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《無雙大蛇 魔王再臨》武器練成能力

武器練成能力 能力 效果 兵法 能力上升道具維持時間延長 不屈 紅血狀態下起身後攻擊力2倍 旋迴 被打飛時比較容易快速起身 補給 敵兵一定幾率掉落包子 狙擊 弓箭和射擊能力上升 天活 可無視體力發動真無雙亂舞 天陣 可無視體力發動合體技 彎曲 所受傷害減輕 頑強 蓄力攻擊不易被中斷 飛龍 蓄力攻擊可用跳躍取消 金甲 被射擊攻擊擊中不會產生硬直 連攜 待命角色無雙槽過半時即可發動援護攻擊 賦活 無雙槽慢慢回復 再生 戰死後有一次復活機會 天舞 無雙槽全滿時全攻擊帶屬性 能力練成表 初級 能力 素材 兵法 炎1+黑曜石 不屈 勇猛1+翡翠 旋迴 破天1 旋風1 +琥珀 補給 吸生1 吸活1 +螢石 狙擊 勇猛1 神速1 極意1 +金 中級 能力 素材 天活 炎1 分身1 雷 1+瑪瑙 天陣 炎1 旋風1 分身1...

無雙大蛇 孫尚香 使用心得

角色:孫尚香  (速型武將)     速型武將可以2段跳,2段跳時無敵,普通攻擊和蓄力攻擊中可以用跳躍或者特殊技取消硬值。     普通攻擊(帶進化攻擊):方速度很快 由於是雙武器 234方都是接近360度的攻擊 人群中C6也是隨便出的 很安全 9方都能取消     跳斬攻擊:跳起揮舞一下乾坤圈     蓄力攻擊: C1:向前翻跟頭,第一下帶屬性,范圍太小了,全程可調節角度,可取消 C2:挑空技,帶屬性,范圍太小了,可取消 C3:轉圈攻擊X3,最後扔出乾坤圈,最後一下帶屬性,范圍不錯,全程可取消   個人起首式主力技 C4:扔出乾坤圈,帶屬性,范圍不錯,身有也有攻擊判定,不過不大,可取消   個人起首式主力技 C5:效果技,有神速BUG,帶屬性  可取消 C6:扔出乾坤圈圍繞自己旋轉,連按蓄力可追加旋轉次數,第一下帶屬性,范圍比較大  全程可取消   個人主力技     JC:跳起扔出乾坤圈     速型武將擁有兩種特殊技:發動方法為R1 和LR1(就是方向+R1)。不費無雙!!!     R1:扔出乾坤圈圍繞自己旋轉 可破鋼體 持續時間比較短  牽制和維持連擊的時候用,  不費無雙   ...

無雙大蛇 寧寧使用心得

心得角色:寧寧(速型) 普通攻擊:還算好,范圍基本上超過了180,移動快,最後一下有點腦殘(收招微慢了點) 馬方:右邊單揮,攻擊不錯,最後5下加快 跑方:往前蹲下,雙手交叉扔刀,射程(囧)比敵人跑方遠,化解跑方用用吧 跳斬攻擊:兩手交叉扔刀,出招要時間.... 蓄力攻擊C1:C1-1扔出去刀,如果不接的話會直線回來,而且不接下去的話敵將會立刻起來,然後就遭罪吧,除非用兩段(沒人會這麼無聊吧- -),不帶屬性,C2-2扔到最遠點時分別向左向右散開,最後交於身前,帶屬性,掃兵殺將均可,配合R1後破綻變得幾乎沒有,不過要提前放,不然小兵從後邊捅一下就完了      記得用兩段逃走....... (可以用來化解敵將的跑方)C2:C2-1華麗的一挑,不帶屬性 C2-2是在空中轉幾圈(轉的部分沒屬性),然後往地上扔一個炸彈,自帶炎,武器屬性有些有效有些不行,殺將專用,筆直掉下來不安全,要接個JC或者再按一下跳逃走(好神奇- -,空中轉那麼多圈還能DASH....)     注意:開R1之後這招會連不起來C3:C3-1左下到右上斜着一腳,有暈,無屬性.C3-2是原地以刀為中心撐起並且轉刀(不着地面,違反重力學)然後華麗的一踢,刀順時針公轉一圈,帶屬性,掃兵殺將都行,兩段跳都不用了(HIT數很高,可以配合連擊回復)C4:戰國的招我實在有些不知道怎麼分開說.......C4-2,左一刀右一刀循環N次(看三角按的次數),第3下帶屬性(糾正,第2下...感謝回復的朋友),最後在前方形成一個圓(帶屬性),感覺不安全的話可以在扔刀前逃走(出完那下屬性攻擊就跳).前面那幾下移動的很快,所以後面應該不會積很多的兵.C4-1就是前面轉一下,後邊危險了........  要安全就兩段逃吧 ,HIT數高到爆(參考我的視頻.......)PS:C4-1可以當作C1的安全版來玩.....PS2:能秒掉一個大眾臉PS3:秒將時旁邊如果有小兵可以在刀飛出去馬上要回來的時候跳走,更安全,而且對將的屬性攻擊是2次 馬C2:快速旋轉上挑,攻擊很低,不帶屬性馬C3:綠噴煙,致暈攻擊,攻擊比馬C2大那麼點點.....不帶屬性馬C4:兩邊斜扔出刀,傷害比C3大那麼點點......不帶屬性 JC:跳起來砸地,范圍似乎比別人大一點....... R1:分出2個不帶屬性的分身,專門用來取消破綻的,被打一下消失一個(別以為傷害也會抵消啊- -),出C4的前3方安全性直接提升到100% LR1:往前滾,抓住人後大喝一聲"歐拉",往前一跳,效果華麗,不帶屬性,問題就是,放完之後還往後一跳,剛好跳兵堆里,找死- -,沒兵的時候拿來趕路不錯 無雙:扔出刀,左邊一下,右邊一下,攻擊范圍小,最後依然光圈.......不過最後站姿很萌哦真無雙:前部分和無雙一樣,速度加快,最後追加C3-1連招,最後黃色光圈 個人打法心得:遇到武將用C1開個頭,然後立刻近身,C4或者C3虐之,兩輪就掛掉一個,大眾臉的話兩個C1結束就行了.......遇上騎馬的如果第六感牛的話可以用C1打下馬然後近身繼續C1.......自我感覺不行的話就JC....... 連招:R1+C4+兩段跳攻擊+C4+兩段跳攻擊............(沒有武將能撐過三輪的.........) 特技:強化速型 強化特殊 提升速度 強化防禦 強化攻擊 增加體力 連擊回復(可以換成其他的) 武器屬性:雷 陽 斬 吸 勇 旋 分 極 總評:應該算是速型中很優秀的人物了(比起技術性的三成(三成MS也沒什麼技術性)還差一點),基本上所有招都很靈活,小兵很難從後邊近身,特別是開了分身之後,更是BT,破綻幾乎等於零 附上視頻......(打的這叫個靈活(自戀ing.......))(打張JJ的時候一個C4連擊數爆到了800多.......)(激難金崎) zjtzyrc...

