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鬃毛顏色可變!《寶可夢:劍/盾》公開小火馬視頻

鬃毛顏色可變!《寶可夢:劍/盾》公開小火馬視頻寶可夢:劍/盾

繼今天下午FAMI通雜誌公開了Switch遊戲《寶可夢:劍/盾》中的伽勒爾地區小火馬之後,寶可夢官方也終於公開了這只可愛寶可夢的詳細資料和宣傳視頻,一起來看看吧: 小火馬(伽勒爾的樣子)宣傳視頻: 資料: 名字:小火馬(伽勒爾的樣子) 分類:一角寶可夢 屬性:超能力 身高:0.8m 體重:24.0kg 特性:逃跑/粉彩護幕 *小火馬(伽勒爾的樣子)會在《寶可夢 盾》中登場。 小火馬自古以來就棲息在伽勒爾地區的某片森林里。據說小火馬是因為世世代代沐浴着森林里滿溢的生命能量,所以才變成了伽勒爾地區獨有的樣子。小火馬能夠吸收空氣中的生命能量,並將其儲存在鬃毛里。能量儲存得越多,鬃毛的顏色就越發鮮艷並且會閃閃發亮。 小火馬(伽勒爾的樣子)的「粉彩護幕」是本作新加入的特性。此特性不僅能使自己及同伴免疫中毒狀態,在對戰中出場時,還能回復我方的中毒狀態。 Switch遊戲《寶可夢:劍/盾》將於11月15日全球同步發售,確定支持中文。 來源:3DMGAME
《寶可夢劍/盾》伽雷爾小火馬官圖曝光 妖精系盾版獨占!

《寶可夢劍/盾》伽雷爾小火馬官圖曝光 超能系盾版獨占!寶可夢:劍/盾

今(9)日推特博主@pkjd8I8曝光了《精靈寶可夢:劍/盾》的最新一期雜誌掃圖,在十一假期6日進行的24小時直播中首次亮相的疑似地區形態小火馬也正式登場。雖然掃圖略顯模糊,我們還是能夠看到伽雷爾小火馬官方敲定為妖精系(原圖看不清屬性標中的文字,由於屬性標顏色偏深,目前妖精還是超能系眾說紛紜),且會帶有全新的特性登場。 另外通過對比同一頁面出現的伽雷爾蔥游兵和伽雷爾小火馬,在各自的名字前都有個小小的劍和盾符號,因此基本可以實錘,該超能小馬會是和蔥游兵相對應的《寶可夢:盾》版獨占! 相信官方在這兩天一定會公布有關該超能小馬的詳細情報,感興趣的大家們可以維持關注。 來源:3DMGAME
重溫像素寶可夢 《光盤妖怪》上市日期確認

重溫像素寶可夢 《光盤妖怪》上市日期確認光盤妖怪

《光盤妖怪》是由Dangen發行,Picorinne 製作的一款模仿《精靈寶可夢》的妖怪收集遊戲,本作確認將於10月17日登陸steam,支持英語和日語。 《光盤妖怪》從畫風和規則機制上效仿了掌機黃金年代的《精靈寶可夢》,玩家將選擇自己的三隻初始妖怪,作為注冊在案的「光盤游騎兵」,出發踏上妖怪馴服之旅。 背景故事: 光盤妖怪設定在一個人類與奇特野生動物共存的世界,每種生物都有獨特的性格、能力和到的心跳。探索這片奇異大陸,馴服生物,幫助有需要的人吧!《光盤妖怪》的世界中充滿神秘的謎題,其中也有黑暗可怕的存在…… 遊戲特色: - 怪物收集類型RPG,致敬經典,採用手繪畫面,注重細節 - 共有200個生物等待收集並在戰場上發揮實力 - 大量個性鮮明的NPC - 每個生物都有獨特的技能樹,可通過成長和道具解鎖新節能 - 20小時以上的遊戲流程時間 - 暖心音樂,適合懷舊 - 全部由一名日本獨立製作者Satto獨自製作 宣傳片: 來源:3DMGAME
增田順一:曾想過大改《寶可夢:劍/盾》戰斗系統

增田順一:曾想過大改《寶可夢:劍/盾》戰鬥系統寶可夢:劍/盾

GameFreak工作室的策劃總監透露,《精靈寶可夢:劍/盾》最初的設計曾有過眾多大幅改動,但效果並不理想,所以又適當收回了改動的腳步。 在最近一次采訪中,《精靈寶可夢:劍/盾》的策劃總監增田順一介紹了本作戰鬥系統在設計過程中的多次修改,在創新與保留核心之間做出了平衡取捨。 「我認為《精靈寶可夢》系列的續作需要保留前作的要素,在前人的基礎上不斷添磚加瓦,但我們並不會把前作的要素奉為金科玉律。每當我們製作新作,我們都會審視現有的內容,並確認哪些是合理的,讓我們就信心確保新作的趣味性。」 GameFreak工作室曾考慮過調整上場寶可夢的數量,但經過一番考慮以後,他們發現多一個或者少一個都會影響玩法平衡。 「如果你能讓五個或五個以上的寶可夢上場,那麼可能性就會大大增加。這對遊戲平衡性有很大影響。與此同時,如果減少一個變成三個,你就可以看清一切戰術選擇。所以我們到最後還是發現,四個上場的寶可夢數量是目前戰鬥系統最適合的。」 GameFreak甚至曾經考慮過改動回合制戰鬥的傳統內核,但當考慮到初始主題的時候,就進行了重新思考。製作總監大森茂表示,開發團隊感覺「表達出了回合制戰鬥的終極形態」。 《精靈寶可夢:劍/盾》將於11月15日獨占登陸Switch。 來源:3DMGAME

《寶可夢》系列無主機版 製作人:避免讓你變死宅

<p在玩家們的印象之中,《寶可夢》系列一直是款致力於掌機平台的遊戲系列,不過通過登陸任天堂全新的Switch平台,玩家們也看到了《寶可夢》在電視上展現出的效果。但是,粉絲們也都很好奇《寶可夢》什麼時候才能推出一款主機遊戲? <p近日《寶可夢:劍/盾》的製作人增田順一在接受采訪時,指出了《寶可夢》系列保持開放性的重要性,玩家們可以在遊戲的過程中在真實世界與朋友建立聯系。增田順一表示,他認為這種不完全封閉的遊戲體驗對於《寶可夢》非常重要,在玩遊戲的過程中還能促進玩家們在現實世界中的互動,在同一個空間下邊玩邊交流;這將會是提升《寶可夢》遊戲體驗的一部分,玩家們獨自在家遊玩很有趣,但在節日時與朋友一起玩會更加有趣。 增田順一 <p增田順一還說道,他們這樣做也是為了《寶可夢》的玩家們可以通過遊戲,遇到並認識以前從未接觸過的其他玩家們;這些獨特的時刻將成為玩家們的記憶之一,玩家們所得到的寶可夢也將增添新的價值,每當玩家看到它們,都回想起那時那刻遇到的人、發生的事。 更多《寶可夢:劍/盾》遊戲畫面: 來源:遊俠網
《寶可夢》為啥沒主機游戲?真實世界的互動很重要

