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《寶可夢:朱/紫》正式公布!《阿爾宙斯》將製作動畫,寶可夢直面會資訊匯總

在今晚的寶可夢直面會上,官方正式公布系列新作《寶可夢:朱/紫》。官方除了帶了部分遊戲畫面外,還公開了全新御三家:新葉喵、呆火鱷與潤水鴨。《寶可夢:朱/紫》將於2022年冬季發售。此外,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》現已上線全新免費更新「洗翠黎明」,同時宣布《阿爾宙斯》將動畫化,講述以洗翠地區為故事舞台的原創故事,將於今年夏季公開更多內容,製作公司是經手動畫《劇場版寶可夢 我們的故事》的WIT STUDIO。 在「洗翠黎明」中,主角將調查洗翠地區多個地方大量出現寶可夢的奇特現象。此外,寶可夢對戰的要素將進一步充實,可以挑戰傳說的寶可夢和場長等實力強勁的對手(此為一周目後可玩內容)。洗翠地區各式各樣的地方會發生寶可夢伴隨著暴雨大量出現的奇特現象。與金剛隊的場長阿米以及她的搭檔小卡比獸一起展開新的調查吧。這是捉到平常鮮少遇見的寶可夢的好機會! 主人公在被窩中入睡後,會於夢中和阿爾宙斯相遇,並被試探自身的實力。挑戰對手都是非常強大的寶可夢,有時還會遇上多隻傳說的寶可夢來襲這種難以置信的戰況(完成所有主任務後可遊玩此內容)。 培育好夥伴寶可夢之後,就前往祝慶村的「訓練場」吧。在這里可以與冒險途中邂逅的場長們交手,或挑選一隻寶可夢去挑戰設有困難條件的對戰,更進一步鍛鍊寶可夢對戰的本領。 此外,《寶可夢大集結》現已上線「全馬力對戰」活動模式,在該模式下大家可以盡情釋放技能。全新寶可夢「鋁鋼龍」也即將加入遊戲。 來源:機核

《雙人成行》榮獲年度最佳遊戲大獎:第25屆D.I.C.E.獎得主揭曉

在今日拉斯維加斯曼德勒灣度假村舉行的線下活動中,遊戲業界一年一度的D.I.C.E.獎揭曉了大獎得主。D.I.C.E是由互動藝術與科學學會評選得出,結果完全由3萬名開發者等業界人士成員組成的評委組選出。該組織在1994年舉辦了有史以來首次在電視上直播的遊戲頒獎典禮,之後每年都會選出一些遊戲作品授予獎勵。 以下是完整的獲獎名單: 年度最佳遊戲:《雙人成行》 年度最佳遊戲設計:《雙人成行》 年度最佳遊戲指導:《死亡循環》 年度最佳遊戲動畫:《瑞奇與叮當:時空跳轉》 年度最佳美術指導:《瑞奇與叮當:時空跳轉》 年度最佳角色:《生化危機:村莊》—「蒂米特雷斯庫夫人」(Maggie Robertson 飾) 年度最佳原創音樂:《死亡回歸》 年度最佳音效設計:《死亡回歸》 年度最佳敘事:《漫威銀河護衛隊》 年度最佳獨立遊戲:《Unpacking》 年度最佳技術:《瑞奇與叮當:時空跳轉》 年度最佳動作遊戲:《光環:無限》 年度最佳家庭遊戲:《瑞奇與叮當:時空跳轉》 年度最佳格鬥遊戲:《罪惡裝備 鬥爭》 年度最佳競速遊戲:《極限競速 地平線5》 年度最佳角色扮演遊戲:《最終幻想14:曉月的終焉》 年度最佳策略/模擬遊戲:《帝國時代4》 年度最佳運動遊戲:《馬力歐高爾夫:超級沖沖沖》 年度沈浸式實境遊戲:《孤聲2》 年度最佳線上遊戲:《光環:無限》 年度最佳手遊: 《寶可夢大集結》 D.I.C.E.名人堂: NetherRealm...

《寶可夢大集結》聖誕活動將至 賣皮膚還得看騰訊

前兩天《寶可夢大集結(Pokemon UNITE)》官方推特發文宣布本作Switch版和手機版的總下載量現已突破5000萬,這可謂是達到了一個了不起的里程碑。而很快遊戲即將迎來聖誕活動,將迎來新寶可夢、新皮膚以及全新的地圖和活動模式。下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《寶可夢大集結》聖誕活動宣傳片 《寶可夢大集結》聖誕活動將從12月9日15:00開始、除了黎莫特競技場將會換上冬裝外,還會推出假日風的電子服等多項內容: 【新寶可夢參戰】 甜冷美後和快龍將分別於12月9日和12月20日參戰集結對戰! 此外,從12月9日的更新後至2022年1月1日上午8時前將會舉行只需登錄遊戲就能免費獲得甜冷美後的集結參賽證活動! 【黎莫特競技場的外觀變換】 從12月9日起,黎莫特競技場的裝扮和野生寶可夢將會有所變化。而且在地圖中央還會出現急凍鳥。一起在冰雪中來一場熾熱的集結對戰吧! 【吉弗市的特殊集結對戰】 從12月15日至1月16日,在吉弗市可進行「激戰!雪之合戰!」。 在這遊戲中,帶著禮物的信使鳥會作為野生寶可夢出現。訓練家在戰鬥開始時雖無法選擇對戰道具,但在擊敗帶有禮物的信使鳥後即可隨機獲得9種強大特殊對戰道具的其中一種。雖然隨機獲得的對戰道具只能短暫地使用,也請靈活地使用它們並取得勝利吧! 【所有寶可夢試玩】 2022年1月1日上午8:00至2022年1月4日上午8:00為止,所有寶可夢的試用參賽證將可使用,即使是新登場的甜冷美後和快龍也能夠在標準對戰和快速對戰中出戰。 【假日風格的電子服】 皮卡丘、快龍、水箭龜、象牙豬、烈咬陸鯊和沙奈朵的假日風格的電子服將會登場。此外,岩殿居蟹還會有一套聖誕蛋糕造型的電子服。 【點亮挑戰】 在12月15日到1月16日期間,在完成每日任務和挑戰任務後,除了能獲得道具外,還可以收集「光輝」。而依據收集「光輝」的數量還可以獲得節日道具! 【特別禮物】 從12月24日到1月1日期間,每天都可以獲得一份禮物!不僅如此,如果在特定的時間段內登錄遊戲,還可以從多個禮物中選擇自己喜歡的禮物作為特殊禮物。 【照片挑戰】 12月24日至1月6日期間,只要每次參與集結對戰就能獲得「雪之結晶」。通過收集「雪之結晶」,只要把照片中被剪影隱藏的部分揭開,就可獲得節日道具。 一起來收集大量的雪之結晶,完成照片挑戰吧! <p<span視頻截圖: 來源:遊俠網

《寶可夢大集結》下載量突破5000萬

近日,騰訊旗下遊戲《寶可夢大集結》通過官方帳號正式宣布,Switch與智慧型手機平台的合計下載量已突破5000萬。為了紀念這一天,官方還表示2021年12月9日~2022年1月31日期間登錄遊戲的玩家均可獲得2000張億奧斯券。 ...

《寶可夢大集結》獲得海外多個地區Google Play 2021年度最佳遊戲獎

Google Play 公布了各地區的 Google Play 2021 年度最佳遊戲評選結果,在海外多個地區由《寶可夢大集結》獲得了包括年度最佳遊戲在內的多個獎項。 對於此次獲獎,《寶可夢:大集結》的遊戲的製作人 Masaaki Hoshino 發表了獲獎感言:「我們試圖從 MOBA 類遊戲中提取出最好的部分來創造一個新遊戲,但我必須承認,我不確定它是否會受到全球玩家的歡迎。而 Google Play 年度最佳遊戲獎表明,我們的遊戲受到了玩家和媒體的喜愛,這激勵我們要繼續努力,讓《寶可夢大集結》有更加激動人心的體驗,滿足玩家對我們的期望。」 來源:機核

象牙豬今日上線《寶可夢大集結》 網友發現無限增殖bug

《寶可夢大集結(Pokemon UNITE)》已在上周正式登陸移動端,而今天新可操縱寶可夢「象牙豬」正式上線遊戲。很快有日本網友發現購買象牙豬後會遇到一個有趣的Bug,下面讓我們一起來看看吧! 根據網友的藐視,只要購買象牙豬後通過反復查看詳情和回到菜單可以觸發象牙豬無限增殖bug,甚至可以讓查看寶可夢這一欄全都是象牙豬。「象牙豬」在原版《寶可夢》系列遊戲中初登場於第四代寶可夢《寶可夢:珍珠/鑽石》,屬性是冰加地面。而在《寶可夢大集結》中它的技能可以冰凍和眩暈敵人,大招可以造成多段傷害。 《寶可夢大集結》是騰訊天美攜手TPC製作發行的MOBA遊戲,在遊戲中,玩家將來到億奧斯島上進行集結對戰。遊戲需要雙方玩家組成兩支隊伍,通過點數得分高低來進行較量。《寶可夢大集結》已經登陸Nintendo Switch平台,移動端版本也已經正式上線,支持繁簡中文及NS/手機端跨平台遊戲。 來源:遊俠網

《寶可夢大集結》手機版於9月22日全平台正式上線

《寶可夢大集結》手機版於9月22日上線了,官方還為遊戲追加了更多外觀道具並追加了新寶可夢——仙子伊布。而除了手機版有新內容以外,Switch版也帶來了同步更新內容。 《寶可夢大集結》手機版預告: 【游俠網】《寶可夢大集結》手機版預告 《寶可夢大集結》是以5打5一決勝負的團隊策略對戰遊戲,玩家將作為寶可夢訓練家,參加在億奧斯島上舉辦的「集結對戰」。在規定時間內,獲得更多分數的一方將獲得勝利。 《寶可夢:大集結》現已登陸Switch,並將於今天登陸iOS和安卓平台。Switch同手機版之間可以進行跨平台聯機。 來源:遊俠網

《寶可夢:大集結》全新更新現已啟動 追加商店道具

寶可夢社9月8日宣布,《寶可夢:大集結》最新更新現已啟動。主要進行更新商店追加新道具以及幸福蛋寶可夢的平衡調整,下面讓我們一起來看看吧! 《寶可夢大集結》是一款支持蘋果、安卓、Switch跨平台對戰的一款策略類5V5的競技遊戲。與傳統MOBA遊戲不同的是,遊戲的最終目的不是推塔,而是類似運鏢。雙方隊伍需要捕捉地圖中出現的野生寶可夢來獲得相應的點數,然後去到對方陣營的得分點,完成點數傳送後即可得分。在規定時間內,點數多的一方獲勝。 最新更新主要內容: ● 修復BUG問題 ● 修復部分文本 ● 調整戰鬥平衡(幸福蛋) ● 更新商店 幸福蛋調整細節: ● 狀態數據:提升特防。 ● 神秘的守護:給予指定的我方寶可夢與幸福蛋自己回復異常狀態的盾效果。盾牌效果持續期間雙方不受影響。 ● 特技等待時間縮短。 ● 特技范圍增廣。 ● 神秘的守護+:升級後通過盾牌抵消的傷害量增加。 來源:遊俠網

《寶可夢大集結》官方賽事開放報名 線上賽事19日開打

由天美打造的《寶可夢大集結(Pokemon UNITE)》自正式登陸Switch以來收獲了玩家們大量好評,就連粉絲都覺得本作的寶可夢還原度非常高,對戰方式也不像傳統MOBA遊戲那樣只是推塔帶線。而近日官方宣布遊戲首屆賽事即將舉辦,下面讓我們一起來看看吧! 《寶可夢大集結》首場官方線上賽事「第 0 回 官方線上大會」即將在 9 月 19 日開打,Pokemon Company 日前確認。首屆賽事將由 JCG 主辦,采 5~7 人團隊、單淘汰制;三輪賽程先後採用基本戰鬥、朋友對決、黎莫特競技場等。 報名活動自即日起至 9 月 13 為止,報名數最高上限是 256 隊,超過即採取抽選方式決定參賽隊伍;賽事將於 9 月 19...

