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9月發售新游盤點:《漫威復仇者聯盟》《博德之門3》等來襲

9月發售新游盤點:《漫威復仇者聯盟》《博德之門3》等來襲

新的一月又來了,P社玩家狂喜的《十字軍之王3》終於要發售,終極縫合怪《創世理想鄉》應該不會再延期?《漫威復仇者聯盟》《英雄薩姆4》《博德之門3》總有適合你的,雖然是世代末期,新游加上重製遊戲里的《阿瑪拉王國:懲罰 重製版》《四海兄弟 最終版》等,本月遊戲陣容還是有不少亮點。 *以下遊戲分四類,按發售時間排序 《鋼鐵收割》 英文名:《Iron Harvest》 發售日期: 9月1日 發售價格:179元 遊戲平台:PC/PS4/Xbox One 遊戲類型:RTS遊戲 遊戲語言:中文|多國 遊戲人數:單人|多人 開發商:KING Art 發行商:Deep Silver 遊戲介紹:《鋼鐵收割(Iron Harvest)》是由KING Art Games製作發行的一款即時戰略遊戲,遊戲設定為1920+年代(背景設定由波蘭藝術家Jakub Różalski負責),這是與真實二戰時代的一個平行世界,在這里人類在鋼鐵、引擎和重工技術上尤其看重,並開發出各種各樣強力的機械兵器。 遊戲中也具有英雄角色,以及各式機器人和普通士兵,這些元素將糅合在一起,創造出史詩般的沙盒策略體驗,遊戲中會加入掩體機制系統以及動態破壞系統。 一句話簡評:很少見到大場面的RTS新遊戲了 《十字軍之王3》 英文名:《Crusader Kings III》 發售日期:9月2日 發售價格:138元 遊戲平台:PC 遊戲類型:策略遊戲 遊戲語言:中文|英文|多國 遊戲人數:單人|多人 開發商:Paradox Development Studio 發行商:Paradox Interactive 遊戲介紹:Paradox即將推出史上最受歡迎策略遊戲之一的系列續作。《Crusader Kings III》承襲了昔日淵遠流長的大戰略遊戲體驗,並帶來許多能確保您王室家族取得勝利的新手段。 一句話簡評:這次它自帶中文 《創世理想鄉》 英文名:《Craftopia》 發售日期:9月4日 發售價格:待定 遊戲平台:PC 遊戲類型:動作角色扮演 遊戲語言:中文|英文|日語 遊戲人數:單人|多人 開發商:POCKET PAIR, Inc. 發行商:POCKET PAIR, Inc. 遊戲介紹:《創世理想鄉》是一個擁有所有創造類遊戲的要素並將他們融合(縫合,括號內刪除)起來做出的全新的遊戲。...
600萬玩家參與《漫威復仇者聯盟》B測 鋼鐵俠被玩了300萬小時

600萬玩家參與《漫威復仇者聯盟》B測 鋼鐵俠被玩了300萬小時

近日,SE公布了《漫威復仇者聯盟》Beta測試的遊戲數據,其中有600萬玩家參與了《漫威復仇者聯盟》的Beta測試,玩家總遊玩時長為2700萬小時,其中大家扮演鋼鐵俠玩了300萬小時。 超過600萬玩家參與 驚奇女士身體變形使用了3300萬次 浩克Smash使用了2000萬次 擊敗了超過3億個敵人 找到了17.5萬個傳奇裝備 召喚了2200萬次反浩克裝甲 黑寡婦技能使用了3500萬次 B測遊玩總時長超過了2700萬小時 玩家扮演鋼鐵俠長達300萬小時 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日正式發售,登陸PC、PS4、XboxOne和GoogleStadia平台。 來源:3DMGAME

《漫威復仇者聯盟》遊戲角色替換真人版形象效果演示

水晶動力開發製作的《漫威復仇者聯盟》將於本周正式在各大平台發售,對於這款擁有眾多漫威旗下超級英雄的作品來講,雖然水晶動力官方設計了全新的外觀,不過玩家對於遊戲的一大期望就是能夠使用最近幾年影視作品中的演員形象。近日,有國外玩家通過換臉技術,把這款遊戲中的角色都改成了大家熟悉的樣子,一起來看看吧。 《漫威復仇者聯盟》角色換臉演示: 以上視頻來自於BabyZone,作者透露通過AI機器學習DeepFake技術製作了這個視頻。他使用了IPerov的DeepFaceLab 2.0為每個遊戲中的演員創建面部模型。他使用了自己的192 DF模型,並經過1百萬次的迭代。每個演員的臉都是從漫威的《復仇者聯盟》電影中獲取的,然後根據每個動畫場景分別訓練。作者創建了遮罩並在渲染過程中應用了XSeg遮罩。所有的模型訓練都是在NVidia 1080Ti和1070ti GPU完成的。上面這段換臉視頻製作過程長達一個多月。 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日發售,登陸PC、PS4、XboxOne和GoogleStadia。 來源:3DMGAME

