Home Tags 幽靈

Tag: 幽靈

《幽靈行動:斷點》角色訪談 「罰叔」談飾演大反派

<p在《幽靈行動:斷點》中,「罰叔」喬·博恩瑟飾演反派Cole Walker,今天的Inside Xbox直播中,官方分享了一段罰叔的訪談視頻,一起來看看。 <p喬·博恩瑟談及了對Cole Walker這個角色的理解,解釋了Cole Walker是如何變成了遊戲中的反派,視頻中還展示了罰叔進行動作捕捉的畫面,罰叔表示飾演一個遊戲角色對他來說也是十分重要的,與拍電視電影其實沒什麼不同,與下決心做到最好的製作人和藝術家們共事,這也驅使他盡全力飾演好這個角色。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《幽靈行動:斷點》公測在即 育碧發布版本改進細節

《幽靈行動:斷點》公測在即 育碧發布版本改進細節幽靈行動:斷點

昨天育碧宣布將於9月24日進行《幽靈行動:斷點》的公開beta測試,今天他們公布了這次公測版本在內測版本基礎上的改進細節。 首先,公開Beta版將提供更好的操控和更高的操控靈敏度。比如,新版將增強主角的反應速度,讓操控按絕更流暢。主角動作的加速和停止將會更快,切換武器的速度也會加快。 玩家還可以取消開箱或進入載具的動作,只要將搖杆偏離互動區域即可。 另外,主角還將更新更加真實的沖刺動作動畫。另外玩家跑動時的地形分析將更好,動作動畫也將更准確。 公開beta測試將增強載具的手剎表現,讓玩家可以更好地控制載具的飄逸操作。另外,地面載具受到坡度角度的影響將會變小,讓駕駛體驗更好。 育碧還提升了AI表現,讓簡單和普通難度更友好。公開beta測試將在極限難度中提供更加真實的體驗。 最後,開發組還增強了物體的細節度,PC版的貼圖材質更清晰,玩家還可以在畫質模式和幀數模式之間進行選擇。 來源:3DMGAME
《幽靈行動:斷點》BETA公測時間公布 中字版真人宣傳片

《幽靈行動:斷點》BETA公測時間公布 中字版真人宣傳片幽靈行動:斷點

育碧在本月初(9.5-9.9)時為《幽靈行動:斷點》舉行了BETA封測,只有預購遊戲或注冊Uplay+的玩家才有資格測試。錯過的玩家也沒關系,今天育碧宣布本作將於本月26-29日在PC/PS4/Xbox One上舉行BETA公測,任何玩家都可以進入遊戲試玩。 BETA公測還會提供比之前封測更多的新內容和獨家內容。玩家將可以發掘3個額外的故事任務,除了BETA封測時提供的4個地區外,公測版還將新增兩個新地區(New Argyll和Infinity)。 BETA公測版還將有4張PvP地圖( PMC Camp, Port, Cold War Bunker和Harbor),4個新的每日任務,玩家現在將可以完成最多12個每日派系任務。PvP模式幽靈戰爭支持「滅絕」競技性比賽。 此外,育碧還放出了《幽靈行動:斷點》的真人版宣傳片。為即將發售的3A大作拍攝真人宣傳片已經是育碧的傳統,這一次《幽靈行動:斷點》的真人宣傳片請來了《速度與激情:特別行動》、《死侍2》的導演大衛·雷奇執導,由Lil'Wayne、Snoop Dogg等主演。育碧表示,所有演員均在他們家中完成拍攝,並為自己的「遊戲角色」進行配音。 《幽靈行動:斷點》真人宣傳片:中字 《幽靈行動:斷點》將於10月4日正式發售,登陸PC,PS4和Xbox One。 來源:3DMGAME
系列第4代作品 《狙擊手:幽靈戰士契約》12分鍾演示

系列第4代作品 《狙擊手:幽靈戰士契約》12分鍾演示狙擊手:幽靈戰士契約

今日(9月18日),IGN公開了一段12分鍾的《狙擊手:幽靈戰士契約(Sniper Ghost Warrior Contracts)》演示視頻,該作是CI Games旗下《狙擊手:幽靈戰士》系列的最新作,將於11月23日發售。 《狙擊手:幽靈戰士契約》演示: 《狙擊手:幽靈戰士契約》是《狙擊手:幽靈戰士》的第四代作品,此次的遊戲背景設定在西伯利亞,玩家需要在遊戲中扮演一名拿錢殺人的傭兵刺客。 在《狙擊手:幽靈戰士契約》中有着各種量身定製的合約,其中有着明確目標與固定的金錢獎勵,此外還有可獲得額外報酬的挑戰選項。該作的Steam商店頁面已經上線,根據官方的相應信息遊戲支持中文。 《狙擊手:幽靈戰士契約》將於2019年11月23日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。 視頻部分截圖: 來源:3DMGAME
累計滅敵123億 《幽靈行動:斷點》Beta大數據出爐

累計滅敵123億 《幽靈行動:斷點》Beta大數據出爐幽靈行動:斷點

今天(9月17日)育碧官方公開了《幽靈行動:斷點》Beta測試的大數據統計圖,從中可以得知在《幽靈行動:斷點》的測試期間共有7.4億發彈藥被打出,123億個敵人被消滅,爆頭率為61%。 此外,幽靈共使用了3700萬次偽裝,看得出玩家們對於潛行的熱愛;醫療方面,共有3500萬個繃帶和1400萬個針劑被使用;在兵種的使用率上,神射手32%、黑豹26%、突擊兵25%、醫護兵17%;共有超過73000位幽靈得到了朋友的救援,61000台巨獸被消滅,384,945名幽靈被復活,募資總計也超過了15萬歐元。 《幽靈行動:斷點》的Beta測試於9月5日~9月9日開啟,吸引了非常多玩家前往遊玩。本作將於2019年10月4日登陸PS4/Xbox One/PC平台,同樣將登陸全新世代遊戲平台Stadia。預購《幽靈行動:斷點》黃金版、終極版以及典藏版的玩家可提前3天解鎖遊戲。 第一年更新計劃 來源:3DMGAME
《狂怒2》首個DLC擴展包「幽靈崛起」將於9月26日推出

《狂怒煉獄2》首個DLC擴展包「幽靈崛起」將於9月26日推出狂怒煉獄2

發行商Bethesda Softworks和開發者雪崩工作室/id Software日前公布消息,《狂怒煉獄2》首個大型DLC擴展包「幽靈崛起」將於9月26日推出。 下面是來自Bethesda Softworks對該資料片的介紹: 在《狂怒煉獄2》的第一部擴展包中,一個古老的威脅再次回到了荒原。在「幽靈崛起」中探索一個全新的地區,面對致命的新派系,並獲得一個新的武器和能力。 幽靈曾經是荒原上的「恐怖存在」。他們冷酷無情、心狠手辣、詭計多端、殘酷無情,將會掠奪一切他們想要的東西,並且不留下一個活口。在主權戰爭之後,他們無處可尋。當時,許多人認為他們只是被消滅了,並消散成荒原的傳說。實際上,他們找到了更高的使命;一個名叫艾瑞斯的陌生女人向他們許諾,如果他們做了她所說的一切,就會得到力量和榮耀。艾瑞斯和鬼魂逃到了Overgrown市,在那里他們接受了多年的密集洗腦和秘密實驗,這些實驗賦予他們強大而神秘的納米技術。 現在他們准備奪回他們在荒地上的位置。在艾瑞斯的監視下,幽靈們將成為Ranger Walker的可怕新敵人。他將需要前往名為Overgrown 市的巨大新地區,在幽靈於荒地獲得立足點阻止他們的起勢。幸運的是,Walker將擁有新的虛空能力和Feltrite激光發射器來增加他那已經令人印象深刻的武器庫。「幽靈崛起」在遊戲中引入了新的幽靈摩托車,玩家可以在Overgrown市中找到它並帶回車庫。 「幽靈崛起」將於9月26日在所有平台上推出。你可以在遊戲商店里花1500個憤怒幣(15美元)下載它。下載需要在線並登錄到您的BNET帳戶才能訪問遊戲商店。 「幽靈崛起」包括: 新的劇情 新的敵人派系-幽靈 探索新領域——Overgrown市 新武器- Feltrite激光發射器 新技能-虛空 新載具-幽靈摩托車 你也可以選擇2000憤怒幣(20美元)的數字豪華版。數字豪華版升級包括: 「幽靈崛起」包 DOOM BFG 荒原巫師作弊碼 戰鬥標準包 升級加速器 憤怒2現在已登陸PlayStation 4, Xbox One和PC。 來源:3DMGAME
《幽靈行動:斷點》新實機預告片 6分鍾全面了解游戲

《幽靈行動:斷點》新實機預告片 6分鍾全面了解遊戲幽靈行動:斷點

育碧為《幽靈行動:斷點》發布了一個新的實機預告片「什麼是斷點(Breakpoint)」,這段6分鍾的視頻向玩家介紹了世界,故事,合作體驗,任務,生存,職業,武器,pvp以及發售後的內容。 《幽靈行動:斷點》Beta封閉測試現已開啟,在本次Beta測試期間,玩家能夠以單人或最多4人的合作模式體驗到數個區域及任務。任務方麵包括2個主線故事中的「綠石行動」任務;探尋該小島及其住民的「極光島任務」以及8個每日更新的「派系任務」。無人機區域也將在本次測試中開放以測試玩家們在戰鬥中的實力,他們將面對蜂擁而來的小型空中無人機「毛莫」;中型陸上無人機「亞蒙」以及擁有強大火力的重裝大型無人機「巨獸」。 《幽靈行動:斷點》第一年更新計劃 《幽靈行動:斷點》將於2019年10月4日登陸PS4、Xbox One以及PC平台,同樣將登陸全新世代遊戲平台Stadia。預購《幽靈行動:斷點》黃金版、終極版以及典藏版的玩家可提前3天解鎖遊戲。 視頻畫面: 來源:3DMGAME
《幽靈行動:斷點》9900k+2080ti也不能4K最高畫質穩60

《幽靈行動:斷點》9900k+2080ti也不能4K最高畫質穩60幽靈行動:斷點

育碧的新作《幽靈行動:斷點》近日正在火熱地進行B測,外媒Dosgaming就對《幽靈行動:斷點》進行了一次PC性能測試,測試中Dosgaming使用了i9 9900k+RTX 2080ti+16g 3600Mhz記憶體的配置,但是在4K最高畫質下,還是不能帶來穩定的60幀體驗。 從Dosgaming給出的測試截圖來看,《幽靈行動:斷點》的大部分場景都保持在50幀出頭的水平,i9 9900k一直保持全核4.7Ghz的頻率運行,而且Dosgaming也表示本次測試使用64位的Win10系統,以及最新版本的GeForce驅動,具體的遊戲幀數保持在40-58幀左右。 Dosgaming也表示,畢竟這只是B測版本,正式版可能會有更好的遊戲體驗。另外,如果遊戲使用定製的3326×1872分辨率可能會更好,能給玩家們帶來更穩定的「准4K」遊戲體驗。 《幽靈行動:斷點》將於今年10月4日登陸PS4/Xbox One/PC平台。 來源:3DMGAME
《幽靈行動:斷點》Beta測試開啟 首年更新內容公布

《幽靈行動:斷點》Beta測試開啟 首年更新內容公布幽靈行動:斷點

《幽靈行動:斷點》封閉Beta測試現已開啟,玩家可預載客戶端並於9月5日晚18:00至9月9日晚18:00在Xbox One、PS4以及PC平台參與《幽靈行動:斷點》Beta測試。已經預購遊戲的玩家將獲得本次Beta測試資格,而此前參與過遊戲技術測試以及已經在Beta測試網站完成注冊的玩家也將有機會獲本次Beta測試資格。參與本次Beta測試的玩家還有機會參與到特殊遊戲內活動「友軍倒下」中來,一同為全球非政府組織「Child's Play」募集善款。 在本次Beta測試期間,玩家能夠以單人或最多4人的合作模式體驗到數個區域及任務。任務方麵包括2個主線故事中的「綠石行動」任務;探尋該小島及其住民的「極光島任務」以及8個每日更新的「派系任務」。無人機區域也將在本次測試中開放以測試玩家們在戰鬥中的實力,他們將面對蜂擁而來的小型空中無人機「毛莫」;中型陸上無人機「亞蒙」以及擁有強大火力的重裝大型無人機「巨獸」。 在Beta測試期間,玩家可參與「友軍倒下」活動,通過在合作模式下組隊並在隊友倒地時救活他們來為「Child』s Play」慈善基金獲得捐款。參與活動的玩家越多,育碧也將捐出越多的善款!所以,請組隊遊玩《幽靈行動:斷點》並盡力保護隊友吧。 《幽靈行動:斷點》第一年更新計劃 除了此次Beta測試的內容外,《幽靈行動:斷點》第一年更新計劃也已正式公布。第一年更新將以「綠石行動」的上線為起始並將隨之推出第二章和第三章內容,每4個月推出一章。每個章節將包含全新冒險故事、全新終局遊戲內容(突襲以及更新)、派系任務、PVP以及常規更新等數小時的全新內容和支持,具體有: 全新冒險故事:每個章節都將推出擴展遊戲主線故事的全新劇情驅動內容。 全新終局遊戲內容:每個章節都將帶來全新終局遊戲內容。第一章將帶來的是「泰坦計劃副本」。玩家將探索位於極光群島中的一座全新島嶼上的活火山,並活用所有在極光島上學習的技術來應對這場4人的合作挑戰。突襲可重復遊玩並支持任何遊玩風格。 全新派系任務:派系任務也將隨着時間的推移每月發生衍變,我們將推出全新的「派系故事任務」,帶來人物的背景故事和後續發展。全新派系任務也將每日更新並為支持派系及他們的故事線提供目標。 全新職業:3個全新職業將於第一年推出,首個更新職業將是擅長黑客技術的「工程師」。 線上活動:這些活動將以幫助「牧羊人」應對全新可怕威脅的VIP為特色。全新活動將在第一年的每個章節推出並將持續1個月。 PVP更新:除了即將在第一年推出的新職業也可在PVP模式中使用外,全新的地圖和更新也會讓「幽靈戰爭」的玩家們興奮不已。 常規更新內容:諸如每一章推出的全新任務、活動以及可解鎖內容等等。 《幽靈行動:斷點》將於2019年10月4日登陸PS4、Xbox One(包括XboxOne X)以及PC平台,同樣將登陸全新世代遊戲平台Stadia。預購《幽靈行動:斷點》黃金版、終極版以及典藏版的玩家可提前3天解鎖遊戲。 來源:3DMGAME
《幽靈線:東京》創意總監離職 9年工作之旅結束