《寶可夢》為什麼沒主機遊戲?真實世界的互動很重要寶可夢:劍/盾

在玩家們的印象之中,《寶可夢》系列一直是款致力於掌機平台的遊戲系列,不過通過登陸任天堂全新的Switch平台,玩家們也看到了《寶可夢》在電視上展現出的效果。但是,粉絲們也都很好奇《寶可夢》什麼時候才能推出一款主機遊戲? 近日《寶可夢:劍/盾》的製作人增田順一在接受采訪時,指出了《寶可夢》系列保持【開放性】的重要性,玩家們可以在遊戲的過程中在真實世界與朋友建立聯系。增田順一表示,他認為這種【不完全封閉】的遊戲體驗對於《寶可夢》非常重要,在玩遊戲的過程中還能促進玩家們在現實世界中的互動,在同一個空間下邊玩邊交流;這將會是提升《寶可夢》遊戲體驗的一部分,玩家們獨自在家遊玩很有趣,但在節日時與朋友一起玩會更加有趣。 增田順一 增田順一還說道,他們這樣做也是為了《寶可夢》的玩家們可以通過遊戲,遇到並認識以前從未接觸過的其他玩家們;這些獨特的時刻將成為玩家們的記憶之一,玩家們所得到的寶可夢也將增添新的價值,每當玩家看到它們,都回想起那時那刻遇到的人、發生的事。 來源:3DMGAME
《寶可夢:劍/盾》24小時直播結束 伽勒爾小火馬亮相

《寶可夢:劍/盾》24小時直播結束 伽勒爾小火馬亮相寶可夢:劍/盾

小火馬是《寶可夢:劍/盾》24小時直播活動的主角。 現在直播活動已經結束。在直播的最後,我們可以看到兩個伽勒爾的小火馬馳騁在視野中。它們甚至依偎在一起,非常可愛。最後,屏幕變暗直播結束。 《寶可夢:劍/盾》官網也更新了信息,對協助調差的粉絲表達了感謝:「致全世界的寶可夢訓練家,大家好!我是索尼婭,感謝大家為這次調查提供協助。真是一群很有意思的寶可夢啊!稍後我打算將大家告訴我的各種發現好好整理一下。看來能給奶奶送上一份精彩的報告了!真的很感謝大家!」 《寶可夢:劍/盾》將於11月15日正式登陸NS平台,敬請期待。 來源:3DMGAME

《寶可夢:劍/盾》4技能回合制多年不變:完美平衡

<p回合制戰鬥是「寶可夢」系列引以為豪的傳統,而沒有它,系列也未必能有今天的成就。而在今年即將發售的《寶可夢:劍/盾》做了很多革新,但製作公司對戰鬥系統的一些點子還是沒能做進遊戲中。 <p在接受外媒采訪時,《寶可夢:劍/盾》總監岩尾和昌講述了製作組是如何將前作的系統做進本作的。而在開發時,Game Freak也曾考慮改變傳統的回合制戰鬥,但認為此系統和新系列主題不符而放棄。 <p此外,開發人員也曾考慮改變寶可夢的技能欄數量,但由於平衡性原因也作罷了。他們認為「如果將技能欄增加到5個或以上,會讓很多寶可夢變得過於全面,讓玩家預判對手行動或者尋找對策更加困難。我認為這影響了遊戲平衡性。如果將技能欄減為1至3個,一部分寶可夢會顯著強於其他寶可夢。我們最終認為4個技能欄是最適合現在的戰鬥系統的選項。」 每個寶可夢有4個技能欄是保持寶可夢戰鬥多樣性和平衡性的最佳數據。 更多《寶可夢:劍/盾》遊戲畫面: 來源:遊俠網
《寶可夢:劍/盾》直播神秘新寶可夢露真容!神似小火馬

《寶可夢:劍/盾》直播神秘新寶可夢露真容!神似小火馬寶可夢:劍/盾

《精靈寶可夢:劍/盾》的24小時直播活動仍在進行中,FAMI通正在以極大的耐心觀察着無聊的叢林畫面,昨晚一閃而過的「神秘新寶可夢」剛剛終於露出真容,神似經典寶可夢小火馬。 《精靈寶可夢:劍/盾》使用卡通渲染效果的精靈戰鬥場景、可供玩家自由探索的多種伽勒爾地區地貌。另外,任天堂方面還公布了伽勒爾地區的設定地圖以及御三家設定圖。《精靈寶可夢:劍/盾》將於2019年11月15日全球同步上市,支持中文。2019年冬季上市,支持中文。 ·而FAMI通正在以極大的耐心觀察着無聊的叢林畫面,終於捕捉到了昨晚一閃而過的「神秘新寶可夢」的樣子,極度神似經典寶可夢小火馬。 ·漫長直播過程中出現的其他寶可夢: 來源:3DMGAME
《精靈寶可夢:劍/盾》24小時直播有些無聊了

《精靈寶可夢:劍/盾》24小時直播有些無聊了寶可夢:劍/盾

《精靈寶可夢:劍/盾》是真正的新世代《寶可夢》,不過任天堂和Game Freak工作室似乎對本作比較保守,暫時不願透露太多信息。所以許多玩家都在關注和期待今天的這次24小時直播活動。這次直播的場景設定在「Glimwood Tangle」地區,到目前為止,內容始終都比較無聊。 這種直播形式的宣傳已經不是特別新鮮了,此前《Apex英雄》和《死亡擱淺》都搞過類似的直播。《Apex英雄》的直播鏡頭經常切換場景,偶爾還穿插實際遊戲片段;《死亡擱淺》則是循環播放8分鍾預告片,只不過屏幕前一直漂着懸浮的雜質。然而《精靈寶可夢:劍/盾》的預告直播則顯得十分單調沉悶。 到目前為止,這次直播的畫面始終都是那個叢林場景,背景循環播放遊戲音樂,偶爾會有寶可夢跳出來或者發出叫聲。我們的確是看到了一些前所未見的寶可夢,但中間的等待時間實在是太漫長了,或者說其實是內容太少了。希望這次直播活動最後能有驚喜亮相,否則就徹底讓人乘興而來敗興而歸了。 我們需要像Sans加入《任天堂明星大亂鬥:特別版》那樣的驚喜。Sans加入《精靈寶可夢:劍/盾》或許可以算作是一次大驚喜。 《精靈寶可夢:劍/盾》預計11月15日獨占登陸Switch。 來源:3DMGAME
GF曾考慮改變《寶可夢》的傳統戰斗模式與技能數量

GF曾考慮改變《寶可夢》的傳統戰鬥模式與技能數量寶可夢:劍/盾

作為《寶可夢》系列在全新平台Switch上的最新作品,Game Freak在製作《寶可夢:劍/盾》時曾考慮過對本作進行大刀闊斧的改變,例如改變《寶可夢》經典的回合制戰鬥模式,或是對寶可夢的技能數量進行調整。 《寶可夢:劍/盾》的策劃總監岩尾和昌在接受采訪時表示,他們在製作新一款的《寶可夢》作品時,會對過去遊戲中的元素進行回顧,以確保他們會對項目有幫助,並且他們也對讓這些元素在新作中變得有趣抱有信心。值得一提的是,Game Freak也曾考慮對《寶可夢》傳統的回合制戰鬥模式進行改變,但在考慮新作的最初主題時Game Freak又進行了重新考慮,製作人大森滋表示團隊「想用他們的終極方式來表達回合制戰鬥」。 岩尾和昌還提到了Game Freak曾想將《寶可夢》中的可使用技能數量從4個提升至5個,這也就意味着玩家的寶可夢將可以做更多的事情,但玩家也將更難預測對手的動向,岩尾和昌認為這將影響到遊戲的平衡性;當然,如果將技能數量進行減少也會使某些寶可夢變得更為強力,所以思來想去還是4個技能更為合適。 來源:3DMGAME
懷舊上世紀 這款獨立游戲帶你重溫GameBoy版《寶可夢》

