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根據EA的招聘信息顯示,《黑豹》將會是開放世界且擁有多種地形

除了索尼PlayStation之外,漫威也和不少大廠有著合作關系,比如說《黑豹》這款遊戲就是由EA旗下的工作室CliffhangerGames負責開發的。雖然這款遊戲尚處於開發階段,但根據VGC的報導,EA招聘網站上的信息已經透露了這個遊戲的大致類型。 CliffhangerGames正在招聘的是一位首席沙盒設計師。在公告中,他們表示這個職位需要進行設計、製作原型和實現AI系統、遭遇戰和遊戲機制,為豐富的沙盒環境做出貢獻。並且需要與AI工程團隊密切合作,創建復雜的人工智慧行為,增強從城市人群到野生動物生態系統的開放世界體驗。 從「沙盒」等關鍵詞中可以知道,《黑豹》在遊戲類型上應會更貼近《漫威蜘蛛俠》,是開放世界設計。而「城市人群」以及「野生動物生態系統」等關鍵詞則表明這遊戲也許具有十分豐富的地形環境。 CliffhangerGames是間很年輕的工作室,它成立於2021年,由業內資深人士KevinStephens領導。KevinStephens原為華納Monolith工作室的主管,曾領導開發了動作遊戲《中土世界:魔多之影》和《中土世界:戰爭之影》。工作室還有眾多業內資深開發者,參與過《光環》、《使命召喚》和《戰神》等一系列知名遊戲的開發工作。 「我們仍處於開發初期,未來的路還很長,但我們知道,任何偉大故事的基礎都是建立一支經驗豐富、擁有不同聲音和觀點的團隊,而這正是我們想要建立的,尤其是像《黑豹》這樣重要的超級英雄。」KevinStephens如此表示。 ...

EA《黑豹》招聘沙盒設計師 為開放世界做內容填充

而目前,EA Cliffhanger Games正在為這款遊戲進行招聘首席沙盒設計師。根據招聘內容顯示,本作將是一款開放世界遊戲。 該職位需向設計總監進行匯報,有助於在動態和不斷發展的開放世界中設計和填充遭遇戰、系統和遊戲玩法。 目前我們隊這款作品的了解還知之甚少,不過,根據此前的消息,本作將是一款基於虛幻5引擎的作品。 來源:遊民星空

《戰神》新作疑似開發中:聖莫妮卡招聘信息現端倪!

外媒指出,雖然無法石錘《戰神》新作正在開發中,但考慮到最近兩代《戰神》對PlayStation的巨大影響,該系列很有可能會在某個時候繼續製作,而這一招聘啟示其實無疑是一大線索。 來源:遊民星空

343工作室發布多個招聘崗位明示開發《最後一戰》新作

2024年開始後遊戲行業裁員不斷,343工作室《光環》社區總監 Brian Jarrard 昨日則發布了招聘信息,聲稱343目前有空缺職位將致力於《光環》系列未來的開發,還新增了幾個崗位,包含:首席光卡設計師、首席玩法設計師、首席遊戲設計師、音效總監、工作室技術美術總監、首席遊戲系統設計師。 Brian Jarrard表示對於遊戲行業來說,現在是一段艱難而令人心碎的時期,他希望發布的招聘信息能幫到那些正在找工作的遊戲開發人員。 值得一提的是,《光環》新作的消息最早在2023年10月份被曝出,傳聞343工作室放棄了自家引擎轉用 虛幻5 來開發《光環》新作,微軟343工作室前藝術總監 Justin Dinges 也在個人領英頁面透露《光環》新作至少從2022年4月時就在開發中。 來源:遊俠網

招聘證實:《高譚騎士》團隊協助開發《神奇女俠》

該作品由《中土世界戰爭之影》背後的Monolith Productions團隊負責。而除此之外,一份招聘列表證實,WB Games Montreal同樣參與了該項目。該團隊正在招聘一名外部開發藝術家,以支持新的《神奇女俠》遊戲的開發。 盡管工作職位列表沒有透露該團隊在開發中的具體程度,但似乎兩個工作室的合作較為密切。 這種做法在遊戲行業已經相當普遍,因為3A級別的開發由於項目的規模龐大而需要外部支持。而Monolith Productions似乎並沒有尋求外包工作,而是向華納兄弟旗下的另一個團隊尋求支持。 盡管WB Games Montreal的《高譚騎士》以糟糕的優化受到批評,但該工作室可以吸取過去的教訓,幫助《神奇女俠》避免類似命運 來源:遊民星空

