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育碧運動遊戲《極限國度》2季更新對決模式明日推出

今日(4月26日)育碧最新體育遊戲《極限國度》宣布第二季更新對決模式將於明日登陸Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、Stadia以及PC平台(育碧國際商城)。 一起加入到對決活動中,為慶祝這個全新的季節更新,玩家將探索全新的對決競技場,體驗其特有的多人模式,在一場激動人心的6V6對抗中,兩支隊伍爭相收集盡可能多的「閃電」,並使用新的「玩具」裝備來開辟全新的遊戲方式。 玩家還能在全新的大規模競賽中挑戰自己,發現特殊的服裝、賽事標記以及以單輪騎行的全新手動模式。還能在全新的群組功能中創建自己的社區,並為遊戲中特定的好友列表命名。 本季還引入了一個新的賽季進程,共有7個每周焦點,所有玩家都可以解鎖獨家獎勵並參加在線活動和事件,例如從 5 月 18 日開始的 「瘋兔入侵」活動。 首年季票擁有者將提前解鎖本季的2種「玩具」:Spider 和Juggernaut,這2種玩具和獨特玩具Sniper也可在對決模式中使用。玩具可通過購買《極限國度》黃金版或終極版獲得首年季票,亦可單獨購買季票。此外,包含一件傳奇服裝以及極限國度幣的「歡迎組合包」也將上架。 注意:首年季票擁有者可在4月26日解鎖玩具Spider並且能夠在對決競技場外使用。6月14日可解鎖玩具Juggernaut。首年季票擁有者均可在對應活動上線後解鎖,單獨購買將於其上線7日後對非季票玩家開放。 《極限國度》現已登陸Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、Stadia以及PC平台(育碧國際商城)。 來源:遊俠網

《極限國度》第二季對決模式 明日登陸全平台

今日(4月26日),育碧官方宣布《極限國度》第二季更新對決模式將於明日上線,登陸Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、Stadia以及PC平台。 一起加入到對決活動中,為慶祝這個全新的季節更新,玩家將探索全新的對決競技場,體驗其特有的多人模式,在一場激動人心的6V6對抗中,兩支隊伍爭相收集盡可能多的「閃電」,並使用新的「玩具」裝備來開辟全新的遊戲方式。 玩家還能在全新的大規模競賽中挑戰自己,發現特殊的服裝、賽事標記以及以單輪騎行的全新手動模式。還能在全新的群組功能中創建自己的社區,並為遊戲中特定的好友列表命名。 本季還引入了一個新的賽季進程,共有7個每周焦點,所有玩家都可以解鎖獨家獎勵並參加在線活動和事件,例如從5 月 18 日開始的 「瘋兔入侵」活動。 首年季票擁有者將提前解鎖本季的2種「玩具」:Spider 和Juggernaut,這2種玩具和獨特玩具Sniper也可在對決模式中使用。玩具可通過購買《極限國度》黃金版或終極版獲得首年季票,亦可單獨購買季票。此外,包含一件傳奇服裝以及極限國度幣的「歡迎組合包」也將上架。 注意:首年季票擁有者可在4月26日解鎖玩具Spider並且能夠在對決競技場外使用。6月14日可解鎖玩具Juggernaut。首年季票擁有者均可在對應活動上線後解鎖,單獨購買將於其上線7日後對非季票玩家開放。 來源:3DMGAME

《極限國度》第二季更新對決模式將於明天正式推出

今天,育碧宣布《極限國度》第二季更新對決模式將於明日登陸Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、Stadia以及PC平台。一起加入到對決活動中,為慶祝這個全新的季節更新,玩家將探索全新的對決競技場,體驗其特有的多人模式,在一場激動人心的6V6對抗中,兩支隊伍爭相收集盡可能多的「閃電」,並使用新的「玩具」裝備來開辟全新的游戲方式。玩家還能在全新的大規模競賽中挑戰自己,發現特殊的服裝、賽事標記以及以單輪騎行的全新手動模式。還能在全新的群組功能中創建自己的社區,並為游戲中特定的好友列表命名。本季還引入了一個新的賽季進程,共有7個每周焦點,所有玩家都可以解鎖獨家獎勵並參加在線活動和事件,例如從 5 月 18 日開始的 「瘋兔入侵」活動。首年季票擁有者將提前解鎖本季的2種「玩具」:Spider 和Juggernaut,這2種玩具和獨特玩具Sniper也可在對決模式中使用。玩具可通過購買《極限國度》黃金版或終極版獲得首年季票,亦可單獨購買季票。此外,包含一件傳奇服裝以及極限國度幣的「歡迎組合包」也將上架。首年季票擁有者可在4月26日解鎖玩具Spider並且能夠在對決競技場外使用。6月14日可解鎖玩具Juggernaut。首年季票擁有者均可在對應活動上線後解鎖,單獨購買將於其上線7日後對非季票玩家開放。來源:機核

《極限國度》主機版即將迎來免費周末,限時促銷同步開始

育碧宣布,旗下極限運動游戲《極限國度》將於北京時間2月11日至2月15日期間開放免費周末試玩。據悉,所有 PS5 、PS4 、XBOX SERIES X|S 及 XBOX ONE 玩家均可下載體驗(Xbox 玩家需具備 Xbox Live 金會員資格),在此期間的數據還可保留至正式版游戲中。 育碧表示,免費周末期間將開放完整游戲內容,同時能和任何已擁有游戲或和其他享受免費周末的玩家一同遊玩。 需要注意的是,本次免費周末僅在 PlayStation 主機開放預載功能,游戲將在免費周末開始時於 Xbox 主機開放下載。同時,游戲還在包括 PC 在內的各大平台開啟了限時促銷,入手低至149元。 《極限國度》在次世代主機上的畫面刷新率高達60...

《極限國度》開啟免費周末 普拉達合作活動上線

《極限國度》將在本周晚些時候舉辦免費周末活動,屆時主機平台的玩家可以免費遊玩遊戲,此外,《極限國度》與義大利時品牌普拉達的合作活動現已上線。 免費周末宣傳視頻: 從2月10日至2月14日,玩家可以在PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One上免費遊玩《極限國度》,PS平台現已可預加載,試玩的進度可繼承至正式版,並且《極限國度》遊戲也將同步開啟5折優惠。 《極限國度》與義大利時品牌普拉達的合作活動已於2月8日上線,探索全新活動「普拉達超越極限」並取得獨家聯名外觀及裝備。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

滿380元立返75元錢包額度:育碧國際商城現已開啟春節促銷

隨著虎年春節的即將到來,育碧國際商城開啟了春節促銷活動,即日起至2月7日,全場百餘款游戲均有折扣優惠,訂單滿380元立返75元育碧錢包額度,更有新春6選2、游戲閃購以及超值組合包等優惠活動,不論是嘗鮮還是補票,機會難得,感興趣的玩家不要錯過了。 超值組合包 補票就現在將歷史變為游樂場的《刺客信條》系列一直都是育碧旗下的「常青樹」品牌。活動期間,購買「刺客信條基因序列組合包」可享最低2折超值優惠!「刺客信條基因序列組合包」包含《刺客信條》初代至《刺客信條:奧德賽》的15款游戲,原價1954元,春節促銷1.8折優惠,僅售359元。新春6選2活動期間,育碧國際商城將推出三款6選2組合包,組合包分別為169元、79元以及39元三檔。《刺客信條:奧德賽》豪華版+《幽靈行動:斷點》豪華版僅售169元!《全境封鎖》標准版+《幽靈行動:荒野》標准版僅售79元。《刺客信條:大革命》+《細胞分裂:黑名單》標准版僅售39元。訪問育碧小鎮 熱游限時閃購為歡慶虎年春節,育碧小鎮現已上線,玩家可訪問「育碧小鎮」活動頁面分享新春賀卡、挖掘游戲彩蛋,參與新春抽獎。春節促銷期間,更有6場閃購在育碧小鎮公布,《刺客信條:英靈殿》豪華版、《孤島驚魂6》豪華版以及《極限國度》豪華版均有限時優惠,敬請關注。滿380元立返75元錢包額度活動期間,玩家購買游戲訂單累計滿380元即可獲贈75元育碧錢包額度獎勵。每個用戶活動期間僅可獲得一次75元育碧錢包額度獎勵。錢包獎勵不可用於預購商品、虛擬貨幣、游戲內購、訂閱服務及實體商品。活動地址:點我進入來源:機核

寅虎駕臨 線上過年!入住育碧小鎮解鎖新年驚喜

為慶祝即將到來的虎年春節,「育碧小鎮」現已正式推出,為廣大玩家打造線上過年新體驗。在「育碧小鎮」,你可以登上《極限國度》的山峰一躍而下,在《刺客信條:英靈殿》的維京人長屋前烤火取暖,闖入《彩虹六號:異種》被外星生命入侵的大樓內解救干員,或是在《瘋狂兔子:奇遇派對》和《舞力全開》歡樂氛圍中盡情狂歡!在這里,不僅有豐富互動元素和彩蛋等你發現,更有多重精彩活動等你參與!即日起至2月7日間,立即入住育碧小鎮,領取居民證,解鎖新年福利抽獎,尋找彩蛋,參與各種驚喜活動吧。立刻前往育碧小鎮!探索游戲街區 分享個性居民證玩家可在「育碧小鎮」中探索包括《刺客信條:英靈殿》、《極限國度》、《彩虹六號:異種》、《孤島驚魂6》、《舞力全開》以及《瘋狂兔子:奇遇派對》在內的6大游戲品牌街區,與其中的豐富元素進行活動,快去生成不同游戲品牌的個性化「居民證」分享給你的好友吧!生成全部街區的「居民證」即可解鎖虎年抽獎,鍵盤、滑鼠、顯卡、游戲兌換碼等你來拿。主題街區福利,定製紅包封與彩蛋新玩法1月25至1月31日期間每日19:00,探索育碧小鎮不同游戲街區,領取6大游戲品牌限量紅包封面,數量有限先到先得。了解詳情可關注育碧官方微博、微信、以及bilibili官方帳號。此外,街區中還埋藏著神秘虎年彩蛋,嘗試找到它們,即可解鎖更多獲取新年終極獎品的抽獎機會哦。訪問育碧小鎮 熱游限時閃購1月25日至2月7日,將有6場游戲閃購在育碧小鎮公布,包括《刺客信條:英靈殿》豪華版、《孤島驚魂6》豪華版以及《極限國度》豪華版等熱門游戲均有限時優惠,敬請關注!除夕送祝福 小鎮煙火秀為感謝所有玩家一直以來的支持,「育碧小鎮」將在1月31日(除夕夜0:00開始)舉辦煙火秀,屆時玩家可前往小鎮觀賞。想了解育碧游戲的更多優惠信息,請關注育碧官網和育碧中國官方微博。來源:機核