漫威復仇者聯盟:九月發售,三秒出戲,性感「小蜘蛛」值得體驗

復仇者聯盟首款大型3A 沒錯,千呼萬喚使出來,這款《漫威復仇者聯盟》無論是在畫質上,還是動作打鬥上都值得期待,更不必說,這樣一個大IP。復聯1到4的鋪墊,能出遊戲絕對會是很多玩家所期待的。 話不多說,先來段經典的漫威開頭,接下來再講講筆者的一些看法 你總能給我玩點新花樣 在本作里,會有一個新的角色,也就是卡瑪拉。 據說本作是根據漫畫改編,但由於筆者接觸漫畫不多,暫時不在這方面敘述太多。 卡瑪拉,這是一位十分特別的角色。 第一,她很話嘮,一提到話嘮,在復聯里,筆者第一個想起的,就是「賤賤的小蜘蛛」,托尼帕克,阿不,彼得帕克。 其次,卡瑪拉作為一個擁有特殊能力不久的人,對於復仇者聯盟是十分嚮往的。本作是講述,復聯因為一些原因被解散,卡馬拉和綠巨人班納博士需要重新組建的故事。而卡瑪拉作為一個復聯粉,滿滿的追星即視感。 最後,伸縮自如的能力,真的很容易讓筆者想起路飛。 遊戲背景 每一次復仇者聯盟的登場,就有一座金門大橋要受到迫害。沒有買賣,沒有傷害,請守護最好的金門大橋! 沒錯,遊戲初,這座橋,又又又出事了,反派即將使用液態炸彈破壞城市,復仇者成員也悉數登場。 而伴隨著又一次解決危機,這一次,這次危機沒有那麼好解決了,因為這是調虎離山,在城市的另一端出事了,城市又一次遭遇了大規模犧牲,所以,復仇者聯盟要出來背鍋了,解散被新的高科技組織替代。 而似乎背後有陰謀存在,所以新的女主卡瑪拉登場與浩克一同開始踏上重組聯盟的道路。 這年頭出來當英雄,真不容易 英雄總是要經歷種種考驗才能皆大歡喜的嘛,這麼一想,又釋懷了。 超爽打鬥,爺的青春回來了 遊戲初。我們就可以直接體驗幾大角色的不同,在後續英雄也會不斷解鎖。 打擊感目前體驗下來最強的還是雷神索爾、浩克和美隊。 陳大錘,錘爆「哥譚市」,戰神後續有人 雷神在技能的打擊感上特別帶勁,一擊一錘所帶來的即時回饋,打鐵聲的爽快,絕對是值得值得好好培養一番。 其次,雷神之錘可以扔出去再彈回來,這里不知道是致敬還是筆者要《戰神4》太久,奎托斯的扔斧頭跟雷神真的還蠻像的,也很好玩。 遊戲擊打敵人會獲得怒氣條,攢滿就可以釋放技能。後期通過等級提升,可以學習更多技能。 雷神在遊戲初的技能也是非常有特色,化身雷電,降臨全場,化身人群中最靚的仔。 六邊形戰士,守護最好的鐵鐵 第二個可以體驗的英雄是鋼鐵俠 鋼鐵俠,在筆者看來,近戰能力不俗,但是表現的特效很一般,自帶飛行,有遠程噴射,整體能力很強,大招的技能射線也是很有衝擊力。 熱情好客,沒事錘錘你胸口的浩克你不喜歡嗎? 如果筆者沒有記錯的話,登場這一段的確在復聯1有出現過,也算是致敬吧。 浩克作為目前AOE最多,體型最大、破壞力十足的角色,筆者也是十分鐘情。 光是站著就有一股濃濃的壓迫感 浩克的大招是全範圍清場,姑且可以當做是霸王色怒氣,一開,全場嗷嗷嗷的叫 浩克在遊戲里也是可以搬動一些道具扔出去,這也是特別贊的點 地表勇士,復聯勞模 美國隊長,在打擊感上也是相當不錯,有遠程有近戰有處決,也是特別驚艷的角色。 大招的範圍清場也是相當不俗的能力,更別提之後強化後能帶來的驚喜。 社會我寡姐,人狠話不多 黑寡婦在遊戲里,主要是使用槍械,有種動作遊戲生生玩成了射擊遊戲。 不對,是在動作遊戲里可以體驗到射擊遊戲(狗頭) 隨後的大招是隱身,這對於比較難纏的敵人或者一些特殊場景都是一大殺器,可以起到扭轉乾坤的作用。 引導結束,不錯的遊戲開始 解決完這次小危機,接下來就是調虎離山,城市被破壞,復聯背鍋,遊戲的主線也正式開始了。 一些可圈可點的優缺點 國語配音,三秒出戲 在這里筆者並不是貶低,一方面,遊戲有中文配音也是看的出國人在這方面越來越被重視。 其次,無論是遊戲台詞,語言表達都很棒。但就一個字,不習慣,翻譯腔和中文版就如同《大聖回來》如果不是用中文而是用英語去講,筆者也會不習慣一樣,就是沒那味,這可能還需要時間習慣或者… 畫面場景美術皆是不凡 遊戲在閒暇之餘欣賞風景絕對也是不會讓人所失望的 其次,跑酷一般的體驗加上一鏡到底的作用和和場景不錯破壞效果,都讓筆者的體驗大大提升。 最後,新的角色瑪卡拉真的蠻有「小蜘蛛」的味道了,雖然可惜本作目前暫時沒有看到小蜘蛛,但也是足夠值得期待了。 是優點也是痛點 遊戲是支持聯機模式的,也就意味著可以與大家一起組隊玩耍,而不是一貫的刷刷刷。 另一方面,聯繫後續也可能會被策劃整活,這也是筆者所擔心的,希望擔心都是多餘的吧。 寫在最後的話 遊戲最初是說今年的5月份上線,而隨後又跳票鴿到了9月,這次應該不會跳了。 所以無論是在劇情體驗、動作打鬥、旅遊觀光、這款和《漫威復仇者聯盟》作為一大熱門IP相信絕對不會讓人失望,值得為之體驗 PS素材取自網絡,侵刪除 來源:kknews漫威復仇者聯盟:九月發售,三秒出戲,性感「小蜘蛛」值得體驗
《漫威復仇者聯盟》公布DLC英雄計劃引起玩家擔憂

《漫威復仇者聯盟》公布DLC英雄計劃引起玩家擔憂

Crystal Dynamics工作室公布了《漫威復仇者聯盟》的「英雄挑戰卡」系統,看上去這似乎是一種全新的騙氪方式,許多玩家都對其表示擔心。 「英雄挑戰卡」本質上可以約等於《決勝時刻現代戰域》里的季票系統。每一位漫威電影宇宙的超級英雄都將推出各自的英雄挑戰卡,每個卡片都提供多個獎勵,隨着玩家不斷升級而不斷解鎖。 但是大家應該注意到了,這意味着《漫威復仇者聯盟》的「季票」並不是一次更新一大堆內容,而是一個「季票」只有一個英雄。這可能意味着玩家必須又肝又氪才能體驗所有遊戲內容。 對於氪金引起的不滿,Crystal Dynamics進行了一些澄清,他們表示遊戲本體包含的六位復仇者英雄會在首發的同時就解鎖最高等級,驚奇隊長、美國隊長、鋼鐵俠、雷神、黑寡婦和綠巨人都是購買遊戲本體的同時就解鎖完全體的。 玩家「必須」購買才能獲得的英雄只有鷹眼和蝙蝠俠。每一位DLC英雄挑戰卡都可以花1000點數或10美元解鎖,而升級到最高級則不需要氪金。 打穿一個「英雄挑戰卡」的內容將為玩家賺回1000點數的本金,還將解鎖價值12500點數的內容。所以初始6個英雄的挑戰卡如果全部打穿,玩家就將有足夠的點數解鎖任何DLC英雄,不需要氪金。 而對於沒時間肝遊戲的擔憂,製作組表示「英雄挑戰卡」沒有售賣時限,也沒有有效期,所以玩家可以按照自己的節奏玩遊戲,沒有肝遊戲的壓力。不過那些有錢沒時間的氪金大佬是可以選擇花錢加快遊戲進程的。 《漫威復仇者聯盟》預計9月4日登陸PS4,Xbox One,PC和Stadia,稍後登陸次世代主機。 來源:3DMGAME
未來游戲展:《漫威復仇者聯盟》展示英雄協作玩法

未來遊戲展:《漫威復仇者聯盟》展示英雄協作玩法

在未來遊戲展上,《漫威復仇者聯盟》演示公開,主要展示了遊戲中的一些玩法,該作將於2020年9月4日發售,登陸PC、PS4、XboxOne和Stadia,稍後登陸次世代PS5和Xbox Series X。 《漫威復仇者聯盟》未來遊戲展演示: 據悉,《漫威復仇者聯盟》不是一款漫改遊戲,也不是一款電影改編的遊戲。這款遊戲存在於漫畫宇宙中,但並不打算按照漫畫已有的劇情走。這將會是玩家自己的劇情,玩家自己的漫畫冒險。 《漫威復仇者聯盟》將於2020年9月4日發售,登陸PC、PS4、XboxOne和Stadia,稍後登陸次世代PS5和Xbox Series X。2021年水晶動力將為PS4和PS5版本添加獨占角色蜘蛛俠。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》首日補丁容量18G 會增加服務器數量

《漫威復仇者聯盟》首日修正檔容量18G 會增加服務器數量

——對於那些購買了《漫威復仇者聯盟》實體版的玩家來說,在遊戲正式發售的當天,他們可能就需要一段不短的時間來下載遊戲修正檔。 遊戲開發商水晶動力工作室已經公開了《漫威復仇者聯盟》的一些具體細節,和如今許多的大型遊戲一樣,《復仇者聯盟》的首日更新修正檔容量相當可觀。 在官方的一篇Blog網誌中,開發者表示下載內容的大小在18GB左右。這個修正檔包括對各種問題的修復,以及Beta測試反饋後的調整,還加入了不少語言的本地化。所有的玩家都需要進行更新,即便你對遊戲的聯機內容不感興趣。 《漫威復仇者聯盟》在首次運行時需要進行聯網,在這之後可以離線遊玩。盡管遊戲的數字下載版已經包含了修正檔,但開發人員沒有提到預載相關的信息。《漫威復仇者聯盟》的服務器和修正檔更新內容將會在9月1日上線,這也是遊戲豪華版的解鎖日期(標準版解鎖時間為9月4日)。 水晶動力工作室表示,所有的玩家都需要等到9月1日服務器正式上線後才能開始進行遊戲,對他們而言,服務器數量的增加是很重要的一件事,因為聯機模式是整個遊戲不可或缺的重要部分。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》第三次直播確定 將公布發售後計劃