招聘列表顯示:《霍格華茲的傳承》續作或採用虛幻5

過去的證據表明,續集的工作已經在進行中。而在最近,有媒體發現了工作室的一個新的招聘職位,暗示了遊戲的續作將基於虛幻引擎5製作。 虛幻引擎5在幾乎各個方面都比上一版有了重大進步,更換至虛幻5,對於任何一款3A級別的遊戲來說都是一次雄心勃勃的轉變。 負責《霍格華茲的傳承》的工作室Avalanche Software目前正在招聘一名高級角色美術師。這則招聘廣告表明該工作室正在尋找開發人員參與其下一個重大項目的工作。 而Avalanche Software列出了這一職位所需的各種資格,其中一項要求具有虛幻引擎的使用經驗。 盡管招聘職位提到了虛幻4和5,但後者幾乎肯定會成為Avalanche Software的選擇。《霍格華茲的傳承》已經基於虛幻4,但最新版本正在逐漸成為行業的首選引擎。 值得注意的是,Avalanche Software始終打算在PS4和Nintendo Switch等上一代硬體上發布《霍格華茲的傳承》。這可能是其使用了虛幻4的原因之一。 而Avalanche Software在以前的采訪中也已經表達了使用虛幻5的興趣。 來源:遊民星空

別人裁員我擴張!《柏德之門3》開發商發布招聘公告

而拉瑞安工作室官方推特也在今日正式發布了招聘公告,並打出了「在Larian Studios繼續您的職業生涯。」的旗號。 官方表示:「目前工作室正在接受各部門的眾多新職位申請,即使沒有看到您的具體職位,也鼓勵您向我們注冊!」 來源:遊民星空

嚴重缺人!《幻獸帕魯》開發商開展招聘活動!

在其日本X帳號上發布的一篇帖子中,該工作室透露他們正在尋找在各個職位上具有良好市場經驗的員工。 有趣的是,他們主要在招募程式設計師,並且不在乎先前是否具有特定引擎的經驗。 《幻獸帕魯》在游戲行業的受歡迎程度是無可否認的事實,該游戲在短時間內取得了巨大的成功。 在Steam和Xbox平台上,游戲的總玩家數量已經超過了1900萬。其中1200萬來自Steam,700萬來自Xbox。可以說這是2024年目前最成功的游戲。 來源:遊民星空

《P的謊言》招聘新成員 續作將用虛幻5引擎開發

韓國發行商Neowiz Games最近在官網發布了針對遊戲策劃的招聘啟事,新招聘的員工將負責《P的謊言》續作的開發工作。 根據招聘信息,《P的謊言》將用虛幻5引擎開發。官方在2023年10月時宣布《P的謊言》的全球銷量已超過100萬套,並在進行DLC內容的開發。而相比採用虛幻4引擎開發的《P的謊言》,續作將以虛幻引擎5進行開發,以求達到更尖端的畫面表現與刺激的動作體驗。 來源:遊俠網

官網招聘信息顯示 《P的謊言》續作將使用虛幻5

而《P的謊言》續作的內容策劃崗位描述中寫到:「我們正在為下一個項目「P』s Lie Nex」尋找開發規劃師。該遊戲會基於虛幻引擎5開發,我們的目標是為玩家們提供一流的圖形、深入的關卡設計和激烈的動作體驗。 來源:遊民星空

招聘信息顯示《P的謊言》續作採用虛幻5引擎開發

《P的謊言》遊戲總監 崔智遠 曾確認將製作《P的謊言》續作。而韓國遊戲開發商 NEOWIZ 官網顯示,他們正在為《P的謊言》續作招人,招聘信息中透露《P的謊言》續作將採用虛幻5引擎開發。 《P的謊言》續作的開發策劃職位描述中這樣寫到:「以虛幻5引擎為基礎,我們的目標是提供一流的畫面、有深度的關卡設計和激烈的動作體驗。」 《P的謊言》採用虛幻4開發,畫面已經相當優秀,讓人很期待《P的謊言》續作的表現,但目前該項目還處於早階段,開發團隊正忙於製作《P的謊言》的DLC。 來源:遊俠網