無雙大蛇 龐統使用心得

幾個BT人物就略過了.. 1.龐統: 我的武器配置:雷,陽,斬,破,勇,旋,神,極 個人感覺龐統還是很好用的.為什麼不裝吸活?我覺得只要你用得好,裝個消費減輕就可以了.一般大眾臉都可以C4+大龍卷秒殺,要是想節省點無雙可以C4+C4... 逃脫技:2段跳+J 2段跳+I 可以讓你快速遠離人群 C4性能很好,C4接大龍卷對群對單都有不錯的效果,安全問題可以不用擔心.大龍卷的攻擊范圍.連身後的一片地方都有效,裝上個旋風效果明顯.要是大將被你連上.. 他只有買棺材的命了... 一般情況下C4取消大龍卷接C4取消小龍卷對敵將也有不錯的效果.不過個人還是建議盡量用C4+大龍卷這招.收招後還可以以2段跳遠離人群... 最後附上一個龐統的小視頻,打得不好大家可以提出來,互相提高!! 本人不用修改器玩大蛇的..昨天是我的第二次刪檔.打算重新再玩....MR.BEAN /游俠會員 >>無雙大蛇 專區 來源:遊民星空

無雙大蛇 阿國使用心得

角色:阿國(技型) 戰國痴女……超萌的聲音+大膽的個性+獨特的造型秒殺吾輩青少年男女無數…… 通常攻擊:最高8方,前3方大范圍橫掃,4-7方是表演性質的扛傘轉圈圈,8方撐傘突進……第8方突圍效果不錯,所以不小心出了第4方的話請放心地繼續按下去…… C1:阿國潛力技1——念力控傘於身前旋轉,傘拋出去之後可以手動調整方向。第一下可以崩防,連按畜力可以增加轉傘次數,最多可以帶兩次武器屬性(技型的兩次屬性是什麼概念大家可以自己體會)。缺點:發動很慢,收招也很慢。可以用換人來取消收招的硬直,堅決不按換人鍵的同學還請無視此技優點:傘撐開之後全身360度有彈刀判定(沒錯,就是360度,身後的也能彈),但是能彈的只有小兵的普通攻擊和跑方;遠程、小兵畜力技、敵將的一切攻擊都是彈不了的。 R1(SP):阿國興奮劑——短時間全隊大幅度攻擊上升,秒將的好幫手。 C2:阿國廢技1……雖然能秒將,但阿國不缺秒將的技能C2-1:前躍高抬腿,發動慢,無屬性不能破防,軟招,范圍比想象的大一些,而且對已經浮空的敵人踢這腳一般無法接上C2-2……總之很爛很爛……C2-2:跳起拿傘抽人,最多4下,最後一下帶武器屬性C2-3:空中拿傘頂人,最後一下頂到的目標落地後能砸到人…… R2:C2強化版,可以用來欺負欺負據點兵長,不過落地不安全,依然屬於廢技…… C3:阿國主力技C3-1:撐傘頂人。無屬性,中者暈眩,只有近身時才打的到。C3-2:橫掃。帶屬性。性能不錯。C3-3:用傘撐地側空翻,放出一股旋風。帶屬性。阿國的C3強不是因為威力,而是C3-3那下空翻的風騷走位。安全性太好了,不嫌慢的話只用這招就可以過關。 R3:C3強化版。我一般用來欺負煎餅…… C4:阿國潛力技2C4-1:判定在左側的挑空,帶屬性。和C2-1一樣對已浮空的敵人無法連上C4-2。C4-2:轉傘把敵人頂在天上,最後一下帶屬性。阿國著名的找抽技……其實這招也不算太找抽,因為傘撐開之後前方是有彈刀判定的……只是轉的時間稍微長了一些,激難下原地不動太久的話很容易出事……而且後面的破綻很大……C4-3:360度迴旋甩傘,帶屬性。(不裝神速貌似能命中兩下?)性能優越。 R4:C4強化版。由於速度大幅上升,撐傘的時間很短……不帶雷分身的話這招可以用作秒將主力技 反擊:阿國廢技2……判定只有一點點的仙女掌……移動也只有一點點……威力更是慘不忍睹…… 沖刺攻擊:滑步橫掃,性能一般。 跳躍攻擊:貌似和小強的跳斬動作一樣,只是武器短太多了…… JC:戰國式震地。 騎攻普通攻擊:向右邊的單邊攻擊,前3下是揮傘范圍攻擊,自帶真空,效果不錯……後5下是撐傘戳人,頻率很高,個人感覺很爽的攻擊方式= = 騎攻C2、C3:和上一方反方向的斜掃 騎攻C4:類似C4-3的甩傘,效果不錯…… 無雙奧義:按住無雙鍵是類似C4-3的原地360度甩傘 真無雙奧義:自帶炎屬性,結束時會追加C3動作 個人武器配置1:雷 陽 斬 破天 勇猛 分身 神速 極意配置2:炎 陽 斬 破天 勇猛 旋風 神速 極意 推薦特技配置:體力  防禦  攻擊  移動  技型強化  特殊強化  連擊回復 個人激難心得:兩套配置的對雜主要手段都是C3/R3 配置1心得:配置1由於雷和分身的關系C4套無法打全,所以對大眾臉的主要秒殺手段是R1->C4-1。無雙沒了用C1湊和下,或者用C3磨小兵打酒罐子。但是C4-1畢竟只有一下,對血厚的名將還是無法秒殺,加上R1的持續時間相當有限,這時就顯出C1的偉大來了。配置1不爆R1也可以C1全中秒大蛇,嘿嘿,不是一般的舒服……配置1激難3方原視頻……C1秒小強……C1秒大蛇……太愜意了…… 配置2心得:此套配置是俺當年開荒時自己配出來的,雖然沒有配置1那麼暴力,不過用着還挺順。秒將的主要手段是R4/C4/C1。對付血厚的先爆個R1再過去R4也能秒。無需頻繁爆R1無雙留着保命也挺好的……機器不大好……配置2的視頻就拿當年錄的金崎湊數好了…… wuyuesuzhu /游俠會員 >>無雙大蛇 專區 來源:遊民星空

無雙大蛇 吳國孫尚香使用心得

角色:孫尚香  (速型武將)     速型武將可以2段跳,2段跳時無敵,普通攻擊和蓄力攻擊中可以用跳躍或者特殊技取消硬值。     普通攻擊(帶進化攻擊):方速度很快 由於是雙武器 234方都是接近360度的攻擊 人群中C6也是隨便出的 很安全 9方都能取消     跳斬攻擊:跳起揮舞一下乾坤圈     蓄力攻擊: C1:向前翻跟頭,第一下帶屬性,范圍太小了,全程可調節角度,可取消 C2:挑空技,帶屬性,范圍太小了,可取消 C3:轉圈攻擊X3,最後扔出乾坤圈,最後一下帶屬性,范圍不錯,全程可取消   個人起首式主力技 C4:扔出乾坤圈,帶屬性,范圍不錯,身有也有攻擊判定,不過不大,可取消   個人起首式主力技 C5:效果技,有神速BUG,帶屬性  可取消 C6:扔出乾坤圈圍繞自己旋轉,連按蓄力可追加旋轉次數,第一下帶屬性,范圍比較大  全程可取消   個人主力技     JC:跳起扔出乾坤圈     速型武將擁有兩種特殊技:發動方法為R1 和LR1(就是方向+R1)。不費無雙!!!     R1:扔出乾坤圈圍繞自己旋轉 可破鋼體 持續時間比較短  牽制和維持連擊的時候用,  不費無雙   ...