《幽靈線:東京》創意總監離職 9年工作之旅結束幽靈線:東京

三上真司的有一部恐怖力作《幽靈線:東京》在今年的E3 2019上正式公布了,但是遊戲並沒有放出實機預告以及正式的發售日期。在E3上,《幽靈線:東京》發言人&創意總監中村育美小姐真的是相當活潑可愛,但是她卻已經從本作的工作室Tango中離職了。 E3上的中村育美 推特照片 《幽靈線:東京》創意總監中村育美小姐今日(9月5日)在推特中宣布了她離職的消息,中村育美在推特中說:「在Tango和Zenimax幹了9年創意和藝術總監,我覺得今天應該是我旅途的終點了。我從我的同事們身上學到了很多,他們極具天賦,我很敬重他們。想和我一起工作的可以聯系我哦!」 《幽靈線:東京》預告: 目前,不知道中村育碧在《幽靈線:東京》中的工作是否已經完成,但是創意總監從正在開發中的大作中離職,確實對遊戲和工作室來說不是什麼好消息。不過既然已經離職了,希望她一切順利吧。 來源:3DMGAME
《幽靈行動:斷點》將在發售後追加跨平台聯機

《幽靈行動:斷點》將在發售後追加跨平台聯機幽靈行動:斷點

《幽靈行動:斷點》將於今日到9日展開BETA封測,玩家現在已可在PC和Xbox One上預載BETA版客戶端,PS4版則要等到今天中午才可以預載。已預購遊戲的玩家、曾參加過本作線上技術測試的玩家,以及在官網注冊並被幸運抽中的玩家皆可獲得Beta封閉測試參加資格。 最近在接受外媒MMORPG.com的采訪時,開發商育碧巴黎工作室的一些開發者透漏了《幽靈行動:斷點》發售後的計劃。有趣的是,跨平台聯機可能會包括其中。 創意總監Eric Couzian說:「我們對《幽靈行動:斷點》發售後的支持有着宏大的計劃。所以遊戲將有大量的章節,新的職業等等。在這所有項目中,跨平台聯機將是它們中的一部分。所以你會在晚些時候獲得這方面的更多消息。」 此外,Couzian還確認本作中的 所有微交易都僅僅是皮膚。 昨天育碧公布了《幽靈行動:斷點》第1年發售後的追加內容計劃。第1年上市後追加內容計劃將隨着遊戲發售及「綠石行動」啟動而開始,將會以4個月為間隔陸續推出第2章及第3章追加內容。每一章會帶來數小時遊戲時間的新內容與遊戲支援,包括「新冒險」、「新遊戲終局內容(「掠奪戰」與「更新」)」、「陣營任務」以及 PvP 更新,還有定期新內容,詳細資訊如下: 新冒險:每章將提供擴展遊戲主線故事的全新劇情取向內容。 新遊戲終局內容:每章將帶來全新遊戲終局內容。第1章帶來了「掠奪戰:泰坦計劃」(Project Titan Raid)。玩家將到奧羅亞群島的一座新島嶼探索一座活火山,他們必須運用在奧羅亞學到的所有技能參與緊張刺激的四人合作挑戰。掠奪戰可重復遊玩並適合所有遊戲玩法。 新陣營任務:遊戲里的各陣營會隨時間經過而進化,每個月都會推出全新的敘事性「故事陣營任務」(Story Faction Missions)詳述情勢變化以及角色發展。新的陣營任務將會每日提供,並會帶來支援陣營及其故事情節的目標。 新兵種:第1年將導入3個新兵種,首先是具備駭客專長的「工兵」。 即時事件:這些事件將帶來協助「牧羊人」對付全新恐怖威脅的VIP角色。每個第1年新章節以及至少每個月都提供新事件。 PvP 更新:除了第1年期間導入的3個新兵種(皆可在PvP里遊玩),還會有新地圖和新更新讓「魅影戰爭」玩家隨時保持警覺。 定期新內容:每個新章節將會提供新任務、新活動和新可解鎖項目等等的新內容。 《幽靈行動:斷點》將於2019年10月4日在Xbox One、PS4和Windows PC平台發售,並預定在新世代遊戲平台 Stadia推出。購買黃金版、終極版或典藏版的玩家將可提早3天遊玩。 來源:3DMGAME
惡狼領袖的背景故事《幽靈行動:斷點》「誓言」真人預告片

惡狼領袖的背景故事《幽靈行動:斷點》「誓言」真人預告片幽靈行動:斷點

《幽靈行動:斷點》在E3育碧發布會登場時,罰叔Jon Bernthal飾演的反派頭目科爾·D·沃克讓諸多粉絲們都眼前一亮。由於他本人都承認此次育碧找他參演遊戲的拍攝工作十分辛苦,甚至超過了電影拍攝,玩家們都對他的精彩表現期待無比。今日育碧官方發布了《幽靈行動:斷點》的真人預告片,也讓我們對科爾·D·沃克這個角色有了更加深入的認識。 從新兵到惡狼領袖《幽靈行動:斷點》「誓言」預告片: 根據預告片所述,反派組織惡狼的領袖科爾·D·沃克原本也是個有着堅定信仰的美國大兵,但在無止境的戰爭中感受到了信仰的缺失和破碎。於是原本是精英幽靈特工的他選擇了叛變,建立了惡狼組織,對腐朽的當局進行反補和清洗。 視頻截圖: 《幽靈行動:斷點》將於10月4日登陸PC、PS4、Xbox One。 來源:3DMGAME
《幽靈行動:斷點》15分鍾戰役演示 必須在幽靈群島中生存

《幽靈行動:斷點》15分鍾戰役演示 必須在幽靈群島中生存幽靈行動:斷點

IGN今日(9月4日)公布了《幽靈行動:斷點》的15分鍾戰役演示,玩家扮演的主角將會前往傳說中的幽靈群島「奧羅拉群島」執行任務,但是在飛行的途中飛機卻意外墜毀,玩家需要在這座幽靈群島上生存下來。 《幽靈行動:斷點》15分鍾戰役演示: 《幽靈行動:斷點》發生在太平洋中部一個名叫極光島的偏遠小島上,在那里,名叫傑斯·斯凱爾(Jace Skell)的天才工程師的工廠大量生產各種無人駕駛飛機和其他機器。在《幽靈行動》的世界里,斯凱爾科技創造的自主武器受到了極大的重視。一群被稱為「狼群」的墮落精英傭兵占領了該島,並對斯凱爾所有的無人機進行了重新編程。 演示截圖: 《幽靈行動:斷點》將於今年10月4日登陸PS4/Xbox One/PC平台。 來源:3DMGAME
《幽靈行動:斷點》BETA測試將於9月5日開始

《幽靈行動:斷點》BETA測試將於9月5日開始幽靈行動:斷點

《幽靈行動:斷點》即將於10月4日發售,離現在僅剩下一個月多一點時間。隨着發售日的臨近,育碧將在下個月對遊戲展開BETA測試。 各地區開始時間和預載時間 根據育碧,《幽靈行動:斷點》BETA測試將於今年9月5日開始,9月9日結束。開放這款開放世界遊戲的四個區域和部分任務。玩家需要預購遊戲或注冊Uplay+才能獲得BETA測試資格。 BETA測試內容為PVE,最多支持四名玩家合作遊玩,當然也會支持單人遊玩。 開放的四個地區: 走私者海灣(Smuggler Coves) 霍奇森山(Mount Hodgson) 沉默之國(Sinking Country) 沼澤地(Fen Bog) 任務: 主線劇情兩個任務:綠石行動(Operation Greenstone) 支線任務Auroa Missions:發現這個島嶼和其居民的更多 派系任務:每天有8個新的派系任務 無人機地區 想要真正測試自己的技能?你可以在四個地區中找到3個不同類型的無人機區,大戰一些最困難的敵人。 Murmurs:它們是小型飛行無人機,將成群來襲,打得你措手不及 Aamons:中型陸地無人機,具有敏捷的打擊能力。 巨獸:大型無人機,擁有重型火力和重型裝甲 來源:3DMGAME
GC 2019:《幽靈行動:斷點》幕後花絮 PVP模式設定類吃雞

GC 2019:《幽靈行動:斷點》幕後花絮 PVP模式設定類吃雞幽靈行動:斷點

今日(8月23日),育碧官方放出了一段《幽靈行動:斷點》的幕後花絮視頻,主創人員現身說法,講述了該作4v4「幽靈戰爭」模式開發的幕後故事、他們的遊戲設計理念以及後續的部分規劃。 《幽靈行動:斷點》幕後花絮: (註:《火線獵殺:絕境》為繁中版譯名) 根據官方給出的說法,《幽靈行動:斷點》的PVP模式有着和市面上大部分「吃雞」遊戲一樣的設定,戰利品隨機生成在戰場各處,有類似縮圈的機制,可以自定外觀等。另外該模式下維持技術本位的設定——中彈即死。 官方承諾會在遊戲正式上線後對該模式保持持續的關注和更新,包含推出新的地圖、新的武器以及新的遊戲方式等。 《幽靈行動:斷點》將於10月4日發售,登陸PC、PS4、Xbox One平台。PC版不登陸Steam,而是Uplay和Epic商城。官方將於9月5日-8日開啟一個BETA測試。 視頻部分截圖: 來源:3DMGAME
潛伏的殺手!《狙擊手:幽靈戰士契約》發售日公布

潛伏的殺手!《狙擊手:幽靈戰士契約》發售日公布狙擊手:幽靈戰士契約

根據最新消息,發行商CI Games公布:《狙擊手:幽靈戰士契約》將於2019年11月22日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。目前官方還展示了新的遊戲預告片。 遊戲預告片: 官方介紹: 契約提供量身定製的任務。每個任務包含一個明確的主要目標及固定的金錢獎勵,同時還可以選擇性地完成次要目標,賺取額外酬勞。玩家可以接下遊戲中的契約,從而體驗多種多樣的狙擊遊戲玩法。 遊戲特性: 扮演一名履行雇傭契約的暗殺者,擊敗你的競爭對手; 開放式的契約、賞金和支線行動提供百玩不厭的選擇,可反復多變地完成目標,賺取金錢,兌換升級和獎勵; 強化瞄準鏡模式提供最逼真的狙擊體驗,緊張刺激,有各種各樣的目標和上百種擊殺方式; 重新設計了遊戲中的顯示面板和用戶界面,融入戰術標記系統,用於標記要殺的敵人; 武器庫加入大量新奇裝置,包括無人機、遠程狙擊炮塔、粘性炸彈和毒氣; 盡情展現你的暗殺技巧,悄無聲息地擊斃目標,憑借機智沉穩的發揮賺取豐厚的報酬; 與殘酷的西伯利亞荒野作鬥爭,在冰天雪地的山脈、枝葉繁茂的森林以及深山里的秘密基地中為生存而戰。 《狙擊手:幽靈戰士契約》將於2019年11月22日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台,敬請期待。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《幽靈行動:斷點》PC版全力優化 不鎖幀、支持4K

《幽靈行動:斷點》PC版全力優化 不鎖幀、支持4K幽靈行動:斷點

育碧發布了《幽靈行動:斷點》PC版遊戲特色預告片。根據官方,《幽靈行動:斷點》PC版將獲得全力優化,支持最高畫質設定(畫面顯然要比主機版更精緻),原生支持4K分辨率,自帶Benchmark跑分工具。 PC版遊戲不鎖幀,高配PC玩家可以享受非常高的遊戲幀數。育碧還表示本作PC版支持超寬和多屏顯示器,將有完整的改建支持。 此外,《幽靈行動:斷點》還是支持AMD最新技術FidelityFX的首批遊戲之一。FidelityFX是一個高質量後處理效果合集,它自動將多個效果折疊成更少的着色器傳遞,以減少開銷和釋放你的GPU。基本上,你可以把它看作是一個新的銳化濾鏡,能消除一些鋸齒/混疊問題。 《幽靈行動:斷點》還支持Tobii眼球追蹤技術。 《幽靈行動:斷點》將於10月4日發售,登陸PC,PS4,Xbox One和GoogleStadia。PC版不登陸Steam,而是Uplay和Epic商城。官方將於9月5日-8日開啟一個BETA測試,有興趣的玩家可以去官網注冊,碰碰運氣。 官網:https://www.ubisoft.com.cn/grbp#register 視頻畫面: 來源:3DMGAME
游俠網

育碧翅膀硬了?《幽靈行動:斷點》將無緣Steam平台

<p今日育碧正式公布了新作《幽靈行動:斷點(Tom Clancy』s Ghost Recon: Breakpoint)》,吸引了全球玩家的關注,系列粉絲將會喜歡到本作加入的眾多新特色,包括多結局,以及加入的副本設定。然而PC玩家在數字平台選擇上可能會有困難,因為這款遊戲不會登陸Steam。 《幽靈行動》系列20年介紹視頻 中字: 《幽靈行動:斷點》反派「斯凱爾科技」和它的無人機軍團,中字: 中文官網:https://ghost-recon.ubisoft.com/game/zh-tw/ <p和育碧之前的遊戲《Anno 1800》、《全境封鎖2》一樣,《幽靈行動:斷點》PC版只會登陸兩個平台:育碧自家的Uplay和Epic遊戲商城。 <p《幽靈行動:斷點》似乎永遠不可能登陸Steam了,隨着育碧越來越多的遊戲放棄Steam,那麼明年的《刺客信條》以及開發中的《看門狗3》是否也會是這樣的選擇呢? <p《幽靈行動:斷點》將於2019年10月4日發售,首個13分鍾演示展示了遊戲的場景地貌、天氣系統、角色的受傷狀態、團隊協同作戰等內容。 關於這款遊戲: <p《幽靈行動:斷點》以近未來世界為背景,敘述在虛構科技公司「斯凱爾科技」的主導下,無人機技術全面普及,但其在軍事武力上的應用也令人憂心。玩家將扮演精英部隊魅影小隊成員,被指派潛入斯凱爾科技研發總部所在的島嶼「奧羅拉(Aurora)」執行任務,但座機遭無人機攻擊而墜毀。玩家必須在無後援、無策畫的狀況下在島上求生,並面對同樣入侵奧羅拉並將斯凱爾科技無人機轉化為可怕殺人機器的前美國精英軍事部隊「群狼(Wolves)」,阻止他們的陰謀。 <p遊戲舞台的奧羅拉島具備多樣化的開放世界環境,從高聳的山脈、濃密的叢林、明亮的海灘、炎熱的沙漠,甚至是煉獄的火山。玩家所扮演的魅影小隊戰士將從以往的 「獵人」 淪落為 「獵物」, <p在廣大的開放世界中,必須活用一切求生與戰鬥技能來對抗敵人的獵捕。具備全新主線故事,玩家可以打造自己的分身,切換4種不同的職業,運用各自的技能,搭配種類豐富的武器來應戰。 <p遊戲導入豐富的匿蹤要素,玩家可以藉由地形地物的掩蔽以及藏匿敵人屍體等手段來隱藏自己的行蹤。玩家所面對的敵人具備與魅影小隊同等的高度訓練,種類豐富且具備高度威脅性,並導入更先進的人工智慧,會竭盡所能尋找玩家的蛛絲馬跡,當察覺到動靜時還會彼此示警聯合搜捕。 <p《幽靈行動:斷點》在推出第1年將陸續釋出3個章節大型更新,追加更多內容與模式。目前已經開放Beta測試登記,更多詳情將在E3上進一步公開。 中國上海發布會現場照片: 來源:遊俠網

