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CDPR遭遇勒索軟件攻擊 黑客拿遊戲源碼和內部文件要挾

CD Projekt 剛剛在 Twitter 上宣布了一則「重要更新」,聲稱企業內網遭遇了黑客攻擊,某些設備上的文件被勒索軟件加密、且被收集了「某些數據」。盡管黑客威脅放出源碼和企業內部法務、人力資源、財務相關的文件,但作為《賽博朋克 2077》和《巫師 3》這兩款知名遊戲的開發商,CDPR 表示不會向攻擊者支付贖金或展開談判。 ...

《俠盜獵車手5》全球銷量突破1.4億 2020年再創歷史新高

2月9日消息,今日,《俠盜獵車手5》開發商Rockstar Games的母公司take-two發布了公司財年第三季度財報。其中淨收入為8.609億美元,相較去年有所下降,而數字版淨收入為7.285億美元,同比增長4%,占據總淨收入的85%。值得注意的是,在財報會議中take-two表示,《俠盜獵車手5》全球累計銷量已經達到1.4億份,達成新的里程碑。 ...

《黑神話:悟空》超燃最新預告:展示眾多戰鬥畫面

《黑神話:悟空》首支預告在推出時便引起了巨大的回響,今天上午,該遊戲的開發商遊戲科學放出了最新的預告,效果依然很「燃」。新預告時長 3 分鍾,演示了眾多玩法和戰鬥畫面的混剪,包括一系列妖魔鬼怪,末尾表示開發進度正常。 ...

《007黃金眼:復刻版》被任天堂取消前已基本開發完成

《007黃金眼》是於1997年在N64平台發售的多人(分屏)射擊遊戲,本作原計劃在Xbox平台推出復刻版,但最終因任天堂與微軟之間的法務糾紛而取消。 ...

《賽博朋克2077》曝出安全漏洞 或被惡意Mod接管PC

近期大熱《賽博朋克 2077》遊戲,不出所料地曝出了已被惡意攻擊者利用的安全漏洞。當你通過網絡下載 Mod、或拷貝現有文件夾的時候,計算機系統就很有可能面臨一個尚未修復的「外部動態鏈接庫」(external DLL)漏洞的威脅。周日的時候,一位名叫 Romulus_Is_Here 的 Redditor 網友率先披露了此事,而遊戲開發商 CDPR 也終於在今日的推文中證實了這一風險。 ...

《質量效應:傳奇版》畫面對比 有可能登陸Switch

《質量效應:傳奇版》將於5月14日登陸PC,PS4和Xbox One,舍棄了多人模式,修復了數百個原版遊戲中的bug。很多人想知道這款復刻版三部曲是否會登陸Switch。根據遊戲總監Mac Walters,移植到Switch不是沒有可能。 ...
國單歷險記,一把辛酸淚,《老闆,游戲涼了!》即將上線!

國單歷險記,一把辛酸淚,《老闆,遊戲涼了!》即將上線!

一款由三名大學生製作的模擬經營遊戲公司的遊戲《老闆,遊戲涼了!》開啟了Steam商店頁面。與普通模擬經營遊戲不同的是,這款遊戲與現實聯系十分緊密,可以讓玩家真實體驗到單機遊戲近20年來的坎坷發展史,可謂是重現遊戲業摸着石頭過河的場面。 遊戲開始於2000年,在那個年代,國家將頒布遊戲機禁令,禁止國內遊戲設備的生產銷售。只有積累了足夠的遊戲製作經驗才能及時轉型避過這場風險。同時,作為一個剛剛起步運營遊戲公司的老闆,任何一個立項、題材、節點監督的選擇都是十分重要的。 如果有幸在前幾個項目就賺到錢,也不要大意。隨着時間的推移,遊戲中會彈出一些影射當年現實的事件讓你做出抉擇。比如,如何面對破解和盜版遊戲的沖擊?如何面對私服的競爭?如何面對大廠的財大氣粗發行手段或者利誘收購? 此外,還要直面來自玩家耿直的評價。 拋開這些略顯沉重的運營抉擇,遊戲里還時不時充斥着一些小小的溫暖瞬間。比如隨着項目的進行,員工的體力值下降,壓力值上升,此時通過奶茶或者火鍋團建可以進行緩解。也可以擴建辦公室,給員工分配健身房、桌遊等。再比如,員工請假的理由是某主機大作發售,希望在家打遊戲。如果在這種時候,作為玩家的你非常體諒地給予了假期,員工的歸屬感會大大加強。 此外,遊戲里還埋了很多梗等着玩家發現。 不僅僅是隨機事件,還有一些搞笑的員工也能令玩家想起出現在中國遊戲史上的著名人物。 隨着一聲聲的「老闆,遊戲涼了!」的匯報以及隨之而來的各種涼了原因,在現實生活中的玩家終於可以在遊戲里作為遊戲公司的老闆受虐一把了! 遊戲目前還未開啟測試,預計在2021年夏天上線,希望這三位大學生可以給我們帶來新鮮的體驗! 來源:3DMGAME