《神聖紀事 地下世界》惡魔飛碟女巫練法

<p這是修習了上次我看到的那篇《專修Flying Disc的純魔法惡魔練法》過後自己的實測心得,目前俺136級,暢游五星難度地下世界,證明專修DISC是沒錯的! <p不過,和上次那篇文章所說,我有一些不同見解!到並不是說他就是錯,可能是考慮方向不同而已! <p首先,不知道我的英文版是不是有問題,因為我的技能里面只有「Blazing Disc」這個技能,沒有「Flying Disc」啊!但願說的是同一個技能哈,否則就…… <p一   屬性點:當然主加Mental Regeneration,其他點要不要加看你了,反正我現在有42%的吸血,除了能秒我的,就等於打不死的小強了!所以你如果覺得老是扛不住,加點Physical Regeneration也可以,至於其它的,就免了吧! <p二   技能選擇:我136級,加上裝備飛碟有84級,當然在練級的過程中,則要注意同一時間的飛碟數量和單個傷害的比例了,《專……》說要保持隨時有2~4個飛碟,跟貼的有人質疑,是不是夠,疑得好,的確不夠,哪怕很早,我就把碟數保持在4個以上了,而現在,我84級的飛碟,加裝備,傷害是17235!!呵呵,而5.5秒的再生速度可以讓我輕松保持在7,8個以上,而7、8個飛碟加上critical hit我已經達到50%的情況下,一瞬間就可以對單個敵人造成十幾萬的傷害,而飛碟自有的流竄作案的方式,群殺同樣不在話下!<br當然在早期甚至中期,也許你都不會有很好的裝備,甚至連魔法回復你都還加不高,那麼你大可相信,加到15秒一個以內也是很容易的!而在15秒以內,你就放心的提升飛碟的等級吧,應付你當前的難度是絕對沒問題,<br至於《專……》中說的45秒回復一個,汗死!難道作者都不穿裝備的,亂抓幾件白的到鐵匠那鑲鑲也不至於半分鍾多才回復一個吧!? <p然後,是次要技能,《專……》說使用Infernal Power的時間還不如再放一個飛碟,如果45秒才能再生一個確實如此,可我是5.5秒就不一樣了,提供一些數據,你可以算算平均傷害:我Infernal Power目前也是七十多級(本來打算加到持續時間90的最大值就罷手的,後來裝備又加了些),上面說了我的飛碟傷害是17235,使用了Infernal Power後,傷害是26028,而我Infernal Power的恢復時間是4點幾秒,就算它讓我少放了個飛碟吧,那你可以算下17235*8和26028*7哪個傷害高,然後你再加上50%致命攻擊,我是經常看見打出的傷害值里出現4~6萬的哦!只是一個碟一次攻擊的傷害哦! <p然後,女巫,當然是要飛的,跨過萬水千山就靠它了(這可是女巫最誘人的優勢,少跑好多彎路哦),最少一點,多了,因為是純魔法女巫,回復速度恐怕就讓人郁悶了,而且,反正220的速度上限很容易達到,至於所加的防禦,反正只要你有了第一個加吸血的裝備後,你就會發現藥瓶只有用來救急的了!七八個飛碟,那是多高的攻擊頻率啊,所以,即使我看到頭上,兩三千的傷害在不停的扣血,我也不擔心,血總是滿滿的! <p最後,還有個傷害不死生物的技能可以加,有時身上沒有超度藥了,倒也挺管用的。<br最後的最後,反正到後來,技能符石是數不勝數,自己看着辦吧,亂加也沒人抓你! <p三   被動技能,先照《專……》中所說把默認的兩個技能取消了,否則會多個武器LORE,浪費資源啊!然後magic lore和meditation、hellpower、constitution、agility、armor、parry七個技能必加,只有最後一個到有很多選擇,似乎意義不大,但也有幾種考慮方式,首先你要知道,你是純飛碟女巫,那麼你就完完全全的放棄了物理攻擊吧!在幾萬的攻擊面前,你那小劍砍出去的幾下實在太微不足道了。<br當初我並不知道很多高級裝備有沒有什麼技能限制,所以選什麼很頭疼,最後選了個雙武器,當然不是為了砍人,也不是為了拿兩把武器帥,而是要它的屬性,考慮到萬一有天打到兩把武器屬性都相當好又拿不上怎麼辦,所以加了這個,事實證明,還挺有用的,目前我使用的兩把武器分別是一把加幸運192的暗金刀(還有三個孔,還加特殊動作回復47%,舒服啊!),和一把加critical hit 44的暗金匕首(一孔,Regeneration spells+103%,Mental Regeneration+47,全是加法術回復的,爽!)要是當初沒加雙武器,恐怕只有顧此失彼了!<br當然還有考慮方式,有分別限制劍,斧等要10級以上的,你如果知道有什麼好的神器有哪方面的限制,又立志打出它不可,你就選一個加吧! <p四   裝備選擇,其實我們沒有選擇的餘地,只有接受命運無情的嘲弄,山無棱,天地合,才敢與君絕,你是風兒我是沙……扯遠了,扯遠了,回來繼續!<br初期,一切以加regeneration spells和mental regeneration為主,因為只有高的回復速度,你才能對着一個一個blazing disc的石頭點右鍵,加不了,就把各種regeneration spells+10%的符石鑲到孔里去!到了四星難度,就把他取出來吧,因為鐵匠自帶的第三個mental...
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魔獸爭霸《信長野望》久違的驚世心德-風魔小太郎

風魔家的首領歷代都稱小太郎,但他們比雜賀、服部都要神秘,沒有留下相關人物姓名,甚至沒有留下統一的相貌描述,一直侍奉北條家。職業:忍者。肉搏戰:B 法術:A 輔助:A(最擅長偷襲,輔助進攻) 風魔小太郎 - 風魔小太郎 技能介紹) 忍法.迷蹤步   快捷鍵:W(cd:10)LV1:能夠隱形並讓移動速度提昇10%,持續10秒。攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成50點額外傷害 100 mpLV2:能夠隱形並讓移動速度提昇15%,持續15秒。攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成100點額外傷害 110 mpLV3:能夠隱形並讓移動速度提昇20%,持續20秒。攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成150點額外傷害 120 mpLV4:能夠隱形並讓移動速度提昇25%,持續25秒。攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成200點額外傷害 130 mp 忍法.熾烈之徑   快捷鍵:E(cd:11)LV1:施展後經過的地方都埋下火焰,經過火焰的敵人每秒會受到60點燒傷  100 mpLV2:施展後經過的地方都埋下火焰,經過火焰的敵人每秒會受到90點燒傷  120 mpLV3:施展後經過的地方都埋下火焰,經過火焰的敵人每秒會受到120點燒傷 140 mpLV4:施展後經過的地方都埋下火焰,經過火焰的敵人每秒會受到150點燒傷 160 mp 忍法.十八方手里劍   快捷鍵:R(cd:37)LV1:在指定目標周圍十八面創造出十八個手里劍陷阱,每發手里劍都會造成5點傷害。並且陷阱可使目標無法移動。持續3秒 170...