《極限國度》特別專欄「去野生活」現已上線

由育碧大型多人戶外運動游戲《極限國度》攜手專注於青年運動生活的新銳體育紙媒《INHOOD》共同打造的專欄內容「去野生活」現已正式上線。「去野生活」專欄將通過3篇短篇文章講述現實生活中那些「去野」玩家的故事。 育碧表示,「去野」並不是去野外,或是挑戰一些危險的事兒。去突破創新,是去超越極限才是「去野生活」所想要表達的一種理念和生活狀態。從不走尋常路的滑雪手到開起水果店的滑板愛好者,甚至是踏浪前行的狗狗,這些愛好可不止是「酷」而已,不同的人也因為相同的愛好聚集在了一起,逐漸變成了日常,這便是他們的「去野生活」。《極限國度》的世界裡也總是充滿著樂趣和挑戰:自行車騎行、滑雪或是翼裝飛行各種運動項目上天入地皆可選擇;從靜謐的猛獁山巔到熱鬧非凡的布萊斯峽谷亦動亦靜任你體驗;在廣闊的開放世界中與形形色色的玩家相遇,組隊同游或是比拼對抗更是《極限國度》的樂趣之一。也許在現實生活中,「去野生活」是一種很難實現的生活方式,但在《極限國度》中或許可以。由育碧安納西工作室研發的《極限國度》將邀請玩家進入一個鮮活的社交遊樂場,他們將在這個開放且遍布玩家的世界中體驗戶外運動帶來的快感。與好友一同在巨大且充滿活力的開放世界中自由漫遊,通過騎行自行車、滑雪、單板滑雪、翼裝飛行及火箭翼飛行等一系列激動人心的運動互相競爭並完瘋狂的動作。無論玩家是想與朋友一起乘風破浪,還是獨自征服山脈和峽谷,游戲中都有許多令人振奮的時刻和活動等著玩家去發現。《極限國度》現已正式發售並登陸Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、Stadia以及PC平台(育碧國際商城)。訪問「去野生活」專欄:點我進入來源:機核

《極限國度》開啟冬季狂歡節 官方發布預告片

育碧宣布旗下遊戲《極限國度》開啟冬季狂歡節活動。玩家可以在遊戲中參加全新的節日活動,領取新的服裝道具。活動時間持續至明年3月21日。 預告片 育碧旗下的多人開放世界極限運動遊戲《極限國度》,現已登陸PC、PS和Xbox平台。遊戲支持多達50位實時玩家同時出現在螢幕上,從雪山到荒蕪的峽谷,玩家可以在美國標志性國家公園構成的開放世界裡自由馳騁:布賴斯峽谷、約塞米蒂谷、紅杉公園、錫安山、峽谷地、猛獁山、大提頓公園…都融入到同一個獨特的世界,讓玩家盡情征服。在這個生動逼真的世界裡見證最偉大的勝利和最慘烈的失敗。 在這個社交中心,大家齊聚一堂,見識眾多的極限運動玩家。 預告截圖 來源:3DMGAME

育碧《極限國度》1.04版本更新 PVP調整 修復BUG

今日(11月24日),育碧最新體育遊戲《極限國度》發布了1.04版本更新,本次更新對PVP模式進行了調整,解決了PS5的內存錯誤,修復了玩家卡在記分牌上的錯誤。 具體內容 調整了PVP模式下的碰撞效果。 解決了在PC和Stadia上購買後共和國硬幣沒有添加到玩家帳戶的錯誤。 解決了更新會在PS5上分配更多內存空間的錯誤。 解決了玩家卡在記分牌上的錯誤。 對Shackdaddy Bandit的挑戰、附帶目標和贊助商的多項修復。 解決了在路徑編輯器中斷開網絡後按鈕功能丟失的錯誤。 修復/添加了一些描述或標題。 解決了火箭自行車上相機方向的錯誤。 來源:遊俠網

《極限國度》發布1.04版更新 適用於全平台

《極限國度》發布了1.04版本更新,此更新適用於全平台,現已可以免費下載。本次更新添加了對PVP模式的調整、PS5的內存修復等。除此之外,1.04更新還解決玩家卡在記分牌上的錯誤等。 具體內容 · 調整了PVP模式下的碰撞效果。 · 解決了在PC和Stadia上購買後共和國硬幣沒有添加到玩家帳戶的錯誤。 · 解決了更新會在PS5上分配更多內存空間的錯誤。 · 解決了玩家卡在記分牌上的錯誤。 · 對Shackdaddy Bandit的挑戰、附帶目標和贊助商的多項修復。 · 解決了在路徑編輯器中斷開網絡後按鈕功能丟失的錯誤。 · 修復/添加了一些描述或標題。 · 解決了火箭自行車上相機方向的錯誤。 來源:3DMGAME

我本想在《極限國度》中來場聖地巡禮,最終卻為遊戲性深深著迷

在正式進入《極限國度》之前,我一直認為它會是《極限巔峰》的一個翻版,可能會因為運動項目的增加而在系統上做一些調整,但總體上應該是一款像它的「前作」一樣偏硬核且小眾的作品。然而,實際游戲內的情況狠狠地打了我的臉。比起《極限巔峰》,《極限國度》這部作品的游戲模式反而是像《飆酷車神2》更多一些,原本《極限巔峰》中一些擬真的設定也被丟掉,融進了一堆……「開放世界罐頭化」的東西。不過不要擔心,這部作品並沒有繼承《飆酷車神2》什麼缺點,而是將《飆酷車神2》與《極限巔峰》兩部作品的長處在本作中良性結合,適度地降低操作難度並加強線上社交元素,加上對於自行車項目極佳游戲性設計(不愧是Rider's Republic)。相比它的前輩《極限巔峰》,本作玩起來實在是讓人直呼「爽到」。像我這種抱著體驗新一期「育碧旅遊」而進入《極限國度》的玩家,也逐漸被這其中富有魅力的運動玩法所吸引,成為了這個極限運動「國度」的一員。至於一開始把本作當成旅遊游戲來嘗試的原因,一方面是因為一直以來育碧游戲的風格,尤其是在《刺客信條》新三部曲推出專門的「探索模式」後(阿育逐漸理解了自家游戲的精髓)的風格改變;另外一方面也是因為我自己對於「極限運動」這一領域的一點私心,這就需要從我第一次進入《極限國度》的游戲之前講起。《極限國度》初公布於2020年秋季,最初定在2021年2月發售,後推遲至10月。在游戲正式發售之前的這一年多的時間里,育碧並沒有為本作做太多的市場推廣,預告片相比《刺客信條》這樣的重磅作品也並沒有太頻繁,消息相對較少。但其中2021年8月發布的一部新預告中揭露了大量有關本作舞台的信息——猛獁山、紅杉公園、峽谷地等,都是北美洲中部著名的國家公園,擁有著遠近聞名的自然風光。這其中約塞米蒂國家公園的出現更是讓我眼前一亮,說起原因,只因為在這座國家公園有一個相當重要的地點——酋長岩(El Capitain)。不知各位讀者有沒有觀看過影片《徒手攀岩》(Free Solo),這是一部拍攝於2018年的紀錄片,2019年6月時在中國內地上映,時長100分鍾。影片講述了美國攀岩者亞歷克斯·霍諾德(Alex Honnold)在2017年6月3日無輔助無保護徒手攀上世界上最危險的岩壁之一——位於內華達山西麓的高3000英尺的酋長岩的全過程。片中大量展示了亞歷克斯在挑戰路上所做的斗爭與准備,以巧妙的敘事和出色的運鏡,從平凡的視角讓觀眾看到了亞歷克斯在親情、愛情、事業與夢想上的糾結與迷茫,告訴觀眾一個完成不凡成就的人也是一個和我們一樣的人,就是這樣的一個人在不斷追尋著挑戰極限的信仰。影片的最後部分,製片團隊以驚人的鏡頭語言向觀眾展示了整部電影最為震撼的部分,將山崖的陡峭、高大、危險以及亞歷克斯耗時3小時56分的挑戰人類心理與體能極限的壯舉濃縮在十幾分鍾的影像中。電影以亞歷克斯的成功登頂為結束,光是結尾的這十幾分鍾,它很有可能就可以被稱作最為驚險刺激,最讓人驚嘆的極限運動紀錄片,再加上前面大量的敘事部分的話,它完全可以算得上是給每一個相信人類極限遠未抵達的人的非凡禮物,這不光是關於極限運動,更是關於生活與人性的探討。像很多觀眾一樣,我被這部不可思議的紀錄片所深深震撼,感喟於那種不斷突破極限的信仰光芒,但同時作為一個游戲玩家,我也不由得聯想到了游戲中的極限運動——尤其是作為影片主題的攀岩,有沒有什麼能讓現實世界中無緣與極限運動的人們在游戲世界中也嘗試一下「徒手攀岩」呢?大概《塞爾達傳說:荒野之息》是個不錯的選擇,尤其是下雨天徒手攀登岩壁時還要往下滑的設定,挑戰難度簡直不要太大。也許後來的某個攀爬系統和《荒野之息》過於相似的游戲也能做到類似的體驗,但畢竟,這些游戲都不是以極限運動作為主要內容的游戲。要是能有一款極限運動主題的游戲能讓我嘗試一下類似的挑戰多好。《極限國度》的公布以及其中「酋長岩」的出現就這樣給了我一個小驚喜。當然,這部作品中一定是不會有攀岩項目出現的(因為介紹的很清楚了嘛),但是育碧一直以來對於開放世界中人文要素的構建都是相當擅長且用心的,像是《刺客信條:起源》中對吉薩大金字塔和獅身人面像的還原,以及《刺客信條:大革命》中足以為現實世界巴黎聖母院的災後修復工作提供幫助的建模,都足以見得其在這方面的深厚功底與細致用心。如果《極限國度》是一部《極限巔峰》的續作的話,酋長岩與《徒手攀岩》背後的故事,育碧還是會利用下這麼好的人文元素的吧。在能夠進入游戲,並經歷了幾場簡單的教學與足夠刺激的賽事之後,我便興奮地找到了大地圖上El Capitain的位置,騎上單車邊趕路邊利用途中的各種地形與人工障礙做著特技動作前往這座擁有著傳奇故事的巨大山石,來一波聖地巡禮,中途還和遇到的線上玩家來了一波即興的公路競賽繞了下路。快到目的地的時候在路邊的一個特技公園和身著怪異服裝的路人玩家一起做特技玩耍了下。算上欣賞沿途的自然風光,整個過程充實且有趣,還伴隨著一些爽快的刺激,不過旅途的終點嘛,顯得有些乏味與失望。酋長岩的景色因為不算精細的山脈建模顯得有些粗糙,附近也看起來並沒有任何彩蛋或是特殊賽事的樣子。這倒也的確在意料之中了。早在游戲初期的教學和趕路環節,《飆酷車神2》的既視感就撲面而來:電視明星賽的背景、可以隨時隨地切換運動設備的玩法、多個現實區域縫合出的大地圖、帶有明確的數值屬性運動設備以及各種搞怪嘻哈風格的服裝與塗裝,當然還有消失掉的《極限巔峰》中的望遠鏡設點和把雪橇等設備背在背上的擬真設定,這一切似乎都在向玩家暗示:你以為是《極限巔峰》續作?其實是《飆酷3》噠!像《飆酷車神2》那樣因為地圖范圍廣大而對環境細節做了很大程度的粗糙化的處理方式再次出現在了《極限國度》中,就這樣,一個滿是遺憾的酋長岩呈現在了我的眼前。但實話實講,《極限國度》的地圖面積遠不如《飆酷車神2》,前者的地圖是幾個國家公園的結合,後者的范圍則是整個美國本土。也因為這樣的差別,《極限國度》的細節表現其實是要比《飆酷車神2》強非常多的,路上的森林、雪山、湖泊、天空也都十分美麗,不去有目的性的去對比現實找特定的地點並不會有明顯的粗糙感。就結果而言,我沒有在《極限國度》中找到想要看到的,無論是對《徒手攀岩》相關人文元素的利用,還是對極限運動危險與挑戰極限的震撼的表現。當然,在一款沒有攀岩項目的游戲中希望看到相關元素的願望要實現確實是有些勉強,游戲內一些玩法表現也完全可以算作是為了游戲性所做出的平衡。遺憾是有,但這絲毫不妨礙我在最初的期望之外尋找到了新的快樂。前面有提到,在初次前往酋長岩的路上我所經歷的充實時光,這也正是《極限國度》吸取了《飆酷車神2》「開放世界罐頭化」但絲毫不顯得像個缺點的原因,它的地圖沒有像《飆酷2》那樣大而空,也沒有塞入很多高重復度的賽事與事件,在地圖中緊密但自然地放一些適合滑雪、單車這些運動的地形和人工設施,結合優秀的操作手感(尤其是單車)以及刺激的第一人稱視角,玩家可以輕松自在地享受這個游戲世界,無拘無束,沒有條條框框的束縛。再加上類似MMO風格的社交/線上游戲系統,完全屬於虛擬極限運動家的世界,自由展開。私以為《極限國度》最大的魅力就在於此,玩家可以在這個虛擬世界中的任意地點找到可以遊玩、享受的內容(除去水域部分無法進入,育碧以後不考慮加個皮劃艇填充一下?),而有了大量線上玩家在地圖中的填充,這便更像一個「國度」了。自然並非為人類的運動挑戰而誕生的,但《極限國度》中的一切都是為玩家的運動游戲體驗而服務的,幾乎每個自然地形、每個人工障礙和設施都有其在極限運動中的意義所在,整個世界可以看出是被精心設計過的。這肯定不能說是缺點,但在前作的望遠鏡、收納雪橇等擬真元素的缺失以及我個人尋找現實世界對應地點這件事如願的前提下,《極限國度》的美好世界也變得更加虛幻,這里幾乎沒有NPC,世界中的每個人都是極限運動員,這是一個只屬於我們這群虛擬運動員的暢爽世界。本期文章的主題可能有些偏離游戲的核心體驗,並非是以評測的面貌展示給各位讀者,但也確實是本人在游戲過程中以及游戲之外的真實感想。在游戲世界中尋找真實感完全沒必要,只要好玩就可以麼?對於《極限國度》的大部分玩家而言可能確實如此,《極限國度》也完全沒有讓玩家們失望。本作極佳的游戲性、良好的優化與存在感非常強的類MMO社交與線上游戲系統都大大增加了游戲的遊玩體驗,相比《極限巔峰》,本作的玩家受眾一定會大幅提升。如果各位想要嘗試,個人在此推薦和朋友/野人一起組隊參與賽事,或是歡樂玩些特技、探索世界,如果是獨狼玩家,各類單車速降賽事也相當刺激,稱得上是本作諸多賽事中最為精華的類目!直接開最高難度不要慌,相信自己沒問題,很好上手的!至於第一人稱視角,可以在日常或是公路賽開啟一下試試,感受一下高速騎行的刺激,正式特技或是速降比賽里建議還是關上吧,怕是把握不住啊!後記:一點碎碎念?上文中念叨了不少的有關酋長岩與《徒手攀岩》這樣的在游戲世界中尋找真實感的事,大概是很不靠譜的詭異玩法,但我在游戲過程中也注意到,每次前往游戲中的酋長岩時,多少都能看到一些玩家騎著單車、踩著雪橇或是打開滑翔傘從山頂降下(前面的截圖也有所表現)。雖然我目前還無法完全確定這是不是正好在某些特殊賽事的路線上,但憑借著幾天下來的游戲經驗——大機率是沒有的。由於游戲的系統設置,這些距離過遠的線上玩家的樣貌和ID大多是無法被看到的,他們很有可能是像我一樣,本身身為極限運動的門外漢,且極可能一輩子也不會真實接觸這些「不合理」的瘋狂舉動的普通人,因為接觸一部有關極限運動的紀錄片而開始認識極限運動背後平凡「合理」的一面,來到游戲中對應的地點做些聖地巡禮之類的事情抒發自己對生活的熱愛,回想起當初的電影給自己帶來的感受。真是這樣麼?無法確認,但我希望如此。《極限國度》的介紹中這樣寫道:「進入這個廣闊的多人游戲世界!帶上摩托、雪橇、滑雪板、或是滑翔衣,在這個開放的運動天堂里盡情馳騁。」既然自由馳騁,滿足一下自己的願望不也很好嘛!游戲中沒有任何攀岩相關操作,我從旁邊的山坡一路向上,來到酋長岩的頂端,在不同的世界站在當初亞歷克斯所在的位置,強行做了一波聖地巡禮,雖然是只是游戲,但是向人類對於生活的一腔熱愛,以及追求極致、挑戰極限的態度致敬!這就沖下山去找人來場爽快的競速賽!《極限國度》目前已在杉果商城上架,購買時可憑券優惠立減15元,湊單兩元可減25元,感興趣的玩家可以前往杉果商城來源:機核