《德軍總部》招聘列表顯示:可能為三代添加在線模式

自2014年以來,團隊已經發布了該系列的多個作品,獲得了評論家和玩家們的一直好評。該系列的最新遊戲《德軍總部新血脈》於2019年發布,反響雖然並沒有那麼熱烈,但重點是為該系列增加了多人遊戲功能。 而近日,MachineGames的招聘信息顯示,工作室正在尋找一名網絡程式設計師加入主團隊,要求包括了解在線選擇玩家的服務以及需要深入了解德軍總部遊戲系列的故事。 這可能暗示著《德軍總部3》將增加在線模式,也可能是與一個完全不同的項目有關。 來源:遊民星空

不再外包!科樂美自家《沉默之丘》團隊招聘信息公布

據悉,招聘帖子以及招聘頁面是近期新上線的,但科樂美已經在內部招聘了一年多時間,科樂美自己在2022年10月便在他們的職業頁面上公開了這一職位。 來源:遊民星空

《神鬼寓言》又在招聘:這次需要的是首席動畫師

此前7月時,《神鬼寓言》就曾為新作招募環境概念藝術家,現在時間來到11月,《神鬼寓言》仍然處於招聘階段。目前外界關於該游戲的開發狀況所知甚少,只能耐心等待官方公布更多情報。 《神鬼寓言4》發售時間未定,這是一款由Playground Games製作,《神鬼寓言》系列的第四部正統續作。玩家們將會探索一個充滿神奇生物和令人驚嘆的地方的世界。在游戲中,你可以體驗到經典的Fable幽默、與NPC互動、塑造角色、培育你自己的英雄等等。通過游戲中的劇情和豐富的任務系統,玩家還可以探索這個新奇刺激的世界,並逐漸揭開它的神秘面紗。 來源:遊民星空

官方招聘信息暗示《星球大戰絕地》第三部或正開發中

《星球大戰絕地》系列的男主「Cal Kestis」的演員Cameron Monaghan上個月表示,重生娛樂目前正在開發《星球大戰絕地》的第三作。 媒體最近也在官方招聘信息中發現工作室正在招聘關鍵人才,為《星球大戰絕地》第三作正在開發中增加了新的證據。 雖然目前招聘信息並未透露具體的開發遊戲,不過根據官方近期的新財報顯示《星球大戰絕地》第二部口碑和銷量勢頭非常喜人,順勢開發第三部也有可能。 來源:遊俠網

官方招聘信息暗示《星球大戰絕地》第三部開發進行中

上個月《星球大戰絕地》系列男主Cal Kestis演員Cameron Monaghan聲稱重生娛樂正在開發《星球大戰絕地》第三部遊戲,近日有媒體在官方招聘信息中發現招募關鍵人才,再次證實《星球大戰絕地》第三部開發進行中。 ·雖然該招募信息並沒有明確寫明為了開發什麼遊戲而設,但根據官方近期的新財報顯示《星球大戰絕地》第二部口碑和銷量勢頭非常喜人,官方順勢開發第三部也是理所當然。 來源:3DMGAME

育碧招聘表明:《縱橫諜海重製版》開發或正在加速

近日,曾開發過《刺客教條大革命》的育碧多倫多中負責《縱橫諜海》重製版的部門列出了12個招聘的職位,包括遊戲動畫師、敘事設計師、紋理設計師、藝術技術總監等。 這可能表明,隨著《刺客教條幻景》的推出,《縱橫諜海》重製版將開始成為育碧更多的關注焦點,但這似乎也表明我們還有一段時間才能看到該遊戲的發布。 來源:遊民星空

招聘信息曝光 《P的謊言》DLC或正在開發中

根據《匹諾曹的謊言》開發商Neowiz最新的招聘信息,《匹諾曹的謊言》DLC可能正在開發中。招聘信息中提到該職位招聘的是DLC任務策劃,並且要求列表中的一個要點直接表明了該DLC正在開發中。 開發商Neowiz在去年接受采訪時就曾表示,已在計劃《匹諾曹的謊言》的DLC內容。 來源:3DMGAME