刺客信條 戰鬥教學

打穿了刺客信條,對其戰鬥模式也自覺頗為了解,下面分享一下 戰鬥鎖定後分為 進攻姿勢 和 防禦姿勢 首先先講解進攻姿勢以下鍵位均為pc默認設置 進攻姿勢處於進攻姿勢,敵人打過來無論是否有招架動作都會掉hp,這個要注意攻擊(鼠標左)        抓人(shift)           快速移步(空格)進攻姿勢下能做的動作有攻擊:簡單的按一下鼠標左鍵 連擊:簡單的按多下鼠標左鍵破防連擊:在武器接觸敵武器的瞬間再按一次左鍵,防禦不能,npc血少一擊必殺外帶特寫,殺傷力比反擊大破防:向敵人快速移步的同時(人的腰沒完全直起來之前)按鼠標左鍵,殺傷較小,但能使敵人失去防禦進而可以採取連擊抓人:把敵人抓來扔出去,對高階步兵及boss無效 防禦姿勢防禦姿勢下除了被破防,弓箭射外,其他攻擊均能招架住,不掉hp反擊(鼠標左)        破抓(shift)           快速迴避(空格)防禦姿勢下能做的動作有反擊:按一下鼠標左鍵,主角會那武器晃一下,如果晃的過程中敵人砍過來,就會反擊成功外帶特寫,npc血少一擊必殺破抓:敵人抓你的時候按一下shift鍵,就會把敵人反抓然後踢pp快速迴避:同反擊,不同的是主角會蹲下來 下面講講攻擊心得新手,簡單熟練的運用華麗的攻擊和連擊即可,但還不足以通關 保守打法,以反擊為主要攻擊手段,基本可以吃掉所有npc,但效率不高此戰術下基本無技巧可言,看清敵人舉動按鍵反擊即可,但對敵人的破防無可奈何,難度非常之低,推薦新手用 進攻打法,以破防為主要攻擊手段,破防後攻擊,滅敵效率高,但攻擊動作過多容易遭到夾擊同保守,不過破防為中期修得技能,且其容易遭到夾擊,只推薦對付少量敵人用,推薦表演用 亡命打法,以破防連擊為主要攻擊手段,場面火爆華麗,滅敵效率非常高,但容易遭到夾擊及反擊,殺人快自己死得也快此打法需要有一定量的hp為低支持,hp低時不推薦使用,非常容易掛用此打法,一定要熟練的使用破防連擊,如果只是一般的連擊雖然偶爾也能打中,但是攻擊不高,造成攻擊時間過長,容易被夾擊,為了減少被夾擊的次數盡量選擇遠處的敵人如果敵人用迴避,要馬上切入防禦姿勢發動反擊,一般反擊成功率80%以上,非常好用如果是boss級人物此打法相當危險,不推薦用 如果敵人出現惡心,挑釁,鼓舞士氣等非防禦動作,此時敵人不能防禦和反擊,推薦馬上對其展開打擊 另推薦個無賴打法,把人弄倒後,按f取消鎖定,同時按2換袖劍,跑過去喀嚓一下就完事了或者把人弄倒後對其開展無情的普通連擊,此時倒在地上的人不能連擊也不能起身,一直被抽到死 ......最後,滅了敵人後有些人還能躺地上呻吟的,本着人道主義的精神,還可以換袖劍去補一下,當然放着不管過一下他自己也會西遊的 >>刺客信條專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《守衛劍閣》守衛劍閣縱橫指南(帝の真經)

