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《往日不再》新宣傳片公佈 主角被大波喪屍團團圍住

<pSIE和開發商SIE Bend Studio昨日攜手放出了一段PS4獨占遊戲《往日不再(Days Gone)》的TV宣傳片。廢話不多說,讓我們先來一睹為快吧! <p這段宣傳片時長為30秒,展示了遊戲中的主角賞金獵人Deacon St. John,我們看到Deacon St. John處在了一個非常危險可怕的境地:他的摩托車壞掉了,而他自己又被一大群喪屍給包圍了…… <p宣傳片展示了《往日不再》中那處處充滿危險的世界,而我們的主角需要在這個世界中利用有限的資源生存下來,這個世界中有着數量驚人的喪屍,這些敵人將會是Deacon St. John面臨的最大的挑戰。 <p我們都知道,索尼對於《往日不再》這款PS4獨占遊戲可謂是寄予厚望,對於遊戲的宣傳也是不遺餘力,《往日不再》將於4月26日獨占登陸PS4平台,究竟遊戲表現如何,還是讓我們拭目以待吧! 視頻截圖: <p《往日不再》是由Bend Studio製作、索尼發行的一款末世風格的沙盒動作冒險遊戲,故事設定在全球瘟疫爆發兩年後,主角為流浪漢與賞金獵人迪肯聖約翰。遊戲宗旨為表現人類絕境情況下的本能,如絕望、瘋狂、背叛、友誼、愛以及為希望而戰鬥。 <p遊戲採用虛幻4引擎打造,寫實化動態氣候系統,如雨、風、雪、晝夜循環系統等。影響着遊戲的,還包括動態光照系統。玩家還可以探索高原沙漠場景,包括山巒、洞穴、河流。 來源:遊俠網
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PS4《往日不再》新視頻流出 介紹遊戲中全部的技能

<pYouTube用戶「JorRaptor」最近放出了一段PS4獨占大作《往日不再(Days Gone)》的視頻,展示了遊戲中所有可解鎖的技能。廢話不多說,一起來看看吧! <p這些技能中包括了「專注射擊」技能:玩家可以使用這個技能來「減慢時間」,從而更準確地攻擊目標;此外,還有一項有趣的技能可以讓你使用石頭來打昏較弱的敵人;我們同樣還看到了一項很實用的技能,使用這項技能可以提升你的視野偵察范圍,讓你可以更及時更清楚地發現危險,這在一款生存遊戲中是非常有用的。 <p《往日不再》中的技能分為三類:近戰格鬥技能、范圍技能和生存技能,玩家可以自由發展自己喜歡的技能,從而實現符合自己風格的獨特遊戲玩法。每一類技能中都可以解鎖15種不同的技能,這意味着遊戲的玩法將會非常多變。當然了,解鎖技能也是有要求的,通常情況下,想要解鎖一項特別的技能之前,你需要先解鎖其他的技能。 視頻截圖: <p《往日不再》是由Bend Studio製作、索尼發行的一款末世風格的沙盒動作冒險遊戲,故事設定在全球瘟疫爆發兩年後,主角為流浪漢與賞金獵人迪肯聖約翰。遊戲宗旨為表現人類絕境情況下的本能,如絕望、瘋狂、背叛、友誼、愛以及為希望而戰鬥。 <p遊戲採用虛幻4引擎打造,寫實化動態氣候系統,如雨、風、雪、晝夜循環系統等。影響着遊戲的,還包括動態光照系統。玩家還可以探索高原沙漠場景,包括山巒、洞穴、河流。 <p《往日不再》將於4月26日獨占登陸PS4平台。 來源:遊俠網
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續作穩了索尼打算把《往日不再》打造成系列作品

<p索尼這些年一直努力發展自己旗下的第一方遊戲IP,除了那些知名的IP以外,他們也不斷推出全新的IP,Bend Studio的《往日不再》就是其中的一個。這款遊戲從很多方面來說都非常的優秀,比如遊戲的玩法和劇情。 <p可以想象的是,如果這款遊戲取得了成功,那麼索尼也必然會打算培養這個IP,繼續推出續作了。近日,索尼PR團隊的一位成員在一次demo演示會上接受了媒體Average Caucasian Shark的采訪,采訪中他就談到了這個問題,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧! <p當被問到是否《往日不再》只是一款「幹一票就走人」的作品還是有可能轉變為一個系列作品時,索尼PR團隊的成員說:「肯定是系列作品,我們的目標永遠都是讓一款遊戲獲得大家的喜愛並且想要更多。」 <p《往日不再》是由Bend Studio製作、索尼發行的一款末世風格的沙盒動作冒險遊戲,故事設定在全球瘟疫爆發兩年後,主角為流浪漢與賞金獵人迪肯聖約翰。遊戲宗旨為表現人類絕境情況下的本能,如絕望、瘋狂、背叛、友誼、愛以及為希望而戰鬥。 <p遊戲採用虛幻4引擎打造,寫實化動態氣候系統,如雨、風、雪、晝夜循環系統等。影響着遊戲的,還包括動態光照系統。玩家還可以探索高原沙漠場景,包括山巒、洞穴、河流。 <p《往日不再》將於4月26日獨占登陸PS4平台。 來源:遊俠網
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《往日不再》試玩體驗很獨特 預計4月獨占登陸PS4

<p從2016年E3大展亮相以來,《往日不再》就一直讓我十分期待,雖然殭屍末日主題和野外求生玩法都已經不是什麼新鮮創意,但從我目前試玩到的《往日不再》的內容來看,這部作品在老舊題材的框架內發揮出了新鮮的遊戲體驗。 <p在波士頓的PAX East展會上,我上手試玩了《往日不再》的現場試玩demo,這款demo里麵包含了兩個任務,一個比較偏線性劇情,另一個則允許我嘗試主角的不同能力,處理一大波畸形怪。 <p劇情方面這里就不進行劇透了,本文將着重介紹遊戲玩法操作方面的體驗。《往日不再》的核心賣點就是讓玩家獨自處理一大群殭屍,雖然許多殭屍射擊類遊戲都有大波殭屍,但《往日不再》的殭屍群落規模讓人想起《殭屍世界大戰》,當你真正看到那樣一大波殭屍撲面而來的時候,還是有點新鮮的震撼感的。 <p玩法操作方面給我留下的印像有點一言難盡。總體來說,操作的體驗類似於其他第三人稱動作遊戲,比如《神秘海域》和《俠盜獵車》,玩家可以通過武器輪盤切換武器、投擲道具、陷阱和其他裝備。操作比較容易上手,不過動作方面存在一些生硬笨重的感覺,在與畸形進行激烈周旋的時候,這種操作上的不便會讓人手忙腳亂。尤其在我需要跳躍或者攀爬的時候,操作不便帶來的挑戰往往比畸形怪本身還讓人抓狂。 <p射擊和戰鬥機制也有僵硬停頓的情況。在我前幾次對抗大波殭屍的時候,嘗試切換了各種武器,包括半自動霰彈槍、全自動機關槍、還有手槍等槍械,總體的射擊體驗中規中矩,但作為遊戲前期的試玩體驗,我要給的反饋肯定是不夠令人滿意。由於玩家需要與殭屍賽跑,同時還要回頭射擊,所以主角略慢的移動速度有的時候讓人感覺是在故意增加遊戲難度。 <p雖然《往日不再》的操作存在一些問題,但核心體驗很獨特。玩家要做的是時刻預判畸形怪們的行動,把大波殭屍玩弄於股掌之中,這種體驗還是很新奇的。在試玩demo提供的場景環境里,玩家可以利用不同的陷阱、炸藥、地形障礙等要素給自己製造優勢和火力輸出空間。比如場景里有一個油桶,旁邊是碼放好的原木,這樣就可以在大波殭屍過來的時候製造爆炸,用滾落的原木碾壓殭屍。而就在我沾沾自喜的時候,後續的殭屍已經開始跟上來了,於是我又不得不尋找下一個戰術地點,盤算最佳路線,避免被殭屍圍追堵截,同時慢慢削減大波殭屍的數量。 <p除了武器和陷阱以外,試玩demo里也展示了主角的機車。只要騎上機車,主角就總能快殭屍一步,輕松與大波殭屍進行周旋。由於試玩demo篇幅有限,我沒體驗到機車的自定義和升級內容,而且估計機車也需要加油,玩家不可能一直騎着機車狂奔到世界盡頭。我還是比較期待最終作品里的機車內容的,因為本作里的機車更像是《碧血狂殺2》里的馬匹,是玩家傾注感情的好夥伴,而不像GTA系列里的載具,玩膩了就換。 <p雖然《往日不再》給人感覺依然欠缺精雕細琢,但目前從PAX East的試玩demo來看,這款遊戲提供了新鮮的內容,讓我十分期待玩到完整版,而且希望幾週後的首發版本能夠改正目前存在的問題,不要辜負玩家們的期待。 <p《往日不再》預計4月26日獨占登陸PS4。 來源:遊俠網