《漫威復仇者聯盟》第三次直播確定 將公布發售後計劃

SE宣布《漫威復仇者聯盟》第三次「War Table」直播將於9月2日凌晨1點開始,玩家可在《漫威復仇者聯盟》官方YouTube頻道觀看直播。 這次直播將包括「多個世界獨家公布,比如深度揭露發售後的首個故事季和額外的發售後可玩英雄。」 官方介紹如下: 9月1日,《漫威復仇者》第三期「War Table」直播將為玩家提供在發售當天為了開玩遊戲所需的所有信息,特別關注遊戲的進度系統、對付遊戲中50多種不同類型敵人的提示和技巧,以及關於《漫威復仇者聯盟》高級內容的其他細節。 「War Table」還將深入展示「復仇者計劃」,在這里玩家在完成遊戲中的「重新召集」故事戰役後,將把自己的英雄磨練成終極版本,此外還有遊戲發售後的第一個內容季。隨着遊戲中大量的額外英雄、反派、任務、地區和遊戲模式的揭曉,人們的心靈將被震撼,願望也將實現,所有這些內容都將免費提供。 此外,粉絲們還可以期待幾段獨家新視頻,以及關於《漫威復仇者聯盟》設計和創作的見解。細心的觀眾還可能會發現一些隱藏的細節,以吊足他們對未來內容和公告的胃口。 來源:3DMGAME

漫威復仇者聯盟正式發售倒計時《漫威復仇者聯盟》發布上市宣傳片

還有一周的時間才正式發售,由古墓奇兵系列開發商水晶動力根據漫威復仇者聯盟改編製作的遊戲《漫威復仇者聯盟》昨晚發布了上市宣傳片。 《復仇者聯盟》上市宣傳片: 《漫威復仇者聯盟》中的事件始於大家都喜聞樂見的英雄團隊四分五裂的節奏。在玩家看過預告片和試玩視頻之後,就會對遊戲中那場悲劇性災難有特別熟悉的感覺。在「A-Day」之後,兩個看起來很正常的人被永久地改變了。其中一個是Kamala Khan,另一個是George Tarleton。《漫威復仇者聯盟》講述的是Kamala變成驚奇隊長並在災難之後團結復仇者聯盟的故事。與之相對的,Tarleton變成了超級反派魔多客,試圖毀滅復仇者聯盟。 《漫威復仇者聯盟》不是一款漫改遊戲,也不是一款電影改編的遊戲。這款遊戲存在於漫畫宇宙中,但並不打算按照漫畫已有的劇情走。這將會是玩家自己的劇情,玩家自己的漫畫冒險。 《漫威復仇者聯盟》將於2020年9月4日發售,登陸PC、PS4、XboxOne和Stadia,稍後登陸次世代PS5和Xbox Series X。2021年水晶動力將為PS4和PS5版本添加獨占角色蜘蛛俠。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》性能測試 2080Ti達不到4K/60fps

《漫威復仇者聯盟》性能測試 2080Ti達不到4K/60fps

《漫威復仇者聯盟》在Steam上已經開啟了BETA公測,任何PC玩家都可以進入遊戲試玩。盡管本作PC版開發商Nixxes Software釋出了優化修正檔,但這款遊戲仍然有嚴重的優化問題。 媒體DSOGaming使用RTX 2080Ti測試時,發現這款遊戲在4K分辨率下,即便是低畫質也無法達到60fps,最低時只有39fps。而將畫質到高和最高,區別只有6fps。考慮到這款遊戲下個月就要發售了,媒體認為不要指望PC版首發時有多好的優化,官方很有可能只能在發售後通過修正檔慢慢地優化了。 從目前的性能看,《漫威復仇者聯盟》PC版的畫質設定是有問題的,或者說至少有東西在後面影響了GPU的發揮。畢竟RTX 2080Ti在4K最高畫質下能流暢30幀,而在低畫質下卻無法達到60fps,提升的幅度也不是太多。也就是說,即便你調低了畫質也是無法實現4K/60幀。 不過,如果你將分辨率降低到2K(2560x1440),RTX2080Ti大部分情況下能達到60fps。不過在激烈的戰鬥場景下還是有掉幀發生,會掉到45fps。所以媒體建議,如果你有一個高性能的GPU,推薦使用2K分辨率玩遊戲。 最後媒體還表示,他們在測試過程中沒有遇到嚴重的卡頓,大部分情況下比較流暢。可能某些情況下有很小的卡頓發生,比如當遊戲載入新的地區時。 4K性能截圖: 以下是1440P最高畫質下的截圖: 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》PC版beta測試發布優化修復補丁

《漫威復仇者聯盟》PC版beta測試發布優化修復修正檔

《漫威復仇者聯盟》今天正式開啟PC版beta測試,同時Crystal Dynamic工作室發布了最新更新檔,對早些時候的封閉beta測試版本進行了優化和修復。 據介紹,本次的公開beta測試版本修正檔將對已知的問題進行修復,曾經較為嚴重的卡頓和延遲問題都將得到修復。曾經參與過封閉beta測試的玩家可以藉此機會體驗一下修正檔修復的效果。 另外,本次更新還對遊戲內容進行提升,對匹配機制進行了優化。解決了許多導致崩潰的問題,減少了奔跑和飛行時的動態模糊效果,在選項菜單中加入了鏡頭抖動敏感度的選項。 Steam將在啟動遊戲的同時自動下載該修正檔。 來源:3DMGAME
SE表示《漫威復仇者聯盟》發行後內容相當扎實

SE表示《漫威復仇者聯盟》發行後內容相當扎實

《漫威復仇者聯盟》的「本性」作為一款實時服務型遊戲,自從正式發布以來就引起了不少爭議,但正是因為這種模式,史克威爾對這款遊戲寄予厚望。在最近的一次財務簡報中,史克威爾總裁Y松田洋佑表示,公司對這款遊戲有着很高的期望,而且他們對這款遊戲的看法不僅僅局限於它的上市銷售,他們還計劃在其上市後添加強大的內容,以保持其商業可行性。 「我們的期望非常高,」松田表示。「因為這將是一款具有GaaS(遊戲即服務)功能的遊戲,所以我們在遊戲上線後的運營也將是關鍵,而不僅僅是發售時的銷售表現。」我們希望通過推出強大的附加內容,為這款遊戲一直帶來興奮感。」 史克威爾已經開始公布《漫威復仇者聯盟》發行後的內容計劃。鷹眼已經被確認為第一個加入遊戲的角色,而蜘蛛俠將會在2021年在PlayStation上獨家出現(最近的報道稱蜘蛛俠將會在3月份出現)。 最近,遊戲測試的一些數據挖掘也顯示還有一些未公布的角色也將被添加到遊戲中。 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日發售,登陸PS4、Xbox One、PC和Stadia,隨後還將登陸PS5和XSX。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》全平台開放測試今晚開啟 本周日結束

《漫威復仇者聯盟》全平台開放測試今晚開啟 本周日結束

來自 Square Enix 發布的官方公告,《漫威復仇者聯盟》將於今晚(8月21日)至本周日(8月23日)全平台(PS4/Xbox One/PC)BETA測試限時免費開放,此次測試全部玩家皆可參與,但需擁有 Square Enix 免費會員賬戶。 測試版將有包括多人模式任務在內的多種內容,還會涉及到部分驚奇女士的劇情內容。玩家可以操控綠巨人、鋼鐵俠或雷神進行遊戲,雖然測試版的進度不會保留到正式版中,但可以解鎖一些獎勵。 來源:3DMGAME
水晶動力介紹《漫威復仇者聯盟》反派陣營AIM

水晶動力介紹《漫威復仇者聯盟》反派陣營AIM

Square Enix旗下水晶動力開發的《漫威復仇者聯盟》中,玩家將操作超級英雄們與AIM戰鬥。相信影迷們對於「九頭蛇」已經很熟悉了,那麼AIM到底是何方神聖呢?今天(8月21日),水晶動力的開發人員對遊戲中的反派設定進行了介紹。 《漫威復仇者聯盟》反派陣營介紹: AIM是「Advanced Idea Mechanics」的縮寫,中文譯為先鋒科技。它是漫畫中重要的漫威反派組織。該組織的成員致力於用暴力來征服地球。在第二次世界大戰期間,先鋒科技為九頭蛇組織-海德拉(Hydra)研發顛覆性的軍事科技。在二十世紀六十年代末,因為政治上的分歧,A.I.M.與九頭蛇組織分道揚鑣。 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日發售,登陸PC、PS4、XboxOne和Stadia,後續登陸次世代主機。 來源:3DMGAME
數據挖掘顯示《漫威復仇者聯盟》15個未公開角色

