Home Tags 寂靜

Tag: 寂靜

《黑暗欺騙》聯動《寂靜嶺》DLC確定23日正式推出

《黑暗欺騙》聯動《寂靜嶺》DLC確定23日正式推出

今年1月末,多人恐怖遊戲《黑暗欺騙:怪物與凡人》宣布將聯動Konami的恐怖遊戲《寂靜嶺》,推出全新DLC。今天(3月22日),該聯動DLC終於確定了正式發售日為3月23日,並且在發售時打九折促銷。 在開發團隊發表的公告中,他們表示對於自己這樣小規模的團隊能夠獲得Konami《寂靜嶺》這樣的大IP是非常罕見的,他們對此非常自豪,並將這次成功合作歸功於《黑暗欺騙》的成功以及玩家的熱情支持。還表示,如果這次《寂靜嶺》DLC賣的好,那麼與其他大IP的聯動也可期待。 據悉《黑暗欺騙:怪物與凡人》《寂靜嶺》DLC會出現包括護士、三角頭在內的玩家熟悉的經典怪物。 來源:3DMGAME
《寂靜嶺2:增強版》更新視頻 加入高光反射效果

《寂靜嶺2:增強版》更新視頻 加入高光反射效果

《寂靜嶺2:增強版》是一款《寂靜嶺2》Mod合集遊戲,增強了遊戲功能,讓現代PC機器也能順暢遊玩。近日《寂靜嶺2:增強版》製作團隊發布新更新,為遊戲加入了動態分辨率的支持,以及高光反射效果。 《寂靜嶺2:增強版》下載地址:點擊進入 更新視頻: 此次更新為遊戲物品和敵人加入了高光反射效果,此外,手電筒(以及環境燈光)能讓發亮物體顯得更加明亮。更新還加入了新的屏幕模式,加入了新的動態分辨率選項。PC玩家可以通過遊戲設置選項,調整分辨率。 《寂靜嶺2:增強版》製作團隊還改善了一些遊戲升級後的貼圖畫面,還恢復了遊戲默認亮度,允許玩家在全屏模式下拍照。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

Mezco 新品 LDD系列 遊戲 寂靜嶺2 水泡頭護士 10寸(254mm)高 可動人偶

LDD系列 遊戲 寂靜嶺2 水泡頭護士 10寸(254mm)高 可動人偶 PRODUCT DESCRIPTION Your worst nightmare personified, the Bubble Head Nurse from Silent Hill 2 joins the LDD Presents line! Lurking around...