楔子   世傳逍遙子於劍閣之巔創劍閣門,世人如鶩趨之。。。。。N之年後有吞食門初雪賢者著《守衛劍閣的福音》,此著如江河之水浩浩湯湯包羅劍閣萬像,成了螞蟻的克星。然則時過境遷,自從螞蟻窺聞進化論後組織變異,螞蟻大軍屢犯劍閣門。予,三尺微命,償呼朋喚友於劍閣賞風嘆月,偶遇螞蟻於之調戲一番,如此。竟窺其奧妙,故著此書以記之。嗚呼,人生無常,不知百年之後誰人識君否?真經之心法欲通縱橫,必先認真.熟讀兵書,苦練武功.知己知彼,百戰百勝.如若不通,揮刀自宮. 創作背景: 說個讓大家笑話我的數字,從我打劍閣開始到現在.平均來說通關概率不到30%,就算是我現在的水平打也不到50%.何也?劍閣里面需要注意的太多了,勝敗一般就在1~2秒內決定.很早就有想法寫個關於劍閣打法的貼子了,但仔細一想需要寫的東西實在太多了.如果要寫每個英雄和每個BOSS估計寫幾十萬字也可以.但每當看到玩家寫的心情文章,看了我也感覺郁悶,不同玩家的水平的確有不同打法也各有特點.能來論壇說話的玩家相信都對劍閣有比較深的了解了.一般都有自己穩定的打法,而玩家彼此又不熟悉,一時之間難溝通,於是出現了團隊合作不好的情況,合作不好當然就容易出矛盾,甚至內亂.這樣直接影響了遊戲的通關.我相信絕大多數玩家打劍閣是希望通關的,想想辛苦2個多小時難道是想看到孔明人仰馬翻嗎?鑒於此我寫此貼,旨在給大家介紹一種最可靠最簡單的通關方法.以2通為例主要介紹看家的方法,順便說了哈刷裝備和打造. 第一波: 如何開局是很重要的,這是大多數野戰AG的主要原因。關鍵是錢的分配。如何花好一分錢是開好局的核心。下面以2通開局做個介紹。首先速度選英雄,如果是2戰士雙隨機的情況可以賣光身上的東西速度出兵,看家的人最好別出兵。如果是不完全隨機或手選2戰士立刻沖殺右路等錢夠出兵回家立刻出。出兵後速度殺右路兵,注意控制兵如果遇到小BOSS周圍有10多個兵最好先不要殺小BOSS尤其是山丘模型的。兵要往外面殺最好不要讓2路怪和在一起,所以第一個兵要殺右邊家里有10幾個小兵和1個小BOSS打KM也不怕的,注意補刀跟箭塔和KM搶錢。錢夠900立刻出第2兵,注意兵血少了被怪圍,該拉的時候要拉回家補血。出兵的時候錢都要給出兵的人打到就給反應要快,出完2兵後夠800一人可以去拿木。一人控制兵卡BOSS別忘了買個農民。卡BOSS和拿木的方法如圖介紹, 新圖好像這里不能卡了,那就象卡華雄一樣卡他吧.卡左邊也安逸 拿木方法如圖示進去先接任務,接了後精靈會隨機出現在通魔房間的左上,右上,右下3個點,依次去3點找肯定能找到.如果路上有其他NPC擋路可以將其拉走,拉的方法是:點到NPC按CTRL+SHIFT然後左鍵點自己,這樣發現自己和NPC在一個隊伍中,然後按M鍵選擇要把NPC拉大目的地,當NPC不再卡路了自己可以走了.另外為了方便做任務可以在遊戲錢選項里面把背景音樂打勾這樣方便任務. 注意如果大BOSS跑去打KM用兵殺了其他的怪,在旁邊等他無敵後靠近他貼他,這樣BOSS會回頭打兵可以這樣拉他到右邊卡。其他多人開局和2人差不多。如果是1法1戰,法師不是戰鬥型的話比如丸子方法和上面一樣。如果有戰鬥型法師比如黃,陸,諸葛,馬就可以殺左邊怪,注意盡量往左邊走以免被小BOSS看到。陸殺左邊怪最簡單一個星落殺一批5個,殺了往前走。殺了前速度給出兵的等藍不夠立刻死回家活了繼續。黃可以拉2或3批怪一殺,諸葛升火燒之有了石頭就放石頭,不要離怪太遠,以免燒不到。就說這些了。 第2波: 2人開局就修箭塔吧,現在比較流行煎塔就選它了,另外注意塔的位置不要太錢也不要太後這些自己體會吧。如果開局暴紫色武器或馬或衣服速度進訓練,在次說明哈白裝進訓練的英雄和裝備有:猛(白劍+法師衣服+法師頭+藍+紅),陸,黃,諸葛,馬素(自身裝備+藍+紅+法師帽子)紅和藍要帶夠一般各6個以上。黃和馬的藍可以少帶點,諸葛可以少帶紅多帶藍,夏侯(自己裝備+戰士頭+藍+紅)訓練的人注意自己的錢別少於500。基本上白裝備進的就這幾個,JW需要買把鋼弓進再買個戰士帽子吧,可以只帶紅不帶藍進,注意保護分身。得木修塔後可以控制農民去龜池,注意走路別叫怪殺了,最好沿地圖邊緣走。木可以留一個等殺了卡的BOSS後殺之等另一木剛好2木方便修塔。有3000快不要急於修塔,帶2個小紅等2波BOSS剩18秒左右出的時候走右邊去卡第2個BOSS。如圖示。 卡了他回家買個弓手上去等下撥快開始勾引他出來殺。如果第3撥快開始還不出獸,拿3000塊升塔。不立刻拿3000塊修塔是方便出獸可以早拿之。   第3波: BOSS沒有出的時候弄2個900的兵去訓練房後面的牆上,等BOSS出控制兵拖之,兵可以一個一個上,可以讓第一個死了,等家里的怪被清完後拉BOSS到圖位置卡,卡這BOSS需要操作,可以晃他一兩次然後把兵放到底等BOSS走到下面砍了兵一下後吧兵往後拉然後H這樣就OK了。 另外要說的是,卡了他基本上家里就有12000多錢了,如果有王和JW買刀進BOSS房間最好不過了,進的時候帶點藥,殺BOSS的時候注意山丘的反彈和聖騎的無敵。另外附殺虎的方法解說,如圖, 買一人遁和火,進墓地的時候點人遁,快到第一個岔路口大概還有900的距離時候停下放火,因為再往前走人遁時間不夠,墓地刷的怪能秒人的,放火往前走叫火開路,一般情況火轉到右邊的時候會刷怪用火A了,再控制火殺虎,人拿了虎自殺回家。如果火轉到右邊不刷怪,那麼控制火去打虎,這時候英雄不要進去,等火殺死虎走出來路上一定會刷怪,殺完後再去拿虎。注意火的CD快點自殺回家。復活後立刻賣掉合適碧,有錢了想幹什麼幹什麼。虎可以進訓練或者BOSS自己想吧想進什麼就什麼。 第4波: 如果這第4波開始還不出龜趕快左邊修塔修等第5波完之前修到護甲夠80的塔。 控制塔A後面的地面不要打下撥的魂兵。農民在塔後面巡邏自動修塔。這波准備個1500的騎士等時機卡BOSS。方法是氣勢放在門口右邊牆的下面,距離牆邊400~到500的距離,估計好BOSS的時間,這個BOSS都走右邊的這樣可以卡住。就是王郎快了點一般總有幾個兵在邊上的,看RP了如果邊上還有個小BOSS就麻煩了盡量吧,能卡住卡住。如果出了虎想用虎卡他的話也可以,方法我不說了。另外附上殺鳥的方法:如圖 2飛殺鳥,殺鳥是基於卡BOSS的基礎上的,放好飛的位置如圖,農民開始在訓練NPC的邊上修個塔,沒有修完鳥就出來了取消它吧,鳥出來後和飛互A拉飛往後面走不要走太遠走太遠鳥沒有死就不打了回家去了,只要拉鳥使鳥死了掉在地上就行,不然還要去山上撿。2飛打鳥,鳥只能同時打一個飛等被打的飛還剩1000左右血的時候往後拉,鳥會打另外的飛,這樣空血的飛還能打鳥這樣飛不加血就能殺死鳥。殺完飛去溫泉吧。銅雀給雙刷的人吧,刷錢書,吃書刷錢此循環。如果鳥出的早到董卓50沒有問題。 第5波: 什麼獸都沒有就快買火沖右邊,控制火往上殺。火沒有了快回家。想卡BOSS的話最好再買個火等BOSS出前10左右放出來。看時機門口等BOSS來殺了郭淮周圍的怪拉他到右邊,像卡韓德一樣卡他,注意火別把燒死了。早放火就是把他燒死。另外附2飛一鳥殺龍方法:鳥先進飛隨後跟進,飛進去後可以不動,鳥去引龍出來到圖示這樣的位置, 2飛幫助鳥殺龍。1飛殺的太慢2個以上的飛比較快,和鳥一樣也不要把龍拉的太外面,不然龍打一會就回家,如果再拿鳥去引很有可能遇到18級的鷹這樣很危險,如果有2隻以上的18級鷹用飛拿就基本上不行了。如果剛開始鳥去拉龍就遇到18級的鳥,不要怕鳥頂他飛在後面插,絕對能殺了鷹接着殺龍。 第6波: 如果沒有獸的幫助,左邊起塔的話着時候應該起好了,買個500的農民巡邏自動修塔就可以看家了,右邊BOSS來的時候注意下,以免塔沒有了。如果有龜就可以左邊不卡了,英雄出個神宇頭買幾個復合清不了左邊兵就提前買個火等左邊BOSS快出是殺過去殺了18級的BOSS留下20的跟龜彈去。左邊有飛和塔不用管。另附殺龜任務圖. 注意火打完龜後立刻去打強盜,A樹進去後打一下強盜往後拉,如果操作好這樣可以避免強盜頭招小第龜接着殺強島如果發現遠程的小強盜比較多可以拉龜去井邊喝水,如果不小心死了,人遁去拿或者等天黑怪睡覺了去. 第7波: 如果這時候還沒有獸,也沒有紫色裝備,那麼適合殺右邊車的英雄去右邊,有興趣買4兵殺右邊的可以試哈,兵需要提前走到位置,這方法已經是沒有辦法的辦法了,一般情況到這時候沒有獸說明RP已經到了我的水平了可以GG了。殺了右邊左邊可以不管。BOSS用類似韓的的方法卡,具體不說明了。。