懷舊上世紀 這款獨立遊戲帶你重溫GameBoy版《寶可夢》遊戲新聞

1996年,第一世代《精靈寶可夢》在任天堂的GameBoy掌機上正式發售,開啟了屬於「寶可夢訓練家」們的全新冒險。23年後的今天,仍然有非常多玩家時常會懷念當年在GameBoy上遊玩本作的激動心情。這款名叫《Disc Creatures》的獨立遊戲,相信能帶你重溫經典的上世紀《寶可夢》作品。 《Disc Creatures》遊戲宣傳片: 《Disc Creatures》里共有200個生物可供捕捉,每個生物都有自己的技能樹,玩家可以在本作中享受到20小時的精彩遊戲時光。這些與玩家一起投入戰鬥的生物們雖然只是有「像素」構成的,但它們也擁有自己的獨特個性;玩家在《Disc Creatures》中將與它們並肩作戰,並揭開可怕的秘密真相。 獨立開發者Satto表示,他在孩童時期就特別喜歡這種擁有非常多獨特怪物的遊戲,他也經常與朋友們分享自己創作的怪物圖片,《Disc Creatures》是他創作的第一款遊戲,那些兒時誕生在他筆記本上的怪物們也將加入其中。 《Disc Creatures》將於10月17日登陸Steam平台,想要在本作中感受到經典《寶可夢》氛圍的玩家們不妨點擊下方鏈接了解更多。 Steam商店頁面:點我了解☜ 來源:3DMGAME
24小時直播活動疑似發現《寶可夢:劍/盾》新寶可夢

24小時直播活動疑似發現《寶可夢:劍/盾》新寶可夢寶可夢:劍/盾

寶可夢官方已經公開了數只即將出現在Switch遊戲《寶可夢:劍/盾》中的新增寶可夢,不過正在進行當中的直播活動上,玩家們似乎發現了全新寶可夢的線索,一起來了解一下吧。 寶可夢官方於昨天晚上9點整開始進行連續24小時的直播活動,直播以遊戲中的新舞台伽勒爾地區的迷光森林為焦點,官方希望玩家能夠幫助木蘭博士的助手索妮亞觀察這里的寶可夢生態。 雖然直播有24小時長,不過大部分時間里,我們都只能盯着綠色的巨大蘑菇和叢林發呆。然而,屏幕中不但偶爾會有皮卡丘經過,細心的玩家們還發現了一隻疑似粉色的新寶可夢。這只神秘寶可夢在直播中出現了幾次,不過身體都被物體遮擋,根本看不出具體的外形。 目前,寶可夢24小時直播活動仍然還在進行當中,直播將持續到今天晚上9點鍾結束,相信有關這只新寶可夢的消息將會逐漸明朗。 Switch遊戲《寶可夢:劍/盾》將於2019年11月15日全球同步上市,支持中文。 來源:3DMGAME
官方圖鑒透露《寶可夢:劍/盾》精靈數量超過500隻

別高興太早!官方否認《寶可夢:劍/盾》有18個道館寶可夢:劍/盾

10月2日,國外媒體Game Informer曾報道稱Switch獨占的《寶可夢:劍/盾》參與開發人員接近1000人,並且擁有10個道館。就在玩家紛紛表示「真香」的時候,開發商Game Freak做出官方回應,對外確認《寶可夢:劍/盾》中並沒有那麼多道館。 Game Freak官方表示,在伽勒爾地區中道館戰是非常受歡迎的比賽項目。根據遊戲的故事背景設定,在這個地區共有18種不同類型的道館。無論是《劍》還是《盾》中,作為訓練家的玩家都必須獲得八枚勛章才能贏得參加冠軍賽的機會。 也就是說,在遊戲的流程中,玩家將挑戰8個道館,雖然不同版本的遊戲道館會有所差別,不過事實就是這樣,並沒有18個道館,只有8個。 Switch遊戲《寶可夢:劍/盾》將於2019年11月15日全球同步上市,支持中文。 來源:3DMGAME
《寶可夢:劍/盾》沒有秘傳技學習器 將有18個道館

《寶可夢:劍/盾》沒有秘傳技學習器 將有18個道館寶可夢:劍/盾

《寶可夢:劍/盾》將於11月15日正式發售,國外著名遊戲媒體GameInformer近日造訪了位於日本東京的Game Freak總部,對《寶可夢:劍/盾》的主創們進行了采訪,並且公布了《寶可夢:劍/盾》的新情報,以下關於這次采訪內容的匯總。 1、GF為保證《寶可夢:劍/盾》擁有更高的自由度,在遊戲中取消了秘傳技學習器。 2、《寶可夢:劍/盾》中一共有18個道館,但是《劍》、《盾》不同版本之間會有區別。 3、《寶可夢:劍/盾》中取消了學習裝置,戰鬥結束之後,寶可夢們將會自動對經驗值進行平均分配。 4、《寶可夢:劍/盾》確實擁有自動保存功能,而且玩家可以自己選擇開啟或者關閉自動保存功能。 6、對於《寶可夢:劍/盾》中寶可夢數量減少減少這一事件,GF表示,這個決定是由任天堂、寶可夢公司和Game Freak共同商討做出的。 7、《寶可夢:劍/盾》中將包含一種全新的戰鬥機制,而且孵化(培養)寶可夢不再是僅有的選項,寶可夢有許多隱藏的屬性和指標,玩家是看不見的。GF在後台做了許多新系統,有些寶可夢適合競技,有些並不適合,但是新系統能讓玩家擁有符合競技要求的寶可夢。 8、巨大化戰鬥會分為1-5顆星的星級難度,5顆星的巨大化戰鬥會非常具有硬核的意味,就算你是位「老牌寶可夢訓練師」也很難駕馭。 「精靈寶可夢」正統續作《寶可夢:劍/盾》將於11月15日正式登陸Switch平台。 來源:3DMGAME
《精靈寶可夢:劍/盾》將讓競技模式門檻更低