Mezco 預告 LDD系列 遊戲 寂靜嶺2 水泡頭護士 10寸高 可動人偶

LDD系列 遊戲 寂靜嶺2 水泡頭護士 10寸高 可動人偶 來源:78動漫

萬字分析《寂靜嶺2》劇情

索引《寂靜嶺2》故事開始的時間關於瑪利亞和三角頭詹姆斯和瑪麗的感情瑪麗的信蘿拉的真實性蘿拉對詹姆斯態度的轉變詹姆斯、艾迪、安吉拉三人的罪名詹姆斯的罪名——壓迫者結局簡析雜記一、關於故事開始的時間 詹姆斯是在殺妻之後,將妻子的屍體放在了車子後座上(網傳是《寂靜嶺2》製作組的人說的)來到了寂靜嶺。 遊戲後期在湖邊旅館,蘿拉拿出了一封信,說是瑪麗交給護士瑞秋(瑪麗交給瑞秋,讓瑞秋在瑪麗走後交給蘿拉)的信。信中瑪麗祝福蘿拉八歲生日快樂,詹姆斯看完信之後問蘿拉幾歲了,蘿拉回答上星期剛過八歲。所以瑪麗不可能死於三年前,而是剛剛被詹姆斯殺死。 詹姆斯內心愧疚並自責於自己殺死了瑪麗,為了讓自己免於良心上的譴責,詹姆斯遺忘了自己殺妻的事實。瑪麗在信中說我要遠走高飛,去往寧靜而美麗的地方(指寂靜嶺),並在信中說希望收養蘿拉,可是事已至此,只能作罷。 讀完這封信後,蘿拉說瑪麗和她經常談論寂靜嶺,瑪麗說她真的很想回來(可能是因為寂靜嶺有她和詹姆斯在此度蜜月的美好回憶,彼時瑪麗還未患病)。可是這封信蘿拉卻找不到了,於是沖出門去尋找那封信。 二、關於瑪利亞和三角頭 很明顯瑪利亞並不是個真實存在的人物,無論是從瑪利亞與瑪麗一致的外表還是從瑪利亞的言語中透露出的只有瑪麗和詹姆斯才能知道的信息,都證明瑪利亞是詹姆斯臆想出來的。由此我們得知瑪利亞是詹姆斯潛意識中瑪麗的美麗、熱情、性感的一面幻化出的人物。可是這點與《瑪利亞篇:應願而生》中瑪利亞仿佛有自己的行動與思考意識相矛盾。一個主人公心中虛幻的人物怎麼會有自己的獨立意識呢(這個問題暫時擱置)。 瑪麗患病後,詹姆斯一直過著獨居生活,長久的心理壓力和性壓抑也導致了詹姆斯渴望暴力、犯罪以及性的幻想。遊戲中在公寓307房間遇到三角頭的時候,三角頭正在對著兩個四腿護士做不明所以的動作,這個動作和姿勢使人很容易聯想到性活動。三角頭是詹姆斯內心潛意識中邪惡、暴力與性暴力的化身。而瑪利亞是詹姆斯潛意識中渴望的瑪麗美好一面的化身,這也與瑪麗患病衰老憔悴的容顏以及焦躁易怒的脾氣形成了巨大反差。三角頭攻擊詹姆斯是因為,詹姆斯潛意識中想過自殺,三角頭是詹姆斯的一面,攻擊瑪利亞是因為詹姆斯的潛意識中想過殺掉瑪利亞,最終也付諸了行動。 最後詹姆斯殺掉三角頭(結局前兩個三角頭實際上是自己用長矛刺穿了脖子,然後不動了,不知道死沒死),代表詹姆斯直面了自己罪惡一面的潛意識,也就是面對了自己殺妻的事實。最終得到了救贖。 三、關於詹姆斯和瑪麗的感情 瑪麗自從患病之後長期在醫院治療,高昂的治療費用一步步地拖垮了這個脆弱的普通家庭。由於瑪麗患病,沒有任何收入來源,挑起妻子治療開支的重擔就落到詹姆斯這個收入並不豐厚的丈夫身上。 他或許需要白天加班加點的工作,下了班來不及收拾就趕快去醫院照顧自己的妻子,給她心理寬慰,擠出時間做她喜歡吃的飯帶到醫院,也許夜晚也要想著辦法去湊夠瑪麗的醫藥費。一天天的煎熬,詹姆斯的壓力可想而知。 瑪麗同時也為自己患上重病而自責。因為自己得病,連累了深愛自己的丈夫,也拖垮了這個原本應該幸福美滿的家庭。日子一天天過去,瑪麗的病情並沒有好轉,而是繼續惡化下去,瑪麗心中越發的自責與愧疚,同時也變得歇斯底里,焦躁易怒。瑪麗原本姣好的容顏也變得憔悴衰老。 詹姆斯帶著鮮花來到醫院看望瑪麗,瑪麗卻對他大發雷霆。她心中不斷地責備自己,她不願再去面對詹姆斯——這個為了自己和家庭寧願把自己壓垮的丈夫。不願讓詹姆斯看到自己的容貌竟然變成了這個樣子,全然不是當時他們相戀時的青春模樣,她不願讓詹姆斯見到自己不美好的一面,她擔心詹姆斯見到自己憔悴的容貌後不再像從前一樣愛自己。她愛詹姆斯,她也希望詹姆斯愛她。可是見到詹姆斯因為自己而日夜操勞,承受痛苦與煎熬,她或許腦海中有一刻閃出自己不願意詹姆斯再愛她的想法,或許不再愛她,詹姆斯就能脫離苦海,不用再為了照顧她和負擔醫藥費而煎熬備至。或許瑪麗已經知道自己已然病入膏肓,想要脫離病魔,重回和詹姆斯平淡而幸福生活已然無望。於是瑪麗大發雷霆,希望把詹姆斯趕走,不要再為了她而苦苦掙扎,可是瑪麗又不捨得詹姆斯離開,她和他相愛至深,一想到詹姆斯離開自己,甚至或許會和其他女人組成家庭,瑪麗就感到痛苦幾萬倍於病痛。於是她繼而啜泣著,轉而開始流淚大哭,她終究不願詹姆斯離開。 瑪麗哭著喊:詹姆斯,別離開我,求求你。 以下為詹姆斯擊敗三角頭後在去往見瑪麗的路上,瑪麗與詹姆斯當年在醫院的一段對話,情節為詹姆斯帶著鮮花去醫院看望瑪麗。 時間一年年過去,瑪麗的病情始終沒有好轉。 瑪麗此時既不想拖累詹姆斯,又不想詹姆斯離開自己。於是萌發了自殺的念頭,因為只要自己死了,自己就脫離了肉體病痛的折磨,詹姆斯就沒了負擔,自己也就可以脫離家庭壓力上的精神折磨——這對她是一種解脫。於是就有了溺水結局前瑪麗的那句話:「我說了,是我想死,詹姆斯。」這句話既是自己的想法,也是在為詹姆斯卸下良心上的責備,讓他不要因為殺死自己過於自責。 可是瑪麗想到自己死去後雖然詹姆斯沒有離開自己,但她卻會永遠地失去詹姆斯,於是就有了結局時詹姆斯的那句話:「你還說過,你不想死。」 