《幽靈行動:斷點》正式公布直面前戰友 10月發售

<p今日凌晨,知名遊戲公司育碧Ubisoft在上海舉辦新作首映禮,而此次育碧帶來的是經典軍事射擊遊戲系列《幽靈行動》的最新神秘新作《幽靈行動:斷點》。在活動現場,頂尖專業遊戲媒體、熱門遊戲主播等30餘位嘉賓出席參與,共同觀摩了全球首發的遊戲短片。《幽靈行動:斷點》計畫將於2019年10月4日登陸Xbox One(包括Xbox One X)、PS4以及PC平台。 <p此外,隨着《幽靈行動:斷點》遊戲官方中文名及內容信息的首次公佈,遊戲預購現已正式開啟,可育碧商城瞭解詳情:點擊此處 <p自從2001年發售以來,《幽靈行動》系列得到了湯姆克蘭西世界愛好者廣泛歡迎,並成為了上世代在主機和PC平台上最為暢銷的系列之一。隨着《幽靈行動:荒野》在2017年3月發佈,育碧巴黎工作室成功重啟經典的幽靈行動系列。這部作品以全新的設計理念為根基,以巨大且極具震撼效果的開放世界為特點,並首次允許玩家在單人或四人在線協作模式中進行選擇。現在,《幽靈行動:斷點》將延續你的幽靈小隊之路,作為美國特種作戰部隊在敵人後方為生存而戰。 <p新作首映禮舉辦的同時,不僅在場嘉賓見證了這一重磅消息的發佈,育碧同期在其官方頻道以直播及視頻發佈的形式向全球玩家公佈了新作《幽靈行動:斷點》。讓我們一起通過直播視頻來瞭解一下這款新作。 <p《幽靈行動:斷點》是一款設定於多樣且充滿敵意的開放世界下的軍事射擊遊戲,並且完全支持單人或至多4名玩家合作遊玩。玩家將探索最先進科技設施與野生自然環境共存的神秘島嶼「極光島」。而這里也是無人機技術創造者,科技巨頭斯凱爾科技公司之所在。而現在「極光島」已落入敵手,所有通訊均已中斷。 <p「惡狼小隊」是一支由叛變「幽靈」組成的前美國軍事單位,而他們現在接管了「極光島」。這個小隊現在由曾與你情同手足的戰友科爾·D·沃克(由知名演員喬·博恩瑟飾演)所領導。他們將殺戮程序編譯進了斯凱爾科技的無人機中,而這些機器將為他們所用,無論代價如何。你和你的小隊被送往那里參與偵查行動,但是你們的直升機被擊落。傷痛,孤立無援並被敵人追擊,玩家將在為生存而戰的過程中感受到緊張的軍事行動體驗,擊敗惡狼小隊並奪回「極光島」! <p陡峭的山坡、不斷累積的受傷和疲勞狀態,在「極光島」豐富多樣的地形之下,這些都將是玩家要面臨的全新挑戰。為了戰勝逆境,玩家將完全自由地完成自己的任務,有大量的戰術和工具可供選擇,包括一整套全新的軍事特色玩法。玩家能夠扛起隊友或敵人,匍匐並利用迷彩偽裝融入環境,與隊友設立露天營地以管理你的裝備,變更職業,調整行動戰略。 <p玩家還能從數千個定製選項組合中創造出自己的完美「幽靈」,並且能在主線戰役和PVP模式(發售時同步推出)中保留同樣的遊戲角色及遊戲進度。 遊戲特點: 探索一個多樣而又神秘的群島 <p探索極光島,無論道路,空氣,土地還是海洋,都成為了硅谷巨頭斯凱爾科技的基地。你將完全沉浸在這個神秘的地方,在這里有最先進高級的建築與最狂野的自然。從最高的峽灣和雪峰到最深的沼澤,遇見不同的派系,從斯凱爾科技的員工到自耕農再到流浪者——這都將影響到你的任務。傑斯·斯凱爾怎麼了?誰造成了這一切?找到真相曝光陰謀 打倒曾經與你情同手足的兄弟 <p直面最難對付的敵人們,惡狼,這群由叛變前美軍成員組成的致命組織,時刻准備着用最高效的殺人機器來對付你。惡狼們曾和你一樣,他們也曾受訓並與你有相同的經歷。他們已經掌控了極光群列島,接管了島上最重要的資源。此外,他們的領導者是你曾經情同手足的戰友,科爾·D·沃克上校,所以,除了直面曾經的戰友,你別無選擇。 像一個真正的幽靈那樣,在敵人背後生存 <p測試你的生存技巧,適應極光島多樣的地形。懸崖峭壁,不斷積累的傷病以及飢荒都會是需要你來解決的全新挑戰。和你的隊友共建營地,並在營地中管理你的裝備,小隊和武器。如果你在戰鬥中受傷,你將不得不通過匍匐前進來獲得掩護,並藉此進行治療,如果你的隊友被擊倒,在你治療他們之前,你需要將他們扶起並將他們帶至安全的地點。使用全新的工具,比如迷你無人機,即使在單人作戰的過程中也能使你同步射擊多個目標。 定製你的幽靈體驗完全的自由 <p創建你的角色,在數千種自定義組合中打造完美的幽靈。在地圖中搜索材料,通過多種配件來打造升級你的武器,為你的幽靈定製裝備來面對各種情形並使之契合你的玩法。全新的角色系統讓你擁有更多機會去擊敗你的敵人。想成為突擊手?你可以像狂戰士那樣沖鋒陷陣。想成為狙擊手?你就可以擁有特殊的武裝用來獲得更遠的射程和更精確的瞄準。你也可以像黑豹那樣潛行,利用煙霧彈遠離你的敵人。《幽靈行動:斷點》讓你有充分的選擇,用你喜歡的方式進行遊戲。 通過全新的共享進程和一流的遊戲內容,享受真正的社交體驗 <p無論你決定玩什麼,在《幽靈行動:斷點》的遊戲進程中,你將保持相同的相同的角色,相同的個性化設置,相同的技能以及相同的武器。你將通過PvE或是PvP的遊戲模式來保持或是推進你的遊戲進程。同時《幽靈行動:斷點》也擁有真正的社交體驗。你可以在全新的Social Hub中找到你的好友,共同參與戰役,加入PvP競技場參加激烈的4v4匹配賽。冒險遠不止於此,這款遊戲將會被定期更新並擁有長達數年支持。全新的故事架構將會不斷延伸,全新的遊戲特性會被不斷被加入,全新的角色分類和遊戲體驗將會向玩家開放,還有全新的活動和遊戲內內容:突襲。 <p《幽靈行動:斷點》還擁有殷實的後續更新內容計畫,並且將定期發佈更新。全新故事線、新職業以及遊戲特色將不斷加入,而一種全新的終局遊戲內容:突襲,也將首度加入到《幽靈行動》系列遊戲之中。 <p此外,育碧同時公佈了《幽靈行動:斷點》黃金版、終極版: <p《幽靈行動:斷點》黃金版將包含遊戲本體及第一年季票。 <p《幽靈行動:斷點》終極版將包含遊戲本體、第一年季票及「終極包」。 <p預購上述版本的玩家還將獲得提前3天解鎖遊戲特權。預購任意版本《幽靈行動:斷點》的玩家還將獲得遊戲Beta測試資格以及包含獨特裝備的「哨兵軍團組合包」。瞭解預購活動,請點擊此處 <p《幽靈行動:斷點》由育碧巴黎、布加勒斯特、蒙彼利埃、波爾多、敖德薩、基輔、貝爾格萊德以及米蘭工作室共同開發。預計將於2019年10月全球發行並將登陸PS4、Xbox One以及PC平台。 <p想瞭解更多《幽靈行動:斷點》的相關信息,請關注育碧官網和育碧中國官方微博。 更多遊戲截圖: 來源:遊民星空

Intel發佈Cascade Lake處理器:最高56核心,TDP高達400W

Intel近些年占據了數據中心市場的絕大部分市場份額,但是這一年多來Intel也感受到了一些壓力。10nm芯片進展緩慢,處理器遇到幽靈/熔斷漏洞,AMD發佈了EPYC處理器等。但是即使這樣Intel還是保持着大幅度的領先。今天Intel在「數據中心創新日」上發佈了全新的Cascade Lake處理器等產品,為數據中心等商用產品打來了比較大的提升。最明顯的就是更多的核心以及修復了幽靈/熔斷漏洞。 今天的數據中心創新日發佈了很多產品,不過最重要的就是Cascade Lake處理器了。這一代處理器與上一代Skylake-SP處理器相比,沒有採用全新的微架構,但是針對這個微架構出現的問題做了很多的修復及擴展。最重要的就是修復了去年影響巨大的幽靈/熔斷漏洞,這比之前預期的修復日期要更快一些。對於數據中心來講意義重大,不會再因為修復漏洞導致性能降低等問題。 其次就是大幅度增加內核數量。此次Intel發佈的Cascade Lake處理器有兩個系列,分別為8200系列及9200系列。其中9200系列擁有最高56核心的配置。不過Intel也沒有擺脫使用「膠水」的命運。這個56核心的處理器並不是全部位於一個DIE上,而是在一塊基板上封裝兩個28核心的處理器。所以其最大支持記憶體達到了1.5TB,而TDP也高達400W,即使是數據中心這種散熱優良的地方也得考慮下如何給這個處理器降溫了。9200系列處理器擁有5903個針腳,不過這些處理器採用BGA封裝。針對處理器內部NUMA訪問延遲問題,Intel也有自己的解決辦法,通過單跳路由方案將延遲降到最低79ns。 其他方面,Intel改進了矢量運算單元,運算增加了支持INT8的AVX-512矢量神經網絡指令集,大幅提高了Intel處理器的機器學習能力。同時也正式支持了傲騰DC持久存儲器,與傳統的記憶體搭配最高可以提供36TB的系統級記憶體容量。 目前Intel每個系列如下: 志強青銅3200系列:入門級性能及內置AI運算功能。最高8核心。 志強白銀4200系列:內置AI運算功能,最高12核心。Intel Tubro Boost技術及超線程技術支持。 志強黃金5200系列:這個系列中擁有針對網絡優化的型號,最高提升1.76倍的NFV工作負載能力,可支持4個高優先級內核,支持虛擬化工作負載優化加速。最高18核。 志強黃金6200系列:與5200類似,也能提升最高1.76倍的NFV工作負載能力,虛擬化工作負載優化加速,但最多支持8個高優先級內核。同時擁有最高24和的Xeon Gold 6552型號。 志強鉑金8200系列:最高28核心。支持雙路、四路甚至八路服務器。高記憶體帶寬及3條UPI鏈路以提升I/O帶寬。 而根據Tom's Hardware報導,目前9200系列有一個型號,其型號如下: 圖片來自Tom's Hardware Intel此次發佈的處理器都是針對商用市場的,不過也可以看出其改進的方向,如添加了機器學習的相關指令集、修復漏洞、添加更多的核心以應對來自AMD EPYC處理器的挑戰。 來源:超能網

Intel發布Cascade Lake處理器:最高56核心,TDP高達400W

Intel近些年占據了數據中心市場的絕大部分市場份額,但是這一年多來Intel也感受到了一些壓力。10nm晶片進展緩慢,處理器遇到幽靈/熔斷漏洞,AMD發布了EPYC處理器等。但是即使這樣Intel還是保持著大幅度的領先。今天Intel在「數據中心創新日」上發布了全新的Cascade Lake處理器等產品,為數據中心等商用產品打來了比較大的提升。最明顯的就是更多的核心以及修復了幽靈/熔斷漏洞。 今天的數據中心創新日發布了很多產品,不過最重要的就是Cascade Lake處理器了。這一代處理器與上一代Skylake-SP處理器相比,沒有採用全新的微架構,但是針對這個微架構出現的問題做了很多的修復及擴展。最重要的就是修復了去年影響巨大的幽靈/熔斷漏洞,這比之前預期的修復日期要更快一些。對於數據中心來講意義重大,不會再因為修復漏洞導致性能降低等問題。 其次就是大幅度增加內核數量。此次Intel發布的Cascade Lake處理器有兩個系列,分別為8200系列及9200系列。其中9200系列擁有最高56核心的配置。不過Intel也沒有擺脫使用「膠水」的命運。這個56核心的處理器並不是全部位於一個DIE上,而是在一塊基板上封裝兩個28核心的處理器。所以其最大支持記憶體達到了1.5TB,而TDP也高達400W,即使是數據中心這種散熱優良的地方也得考慮下如何給這個處理器降溫了。9200系列處理器擁有5903個針腳,不過這些處理器採用BGA封裝。針對處理器內部NUMA訪問延遲問題,Intel也有自己的解決辦法,通過單跳路由方案將延遲降到最低79ns。 其他方面,Intel改進了矢量運算單元,運算增加了支持INT8的AVX-512矢量神經網絡指令集,大幅提高了Intel處理器的機器學習能力。同時也正式支持了傲騰DC持久存儲器,與傳統的記憶體搭配最高可以提供36TB的系統級記憶體容量。 目前Intel每個系列如下: 志強青銅3200系列:入門級性能及內置AI運算功能。最高8核心。 志強白銀4200系列:內置AI運算功能,最高12核心。Intel Tubro Boost技術及超線程技術支持。 志強黃金5200系列:這個系列中擁有針對網絡優化的型號,最高提升1.76倍的NFV工作負載能力,可支持4個高優先級內核,支持虛擬化工作負載優化加速。最高18核。 志強黃金6200系列:與5200類似,也能提升最高1.76倍的NFV工作負載能力,虛擬化工作負載優化加速,但最多支持8個高優先級內核。同時擁有最高24和的Xeon Gold 6552型號。 志強鉑金8200系列:最高28核心。支持雙路、四路甚至八路伺服器。高記憶體帶寬及3條UPI鏈路以提升I/O帶寬。 而根據Tom's Hardware報導,目前9200系列有一個型號,其型號如下: 圖片來自Tom's Hardware Intel此次發布的處理器都是針對商用市場的,不過也可以看出其改進的方向,如添加了機器學習的相關指令集、修復漏洞、添加更多的核心以應對來自AMD EPYC處理器的挑戰。 ...

