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《永劫無間》公布S2賽季全新內容:岳山所向披靡

《永劫無間》全球銷量已經突破600萬份,明日0點開啟雙十一打折活動!此外《永劫無間》公布S2賽季全新內容爆料視頻。遊戲製作人關磊親自上場,介紹了新英雄「武威侯·岳山」的背景故事與技能特色,以及新皮膚、武器等內容。 《永劫無間》S2賽季全新內容爆料: 視頻末尾,關磊曝出了新版本的後續內容,包括全新地圖,雙排模式確認,重磅聯動,新武器及另一位新英雄等。《永劫無間》S2賽季將於明日開啟。 視頻文字解析: 大家好,我是永劫無間的製作人關磊,今天為大家介紹下個賽季的全新內容。 武威侯-岳山,永劫無間終於出現了第一位武將風格的英雄。 在設計過程中,我們也不知不覺投注了非常多歷史上名將的縮影。他來自無極帝國的名將世家,性格沉穩堅毅,以保疆衛民而自豪,兼具了仁愛與霸氣。岳山的戰鬥路線,跨越了進攻和支援,這也非常符合他將領的身份。他的小技能是沖撞,用來擊退或推控敵人。技能進階後,他在替隊友解圍的同時,還能鼓舞隊友的士氣,並使敵人膽怯。 岳山的奧義屬於土系屬性,能利用土元素變身為一個免控能力超強的神將,這個神將能使用一把巨大的專屬戰戈,來進行大范圍的揮斬,搭配神將的三條路線,分別是,1、對單體輸出高傷害,2、選擇范圍更廣的團控,或者把自己的免控能力分享給隊友。 腦海里有畫面了嗎?不論單排三排,能夠靈活運用岳山,必定能讓你的隊伍在聚窟洲中所向披靡,嘎嘎亂殺!別光聽我說呀,具體效果,大家一定要來親身體驗一番。 岳山皮膚 神武 岳山皮膚 驍騎 除了岳山的將軍皮膚,能替永劫無間帶來全新的畫風感受,其他英雄當然也需要新裝扮來迎接新賽季。備受大家喜愛的胡桃,這次推出的是(天鈿女命)。 天鈿女命代表著日本舞蹈的起源,進而發展成祭祀神樂,你覺得是不是特別適合胡桃這個性格活潑的陰陽師呢? 胡桃皮膚 天鈿女命 喜愛傳統兵器的玩家們可要開心啦,永劫無間為各位打造了一柄華夏名劍:永樂大劍。 大明永樂劍,本是明朝的永樂皇帝,贈與西藏活佛的寶劍,外觀雍容莊嚴,同時代表了當時世界上最頂尖的鍛造工藝。我自己覺得,我們的永樂大劍和天海的氣質相當符合。 長劍皮膚 華夏名劍 永樂 浪潮賽季雖然結束,但崔三娘的冒險持續進行,這一組造型絕對獨特的遠程武器皮膚,保證能勾起大家對大海的渴望 火炮皮膚 吞海鮫 永劫無間問世後能夠如此迅速火熱的展開,除了玩家們的支持,喜愛我們的遊戲主播們,更是功不可沒,所以我們本期也將推出新的(主播聯動皮膚),是那位大明星今天先不說, 大家可以猜猜,究竟是誰,得到了這個讓粉絲們表忠心的機會呢? 以上所有內容都會在明天,11月11日的新賽季-破陣,與大家見面。 另外有個大好消息!永劫無間全球銷量已經突破600萬份啦! 感謝玩家們的大力支持,我們將從11月11日0點開始,展開為期一周的特惠周, 對!雙十一打折了!趕緊趁這個機會,邀請大家們加入聚窟洲。 在接下來的三個月中,我們將持續推出大量的新內容,除了地圖的更新, 還包括:更具特色的英雄、更有趣的新規則玩法,這個新玩法包含雙排但不只是雙排 當然,我們少不了新武器!超乎期待的全新武器雙(嗶———),以及各種重磅聯動,也將陸續展開! 一年三百六十日,多是橫戈馬上行!明日,讓我們一起,破陣出擊!!! 來源:遊俠網

《永劫無間》新角色岳山已加入測試服 技能展示視頻公布

近日,網易官方宣布《永劫無間》新英雄「岳山」已經加入測試服的消息,同時公布「岳山」的技能展示視頻。 技能演示: 《永劫無間》是由24 Entertainment製作發行的一款買斷制動作遊戲。在域外之地聚窟州,神秘的力量等待著來自各大文明的武者。玩家需要運用豐富的武器戰勝敵人,而世界的真相將向最終的勝者展開。 來源:3DMGAME

深度拓展網吧渠道 網易《永劫無間》網吧特權正式啟動

10 月 30 日,多人動作競技遊戲《永劫無間》網吧特權簽約儀式在杭州網易園區舉行,本次活動由網易旗下「24 Entertainment工作室」與網易遊戲運營團隊聯合舉辦。網易雷火事業群總經理程龍、《永劫無間》製作人關磊、網易電競總經理趙明義出席本次活動,並與來自全國各地的網吧業主代表進行了網吧特權合作的協議簽署。 經過數年的籌備,《永劫無間》於今年與玩家見面,這是網易旗下「24 Entertainment工作室」開發的一款多人動作競技端游,以突出的中國特色美術風和強競技玩法屢創佳績。秉承「精品」、「匠心」的理念,網易一直致力於打造具有「中國製造」標簽的競技大作。今年 4 月,遊戲在72小時全球內測中,同時在線峰值突破 14 萬人,高居 Steam 第五;8 月 12 日全球公測後,迅速躋身全球熱銷 Steam 周榜排名第一,直播熱度高居全網第五,截至目前相關直播內容觀看人數已達數千萬,累計彈幕互動量過億。 在簽約儀式上,網易遊戲特權網吧運營團隊宣布將面向部分網吧開啟《永劫無間》免費試玩客戶端,讓所有用戶都能在特權網吧暢玩遊戲,並依託《永劫無間》正式入駐網吧渠道為契機,展開用戶權益、流量扶持、電競賽事、選手孵化等深度戰略合作,共創網易遊戲與網吧共贏的良好生態。 深拓網吧渠道,共創互利共贏生態 在本次合作中,《永劫無間》將通過免費試玩客戶端,降低用戶的體驗門檻。隨著合作的後續展開,《永劫無間》還將推出不同級別的免費網吧皮膚、經驗和貨幣加成等豪華福利,吸引玩家進入網吧體驗獨家權益,為網吧實現用戶導流。據網易雷火事業群總經理程龍介紹,未來網易還將以本次合作為契機,持續推出網吧電競賽事授權等電競賽事激勵計劃,包括為網吧用戶提供專屬高薪直播簽約機會,進行流量扶持,讓更多的網吧用戶成為明星選手、明星主播。 此外,網易還將發揮自身的行業優勢,充分利用優質資源進一步加碼網吧生態,通過引入網易龐大的硬體廠商合作夥伴,結合網吧權益、網吧硬體等多方面進行扶持,為網吧業主拓展更多的利益空間。據網易雷火事業群總經理程龍表示,未來網易遊戲旗下更多的遊戲產品也會逐步登錄網易特權網吧,例如國風大作《逆水寒》、全新動作格鬥網游《超激鬥夢境》,以及諸多暴雪大作,持續深度拓寬網吧渠道的合作邊界。 定義特色化電競之路 ,網易電競持續進擊 過去幾年,網易電競秉持全域電競、全民電競、全球電競的發展願景,推出了頂尖的職業化聯賽,全民化賽事、以及國際化賽事等多賽事品牌,開拓出了獨樹一幟的電競生態。 《永劫無間》的特色化電競之路除了通過與網吧渠道合作,推動賽事下沉之外,也在不斷深化全域電競生態體系的打造。其中,《永劫無間》首個官方賽事錦鯉杯於10月6日落下帷幕。各大直播平台知名主播參與,賽事內容曝光超2億人次,知名電競人「YJJ」帶隊奪得三排冠軍沖上微博熱搜。從比賽內容的話題出圈度與賽後的反饋來看,在這場與電競的第一次接觸中,《永劫無間》成功邁出了電競征程的第一步。 除此之外,《永劫無間》全球最頂尖賽事——劫杯已於2021年11月正式啟動,劫杯計劃向來自世界各地的參賽者們提供總數超過千萬元人民幣的豐厚獎金,並為全球總冠軍製作專屬皮膚外觀,相信會在全球范圍內掀起一股全新的電競熱潮! 以此次《永劫無間》與網吧深度合作為起點,網易將持續深化網吧渠道的相關合作與拓展,並紮根於用戶,通過更加豐富的內容與創新的玩法,培養出良好的電競氛圍與優秀的電競選手。通過網易特色的全域電競、全民電競、全球電競,探索一條能夠創造產業價值、社會價值和中國價值的遊戲產業之路,讓玩家在其中通過電競綻放自己的熱愛,讓遊戲與電競成為可以連結不同地域、不同人群的文化生活方式。 來源:3DMGAME

永劫無間X奧運冠軍呂小軍聯動皮膚今日上線,新玩法武道爭鋒登場!

由24 Entertainment開發的多人競技動作遊戲《永劫無間》今日上線全新版本,此前宣布的奧運冠軍呂小軍聯動皮膚「蓋世冠軍」上線,玩家期待已久的擂台模式「武道爭鋒」也同步登場,同時還有大量的平衡性調整和優化。 蓋世冠軍登場,呂小軍聯動宣傳片公開! 本次官方邀請到呂小軍本人參與了宣傳片的製作,呂小軍與特木爾在成長什麼有較多相似點,同樣曾經跌入低谷,但通過努力絕地反擊,最終重獲榮光。全片的主題也緊扣逆境-覺醒這一主題,最後引出了本次的聯動皮膚【蓋世冠軍】。 武道爭鋒,新模式登場! 《永劫無間》首個新玩法-武道爭鋒模式今日正式登場,作為一個純1V1比拼技術的對戰模式,開發團隊在其中加入了淘汰賽機制,16位玩家將2人一組捉對廝殺,決出勝利者晉級下一輪,最終決賽則是雙方各選3個英雄的BO3的模式。 且為了增強可玩性和保證平衡,玩家在前3輪均不可選擇重復的武器和英雄,且只能攜帶一種近戰武器,遠程武器則刷新在地圖中,且禁用英雄奧義,熱愛1V1練刀的玩家終於有了一展實力的舞台。 新版本現已正式上線,感興趣的玩家可以前往官網購買遊戲體驗! 來源:3DMGAME

《永劫無間》錦鯉杯落幕 頭部主播月收入獲益數十萬

經過一個多月的激烈角逐,永劫無間官方舉辦的首屆大型賽事錦鯉杯落下帷幕,前iG鬥陣特攻職業選手yjjpaopao率領BAODA戰隊奪得三排桂冠,余余阿奪得單排冠軍,而亞軍則是被虎牙知名胡桃絕活哥Ly斬獲。 比賽在全平台直播都獲得了空前的人氣,製作人關磊在中場宣布了《永劫無間》後續全球化賽事-劫杯的計劃,劫杯擁有千萬級獎金,並將向全世界的玩家和職業俱樂部拋出橄欖枝。劫杯首屆將從11月下旬開戰,並將在1月舉辦總決賽。 此外,新英雄關寧鐵騎-岳山也將在11月與玩家們見面。 除此之外,錦鯉杯給主播們帶來的熱度非常明顯,國慶節前還有疑似內幕人士在網上爆料,知名主播yyf的聯名皮膚「楓行者」給他帶來了超過200w的收入,目前永劫無間的頭部主播南楓的月收入也達到了幾十萬,位列主機區前三。此外,據悉b站某頭部主播也正在洽淡聯名皮膚事宜,喜歡這款遊戲的玩家不妨猜猜會是哪位主播。 來源:遊俠網

《永劫無間》新英雄關寧鐵騎·岳山公布 11月登場

近日,《永劫無間》官方微博發布了遊戲新角色關寧鐵騎·岳山的預告,宣布該角色將於11月正式上線,並配文「明敕星馳封寶劍,辭君一夜取樓蘭。——王昌齡《從軍行七首》」,角色看起來相當的霸氣。 《永劫無間》關寧鐵騎·岳山預告: 《永劫無間》是由24 Entertainment製作發行的一款買斷制動作遊戲。在域外之地聚窟州,神秘的力量等待著來自各大文明的武者。玩家需要運用豐富的武器戰勝敵人,而世界的真相將向最終的勝者展開。 預告截圖: 來源:3DMGAME

《永劫無間》新活動「錦鯉賜福」上線 用網易雲遊戲暢玩領更多福利

近日,《永劫無間》進行了一次停服更新,全新活動「錦鯉賜福」和大家見面了。本次活動將持續到10月8日04:00,期間在天選之人與快速匹配模式准備階段中,各位玩家只要在限定時間內收集齊6個錦鯉令牌,就可以本局結算時獲得額外獎勵。單人模式前30名/多人模式前10名的玩家將獲得高級獎勵,其餘玩家將獲得普通獎勵,所以各位玩家要努力苟到最後哦。 不止遊戲里,遊戲外的福利各位大家也不要錯過。國慶期間使用網易雲遊戲玩《永劫無間》,每天可以抽寶箱10連以及198大作基金,同時每天用雲遊戲登錄還有古幣和幻絲可以領。如果有玩家還沒有購買《永劫無間》,網易雲遊戲平台上有「免激活碼試玩《永劫無間》」的活動,正好可以趁這個機會,國慶在家玩個爽。使用網易雲遊戲玩《永劫無間》不需要下載遊戲,不會占用你的記憶體。並且它對配置也沒有要求,低配電腦、辦公本、MAC、舊台式都可以輕松體驗充滿刀光劍影的刺激戰鬥。 下面是使用網易雲遊戲平台玩《永劫無間》的具體步驟,快用起來吧。 第一步:打開任意一個瀏覽器,登錄網易雲遊戲平台(cg.163.com) 第二步:搜索找到《永劫無間》 第三步:點擊「秒玩」就可以立即開玩 操作是不是非常簡單呢?網易雲遊戲能夠為大家帶來諸多方便和福利。有了網易雲遊戲,各位一定能在《永劫無間》收獲最佳的遊戲體驗。 來源:3DMGAME