數據挖掘顯示《漫威復仇者聯盟》15個未公開角色

由水晶動力工作室打造的《漫威復仇者聯盟》,現已在 PS4/Xbox One/PC 平台上開啟 Beta 測試,而隨着測試的進行,有網友對PC版的遊戲文件進行了數據挖掘,共有15個未公開的遊戲角色被發現。 這15名角色分別是: · 驚奇隊長 · 女浩克 · 凱特·畢肖普(女鷹眼) · 戰爭機器 · 彼得·帕克 · 蟻人 · 黃蜂女 · 幻視 · 黑豹 · 奇異博士 · 獵鷹 · 邁·威爾(初代驚奇隊長) · 仿聲鳥 · 冬日戰士 · 緋紅女巫 · 雷神之錘 · 反浩克裝甲 彼得·帕克已確認是 PlayStation《漫威蜘蛛人》的獨占內容,數據挖掘中的蟻人顯示為「蟻人2」,所以應該是斯科特·朗而非漢克·皮姆。而有意思的是,諸如女浩克、凱特· 畢曉普、戰爭機器之類的角色和現有角色有着非常類似的技能(鷹眼已確認作為DLC內容推出),不少玩家認為他們會是現有角色的皮膚,可以方便玩家在多人模式下使用相同角色。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》蜘蛛俠角色或於明年3月才推出

《漫威復仇者聯盟》蜘蛛俠角色或於明年3月才推出

據Reddit用戶Judewhite1爆料,根據他從英國GAME商店收到的郵件消息,《漫威復仇者聯盟》的蜘蛛俠角色將於明年3月才會追加。 郵件上特別提到「當他明年3月在《漫威復仇者聯盟》中搖擺時,PlayStation是唯一一個可以扮演蜘蛛俠的地方」。 遺憾的是,這封郵件並沒有給出具體的上線日期,但這是玩家們第一次對PlayStation獨占角色的出現時間有所了解。當然,由於沒有得到Square Enix和Crystal Dynamics的官方確認,所以無法得知泄露的消息是否准確。 此前官方曾確認蜘蛛俠屬於本作唯一一個平台獨占DLC角色。雖然爭議依舊,但索尼顯然充分利用了獨占協議,使得PS成為體驗《漫威復仇者聯盟》完整版的唯一平台。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》封閉beta測試時間延長

《漫威復仇者聯盟》封閉beta測試時間延長

《漫威復仇者聯盟》將延長本周末的封閉beta測試,同時根據玩家們提出的第一批反饋進行更新修復。另外Crystal Dynamics工作室還介紹了他們正在進行的計劃。 據官方修正檔說明介紹,1.3.0修正檔修復了一些匹配問題和崩潰現象,修復了特定英雄身上觸發的bug,還提醒Xbox One玩家可能會在較高NAT設定下遇到特殊問題。 目前他們正在解決的問題有,減少屏幕抖動,修復多個英雄同時出生的bug。另外在「已知問題」區域,製作組提供了一些規避bug的做法,看樣子是影響不太嚴重所以沒在這次修正檔里優先修復。最後,他們目前正在調查網絡連接錯誤的問題,解決進展會在推特上第一時間公布。 上周末《漫威復仇者聯盟》面向PS4版預購玩家進行了獨家beta測試,本周末的測試范圍則是擴大到了所有PS4玩家,同時包括了PC和Xbox One版預購玩家。預計下周進行全平台公開beta測試。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》《托尼霍克滑板》將使用D加密

《漫威復仇者聯盟》《托尼霍克滑板》將使用D加密

SQUARE ENIX更新了《漫威復仇者聯盟》的Steam頁面,正式公布了將會使用D加密手段。另外《托尼霍克職業滑板1+2》也已開設了一個報錯頁面,專門應付D加密由於防火牆的原因出現的認證失敗問題。 《漫威復仇者聯盟》和《托尼霍克職業滑板1+2》都是許多玩家翹首以盼的PC遊戲,採用D加密技術也算是意料之中。畢竟目前市面上的D加密遊戲在發售以後幾個月內大多固若金湯,是銷量保障,比如《生化危機3:重製版》《死亡擱淺》《F1 2020》等均未遭到破解。 《托尼霍克職業滑板1+2》預計9月4日登陸Epic,《漫威復仇者聯盟》預計9月4日登陸Steam。 SQUARE ENIX已經開啟了《漫威復仇者聯盟》的PC封閉測試。根據一些早期報道,本作的PC版存在較明顯的優化問題,不知道正式發售之前能修復多少,大家提高警惕。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》PC版不鎖幀 畫面設定一覽

《漫威復仇者聯盟》PC版不鎖幀 畫面設定一覽

《漫威復仇者聯盟》PC版BETA封測今天開始,外媒DSOGaming分享了PC版遊戲的畫質設定。《漫威復仇者聯盟》採用水晶動力內部遊戲引擎開發,PC版遊戲不鎖幀,支持超寬屏。 可以看到PC版遊戲支持抗鋸齒,可以調節陰影品質、環境光遮蔽,貼圖以及細節層次。此外還有體積光,曲面細分,屏幕空間反射,接觸陰影,以及AMD FidelityFX CAS技術。 值得一提的是,PC版《漫威復仇者聯盟》還有高分辨率貼圖包,玩家在BETA測試期間也是可以下載的。 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日發售,BETA公測將於8月21日開始,所有PC玩家都可以參加,這次公測持續到8月23日。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》配置需求公布 支持超寬屏及高刷

《漫威復仇者聯盟》配置需求公布 支持超寬屏及高刷

隨着《漫威復仇者聯盟》發售日臨近,本作的開發商水晶動力今天(8月13日)公開了PC版的配置要求。開發商在公告中確認PC版有可選的30GB高清材質包、支持144hz高刷和超寬屏。 最低配置: • OS: Windows 10 64-bit • CPU: i3-4160 or AMD equivalent • 8GB RAM • NVIDIA GTX 950 / AMD 270 (最低2GB顯存) • DirectX 12 • 75GB HDD space 推薦配置: •...
《漫威復仇者聯盟》性能模式無法保持穩定60FPS

《漫威復仇者聯盟》性能模式無法保持穩定60FPS

《漫威復仇者聯盟》現在離發行還有不到一個月的時間,鑒於其原作的名氣,該改編遊戲也將立刻承擔巨大的期望。當然,人們期待的事情之一就是出色流暢的性能——這對任何遊戲來說都是這樣,但是對於《漫威復仇者聯盟》這樣專注於戰鬥的遊戲來說,高而穩定的幀率更是至關重要的。 在PS4 Pro上,遊戲被證實將會有一個性能模式,這將會帶來更高的幀率。但該模式到底能達到什麼水平呢?我們應該期待60FPS嗎?根據戰鬥內容總監Vince Napoli的說法,雖然遊戲的目標是每秒60幀,但它的幀率實際上是可變的。按照他的說法,它不會一直達到該目標,但會是「盡可能做到最高/最優的幀數」。Napoli表示,性能表現將取決於屏幕上有多少角色。 他在接受Wccftech的采訪時表示:「不會一直是60FPS,而是盡可能地高,盡可能地理想。」它會變化,這里使用了可變的幀率,取決於角色的數量和場景復雜度。我們正在對這種模式進行優化,我們實際上正在優化處理加載內容,比如效果或物理加載。性能模式,目標顯然是性能。作為一個戰鬥部分設計師,我個人喜歡看到60FPS,所以我們一直在努力。這永遠是我們的目標。我不知道我們是否能在每一種可能的情況下都達到目標,遊戲在某些情況下對硬件要求太高了,無法保證這一點。」 創意總監Shaun Escayg補充,「我們仍然在追求這一目標。我們會一直追求、完善並努力優化,直到正式發行。」 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日在PS4、Xbox One、PC和Stadia上發售,今年晚些時候也會在PS5和XSX上發售。 來源:3DMGAME
PS4版《漫威復仇者聯盟》測試文件發現三名新角色