微軟正在招聘「核技術首席項目經理」,尋求小型模塊化核反應堆為數據中心供電

隨著綠色和環保概念的進一步推廣,像大型數據中心如此高功耗且長年累月運行的設施,成為了綠色能源和可再生能源的首選目標。微軟一直站在該領域的前沿,比如芬蘭的數據中心廢熱回收計劃或者愛爾蘭都柏林的數據中心後備電源方案,都是經濟、科技和環保結合得很好的項目。 據Datacenter Dynamics報導,微軟最近放出了新的招聘啟事,尋找一位核技術專家。相關職位名為「核技術首席項目經理」,將負責完善和實施全球小型模塊化核反應堆(SMR)和微型核反應堆的能源戰略工作,為微軟雲計算和人工智慧所在的數據中心供電。 根據微軟的招聘要求,應聘者需要擁有學士學位,以及在核工業、工程、能源市場或相關職位六年以上的經驗;三年以上管理跨職能和/或跨團隊項目的經驗;三年以上核能及相關技術和/或核監管事務的工作經驗。如果應聘者還擁有商業、工程、科學、經濟學、商業或相關領域的碩士學位,並且在工程、能源市場、電網建模、分析或相關職位擁有四年以上經驗,微軟將優先考慮聘用。 近期微軟與安大略電力公司建立了戰略合作夥伴關系,以采購包括核能在內的可再生能源。有人推測,微軟的招聘可能與該項目有關,從安大略電力公司計劃部署的小型核反應堆中采購能源信用。 ...

任天堂招聘信息露線索 : 進一步印證Switch下代主機或將支持DLSS技術

目前許多遊戲玩家都在期待下一代Switch公布,關於該機器的硬體規格的猜測也層出不窮。不過在最近美國任天堂公司的最新招聘信息似乎進一步印證了Swtich的新一代主機將會用上定製化的DLSS技術。 根據該招聘信息的描述,任天堂正在尋求一位數據工程師進行合作,幫助其將機器學習技術集成到低功耗嵌入式平台當中,主要技術難點是可能會面臨內存和功耗的限制。任務包括但不限於將機器學習框架集成到嵌入式平台、評估和基準測試機器學習硬體解決方案、在有限的功耗、內存和 CPU 性能的條件下選擇和優化機器學習模型。 考慮到保密因素,任天堂並未在此招聘信息中提及Switch新主機及DLSS技術,畢竟按照以往遊戲硬體發布的套路,當職位與新品具備一定關聯性的時候,廠商在相關職務描述或招聘時會更加注意用詞細節,盡量不提及具體新品及技術名稱。 不過之前任天堂在科隆遊戲展上向部分遊戲開發者展示新硬體時就演示了帶有DLSS技術的《塞爾達傳說》和《黑客帝國》等遊戲作品,再結合這條招聘信息,可以說新一代Switch支持DLSS的可能性真的很大了。 目前各大媒體都猜測新一代Switch將在2024年發布,屆時會用上英偉達定製,由三星代工的8nm T239 SOC,12GB內存,配備720P的OLED螢幕,支持DLSS和光線追蹤技術,最高畫面規格支持10bit HDR和4K@60Hz輸出,帶有HDMI 2.1接口,另外還支持256GB的UHS-II SD卡。 ...

《最後生還者3》要來了?頑皮狗正在為其招聘新職位

頑皮狗最近發布的一則招聘啟事似乎暗示了該工作室開始招聘新的開發人員以著手製作《最後生還者3》的可能性。在招聘需不需的 「您將從事的工作 「和 「我們正在尋找的人 「部分,有幾項說明著重強調了《最後生還者》新作所需的技能。 其中經常提到怪物和生物的設計與裝配,並特別要求具備根據現有概念製作生物原型模型的能力。這表明頑皮狗可能需要一些新的怪物,這些怪物的外觀和感覺與頑皮狗藝術作品中的生物相似,這強烈暗示了《最後生還者》及其標志性的「循聲者」敵人。 如果招聘信息確實是針對《最後生還者3》的,那麼官方公告的發布只是時間問題,各地的粉絲都將准備好在感染者的世界中繼續展開新的冒險。 來源:遊民星空

《對馬戰鬼2》情報匯總:開發商已招聘多個新職位

2020年10月的招聘啟事要求應聘者喜歡寫以封建日本為背景的故事,把「了解日本封建歷史」列為加分項。 2022年6月招聘技術和高級戰鬥設計師,詢問「是否了解攻擊或招架時機以及計數幀的詳細機制。」 遭遇戰設計師職位要求應聘者「在開放世界游戲中提供有趣和多樣的遭遇戰,特別是近戰和潛行。」 來源:遊民星空