《流星群俠傳》×《永劫無間》聯動開啟 大刀狼主登場

網易硬核武俠動作手遊《流星群俠傳》與熱門動作競技端游《永劫無間》展開聯動,聯動版本【長夜綻魂花】已於今日上線。在本次聯動中,《永劫無間》人氣武器大刀狼主、槍白虹·劫、弓箭腥紅之月悉數登場,還有大逃殺玩法聯動地圖天人城讓玩家們在手機上感受原汁原味的《永劫無間》體驗。 《永劫無間》聯動武器登場,狼主領銜參戰 在《永劫無間》中頗有人氣的闊刀狼主,以其霸氣外露的造型及其稀有程度,在《永劫無間》的玩家群體內一直備受追捧,而本次聯動中狼主將作為聯動武器大刀高調加入《流星群俠傳》,還原度十足的招式風雷盪無論是視覺觀感還是實際效用都讓人大受震撼。 不僅如此,本次《永劫無間》聯動隨大刀狼主一起登場的還有附帶神技「哪吒鬧海」的槍武器白虹·劫,以及弓箭武器腥紅之月,二者同樣是實用性與視覺沖擊力兼具的強大武器。 天人城完美復刻,掌間即享高品質動作競技體驗 本次聯動中,《永劫無間》的標志性建築天人城也作為的刺客之王玩法地圖被完美復刻至《流星群俠傳》,而刺客之王正是類似於《永劫無間》天選之人玩法的大逃殺玩法。 在刺客之王玩法中,玩家將只攜帶初始武器斬鐵劍前往天人城與群雄角逐,並且最終只能有一人勝利,可以說不管是地圖還是玩法,玩家都能體驗到與《永劫無間》別無二致的刺激戰鬥。值得一提的是,《流星群俠傳》刺客之王玩法還具有《永劫無間》目前尚未實裝且在玩家群體內呼聲較高的雙人組隊模式。 胡桃白絲登場,聯動時裝備受期待 在聯動版本長夜綻魂花中,《永劫無間》人氣時裝胡桃-御宅羅夢以及天海-雲游者均將在版本後續登場。 胡桃的時裝御宅羅夢以其白絲造型在《永劫無間》中備受好評,天海的時裝楓行者則更是憑借硬朗造型口碑爆棚,現在大家可以在手機上體驗這兩件《永劫無間》的人氣時裝。 苗疆探秘,倩影難覓 除了豐富的永劫無間聯動內容,《流星群俠傳》在劇情玩法方面也有新的展開,主角將前往遊戲中的苗疆秘境,尋找昔日同伴小柔的倩影。 小柔使用傘武器作戰,其招式暗合《永劫無間》中陰陽師土御門胡桃的作戰方式,與此次聯動主題呼應,從某種角度上來看玩家也可以體會被「胡桃」暴打的體驗。 即刻前往官網下載《流星群俠傳》手遊,體驗大量《永劫無間》硬核聯動內容! 官方網站:https://lx.163.com/ 官方微信公眾號:流星群俠傳手遊 官方微博:流星群俠傳手遊 官方B站:網易流星群俠傳官方 來源:遊俠網

ROG《永劫無間》聯名限定禮盒:銳龍9+RTX3060隻需9499元

這幾年的遊戲本市場相當繁榮,各大廠商也是各顯神通:有的搞機海戰術,有的高舉性價比大旗…… ROG玩家國度作為頂級品牌,自然是遊戲本市場上的中堅力量,幻系列、魔霸系列、槍神系列、冰刃系列新品迭出,無論設計還是性能都堪稱頂級的存在。 趕著《永劫無間》大火,新上市的ROG魔霸新銳2021款也推出了ROG《永劫無間》聯名限定禮盒,銳龍9 5900HX頂級處理器、RTX 3060滿血顯卡、240Hz高刷屏,價格只需9499元——頂級遊戲本也有「真香」價。 這款聯名版重新設計了精美的包裝盒,遊戲角色「寧紅夜」颯爽英姿,而內部附送「寧紅夜」戰鬥場景圖案的大號滑鼠墊,長寬尺寸800×400毫米,同樣也有自己的主題包裝盒,整體信仰滿滿。 該本現已開啟預售,定金100元,支持京東白條24期免息,29日限量搶購。 購買連結: ROG魔霸新銳2021款遊戲本升級了模具,整體縮小了大約7%,擁有全鋁合金頂蓋、賽博朋克紋路、可發光ORG LOGO、更高密度LED燈條、鍵盤RGB燈效等電競設計元素。 它配備了一塊15.6英寸電競屏,85%高屏占比,可選240Hz或300Hz超高刷新率,並支持100% sRGB高色域、3ms響應時間、Adaptive Sync防撕裂防拖影同步技術、DC調光。 內部配置方面,Zen3架構的銳龍9 5900HX處理器擁有8核心16線程,華碩更為其提供5相供電、出廠預超頻,性能釋放可達80W;RTX 3060 6GB顯卡也有動態極速、ROG Boost超頻、7相供電,頻率最高1802MHz,滿血性能釋放130W。 ROG冰川散熱架構2.0,更是成為處理器、顯卡性能釋放的保障,提供2風扇、4出風口、6熱管,尤其是CPU配備了暴力熊液態金屬,73W/m導熱率,可降溫約16℃。 此外,它還配備了16GB DDR4-3200記憶體(可升級至64GB),512GB TLC NVMe PCIe 3.0 x4固態硬碟(額外預留一個M.2)、高壽命影刃鍵盤、雙Smart AMP揚聲器+杜比全景聲/ROG雙向AI降噪、Wi-Fi 6無線網卡加ROG RangeBoost信號強化、90Wh大容量電池和100W PD快充(半小時充入約50%)。 接口也相當豐富,千兆網口、HDMI 2.0b、USB-C 3.0、USB 3.2 Gen1、3.5mm耳麥等一應俱全。 除了充滿信仰的ROG魔霸新銳2021款,ROG幻系列近期也值得考慮。 其中,ROG幻14的銳龍9...

《永劫無間》新英雄崔三娘今日上線,張雨綺主演崔三娘角色短片!

《永劫無間》今日發布了新版本更新,新英雄【霧海龍王】崔三娘正式上線!同時還更新了新賽季寶箱以及一大批全新外觀。除此之外,官方還正式發布了由張雨綺主演的崔三娘劇情短片,講述其登上聚窟洲前的故事,也有其他英雄的驚喜客串,快來一睹為快吧! 張雨綺領銜主演崔三娘短片 由知名演員張雨綺颯爽主演的崔三娘人物劇情短片正式公布,片中也有季滄海、迦南等角色驚喜亮相。 崔三娘正式登陸聚窟洲 新英雄崔三娘現已正式上線,操控水流、可以化身龍靈的霧海龍王,必將在聚窟洲掀起一番風浪。 全新浪潮寶箱上架 各位玩家期待已久的長劍神品皮膚【冰魄】正式登場!此外還有崔三娘的神品時裝【海之奇】、特木爾珍品時裝【沙浪之怒】等大量新品加入! 中秋活動【拜月祈華】上線 萬里無雲鏡九州,最團圓夜是中秋。9月16日更新開服後至9月26日,《永劫無間》中秋節活動「拜月祈華」正式開始!集月餅,放花燈,更有專屬外觀相送,與廣大玩家共慶佳節! 《永劫無間》新版本現已上線,快來聚窟洲體驗【霧海龍王】崔三娘的風采吧! 想要了解更多關於《永劫無間》的信息,可以關注下列官方帳號: 微博:@永劫無間 B站:永劫無間官方 官方公眾號:永劫無間 來源:3DMGAME

《永劫無間》崔三娘今日上線張雨綺主演短片公開

《永劫無間》官方今天(9月16日)發布了新版本,新英雄「霧海龍王」崔三娘正式上線!官方同時還更新了新賽季寶箱以及一大批全新外觀。此外,由張雨綺主演的崔三娘劇情短片也正式公開,短片將講述其登上聚窟洲前的故事,也有其他英雄的驚喜客串,快來一睹為快吧! 張雨綺領銜主演崔三娘短片 由知名演員張雨綺颯爽主演的崔三娘人物劇情短片正式公布,片中也有季滄海、迦南等角色驚喜亮相。 短片截圖: 崔三娘正式登陸聚窟洲 新英雄崔三娘現已正式上線,操控水流、可以化身龍靈的霧海龍王,必將在聚窟洲掀起一番風浪。 全新浪潮寶箱上架 各位玩家期待已久的長劍神品皮膚【冰魄】正式登場!此外還有崔三娘的神品時裝【海之奇】、特木爾珍品時裝【沙浪之怒】等大量新品加入! 中秋活動【拜月祈華】上線 萬里無雲鏡九州,最團圓夜是中秋。9月16日更新開服後至9月26日,《永劫無間》中秋節活動「拜月祈華」正式開始!集月餅,放花燈,更有專屬外觀相送,與廣大玩家共慶佳節! 《永劫無間》新版本現已上線,快來聚窟洲體驗【霧海龍王】崔三娘的風采吧! 來源:遊俠網