《賽博朋克2077》優化之路依然漫長

數毛工作室勘驗了CDPR最新發布的1.1/1.11版《賽博朋克2077》,發現對於上世代主機版來說,遊戲體驗有可喜的進步,但與理想狀態仍有差距。也許是不夠深入,數毛編輯在評測1.1及1.11版時沒遇到任何崩潰問題;其次,PS4版畫面變得更通透了,編輯猜測CDPR可能調整了反鋸齒設定或TAA後效參數——盡管原生分辨率未變,但畫面觀感有肉眼可見的進步。 ...

記錄《吃豆人》遊戲40年發展歷史的書籍即將推出

吃豆人去年慶祝了它的40周年,為了紀念這一時刻,Cook and Becker公司將在今年晚些時候推出一本歷史書。雖然這本書有一個標準的精裝版,售價39美元,名為《吃豆人:一個偶像的誕生》,但你也可以買一個99美元的特別版,它配有一個巧妙的吃豆人形狀書套。甚至還包括一張單曲《Pac-Man Fever》的黑膠唱片。 ...
卡普空反對氪金抽卡機制 稱游戲價值在於游戲性

CAPCOM反對氪金抽卡機制 稱遊戲價值在於遊戲性

現在有許多遊戲加入了微交易系統,氪金開箱或抽卡機制,誘使玩家氪金不停。近日CAPCOM卻在2020年度綜合報告中表示,他們開發的手遊會盡可能少使用抽卡系統,開發的單機遊戲也要讓玩家能享受到完整內容。 CAPCOM表示:「遊戲應該依靠其遊戲性提供娛樂價值,讓玩家盡情享受得到快樂,而不是依靠抽獎獲得快感。我們不希望看到本該讓人快樂的遊戲,因為過度氪金而產生相反的效果。」 「所以我們要努力保證所有玩家能公平、安全地享受遊戲。原則上來說,我們開發的手遊中會盡量少加入抽卡要素。而我們研發的單機遊戲,也要讓玩家們能享受到完整遊戲內容,不需要花額外的錢。同時會以低價售賣一些DLC。」 事實上到目前為止,CAPCOM打造的遊戲里沒有一款因為氪金而受到批評的。這種趨勢應該會延續到CAPCOM即將發售的遊戲中,比如《魔界村Resurrection》《怪物獵人:崛起》《生化危機8》等。 來源:3DMGAME

《賽博朋克 2077》更新了個寂寞

《賽博朋克 2077》自發售以來,Steam 上的評價從原來的大半好評轉至如今的褒貶不一,遊戲的眾多 bug 嚴重影響遊戲本身的體驗,也讓很多對 CDPR 有好感的玩家從此不再抱有期待。而就在近日,CDPR 終於發布了《賽博朋克 2077》的 1.1 版本修正檔,這一次的更新修復了一些影響遊戲體驗的 bug,以及遊戲在主機上的優化問題。 ...