《極限國度》IGN評分:8分 刺激到讓人手心冒汗

IGN發布了《極限國度》的評分,並表示這是一款優秀的,街機式的極限運動沙盒遊戲,擁有非常瘋狂的多人遊戲部分,令人印象深刻的開放世界,但是伺服器這個問題還是需要解決一下。 IGN評分:8分 優秀 IGN總評: 《極限國度》是一款雄心勃勃、引人入勝的開放世界體育遊戲,遊玩的時間越長,就越覺得好玩。它讓我手心冒汗,歡呼雀躍,這款遊戲也從其他類型的開放世界賽車遊戲中借鑒了不少東西,但是伺服器並不是很穩定,影響體驗。《極限國度》的娛樂性足夠持久,讓我玩了很長時間。 來源:遊俠網

《極限國度》IGN 8分:開放世界緊張刺激 伺服器仍是問題

育碧運動題材新作《極限國度》已於10月28日正式發售,今日(11月4日),IGN為其(Xbox Series X版)打出8分,IGN表示遊戲很棒,《極限國度》是一款優秀的街機類極限運動沙盒遊戲,同時還有熱血的多人任務,呈現出了一個令人印象深刻的開放世界,但是遊戲的伺服器卻成了一個問題。 IGN評分:8分 很棒 《極限國度》是一款優秀的街機類極限運動沙盒遊戲,同時還有熱血的多人任務,呈現出了一個令人印象深刻的開放世界,但是遊戲的伺服器卻成了一個問題。 IGN總評: 《極限國度》是一款野心勃勃,開放世界很吸引人的體育遊戲,能讓玩家開懷大笑,也能讓人緊張到出汗,甚至越玩越上癮。本作借鑒了很多其他類似的開放世界體育遊戲,仍然有一些問題需要解決:比如穩定的線上服務。但《極限國度》的驚人之處在於它設法成功地將自己包裝起來,而且還有足夠的持續娛樂性的變化,這讓玩家能玩很長一段時間。 GameSpot 8分:很棒 +讓你想怎麼玩就怎麼玩 +抓住了最原始的快感以及從山上滑落的那種加速感 +遊戲世界的廣度和多樣性很震撼 +大型競技場面有一種混亂的快感 -多人競技的裝備分數不平衡 -老是有過時和不必要的對話出現 -玩家的自定義系統被氪星束縛住了 M站均分 PS5版 77分 Xbox Series X版 79分 PC版78分 來源:3DMGAME