瑪麗是愛詹姆斯的,因為愛詹姆斯,所以她認為自己是詹姆斯的累贅,所以她對詹姆斯發脾氣,既是氣自己得了病拖垮了詹姆斯,又是氣詹姆斯這樣傻,為什麼在她得病後依然願意照顧自己。即使詹姆斯來醫院看她時臉上面無表情,甚至對她也會發怒(詹姆斯來醫院看望瑪麗的神態,行為在下方會介紹)瑪麗也認為詹姆斯使她過得很幸福,即使病痛的日子並不開心。可以說,瑪麗對詹姆斯的焦躁、生氣、暴怒的情緒都是外在表面,對詹姆斯的心疼和愛才是使她做出這些傷害詹姆斯行為的內心真實想法。 詹姆斯到底愛不愛瑪麗,或者說他恨不恨瑪麗? 在這里有幾個地方可以說明這個問題。 在湖邊旅館,有個房間里有一個收音機和耳麥,觸發後就會出現詹姆斯與醫生關於瑪麗病情的對話。 從對話中可以看出,詹姆斯對於醫生說瑪麗快死了非常激動,用一種斥責的語氣說你怎麼能讓她死。我們可以感覺到,詹姆斯是非常愛瑪麗的,他是不能接受瑪麗將要離開他的。所以才斥責醫生,讓他盡力救活瑪麗。 醫生最後一句話也是暗藏信息、詹姆斯問醫生瑪麗還能活多久,醫生說最多三年,也許6個月。遊戲開頭時我們記得,詹姆斯收到了妻子的來信,而妻子三年前就死了。這兩處都是三年並非是巧合,而是製作組有意為之。詹姆斯最後殺死妻子,是在妻子回家之後,而妻子之所以回家,是因為這是她最後一次機會回家了。這在結局時瑪麗的長信里有所透露。 這段話的意思不言自明。瑪麗在經歷過三年病痛折磨後,即將走到生命的盡頭。在最後時刻,她想要回家看看,看看詹姆斯。也就是這次回家後,詹姆斯殺掉了瑪麗。 從上面詹姆斯和醫生的對話得知,詹姆斯是愛瑪麗的,詹姆斯不願失去她。可為什麼詹姆斯最後殺掉了自己的妻子。答案就在溺水結局是詹姆斯和瑪麗的對話還有瑪麗的信中。 信中內容可以看出,詹姆斯在長期承擔家庭重擔後對瑪麗的態度也發生了變化,他到醫院看望瑪麗時態度並不好,面無表情,不怎麼笑,有時脾氣很壞。「每次你來的時候,我能看出你多麼不情願。不知道你是恨我,還是可憐我,或者,只是我讓你感到惡心。」 我覺得詹姆斯恨瑪麗,恨她奪走了詹姆斯原本正常的生活;也可憐瑪麗,兩人有過熱戀,有過幸福的回憶,看到自己的妻子遭受病痛與家庭壓力的折磨,他也感到憐惜。同時他也對瑪麗感到惡心。瑪麗在知道自己不久將要離世後,經常對周圍的人發脾氣,尤其是對她的愛人詹姆斯。這讓詹姆斯無所適從,自己盡力照顧妻子和家庭,換來的確實無端的指責,這讓詹姆斯對瑪麗心生反感。或許這些負面的感情讓詹姆斯心中有一刻閃出過殺掉妻子的想法,但是他的良知和對瑪麗的愛讓他嚇得趕快把這些想法拋諸腦後。 最後,詹姆斯的對瑪麗的愛和對瑪麗的恨共同作用,成了他殺妻行為的幕後原因。愛是因為,詹姆斯不願瑪麗再承受病痛與拖累家庭的內心自責雙重壓力,恨是因為詹姆斯認為妻子奪走了他原本應該幸福美滿的生活。於是在瑪麗將死回到家中的時候,詹姆斯殺掉了瑪麗。 瑪麗是愛詹姆斯的,但是外在卻表現為對詹姆斯發脾氣,指責。這讓這個本就遭遇磨難的家庭中的二人產生了隔閡。 詹姆斯也是愛瑪麗的,但他同時也恨瑪麗,這最終弄導致了他的殺妻行為。 四、關於瑪麗的信 瑪麗死前留下了兩封信,一封是給蘿拉的,一封是給詹姆斯的。 劇情中最大的疑點就是瑪麗給詹姆斯的信的真實性。這封信到底是瑪麗死前親筆寫給詹姆斯的絕筆信,還是詹姆斯直面自己殺妻事實後內心的懺悔所臆想出來妻子瑪麗所寫的信呢。 為什麼我們會懷疑信的真實性呢。 首先要搞清楚信的來源,瑪麗為什麼要寫這封信,這封信可以說是瑪麗給詹姆斯的遺書,是一封絕筆信。我們知道只有知道自己將死的人才會寫遺書。而瑪麗是被詹姆斯殺死的,是不可預知的他殺,並非自然死亡或者自殺,因為不可預知的他殺寫遺書明顯在道理上說不通,起碼是已經預知的他殺才會寫遺書。所以這封遺書的起因是因為瑪麗知道自己將要病死。所以寫了這封信交給護士,讓護士在自己死後交給詹姆斯。 遊戲開頭就說,詹姆斯收到了來自妻子瑪麗的信,信上說我在老地方等你。可是瑪麗在三年前就已經死了,隨著劇情推進,直到在湖邊旅館遇到蘿拉,蘿拉拿出了瑪麗給蘿拉的信,我們得知瑪麗根本不是三年前死的,而是剛剛死亡不久。而詹姆斯在旅館房間觀看自己殺死瑪麗的錄像帶之後,遊戲開頭那封瑪麗的信竟然變成了白紙。這就非常耐人尋味了,如果這是一封真實存在的信,為什麼它會變成白紙。遊戲的最後我們終於看到了瑪麗的信,這封信和遊戲開始時那封信的開頭居然是相同的。 我們知道,遊戲無論哪一個結局里,瑪麗已死的事實已經無法挽回。 離開和溺水結局中,詹姆斯會從瑪麗手中得到這封長信。而在瑪利亞結局中,詹姆斯是從瑪利亞手中得到這封長信。在離開和溺水結局中,詹姆斯和病床前瑪麗的互訴心聲是虛假的場景,是詹姆斯內心的懺悔,並非真實存在的場景。而在瑪利亞結局中,瑪麗的信是由瑪利亞之手交給詹姆斯,更加不可能是真實存在的場景,因為瑪利亞本身就是一個虛無的人物。 這里就有了問題,瑪麗給詹姆斯的信到底是不是真實存在的,還是詹姆斯臆想出來的。 如果按照是這封信是真的推斷,我個人認為:詹姆斯殺妻之後,護士將這封信交給了詹姆斯,詹姆斯看了這封信,但是這封信連同殺妻的事實被詹姆斯一同有意遺忘了。 離開和溺水以及瑪利亞結局中,無論瑪麗還是瑪利亞都是詹姆斯臆想出來的,所以她們才會有這封信,因為這封信這時已經不是實體,而存在於詹姆斯的記憶當中。 可是既然這封信是真的,為什麼詹姆斯在看過自己殺掉瑪麗的錄像帶後,這封信會變成白紙,這兩個地方是互相矛盾的。