頑皮狗招聘檢測算法師 《秘境探險》新作疑似開發中

近日,媒體Game Rant報導頑皮狗工作室發布了最新的招聘清單,猜測工作室目前在秘密研發《神秘海域》新作。 清單中顯示他們正在尋找一位物理程式設計師。值得注意的是該職位對應聘者能力的要求是能夠處理基於物理的可駕駛車輛,布料或模擬繩索,利用交互式道具或植物,提高碰撞檢測算法的性能。 在頑皮狗以往的作品中,《最後生還者2》中運用了大量的攀爬、搖擺繩索的情節,但使用繩索和駕駛是《神秘海域》系列中較為獨特的機制。 頑皮狗工作室的聯合總裁Neil Druckmann曾表示已經結束了《神秘海域》系列。然而,Druckmann可能是在談論結束納森·德雷克的故事,而不是整個系列。此外,考慮到2022年發布的《神秘海域》電影改編相當成功,其製片人也表明有希望拍攝續集的的消息,也不排除工作室有繼續該系列的動力。 猜測《神秘海域》復活的另一個原因是頑皮狗目前正在同時開發多款3A遊戲。其中唯一確定的是《最後生還者》的多人模式。最近還有傳言稱頑皮狗工作室正在開發兩款多人遊戲,而另一條傳言還表示他們正在做一款科幻遊戲。 來源:遊俠網

要開發新作?育碧招聘新開發者加入《極地戰嚎》團隊

近日,根據育碧多拉多工作室發布的十幾個新職位列表,一款新的《孤島驚魂》遊戲可能正在開發中。自《孤島驚魂5》開始,育碧多拉多工作室就開始接手了《孤島驚魂》主系列遊戲的開發工作,衍生遊戲則由育碧蒙特婁工作室負責。 該新列表共有十五個新職位,包括了技術總監、團隊首席角色美術師、團隊首席關卡設計師、首席視覺特效美術師、用戶體驗設計師等,並且育碧也明確指出這些職位是用於《孤島驚魂》項目。 不過可惜的是,這些職位並沒有透露任何有關遊戲的實質性內容,育碧也暫時也沒有宣布新的《孤島驚魂》遊戲。此前知名記者Tom Henderson曾爆料稱,《孤島驚魂7》目前正在開發中。 來源:3DMGAME

華納招聘信息顯示《霍格華茲的傳承》或將開發續作

華納招聘信息顯示,《霍格華茲的傳承》似乎計劃開發續作。「加入轟動一時的開放世界、動作角色扮演遊戲《霍格華茲的傳承》背後的團隊,我們一起創造下一部作品。」 該職位被稱為初級軟體工程師,工作內容包括設計和編寫遊戲代碼,並且需要和設計師合作「實現和調整各種遊戲內的場景」。 雖然招聘信息並未明確提及《霍格華茲的傳承》續作,但媒體pcgamesn指出,考慮到本作的成功,以及工作室不開發DLC的聲明,文中所提的「下一部作品」很可能就是《霍格華茲的傳承2》。 《霍格華茲的傳承》是一款基於《哈利·波特》系列書籍設定的沉浸式開放世界動作角色扮演遊戲。在旅程中,你將造訪那些熟悉的和陌生的地點,發現奇妙的野獸,自定義你的角色並製造魔藥,掌握施放咒語的技巧,升級天賦並成為你所嚮往的巫師。 來源:遊俠網

《霍格華茲的傳承》疑似將開發續作:招聘信息顯端倪

STEAM商店地址>>> 「加入轟動一時的開放世界、動作角色扮演遊戲《霍格華茲的傳承》背後的團隊,我們一起創造下一部作品。」 該職位被稱為初級軟體工程師,工作內容包括設計和編寫遊戲代碼,並且需要和設計師合作「實現和調整各種遊戲內的場景」。 雖然招聘信息並未明確提及《霍格華茲的傳承》續作,但外媒pcgamesn指出,考慮到本作的成功,以及工作室不開發DLC的聲明,文中所提的「下一部作品」很可能就是《霍格華茲的傳承2》。 《霍格華茲的傳承》是一款基於《哈利·波特》系列書籍設定的沉浸式開放世界動作角色扮演遊戲。在旅程中,你將造訪那些熟悉的和陌生的地點,發現奇妙的野獸,自定義你的角色並製造魔藥,掌握施放咒語的技巧,升級天賦並成為你所嚮往的巫師。 來源:遊民星空