《帝國時代2》重製版新DLC上線 對戰更爽

《帝國時代2》重製版將迎來全新資料片,而目前它已經上線,其中加入不少新東西,比如全新的文明和戰役。據悉,《帝國時代2》重製版新DLC在Steam平台國區售價39元,玩家可以使用兩個新增的文明、以及新單位和科技,向好友發起挑戰。 ...
發售21年後 《帝國時代2》還在更新:再次添加兩大文明

發售21年後 《帝國時代2》還在更新:再次添加兩大文明

盡管已經推出了超過21年之久,但微軟經典的RTS遊戲《帝國時代2( Age of Empires II: The Age of Kings)》仍在勤勉更新。新的擴展包名為「Lords of the West」,除了增加三場新的戰役任務,而且還有兩個全新的文明,勃艮第和西西里人,面向重製版的售價是10美元。 ...

一鍵提高遊戲幀數到底是什麼魔法?

最近NVIDIA公佈了新的一批將支持DLSS技術的遊戲,如《決勝時刻現代戰域》《先驅者》《暗影火炬城》等。 尤其是《決勝時刻現代戰域》支持DLSS的消息,讓不少玩家興奮不已。之前的《決勝時刻:冷戰》在開啟DLSS之後,幀數得到了極大的提升,玩家們希望在《戰區》上也能看到同樣的提升。 DLSS關閉(左)和開啟(右)的幀數對比 《決勝時刻現代戰域》支持多達150名玩家同場競技,巨大的地圖規模會給顯卡帶來不小的壓力。作為一款競技性很強的多人射擊遊戲,遊戲中流暢、穩定的幀數是尤為重要的,在激烈的戰鬥中一點點的卡頓帶來的可能是生與死的差別。 過去很多玩家會為了得到高幀數而用低特效進行遊戲,這不但影響了遊戲的整體體驗,也無法根本的解決問題。對於一些玩家來說,即使降低畫質,幀數可能仍不理想。但藉助DLSS,60幀的流暢遊戲並不困難,突破100 幀的絲滑畫面也完全有可能實現,更重要的是,畫面的損失非常小。 其實不僅僅是多人遊戲,單機遊戲的體驗也能通過DLSS得到很大的提升。比如讓無數硬件翻車的《賽博朋克2077》,在RTX顯卡上基本都能得到不錯的遊戲體驗,這和遊戲支持DLSS有很大的關系。想要在這款遊戲中體驗穩定的60幀,開啟DLSS幾乎是必須的。 對於一款遊戲來說,支持DLSS幾乎可以看作一種遊戲優化手段,是提升遊戲幀數最方便也最快捷的一種方式。因此有的玩家表示,所有對性能需求較高的遊戲都應該支持DLSS。 DLSS受到玩家們追捧的另一個關鍵因素是,它在大幅提升遊戲的幀數,卻很少損失遊戲的畫質,仿佛打破了畫質和幀數不可兼得的鐵律,以至於很多人用魔法、黑科技來形容DLSS。 當然幀數肯定不是憑空變出來的,DLSS的神奇要歸功於強大的AI技術。 DLSS的全稱是深度學習超級采樣,是NVIDIA RTX系列顯卡獨有的一種技術。之前你可能見過有人用AI技術來修復老照片和老視頻,和這差不多,DLSS的原理是先在一個較的低分辨率下渲染遊戲畫面,再利用AI技術來將這個畫面修復為更高分辨率的圖像。 RTX30系顯卡更新了第三代Tensor Core(張量計算核心),對於DLSS技術還有更好的表現 首先,NVIDIA會利用超級電腦來訓練這個AI,讓AI不斷練習將低分辨率的圖像修復為高清圖像,然後和預渲染的超高清16K參照圖進行對比,將修復結果中的不足將反饋給AI,並進行優化。就這樣進行無數次的練習,最終AI生成的圖像和原生圖像已經非常的接近。 訓練完成後的AI被交付到玩家手里。在遊戲運行過程中,AI會通過分析幾幀之前的高分辨率畫面來預測之後的畫面,再對照當前的低分辨率畫面生成細節,決定每個像素點周圍新生成像素的顏色,就這樣低分辨率畫面變成了精美的高分辨率畫面。DLSS可以實現4倍像素的超采樣,意思是每4個像素中有3個是通過超采樣生成,可將540p的畫面提升到1080p,將1080P的畫面提升到4K。 