自由豐富熱鬧無比,《極限國度》就是我想要的極限運動遊戲

2016年發售的《極限巔峰》對於當時的我來說絕對是個驚喜,但這種驚喜並非是因為太久沒有見到以「極限運動」為題材的電子游戲,畢竟這個題材從沒真正離開過游戲、電影以及其他媒介,甚至就在《極限巔峰》發售的兩個月前,HB Studios還帶來了同樣以雪上運動為主題的開放世界游戲《Mark McMorris Infinite Air》。事實上,《極限巔峰》讓我感到驚喜的原因主要是育碧安納西工作室以穩固的游戲質量和靈性的變動將這類游戲推向一個新高度。游戲中被白雪覆蓋的崇山峻嶺讓我心生敬畏,單雙板滑雪以及飛鼠裝配合著豐富有趣的比賽挑戰使我無法自拔,而隨著對游戲世界展開進一步探索,我漸漸發現它不只是想讓玩家感受到「玩命」的爽快,在這之上居然還帶來了一絲禪意。如果你完整體驗了《極限巔峰》,估計你也肯定會被其中的氛圍和故事演出所深深吸引。更重要的是游戲讓我有所選擇,每當我進入其中,不管我是想要在比賽里擊敗對手並解鎖後續的挑戰,還是想跟朋友一起在知名雪山上追跑打鬧,又或者只是單純地想慢慢滑下山,感受片刻的平靜,它都能夠滿足我。《極限巔峰》憑借著這些內容讓自己成為了一款優秀且別樹一幟的「極限運動」游戲,那麼在5年之後的今天,同樣是出自育碧安納西工作室之手的《極限國度》又能否保持住這股勁,甚至是更上一層樓呢?(本文所有體驗內容均基於PC版游戲)熱鬧無比,不再孤單進入《極限國度》後,我的第一感受就是這款游戲在不遺餘力地營造熱鬧的氛圍,如果說《極限巔峰》要的是「一個人一座山」的空曠孤寂,那麼《極限國度》則是走了完全相反的方向。不論行走在游戲中的哪個地方,我的身邊總是能看到其他玩家的身影。當然這其中有許多並不是實時連線的真人玩家,而是玩家們的「影子」,但是「影子」會重復玩家的行為,因此就能看到他們從我身邊疾馳而過,或是在我身邊測試花式技巧,甚至還能看到他們在坡道上摔倒,臉貼著地向前飛去。在游戲地圖中這些玩家會被表示成一個又一個的白色小人,把視角移動到熱門地點附近,就能看見白色的人潮人海。說到地圖,《極限國度》在地圖系統上下的功夫確實讓我意想不到,我可以使用「2D」或者「3D」的方式觀察整個地圖,但這並不是重點,重點是在使用「3D」視角觀察地圖時,系統允許我將地圖拉近到一個非常極端的距離。有多極端?極端到我可以直接在地圖視角中看到該區域的每一名玩家,並且能清晰地看到他們都在做些什麼。此外,得益於這個極端的距離,我甚至可以使用查看地圖的方式來找到游戲中散落在世界各地的收集要素和隱藏要素。在《極限國度》中看到這樣的進步,讓我著實佩服育碧安納西工作室的這種「較勁」。除了被其他玩家所包圍,游戲中時常會與玩家產生對話的NPC也能讓我忘記孤獨。《極限國度》對NPC的塑造手法十分有趣,游戲採用了現實中體育頻道製作節目的常用方式,利用錄像剪輯和采訪的形式,讓我能快速了解面前的這位角色到底是一個什麼樣的人。比起《極限巔峰》,本作中的對話和演出多了可不止一星半點,而這些都讓《極限國度》顯得格外熱鬧。豐富的地形與環境,充滿驚喜在《極限國度》正式公開時我們就已經知道,玩家在本作中不光能去到白雪皚皚的雪山,還能在谷坡陡峻的峽谷中穿行,世界裡也不只有一片白茫茫,更有青山白石和火紅的土地。根據育碧安納西工作室的說法,他們為了盡量真實地還原世界上那些著名國家公園的地貌和環境,特意使用了衛星數據來將它們全都揉到《極限國度》中。「如果你在現實中去過那裡,你也能在游戲中找到相應的地點」,他們是這麼說的,但對於我這種每天生活在城市裡,一個國家公園也沒見過的人來說,確實很難作出評價,但就遊玩和體驗方面來講,不同的區域能給我帶來完全不同的感受。整體的環境當然各具特色,在這之上,隨時變動的光照也會在不同的環境中營造出不一樣的氛圍,而看似毫無規則的大自然鬼斧神工,卻總是能讓騎著車速降,或是踩著雪板翻轉騰挪的我感受到激情與快樂。雖說《極限國度》是把幾個完全不同的國家公園組合在了一起,但幾個區域的銜接並不會讓我覺得突兀,反而是為我提供了更多玩法,這也就要說到游戲的重點——運動項目。不過在聊運動項目之前,我想先說說本作的作業系統。多種作業系統,總有一款適合你一套能讓玩家快速上手但難於精通的作業系統對於「極限運動」游戲來說極為重要,易於上手是為了盡快讓玩家體驗到樂趣,而難於精通是為了不讓玩家過早感到無聊和厭煩。在這次的《極限國度》中,游戲總共提供了三種可以選擇的操作方式以及三種不同程度的輔助選項。先說作業系統,它主要會影響花式技巧的施展,玩家可以選擇使用手柄上的四個按鍵來操作,通過不同的按鍵組合來施展不同的技巧。如果你不喜歡這個風格,也可以考慮使用以右搖杆為核心的第二種操作方式,我個人更傾向於使用這種風格,在施展技巧的時候更加直接。雖然在啟用這種方式的情況下,玩家不能在騎車或者踩雪板時自由調整視角,但經過我長時間的使用之後發現,這並不會對遊玩產生過多的負面影響。最後一種,也是最有意思的一種,游戲直接命名為「《極限巔峰》粉絲」。顧名思義,這是一套以手柄肩鍵和扳機鍵為核心的操作模式,如果你前段時間一直暢游在《極限巔峰》的世界中,這個操作模式或許能讓你更快上手《極限國度》,但我還是推薦你試一試其他兩種模式,也許你能從中找到新的樂趣。至於說3種不同的輔助選項則更容易理解,完全讓游戲來幫助你正確落地、完全靠自己手動來正確落地、以及名為「《極限巔峰》模式」的半自動落地,只要在空中做出特技動作,在離地距離足夠的情況下,系統會接管並幫助玩家正確落地。需要注意的是,手動落地和半自動落地能為玩家提供得分加成,所以當你逐漸熟悉了游戲的操作之後,不妨試試切換輔助選項來獲得更高的分數。騎車、滑雪、自由翱翔與《極限巔峰》相比,《極限國度》新增了自行車運動,和雪上運動一樣,這其中又細分為速降賽和技巧賽,前一種主要是游戲會規劃出一條路線,玩家需要以盡量快的速度通過所有的檢查點並抵達終點,後一種則是要求玩家在規定的路線或者場地公園內施展花式技巧獲取分數,最後將分數與其他選手進行比較。作為一組與雪上運動完全不同的項目,《極限國度》在自行車駕駛和操控手感方面的調校讓我很滿意,加速減速動作順滑,技巧的施展與完成動作清晰明確,速降時的高速所帶來的緊張刺激和五花八門的技巧動作都讓我大呼過癮。但或許是因為本作中的減速效果要比《極限巔峰》明顯不少,在我騎車和使用雪板進行減速過彎時,角色的整體移動會略顯生硬和唐突,這或許需要剛上手的玩家通過幾場比賽來適應。飛鼠裝和火箭飛鼠裝同樣出現在了《極限國度》中,並且游戲適當降低了操作門檻。回想起在《極限巔峰》中參與飛鼠裝相關的挑戰和比賽,我經常會因為控制不當以極高的速度撞向峭壁或墜向地面,就算已經意識到了自己的高度不夠,也會因為操作的難度無法快速提升和避讓。得益於《極限國度》為飛鼠裝新增的「慢速模式」功能,我能在眼看著自己即將撞向地面時快速提升高度,以此來避免悲劇的發生,而這也讓我愛上了游戲中的飛鼠裝相關挑戰,畢竟騎車和滑雪都還是在地上,而擺脫重力在空中翱翔的快感無人能敵。在完成游戲中的不同比賽後,玩家能獲得兩種類型的獎勵,一種是經驗值和金錢,另一種就是星星。想要獲得星星,就需要完成每場比賽設立的三個挑戰目標。經驗值和星星都能讓玩家獲得屬性更強的裝備(自行車、雪板等等)、解鎖更多的比賽。每種裝備都有自己的一套評判標准,從速度到操控,數值更高的裝備確實會讓玩家的實力更強,而有了更好的裝備後玩家也可以降低挑戰高難度對手的門檻。至於說金錢,則是可以讓玩家購買新的服裝配件,如果你喜歡《極限巔峰》里那些特別胡鬧的衣服,恭喜你,《極限國度》里有更多的服裝在等著你。比賽方面,從小型的游戲原創賽事到世界知名的Red Bull Rampage和X Games,雖說類型都被分為兩大類,但不同的地區、不同的路線、不同的天氣都讓每場比賽足夠獨特。比賽中的三個挑戰目標適合玩家重復參與當前比賽磨練自己的技術,但就我個人而言,在游戲的前中期並沒有把過多的經歷放在這方面,因為某些挑戰確實而非常考驗技術,一個失誤就需要從頭再來。好在游戲並不會強制要求玩家重復遊玩一場比賽完成所有的挑戰目標,哪怕一場比賽只玩一次,在游戲的前中期也不會出現沒有新賽事可以參與的情況。除了展現熱鬧,《極限國度》也在自由度上做了更深的拓展。我甚至可以先使用火箭飛鼠裝飛到高空中,隨後在自由下落時切換成雪板降落在山坡上,最後抵達平地時再在高速移動中切換成自行車。如果你體驗過《飆酷車神2》,這套操作肯定非常熟悉。多說一句,隨著進度的推進,玩家不僅能獲得稀有度更高、屬性更強的「正經」裝備,還能時不時地解鎖一些毫無道理的胡鬧座駕。想不想試試騎著賣冰淇淋的車來一場山地速降?想不想試試背著飛機引擎在峽谷中穿梭?覺得目標地點太遠不想走過去?沒關系,直接換上火箭推進滑雪板!說實話,我很喜歡育碧安納西工作室的這種搞怪心態,它讓《極限國度》充滿了只有親自體驗才能找到的快樂。豐富的內容,一眼看不到盡頭完成各類賽事同時解鎖數值更高的裝備是玩家在《極限國度》中的主線任務,但游戲所提供的玩法可不只有這些。難度極高但成就感極強的絕技試煉、地標風景探索、駕駛搞怪裝備在胡鬧比賽里競爭的木屋老爹挑戰,這些有趣的內容從某種程度上降低了《極限國度》的門檻,你不需要像我一樣對極限運動感興趣,哪怕只是單純地看看風景,參與一些惡搞的比賽也同樣能從這款游戲中獲得屬於你自己的樂趣。育碧安納西工作室把《極限巔峰》中的多人模式內容也帶到了《極限國度》中,並且對其進行了擴展,玩家不但能像以前那樣跟好友和其他玩家組隊參與比賽,還能體驗到更加豐富的多人玩法,比如官方重點宣傳過的64人大規模賽事。在這項每個小時都會舉辦一次的特殊多人賽事中,你可以和另外63名玩家一同在三場獨特的比賽中打個頭破血流。試想一下,在懸崖峭壁上飛馳,周圍都是和你一樣的玩家,你們不斷碰撞對方拚命向前,甚至有時候因為前方玩家過多導致無法看清路況,一個不小心就會跌落萬丈深淵,但沒人會為此減速,因為每個人都想成為第一名。這種「玩命」的感覺,《極限國度》能為你展現的淋漓盡致。說到這里就不得不提一下游戲當中的碰撞。高速移動的過程中,玩家難免會與其他人發生碰撞,在兩人接觸的瞬間,玩家會明顯感覺到被推向了另一個方向,但如果此時兩人都想跟對方較勁,繼續嘗試碰撞對方,就會發現自己能直接穿過對方的模型,也就避免了「誰也別想走」的情況發生。但往往就是那輕輕的一下碰撞,導致自己錯過了檢查點,痛失有利位置,或許這就是為什麼游戲增加了回溯系統。通過點擊相應的按鍵,玩家可以直接回溯到過去,但與《極限競速 地平線》當中的回溯系統不同,玩家在《極限國度》中使用回溯時並不會影響到比賽中的其他對手,他們仍會繼續向前,並且在部分比賽和挑戰中,使用回溯系統還會罰時,所以奉勸各位不要隨意使用這個系統。說了這麼多,其實我也沒能把游戲提供的所有玩法都介紹一遍,剩下的那些,還是等各位朋友親自去體驗一番。結語可能有些人在看到極限運動這個題材後就對《極限國度》失去了興趣,認為只有喜歡這類玩意才有必要體驗這部作品,但我的看法並非如此。我認為拋開題材不看,《極限國度》其實是一款製作精良的開放世界冒險游戲,從地圖大小、內容豐富程度、成長曲線方面來說,育碧安納西工作室展現出了極佳的掌控能力,這也讓游戲玩起來非常流暢。只不過在游戲中我們扮演的不是英雄或者勇者,而是對自行車、滑雪和飛鼠裝上癮的玩家,同時我們展開冒險的方式也不是打架和殺敵,而是在比賽中將對手甩在身後。哪怕你對極限運動沒有那麼感興趣,只要你願意嘗試,就能在《極限國度》中獲得一個良好的體驗。前提是網絡穩定不掉線。在我前十個小時的體驗過程中,使用加速器的情況下只出現了一次掉線,總的來說比當年《極限巔峰》剛發售時好了不少。如果你對極限運動很感興趣,那它就是為你准備的巨型游樂場,因為游戲中充滿了活躍於現實世界的極限運動品牌和賽事,想跟Salomon合作成為簽約選手?想在驚險刺激的Red Bull Rampage里大顯身手?在現實中這些事或許都難如登天,但《極限國度》能幫你在游戲中實現夢想,順便還能帶你領略國家公園的如畫風景。對於早就已經是《極限巔峰》愛好者的朋友來說,我應該不需要向你介紹太多,但必須告訴你《極限國度》不是《極限巔峰2》,雖然它們出自同一個工作室之手,並且在題材和主要玩法方面非常相似,然而兩者其實營造了完全不同的整體氛圍,加上作業系統方面的改動,只要一上手,你就能發現其中的區別。如果你抱著「我想玩《極限巔峰2》」的心態去體驗《極限國度》,它很有可能會讓你覺得有點別扭。另一方面,《極限國度》倒是改善了《極限巔峰》中的一些小問題,比如玩家不需要等待跌倒動作結束就能重新爬起、使用特殊裝備可以快速移動至目標地點等等。不過有一點沒變,那就是極限運動背後隱藏的禪意,《極限國度》甚至為玩家提供了一個可以自由探索的「禪模式」。當然了,極限運動題材永遠離不開認識自我,從《Chasing Mavericks》到《沖浪企鵝》,從《極限巔峰》到《極限國度》,人們都在不斷地成長,讓自己成為更好的自己,或許這就是極限運動吸引人的其中一個原因吧。目前《極限國度》已經正式發售,不多說了,咱們比賽見!來源:機核

《極限國度》預購獎勵兔子裝消失原因介紹

《極限國度》這款遊戲的預購獎勵是非常多的,其中一件兔子裝莫名其妙消失了,很多玩家都不太清楚出現這種情況到底是為什麼,其實預購的兔子裝是育碧因為技術原因暫時將其從遊戲里移除了,之後就會重新發放,更多如下。 預購獎勵兔子裝消失原因介紹 預購獎勵兔子裝消失是育碧因為技術原因把它從遊戲里移除了,不過因為這是預購獎勵並不會一直消失,之後會重新上線 來源:3DMGAME

《極限國度》飛鼠裝遊玩心得分享

《極限國度》中的飛鼠裝是遊戲里非常獨特的飛行極限運動裝備,但是很多玩家都不太清楚飛鼠裝到底應該怎麼玩,其實飛鼠裝這種玩法因為在天上飛行所以操作很麻煩,如果實在不行的話就貼著地面走不要加速,更多如下。 飛鼠裝遊玩心得分享 特技飛鼠正常情況下每次都要死幾十次,不光不按加速還要一直減速才能勉強過。如果怕的話貼著地面走不要加速,到檢查點前面剎車拉高就行了 來源:3DMGAME