英特爾處理器爆出新漏洞,AMD不受影響

在2018年1月研究人員發現幽靈和熔斷漏洞的之後,由美國伍斯特理工學院和德國呂貝克大學的研究人員在近日再次宣佈發現了依賴CPU預測加載導致記憶體地址頁面映射引起的Spoiler漏洞。此次漏洞雖然依舊與CPU預測加載相關,但是用之前用於幽靈和熔斷的漏洞修正檔並不能修復這次的漏洞。 研究人員解釋說通過CPU預測加載數據技術能分辨出CPU隨機加載記憶體頁面地址的邏輯並從中獲取其信息。這個漏洞在用戶空間執行,並不需要特殊權限。不同於類似Rowhammer和cache attack的側信道攻擊,利用Spoiler漏洞可以加速攻擊速度。同時這個漏洞不僅可以在物理機內執行,同時也可以在虛擬機環境和沙盒環境中執行,甚至是在如瀏覽器常用的JavaScript這樣的運行時環境中。 而在測試那些硬件會受到影響時,研究人員發現不同於幽靈和熔斷漏洞,Spoiler漏洞只在Intel處理器中有效,在相同指令集的AMD處理器和和不同指令集的ARM處理器中並不適用。同時這個漏洞從第一代酷睿處理器開始就存在了,而且是硬件問題,在不同的操作系統中都存在。 在論文中研究人員表示作為硬件漏洞,可能不會有任何軟件修復修正檔,同時也如同一年前的幽靈和熔斷漏洞一樣會影響CPU性能。而根據phoronix的報導,Intel的發言人回應了這個問題,說他們已經收到了研究人員的通知,保護用戶的信息安全是他們的工作,非常感謝安全社區研究他們的產品。但是到目前為止無論是Intel還是研究人員都沒有提供軟件或硬件安全修正檔。 近年來信息安全越發被人們重視,而近幾年無論是IoT設備還是PC領域,硬件的安全漏洞卻越來越多。這些漏洞並不容易修復,而且帶來的影響更大。廠商在不斷提高產品性能的同時,也需要在安全性上多加考慮,才能避免這種事情不斷地發生。 來源:超能網

X86漏洞爆發一週年,英特爾為處理器安全第一感到驕傲

2018年困擾英特爾最多的麻煩除了10nm工藝不斷延期之外,還有一個重要問題,那就是處理器漏洞,去年這個時候媒體曝出了英特爾處理器的Spectre幽靈、Meltown熔斷兩個漏洞,這嚴重影響了英特爾處理器的聲譽,畢竟英特爾依然是全球最大的X86桌面及服務器芯片供應商,特別是後者,安全漏洞對普通用戶的影響不大,但對數據中心、企業級用戶來說就是大事了。如今漏洞爆發過去一年了,英特爾高管刊文回顧了這一年的變化,他為英特爾團隊在保證產品透明及安全上的承諾感到驕傲,並總結了英特爾在處理安全問題上採取的諸多措施。 去年初曝光的兩個漏洞主要是Spectre幽靈、Meltown熔斷,年底的時候又出現了第三個重要漏洞Foreshadow,它們又有多個漏洞變體,加在一起總共有9個漏洞,這些漏洞的影響也不同,有的修復起來比較簡單,但是幽靈漏洞處理起來比較麻煩,因為它所用的側信道攻擊方式要是修復了會影響CPU性能,嚴重情況下甚至需要禁用HT超線程,這對處理器性能來說是嚴重的損失。 修復這些漏洞的方式也不同,有的是需要通過操作系統打修正檔,還有的需要英特爾升級處理器的MCU微代碼,最根本的手段則是物理修復,那就是在新一代處理器上修復漏洞。對於這個問題,英特爾去年8月份開始已經在Whisky Lake處理器、Cascade Lake處理器上使用物理修復的手段了,修復了熔斷漏洞的一些變種。 在處理器漏洞爆發一週年之際,英特爾高級副總、產品保證及安全業務總經理Leslie S. Culbertson在官網發表文章,前面部分首先重申了英特爾對產品安全的重視,對英特爾團隊對產品透明度及重中之重的安全承諾感到驕傲,同時還強調安全工作需要繼續保持警惕,因為英特爾的工作還沒有完成,安全威脅還會繼續發展,英特爾也必須向前走。 為瞭解決安全問題,英特爾還開發了新的工具及業務流程,建立了英特爾產品保證及安全小組,不斷更新處理器微代碼,自動化微代碼更新過程,吸引業界頂級人才研究安全問題以及與合作夥伴加強協調溝通等等。 來源:超能網

鐵工廠 鬧翻天&幽靈紅蜘蛛

78評,你來看~ 各位親愛的大家們大家好~ 歡迎收看本期78官評。 今天78評測為大家帶來了由 鐵工廠發售的小比例變形金剛 IF EX-20v 鬧翻天。 在苦等之下終於等到了鐵工廠F15飛機的第三款鬧翻天了,也是終於可以組裝成幽靈紅蜘蛛了~ 既然組合成了幽靈紅蜘蛛,那麼本期評測就要來為大家帶來兩款變形飛機的評測。 本文為78動漫網(www.78dm.net)原創內容,轉載時請勿更改原文內容並註明原文出處。 下面先來鬧翻天的評測! 首先是包裝部分。 包裝大小展示。 包裝為窗口設計。 背面印有本款鬧翻天的玩具照片。 封繪的主色調採用了紫色和白色。 開盒後有兩層內包和說明書。 說明書。 下面來看主體部分,首先是人形。 本款鬧翻天全高10cm左右。 主體依然是紅蜘蛛的重塗,形體無區別,塗裝改為了黑、紫、銀三色。 面相還算不錯。 頭雕細節。 胸口銀色部分採用了銀色珠光漆,質感很棒,胸口的機艙蓋為透明材質。 背後機翼的穿幫較大。 手臂部分細節。 腿部細節刻畫不少,腳踝部分有接地調整。 ...

《國王的恩賜 黑暗面》幽靈兵用法心得

參考問題: <p可能我是個新人很多不了解,但這幽靈給我第一印象就是個戰五渣啊,尼瑪我說怎麼近身了還打不過遠程的牧師,人家遠程單位血比我近戰的多,這貨一個3級兵種40點血,防禦還低,沒有別的兵種騙反擊我都不敢主動去K人,看看人家惡魔的地獄犭,都是3級兵種,90HP防禦高,一條直線走到底的特技,普通還是AOE,我真是。 參考解答: <p方法一:若是幽靈海盜,是唯一能挖寶箱的(50%),,配合魔法的幻影(沒有可分隊),,一場可多次尋寶,除了錢,卷(如鳳凰,冒險),符文,晶石....也靠他。 <p方法二:自帶50%物抗,帶點裝備加個石化皮膚就能滿物抗,還能吸血,打純物理怪還好,碰到其他怪就是個戰5渣。 <p方法三:數量不足啊,試試1W領導力以後再帶。50物抗加上石膚和各種獎勵,輕松滿物抗,而傷害高的兵種除了龍蠅和仙子們,都是物理傷害的,那些法師的傷害真心不足為慮,數量上來後面對能吸血的就是不滅的存在,當然老是吸過頭是個問題,一般帶滿領導力的60%左右就夠了。相比吸血鬼更加能抗點。 更多相關內容請關註:國王的恩賜:黑暗面專區 來源:遊民星空

《二之國》大賢者幽靈支線圖文攻略

<p大賢者ミラント幽靈支線從ゴロネール王國貓國王石像廣場東邊墓碑後見到ミラント幽靈開始   用魔法「スピリトーク(靈魂對話)」與大賢者ミラント幽靈對話   回答正解後可以獲得貴重魔法,最終獲得獎杯「大魔導士 / Magic Master」 按以下順序: <p地點:ゴロネール王國   內容:   與貓國王石像廣場東邊墓碑後面的幽靈大賢者ミラント對話   獲得魔法「スピリトーク(靈魂對話)」,這是能夠與亡魂對話的魔法   使用「スピリトーク(靈魂對話)」與幽靈大賢者ミラント對話 <p地點:ババナシア王國   內容:   在牛奶之泉廣場看見大賢者ミラント幽靈   用魔法「スピリトーク(靈魂對話)」與幽靈大賢者ミラント對話   獲得「伝説の物語」之頁   然後與幽靈大賢者ミラント對話選擇「是」挑戰謎題   輸入答案「にしのりゅう」   正解後獲得魔法「解毒」,這是可以解除中毒狀態的魔法 <p地點:港町ビッキーニ   內容:   非主線流程時進入港町(自動換泳裝)的情況下,在中央竹拱橋上看見幽靈大賢者ミラント   用魔法「スピリトーク(靈魂對話)」與幽靈大賢者ミラント對話   再次對話並輸入答案「さいこうきゅう」   正解後獲得魔法「エスケープ(逃脫)」,這是可以在迷宮中瞬間脫出的魔法 <p地點:ドートン森   內容:   在妖精母親的南邊森林里看見幽靈   用魔法「スピリトーク(靈魂對話)」與幽靈大賢者ミラント對話   再次對話並輸入答案「ぱりぱりれたす」   正解後獲得新的合成配方「新しい合成レシピ」 <p地點:ボーグ帝國   內容:   入口進入後向北到底的半圓形護欄前看見幽靈   用魔法「スピリトーク(靈魂對話)」與幽靈大賢者ミラント對話   再次對話並輸入答案「5」   正解後獲得魔法「迷宮の目」,這是可以在迷宮中顯示附近寶箱位置的魔法 <p地點:サムラの町   內容:   在東北方向的長老家里會看見幽靈大賢者ミラント   用魔法「スピリトーク(靈魂對話)」與幽靈大賢者ミラント說話   再次對話並輸入答案「あいすふらわー」   正解後獲得魔法「豪雨」,豪雨魔法能夠給予敵全體傷害並附加封印效果 <p地點:レカの町   內容:   到東邊任務屋ツバクロ商會內看見幽靈   用魔法「スピリトーク(靈魂對話)」與幽靈大賢者ミラント對話   再次對話並輸入答案「でかろっくさん」   正解後獲得魔法「かくれみの霧(隱藏之霧)」,這是移動中不被敵人發現的魔法 <p地點:ゴロネール王國   時間:聖灰降臨三個王國的主線完結後   內容:   到ゴロネール王國貓國王石像廣場東邊區域的墓碑後面   用魔法「スピリトーク(靈魂對話)」與幽靈大賢者ミラント對話   再次對話並輸入答案「しょうかん」   正解後獲得魔法「テンペスト(暴風雨)」,這是威力巨大的風雷屬性全體魔法 <p地點:幻の大地モーヤ的記憶の祭壇   時間:通關後   內容:   通關後,前往幻の大地モーヤ的記憶の祭壇,北邊祭壇看見成年大賢者ミラント幽靈   用魔法「スピリトーク(靈魂對話)」與幽靈大賢者ミラント對話   再次對話並輸入答案「まどうしのほうい」   獲得魔法「バルゼノン」,光屬性全體魔法,傳說中殘留下來的古代魔法   獲得獎杯「大魔導士 / Magic Master」 <p \ 來源:遊民星空

《狙擊手 幽靈戰士》全關卡簡評

原帖:點擊進入 第一關:每一顆子彈消滅一個敵人 <p場景在一個煉油廠區。全程可使用狙擊槍或消聲手槍。 <p可玩度為三星。 <p吐槽:畫面、音樂還過得去,剛開始就迷上了狙擊的感覺。如果有下輩子的話,一定要當兵;當了兵的話,一定要當狙擊手。 第二關:沒有人能留下 <p場景在一個海邊小村,情節分幾個小章節。全程可使用狙擊槍或消聲手槍。 <p可玩度為四星。 <p吐槽:在掛了幾次後,我總結的第一條經驗是「哪怕是狙擊手,如果在開槍前沒有觀察完每個角落的話,你會在開完槍後也被別人擊中」,第二條經驗是「狙擊手的藏身地點選擇很重要,甚至比你一槍爆敵人的頭更重要」。 第三關:危險地帶 <p場景在一個叢林莊園的塔樓上,最後狙擊有條件限制(獵殺三名敵軍狙擊手)。全程可使用狙擊槍或消聲手槍。 <p可玩度為三星。 <p吐槽:在遊戲中,有機會的話可以嘗試幹掉路上所有的敵人,這樣可以減少被敵人發現的機會,因為死人是沒法發現你的。 第四關:解除武裝 <p場景在一個海上鑽井平台。使用沖鋒槍作戰,可玩度為一星。 <p吐槽:我是狙擊手好不好,這一關咋就沒有狙擊槍呢。 第五關:聯盟要救出洛德里格斯 <p場景在一個叢林莊園里。前期使用沖鋒槍作戰,後期頂着彈雨使用狙擊槍(不能退,必須堅持一會兒),根本沒有狙擊的感覺。 <p可玩度為一星。 <p吐槽:這遊戲取錯了名,應該叫「特種兵突擊:幽靈戰士」。 第六關:衰弱的政權 <p場景前期在一個河中的橡皮船上,後期登岸去叢林中的敵軍營地。全程可使用狙擊槍或消聲手槍,前期在船上與岸上敵軍對射,後期終於可以登岸開展狙擊作戰了。 <p可玩度為三星。 <p吐槽:什麼時候開始的規矩,狙擊手要站在隊伍最前面了。 第七關:獨自 <p場景在一個叢林中的敵軍營地。全程可使用狙擊槍或消聲手槍,有條件限制(用C4炸毀敵軍三門高射機槍)。 <p可玩度為四星。 <p吐槽:這關爽得很啊!這才是狙擊手的樣子麼。 第八關:簡單的聚集地 <p場景在一個叢林中的敵軍營地。全程可使用狙擊槍或消聲手槍,在觸發最後任務後,你必須快速穿過鐵絲網洞口向山上掩體跑,但「神一樣」的敵軍源源不斷的湧出(子彈也會源源不斷的飛來),而且子彈就是打偏了也會打中你,這時你會發現你根本應付不過來,令人絕望的是你必須阻擊(看清楚哈,不是狙擊)敵軍一兩分鍾才能撤退,我只能祈求加血快點,再快一點……。 <p可玩度為二星。 <p吐槽:&( ^___^ )&我打了N次都沒有過,很沒有志氣的放棄了。至於後面的關卡,是用的從網上下載的過關存檔。 第九關:從他們的眼皮下偷走 <p場景在一個叢林中的敵軍營地。前期使用狙擊槍或消聲手槍作戰,後期在上到平台後,開始摟着敵軍的機槍一陣狂掃(靠,無限彈藥),再與隊友抱着沖鋒槍開始上演特種兵突擊……,我去! <p可玩度為二星。 <p吐槽:能不能不搞那麼多突擊作戰,我們畢竟是狙擊手啊!老大。 第十關:即將結束…… <p場景前期在一條公路行駛的車上,後期下車後在敵軍營地外。前期在車上摟着自家的機槍(還是無限彈藥)與公路兩側的敵軍對射,後期在敵軍營地外開展狙擊作戰。 <p可玩度為二星。 <p吐槽:後面都快忘了狙擊的感覺了,一把狙擊槍用得跟AK47似的。 第十一關:狩獵開始 <p場景在一個叢林中的敵軍營地。全程可使用狙擊槍、消聲手槍或飛刀(汗,終於搞懂刀可以擲出去殺敵了)。 <p可玩度為四星。 <p吐槽:爽的時間總是太短。 第十二關:從他們的眼皮下偷來的第二部分 <p場景在一個叢林中的敵軍營地。前期使用消聲手槍和望遠鏡(尋找敵軍並鎖定,便於隊友狙擊),先在屋頂、後在樹上(你一定要問咋跑到樹上的話,我告訴你用鈎子上樹)指導隊友狙殺敵軍,這里有點考手藝哈;後期等來了敵軍一支車隊,在指導隊友狙殺了任務目標後,迅速向山上逃去,「神一樣」的敵軍和打偏了也會打中你的子彈又出現了,好在這次不要求阻擊敵軍什麼的,終於逃出敵軍視線(血也沒剩下多少了),拿出消聲手槍幹掉沿途的幾個敵軍(好歹找回一點面子),與基友(哦不,是隊友)相會。 <p可玩度為三星。 <p吐槽:終於知道在《狙擊手:幽靈戰士2》中,隊友給我們當觀察員的感覺了。 第十三關:神槍手在最佳狀態 <p場景在一個叢林中的敵軍營地。開始就要用鈎子攀爬三次,再來到一個山頂莊園,找到一處面對港口的天台後,開始用狙擊槍全程掩護隊友作案(哦不,是作戰);中途還要跟隨隊友的車子移動,以便沿途掩護,但你得小心沿途(一段路、一座吊橋、一個院子、一個垂直鐵梯)有幾個「神一樣」的敵軍(反正我是掛了幾次才賴過關的),直到與路上隊友的車子會合。 <p可玩度為三星。 <p吐槽:本關我是不是最佳狀態不敢說,但我要說我已經挨打帶出經驗了。 第十四關:守護天使 <p場景在一個叢林中的敵軍營地。前期用狙擊槍或消聲手槍進入敵軍營地內作戰,後期敵軍警報響起後,與隊友抱着沖鋒槍又開始上演特種兵突擊……。當你熬過這段「噩夢」時間,你會來到一個任務場景,重新拿起你的狙擊槍,對准前面場地上暴露的敵軍開始狙殺,但你要注意的是:在被狙擊的敵軍覺察到你之前幹掉他,否則他會讓知道什麼是「神一樣」的槍法。 <p可玩度為二星。 <p吐槽:就像我經常向老婆抱怨夏天的蚊子只咬我不咬她一樣,現在我要抱怨敵軍的子彈為什麼光打我不打隊友啊(明明隊友就站在我前面的嘛)! 第十五關:決戰 <p場景在一個叢林中的敵軍營地。開始你就與隊友抱着沖鋒槍開始上演特種兵突擊……,隨後進入任務場景出現在一個哨樓上,拿起你的狙擊槍,讓我們默默等着敵軍車隊駛來停在前面的場地上,從背後開槍狙殺敵軍來掩護隊友,我喜歡! <p可玩度為二星。 <p吐槽:最後的場景動畫終於讓我看清了四個基友(這里不打算做更正)的真面目。 第十六關:尋找並摧毀 <p場景在一個叢林的廢墟中。全程可使用狙擊槍、消聲手槍或飛刀清理敵軍,最後來到一個高台後,找到任務目標並開槍,命中目標後遊戲結束。 <p可玩度為四星。 <p吐槽:最後一關滿足了我「受了很多苦,只想看一個不錯結局」的期望。 來源:遊民星空