因為既然詹姆斯已經回想起了自己殺妻的事實,遊戲開頭瑪麗的信應該非但不會變成白紙,反而應該變得更完整才對,因為信的內容會隨著詹姆斯的回憶變得清晰。至此,信件為真的說法走到了死胡同里。 那麼信件是假的嗎? 我們在旅館遇到蘿拉時,蘿拉已經拿出了第一封瑪麗給蘿拉自己的信,要拿出第二封信時卻找不到了。如果信件是假的,蘿拉為什麼說她見過呢。除非蘿拉在說謊。但是蘿拉此時沒有必要騙詹姆斯,因為在詹姆斯看完自己殺妻的錄像帶後,蘿拉跑過來問詹姆斯,你找到那封信了嗎,如果沒有,我們一起趕快去找吧。這說明蘿拉沒有撒謊,也沒有必要撒謊。這又把信件引到了真實存在的方向。陷入了死胡同。 至此,信件的真實性暫時告一段落 註:蘿拉是否為真實存在出的人物暫有爭議,所以用蘿拉來證明信件為真,缺乏一定的可信度。我個人比較偏向蘿拉為真實人物的說法。 五、關於蘿拉的真實性 蘿拉真的是臆想出來的嗎。在我玩完遊戲後,我一度開始懷疑遊戲中的人物,包括蘿拉、艾迪、安吉拉是不是都是詹姆斯幻想出來的。經過思考,我認為艾迪和安吉拉都是真實存在的人物,艾迪經常被別人嘲笑戲弄,安吉拉有一個缺失人性而悲慘的家庭。他們兩個都與遊戲中寂靜嶺外的人發生過交集,這讓我覺得他們是真實的。而蘿拉自始至終非常神秘。在她口中她和瑪麗在醫院成為了朋友,並且說了確切的時間:「我們在醫院見面,那是去年」。 這段對話發生於醫院二樓的c2室。詹姆斯在醫院這間房間找到了蘿拉,蘿拉當時在擺弄玩具熊。 蘿拉給詹姆斯在旅館看的瑪麗給蘿拉的信後來也證實,蘿拉和瑪麗確實在醫院成為了朋友,瑪麗甚至希望收養蘿拉。蘿拉乘坐艾迪的車來到了寂靜嶺。並且詹姆斯第二次在牆頭上遇到蘿拉時,蘿拉對詹姆斯說你一點也不愛瑪麗。 在遊戲初期,我們會遇到艾迪,在遊戲中,有一段艾迪和蘿拉交談的劇情,艾迪邊吃披薩邊和蘿拉說話。如果蘿拉為臆想人物,為什麼艾迪可以看見並和蘿拉交談。 這些都把玩家的認識引向了蘿拉為真實存在的人物的方向。 還有一些事情和現象把我們引向了蘿拉並非真實存在的方向。 比如蘿拉是如何來到的寂靜嶺,在《寂靜嶺2》中,我們可以發現,詹姆斯、艾迪、安吉拉都是以有罪之身來到的寂靜嶺。而瑪麗、瑪利亞和三角頭存在於詹姆斯的幻想中。唯獨蘿拉具有特殊性,在她身上並沒有罪(從遊戲中獲取的信息上看)。 遊戲中,詹姆斯穿越到處都是怪物的大街,公寓,醫院。可以說是困難重重,而蘿拉一個沒有任何戰鬥力的小女孩,如何穿越重重障礙,來到最後的湖邊旅館。有一種說法是,蘿拉本身並沒有罪,所以她眼中的世界沒有醜陋的怪物,這也就解釋了為什麼蘿拉要在醫院把詹姆斯關到那個充滿怪物的房間。在玩到這個劇情時,玩家應該都會對蘿拉新生討厭,因為他對詹姆斯撒謊,騙他房間里有瑪麗的信,實際上里面則是怪物,玩家會第一反應:蘿拉騙了我,想害我。然而蘿拉的眼中,那隻是個普通的房間,並沒有怪物。所以她並沒有要害死詹姆斯的意思。 並且蘿拉的結局也最特殊。艾迪、安吉拉、他們兩個人的結局都是確定的,艾迪被詹姆斯殺掉,安吉拉自己走進大火中。而蘿拉的結局是不確定的,在離開結局中,詹姆斯和蘿拉離開了寂靜嶺,開始了新的生活。而在溺水和瑪利亞結局中,蘿拉的結局卻沒有任何交代。溺水中,詹姆斯開車帶著瑪麗的屍體投湖自盡。瑪利亞結局中,詹姆斯和瑪利亞一同離開了寂靜嶺,卻走進了下一個悲劇循環(結局瑪利亞的咳嗽聲,詹姆斯說要帶她去看病,暗示瑪利亞和瑪麗一樣將會患上怪病)。 這兩個結局中,都對蘿拉沒有任何交代。這讓我們不禁要問,蘿拉去哪了,就這麼不了了之了嗎? 至此,蘿拉的真實性分析暫時告一段落。 六、關於蘿拉對詹姆斯態度的轉變 我們在遊玩《寂靜嶺2》時,比較明顯能夠察覺到的一個變化就是蘿拉對詹姆斯前後態度的變化非常大。 首先是我們第一次在公寓遇到蘿拉時,蘿拉把詹姆斯柵欄對面的鑰匙踢走了,並用力踩了詹姆斯一腳。可以感覺到蘿拉此時對我們絕對談不上善意。 當我們第二次在牆頭上遇到蘿拉時,面對詹姆斯的搭話,蘿拉惡語相向,一句:你瞎了嗎。讓詹姆斯不再好說什麼。蘿拉拿著瑪麗給蘿拉的信,卻不給詹姆斯看,並說:反正你也不愛瑪麗。 繼而我們在醫院遇到蘿拉時,蘿拉欺騙詹姆斯醫院房間里有瑪麗的信,把他鎖在怪物的房間里,說明蘿拉對詹姆斯有著惡意。這里其實還有個疑問,蘿拉把詹姆斯鎖在房間里後,似乎問了詹姆斯開門密碼(魔咒怎麼說來著)。但是詹姆斯答不上來,這個魔咒指的是什麼目前還是個疑問。 轉變——湖邊旅館 到達湖邊旅館後,蘿拉對詹姆斯的態度就發生了巨大的變化。還記得在牆頭遇到蘿拉嗎,蘿拉當時手里拿著瑪麗給蘿拉的信,但是卻不給詹姆斯看。 而到了湖邊旅館,當我們發現彈鋼琴的蘿拉時,蘿拉卻態度溫和地拿出了這封信交給了詹姆斯。 並且在詹姆斯觀看錄像帶後,蘿拉跑來問詹姆斯有沒有找到那封瑪麗的信,並邀請他一起去找。 這與之前我們見到的那個態度惡劣,惡作劇詹姆斯的蘿拉大不相同。為什麼蘿拉對詹姆斯的態度發生如此多大的轉變,其實答案已經明了了。我們從瑪麗給蘿拉的信以及結局時瑪麗給詹姆斯的信中就可以得出答案。 我們都知道對一個人的印像是由他人對一個人的描述評價以及親身見到一個人的言行之後才形成的。比如我們看到一個人隨地扔垃圾,就會覺得他的素質不高,或者我們沒見過一個人讓垃圾,但是周圍的人都說這個人素質不高,亂丟垃圾,我們也就會不自覺的認為這個人素質不高。 那麼蘿拉也同樣,她或者親眼見過詹姆斯的言行,或者她從瑪麗口中得知詹姆斯對瑪麗是否好。