《極限國度》木屋老爹的每周挑戰完成條件介紹

《極限國度》中的木屋老爹的每周挑戰想要完成是需要清楚條件的,不過想要知道條件需要一些方法,很多玩家都不太清楚木屋老爹的每周挑戰怎麼完成,其實木屋老爹的每周挑戰只需要用遊戲幣買了之後看說明就行了,更多如下。 木屋老爹的每周挑戰完成條件介紹 木屋老爹的每周挑戰想要完成只需要在周任務頁面用遊戲幣購買之後看說明就可以了,難度不算大。 來源:3DMGAME

《極限國度》滑雪迷霧空翻操作方法介紹

《極限國度》中的滑雪是可以做出很多特別的操作的,迷霧空翻就是其中一個,不過操作難度比較大,很多玩家都不太清楚滑雪的迷霧空翻動作應該怎麼操作,其實滑雪的迷霧空翻操作需要在起跳前使用右搖杆下推做准備,更多如下。 滑雪迷霧空翻操作方法介紹 滑雪的迷霧空翻操作需要在起跳之前使用右搖杆下推做准備,在跳的時候往左/右快速推就行了,做出來非常帥。 來源:3DMGAME

《極限國度》速降超人飛行動作操作方法介紹

《極限國度》中的速降是遊戲里非常獨特的玩法,操作需要比較精細,但是很多玩家都不太清楚速降的超人飛行動作到底應該怎麼做,其實超人飛行動作的操作就是shift+空格+S鍵,不過想要用的話需要看時機,更多如下。 速降超人飛行動作操作方法介紹 速降的超人飛行動作操作就是shift鍵+空格鍵+S鍵,不過最好在用的時候看看是不是合適。 來源:3DMGAME

《極限國度》評測:一本「巔峰」全面升級的大百科

如果單刀直入去談競速遊戲,可能你的心理一時間會出現很多作品的名字,不過回歸到最核心的一點,如今的競速遊戲似乎來到了一個天花板的位置,你很難去嘗試用一招半式去捅破它,所以你可以看到相比較競速,「怎麼去」競速已經成為了一個被首要考慮的問題。類似很早之前育碧推出的《極限巔峰》就是個很好的點子,對比那些鋼鐵巨獸,極限運動多少還是具備著自己的新鮮感。 時隔多年,秉持著拓展極限體驗玩法的新作《極限國度》正式發售,遊戲將視角從白雪皚皚的高山延伸到了更為廣袤的領域,衍生的玩法加之維持《極限巔峰》基礎的小靈快,這次的新作再次為喜歡極限運動的玩家帶來了一個全新的歸處。 極限國度丨Riders Republic 開發商:Ubisoft 發行商:Ubisoft 發售日期:2021年10月28日 發行平台:PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、Switch、PC 屬性:多人、極限運動、競技 ※本次體驗基於PS5版 對於現在育碧的遊戲,開放世界一定是不能避而不談的東西,我們總是喜歡用「公式化」來嘗試一舉涵蓋育碧旗下所有開放世界作品,也不可否認的是在過去摸索的過程里,育碧也確實一度走進了一個重復的死胡同里,但無論是最近的《刺客信條》還是《孤島驚魂》,你都可以從中看到育碧在這種似乎沒有太多可延展的空間上尋找一種突破。 相較於前 ,運動題材的重復度肯定是會高於其他類型,因此在這部《極限國度》里,這種有些「公式化」的東西又被拿回到了檯面上,不過隨著內容的逐步揭開,你可以看到一些嘗試的改動,至少因為題材的特殊性,你並不能因為這種套用而去直接否定它,畢竟同一條賽道的多長競技也並不是什麼不可取的東西,只是在這層表面之下,它確實夾雜著一些似曾相識的味道。 和它的前輩《極限巔峰》一樣,《極限國度》同樣將一整片廣袤的地圖設定成為了玩家可以暢游的巨大空間,並且在前者的基礎上,《極限國度》將玩家可以參與融入的程度再度拉高,比較明顯的就是在過去可能只是單純的一些趕路的區域,這次加入了很多可以自由體驗遊玩的賽道、滑坡區域,讓你即便是從A到B的簡單經過,也可以將極限運動那種隨意帥氣的東西時刻體現出來。 先要聲明一點是,《極限國度》並沒有一套完善到家的教學系統,很多內容都是在新模式比賽過程中或者是一些挑戰里,以一種提示的方式出現在遊戲里,加之看上去簡單但實際操作起來勢必會手忙腳亂的按鍵設置,讓本作至少是在入門環節的體驗不會像看上去那麼順心。不過好的一點是,這種迷茫存在的時間並不會很長,因為你並不需要像背公式一樣記住所有的鍵位組合,在未曾深入高端賽場時,一些基礎的配置也足以讓你馳騁在不同的賽場。 當然如果你有一些競速類作品,特別是類似摩托或者滑板一類帶有技巧性作品的經驗,本作的很多概念你都可以很快地就輕駕熟。其實本作的原里和很多競速類型的遊戲很相似,別看那些動作五花八門,但實際上的操作並不算復雜,並且動作招式之間還有很大的穿插空間,只要掌握好合理的安全落地范圍,一切操作都可以很快地流暢起來。如果你對自己落地技巧不自信,遊戲也提供了讓這一切簡單化的自動落地模式,就像是給你腳下按了一塊磁鐵,只要你不是大頭朝下那種夸張到無以復加的程度,那麼大機率是不會有翻車的情況,從而也讓遊玩的體驗上顯得更加平滑。 話說回來,盡管有著一些輔助要素的加持,但一些周遭場景的視覺影響,也很容易會讓你在比賽的過程中對地形產生一些誤判,在一些中等級的對局裡這可能會是左右玩家最重要的因素。往往一個看似空間很足的空中空擋,讓你會下意識地做出一系列空翻展臂的動作,但卻會因為臨近落地出現一個轉彎線路和陡坡,讓這些看似理所應當的行為出現一連串的失誤,從而影響到整個賽事的排名。 仔細歸納本作中登場的賽事種類,你可以將它們歸列成自行車、滑雪和空中項目三種類型,在類型的基礎上遊戲又延伸出了自行車競速、自行車特技、滑雪競速、滑雪特技以及空中運動五種職業生涯模式,從玩法到挑戰等環節上都將產生一系列不同的規則,這使得在遊玩的過程中,盡管核心的路數上這些運動類別維持了一致,但憑借不同的規則和玩法套路的運用,讓你隨時都可以在這其中找到一些不一樣的體驗。 遊戲流程的推進,需要你不斷在世界各處參加各種活動來收集星星,當星星到達一定數量後就可以解鎖新的運動項目和更加專業的賽道,基本上在遊戲里你所能接觸到的內容都可以解鎖不同數量的星星,伴隨著完成一些更高難度的挑戰,也會有更高數量的星星作為獎勵,可想而知的是越是到達遊戲中後期,想要獲得星星的難度就會愈發困難。除了常規的競賽外,一些額外的世界活動同樣可以得到星星,如果你想深入遊玩本作的話,尋便地圖的各個角落也是勢在必行的一項功課。 在看似正經的遊戲里加上一些花里胡哨的惡搞玩意兒,向來是育碧旗下的IP都喜歡做的事,相信如果你是育碧的粉絲這點已經再清楚不過,當然這點在《極限國度》里同樣得到了保留,就像那個表情一樣,新手和大佬的差距可能往往就是差一個神經病的皮膚,至少以目前遊戲商城的表現來看,它已經展露出了一個雛形,什麼搖頭長頸鹿、粉紅小馬航天員,估計等未來遊戲發售一段時間後,想在遊戲里看到一些正常的皮膚,就只能在新手村「一睹芳容」了。 在日常滿世界閒逛的環節里,可解鎖要素成為了一個重要點綴,藉助高山漫步這種聽上去頗有「旅遊風」的設計,你能夠前往一些特殊地標「打卡」,也可以搜遍高山小河尋找被安置在其中的秘密。比較有意思的是,當你完成了一些寶藏的收集後,還可以解鎖一些特殊的裝備器械。收集的過程在很長一段時間里都充滿樂趣,因為這些地點很多都是處於群山之中要不就是在一些比較陡峭的位置,單純地使用一樣工具或者步行有時反而會讓你繞遠路,根據不同的地貌選擇對應的工具,也算是收集這一過程的附加玩法。 盡管整體而言,這些收集獲得的裝備其中很大一部分,如果你拿去參賽,感覺就像是推著嬰兒車追F1,雖說在遊戲的世界裡也不是不行,但給人的感覺就像你是來故意搗亂的一樣...因此很多時候這些額外的裝備也僅限平時的「野遊」過程使用,不過憑借頗有趣味性的惡搞形式以及比較合理的經驗獎勵,也讓你不至於在收集的過程里感到費盡心思解開了謎題最後卻「竹籃打水」什麼也沒得到的感覺。 《極限國度》維持了《巔峰》運動社交遊戲的主旨,這意味著全程聯網的機制依然存在,對於網絡條件不好或是受限的玩家而言,這多少也算是帶來了一定的局限性。橫向對比前不久發售的《孤島驚魂6》聯機,在不藉助某些條件輔助的情況下,《極限國度》整體的網絡質量並算不上很好,整體屬於一種中等水平,比較大的問題就是進入遊戲後連接伺服器的階段,不過一般只要進入遊戲,通體遊玩下來還是沒有什麼壓力的,因此網絡條件的玩家在挑選本作時就需要慎重了。 為了照顧網絡條件不足的玩家,在離線的前提下「禪意模式」可以讓你自由地穿梭在《極限國度》所構築的龐大極限世界裡,不過該模式下內容不會和聯機模式內容同步,大體上可以理解為一種剔除了線上模式里填充的內容,單純練習或是游覽的選擇。 最後還是得稍微吐槽一下遊戲部分細節,類似整個過程都缺少一個明確的跳躍操作,不管是收集還是前往某個地方,你都可能會被一個不起眼的小欄杆擋在外邊,即使目標近在咫尺你也得跑上一圈繞遠路過去,這點和主題的運動實在有點不太搭。另外利用白色標記的AI來作為「國度」的氛圍組,這個想法在概念上蠻好的,只不過這些無處不在的角色都屬於只可遠觀不可近瞧的存在,我也不知道遊戲是故意這樣設計的還是因為某些問題,在日常跑圖過程里我總能看到天上有騎著自行車的、牆里能直接穿出來的要不就是對著一個木頭樁子玩兒命磕頭的,這種感覺就好像是在不斷地提醒你「這不是真的,這只是虛擬世界」。 其次是多人賽事帶來的效果,在某些程度上反而會起到一定的反向作用,其實如果你一直有關注本作的報導多少也會有些印象,在每個宣傳階段,大量參賽者競技的多人同樂一度都成為了本作最大的宣傳賣點,但實際效果而言,這種多人的效果會表現得極為混亂,頻繁的體積碰撞讓本應流暢的特技競速變得鈍感飆升,而一群人一齊擠向一個路口時,前邊的路線將會被完全遮擋住,這時這種體驗不僅不會帶來腎上腺素飆升的愉悅感,反而可能會讓你的血壓直線上升。 最後是遊戲中的地圖設計,製作組為玩家構築了一個龐大的地圖讓玩家可以自由地穿梭,但隨著遊戲的推進這樣的設計也產生了一個略顯尷尬的問題,碩大的地圖中可供玩家互動探索的內容仍然顯得不夠豐富,導致整個地圖顯得大而空,甚至類似地標這類的「打卡」位置除了星星以外在遊戲的存在感也是在一言難盡,並且其中一部分地標無論是場景夠造還是貼圖細節也都沒有表現得讓人眼前一亮,很多無論怎麼看都並不是很出彩的風景也作為了地標出現,就像是為了數量硬湊上去的一樣。 出於個人的感覺,由於《極限國度》和以往的《孤島驚魂》《幽靈行動》等作品不太相同,它並沒有一個主線故事作為支撐,在本作里除了常規的競技環節外,漫步於群山峻嶺會在中後期成為填補賽事空窗時間的關鍵玩法,但並不算豐富的探索要素,會讓這種漫步顯得有些茫然。如果要是比較的話,《極限國度》所帶來的既視感和之前的那部《飆酷車神2》有著很大的相似之處。 A9VG體驗總結 極限運動本就是一個自帶激情的詞匯,加之一大票玩家左沖右撞,更是讓這種場面顯得極其熱鬧,運動類型盡管不算多,但都能為你帶來截然不同的遊玩體驗,想將其運用自如,更是需要下一番功夫去練習,可以說至少在內容上,本作確實將「極限」的玩法融合成了一個字面意義上的「國度」,只要你喜歡極限運動題材的遊戲,那麼你一定可以在本作里找到一個合適自己的歸屬。 A9VG為《極限國度》評分:7.5/10,完整評分如下: 來源:電玩部落