《永劫無間》新更新來臨 新英雄崔三娘角色短片

《永劫無間》官方宣布,今日(9月16日)早7:00-11:00進行停服維護。全新英雄崔三娘將上線,玩家可通過12000古幣或600金塊解鎖,也可使用「試玩券」免費體驗三次。此外,拜月祈華活動也將上線,新增浪潮寶箱。調整了英雄武器、修復了諸多Bug等。官方還發布了張雨綺主演的崔三娘角色短片,看誰是真正龍王! 角色短片: 官方公告: 《永劫無間》伺服器將於9月16日早7:00-11:00進行停服維護,建議所有玩家提前退出遊戲,待更新完成後重新登錄。具體更新內容如下: 全新英雄:崔三娘 全新英雄【崔三娘】上線! 玩家可通過12000古幣或600金塊解鎖 新增【崔三娘】試玩券,使用後玩家可獲得3次全新英雄【崔三娘】的試用機會 更多有關於【崔三娘】的詳細信息請在遊戲內查看 全新活動:拜月祈華 全新活動【拜月祈華】上線! 活動規則如下: 1、玩家通過完成活動任務,可獲取道具【中秋月餅】,使用【中秋月餅】可兌換精美活動獎勵 2、玩家在天選之人模式准備階段中,當聚窟洲夜幕降臨之時,需要各位英雄齊心協力,在限定時間內放飛共計10盞福燈。放飛10盞福燈後,本局結算時所有玩家會獲得【中秋禮盒】*1。每名玩家每日僅可獲得3次獎勵。(該活動僅在夜晚環境開放) *注意:活動結束後將無法兌換獎勵,請各位玩家及時兌換! 局內遊戲功能 一、新增暗域相關UI提示 新增關於「在第三次暗域蔓延結束後,在暗域中的體力回復效果會被大幅減弱」效果的界面提示動效 局外遊戲功能 一、自由練習模式功能新增 1、自由練習模式中,新增「怒氣回復」與「重置訓練對手」功能 二、自定比賽房間設置新增 1、自定比賽中可以選擇天人之戰模式了 2、自定比賽的天選之人、天人之戰模式增加落物堆投放程度選項 3、自定比賽的天選之人、無盡試煉與天人之戰增加武器傷害倍率選項 三、新增好友備注功能 1、新增對好友添加備注的功能,添加的備注會在好友列表和玩家名片中顯示 四、新增武器皮膚視頻預覽功能 1、兵器譜內神品級武器皮膚增加視頻預覽功能 五、新增胡須染色功能 1、易容選項中,新增胡須染色功能,玩家現在可以分別自定義上下胡須的顏色 設置選項 一、遊戲設置中新增「天花板自由交互」選項 1、開啟時,前進方向鍵+跳躍鍵可以進入天花板吊掛狀態 2、關閉時,只能用飛索進入吊掛狀態。 進入吊掛狀態後可以在天花板上進行移動、跳躍、閃避 3、「天花板自由交互」選項默認關閉,可以在「ESC」-「選項設置」-「遊戲設置」-「戰鬥設置」-「天花板自由交互」中開啟 商城更新 一、新增捆綁包:崔三娘·【龍王寶藏】 捆綁包內含 1、崔三娘英雄時裝【鎮海龍】 2、崔三娘英雄飾品【出嵐雲岫】 3、崔三娘英雄發型【弄潮】 玩家可使用金塊成套解鎖,也可單獨解鎖 二、新增多套【崔三娘】時裝 三、新增浪潮寶箱 1、新推出的全新賽季寶箱【浪潮寶箱】,包含了22件全新的商品。詳細列表如下: 【神品】2件:時裝·海之奇,武器皮膚·冰魄 【極品】6件:底座·童趣,時裝·沙狼之怒,武器皮膚·念珠丸,武器皮膚·窮奇,飾品·委蛇朱冠,飾品·怒狼銅盔 【優品】14件:時裝·魚皮甲·蘭鯛,時裝·鱗袍·綿柔,武器皮膚·天志·銅蝕,飾品·霧海鮫靈,飾品·風雨頭巾,飾品·玉狐面,飾品·精編鬥笠,表情·迦南·起飛,表情·妖刀姬·撇嘴,發型·蒼狼先鋒,發型·暗流,背景·蒼狼岩畫,底座·青竹庭院,動作·踏浪 【良品】:此次的「浪潮寶箱」不包含任何良品道具 2、開啟浪潮寶箱獲得獎勵品質及機率分別為: 紅色(神品):0.6% 金色(極品):7.6% 紫色(優品):91.8% 3、保底規則: 循環保底:在基礎機率的基礎上,每開啟至多100次,必可以獲得一件紅色(神品)品質的獎勵,此保底可以不限次數觸發。 4、新的【浪潮寶箱】售價360金塊,售賣時間:自9月16日更新之後—S1賽季結束(2021年11月11日) 5、寶箱內的商品將無法通過其它途徑和其它寶箱獲得,在售賣時間結束後已經購買的寶箱依然可以繼續開啟,但是不能購買新的浪潮寶箱 英雄調整 一、特木爾 1、提高了其他英雄被【風之牢籠】控制時,穿越【風之牢籠】的移動速度 二、季滄海 1、降低了無盡試煉玩法中,季滄海釋放奧義【迅烈如火·狂戰】後怒氣的獲取速度 2、在季滄海的奧義持續期間內,暫時使魂玉【凌波】的效果失效,玩家依然可以正常使用沖拳並消耗精力 三、寧紅夜 1、優化了天賦技能【昆侖訣】及其所有分支在跳躍狀態時使用的動作和打擊判定 2、削減了【昆侖訣·封】及【昆侖訣·禁療】命中倒地狀態敵人的硬直時間,調整至與命中站立狀態敵人的硬直時間相同 四、妖刀姬 1、奧義【不祥之刃】及其所有分支的前三下斬擊命中【伏魔金剛】時,將會造成較短的硬直 2、調整奧義【不祥之刃·回復】的效果為:不再吸收魂冢,每次斬擊造成傷害後自身回復大量體力及護甲,優先回復體力 3、奧義【不祥之刃】及【不祥之刃·連斬】的前三下斬擊造成傷害後自身也會回復少量體力及護甲 4、略微加長了奧義【不祥之刃】及其所有分支在斬擊後丟出妖刀的距離 //妖刀姬在釋放奧義時,由於機動性較差,在面對伏魔金剛時沒有對抗的方式,在改動之後,我們希望妖刀姬和伏魔金剛會相互制約。並且斬擊增加了回復效果,略微提升妖刀姬的生存能力 武器調整 一、近戰武器統一調整 1、調整近戰武器出招中切換武器的時機 2、優化招式對倒地狀態敵人造成的打擊硬直 二、匕首 1、【閃步】後可以振刀 2、【閃步】距離略微增加 3、【閃步】/【豫讓三伏】後續的縱擊招式調整為疾奔縱擊,疾奔縱擊接【閃步】時間點延後,且疾奔縱擊的攻擊距離縮短 4、加快【閃步】進入疾奔、跳躍狀態的速度 5、【鬼返斷】出招時增加藍色提示特效,【鬼返斷】接後續招式的速度加快 6、優化平擊蓄力、縱擊、升龍的打擊判定 7、加快縱擊第二下進入蹲伏、跳躍、閃避狀態的時間點 8、略微增加玩家持匕首向前閃避的距離 三、闊刀 1、優化闊刀疾奔縱擊、平擊接縱擊、蹲伏平擊接縱擊的打擊判定 2、優化縱擊蓄力、平擊接縱擊蓄力的打擊判定 四、太刀 1、調整太刀空中平擊對空中敵人的打擊高度 2、調整太刀平擊第一下對空中敵人的打擊高度 3、略微增加玩家持太刀向前閃避的距離 五、長劍 1、振刀連擊會更穩定地打到敵人 2、振刀連擊會將敵人擊飛倒地 3、劍氣的兩次打擊合並為一次打擊,總體傷害保持不變 六、鳥銃 1、鳥銃的基礎子彈速度加快 七、弓箭 1、降低弓箭第一段蓄力傷害,由455%調整至405% 2、降低弓箭第二段蓄力傷害,由625%調整至550% 魂玉調整 一、移動魂玉 1、【虛影步】現在會影響【閃步】 二、匕首魂玉 1、【鬼刃暗扎】在接住刀後可以進行閃避 2、【鬼刃暗扎】調整至四下打擊,總傷害不變 3、【荊軻獻匕】特效表現加強 4、【幽冥步】在原本效果基礎上,新增減少【閃步】精力消耗的效果 三、鳥銃魂玉 1、提高了【落金烏】的子彈速度加成 四、弓箭魂玉 1、降低了【爆裂箭】造成的爆炸傷害,由225%調整至190% 天人之戰模式調整 一、新增返魂花魄機制 1、天人之戰中,在玩家變成魂冢時,會在魂冢中額外生成「返魂花魄」的道具,拾取後可以獲得一定的體力,護甲和怒氣。(無法拾取自己小隊的返魂花魄) 二、賞金機制調整 1、由「同一玩家擊敗相同敵人兩次後,不會再獲取暗潮幣」調整為「同一隊伍擊敗相同敵人兩次後,不會再獲取暗潮幣」 三、追擊任務調整 1、天人之戰中,當玩家接取追擊任務後,無法再看到追擊玩家的具體昵稱 四、颶風客調整 1、天人之戰中,颶風客不再隨機在預警圈中出現,而是直接在預警圈的中心出現 五、寶窟調整 1、天人之戰中,三個距離地圖中心較遠的寶窟將不再會被激活 2、天人之戰的落物堆中不再會出現寶窟鑰匙;同時攜帶寶窟鑰匙的金蟾將會在比賽開始一定時間後才會刷新 3、天人之戰中的寶窟中增加投放了更豐厚的獎勵 六、貨郎調整 天人之戰的貨郎中新增了兩種新類型的福袋: 1、鋒刃匣:隨機獲得一把紫色品質的近戰武器 2、彈矢匣:隨機獲得一把紫色品質的遠程武器 局內遊戲調整 一、戰鬥調整 1、玩家在空手狀態時,疾奔縱擊蓄力動作更加順暢 2、優化了走壁擊碎窗戶的流暢性,現在從各個方位都可以比較流暢地擊碎窗戶觸發翻窗動作,且玩家觸碰窗戶時不再會觸發走壁 二、英雄語音調整 1、加強了敵方和友方英雄開大的語音差異 //希望玩家能在復雜的環境中更清楚地判斷敵方英雄是否開大 三、任務調整 1、降低【靈魂行者】任務難度,現在只要標記成功一個敵人即可拿到該任務的獎勵 四、掉落調整 1、增加了局內掉落中近戰武器占武器總掉落的比例,減少了遠程武器掉落占武器總掉落的比例 五、手把調整 1、局內背包優化 1)優化背包拾取操作,玩家打開背包操作附近物品時,可選擇直接將當前物品替換到對應武器、魂玉、道具區域 2)背包支持右搖杆選擇物品;當玩家打開背包,附近列表為空時,默認選中武器列表首個武器 2、局外功能手把適配 增加對組隊大廳、聚寶閣、倉庫、英雄-修行、名片、郵箱、中秋活動的手把操作適配 局外遊戲調整 一、玩家名片調整 1、當玩家沒有參與過天人之戰模式時,個人名片的首頁將不再顯示天人之戰的相關信息 二、玩家等級顯示優化 1、在大廳界面中,玩家的等級會與玩家的社交頭像一同顯示 2、在結算界面中,強化了玩家提升等級的表現效果 BUG修復 修復了長劍拼刀有時還會被劍氣擊中的問題 修復了匕首招式【豫讓三伏】第一下攻擊把空中敵人打遠,後續攻擊打不到的問題 修復了闊刀/太刀空中縱擊落地後不能接蹲伏的問題 修復了部分英雄的技能和奧義會被闊刀的磐石架勢招架的問題 修復了長槍【壁擊】魂玉無法跟藍色霸體招式拼刀的問題 修復【金鍾罩】反彈子彈時,反彈的子彈傷害不受攻擊者魂玉影響的問題 修復了【伏魔金剛】在使用F技能時,被抓敵人可以通過一定方式來規避傷害的問題 修復了斜坡下滑退出動作無法操作的問題 修復了疾奔狀態時遇到高牆會觸發跨步的問題 修復了太刀縱擊第三下,太刀魂玉【青鬼】,闊刀蹲伏平擊接縱擊,槍魂玉【大聖游】,匕首魂玉【鬼刃暗扎】、【荊軻獻匕】沒有藍色閃光特效的問題 修復了長劍招式【劍氣】,長劍魂玉【鳳凰羽】,闊刀蓄力攻擊第二下及第三下,闊刀魂玉【巽風震雷刀】、【烈火斬】、【裂空】,匕首魂玉【豫讓三伏】、【鬼刃暗扎】,太刀魂玉【噬魂斬】在攻擊中可以使用飛索打斷的問題 來源:3DMGAME

雙通道有什麼好?沒有《永劫》玩不了

這都2021年了不會還有人用單通道記憶體吧? 前些天我心血來潮使用了單條16G記憶體運行最近大作《永劫無間》,總是發現畫面有些卡卡的,在換上兩根8G記憶體以後立馬就有了改善。看來這個雙通道記憶體對性能的提升還真不是一星半點! 記憶體是外存與CPU進行溝通的橋梁。計算機中所有程序的運行都是在記憶體中進行的,因此記憶體的性能對計算機的影響非常大。 記憶體通過與CPU進行數據交互,進而達成我們的指令請求。而記憶體在頻率、帶寬等方面都有著不同,這對CPU的數據處理來說有一定的影響。 記憶體雙通道指的是不同的記憶體分別在不同的通道中為CPU提供尋址和讀取數據等工作,雙通道的8GB記憶體條相較於單通道的16GB記憶體條的記憶體帶寬要多將近一倍。 雙8GB的記憶體條可以有效的提升整台電腦的性能,這樣一來CPU處理記憶體的數據就會更快一些,另外雙8GB的記憶體條對於遊戲優化等方面要比單16GB 的記憶體條要好,這就是為什麼記憶體頻率一樣,但是遊戲體驗不同的原因。 我們來介紹一下雙通道的實現方法,首先是你的主板和CPU得支持雙通道,別以為主板有2個甚至4個記憶體插槽就能搭建雙通道了,雖然主流的主板和CPU都支持雙通道,但是像E31230會出現低端主板不支持的情況,你可要了解清楚。 其次是你得有兩根記憶體,網上有說法是兩根記憶體的品牌,主頻都要一樣才能搭建雙通道,實際上,Intel公司從I915晶片組開始引進了一種新的技術:Intel彈性雙通道記憶體技術。 (IntelFlex Memory Technology),該技術支持不同容量,不同規格甚至不成對的記憶體組成雙通道。 但是由於技術上的不成熟,從I915系列到I945系列這項技術存在著不同程度的缺陷,故而Intel公司並沒有在公開場合承認存在該項技術,直到2006年發布的I965系列晶片組才正式官方公開這項技術的存在。 彈性雙通道記憶體技術基於兩個通道,分成了兩種工作模式——對稱雙通道工作模式和非對稱雙通道工作模式。 對稱雙通道模式 對稱雙通道模式又可以分作兩種情況——絕對對稱和容量對稱 絕對對稱;這是最常見也是最理想的記憶體對稱雙通道,即在兩個通道的插槽中插入相同規格的記憶體條,條數可以是2個,也可以是4個,記憶體在這種雙通道工作模式下性能最為強悍,而且還能避免一些兼容性問題。 容量對稱;這種對稱模式主要是要求兩個通道總容量相等。如A通道為兩條4G記憶體(4G+4G),B通道為一條單8GB記憶體,只要A通道和B通道各自的總容量相等即可正常運行雙通道。 該模式下可以是2條、3條或甚至4條記憶體組成雙通道模式,但是如果使用的記憶體頻率不同,記憶體通道的速度取決於最小的記憶體頻率。 非對稱雙通道模式 非對稱雙通道模式;即兩個通道的記憶體總容量可以不相等,組成的雙通道記憶體容量大小取決於容量較小的通道。 如:8G記憶體和4G記憶體同樣可以實現雙通道,但是8G記憶體的通道將分成兩個部分:一部分(4G)和4G記憶體通道組成雙通道,而剩餘部分(4G)仍然單通道模式工作,容量與速度均不會被浪費; 在這種非對稱的雙通道記憶體模式中,系統會優先選擇使用雙通道模式,只有當記憶體需求過大時才會調用單通道記憶體部分。 所以你大可以不必在意型號和容量大小,這些都可以組成雙通道! 只有兩個插槽的主板搭建起來很簡單,只要插上2根記憶體即可,但是很多4插槽甚至8插槽的主板,就要看仔細了。 超過2個記憶體插槽的主板,每兩根記憶體插槽一個通道,需要將記憶體插在不同通道的插槽中。 體現在很多插槽顏色不同的主板中,可以理解為,將記憶體插在相同顏色的插槽中就可以開啟雙通道了。三通道和四通道的主板同理。 如果是舊平台的雙4G記憶體要升級,可以將其安裝在同一個通道中,然後再將8G記憶體安裝在另一個通道中,就可以實現雙通道了。 裝好記憶體之後可不是就萬事大吉了,先去BIOS界面看一下,對應的記憶體是不是都正確識別,然後在AIDA64中測一下記憶體的速度,如果翻倍那就說明雙通道組建正確,你可以享受電腦提升的性能了。 更多的通道可以提供更加強悍的記憶體性能,提升運行流暢性,在對記憶體要求較小的程序應用方面表現可能差別不大,但是在一些比較吃記憶體帶寬及容量應用,雙通道帶來提升就很明顯。 比如視頻製作、3D動畫渲染、AE特效、遊戲等,雙通道加速效果比單通道快多了。 雙8G也沒有比單條貴太多,為什麼不組成雙通道呢? 來源:快科技

高頻記憶體就是香:《永劫無間》瞬間暴漲30幀

要說最近熱度最高的遊戲,絕非《永劫無間》莫屬。 吃雞+武俠元素的全新遊戲模式,內測期間就已經吸引了大批玩家,公測後短短一個多月就在Steam上賣出超過2萬份,並得到一片「特別好評」。 關於什麼配置能夠流暢玩《永劫無間》,也是玩家討論非常多的,但除了高性能處理器、顯卡,記憶體卻很容易被忽略。 今天就來看看《永劫無間》對於記憶體頻率的「敏感」程度,對比大眾頻率2666MHz、高頻4000MHz能有多大差異。 測試平台如下: 測試中遊戲畫質設置為全高,解析度1080p。 首先是2666MHz頻率,20分鍾實際測試之後,去掉最高與最低幀,平均為125FPS,算是摸了144Hz電競標準的屁股。 這里使用的七彩虹兩根條子默認就是4000MHz,就不折騰繼續往上超了,直接開啟XMP,就能跑在4000MHz。 又是一局20分鍾左右就結束的遊戲,平均幀率漲到了156FPS,已經超過了電競標準的144Hz,而且遊戲中明顯能感覺到流暢得多,特別是在建築物較多的地方,2666MHz頻率下幀數會有明顯波動。 實測證明,高頻記憶體對於《永劫無間》的增益非常明顯,2666MHz到4000MHz幾乎帶來了大約25%的性能提升。 這次測試選用的iGame Vulcan DDR4 8G 4000古德白記憶體也採用了大名鼎鼎的三星B-Die顆粒,素以高頻率、高穩定、低時序等見長,還有純白的散熱馬甲,支持與主板神光同步。 來源:快科技

