CAPCOM反對氪金抽卡機制 稱遊戲價值在於遊戲性

現在有許多遊戲加入了微交易系統,氪金開箱或抽卡機制,誘使玩家氪金不停。近日CAPCOM卻在2020年度綜合報告中表示,他們開發的手遊會盡可能少使用抽卡系統,開發的單機遊戲也要讓玩家能享受到完整內容。

CAPCOM反對氪金抽卡機制 稱遊戲價值在於遊戲性

CAPCOM表示:「遊戲應該依靠其遊戲性提供娛樂價值,讓玩家盡情享受得到快樂,而不是依靠抽獎獲得快感。我們不希望看到本該讓人快樂的遊戲,因為過度氪金而產生相反的效果。」

「所以我們要努力保證所有玩家能公平、安全地享受遊戲。原則上來說,我們開發的手遊中會盡量少加入抽卡要素。而我們研發的單機遊戲,也要讓玩家們能享受到完整遊戲內容,不需要花額外的錢。同時會以低價售賣一些DLC。」

CAPCOM反對氪金抽卡機制 稱遊戲價值在於遊戲性

事實上到目前為止,CAPCOM打造的遊戲里沒有一款因為氪金而受到批評的。這種趨勢應該會延續到CAPCOM即將發售的遊戲中,比如《魔界村Resurrection》《怪物獵人:崛起》《惡靈古堡8》等。

CAPCOM反對氪金抽卡機制 稱遊戲價值在於遊戲性

來源:3DMGAME