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想100%完成《消逝的光芒2》,可能需要500個小時

要命.jpg Steam平台有一個「願望單」功能,玩家們可以把遊戲列進自己的願望單,以待遊戲發售或打折時第一時間收到動態以便購買。Steam會記錄遊戲被列入願望單的次數,並整理成一份「最熱願望單產品」排行榜。如果不考慮提前預購的情況,這個排行榜大致能夠反應Steam用戶對不同新遊戲的期待程度。 2021年是個遊戲小年,所以玩家們對今年大作的期待程度與日俱增。目前有兩款預計在2月份發售的大作,牢牢把握住了「最熱願望單產品」的冠亞軍交椅。 其中就包括波蘭Techland工作室的《消逝的光芒2:人與仁之戰》。初代《消逝的光芒》於2015年發售,是一款喪屍末世背景下的開放世界角色扮演遊戲,注重爽快的武器戰鬥與城區跑酷,截至2019年底,已有超過1700萬人體驗過了這部遊戲。 鑒於這一玩家基數,《消逝的光芒2》前幾天在「最熱願望單產品」榜單上曾一度反超冠軍《艾爾登法環》。盡管《消逝的光芒2》自2018年公布以來屢次跳票,但這並沒有澆滅玩家們的熱情。 雖然很快就被超了回去 假如不出意外,《消逝的光芒2》將於2月4日發售,《艾爾登法環》則要等到2月25日,你可能會趕著在這21天里把前者打到通關甚至拿到全成就/白金獎杯,再回頭找宮崎老賊好好敘敘舊。 可是Techland工作室卻提醒玩家:21天的時間對於他們的遊戲而言可能並不充足。想要在《艾爾登法環》發售前達到《消逝的光芒2》100%完成度,除非你21天里廢寢忘食不眠不休。 1月9日,《消逝的光芒》官方在推特上表示,想要「全面地」完成《消逝的光芒2》遊戲,至少需要500小時,即將近21天、三個星期的時間。相比之下,從波蘭首都華沙到西班牙首都馬德里的步行時間為534小時,與完成《消逝的光芒2》時間差不了多少。 除了成就黨與真愛黨,少有玩家會為了單一一部遊戲耗上500個小時。被這個數字嚇到的人不在少數,評論區的態度也並不樂觀。 「8小時主線戰役,500小時收集城里所有的襪子」 「只要我不用花300小時找收集品,我就買遊戲」 面對不滿的聲音,官推先後補發了幾條推特澄清事實。 宣傳中的500小時遊戲時間,對應的是100%完成度,要求玩家「最大化」完成遊戲。這個「最大化」不僅指做完所有任務,還包括「達成所有結局」和「探索世界的每個部分」,這些內容可能也涵蓋了拿到全成就和全收集要素的過程。 大多數只是為了做主線和支線任務的玩家會更快完成遊戲,需要花費的時間約在70-80小時左右,官方承諾這樣的遊戲體驗同樣扎實。 想要知道這兩種不同遊戲風格所對應遊戲時間的設置是否合理,我們需要與市面上已有的開放世界遊戲進行比較。統計遊戲通關平均時間的How Long To Beat網站,能夠給我們提供一些簡單的參考。 網站顯示,大部分開放世界遊戲都會把完成主線與支線任務的時間控制在100小時以內。如《碧血狂殺2》完成主線與支線任務的時間是79小時;《刺客信條:英靈殿》是92小時,《薩爾達傳說:曠野之息》為97小時。 《曠野之息》 《刺客信條:奧德賽》與《刺客信條:英靈殿》 兩個獨特的例外是《上古卷軸5》與《巫師3》,分別為116小時與126小時。如此看來,《消逝的光芒2》安排長達70-80小時的任務還算合理。 然而《巫師3》與《曠野之息》的100%通關所需時間不到200小時,就連《上古卷軸5》也只需要大約211個小時。相比之下,《消逝的光芒2》列出的「500小時」確實是個可怕的天文數字。 《巫師3:年度版》 《上古卷軸5:特別版》 如果把《消逝的光芒》初代也拿來比較,就更顯出前作的渺小。按照官方的標準「100%完成」《消逝的光芒》,可能只需要80個小時左右。 Techland一直在為《消逝的光芒》初代推出後續的免費和付費DLC更新,至今也仍在更新各種遊戲內的社區活動,鼓勵玩家收集限定武器與道具,累積起來的遊戲內容理論上可以撐起上百個小時的體量。 而《消逝的光芒2》本體都尚未發售,只有在2月4日之後我們才會知道,Techland「500小時」的說法是否為真,這「500小時」能否讓玩家心甘情願地肝下去了。 來源:遊研社