爽玩《永劫無間》需要怎樣的配置?i5級6核處理器搭配RTX 3060就足夠了

目前市面上的「吃雞」遊戲很多,然而無論是開創熱潮的《PUBG絕地求生》或者是後起之秀的《APEX》、《堡壘之夜》、《決勝時刻現代戰域》等等,在玩法上多數都基於現代槍炮武器,有趣但給人的新鮮感確實不多。但網易的《永劫無間》並不一樣,雖然在玩法上它也屬於吃雞類遊戲,但是他是基於傳統武俠小說的設定來打造的,主力武器包含有各式火器的同時,還有利劍、大刀、長槍和弓箭等各式冷兵器,你與對手的戰鬥也不再是百米開外的山頭對狙,而是面對面的招式互拼,滿滿的都是「江湖夢」的氣息,不僅玩法新穎,而且整體設定非常接地氣。 實際上《永劫無間》不僅僅是遊戲設定極具吸引力,遊戲本身的質量也非常高。這是一部基於Unity引擎打造的第三人稱動作遊戲,遊戲畫質在網游領域中可以算是數一數二的,這就意味著遊戲的硬體需求並不低。因此《永劫無間》就像當年《PUBG絕地求生》那樣帶來一股裝機潮,為了保證自己在遊戲中獲得暢快的遊戲體驗,很多玩家都開始對自己的電腦進行升級,甚至是進一步購買全新的電腦。 《永劫無間》需要怎樣的配置? 那麼想要在《永劫無間》中獲得暢快的遊戲體驗,我們應該配置一台怎樣的電腦呢?對於不差錢的玩家來說,酷睿i9-11900K搭配RTX 3090顯卡的組合肯定是理想之選,但這樣的配置顯然不怎麼親民,如果《永劫無間》是需要這種配置才能獲得流暢的體驗,那我想它的關注度肯定會大幅降低。事實上《永劫無間》的配置要求顯然不會如此「變態」,從我們此前的配置來看,主流級的PC硬體在《永劫無間》中已經可以獲得很好的遊戲體驗,稍微加一點設置上的配合,要流暢運行遊戲是一件很簡單的事情。 按照我們此前的測試,《永劫無間》對CPU方面的需求是六核心或以上級別的高頻率處理,顯卡方面RTX 3060級別產品就已經可以滿足2K解析度下流暢運行遊戲的要求,而且RTX系列顯卡在遊戲中可以開啟DLSS,開啟之後RTX 3060就可以進一步滿足4K解析度下流暢運行遊戲的要求。因此如果玩家需要裝一台主機來滿足《永劫無間》的遊戲需求,目前來說主流級的六核處理器搭配RTX 3060顯卡會是一個比較合適的選擇。 基於這個要求,我們為《永劫無間》寫了一套這樣的配置,總價在12600元左右。按照我們對《永劫無間》的測試,這個配置可以滿足玩家在2K解析度+最高畫質設定下流暢運行遊戲的要求,通過DLSS技術的配合甚至可以進一步滿足4K解析度下流暢運行或者是適配高刷新率進行遊戲的需求,應該算是實用性比較高的配置。 下面我們來簡單介紹一下主要部件: CPU:英特爾酷睿i5-11600K 《永劫無間》需要的是6核處理器,而且頻率要高一些,最好附帶超線程技術,這樣可以讓遊戲長時間保持運行穩定。顯然這樣的要求對於酷睿i5-11600K是再適合不不過了。酷睿i5-11600K處理器為6核12線程設計,基礎頻率為3.9GHz,可睿頻至最高4.9GHz,對PCI-E 4.0有完整的支持,可以充分發揮高端顯卡的效能,完全可以滿足《永劫無間》的需求。 主板:華碩TUF GAMING B560M-PLUS WiFi重炮手 可能大家會覺得奇怪,為什麼我們會給酷睿i5-11600K搭配一款B560主板,這樣不就限制了酷睿i5-11600K的超頻潛力了麼?確實酷睿i5-11600K的最佳搭檔應該是Z590主板,但是Z590主板的價格普遍比較高,而且酷睿i5-11600K的睿頻高達4.9GHz,在實際使用中其實已經沒有手動超頻的必要,況且現在B560限制的只是CPU的超頻而沒有限制記憶體的超頻,因此對於很多玩家來說,B560主板已經足夠了,搭配K系列處理器使用也非常合理。 TUF GAMING B560M-PLUS WiFi重炮手主板採用黑色的PCB,大量採用灰白色紋路還有少量的黃色線條,是經典的TUF GAMING配色 。主板採用6層PCB,可保障CPU和記憶體在高頻下穩定工作。同時主板提供四條DDR4記憶體插槽,其中一個通道是黑色的,另一個則是灰色,是比較便利的單邊卡扣式插槽,支持X.M.P.技術,可支持的最高記憶體頻率能到5000MHz,而且不論新的11代還是舊的10代酷睿都可在B560主板上進行記憶體超頻,而最大可支持128GB的記憶體容量。 主板上有兩根PCI-E x16插槽,但B560並不支持拆分CPU的PCI-E x16插槽,所以只有有金屬裝甲包裹的那個是由CPU所提供的,安裝Rocket Lake處理器時可支持PCI-E 4.0 x16,使用Comet Lake時只能跑在3.0模式,另外那個x16插槽是由PCH提供的,只能跑在PCI-E 3.0 x4,M.2接口下面的PCI-E x1插槽也是由PCH提供,運行在3.0模式。 主板上有兩個M.2接口,都只支持M.2 2280規格的SSD,只有第一個M.2接口上覆蓋有SSD散熱片,不過主板已經預留了位置,如果你需要的話可以把散熱片轉移到第二個接口位置。靠近CPU的M.2接口是由CPU提供的,所以只有安裝Rocket Lake處理器時會生效,安裝Comet Lake時這插槽是沒用的。此外M.2插槽上採用了便捷卡扣設計,可以免工具免螺絲固定M.2固態硬碟,使用上也非常方便。 雖然B560隻是主流級的產品,但華碩還是為TUF GAMING B560M-PLUS...

永劫無間《錦鯉杯》網魚站總決賽:鬥魚Moke領頭羊單排奪冠,R.D問鼎三排

永劫無間《錦鯉杯》全民精英賽網魚站總決賽於上周周末順利完賽,【鬥魚Moke領頭羊】憑借最後一局的不朽榮光成功加冕網魚分站賽的單排賽冠軍!由【抖音RD楚辭c】、【抖音RD黃仙子】以及【抖音RD小雷神c】組成的【R.D】戰隊則憑借完美的團隊配合,連續奪取天選,成功登上網魚站總決賽的冠軍寶座!賽事官方正在和戰隊們核對最終的晉級名單以及獎金分配,詳情請關注後續通知。 永劫無間《錦鯉杯》全民精英賽網魚站單排賽聚集了不少眼熟的ID,之前在虎牙站出賽的【虎牙靈羲xi】以及在鬥魚站打出精彩表現的【鬥魚丶左右】均出現在當日的比賽名單中。網魚站決賽單排賽採用五局制,選手們將在一天內直接完成五局單排比賽,戰鬥強度可想而知! 【虎牙靈羲xi】在當天的比賽中一馬當先,順利拿下天選之人!單排賽第一局決賽圈來到平原地形,【虎牙靈羲xi】憑借出色的太刀基本功連敗三名對手,表現非常強勢! 本次分站賽單排賽的冠軍【鬥魚Moke領頭羊】在第二局開始發力,決賽圈手持長劍的他憑借靈活的身法左右騰挪,利用劍氣的攻擊距離優勢持續消耗對手,關鍵時刻三道劍氣全數命中,成功拿下勝利! 第三局比賽中,長劍玩家依舊發揮出色,【匕大於金太刀】使用胡桃開出淨天地·固甲,趕在暗域完全蔓延前使用長劍瘋狂輸出拿下天選之人! 【鬥魚丶小房鴨】的寧紅夜在第四局打出高光表現!他在暗域之中開出赤練無明讓兩位競爭對手退無可退,穩穩拿下天選!不過他的對手【砰砰末日】在本局比賽中也發揮出色,4次振刀也能看出該名選手非同一般的基本功水準。 【鬥魚Moke領頭羊】在最後一局拿下了關鍵的勝利,鎖定了冠軍頭銜!決賽圈中【鬥魚Moke領頭羊】一度陷入絕境,但他通過靈巧的走位成功恢復狀態,並在關鍵時刻從天而降,拿下勝利! 《錦鯉杯》全民精英賽網魚站總決賽單排模式最終積分如下: 網魚站決賽第二比賽日的三排對決更是群星薈萃,精彩程度直接拉滿! 三排賽第一局,【勇敢牛牛】戰隊充分詮釋了火力優勢的含義。三名隊員利用遠程武器優勢完成消耗後切換近戰進行收割,無往不利!隊中天海玩家【我恁爹可得勁】也貢獻了關鍵的雙抓,表現相當出彩! 三排賽第二局,【DJB】戰隊的火炮開始發威!【鈺寶的明燦呀i】手持頂級配置的火炮全力輸出,單局火炮傷害達到28164點,他的精準轟炸也幫助隊伍輕松取勝! 【93k】戰隊在第三局迎來爆發,隊中寧紅夜玩家【牧叄叄】開出赤練無明控住多人,隨後隊友高效集火形成二打一優勢,輕松拿下勝利! 本次分站賽三排賽的冠軍【R.D】戰隊自第四局開始發力,【抖音RD楚辭c】操作寧紅夜先是控住多人幫助隊友天海完成雙抓,隨後連續兩記昆侖訣令對手的天海苦不堪言,徹底鎖定勝利。 【R.D】戰隊在第五局同樣展現出了絕佳的戰術配合,【抖音RD黃仙子】操作特木爾成功掩護隊友逃離【鬥魚南楓】的追擊,隨後前後夾攻,徹底斷絕【鬥魚藍楓】的翻盤計劃。 《錦鯉杯》全民精英賽網魚站總決賽三排模式最終積分如下: 永劫無間《錦鯉杯》全民精英賽分站賽正在火熱進行中,更多賽事信息,請關注《永劫無間》賽事官方微博@永劫無間賽事官方 獲取。 來源:3DMGAME

《永劫無間》天人模式大揭秘 網易雲遊戲無需配置助你快速上分

《永劫無間》將會上線「天人模式」,這是官方在公測開啟時就公布的消息,不少玩家一直對這個新內容保持著滿滿的期待。日前,官方終於在FAQ里透露了關於天人模式的具體玩法,下面就和小編一起來看看吧。 充滿刀光劍影的戰鬥即將開啟 天人模式未來將會每天開啟,每局僅限48人,必須達到高分段才可以參與。玩家在對局中可以獲得的暗潮幣會大量減少,但是擊殺敵人就會獲得暗潮幣賞金。同時所有任務卷軸改為追擊任務,玩家們需要小心自己是否處於「被追擊」狀態。另外,該模式里,貨郎數量會大大增加,在貨郎處購買福袋會更容易獲得高等級魂玉,但是玩家在大地圖里獲得高等級物品的機率會被降低。最後,天人之戰將會加入全新的排行榜-天人榜,只顯示前500位選手。可以看出,這個新模式十分鼓勵玩家進行戰鬥。 無需配置神器 助力無拘戰鬥革命 天人模式對於各位玩家來說是一個全新的體驗,為了能體驗它,各位大家要從現在開始努力上分啦。小編在這里向大家推薦網易雲遊戲平台,它是各位玩《永劫無間》上分時的得力助手。在瀏覽器搜索「網易雲遊戲平台」並登錄,然後點擊《永劫無間》就可以直接開始遊戲,開黑方便又快捷。不需要下載遊戲本體,對配置也沒有要求。低配電腦、商務本、MAC都可以用網易雲遊戲平台開啟高畫質遊玩,大家在快捷遊戲時也能享受全特效戰鬥。甚至,網易雲遊戲平台還能讓各位在手機上玩到《永劫無間》,在手機瀏覽器登錄即可,隨時隨地一鍵開黑。 免激活碼試玩 恣意對戰從此刻開始 網易雲遊戲平台不光讓各位玩遊戲時超級方便,還會為大家帶來福利滿滿的活動。首先是「免激活碼試玩《永劫無間》」,在瀏覽器登錄網易雲遊戲平台後,點擊「《永劫無間》免激活碼試玩」,就可以直接開始試玩了。但是想要體驗《永劫無間》的全部內容,還是需要購買遊戲本體的。 「暑期嘉年華」 一起向「前」沖 其次,網易雲遊戲平台上還開展了「暑期嘉年華」的活動,參與就有機會瓜分大筆現金和超多遊戲資源。參加活動的方式十分簡單,只需要通過分享活動、邀請好友組隊等方式就能參加。還有其他形式豐富、福利超多的活動,大家們千萬要去網易雲遊戲平台看一看哦。 用網易雲遊戲平台玩《永劫無間》,無需下載,無需擔心配置,還能領取超多福利,各位趕快用它打開遊戲努力上分吧! 來源:3DMGAME