PS4版《漫威復仇者聯盟》測試文件發現三名新角色

前幾天PS4版《漫威復仇者聯盟》開始向預購用戶開啟限時測試,在這次測試中,有數據挖掘發現本作的開發商水晶動力在遊戲代碼中包含三名尚未公布的角色,他們分別是:女綠巨人、凱特·畢肖普和戰爭機器。 根據國外遊戲論壇公布的消息,在PS4《漫威復仇者聯盟》測試版代碼的英雄卡牌部分發現了上述三名角色的信息,雖然目前水晶動力尚未公開以上三名角色,不過似乎有望在正式版中加入。當然,考慮到信息出現在卡牌部分,因此更多玩家預計這三名角色並非可操作,而是作為遊戲中的收集要素或外觀皮膚登場。另外,水晶動力已經確認鷹眼作為遊戲上市後的DLC角色登場,所以不太可能會再推出二代鷹眼凱特·畢肖普,女綠巨人也與綠巨人有重復感。 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日發售,登陸PC、PS4、XboxOne和Stadia,後續登陸PS5和Xbox Series X。 來源:3DMGAME
PS系主機《漫威復仇者聯盟》明年獨享追加蜘蛛俠

獨占蜘蛛俠不會影響《漫威復仇者聯盟》主線劇情

因為PS4和PS5《漫威復仇者聯盟》獨占蜘蛛俠這個DLC角色,最近幾天在業界出現了較大范圍的討論。這個DLC角色究竟會對遊戲產生怎樣的影響?沒有蜘蛛俠的版本是否內容缺失?最近的媒體采訪中,開發本作的水晶動力工作人員做出了回答,他們認為蜘蛛俠不會影響到遊戲的主線故事,而且蜘蛛俠獨占一事,索尼和水晶動力都希望被看作是「錦上添花」。 在采訪中,《漫威復仇者聯盟》的戰鬥設計師表示,蜘蛛俠在遊戲中擁有獨立的劇情,而且開發人員明確蜘蛛俠的劇情對於遊戲的總體故事線幾乎沒有影響。對於PS系主機獨占蜘蛛俠,開發人員再次解釋,這個決定完全與水晶動力,乃至SQUARE ENIX無關。 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日發售,蜘蛛俠將作為獨占DLC角色於2021年登陸PS4和PS5。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》為移動通信運營商分別推出獨占皮膚

《漫威復仇者聯盟》為移動通信運營商分別推出獨占皮膚

上周,索尼PS官方公布蜘蛛俠將作為PS系主機《漫威復仇者聯盟》遊戲中獨占的角色,這在業界引起了一陣不小的風波。而根據最新的消息來看,《漫威復仇者聯盟》這款遊戲把「獨占」這個詞演繹的更進一步了:不同的通訊運營商都有屬於自己的獨占內容。 Verizon獨家皮膚 根據國外用戶爆料,他從自己的通訊運營商收到消息,Verizon將為其提供獨占的角色皮膚,並且給出了這些獨占皮膚的外觀效果圖。無獨有偶,另一家通訊運營商Virgin Mobile也確定會為其用戶提供另一種外觀的角色皮膚包。另外,在幾周前水晶動力官方還宣布與炫邁口香糖合作,在主題產品中送出《漫威復仇者聯盟》遊戲中的道具。 Virgin Mobile獨家皮膚 PS4版《漫威復仇者聯盟》公測將於8月14至16日、8月21至23日舉行,所有PS4玩家都能參加公開測試。《漫威復仇者聯盟》將於2020年9月4日發售,登陸PC、PS4、XboxOne和Stadia,稍後登陸次世代PS5和Xbox Series X。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》情報:戰斗挑戰與角色皮膚

《漫威復仇者聯盟》情報:戰鬥挑戰與角色皮膚

《漫威復仇者聯盟》即將於下個月正式發售,開發者Crystal Dynamics工作室提前透露了遊戲中的戰鬥挑戰與角色皮膚內容。 根據PlayStation官方Blog網誌報道,《漫威復仇者聯盟》將每月定期上線不同的戰鬥挑戰,讓玩家不斷挑戰新目標。挑戰系統的目的是讓玩家們合作共同戰鬥,獲得獎勵。 而在角色皮膚方面,玩家可獲得的皮膚從普通到傳奇分為多個等級。解鎖皮膚的條件會分散在各個劇情任務中,也可以完成特定謎題解鎖,或者通過市場購買。遊戲中的皮膚不會提供額外屬性,都是純粹的裝扮道具。 蜘蛛俠將在2021年加入遊戲,屬於PlayStation平台獨占內容。這個蜘蛛俠與Insomniac工作室版本的《漫威蜘蛛人》並不相同。而且將是唯一一個PlayStation獨占角色。另外,所有PS4版本的玩家都將享有30天的獨占期,搶險享用傳奇皮膚、表情、絕殺動作等。最後,鷹眼將是遊戲發售以後的首個DLC追加角色。 所有在PS4上預購本作的玩家將有機會參與beta測試。 《漫威復仇者聯盟》預計9月4日登陸PS4,Xbox One,Stadia和PC。稍後也會登陸PS5和Xbox One。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》新預告公開 展示PS4版獨家內容

《漫威復仇者聯盟》新預告公開 展示PS4版獨家內容

今日(8月8日),PlayStation官方公開了一段《漫威復仇者聯盟》新預告片,此次新預告主要提到了PS4版本遊戲的一些獨占內容。 《漫威復仇者聯盟》新預告: PlayStation版本的免費獎勵道具: 每當官方推出一位新英雄,PS4及PS5版玩家都可以免費獲得傳奇服裝、傳奇品質表情動作、銘牌、史詩品質終結技等道具的30天免費獨家試用權。 每當官方推出新英雄(包含鷹眼),PS會員玩家可以還可以免費獲得一件的服裝(包含稀有品質)、銘牌、100點遊戲內貨幣獎勵包。此外,遊戲首發時還將免費上線「驚奇女士」相關獎勵包內容。 預購PS4版《漫威復仇者聯盟》的玩家可在2020年8月7-9日首先遊玩Beta測試版,PS4版公測將於2020年8月14至16日、8月21至23日舉行,所有PS4玩家都能參加公開測試。 《漫威復仇者聯盟》將於2020年9月4日發售,登陸PC、PS4、XboxOne和Stadia,稍後登陸次世代PS5和Xbox Series X,感興趣的玩家可以關注一下。 來源:3DMGAME
PS系主機《漫威復仇者聯盟》明年獨享追加蜘蛛俠

水晶動力回應PS版《漫威復仇者聯盟》獨占蜘蛛俠

昨天SQUARE ENIX聯合索尼PS官方公布,蜘蛛俠將作為《漫威復仇者聯盟》PS系主機獨占角色在2021年登場。該消息一經發布就造成了極大關注,不但媒體表示這不利於玩家,甚至Xbox粉絲還在論壇中倡議抵制這款遊戲。針對出現的問題,遊戲開發商水晶動力做出了回應。 因為版權及其他原因的獨家合作在遊戲行業從來就不是什麼新鮮事,比如決勝時刻系列的更新內容在某個平台提前上線、XboxOne獨占《古墓奇兵:崛起》一年,然而這些似乎都沒有《漫威復仇者聯盟》獨占蜘蛛俠引起的反響大。在遊戲論壇上,Xbox愛好者們表示不能接受相同價格購買內容有缺失的產品,他們號召抵制並不購買Xbox和PC版《漫威復仇者聯盟》。 針對這些問題,水晶動力的Scot Amos向媒體說明了PS4和PS5獨占蜘蛛俠的緣由:當涉及到蜘蛛俠的位置和角色的選擇時,這是一個PlayStation絕對有權利去做的關系問題。正如各位所知道的那樣,索尼擁有蜘蛛俠的所有權,漫威和索尼說,嘿,這是我們可以做的。這是我們在這個平台上能做到的。 所以我們很樂意把這個角色帶給PlayStation玩家。我們在不到一周前剛剛宣布了鷹眼。我們在5天之內公布了兩個角色,未來是光明的。另外,後續還將會有數百小時的內容和數年的故事情節,還有新的世界和地區,新的英雄,還有更多我們還沒有宣布的東西。 也許有的玩家會認為既然PS系主機有獨占的蜘蛛俠,那麼Xbox或者PC平台會不會也有對應的獨占DLC角色呢?Scot Amos的回答則是:蜘蛛俠是唯一的平台獨占角色。 預購了《漫威復仇者聯盟》的PS4用戶可以在8月7日提前進入測試,《漫威復仇者聯盟》將於9月4日正式發售。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》B測介紹視頻 玩法任務詳細講解