240P的超低分辨率經過DLSS處理得到的畫面,@2kliksphilip 超級性能模式下的DLSS甚至還支持9倍的像素采樣,可以將1080P畫面升格到8K。這是目前極少數能夠實現8K遊戲的方案之一。 通過這樣一個方案,DLSS給玩家帶去的最明顯的實惠,是遊戲幀率的顯著提升。因為GPU渲染的分辨率實際要比屏幕顯示的分辨率低幾檔,計算的壓力大大減少,而有更多的性能來讓遊戲運行得更加流暢,根據遊戲的不同能提升十幾幀到幾十幀不等。 同時DLSS也帶有一部分抗鋸齒的功能,讓遊戲畫面變得細膩,在一些情況下反而還能夠改善畫面中的畫面模糊和撕裂的情況。 最新版的DLSS提供了多個模式,可以讓玩家根據自身的需要進行調節。質量模式下的遊戲畫質和原生畫質幾乎無法分辨,有時候甚至比原生的畫面更細致。 如果幀數仍達不到要求,可以選擇平衡模式和性能模式,此時的畫面在一些細節上會產生略微的模糊,但因為遊戲中玩家始終在移動中,實際上對遊戲體驗的並不大,尤其是換來了幀數的明顯提升,是相當劃算的。 @Digital Foundry 總之,DLSS能讓幀數差的遊戲變得可玩,讓幀數可玩的遊戲變得更好。正因為DLSS如此的好用,這幾個月一直有傳言稱,任天堂將發佈Switch主機的升級版,其中最大的提升就是支持了DLSS技術。 作為一款主機,Switch最大的短板在於性能的不足,在運行一些大型遊戲比如《巫師3》《德軍總部:新血脈》等遊戲時,不但分辨率經常達不到720P,而且幀數也總是不穩定,這還是在遊戲畫質很低的前提下。 Digital Foundry還專門為此進行了測試,在PC上模擬Switch版遊戲的分辨率和低特效設置,嘗試DLSS技術可能對遊戲產生的影響。 結果顯示即使是最低畫質,利用DLSS從360P提升到720P的遊戲畫面依然比Switch上的原生720P畫質更好,而360P對於Switch也是一個比較低的分辨率,理應能夠得到更穩定的幀數。 因此在理論上,加上DLSS確實能夠讓Switch遊戲得到更好的畫質和更高的幀數,這也是為什麼很多玩家們會希望這樣的傳言成真。 當然並沒有任何證據表明任天堂有類似的計畫,但這至少說明了DLSS的作用,以及在未來的很多可能性。 我們正在進入遊戲的次時代,未來的遊戲畫面會上升一個台階,但同時很多玩家並沒有能夠流暢運行這些遊戲的設備,而遊戲主機的性能也捉襟見肘。 DLSS也許是緩解這個矛盾的關鍵技術,未來我們可能越來越多的用到這個技術。據報導,微軟和索尼也都有意為次時代主機研發類似DLSS的AI超級采樣技術,而作為首先應用這一技術的NVIDIA,顯然走在了行業的前面。 DLSS在去年已經發佈的DLSS的2.0版本,比第一代有了很大的提升。針對畫面模糊、撕裂等問題都得到了很好的解決,顯示效果越來越接近原生的畫面。 同時DLSS 2.0不再需要針對每個遊戲單獨訓練AI,一個AI就可以處理所有的遊戲,這也使得DLSS更容易推廣和普及到更多的遊戲中。 今天的DLSS仍然相當的年輕,NVIDIA也在繼續的優化這項技術,隨着研究的深入,DLSS技術會越來越好用,越來越普遍。 最棒的是,新的AI模組只需要通過軟件更新就可以立刻應用到所有RTX顯卡上,在硬件不變的情況下,就能明顯的提升遊戲的體驗,也許一個更新就能讓原本卡頓的遊戲流暢起來。因此在理論上,這項技術的發展能夠延長硬件的使用壽命,減低遊戲的准入門檻。 相信未來會有更多的玩家能夠享受特效全開帶來的視覺震撼,而不是一進遊戲就習慣性的關掉它們。4K 60幀、8K遊戲不再是高不可攀的目標,極少數人的私人玩具,而是多數人都能享受的標準體驗。那才是我心目中的次世代。 來源:遊研社

