標準版國區308元,終極版568元。預購黃金版和終極版的玩家可在3月12日提前遊玩。 <strong預購獎勵: <p獲得菁英Beta 測試資格 <p首都守護者捆綁包 <p湯米泰迪熊背包飾品(PC版獨占) <p《全境封鎖2》2019年3月15日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。 來源:遊俠網

《全境封鎖》公寓跑酷戰術分析與路線選擇

<p《全境封鎖》公寓這個副本中不一定要把所有的敵人都消滅掉才行,只要玩家的速度夠快,是可以用跑酷的方式跑過去,下面小編就大家帶來《全境封鎖》公寓跑酷戰術分析與路線選擇,一起來看看吧。 <p先說一點,在後面樓梯上面點的檢查點不激活的情況下團滅的話,是沒有關系的,後面獵人還是會有的,上樓激活房間點的檢查點之後團滅才是真正不出獵人的原因。所以第一個檢查點之前不小心團滅(原因不限於被偷屁股,有人尿急先走,你走我也走,碰到班主任一肘子就跪下等) <p首先,副本門口一波怪不論跑不跑酷大家都是跳過的,因為三波怪上上下下左左右右有奶有盾有狙擊有特工,最後一波還會沖出來4個噴子,隊友頭腦發熱不集火奶媽噴子是很容易消耗戰或者暴死的。 <p這邊跑過去的注意點有兩個: <p1.隊伍間距不要拉太長,距離太長會因為怪物仇恨從第一人轉移到最後一個上引起怪物一點點跟隨進院子,對平台打法很不利,但人和人之間也不能太近,擠在一起奶箱放不下,當然可以藍T不放奶過去,但沒必要。 <p2.不要攻擊怪物或放任何控制技能,奶箱要放了就炸,不然靠後的盾兵以及其他小兵會慢慢摸進來導致在里面的戰鬥還需要對付外面進來的兵,而且外面的兵如果進來的多打的多會導致出發外面的第三波噴子沖進來團滅。 <p跳過第一波大門院子的怪,進入房間,在黃圈門那里開掃瞄(剛好可以掃到6個隨機位置的怪在哪個位置刷,但最里面高台上的掃不到) <p說在前面: <p開門怪一定要等他們出來,不建議堵門打,開門先控,滅噴子,不要着急衝,通道內還有怪。 <p這里有兩種打法: <p1.(紅色箭頭路線,當然這是這次的路線,怪總共在6個位置隨機刷)隊伍練度夠,3輸出1開拓或者3輸出1D3,進去之後是一波在6個位置中的一個隨機刷的怪群,掃瞄確認位置之後沖過去閃光彈控住,開黃T,按奶媽,特工(扔黏彈近身噴子那個),其餘小兵的順序解決。 <p在第一時間集火解決奶媽之後,需要另外隊友扔個閃光彈給遠端樓上的2狙擊1重裝,控住不用輸出,打完地面一批再去收拾不遲。(或者打包他們那個油管,可以着火控一段時間,如果是黃T一般來說清完地面怪時間夠了) <p另外開拓的技巧就是躲着不輸出,扔箱子到怪得到的地方,被打掉馬上再扔(刷新時間,因為需要轉移位置,奶箱CD太長,被打掉最劃算),另外關注下來時的門有沒有怪溜進來,及時告訴隊友,以免被側襲。打完第一波怪就會出第二波開門怪,這時候大家應該都在門口對面垃圾箱後面(這里為什麼要在垃圾箱那邊後面詳細說) <p第一時間滅掉噴子,以及特工(近身也是噴子),這倆怪在近距離傷害爆炸,其他怪因為不是霰彈槍會一邊攻擊你一邊往我們進來方向走,自己會遠離門口,打不打取決你你們自己,然後就可以沖過門了,進門之後在通道等一下,畢竟隊友過門並不一樣,過了通道的轉角會有一定幾率在出口出刷4個噴子或者1個盾兵(暫時沒找到規律,但可以從小地圖上紅色警戒可以看出來,站在通道口正對里面一個正上放紅是盾兵一個正上方偏右那就是噴子)。 <p這里多說一句,碰到很多人門一開一控就沖進去,一個人沖到一半還激活了通道里面的怪,先不說怪物兵線長一個閃光控不出進里面等着你的就是一肘擊,而且外面隊友一看里面倒了也沖進去,結果發現通道里一路進去一路怪,然後又倒了,一個接一個,然後團滅。更不用說碰到隊友方法跟你不一樣,你先進去了,閃光時間一過你還是倒,往里走也不是往外也不是(之前有一把碰到個仁兄野隊,門一開直接沖過通道,上後面花園,結果可想而知,四個噴子追着,花園一堆怪集火,藍T都秒倒)。有時候吧為了趕那麼點時間瘋狂團滅重來,倒不如穩紮穩打一點,在外面拉一會兵線控住(3+1D3),或者乾脆消滅一些(3+1開拓)在沖進去。 <p途中警戒圈部分上面亮起了說明是個盾兵。 <p盾兵可以略過,噴子需要解決,解決之後補充彈藥或者幹嘛,在那個小樓梯口等下隊友集合。 <p2.(黃色箭頭路線,平台打)隊伍練度不夠,或者野隊,有奶,不喜歡速度平穩打,那就從房間出來之後,上右手邊平台,帶狙擊的,卡地面怪視角優先打掉遠端狙擊手,掩體內的隊友控住地面怪,集火奶之後,其他隨便打。