《精靈寶可夢:劍/盾》將讓競技模式門檻更低寶可夢:劍/盾

《精靈寶可夢:劍/盾》是Switch平台上第一款真正意義上的新世代《精靈寶可夢》,在許多系統和設計上都有重要改變。雖然此前公布的一些新改動並沒有讓全體玩家欣然接受,但開發組Game Freak最近公布了一個值得慶祝的改動方向:《劍/盾》的競技對戰門檻會降低。 策劃總監岩尾和昌在接受媒體采訪時表示,在本次第八世代《精靈寶可夢》中會有許多機制上的調整。在以往的作品中,想要上競技場的寶可夢是很稀少的,通常玩家都會花費大量時間孵化出屬性和技能都完美的寶可夢,然後才會養起來用於對戰競技。所以大多數玩家都是打穿主線劇情以後再開始挑戰對戰競技內容,總之這是個非常耗時的過程。 岩尾和昌表示,「這一次,我們想要加入一些新系統,幫助玩家在遊戲初期就能獲得競技用的寶可夢,玩家選擇的第一隻寶可夢就可以直接上競技場。有許多隱藏的屬性和指標,玩家是看不見的。我們在後台做了許多新系統,能讓玩家擁有符合競技要求的寶可夢。」 「我現在只能說得很模糊,但舉個例子,玩家可以看到的是一隻屬性完美的寶可夢,但還有一些玩家看不到的個性指標,也會影響戰鬥效果,可能個性不適合競技,目前玩家的做法是不停孵化,直到遇到所有條件都完美的寶可夢。但我們會有一個系統修正這一點。」 事實上在《精靈寶可夢:日/月》中,就有可以看到隱藏屬性的道具,還有可以提升基本屬性的道具,所以按照這個思路,或許《劍/盾》將會允許玩家手動編輯寶可夢的基本屬性,從而減少運氣成分。 「我們認為玩家花時間孵化寶可夢也是有價值的,但同時,我們希望《劍/盾》能夠讓競技對戰門檻更低。比如,如果你可以從前作繼承一隻寶可夢,將你曾經傾注的情感也繼承下來,這是我們想要嘗試的。」 雖然《精靈寶可夢:劍/盾》暫時還沒有太多具體信息,但降低難度門檻和運氣成分應該是個正確的方向。《精靈寶可夢:劍/盾》將在10月4日進行直播活動,演示遊戲中的一個場景,或許還會介紹更多細節信息。 來源:3DMGAME
《寶可夢 劍/盾》將於10月4日晚直播 介紹神秘森林地區

《寶可夢 劍/盾》將於10月4日晚直播 介紹神秘森林地區寶可夢:劍/盾

《寶可夢 劍/盾》官方宣布將於10月4日晚上9點開始,舉辦時長24小時的直播活動,介紹神秘的森林地區。 《寶可夢 劍/盾》將於11月15日發售,登陸Switch,支持中文。 來源:3DMGAME

寶可夢廠商RPG新作《小鎮英雄》最新宣傳片公開

<p由開發了《寶可夢》系列的廠商Game Freak製作的新作RPG《小鎮英雄》近日公布了最新的宣傳影片。《小鎮英雄》是一款傳統的回合制RPG游,本作的試玩版已在任天堂e商店放下載。 <p《小鎮英雄》將於10月17日登陸Switch平台,定價含稅2700日元,暫不支持中文。 來源:遊俠網
入侵地球!《寶可夢》官方活動讓極巨化寶可夢躍入照片

入侵地球!《寶可夢》官方活動讓極巨化寶可夢躍入照片寶可夢:劍/盾

《精靈寶可夢》系列的最新作將於11月15日正式發售,為了給遊戲造勢,寶可夢官方網站也在今(20)日上線了一個玩法新奇的網站。該網站允許玩家上傳一張風景照,而網站將會自動為其添加上極巨化的寶可夢作為背景! 網站鏈接(需要使用移動端設備進行訪問,無需工具即可訪問):→點我跳轉 網站截圖: ResetEra論壇上網友提供的部分效果圖: 根據官方介紹,網站目前提供超過50隻極巨化的寶可夢,會根據風景和環境隨機出現在玩家上傳的照片上,因此有心的玩家完全可以嘗試用該功能來製作宛如怪獸入侵般的有趣圖像。 來源:3DMGAME

《寶可夢集換式卡牌遊戲》將推出中文版 宣傳片放出

<p寶可夢官方宣布將推出《寶可夢》集換式卡牌遊戲的繁體中文版(港版/台版),並在其YouTube頻道放出了宣傳片。此次的繁體中文版為《寶可夢 日&月 眾星雲集組合篇》,玩家可以選擇購買售價180新台幣(折合人民幣41元)起始牌組,或購買售價60新台幣(折合人民幣13元)的卡包。發售時間為10月9日。 <p從之前經銷商透露的消息來看,此次的發售內容包括: <p寶可夢 集換式戰鬥遊戲卡 太陽&月亮 眾星雲集組合篇 SET A(每盒30包) <p寶可夢 集換式戰鬥遊戲卡 太陽&月亮 眾星雲集組合篇 SET B(每盒30包) <p寶可夢 集換式戰鬥遊戲卡 太陽&月亮 GX 起始牌組 眾星雲集組合篇 來源:遊俠網

《寶可夢》集換式卡牌遊戲中文版公布 10月9日發售

<p寶可夢官方宣布將推出《寶可夢》集換式卡牌的中文版,寶可夢HKYouTube頻道公布了「寶可夢集換式卡牌遊戲」的宣傳片,發售時間為10月9日。 <p從之前經銷商透露的消息來看,此次的發售內容包括: <p寶可夢 集換式戰鬥遊戲卡 太陽&月亮 眾星雲集組合篇 SET A(每盒30包) <p寶可夢 集換式戰鬥遊戲卡 太陽&月亮 眾星雲集組合篇 SET B(每盒30包) <p寶可夢 集換式戰鬥遊戲卡 太陽&月亮 GX 起始牌組 眾星雲集組合篇 來源:遊民星空
《寶可夢 劍/盾》新預告 新寶可夢「蔥游兵」登場

《寶可夢 劍/盾》新預告 新寶可夢「蔥游兵」登場寶可夢:劍/盾

《寶可夢 劍/盾》新預告公開,伽勒爾地區的新寶可夢:「蔥游兵」登場。 名字:蔥游兵/ネギガナイト/Sirfetch』d / 창파나이트 分類:黃嘴鴨寶可夢 屬性:格鬥 身高:0.8m 體重:117.0kg 特性:不屈之心 「蔥游兵」 - 堂堂正正戰鬥的高潔騎士 生息在伽勒爾地區的大蔥鴨經歷過無數戰鬥後進化成的寶可夢。性格沉着冷靜,以堂堂正正戰鬥作為自身的信條。它戰鬥時的英姿氣質非凡,甚至因此被人們選為繪畫的主題。描繪了蔥游兵與騎士蝸牛決鬥場面的繪畫在伽勒爾地區可是眾人皆知的作品。 - 久經沙場、不可取代的大蔥 蔥游兵在戰鬥時會像揮舞長槍一般揮舞鋒利的蔥莖,厚厚的蔥葉則被當作盾牌來使。對蔥游兵來說,陪伴自己多年的大蔥比什麼都重要。 大蔥一旦枯萎,蔥游兵就會離開戰場,從此不再對戰。 - 蔥游兵擅長的招式「流星突擊」 本作新登場的「流星突擊」招式,是只有蔥游兵才能學會的特別招式。這個招式是將蔥的頂端瞄準對手後,以極快的速度進行突擊。雖然招式的威力非常驚人,但是對身體的負擔也非常大。所以使出此招之後,一段時間內自己也將無法動彈。 《寶可夢 劍/盾》將於 11 月 15 日發售,支持中文。 視頻畫面: 來源:3DMGAME
《寶可夢:劍/盾》官方通告 將於明晚修復神秘馬賽克公開新精靈