官方再聲明《消逝的光芒2》只需20小時即可通關主線

《消逝的光芒2》官方之前曾表示,玩家需要500個小時才能完成遊戲的所有內容,之後官方又稱玩家可以在100小時內通關遊戲,今日(1月11日)官方再次表示玩家可用20個小時就通關主線劇情。 《消逝的光芒2》官方表示,玩家其實20個小時就能通關主線,若要完成主線任務和每個支線任務,以及「與所有角色互動」可能需要大約80小時或更長時間。500小時的數據來自內部的QA測試,表示一般玩家收集所有道具和查看地圖等所有的時間。 官方在推特中表示: 我們在這里澄清一下我們最近(和玩家們的)關於通關遊戲時長的交流,《消逝的光芒2》是為了不同遊玩風格的玩家設計的,大家可以根據自己的需求對遊戲世界進行探索。 《消逝的光芒2》將於2月4日登陸PC、PS4/5、Xbox One、Xbox Series X/S和任天堂Switch(雲遊戲形式)平台。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》官方表示通關主線其實只要20小時

前兩天我們曾報導過《消逝的光芒2(Dying Light 2)》官推表示玩家想要完整探索遊戲至少需要500小時,不過官方很快澄清普通玩家在100小時內就能完成故事+支線。而今天官方聯系媒體表示玩家如果只想通關主線其實只要20小時,下面讓我們一起來看看吧! 《消逝的光芒2》官方今天聯系媒體Polygon,表示玩家其實20個小時就能通關主線,若要完成主線任務和每個支線任務,以及「與所有角色互動」可能需要大約80小時或更長時間。相信不少玩家都對本作的遊戲長度感到滿意,讓我們期待遊戲下個月正式發售的表現吧! 《消逝的光芒2》是一款第一人稱動作遊戲,設定在喪屍末日中。玩家需要用飛檐走壁的跑酷技術、精妙的策略、陷阱與自製武器應對各種情景。本作中玩家的行為也會塑造城市的未來,在逐漸加劇的紛爭之中做出決定來影響權力的平衡並打造你自己的體驗。 來源:遊俠網

完整體驗《消逝的光芒2》所有內容需500小時,只體驗劇情與支線大約70~80小時

昨日《消逝的光芒2》官方發推表示,100%完整完成《消逝的光芒2 人與仁之戰》所有遊戲內容需要500小時的時長,其和從波蘭華沙走到西班牙馬德里時長相仿。 此條推文引起了一些玩家的批評。隨即官方表示 500 小時是指完整的體驗所有的任務,劇情,世界探索等內容。如果玩家只體驗主線故事和支線任務,大概的遊戲時長將會在70-80小時左右。大部分玩家將會在100小時內完成故事和支線任務,以及相當多的探索內容。 《消逝的光芒2 人與仁之戰》將於2022年2月4日登陸 Xbox Series X/S、Xbox One、PS5、PS4、Switch(雲遊戲)和 PC 平台,遊戲的 PC 版本支持光線追蹤和 DLSS 技術。本作還支持中文字幕和中文配音。 來源:機核

《消逝的光芒2》只做主線和部分支線通關時間不到100小時

昨日,官方曾經表示,玩家需要500個小時才能完成《消逝的光芒2》的所有內容,但500個小時是100%完成所有任務、結局、和探索世界每個角落的時間,之後官方又稱玩家可以在100小時內通關遊戲。 《消逝的光芒》官方推特表示: 500個小時是100%完成所有任務、結局、和探索世界每個角落的時間,普通玩家如果只做主線和部分支線任務,以及大量探索的情況下,可以在100個小時以內通關遊戲,所以不用擔心。 《消逝的光芒2》將於2月4日登陸PC、PS4/5、Xbox One、Xbox Series X/S和任天堂Switch(雲遊戲形式)平台。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》力壓《消逝的光芒2》成Steam最熱願望單產品

在Steam的最熱願望單產品列表上,《艾爾登法環》已經超越《消逝的光芒2》,成為了Steam上添加願望單人數最多的遊戲。排在榜單前十位的作品依次為:《艾爾登法環》《消逝的光芒2》《動物派對》《空洞騎士:絲綢之歌》《戰神4》《浩劫前夕》《吸血鬼惡夜獵殺2》《潛行者2》《星空》《冰汽時代2》。 《艾爾登法環》是一款黑暗幻想風格ARPG遊戲,由From Software開發,萬代南夢宮發行。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感。以「交界地」為舞台登場的角色們各有主張,於是在利害關系之下譜成的群像劇,就此展開。 《艾爾登法環》將於2月25日發售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平台。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》完整完成遊戲需要花費500個小時

《消逝的光芒2》的開發者Techland表示,完整完成這款遊戲需要500個小時。這與初代遊戲相比差別很大。 初代《消逝的光芒2》是一款大型開放世界遊戲,花費15至20個小時完成主線劇情,根據HowLongToBeat的信息,如果你是一名完美主義者,可能需要花費40個小時才能徹底完成內容。 而續作在遊戲時長方面似乎進行了顯著的改進,玩家需要500個小時才能完成所有工作。至少Techland在其官方推特上這樣確認。雖然這看起來需要很長時間才能完成遊戲,但官方帳號明確表示,這是100%完成,主線遊戲的完成時間將少於這一時間。 《消逝的光芒2:堅守人性》將於2月4日登陸PC、PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X|S和任天堂Switch(雲遊戲形式)。 來源:3DMGAME