招聘廣告暗示《霍格華茲的傳承》續作或在開發中

根據一份職位招聘廣告顯示,開發商Avalanche Software可能計劃推出《霍格沃茨之遺》的續作,該招聘廣告由發行商華納兄弟遊戲公司發布。 招聘廣告中寫道:「加入轟動一時的開放世界、動作角色扮演遊戲《霍格沃茨之遺》背後的團隊,我們一起來創造下一個」。在職位描述中還介紹了成功候選人將參與的工作,包括設計和編寫遊戲代碼等任務。此外,它還明確指出,這項工作需要與設計師合作實現和調整各種遊戲內場景。 雖然清單本身並未公開提及《霍格沃茨之遺》續集,但工作室確實指出,成功候選人將與開發商合作「創造下一個」。考慮到《霍格沃茨之遺》銷量,以及最初沒有計劃為《霍格沃茨之遺》發布DLC的事實,華納兄弟遊戲的下一個項目可能是續作,或者某種大型擴展。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》第一賽季翻車:暴雪緊急招聘賽季設計師

應聘要求需要5年以上工作經驗,其中包含2年團隊領導經驗,其餘都是一些標准條件。工作地點可在紐約、德克薩斯或加利福尼亞之間任選。 截至目前,《暗黑破壞神4》在Metacritic上的玩家評分已跌至1.8分,開發團隊更是在上周的直播中十分坦率地向玩家道歉並承認游戲「不好玩」。至於這位「救火隊員」是否發揮作用,還請各位拭目以待吧。 來源:遊民星空

《燕雲十六聲》發文宣布大事:時隔一年再參展科隆!

文章表示,遊戲團隊時隔一年,將再度參加德國科隆遊戲展!同時,也在和其他的大型國際展會對接中,在這些展會上,團隊將開放海外版本的部分實機試玩,屆時歡迎海外的玩家朋友前來交流體驗。 此外,長期的共研共創「尋音計劃」也在籌劃中,尋找更多玩家發出的聲音,也尋找武俠的知音共鳴。 最後,官方還發布了一則招聘需求,歡迎遊戲熱愛者投簡歷。 來源:遊民星空

招聘信息顯端倪《喋血復仇》續集或使用虛幻5開發中

自Turtle Rock 工作室和華納發行《喋血復仇》以來,已經過去近兩年。盡管這款合作第一人稱射擊遊戲在一開始遇到了一些問題,但與《求生之路》相比,這款電子遊戲還是吸引了大量玩家,在發行幾天內就達到了近6.6萬玩家的在線峰值。 在今年早些時候,Turtle Rock 發布聲明表示在發布了三個擴展包後決定結束對《喋血復仇》的更新,公司的重心將轉向一個新項目。雖然Turtle Rock 工作室沒有透露新項目的相關信息,但最近的招聘信息顯示,《喋血復仇》的續集可能正在製作中。 在其官網中,可以發現一些關於「下一款AAA級遊戲」的招聘信息。其中高級戰鬥設計師職位的描述是這樣的:「作為Turtle Rock 工作室的高級戰鬥設計師,你將負責設計和執行增強玩家體驗和重玩性的直觀機制。理想情況下,需要具備戰鬥/武器、職業設計、技能和boss遭遇戰經驗的人。」 其中一項工作職責還提到,「設計和開發戰鬥玩法,包括從概念到完成玩家移動、控制和鏡頭,重點是戰鬥玩法對AI和其他玩家的感覺。」這些特徵與《喋血復仇》中的元素非常相似。 另一個值得注意的職位要求是「熱愛遊戲:特別是FPS、合作遊戲和多人遊戲。」這表明這款未公布的項目將是一款合作多人第一人稱射擊遊戲。此外,候選人偏好之一指定,「擁有虛幻4/5和藍圖經驗,」表明遊戲可能是使用虛幻引擎5開發。 來源:遊俠網