《COD10 幽靈》多人聯機簡易心得

<p1. AK12射速中上  威力不錯  射程遠加消聲無壓力,50助出來的這個迷彩很棒:握把+消聲器+大彈夾 <p2. 滑鏟動作很實用,細心發現很多卡車縫隙可以直接滑鏟過去 <p3. 召喚萊利,生前用處不大,基本是幫你死後復仇的,至今還不知道多人里如何控制萊利 更多相關內容請關註:決勝時刻10:幽靈專區 來源:遊民星空

《COD10 幽靈》技能與武器配置教學

<p這篇內容包含了所有技能的翻譯以及我個人在戰場上觀察到的整體設定配置,希望能夠讓在戰場中浮浮沉沉的戰士們能有個參考的方向。雖然我個人稱不上是高手,但也觀察了很多高手在遊戲中的配置,多少能夠先替新兵們提出一個配置士兵的方向,以免浪費小隊點數解鎖了不適合的戰鬥裝備。 與先前血氣方剛時有差,年齡稍長反應變差了點,所以戰績沒有先前那麼亮眼了 <p一個士兵最主要的配置就是武器與技能,當然適合的技能要搭配適合的武器,反過來說也是一樣的道理。所以在介紹武器配置之前,先來介紹一下技能,這次技能總共分為7大類,每大類有5個。在這總數35個的技能里面,每個技能都會消耗不同的技能點數,每個士兵基礎配置將會有8點,但每放棄一個裝備就能獲得一點(戰術、致命、主武器、副武器),所以最多能夠有12點的技能點數自由搭配(但你就只能裝備戰鬥刀)。現在就先來看看這些技能能夠提供玩家的小隊成員哪些能力吧,翻譯的順序依序由第一至第七列、由左而右翻譯。 技能可以藉由提升等級來解鎖,也可以利用小隊點數提前解鎖 速度 <p1.Ready UP:縮短沖刺過後重新拿出武器的准備時間 <p2.Sleight of Hand:加速重新填裝彈藥的速度 <p3.Agility:增加速度,包含移動、攀爬與滑行等動作 <p4.Marathon:讓士兵能無限制的沖刺 <p5.Stalker:舉槍瞄準時的移動速度增加 掌控 <p1.Strong-Arm:投擲道具可以丟得更遠,撿起敵軍手榴彈丟回去時會把手榴彈的引信時間重設 <p2.On the Go:可以在沖刺途中進行換彈動作 <p3.Reflex:切換主副武器與使用道具的速度變快 <p4.Steady Aim:腰射(不舉槍瞄準)准確度增加,簡單來說就是十字準星縮小 <p5.Quickdraw:所有武器(包含各式瞄具)舉槍瞄準速度變快 潛行 <p1.TakeDown:殺死敵人時不會顯示被你擊殺的敵人的死亡位置 <p2.Blind Eye:敵軍的預警系統、空中支援與地面的哨戒機槍將會無法偵測到你 <p3.Dead Slience:移動腳步聲大幅降低 <p4.Incog:免疫所有偵測裝置,包含熱呈像瞄具、追蹤瞄具及動態偵測器,受到敵人十字準星瞄準時將不會顯示紅字名稱 <p5.Off the Grid:免疫敵軍SAT-COM(地位衛星偵測儀)的探測 警戒 <p1.Recon:使用爆裂物傷害敵人時將會暴露他的位置一小段時間 <p2.Scavenger:打死敵人會掉落彈藥補給包 <p3.SitRep:范圍內偵測敵人爆裂物與戰術裝備位置 <p4.Amplify:放大敵軍移動腳步聲,即使有裝備Dead Slience的敵人一樣能夠聽到 <p5.WireTap:顯示戰場中所有敵軍與我方SAT-COM的位置 抵抗 <p1.Resilience:從高處跳下時不會受到傷害 <p2.ICU:受傷後回復生命的速度加快 <p3.Focus:降低瞄準時武器手震的偏移,同時降低受到攻擊時瞄準準星的震動 <p4.Tac Resist:抵抗戰術震撼彈、閃光彈與EMP磁爆地雷的攻擊 <p5.Blast Shield:增加對爆裂物傷害的抵抗力 裝備 <p1.Extra Tatical:可以攜帶兩個戰術裝備 <p2.Extra Lethal:可以攜帶兩個致命裝備 <p3.Fully Loaded:進入戰場時身上武器子彈攜帶量直接為最大 <p4.Extra Attchment:能夠在武器上額外增加一個配件(最大主武器為三個,副武器為兩個) <p5.Danger Close:增加使用爆裂物所造成的傷害 菁英 <p1.Gambler:重生後隨機更換身上技能 <p2.HardLine:連殺獎勵需求殺敵數下降一人,每兩個助攻會算為一個擊殺 <p3.Ping:殺死敵人後,顯示該區域的敵人一小段時間 <p4.OverKill:可以攜帶兩把主武器 <p5.Deadeye:連續殺敵未中斷時,有機率可以提高武器的傷害力 <p介紹完技能,接着該介紹武器了,在《決勝時刻:幽靈》中武器的定位跟特色都很明顯。先了解你的武器,再搭配適合的技能,這樣就是在戰場中成為真正幽靈的不二法門。在我們介紹整體配置之前,先來簡略介紹一下各種武器的特性。 扣掉盾牌與戰鬥刀,這次總共有六種主武器類別 <p1.突擊步槍:最全能的武器,具有優秀的射速、威力、准確與穩定性。能夠應付短距離到長距離各種戰鬥情境,可以說是最萬用也是最多士兵選用的主流武器。 <p2.沖鋒槍:機動性高,射擊速度與威力都相當優秀,腰射的准確度非常高。適合沖鋒陷陣攻城掠地的好夥伴,但缺點就是有效射程太短,稍有距離很難打的准且威力會降低非常多。 <p3.輕機槍:高威力、高彈藥攜帶量、四把不同的輕機槍都有個別針對射速或穩定強化,但他們共通的特色就是武器有效距離很長,即使長距離威力下降也不會那麼明顯。但缺點就是機動性非常糟糕,舉槍速度慢且腰射准確度低。 <p4.精確步槍:具有優秀的單發威力與射程,半自動的狙擊槍,通常射程內打三槍之內都會打死人。但射速不快,所以算是很難掌握的武器(我就幾乎不會去拿)。 <p5.狙擊步槍:超高威力與射程,但射擊速度慢,狙擊槍的特性就是專注於一槍一個。但狙擊手的弱點就是對上全自動武器的有效范圍幾乎是毫無招架之力,所以這把武器一樣是很難玩得好的類別。 <p6.散彈槍:弱化最多的類別,近距離的霸主,具有近距離超高的作戰優勢與最優秀的機動性。但由於受限於地圖特性,除非是特定的地圖或者模式,否則很難有這類別武器發揮的空間。 <p接着就是重頭戲,要如何將技能與武器做最優秀的搭配?就讓小弟簡介幾組讓各位參考參考,當然這些配置我不一定會使用,這純粹就是個人遊戲風格的關系,例如我個人就是比較喜歡穩扎穩打慢慢推近的那種玩家。 離經叛道,匿蹤的前線機槍兵,這也是本人最愛用也最常用的配置 <p主武器:M27-IAR輕機槍,搭配追蹤瞄具與滅音器   副武器:無   致命配備:I.E.D地雷   戰術配備:無   技能搭配:Quickdraw、Blind Eye、Off the Grid、HardLine <p優點:由於這把輕機槍本身威力與射速都相當優秀,准確度跟射程更是輕機槍中最高的。所以可以搭配滅音器,穩定殿後並隨着隊伍慢慢推進,由於敵軍所有偵測系統都被Blind Eye、Off the...

《COD10 幽靈》固定榴彈炮使用心得

<p請耐心地看到第三區的解釋 <p剛才打四人組的,自己是醫務兵加榴彈炮台和自動機槍炮台,第一區把免毒液解了後,就只加了榴彈炮台,那場四個挑戰都達成了,所以榴彈炮台直接升到可以發30發了,而同時有人用mini gun一起打巢牆,所以第二次炮台沒用完就打完第一區了,想說沒用完的炮台也是浪費,就一路扛到第二區了,結果發現炮台真給力,打那種皮厚的或噴子一兩炮就解決了,而且常常還附帶幾只周圍的,一個炮台才1000塊,比打完一梭子子彈補給還劃算 <p第二區開始基本錢都用不完了,打到牆時一直放炮台,不到4次就過了,連帶第三區一開始的穿山甲也打了。當然隊友合作很重要,不過第二區從來沒過的這麼簡單過,主要是炮台放置的地點很重要,最好在角落 <p重點是第三區,因為到第三區時炮台和主能力都不需要再升級了,所以我就把自動機槍炮也升了,然後每個巢就把炮台和機關炮台擺在可以互相照應的地方 <p比如以下幾個巢 <p這是樓上那個巢,主流彈炮台擺在左後方的角落,可以看到前方和右邊的入口 <p對面擺個機槍面向自己,可以掩護從自己右側窗口進來的敵人,同時也可以火力制壓來襲擊鑽頭的敵人,如果有怪物來爬上機槍炮台,自己就可以一炮崩了它 <p而如果有怪物來煩擾自己,對面的機槍也會掩護我,或者我射旁邊的牆也會造成范圍傷害,基本一炮也就清場了 <p這個巢就是在二樓對面的那個很雜亂的交戰點,我照相來不及了,炮台被毀了,所以只好用紅線圈起來 <p基本上一個炮台掩護鑽頭和前面空地,自己躲在房檐下的角落里,也可以掩護鑽頭和附近的同伴,也可以看守自己的炮台,這里還不會被噴子打到,因為它們在正上方,頭頂上,隔着木板 <p這里會有怪物來襲擊自己,打地面有個設計上的漏洞,不會引爆,所以一定要打兩邊的牆壁才有效 <p這是倒數第二個巢,以前在這里常常死,這次超容易就過了,一個機槍放在巢和鑽頭的前面,背向鑽頭,掩護前面的自己和右邊的上坡,另一個機槍放在旁邊一點掩護第一個機槍和自己,包括上坡,自己的流彈放在巢對面,掩護兩台機槍,巢,還可以打遠方山坡上會出現的噴子,上坡上來的敵人,形成強悍無比的三角火力!!!! <p最後一個巢我沒照到清楚的,基本也是三角火力,自己在巢前,擺榴彈炮台時要調整到可以轟到右邊山坡上的噴子,這樣左邊應該剛好照顧到中場的左線,可是可能會漏掉一點點邊緣,所以一台機槍面向中間和左線,一台機槍面向中間後右邊山坡,這里錢幾乎可以無限燒,雖然一開始用掉5000塊,可是一下就補滿了,而且如過上個巢打得好的話,我是三台都從那個巢搬來的 <p最後逃亡第三區時,榴彈炮消除兩只穿山甲也很給力,逃亡前大家都把機槍台搬到第三區的入口了,所以這里超簡單就過了 <p可惜我們逃到第二區時我們沒默契,有一個人倒了候大家就散了,沒有一起迎敵或一起逃跑,結果又不幸的失敗了,唉。但是從第二區我用炮台開始分數就一路領先了 <p這是最後一個巢之前的分數,最後來不及再拍照了,榴彈炮台貌似還不是很多人喜歡用,大部分高等級我碰到的都是用自動飛行器和機槍台,或mini gun。 更多相關內容請關註:決勝時刻10:幽靈專區 來源:遊民星空