《寶可夢大集結》新寶可夢「水箭龜」即將登場

《寶可夢大集結》官方今天(8月26日)宣布,新寶可夢「水箭龜」將於9月1日正式加入遊戲,官方同時公開了新的宣傳片。 水箭龜是一種以兩足行走為主,體型巨大的龜形寶可夢,是關都地區的初學者寶可夢傑尼龜的最終進化形,首次出現於第一世代遊戲《寶可夢:紅/綠》。 【游俠網】《寶可夢大集結》「水箭龜」角色預告 水箭龜將於9月1日正式加入《寶可夢大集結》。 預告截圖: 預告截圖: 來源:遊俠網

《寶可夢大集結》最新追加 輔助寶可夢幸福蛋

近日,由天美工作室開發製作的Switch遊戲《寶可夢大集結》發布了新追加的寶可夢視頻,這次追加的寶可夢是大家都熟悉的,支援輔助型寶可夢「幸福蛋」。感興趣的大家,一起來看看吧。 《寶可夢大集結》幸福蛋預告: 【游俠網】《寶可夢大集結》幸福蛋預告 幸福蛋的性別為女性,是吉利蛋透過高親密度進化而成,是心地善良的神奇寶貝,據說吃過一口幸福蛋孕育的蛋的人,都會變得非常友好和照顧別人。 《寶可夢大集結》現已登陸Switch平台,9月登陸手機端 來源:遊俠網

西蒙挑戰《爐石傳說》新版本,本周還有新遊戲推薦|8.9~8.13常規直播預告「Glive」

朋友們好哇!《爐石傳說》新版本上線後,久違的老牧師西蒙終於回歸,周三晚坐鎮直播間,重鑄髒牧榮光;本周還會有兩款遊戲推薦,剛上線不久的《瘋狂兔子:奇遇派對》以及主打透視解謎的《Superliminal》;另外周五晚「七喜必Win」組合再度集結,請大家鎖定 Glive 直播間!那麼詳細情況請看本周直播安排。 常規直播預告 除了例行的信號檢修外,Glive 陪伴,歡樂不斷!請各位鎖定我們的機核直播間:899594,或者在瀏覽器地址欄輸入我們的專屬域名 www.huya.com/gcores 找到我們。 周一 8月9日 18:00~20:00 節目內容:新游推薦 -《瘋款兔子:奇遇派對》 參與者:二七、小五 周二 8月10日 15:00~20:00 節目內容:從零開始的「血源詛咒」——可能是最終章 參與者:小五 周三 8月11日 ...

《寶可夢大集結》閃焰王牌詳細玩法教學

《寶可夢大集結》中有多個寶可夢可以使用,其中閃焰王牌該如何使用呢,想要了解的玩家請看下面「DHRK」帶來的《寶可夢大集結》閃焰王牌詳細玩法教學,希望能夠幫助大家。 屬性數據 閃焰王牌: 平A傷害:479 479 622 平均秒傷:約6500(被動加成) 攻速:約2.15次/秒 火焰球(AOE)1618 火焰踢1357 硝煙沖鋒(AOE)397 大招(AOE)2335 閃焰王牌 精靈分析 我覺得王牌是一個很優秀不錯的遠程輸出手。主要依靠平A得到不俗的傷害。火焰球技能高額傷害。蓄能焰襲可位移增傷走位,佯攻無敵躲技能,平A回血。大招增加移速讓走A更加舒服,個人覺得是一個技能聯動設計很棒的角色 (高爆發、優秀的持續輸出的後排ADC) 技能介紹 被動技能:普通攻擊 王牌的第三下普通攻擊為強化普通攻擊,命中傷害更高。在遊戲里面的表現就是腳下的火球變大,強化普通攻擊下的大火球,下文把這個強化攻擊統稱大火球 特效非常明顯,可以打開設置-操作設置。強化普通攻擊顯示開啟。具體設置更新在後面新人小tips里面 被動技能:猛火 半血以下短時間內提升暴擊率,且普通攻擊攻速變快 每次使用技能後,下次普通攻擊變成強化普通攻擊(大火球), 而當普通攻擊和招式命中敵人,留下火種,火種一共3層,3層後爆炸,在遊戲里面火種表現形式如下 上述2個被動,奠定了王牌的核心打法: 圍繞強化普通攻擊為核心,丟完R技能後 多使用普通攻擊和技能刷大火球。疊火種層數。圍繞普通攻擊收益做延伸。 R技能 初始的R技能火花: 遠程攻擊,6秒CD,,命中還附加灼傷狀態,(持續扣血的debuff)且降低敵人攻擊。 7級之後的選擇: A:火焰球,7秒CD,指向性AOE技能,施法前後有個前搖後搖(這個需要多習慣),滿級傷害1618。強化後減少ZR上的技能cd,經過測試是減少2秒CD。 B:火焰踢,8秒CD,單體必中技能,使用時候不會被妨礙,滿級傷害1367。命中後一定暴擊,擊退對手,並使敵人進入灼傷狀態。強化後招式命中短時間內增加普攻攻速 火焰球傷害高,但是最大的缺點是有很明顯的前搖後搖,在和那些很靈活的寶可夢對打的時候很容易空。 一個打團傷害高,一個單挑能力強,我個人是不太喜歡用火焰球,傾向於火焰踢。 ZR技能 初始ZR技能下盤踢: 常規位移技能,7.5秒CD,位移過程接觸敵人造成傷害, 像前追擊位移和向後保命位移都不錯。野區可以利用位移翻牆。 8級之後的選擇: A:蓄能焰襲,AOE技能,6秒CD,滿級傷害397,位移過程接觸敵人造成傷害 強化後,使用蓄能焰襲後得下一個強化普攻命中敵人將會減速 這個技能可以看成是下盤踢的升級,因為王牌被動使用招式必定出一個強化普攻,所以蓄能焰襲後,馬上得到強化普攻,追擊使用可以減速敵人。 B:佯攻,13秒CD,使用後提升自己移速,且進入無敵狀態(1.3秒左右)。強化後,使用佯攻後,接下來3次普通攻擊命中敵人 將會回復體力。 這個技能是保命技能,同樣可以用來躲一些對面寶可夢的關鍵性招式,比如卡比的暈。古月鳥的大,胖丁的唱歌,路卡利歐的大..... 開啟佯攻時候可以同時普攻回血,是一個用好上限很高的技能。 蓄能焰襲和佯攻我一般都會選蓄能焰襲,我個人的理念是優先選位移技能。佯攻增進保命能力,追求上限同樣可以選擇 總得來說4個技能分支各有各的優劣,並無固定的選擇,可以根據對線對手和自己愛好進行取捨。 任何段位環境適用性不同,沒用一個一成不變的加法。適合自己和當前環境就是最好的。 大招:烈焰金鉤 范圍AOE必中技能,滿級傷害2335,使用前可以選擇區域,可按B取消。招式命中後 提高自身移速。 中規中距的一個大招傷害。開了大招之後,走A的手感特別舒服,值得注意的是,大招期間並不是無敵。。 裝備物品方面選擇 由於王牌會大量用到普通攻擊,裝備方面我選擇了加普通攻擊速度的力量頭帶,焦點鏡則提高暴擊率和暴擊傷害,輕石需要他的脫移動速度和攻擊。 放一個全裝備介紹 對戰道具:力量強化、逃脫按鍵,萬靈藥,得分道具均可 對局心得 我們王牌前期對線爆發很高。由於平A可以空放,我常常刷出第三下強化攻擊大火球在攻擊敵人。雖然爆發高,倒是我們身板也脆,時刻記住你說一個後排,你傷害高,但是你血量低。除非碾壓局。不然不推薦跑到前排。對線資源是非常重要的。小怪等機制怪意義非常大。比如看到一個半血敵人站在塔下,後面刷新了小蜜蜂,我更傾向於打小蜜蜂,讓輔助帶學習裝置。我們盡快升級7級。 我們的常規連招 先手大火球+R+大火球 先手大火球+下盤踢+大火球 先手大火球+R+大火球+ZR+大火球。 下面是對線部分寶可夢的思路 九尾:4級之前的九尾中規中距,只需要注意別被消耗。4級之後九尾就比較厲害了。一般4級點魔法閃耀,cd7.5秒是一個眩暈群控。 九尾我遇到的流派大多數是魔法閃耀+極光幕。極光幕開了減傷,普通攻擊會強化成AOE傷害,還降低移速。然後連招就是魔法閃耀暈你,極光幕開起來AAAAAA,期間人物還會被冰凍 她cd是7.5秒。這個不中的話,就好打很多。你的平a射程是比九尾稍微遠。,平時我們可以盡量大火球+R+大火球消耗。他開極光幕就位移走。和九尾打切記別和隊友站一起成一條直線, 如果是點雪崩的(就是有一個冰塊障礙物),用你位移跑了就行。大招它是一個圓形范圍傷害。打中冰凍的敵人傷害4107 不是冰凍的話中2981 ,傷害的話是比我們大招2335強。 怪力:1-4的前期怪力對於我們非常弱。就1個近戰空手劈,和一個開起來「燃起來」的加速度加攻擊攻速buff。我們4級之前可以壓著他打,看到他全身賽亞人狀態快靠近你了就位移走。回頭繼續平A和R消耗。 怪力一旦5級了。他賽亞人buff可以升級替換2個技能,一個是增加移速 然後第一下平A會變成背摔,CD11秒。這個平a是可以抓空的,另一個是跳躍起來一個攻擊眩暈控制,CD8秒。點開面板看看他學的是什麼。 常見連招就是沖過來背摔+手刀。或者跳躍眩暈+空手劈。大招有是加攻擊加雙防加速度,在按一個變成連續拳。另外怪力異常狀態會提高攻擊。怪力7級時候 配合個人2個技能可以秒我們小身板塊。這是一但起來了就非常可怕的角色。 1-4級要給足壓力,可以信號打野抓他幾次。 耿鬼:耿鬼這個角色一般很少出現在線上,因為前期的耿鬼太弱。假如出現了,他有個把敵人像自己拉近的舌舔,注意別給拉過去配合隊友擊殺了,可以適當交下盤踢。 重點說說遇到打野耿鬼怎麼辦。耿鬼一般打野居多,7級是他的強勢期。因為7級有他一個非常重要的爆發技能:禍不單行,CD7.5秒。這個技能能夠瞬移到指定地點,如果攻擊到有異常狀態(隊友的異常也算哦)的寶可夢 增加禍不單行的傷害,並且把禍不單行的冷卻,縮短至1秒。配合他的R技能污泥炸彈,CD8秒,像指定地點丟污泥,中了就中毒。所以耿鬼的的常見連招就是 污泥炸彈後,禍不單行禍不單行禍不單行禍不單行 這一套下來 爆發很高。卡比獸不留神都會被秒。咱們要打耿鬼:必須從3個方面入手,一個是躲避他的污泥炸彈。另外一個是躲避他的禍不單行。3是解除異常狀態(即吃道具萬靈藥 解除異常,最穩定的打法)。前面2者規避一個 他都沒辦法進行連招。 都會進入正常技能冷卻,他就空窗期了。單人河道遇到時候。吃一個污泥炸彈別慌不要緊。新手耿鬼往往污泥炸彈中了,就直接接禍不單行了,這時候你直接佯攻躲了沒後續爆發,火焰踢加平A可以帶走。老手你就得自己判斷佯攻時候時機了。想反殺就佯攻後繼續輸出,然後接一個火焰踢,對面會有短暫的僵硬一下,這一套打法僅僅適用等級相差不大,你有傷害的情況。要是被拉開超過2級了且都是滿血。就比較難單人擊殺了。最穩辦法就是前期去擊殺他。還沒7級的耿鬼。對於我們真沒什麼好怕的。 遊戲小tips 1:操作設置界面,可以設置按鍵攻擊野怪或者寶可夢,推薦修改防止誤攻擊。 A鍵會攻擊敵方寶可夢,B鍵攻擊野怪,閃電鳥戰時候很有用,並且可以打開自動攻擊 像我們會用到大量平A 實際上我是A鍵按住不動。操作搖杆。仿佛自帶連發 2:強化攻擊顯示可以打開這個設置,本作大量寶可夢普通第三下會有特效,平時咱們可以 空揮拳頭 攢出第三下。見面痛擊敵人! 3:R/ZR的特效攻擊,是可以取消平時按普通攻擊產生的後搖的, 譬如可以通過順序輸入A/B普攻→R鍵特效-→A/B普攻一>ZR鍵特效的方法, 在特效可用的情況下瞬間打出連擊輸出高額傷害,所以咱們爆發高的一套連招 起手用攢2下平A的的大火球-R-大火球-ZR-大火球。 來源:遊民星空