《往日不再》故事預告發佈主角妻子可能並未陣亡

<p在今日的「State of Play」索尼發佈活動上,《往日不再(Days Gone)》的故事預告片正式發佈,講述了主角Deacon及其妻子Sarah的背景故事。一起來看看吧~(注意:可能含有部分劇透內容。) <p預告片中,主角的妻子Sarah多次出現,一些其他角色也有亮相。之前的遊戲預告中曾出現Sarah被大群怪物包圍的場景,似乎要遭遇不測,不過這次的預告似乎又暗示Sarah並沒有遇難。或許遊戲中將會有主角尋找妻子的劇情內容。 <p《往日不再》的設定是全球發生了大災變,很多人都變成了「Freaker」(類似喪屍);這是一款開放世界動作冒險遊戲,玩家將扮演賞金獵人Deacon,甘願在野外冒險也不願住在安全區中;他曾經是一名不法摩托車手,現在要利用自己的技能在末日世界中求得生存。不過,他的敵人並不僅僅是怪物,一些人類也會與他為敵。 <p《往日不再》將於4月26日登陸PS4。 <span style="color:#B22222"更多視頻截圖: 來源:遊俠網

又是一款白金神作?《往日不再》PS4獎杯列表公佈

<pDeftonesBandPSN近日曝光了PS4獨占喪屍題材大作《往日不再》的獎杯列表,根據他公佈的信息,《往日不再》總共包含46個獎杯,其中有1個白金盃、2個金盃、15個銀杯和28個銅杯。 <p <p至於獎杯成就的具體內容,兩個金盃的達成條件分別是完成故事線以及在三個營地獲得信任地位,銀杯和銅杯則基本與劇情、收集、技能、殺敵數等遊戲的基礎元素有關,不少玩家表示這些成就看起來非常簡單,沒什麼挑戰性,也許一款新的「白金神作」就要誕生了。 <p《往日不再》將於4月26日正式發售。 本作全部獎杯成就如下: <pPlatinum - One Percenter - Go above and BEYOND, unlocking every trophy in Days Gone <pGold - Days Done - Complete the story of Days...

《往日不再》獎杯列表曝光 或成為「白金神作」

<pDeftonesBandPSN近日曝光了PS4獨占喪屍題材大作《往日不再》的獎杯列表,根據他公佈的信息,《往日不再》總共包含46個獎杯,其中有1個白金盃、2個金盃、15個銀杯和28個銅杯。 <p至於獎杯成就的具體內容,兩個金盃的達成條件分別是完成故事線以及在三個營地獲得信任地位,銀杯和銅杯則基本與劇情、收集、技能、殺敵數等遊戲的基礎元素有關,不少玩家表示這些成就看起來非常簡單,沒什麼挑戰性,也許一款新的「白金神作」就要誕生了。 <p《往日不再》將於4月26日正式發售。 本作全部獎杯成就如下: <pPlatinum - One Percenter - Go above and BEYOND, unlocking every trophy in Days Gone <pGold - Days Done - Complete the story of Days...

《往日不再》公佈拍照模式細節 各項參數可自由調節

<p索尼互動娛樂昨天在PlayStation.Blog上公佈了有關《往日不再》拍照模式的首個細節,根據製作人Jeff Ross的描述,《往日不再》將具有豐富的生態和天氣系統,為了讓玩家更在沉浸在這樣一個風景秀麗的荒野中,拍照模式也將更加擬合真實世界的相機。 拍照模式實例欣賞: <p由目前公佈的細節來看,這一模式下玩家可以自由調節泛光、色彩等級和色彩深度等參數,拍攝出自己心儀的照片,本作將於4月26日登陸PS4。 來源:遊民星空來源:遊民星空
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PS4《往日不再》武器等級/近戰格鬥系統 新情報公佈

<p《往日不再(Days Gone)》將於下個月發售了,索尼官方的PlayStation Blog昨天進行了更新,透露了一些關於遊戲武器使用的新情報,以及關於遊戲近戰格鬥的一些有趣的細節,讓我們一起來瞭解下吧! <p《往日不再》中的武器將會有五個不同的等級,第一個等級為「Junk(垃圾、廢物)」,而第五個等級為「Special Forces Condition(特種部隊)」。玩家可以隨時檢查和比較各種不同武器的數據。 <p但是《往日不再》中武器的選擇並非那麼簡單,你不能只是選擇一把DPS數值(每秒輸出傷害)最高的武器就完事了,還需要考慮到很多其他印度,比如「子彈穿透力」數值,因為「子彈穿透力」數值高的武器可以穿透喪屍群造成更多的傷害,從而幫助你節省彈藥。 <p此外,PlayStation Blog還透露了一些關於遊戲近戰格鬥方面的情報,此次《往日不再》的近戰格鬥將會包含自動鎖定系統,自動鎖定系統可以幫助你自動鎖定最靠近你的敵人,你也可以用它來翻滾躲避來自敵人的攻擊。 <p有趣的是,主角Deacon同樣也會有一個精力條,這個精力條決定了你能夠翻滾躲避的次數,比較類似於《黑暗之魂》系列遊戲中的精力條設定。 《往日不再》遊戲截圖: <p《往日不再》是由Bend Studio製作、索尼發行的一款末世風格的沙盒動作冒險遊戲,故事設定在全球瘟疫爆發兩年後,主角為流浪漢與賞金獵人迪肯聖約翰。遊戲宗旨為表現人類絕境情況下的本能,如絕望、瘋狂、背叛、友誼、愛以及為希望而戰鬥。 <p遊戲採用虛幻4引擎打造,寫實化動態氣候系統,如雨、風、雪、晝夜循環系統等。影響着遊戲的,還包括動態光照系統。玩家還可以探索高原沙漠場景,以及山巒、洞穴、河流。 <p《往日不再》將於4月26日獨占登陸PS4平台。 來源:遊俠網
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PS4《往日不再》公佈新截圖 展示火爆的戰鬥場面