我認為蘿拉在醫院見過詹姆斯來看望瑪麗。但是詹姆斯的脾氣和對瑪麗的態度彼時已經被生活和瑪麗的醫療費用重壓的變得惡劣。「他有時脾氣很壞,也不怎麼笑」、「每次你來的時候,我能看出你多麼不情願」已然說明了詹姆斯到醫院看望瑪麗時的神情,態度。 因此,蘿拉認為詹姆斯不愛瑪麗,對瑪麗不好。作為瑪麗的朋友,蘿拉自然對詹姆斯提不起好感。於是在遊戲初期每次遇到詹姆斯,蘿拉都是態度冷淡,甚至惡劣。 一直到湖邊旅館,詹姆斯再次遇到蘿拉時。蘿拉發生了轉變,此時詹姆斯越過了重重艱難險阻,依舊要尋找瑪麗。蘿拉認為詹姆斯如此執著堅定地尋找瑪麗,雖然他在醫院看望瑪麗時,態度冷淡,板著一張臉,甚至發火。但他還是愛瑪麗的。於是作為瑪麗的朋友,蘿拉的態度就發生了轉變,覺得詹姆斯是可信任的,於是把瑪麗給她自己(也就是蘿拉)的信交給了詹姆斯看。後面邀請詹姆斯一同尋找瑪麗和瑪麗的信也是基於蘿拉認為詹姆斯還是愛瑪麗的基礎上的。這樣,蘿拉對詹姆斯態度的轉變就不難理解了。 猜想:蘿拉後續態度的再轉變 在詹姆斯看完自己殺妻的錄像後,告訴了蘿拉瑪麗已經死了,蘿拉大罵詹姆斯是騙子、撒謊。 在蘿拉問瑪麗是怎麼死的時候,詹姆斯承認了是自己殺了妻子。蘿拉大罵詹姆斯是殺人犯。「我就知道,你根本不在乎她」。扔下這句話之後,蘿拉就破門而出。 在離開結局中,蘿拉和詹姆斯離開了寂靜嶺,開始了新的生活。可是面對殺害瑪麗詹姆斯,蘿拉能夠和他一起愉快地生活嗎? 或許每個人心中都有了答案。 七、詹姆斯、艾迪、安吉拉三人的罪 在遊戲里中有一個含有強烈暗示的機關,就是toluca監獄里的絞刑架謎題。 這個機關上要放上三塊鐵板才能解開。分別是是代表艾迪罪惡的鐵板饕餮豬,代表安吉拉的色誘者。代表詹姆斯的壓迫者。在放上三塊鐵板後,會聽到一聲慘叫。似乎是有人被處以了絞刑時發出的叫聲。 這三塊鐵板的名稱告訴了玩家,他們三人的罪,但是除了艾迪的饕餮者比較說得通外(饕餮代表貪婪,暴食,「貪財為饕,貪食為餮,好貨而暴食,是為饕餮」。艾迪在遊戲里也確實表現為貪吃,如在和蘿拉說話時還在不停地吃披薩。)安吉拉和詹姆斯的罪名就比較難懂了。首先是安吉拉為什麼罪名為色誘者。遊戲中我們瞭解到,安吉拉經常被自己的父親毆打性侵。她是受害者,為什麼罪名卻是色誘者。這點很讓人疑惑,難道安吉拉背後的故事並非我們猜想的那樣嗎? 至於詹姆斯的罪名——壓迫者,更是難以理解,詹姆斯是一個對他人施加壓迫的人嗎,遊戲中與詹姆斯有交集的人只有瑪麗,詹姆斯是在壓迫瑪麗嗎。這個要詳細討論。在這之前我要先引入一個中國古代的故事「我不殺伯仁,伯仁卻因我而死」 讀完這個故事,不知道螢幕前的你有什麼感想。我認為詹姆斯與瑪麗的悲劇就是一種變相的「我不殺伯仁,伯仁卻因我而死。」而這也就是詹姆斯的罪名——壓迫者暗指的意思,一種間接的,變相的壓迫。 詹姆斯再去醫院照顧看望瑪麗時,詹姆斯往往面無表情,脾氣很壞。這對瑪麗形成了一種間接變相的壓迫——家庭的壓力。這讓瑪麗更加認為自己是個累贅,是她的病導致了這一系列事情的發生,是她拖累了詹姆斯,毀掉了這個家。最終間接導致瑪麗萌生自殺的念頭。而詹姆斯完全沒有想要讓瑪麗自責的意思,他去看望瑪麗時面無表情,壞脾氣,是因為自己承擔家庭壓力過大,瑪麗又對自己發脾氣。所以,詹姆斯就是那個間接的壓迫者。 至此,詹姆斯壓迫者的罪名得到瞭解答(雖然這只是我個人的理解和看法) 八、結局分析 1、重生 詹姆斯決定加入寂靜嶺古時候所信仰的邪教,崇拜Samael而借他的力量讓瑪麗復活。 這個結局可以說也是個悲劇的結局,詹姆斯企圖通過寂靜嶺古神的力量復活瑪麗,可是他真的能夠如願以償嗎? 2、溺水 詹姆斯發覺自己深愛著瑪麗,決定自殺,從而永遠和瑪麗在一起。 溺水結局我認為是比較好的結局,雖然它是以詹姆斯的投湖自盡而謝幕。遊戲中有個地方有在提示詹姆斯自殺。就是在一個房間(忘了是哪里了)的牆上寫著,「如果你想見到瑪麗,那麼你應該去死。」 3、瑪利亞 詹姆斯愛上瑪利亞,和她一起離開寂靜嶺。但詹姆斯不知道的是,瑪利亞作為瑪麗影像的替身,最終也會染上和瑪麗一樣的怪病。 這個結局非常耐人尋味,瑪麗和詹姆斯在離開寂靜嶺時的發出了咳嗽聲,結合之前在醫院瑪利亞說她難受需要躺在那里休息一會的情節。製作組想要暗示什麼已然是不言自明。 另外,詹姆斯在這個結局中真的是愛上了瑪麗嗎?我認為與其說是愛上了瑪利亞,不如說這是詹姆斯為了逃避的結果。 4、逃離(離開) 詹姆斯和蘿拉一起離開了寂靜嶺。這個結局在蘿拉對詹姆斯態度的轉變上已經分析過了,面對殺死自己的朋友的兇手詹姆斯,蘿拉如何能夠和他一起生活。 5、至於狗結局和ufo結局 與劇情無關,就不再分析了。 雜記 一、關於《寂靜嶺2》發售前刪減的內容 有兩個重要刪減值得注意,分別是瑪麗給蘿拉的信,與詹姆斯殺妻的錄影帶。這兩個部分其實是有音頻的,只不過發售前刪掉了。 二、 記得遊戲初期躺在公寓沙發上死掉的屍體嗎,就是這個對著電視的屍體。根據玩家用技術手段調出屍體正面視角後,可以看到,這個屍體就是詹姆斯·桑德蘭本人。 由於我本人沒有時間再去打一遍《寂靜嶺2》來錄制素材。所以文檔中截圖引用了b站up ——@未央央 和 @dogsama的《寂靜嶺2》視頻攻略,感謝熱愛寂靜嶺系列遊戲的up的辛苦付出,特此說明。 ...
傳《寂靜嶺》重啟版預告已送往索尼 進行翻譯