《永劫無間》8.30更新公告:全新模式天人之戰限時開啟

《永劫無間》發布了更新公告,停服維護後遊戲中將加入:全新模式天人之戰上線、舉報可填寫舉報原因、歷史戰績新描述、局外結算稱號、地煞符自定義鍵位、妖刀姬【御神之刃】捆綁包以及遊戲平衡調整等。 點擊查看原文>>> 更新詳情: 全新模式:天人之戰 1、每日20:00-23:00限時開啟 2、僅部分段位玩家可參加 3、天人之戰匹配相關規則: 1)積分加成由排名分、擊殺分組成;其中擊殺分還會受到排名的修正 2)擊殺分和隊伍總擊殺數有關 3)可以跨段位組隊,但匹配對手的積分依據,將更偏向隊伍成員中的最高積分 4)短時間內擊殺相同目標、擊殺相同目標次數過多都不會記入擊殺分的計算 4、新增全新排行榜——天人榜: 天人榜將根據天人之戰的積分進行排名,最多顯示五百名。並且天人榜將取代修羅榜作為默認顯示的排行榜 5、段位積分達到4500分以上時,增加段位積分的增長難度。 6、天人之戰的基本玩法與天選之人大致相同,對一些細節進行了調整,具體調整說明如下: 1)人數由60名下降到48名 2)地圖中暗潮幣的數量大大降低,增加「賞金機制」。擊敗一名敵人,即可獲得2000暗潮幣,全場前三個擊敗敵人的英雄還會額外獲得5000、4000、3000暗潮幣 3)在地圖中增設了更多的貨郎,通過魂玉福袋獲取高級魂玉的機率變高,且提高了地煞符的價格 4)寶窟中產出的暗潮幣數量大大減少,同時不再會出現神像 5)對局內的卷軸任務將全部變為追擊任務 6)地圖上刷新紫色裝備的機率降低,且不再刷新金色裝備 隨著初版內容的開放,在接下來的幾個版本更新中,會逐步地調整數據平衡,添加新的玩法機制。天人之戰旨在為大家提供一個更激烈更公平更具有競技性的對抗環境 局內遊戲功能 一、舉報功能新增舉報原因 舉報系統中增加了新的舉報原因:惡意組隊。玩家在舉報時將會跳轉至遊戲外頁面進行舉報,舉報時請准備好相關視頻證據 局外遊戲功能 一、歷史戰績新增功能 1、歷史戰績頁面新增戰局對手實力的描述:遊刃有餘、頗有挑戰 二、新增局外結算稱號 新增寶窟全局效果相關玩家稱號 設置選項 一、開放地煞符自定義鍵位的功能 地煞符「Z」鍵支持玩家自定義更改綁定 商城更新 新增捆綁包:妖刀姬·【御神之刃】 內含妖刀姬英雄時裝【陰陽師·御神之刃】和闊刀武器皮膚【陰陽師·不祥緋刃】 玩家可使用金塊成套解鎖,也可單獨解鎖 英雄調整 一、特木爾 1、調整天賦技能【風之精靈】及其所有分支,現在可在受擊中使用 2、增加天賦技能【風之精靈】及其所有分支的冷卻時間,具體調整如下: ·【風之精靈】冷卻時間由12秒調整為18秒 ·【風之精靈·追蹤】冷卻時間由18秒調整為25秒 ·【風之精靈·強襲】冷卻時間由14秒調整為20秒 3、風之精靈現在可以抵擋火炮和一窩蜂的子彈 二、季滄海 1、現在釋放天賦技能【燎原勁】,以及在奧義狀態下疾行時,可以抵擋火炮和一窩蜂的子彈 2、略微降低了【燎原勁·巨焰】在【迅烈如火·炎神】下的消耗 3、略微加快了使用【燎原勁】反擊招式後,銜接後續連招的速度 三、胡桃 1、減少在單排模式中,右鍵釋放天賦技能【庇護】的治療量,由500調整至350 2、減少奧義【淨天地】和【淨天地·固甲】在單排模式中每次的恢復量,由300調整至200 胡桃的奧義在單排模式中的收益過大,所以我們針對不同的模式單獨調整了恢復量,調整後在單排模式中,我們希望胡桃在釋放奧義後,在法陣中需要通過自己的操作來避免更多的傷害 四、天海 1、減少對伏魔金剛弱點造成傷害的加成係數,由2調整為1.5 2、減少伏魔金剛的血量 ·三排血量由4000調整為3650 ·單排血量由2750調整為2500 我們希望伏魔金剛在場上的生存時間,能趨近於一個更平衡的范圍。調整弱點傷害係數使其在被集火弱點時,不至於被秒殺;同時也略微降低了常規血量,使玩家在攻擊其他部位時也能夠有效地對抗伏魔金剛 五、妖刀姬 1、減少天賦技能【妖刀斬】的傷害係數,由300%調整為150% 2、調整天賦技能【妖刀斬】重置冷卻的條件,由「需要由妖刀斬擊殺即可重置冷卻」改為「只要由妖刀姬用任意形式完成最後一擊擊殺即可重置冷卻」 3、縮短其他玩家被奧義【不祥之刃】擊中的浮空硬直 4、縮短奧義【不祥之刃】及其所有分支的斬擊後搖,同時縮短了在斬擊過程中扔出妖刀的前搖 5、調整妖刀姬釋放奧義後的怒氣消耗百分比,由釋放奧義消耗70%的怒氣,之後每一次斬擊消耗10%的怒氣調整為釋放奧義消耗25%的怒氣,之後每一次斬擊消耗25%的怒氣 6、天賦技能【妖刀斬】和【妖刀斬·回】發動斬擊時,由藍霸體調整為金霸體 六、迦南 釋放奧義【寂靜暗刑】時,天賦技能【追魂·連閃】的時間重置由「直接重置2次儲存次數」更改為「只重置當前的存儲次數」 武器調整 一、近戰武器統一調整 1、增加所有近戰武器沖頂攻擊的傷害,具體調整如下: 1)闊刀:由199%增加至288% 2)太刀:由167%增加至239% 3)長劍:由199%增加至288% 4)槍:由210%增加至301% 5)匕首:由185%增加至259% 2、增加所有近戰武器空中縱擊的後搖時間 二、匕首 1、招式【鬼返斷】調整 1)降低【鬼返斷】的招式傷害,由197%調整至188% 2)增加【鬼返斷】接閃步的時間,由0.6調整至0.65 3)降低【鬼返斷】的命中硬直時間,由0.7調整至0.66 2、招式【亢龍卷破】調整 1)降低【亢龍卷破】的招式傷害,由302%調整至241% 3、招式【閃步】調整 1)降低【閃步】的無敵幀時間,調整至0.4秒 2)【閃步】的精力消耗增加10% 3)【閃步】後無法立即接下一次閃步 4、調整匕首縱擊蓄力招式,更改為【豫讓三伏】 5、平擊第二段後搖和硬直分別增加0.1秒 6、縱擊第二段後搖和硬直分別增加0.13秒 7、優化平擊蓄力/蹲伏升龍/滑鏟升龍對倒地敵人的打擊 8、優化平擊第三段/縱擊第三段對浮空敵人的打擊 9、優化匕首飛索攻擊打擊手感 三、闊刀 1、優化闊刀部分招式(縱擊第一段、縱擊第二段、跑步縱擊)的打擊判定 2、為了提升手感,闊刀平擊蓄力第一段增加後續連招,並略微縮短平擊蓄力第一段的打擊硬直 四、太刀 1、優化太刀空中平擊第二段,現在可以更穩定的打到目標 五、萬刃輪 1、增加萬刃輪的跑步蓄力時間,由0.5秒調整至1秒,且跑步蓄力完成前不再有打擊 2、調整萬刃輪的霸體顏色為紫色,以便於提示玩家該攻擊無法被振刀 六、火炮 1、火炮子彈現在可以被武器劈砍和部分技能抵擋 七、鳥銃 1、鳥銃肩射、瞄準的前搖各減少0.1秒 八、一窩蜂 1、一窩蜂的子彈現在可以被武器劈砍和部分技能抵擋 魂玉調整 一、新增魂玉 匕首·【幽冥步】 匕首·【荊軻獻匕】 二、效果魂玉 1、降低小魂玉·【近抗】提供的近戰傷害減免屬性,由6%調整至5% 2、降低大魂玉·【近抗】提供的近戰傷害減免屬性,由9%調整至7.5% 3、降低純淨魂玉·【近抗】提供的近戰傷害減免屬性,由12%調整至10% 4、降低完美魂玉·【近抗】提供的近戰傷害減免屬性,由15%調整至12.5% 5、降低由魂玉提供的近戰傷害減免上限,由30%調整至25% 目前對局中,近戰是最主要的傷害來源,導致近戰傷害減免魂玉成為了大部分人的首選,我們希望魂玉的選擇可以更多元化一些,所以適當降低了近戰傷害減免魂玉的效果 三、道具魂玉 1、移除魂玉【妙手】在局內的掉落 我們會重新評估魂玉【妙手】的性能,並對其進行調整,調整完畢後會重新回歸掉落庫中 四、火炮魂玉 1、降低火炮·【反彈】對爆炸的傷害加成,由45%調整至20% 2、降低火炮·【連珠】的傷害改變幅度,由降低36%傷害調整至降低30%傷害 3、調整火炮·【連珠】由每兩顆炮彈消耗1點耐久為每顆炮彈消耗1點耐久 五、五眼銃魂玉 1、調整五眼銃·【御地雷】子彈命中會留在目標體內的效果,改為不能被二段閃避清除 六、長劍魂玉 1、降低長劍·【伏天】擊飛敵人的高度與滯空時間 印記調整 一、印記極陰·【靈巧】 1、調整每個等級印記的「降低匕首閃步精力消耗」的效果,具體調整如下 1)1級:由0.4%降低至0.36% 2)2級:由0.8%降低至0.73% 3)3級:由1.2%降低至1.09% 4)4級:由1.6%降低至1.45% 5)5級:由2.0%降低至1.82% 匕首閃步機制的加入,讓角色的靈活性獲得了極大的提高,同時整體追擊、擊敗目標的難度明顯增加,我們希望通過對精力相關印記的調整,適當降低玩家連續使用匕首閃步的頻率,降低追擊難度 局內遊戲調整 一、戰鬥調整 1、壁擊調整 1)所有近戰武器壁擊蓄力時間調整至1.1秒 2)壁擊蓄力成功前,不再具有藍色霸體 2、沖頂攻擊調整 1)延長所有近戰武器沖頂攻擊後搖 2)沖頂攻擊後,可以更流暢的連接空中攻擊 3、禁止玩家在樹上移動時使用回復道具,在樹上靜止時仍然可以使用回復道具 4、調整非戰鬥狀態下,從閃避進入蹲伏的時間,由閃避立即進入蹲伏調整為0.43秒後才能進入。現在非戰鬥狀態下與戰鬥狀態下,閃避切換蹲伏的時間保持一致 5、優化了處於站立受擊僵直狀態時,玩家輸入操作,到僵直狀態結束後,操作自動釋放的緩存時間 6、降低處於閃避狀態時,無法被飛索鉤中的時間,由1秒調整至0.36秒 7、添加了玩家在倒地狀態硬直過後可以立刻攻擊起身與釋放技能的功能 二、機關調整 1、去除交互動作會觸發長明火籠、牌匾的條件(不包括使用飛索飛行過程中的撞擊) 2、調整蜂窩的投放區域,更為集中,同時較大幅度加快處於負面效果狀態時,效果生效的頻率 三、貨郎折扣調整 1、調整不同來源(印記、局內增益狀態)的貨郎折扣屬性計算方法,由累加調整為累乘 四、UI調整 1、調整局內右下角擊殺信息顯示的節奏,具體說明如下: 1)延長單條擊殺信息顯示時長 2)當右下角擊殺信息數量超過3條時,舊的擊殺信息不再直接消失,取而代之的是新的擊殺信息依次出現,舊的擊殺信息隨之消失 五、挑戰提示調整 1、增強局內挑戰任務完成後的視覺效果 六、手把調整 1、局內戰鬥按鍵修改: 1)第一套預設:平擊RT/R2,縱擊RB/R1,天賦技能LB+RT/L1+R2,奧義LB+RB/L1+R1。去掉手把模式下快捷振刀按鈕,只支持用平擊+縱擊的方式觸發振刀。(XBOX/PS4鍵位) 2)第二套預設:平擊RT/R2,縱擊LR/L2,天賦技能RB+RT/R1+R2,奧義RB+LT/R1+L2。去掉手把模式下快捷振刀按鈕,只支持用平擊+縱擊的方式觸發振刀。(XBOX/PS4鍵位) 2、局內戰鬥優化: 1)新增打擊朝向調整配置,可選擇朝向鏡頭出招模式,或者朝向搖杆方向出招模式 2)新增自動鎖定模式,開啟後,近戰武器攻擊會自動鎖定范圍內的敵人 3)優化地煞符使用期間手感體驗,現在使用地煞符在地圖上選釋放點時,不會再吸附到附近的貨郎、返魂台上 3、局外功能手把適配: 倉庫頁、開箱頁、初征啟程頁、組隊大廳增加手把功能適配 局外遊戲調整 一、倉庫調整 1、取消倉庫的丟棄功能 二、自由練習模式AI調整 1、調整自由練習中瞄準練習的兩個AI對手的行為模式,現在會跟玩家保持一定距離,而非跑到玩家面前 三、社交頭像調整 優化了部分社交頭像的表現效果 BUG修復 修復了匕首在樑上蓄力時動作會重播的問題 修復了近戰武器飛襲攻擊時使用下蹲打斷,播放了錯誤的地面下蹲的動作表現,正確表現為進行快速下落 修復了部分閃避與倒地翻滾起身可以躲掉寧紅夜大招傷害與眩暈的問題 修復了疾跑進入上跨動作時攻擊會進入空中攻擊的問題 修復了榮耀秘藏卷獎勵圖標顯示錯誤的問題 修復了賽季任務中擊殺處於大招狀態下的迦南與特木爾的任務計數條件錯誤的問題 修復了部分局內挑戰任務進度顯示錯誤的問題 來源:遊俠網