<pPS4獨占遊戲《往日不再(Days Gone)》可以說是索尼2019年最重磅的獨占遊戲之一了,遊戲將於4月26日發售,也就是說,再過一個多月之後,我們就可以玩到這款遊戲了。今天,遊戲開發商Bend Studio和我們分享了四張新的遊戲截圖。 <p這四張截圖都來自於PS4 Pro版的《往日不再》,這幾張截圖展示了主角Deacon St. John戰鬥的場面,同時也展示了遊戲中的開放世界場景Pacific Northwest。 <p隨着發售日的臨近,《往日不再》最近也是消息不斷,前幾天,開發商Bend Studio就在推特上宣佈《往日不再》已進廠壓盤,並曬出了整個開發團隊的合照。而近日,Bend Studio又公佈了關於這款遊戲環境設定的相關消息,並透露他們正在開發新的DLC。 <p好了,下面就讓我們一起來看看《往日不再》的新截圖吧! 《往日不再》新截圖: <p《往日不再》是由Bend Studio製作、索尼發行的一款末世風格的沙盒動作冒險遊戲,故事設定在全球瘟疫爆發兩年後,主角為流浪漢與賞金獵人迪肯聖約翰。遊戲宗旨為表現人類絕境情況下的本能,如絕望、瘋狂、背叛、友誼、愛以及為希望而戰鬥。 <p遊戲採用虛幻4引擎打造,寫實化動態氣候系統,如雨、風、雪、晝夜循環系統等。影響着遊戲的,還包括動態光照系統。玩家還可以探索高原沙漠場景,包括山巒、洞穴、河流。 來源:遊俠網
《往日不再》中文實體版3月22日起開放預訂 特典為棒球帽

《往日不再》中文實體版3月22日起開放預訂 特典為棒球帽

<pSony Interactive Entertainment Hong Kong Limited (SIEH)是日宣佈,《Days Gone》中英文合版的藍光光盤普通版及珍藏版將於2019年3月22日至4月24日接受預訂。顧客可於PlayStation®Platinum Shop、SONY Store、網上商店包括SONY Store, Online 及Yahoo Store「PlayStation HK 官方網上商店」進行預訂,成功預訂將可獲得《Days Gone》限量Cap帽乙頂,數量有限,送完即止。藍光光盤普通版建議零售價為港幣468元,藍光光盤珍藏版為港幣1,088元,普通下載版為港幣468元及豪華下載版為港幣538元。 《Days Gone》藍光光盤普通版及珍藏版預購特典―限量Cap帽﹕ <p銷售點: https://asia.playstation.com/hk/cht/support/wheretoshop 關於《Days Gone》 <pDays Gone 是一款以全球瘟疫大滅絕事件兩年後的嚴酷荒野為舞台的開放世界動作冒險遊戲。玩家將扮演迪肯聖約翰,這位面對艱難環境竭力求生並同時尋覓生存意義的賞金獵人。 <p-嚴酷的開放世界-運用PlayStation®4 以及虛幻引擎4的演算能力,Days Gone將帶來極其真實與細致的開放世界體驗。以迪肯的浪跡者機車穿梭在太平洋西北高原沙漠的惡劣環境,踏破崎嶇之路並探索無垠荒原。  <p-殘酷的沙盒戰鬥-Days...

《往日不再》環境設定公佈 並透露在開發新的DLC

<p近日,《往日不再》開發團隊索尼Bend公佈了關於這款遊戲環境設定的相關消息,一起來看看詳細內容吧。 <p在這部作品中,開發團隊聲稱這款遊戲描繪了一個既殘酷又無情的開放世界。根據遊戲總監傑夫羅斯(Jeff Ross )以及創意總監約翰嘉文(John Garvin)所言,開發團隊將遊戲背景設定在太平洋西北地區,其實有一些比較特別的原因。 <p在接受媒體gamespot的采訪時,開發商談到了《往日不再》環境設定中各種天氣系統和多種景觀,並且解釋了為什麼太平洋西北地區的環境能與遊戲的基調相一致的原因。創意總監嘉文表示他們從一開始就有了這個打算,實際上大部分人都不知道這地區實際上大部分是由沙漠組成的,而遊戲中不同的區域都有其獨特天氣系統。例如,貝爾納普的降水量很少,而喀斯喀特降水量卻很多。當玩家向南移動進入其他區域時,就會遇到其他類型的天氣模式。 <p遊戲總監傑夫羅斯也表示,《往日不再》遊戲中的環境既美麗又險惡。 這些環境設定就像活生生的遊戲角色一樣。 它可能會在早上下雪,中午又可能會變得很熱,然後可能會再次下雪或下雨。 它也可以在六月或七月下雪,這就是我們為什麼說它充滿活力的緣故。 <pSony Bend已經向大家確認,即將到來的PS4獨占遊戲《往日不再》DLC正在開發中,但DLC內容和類型還不得而知。 <pSony Bend的社區經理David Lee最近在接受YouTube皮電腦GamerBraves的采訪中透露了這一消息。按照Lee的說法,一旦玩家通關遊戲,廠家為玩家們准備的DLC計畫就會變得顯而易見。 <p當被問及是否會是敘事DLC時,Lee表示:「我認為主線破關後你就知道了」、「我們有未公佈的DLC計畫但目前無可奉告。」 <p這意味着雖然DLC仍在開發中,但好消息是DLC並不影響完整的故事內容,玩家也不會經歷明顯缺頁的遊戲體驗。 <p雖然Lee沒有明確表示DLC將會是敘事類型,但是還是做出了一些暗示:「從故事的主要情節來看,這足以告訴玩家任務的背景,讓你從某種程度上對他們的背後故事產生興趣。」 <p過去SIE發行的遊戲並沒有固定的DLC發行策略,像《漫威蜘蛛人》的DLC顯著的豐富了遊戲的故事情節,而《底特律:變人》這類卻從發行初就明確的傳達了無DLC的信息。 <p《往日不再》將在4月26日獨占登陸PS4。 來源:遊俠網
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不用擔心再跳票了《往日不再》官方公佈已進廠壓盤

<span開發商Bend Studio今日宣佈《往日不再》已進廠壓盤,並曬出了整個開發團隊的合照。來瞭解一下吧! <p「我們的團隊完成了!《往日不再》已進廠壓盤。這真的一段美好的旅程,我們已經迫不及待地想要大家在4月26日體驗我們的遊戲了。」 <p從推文來看,開發商對遊戲品質還是很有自信的,《往日不再》是目前我們已知發售日期的今年最大的PS4獨占遊戲,之前發售日從2月22日跳票至4月26日,不過現在已經進廠壓盤,粉絲們也可以不用擔心再跳票了。 <p《往日不再》將於4月26日登陸PS4。 來源:遊俠網