《COD10 幽靈》生存模式圖文心得

<p幽靈...他們確實存在,而他們將使命必達、視死如歸! <p《決勝時刻10:幽靈》終於在上個禮拜正式登場了,這段時間讓我們這些系列愛好者真是吃足了苦頭,這次雖然《決勝時刻10:幽靈》是由Infinity Ward獨挑大樑擔綱演出,不過全世界也是睜大眼睛看着這次的新作能否替系列作品帶來新的面貌。所有的疑惑、所有的猜測與預想,在隨着遊戲發售後終於完整解密,簡單來說這款《決勝時刻10:幽靈》絕對是第一流的作品,但是否有成功超越先前叫好叫座的《決勝時刻:現代戰爭》與《決勝時刻:黑色行動》系列?這點就要看玩家們之後的反應來決定,但身為一位《決勝時刻》系列的老兵,我認為這次《決勝時刻10:幽靈》的確是有不可錯過的精采之處,也讓人不自覺的就一頭栽進了全新的《決勝時刻》時空中。 <pKeegan:我爐子上的綠豆湯好像忘記關火... <p《決勝時刻》系列在單人體驗的戰役中,一直都保持着超高的品質,這個品質就是用氣勢磅薄的場景、感人肺腑的袍澤之情、穿梭槍林彈雨的驚險場面交織打造的,當然還有遊戲中戰士們為了目標而努力求勝甚至不惜一死的奮戰精神。 《決勝時刻:現代戰爭》系列中,我們身處超級強權美國、對抗全球恐怖主義並且企圖避免第三次世界大戰爆發。貼近現實的國際緊張關系與主角之間不惜為戰友、國家、理想與榮譽而死的情境...在射擊遊戲的戰役模式中,應該可說是無人能出其右。這次在《決勝時刻10:幽靈》中,這些讓人感動、想一再回味並且置身其中的元素一應俱全,但相反的我們不再是軍事強權,而是一個努力穩住陣腳而避免國土分崩離析的殘存國度,這也是系列作品中第一次出現的背景設定。 <p以前都是我們拿槍管對着人...這次則是別人拿衛星飛彈對着我們... <p在一開始的劇情就先接入正題,直接告訴玩家傳說中的「幽靈」有怎樣的傳奇事跡,但接着立刻風雲變色,美國本土在一夕之間遭受到毀滅性的攻擊。直接進入正題是很好,但其中時間點不斷的變化,讓人比較難有將自己的情感代入角色中的狀況(因為什麼都還搞不清楚就被炸了)。不過就在這個想法剛浮現時,時空就轉到了先前說過的分崩離析的國土,這時候玩家就會正式的操作主角Logan與兄弟Hesh,為了國家存亡進行生死之戰。 <p人氣超高的萊利狗狗,兇猛迅速且效率超高(而且還超可愛) <p既然具備了氣勢磅薄的場景,當然也少不了感人的袍澤情誼了,這次較為特殊的就是主角與其中一名隊友是兄弟關系。而父親Elias則是殘存軍力的指揮官,而兄弟倆也為了理想與生存而加入了軍隊(Hesh在17歲時就加入美軍),雖然說父子手足之間的情誼一樣是很慷慨激昂且動人,但就是少了一點血盟兄弟的感動。在這次的單人劇情中,除了能體驗到美國殘破的窘境與求生的韌性,也能感受到幽靈之間為了生存而戰、進而贏得讓敵人聞風喪膽名聲的經過。 <p光頭幽靈Merrick,幽靈中專長快速打擊的前線戰士 <p具備了優良的劇情,槍林彈雨的動作場面當然也不可少,先前出現過的慢動作破門攻堅、敵後匿蹤規避敵人之外,還新增了很多讓《決勝時刻》系列愛好者驚奇的元素。先前預告片出現過將戰場拉上了宇宙,但很多人認為只是短短帶過一關之類的。其實不然,這次在宇宙的關卡長度雖然並不長,但對劇情影響舉足輕重。除了宇宙戰場,還加入了直升機駕駛的關卡,進行空中武力掃盪、掩護地面幽靈部隊行動的聯合戰術作戰。操作上都與先前的遊戲一模一樣,所以曾經體驗過的玩家也能很輕松的戰地重遊,體驗這讓人熱淚盈眶卻又捨不得放下手把的單人劇情。 <p系列作品並不是第一次出現太空相關的元素,但卻是第一次我們得在這種環境下作戰! <p丟入催淚瓦斯之後數秒破門,慢動作配合身邊隊友的雙槍英姿,真是讓人熱血沸騰 <p利用空優武力進行掃盪,在地面與空中部隊切換進行 <p除了優秀精彩的戰役模式之外,這次還新增與《決勝時刻:黑色行動》系列的殭屍模式類似的持久戰,但我們這次不打殭屍了。在新增的「滅絕模式」中,我們要對抗的是來自外星球的侵略者,守護科技鑽頭、摧毀敵人寄生蟲大軍並且順利撤退(雖然小弟我還沒有成功玩到撤退過...)。 <p猛一看...我還以為是《質量效應》系列的Reaper跑錯棚了! 更多相關內容請關註:決勝時刻10:幽靈專區 來源:遊民星空

《COD10 幽靈》配置檢測跳過方法

<p遊戲自帶了配置檢測工具,可能導致部分顯卡,不能通過該檢測,提示出初始化失敗! <pError during initialization: <pconfigure_mp.csv:  EXE_ERR_COULDNT_CONFIGURE  "GTX 650 TI" <p大致意思就是,決勝時刻10 自檢後,你這款顯卡因某些因素無法通過,所以導致遊戲無法運行! <p解決辦法就是創建一個已經通過的配置文件,這樣再次運行遊戲就不會再次自檢! <p壓縮到: <p正確路徑:你的盤符:安裝路徑>Call of Duty Ghosts>Players2>config.cfg <p錯誤路徑:你的盤符:安裝路徑>Call of Duty Ghosts>Players2>config_steamcn>config.cfg <p如果你沒有Players2文件,請自建! <p配置文件下載地址:點擊進入 更多相關內容請關註:決勝時刻10:幽靈專區 來源:遊民星空

《COD10 幽靈》CG頓卡改善方法

<p路徑為遊戲安裝目錄底下..>Call of Duty Ghosts>players2>config.cfg <p筆記本打開config.cfg里頭搜尋seta r_elevatedPriority "1" <p將 1 改為 0 <p此為cpu占用優先權..0為正常 <p預設 1 為高.. <p可能原因為cpu占用率過高造成頓卡? 亦或cpu本身不夠力造成? <p遊戲中的話..低配的朋友應該都知道怎麼調了(基本上就是能關的就關了) <p但我想稍微寫一點給低配的朋友.. <pDepth of Field(景深) : 建議關閉(我想之前有玩過metro 2033就知道這個景深有多損幀數了..) <pTerrainDetail (地形細節): 其實這個特效就是鑲崁技術Tessellation(這個一樣在之前的metro 2033是損失幀數的原凶..) <pShadows(陰影): 有人會說不會吧..這個關了是玩個屁蛋呀~ 喔..沒錯..這是提供低配的朋友一個最終解決法 <p很多人該關的都關了..唯獨覺得陰影要留一下比較好..這就是造成卡頓影響很大的因素.. <p以上是寫給低配的朋友參考的 <p當然如果你是六核U加上四路泰坦水冷散熱以及SSD安裝遊戲者就可無視.. 更多相關內容請關註:決勝時刻10:幽靈專區 來源:遊民星空

《COD10 幽靈》異形模式獎杯攻略

<p想白金的話,先要有自己可以SOLO通關的能力,和27+的等級,22級的機槍和27級的穿甲彈都是後期必備的物品 <p流程和流程相關獎杯的話已經有文章可以看到,我就主要說下聖物和加點的方法 <p我個人是醫療帶穿甲彈(Armour Piercing Ammo),加快換彈(Speed Boost),機槍(Sentry Gun)和盾牌(Riot Shield)的,買盾牌裝備在背後可以幫助阻擋從後面來的攻擊,而且盾牌破掉的話也有提示,救人和修鑽頭時候必備,加快換彈這個我是最後一個場景才開始用,之前完全都可以用全自動手槍來打,機槍是主要的輸出來源,至於為什麼一會我會提到,穿甲彈的重要性相信打到最後一個場景遇到RHINO的時候都了解的 <p關於加點,因為挑戰可以獲得額外的點數,所以第一場景的所有挑戰必須完成,第二場景只能失誤一個挑戰,這樣才能為第三場景准備充足的技能,單人如此四人也是如此 <p第一個鑽點的挑戰只有兩種,無傷通過和只使用格鬥通過,這個非常簡單,稍微注意一下就可以完成 <p第二個鑽點會出現大概2種挑戰,使用手槍殺15個敵人(每多一人增加5,上限25),命中率在75%以上,第一個很簡單,第二個的話建議在RECON咬鑽頭的時候給它一槍,之後全部用刀,這樣可以做到100%的命中率,輕鬆通過 <p從第三個鑽點到倒數第三個鑽點開始,挑戰會從以下題庫中出 <p殺死3個在空中的敵人(每多一人增加3,上限1) <p使用特定武器殺死15-25個敵人 <p使用煤氣罐殺死5-15個敵人 <p使用陷阱殺死5-10個敵人 <p使用機槍台(包括自動機槍)殺死5-15個敵人 <p消費6000-10000金幣 <p2分鍾之內不消費任何金幣 <p1分30秒之內不使用任何能力(上下左右4個) <p1分鍾內不上彈 <p在30秒之內找到LEAPER並殺死,LEAPER就是那種嘴巴里發紅的像RECON一樣的怪,不同的是他不會上來打你,他一般以逃跑為主,所以一般看到哪個往後跑就是了,用狼頭技能可以稍微幫忙分辨出LEAPER <p防止受到SEEKER的爆炸傷害,SEEKER就是那種天上砸下來一個晶狀體。。中間會爬出來2-5隻,被靠近它就會考慮自爆 <p命中率在50%以上 <p最後兩個鑽點會出現 <p保護鑽頭血量在50%以上 <p保證前兩個場景挑戰都完成的情況下的加點順序為,自身技能,自身技能,自身技能,機槍塔,機槍塔,機槍塔,機槍塔,自身技能,手槍,盾牌,盾牌,加快換彈,加快換彈,剩下的隨意 <p在這種情況下已經可以同時擺兩台機槍塔,並且都是自動發射穿甲彈,對最後的RHINO有特效,手槍加一點是為了拿手槍的時候跑的更快,盾牌加點後變得更硬 <p再說一下聖物,很多人都說選小錢包比較方便,但是個人認為選只能用手槍最好,這樣的話就算是SOLO也可以搞定,按照我上面說的加點法來,最後的輸出全部靠機槍塔,自己只要保護好機槍塔就可以了,另外開始遊戲的時候選擇SOLO MATCH的話可以獲得自己復活的機會,每過一個場景加一次,有了這個可以輕松過關,而且拿着手槍跑着也快,感覺沒有什麼弊端 <p最後說一下破牆的小技巧,第一個場景在飛機來之前會有大概1分鍾的時間,這個時候應該去場景中尋找煤氣罐,把它們全部扔到牆上,應該一個場景有15個左右的煤氣罐,等到牆的血條出現後可以獲得可觀的效果,然後一個人跑到草地那里,有個地方可以上去,上面有挺固定機槍,可以打到牆,是個有效輸出點,另外一個人在建築的二樓,也有一個機槍對着牆,兩人配合有效輸出,一會就能把牆打掉 <p第二個場景最後打牆的時候,所有人進入建築二樓,因為那個牆比較高,煤氣罐起不到最大效果,所以應該在二樓有牆壁的那一面,靠着牆一排站好,有機槍就擺機槍對着沒牆壁的那一面,派一個人去操作面前的機槍來拆牆,如果機槍沒子彈了離開馬上可以再花750補滿子彈 <p第三個場景的防守方法應該是先選擇鑽房子二樓的那個點,在點的兩個斜對角放兩挺面對面的機槍,如果可以的話建議購買牆邊的SAW,並且填滿穿甲彈,這樣的話只要守護好機槍就可以攻下這個點,盾牌記得及時補充,然後將靠外的一挺機槍放在露出的房檐上,玩家再去放任意一個鑽頭,放下後馬上回到二樓,機槍的射程可以在二樓保護鑽頭,並且二樓空間小,也便於防守,機槍壞了要馬上補充,需要換子彈的時候就扔加速,這里需要注意的是如果聽到有語音中提到RHINO,就是那種鐵皮怪,馬上把向外的機槍放回一開始的面對面的位置,等到鐵皮怪上來之後幾個點集中火力,10秒不到就可以幹掉 <p最後一片區域建議在鑽頭區稍微後面一點,地形有略微高低差的地方,在低位放兩挺機槍,一挺向前,一挺略微向右,之後全力防守,等到鑽完馬上去放最後一個點,略微向右的機槍可以掩護鑽頭,玩家只要守護好機槍就可以了,最後一個鑽點在4個人的時候可以採用另外一種打法,大家全部進入鑽頭那塊區域,保證自己身上有護甲,加速換彈和穿甲彈,只要撐到時間了,清空場景再去按核彈,最後的逃脫即可 更多相關內容請關註:決勝時刻10:幽靈專區 來源:遊民星空

《COD10 幽靈》聯機配裝心得

<p由於I組在這代作死把地圖做到了戰地的范圍大小,所以這代的SMG已經徹底沒法用了,第一沒有鐳射,盲射弱得一逼,第二消音太廢,中距離根本打不死人,你還指望像BO2那樣無腦豬突或者爆人菊花?省省吧這是COD10 <p下面先以Honey Badger為例 第一組搭配 蜜獾步槍 <p配件 Foregrip + Extended Mag 現在說明原因 <p1 Honey Badger的後座力很小,幾乎接近於零,參考BO2的M27,當然Honey Bager的威力肯定比那 water gun 要大一些,附上它的測試圖 <p可以看到,不加 Foregrip 的時候已經是後座力逆天,如果加上了 Foregrip 那麼後座 力已接近為零,你完全可以在中遠距離乾死那些不稱職的蹲逼和noob <p2 Extended Mag 的作用更不用多說,它可以避免你在激烈的交火中頻繁換彈,減少你被爆菊的概率,而且45發的彈夾也保證了持續的火力輸出。就算是IW以後修正或削弱它的威力,你噴水也可以保證噴死一兩個。而且,你的大彈夾也會給敵人一種錯覺,在對射完畢後雙方找掩體對峙,敵人有一定概率認為你在換彈而首先出手,這是你就可以安心地點爆他。 關於技能 <p推薦Stalker + Off the...