《永劫無間》今日更新 修復Bug新增天人之戰模式等

《永劫無間》於今日(8月30日)早7:00-10:00進行停服維護,此次主要更新內容包括御神之刃上線、新增天人之戰模式、新增局內外遊戲功能、大量英雄和武器平衡性調整、魂玉調整以及大量BUG修復等。 更新公告 《永劫無間》伺服器於8月30日早7:00-10:00進行停服維護,建議所有玩家提前退出遊戲,待更新完成後重新登錄。具體更新內容如下: 全新模式:天人之戰 1、每日20:00-23:00限時開啟 2、僅部分段位玩家可參加 3、天人之戰匹配相關規則: 1)積分加成由排名分、擊殺分組成;其中擊殺分還會受到排名的修正 2)擊殺分和隊伍總擊殺數有關 3)可以跨段位組隊,但匹配對手的積分依據,將更偏向隊伍成員中的最高積分 4)短時間內擊殺相同目標、擊殺相同目標次數過多都不會記入擊殺分的計算 4、新增全新排行榜——天人榜: 天人榜將根據天人之戰的積分進行排名,最多顯示五百名。並且天人榜將取代修羅榜作為默認顯示的排行榜 5、段位積分達到4500分以上時,增加段位積分的增長難度。 6、天人之戰的基本玩法與天選之人大致相同,對一些細節進行了調整,具體調整說明如下: 1)人數由60名下降到48名 2)地圖中暗潮幣的數量大大降低,增加「賞金機制」。擊敗一名敵人,即可獲得2000暗潮幣,全場前三個擊敗敵人的英雄還會額外獲得5000、4000、3000暗潮幣 3)在地圖中增設了更多的貨郎,通過魂玉福袋獲取高級魂玉的機率變高,且提高了地煞符的價格 4)寶窟中產出的暗潮幣數量大大減少,同時不再會出現神像 5)對局內的卷軸任務將全部變為追擊任務 6)地圖上刷新紫色裝備的機率降低,且不再刷新金色裝備 //隨著初版內容的開放,在接下來的幾個版本更新中,會逐步地調整數據平衡,添加新的玩法機制。天人之戰旨在為大家提供一個更激烈更公平更具有競技性的對抗環境 局內遊戲功能 一、舉報功能新增舉報原因 舉報系統中增加了新的舉報原因:惡意組隊。玩家在舉報時將會跳轉至遊戲外頁面進行舉報,舉報時請准備好相關視頻證據 局外遊戲功能 一、歷史戰績新增功能 1、歷史戰績頁面新增戰局對手實力的描述:遊刃有餘、頗有挑戰 二、新增局外結算稱號 新增寶窟全局效果相關玩家稱號 設置選項 一、開放地煞符自定義鍵位的功能 地煞符「Z」鍵支持玩家自定義更改綁定 商城更新 新增捆綁包:妖刀姬·【御神之刃】 內含妖刀姬英雄時裝【陰陽師·御神之刃】和闊刀武器皮膚【陰陽師·不祥緋刃】 玩家可使用金塊成套解鎖,也可單獨解鎖 英雄調整 一、特木爾 1、調整天賦技能【風之精靈】及其所有分支,現在可在受擊中使用 2、增加天賦技能【風之精靈】及其所有分支的冷卻時間,具體調整如下: ·【風之精靈】冷卻時間由12秒調整為18秒 ·【風之精靈·追蹤】冷卻時間由18秒調整為25秒 ·【風之精靈·強襲】冷卻時間由14秒調整為20秒 3、風之精靈現在可以抵擋火炮和一窩蜂的子彈 二、季滄海 1、現在釋放天賦技能【燎原勁】,以及在奧義狀態下疾行時,可以抵擋火炮和一窩蜂的子彈 2、略微降低了【燎原勁·巨焰】在【迅烈如火·炎神】下的消耗 3、略微加快了使用【燎原勁】反擊招式後,銜接後續連招的速度 三、胡桃 1、減少在單排模式中,右鍵釋放天賦技能【庇護】的治療量,由500調整至350 2、減少奧義【淨天地】和【淨天地·固甲】在單排模式中每次的恢復量,由300調整至200 //胡桃的奧義在單排模式中的收益過大,所以我們針對不同的模式單獨調整了恢復量,調整後在單排模式中,我們希望胡桃在釋放奧義後,在法陣中需要通過自己的操作來避免更多的傷害 四、天海 1、減少對伏魔金剛弱點造成傷害的加成係數,由2調整為1.5 2、減少伏魔金剛的血量 ·三排血量由4000調整為3650 ·單排血量由2750調整為2500 // 我們希望伏魔金剛在場上的生存時間,能趨近於一個更平衡的范圍。調整弱點傷害係數使其在被集火弱點時,不至於被秒殺;同時也略微降低了常規血量,使玩家在攻擊其他部位時也能夠有效地對抗伏魔金剛 五、妖刀姬 1、減少天賦技能【妖刀斬】的傷害係數,由300%調整為150% 2、調整天賦技能【妖刀斬】重置冷卻的條件,由「需要由妖刀斬擊殺即可重置冷卻」改為「只要由妖刀姬用任意形式完成最後一擊擊殺即可重置冷卻」 3、縮短其他玩家被奧義【不祥之刃】擊中的浮空硬直 4、縮短奧義【不祥之刃】及其所有分支的斬擊後搖,同時縮短了在斬擊過程中扔出妖刀的前搖 5、調整妖刀姬釋放奧義後的怒氣消耗百分比,由釋放奧義消耗70%的怒氣,之後每一次斬擊消耗10%的怒氣調整為釋放奧義消耗25%的怒氣,之後每一次斬擊消耗25%的怒氣 6、天賦技能【妖刀斬】和【妖刀斬·回】發動斬擊時,由藍霸體調整為金霸體 六、迦南 釋放奧義【寂靜暗刑】時,天賦技能【追魂·連閃】的時間重置由「直接重置2次儲存次數」更改為「只重置當前的存儲次數」 武器調整 一、近戰武器統一調整 1、增加所有近戰武器沖頂攻擊的傷害,具體調整如下: 1)闊刀:由199%增加至288% 2)太刀:由167%增加至239% 3)長劍:由199%增加至288% 4)槍:由210%增加至301% 5)匕首:由185%增加至259% 2、增加所有近戰武器空中縱擊的後搖時間 二、匕首 1、招式【鬼返斷】調整 1)降低【鬼返斷】的招式傷害,由197%調整至188% 2)增加【鬼返斷】接閃步的時間,由0.6調整至0.65 3)降低【鬼返斷】的命中硬直時間,由0.7調整至0.66 2、招式【亢龍卷破】調整 1)降低【亢龍卷破】的招式傷害,由302%調整至241% 3、招式【閃步】調整 1)降低【閃步】的無敵幀時間,調整至0.4秒 2)【閃步】的精力消耗增加10% 3)【閃步】後無法立即接下一次閃步 4、調整匕首縱擊蓄力招式,更改為【豫讓三伏】 5、平擊第二段後搖和硬直分別增加0.1秒 6、縱擊第二段後搖和硬直分別增加0.13秒 7、優化平擊蓄力/蹲伏升龍/滑鏟升龍對倒地敵人的打擊 8、優化平擊第三段/縱擊第三段對浮空敵人的打擊 9、優化匕首飛索攻擊打擊手感 三、闊刀 1、優化闊刀部分招式(縱擊第一段、縱擊第二段、跑步縱擊)的打擊判定 2、為了提升手感,闊刀平擊蓄力第一段增加後續連招,並略微縮短平擊蓄力第一段的打擊硬直 四、太刀 1、優化太刀空中平擊第二段,現在可以更穩定的打到目標 五、萬刃輪 1、增加萬刃輪的跑步蓄力時間,由0.5秒調整至1秒,且跑步蓄力完成前不再有打擊 2、調整萬刃輪的霸體顏色為紫色,以便於提示玩家該攻擊無法被振刀 六、火炮 1、火炮子彈現在可以被武器劈砍和部分技能抵擋 七、鳥銃 1、鳥銃肩射、瞄準的前搖各減少0.1秒 八、一窩蜂 1、一窩蜂的子彈現在可以被武器劈砍和部分技能抵擋 魂玉調整 一、新增魂玉 匕首·【幽冥步】 匕首·【荊軻獻匕】 二、效果魂玉 1、降低小魂玉·【近抗】提供的近戰傷害減免屬性,由6%調整至5% 2、降低大魂玉·【近抗】提供的近戰傷害減免屬性,由9%調整至7.5% 3、降低純淨魂玉·【近抗】提供的近戰傷害減免屬性,由12%調整至10% 4、降低完美魂玉·【近抗】提供的近戰傷害減免屬性,由15%調整至12.5% 5、降低由魂玉提供的近戰傷害減免上限,由30%調整至25% //目前對局中,近戰是最主要的傷害來源,導致近戰傷害減免魂玉成為了大部分人的首選,我們希望魂玉的選擇可以更多元化一些,所以適當降低了近戰傷害減免魂玉的效果 三、道具魂玉 1、移除魂玉【妙手】在局內的掉落 //我們會重新評估魂玉【妙手】的性能,並對其進行調整,調整完畢後會重新回歸掉落庫中 四、火炮魂玉 1、降低火炮·【反彈】對爆炸的傷害加成,由45%調整至20% 2、降低火炮·【連珠】的傷害改變幅度,由降低36%傷害調整至降低30%傷害 3、調整火炮·【連珠】由每兩顆炮彈消耗1點耐久為每顆炮彈消耗1點耐久 五、五眼銃魂玉 1、調整五眼銃·【御地雷】子彈命中會留在目標體內的效果,改為不能被二段閃避清除 六、長劍魂玉 1、降低長劍·【伏天】擊飛敵人的高度與滯空時間 印記調整 一、印記極陰·【靈巧】 1、調整每個等級印記的「降低匕首閃步精力消耗」的效果,具體調整如下 1)1級:由0.4%降低至0.36% 2)2級:由0.8%降低至0.73% 3)3級:由1.2%降低至1.09% 4)4級:由1.6%降低至1.45% 5)5級:由2.0%降低至1.82% //匕首閃步機制的加入,讓角色的靈活性獲得了極大的提高,同時整體追擊、擊敗目標的難度明顯增加,我們希望通過對精力相關印記的調整,適當降低玩家連續使用匕首閃步的頻率,降低追擊難度 局內遊戲調整 一、戰鬥調整 1、壁擊調整 1)所有近戰武器壁擊蓄力時間調整至1.1秒 2)壁擊蓄力成功前,不再具有藍色霸體 2、沖頂攻擊調整 1)延長所有近戰武器沖頂攻擊後搖 2)沖頂攻擊後,可以更流暢的連接空中攻擊 3、禁止玩家在樹上移動時使用回復道具,在樹上靜止時仍然可以使用回復道具 4、調整非戰鬥狀態下,從閃避進入蹲伏的時間,由閃避立即進入蹲伏調整為0.43秒後才能進入。現在非戰鬥狀態下與戰鬥狀態下,閃避切換蹲伏的時間保持一致 5、優化了處於站立受擊僵直狀態時,玩家輸入操作,到僵直狀態結束後,操作自動釋放的緩存時間 6、降低處於閃避狀態時,無法被飛索鉤中的時間,由1秒調整至0.36秒 7、添加了玩家在倒地狀態硬直過後可以立刻攻擊起身與釋放技能的功能 二、機關調整 1、去除交互動作會觸發長明火籠、牌匾的條件(不包括使用飛索飛行過程中的撞擊) 2、調整蜂窩的投放區域,更為集中,同時較大幅度加快處於負面效果狀態時,效果生效的頻率 三、貨郎折扣調整 1、調整不同來源(印記、局內增益狀態)的貨郎折扣屬性計算方法,由累加調整為累乘 四、UI調整 1、調整局內右下角擊殺信息顯示的節奏,具體說明如下: 1)延長單條擊殺信息顯示時長 2)當右下角擊殺信息數量超過3條時,舊的擊殺信息不再直接消失,取而代之的是新的擊殺信息依次出現,舊的擊殺信息隨之消失 五、挑戰提示調整 1、增強局內挑戰任務完成後的視覺效果 六、手把調整 1、局內戰鬥按鍵修改: 1)第一套預設:平擊RT/R2,縱擊RB/R1,天賦技能LB+RT/L1+R2,奧義LB+RB/L1+R1。去掉手把模式下快捷振刀按鈕,只支持用平擊+縱擊的方式觸發振刀。(XBOX/PS4鍵位) 2)第二套預設:平擊RT/R2,縱擊LR/L2,天賦技能RB+RT/R1+R2,奧義RB+LT/R1+L2。去掉手把模式下快捷振刀按鈕,只支持用平擊+縱擊的方式觸發振刀。(XBOX/PS4鍵位) 2、局內戰鬥優化: 1)新增打擊朝向調整配置,可選擇朝向鏡頭出招模式,或者朝向搖杆方向出招模式 2)新增自動鎖定模式,開啟後,近戰武器攻擊會自動鎖定范圍內的敵人 3)優化地煞符使用期間手感體驗,現在使用地煞符在地圖上選釋放點時,不會再吸附到附近的貨郎、返魂台上 3、局外功能手把適配: 倉庫頁、開箱頁、初征啟程頁、組隊大廳增加手把功能適配 局外遊戲調整 一、倉庫調整 1、取消倉庫的丟棄功能 二、自由練習模式AI調整 1、調整自由練習中瞄準練習的兩個AI對手的行為模式,現在會跟玩家保持一定距離,而非跑到玩家面前 三、社交頭像調整 優化了部分社交頭像的表現效果 BUG修復 修復了匕首在樑上蓄力時動作會重播的問題 修復了近戰武器飛襲攻擊時使用下蹲打斷,播放了錯誤的地面下蹲的動作表現,正確表現為進行快速下落 修復了部分閃避與倒地翻滾起身可以躲掉寧紅夜大招傷害與眩暈的問題 修復了疾跑進入上跨動作時攻擊會進入空中攻擊的問題 修復了榮耀秘藏卷獎勵圖標顯示錯誤的問題 修復了賽季任務中擊殺處於大招狀態下的迦南與特木爾的任務計數條件錯誤的問題 修復了部分局內挑戰任務進度顯示錯誤的問題 來源:3DMGAME