第8波: 和上波差不多,卡這BOSS比較容易找個皮厚的讓他A就可以,小心他會招鳥和熊,還會天石術是殺飛的能手。 第9波: 如果沒有RP沒有獸家里的塔危險了,買個農民放在卡韓德的位置可以減少家里的壓力,如果有飛家很好看了,2飛放左邊藥店的左邊縫里殺怪,1飛放卡韓德的位置,家里剩下的飛可以連同龜去門口,英雄跟上還能分點KM的經驗,不想去就算了,家里的塔A掉吧免的麻煩。 第10波: 最簡單的就是吧飛放在KM周圍龜在前面頂,這樣不要英雄家也安全,王雙來了的時候,英雄上去把小怪清了,家里的飛拉走,龜放在KM前400左右H龜。就這樣了叫龜去彈王雙吧,英雄可以去練了。這時候每個人的分工明確了,雙刷的只管刷,看家的看家,殺BOSS的殺BOSS,訓練的訓練,如果裝備好就可以去新城了。值得一說的是,車刷BOSS是很有效果的,到了中期多買點車刷BOSS很劃算,我在里面得過神龍鼎呢。。 第11波: 這波更好弄,有5個飛以上在KM周圍再加上龜固定不動就可以了。英雄可以不管,如果要經驗可以英雄帶飛門去殺。 第12波: 左邊修塔或者放個騎士後面修個井卡主左邊。右邊龜去吧,免的車被打掉,前面幾個飛飛加KM就夠了。英雄可以不出來,理論上說,司馬師之前也就是17波之前,英雄都可以不出來看家的。有空在殺了右邊卡的,龜和飛的位置不動。 第13波: 早點在右邊牆上修個塔如圖, 這樣卡的BOSS很乖不會跑走,不會找KM沒有干擾的情況下一直卡到死為止。明顯這塔是為曹真准備的,具體方法是塔早的時候升眼睛,等BOSS出10秒左右天眼看看門口。鳥在右邊牆上伺機而動,BOSS出現拉了走人卡到位置天遁走。注意卡這BOSS要保證成功,如果沒有拉好BOSS家里的飛就遭殃了,最好提前拉走。卡不住KM也很危險,這BOSS的消鐵116呢給KM一個打幾下就完了,他一個波飛就全掛了。注意注意,鳥被消了也要小心。自己體會吧。第14波: 還是飛和龜在家陪KM英雄訓練。在卡了曹真的塔旁邊再修1~2個塔吧,還是像曹真那樣拉如果操作不好就英雄去吧,英雄帶個神宇頭,殺了小怪和他兜圈子,等他沒有藍拉到塔下面卡之,不過注意如果下波快開始,那就想辦法要麼快點殺他,要麼到前面殺了右邊的魂兵不要魂冰到塔下面。如果張合變大,那結果是很恐怖的,只是獻祭就很牛了,到了KM跟前就危險。所以要注意。 第15波: 這波BOSS被卡住了,家里不要管了。如果英雄全是戰士,而且怕卡到雙夏侯左邊清不了的話,那麼現在就清吧。把鳥放通魔里面吧為了安全,然後去殺吧。拿什麼裝備殺就難說了。自己考慮。 第16波: 這波家里飛和龜照舊,英雄訓練,等到BOSS出,可以用卡曹真的方法卡之,這個BOSS用塔卡最劃算了,不然殺起來很麻煩,他帶有神宇頭,有網還變大殺起來很費力,卡了最好。注意的是這波怪會嘲諷所以吧龜拉到後面休息去,飛圍着KM打就可以了。第17波: 和上波一樣,龜放後面,飛殺小怪,英雄還是訓練。等司馬師出了,英雄去殺他。飛拉走免的被燒死,龜放家吧雖然有可能被氣化但關鍵時刻也能頂哈,帶震天弓的師比較容易殺的,我很奇怪怎麼司馬師可以帶弓怎麼陸帶不了呢,不都是破法嗎? 第18波: 因為左邊被卡住了所以不管之,右邊出BOSS到時候去看看就可以了。看見他分身了就跑等他真的來再殺,也可以分裂殺之,這BOSS攻擊速度慢不用怎麼怕的。殺完右邊需要考慮殺左邊了,如果想等曹操清左邊需要考慮電腦和能否清的動的問題。一般是現在清,最典型的方法是攻擊型法師進通魔放大,同時鳥開視野用,這樣卡這殺BOSS很安逸。不燃能和夏侯敦對砍的沒有幾個英雄,加上張遼的問天想一個人殺很難。這樣殺最好了。殺完速度農民進通魔, 和修卡許諸的塔吧。具體農民進通魔修塔和卡許諸的塔的方法如圖示。圖示為21人口進通魔的方法,雖然還有14人口進通魔但位置不好放我進過幾次找不到速度放弓手的方法。感覺那方法好看但不中用所以不提倡。好像新版農民不能進通魔了,但想卡曹操也可以的。跟卡夏侯淵一樣,只是要把騎士放在那坡上了。左邊再修卡許諸的他如圖所示. 第19波: 這波家里的飛還能看家,等許儀來了拉了卡左邊修好的卡許諸或卡曹操的塔下面去。許儀有敲地板的還有吼叫和錘子小心他到家,飛要注意了. 第20波: 從這波開始家里面的飛看家難了,英雄殺右邊吧殺了遠程的怪讓飛去殺近戰的。鍾會是個麻煩的BOSS。自從沒有豬之後卡他可能唯一的方法就是拉到龜池里面了,但那樣卡太麻煩,所以直接殺吧,戰士砍他是最有效果的,注意用鐵套A他先。看家的如果需要幫助趕快呼叫隊友吧,用飛殺他也可以不過需要有經驗的玩家了,不做具體介紹了。 第21波: 這波怪比較強,還好左右都卡了。只有門口一個英雄加一對飛還是好殺的。注意給飛加血。記的左邊卡曹操的塔上放鳥,不要叫曹操殺了鳥,如果曹操召喚了虎和龜,需要特別注意立刻去殺了以免塔沒有了。注意曹操的藍防止他跑出來,把龜放在左邊商店旁邊把。特別要注意要保護卡BOSS的塔不要堆太多怪以免BOSS不被塔打而走開。到了後期BOSS都可以秒KM的需要特別注意。 第22波: 卡完曹操拉飛去右邊刷怪點,注意站位,分開圍一圓周邊站最好。英雄去左邊殺怪。司馬望也是比較難殺的BOSS。殺他最好帶帽子,當然帶龍最好,沒有帽子會很危險的。BOSS出來前拉飛靠到刑天後面的山上不要叫司馬望看見了。 第23波: 殺司馬望的時候拉飛到左邊刷怪點准備殺車,英雄殺右邊怪,龜丟家里以免有漏掉的怪。家門口修塔卡BOSS或殺鄧忠拉鄧艾卡到左邊吧。英雄小心被這2熊貓打到,法師最好選擇門口卡他們,戰士如果沒有能力殺死一個也要小心,鄧艾的大招減速度很厲害,千萬不要讓BOSS到家,鄧艾打KM運氣好只要一下就完蛋。還是用火塔燒他們省事。飛可以不要了,打完車把上面的塔拆了,讓其掛去。 第24波: 門口修的塔現在有用了,卡了小怪燒正好。換可以在上方谷的谷口修塔卡怪,這樣看家人壓力很小。關鍵時刻還可以放火燒怪。注意呂布出來後鳥去開視野,控制所有塔A呂布這樣他很快沒有藍就不會開計能了亂跑了,這也是為什麼有些人卡不好他的原因。 雙刷雙打造: 對於雙刷一直是很多玩家關心問題,也算是JG魅力之一吧。因為之前ALEX對此專門做了研究我就不多說。說實話我對雙刷不怎麼熟悉,因為我的無敵RP都不怎麼敢開主,更不用說刷裝備了。明顯JG里面雙刷最快要算JW和王平了。2者都靠減甲刷。2個刷裝備標準裝備一樣都是:1包 項羽套+古刀+龍+快馬,2包帶鐵套(用完丟掉)JW還可以帶鼎問刷項羽,如圖進去分身清了身邊怪,切包封項羽,然後群A項羽很容易也快。殺刑天更好操作。對JW不多說了,免的被A笑話。我主要是補充王平雙刷的方法。先說刷刑天,其實和A說的一樣,減了假狂A之,被削了就丟龍撿龍,補充的是,放農民的位置,用王刷農民最理想的位置是放在老頭那里。其實不分身的戰士刷刑天農民放這位置最理想了.似乎分身的也可以放這里,看操作了. 感覺這點王平比JW有很大的優勢,王雙刷要比JW少用次地遁,這樣節約了時間。也使王能只靠商店買的天地遁實現雙打造。 王平刷項羽的方法是,農民放圖示位置, 英雄地遁到右上點切到主包打掉刷出來的小怪,當第一次刷的時候,這時候英雄應該切到2包開無敵去打項羽,打一下項羽就開無敵了.這時候切到主包閃到原來地放等項羽無敵消失(也可以不等無敵消失的.) 然後去引項羽引了向左上角落走,控制英雄不要打項羽,不要A項羽的方法很簡單M項羽或像圖示一樣點英雄到牆上.如果不小心A了項羽就讓他打,等他回到原來位置再去勾引. 讓項羽打等項羽打到7次左右項羽回頭往家走,這時候立刻對項羽削鐵,項羽肯定回頭來打你。這樣他不會用任何技能直到被打死。這樣刷對裝備要求比較低,可以避免項羽網你,沒有龍沒有快馬刷起來也飛快。最好再第一次刷的時候不要叫項羽變大,用削鐵讓項羽回頭的方法只能用一次,如果這次削鐵後項羽開了無敵,下次想再這樣用項羽就不回頭了.沒有辦法就按照ALEX的方法刷吧,即:拉項羽到外面,英雄再往項羽家走,等項羽回頭攔住他削鐵殺之.實際上王平不要龍也可以雙刷,感覺比猛都容易。 另外關於雙打造問題一王平為例在通魔大叔邊放一農民, 通常農民修完塔後就放那里了,當王刷了項羽飛到刑天農民那里,立刻打造一次,然後殺刑天,一般殺完後地遁過來材料還沒有好,等幾秒材料好後買了天遁到通魔打造,然後天遁殺項羽,雙刷雙打造對於王來說沒有問題,完全來的及做到。刷到這樣的速度,已經不是來不來的及刷了,而是有沒有足夠的錢,這就很需要隊友提供錢和木頭,同時自己換要不停的點銅雀。感覺王平是專門刷裝備似的。有次我250個木頭一會就用完了.可見王平刷的速度. 