《漫威復仇者聯盟》B測介紹視頻 玩法任務詳細講解

索尼在今日(8月5日)公布了《漫威復仇者聯盟》BETA測試中文介紹視頻,玩家可以搶先體驗在A日拯救無辜市民,前往「HARM挑戰室」進行任務,。 《漫威復仇者聯盟》B測介紹視頻: 視頻中詳細介紹了A日,單人任務、多人合作等玩法,以及合作任務中可使用的英雄陣容、升級策略等等。本次測試版本內容豐富,開場即可體驗長達25分鍾的完整金門大橋內容,非常適合玩家熟悉遊戲操作。結束這一內容後就有更豐富的任務供玩家探索體驗。,而十分具有挑戰性的「HARM挑戰室」也是玩家提升操作技巧和團隊合作的好去處。 視頻截圖: 《漫威復仇者聯盟》將於8月14日開啟Xbox和PC測試,8月21日進行全平台公測,9月4日正式登陸PS4、Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》更多情報:PS玩家更多獎勵、自定義內容豐富

《漫威復仇者聯盟》更多情報:PS玩家更多獎勵、自定義內容豐富

目前,開發商水晶動力和SIE官方透露了有關於《漫威復仇者聯盟》的更多新情報,在PlayStation的一片博文中,官方就遊戲中的社區挑戰、自定義道具以及PlayStation版本的免費獎勵道具進行了介紹。 社區挑戰: 在遊戲上市後,官方每個月都會推出社區挑戰,難度不會很高,其中,PS4以及PS5版本將會加入獨家社區挑戰; 復仇者自定義道具: 《漫威復仇者聯盟》中的自定義道具包含:復仇者服裝、復仇者技能、復仇者銘牌、復仇者獨有的表情方式等內容。玩家可以在遊戲中自由組合這些要素,隨心所欲打造屬於自己的復仇者。 官方強調,復仇者自定義道具僅改變角色外觀,不會影響角色數值,這些道具按照稀有度分分為:罕見、稀有(藍色)、史詩(紫色)、傳奇(金色)。這些道具可以在劇情戰役中獲得,獲得方式為任務獎勵、市場購買等。 此外,如果玩家是與AI隊友共同作戰的話,還可以對AI進行自定義外觀,玩家可以為AI配備自己想要的自定義效果。 另外,《漫威復仇者聯盟》中的終結技,是復仇者們在某些特定情形下施展的高傷害技能,每個終結技都能展現復仇者的獨特個性。 PlayStation版本的免費獎勵道具: 每當官方推出一位新英雄,PS4及PS5版玩家都可以免費獲得傳奇服裝、傳奇品質表情動作、銘牌、史詩品質終結技等道具的30天免費獨家試用權。 每當官方推出新英雄(包含鷹眼),PS會員玩家可以還可以免費獲得一件的服裝(包含稀有品質)、銘牌、100點遊戲內貨幣獎勵包。此外,遊戲首發時還將免費上線「驚奇女士」相關獎勵包內容。 預購PS4版《漫威復仇者聯盟》的玩家可在2020年8月7-9日首先遊玩Beta測試版,PS4版公測將於2020年8月14至16日、8月21至23日舉行,所有PS4玩家都能參加公開測試。 《漫威復仇者聯盟》將於2020年9月4日發售,登陸PC、PS4、XboxOne和Stadia,稍後登陸次世代PS5和Xbox Series X,感興趣的玩家可以點擊此處查看官方Blog網誌。 來源:3DMGAME
PS系主機《漫威復仇者聯盟》明年獨享追加蜘蛛俠

PS系主機《漫威復仇者聯盟》明年獨享追加蜘蛛俠

昨天,國外商城泄露了PS4版《漫威復仇者聯盟》將在發售後推出獨占的蜘蛛俠角色,該消息目前已經得到了PS官方確認,蜘蛛俠將於2021年初為所有PS平台《漫威復仇者聯盟》的玩家免費提供。 雖然已經可以確定水晶動力會為PS4和PS5的《漫威復仇者聯盟》提供蜘蛛俠作為獨占角色,不過該角色並非來自於Insomniac開發的《漫威蜘蛛人》版本,根據PS官方Blog網誌介紹,新版本的蜘蛛俠完全來自於水晶動力對於這名角色的詮釋。 毫無疑問,因為索尼與漫威方面的協議,最終使得蜘蛛俠可以作為PS4和PS5的獨占角色登場,這位全球知名的超級英雄也將為該遊戲的PS版本增加更多吸引力,為其增加更多潛在購買用戶。只不過令人有些失望的是,在《漫威蜘蛛人》的某個西海岸的劇情中,蜘蛛俠提到了復仇者聯盟,這本可以作為與《漫威復仇者聯盟》中開場劇情的聯動,但現在我們已經知道《漫威復仇者聯盟》和《漫威蜘蛛人》沒什麼聯系。 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日發售,登陸PC、PS4、XboxOne和Stadia,稍後登陸次世代PS5和Xbox Series X。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》發售後會有包括角色服裝在內的季度更新

《漫威復仇者聯盟》發售後會有包括角色服裝在內的季度更新

大家早已了解作為一款服務型遊戲的《漫威復仇者聯盟》會在發售後提供給超級英雄們不同的服裝,最近一次在線問答活動上,遊戲開發商Crystal Dynamics再次透露,《漫威復仇者聯盟》發售會有包括角色服裝在內的季度更新內容。 最近的一次網絡問答活動上,《漫威復仇者聯盟》戰區模式負責人Philippe Therien確認,在遊戲發售後的確會有季度服裝或皮膚,不過細節方面會有一些復雜。 《漫威復仇者聯盟》是一款側重單人遊戲體驗的服務型動作遊戲,遊戲支持多人合作,並且會在發售後持續更新內容。玩家會在通關後的關卡中持續升級角色、獲取購買服裝的金幣。在後續類似副本的任務中,玩家還將面對更龐大的超級反派。為了保持遊戲的新鮮感,Crystal Dynamics將在遊戲發售後持續推出新的超級英雄和遊戲地圖。 《漫威復仇者聯盟》於8月4日開始預購,8月14日開啟PS4平台B測,8月21日全平台公測。遊戲將於9月4日正式發售,登陸PC、PS4、XboxOne和GoogleStadia,後續還將登陸PS5和Xbox Series X。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》蜘蛛俠角色可能是PS4獨占

《漫威復仇者聯盟》蜘蛛俠角色可能是PS4獨占

在鷹眼被宣布成為《漫威復仇者聯盟》發售後追加的首個角色後,粉絲們已經在想象下一個追加角色會是哪一個了,蜘蛛俠當然是粉絲們最期待的英雄之一。 蜘蛛俠的加入在某種程度上似乎是既定的,盡管現在有傳言指出蜘蛛俠可能只出現在PlayStation平台上。消息來自於在線零售商Base,它的《漫威蜘蛛人》產品頁面描述是:「在PS4上獨家扮演蜘蛛俠」。 現在這條描述已經被刪除,但Wayback Machine還是捕捉到了其緩存頁面。 考慮到索尼對蜘蛛俠遊戲以及電影的掌控,因此蜘蛛俠這個角色在《漫威復仇者聯盟》中成為PS獨占也能說得通,但同時也會讓PC,Xbox,Stadia平台的蜘蛛俠粉絲感到難過。 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日發售,將於8月7日至9日率先為PS4預購玩家提供BETA體驗。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》可離線玩 能復活隊友