《寶可夢:劍/盾》官方通告 將於明晚修復神秘馬賽克公開新精靈寶可夢:劍/盾

《精靈寶可夢:劍/盾》原定於在13日公開一隻全新格鬥系寶可夢的圖鑒,卻在發布時遭到了「不明馬賽克」的攪局,而今日寶可夢官方更新公告,稱這是一隻寶可夢的惡作劇所致,而如今的馬賽克頁面會在明晚得到修復,即18日晚9點會揭開新寶可夢的神秘面紗。 被寶可夢「惡作劇」所干擾的頁面: 最新的官方通告: 對此已經有不少網友進行猜測,有人稱該寶可夢的配色和嘎啦嘎啦十分相近;而有的網友則預測會是和電鬼類似的寶可夢,才能夠擁有進入網絡篡改網頁的功能;還有腦洞大開的玩家認為該寶可夢的正體可能就是一攤馬賽克…… 《寶可夢:劍/盾》將於2019年11月15日正式推出。 來源:3DMGAME
《寶可夢》團隊公布新作《小鎮英雄》 發售日期公開

《寶可夢》團隊公布新作《小鎮英雄》 發售日期公開小鎮英雄

知名遊戲系列《寶可夢》,其製作團隊 Game Freak 即將推出新作 《小鎮英雄》(Little Town Hero)。不過該遊戲不再是以往的抓寶遊戲,這次的《小鎮英雄》加入角色扮演的元素,與寶可夢幫怪物練等級不同,玩家必須擊敗一隻又一隻的 Boss,並在每場戰鬥擬定好策略,才能成功過關。 《小鎮英雄》將在 10 月 17 日於 Nintendo Switch 獨占推出。以《寶可夢》起家的團隊 Game Freak 是否能再帶起一波全新風潮,玩家敬請期待。 來源:3DMGAME
官方圖鑒透露《寶可夢:劍/盾》精靈數量超過500隻

官方圖鑒透露《寶可夢:劍/盾》精靈數量超過500隻寶可夢:劍/盾

11月將在任天堂Switch發售的精靈寶可夢系列最新作《寶可夢:劍/盾》的開發商GameFreak在最近幾個月承受了來自遊戲粉絲們的巨大壓力。除了畫面方面的原因之外,主要還是因為他們公開確認在這款系列最新作中沒辦法將所有寶可夢加入到新遊戲的中。那麼《寶可夢:劍/盾》中一共會有多少只寶可夢呢?根據該遊戲攻略本的信息顯示,似乎並沒有那麼少。 最近,《寶可夢:劍/盾》攻略本(嚴格來說只能算是圖鑒)在亞馬遜商城上架。根據這本名為《官方伽勒爾地區圖鑒》的書籍信息顯示,本書一共有448頁,頁數是《全國圖鑒》的一半多一點。《官方伽勒爾地區圖鑒》每一頁都包含1-2個寶可夢的詳細資料,而且還並沒有算上MEGA進化版寶可夢,以此來計算的話《官方伽勒爾地區圖鑒》中至少收錄了500隻寶可夢,也就是說《寶可夢:劍/盾》中寶可夢的種類應該會超過這一數量。 目前全國圖鑒中共有900個寶可夢,如果Switch《寶可夢:劍/盾》中寶可夢數量為500隻的話,作為系列粉絲的你會滿意嗎? 《寶可夢:劍/盾》將於11月15日全球同步發售,支持中文。 來源:3DMGAME
傳統SL玩法不再?《寶可夢劍/盾》或首次引入自動存檔功能

傳統SL玩法不再?《寶可夢劍/盾》或首次引入自動存檔功能寶可夢:劍/盾

本周內任天堂通過直面會的視頻以及一則Switch Lite的廣告,一口氣公布了不少有關《精靈寶可夢:劍/盾》的新情報。而有眼尖的網友敏銳的發現了視頻中一閃而過的「Now saving」字符,這是否意味着這個全球頂尖的遊戲IP,終於要首次加入自動存檔功能了? 一閃而過的右上角「Now Saving(保存中)」: 對此外國網友已經是熱議紛紛,眾所周知SL(存取)操作對於寶可夢系列玩家來說可是相當重要的功能。不論是刷神獸、自己孵蛋培育、刷閃光,SL都是必不可少的常規操作。 而假如本作引入自動存檔,會應用於諸如每場戰鬥之後、每個蛋孵化後等細節節點處,那麼整個遊戲的培育流程對於大部分玩家來說將會大不相同,這個沖擊對老玩家來說不亞於刪除全國圖鑒。 目前網友們得出的結論是GF應該不會做出上述的舉動來影響傳統的玩法,這個自動存取功能可能僅僅是測試,也可能僅被應用在切換場景中,這樣的話,對於培育來說基本造成不了影響,還大大降低了意外丟檔的概率。 鑒於自動存檔對於系列來說意義十分重大,相信假若真的在《寶可夢:劍/盾》內實裝,GF在接下來的兩個月內肯定會發表詳細的解釋,讓我們拭目以待。 來源:3DMGAME
玩家可露營和烹製料理!《寶可夢:劍/盾》新情報

玩家可露營和烹製料理!《寶可夢:劍/盾》新情報寶可夢:劍/盾

今日(9月5日),任天堂在直面會上公布了《寶可夢:劍/盾》的遊戲新情報,還公布了一段接近3分半的演示視頻,以下為具體細節。 《寶可夢:劍/盾》9.5直面會新演示: 從此次演示視頻內容來看,玩家可以在遊戲中體驗露營、製作料理、服飾自定義等新功能。此次官方還公布了兩只新寶可夢,其中一隻名為「鸕鶿」,屬於飛行和水系寶可夢,擁有從空中發射物體,從而對敵人造成打擊的傷害技能。另外一隻名為「polteageist」,屬於幽靈系寶可夢,擁有弱化敵方裝甲的能力。 《精靈寶可夢:劍/盾》將於2019年11月15日正式發售,登陸任天堂Switch平台,敬請期待。 視頻截圖欣賞: 來源:3DMGAME
任天堂新直面會9月5日召開 側重介紹《寶可夢:劍/盾》

任天堂新直面會9月5日召開 側重介紹《寶可夢:劍/盾》任天堂

任天堂透露,將於9月5日舉行一場40分鍾的新直面會,重點是今年《寶可夢:劍/盾》《路易鬼屋3》等Switch遊戲。 以任天堂傳統的風格來看,直接發布公告是出乎意料的,除了網站上更新的內容,暫時也沒有什麼新消息。 「任天堂新直面會很快就要來了!」觀看我們的全球演示,持續約40分鍾,重點介紹2019年任天堂Switch的遊戲,包括《寶可夢:劍/盾》《路易鬼屋3》。時間是9月5日早晨6點()。 明天的直面會將延續E3直面會的介紹,包括即將到來的第三方遊戲,如《二之國:白色聖灰的女王》,《毀滅戰士:永恆》等等,不過明天的活動應該還是更側重Switch獨占內容。 來源:3DMGAME
《怪物避難所》:寶可夢加惡魔城類型的游戲你玩過沒有

《怪物避難所》:寶可夢加惡魔城類型的遊戲你玩過沒有怪物避難所

《怪物避難所》(Monster Sancturay)是一款由獨立工作室Moi Rai Games製作的像素風格RPG。遊戲塑造了一個人類與怪物共生的世界,玩家扮演的主角將體驗到因為群族撕裂而帶來的沖擊。 《怪物避難所》預告: 《怪物避難所》的遊戲類型為「銀河戰士惡魔城」,最大特點是將怪物培養育成RPG與銀河戰士風格的動作遊戲相融合。 在戰鬥時遊戲將切換到RPG模式,召喚怪物與敵方戰鬥,類似於《精靈寶可夢》和《最終幻想》那種。 《怪物避難所》擁有連擊系統,戰鬥結束後系統會給與評價,最高五顆星,得分越高約容易獲得稀有物品。 遊戲升級可獲得技能點,通過從技能樹獲得新技能,玩家的怪物也可以裝備,裝備還可以升級,每個怪物還擁有不同的固定能力,這些能力與探索相關聯,例如拿到鳥怪物可以到達之前到達不了的高處。 Moi Rai Games是一家由兩名開發者組成的小型工作室,工作室位於德國的法蘭克福。據說本作的主程兼主策Denis Sinner受《星露穀物語》的影響,用了3年閒暇時間來開發。 當前《怪物避難所》已經登陸Steam商店頁面,在頁面上,Sinner還致敬了包括《DQ怪物篇》在內的遊戲。 來源:3DMGAME
《寶可夢:劍/盾》全新宣傳片 展現英倫小鎮風貌!