《惡靈古堡8》新情報透露 包含性感元素

近日國外著名舅舅黨Dusk Golem在推特上透露了關於《生化危機8》的新情報,他表示該作的遊戲時長比《生化危機7》更長,有許多支線任務,並且還有裸露和性感元素。Dusk Golem表示《生化危機8》的遊戲時長比《生化危機7》更長些,包含有許多支線任務。新作為小型開放世界設計,所有場景都是相互連接的,更加注重探索性。 ...

神谷英樹談《賽博朋克2077》:專注於有趣之外的部分很遺憾

日本知名製作人神谷英樹今天在推特上發表了自己對《賽博朋克2077》的看法,他表示:看到大家專注於討論遊戲有趣的部分之外的內容,感到非常遺憾。 原文內容: ...
《賽博朋克2077》玩家開始收到來自開發商的退款

《賽博朋克2077》玩家開始收到來自開發商的退款

CD Projekt RED此前決定允許感覺被《賽博朋克2077》拋棄的玩家發起退款。現在,該公司正在兌現其承諾。一些玩家已經開始收到他們的退款。Vice報道稱,幾位原本要求退錢的客戶已經拿到了退款(很多是通過PayPal),但保留了遊戲的訪問權限,因此他們可以繼續玩這款遊戲。 ...

《原子之心》發布DLSS加持的PC版技術演示視頻

《原子之心》的開發商Mundfish與英偉達合作,發布了一段該遊戲的全新宣傳片。雖然預告片的主題圍繞遊戲中的疫苗接種而展開,不過主要還是向玩家展示了使用GeForce RTX系列顯卡DLSS技術的畫面效果。《原子之心》疫苗接種問題宣傳片: ...

《仙劍7》試玩版解鎖 硬件要求比賽博還高?

《仙劍奇俠傳七》試玩版今日解鎖,硬件要求比賽博還高?「江湖有多遠輪回又幾遍/卻不及那一聲/相守的誓言......」當這首名為《相守》的歌曲從周深飽含深情的口中唱出,一段關於江湖情長、仙俠風骨的故事也由此揭開了新的序幕。 ...

《仙劍7》令人振奮 「國民IP」是怎麼成長起來的?

相信老一輩玩家都不會對 「三劍」這個名稱感到陌生,《軒轅劍》、《仙劍奇俠傳》和《劍俠情緣》三部作品撐起了那個年代的玄幻世界,也成了玩家心中無法忘懷的經典。近日,《仙劍奇俠傳 7》公布了實機渲染圖和演示動圖,遊戲試玩版也在 1 月 15 日中午 12 點解鎖,玩家將有機會體驗到最新世代的《仙劍奇俠傳》遊戲。 ...
任天堂將舉辦NS會員《超級雞馬》限時暢游活動

任天堂將舉辦NS會員《超級雞馬》限時暢游活動

今日(1月15日),任天堂宣布,將舉辦NS會員《超級雞馬Ultimate Chicken Horse》限時暢游活動,NSO日服會員可在1月25日至1月31日期間暢玩該作,不限遊玩時長、遊戲次數。 《超級雞馬》(Ultimate Chicken Horse)是一款由玩家自行創作關卡的互動遊戲,最大支持4人同樂,每一位玩家在想方設法妨礙對手到達終點的同時,也不要栽在自己設下的陷阱和障礙面前。 本作的特色包括聯機和單機遊戲最多支持4名名玩家,13個各具特色的關卡,可自行建造關卡並分享,可在挑戰關卡與全球玩家同榜競技以及可自定義規則和遊戲模式,樂趣十足。 感興趣的玩家可以點擊此處查看相關公告。 來源:3DMGAME

十幾年前火遍中國的《三國群英傳》出正統續作:它的體驗如何?