傳《寂靜嶺》重啟版預告已送往索尼 進行翻譯

曾多次准確爆料了《生化危機》系列消息的知名舅舅黨Dusk Golem近期在國外遊戲論壇ResetEra上透漏了《寂靜嶺》重啟版的內幕。 Golem表示,索尼擁有《寂靜嶺》重啟版的市場宣傳權,他還透漏一個事實:最近一個《寂靜嶺》預告片被送往索尼環球工作室的多個分部,為即將到來的公布進行翻譯工作。 但他同時強調,這並不意味着是索尼正在製作,索尼只不過在進行宣傳,翻譯這個預告。 此前國外曝光的PS5獨占遊戲《寂靜嶺》的更多細節: Konami開發《寂靜嶺》重啟版(類似於重啟的《戰神4》)已經有2年了 在索尼法律代表和Konami簡要溝通後,Konami開發的《寂靜嶺》項目被砍掉 在和Konami簽下合作協議後,新的《寂靜嶺》項目由索尼日本工作室主導開發(索尼其他工作室會提供協助開發),代號為「Project 0」,將是一個生存恐怖遊戲,也就是《寂靜嶺》重啟版 外山圭一郎(初代監督、編劇)擔任創作總監,伊藤暢達(系列前三部藝術總監)、山岡晃(系列作曲)將作為外部開發成員,從2019年開始就作為藝術顧問參與到項目開發中 索尼將負責發行,以PS5獨占的形式推出,Konami將獲得收入的8%提成 重啟版《寂靜嶺》開發很順利,有望於2021年或2022年初發售 來源:3DMGAME
科樂美否認要求刪除對《寂靜嶺》作曲者的采訪

科樂美否認要求刪除對《寂靜嶺》作曲者的采訪

科樂美否認他們刪除了對《寂靜嶺》作曲家山岡晃的采訪,在該采訪中,有言論讓人們猜測《寂靜嶺》系列的新遊戲可能正在製作中。 在發給Videogamer的電子郵件中,該發行商的發言人表示:「科樂美並沒有要求Al Hub刪除這段采訪。」 這段采訪最初被發布在YouTube頻道Al Hub上,在采訪中,山岡證實了自己正在做的新項目將很快公之於眾,並調侃這個神秘的項目:「我想這就是你希望聽到的事情。」 幾小時後,這段視頻被撤下,Al Hub在推特上發表聲明稱,他們被要求刪除這段視頻,但沒有詳細說明是誰這麼做的。現在看來,我們還得再等一段時間才能看到山岡項目指的是什麼。 來源:3DMGAME
寂靜嶺系列作曲家山岡晃確認神秘新作將於夏季公開

寂靜嶺系列作曲家山岡晃確認神秘新作將於夏季公開

曾為Konami經典的恐怖遊戲寂靜嶺系列作曲的日本作曲家山岡晃近日在一次對談活動上透露,他參與的新項目將會在夏季期間公開。 近日,山岡晃接受了一次采訪並在采訪中確認了上述消息。在采訪中當被問到何時公開新項目時,山岡晃回答稱:「什麼時間?我認為……我可以在夏天的時候對外談論,對了,不過我相當肯定這個項目將會是大家期待的作品。」 山岡晃還參與了最近剛剛發售的《靈媒》作曲,該遊戲由Bloober Team開發製作。另外,《寂靜嶺》製作人外山圭一郎已於去年年末離開SIE,而業界一直有關於索尼買下Konami寂靜嶺IP試用期的傳言,也許兩位大佬真的在合作寂靜嶺系列新作?等到了夏季就會真相大白了吧! 來源:3DMGAME
《黑暗欺騙:怪物與凡人》推出「寂靜嶺」DLC章節

《黑暗欺騙:怪物與凡人》推出「寂靜嶺」DLC章節

恐怖迷宮《黑暗欺騙(Dark Deception)》系列新作,多人恐怖遊戲《黑暗欺騙:怪物與凡人(Dark Deception: Monsters & Mortals)》已於去年11月在PC(Steam)平台發售。近日官方宣布推出全新DLC章節「寂靜嶺」,預計於2月正式上線。 《黑暗欺騙》由獨立團隊 Glowstick Entertainment 開發,玩家遭到神秘的女人困在惡夢中的迷宮,遇到怪異又恐怖的猴子等,必須在迷宮中找出生存之道。 而《黑暗欺騙:怪物與凡人》則是一款多人恐怖遊戲,包括迷宮逃生模式,也就是3V1模式,三個玩家扮演凡人、搜集一定數量的水晶碎片來召喚出傳送門逃脫,而扮演怪物的玩家必須在時限前阻止其他玩家或殺死他們。而在混亂碎片模式中則只有怪物,四名玩家互相競爭在時限內搜集到最多的水晶碎片,也可以通過攻擊或殺死其他玩家來奪取碎片。 來源:3DMGAME
《王牌特工:源起》與《寂靜之地2》再度宣布將延遲上映