《永劫無間》8月30日更新 全新模式天人之戰開啟

《永劫無間》將於8月30日早7:00-10:00進行停服維護,此次更新不僅對各方面系統做出平衡調整,還另外增添了新模式:天人之戰!接下來具體看看此次更新都有些什麼內容吧! 全新模式:天人之戰 1、每日20:00-23:00限時開啟 2、僅部分段位玩家可參加 3、天人之戰匹配相關規則: 1)積分加成由排名分、擊殺分組成;其中擊殺分還會受到排名的修正 2)擊殺分和隊伍總擊殺數有關 3)可以跨段位組隊,但匹配對手的積分依據,將更偏向隊伍成員中的最高積分 4)短時間內擊殺相同目標、擊殺相同目標次數過多都不會記入擊殺分的計算 4、新增全新排行榜——天人榜: 天人榜將根據天人之戰的積分進行排名,最多顯示五百名。並且天人榜將取代修羅榜作為默認顯示的排行榜 5、段位積分達到4500分以上時,增加段位積分的增長難度。 6、天人之戰的基本玩法與天選之人大致相同,對一些細節進行了調整,具體調整說明如下: 1)人數由60名下降到48名 2)地圖中暗潮幣的數量大大降低,增加「賞金機制」。擊敗一名敵人,即可獲得2000暗潮幣,全場前三個擊敗敵人的英雄還會額外獲得5000、4000、3000暗潮幣 3)在地圖中增設了更多的貨郎,通過魂玉福袋獲取高級魂玉的機率變高,且提高了地煞符的價格 4)寶窟中產出的暗潮幣數量大大減少,同時不再會出現神像 5)對局內的卷軸任務將全部變為追擊任務 6)地圖上刷新紫色裝備的機率降低,且不再刷新金色裝備 //隨著初版內容的開放,在接下來的幾個版本更新中,會逐步地調整數據平衡,添加新的玩法機制。天人之戰旨在為大家提供一個更激烈更公平更具有競技性的對抗環境 局內遊戲功能 一、舉報功能新增舉報原因 舉報系統中增加了新的舉報原因:惡意組隊。玩家在舉報時將會跳轉至遊戲外頁面進行舉報,舉報時請准備好相關視頻證據 局外遊戲功能 一、歷史戰績新增功能 1、歷史戰績頁面新增戰局對手實力的描述:遊刃有餘、頗有挑戰 二、新增局外結算稱號 新增寶窟全局效果相關玩家稱號 設置選項 一、開放地煞符自定義鍵位的功能 地煞符「Z」鍵支持玩家自定義更改綁定 商城更新 新增捆綁包:妖刀姬·【御神之刃】 內含妖刀姬英雄時裝【陰陽師·御神之刃】和闊刀武器皮膚【陰陽師·不祥緋刃】 玩家可使用金塊成套解鎖,也可單獨解鎖 英雄調整 一、特木爾 1、調整天賦技能【風之精靈】及其所有分支,現在可在受擊中使用 2、增加天賦技能【風之精靈】及其所有分支的冷卻時間,具體調整如下: ·【風之精靈】冷卻時間由12秒調整為18秒 ·【風之精靈·追蹤】冷卻時間由18秒調整為25秒 ·【風之精靈·強襲】冷卻時間由14秒調整為20秒 3、風之精靈現在可以抵擋火炮和一窩蜂的子彈 二、季滄海 1、現在釋放天賦技能【燎原勁】,以及在奧義狀態下疾行時,可以抵擋火炮和一窩蜂的子彈 2、略微降低了【燎原勁·巨焰】在【迅烈如火·炎神】下的消耗 3、略微加快了使用【燎原勁】反擊招式後,銜接後續連招的速度 三、胡桃 1、減少在單排模式中,右鍵釋放天賦技能【庇護】的治療量,由500調整至350 2、減少奧義【淨天地】和【淨天地·固甲】在單排模式中每次的恢復量,由300調整至200 //胡桃的奧義在單排模式中的收益過大,所以我們針對不同的模式單獨調整了恢復量,調整後在單排模式中,我們希望胡桃在釋放奧義後,在法陣中需要通過自己的操作來避免更多的傷害 四、天海 1、減少對伏魔金剛弱點造成傷害的加成係數,由2調整為1.5 2、減少伏魔金剛的血量 ·三排血量由4000調整為3650 ·單排血量由2750調整為2500 // 我們希望伏魔金剛在場上的生存時間,能趨近於一個更平衡的范圍。調整弱點傷害係數使其在被集火弱點時,不至於被秒殺;同時也略微降低了常規血量,使玩家在攻擊其他部位時也能夠有效地對抗伏魔金剛 五、妖刀姬 1、減少天賦技能【妖刀斬】的傷害係數,由300%調整為150% 2、調整天賦技能【妖刀斬】重置冷卻的條件,由「需要由妖刀斬擊殺即可重置冷卻」改為「只要由妖刀姬用任意形式完成最後一擊擊殺即可重置冷卻」 3、縮短其他玩家被奧義【不祥之刃】擊中的浮空硬直 4、縮短奧義【不祥之刃】及其所有分支的斬擊後搖,同時縮短了在斬擊過程中扔出妖刀的前搖 5、調整妖刀姬釋放奧義後的怒氣消耗百分比,由釋放奧義消耗70%的怒氣,之後每一次斬擊消耗10%的怒氣調整為釋放奧義消耗25%的怒氣,之後每一次斬擊消耗25%的怒氣 6、天賦技能【妖刀斬】和【妖刀斬·回】發動斬擊時,由藍霸體調整為金霸體 六、迦南 釋放奧義【寂靜暗刑】時,天賦技能【追魂·連閃】的時間重置由「直接重置2次儲存次數」更改為「只重置當前的存儲次數」 武器調整 一、近戰武器統一調整 1、增加所有近戰武器沖頂攻擊的傷害,具體調整如下: 1)闊刀:由199%增加至288% 2)太刀:由167%增加至239% 3)長劍:由199%增加至288% 4)槍:由210%增加至301% 5)匕首:由185%增加至259% 2、增加所有近戰武器空中縱擊的後搖時間 二、匕首 1、招式【鬼返斷】調整 1)降低【鬼返斷】的招式傷害,由197%調整至188% 2)增加【鬼返斷】接閃步的時間,由0.6調整至0.65 3)降低【鬼返斷】的命中硬直時間,由0.7調整至0.66 2、招式【亢龍卷破】調整 1)降低【亢龍卷破】的招式傷害,由302%調整至241% 3、招式【閃步】調整 1)降低【閃步】的無敵幀時間,調整至0.4秒 2)【閃步】的精力消耗增加10% 3)【閃步】後無法立即接下一次閃步 4、調整匕首縱擊蓄力招式,更改為【豫讓三伏】 5、平擊第二段後搖和硬直分別增加0.1秒 6、縱擊第二段後搖和硬直分別增加0.13秒 7、優化平擊蓄力/蹲伏升龍/滑鏟升龍對倒地敵人的打擊 8、優化平擊第三段/縱擊第三段對浮空敵人的打擊 9、優化匕首飛索攻擊打擊手感 三、闊刀 1、優化闊刀部分招式(縱擊第一段、縱擊第二段、跑步縱擊)的打擊判定 2、為了提升手感,闊刀平擊蓄力第一段增加後續連招,並略微縮短平擊蓄力第一段的打擊硬直 四、太刀 1、優化太刀空中平擊第二段,現在可以更穩定的打到目標 五、萬刃輪 1、增加萬刃輪的跑步蓄力時間,由0.5秒調整至1秒,且跑步蓄力完成前不再有打擊 2、調整萬刃輪的霸體顏色為紫色,以便於提示玩家該攻擊無法被振刀 六、火炮 1、火炮子彈現在可以被武器劈砍和部分技能抵擋 七、鳥銃 1、鳥銃肩射、瞄準的前搖各減少0.1秒 八、一窩蜂 1、一窩蜂的子彈現在可以被武器劈砍和部分技能抵擋 魂玉調整 一、新增魂玉 匕首·【幽冥步】 匕首·【荊軻獻匕】 二、效果魂玉 1、降低小魂玉·【近抗】提供的近戰傷害減免屬性,由6%調整至5% 2、降低大魂玉·【近抗】提供的近戰傷害減免屬性,由9%調整至7.5% 3、降低純淨魂玉·【近抗】提供的近戰傷害減免屬性,由12%調整至10% 4、降低完美魂玉·【近抗】提供的近戰傷害減免屬性,由15%調整至12.5% 5、降低由魂玉提供的近戰傷害減免上限,由30%調整至25% //目前對局中,近戰是最主要的傷害來源,導致近戰傷害減免魂玉成為了大部分人的首選,我們希望魂玉的選擇可以更多元化一些,所以適當降低了近戰傷害減免魂玉的效果 三、道具魂玉 1、移除魂玉【妙手】在局內的掉落 //我們會重新評估魂玉【妙手】的性能,並對其進行調整,調整完畢後會重新回歸掉落庫中 四、火炮魂玉 1、降低火炮·【反彈】對爆炸的傷害加成,由45%調整至20% 2、降低火炮·【連珠】的傷害改變幅度,由降低36%傷害調整至降低30%傷害 3、調整火炮·【連珠】由每兩顆炮彈消耗1點耐久為每顆炮彈消耗1點耐久 五、五眼銃魂玉 1、調整五眼銃·【御地雷】子彈命中會留在目標體內的效果,改為不能被二段閃避清除 六、長劍魂玉 1、降低長劍·【伏天】擊飛敵人的高度與滯空時間 印記調整 一、印記極陰·【靈巧】 1、調整每個等級印記的「降低匕首閃步精力消耗」的效果,具體調整如下 1)1級:由0.4%降低至0.36% 2)2級:由0.8%降低至0.73% 3)3級:由1.2%降低至1.09% 4)4級:由1.6%降低至1.45% 5)5級:由2.0%降低至1.82% //匕首閃步機制的加入,讓角色的靈活性獲得了極大的提高,同時整體追擊、擊敗目標的難度明顯增加,我們希望通過對精力相關印記的調整,適當降低玩家連續使用匕首閃步的頻率,降低追擊難度 局內遊戲調整 一、戰鬥調整 1、壁擊調整 1)所有近戰武器壁擊蓄力時間調整至1.1秒 2)壁擊蓄力成功前,不再具有藍色霸體 2、沖頂攻擊調整 1)延長所有近戰武器沖頂攻擊後搖 2)沖頂攻擊後,可以更流暢的連接空中攻擊 3、禁止玩家在樹上移動時使用回復道具,在樹上靜止時仍然可以使用回復道具 4、調整非戰鬥狀態下,從閃避進入蹲伏的時間,由閃避立即進入蹲伏調整為0.43秒後才能進入。現在非戰鬥狀態下與戰鬥狀態下,閃避切換蹲伏的時間保持一致 5、優化了處於站立受擊僵直狀態時,玩家輸入操作,到僵直狀態結束後,操作自動釋放的緩存時間 6、降低處於閃避狀態時,無法被飛索鉤中的時間,由1秒調整至0.36秒 7、添加了玩家在倒地狀態硬直過後可以立刻攻擊起身與釋放技能的功能 二、機關調整 1、去除交互動作會觸發長明火籠、牌匾的條件(不包括使用飛索飛行過程中的撞擊) 2、調整蜂窩的投放區域,更為集中,同時較大幅度加快處於負面效果狀態時,效果生效的頻率 三、貨郎折扣調整 1、調整不同來源(印記、局內增益狀態)的貨郎折扣屬性計算方法,由累加調整為累乘 四、UI調整 1、調整局內右下角擊殺信息顯示的節奏,具體說明如下: 1)延長單條擊殺信息顯示時長 2)當右下角擊殺信息數量超過3條時,舊的擊殺信息不再直接消失,取而代之的是新的擊殺信息依次出現,舊的擊殺信息隨之消失 五、挑戰提示調整 1、增強局內挑戰任務完成後的視覺效果 六、手把調整 1、局內戰鬥按鍵修改: 1)第一套預設:平擊RT/R2,縱擊RB/R1,天賦技能LB+RT/L1+R2,奧義LB+RB/L1+R1。去掉手把模式下快捷振刀按鈕,只支持用平擊+縱擊的方式觸發振刀。(XBOX/PS4鍵位) 2)第二套預設:平擊RT/R2,縱擊LR/L2,天賦技能RB+RT/R1+R2,奧義RB+LT/R1+L2。去掉手把模式下快捷振刀按鈕,只支持用平擊+縱擊的方式觸發振刀。(XBOX/PS4鍵位) 2、局內戰鬥優化: 1)新增打擊朝向調整配置,可選擇朝向鏡頭出招模式,或者朝向搖杆方向出招模式 2)新增自動鎖定模式,開啟後,近戰武器攻擊會自動鎖定范圍內的敵人 3)優化地煞符使用期間手感體驗,現在使用地煞符在地圖上選釋放點時,不會再吸附到附近的貨郎、返魂台上 3、局外功能手把適配: 倉庫頁、開箱頁、初征啟程頁、組隊大廳增加手把功能適配 局外遊戲調整 一、倉庫調整 1、取消倉庫的丟棄功能 二、自由練習模式AI調整 1、調整自由練習中瞄準練習的兩個AI對手的行為模式,現在會跟玩家保持一定距離,而非跑到玩家面前 三、社交頭像調整 優化了部分社交頭像的表現效果 BUG修復 修復了匕首在樑上蓄力時動作會重播的問題 修復了近戰武器飛襲攻擊時使用下蹲打斷,播放了錯誤的地面下蹲的動作表現,正確表現為進行快速下落 修復了部分閃避與倒地翻滾起身可以躲掉寧紅夜大招傷害與眩暈的問題 修復了疾跑進入上跨動作時攻擊會進入空中攻擊的問題 修復了榮耀秘藏卷獎勵圖標顯示錯誤的問題 修復了賽季任務中擊殺處於大招狀態下的迦南與特木爾的任務計數條件錯誤的問題 修復了部分局內挑戰任務進度顯示錯誤的問題 來源:遊俠網

《永劫無間》IGN評分公布 多家評測媒體給予高度評價

由24娛樂開發、網易和24娛樂聯合發行的60人動作大逃殺遊戲《永劫無間》今日獲得了IGN 8分好評。 一流的近身戰鬥和反重力移動讓《永劫無間》巧妙地運用了熟悉的大逃殺模式。 IGN評測總結: 雖然又一個大逃殺遊戲的想法讓我起初生厭,但《永劫無間》最終成為我多年來一直關注的該類型遊戲的新亮點。熟練掌握其戰鬥和移動系統的復雜之處可以讓我開心地玩上幾個星期甚至幾個月。是的,無聊的機器人比賽和挑剔的伺服器會不時地拖累它,但這兩點已經變成了短暫的記憶。如果你喜歡一個有挑戰性的大逃殺,沒有建造戰爭和機槍,那麼《永劫無間》將是你的菜,它非常巧妙運用了該類遊戲的熟悉模式。 IGN評測視頻: 【游俠網】《永劫無間》IGN評測視頻 其他媒體評分: ● Multiplayer.it:8 ● PC Invasion:8 ● IGN義大利:8 ● Screen Rant:8 ● Jeuxvideo:7.5 ● Wccf:7 ● Eurogamer義大利:6 ● GameSpot:6 ● PCGamesN:6 ● NME:6 《永劫無間》MTC均分71分,用戶均分7.6分 來源:遊俠網

《永劫無間》IGN 8分 大逃殺類遊戲新亮點

由24娛樂開發、網易和24娛樂聯合發行的60人動作大逃殺遊戲《永劫無間》今日獲得了IGN 8分好評。 IGN評分:8分,優秀 一流的近身戰鬥和反重力移動讓《永劫無間》巧妙地運用了熟悉的大逃殺模式。 IGN評測總結: 雖然又一個大逃殺遊戲的想法讓我起初生厭,但《永劫無間》最終成為我多年來一直關注的該類型遊戲的新亮點。熟練掌握其戰鬥和移動系統的復雜之處可以讓我開心地玩上幾個星期甚至幾個月。是的,無聊的機器人比賽和挑剔的伺服器會不時地拖累它,但這兩點已經變成了短暫的記憶。如果你喜歡一個有挑戰性的大逃殺,沒有建造戰爭和機槍,那麼《永劫無間》將是你的菜,它非常巧妙運用了該類遊戲的熟悉模式。 IGN評測視頻: GameSpot評測總結: 優點: 超絕設計周到的近身戰鬥 吸引人的遊戲世界美術 比其他大逃殺遊戲更容易上手,但仍然帶來了挑戰性 缺點: 首發時遊戲模式有點少 人物設計類型化,缺乏獨特性 遊戲內外的UI太凌亂和尷尬 太多的自定義需要充錢 其他媒體評分: Multiplayer.it:8 PC Invasion:8 IGN義大利:8 Screen Rant:8 Jeuxvideo:7.5 Wccf:7 Eurogamer義大利:6 GameSpot:6 PCGamesN:6 NME:6 《永劫無間》MTC均分71分,用戶均分7.6分 來源:3DMGAME

《永劫無間》地圖金綠堆固定資源點介紹

《永劫無間》中地圖上的某些金色資源堆和綠色資源堆都是固定刷新的,很多玩家都不太清楚地圖上的金色綠色資源堆在哪里可以找到,其實金色資源堆和綠色資源堆相比,金色的要少很多,還有很多金色綠色混刷的,更多如下。 地圖金綠堆固定資源點介紹 固定金色資源 固定綠色資源 金色綠色混刷 來源:3DMGAME

《永劫無間》全成就達成條件介紹

《永劫無間》中的成就是非常多的,大多數都是在遊戲中獲得的,但是很多玩家都不太清楚遊戲中所有成就的達成條件是什麼,其實很多成就的達成條件都不算太高,首先是閻王需要在一局中累積殺死五個人,更多如下。 全成就達成條件介紹 在對局中,滿足指定條件就能激活對應本局成就。 來源:3DMGAME

《永劫無間》匕首鬼反斷使用方法分享

《永劫無間》中的匕首的技能是非常好用的,鬼反斷就是其中一個,但是很多玩家都不太清楚匕首的鬼反斷應該怎麼用,其實想要用匕首的鬼反斷只需要在閃步動作中按滑鼠左鍵就可以了,可以在躲避的同時來一發狠的,更多如下。 匕首鬼反斷使用方法分享 鬼反斷想要使用只要在閃步動作中按滑鼠左鍵就行了,在「閃步」的過程中發動出其不意的一擊,轉守為攻。 來源:3DMGAME

《永劫無間》匕首閃步使用方法分享

《永劫無間》中匕首的閃步是遊戲里非常好用的強力技能,尤其是在戰鬥中,但是很多玩家都不太清楚匕首的閃步應該怎麼用,其實匕首的閃步只要在攻擊動作中按下Shift就可以了,閃步比普通的躲避要強很多,更多如下。 匕首閃步使用方法分享 閃步想要使用只要在攻擊動作中按下Shift就可以了,在攻擊連段中閃避動作將變為靈動如風的「閃步」,擁有比普通迴避更好的性能。 來源:3DMGAME

《永劫無間》哪吒鬧海使用方法介紹

《永劫無間》中的哪吒鬧海是遊戲里長槍非常好用的武技,使用起來非常酷炫,但是很多玩家都不太清楚長槍的哪吒鬧海技能應該怎麼用,其實哪吒鬧海想要使用只需要在龍王破擊中敵人之後按滑鼠左鍵或右鍵就行了,更多如下。 哪吒鬧海使用方法介紹 哪吒鬧海想要使用只需要在龍王破擊中敵人後按滑鼠左鍵或右鍵就行了,龍王破命中敵人後,借勢繼續舞槍,舞槍過程中為金色霸體,能無視並打斷敵人的藍色霸體。 來源:3DMGAME