《往日不再》已進廠壓盤 開發商信心滿滿

<p開發商Bend Studio今日宣佈《往日不再》已進廠壓盤,並曬出了整個開發團隊的合照。 <p「我們的團隊完成了!《往日不再》已進廠壓盤。這真的一段美好的旅程,我們已經迫不及待地想要大家在4月26日體驗我們的遊戲了。」 <p從推文來看,開發商對遊戲品質還是很有自信的,《往日不再》是目前我們已知發售日期的今年最大的PS4獨占遊戲,之前發售日從2月22日跳票至4月26日,不過現在已經進廠壓盤,粉絲們也可以不用擔心再跳票了。 <p《往日不再》將於4月26日登陸PS4。來源:遊民星空來源:遊民星空
《往日不再》開發完畢進廠壓盤 4月26日准時發售不延期

《往日不再》開發完畢進廠壓盤 4月26日准時發售不延期

<pSIE旗下Bend Studio今日宣佈PS4新作《往日不再》(DaysGone)已經開發完畢送廠壓盤,遊戲會在4月26日准時發售。 <p不久前我們應SIE的邀請前往香港提前試玩了這款遊戲的最新版本,並公開一篇體驗報告。此外還與眾媒體一起采訪了遊戲的社區經理David Lee,請他就玩家們關心的問題進行瞭解惑。感興趣的朋友可以瞭解一下。 來源:電玩部落來源:電玩部落
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PS4《往日不再》新圖曝光展示遊戲地圖大小和任務

<pPS4開放世界喪屍動作冒險遊戲《往日不再(Days Gone)》快要發售了,而最近,關於遊戲的消息也多了起來。近日,媒體gamereactor與我們分享了四張圖片,向我們展示了遊戲地圖的大小和遊戲中的任務。讓我們一起來看看吧! <p我們都知道,開放世界遊戲的地圖其實蠻難做的,做的太大會讓人感覺空而無物,做的太小的話,玩家又會覺得不夠「開放世界」。總之,開放世界的地圖需要大小適宜,同時也要有豐富多變的內容,這才是最好的。 <pGameReactor與我們分享的地圖展示了《往日不再》地圖的大小范圍,以及你將會在遊戲中遇到的各種任務。從圖片中我們可以看到,遊戲中的地圖是分成多個不同的區域的,這在開放世界遊戲中也是很普遍的設定了,比如《巫師3》、《薩爾達傳說:曠野之息》都採用了這種設定。 <p從圖片中我們看到,遊戲的每個區域看起來都是相當廣闊的,同時也有着豐富的內容。相信《往日不再》正式版遊戲中的地圖無論是尺寸大小還是內容上,都不會讓我們感到失望。 <p《往日不再》是由Bend Studio製作、索尼發行的一款末世風格的沙盒動作冒險遊戲,故事設定在全球瘟疫爆發兩年後,主角為流浪漢與賞金獵人迪肯聖約翰。遊戲宗旨為表現人類絕境情況下的本能,如絕望、瘋狂、背叛、友誼、愛以及為希望而戰鬥。 <p遊戲採用虛幻4引擎打造,寫實化動態氣候系統,如雨、風、雪、晝夜循環系統等。影響着遊戲的,還包括動態光照系統。玩家還可以探索高原沙漠場景,包括山巒、洞穴、河流。 來源:遊俠網

《往日不再》豐富玩法演示 狼牙棒打喪屍威力驚人

<pIGN最近試玩了PS4喪屍題材《往日不再》,並發佈了一段演示來介紹遊戲中的各種玩法,其中包括核心的戰鬥機制、工具和武器、技能樹、改造摩托車以及和倖存者營地NPC的各種互動等等。 《往日不再》玩法預覽: <p從視頻中我們可以看到本作提供的工具和武器非常豐富,除了槍支之外,玩家還能使用狼牙棒、燃燒瓶等對喪屍發起攻擊。隨着等級的提升,玩家可以獲得更多技能點,並在技能樹中解鎖戰鬥、修車等各種技能。在倖存者營地中,玩家能購買武器和改造自己的摩托車,或者接取任務來獲得獎勵和提升信用度,信用度越高,營地就會開放越多的可購買商品。而到了危機四伏的荒郊,主角要面對的不只是殭屍,也包括棕熊這種危險的大型動物。 <p《往日不再》將於4月26日正式發售,登陸PS4平台。 視頻畫面: 來源:IGN來源:遊民星空

《往日不再》最新試玩視頻放出 喪屍世界勇者生存

<p《往日不再(Days Gone)》 是一款由 SCE 發行,Bend Studio  製作的開放世界動作冒險遊戲。該作採用完全開放世界的設計,任何玩家在遊玩過程中看到的地區都是可以進行探索的。遊戲設定在美國東北部的虛擬戰場,主人公聖約翰執事是一名摩托車幫的前成員。 <p根據該作不久前公佈的消息,其過場動畫長達6小時。換句話說,《往日不再》主線中大約20%的內容是過場動畫,80%是實際遊玩時間,總體來看這確實是一個比較平衡的設計,即可以滿足玩家實際操控的需求,也能滿足那些想看故事的玩家。 <strong如今關於這款開放式世界喪屍生存遊戲,又有了最新的試玩視頻: <p盡管只能望梅止渴,但是管中窺豹該作的品質還是很不錯的,在多次的發行推遲之後,該作目前在PS4上的發售日期是4月26日,繼續期待吧! <strong遊戲圖片: 來源:遊俠網
《往日不再》最新試玩報告和視頻 劇情比重超出預期