最近有一個做了 20 多年的系列遊戲,在十多年後終於出了續作,並且憑借着粉絲的助力,在 Steam 上全球熱銷登頂。你以為我說的是《博德之門3》?不,我說的是《三國群英傳8》。市面上三國題材的策略遊戲很多,但能說得上名字的就那麼幾款,《三國志》、《三國群英傳》就是其中比較出名的兩個了。 ...

CDPR總裁:正與索尼合作 希望盡早恢復《賽博朋克2077》上架

1月13日晚間消息,據報道,波蘭視頻遊戲發行商CDPR首席執行官(CEO)亞當·基辛斯基(Adam Kicinski)今日表示,正與索尼合作,希望盡早讓《賽博朋克2077》恢復上架。基辛斯基同時表示,目前還沒有確切的上架時間表。 ...
重回經典!《三國群英傳8》現已解鎖 首周特價115元

重回經典!《三國群英傳8》現已解鎖 首周特價115元

由宇峻奧汀科技製作,鳳凰遊戲(香港)發行的經典策略單機遊戲《三國群英傳8》現已解鎖!遊戲售價128元,首周折扣價僅需115元,首月購遊戲免費贈送DLC【神關羽】。 購買頁鏈接:http://sg8.fhyx.hk/jumpurl.html?xw 【遊戲特色】 傳承經典 突破傳統 在前有一至七代的基礎下,《三國群英傳8》延續系列作經典戰略玩法,並在承襲橫向戰鬥視角的設定上,從2D到3D極致進化,場景3D化表現極佳,大幅提升了視覺細節與廣度,為歷代最廣闊、最精緻的地圖。 山河遼闊 探索奇遇 大地圖的設計上,力求還原疆域廣袤、幅員遼闊的設定,且設置了豐富的隨機事件,在保有開放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素與地圖對象,玩家可自由探索、任意接戰。 千軍萬馬 氣勢磅礴 《三國群英傳8》擁有別具一格的數十種特色兵種,超越千人對戰的恢弘戰場,並採用全3D開發,進化為3D千人對戰,在保有橫向卷軸的特色下,營造開闊的戰場視角,氣勢磅礡,震撼感油然而生。 名將詭謀 特技加持 玩家可對戰場中復數武將進行細微的操作,全新製作的經典三國名將角色、各種武將技、名將專屬的名將技皆重新打造,名將特有登場動畫和絢麗的大招特寫,一一展現出不同於前作的華麗感受。 獨具匠心 多維養成 精心設計的武將成長系統,包含官職、裝備、神器、戰馬、稱號等多維養成。簡化七代的內政系統,增加輔臣系統,統整前代各項內政的自動化操作,增加據點附屬建物系統,賦予勢力不同的屬性、功能,讓玩法更多樣化。 來源:3DMGAME
[圖]《超級馬里奧:3D世界+庫巴王之怒》預告片將於今晚10點放送

[圖]《超級馬里奧:3D世界+庫巴王之怒》預告片將於今晚10點放送

任天堂官方發布推文,表示將會在今晚(1月12日)22點公布《超級馬里奧:3D世界》(Super Mario 3D World)全新資料片《庫巴王之怒》(Bowser's Fury)的預告片。 ...

《對馬島之鬼》當地神社修葺眾籌圓滿 5倍目標達成刻日動工

玩家的情懷力量不可謂不強大,近日人氣遊戲《對馬島之鬼》原址對馬島的和多都美神社境界大門「平成大鳥居」被台風摧毀,在網上展開眾籌,1月11日今天,官方宣布眾籌於10號正式結束,總計支援金額達到2710萬日元,為原目標的542%。 ...

CDPR傾聽玩家反饋:至今無人發現《賽博朋克2077》所有秘密

《賽博朋克2077》發售後熱度不斷減退,近日CDPR首席任務設計師Pawel Sasko在推特上發文稱,他們在《賽博朋克2077》上的投入比其他任何項目都要多。他承認有很多Bug要去修復,未來還有很多工作要做,他們正在努力傾聽玩家的反饋。Sasko還表示,目前尚未有人發現遊戲里所有的秘密。 ...