螞蟻篇: 引螞蟻分2子殺的方法:家里修塔如圖所示,石頭塔必須到頂,天火塔和冰塔如圖所表示, 大至就這樣一定要買門2。英雄在門口清怪,盡量清留的越少越好,如果拉螞蟻的人成功拉到,在家的人看到2子進門最好跑到左邊或站在石頭塔旁邊,控制石頭塔不要打怪,當昭打門時控制第一個冰塔打他,他會進門英雄不要打他讓他打冰塔,就算怪多門破的早師進了門也會先打石頭塔和牆上的英雄這樣一拖2子分開。昭卡在了右邊。留下師和看家英雄對打,要求是拉螞蟻的人必須快,速度回家幫家里人殺師,由於師的攻擊太高減甲太恐怖,在家的人很有可能掛,如果慢了師就找KM去了,結果可想而知。如圖示卡昭塔,卡了昭不會亂跑,很安全的。所以昭卡了後可殺可不殺。因為昭的高護甲需要考慮螞蟻出谷前能否殺死昭,沒有把握最好別殺,萬一昭把塔打暴,一時間又殺不死他就麻煩了。   殺螞蟻的方法因為英雄的不同有很多,要說的是如果有JW,趙統,趙廣,關興龍最好給這幾個用,有其中一個殺螞蟻都很容易,殺螞蟻要看好時機,速度要快速戰速絕,越拖越難殺.當隊伍里面有3個以上的暈殺螞蟻就不難了,分裂英雄殺螞蟻需要操作不說明了,隊伍里面有王平的話也好殺螞蟻,王平看好時機開大招,騎士暈螞蟻,發現螞蟻毀天滅地要立刻打斷,配合王的削鐵和鐵套殺螞蟻不難,如果有問題就更容易了.關於暈螞蟻需要注意,螞蟻帶了真龍手要先破了真龍才能暈到螞蟻,以陸暈螞蟻為例,需要先吸螞蟻.你會發現沒有吸到,然後立刻暈螞蟻.   另外殺螞蟻時候如果不小心讓螞蟻看見了KM拉不走的話,可以在KM旁邊殺螞蟻.所以要提前給KM好裝備,這個裝備最好:大宛+龍手+鼎.這樣裝備的KM等級高了都可以和螞蟻磨上一陣子了.看看KM的技能如圖, KM可以幫忙殺螞蟻的. 引螞蟻一般有3個位置,我曾經寫過一帖專門引螞蟻的。後來圖被我弄沒有了,現在再弄一次。1.出生地拉螞蟻。 如圖示螞蟻的出生位置必在ABC3點的連先上,2子出生在B點,螞蟻比2子早出3秒,如何在這3秒內引嗎離開B點附近是關鍵。螞蟻出前可以站在B點附近,螞蟻出來後判斷螞蟻和你的位置,是在你左邊,右邊還是你跟前。拉了螞蟻有3個走路方向可選擇,一般情況當螞蟻在你們右邊或跟前走路3比較好。路3也是拉螞蟻最常用的路線,路1是拉螞蟻去新城的路,當螞蟻過了橋再往前拉一段准備個你進新城時,用農民修2井封橋。英雄天遁回家,螞蟻進龜池。路2是拉螞蟻下左路。當螞蟻出生在你左邊是可以考慮。不過風險比較大。如果螞蟻走的慢些就有可能遇到2子。不建議在左路和中路交匯出打兵拉螞蟻,因為螞蟻有可能下右路。出生地拉螞蟻有個問題就是:螞蟻有時候出來會停一下,這讓人很郁悶。這樣的螞蟻最叫人怕,關鍵是他不跟英雄走,對次解決方法之一就是先拖主一個小BOSS在中間,讓小BOSS打你螞蟻出來拉着小BOSS跑,這樣螞蟻很容易就跟來了。注意拉螞蟻時候不要打右邊的兵萬一被暈豬螞蟻出來了你動不了很有可以能被群A了。注意這樣拉螞蟻不適合2通的,主要是拉螞蟻時間太長,家里很危險. 2谷口拉螞蟻, 看到螞蟻出來的提示後天火照明看看螞蟻走哪條路,事先在刑天外面放一農民。如果螞蟻走右路立刻飛到農民那半路等螞蟻。如果螞蟻下中間,就在谷口打兵,螞蟻下來肯定看的見你,拉了直接進谷。如果不看螞蟻走哪邊就在谷口等比較危險,螞蟻如果下右路很有可能直接進門也看不見你。注意這樣拉螞蟻時螞蟻下來的時候除拉的人在門外其他人最好都進門,火也進門。以免螞蟻看見。這樣拉螞蟻不好處是機會只有一次,失敗後就基本上完了.所以拉螞蟻的人可以先在上面拉,如果出現了螞蟻發呆不跟的情況,可以速度飛到谷口(谷里面事先放個農民)接着拉螞蟻. 3半路斜坡上拉螞蟻, 這里拉螞蟻比較直接,如果螞蟻和2子走的比較分開這樣拉成功率高,可以在斜坡下攔住一波怪慢殺等螞蟻下,不管螞蟻走那邊都會看見你的,就是怕螞蟻和2子走中間而且很近的時候,不好掌握和螞蟻的距離而失誤,或者被左邊的怪暈住加上螞蟻A被打死。 新成任務: 拿了新去找猛達去,喜歡照顧他的話給他點裝備,一般玩家喜歡給他龍套和N多小藍,如果不要經驗就不要管他或者陪他打怪,想要經驗就去新成刷怪點去,有種方法可以騙猛達出新城,那就是留幾個小BOSS讓猛達打,猛打喜歡開無敵打的小BOSS沒有地方跑,小BOSS就會往下跑.猛達追之然後出新城,這時候用農民在橋上修2井封路.這樣猛達就回不去了.很有意思的是嗎?強殺篇:強殺一直是高手們的追求,如何強殺怎麼強殺因為英雄的問題而多種多樣,粗略的說哈吧。根據強殺地點的不同,簡單的分成門口強殺和出生地強殺吧。強殺的核心問題是速度殺掉司馬師和司馬昭,司馬師是個DPS不殺他就會被他殺。昭其次,螞蟻因為其強大的生命力而最難殺。由於螞蟻家強大的減甲使強殺變的很難,螞蟻削鐵115昭的破甲72和師的問天90總共近300加上師的6倍暴和昭的無敵減速度和螞蟻的神龍和神宇使螞蟻家變的恐怖。相比較出生地強殺要簡單些,主要是可以先發制人,另外不怕被減速度,方便分裂英雄的發揮.關於強殺我只能說這些了,說的多了就會被笑話了.關於單強殺關於強殺歷史已經很早了,由於JG長時間沒有更新在1.22出以後強殺很快流行,單沒有見過單強殺的錄象,曾有個用陸的玩家曾提出了用陸單挑司馬全家的設想但沒有見人實現過,後來魚更新到了1.25圖穩定下來後。由於玩家的熱心JG主要朝自虐打法和強殺2個方向發展。自虐先是由1.22的3無6無再到7無最BT到全無了。強殺的發展是參加強殺的人越來越少。某次我和眼淚,ALEX3通強殺的時候,我用的索子由於螞蟻出來位置好,直接砍螞蟻分裂死2子,殺完後發現變身時間還有很多。事後和眼淚說起感覺如果分裂螞蟻的話應該有時間殺的死,於是有了分死螞蟻的念頭,後來眼淚自己做試驗,再一次隨機中隨到關MM出了第一個完整的單強錄像。從此單強很快流行。以後又有了忍靜的索子單強。隨後王也單了。包子也單強了。基本上英雄單強裝備定位成:魔套+龍手+九轉+龍甲了。當然關MM例外。關於單強方法如圖:英雄位置基本如圖, 最好保證2子出來時候英雄在此位置,螞蟻出來幾秒前主包點吃水神符,用水神自己加是不可以的。螞蟻出來叫他打別管,一定要在2子出來前到指定位置,2子出來立刻A昭點龍甲,選這個位置還有個好處是英雄的位置要比2子位置高,這樣居高臨下地形有利,2子對英雄的攻擊有概率丟失,生存能力好些。打的時候看看自己的護甲的變化,和司馬師的血量。單強最怕師走動了,司馬師的變相移動是有概率跑到分裂范圍外的,分裂慢了他有可能多用幾次變相移動.所以一定要速度殺,分裂師的時候不能出一點錯,等師死了就好辦多了。師死後注意自己的血往螞蟻跟前走昭會跟來位置走好後打昭分裂螞蟻,螞蟻快死時候會放石頭這時候不要動就點昭打就可以,不要點到石頭上去了。關於單強殺就說這麼多了,相信能單強的不止目前單了的幾個,關興,夏侯,猛獲,劉諶理論上也可以。魔套300點護甲加上水神50再加自己的白字近400感覺也比較可觀的。希望有更多喜歡強殺的玩家實現更多的單強。單強殺主要靠的是分裂和賤射,實際上劍閣里面有濺射效果的英雄就關縮,簡要此說哈吧. 分裂:只有武器類型為近戰或立即(如火槍手)的單位可以有分裂技能,分裂主攻擊目標要計防禦,而分裂目標則無視防禦,即以防禦=0計算,這就是為什麼在很多地圖中打小怪能暴死Boss的原因。並且在1.20中分裂效果可以疊加。還有分裂的范圍計算是以自己的站立位置為基礎的,所以遠程的分裂一般是比較尷尬的。關於分裂的攻擊范圍,用文字不大能表述清楚,所以大家可以看下面的圖解:         即分裂攻擊范圍=攻擊者面向方向以分裂范圍為半徑的圓,而與被攻擊者位置無關濺射:箭矢(濺射)和炮火屬於濺射,所以說濺射只有遠程單位才會有。濺射范圍是以被攻擊目標為中心的圓。按%傷害劃分為全/中/小傷害范圍,中/小傷害按設定的%傷害系數取傷害,而且可以大於100%。各范圍重疊時傷害取值優先權為全>中>小,而與具體的傷害百分比無關。對於濺射是不能改變它的范圍的,也不能將非濺射變為濺射。可能有人會提到常見的火焰之球,對此我要說的是,火焰之球的范圍傷害是和濺射傷害有着本質區別的。火焰之球的范圍傷害屬於加強型魔法傷害(能傷害魔免,不能傷害虛無狀態,如劍刃風暴),所以是定值傷害無視防禦的,對英雄護甲造成70%傷害,傷害范圍是以被攻擊目標為中心的圓內除被攻擊目標外所有單位。 尾聲 暫時就寫這麼多吧,一是想不起來要補充什麼了. 在此感謝曾經的戰友,即便是火柴瞬間的光亮也值得懷念. 感謝魚的技術支持,魚是好魚,沒有魚可能劍閣還在1.22吧. 另外感謝舞妹,你的勤勞有目共睹,有口皆碑,我會想你地. 來源:遊民星空