《往日不再》最新試玩報告和視頻 劇情比重超出預期

<p感謝SIEH邀請,我們不久前在香港試玩了即將於4月26日發售的PS4遊戲《往日不再》(Days Gone)。這款在2016年E3上占據了重要篇幅的遊戲在經過了多次延期之後終於將和玩家們見面了,那麼究竟它在這幾年之中有多少進化和變化,請跟隨我們的試玩體驗介紹和實錄視頻一起來看看。 視頻地址:騰訊 | bilibili <p劇情比重遠超預期 <p在以往的演示、試玩和介紹中,本作留給我們的印象只是一個開放世界的打喪屍遊戲,然而在從頭開始遊玩本作之後,我們發現本作中劇情的比重以及深度都遠遠超出了預期。 <p根據此前對製作組的采訪可以瞭解到本作的劇情分為了三條線交織而成,盡管本次試玩時間有限且部分關鍵劇情被略過了,但我們猜測這三條線應該是和主人公迪肯的妻子、神秘組織NERO、迪肯的好友或其他倖存者有關。遊戲一開始我們就能看見迪肯和妻子經歷生離死別的過程,並在隨後的主線推進過程中會體驗到他和妻子初次相識的回憶,並且這段回憶的內容不僅僅是播放動畫,而是可以讓我們之間操控年輕時的迪肯。 <p神秘組織NERO在試玩過程中為這個故事帶來了更多的懸念,他們就像是《生化危機》系列中安佈雷拉公司一樣神秘,但在這款遊戲中究竟是敵是友、人類成為異變者的緣由似乎都會從他們身上找到答案。而更關鍵的一點是,通過這個組織留下的一些信息來看,迪肯的妻子並不一定是真的死亡了,不過這個謎團只能留在正式版遊戲之中去解開了。 <p而迪肯的好友「酒鬼」以及其他末世倖存者則為遊戲帶來了另一面的故事,在末世之中我們不僅要在異變者所在的世界中求生,而其他營地的人類和你並不是同生死共患難的盟友,在這個殘酷的世界之中每個人都有自己的利益,你可能需要被迫幫助他們做事以及上繳戰利品來提高這些營地的聲望,然後才能得到更多的裝備,不過這些聲望並不影響劇情的走向。 <p幀數大幅提高 <p在此前的E3以及其它場合中我們曾多次試玩過本作,不過在試玩之後留給我們最深的印象只有一個字——卡。因為遊戲的幀數不太穩定,尤其是面對大量異變者組成的「暴走潮」時,遊戲的幀數隻能用慘不忍睹來形容,使得我們對本作的印象也一直不佳。好消息是本次試玩的版本非常接近正式上市的版本,而遊戲的幀數在PS4 Pro上目測穩定在了30幀,但略微遺憾的是我們體驗的是遊戲剛開始的前期內容,在有限的遊戲時間內還沒有見過暴走潮,因此面對大量敵人時的表現還有待進一步確認。 <p動態的開放世界和多樣的敵人 <p《往日不再》的故事發生在美國西北部太平洋沿岸的俄勒岡州,這也是製作組Bend Studio的所在地。在現實中這里擁有着起伏較大的地形,覆蓋森林的山脈、多雨的海岸、高原和火山等多樣化的地形也同樣運用在了這款遊戲中,相信沒有人比Bend Studio更熟悉自己家門口的地形地貌了。 <p本作的動態天氣系統可以在幾秒之間就將天氣從晴天變為多雲、下雨、下雪等天氣,不同的天氣也會影響敵人的視野、攻擊性以及遊戲的玩法。 <p遊戲中最常見的敵人是異變者(Freakers),他們是受到了病毒感染的人類。而有一批人認為異變者是上天的恩賜,於是將自己也打扮成了異變者的樣子並成立了一個「安息教」,這些瘋狂的人被稱為安息者(Rippers),他們拿着武器並且擁有清醒的意識,帶來的威脅同樣不小。在《往日不再》之中,異變者、安息者、其他陣營的人類、被感染的野生物種以及其它未公開的敵人在這片土地上都會對玩家帶來威脅,面對不同種類的敵人,是選擇潛行還是正面硬剛都需要提前進行規劃,而面對大量異變者組成的暴走潮時,如何利用地形以及捉襟見肘的彈藥是件很有壓力的事。 <p旅途的伴侶:摩托車 <p摩托車在本作中的地位就像是亞瑟摩根的馬,離開了它基本上你哪都去不了,甚至在主線劇情方面都有它的戲份,圍繞着摩托車的一些事讓我們和某個營地產生了一些聯系。 <p你需要為這台摩托車加油和修理才能在這片土地上闖盪,儀表盤上的剩餘油量隨時都會給你帶來一定的壓力,因此你在行進路線的規劃上經常會在加入某個沿途的加油站,而這些加油站往往又是被異變者所占領的,所以這個設定在帶來壓力的同時也為這個開放世界起到了串聯的作用。隨着遊戲進度的進行,摩托車可以升級油箱容量以及耐久性,一些傳送機制也能讓汽油對遊戲的限制越來越小。 <p體驗總結 <p在遊戲性方面,《往日不再》和多數開放世界遊戲一樣有些「公式化」的感覺,不過它在劇情上留下的懸念足以讓我們期待正式版遊戲的發售。究竟它是一個開放世界版的《最後生還者》還是一個平庸的末世生存遊戲呢?這一切只有在完整體驗了本作的劇情之後才能有定論。 來源:電玩部落來源:電玩部落
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《往日不再》遊戲內過場動畫達6h 約占主線流程20%

<p去年,遊戲總監John Garvin就透露過《往日不再》的遊戲主線時長大約為30小時。最近官方在接受GameReactor采訪時表示,在這30小時的主線流程中有至少6個小時的過場動畫。 <p也就是說《往日不再》的主線流程中大約20%的內容是過場動畫,剩下的80%是實際遊玩時間,總體來看這確實是一個比較平衡的設計,即可以滿足玩家實際操控的需求,也能滿足那些想看故事的玩家。 <p但是,雖然設計上有20%的動畫和80%的實際操作,但是這並不一定意味着就是玩家遊玩是的時間比例。根據官方的說法,固定的6個小時為過場動畫,而30個小時則是通關遊戲至少需要的時間,也就是說,玩家想要玩完整個遊戲需要花費比30小時更多的時間。 <p《往日不再》將在今年4月26日發售,PS4平台獨占。 來源:遊俠網
《往日不再》過場多達6小時 劇情向游戲愛好者的選擇

《往日不再》過場多達6小時 劇情向遊戲愛好者的選擇

<pSIE BEND工作室在去年宣佈過《往日不再》流程至少超過30小時,劇情會占很大比重。今日工作室提到遊戲內過場動畫的總時長會占六小時左右。 <p這樣看來,《往日不再》的主線中有20%左右將會是過場動畫,而其他絕大部分時間便是實際遊玩時間。這種設置既能滿足喜歡故事驅動類型的玩家,也能讓那些更喜歡實際動手操作遊玩的玩家感到這種設計的平衡。 <p實際上,根據玩家遊玩方式的不同,這個比例也並非絕對。官方宣稱打通遊戲就需要30小時以上,並沒有計算全支線以及白金所需的額外時間,實際遊玩的時間比例可能會占到90%以上甚至更多。 <p《往日不再》將於4月26日發行,PS4獨占。 來源:電玩部落來源:電玩部落

《往日不再》過場動畫6小時 滿足想看故事的玩家

<p在去年《往日不再》的遊戲總監John Garvin曾透露,本作的主線時長大約30小時,不過這其中實際遊玩時間和過場動畫如何劃分仍然不清楚。而最近官方在接受GameReactor采訪時表示,這30小時的主線中有6個小時是過場動畫。 <p換句話說,《往日不再》主線中大約20%的內容是過場動畫,80%是實際遊玩時間,總體來看這確實是一個比較平衡的設計,即可以滿足玩家實際操控的需求,也能滿足那些想看故事的玩家。 <p不過需要注意的是,這里的80%實際遊玩時間並不是一個嚴格的比例,因為根據官方的說法只有過場動畫是有固定的6個小時,而30個小時則是通關遊戲至少需要的時間,這也意味着,對大部分玩家而言打完整個遊戲會花更多時間,實際遊玩時間甚至可以占到90%或更多。 <p《往日不再》將在今年4月26日發售,登陸PS4平台。來源:遊民星空來源:遊民星空