《漫威復仇者聯盟》可離線玩 能復活隊友

《漫威復仇者聯盟》開發商水晶動力在最近一次問答活動上公布了一批遊戲的新信息,據悉遊戲有單人離線和多人聯網模式,不過在初次運行遊戲時必須先進行一次聯網驗證,而部分合作任務模式也無法離線遊玩。 玩家可以為各英雄購買多種裝備,但裝備不改變英雄的外觀,外觀需額外解鎖。任務中玩家只能獲得當前所使用英雄的裝備和外觀獎勵。大部分情況下玩家過場動畫會實時展現玩家選定的角色外觀,不過有時候因為劇情需要,角色會換上特定服飾。 遊戲中的大部分技能都與戰鬥有關,少部分可以提高角色移動能力;一名角色陣亡後可以被隊友復活,如果單人離線遊玩,AI隊友在玩家陣亡後會優先考慮復活玩家。而在戰鬥中,AI隊友也會根據情況組合遠程或近程攻擊,但它們的英雄不會升級。 最後,《漫威復仇者聯盟》計劃推出一系列「RAID」任務,但它不會首發推出,要等幾周。《漫威復仇者聯盟》將於9月4日在PS4、Xbox One、PC和Stadia上發售,並會在聖誕假期季登陸次世代主機PS5/XSX。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》新細節/可玩鷹眼/堡壘之夜聯動

《漫威復仇者聯盟》新細節/可玩鷹眼/堡壘之夜聯動

發行商史克威爾、開發商水晶動力和Eidos 蒙特利爾日前在今晚的直播活動中詳細說明了8月的《漫威復仇者聯盟》Beta測試情報,包括可玩角色鷹眼以及《堡壘之夜》聯動。 Beta測試: 觀看了《漫威復仇者聯盟》「War Table」直播的觀眾可以最先了解到將在測試版中提供的各種細節內容,包括幾個單人任務,以及大量的額外任務,玩家可以單獨與AI復仇者隊友進行冒險或者同最多4名玩家進行合作冒險。在一個任務中,玩家扮演年輕的驚奇女士卡瑪拉·克汗,和綠巨人一起潛入美國太平洋西北部森林中的一個目標基地,沿着JARVIS最後的已知位置的路徑行進。後來,他們把昆式戰鬥機帶到了凍結的俄羅斯苔原的某個遠程戰區,准備揭開隱藏地下工事中的神盾局秘密。 《漫威復仇者聯盟》Beta測試將在9月4日全球發售前為玩家提供全面的遊戲體驗。 ·《漫威復仇者聯盟》測試版將於8月7日開始,只面向PlayStation 4的預購玩家,測試版將持續到8月9日。8月14日,測試版將對所有PlayStation 4用戶開放,並持續到8月16日。 ·對於那些在Xbox One和PC上預購漫威《漫威復仇者聯盟》的玩家,測試版將從8月14日開始,一直持續到8月16日。 最後,8月21日,測試版將對所有PlayStation 4、Xbox One和PC玩家開放,並持續到8月23日。 第一個免費的發行後可玩角色:鷹眼 「War Table」直播讓我們提前知曉在遊戲發行後將免費加入遊戲的第一批英雄之一:克林特·巴頓飾演的鷹眼。 根據漫畫中一些最著名的鷹眼場景改編,玩家在單人或在線合作任務中可以使用克林特標志性的高科技弓箭作戰。鷹眼的故事將繼續推動整個漫威復仇者的故事世界向前發展,所有的新任務都可以使用所有的可玩英雄。 關於更多信息和更多的發行後內容,包括新的反派和鷹眼故事的其他內容,將會很快發布。 《堡壘之夜》聯動 在「War Table」直播中,官方還透露,那些連接了史克威爾會員和Epic Games遊戲賬號的PlayStation 4和Xbox玩家如果完成Beta測試中3個HARM房間挑戰,則可以在《堡壘之夜》中獲得「綠巨人粉碎者鋤頭」和「反浩克裝甲」外觀。 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日在PlayStation 4、Xbox One、PC和Stadia上發售,並會在聖誕假期季登陸PS5/XSX。 Beta測試預告片: Beta測試深度挖掘視頻: 鷹眼介紹預告片: 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》BETA測試日期公布 PS4最早

《漫威復仇者聯盟》BETA測試日期公布 PS4最早

水晶動力今日公布了《漫威復仇者聯盟》的BETA測試日期,索尼PS4將是三大平台中最早體驗的用戶。 8月7日:預購PS4版遊戲的玩家 8月14日:預購Xbox和PC版的玩家,同一時間PS4所有玩家可參加BETA公測 8月21日:全平台用戶都可以參加BETA公測 水晶動力將於7月30日凌晨1點舉辦第二次「War Table」直播活動,屆時將屆時這次BETA測試的細節。 根據創意總監Shaun Escayg,BETA版對遊戲的所有方面都有涉及,只不過內容較少,涉及的方麵包括戰役,合作任務,英雄升級,戰區和降落區,後者將是一個新類型任務,會在7月30日的直播中進行解釋。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》新實機視頻展示諸多新內容

《漫威復仇者聯盟》雷神終極技演示九大國度神力

近段時間,史克威爾和水晶動力公開了遊戲《漫威復仇者聯盟》中雷神的部分戰鬥實機視頻。今天(7月6日),該遊戲官方社交媒體又帶來了一段簡短小視頻,介紹雷神的終極技能。 《漫威復仇者聯盟》雷神終極技能展示: 關注本作的玩家可能早已知道。《漫威復仇者聯盟》中每個超級英雄都有三種不同的技能:突擊、支援以及終極。根據官方今天的介紹,《漫威復仇者聯盟》中雷神所使用的終極技名叫「Bifrost」。該技能使用後,索爾會把北歐神話中「九大國度」的力量引致目標區域。玩家可以改變該技能的效果,比如攻擊或輔助隊友。 除了展示索爾的終極技之外,細心的網友們還發現這段戰鬥視頻的場景看起來有些特殊。在隨後的回復中確認這是一處名叫「HARM Room」的場景,專門用於玩家練習遊戲操作和各種戰鬥技能。另外,隨着遊戲發售後的更新,FPS將鎖定;玩家可以選擇關閉敵人傷害數值僅顯示血量槽;戰役模式的任務也可以重復遊玩。 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日發售,登陸PC、PS4和XboxOne,購買PS4和XboxOne版本的用戶可免費升級到PS5及次世代Xbox版。 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》的難度會根據英雄的不同而變化

《漫威復仇者聯盟》的難度會根據英雄的不同而變化

前不久由水晶動力、Eidos聯合打造,SE發行的《漫威復仇者聯盟》公布了最新的實機演示,演示中展示了「雷神」的各種技能。但是遊戲的難度設置究竟怎樣呢?SE官方表示,《漫威復仇者聯盟》的難度會根據英雄的不同而變化。 多人模式總監Philippe Therien近期在Reddit上一次AMA活動中向玩家介紹了遊戲的一些細節,多人模式除了可以最多4名玩家合作之外,也可以選擇單人+AI隊友的方式。目前開發團隊正在調整AI隊友獲取的經驗值、裝備和其他獎勵分配。同時,遊戲難度也將根據玩家所扮演的英雄而進行調整。 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日登陸PS4/Xbox One/PC/Stadia平台。 來源:3DMGAME
主角為何是她?《漫威復仇者聯盟》廠商回應五大問題