《寶可夢大集結》甲賀忍蛙打野位玩法教學 甲賀忍蛙加點與對局心得

《寶可夢大集結》的甲賀忍蛙是一名刺客型的精靈,在實戰中有著不錯的強度。下面請看由「蓬萊的蘑菇」帶來的《寶可夢大集結》甲賀忍蛙打野位玩法教學,希望對大家有用。 前言 甲賀忍蛙是筆者非常喜歡的寶可夢之一,在上測時積累了些心得,因此這次也是第一時間湊錢買了出來。 個人認為,打野位忍蛙目前的強度稍遜電貓和耿鬼,但依然有其強勢之處。 本文將闡述筆者的遊玩經驗,希望能以此拋磚引玉,並且能幫助到喜歡甲賀忍蛙的玩家。 單排玩家,狗牌如下: 精靈分析 定位:刺客 甲賀忍蛙具有易切入,高爆發的特點。ZR煙霧能幫其快速切入戰場,R技能沖浪對低血量敵人增傷,擊殺敵人刷新。這讓他可以完成後排刺殺的工作。 精靈自帶暴擊,遠程模式可以更好的追擊殘血閃現的敵人,近戰模式對低血量敵人增傷的效果可以更好的完成收割。 大招強度稍次,但是攜帶互助護盾後也可以作為開團手段之一。 強勢期在7級後,與當前版本t0打野耿鬼相沖,但是前期的作戰能力稍強。 總體來講,清野合格,收割強力,強度優秀。 技能加點 R技能:出門選擇泡沫→7級時選擇沖浪 Tips:泡沫有減速,沖浪殺人(包括野怪)都具有刷新效果。7級之後清野要用沖浪補刀。沖浪帶吸血效果,如果殘血了盡量少回家,多刷野。 ZR技能:3級時選擇替身→5級時選擇煙霧 Tips:煙霧之後的第一下是強化平a。從草叢中開煙霧出去刺殺是開團手段之一 集結技能:巨大飛水手里劍 黃金治癒手里劍 注意:釋放時不無敵。一定要開團的時候放,千萬別殘血放。 攜帶物品 必帶:力量頭帶 忍蛙有大部分輸出來源於平a。攜帶力量頭帶能讓他對t位也具有威脅性,非常重要。 可選: 1、輕石 雖然忍蛙的技能都具有位移效果,但是攜帶輕石可以更好地讓他支援高壓路。 2、焦點鏡 忍蛙自帶的暴擊效果,疊加上焦點鏡的平a暴擊率和暴擊增傷,能讓他的平a更具有爆發力。 3、得分護具 在前期打完野之後,打野位身上會帶有18得分點,前期得分會非常困難。並且前期團戰結束的快,對方復活的也快。得分護具可以防止你在得點時被對方輔助位打斷。 4、互助護盾 忍蛙在開大時具有很長的動畫時間,這段時間忍蛙可以被攻擊。這讓他入侵人群非常危險。大招護盾可以讓他跳入人群時依舊保持稍健康的血量,讓他不至於大招結束後就暴斃。 5、戰鬥道具: 逃脫按鈕 閃現。無論是前期趕路還是後期脫戰或者追擊都十分好用的道具。尤其打耿鬼好用。 向尾喵的尾巴 懲戒 對野怪眩暈並後續對其增傷。前期第一次可以給哈約克,然後第二次給爆炸頭水牛。中期搶暴噬龜和後期搶閃電鳥也有不錯的發揮。缺點是對人無用。 對局心得 開局之前要做的事: 確定對方打野!!非常重要,這決定了你前期的打法到底是入侵還是防守。 如果對方打野是耿鬼或者地龍,不要害怕,清完紅藍buff直接去抓,對方此時大機率在打龍蝦小兵。路過河道可以平a兩下龍蝦。 如果能抓到耿鬼,強化平a+泡沫+平a能直接打殘他。如果他帶閃現,你可以閃現追。如果他帶尾巴,他基本跑不掉了。 抓死之後偷分或者支援高壓路,都可以讓你比他早到7級。後續強勢期壓著打就完了。 如果對方打野是電貓、阿勃梭魯或者路卡利歐,前期你大機率是打不過他的。因此清龍蝦的時候用遠程清,如果對方入侵隨時退回塔下並邀人。如果對方沒來,那支援線上的時候也要以穩為主。 進草後煙霧出草,用強化平a和泡沫去壓血,別深追。發育為主。 前期 確定好前期的發育路線之後,出門選擇泡沫。如果帶閃現的話可以直接閃現過牆去打哈約克,如果帶尾巴的話,也可以把第一次尾巴交給哈約克。 之後一定要先打樂天河童。鴨神給的藍buff對野怪增傷,提高後續的清野效率。 然後再去打爆炸頭水牛,如果帶尾巴的話這時候第二輪cd也好了,可以直接交了。 小技巧:忍蛙刷野,先用遠程把野怪勾出來,再最遠距離用近戰收割。忍蛙近戰傷害比遠程高,並且近戰攻擊低血量還有增傷效果。 打完牛之後,根據開局前定下的策略選擇去入侵還是去刷龍蝦小兵。入侵就不再贅述。 打完龍蝦小兵之後,來河道吃一個移速果子,然後打高壓路上面的一隻龍蝦小兵。這樣一定可以到五級學會煙霧。 煙霧進草,發信號之後煙霧出草再gank。 在此期間要交一次分,不管是偷分還是打贏之後交,一定要交一次,不然之後下一輪野怪得分會溢出。 之後觀察小地圖,如果地圖上藍buff刷新了就回去打第二輪,不要戀戰。 中期 刷完第二輪野之後,基本就到了7級,進入強勢期。此時第一個烏龜團即將開啟。 同樣發信號呼叫隊友來幫忙,煙霧出草抓對面的dps或者脆皮法師,通常為兔子、古月鳥、九尾或者7級的鬼斯通。 時刻記住你是個刺客,先切後排再打肉。 如果隊友沒來,而對面已經開始打烏龜,就煙霧進草,找機會偷烏龜。請用B鍵普通攻擊或者沖浪。 小技巧:在攻擊設置可以選擇A鍵攻擊敵人,B鍵攻擊野怪,很有用,一定要改。 之後就gank高壓路,幫助自家dps發育就行。同時別忘了去搶第二個烏龜。記住你是個打野,要瘋狂帶節奏! 後期 此時雙方均等為12級上下,打野的等級應該為全隊最高(或者和dps同級)。閃電鳥團也即將開啟。一定要留大招! 記住:優勢不開鳥,開鳥先殺人 當你方優勢時,你要做的是防住對方開鳥,按死對面的翻盤機會。草里埋伏去刺殺對方的dps。 當你方劣勢時,時刻找機會開鳥,看看能不能抓死對面落單的dps。 如果均勢,雙方在鳥處開團決戰,大招一定要手動選擇大對方的dps! 來源:遊民星空