《往日不再》WEB CM賞 身處絕望也還是要生存下去

<pPS4平台獨占發售的喪屍末世題材遊戲《往日不再(Days Gone)》近日公佈了日本地區放送的WEB CM。讓我們一起來看看吧! <p在全球瘟疫爆發兩年後,人類社會崩潰,人口銳減。倖存下來的人們築起家園,在絕望的世界中想方設法活下去。流浪漢與賞金獵人迪肯聖約翰為了尋求自身存在的意義,在美國的西海岸西北部繼續作為一名賞金獵人展開了旅行。 <p本作是一款末世風格的沙盒動作冒險遊戲,以世界規模的瘟疫爆發使人類社會淪陷的兩年後的世界為舞台,描寫了在瘟疫影響下,殭屍們不斷蔓延的世界里,作為人類生存下去的倖存者的苦惱、糾葛以及抗爭的故事。遊戲宗旨為表現人類絕境情況下的本能,如絕望、瘋狂、背叛、友誼、愛以及為希望而戰鬥。 <p《往日不再》將於2019年4月26日獨占登陸PS4平台,敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網
《往日不再》公佈全新中文宣傳影像「婚紗背後」

《往日不再》公佈全新中文宣傳影像「婚紗背後」

PlayStation HK昨日公佈了名為「婚紗背後」的《往日不再》中文宣傳影像,其中閃回了主角和妻子的婚禮現場,而緊握在主角手中的照片似乎也暗示着他在末日掙扎求生的動力所在。 PlayStation還在不久之前上線了主角和妻子的婚禮邀請界面,預計明天會有更多相關詳情公佈。《往日不再》將於2019年4月26日登陸PS4平台,中文版同步推出。 來源:電玩部落來源:電玩部落

《往日不再》感人新預告 主角回憶與妻子往日的婚禮

<p即將於今年4月在PS4平台獨占發售的喪屍末世題材遊戲《往日不再》在今晚公佈了一段感人的預告,通過主角的一次回憶,為我們講述了遊戲的一段淒美的劇情背景。 <p相關預告: <p據介紹,遊戲中主角迪肯原本是俄勒岡州一位摩托黨,法外之徒,但是一次偶然的機會遇到了其未來的妻子薩莎,西雅圖的一位植物學家,兩人雖然身世背景差異巨大,但情投意合,最終結成眷戀。 <p但是在結婚兩年之後,薩莎就離世了,主角則需要獨身一人在喪屍末世中求生。同時在預告中我們也看到了,主角不僅將遭遇喪屍,而且還有人類敵人的追殺。 <p《往日不再》目前已經確認將在4月26號發售。更多詳情消息,我們也將持續關注。 <p相關截圖: 來源:遊俠網

《往日不再》中文預告:男主重遊婚禮故地 追憶亡妻

<pPlayStation官方YouTube頻道今天公佈了全新的《往日不再》中文預告短片,本部宣傳片名為「婚紗背後」,一起來欣賞一下。 <p在宣傳短片中,男主角迪肯來到了當年舉辦婚禮時的教堂,在經歷了人類滅絕的災難之後此地已經只剩下了殘垣斷壁,迪肯看着妻子的遺照,又想起了當年舉行婚禮時的甜蜜情景...在上週國外的多家媒體曾經收到過迪肯婚禮的請柬,如今我們也是通過這段預告,見證了迪肯已經逝去的往日回憶。 <p《往日不再》將於4月26日發售,登陸PS4平台,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空來源:遊民星空
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《往日不再》新截圖曝光:主角和女友共度美好時光

<pPS4獨占遊戲《往日不再》新截圖曝光,展示了主角St.John和女友Sarah Whitaker在一起的美好時光。 <strong關於兩人的故事: <pSt.John和Sarah Whitaker看起來似乎是不太可能的一對:男方來自俄勒岡州鄉村,是一名違法摩托車俱樂部的成員;而女方則來自西雅圖,是一名有着生物化學學位的植物學家。但倆人從遇到的那一刻起,在告別俄勒岡州的鄉村小道上,他們便密不可分。 <p《往日不再》將於2018年4月26日發售,登陸PS4。 <strong畫面來自於PS4 Pro版: <strong概念圖: 來源:遊俠網

《往日不再》新截圖曝光 男主和未婚妻甜蜜相依偎

<pBend工作室發佈了一些新作《往日不再》的遊戲截圖,讓玩家可以更深入地瞭解主角Deacon和他的未婚夫Sarah之間的關系。 <p《往日不再》最早於2016年的E3上公佈,定於今年4月26日登陸PS4平台。 來源:遊民星空來源:遊民星空
PlayStation上線《往日不再》婚禮邀請頁面 公佈故事和截圖

PlayStation上線《往日不再》婚禮邀請頁面 公佈故事和截圖

<pPlayStation今天上線了一個名為「Deacon和Sarah的婚禮邀請」的頁面,其中包含了《往日不再》主角Deacon和她未婚妻的故事,還有一些全新的遊戲截圖。 <p故事介紹中寫道:「Deacon St. John和Sarah Whitaker是一對原本沒有可能的夫婦:他來自俄勒岡,是一位摩托俱樂部的不法之徒;她來自西雅圖,是一位擁有生化學位的植物學家。然而當他們在遠離俄勒岡的小路上相遇的那一刻,兩人就已經不可分割了。現在他們將以夫妻的身份共同駛向日落,開啟人生的下一個篇章。」 <p近日已有媒體收到了本次婚禮的邀請函,但是上面的血跡難免讓人有種不祥的預感。《往日不再》將於2019年4月26日登陸PS4平台,中文版同步推出。 來源:電玩部落來源:電玩部落

媒體收到《往日不再》男主婚禮邀請 2月13日舉辦

<pPS4獨占大作《往日不再》還有將近三個月才會發售,而索尼的宣傳攻勢似乎已經鋪開。歐洲多家遊戲媒體近日都在推特上曬出了一張由PlayStation歐洲發出的特別婚禮邀請函,新郎新娘正是《往日不再》的男主角迪肯·聖約翰和他的女朋友莎拉。 <p根據早先公開的信息,《往日不再》的故事開始時,迪肯的妻子莎拉早已去世,因此我們在遊戲中只能看到迪肯孤身一人踏上冒險之旅。邀請函上顯示這場婚禮將在歐洲時間2月13日下午3點開始,屆時《往日不再》或許有新情報公佈。 <p《往日不再》將於4月26日正式發售,敬請期待。來源:遊民星空來源:遊民星空
《往日不再》公開新中文宣傳視頻 介紹喪屍種類及游戲玩法

《往日不再》公開新中文宣傳視頻 介紹喪屍種類及遊戲玩法

<p《往日不再》今日公開了新的中文宣傳視頻,詳細介紹了喪屍種類及槍戰、潛行等各種各樣的玩法。 https://v.qq.com/x/page/n0836niqx0k.html <p《往日不再》將於2019年4月26日正式發售於PS4平台,中文同步。來源:電玩部落來源:電玩部落
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末日喪屍遊戲《往日不再》最新預告:喪屍種類介紹