主角為何是她?《漫威復仇者聯盟》廠商回應五大問題

多日以來,我們一直不斷地了解到關於Crystal Dynamics開發的《漫威復仇者聯盟》的一些消息,但在玩家的心目中,還有很多疑問懸而未決。開發團隊在本周早些時候把部分遊戲實機畫面和劇情公開到了網絡上,其中一些內容看起來比之前的好很多。在遊戲的開局,玩家將要扮演Kamala Khan,體驗一場在漫畫宇宙中從未有過的冒險,精彩的旅程由此開始。 但我們仍然還有很多不了解的東西,於是今天為大家帶來了一篇Crystal Dynamics開發人員的訪談,他們親切地回答了到目前為止相對比較重要的五大問題。實際上,正面回答了四個,剩下一個還是被他們完美迴避掉了。 《漫威復仇者聯盟》為何跳票? 這對於任何遊戲工作室來說都不是一個容易回答的問題。但在世界上新冠疫情大爆發的情況下,似乎所有的東西都或多或少地跳票了,因此本作創意總監兼編劇Shaun Escayg並不想要避開回答為何《漫威復仇者聯盟》從2020年5月15日跳票到2020年9月4日這個問題。 簡而言之,Escayg表示這款遊戲跳票是為了保證能給玩家提供更好的體驗。在之前《漫威復仇者聯盟》進行的測試環節中,工作室內外的漫畫粉絲都提供了很多能夠幫助遊戲變得更好的反饋意見。這些意見包括標志性角色的行為習慣和能讓每個英雄更加獨特且完整的遊戲機制。 顯然,Crystal Dynamics的開發人員認為傾聽玩家的聲音不僅能讓大家更開心,還能讓遊戲變得更加完整和令人信服,所以他們需要多花一點時間。 為什麼選擇Kamala Khan作為主角? 當然了,驚奇隊長的實力和地位足以成為這款遊戲的主角。不過,我們想知道的是這個決定產生的過程是什麼,Escayg面帶笑容地回答了這個問題。 《漫威復仇者聯盟》中的事件始於大家都喜聞樂見的英雄團隊四分五裂的節奏。在玩家看過預告片和試玩視頻之後,就會對遊戲中那場悲劇性災難有特別熟悉的感覺。在「A-Day」之後,兩個看起來很正常的人被永久地改變了。其中一個是Kamala Khan,另一個是George Tarleton。《漫威復仇者聯盟》講述的是Kamala變成驚奇隊長並在災難之後團結復仇者聯盟的故事。與之相對的,Tarleton變成了超級反派魔多客,試圖毀滅復仇者聯盟。 為什麼要選擇Kamala呢?Escayg表示,她和Tarleton是因為同樣的原因被選中的。他們少有露面,在漫威電影宇宙里沒有過登場,在漫畫書里也並不怎麼流行,但兩個人都很強力,也有非常戲劇化的故事可以用來講述。說實話,以Kamala的遊戲機制而言,我無法想象還有比她更適合作為遊戲主角的人選了。 把《漫威復仇者聯盟》每個角色的外觀和玩法做得不一樣是有多難? 為一個漫畫英雄製作一款大型遊戲是很難的。這些超級英雄都有很強力的動作招式,把這部分體驗做好的同時還要避免遊戲機制的重復,這非常困難。《漫威復仇者聯盟》有好幾個英雄,而且還各不一樣。把這些角色的體驗做得獨特且充滿樂趣,這就是首席戰鬥設計師Vince Napoli的任務了。他表示這幾乎是不可能完成的任務,但他認為自己已經做到了。 說起來簡單,一個英雄用過的機制另一個不用就行了,但做起來難。雷神和鋼鐵俠都會飛,但是飛行方式又各不一樣。先知道這個前提,還要知道大家有多想選擇和體驗這個英雄的特別之處,最終Vince和他的團隊就好像製作了好幾款不同的遊戲放在一款作品里面。最終讓玩家在體驗每個英雄的時候能體驗良好,還能跟遊戲中的其他角色有明顯的區分度。 《漫威復仇者聯盟》有售後DLC嗎? 我們其實已經知道Crystal Dynamics有一些售後內容的計劃了,其中包括尚未公布的英雄和一些新增任務,現在玩家期待的就是更新路線圖的問題。不知道會不會有戰鬥通行證或者DLC合集之類的東西,來擴展遊戲宇宙的內容。 Crystal Dynamics工作室總裁Scot Amos並未對遊戲發售後內容的計劃遮遮掩掩。Amos表示,他們有一個專門的團隊來製作發售後的內容,並計劃在遊戲發售後給玩家帶來大量的新內容。 而且新內容是沒有打算讓玩家花錢的。Amos表示,玩家在這款遊戲里屬於一次入場終身享受,無需額外付費。 而至於遊戲發售之後的更新路線圖,Crystal Dynamics表示敬請玩家期待。 《漫威復仇者聯盟》在不同平台上會有運行效果強弱之分嗎? Crystal Dynamics很樂於探討遊戲劇情和機制問題,但在這個問題上他們不便給出太多細節。 Amos表示,Crystal Dynamics正在努力保證《漫威復仇者聯盟》在每個平台上都能達到最佳的視覺和遊戲效果,也計劃能在遊戲發售時利用到每個平台的優勢所在。但細節方面就不便透露了,只能說在PS5和Xbox Series X上都會有相應的優化。我們將拭目以待。 《漫威復仇者聯盟》不是一款漫改遊戲,也不是一款電影改編的遊戲。這款遊戲存在於漫畫宇宙中,但並不打算按照漫畫已有的劇情走。這將會是玩家自己的劇情,玩家自己的漫畫冒險。 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日發售,敬請期待。 來源:3DMGAME

寡姐換人了?《漫威復仇者聯盟》2019 vs 2020畫面對比

水晶動力已經公布了《漫威復仇者聯盟》最新實機演示和預告,接着油管UP主Cycu1就進行一組《漫威復仇者聯盟》2019 vs 2020的畫面對比,光線反射效果完全不同,而且黑寡婦就像是完全換了一個人。 《漫威復仇者聯盟》2019 vs 2020畫面對比: 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日率先發售PS4、XboxOne和PC版,官方還宣布,遊戲將登陸PS5/Xbox Series X。具有本世代主機的玩家也可免費獲得次世代版本升級。 對比截圖: 來源:3DMGAME
《漫威復仇者聯盟》新實機視頻展示諸多新內容

《漫威復仇者聯盟》新實機視頻展示諸多新內容

史克威爾和水晶動力日前發布了他們的第一個「War Table」直播視頻系列,該系列旨在展示他們即將推出的多人動作RPG遊戲《漫威復仇者聯盟》。新的劇情和實機內容預告片可以讓我們對遊戲獲得最全面的了解,而開發者評論則提供了遊戲機制和系統的詳細概述。 首先,官方提供了詳細的劇情預告片,本作是基於原始設定的新原創故事。在遊戲中,復仇者聯盟解散已久,一個名為AIM的新派系接管了保護世界免受他們認為危險的「非人類」攻擊的任務。當然,他們的意圖比他們表現出來的更加邪惡。 在遊戲中,卡瑪拉·克汗(驚奇女士)是主角之一,她的任務是團結復仇者對抗AIM。 在視頻演示的後期,水晶動力展示了雷神的任務,以此演示戰鬥如何進行。你將看到他的基本動作、招牌技能,以及召喚其他復仇者成員來幫助消滅更強大敵人的能力。盡管動畫看起來有些僵硬,但動作的色彩、效果都令人印象深刻。 戰區也可以進一步細分,遊戲中的合作或單獨任務,每個都有各種各樣的目標和挑戰,為玩家提供機會來削弱AIM在全球的勢力,並為他們的英雄獲得經驗值。 最後,水晶動力總結了設計這款遊戲的願景:建立一個具有足夠深度的沉浸式超級英雄世界,讓玩家可以獨自或與好友一起享受各種各樣的任務。此外,該團隊承諾將提供免費發行後遊戲內容支持,以進一步擴充復仇者聯盟背景。 《漫威復仇者聯盟》將於9月4日率先發售PS4、XboxOne和PC版,官方還宣布,遊戲將登陸PS5/XSX。具有本世代主機的玩家也可免費獲得次世代版本升級。 來源:3DMGAME