《寶可夢大集結》呆殼獸技能介紹與實戰心得

《寶可夢大集結》的呆殼獸有著很強的控制技能,在團戰中可以發揮重要的作用。下面請看由「神戒專精」帶來的《寶可夢大集結》呆殼獸技能介紹與實戰心得,一起來看看吧。 有著目前遊戲中最強的點控技能和超強的群控技能,但是輸出乏力。 技能 被動 這里的誤解恐怕是最多的。 遲鈍:呆殼獸受到傷害的時候血條會有一個額外的藍色虛血顯示在體力值上面。因為遊戲中的文本描述有誤,實測只有技能造成傷害時會根據受到的傷害(也就是藍條的多少)折算百分比恢復生命。藍條的虛血的會保存大約7、8秒時間後消失。 按大白話說就是呆殼獸挨揍之後用技能造成傷害會回血,短時間內受到傷害越高恢復越多。 另外因為是藍條血量按百分比轉化成生命,所以每次回復的回血量是越來越少的,不存在把藍條全部轉換成血量的情況。 這個被動是肉度的體現,盡量保證挨打後技能命中更多目標。 普通攻擊:每第三次攻擊造成額外傷害,附帶群體攻擊和幾乎忽略的減速。平A吃物攻,其他所有技能吃特攻。 射程中等傷害一般,強化攻擊遠程標配,毫無特點。但是遠程攻擊就比近戰要強,算是唯一亮點。 ZR技能 偷懶:直接回復血量(紅血條),緩慢回復總血量20%左右,後搖極長,建議手動打斷。打斷不會影響治療量。治療期間受到傷害會導致後續治療效果減半。 前期賴線技能,對拼時也可以開一下,能回那麼點血。 瞬間失憶:6級升級技能,使用可以緩慢回復藍條血量的50%。同時增加大約20%的免傷,10%的R技能輸出,持續約4-5秒,並且開啟時有0.5秒的免控。 強化後繼續加強增傷效果,但是幅度不高。 強化肉度的選擇,因為沖浪的CD有8秒而且經常拿來開先手,這期間受到的傷害很容易挨不到下次沖浪回復血量就消失了,此時就可以用健忘回血。另外減傷的幅度也不錯,所以此技能可以直觀的提升肉度。0.5秒的免控幾乎不存在實際意義,何況對輸出的提升非常感人,CD很長有13秒,所以大部分時候不要去貪那點傷害,找准機會回血用就好。 意念移物:發射帶有飛行時間的念力彈,命中後目標會和自己一起罰站。最長控制3秒,按下ZR鍵會馬上結束雙方罰站,並將目標拉向自己。自己吃到控制會提前解除。不造成傷害。 強化後增加一些范圍和招式飛行速度。 單點強控,飛行速度較慢需要配合沖浪或者隊友控制技能提高命中率。前期和中期小規模團戰很好用。注意要在有隊友輸出的前提下控住對方,不然這個技能僅僅是浪費雙方3秒的人生。 不造成傷害所以不回血,所以選擇這個技能坦度會下降不少。定位是前中期輔助技能,到後期團戰且不說自己罰站會很容易吃到控制技能導致提前解除,就算吃滿了也是互換了3秒的控制時間,並不劃算。而就算是想定住脆皮輸出,團戰開了大招後一個比一個跑得快,各種位移技能滿天飛,命中率也是個問題。 R技能 水槍:蓄力AOE技能,射程和傷害隨著蓄力增加,蓄力條到一半時為最大。過蓄會導致技能進入1.5秒的CD。 很強,一級無加攻道具可以打出487點傷害,在前期對線屬於爆炸輸出。開局可以直接用水槍去搶對方塔下的第一隻猴子。 熱水:直線AOE,打中的第一個敵人會冒熱氣,熱氣范圍內的敵人會燒傷,造成額外傷害並輕微減速1.5秒。需引導,自己罰站一秒。10級總傷害1187。 罰站,所以不太好用。水槍本體回1次血,燒傷回1次血,兩個傷害都可以命中多名目標。10級總傷害1187可以說太低了,而且單目標只回兩次血,效率上並不見得比沖浪高,唯一可能就是CD短還算可以。 一般不選,主要是沖浪太強了。 沖浪:像目標方向位移並召喚3波海浪造成AOE傷害。第一波海浪會擊退敵方。10級總傷害1467。 強化後3波海浪造成3次眩暈,強力群體強控。 位移技能,帶控制,3波傷害單目標就能回3次血,傷害也還可以,而且范圍大很容易命中多個目標,滿分好技能。追擊,控制,逃跑,回血,你能想到的它都能做到,完美技能,選它!如果先手被很多人急火沒秒掉,反手一個沖浪可以回個半管血,十分夸張。 12級強化後蛻變成最強團控小技能。大范圍順發群體硬控2秒,才8秒CD,你找不到第二個這麼優秀的技能了。玩呆殼獸一定要搶先到12級。 唯一的問題就是太好用了。一般照面就交一個沖浪,所以輪到用它回血的時候經常在轉CD。 ZL大招 充滿智慧的眼神攻擊 呆~強念:持續凝視一個目標,同樣的雙方罰站3秒。但是這回是有高額傷害的。引導時自身不受控制影響,無法打斷,並且獲得總生命50%的護盾。10級總傷害約2300。 使用大招後一段時間內提升移動和攻擊速度(所有寶可夢通用)。 意念移物終極PLUS版,瞪誰誰懷孕光線。順發無彈道硬控,配合沖浪可以連控5秒,再配合意念移物可以連控8秒,終極單體針對。但一般用不上如此針對,對於突進我方的刺客給一個大招3秒就夠她死了,再不濟補一個沖浪也能收了它。 需要注意大招並不會觸發被動回藍色血條的效果。 攜帶物 防禦角色本身移速慢,逃脫按鍵必備。拿逃脫按鍵沖浪開團效果也不錯。沒有的話就傷藥吧。 持有物 氣勢頭帶+突擊背心標配。剩餘可選眼睛增傷+回血,沖浪可以多回200+生命。或者輕石加移動速度。 凸凸頭盔和剩飯我暫時還沒資源升級,有誰做過測試歡迎補充。 實戰攻略 呆殼獸前期相當強勢。推薦走上路,因為水槍的高傷害和偷懶的高回復可以一直賴在對手附近伺機搶野怪。升到4級時可以晚點學沖浪,繼續用水槍去蹭收益。如果這時對方起了殺心追你,可以再升級沖浪配合隊友和打野反打,4級進化完全體的呆殼獸此時不虛任何一隻精靈。 6級有了念力可以配合打野強控抓死任意一隻寶可夢。 接下來到7級就該去下路搶龜了,這里仍在呆殼獸的強勢期。沖浪在前期的傷害和控制效果相當不錯,6級技能念力和健忘都可選,取決於你們隊伍的硬度和前期節奏。選擇念力前期可以強帶節奏,沖浪開一個再加念力強控,這一套控制在前期別人技能都學不全的時候相當恐怖。隊伍火力夠強或者前期太過疲軟的話也可以選擇學健忘追求硬度。 呆殼獸9級就可以學大招,此時大部分寶可夢都還沒有大招可用,可以趁機跟隊友開大隨便抓哪一路的對手,一旦抓死不論投籃破塔還是搶第二個龜龜都可以鞏固優勢。 再之後的戰鬥就該讓己方後期角色接管比賽了。此時呆殼獸應該盡快升到12級強化沖浪。8秒的CD的2秒群控,是你存在的意義。 閃電鳥決戰時一定要保證有大招可用。 到這里如果學了健忘完全可以伺機閃現沖浪開團。吃第一波傷害後靠健忘回血後撤,隨時准備大招控制沖向我方後排的刺客。或者直接用沖浪打反手,然後前沖用大招配合己方刺客收掉對手後排。 總結 橫向對比三個防禦寶可夢其實各有千秋,憑心而論硬度上呆殼獸只能往後排,然而三控制技的呆殼獸可以穩做第一控制的寶座。而且它雖然沒什麼輸出,只憑一手大招的控制+高傷害就可以在大後期也能維持足夠的威懾力,這是在後期只有死肉的卡比獸和逐漸淪為工具人的居蟹比不了的優勢,即相對的全時期強勢。在各個時間節點都能保持不錯的戰力,也就更容易CRRRY全程。 隊友方面同樣全時期戰力強的皮卡丘、打野的災獸等都相當不錯。同時要留意有意識開地獄翻滾躲控制的怪力,可以說是唯一可以針對呆殼獸的敵人。 來源:遊民星空

《寶可夢大集結》M站均分70分 有待更多遊戲內容

《寶可夢大集結》目前媒體評分已經解禁,各大網站也紛紛給出了自己對於這款遊戲的評分,目前本作在Metacritic上的均分為70,截止發稿前共有20家網站發布了評論,9家媒體給出好評,10家媒體給出中評,1家媒體給出差評。 好評媒體方面: Nintenderos為本作給出87分:《寶可夢大集結》是一款幾近完美的遊戲,如果寶可夢公司知道該怎麼改進的話,遊戲未來還能再上一層樓。事實上,未來的更新內容將決定這款遊戲能否成為《寶可夢》IP下的另一個成功例子。 Jeuxvideo.com為本作給出75分:通過利用寶可夢IP的影響力和易懂的玩法,《寶可夢大集結》已經確立了自己在MOBA遊戲界的成功地位。簡單卻不過分簡化,它可以成為新手的完美入門遊戲。但是很明顯,騰訊需要在未來幾個月內擴展遊戲基礎內容,保證玩家粘性。目前的情況是,寶可夢的數量太少,限制了遊戲內陣容,玩多了可能會有點無聊。但盡管如此,《寶可夢大集結》已經為自己打下了堅實的樁子,只等願者上鉤了。 中評媒體方面: Gameblog.fr為本作給出70分:《寶可夢大集結》是一款易上手卻設計精良的MOBA遊戲,它創造性的轉換了其被授權的機制,使其適應該類型的遊戲。寶可夢粉理所當然的會對這款遊戲有足夠的興趣,但因為這款遊戲的休閒要素比較多,所以MOBA愛好者不是遊戲的主要目標。 Eurogamer Italy為本作給出60分:《寶可夢大集結》是一款相當有趣的F2P(免費遊玩)MOBA遊戲,然而,它存在十分明顯的平衡問題和過於激進的商業模式。 差評媒體方面: Screen Rant為本作給出40分:雖然《寶可夢大集結》為粉絲們提供了一種享受寶可夢對戰的全新方式,但為了鼓勵遊戲內微交易而存在的限制使得打遊戲不再是為了快樂,而是為了打工做任務刷錢。雖然這款遊戲可能會吸引到具有類似結構的手遊玩家,但那些希望不花錢就體驗《寶可夢大集結》完整樂趣的玩家,需要沉下心來花費大量的時間才能解鎖大多數功能。如果之後打金幣的效率提高一些,把物品等級系統改得更好一些,《寶可夢大集結》也許能給玩家提供更好的遊戲體驗。 來源:遊民星空

《寶可夢大集結》M站均分70分 更新內容決定能否成功

《寶可夢大集結》目前媒體評分已經解禁,各大網站也紛紛給出了自己對於這款遊戲的評分,目前本作在Metacritic上的均分為70,截止發稿前共有20家網站發布了評論,9家媒體給出好評,10家媒體給出中評,1家媒體給出差評。 好評媒體方面: Nintenderos為本作給出87分:《寶可夢大集結》是一款幾近完美的遊戲,如果寶可夢公司知道該怎麼改進的話,遊戲未來還能再上一層樓。事實上,未來的更新內容將決定這款遊戲能否成為《寶可夢》IP下的另一個成功例子。 Jeuxvideo.com為本作給出75分:通過利用寶可夢IP的影響力和易懂的玩法,《寶可夢大集結》已經確立了自己在MOBA遊戲界的成功地位。簡單卻不過分簡化,它可以成為新手的完美入門遊戲。但是很明顯,騰訊需要在未來幾個月內擴展遊戲基礎內容,保證玩家粘性。目前的情況是,寶可夢的數量太少,限制了遊戲內陣容,玩多了可能會有點無聊。但盡管如此,《寶可夢大集結》已經為自己打下了堅實的樁子,只等願者上鉤了。 中評媒體方面: Gameblog.fr為本作給出70分:《寶可夢大集結》是一款易上手卻設計精良的MOBA遊戲,它創造性的轉換了其被授權的機制,使其適應該類型的遊戲。寶可夢粉理所當然的會對這款遊戲有足夠的興趣,但因為這款遊戲的休閒要素比較多,所以MOBA愛好者不是遊戲的主要目標。 Eurogamer Italy為本作給出60分:《寶可夢大集結》是一款相當有趣的F2P(免費遊玩)MOBA遊戲,然而,它存在十分明顯的平衡問題和過於激進的商業模式。 差評媒體方面: Screen Rant為本作給出40分:雖然《寶可夢大集結》為粉絲們提供了一種享受寶可夢對戰的全新方式,但為了鼓勵遊戲內微交易而存在的限制使得打遊戲不再是為了快樂,而是為了打工做任務刷錢。雖然這款遊戲可能會吸引到具有類似結構的手遊玩家,但那些希望不花錢就體驗《寶可夢大集結》完整樂趣的玩家,需要沉下心來花費大量的時間才能解鎖大多數功能。如果之後打金幣的效率提高一些,把物品等級系統改得更好一些,《寶可夢大集結》也許能給玩家提供更好的遊戲體驗。 來源:遊俠網

《寶可夢大集結》IGN 6分 遊戲過於簡單沒有自己的東西

《寶可夢大集結》已經上線NS一周多了,IGN在今天為本作打出了6分的中評,並認為本作是一款有趣休閒的MOBA遊戲,不過過分簡單少有屬於自己的東西。下面讓我們一起來看看吧! <p<strong評分:6分 還行 《寶可夢大集結》是一款有趣休閒的MOBA遊戲,不過過分簡單少有屬於自己的東西,遊戲中還包含大量的微交易。 總評: 《寶可夢大集結》是一款有趣的入門級MOBA,可以看出本作加入了很多同類型的作品的元素,但這也使得本作少有屬於自己的東西,這也是本作作為免費遊戲的弊端。遊戲中的一些小規模戰鬥以及可愛的畫風可以讓它成為一款令人愉快的遊戲。但是在IGN編輯的遊戲時間達到十幾個小時之前,他就感到了它那過度簡化的遊戲機制帶來的局限性。 想要體驗《寶可夢大集結》的玩家可以點擊此處查看遊戲必勝攻略~ 來源:遊俠網