清完地面跟遠端高台怪之後,會在平台的右手房間(兩個紅色嘆號那)里刷出倆小兵,一起集火幹掉就行,然後慢慢打完所有小怪,或者留一個小怪不觸發第二波兵站好位之後殺掉最後一個按照上一個方法走就行。(另外,平台還有種跑法,開門時候,幹掉右手邊房間里的刷出兩個怪之後,打掉右手靠牆那一側的第二波怪,開拓往遠了扔個箱子就可以下去了) <p這里為什麼要點一下不要堵門呢,因為堵門火力太集中會導致門內小怪兵線拉長,甚至有些小怪會往後躲(比如說怪的醫生以及那個噴子特工),卡在通道里沖進去時候容易被前後夾擊,再碰上刷出來四個噴子,很容易團滅。 <p然後來到通道上來的院子,也就是爬樓梯那 <p說在前面,這里要清幾個怪,兩種方法里都會有寫到,這就涉及到後面boss刷不刷的問題(卡不卡boss還是另外回事)。最後我會詳細解釋這幾天刷下來的自己分析的感受 <p這里也有兩種打發。 <p1.藍T賣隊友模式,等大家小樓梯口集中,就可以開藍T沖了,這里一般留下1個或者2個輸出在下面打點怪,吸引火力尤其是里面幾個怪,前面兩個(一般是奶跟另一個輸出),切記不打不摸怪 <p奶媽把箱子扔在小高台跟樓梯下面花壇的角落(不用費力扔小高台上),然後就往上走就行, <p進了房間不要上樓就算在樓梯上不要進樓上房間,會觸發檢查點,為什麼不要上,因為在樓下的隊友就可以自殺然後放棄,再進房間觸發檢查點,隊友就會在檢查點復活了。 <p2.如果求穩妥,那就上離通道最近右手邊的高台,然後進小房間,注意這里平台上有一個兵,房間里有倆噴子,提前在牆上打一個閃光,爬上去一剎那閃小怪滅掉,噴子一般會一個從前面出來,另一個從後面跳窗出去,偶爾會兩個一起來,解決就行,不要慫,打他他會有硬直,這里開拓有個就把箱子放在地下花園顯眼的地方,可以讓怪打掉來刷新箱子時間,被打的時間足夠隊友進高台小房間了,滅掉對面樓梯旁高台的兵,這里,開拓儘量不要開槍吸引火力,當然兵也不要打太多,因為按照劇情這里是會刷出兩波兵的,消滅三四阻礙路線的怪就夠。然後等開拓箱子刷新之後,可以從高台小房間直接扔到對面樓梯旁高台的里面,就可以跑了,依然只要有人上去了別上樓,懶得人可以去懟怪求解脫按放棄懶散一波。 <p來到屋頂第一階段 <p這里也小小的分兩種,但差別不大。 <p1.全體突進小花園,控住怪之後黃T集火就行,注意怪殺到一定數量後面會來4個噴子,就是從我們翻出來的房間。 <p2.全體從右邊梯子上高台,然後次數證明,在這里打容易被壓輸出浪費時間,就算我萬電開拓有時候也來不及奶幾個站擼的。同樣也注意後面出來的噴子,噴子是會爬牆上來的,當然,不是從後面梯子,是從前面。 <p打完這里來到二階段 <p這里一定要打掉這兩重裝兵一奶一狙擊 <p可以兩平台對射,也可以從房間里拐上樓幹掉他們(因為有時候不打他們,滅了boss站小怪boss會盾boss會卡門里) <p之後boss戰,注意怪打到一定數量會從我們來的那個屋子的二樓上頂樓平台的樓梯轉角那刷個噴子,注意滅掉。 <p獵人戰一定要中近距離集火,獵人仇恨混亂會一直處於挨打狀態。 <p這里解釋下為什麼需要在通道上來的地方殺怪。 <p因為這麼多天刷下來直觀的感覺整個副本的小怪數量是有上限的。 <p為什麼呢,因為有時候在開門第二波兵,以及通道上來的那個花園那些怪殺多殺少會直接導致後面boss戰雜兵的數量,有好幾把碰到跑過去boss地方肉眼沒看到怪,掃瞄時候發現只有一個(理論上極限控怪能夠做到在boss戰只打一個小怪就激活boss)。然後打了之後直接出boss,獵人也有。 <p所以嘗試過開門怪跟通道上來花園的怪一個都不碰到boss戰必定沒怪,來觸發boss戰,因為怪容量上限到了,boss戰不出小兵,殺不了小兵,觸發不了boss出現的遊戲事件,但因為已經激活boss戰(就是跑進那個屋子,激活撤退任務,不進屋子不會激活boss戰,包括二樓跟樓下一樓)再殺地下小怪已經沒用 <p樓頂那個屋子,進到一半還不能看小怪就會激活boss戰,無法通過再殺地上小怪來刷怪物數量。 <p另外,對於盾兵boss門打不開這個boss,暫時可以感覺到的是在boss戰前的兩個重裝兵一個奶一個狙擊是必須得殺掉的,有時候碰到貪速度的隊伍真好可以觀察,在還沒殺完這幾個兵就把boss戰雜兵打掉觸發boss時候,有一定幾率盾兵會卡在里面,就算你打他伸出來的槍滅了他撿了東西,副本也不會結束做結算,因為門打開這個遊戲事件沒有被觸發,遊戲時間的時序出錯了。只能自殺打或者重置,自殺的話就是沒有獵人了 來源:遊民星空