《紅霞島》開發商或將回歸單人遊戲 招聘信息現端倪

《紅霞島》自發售以來備受批評,是Arkane有史以來評分最低一作,玩家口碑極其糟糕。在此前的報導中,開發成員直言他們更擅長「沉浸式模擬」遊戲,對《紅霞島》這種「單人風格的多人遊戲」缺乏經驗,這樣有些魯莽的嘗試最終以失敗告終。 另一方面,項目組的兩位領導Smith和Bare表面上激情澎湃,但隨著項目的進展,他們無法提供明確的方向。漸漸地,製作組管理層頻繁引用其他遊戲(如《極地戰嚎》《邊緣禁地》)感到沮喪,這讓每個部門對自己正在製作的遊戲產生了不同的想法。並且在整個開發過程中,單人遊戲和多人遊戲設計之間的基本緊張關系仍未得到解決。 希望Arkane的單人3A新作能夠逆轉工作室的口碑,給玩家交出滿意的答卷。 來源:遊民星空

《瘟疫傳說》新作疑似開發中 工作室招聘信息顯端倪

Asobo Studio近日在領英發布了針對Flight Sim團隊的職位空缺廣告,該團隊主要負責即將推出的模擬遊戲《微軟飛行模擬2024》。但招聘信息中明確提到了四個職位:VFX藝術家、高級遊戲設計師、高級AI程式設計師,和高級遊戲動畫師 – 屬於「瘟疫傳說團隊 Plague Team」。 鑒於前兩部《瘟疫傳說》均未推出擴展劇情DLC,或許以上信息可以預示開發商有意打造續集。當然其真實性也有待考察,我們將持續關注相關信息並帶來更新。 來源:遊民星空

續作在做了?《瘟疫傳說安魂曲》開發商發招聘啟事

《瘟疫傳說》系列是近幾年比較成功的新IP遊戲,淒婉揪心的劇情設定和烏壓壓的滿屏老鼠讓很多玩家印象深刻。去年《瘟疫傳說安魂曲》已經推出,而根據最新消息,第三部遊戲可能已經在開發當中了。 《瘟疫傳說》開發商Asobo工作室最近新發布了一份招聘啟事,其中大部分職位是為《微軟飛行模擬》招攬人才,不過也有4個職位是在為他們的「瘟疫組」招人,具體是招募VFX(視覺特效)藝術家、高級遊戲設計師、高級AI程式設計師、高級玩法動畫師。 考慮到《瘟疫傳說安魂曲》發售至今已經過去了9個月,官方一直都沒說要出DLC,現在為「瘟疫組」招人有可能說明他們已經開始製作下一部《瘟疫傳說》遊戲了。大家可以期待一下哦~ 來源:遊俠網

《神鬼寓言》還在招聘!現在又需要環境概念藝術家了

此前4月時,《神鬼寓言》就曾為新作招募首席動畫設計師,現在時間來到7月,《神鬼寓言》仍然處於招聘階段。目前外界關於該遊戲的開發狀況所知甚少,只能耐心等待官方公布更多情報。 《神鬼寓言4》發售時間未定,這是一款由Playground Games製作,《神鬼寓言》系列的第四部正統續作。玩家們將會探索一個充滿神奇生物和令人驚嘆的地方的世界。在遊戲中,你可以體驗到經典的Fable幽默、與NPC互動、塑造角色、培育你自己的英雄等等。通過遊戲中的劇情和豐富的任務系統,玩家還可以探索這個新奇刺激的世界,並逐漸揭開它的神秘面紗。 來源:遊民星空

官方招聘啟事顯示《模擬人生5》或將是一款免費遊戲

EA和Maxis在去年的時候確認《模擬人生5》正在開發中(代號為Project Rene),而官方最近發布的招聘啟事顯示了關於這款遊戲的一些情報。 這個招聘啟事招募的是Project Rene的貨幣化與市場部分的主管,而在《模擬人生》玩家社區發現了這個招聘啟事後,這個招聘廣告就被撤下了。在「主管責任」的部分,官方將這款遊戲描述為「免費進入(free-to-enter)」的遊戲,這意味著它可能是一款免費遊玩的遊戲,但會提供一些可購買的額外內容。 與此同時,該招聘啟事還提到了Project Rene的遊戲內的市場,其中似乎包含了玩家生成的東西和其他類別的東西,其中既有免費的,也有收費的。 考慮到《模擬人生》是一款長期在線服務型遊戲,它轉向免費模式並不令人奇怪。 來源:遊俠網