《寶可夢:劍/盾》全新宣傳片 展現英倫小鎮風貌!寶可夢:劍/盾

GameFreak今年的《寶可夢》正作《寶可夢:劍/盾》並沒有在科隆遊戲展上亮相,但這不意味着他們會放過這個全世界媒體沸騰的宣傳機會。今日任天堂UK在YouTube頻道新發布了一則兩分鍾的宣傳視頻,給粉絲們展示了全新的一個遊戲內城鎮概覽。 《寶可夢:劍/盾》城鎮導游宣傳片: 視頻由玩家們的老朋友大森滋作為旁白,他帶領我們參觀了這個鄉土氣息濃厚的小鎮。從坐落着寶可夢研究中心這一點可以判斷,這顯然會是玩家最初拜訪的幾座城鎮之一。和傳統不同,這個小鎮位於丘陵之上,還建有非常有英倫特色的火車站。另外,小鎮中除了標配的PC、商城外,服裝店也喜聞樂見的回歸了。 視頻截圖: 《精靈寶可夢:劍/盾》將於2019年11月15日正式發售,登陸Switch。寶可夢官方推特還在今日宣布將會在近期公開一波有關已披露精靈的新情報,敬請保持關注。 來源:3DMGAME

台灣10歲少年《寶可夢》世錦賽奪冠 喜提皮神獎杯

<p《寶可夢》世界錦標賽日前在美國華盛頓開賽,獎金共計50萬美元,現場盛況甚至央視也對此進行了報道。 <p《寶可夢》世界錦標賽「電子遊戲部分——兒童組」今天(8月19日)凌晨結束,來自台灣的10歲少年吳比成功奪冠,這也是中國第一次有玩家奪得歷屆世錦賽的冠軍頭銜。同樣是寶可夢訓練師但尚未奪冠的小智,表示酸了。 奪得象徵冠軍的「皮卡丘獎杯」的吳比 <p《寶可夢》世界錦標賽是寶可夢玩家們一年一度的大聚會,除了「電子遊戲部分」外,《寶可夢》集換卡牌的對戰和《寶可夢:鐵拳》的比賽也將會進行。由於《寶可夢》的受眾面極廣,大賽分為了「兒童組」「青少年組」和「成人組」三個大組,各路好手也是雲集於此,吳比拿到此次的冠軍也是十分不易,這個成績與他的努力和家人、團隊的支持都是分不開的。 <p值得一提的是,吳比的哥哥吳震也是一位《寶可夢》遊戲玩家,多次前往美國參加比賽,有這樣的哥哥一起玩真是讓人恰檸檬。 吳比與哥哥吳震 來源:遊俠網
游俠網

畫面恢弘浩瀚旺達與巨像風格的《寶可夢》手繪作品

<p《寶可夢:劍/盾》即將上市,這款遊戲讓玩家越來越期待。近日有日本畫師繪制了四張《旺達與巨像》風格《寶可夢》遊戲畫面,以寫實風格重新詮釋了遊戲的卡通渲染,體現了浩瀚的寶可夢世界觀,不少玩家大喊:「只要出了就買爆!」 <p國外不少玩家在看了這些精緻的畫面後,紛紛贊道:「GF敢出這種就買爆」、「像是旺達與巨像和怪獵合體的寶可夢」、「比較好奇都是開放世界的話,戰鬥該怎麼辦」、「如果交給任天堂製作,這東西一定能做出來」、「與寶可夢鮮彩的設定相反,開放卻又充滿壓抑的廣闊世界」,「等寶可夢MMORPG」等等。 <p但也有些人持相反意見:「我還是喜歡GF的寶可夢,不論怎改都有寶可夢的感覺」、「GF不尊重這IP,但卻最懂這IP,真是諷刺」、「畫得不錯,但我更喜歡現在的寶可夢,我不希望改成這樣」,「改成這樣,大概就是全新IP或外傳了,不太適合寶可夢」。 來源:遊俠網
大神繪旺達與巨像風格《寶可夢》游戲畫面 玩家狂點贊

大神繪旺達與巨像風格《寶可夢》遊戲畫面 玩家狂點贊寶可夢:劍/盾

《寶可夢:劍/盾》即將上市,這款遊戲讓玩家越來越期待。近日有日本畫師繪制了四張《旺達與巨像》風格《寶可夢》遊戲畫面,以寫實風格重新詮釋了遊戲的卡通渲染,體現了浩瀚的寶可夢世界觀,不少玩家大喊:「只要出了就買爆!」 國外不少玩家在看了這些精緻的假想畫面後,紛紛贊道:「GF敢出這種就買爆」、「像是旺達與巨像和怪獵合體的寶可夢」、「比較好奇都是開放世界的話,戰鬥該怎麼辦」、「如果交給任天堂製作,這東西一定能做出來」、「與寶可夢鮮彩的設定相反,開放卻又充滿壓抑的廣闊世界」,「等寶可夢MMORPG」等等。 但也有些人持相反意見:「我還是喜歡GF的寶可夢,不論怎改都有寶可夢的感覺」、「GF不尊重這IP,但卻最懂這IP,真是諷刺」、「畫得不錯,但我更喜歡現在的寶可夢,我不希望改成這樣」,「改成這樣,大概就是全新IP或外傳了,不太適合寶可夢」。 來源:3DMGAME
《寶可夢》廠商新作注冊商標暗示新作定名《小鎮英雄》

《寶可夢》廠商新作注冊商標暗示新作定名《小鎮英雄》任天堂

《精靈寶可夢》的廠商Game Freak曾在去年9月份公布了一部小鎮經營類新作,當時的開發項目代號是「小鎮 - Twon」,然而今天我們可能知道了這個項目的最終標題。 Game Freak工作室最近在日本地區申請了「Little Town Hero(小鎮英雄)」的商標,考慮到和開發代號如此接近,很可能就是這款神秘新作的正式名字。 關於這部《小鎮英雄》還沒有太多具體信息,但可以確認負責這個項目的團隊規模要比《精靈寶可夢:劍/盾》更大。本作最初發布的時候計劃在2019年內登陸Switch,但不知道是否會遭遇推遲。 《小鎮英雄》目前展示的內容是在小鎮上進行的回合制RPG。 來源:3DMGAME
《寶可夢:劍/盾》新預告片展示寶可夢技能/道具等等

《寶可夢:劍/盾》新預告片展示寶可夢技能/道具等等寶可夢:劍/盾

任天堂日前發布了即將推出的Switch RPG遊戲《寶可夢:劍/盾》的全新預告片,其中包含了一些新的技能、道具和戰鬥策略。 第一個展示的技能是化學變化氣體,這是一種可以被雙彈瓦斯(伽勒爾形態)使用的技能,可以抵消場上其他寶可夢的特性效果並讓特性效果無法發動。 還有一種叫做空間服務的新道具,可以降低其他寶可夢在戲法空間中的速度,還有一種叫做避難背包,可以在寶可夢的能力降低時進行自動切換。 我們還看到沙漠蜻蜓使用了一種叫做破壞掃擊的新動作,它可以降低所有被擊中目標的攻擊力。 最後展示的還有鋼鎧鴉的鏡甲可以反射對手降低狀態招式的效果。 《寶可夢:劍/盾》將在2019年11月15日在全球同步發售,登陸Switch平台。 來源:3DMGAME
玩家吐槽《寶可夢劍/盾》亞馬遜預購獎勵:太醜了!