《寶可夢大集結 》GS 評分 7 分:爽快、易上手但內購龐雜

GamsSpot 給《寶可夢大集結》打出了 7 分,良好的評價。他們認為該作的節奏快且輕松,基於寶可夢題材的同時將遊戲製作的相當有趣,但內購的部分多且龐雜,減少了遊戲本身的樂趣。 對於寶可夢品牌首次涉足新類型遊戲,《寶可夢大集結》在很多方面都做得很好。這款遊戲給人的感覺就像《英雄聯盟》或 《Dota2》 那樣的 MOBA 遊戲,只是對於那些從未玩過 MOBA 遊戲的人來說,它的表現形式更容易理解:比賽時間短,節奏快,還有著大量優秀的動作設計和簡單的進攻策略。同時在遊戲角色五個等級的提升中,每一級都相當趣且收獲感足,比賽中的每場小規模戰鬥都會隨機比賽時間而提高難度,這增加了玩家的緊張感和興奮感,這種感覺在最後決勝階段會達到頂點。但令人遺憾的是,由多種貨幣和戰利品盒式抽獎系統組成的混亂的遊戲經濟體系,有時會妨礙遊戲的樂趣。 評分:7分 良好 優點: -對 MOBA 遊戲進行了新的嘗試,調整了一些基礎玩法,讓初學者更容易接受和遊玩。 -遊戲機制對所有玩家來說都很容易理解,並且絕不會讓玩家感到單調乏味。 -90 級戰鬥通行證很劃算,包含物品、遊戲內貨幣和寵物小精靈皮膚等物品。 -遊戲中角色的行動迅速而流暢,這讓玩家感覺比賽節奏快且輕松。 缺點: -需要太多不同的貨幣來購買皮膚和物品,造成遊戲內經濟交易系統的較混亂。 -瞄準玩家的錢包進行「掠奪」。 來源:cnBeta

《寶可夢大集結》上線一周 這些細節技巧教你百戰百勝

免費MOBA遊戲《寶可夢大集結(Pokemon UNITE)》現已在Switch上線一周,想必不少玩家都已經體驗過了,但由於是使用搖杆遊玩一定沒有滑鼠鍵盤或者手機虛擬按鍵來得熟練。下面就讓我們一起來看看遊玩本作時有哪些細節技巧需要注意吧! 設定調整好 在新手教學過後,先別急著入場對戰,在設定中的「操作設定」有個很重要的東西要調整,就是將預設改為進階操作,可以自行判斷要先攻擊對手還是野怪。如果都玩近戰,可以考慮選擇「距離最近」,避免要打人的時候打到旁邊的野怪。 再來是技能走向,每個寶可夢都有不同的技能樹,可以先在寶可夢的類別中,設定好你預設的技能走向,碰到等級上升沒空按的時候,也會按照你原本的預設來點。 物品帶到位 遊戲分為可帶的對戰道具與裝備品,對戰道具用LOL 的說法就是「召喚師技能」。可以攜帶一樣,一開始過完教學後玩家可以拿到的是傷藥,隨著訓練家等級的提升可以獲得更多,11 級可以獲得「逃脫按鍵」,也就是LOL 的「閃現」。 裝備品不太一樣,比較類似LOL「符文」的概念,一開始可以裝一格,後期可以到三格,這部分也要記得帶上,如果是普攻三下有特殊攻擊的角色,可以考慮帶「特攻」類的裝備。 裝備品大概也是遊戲中能成為Pay to Win,因為所有的物品都可以升級,而升級素材消耗量大,卻可以通過付費來取得更多,此外商城也有加速獲得商城貨幣「億奧斯卷」的物品,對於重氪者,可以更快把裝備品升級上去,在基本能力上會明顯超過未升級者。 陣容 目前主流陣容是2-1-2,也就是上下路各2 人,1打野,但因為地圖小,戰局變化很快,打野角色一旦去gank,野怪就會漏,然而gank 成功,我方就有很大機會先拿一波得分,因此可以說打野掌握了前期整個團隊的經濟走向。 也因為遊戲機制比起LOL 之類的要簡化,因此劣勢下想翻盤相對缺乏手段也不容易,以目前的狀況,很容易雪球滾到底。 在角色類型選擇上,目前主流是1 坦克、1 輔助、3 DD(1 近戰+2 遠程),如果你拿到了新的寶可夢,不妨可以先通過練習場試試它們的技能。 如果是排野隊,在開始之前,你可以在准備設定中告訴隊友你要打哪路,這樣可以有更好的搭配,另外在遊戲中按方向鍵「↑」也有定型文可以發送,例如通知要去哪路,這點可以多多利用。 野怪也有不同的能力,除了最後在場中央出現的閃電鳥以外,還有帶buff 的樂天河童(打野怪傷害增加)、爆炸頭水牛(攻擊附帶緩速)、和暴噬龜(附帶護盾),詳細的教學都可以在教學關卡中看到,千萬別錯過了。 獲勝重點:經驗值與經濟 《寶可夢大集結》是個擊殺效益非常低的MOBA 遊戲,初期一旦被拉開等級差距,那後面就會非常難玩,因此一開場在野怪的擊殺上就很重要。 此外很容易被忽略的就是「得分」也有經驗值,而且手上累積越多寶貝球,得分需要蓄積的時間就越久,相對被打斷的風險也越高,因此初期並不建議累積大量的寶貝球再去得分。 最後,每場戰鬥的畫面結算有點贊與舉報功能,對於表現好的隊友也不要吝於給予鼓勵吧! 《寶可夢大集結》目前於Nintendo Switch 免費推出,9 月預計將推出手機版,屆時將可以雙平台連線對戰。 來源:遊俠網

《寶可夢大集結》攜帶物選擇心得

《寶可夢大集結》中攜帶物會影響寶可夢的屬性,不少玩家想要了解攜帶物的選擇思路,下面請看「天天吃身體棒」帶來的《寶可夢大集結》攜帶物選擇心得,希望能夠幫助大家。 主流推薦優先升滿的眼鏡/頭帶/貝殼的實際收益很低 最泛用的道具必然是大招增傷的喇叭和護盾發生器 只有極個別大招沒什麼輸出作用的寶可夢(比如耿鬼)要帶特攻三件套。 建議資源先砸這兩個道具 還有就是競爭背心 目前遊戲里的輸出攜帶物和防禦性攜帶物提供的加成根本不成正比 是個人就能帶個競爭背心 效果遠遠強於常規輸出道具。 另外妙蛙花皮卡丘呆殼獸這三個都是版本陷阱 隊伍里有基本輸一半。 來源:遊民星空

《寶可夢大集結》新手入門指南

《寶可夢大集結》是一款以寶可夢為題材的moba類遊戲,不少玩家想要了解遊戲的相關玩法,下面請看「古力TV」帶來的《寶可夢大集結》新手入門指南,希望能夠幫助大家。 進遊戲以後自行完成新手教學以及進階教學,許多重要的基礎知識都可以在這里學到 排位賽在你的訓練家等級到達lv6並且擁有5個」集結參賽證「後開啟,可以單/雙/三/五排 前期訓練家升級還有新手活動每日任務等都會送很多東西,記得及時領取 寶可夢推薦 根據我自己以及水友的遊戲體驗,整理一份個人向的新手寶可夢推薦,注意是個人向,什麼寶可夢順手肯定是因人而異的,建議大家還是自己多多嘗試 防禦型:目前就三隻:卡比獸、呆殼獸、岩殿居蟹,都還不錯。卡比獸上手難度最低,岩殿居蟹需要一定的操作技巧,呆殼獸介於二者之間,總之三隻里建議練一隻。 平衡型:目前有四隻:怪力、烈咬陸鯊、噴火龍、路卡利歐。我用得最多的是怪力和烈咬陸鯊,怪力學深淵翻滾+十字劈,深淵翻滾發動期間無視控制,突臉和跑路都是一絕;烈咬陸鯊可以看我的教學視頻BV12v411n78w,這兩個寶可夢前期都有點弱勢,因為進化前沒有位移技能會被遠程一直poke;路卡利歐非常厲害非常秀但是操作難度也非常高;噴火龍中規中矩,完美詮釋了「平衡型」這個詞。 敏捷型:一共四隻:捷拉奧拉、耿鬼、阿勃梭魯、烈箭鷹。敏捷型是測試的神,正式版被平衡了。系統送的捷拉奧拉是最強的,輸出一流、位移招式能進能退;耿鬼技能打得準的話很強,適合對操作有自信的玩家;阿勃梭魯和烈箭鷹順風局發揮不錯,逆風局有去無回你懂的。 輔助型:胖可丁、魔牆人偶、白蓬蓬三隻。白蓬蓬T1寶可夢,但是輔助位你懂的,單排拯救不了你的隊友,但是分段高了以後絕對舒服,團戰和守家的神;其他兩只還有待開發。 攻擊型:遠程輸出位,一共有6隻:皮卡丘、閃焰王牌、妙蛙花、阿羅拉九尾、甲賀忍蛙、古月鳥,是我玩得最少的類型,阿羅拉九尾只要無腦丟技能就行了,是無情的團戰機器;皮卡丘相對來說屬於比較強而且玩起來也簡單的,它的技能不太需要瞄準,輸出和保命能力也都不錯,也很推薦;古月鳥站樁輸出最強,經常你自己都不知道幹了什麼對面就死了,當然這種炮台相對的保命能力就不太行;閃焰王牌非常靈活,技能也很秀,個人感覺需要對ADC這個位置有一定的經驗才能玩好;甲賀忍蛙中規中矩;妙蛙花目前可能差點意思,難玩的同時傷害也有點不夠。 持有物 是非常重要的一個系統,這個遊戲沒有裝備,但是賽前可以選擇最多三個持有物給你的寶可夢帶上(訓練家等於lv7解鎖第二個、lv10解鎖第三個)正確的持有物選擇能夠讓你的寶可夢揚長避短,獲得更多的優勢! 那麼問題來了,持有物是需要戰鬥外培育的!!需要消耗「持有物強化組件」進行升級,前期資源有限,我應該優先升級哪些持有物呢?就讓古力來給大家分析一下吧!(看到這里不會還有沒有點關注的同學吧!快關注我關注我!) 當然,想要只培養三個持有物恐怕是不可能的,因為不同的寶可夢需求不一樣呀,這里建議大家根據自己常玩的位置優先培育適合的持有物,再加上一些相對泛用的持有物做好前期的過渡,今後強化組件充足了以後就無所謂啦! 輕石:最適合打野位,個人認為是目前最泛用的持有物,自帶攻擊和移速屬性,還能讓你擁有脫戰期間的移速加成,就算不是打野位,能更快進行支援就是最好的優勢。 力量頭帶:適合平A比較多的寶可夢,自帶攻擊和攻速屬性,另外普攻命中時會附帶一個對方當前體力1%的傷害,比較泛用。 焦點鏡:加會心率和會心傷害,主玩阿勃梭魯和怪力的優先升這個。 博識眼鏡/貝殼之鈴:前者純加特攻面板,後者加少量特攻面板的同時提供特攻吸血,九尾這種主要靠技能打傷害的優先帶 看到這里一定有同學想問了:那什麼是物攻什麼是特攻呢? 根據日站的測試:所有寶可夢的普通攻擊一律是物攻;強化普通攻擊(第三下平A)、招式的物特類型則是按照寶可夢來劃分,具體如下: 強化普通攻擊以及招式為物攻的寶可夢:噴火龍、怪力、卡比獸、阿勃梭魯、烈咬陸鯊、路卡利歐、岩殿居蟹、甲賀忍蛙、烈箭鷹、捷拉奧拉、閃焰王牌。 強化普通攻擊以及招式為特攻的寶可夢:妙蛙花、皮卡丘、九尾、胖可丁、呆殼獸、耿鬼、魔牆人偶、白蓬蓬、古月鳥。 吃剩的東西/氣勢頭帶/突進背心/禿禿頭盔:防禦型持有物,剩飯提供脫戰回復,是賴線的不錯選擇,泛用性還不錯,突擊背心和凸凸頭盔對肉的提升最大,主玩卡比獸、呆殼獸、岩殿居蟹的訓練家可以優先選擇。 得分護具/億奧斯餅干/猛攻啞鈴/進擊眼鏡:得分型持有物,得分護具可以讓你在得分時不容易被打斷,泛用而且好用。另外三個則是成長型,每次得分都會為你提供屬性加成,不過個人感覺優先度不如在前期就提供加成的其他道具。 救援屏障/能量增幅器:大招強化型持有物,前者適合大招比較強勢的carry型寶可夢、後者開大提供護盾,除了輔助型和防禦型以外,給大招是切入招式的輸出手使用效果也還可以。 學習裝置:測試版的神,現在砍成只有你經驗是全隊最低才享受效果,而且還有副作用:隊友打倒野生寶可夢時自己不再分享經驗,建議輔助位帶刪除。 來源:遊民星空