NDS 靈光守護者 流程攻略

序章 樹海的遺跡 地圖:大森林      1-1     地圖上有三個敵兵,純粹的是練手關了.玩家們可以先在這里熟悉下系統,跟着系統提示操作就行.主要是告訴我們怎麼打怪...寒.      1-2     在這里有三個寶箱,按Y鍵可以迅速拿完全部物品.          1-3     右上角有個寶箱,收之.過場後劇情.          1-4     劇情過後我們能夠使用R鍵切換背包和技能了.此時我們可以進入菜單,去設定快捷欄.(比如將某物品設置在X鍵,那麼在戰鬥時按X就能快速使用該物品)          1-5     地圖中白色點就是寶箱,黃色點是敵兵.當攻擊敵兵時,如果敵兵頭上出現3個感嘆號,那麼就說明"BREAK"成功.("關於BREAK"設定請看評測)     過場後劇情.          1-6     劇情過後解鎖新的機能.首先說說AP.所謂AP就是技能樹,點擊菜單進入後,會發現可以使用升級所得的AP點數去升級技能了.本作還有一個非常人性化的設置,就是已經升級的技能,還可取消.比如二刀流這個技能已經升了5級,玩家後來改用大劍,那麼可以取消已經分配的AP點數.非常方便.          再說CP.CP就是指角色的能力值,即腕力,魔力,體力,器用.CP值也是在角色升級之後獲得.               1-7     增加新的敵兵灰狼和影魔.這些敵兵攻擊頗高,筆者使用的雙刀美男茵扎茨防禦力不行,很快被費血.建議使用紅色藥瓶緩慢回復,效果比一次性回復的白色藥瓶好得多.    ...