《極限國度》正式發售 官方發布新預告片

育碧旗下的多人開放世界極限運動遊戲《極限國度》現已在PC、PS和Xbox平台正式發售,官方於今日發布一條新的預告片。 此次新預告片內,採用現實里的運動員表演與遊戲畫面結合,傳達育碧對這款遊戲在模擬現實賽場的自信。 遊戲預告片 預告片截圖 遊戲支持多達50位實時玩家同時出現在螢幕上,從雪山到荒蕪的峽谷,玩家可以在美國標志性國家公園構成的開放世界裡自由馳騁:布賴斯峽谷、約塞米蒂谷、紅杉公園、錫安山、峽谷地、猛獁山、大提頓公園…都融入到同一個獨特的世界,讓玩家盡情征服。在這個生動逼真的世界裡見證最偉大的勝利和最慘烈的失敗。 在這個社交中心,大家齊聚一堂,見識眾多的極限運動玩家。 遊戲配置 遊戲PC版購買頁面:點擊此處 來源:3DMGAME

《極限國度》遊戲黑屏解決方法

《極限國度》是一款育碧旗下的多人開放世界極限運動遊戲。遊戲一發售就有很多玩家加入其中,不過有些玩家一旦按動按鍵,就會出現黑屏的情況,下面給大家帶來解決方法,希望對大家有所幫助。 遊戲黑屏解決方法 出現這樣的情況,大機率是輸入法的問題,全屏遊戲輸入法沒關按到字母當然變成打字,然後和全屏沖突就黑屏了。 建議遊玩遊戲的時候,不要用其他的輸入法,調成默認英文輸入法 來源:3DMGAME

《極限國度》預購獎勵消失問題分享

《極限國度》裡面有預購獎勵,預購獎勵包含一些不錯的衣服,但是有些玩家在最近的遊玩中發現預購獎勵莫名其妙的消失了,也不知道發生了什麼事情,下面就給大家帶來預購獎勵消失的原因分享,希望對大家有所幫助。 預購獎勵消失問題分享 預購獎勵消失,是因為暫時被禁用了,相信一段時間會就可以恢復使用了。 信息來自官方的推特,翻譯如下:我們已暫時停用所有平台上的兔子裝備。 感興趣的玩家可以去看看。 來源:3DMGAME

《極限國度》連接ps4手柄方法分享

《極限國度》是一款體育競技遊戲,眾所周知,這類遊戲一般通過用手柄遊玩會得到更好的遊戲體驗,但是有不少玩家不知道該怎麼連接ps4手柄,下面就給大家帶來分享。 連接ps4手柄方法分享 uplay的極限國度連接不到手柄,可以把本地遊戲添加到Stream中去,就可以用Stream的手柄控制遊戲了。 來源:3DMGAME

《極限國度》進不去遊戲解決方法分享

《極限國度》以一款體育競技遊戲。遊戲在27日晚上的時候,已經上線正式版了,但是有很多玩家發現根本進入不了遊戲,下面給大家帶來進不去遊戲的解決方法,希望對大家有所幫助,更多如下。 進不去遊戲解決方法 把uplay平台設置里的遊戲內覆蓋關了就可以了。 來源:3DMGAME

《極限國度》售前試玩周活動 免費體驗完整遊戲

《極限國度》將於10月21日至10月27日開展試玩周活動,活動期間玩家可以免費體驗完整遊戲最多4小時。 本次活動支持進度保存,試玩周所獲得的所有星星,裝備服裝都可以帶進10月28日發售的完整遊戲內。並且試玩周不僅僅可以體驗遊戲,還可以參加大規模競速,獲得前10名的話就有機會免費獲得《極限國度》黃金版。 《極限國度》試玩周活動會在全平台開放,玩家可以在對應平台的遊戲商店內找到下載頁面。 育碧商場頁面:點擊此處 來源:3DMGAME

《極限國度》公布最新預告,將於本月21日開啟免費試玩周

育碧於今日公布了旗下大型多人戶外運動游戲《極限國度》的最新預告,同時宣布將於近期開啟免費體驗試玩周活動。具體而言,玩家可在本月21日至27日期間遊玩至多4小時的完整游戲,其中贏取的所有星星、裝備與服裝都能帶進完整版游戲里。 為慶祝試玩周活動,在此期間游戲也將同步推出瘋狂挑戰。在大規模競速中獲得前10 名,就有機會獲得超棒獎勵,其中包括《極限共和國》峽谷單車以及游戲的黃金版(共計101份)。具體而言,玩家需完成教學階段,達到20顆星星的等級,就能參與挑戰。接著,在極限山脊的木屋老爹惡棍攤位啟動挑戰。《極限國度》將於10月28日在 PC、Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5 以及 Stadia 發售,即日起可在各大平台預購。預購玩家將獲得巴尼兔組合包作為獎勵,其中包含一套定製的可愛兔子裝,一個額外的藍色兔頭以及彩虹滑雪板塗裝。 來源:機核

《極限國度》真人發售預告片 10月28日多平台發售

育碧發布了《極限國度》真人發售預告片,本作將於10月28日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。 《極限國度》真人發售預告片: 官方介紹:進入《極限國度》廣闊的多人遊戲世界!拿起你的摩托、雪橇、滑雪板或滑翔衣,探索這片開放的運動天堂,在這里一切的規則由您制定,由您打破。 此外官方還表示現在預購即可獲得「兔子組合包」,內含自訂外觀「可愛兔子服裝」、「藍色兔子頭」以及「彩虹單板滑雪板塗漆」。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

育碧公布《極限國度》新中文預告片 激情的極限運動

在本月育碧將推出多款大作,其中《孤島驚魂6》已於今日正式推出,而在月底還會推出一款極限運動遊戲《極限國度(Riders Republic)》。今日(10月13日),育碧YouTube官方中文頻道公布了全新中文預告片,展現遊戲中壯觀的世界和各種滑翔、騎行等極限運動,一起來看看吧! 投身巨大而生動的開放世界,獲得最刺激的極限選手體驗。紅杉公園、大提頓公園、猛獁山,約塞米蒂,布賴斯峽谷...所有一切都只為想像力的極限打造。遊戲可遊玩項目包括自行車、滑雪、單板滑雪、翼裝飛行以及火箭翼裝。 關於這款遊戲: 加入這個巨大的多人遊戲社區,參與接踵而來的活動,與其他實時玩家一起揚起雪花、泥土與塵埃!與您的好友組隊,參加降速賽,在團隊 vs 團隊的較量中掌控地圖,或是在 PvP 模式和賽事中挑戰自己。如果您想找點刺激,快去參加各種大賽,做第一個沖過重點線的人(或是最後一個堅持下來的人…)。用瘋狂讓自己振作起來! 在巨大的開放世界裡奔馳 從雪山到荒蕪的峽谷,您可以在美國標志性國家公園構成的開放世界裡自由馳騁:布賴斯峽谷、約塞米蒂谷、紅杉公園、錫安山、峽谷地、猛獁山、大提頓公園…都融入到同一個獨特的世界,讓您盡情征服。這才叫真正的自由!在這個充滿活力的世界,您還有許多機會進行探索:收集道具、發現地點、在特技公園一展身手,收獲山地故事。快系好安全帶! 打造自己的極限職業生涯 在職業模式下升到排行榜頂端,嘗試 6 種不同的職業發展,單人和 PvP 模式均可遊戲。 贏得最著名的體育賽事,比如紅牛墜山賽或是極限運動會,在錦標賽中創下自己的記錄。在你喜愛的運動上寫下自己的傳奇,帶領自己的職業隊,贏得錦標賽,保持自己的優勢。出發吧! 沖進新世代 《極限國度》在次世代主機上的畫面更新率高達60 FPS,並能在螢幕上同時顯示超過50名玩家。非常直覺式的角色和攝像機視角控制方式,加上創新的特技系統,讓所有玩家,無論是休閒玩家還是重度玩家,都有機會從一開始就體驗到前所未有的樂趣。 大型多人戶外運動類遊戲《極限國度》將於2021年10月28日登陸PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox One以及Uplay平台。 來源:遊俠網

育碧多人戶外運動遊戲《極限國度》中文預告片

育碧YouTube官方中文頻道發布了多人戶外極限運動遊戲《極限國度》的世界概覽預告片,帶領玩家探索《極限國度》廣大的世界觀。 預告片: 投身巨大而生動的開放世界,獲得最刺激的極限選手體驗。紅杉公園、大提頓公園、猛獁山,約塞米蒂,布賴斯峽谷...所有一切都只為想像力的極限打造。遊戲可遊玩項目包括自行車、滑雪、單板滑雪、翼裝飛行以及火箭翼裝。 關於這款遊戲: 加入這個巨大的多人遊戲社區,參與接踵而來的活動,與其他實時玩家一起揚起雪花、泥土與塵埃!與您的好友組隊,參加降速賽,在團隊 vs 團隊的較量中掌控地圖,或是在 PvP 模式和賽事中挑戰自己。如果您想找點刺激,快去參加各種大賽,做第一個沖過重點線的人(或是最後一個堅持下來的人…)。用瘋狂讓自己振作起來! 在巨大的開放世界裡奔馳 從雪山到荒蕪的峽谷,您可以在美國標志性國家公園構成的開放世界裡自由馳騁:布賴斯峽谷、約塞米蒂谷、紅杉公園、錫安山、峽谷地、猛獁山、大提頓公園…都融入到同一個獨特的世界,讓您盡情征服。這才叫真正的自由!在這個充滿活力的世界,您還有許多機會進行探索:收集道具、發現地點、在特技公園一展身手,收獲山地故事。快系好安全帶! 打造自己的極限職業生涯 在職業模式下升到排行榜頂端,嘗試 6 種不同的職業發展,單人和 PvP 模式均可遊戲。 贏得最著名的體育賽事,比如紅牛墜山賽或是極限運動會,在錦標賽中創下自己的記錄。在你喜愛的運動上寫下自己的傳奇,帶領自己的職業隊,贏得錦標賽,保持自己的優勢。出發吧! 沖進新世代 《極限國度》在次世代主機上的畫面更新率高達60 FPS,並能在螢幕上同時顯示超過50名玩家。非常直覺式的角色和攝像機視角控制方式,加上創新的特技系統,讓所有玩家,無論是休閒玩家還是重度玩家,都有機會從一開始就體驗到前所未有的樂趣。 大型多人戶外運動類遊戲《極限國度》將於2021年10月28日登陸PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox One以及Uplay平台。 中文官網:https://zh-cn.ubisoft.com/ridersrepublic 視頻畫面: 來源:3DMGAME