NS版《寶可夢大集結》外媒評分出爐 均分80好評如潮

騰訊天美工作室群與The Pokémon Company聯合開發的首款寶可夢團隊策略對戰遊戲《寶可夢大集結》Switch版在上周正式上線,媒體的評測也陸續出爐,先看看已經給出評分的媒體都是如何看待這款遊戲的吧! Nintenderos: 87分 「《寶可夢大集結》是一款幾乎完美的遊戲,如果 Pokémon Company 能利用好IP的可能性,它可以做得更好。後續內容的更新將決定這個IP是否能再一次成功。」 +免費遊戲 + 遊戲模式有創新,令人上癮 + 易上手 + 每個寶可夢都有一定的深度 +匹配速度快 +個性化裝扮 - 目前沒有西班牙語(這個網站是西班牙語網站) - 地圖和遊戲模式目前偏少 - 同屏寶可夢太多時有掉幀現象 App Trigger:85分 「《寶可夢大集結》是一款內容充實、非常容易上手的 MOBA 遊戲。 作為一個並不喜歡 MOBA 遊戲的人,我發現自己也很投入其中並且很快就找到了樂趣。 可愛的視覺效果、豐富的可解鎖內容和各種有趣的遊戲風格讓對戰始終保持新鮮感。」 iMore:80分 · 《寶可夢大集結》結合了 MOBA 和 寶可夢...

《寶可夢大集結》易上手寶可夢推薦 新手怎麼選寶可夢

在《寶可夢大集結》中,只要擁有集結參賽證玩家就可以使用自己喜歡的寶可夢來開始遊戲,那麼剛剛入坑的新手大家們該如何選擇一些比較容易上手的寶可夢呢?今天就為大家推薦一些操作簡單、容易上手的寶可夢,希望對大家有所幫助。 易上手寶可夢推薦標準 操作簡單 本篇推薦的寶可夢操作都比較簡單,只要熟悉戰鬥之後就不用太集中精神操作了,可以花更多心思在把握整體地圖狀況和任務上。 招式容易命中 招式不能擊中敵人,就無法擊殺敵方寶可夢。尤其是能夠輕松使出比較強大的集結招式,這一點對於本篇推薦的寶可夢來講非常重要。例如皮卡丘,集結招式十分強大又很容易命中對手,所以會優先推薦給各位剛剛入坑的大家。 不熟悉Moba遊戲的大家也可以輕松上手 本篇會優先推薦對於NS操作和MOBA操作不熟悉的大家也能輕松使用的寶可夢,尤其是招式比較容易產生作用的寶可夢。例如白蓬蓬,它的招式效果范圍很廣,很容易為友方回復HP並增加護盾,為友方提供支援。 攻擊型寶可夢推薦 皮卡丘 可以遠距離攻擊 皮卡丘的普攻可以從遠距離擊中敵人,在與擅長近距離攻擊的對手戰鬥時,可以一邊躲避招式一邊從遠距離發動攻擊。注意不要與對手近距離戰鬥,皮卡丘很脆,近身能力較弱。 集結招式易命中 皮卡丘的集結招式會對周圍存在的寶可夢發動范圍攻擊,只有敵方寶可夢處於攻擊范圍內時才能發動,所以即使剛剛上手的大家也一定可以命中。 閃焰王牌 特性猛火非常厲害 閃焰王牌主要依賴普攻來造成傷害,特性【猛火】也可以強化普攻,同時使用普攻攻擊命中敵人後還可使其陷入灼燒狀態,造成額外傷害。此外,當HP低於50%時,普攻的攻速會提升。 【佯攻】可以進入守住狀態 閃焰王牌在Lv8時可以學習【佯攻】,能夠在短時間內提高移動速度並進入守住狀態。在守住狀態下,不會受到傷害,不會受到妨礙。想要擺脫對手時使用【佯攻】非常容易逃脫。同時,此技能的增加移速還可以在追擊對手時使用。 遠距離操作相對安全 閃焰王牌的普攻、技能【火花】、技能【火焰球】都可以遠距離施放,不需要接近對手,可以保持一個相對安全的距離進行輸出。 防禦型寶可夢推薦 卡比獸 抗打能力超強很難被秒 卡比獸是具有高抗打能力的寶可夢,不僅擁有許多可以回復自身HP的招式,而且吃樹果時的效果也比其他寶可夢要好,不容易被高傷寶可夢秒掉是最大的優點。 團戰活躍 卡比獸的妨礙招式也有很多,在團戰時只要幫助友方寶可夢扛傷,同時妨礙對方寶可夢進攻,就可以發揮非常大的作用。 集結招式易命中 卡比獸的集結招式為對其附近單位造成的范圍攻擊,由於攻擊范圍很廣,如果在敵方寶可夢附近使用的話,絕對可以命中。 敏捷型寶可夢推薦 捷拉奧拉 強化攻擊賦予麻痹+回復自身HP 捷拉奧拉的第三次普攻為強化攻擊,可以使對手麻痹,一定時間內使其減慢移動速度,同時自身回復HP。這樣即使所有的技能都用完了,也可以通過普攻來在緊急時刻保命。 招式【放電】簡單粗暴 捷拉奧拉在Lv8時學會的【放電】是一個近戰招式,可以在命中時獲得護盾。此外,如果對手處於麻痹狀態,再次對其造成傷害可以讓它無法行動。不需要復雜的操作就可以輕松施放。 輔助型寶可夢推薦 白蓬蓬 技能基本都可以支援友方 白蓬蓬非常擅長回復友方HP和給予護盾,只需持續對友方使用技能,就可以完全發揮一個輔助的作用。 團戰活躍 在團戰中,合理對友方使用技能能夠發揮出超強的輔助作用。此外,由於白蓬蓬的集結招式效果范圍很廣,可以在友方附近使用來回復HP。但白蓬蓬的戰鬥強度比較弱,要盡量避免與對手1v1。 來源:遊民星空

《寶可夢大集結》升級方法一覽 寶可夢怎麼升級

《寶可夢大集結》中玩家想要順利的贏下遊戲就需要在一局遊戲中升級寶可夢,那麼我們都有什麼升級寶可夢的手段呢?現在為大家帶來「陽泉老菜頭」分享的《寶可夢大集結》升級方法一覽,希望對大家有所幫助。 在單局遊戲中,寶可夢會經歷成長變化。成長主要包含兩方面:升級進化和技能學習。 對局開始時,大家都是1級的初階寶可夢,而後會隨著等級的提升而進化。比如小火龍會在5級進化成火恐龍,9級進化成噴火龍。 升級方法 1、擊敗寶可夢:包括擊敗野生寶可夢和對方寶可夢。其中擊敗差不多等級的敵人會有大量經驗。 2、吃神奇糖果:打爆禮物盒會掉落神奇糖果。 3、 得分點交分。 技能學習 此外,技能也會隨著等級的提升而解鎖。每個寶可夢都有三個主動技能,一技能、二技能和大招。 其中,前兩個技能在升級過程中會演化出不同方向的分支(例如傷害或控制),可以根據自己喜好或者戰局需要選擇需要的技能。升至9級後就可以習得大招「集結招式」。 來源:遊民星空

《寶可夢大集結》捷拉奧拉獲取方法 捷拉奧拉怎麼獲得

《寶可夢大集結》中的捷拉奧拉在前期是非常好用的寶可夢,那麼捷拉奧拉該如何獲得呢?下面就為大家介紹一下《寶可夢大集結》捷拉奧拉獲取方法,一起來了解一下吧。 捷拉奧拉獲取方法 捷拉奧拉為NS版《寶可夢大集結》的早期下載特典。 NS早期下載特典時間為:7月21日~8月31日23:59 玩家在8月31日23:59之前下載並登錄遊戲即可獲得【捷拉奧拉】的集結參賽證。 如果不小心錯過了下載特典的時間,可以通過任務獲得。 需要從郵件接收 按照上述方法獲得捷拉奧拉後,需要在遊戲內郵件手動獲取捷拉奧拉的集結參賽證,拿到後即可使用。郵件在主界面左下角菜單中可以打開。 來源:遊民星空

《寶可夢大集結》部分寶可夢技能加點推薦

《寶可夢大集結》是一款寶可夢元素的MOBA遊戲,同時登陸了PC與手機平台,但是由於遊戲剛剛測試階段,所以很多大家還是不太了解寶可夢的技能加點,那麼現在為大家帶來「鬥魚映楓」分享的《寶可夢大集結》部分寶可夢技能加點推薦,希望對大家有所幫助。 路卡利歐 1技能電光一閃進化增強拳厲害一些 也可以進化神速 2技能彗星拳進化 骨棒亂打 胖可丁 1技能拍擊 進化魔法閃耀 2技能變圓進化唱歌 噴火龍 1技能進化 火焰拳 2技能進化閃焰沖鋒 九尾 1技能雪崩 2技能看對局 自己這邊缺輸出進化極光幕【用完極光幕注意多平A主要能強化平a補輸出】 反之進化暴風雪 皮卡丘 1技能進化電球 2技能都行 更推薦伏特攻擊 閃焰王牌 1技能進化火焰球 覺得自己秀就進化火焰踢 個人推薦進化火焰球 2技能進化佯攻 岩殿巨蟹 1技能進化破殼 對自己有自信技能放的准更推薦進化岩石封鎖 2技能進化十字剪 怪力 1技能進化近身戰 2技能進化深淵翻滾 古月鳥 1技能進化沖浪 2技能進化暴風 白蓬蓬 1技能進化青草攪拌器 也可選擇花粉團看個人 2技能進化棉花防守 婕拉奧拉 1技能進化伏特替換 2技能進化放電 對面位移太多選擇放電 烈焰鷹 1技能燕能沖擊 2技能飛翔 甲賀忍蛙 主播招牌英雄聽我的沒錯 1技能沖浪 高手都是利用殘血小兵或英雄當跳板殺人刷新技能 反復釋放團戰打出爆發 要注意他的被動 打大型也怪要靠近打 內圈傷害高 2技能進化煙幕 陸鯊 1技能進化挖洞 2技能進化龍爪 阿勃梭魯 招牌英雄之一 主要搭配爆傷符文 1技能進化進化追打 2技能常規進化精神利刃 對方唯一太多可選突襲 沒有追不上的人 卡比獸 1技能進化重磅沖撞 2技能高手選牆 菜雞選睡眠 呆呆獸 1技能進化沖浪 2技能進化意念移物 妙蛙種子 1技能進化終極吸取 2技能進化日光束 來源:遊民星空