《王牌特工:源起》與《寂靜之地2》再度宣布將延遲上映

受海外疫情繼續蔓延影響,兩部好萊塢新片再次宣布撤檔。 《王牌特工》前傳電影《王牌特工:源起》再次改檔,本片原定將於今年3月12日上映,現推遲到今年8月20日。本片由哈里斯·迪金森、拉爾夫·費因斯主演,將講述《王牌特工》系列電影中「Kingsman」組織的最早起源。本片最早曾宣布將於2019年11月15日登錄內地院線,後曾改檔至2020年2月14日、2020年9月18日、2021年2月26日、2021年2月12日、2021年3月12日。此次已經是本片第六次改檔,堪比此前福斯的「改檔天王」《新變種人》。 另外,派拉蒙影業旗下的驚悚電影《寂靜之地》續集《寂靜之地2》同樣宣布將再度延期,從原先的今年4月23日上映推遲至今年9月17日,派拉蒙表示將致力於確保該片能夠順利登陸院線。本片由艾米莉·布朗特以及基里安·墨菲二人主演,將講述主角一家在《寂靜之地》第一部電影故事後的求生經歷,還將會有閃回的情節出現。本片最早曾確定將於2020年3月20日登錄北美院線,後曾改檔至2020年9月4日、2021年4月23日。 《王牌特工:源起》以及《寂靜之地2》的檔期都曾先後進行了多次調整。希望這一次調整檔期後,這兩部電影能如期與觀眾在影院見面。 來源:機核
《寂靜嶺》之父新作首曝:恐怖主題 PC是首要平台

《寂靜嶺》之父新作首曝:恐怖主題 PC是首要平台

據IGN報道,《寂靜嶺》之父外山圭一郎成立了新公司Bokeh Game Studio,正在開發一款恐怖主題的動作冒險遊戲,「這將安撫他之前作品的粉絲」,計劃在2023年發售。 IGN報道細節匯總如下: 開發團隊被稱之為「非常大」,遊戲尚在開發早期,「我們剛剛進入原型開發階段,開發可能需要近三年時間。所以我們希望在三年內推出這款遊戲」 Bokeh Game Studio 8月13日成立,12月對外公布 這款遊戲將包含「戰鬥和故事元素」,設定在那種豐富的創作世界中,會有他在索尼日本工作室和科樂美(Konami)的遊戲中的影子 當被問及這款新作是否會更傾向於《寂靜嶺》和《Siren(海妖)》的恐怖主題,還是《重力眩暈》更可愛的動畫風格超自然環境時,他解釋道:「如果有的話,這將是一款更偏向於恐怖的遊戲。但我們會專注於將其打造成更廣泛的娛樂體驗,而不是一款硬核恐怖遊戲」 雖然外山圭一郎在過去20年左右一直是索尼第一方遊戲的開發者,但他表示這款新遊戲將面向多個平台發行 目前首要平台是PC,但他們想要把它帶到盡可能多的主機平台上 Bokeh計劃在將來在社交媒體上分享一些幕後的東西 關於工作室的成立,外山圭一郎解釋說,在新冠肺炎大流行期間的遠程工作和即將邁入50歲促使他思考自己的未來,想要獨立出來。他轉向長期合作夥伴Sato (《Siren》系列和《最後的守護者》製作人),Junya Okura(《Siren》和《重力眩暈》系列的首席關卡設計師),三個日本工作室的同僚,一起創立了Bokeh Game Studio。起初他們考慮開發一些更小的手機遊戲,但後來最終打造一個主要由老兵組成的團隊增加他們的野心。 來源:3DMGAME
傳重啟版《寂靜嶺》為PS5獨占 Konami獲得8%收入提成

消息稱寂靜嶺新作仍然存在 索尼外部工作室負責製作

雖然之前傳言鬧得沸沸揚揚,不過上周結束的2020年TGA頒獎典禮期間並沒有看到任何寂靜嶺新作的消息,這讓期待本作的玩家很是失望,甚至開始懷疑是否真的存在這個寂靜嶺新作。不過根據最新的傳言,寂靜嶺仍然存在。 根據經常透露生化危機等消息的Dusk Golem在國外遊戲論壇上發布的消息,在2020年中左右,他的一個朋友告訴他正與KONAMI進行合作,只不過沒有告訴他合作的細節。Dusk Golem並沒有提到索尼負責開發,但是他聽說一家日本的開發商正負責製作。隨着寂靜嶺製作人外山圭一郎脫離SIE 成立自己的新工作室,這一傳言似乎更加可信。 雖然KONAMI近幾年已經對傳統大型製作的遊戲不太上心,不過他們也更加開放地授權給其他遊戲使用,比如之前《黎明殺機》就加入了《寂靜嶺》相關內容。作為系列粉絲,也只能期待官方盡早公布正式情報了。 來源:3DMGAME

《寂靜嶺》遊戲製作人外山圭一郎建立新工作室

12月3日,參與過《寂靜嶺》《死魂曲》《重力異想世界》等知名遊戲系列的製作人外山圭一郎宣布從SIE獨立,已在8月13日建立新的遊戲工作室 「Bokeh Game Studio」 (ボーカ ゲームスタジオ)。 工作室的名稱「Bokeh」一詞源於日語「ボケ(ぼかし)」,意為一種攝影技術。作為發源於日本的詞匯,該詞已經全球通用,將其作為工作室的名稱也包含了工作人員意圖讓全世界玩家都能享受日本出品內容的美好心願。新工作室由外山圭一郎擔任CEO,佐藤一信擔任社長,大倉純也擔當首席技術官。該工作室的業務范圍為主機·PC軟體、內容的企劃&開發。 外山圭一郎表示,近年來,全球遊戲娛樂產業在加速發展,也在不斷產生變化。他意識到自己也要做出重大的改變,最終做出了獨立的決定。目前,工作室已經著手開始了第一部作品的開發。 來源:機核
《靈媒》中音樂塑造的恐怖氛圍 作曲曾負責《寂靜嶺》