虛幻4打造!《仙劍奇俠七》今日開放下載:安裝包9.4GB

1月6日中午12點,《仙劍奇俠七》試玩版開放預約,首批開放名額為10萬人。今天(1月10日),《仙劍奇俠七》開放下載(需要先安裝方塊遊戲平台),安裝包大小9.4GB,安裝需要18.2GB,共需27.6GB硬盤空間。 ...

《刺客任務3》迪拜任務10分鍾演示 「最出色的一部」

作為《刺客任務》三部曲中最後一部,《刺客任務3》終於快來到玩家面前。外媒pcgamer編輯為玩家帶來了遊戲迪拜任務的10分鍾演示,認為這款遊戲是系列最出色的一部,很有特色,但作為前兩部的延續,保留了很多元素。 ...

顯卡危機今又來?Crytek暗示《末日之戰4》有戲

去年Crytek推出了《末日之戰:重製版》,將2007年發售的遊戲重新打磨了一遍,不過遊戲口碑並不算好,Crytek顯然並沒有把重心放在這個遊戲上。2021年,Crytek還會進一步維護《末日之戰:重製版》,但是這個遊戲不是他們唯一的重點,從官方招聘及營銷宣傳上來看,他們還有一款尚未宣布的遊戲在進行中,而且非常受重視。 ...

《三國群英傳8》最新宣傳片發布 今晚7點開啟製作人直播

「一紀重相逢,再爭天下雄」,《三國群英傳8》較前作不僅將2D畫面全面升級成了生動的3D,更是在保留了開放式探索的玩法之外增添了許多新的探索元素。今日,《三國群英傳8》官方發布了遊戲的最新宣傳片和手把遊玩演示視頻,展示了遊戲的大地圖和戰場玩法。遊戲將登陸Steam和鳳凰遊戲平台。 ...

玩家在《模擬人生4》里捏出《2077》女角 樣貌神還原

《賽博朋克2077》雖然問題多多,但遊戲里的女性角色卻給人留下了深刻印象。大家都很喜愛朱迪、帕南、羅格等個性鮮明的美女。近日在國外Reddit論壇上,網友Alucard1113曬出了自己在《模擬人生4》里捏出的《賽博朋克2077》女性角色,許多人給予好評。 ...
歡樂不打折:《賽博朋克2077》游戲Bug引發網友熱議

Githyp:《賽博朋克2077》上市首月即迎來玩家熱情的消退

12 月首發的時候,萬眾期待的《賽博朋克 2077》曾創下百萬級的同時在線 PC 玩家數紀錄。然而 Githyp 的最新報道指出,該遊戲在 1 月初的熱度已經有所消退。即使想要維持在 22.5 萬的水平,也是相當費力的。需要指出的是,盡管當年的《巫師 3》在首發後也上演了類似的劇情,但頹勢好歹在 3 個月後才開始顯現。 ...

口碑翻車、bug不斷 消息稱《賽博朋克2077》將回爐打磨

去年12月10日,CDPR在多次跳票之後終於推出了《賽博朋克2077》,它確實是2020年最值得期待的遊戲,首發銷量達到了1300多萬,創造了遊戲銷售的新紀錄。 ...

《中年失業模擬器》上架Steam 網友:光聽名字就覺得窒息了

中年失業是很多人都在擔心的一個問題,如果你還沒遇到,那可以考慮來《中年失業模擬器》中體驗下,這個遊戲光是名字就足以讓很多玩家窒息了。《中年失業模擬器》今天起在Steam上架,是一款卡通風格的模擬養成遊戲,目前是搶先體驗階段,售價29元人民幣,遊戲價格不算貴。 ...

比《賽博朋克2077》還高 《仙劍奇俠傳七》硬件需求公布:推薦RTX 2060起

上月底,官方公布了《仙劍奇俠傳七》的主題曲《相守》暨《仙劍25周年紀念MV》,遊戲將在1月15日提供試玩版。這代遊戲上了UE4虛幻4引擎,畫質提高了,硬件配置也升到了RTX 2060級別。官方公布的試玩版硬件配置如下: ...