公布六年後《銀河戰士Prime4》還在招聘特效師

距離任天堂在2017年E3遊戲展上首次公布《銀河戰士Prime4》,已經過去了整整六年的時間。因為中所周知的原因,任天堂已經確定將這款粉絲們期待的作品重新開發,將遊戲製作的任務重新交給自己信任的Retro Studio,但是自那之後我們就再也沒有收到來自任天堂官方的任何有關《銀河戰士 Prime4》的消息。 今天(6月14日),美國任天堂官方社交媒體發布招聘消息,在多個職位之中,有一個與《銀河戰士 Prime4》有直接聯系。任天堂美國正在為Retro Studio招聘視覺特效藝術師。考慮到《銀河戰士 Prime4》進行了重新開發,加上招聘這個特效藝術師的職位,也許遊戲的開發程度仍然還維持在較為初期的階段。換言之,期待《銀河戰士 Prime4》的玩家還需要耐心等待下去。 來源:3DMGAME

對口《美國卡車模擬》廣告牌驚現真實司機招聘廣告

因卡車模擬而大受歡迎的《美國卡車模擬(American Truck Simulator)》最近引入了真實的廣告,現實中的大型運輸公司Schneider National的招聘廣告被做進了遊戲內的招牌里。 卡車運輸行業人才短缺 根據開發商SCS Software的官方博客表示,這廣告牌是為Schneider National的招聘活動而協助製作的。SCS Software希望,能夠以這種方式來幫助熟練人才不足的卡車運輸行業進行招聘。 粉絲們也有積極的反應 SCS Software表示:「我們尊重玩家的遊戲體驗,並保證他們能夠快樂地沉浸其中。」製作組表示,像這次這樣的行業相關內容的廣告希望是適當和有益的。 在推特的回復中,粉絲們也給予了積極的反應,稱「既現實又不麻煩,有益又聰明的方法」、「很棒的想法」、「與遊戲的世界觀相匹配的好嘗試」等。 來源:遊俠網

《德軍總部》新作疑似開發中:招聘信息顯端倪

該職位要求應聘者「熱愛電子遊戲,尤其是熱愛第一人稱沉浸式遊戲」。外媒指出,MachineGames正在開發的《奪寶奇兵》更適合第三人稱視角,因為該作以探索和冒險為核心。 此外,該職位還要求應聘者熟悉MachineGames的作品。在過去的10年中,該工作室的主要在精力放在了《德軍總部》這一IP上。 更細節的方面,招聘信息還點出遊戲中會有四足生物,這與《德軍總部》中的裝甲獵犬相吻合。 來源:遊民星空

《小小夢魘3》疑似正在開發中 招聘信息現端倪

《小小夢魘3》是去年夏季萬代泄露的眾多遊戲之一,除此之外還有《鐵拳8》和《龍珠超宇宙3》。 至於開發商Tarsier Studios,早在2021年2月,母公司Embracer Group就透露其正在開發一個全新的IP,並在今年3月放出了一張概念圖。 來源:遊民星空

萬代發布招聘信息 暗示開發《小小夢魘3》

近日,萬代南夢宮歐洲於領英發布全新招聘信息暗示計劃開發知名遊戲IP小小夢魘續作,據悉,《小小夢魘》開發商Tarsier Studios於2019年12月被Embracer Group收購。該工作室在2021年《小小夢魘2》發布後正式退出,因此萬代南夢宮現掌握著《小小夢魘》系列IP的所有權。 《小小夢魘》是由瑞典遊戲工作室Tarsier Studios製作,萬代南夢宮發行的一款冒險遊戲。玩家扮演一個從輪船上醒來的小女孩,探索輪船並且逐漸發現輪船背後的秘密,畫風較為陰暗。此外,該遊戲還有另一條故事線——dlc版本,共三章,玩家扮演的角色變成了一個小男孩。《小小夢魘 完全版》移植至NS平台,於5月18日發售海外版。另外,NS版本收錄迄今為止所有DLC。原定於2022年冬季推出的手遊《小小夢魘》現計劃於今年年內發售,登陸iOS及安卓平台。 來源:3DMGAME