<pPlayStation官方今天發佈了《往日不再》的最新預告——「喪屍種類介紹」,除了介紹了四種殭屍之外,還向玩家們介紹了如何在這個危險的世界生存下去。 <p最普通的喪屍Swarmer喜歡成群結隊游盪,很少獨自行動;喪屍Newt是機會主義者,只有在你受傷低血量時或入侵了他的地盤才會攻擊你;喪屍Screamer的尖叫會給你引來大量的Swarmer喪屍;Breaker是一種巨型喪屍,如果你遇到它,那麼你有麻煩了。 <pSwarmer <pNewt <pScreamer <pBreaker <p生存的關鍵是武器和技能,倖存者營地會賣給你好的武器,由於彈藥稀缺,你必須掌握近戰技能,因此製作和修理武器也至關重要。 <p《往日不再》將於今年4月26日正式發售,登陸PS4平台。 <p視頻截圖: 來源:遊俠網
《往日不再》製作人:主線時長30小時 豐富內容尚未公開

《往日不再》製作人 主線時長30小時 豐富內容尚未公開

台北國際電玩展第三日,在PlayStation的舞台上,來自《往日不再》開發團隊的製作人Darren Yager與社區經理David Lee一同為玩家們展示了這部喪屍題材遊戲的演示Demo。現場David秀了一把操作,安然完成了此前鮮有人能夠順利通過的喪屍群關卡,他利用各種地形輾轉騰挪最終成功消滅屍群。舞台活動後,兩位接受了海內外眾媒體的采訪,針對這款即將上市的作品答復了各位的疑問。 首先就是大家最關心的流暢問題,自從最新的演示Demo問世以來,喪屍數量太多後導致的卡頓一直都令玩家們有些擔心,對此社區經理David表示Demo的完整度還比較低,而最近一年多的演示一直沿用它並未做出調整,但正式版遊戲將不會有這種問題,畫面將會保持在30幀請大家不要擔心。 在最近一年的展會和活動上,《往日不再》的開發團隊一直都有在收集試玩玩家的反饋意見,他們也的確在遊戲內容上根據這些意見作出了調整。例如很多人都表示並不喜歡一驚一乍的敵人突然跳出,於是他們便在這方面削減了占比。此外,對於難度,道具等方面也根據試玩玩家的反饋做出了調整,目前來看即便是不擅長此類遊戲的玩家也可以在簡單的模式下體驗《往日不再》的樂趣。 遊戲的玩法樂趣方面,首先製作人再次明確了此次的遊戲只存在單人遊玩的可能,目前並未考慮過多人的部分,但這並不影響它擁有足夠豐富且獨特的內容。例如故事的背景發生在俄勒岡,相對於那些在大城市中爆發的喪屍風波,這個西北太平洋沿岸有着更加偏遠感的特點。玩家駕駛摩托獨自飛馳在小鎮之間,不時偶遇大量喪屍,這種體驗將會是以往的喪屍題材遊戲所沒有的。 除了不同於以往的世界構築外,《往日不再》還鼓勵玩家通過各式各樣的方法擊敗喪屍,比如利用環境,佈置陷阱或是單純使用重火力來轟殺它們。目前在Demo中展示的道具和武器只是遊戲的一小部分,等到正式版遊戲發售後玩家將會隨着遊戲進度的推進獲得更多對抗敵人的手段,同時正式版也會加入更加具有沖擊力的擊殺效果,爆頭斷肢等勁爆場景也會頻頻出現。 最後,作為一款開放世界,《往日不再》的遊戲光是主線部分就有接近30個小時之多,如果要完成所有支線故事甚至需要超過100小時。盡管玩家可以選擇哪些任務做哪些任務不做,哪些人去救哪些人不救,但主線部分的故事並不會受到太大影響,更多是一個完整的既定的故事。在這個龐大的世界中,敵人也有很多種類尚未公開,同時他們在白天和晚上的狀態也會略有不同,如果你不慎驚動了他們,最好是要盡快解決戰鬥,否則便會越招越多,至於會招來怎樣不同的神秘喪屍,這個就要等到正式版遊戲玩家自己去發現了。 來源:TGBUS來源:電玩部落

《往日不再》幀數目標30FPS 會考慮推出更困難模式

<p台北電玩展期間,《往日不再》(Days Gone)遊戲開發工作室bend STUDIO資深製作人Darren Yager、社群經理David Lee來到了現場,進行了兩段內容的實機演示。之後二位接受了現場媒體采訪,並透露了關於本作的不少新情報。遊戲主線時長大約為30小時左右,而豐富的支線任務和探索內容可以帶給玩家上百小時的體驗。至於幀數方面,製作人透露當出現大量喪屍時,目標是30FPS。以下為現場采訪: <pQ:東京電玩展結束之後,《往日不再》是否有針對玩家的反饋進行調整?延期發售這段時間對遊戲進行了哪些方面的調整? <pA:因為《往日不再》是一個面向全球發售的遊戲,我們也有聽取各個地區的玩家的意見來對遊戲進行調整,比方說遊戲難易度的方面。另外還有一個和最初版本相比來說比較大的改動,玩家不喜歡之前版本中的HUD,針對這一點也進行了改善。 <p此外,在這段時間我們也有對遊戲做出很多改善,大家這次看到的體驗版不是最終版本,之後也做出了很多遊戲表現之類的優化和調整。 <pQ:《往日不再》到現在為止公佈了很多種擊殺喪屍的方法,除此之外還有其他未公佈的方法嗎?比如使用其他載具或者別的方式,像遊戲預告中出現過的推土機之類的? <pA:遊戲里可以進行潛行,趁其不備攻擊。另外還有一些其他近戰類的武器,也有一些特殊武器,比如有陷阱裝置。此外玩家可以把喪屍、人類和變異動物集中到一起,他們會自己打起來。 <p<font class="tc"Q:目前試玩版本敵人過多時會有卡頓現象,那遊戲正式版本的幀數能達到什麼程度? <pA:我們的目標是30FPS。 <pQ:之前展示的版本中,使用槍械射擊時沒有斷肢爆頭之類的比較殘暴的效果,最終版會有這樣的畫面嗎? <pA:是的,因為體驗版涉及到年齡分級,因此做了一些調整,最終版中會有一些更血腥的畫面,根據使用的武器不同。 <pQ:目前市面上末日生存題材的遊戲有很多,《往日不再》有哪些不一樣的地方呢? <pA:首先,很多(末日生存類)遊戲設定在城市,而《往日不再》的遊戲舞台是在俄勒岡,這個地方還是很特別的,自然環境類型豐富。其次,遊戲中玩家會騎乘摩托車行動,和其他人類的互動比較少,有一種孤獨旅程的體驗。另外,遊戲中迪肯需要一個人面對喪屍潮也是一個特色,在開放世界中,有喪屍、有變異的動物,還有危險的人類,玩家可能會突然遇到他們。 <pQ:遊戲中有些任務是需要幫助城鎮清除附近的喪屍巢穴,任務完成後城市就會變成快速旅行的據點,除此之外清除喪屍巢穴還有別的好處嗎? <pA:第一是這個區域喪屍數量會變少,第二是可以拿到銀幣,在附近的營地中可以用來買東西。 <pQ:遊戲中的信任值除了關繫到可以購買的道具種類之外,還有其他方面的影響嗎? <pA:營地對迪肯的信任值越高,能解鎖的工作就越多,從工作中還可以瞭解到遊戲的背景和一些細節設定。 <pQ:《往日不再》的劇情其實很殘酷,那麼玩家在劇情中有自己的選擇嗎,比如有些事情選擇做或者不做,有些人選擇救或者不救等等。 <pA:有些任務是可以選擇要不要做的,結果會有點變化,但是對於主線不會影響。玩家也會遇到有些倖存者被喪屍攻擊的情況,這個時候就可以考慮是否要消耗自己的極其有限的資源,去拯救他們。 <pQ:現在看來遊戲的難度還是比較高,是否會有比較簡單的模式來讓更多的玩家來體驗遊戲呢? <pA:有。身為開發人員我們平時玩的時候是用困難模式,但是也有找玩家來測試根據他們的反饋,去製作簡單難度。 <pQ:遊戲沒有多人模式,那麼會增加生存者模式或者難度非常高的模式嗎? <pA:我們有在考慮。在看發售前還有沒有時間增加讓玩家能夠在第二遍遊玩時(挑戰的)一些元素,但是目前還沒有明確的決定。《往日不再》主線遊戲時長大概有30個小時,遊戲內容很豐富,開放世界值得探索的地方很多,也有許多支線任務,有些玩家可能會玩100個小時以上。 <pQ:在本作中摩托車是個很重要的道具,那有沒有全程徒步通關的可能?遊戲中是否有設定必須要摩托車才能通過的區域? <pA:遊戲中有徒步的部分,而且摩托車很容易壞,那這時候就要考慮徒步了。有些任務是需要摩托車的。另一方面,使用摩托車會比較安全,因為在這段旅程中會有很多各種敵人主動攻擊你。 <pQ:在本作中的喪屍會有不同的習性嗎?智力大概是什麼水平?後期是否會出現更加強大的喪屍呢? <pA:有一些驚喜等大家發現。喪屍智力不高,但是很殘暴,看到玩家後會主動攻擊,並且在白天、晚上它們的危險程度也也不一樣。如果發現了喪屍,最好還是解決掉它們,不然會引來更多的喪屍攻擊你。來源:遊民星空來源:遊民星空