《COD10 幽靈》全收集物品圖文攻略

第一關 <p破門之後,來到一片火海的街上,靠右邊走。看到有一台車停着的房子從門口進去,物品就在地板上。 第二關 <p在任務打完之後,進入與指揮官對話的動畫,跟着指揮官走到二樓,右手邊的會議桌上就會看到。 第三關 <p持續往下打,看到一個大型的灰色倉庫,進去之後往右手邊看,會在出口旁邊的桌子上找到 第四關 <p在與其他魅影破門而入之後,打光敵人會置身於一個休息室,在你破門進入之後往左方看,會在置物櫃中找到 第五關 <p跟着故事往前走,在看到一個樓梯之後不要立刻上去,往左前方走,會在面對樓梯左手邊的空地上找到 更多相關內容請關註:決勝時刻10:幽靈專區 來源:遊民星空

《COD10 幽靈》藍色箱子任務攻略

<p1,先簡要說明下這個藍色箱子的來歷。任何模式下第一個死的人會掉落這個藍色任務箱子,撿到的人按照指令完成任務。如果死亡,任務失敗而且會掉落箱子於屍體之上。其他玩家可以繼續撿取並挑戰任務。如果沒有人完成這個任務。任務指令不會變直到有人完成這個任務。如果完成了。下一個死的人會掉落一個新的任務箱子。 <p2,關於任務獎勵。 <p一定幾率掉落從SAT-COM UAV 等等的高級連殺,還有一定幾率掉落K.E.M 爆彈 秒全屏 並改變地圖外觀。(本人還沒打出來過)。。。 <p還有一定幾率會給你200的經驗值或者給你幾個小隊點數。(用來解鎖武器,技能,配件的那個點) <p3,最重要的藍色任務指令! <pNo.1 kill a Enemy from behind -從敵人背後殺死他。 (最簡單的一個) <pN0.2 kill a Enemy while you are jumping.- 跳着殺一個人。 (你妹的,最神經的一個。) <pNo.3 kill two...