極限國度找不到預載地址解決辦法 極限國度下載教程

《極限國度》將在2021年10月28日發售,10月12日所有人都可以在育碧平台參與1天免費體驗,免費體驗開始時間為2021年10月12日15:00。 體驗平台為育碧Ubisoft Connect,也就是以前的UPLAY平台。很多小夥伴反應登錄該平台後找不到預載地址,看公告消息也沒有任何遊戲相關新聞,筆者這里告訴大家方法。 首先要加速育碧UPLAY平台,切記:一定要加速港服平台,其他區服可能進去之後看不到遊戲,注冊後登陸該平台。 登錄Ubisoft Connect後,在遊戲>免費遊戲專區內可以找到極限國度。如果沒有,直接登錄該遊戲官網ridersrepublic.com也可以根據提示操作,如果網頁卡頓可以用加速工具解決。筆者用的奇游,加速港服問題不大,可以直接下載和玩上遊戲。 >奇游試用地址:https://www.qiyou.cn/specials/general?cid=720 《極限國度》本次提前玩可以玩到大規模競速 (線上玩家64人)、人超多很壯觀,包含了單車,滑雪跟火箭飛鼠裝,三合一,採積分制,比3輪,有物理碰撞,可以擠別人啦,你也可能會被人撞出賽道,還添加了噴射自行車,噴射雙板滑雪板,速度更快,蠻刺激的。 其中特技戰主要就是比特技得分,6V6,在一個特技賽場,賽場分好幾個區域,領先分數到一定程度就可以佔領區域,佔領後獲得分數會變成5倍;單機的部分,單車,滑雪板,飛鼠裝都有跟AI對戰的賽事,也有RED BULL,X games…真實廠商跟賽事,BETA中主要都是教學跟一點點競速,特技部分。 總之遊戲還是蠻好玩的,各位快去試試吧! 來源:3DMGAME

PC版《極限國度》限時免費體驗活動今天下午開啟

育碧宣布該公司製作的開放世界極限運動遊戲《極限國度》將從今天(10月12日)開始提供免費遊玩。 在育碧的官方網站上,該公司宣布從2021年10月12日(下午3點)開始,將在育碧自己的育碧Connect平台提供PC版《極限國度》的24小時免費遊玩活動。 本次免費體驗包括遊戲中的生涯模式下的自行車、雪上運動和空中運動等項目,無論你是喜歡比賽還是刷任務,都能在這次活動中體驗到。 開發團隊還為本次PC版免費體驗活動准備了50名玩家的大規模比賽,每隔半小時就有3次。另外還有6v6的特技模式,希望你能在24小時內完成所有挑戰。 《極限國度》將於10月28日正式上市。 來源:3DMGAME

暢玩24小時:《極限國度》將於本月12日再度開啟發售前免費體驗活動

育碧於今日宣布,《極限國度》將於本月12日再度在 PC 開啟免費體驗活動。具體而言,玩家可在北京時間10月12日10時至10月13日10時期間通過 Ubisoft Connect 體驗本作,預載將於10月11日開啟。據悉,《極限國度》免費體驗期間玩家可使用全部職業模式。除單人游戲外,玩家還可在廣闊的多人游戲世界中同時與超過50名玩家競技,用摩托、雪橇、滑雪板或是滑翔衣穿越這個無縫開放的世界。《極限國度》將於10月28日正式發售並登陸 Xbox One、Xbox Series X|S 、PS4、PS5、Stadia 以及 PC 平台。預購玩家還將獲得巴尼兔組合包,其中包含一套定製的可愛兔子裝,一個額外的藍色兔頭以及彩虹滑雪板塗裝。來源:機核

育碧公布《極限國度》第一年更新計劃,包含4大季節性內容

育碧於日前公布了 《極限國度》第一年的發售後內容更新計劃,其中包括免費的季節性內容以及針對首年季票擁有者的獨家活動。據悉,《極限國度》第一年更新包含了4大與眾不同的季節性內容,同時還將帶來全新多人模式、BMX額外內容、生涯模式等,詳情如下:盛大開幕季前賽 將於游戲發售首日開啟。玩家將受邀參加《極限國度》發售的慶祝活動,遊玩多種多人模式——大規模競速,特技戰,自由模式和對抗模式,還能通過每周挑戰解鎖獨家獎勵。首年季票擁有者還能獲得2種奇特裝備來探索地圖,分別是火箭自行車和火箭雪橇。這些「新玩家」能讓玩家以高速重溫游戲,打造他們自己的旅程和特技。第一季 冬日降臨到游戲中。「寒冬的洗禮」將推出季節性進度,玩家可以通過參與限時多人體驗、事件以及特殊活動來解鎖內容以及獎勵。此外,首年季票擁有者能夠獲得額外的奇特裝備,其中包含獨家皮膚及內容,以及一個獨特的傳奇裝飾捆綁包,讓玩家變得更時尚。第二季 到了開啟史詩般的多人決斗模式開啟了決斗時間,一場爆炸性的6V6對抗將在狂野競技場上演。玩家將與他們的團隊一同躍入競技場收集並儲存比對方團隊更多的寶石。首年季票擁有者將獲得包含獨家皮膚和內容的王牌奇特裝備。第三季 將把BMX(小輪車)運動項目、BMX專用競技場以及新鮮的游樂項目帶到游戲之中。作為首年季票擁有者的獨享內容,BMX賽季還將帶來全新的BMX職業生涯模式,包括全新的贊助商、活動以及傳奇裝飾捆綁包。育碧同時確認, 首年季票還包含獨家的首日解鎖火箭雪橇、火箭自行車、奇特裝備以及7日提前解鎖所有其他奇特裝備和 BMX 運動項目的特權。游戲首年季票可單獨購買,也可通過預購游戲黃金版和終極版獲取。本作將於10月28日正式發售並登陸 Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、Stadia 以及 PC 平台。預購玩家還將獲得巴尼兔組合包,其中包含一套定製的可愛兔子裝,一個額外的藍色兔頭以及彩虹滑雪板塗裝。來源:機核

《極限國度》第一年更新路線圖公布 加入新賽事

育碧遊戲《極限國度》今日發布第一年更新路線圖,其中包括新模式、特別活動、新極限活動類型和與之相符的生涯模式。 育碧通過一段新視頻介紹了《極限國度》的售後更新計劃。玩家可以購買《極限國度》第一年通行證來獲得其中大部分新道具,如果只有遊戲本體的話,可以通過在每個賽季中參與遊戲來獲得新道具。 售後內容更新將會從季前活動開始,在多人遊戲模式中參與每周挑戰的玩家可以獲得「獨占獎勵」。另外,第一年通行證玩家可以用高速火箭單車和火箭滑雪板來飛躍地圖。 第一賽季開始之後,會有限時多人遊戲活動,玩家可以在賽季升級系統中逐步提升,第二賽季將會提供6v6對決多人模式。最後,第三賽季將會加入全新競技類型BMX。第一年通行證玩家可以體驗BMX生涯模式,擁有新贊助商、賽事和裝飾道具。 《極限國度》將於10月28日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X和Stadia平台。 介紹視頻: 來源:3DMGAME

育碧公開《極限國度》第一年更新計劃 每季度都有驚喜

在本月育碧將推出多款大作,其中《孤島驚魂6》已於今日正式推出,而在月底還會推出一款極限運動遊戲《極限國度(Riders Republic)》。育碧在今天公布了《極限國度》未來一年的更新計劃,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《極限國度》更新計劃預告片 從視頻中我們可以看到遊戲發售後的一年將包含4大季節性內容、全新多人模式、BMX額外內容、生涯模式等更多內容: · 發售首日開啟盛大開幕季前賽。玩家將受邀參加《極限國度》發售的慶祝活動,遊玩多種多人模式——大規模競速,特技戰,自由模式和對抗模式,還能通過每周挑戰解鎖獨家獎勵。首年季票擁有者還能獲得2種奇特裝備來探索地圖,分別是火箭自行車和火箭雪橇。   · 第一季,「寒冬的洗禮」將推出季節性進度,玩家可以通過參與限時多人體驗、事件以及特殊活動來解鎖內容以及獎勵。此外,首年季票擁有者能夠獲得額外的奇特裝備,其中包含獨家皮膚及內容,以及一個獨特的傳奇裝飾捆綁包。 · 第二季,多人決斗模式開啟了決斗時間,一場爆炸性的6V6對抗將在狂野競技場上演。玩家將與他們的團隊一同躍入競技場收集並儲存比對方團隊更多的寶石。首年季票擁有者將獲得包含獨家皮膚和內容的王牌奇特裝備。   · 第三季將把BMX(小輪車)運動項目、BMX專用競技場以及新鮮的游樂項目帶到遊戲之中。作為首年季票擁有者的獨享內容,BMX賽季還將帶來全新的BMX職業生涯模式,包括全新的贊助商、活動以及傳奇裝飾捆綁包。 來源:遊俠網