《寶可夢大集結》入門實用寶可夢推薦 寶可夢新手推薦

許多剛剛入坑《寶可夢大集結》的大家們可能還不太清楚最初應該選哪個寶可夢,下面就為大家介紹一下《寶可夢大集結》初期每個寶可夢的優缺點,以及自身特性,一起來了解一下吧。 我的第一隻寶可夢應該選哪個? 5選1 完成教程後可以免費從5隻寶可夢中選擇1隻。五隻寶可夢分別為:噴火龍、卡比獸、白蓬蓬、皮卡丘和烈箭鷹。 PS.【集結參賽證】的作用:遊戲內使用寶可夢需要持有對應的集結參賽證。 選擇喜歡的寶可夢並確定 最初的5隻寶可夢技能和形態都不一樣,每一隻都有可以活躍的特定環境,因此最初選擇自己喜歡的那隻即可。下面就描述一下最初5隻寶可夢的特徵,幫助大家選擇偏好的寶可夢。 ※【××型】的意思:戰鬥風格。通過觀察外形可以來判斷特定寶可夢擅長的戰鬥類型。 噴火龍【平衡型】 Lv5時從小火龍進化為火恐龍 Lv9時從火恐龍進化為噴火龍 攻擊不需要做很難的操作 攻擊命中可以使對手進入燃燒狀態 集結招式可以對敵方1隻寶可夢造成大量傷害 皮卡丘【攻擊型】 無法進化 可以遠距離攻擊敵方,但遠程攻擊命中需要一些技巧 抗打能力較差 攻擊命中可以使對手進入麻痹狀態 集結招式非常容易命中 卡比獸【防禦型】 無法進化 抗打能力較高,不易被秒殺 能夠學會多個可為自身回復HP的技能 吃蘑菇效果較好 擅長妨礙敵方 集結招式攻擊范圍很廣,容易命中 烈箭鷹【敏捷型】 Lv5時從小箭雀進化為火箭雀 Lv9時從火箭雀進化為烈箭鷹 機動性很高 有許多可以翻越牆壁移動的技能 擅長抓住敵方破綻發起攻擊 白蓬蓬【輔助型】 Lv4時從【幼棉棉】進化為【白蓬蓬】 技能射程長 擅長回復友方HP 擁有多個可為友方增加護盾的技能 可以降低敵方移動速度 可以使用集結招式回復附近友方的HP 沒有選擇的寶可夢之後還可以獲得嗎? 可以通過商店購買獲得。 最初沒有選擇的其餘4隻寶可夢都可以通過在商店購買集結參賽證來獲得。 來源:遊民星空

《寶可夢大集結》快速上手心得分享

《寶可夢大集結》的玩法為5V5的得分MOBA對戰,在戰鬥中獲得關鍵點數,然後將點數投入推進路線上的對方據點,最後以雙方比分結算勝負。那麼我們該怎樣快速上手呢?現在為大家帶來「乙津_夢」的《寶可夢大集結》快速上手心得分享,一起來看看吧。 註:匹配了之後記得點「開始遊戲」!!! 獲勝規則 大集結在操作和戰鬥方面和傳統的moba手遊類似,但在單局的規則方面有諸多差異。其中最大的不同就是寶可夢大集結的單局是有限時的。5V5的普通模式下,10分鍾內對陣雙方誰獲得的分數多,誰就獲勝。 那麼問題來了:團隊分數哪里來? 體驗過新手關卡或看過宣傳PV的應該都知道,擊敗野生寶可夢和敵方攜帶的分數的寶可夢都可以獲得分數。不過,這個時候團隊還沒有得分的。玩家要操控寶可夢到對方的得分點范圍內,點擊自己攜帶著分數的精靈球,進入讀條狀態。如果該過程沒有被對方寶可夢打斷的話,就能成功把自己攜帶的分數轉化為團隊得分。 成長規則 在單局遊戲中,寶可夢會經歷成長變化。成長主要包含兩方面:升級進化和技能學習。 大集結中的等級和正作中的等級不是同一個概念。對局開始時,大家都是1級的初階寶可夢,而後會隨著等級的提升而進化。比如小火龍會在5級進化成火恐龍,9級進化成噴火龍;而原作得用冰之石進化的阿羅拉六尾在5級就能進化了。 同時,由於大集結里沒有裝備系統,等級就代表著戰鬥力。如果迎面碰到一隻高你兩級的對手,接下來就是眼前一黑讀秒重來了。 如果想要快速獲取經驗提升等級,主要有三種方式: 1、擊敗寶可夢:包括擊敗野生寶可夢和對方寶可夢。其中擊敗差不多娃娃會有大量經驗,和正作中設定一致。 2、吃神奇糖果:打爆禮物盒會掉落神奇糖果。 3、得分點交分。 此外,技能也會隨著等級的提升而解鎖。每個寶可夢都有三個主動技能,一技能、二技能和大招。 其中,前兩個技能在升級過程中會演化出不同方向的分支(例如傷害或控制),玩家可以根據自己喜好或者戰局需要選擇需要的技能。升至9級後就可以習得大招「集結招式」。 每個寶可夢的招式、分支和集結招式都完全不同,有機會再來整理介紹一下~ Boss種類及作用 大集結中的Boss至關重要,個人感覺甚至比所有moba的大小龍都重要。在說明這一點之前先讓我解釋一下得分點的作用。 在正常情況下,得分點有兩個防禦Buff: 1、敵方交分需要讀條:攜帶分數越多,讀條時間越長。被打斷後需重新讀條。 2、己方在得分點內時有額外護盾。 在Boss被擊敗後,它會攜帶分數向對方的得分點推進移動。一旦Boss成功進入得分點,該得分點的防禦Buff就會失效——己方秒交分,對方無護盾。是交分的大好時機! 對局中會有三種Boss寶可夢出現:洛托姆、暴噬龜、閃電鳥 洛托姆:小Boss,上下路定時刷新。開賽1分鍾後出現,被擊敗後約一分半刷新下一隻。 暴噬龜:前期Boss,位於地圖中央,遊戲時間7:30時出現。 閃電鳥:中後期Boss,位於地圖中央,遊戲時間5:00時出現。被擊敗後會刷新下一隻,時間間隔未知。 中後期的Boss閃電鳥非常強,血厚攻擊高還值40分。如果能擊敗閃電鳥並護送它推進到對方得分點,就能快速交掉身上的所有分數。寫這段的時候剛被對方利用閃電鳥翻盤了一把,心態爆炸… 地圖要點 我到現在好像只玩到一張5V5的地圖「黎莫特競技場」?就先聊聊這個吧。 黎莫特競技場分為上路、下路和中間區域,是一張軸對稱的鏡像地圖——無論在哪一方,上路和下路都是固定的,地圖左右兩方的資源也是完全一致的。這個設定和王者峽谷的中心對稱有一些區別。 地圖上路和下路的野生寶可夢分布是完全不同的,對應分值也不一樣。由於大集結中沒有兵線的機制,這些野生寶可夢就變得非常重要了。經過我的觀察,上路的資源比較緊張,初期會有大量的對抗;而下路的資源相對充足,還有會掉落神奇糖果的禮物盒,可以安心提升等級。開局之後會有一個小光標箭頭推薦你路線,不知道該怎麼辦的時候就跟著走吧。 除了野生寶可夢外,遊戲內還有各類道具和機關,包括: 樹果。黃色的文柚果回復體力(老朋友了),綠色的沙鱗果提升速度。吃掉後過段時間會刷新。 跳板。地圖中間有四個小跳板,可以越過牆壁;後半段家門口也會出現跳板,幫你快速返回戰場。 時光之樹。可以延長對局時間,具體用法見下一段嘻嘻。 新手注意 玩到現在大半天,也算是摸清了遊戲里對新手不太友好的坑點。希望看到這里的各位能提前注意到,提升一點遊戲體驗/淚奔 1、得分! 這個遊戲的取勝關鍵在於得分,千萬別光顧著打架。光打架不打野不交分的話,對比賽結果不會有太大影響,升級速度也會被很快的甩開。結束畫面還會顯示每位玩家該局內的交分總數,誰沒好好交分都會被公開處刑/doge 2、注意場上加減速帶! 在對方的得分點被破壞之前(得分點在被交了一定分值後會被破壞),主路上會有帶顏色的加減速帶。藍色是加速,紅色是減速。從家門口出發的時候盡量踩在藍色加速帶上走。除非迫不得已,千萬不要跨越對方得分點踩在紅色減速帶上,不然就如同深陷泥沼一般,寸步難行,猛男也只能流淚/淚奔 3、 落後也別氣餒,我們還有機會! 很多朋友看到比分差被拉大的時候會選擇放棄,但事實上這才是戰局的關鍵時刻!因為遊戲中有兩個機制可以幫助翻盤: ① 最後沖刺:在最後兩分鍾內,成功交分會獲得雙倍的分值,擊敗野生寶可夢獲得的分值也會大幅增加。 ② 時光之樹:剩餘1分30秒時出現。如果有兩只己方寶可夢一起站在自家門口的樹下,可以將對局時間延長兩分鍾。每一方最多可以延時兩次,超過兩次樹就會消失。此外,也可以通過攻擊打爆對方家里的時光之樹,不給他們翻盤機會。 這個時段的抱團和防守至關重要!我剛才有一把明明大比分領先了幾乎全場,卻在最後的加時內突然暴斃,眼睜睜看著對面帶著閃電鳥攻入家門還打了一波團滅,就會像我現在在電腦前一樣一邊敲鍵盤一邊生氣。 來源:遊民星空

《寶可夢大集結》今日開服 迅游助力順暢開游

7月21日下午三點《寶可夢大集結》NS版開服,遊戲免費下載遊玩,並且將在日後登錄手機平台,昨日《寶可夢大集結》已經開啟預載,不知道玩家們有沒有預載呢?迅游加速器接下來為大家帶來預載、下載的好辦法,助力各位玩家先人一步順暢開游。 迅游加速器下載連結>>> 玩家們在將以5V5的形式分為兩個團隊進行比賽,在限制時間內比對手團隊獲得更多的得分則獲勝。比賽中玩家需要和隊友互相協助,捕捉野生的寶可夢,讓寶可夢提升等級完成進化,又或者是去擊敗對手的寶可夢。整體玩法上與常規MOBA類並無區別,尤其跟《英雄聯盟》《王者榮耀》風格非常相似:五人團戰模式,通過比賽和完成目標升級。 《寶可夢大集結》的舞台是以「大海盡頭的秘境」之名傳聞已久的幻之島嶼「億奧斯島」。這里舉辦的隊伍對抗式寶可夢對戰叫做「集結對戰」。集結對戰是由寶可夢訓練家們組成隊伍,在時間內較量得分高低的比賽形式。而且,參加的寶可夢會在比賽中成長和進化,是一種億奧斯島所獨有的特殊對戰。吸引著全世界粉絲狂熱支持的集結對戰,是訓練家們憧憬的舞台! 《寶可夢大集結》現已可在eshop提前下載,大小約為1.1GB,各服均支持中文。 不過Switch下載遊戲對於網絡有很高的要求,如果玩家們在裸連的情況下會出現無法進入遊戲shop等問題,並且在預載、下載的時候也會遇到限速等問題,建議大家使用迅游加速器或者迅游主機APP加速後再進行預載、下載以及聯機。迅游加速器及迅游主機APP流暢支持《寶可夢大集結》下載加速,加速之後可以有效提升遊戲的下載速度。並且迅游加速器也穩定支持《寶可夢大集結》聯機加速,軍工級加速專線確保各位玩家的遊戲數據直達伺服器,助力各位玩家超低延遲,穩定聯機。 玩家們可以復制連結到瀏覽器打開進行下載,新用戶免費試用72小時,趕緊下載使用吧! 來源:遊民星空

《寶可夢大集結》最新宣傳片公開 今日已登錄Switch

今日(7月21日)經典IP寶可夢系列首款策略對戰遊戲《寶可夢大集結》已正式登錄Switch,官方目前放出了發售宣傳片,一起來看看吧! 【游俠網】《寶可夢大集結》宣傳片 《寶可夢大集結》由騰訊天美工作室聯合任天堂一同開發製作,這是寶可夢ip首次涉足MOBA領域。《寶可夢大集結》中並沒有傳統MOBA中的「上中下野」之分,也沒有水晶等基地設置,而是改為了得分站點機制,最終比較兩隊得分高低來決出勝負。 本作為免費遊戲,目前已在Switch中上線,預計9月份將登錄手機端。 視頻截圖: 來源:遊俠網