《永劫無間》長槍龍王破使用方法介紹

《永劫無間》中的長槍是遊戲里非常有優勢的強力武器,一寸長一寸強,但是很多玩家都不太清楚長槍的龍王破應該怎麼用,其實長槍的龍王破想要使用只需要長按滑鼠左鍵或右鍵,然後在藍色閃光點釋放就行了,更多如下。 長槍龍王破使用方法介紹 龍王破想要使用只需要長按滑鼠左鍵或右鍵,然後在藍色閃光點釋放就行了,而槍蓄力的過程中,如果在一個精確的時間點釋放,會將原本的招式轉變為「龍王破」。 來源:3DMGAME

《永劫無間》太刀驚雷一閃使用方法介紹

《永劫無間》中的太刀是遊戲里非常獨特的一種敏捷流武器,驚雷一閃就是它的技能,但是很多玩家都不太清楚太刀的驚雷一閃應該怎麼用,其實太刀的驚雷一閃想要使用只要在百裂斬之後接滑鼠左鍵或滑鼠右鍵就行了,更多如下。 太刀驚雷一閃使用方法介紹 驚雷一閃想要用只需要在百裂斬後接滑鼠左鍵或滑鼠右鍵就行了,這招在百裂斬收刀時,藉助收刀之力,再次拔刀突進。既可促成連招,也可追擊閃躲的敵人。 來源:3DMGAME

《永劫無間》太刀百裂斬使用方法介紹

《永劫無間》中太刀的強力招式是非常多的,其中一個就是百裂斬,但是很多玩家都不太清楚太刀的百裂斬應該怎麼用,其實太刀的百裂斬是日輪國的傳統武學,可以在一瞬間完成出鞘和多次斬擊,非常強力,使用的話就是長按滑鼠左鍵或滑鼠右鍵,更多如下。 太刀百裂斬使用方法介紹 百裂斬想要使用的話只要長按滑鼠左鍵或滑鼠右鍵就行了,這招是日輪國的傳統武學,在一瞬間便完成出鞘和多次斬擊。范圍廣、傷害可觀,動作也非常帥氣。 來源:3DMGAME

《永劫無間》闊刀磐石架勢使用方法介紹

《永劫無間》中的闊刀是有很多獨特的招式可以使用的,磐石架勢就是其中一個,但是很多玩家都不太清楚闊刀的磐石架勢應該怎麼用,其實闊刀的磐石架勢想要使用只需要與對方同時出招就可以了,雙方同時攻擊闊刀是不會彈刀的,更多如下。 闊刀磐石架勢使用方法介紹 磐石架勢想要使用只需要與對方同時出招就行了,而與對方同時出招時,闊刀使用者不會彈刀,而是會立即穩住身形,並借勢蓄力。 來源:3DMGAME

《永劫無間》闊刀招式狂潮使用方法介紹

《永劫無間》中的闊刀是有很多超強力的招式的,狂潮就是其中一個,但是很多玩家都不太清楚闊刀的招式狂潮應該怎麼用,其實狂潮是季滄海的成名招式,使用闊刀連續進行三次力量巨大的斬擊,更多如下。 闊刀招式狂潮使用方法介紹 狂潮的操作方法就是滑鼠左鍵→滑鼠左鍵→滑鼠右鍵,這是季滄海的成名招式,連續進行三次力量巨大的斬擊,後兩招皆為霸體技,攻勢如浪潮一般。 來源:3DMGAME

《永劫無間》匕首全招式使用方法介紹

《永劫無間》中的匕首是遊戲正式上線剛剛推出的一個武器,非常適合技巧流玩家,但是很多玩家都不太清楚匕首招式應該怎麼用,其實匕首的招式分為基礎招式和特殊招式,特殊招式就是亢龍卷破、荊軻獻匕、閃步和鬼反斷,更多如下。 匕首全招式使用方法介紹 基礎招式 橫斬:滑鼠左鍵 縱斬:滑鼠右鍵 劍氣攻擊(霸體攻擊):長按滑鼠左鍵或滑鼠右鍵 壁擊(蓄力霸體):走壁中,點擊或長按滑鼠左鍵 空中攻擊:空中,點擊滑鼠左鍵或滑鼠右鍵 蹲伏攻擊:蹲伏或滑鏟中,點擊滑鼠左鍵火滑鼠右鍵 振刀連擊(振刀架勢):同時按下滑鼠左右鍵,成功按下滑鼠左鍵 兵器優勢 亢龍卷破(長按滑鼠左鍵):以伏擊姿態蓄力,如蛟龍出水般釋放自下而上的一擊。 荊軻獻匕(長按滑鼠右鍵):將全身力量集於一點,施展疾如閃電的突刺攻擊。 閃步(在攻擊動作中按下Shift):在攻擊連段中閃避動作將變為靈動如風的「閃步」,擁有比普通迴避更好的性能。 鬼反斷(在閃步動作中按滑鼠左鍵):在「閃步」的過程中發動出其不意的一擊,轉守為攻。 來源:3DMGAME

《永劫無間》長槍全招式使用方法介紹

《永劫無間》中的長槍是遊戲里非常好用的一種長柄武器,畢竟一寸長一寸強,但是很多玩家都不太清楚長槍招式到底怎麼用,其實長槍招式分為基礎招式和特殊招式,特殊招式就是大回馬掃、半月劈、龍王破和哪吒鬧海,更多如下。 長槍全招式使用方法介紹 基礎招式 橫斬:滑鼠左鍵 縱斬:滑鼠右鍵 劍氣攻擊(霸體攻擊):長按滑鼠左鍵或滑鼠右鍵 壁擊(蓄力霸體):走壁中,點擊或長按滑鼠左鍵 空中攻擊:空中,點擊滑鼠左鍵或滑鼠右鍵 蹲伏攻擊:蹲伏或滑鏟中,點擊滑鼠左鍵火滑鼠右鍵 振刀連擊(振刀架勢):同時按下滑鼠左右鍵,成功按下滑鼠左鍵 兵器優勢 大回馬掃(長按滑鼠左鍵):低身橫掃的霸體技,令人猝不及防。 半月劈(長按滑鼠右鍵):手持槍的末端,以較大力量猛拍地面。 龍王破(長按滑鼠左鍵或右鍵,在藍色閃光點釋放):槍蓄力的過程中,如果在一個精確的時間點釋放,會將原本的招式轉變為「龍王破」。 哪吒鬧海(龍王破擊中敵人後按滑鼠左鍵或右鍵):龍王破命中敵人後,借勢繼續舞槍,舞槍過程中為金色霸體,能無視並打斷敵人的藍色霸體。 來源:3DMGAME

《永劫無間》太刀全招式使用方法介紹

《永劫無間》中的太刀是遊戲里非常特殊的強力武器,招式也有很多,但是很多玩家都不太清楚太刀招式具體應該怎麼用,其實太刀武器的招式分為基礎招式和特殊招式,特殊招式就是百裂斬和驚雷一閃,更多如下。 太刀全招式使用方法介紹 基礎招式 橫斬:滑鼠左鍵 縱斬:滑鼠右鍵 劍氣攻擊(霸體攻擊):長按滑鼠左鍵或滑鼠右鍵 壁擊(蓄力霸體):走壁中,點擊或長按滑鼠左鍵 空中攻擊:空中,點擊滑鼠左鍵或滑鼠右鍵 蹲伏攻擊:蹲伏或滑鏟中,點擊滑鼠左鍵火滑鼠右鍵 振刀連擊(振刀架勢):同時按下滑鼠左右鍵,成功按下滑鼠左鍵 兵器優勢 百裂斬(長按滑鼠左鍵或滑鼠右鍵):日輪國的傳統武學,在一瞬間便完成出鞘和多次斬擊。范圍廣、傷害可觀,動作也非常帥氣。 驚雷一閃(百裂斬後接滑鼠左鍵或滑鼠右鍵):在百裂斬收刀時,藉助收刀之力,再次拔刀突進。既可促成連招,也可追擊閃躲的敵人。 來源:3DMGAME

《永劫無間》闊刀招式使用及優勢介紹

《永劫無間》中的闊刀是遊戲里非常好用的新手武器,就算不會振刀平砍也能殺人,但是很多玩家都不太清楚闊刀招式應該怎麼用,其實闊刀比較好用的招式就是狂潮,只要滑鼠左鍵→滑鼠左鍵→滑鼠右鍵就行,更多如下。 闊刀招式使用及優勢介紹 基礎招式 橫斬:滑鼠左鍵 縱斬:滑鼠右鍵 劍氣攻擊(霸體攻擊):長按滑鼠左鍵或滑鼠右鍵 壁擊(蓄力霸體):走壁中,點擊或長按滑鼠左鍵 空中攻擊:空中,點擊滑鼠左鍵或滑鼠右鍵 蹲伏攻擊:蹲伏或滑鏟中,點擊滑鼠左鍵火滑鼠右鍵 振刀連擊(振刀架勢):同時按下滑鼠左右鍵,成功按下滑鼠左鍵 兵器優勢 狂潮(滑鼠左鍵→滑鼠左鍵→滑鼠右鍵):季滄海的成名招式,連續進行三次力量巨大的斬擊,後兩招皆為霸體技,攻勢如浪潮一般。 旋風斬(長按滑鼠左鍵):蓄力時間比較長,但能夠在移動的過程中進行蓄力,勸架必備。 崩山斬(長按滑鼠右鍵):將全部力量集中一點,一瞬間迸發而出,距離、傷害都非常恐怖。據傳由季滄海一位故去的好友所創。 磐石架勢(與對方同時出招):與對方同時出招時,闊刀使用者不會彈刀,而是會立即穩住身形,並借勢蓄力。 來源:3DMGAME

《永劫無間》長劍武器優勢介紹

《永劫無間》中的長劍武器是遊戲里好用的均衡武器,攻擊可遠可近,但是很多玩家都不太清楚長劍武器到底有什麼優勢,其實長劍武器的最大優勢就是釋放劍氣,能夠攻擊到中距離的敵人,更多如下。 長劍武器優勢介紹 長劍兵器優勢 橫劍氣(長按滑鼠左鍵):以劍奴氣,能在極遠的距離,對敵人進行壓制。 縱劍氣(長按滑鼠右鍵):犧牲了橫向范圍,能夠對跳躍和倒地狀態下的敵人進行有效打擊。 來源:3DMGAME

《永劫無間》長劍好用連招介紹

《永劫無間》中的長劍是遊戲里非常好用的一種均衡武器,可遠可近,但是很多玩家都不太清楚長劍什麼連招好用,其實常見比較好用的連招就是輕/重→輕/重→輕/重(霸體)釋放劍氣,這招還不錯,更多如下。 長劍好用連招介紹 長劍比較好用的連招就是 輕/重→輕/重→輕/重(霸體) 蓄力輕/重(霸體)→輕/重 來源:3DMGAME

《永劫無間》長劍全招式使用方法介紹

《永劫無間》中的長劍是遊戲里性能非常均衡的一把武器,招式也有很多,但是很多玩家都不太清楚長劍的招式怎麼用,其實長劍的招式很多,比如空中攻擊,只要在空中點擊滑鼠左鍵或滑鼠右鍵即可,更多如下。 長劍全招式使用方法介紹 橫斬:滑鼠左鍵 縱斬:滑鼠右鍵 劍氣攻擊(霸體攻擊):長按滑鼠左鍵或滑鼠右鍵 壁擊(蓄力霸體):走壁中,點擊或長按滑鼠左鍵 空中攻擊:空中,點擊滑鼠左鍵或滑鼠右鍵 蹲伏攻擊:蹲伏或滑鏟中,點擊滑鼠左鍵火滑鼠右鍵 振刀連擊(振刀架勢):同時按下滑鼠左右鍵,成功按下滑鼠左鍵 來源:3DMGAME

《永劫無間》迦南進階玩法 網易雲遊戲無需配置帶你快速上分

最近在《永劫無間》的排位賽中,迦南這名角色的出場率十分高。迦南的高機動性既適合進攻也適合逃命,非常適合玩家們拿來上分。現在使用這名角色的人這麼多,大家們可以學習一些迦南的進階玩法,上分之路會更加順利,下面和小編一起來看看吧。 驚鴻照影 踏雪無痕 不容錯過的迦南進階身法 其實迦南在玩法上很簡單,就是要充分發揮這個角色的機動性,很多變體玩法也是在這個基礎上被開發出來。比如「壁擊」,具體操作是在周圍有高建築物(房屋、樹木、懸崖等等)時,首先一段位移到建築物上,然後利用左(右)鍵蓄力觸發壁擊,從而做到再次位移。另外,「飛天」身法也十分適合玩家們在決賽圈使用,具體做法是「F向上垂直位移→空格+振刀→F垂直位移」,玩家通過這樣的操作讓自己長時間滯空,可以在混戰中保持良好的血量。 無需配置 神器相助 學了這兩種進階玩法,各位大家最好去遊戲里自己練一練哦。在這里,小編推薦大家使用網易雲遊戲平台,用它來玩《永劫無間》,你可以獲得超棒的遊戲體驗哦。在瀏覽器搜索網易雲遊戲平台,點擊永劫無間就可以開始遊戲,完全不需要下載遊戲本體。而且網易雲遊戲平台對配置也沒有要求,低配電腦、商務本、mac都可以用網易雲遊戲開啟高畫質遊玩。你甚至還可以用網易雲遊戲在手機上玩《永劫無間》,隨時隨地一鍵開黑。 免激活碼試玩 體驗充滿刀光劍影的國風戰鬥 網易雲及遊戲平台最近有許多福利滿滿的活動正在進行中,大家們一起來看看吧。先是「免激活碼試玩《永劫無間》」的活動,在瀏覽器登錄網易雲遊戲後,點擊「《永劫無間》免激活碼試玩」,就可以直接開始試玩。但是想要體驗遊戲的全部內容,還是需要購買《永劫無間》遊戲本體。然後是屬於喜歡振刀的玩家的多重福利,8月20日至8月27日活動期間,分享單局比賽最高振刀次數戰績截圖,振刀次數排前面的玩家可以獲得好禮相贈哦。還有其他形式有趣的活動,大家們可以看看下圖。 「暑期嘉年華」 福利多多等你拿 另外,網易雲遊戲平台上還開展了「暑期嘉年華」的活動,通過分享活動、邀請好友組隊等方式所有玩家都可以參與進來,有大筆現金和超多遊戲資源都在等著大家。還有其他形式豐富、福利滿滿的活動,各位千萬不要錯過。 玩《永劫無間》用網易雲遊戲平台,不需要擔心配置問題,上分之路沒有後顧之憂,大家們趕快用起來吧! 來源:3DMGAME