《靈媒》中音樂塑造的恐怖氛圍 作曲曾負責《寂靜嶺》

驚悚恐怖遊戲《靈媒》公開了一段新的幕後影像,介紹了這款遊戲中背景音樂的打造,Arkadiusz Reikowski 和山岡晃(Akira Yamaoka)講述了他們如何通過聲音來帶給玩家驚悚感。 幕後開發影像: 山岡晃曾經負責了《寂靜嶺》的遊戲配樂,對於恐怖遊戲氛圍的烘托有着豐富的經驗和獨到理解,他表示就他個人的理解,恐怖並不僅僅是尖叫、突然地聲響,同時也要帶給人一種完全不同的異域的感覺。Arkadiusz Reikowski表示他非常喜歡創造一種寂靜的氛圍。 《靈媒》由《布萊爾女巫》、《層層恐懼》開發商推出,是一款雙重現實心理恐怖遊戲,你將扮演一位能在現實世界和靈魂世界之間往來的靈媒。一個孩子被殺的異象一直縈繞在你腦際,這驅使你前往一處廢棄的度假村進行調查。多年前,這里曾發生過一場慘不忍睹的悲劇。你將在這里揭開慘劇背後的真相。作為在兩個世界間往來的靈媒,你擁有特殊的視角。你明白,常人眼中的世界只是真相的殘片。真相遠不止表象那麼簡單,一切都有另一面。 來源:3DMGAME
重啟版《寂靜嶺》有望於12月10日TGA頒獎典禮發布

重啟版《寂靜嶺》有望於12月10日TGA頒獎典禮發布

此前一段時間有關寂靜嶺新作的傳言似乎在最近消失了,到底索尼有沒有從KONAMI那里取得寂靜嶺的版權?是不是會在PS5平台推出獨占的重啟版呢?根據最近的傳言顯示,12月的TGA頒獎典禮上,這款重啟的《寂靜嶺》新作將正式亮相。 上述傳言來自分析師Roberto Serrano,他通過自己的個人推特發布消息稱,12月10日的2020年度TGA頒獎典禮上將會對外公開PS5獨占的《寂靜嶺》。 雖然Roberto Serrano之前的消息並不完全正確,不過這一次主打恐怖遊戲內容的Rely on Horror網站,以及另一個對恐怖遊戲較為熟悉的Katharsis都表示《寂靜嶺》會在2020年末發布情報。盡管後面兩個渠道並沒有確定TGA上將有所發表,不過考慮到12月比較重要的遊戲相關活動中,TGA應該算是其中最具宣傳力的,因此12月10日的TGA發表《寂靜嶺》的可能性還是很高的。 之前有關這款《寂靜嶺》新作的傳言都集中在索尼從KONAMI獲得了遊戲版權,並且負責新作開發,甚至還有傳言稱索尼也拿到了惡魔城的版權,到底情況如何,也許到了TGA就會真相大白了。 來源:3DMGAME

非對稱恐怖遊戲《寂靜》搶先體驗已上線 特別好評

10月17日,Steam平台非對稱在線恐怖遊戲《寂靜(In Silence)》搶先體驗上線,截止到近日,這款遊戲在Steam平台的全部評測為特別好評,有291個玩家進行評價,其中83%的為玩家給予了這款遊戲好評。 Steam商城頁面>>> 遊戲預告: 《寂靜》是一款非對稱的多人在線恐怖遊戲,在線的多位玩家中,將會有一位扮演具有敏銳聽覺能力且幾乎完全失明的怪物,對其他玩家展開追殺,其勝利目標就是將其他玩家擊殺。 非怪物玩家可以想方設法躲避追殺,修好汽車達成逃離的目標,贏得遊戲的勝利;同樣也可以與其他玩家合作,利用遊戲中的道具、陷阱,將怪物反殺。不過每次開啟新遊玩時物品的位置、逃脫地點以及角色的特徵都會隨機發生變化。 非怪物的玩家之間可以互相語音聊天,但是聊天的聲音同樣會被怪物聽到,從而引起怪物的注意。 此外,遊戲還搭載了單人模式,喜歡單人遊戲的玩家也可以正常體驗遊戲。 最低配置: 操作系統:Windows 7 - 64 bit 處理器:Intel i5 or AMD equivalent (AMD FX 8500+ Series) 記憶體:4 GB RAM 顯卡:2GB Video RAM DirectX 版本:10 存儲空間:需要 4 GB 可用空間 推薦配置: 操作系統:Windows 10 -...
非對稱對抗恐怖新作《寂靜》開啟搶先體驗支持簡中

非對稱對抗恐怖新作《寂靜》開啟搶先體驗支持簡中

<pRavenhood Games旗下非對稱對抗恐怖遊戲《寂靜(In Silence)》現已在Steam開啟搶先體驗。 <p本作是一款非對稱對抗恐怖遊戲,遊戲過程中將有一名玩家扮演怪物角色,剩下的玩家扮演人類角色,雙方將為了達成各自的目的展開對抗。本作的特點是扮演怪物的玩家在沒有聲音的地方視力極其低下。這個「聲音」不僅影響遊戲內的行動,也影響遊戲內的語音聊天。擁有能感知到聲音所在地點的雷達的怪物性能非常高,人類方的玩家沒有裝備很難應對。本作還搭載了單機模式。 <p人類方的目的是打造逃脫用的車輛,或者打開武器庫打倒怪物。不僅僅是武器,人類還可以利用各種各樣的陷阱和手電筒,與單純能力優秀的怪物對抗,拉開生存之戰的帷幕。每次遊玩遊戲中道具位置、逃脫地點以及角色特徵等都會隨機變化,可玩性十足。 <p本作搶先體驗版預計將會推出2~3個月左右,主要調整遊戲平衡和修正BUG等,另外怪物方的遊玩體驗還需要等待玩家的反饋。 <p《寂靜》搶先體驗版Steam售價37元,目前正在進行特價促銷,截止10月24日前購買僅需29元,遊戲支持中文,感興趣的玩家不妨體驗一番。 來源:遊俠網