這個在特技飛行中使用的小東西,見證了軍事科研的光輝歷程

育碧新作《極限國度》自去年9月宣傳片放出之後就引起了廣大玩家的極大熱情,盡管發售日期幾經跳票至2022年初,但隨著測試活動的進行以及玩家們大量游戲實機錄像在視頻網站的分享,越來越多的玩家更是摩拳擦掌,期待能夠在本作中體驗到比《Steep》更精彩刺激的游戲內容。不知大家有沒有發現,在眾多實機演示視頻和玩家的游戲錄像中,少了一個在宣傳片裡「真·大放異彩」的重要元素——拉煙。在宣傳片中,翼裝飛行玩家用各色炫酷華麗的尾煙畫出一道道動感的彩雲,騎行玩家面具上滾滾湧出的鮮艷濃煙霸氣出位,這些都極大地烘託了游戲自由瘋狂的歡樂氛圍。試想一下,要是沒有這些彩煙,那些天空中的翼裝飛行者和茫茫大地上的騎行玩家在我們眼中,也都不過是一群飛速前進的小螞蟻而已。其實,這些彩煙全是靠一種名為「拉煙劑」的化學制劑產生的,而這個在特技飛行表演中使用的小東西,也見證了一段我國軍事科研發奮圖強的光輝歷程。拉煙的自然產生一、 廢氣拉煙 在飛機普遍應用之後,人們發現飛機在飛行中有時會隨著移動在所過之處留下一條長長的「尾巴」,於是就形象地將這種現象稱之為「拉煙」。最早的拉煙現象實際上是由於飛機排出的廢氣導致的。一是廢氣溫度較高,在飛到8000米以上,且周圍溫度在-41℃到-60℃之間時,就會使空氣中的水蒸氣與廢氣凝結成無數小水珠或小冰晶,肉眼看上去通常就是白色的一片煙霧。由於其形成條件不穩定,所以我們時常會看到這些拉煙斷斷續續,並且在冬天較多。二是在低空中時,雖然氣溫不足以讓水蒸氣凝結,但是飛機尾氣的熱量將周圍的水汽蒸發,所以在低空中的雲層有時也能看到拉煙。這種原理有時也造成水蒸氣因加溫而上升,最終在飛機千米之外形成更寬、更久的尾跡。二、空氣對流拉煙隨著噴氣式飛機的廣泛應用,拉煙現象也更加普遍。由於噴氣式飛機的機翼上下壓差不同或螺旋槳轉動,會在機翼末端產生一個中心氣壓較低的空氣漩渦,這使得周圍的水蒸氣在此凝結形成拉煙。這種拉煙一般是兩條,更顯眼,觀賞性也更高。以上都是自然產生的拉煙現象,而人為的拉煙除了拉煙劑之外,則是飛機「小便」留下的。三、放油拉煙開個玩笑,所謂的飛機「小便」實際上是飛機的空中放油操作。有時,飛機在飛行過程中,需要減重以保證安全降落。此時飛機會通過專用的釋放口,將燃油加壓粉碎後以小液滴的形態釋放,這麼做也是為了最大限度地減少對空氣環境的污染。當然,最終呈現在人們眼前的就是白色的拉煙了。(所以游泳前最好上個廁所)在看到各種飛機拉煙,尤其是科技發展令飛機可以做出豐富飛行動作之後,富有情感的人類想到了給這些拉煙附上顏色,這樣豈不是既增加了飛行表演的觀賞性,又實現了「在天空作畫」的人類史詩?果然,這些充滿藝術氣息的暢想最終還是要交給理科生來實現,圍繞拉煙劑的研究就此開始了。拉煙劑的出現在最開始,由於技術不成熟,人們在諸多已有的制劑中找到了硫酸酐來作為拉煙劑的溶劑。雖然硫酸酐在噴射時會因為吸水性迅速成霧,觀賞效果較好,但其產生的硫酸酸霧對環境乃至飛機機身都會造成嚴重損害。硫酸酐裝在飛機內的高壓容器中,呈液體狀態,當飛行員打開閥門時,硫酸酐從高壓容器中噴出與空氣中的水汽結合形成煙霧,如果再加上不同的配料,煙霧就可呈現出鮮艷的顏色。而因為這種藥劑有毒,地勤裝藥劑的時候都得戴著防毒裝備,已經不適合現代使用。 即便在被應用到飛行表演中時,為了演出效果,拉煙劑的主要著色劑也通常使用有毒的彩色金屬化合物。中國自己的拉煙劑我國空軍最亮眼的名片之一八一飛行表演隊,直到2007年還在使用著有毒的第一代彩色煙劑。而這種情況的改善,則全靠國人自己。艱難初期1962年,剛剛組建的中國八一飛行表演隊使用的就是我國自主研製的第一代彩色液體拉煙劑。這種以硫酸酐為基液的拉煙劑含有二甲苯和四氯化酞等有毒物質,解放軍空軍地勤人員在加注液體拉煙劑時一定得提前穿好全套防化三防裝置才能進行操作。1995年,八一表演隊表演機由殲教-5換成了殲7EB。然而,當這些中國最優秀的飛行員刻苦訓練,終於將4機同時起飛、單機低空水平多次滾轉、4機菱形向上開花、6機楔形俯沖筋斗等高難度動作練得爐火純青的時候,卻面臨著就拉煙設備無法裝配的問題。法國人「爽快」與國人的決心其實,拉煙劑的配方一直是各個國家自己的小秘密,因為飛行表演本身就是國家展示軍事實力的一個途徑,拉煙劑自然也就成為了每個國家暗中較量的小絕活兒。2004年10月,法國「法蘭西巡邏兵」飛行表演隊在我國南苑機場進行飛行表演時,我國專家曾通過有關部門試探性地向法國飛行隊索要拉煙劑樣品,對方爽快答應。但事後我國專家卻發現,法國人只是把一桶普通的柴油白色煙劑給了我們,根本沒有研究價值。同年,北京軍區空軍裝備部副部長劉飛保來到八一飛行表演隊庫房進行檢查,他發現隊員們都站在庫房門外,即便是與他對話,也會在回答完畢後趕緊跑出去。細問之後,劉飛保了解到,每次隊員們加注煙劑時都要戴防毒面具,在完成拉煙表演後,有些隊員甚至一個星期都吃不下飯。於是,劉飛保決心不讓有毒的彩煙搞壞飛行員和祖國的藍天。但是,當時各個大學的專家都表示無毒環保的拉煙劑研發過於困難,在劉飛保接連碰壁之後,終於有一個人表示願意與他一起「摘掉飛行員的防毒面具」,這個人叫王顯敏。王顯敏是1978年恢復高考之後的第二批大學生,在北京化工學院一分院(現北京聯合大學工程學院)畢業之後,便一直在化工行業工作並創業,接觸到了許多國內外染劑領域的前沿技術和產品。劉飛保與王顯敏的第一次通話就長達兩個小時,他給王顯敏提出的條件是:部隊提供試驗飛機及場地,不提供資金,但一旦研製成功,專利技術歸王顯敏公司所有,再由部隊進行產品采購。王顯敏十分清楚,該項目的啟動資金和失敗風險都是極大的。他權衡再三,還是答應了下來。事實證明,這不光是一筆好買賣,也是為國家和部隊增光添彩、於環境有益的一件好事。能吃但不能用2005年初,劉飛保正式向上級申報了科研項目,成立了「新型材演技研究課題組」。根據當時的飛機拉煙技術,通常是將高沸點的彩煙霧化劑噴入噴氣式飛機發動機工作時產生的高溫尾氣中,使其升華,然後在煙劑分子冷卻過程中吸附大量水分子,從而形成水蒸氣雲霧。此時,煙劑中的彩色染料便會將水蒸氣染色,形成彩煙。為了給拉煙劑找到安全環保的溶劑,本著「能吃的東西一定環保」的理念,研發團隊嘗試用豆油做溶劑。結果由於提純度不夠,豆油中的殘渣在飛機發動機的高溫下形成了積碳,連管線都被堵住了。最終,在放棄了其他項目,投入了大量經費,經歷了無數試驗之後,一種介於柴油和潤滑油之間的、可以作為餐具染料的高溫油終於被選中成為溶劑。2007年,我國自主研發的具有清潔環保、成煙穩定、煙霧濃、顏色鮮艷、留空時間長等特點的「環保型彩色拉煙劑」終於誕生了。在國慶60周年閱兵式上,這種新型拉煙劑大放異彩,從此一直作為我國空軍「八一飛行表演隊」和「紅鷹飛行表演隊」的指定產品。研發過程中,部隊方面與王顯敏研發團隊之間配合密切,劉飛保與王顯敏的這次合作還作為軍民融合的案例,被寫入國防大學教案。殲-10的牛逼要跟上2009年,八一飛行表演隊換裝了代表我國空軍當時最高戰力的殲-10戰機,這在提升了表演隊實力的同時,也對拉煙劑提出了新的更高的要求。原來,之前配裝在殲-7戰機和教-8飛機上的拉煙劑是一個掛在飛機腹部的800升大煙罐,並且只能承受小於4g的過載(指飛機的機體結構在高速飛行特別是在做各種高速、劇烈的機動動作時所能承受的最大加速度,它的單位一般是用重力加速度g來表示)。而全新的殲-10戰機在進行特技飛行時輕輕松松就能做出8g以上過載的動作,現有的液體拉煙劑完全hold不住。表演隊暫時改用燃燒拉煙彈,只能在噴出兩道細細的彩煙,不光顏色暗淡,留空時間也很短,效果遠不如液體拉煙劑。社會上對表演隊「換畫筆」、「換顏料」的抱怨也愈演愈烈。此時的劉飛保盡管已經退休在家,但部隊的召喚讓他充滿活力,立即回來指導各有關單位從生產到研發,對液體拉煙劑進行一系列改進工作。最終,在2015年九三閱兵時,八一飛行表演隊利用新型液體拉煙系統,為身後9個空中梯隊鋪出了一條五彩繽紛的空中走廊 。這種新型的拉煙系統發煙噴嘴放置在機尾減速傘艙下面,其位置接近渦扇發動機尾噴管稍後處以便得到更高的沸點。高沸點的液體拉煙劑經過氮氣加壓,從吊艙噴嘴噴入發動機的高溫燃氣,最終冷卻成霧。由於不同染料顏色的使用溫度不盡相同,飛行員及研發團隊一起開動腦筋,發明了加長噴嘴、調整濃度、流量、改進色調等一系列集思廣益的改進方法,終於達到了滿意的效果。千次試驗出一方如今,第二批殲-10表演機已經不再採用外掛式煙罐,而是直接將拉煙設備裝配在飛機內部,這樣既美觀又靈活的拉煙系統,也是研發團隊又一次突破式的改進成果。由於之前的煙劑中,染料並不完全溶於溶劑,很多情況下,燃料都是像奶茶里的珍珠一樣懸浮在其中的,以至於一旦靜置就會產生沉澱。這樣的煙罐如果裝在飛機內部就會非常難以清洗。為了解決沉澱問題,劉飛保與王顯敏團隊再次配合攻關,在調試過一千多個配方之後,終於研製出完全相融的煙劑。研發升級不止步在一次采訪中,劉飛保表示,對於拉煙主要有四個要求,一是及時,也就是能夠在飛行員接到命令並進行拉煙操作的第一時間噴出煙來;二是色彩鮮艷,由於高空距離較遠,要保證能夠拉出肉眼明顯可見的彩煙;三是煙量大,保證形狀和顏色飽滿;四是留空時間長,能夠為表演創意提供足夠的發揮空間和展示時間。關於飛行編隊梯度差的問題,劉飛寶碩, 因為飛行的時候有氣動干擾,前機的氣流對後面的飛機是有影響的。出於安全考慮,必須要有一個高度差,比如第一架飛機飛行高度是500米,第二梯隊就要比他高一點,到550米,第三梯隊就是600米,第四梯隊可能又下來了,又是550米,就是為了保證安全。 采訪結尾時,他還對如何研製出能同時拉出兩種顏色的彩煙念念不忘,說要跟工廠提出建議,繼續改進。期待早日加入游戲話說回來,育碧可能是考慮到玩家視野和遊玩體驗的原因尚未開放拉煙道具。但是沒了這個,你要我怎麼裝X!?來源:機核

育碧回顧《極限國度》公測數據,現已開啟預購

隨著《極限國度》公測圓滿結束,育碧於今日發文回顧了公測期間的一些有趣數據,同時還公布了預購詳情。到測試最後為止,參與的玩家人數非常驚人,還在各方面的統計數字上達到新高。具體而言,本次測試中全球玩家共發起了1.8萬次多人競賽、共失敗6700萬次、展現了150萬次特技表演,同時騎行里程達到了6590萬千米。育碧同時指出,玩家的總失敗數甚至和法國居民人口數相同。育碧指出,團隊親眼見證了大家第一次踏入極限山脊角逐優勝者寶座,在無資格限制模式中捉對競技,通過特技戰展現各種競技性技巧,以及大規模競速大亂斗的各個瞬間。而在自訂選項的加持下,玩家的風格與外觀都獨具一格。在8月25日的 Gamescom 開幕夜直播中,育碧宣布開放給所有人參與。與此同時,團隊也在榮獲 Gamescom 最佳體育游戲大獎後再度延期了測試,團隊也感謝玩家的支持和參與。與此同時,開發團隊表示非常感謝各位的參與以及寶貴意見,團隊也會根據玩家的反饋來積極完善游戲。《極限國度》將於10月28日起發售,即日起可在各大平台預購。即日起預購還能獲得可愛的兔子組合包。來源:機核

《極限國度》預購特典巴尼兔組合包演示 「猛男」配色

育碧公布了一段《極限國度》預購特典巴尼兔組合包的實機演示視頻,粉紅色的服裝加上粉紅色的滑板,真正的「猛男」配色。 預購特典演示: 《極限國度》預購特典內容包括「彩虹滑雪板塗裝」、「巴尼兔可愛外裝」、「藍巴尼兔頭盔」。 《極限國度》將於10月28日登陸PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One和PC(Epic和育碧商場)。 育碧商場預購頁面:點擊此處 視頻截圖: 來源:3DMGAME