魔獸爭霸《信長野望》久違的驚世心德-風魔小太郎

風魔家的首領歷代都稱小太郎,但他們比雜賀、服部都要神秘,沒有留下相關人物姓名,甚至沒有留下統一的相貌描述,一直侍奉北條家。
職業:忍者。肉搏戰:B 法術:A 輔助:A(最擅長偷襲,輔助進攻)

魔獸爭霸《信長野望》久違的驚世心德-風魔小太郎風魔小太郎 – 風魔小太郎 技能介紹)

魔獸爭霸《信長野望》久違的驚世心德-風魔小太郎
忍法.迷蹤步   快捷鍵:W
(cd:10)
LV1:能夠隱形並讓移動速度提昇10%,持續10秒。攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成50點額外傷害 100 mp
LV2:能夠隱形並讓移動速度提昇15%,持續15秒。攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成100點額外傷害 110 mp
LV3:能夠隱形並讓移動速度提昇20%,持續20秒。攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成150點額外傷害 120 mp
LV4:能夠隱形並讓移動速度提昇25%,持續25秒。攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成200點額外傷害 130 mp

魔獸爭霸《信長野望》久違的驚世心德-風魔小太郎
忍法.熾烈之徑   快捷鍵:E
(cd:11)
LV1:施展後經過的地方都埋下火焰,經過火焰的敵人每秒會受到60點燒傷  100 mp
LV2:施展後經過的地方都埋下火焰,經過火焰的敵人每秒會受到90點燒傷  120 mp
LV3:施展後經過的地方都埋下火焰,經過火焰的敵人每秒會受到120點燒傷 140 mp
LV4:施展後經過的地方都埋下火焰,經過火焰的敵人每秒會受到150點燒傷 160 mp

魔獸爭霸《信長野望》久違的驚世心德-風魔小太郎
忍法.十八方手里劍   快捷鍵:R
(cd:37)
LV1:在指定目標周圍十八面創造出十八個手里劍陷阱,每發手里劍都會造成5點傷害。並且陷阱可使目標無法移動。持續3秒 170 mp
LV2:在指定目標周圍十八面創造出十八個手里劍陷阱,每發手里劍都會造成10點傷害。並且陷阱可使目標無法移動。持續3秒 200 mp
LV3:在指定目標周圍十八面創造出十八個手里劍陷阱,每發手里劍都會造成15點傷害。並且陷阱可使目標無法移動。持續3秒 230 mp
LV4:在指定目標周圍十八面創造出十八個手里劍陷阱,每發手里劍都會造成20點傷害。並且陷阱可使目標無法移動。持續3秒 260 mp

魔獸爭霸《信長野望》久違的驚世心德-風魔小太郎
忍法密傳.四方導雷   快捷鍵:T
LV1:對指定目標施展出四個追蹤雷球,可以暫時看見指定單位直到雷球消失為止,四個雷球追蹤目標數秒後各施展一次連鎖紅雷,每一道紅雷可造成200點傷,最多10個目標 ,每一次跳躍破壞力就會提高5%(cd:190) 250 mp
LV2:對指定目標施展出四個追蹤雷球,可以暫時看見指定單位直到雷球消失為止,四個雷球追蹤目標數秒後各施展一次連鎖紅雷,每一道紅雷可造成300點傷,最多10個目標 ,每一次跳躍破壞力就會提高5%(cd:140) 200 mp
害。


開始談談自己對FM的經驗了: 
其實打FM也是近一個月才開始打的, 一直認為這是個雞肋英雄.在某日閒着我事,  決定創一下新.  發現此英雄對於路人戰來說簡直是一TM狗!犀利成狗了. 綜合自己的經驗及想法,  認為加點應該是出門單下先點R,  然後點W,  就這樣WR互點 有大點大 優先點R, 拋棄E,其餘點十字
分析一下這幾個技能,
不用說了,追殺逃命的神技.

魔獸爭霸《信長野望》久違的驚世心德-風魔小太郎 雞肋技能,拋棄.