《往日不再》新預告:美麗卻又充滿危機的末日世界

<p索尼旗下的《往日不再》的開發商Bend Studio在近日公佈了一個中文視頻以後,又放出了一段遊戲的最新預告片。在該預告片中,我們可以看到遊戲大量的地形環境細節的展示,讓我們充分欣賞到了這個美麗卻又充滿危機的末日世界的魅力。 <p預告對《往日不再》的世界進行了多方位展示。這個世界共有六個區域,其中不乏安謐的叢林和小溪等地點,但玩家可不能放鬆下來,因為危險隨時都將到來。此外,峽谷和廢棄的車站等地點可能都有危險的倖存者和喪屍盤踞,玩家需要使用不同的策略通過。遊戲中擁有各種天氣,包括雨和雪等等,這些也會讓遊玩過程發生變化。 <p《往日不再》將於2019年4月26日發售,會登陸PS4平台。 來源:遊俠網

《往日不再》中文版實機演示 「摩托俠」大戰屍潮

<p在今日的台北電玩展上,帶來了PS4殭屍開放世界遊戲《往日不再》的中文版的試玩演示,展示了兩個遊戲任務,分別是主角加油站潛行和巢穴大戰殭屍大軍。 《往日不再》中文版演示1: <p第一段演示中還屬於遊戲的前期,少了摩托不能活的「摩托俠」主角,要在一所加油站內找到自己所需的摩托零件,整個過程潛行元素頗多,非常有探索冒險的樂趣。 《往日不再》中文版演示2: <p第二段演示則展示了後期更難的任務,主角全副武裝,需要在野外清理「異變者」的巢穴,以保護倖存人類的社區。這個任務的難度就在於潮水般的屍潮,演示中間還不幸死亡了一次,最後通過爆炸陷阱和技巧成功完成任務。 <p《往日不再》將在今年4月26日正式發售,登陸PS4平台。 視頻畫面: 來源:遊民星空來源:遊民星空
《往日不再》中文版最新試玩演示 特別展示無腦硬剛的下場

《往日不再》中文版最新試玩演示 特別展示無腦硬剛的下場

<pPS4新作《往日不再》在2019台北電玩展的PlayStation展台舞台活動中公開了最新的中文版實機試玩演示視頻。這款遊戲預定於4月26日正式發售。 <p第一段視頻主要展示遊戲的劇情演出和探索部分。由於遊戲是開放世界,所以前進的方式也並不唯一。 [embed_video_youku url="https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=y0832q8ze6h.html" _src="https://v.qq.com/x/page/y0832q8ze6h.html">https://v.qq.com/x/page/y0832q8ze6h.html <p第二段的試玩演示展示了與大群異變者戰鬥的精彩場面。值得一提的是一開始還特別演示了一下無腦正面硬剛是什麼下場…… [embed_video_youku url="https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=a0832c6dv1s.html" _src="https://v.qq.com/x/page/a0832c6dv1s.html">https://v.qq.com/x/page/a0832c6dv1s.html 來源:電玩部落來源:電玩部落
《往日不再》公佈浪跡機車宣傳片 末日求生的最佳幫手

《往日不再》公佈浪跡機車宣傳片 末日求生的最佳幫手

<pPlaystation今日公佈了一段《往日不再》「浪跡者機車」宣傳片,展現機車在末世求生中的關鍵作用。本作將於2019年4月26日發售。 視頻地址:優酷 來源:電玩部落來源:電玩部落
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《往日不再》公佈新中文預告 忠實可靠浪跡者摩托

<p喪屍題材大作《往日不再》今天公佈了一支新的中文預告,這次主要介紹的是遊戲中的浪跡者摩托,此載具在玩家的冒險之旅中有着非常重要的作用,除了代步,還能在掛包中裝入子彈,甚至成為死亡後的重生點。 《往日不再》新中文預告: <p摩托車最重要的功能自然是作為交通工具使用,除了逃離喪屍潮,還能用來追擊懸賞目標。迪肯可以自定義與升級摩托車,比如新引擎、擋板、手剎,噴漆,提升速度的設備以及其他大量配件,後期還有非常酷炫的升級元素。摩托車在某些情況下會出現損壞,此時迪肯需要當場進行修理,在世界中的各個加油站尋找燃油也是非常重要的,不過同時也要提防其他人來搶劫。 <p《往日不再》將於2019年4月26日發售,登陸PS4平台,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊俠網

《往日不再》新中文預告:摩托車助你逃離喪屍潮

<p喪屍題材大作《往日不再》今天公佈了一支新的中文預告,這次主要介紹的是遊戲中的浪跡者摩托,此載具在玩家的冒險之旅中有着非常重要的作用,除了代步,還能在掛包中裝入子彈,甚至成為死亡後的重生點。 《往日不再》新中文預告: <p摩托車最重要的功能自然是作為交通工具使用,除了逃離喪屍潮,還能用來追擊懸賞目標。迪肯可以自定義與升級摩托車,比如新引擎、擋板、手剎,噴漆,提升速度的設備以及其他大量配件,後期還有非常酷炫的升級元素。摩托車在某些情況下會出現損壞,此時迪肯需要當場進行修理,在世界中的各個加油站尋找燃油也是非常重要的,不過同時也要提防其他人來搶劫。 <p《往日不再》將於2019年4月26日發售,登陸PS4平台,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空來源:遊民星空