玩家吐槽《寶可夢劍/盾》亞馬遜預購獎勵:太醜了!寶可夢:劍/盾

今日(8月15日),亞馬遜遊戲官方推特宣布:凡是在亞馬遜商城預購《寶可夢:劍/盾》合集包的玩家,均將獲得獨家遊戲道具「黃金鉚釘背包」的下載碼。 官推截圖: 據悉,此次《寶可夢:劍/盾》合集包在亞馬遜上售價119.99美元(折合人民幣約為843元),此次《寶可夢:劍/盾》亞馬遜預購獎勵預約將於2019年11月14日截止,11月15日將會向預購玩家發放下載碼。 在看到此次亞馬遜預購獎勵之後,不少玩家都在推文下開啟了吐槽模式: 「這就是《寶可夢:劍/盾》亞馬遜預購版的獎勵麼,未免太遜了吧?」 「哦,這可太醜了,老哥你在搞什麼哦。」 「這可太醜了吧,我覺得他們已經瘋了。」 「看起來可真蠢啊。」 還有一些玩家用一些表情包表達了自己的想法: 對於國內玩家而言,此次獨家遊戲道具「黃金鉚釘背包」看起來倒是和外賣小哥的常用裝備很像。 來源:3DMGAME
《異界鎖鏈》製作人:游戲中的軍團戰受到了寶可夢很大的影響

《異界鎖鏈》製作人:遊戲中的軍團戰受到了寶可夢很大的影響異界鎖鏈

任天堂和白金工作室的新動作遊戲《異界鎖鏈》將於8月30日登陸Switch平台,此前,《異界鎖鏈》公布了新的生物兵器同伴「軍團(Legions)」,他們不僅會參加戰鬥,還會幫助進行非戰鬥調查,比如追蹤目標。今日,任天堂(北美)官推發文,翻譯了製作人田浦貴久的話,他表示新的「軍團(Legions)」戰鬥受到了寶可夢很大的影響。 任天堂(北美)在推特中引用了製作人田浦貴久的一段話,「在《異界鎖鏈》中,玩家們可以召喚新的生物兵器同伴『軍團』,並和他們並肩作戰,我真的很喜歡寶可夢,也許這種召喚生物與你一起作戰的點子是來自於我小時候的遊戲經歷,也就是伴我長大的『寶可夢』。」 《異界鎖鏈》中新的關鍵要素生物兵器同伴「Legions」的,它們可以通過一個叫做「雙重行動」的系統與你的主角一起行動。玩家可以決定對它們的指令,是專注於同一個敵人還是同時對付兩個不同的敵人,而「鎖鏈綁定」則可以通過同伴與玩家的鏈接來格擋敵人攻擊,對付強大敵人時很有效。 遊戲中包括五種類型的「Legions」,分別是斬、狙、獸、腕和斧。他們不僅會參加戰鬥,還會幫助進行非戰鬥調查,比如追蹤目標。 《異界鎖鏈》將於8月30日發售,Switch平台獨占。 來源:3DMGAME
冷酷女反派瑪俐亮相《寶可夢:劍/盾》新信息介紹