魔獸爭霸《信長野望》久違的驚世心德-風魔小太郎 此技能神技阿, 無視MM捆人 1級R就有3秒,可惜4級R也是3秒. 但54MM捆人就是棒的.
介紹一下出裝了:
出門電

魔獸爭霸《信長野望》久違的驚世心德-風魔小太郎 褲子

魔獸爭霸《信長野望》久違的驚世心德-風魔小太郎    肉 ,       清酒  

魔獸爭霸《信長野望》久違的驚世心德-風魔小太郎     夠800補法術戒指

魔獸爭霸《信長野望》久違的驚世心德-風魔小太郎 一般來說你A兵夠猛, 不學大坑流6級7翻的話有了法術戒指的同時也夠錢補手里了

魔獸爭霸《信長野望》久違的驚世心德-風魔小太郎  此時應該是

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魔獸爭霸《信長野望》久違的驚世心德-風魔小太郎 接着補再生鋼

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魔獸爭霸《信長野望》久違的驚世心德-風魔小太郎,繼續刷錢 第一把刀 合泉

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有了它後還是要補刀A兵的,然後出第2把刀

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此時身上應該是:

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如果選擇了狗牌就賣手里狗牌換雪走

魔獸爭霸《信長野望》久違的驚世心德-風魔小太郎和MM,如果選擇了MM就直接賣手里換雪走

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還沒合為凍雲就已經絕對的神器了..繼續刷錢 有錢就

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很好,合完後超神器了.此時你應該是

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繼續刷錢,首先先把褲子賣了出百里

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無其他意義,唯一意義就是多了一個格子. 神之,
刷錢吧,出第一把神刀我選擇的句一.

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然後沒多少可以介紹了,
無非就是把舞雷換長船, 合泉換虎刀神刀諸如此類了 看自己喜歡或戰場情況.

下邊分析出裝可行性與殺人技巧.
出這套裝沒為什麼,只有一點,自己認為好用,加點就不多說什麼,大眾加點法了.我看很多FM都會選擇出毒戒,毒刀來壓人,我認為不好,一開始的毒戒1100的錢,才毒那麼點.還不如先出合泉,加回血速度還可以加血加攻擊加屬性,這樣A兵的效率就提高了,機動性也強了, 然後選擇合舞雷
舞雷:
350的法傷,
30的攻擊
20%的攻速
很犀利的,而且電卷一開始必買的,不要浪費,法術戒指,不必多少,簡直tama的一個BUG的存在,200藍,瞬移625碼,BUG阿!! 所以在以後的版本里都取消了這個BUG. 有了它足夠你前期殺人了,前期殺人,壓人.
例① 下路對本多:那恭喜BD了, 除非他法術刷錢, 不然會被壓的很慘, 風魔很好壓人,作為遠程壓近戰的來說本身就有優勢,無限A他吧, 壓他血,把他壓>回帳篷你就成功了,不行時不時用電 或R來嚇嚇他也很好, 如果他那麼半血或大半血還敢在過中線A兵的話很好,收割他,開酒,A他,電之,手里之也行,不要着急R 開他開了W後才R, 收割吧.大自己看情況用吧,大不是很好用,
例②上路對丸子:無限壓,殺人流程差不多, 比本多容易收割 不帶MM的話隨時拿300吧.
例③上或下路對ZT 猴子之類: 這類前3級無手里情況下54, 有了就自己委瑣點吧 沒辦法.
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出凍雲呢是為什麼呢,是因為呢,配合着你的W R,完全可以隱到人後邊 無寶石的人阿,然後視情況頂起MM AAA 記住要A人阿,不然不觸發凍雲, 然後看要跑了放R 繼續強J,繼續AAA,不行W了追之.自己琢磨吧,打法要靈活.A兵時要注意一下小地圖,委瑣一點,跳的要及時,MM的要迅速.拿馬當眼睛,這是基本常識當然酒也要很適當的喝下去.就是這樣,風魔,路人里的刺客王.

疑問:
⒈你tama逼血那麼少你玩NM?BD一個大你不得跑?
答⒈:這個問題嘛,其實很簡單,你tama是忍者好嗎?本身天生屬性就不是讓你去扛的,你扛誰阿? 玩過WOW麼,玩過應該知道獵人有一種打法叫放風箏, 拖着你打知道嗎, BD開大算什麼,54阿54 R之,退幾步狂A A出凍雲很愜意,過來了對嗎?  再往後跑,反正他凍雲效果, 追上了對嗎?開W 跟着他,看情況A之,繼續殺吧, 很簡單, 說這個不是說讓你這麼打,只是想告訴你風魔是忍者,不是戰士.

來源:遊民星空