Switch版《寶可夢大集結》預載開啟明天正式解禁

《寶可夢》moba遊戲《寶可夢大集結》已經在Switch平台開啟了預載,該作將於明天正式解禁。 《寶可夢大集結》預載大小約為1.1GB,各服均支持中文。該作是株式會社寶可夢與騰訊天美合作開發的團隊策略對戰遊戲,遊戲本體免費,部分內容可付費購買,該作將於7月21日正式登陸Switch,9月登陸移動端,支持跨平台聯機。 《寶可夢大集結》的舞台是以「大海盡頭的秘境」之名傳聞已久的幻之島嶼「億奧斯島」。這里舉辦的隊伍對抗式寶可夢對戰叫做「集結對戰」。集結對戰是由寶可夢訓練家們組成隊伍,在時間內較量得分高低的比賽形式。而且,參加的寶可夢會在比賽中成長和進化,是一種億奧斯島所獨有的特殊對戰。吸引著全世界粉絲狂熱支持的集結對戰,是訓練家們憧憬的舞台! 遊戲截圖: 來源:遊俠網

御天之劍來了,還有小烏鴉與大集結|7.19~7.23常規直播預告「Glive」

朋友們好哇!經過一個周末的等待,我的《薩爾達傳說 御天之劍HD》實體卡帶終於到了,於是乎本周我們就可以開啟《薩爾達傳說》天空與大地的冒險之旅了!當然本周還會有兩個新遊戲的嘗鮮體驗,分別是《Death's Door》與《寶可夢大集結》,另外本周四晚上我們還將陪同大家一起觀看「EA Play Live」的直播活動,期待 EA 能帶來更多新遊戲的消息。那麼詳細情況請看本周直播安排! 常規直播預告 除了例行的信號檢修外,Glive 陪伴,歡樂不斷!請各位鎖定我們的機核直播間:899594,或者在瀏覽器地址欄輸入我們的專屬域名 www.huya.com/gcores 找到我們。 周一 7月19日 17:00~20:00 節目內容:《薩爾達傳說 御天之劍HD》 參與者:小五 周二 7月20日 15:00~20:00 節目內容:《薩爾達傳說 御天之劍HD》 參與者:小五 周三...

《寶可夢大集結》全皮膚展示 海盜閃焰王牌好帥氣

《寶可夢大集結》即將在7月21日正式上線Switch,相信此前玩過體驗版的玩家都發現了遊戲中部分寶可夢擁有著不同的裝扮,多數以沙灘裝為主,僅有閃焰王牌和烈箭鷹擁有特殊出場動作皮膚,下面讓我們一起來看看全皮膚展示吧! 【游俠網】《寶可夢大集結》全皮膚展示 在體驗版《寶可夢大集結》中官方給予了玩家大量遊戲中的貨幣以解鎖寶可夢和皮膚進行體驗,不少玩家當時一定都大肆購物的一番。從視頻中我們可以看出這些寶可夢雖然搭配了人類的服裝但絲毫不違和,反而兜帽皮卡丘還特別可愛。而擁有特殊出場動作的閃焰王牌海盜皮膚顯得特別帥氣,不過等遊戲公測後這些皮膚估計就要玩家們氪金才能獲取了。 《寶可夢大集結》由Game Freak和天美工作室群共同開發。遊戲採用免費模式,遊戲內有氪金,登陸Nintendo Switch和手機平台(安卓/iOS),支持跨平台聯機對戰。7月21日免費登陸Switch平台,8月31日前登錄的玩家可免費獲得捷拉奧拉。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《寶可夢大集結》NS版將於7月21日正式上線

寶可夢香港官方推特發布《寶可夢大集結》上線預告視頻,NS版將於7月21日正式上線。 視頻欣賞: 根據視頻透露,上線後到8月31日期間可以免費獲得電屬性幻之寶可夢捷拉奧拉的使用權。 《寶可夢大集結》是株式會社寶可夢與騰訊(天美)合作開發的團隊對戰遊戲。本作採用基本免費遊玩制,預計今年7月登陸NS,9月登陸移動端平台,支持跨平台聯機。 本作的玩法為5V5的得分MOBA對戰,在戰鬥中獲得關鍵點數,然後將點數投入推進路線上的對方據點,最後以雙方比分結算勝負。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《寶可夢大集結》確定將在7月21日免費上線,8月31日之前可領取捷拉奧拉

《寶可夢大集結》確定將在7月21日登陸NS,玩家可免費下載遊玩,另外在8月31日之前登陸即可免費獲得捷拉奧拉。 《寶可夢大集結》在去年6月正式公開,是主要由騰訊天美工作室研發的 MOBA 類遊戲,免費下載並含氪金要素。官方曾確認遊戲會登陸 NS 以及智慧型手機(iOS 和 安卓作業系統)平台,在經歷了一次測試後,目前先行確認了 NS 版的上線日期,一直關注的玩家不妨到時候試試。 來源:機核

NS版《寶可夢大集結》7月21日正式上線 遊戲本體免費

今日(7月15日),寶可夢主題5v5 MOBA遊戲《寶可夢大集結》發布預告,宣布將於7月21日免費登陸Switch平台,8月31日前登錄的玩家可免費獲得捷拉奧拉。我們一起看看吧! 【游俠網】《寶可夢大集結》發布預告 《寶可夢大集結》是一款團隊策略對戰遊戲,支持跨平台聯機,多名玩家組成兩只5人小隊,使用寶可夢進行對戰得分,遊戲結束時得分較高的一方獲勝。 《寶可夢大集結》由Game Freak和天美工作室群共同開發。遊戲採用免費模式,遊戲內有氪金,登陸Nintendo Switch和手機平台(安卓/iOS),支持跨平台聯機對戰。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《寶可夢大集結》試玩報告:更為輕度的MOBA遊戲體驗

       由TPC(The Pokémon Company)與騰訊天美聯合開發的MOBA遊戲《寶可夢大集結》於近期在Switch日服開啟了限時測試,下面就為大家本次測試的試玩體驗。        官方背景介紹:寶可夢大集結的舞台是以大海盡頭的秘境之名傳聞已久的幻之島嶼億奧斯島。這里舉辦的隊伍對抗式寶可夢對戰叫做集結對戰,這是由寶可夢訓練家們組成隊伍,在時間內較量得分高低的比賽形式。而且,參加的寶可夢會在比賽中成長和進化,是一種億奧斯島所獨有的特殊對戰。吸引著全世界粉絲狂熱支持的集結對戰,是訓練家們憧憬的舞台!       《寶可夢大集結》的玩法接近於《風暴英雄》以及同類型的一些魔獸RPG。對比當下流行的幾款MOBA遊戲來說,大集結的體驗更為輕度和休閒。遊戲里主流的5V5模式時限為10分鍾,而人數最少的3v3模式玩一局僅僅只要5分鍾即可,非常適合閒暇之餘打上一把。 △遊戲中寶可夢的技能、動作還算豐富。默認畫質選項下,NS主機模式幀數基本能穩定在60左右,掌機模式則為30幀。        遊戲的勝負是由比賽結束時雙方隊伍的得分來決定。對局中,玩家需要通過擊敗野生和對方的寶可夢來積累「億奧斯能量」。將能量注入對方的得分區中就可以獲得分數。至於寶可夢的技能操作、戰場定位以及野怪等設定基本和當下的MOBA遊戲毫無區別。 △常規的5V5地圖中分為上下兩條路線,中間則為野區。 △得分點性質上類似於防禦塔,敵方寶可夢穿越到得分點後方的線路上時,移動速度會大幅降低。        「大集結」沒有傳統moba遊戲的裝備、兵線等概念。系列中的使用道具則變成了類似《英雄聯盟》里召喚師技能的存在。就比如傷藥是一個冷卻時間30秒的回復技能,相當於《英雄聯盟》中的治療術。除此之外,玩家同樣可以為寶可夢裝備剩飯、學習裝置等攜帶道具,這些道具會賦予它們一定的屬性加成和被動能力。 △戰前的道具、技能編輯界面        另一方面,遊戲中的一些機制設計保證了玩家可以更快投入到戰鬥當中。比如得分點的回血功能,復活後能夠通過跳板快速返回戰場等等,加上玩家陣亡後並沒太大的懲罰機制,玩家被擊倒後的挫敗感不會非常強烈。 △現在不少手機moba遊戲中都有類似的跳板設計       在對局的終盤階段,雙方注入能量時獲得的分數會變為兩倍,這算是遊戲中給予的翻盤機制。不過,可能是因為現下玩家對於遊戲機制還不太熟悉的緣故,路人局中大多是一邊倒的局勢,基本看不到玩家利用這個規則來扭轉局勢反敗為勝的情況。 △地圖中央的閃電鳥相當於是肉山或大龍。打倒閃電鳥的話,會獲得大量的億奧斯能量,同時閃電鳥還會用招雷為隊伍提供掩護。  ...

寶可夢大集結加速器推薦 奇游極速支持多種場景加速

「中單皮卡丘!不給就送」。騰訊天美《寶可夢大集結》上線NS外服遊戲商店開啟測試,起止時間:6月24日11:00至6月26日22:59,所有玩家都可以參與測試,不過僅限日服。奇游加速器極速支持了該遊戲的商店瀏覽、下載和聯機加速,以下為產品矩陣: ①聯機寶3PRO(加速硬體):5G千兆,滿足你對加速器的一切要求,用它加速遊戲基本等於玩! ②聯機寶APP:支持NS熱點加速,支持遊戲穩定聯機進入,需要的可以去應用市場看看喔。 ③PC加速NS:奇游加速器PC端也支持這款遊戲的加速,歡迎去奇游官網下載。 ④奇游主機加速寶:搜索同名公眾號即可,支持商店瀏覽加速和遊戲下載提速,可達手機最快速度! 《寶可夢大集結》是一款團隊策略對戰遊戲,支持跨平台聯機,多名玩家組成兩支5人小隊,使用寶可夢進行對戰得分,遊戲結束時得分較高的一方獲勝。。遊戲採用免費模式,遊戲內有氪金,以後會登陸NS、安卓和IOS平台,敬請期待! 奇游聯機寶是專門為主機側開發的遊戲加速器,電競級網路確保最低延遲,3PRO為市面上最罕見的千兆版加速器,支持家庭千兆網絡,適配5G,沒有最快,只有更快!支持NS、XBOX、PS平台所有聯機遊戲加速,解決延遲高、丟包、掉線問題。 以上是關於寶可夢大集結加速器,奇游極速支持多種場景加速的內容分享,希望對各位有幫助。 來源:3DMGAME

《寶可夢大集結》NS版日服開測 所有玩家都可參與

騰訊天美工作室與寶可夢官方合作打造的首款「多人策略得分」遊戲《寶可夢大集結(Pokemon Unite)》將於7月率先登陸任天堂Switch平台,今日遊戲的網絡測試版已經上架日服eShop,所有玩家均可體驗,下面讓我們一起來看看吧! 據悉,《寶可夢大集結》網絡測試版1.1GB,從6月24日11:00至6月26日22:59期間所有玩家都可以參與測試,不過僅限日服。對本作感興趣的玩家可以點擊此處前往查看~ 《寶可夢大集結》是一款團隊策略對戰遊戲,支持跨平台聯機,多名玩家組成兩只5人小隊,使用寶可夢進行對戰得分,遊戲結束時得分較高的一方獲勝。本作Game Freak和天美工作室群共同開發。遊戲採用免費模式,遊戲內有氪金,登陸Nintendo Switch和手機平台(安卓/iOS)。 遊戲截圖: 來源:遊俠網