冷酷女反派瑪俐亮相《寶可夢:劍/盾》新信息介紹寶可夢:劍/盾

即將在 2019 年 11 月 15 日上市的《寶可夢》系列 Nintendo Switch 平台最新作《寶可夢:劍/盾》日前公布新介紹影片「《寶可夢:劍/盾》NEWS #02 伽勒爾的樣子/新的勁敵篇」,揭曉有着與其他地區不同外型的寶可夢「伽勒爾的樣子」。此外,與主角爭奪冠軍寶座的新勁敵們,以及妨礙道館挑戰的「吶喊隊」也同時曝光。 爭奪挑戰冠軍權利的勁敵們 以成為冠軍為目標,向各地道館展開挑戰的對戰盛事「道館挑戰」,吸引了許多來自伽勒爾地區各地的訓練家參加。這次就要介紹其中 2 位以主角的勁敵身分登場的訓練家。 彼特 主角的勁敵之一。對寶可夢對戰抱持着很強的自信,並擁有與之相稱的實力。他拿着從伽勒爾寶可夢聯盟會長洛茲手上得到的推薦函參加道館挑戰。除了想成為冠軍之外,他似乎還有別的企圖。 瑪俐 主角的勁敵之一,擁有不服輸的個性。為了達到某個目的,和搭檔莫魯貝可一起向着成為伽勒爾地區冠軍的目標邁進。她可愛的外表和冷靜的對戰似乎吸引了許多人成為她的狂熱粉絲。 幫瑪俐加油的麻煩集團「吶喊隊」 在道館挑戰的路途上,麻煩集團「吶喊隊」將不斷出現,妨礙主角們前進。吶喊隊的目的是讓瑪俐成為冠軍。他們會占領飯店、搶奪交通工具和在對戰中喝倒彩,藉此阻撓其他挑戰者。此外,在瑪俐對戰時,吶喊隊的手下會手持巫巫茲拉和印有瑪俐模樣的毛巾趕到現場,為她打氣。 地區形態 部分寶可夢因適應了該地區特有的環境,而有着和其他地區不同的樣子。樣子不同的寶可夢被稱為「地區形態」,其生態也有別於過往發現的同種寶可夢。在「伽勒爾地區」似乎也住着一些擁有地區形態的寶可夢,牠們的地區型態被稱為「伽勒爾的樣子」。 只有伽勒爾的樣子才會進化的寶可夢 部分伽勒爾的樣子的寶可夢由於生長在獨特的環境之中,所以能夠進化成在其他地區見不到的寶可夢。由直沖熊(伽勒爾的樣子)進化而成的堵攔熊就是其中一個例子。 有着與其他地區不同外型的寶可夢:「伽勒爾的樣子」 名字:雙彈瓦斯(伽勒爾的樣子) 分類:毒氣寶可夢 屬性:毒/妖精 身高:3.0m 體重:16.0kg 特性:飄浮/??? 頭頂噴出經過淨化的空氣 雙彈瓦斯(伽勒爾的樣子)以受污染的空氣和毒氣作為營養來源。當牠吸收了氣體里的毒素後,會從頭頂排出氣體。由於噴出的空氣經過淨化,所以非常干淨。 飄浮在嘴巴周圍的毒氣 積存在雙彈瓦斯(伽勒爾的樣子)體內的毒素會化成高濃度的毒氣,從嘴巴溢出並飄散在嘴巴附近。就算只是嗅到一點也會使全身麻痹而動彈不得,所以這種毒氣是牠在寶可夢對戰中最大的武器。 蛇紋熊(伽勒爾的樣子) 名字:蛇紋熊(伽勒爾的樣子) 分類:豆狸寶可夢 屬性:惡/一般 身高:0.4m 體重:17.5kg 特性:撿拾/貪吃鬼 我行我素的蛇紋熊原種 蛇紋熊(伽勒爾的樣子)靜不下來,總是我行我素。棲息在草原、森林和城鎮,在伽勒爾地區到處都能見到牠們的蹤影。蛇紋熊(伽勒爾的樣子)被認為是蛇紋熊的原種。據說其他地區的蛇紋熊之所以會之字形地走動,是受到原種的習性影響。 性情好戰且愛挑釁 由於性情好戰,蛇紋熊(伽勒爾的樣子)會透過沖向人類和寶可夢作出挑釁。雖然這種行為往往會在寶可夢之間引起鬥爭,但在人類眼中看起來只不過是在打鬧而已,所以很多人即使被挑釁也不會發怒。蛇紋熊(伽勒爾的樣子)似乎對人類這種態度感到很不滿。 直沖熊(伽勒爾的樣子) 名字:直沖熊(伽勒爾的樣子) 分類:猛沖寶可夢 屬性:惡/一般 身高:0.5m 體重:32.5kg 特性:撿拾/貪吃鬼 破壞力驚人的突擊 直沖熊(伽勒爾的樣子)擅長使出時速高達 100 公里的沖撞和頭錘等攻擊。雖然這些攻擊擁有能把汽車撞飛的破壞力,可是一旦攻擊落空,就會產生很大的破綻。 受憤怒和懊惱的年輕人歡迎 直沖熊(伽勒爾的樣子)性格魯莽,即使對手比自己強,牠也會滿不在乎地發起挑戰。正因為牠的這個特徵以及直直沖撞的拿手絕招,使牠得到一些懷着無處宣洩的憤怒和煩惱的年輕人的支持。 堵攔熊 名字:堵攔熊 分類:停止寶可夢 屬性:惡/一般 身高:1.6m 體重:46.0kg 特性:捨身/毅力 嚴峻的環境促使進化 比起其他地區,伽勒爾地區的直沖熊由於同族間的競爭激烈,所以牠們的生活環境十分嚴峻。在這種環境下培育出來的生存本能,使牠們得以進化成堵攔熊。 反擊的起點「攔堵」 雖然堵攔熊非常好戰,但牠似乎很少主動發動攻擊。牠會先挑釁對手,引誘對方發動攻擊,再交叉雙臂,使出能擋下對手攻擊的「攔堵」來迎戰。 新發現的形態變化寶可夢 有些寶可夢會因道具或特性而改變自己的外型,進行「形態變化」。還有些寶可夢在進行了「形態變化」之後,不只是外型,就連招式的屬性和特性等也會改變。 莫魯貝可 名字:莫魯貝可 分類:雙面寶可夢 屬性:電/惡 身高:0.3m 體重:3.0kg 特性:飽了又餓 不管怎麼吃都吃不飽 莫魯貝可的特徵是牠的頰囊隨時都在產生電力。由於過程中會消耗能量,所以牠總是覺得肚子餓。也因為這樣,牠平常總會隨身帶着樹果的種子充飢。 肚子一直餓着外型就會改變 當莫魯貝可一直維持着飢餓狀態,牠的荷爾蒙平衡就會產生變化。這個變化不只讓牠的性情變得粗暴,還會改變體毛的顏色。此外,積存在頰囊中的能量會從電屬性變為惡屬性。 使形態產生變化的特性「飽了又餓」 莫魯貝可的「飽了又餓」是本作初次登場的新特性。這特性使莫魯貝可的形態在每個回合都會產生變化。莫魯貝可的拿手絕招「氣場輪」會隨着牠的形態而改變屬性:在「滿腹花紋」時會變成電屬性招式,在「空腹花紋」時則會變成惡屬性招式。 能讓寶可夢透過完成委託而成長的「寶可幫幫忙」 在人類和寶可夢共事的伽勒爾地區,有許多的企業和大學會募集寶可夢來當幫手,這樣的募集俗稱「寶可幫幫忙」。 玩家可透過寶可夢中心的計算機查看「寶可幫幫忙」的委託,並從自己的寶可夢盒派遣寶可夢到委託人那里。被派遣的寶可夢在完成工作後,將在歸來時有所成長。 「寶可幫幫忙」的委託內容五花八門,當中還有些工作特別適合特定屬性的寶可夢。此外,完成的委託越多,或是每次派出的寶可夢越多,得到的好處就越多,有時候還能獲得珍貴的道具。 寶可夢中心的「洛托米」具備各種功能 玩家可透過設置在伽勒爾地區寶可夢中心里的「洛托米」接受寶可幫幫忙的委託。「洛托米」具備各式各樣的功能,除了寶可幫幫忙外,還可以使用寶可夢盒和進行 ID 抽獎。 來源:3DMGAME
派寶可夢去幹活 《寶可夢:劍/盾》新預告片公布

派寶可夢去幹活 《寶可夢:劍/盾》新預告片公布寶可夢:劍/盾

Pokemon Company日前發布了《寶可夢:劍/盾》的最新預告片,其中日文版的預告片展示了一個英文版本完全沒有的功能,這是伽勒爾地區一個名為Poke Jobs的新功能,它允許訓練者把他們寶貴的寶可夢送到世界各地進行工作。 在探索劍與盾的新領域時,玩家將會遇到一些大學和企業,他們會請求寶可夢的協助。之後玩家可以進寶可夢中心,在Rotomi上查看可用的Poke Jobs,然後從自己的陣容中發送寶可夢來完成任務。 這樣做將幫助寶可夢獲得經驗進行升級,其中某些工作需要特定類型的寶可夢。如果你同時發送多個寶可夢,你還可以獲得稀有物品甚至更多的體驗。 《寶可夢:劍/盾》將於11月15日在任天堂Switch平台上推出。 來源:3DMGAME
寶可夢偵探物語 《名偵探皮卡丘》續作開發人員招募中

寶可夢偵探物語 《名偵探皮卡丘》續作開發人員招募中名偵探皮卡丘

在今年5月底的見面會上,寶可夢公司宣布3DS掌機遊戲《名偵探皮卡丘》將推出續作並登陸Switch。今日(8月6日),寶可夢公司旗下Creatures發布招聘公告,負責這款NS版《名偵探皮卡丘》(完全完結篇)的開發工作。 《名偵探皮卡丘》於18年3月23日發售,實體版與下載版的價格為4980日元(約合人民幣315元)。該作是此前僅推出下載版的《名偵探皮卡丘 新搭檔誕生》的加強版,增加了新劇情。《名偵探皮卡丘:新搭檔誕生(名探偵ピカチュウ ~新コンビ誕生~)》是一款 3DS 平台遊戲,於2015年2月3日發售。 根據官方的說法,Switch遊戲《名偵探皮卡丘》(完全完結篇)不僅僅是是續作,也會是系列完結篇。 Creatures相關招聘頁面顯示,此次招聘的人員包括遊戲規劃師、程序員和CG/效果設計師。所以這款《名偵探皮卡丘》新作目前應該還處在項目的初期階段,離遊戲發售應該還有不短的時間。 來源:3DMGAME