遊民速攻組《COD10 幽靈》圖文攻略

原帖:點擊進入 第一章-幽靈的故事 按鍵操作: <p移動:W/A/S/D   跳躍:空格   蹲伏:C   臥倒:CTRL   奔跑/屏氣:SHIFT   開火:鼠標左鍵   微瞄:鼠標右鍵   使用:F   近戰/切換狙擊鏡:E   換武器:1/2   手雷:G   叫Riley(狗)攻擊:Q   夜視儀/使用平板:N <p一開場,主角Logan和Hesh以及老爹Elias正在一起談話,之後三人起身准備回家,路上感覺到異樣。 <p來到如圖位置,街道一片混亂,趕快跟着前面兩個人往家跑 <p中途Elias會去開卡車,玩家繼續跟着Hesh跑進門。 <p回了家也不安全,不一會,房頂就砸下來東西了 <p跟着Hesh,幫他推開門,畫面閃白。 <p之後畫面切換至15分鍾前,位置在太空的空間站。 <p之後玩家之需要跟着眼前這位Mosley小姐一直走就行,控制方法是移動+視角控制。 <p跟着Mosley進入空間站,之後繼續往里走。 <p走到里面會有人讓你進去。 <p突然對面沖出來2個人,拿着槍爆掉了里面的連個幾位航天員。 <p這時Mosley立刻關上了門(真TM機智),之後她會打開旁邊的門,跟她進去。 <pMosley走的快,她在前面等着你,快過去的時候,沖出一個敵人,Mosley和他打了起來,並把槍甩了過來,敵人也沖了過來和你搶槍,按開火鍵撂翻他。 更多相關內容請關註:決勝時刻10:幽靈專區 <p之後就那到槍了,繼續前進,路上還會有幾個敵人,之後來到如圖位置,看到衛星武器被占領,並已經開火。 <p繼續前進,突然發生了爆炸,主角和Mosley被吸了出去。 <p之後,其實二人都沒事,接下來要破壞掉衛星武器,路上還有幾個敵人。 <p來到引擎位置 <p按F強制打開保護罩,之後對着油箱開火。 <p突然油箱爆炸,把你和Mosley推開,機智的Mosley一隻手抓住管子,一隻手抓住玩家,之後玩家繼續對油箱射擊,即可搞掉衛星武器。 <p最後,你和Mosley為國捐軀,和衛星武器一起墜落。 <p畫面切回主角Logan,剛推開門,一發彈頭就砸了過來,頓時2012來了,趕快跑吧。 <p跟着Hesh跑,別掉隊。 <p最後,又一發砸下來,導致有一輛油罐車滾了下來,之後主角就暈了, <p主角恢復意識後,老爹開車過來了,主角被抬上卡車,本章結束。 第二章-美好的新世界 <p時間過去了十年,主角和他的好基友Hesh都加入了軍隊,而且還多了一條寵物:Riley <p遊戲開始之後,Riley感覺到有情況,之後跟着Hesh走,來到如圖位置,Hesh會劃開一條路。 <p進去之後上樓。 <p跟着同夥繼續前進,來到如圖位置,進門,發現是幾只鹿,虛驚一場。 <p跟着Hesh出來,會見到其他隊友(好萊塢.....) <p繼續跟着Hesh走,來到如圖位置,有不少敵人,Riley會先咬死一個,之後就交給玩家和你的隊友了。 <p搞定之後,繼續前進會有一輛救護車,前方加油站那里會有敵人在處決平民,去搞定他們。 <p之後進入加油站右側的這個管道。 <p出來會見到隊友們和敵人們,這里會有一場火拚,清理干淨後沖到對面。 <p來到對面,拿去火箭筒,這個飛彈不是自主跟蹤的,而是激光引導,需要玩家在發射後不停瞄着飛機,不然打不到。 <p還有,這里玩家只顧打飛機就行,其他人就交給隊友。 <p結束戰鬥之後上車 <p之後,來到基地,找到Elias,談話之後本章結束。 第三章-無人島 <p遊戲開始,畫面是攝像機視角,原來此時玩家控制的是Riley,圖中白色邊框即為可攻擊目標,之後根據系統提示按Q即可撲過去。 <pRiley的操作與平時操作人沒區別,就是攻擊只有Q鍵。 <p撲過去咬死一個,視角切回Logan,用槍再幹掉旁邊其他人,之後繼續前進。 <p進房子里Hesh會撿起一把散彈槍(還能用,不科學) <p出來就能看到十年前那場災難留下的痕跡。 <p之後跟着Hesh走,通過圖中懸崖。 <p過去之後,Riley感覺不對,到Riley旁邊按F切換Riley。 <p切換之後,Riley會自動跳過去,並躲在草叢里,之後切為玩家操作,先秒掉前面的防化兵。 <p(操作Riley時,一般都是潛行的) <p之後從前面的口拐進去,有個敵人在巡邏,玩家可以按F叫一聲,把他引過來再下口,或等Hesh狙殺他。 <p之後繼續前進,來到如圖位置,這里有三個人,進入旁邊草叢,Hesh會狙掉高處的狙擊手 <p接下來就交給玩家了。 <p之後來到如圖位置,門後有不少人,過去站好位置,Riley會從旁邊的窗戶沖進去亂咬(這是我這輩子見過的最吊的破門,沒有之一)。 <p之後敵人會自己沖出來,大概4個,Hesh會負責最後出來的,Riley咬着的也不用管,就搞死中間兩個就行了。 <p之後繼續前進會有一路火拚,進入眼前的房子。 <p之後來到如圖位置,通過這里 <p一路殺到隧道前。 <p進入隧道,會有敵人的裝甲部隊出現,HOLD住別開火,跟着Hesh靠右,蹲下走即可通過隧道。 <p在隧道口,看到外面有許多敵人,之後隧道口處的一波敵人散開了,讓Riley或玩家用消音武器幹掉右邊落單的敵人。 <p之後進入右邊船的殘骸,又要控制Riley了。 <p這次敵人很多,所以不能被發現,所以不能跑 <p推薦靠右走,敵人很少而且都只是一個人,可以暗殺,而且還有許多管子,可以躲避。 <p跟着目標指示走,來到如圖位置,按E拉近攝像機,瞄準黃色目標,即可發生劇情,是一名被抓的幽靈。 <p劇情之後,玩家要控制Riley與Hesh和Logan會和,依舊靠右潛行,沒什麼難度。 <p之後視角切回Logan,繼續前進,突然Riley又感覺不對,沖到前面狂叫不止,我擦,遇到狼群了。 <p對狼群開火,但狼數量太多,玩家最終被撲倒,狂點鼠標左鍵抵抗。 <p之後Riley沖過來救下主角,還沒完,主角立刻拔槍,趕快打死那隻狼以免它繼續傷害Riley。 <p狼還有很多,開槍發現沒子彈了,突然有隻狼沖了過來,危急關頭,兩名幽靈救了你們 <p之後就要跟着這兩名幽靈去救出那名被抓的幽靈,跟着隊友一路前進,來到如圖位置。兩名幽靈會開第一槍,然後開始本關最後一場火拚。 <p一路打上去,最後來到如圖位置,本章結束。 第四章-擊殺 <p本章剛開始,又是攝像機視角,這是遠程控制狙擊槍,用它搜索如圖區域。 <p即可找到Ajax,被綁走的幽靈 <p之後去拿榴彈發射器 <p把遙控炸彈打到從樓下經過的車上 <p之後跟着隊友們走到車旁,幫Riley開門,上車。 <p之後,隊友會開車沖入敵陣,引爆剛打上的炸藥以削弱他們,之後開火還擊。 <p車最後沖上了觀眾席,下車這里有一場火拚,建議上樓換狙擊槍,可以在二樓清人。 <p搞定這一區域後,跟隊友上樓。 <p來到門前,按N切為遠程控制狙擊槍。 <p只要開一槍,隊友就會破門,之後繼續開火清理此區域。 <p還有個活的,下場.....大家懂的 <p繼續跟隊友前進,在這里會遇到敵人的RPG阻擊,按N切為狙擊槍消滅他們。 <p之後繼續向下,來到如圖位置,從門縫扔催淚彈過去,之後敵人會失去作戰能力,全殺之。 <p(這里手雷會換為催淚彈,只有4顆) <p一直向前推進,跟隊友來到如圖位置。 <p之後跟Keegan右轉,找到另一扇門,准備破門強攻。 <p破門後有子彈時間,解決全部敵人,即可在後面的小黑屋找到Ajax,但最後還是跪了。 <p接下來要撤離,跟隨隊友到門口,突然外面聚集了許多敵人,火力極猛,按N,用狙擊槍一個一個爆頭。 <p之後兩名幽靈會坐直升機跑掉,主角呢,當然不能死在這種地方,前面不遠有架直升機,上面的敵人想起飛,Riley十分機智,沖上去就是一口,截下了飛機。 <p趕快邊還擊邊往飛機那里跑,上飛機後,切為狙擊槍,掩護主角順利撤離,本關結束。 第五章-歸國 <p回到基地,發現本部正被各種揍啊,趕快找老爹。 <p跟Hesh走,來到如圖位置,操作機炮阻擊敵人。 <p過一會,敵人呼叫了火炮支援,還會來武裝直升機。 <p這里沒有火箭筒,別硬拼,它不會主動攻擊你,掃射的時候(如圖)臥倒即可。 <p按N呼叫A-10攻擊機秒掉眼前敵軍,鼠標控制視角,左鍵開火,如果一次沒打完,還有下一次機會,不急。 <p打着打着,主角下面的平台塌陷,主角掉了下去。 <p醒來之後,跟着Hesh一路殺上去,如果遇到了直升機或坦克,就叫A-10干翻他們。 <p來到如圖位置,進入建築。 <p之後跟着Hesh跑就行了,沒敵人,只有砸過來的炸彈,之後來到如圖位置,Hesh會抬起卷簾門,快進去。 <p進去之後繼續跟着他找Elias,最後他有會抬起一塊木板,匍匐過去 <p過去之後,你和Hesh分開行動,之後進圖中的門,上樓。 <p上樓突然出現個敵人,一把把你扔到一邊,最後他會拿刀子捅你,狂按F抵抗,但還是被捅了。 <p突然Hesh出現救了你,之後,幽靈也會出現,把你們帶上了飛機。 <p飛機上見到了老爹,老爹也是幽靈,劇情之後,本關結束。 第六章-不死傳奇 <p時間回到12年前,老爹開始講幽靈成員Rorke(大BOSS)的故事。 <p下飛機後,跟隊友前進,前方有敵人坦克,別被看到,之後我方坦克會破牆而出,然後被華麗的幹掉。 <p之後立刻跟着隊友跑到對面,坦克就不管了 <p跟隊友來到如圖位置,下面有敵人部隊通過,等空軍實施打擊後,下面有輛導彈車會被卡住。 <p清理對面和下面的敵人,之後跑到導彈車那里,主角會往里面扔個雷(會有敵人出來,按E即可) <p搞定一輛,還有一輛,一直往前突進,幹掉沿途雜兵,去搞定下一輛,但是太晚了,導彈已經發射了。 <p導彈炸塌了水壩,接下來就跟着隊友逃命吧,別掉隊。 <p最後來到如圖位置,這里會有一場火拚,有不少敵人 <p突然,主角腳下的平台被沖垮,主角落水,最後被Rorke救起,此時主角的武器就只剩刀了。 <p跟着Rorke,前方門後有敵人,按C蹲入水中,Rorke會幹掉最後落單的。 <p進門後Rorke讓你繼續蹲入水里,摸到敵人背後暗殺之,完成之後撿槍跟着Rorke上樓。 <p來到如圖位置,這里要走快,主角上去的時候,腳下立足的東西又開始被沖走,被完全沖走之前跑過去。 <p繼續跟着Rorke前進,中途會有一場火拚,最後可以見到其餘兩個隊友。 <p和隊友們解決對面停車場的敵人,之後利用公交車到對面。 <p繼續前進消滅敵人,最後來到如圖位置准備沖進去。 <p沖進去後,直升機剛起飛,和隊友一起助跑跳上去 <p飛機上一片亂鬥景象,主角會奪取一NPC的槍,開火幹掉他。 <p之後瞄那個將軍,但他身手敏捷,給了主角一拳。 <p此時隊友幫忙,鎖住將軍,按F撿槍。 <p擊殺將軍,飛機失控墜落。 <p主角醒來開始下滑,同時按鼠標左鍵和T抓住殘骸。 <p發現Rorke情況不妙,連按F救他,最後抓住了他。 <p可是因為Rorke,飛機又開始下墜,迫不得已,按E鬆手,Rorke落水,本章結束 第七章-聯邦日 <p得知了Rorke的計劃,幽靈成員主動出擊。 <p遊戲開始像過年一樣,到處是禮花,按N打開掃描儀,按E拉近 <p找到一個從直升機上下來的白衣男子,對着他的臉,按住鼠標左鍵掃描。 <p之後跟着隊友下去,打開箱子,對着對面發射繩鈎。 <p之後利用繩索劃過去 <p中途會自動切斷繩索,盪到目標樓層。 <p之後向下走,來到如圖位置,幹掉敵人, <p再往右還有兩個人,秒一個,另一個隊友會解決。 <p繼續向下,下一層敵人不少,有個人會去廚房,往左走,幹掉廚房的敵人,之後再回來幹掉大廳的三人。 <p最後向下走到頭,按F破窗而入。 <p進入大樓後跟着隊友,之後來到如圖位置上傳病毒(上傳時按住鼠標左鍵) <p中途會有敵人的巡邏隊進來,玩家可以選擇躲起來或幹掉他們,等他們走過去或被搞定後,繼續上傳。 <p上傳完成,跟隊友回去,再把繩索掛上,之後按鼠標左鍵利用病毒讓大樓斷電。 <p繼續前進,左邊有兩個敵人,幹掉他們。 <p最後下面那層有個敵人,用匕首偷襲。 <p突然又出來兩個人,快用鼠標瞄準前面那個,點左鍵扔出匕首,另一個隊友解決。 <p之後繼續跟着隊友前進,路上的敵人不多,都以偷襲解決,來到如圖位置。 <p這里敵人不少,射擊電視,然後按N啟動閃光手電筒,被照的敵人會失去作戰能力,秒掉他們。 <p繼續前進,會見到Hesh,跟Hesh去控制室,斷掉電梯的電,出來會有一波敵人,接下來,就不再是潛入作戰了,直接干。 <p解決之後,從如圖位置繼續索降。 <p注意樓上,樓內敵人以及樓上的墜落物(包括敵人屍體) <p最後又破窗突入到如圖位置,這里敵人不少,跟着隊友上吧。 <p清理完畢後,跟着Keegan走,即可抓住白衣男子,突然Rorke出現在電視上,他炸掉了這棟樓。 <p又要逃命了,跟着隊友跑,別掉隊,最後大樓垮塌,主角和隊友滑了下去(變形金剛3的既視感....) <p最後按F打開降落傘,成功撤離,本關結束。 第八章-猛禽行動 <p上一關,白衣男子說出了Rorke的藏身處,現在就可以去抓他了。 <p本關開始是操作直升機 直升機操作方法: <p移動:W/A/S/D(上下移動系統會根據地形自己處理)   導彈:G   機炮:鼠標左鍵   微瞄:鼠標右鍵   曳光彈:Q(躲避敵人導彈用,聽到警報按Q基本都能躲) <p跟着隊友飛出山谷,就可以開始大屠殺了,黃色標記都為敵人。 <p解決差不多了,屏幕上會出現目標指示,飛過去解決敵人地面部隊,讓你們的人着陸。 <p之後畫面切至Logan,跟着隊友殺進去,活捉Rorke <p一直打到如圖位置,解決敵人後上樓,畫面又切至直升機。 <p幹掉眼前全部敵人,為地面部隊開路 <p之後畫面再切回Logan,一路跟着隊友沖,最後即可活捉Rorke,本關結束。 第九章-獵物追殺 <p抓住了Rorke,Elias正在審訊他,本來一切順利 <p突然Rorke的部隊出現,就走了Rorke,就走了他,還把我們的飛機搞成了兩截。 <p幽靈小隊都被打散了,主角跳傘後被掛到樹上,按E割斷背帶下來。 <p此時主角手上有雷達,作用大家都懂 <p之後主角要與大部隊會合,建議靠左走,敵人不多,擊斃他也不會有人看見,同時注意雷達上看附近有沒有敵人。 <p來到如圖位置,左轉,繼續靠左走,不易被發現 <p最後即可找到Elias,繼續前進發現Hesh被抓,只有4個敵人,救下他們。 <p之後幽靈都到齊了,繼續前進,逃出叢林。 <p(本關之後的流程我都是潛入過去的,一槍未發,玩家也可以殺過去,我這里說下該如何躲避敵人) <p往前走,會有架直升機,躲起來等一會,它就會飛走。 <p繼續前進,又會有一隊巡邏兵,迅速跟着隊友跑進瀑布,等他們過去。 <p繼續前進,又會有巡邏兵,等一會,跟着隊友從右邊偷偷摸過去 <p之後會來到一片長草區,繼續蹲着,跟着隊友摸過去 <p突然有一枚導彈發射,不管它,繼續跟着隊友。 <p之後又敵人直升機,聽隊友指令臥倒即可。 <p直升機過去之後,一直跟着隊友跑,最後跳下瀑布,本關結束。 第十章-發條 <p遊戲一開始,幽靈就解決了一波敵人,並換上了敵人的衣服,這絕比又是潛入的節奏啊。 <p跟隊友來到如圖位置,聽隊友指令,按如圖順序擊殺敵人,其他人交給隊友。 <p之後跑到哨站那里,來到如圖位置,按F藏好屍體。 <p有敵人過來,一共三輛車,走了兩輛,還有一輛要通過哨站,機會,過去幹掉車上司機,之後上車前往敵人基地。 <p下車後跟着隊友走來到安監處,時間到了,基地內斷電,按N換夜視儀,接下來就殺個痛快。 <p最後來到一扇大鐵門處,這里Hesh會找到門的內部齒輪,玩家要撿起鑽頭在他畫叉的地方打洞,一共兩處,注意別過屏幕上的綠線。 <p最後即可爆掉這個鐵門,這之後就不再是潛入戰了,跟着隊友向目標推進吧。 <p最後來到如圖位置,過去按F把包放在台子上,之後4個包里有手雷,劍闊地雷,普通地雷和一挺自動機槍。 <p玩家要在30秒內布置好這些裝備,最大限度拖住敵人,30秒後會有極多敵人從各個方向出現,要一直撐到右上角進度條讀滿。 <p搞定之後,隊友會扔煙霧彈,從後門撤離。 <p坐電梯閃人。 <p下電梯後,外面全是敵人,你們身上這身皮起作用了,一直跟隊友來到車旁,上車閃。 <p就快出去的時候,突然冒出個檢查站,混不過去了 <p沖過檢查站,全速跑,主角控制炮台搞定追兵,1/2切換加特林和火炮,左鍵開火 <p一直堅持到如圖位置,潛艇破冰而出,本關結束。 <p繼續前進,這里時候會有大量敵人,小心推進。 <p幹掉樓上的兩個機槍手,直升機會來支援。 <p之後跟Merrick上樓。 <p進門到如圖位置,推開屍體操作控制台。 <p這里玩家要用W/S鍵使圖中綠條維持在安全線內。 <p完成之後就可以干沉這個鑽井平台,下面趕快跟着隊友逃命。 <p最後跳上直升機。 <p鑽井平台爆炸,本關結束。 第十二章-潛入深處 <p本關是宣傳片上的一關 <p遊戲開始,主角和Keegan在海底,景色不錯,可我們不是來觀光的。 <p跟緊隊友前進,途中會有幾個敵人出現,先藏好,等隊友的命令再攻擊。 <p繼續前進,來到如圖位置,進入前方沉船殘骸 <p殘骸外會有敵人,跟在隊友後面藏好。 <p繼續前進,途中會有一次水下火拚,不難,最後來到如圖位置,發現目標船艦。 <p跟着隊友前進,到如圖位置,過去按F熔斷集裝箱的連接條。 <p之後繼續跟着隊友,不管聲吶帶來的沖擊,最後進入燈塔殘骸,來到如圖位置 <p按F使用魚雷,瞄着船上的紅色區域,用鼠標控制方向,按W加速,幹掉敵艦。 第十三章-死線突圍 <p遊戲開始,玩家跟着Merrick走,前方會有兩個敵人,按E擊殺他們。 <p之後進行前進,又會有個敵人需要玩家解決,去幹掉他。 <p之後其餘隊友會出現,現在跟着隊友向工廠前進,來到如圖位置,這里有4個敵人,隨便幹掉一個其餘的隊友會解決,之後隊友會打開前方卷簾門。 <p進入工廠,跟着Hesh走,這里的敵人都可以暗殺,正如圖中這位逗比。 <p幽靈們速度清理了這一區域的敵人,之後到門口集合,開門之後將有一場火拚,潛入戰結束了。 <p火拚之後,隨隊友來到如圖位置。 <p對話後按N啟動攝像機,按E縮放至導彈處取證,即可繼續遊戲。 <p繼續前進來到主控室,按F從面前的電腦上取得資料。 <p不料行動被發現,敵人破門而入,立刻找掩體,舉槍消滅眼前的部分敵人。 <p之後,機智的隊友會扔煙霧彈,此時按4啟動熱成像鏡,這樣可以在煙霧中消滅敵人。 <p解決完敵人,下面就是跑路了,跟着對有撤,路上肯定有敵人阻攔,殺到如圖位置。 <p來到了外面,從這里一路殺過去,最後跳到一樓,對面有三輛吉普車,車上有機槍,先躲在掩體後面。 <p撐上一會,Kick會開輛大卡車過來,趕快上車。 <p之後對追來的吉普車開火。 <p撐到卡車離開工廠,本關結束。 第十四章-罪惡之城 <p遊戲開始,幽靈們正在整理裝備。 <p突然有幾顆催淚彈被扔上來,之後主角就是去了意識。 <p醒來之後,發現Rorke抓住了幽靈們。 <p當畫面出現如圖中的「手」的圖標時,狂點F掙脫,主角會搶Rorke的槍,但是沒成功。 <p經過劇情,Rorke殺了Elias。 <p接下來,主角與Merrick和Hesh被守衛看着。 <p就在守衛想爆Hesh頭的時候,還有一名沒被抓的幽靈用狙擊槍救了你們,撿起地上的槍,准備反攻。 <p來到如圖位置時,Merrick腿部受傷嚴重,倒下了,此時有敵人過來。 <p跟着隊友躲進前面的小房子,蹲好別動,之後繼續前進。 <p之後來到室內廣場,這里敵人極多,慢慢突進。 <p之後繼續前進,在如圖位置,開門突然冒出許多敵人,又扔催淚彈,扭頭趕快跟隊友跑。 <p來到一間房內,跳出前方的窗戶,即可跑掉。 <p主角醒來,繼續前進,發現Riley在前面,但是被樓上的狙擊手打傷,速度清理此區域。 <p接下來,主角要抱着Riley一點點推進,有敵人就把Riley放在安全的地方,解決完敵人之後再抱起Riley前進。 <p最後殺到如圖位置,己方直升機出現,看到希望了,在前面左轉跑到直升機處,本關結束。 第十六章-斷交 <p這次,主角換成一名陸戰隊員駕駛坦克攻擊敵人巨型雷達。 坦克操作: <pW/S:前進/後退   A/D:左轉/右轉   鼠標:視角控制   G:機槍   鼠標左鍵:開炮   Q:煙霧彈   F:切換熱成像   1/2:切換導彈(左鍵發射後用鼠標控制) <p坦克從飛機上被扔下來後,跟着其他隊友沖鋒。 <p路上會有敵人直升機,坦克,以及反坦克兵,全部秒掉他們。 <p最後沖破前方的牆,來到機場。 <p這里的敵人是無限刷的,玩家想多用坦克玩會也可以,別跪就行。這里的任務是解決四輛防空導彈車,屏幕上都有目標位置,過去轟爛他們即可。 <p解決之後,Logan與Hesh坐直升機趕到,此時玩家要用加特林進行掃射。 <p之後來到指揮室,按空格跳進去(之前用加特林把里面清干淨) <p跟Hesh來到如圖位置,准備破門。 <p破門後,Hesh會扔個滅火器出去,直接打爆它,可以瞬秒眼前4個人,最後給遠處的那個人再補一槍,屋內就干淨了。 <p最後跟Hesh來這里啟動導彈發射程序,任務即可完成。 <p幽靈的任務至此完成,突然,Hesh從旁邊屍體上的對講機里聽到了Rorke就在附近,Hesh決定要去報仇。 <p跟着Hesh殺到電梯。 <p下電梯之後,發現敵人不少,前面的火車不一會就會開,所以這里別戀戰,幹掉差不多,就沖到火車上,本關即可結束。 第十七章-洛基 <p本關又換了一名主角,任務是占領空間站,奪取敵人的動能武器。 <p看這穿着打扮,就知道又是太空戰。 <p開始之後,現有個隊友領便當,不管他,秒掉路上所有擋路的人。 <p清理完這一區域的敵人,前方突然發生爆炸。 <p主角與隊友被吹飛。 <p停下來之後與隊友們繼續前進,殲滅路上的敵人,來到如圖位置,到前面准備「破門」。 <p破門後搞定里面的幾個敵人,到電腦旁邊按F,即可取得動能武器的控制權。 <p下來用這新傢伙來為地面友軍提供支援,按鼠標左鍵啟動武器。 <p之後畫面切為攝像機,可以看到黃色標記,那是敵軍,藍色標記為友軍,別打錯了,中間的圈為破壞范圍,移動手鼠標即可移動圓圈,點左鍵攻擊。 <p之後,會出現一輛火車,Logan和Hesh,小心攻擊 <p清理完敵人之後,Merrick下令攻擊主角所在火車,點左鍵攻擊,本關結束。 第十八章-猛鬼煞星 <p本關的目的只有一個,沖到車頭,殺掉rorke。 <p隨Hesh出門,即可看到剛撇下去的動能武器的威力。 <p右轉一路殺過去,因為這列火車晃的厲害,瞄準較難,所以建議穩步前進,還有,小心別掉下火車。 <p來到此處,拉開拉杆,即可放下橋,繼續前進。 <p殺到如圖位置時,會有直升機出現,注意跟Hesh跑到掩體後面再還擊。 <p殺到門前,Hesh命令發射動能武器攻擊火車,之後破門准備取Rorke狗命。 <p進去幹掉一個人,列車開始搖晃,玩家直接滑到rorke臉上,奪取他手中的槍幹掉前面的幾個雜兵。 <p但玩家最後又被Rorke抓住,Hesh無奈放下槍。 <p就在主角們快輸的時候,有一枚彈頭砸了下來,Rorke看着逼近的沖擊波,說了聲「shit son」,之後,車內一片混亂,掉到水里。 <p主角醒來之後,往前爬,去拿手槍,不料Rorke快你一步 <p突然Hesh從後面偷襲Rorke,趕快撿槍,之後那兩人糾纏在一起,開槍,我擦,沒子彈。 <p之後Hesh會扔一把子彈過來,按F抓住一個,裝子彈,上膛。 <p之後Hesh會抱住Rorke。 <p開槍 <p子彈貫穿二人,還打碎了前面的玻璃,水灌了進來。 <p抓住Hesh往外游 <p上岸之後根據提示用鼠標左右鍵把Hesh拉上岸。 <p之後本關結束? <p結束了嗎,不一會,畫面重新回到海岸,往右看,有驚喜。 <pRorke突然出現,搞斷了Logan的右臂,原來Rorke沒死 <p最後Logan被Rorke拖走,這回真TM杯具了。 <p之後《決勝時刻10 :幽靈》全結束。 來源:遊民星空

《COD10 幽靈》娛樂解說

第一期-汪星人華麗登場 更多相關內容請關註:決勝時刻10:幽靈專區 第二期-拯救大兵小賈 第三期-別惹洛克 第四期-我的兒子是破壞王 第五期-幽靈王的隕落 第六期-鹿死誰手(完) 來源:遊民星空