Steam全球在線人數突破2500萬里程碑

雖然2020年線下實體行業受到了一定的沖擊,但是毫無疑問流媒體及遊戲這些線上平台成為了最大的受益者。作為全球最大的遊戲平台,Steam今年的在線人數記錄也不斷創造新高,並且在新年之際,終於突破了2500萬在線人數的大關,達到一個全新的里程碑。 ...

CDPR承諾2021上半年交付免費DLC 但別期待它會很快到來

盡管上市初期引發了相當多的吐槽和爭議,但 CDPR 顯然有在努力繼續改善《賽博朋克 2077》的遊戲體驗,並且同意了向體驗不佳的主機玩家提供退款。即便如此,該遊戲還是在短短兩周時間內售出了 1300 萬副本。最新消息是,CDPR 還計劃在 2021 上半年交付免費的 DLC 。 ...
《三國群英傳8》新立繪圖 黃忠二石旋鋼魏延重門之計

《三國群英傳8》新立繪圖 黃忠二石旋鋼魏延重門之計

今日(12月31日),《三國群英傳8》官博曝光上期猜武將立繪活動的答案,並公布對應的武將技。 黃忠,字漢升,南陽郡人。三國時期蜀漢名將。本為劉表部下中郎將,後歸劉備,並助劉備攻破益州劉璋。 黃忠武將技——二石旋鋼:對前方直線范圍內敵方造成381%武力傷害,並在地上留下火焰。 魏延,字文長,義陽平氏人。三國時期蜀漢名將,深受劉備器重。劉備入川時,魏延因數有戰功,升為牙門將軍。劉備攻下漢中,拔為鎮遠將軍、漢中太守,成為獨當一方的大將,鎮守漢中十年。 魏延武將技——重門之計:對前方范圍內敵方造成360%武力傷害,並在25秒內產生一排山嶽阻擋敵方。 《三國群英傳8》微博小酒肆也溫上了第二十五壺酒,這次的提示是:「兩位都是東吳的大都督」,大家們快猜猜他們是誰。 《三國群英傳》系列是宇峻奧汀開發的經典橫向戰鬥視角單機遊戲,由1998年至今,已推出七部單機作品。沉寂12載後,最新續作《三國群英傳8》將以全新面貌,激昂的戰鬥,再次詮釋恢弘的三國群英爭霸時代。《三國群英傳8》將於2021年1月13日發售,售價為128元。 來源:3DMGAME
《三國群英傳8》新立繪圖 關平孝義醇酒關鳳比武拒婚

《三國群英傳8》新立繪圖 關平孝義醇酒關鳳比武拒婚

今日(12月29日),《三國群英傳8》官博曝光上期猜武將立繪活動的答案,並公布對應的武將技。 關平,東漢末年名將關羽之子。關平與其父在撤退至麥城時中了東吳軍埋伏一同被擒,最後一起被斬於臨沮縣。 關平武將技——孝義醇酒:對前方范圍內敵方造成331%武力傷害,並強化全體我方武將28點武力智力,以及25%爆擊率爆擊傷害,同時解除大部分異常狀態。 關鳳,關羽之女,孫權曾欲為子娶之,但被關公以"虎女安嫁犬子"拒絕。 關鳳武將技——比武拒婚:對自身范圍內敵方造成431%武力傷害,並在20秒內對敵方武將造成沉默狀態,此狀態讓武將只能發動第一招。 《三國群英傳8》微博小酒肆也溫上了第二十四壺酒,這次的提示是:「兩位都是蜀漢將領,且曾在長沙太守韓玄手下共事」,大家們快猜猜他們是誰。 《三國群英傳》系列是宇峻奧汀開發的經典橫向戰鬥視角單機遊戲,由1998年至今,已推出七部單機作品。沉寂12載後,最新續作《三國群英傳8》將以全新面貌,激昂的戰鬥,再次詮釋恢弘的三國群英爭霸時代。《三國群英傳8》將於2021年1月13日發售,售價為128元。 來源:3DMGAME