B站遊戲大賞:《消逝的光芒2》中文解說預告

在首屆「嗶哩嗶哩遊戲大賞」活動上,Techland公開了《消逝的光芒2:人與仁之戰》中文解說預告片,遊戲將於2月4日發售,登陸Steam/Xbox Series/XboxOne/PS5/PS4,支持中文和普通話配音。 病毒獲勝了,文明退回了黑暗時代。作為人類最後的堡壘之一,「都市」正處在崩潰的邊緣。運用你的敏捷和戰鬥技巧活下去,並重塑這個世界。你的選擇意義重大。 來源:3DMGAME

嗶哩嗶哩遊戲大賞:《消逝的光芒2》獨家中文配音預告

在嗶哩嗶哩遊戲大賞頒獎之夜的現場,公布了《消逝的光芒2》獨家中文解說預告,讓我們一起來看看。 【游俠網】《消逝的光芒2》獨家中文宣傳片 這是一款開放世界的生存恐怖遊戲,將考驗到你的跑酷、戰鬥與談判技巧。這個末世後世界有著完全不同的生存法則,比如人類已經不再居住在地表,那里已經被嗜血的感染者怪物所占領。為了生存,人類必須在樓宇頂部建造避難所,因此,跑酷才變得如此重要。遊戲與跑酷創始人大衛·貝爾共同開發,你將在樓頂穿行時,體驗真實的跑酷,遊戲中的跑酷,其實很容易掌握,即使是初學者,也能很快上手。 都市建築的頂層安全,地表卻是怪物猖獗,危機四伏,但可別直呼他們喪屍,他們其實只是生了病的人,夜色越深他們就變得越嗜血,你必須盡量遠離黑暗的街道和建築,除非是別無選擇,那時,別忘了查看會在遊戲中獲得的生物指標儀。 都市中的每個生物都被感染了,你也一樣,因此你不能在暗處待太久,否則體內的病毒就會把你變成怪物。 要擊敗被感染的怪物,你可以使用格鬥技巧,或者用一盞特殊的紫外線燈,也可以把他們從暗處引到陽光下。 你的選擇將塑造都市的未來,這可不是比喻,根據你做出的選擇,遊戲中會出現額外的跑酷輔佐機制,比如用拉鏈條或快速繞繩機迅速把自己拉升到屋頂,得益於這些機制,不同的玩家也將獲得不同的遊戲體驗。 在《消逝的光芒2》中,你將有許多機會去考驗自己的戰鬥技巧,你可以將找到的普通物件改造成致命武器,並使用模組加強它們的殺傷力,你將使用跑酷技巧去戰勝敵人,如何發揮全靠你的創意。 不管發生什麼,都要保持人性。 《消失的光芒2:人與仁之戰》將於2022年2月4日發售,立即預購可獲得獨家內容包。 來源:遊俠網

嗶哩嗶哩遊戲大賞頒獎之夜今晚七點上演,將公布多個新遊戲新情報

嗶哩嗶哩官方舉辦的嗶哩嗶哩遊戲大賞頒獎之夜將於今晚19:00正式拉開帷幕,多位遊戲圈嘉賓以及眾多新遊戲的情報將會在頒獎典禮上公布。 包括索尼互動娛樂(上海)總裁江口達雄先生、英偉達中國區銷售總監施波先生、中國電競第一人SKY在內的許多重量級嘉賓,以及屎蛋、逍遙散人、老E等知名遊戲區UP主將親臨頒獎現場,共同揭曉2021年嗶哩嗶哩遊戲大賞投票結果。 此外,在頒獎之夜的現場還將公布諸多新游資訊和獨家預告內容。將會有《消逝的光芒2》的獨家中文配音新預告,鈴空新作《Project SAS》演示首次曝光,以及近20款新游的獨家情報,一切精彩盡在今晚7點的嗶哩嗶哩遊戲大賞頒獎之夜。感興趣的玩家可在嗶哩嗶哩搜索「遊戲大賞」來了解更多內容。 來源:機核

《消逝的光芒2》技能樹視頻展示 6種技能公開

在2月4日發售前,Techland公開了《消逝的光芒2》技能樹和經驗系統。 視頻: 在《消逝的光芒2》中,共有兩個技能樹,分別專注於跑酷和戰鬥,經驗主要通過和這些技能相關的動作賺取。通過跳躍、攀爬和自由奔跑穿越地圖將獎勵經驗值,該經驗值將走向跑酷經驗條,而與人類和受感染的敵人戰鬥則會讓你賺取戰鬥經驗條的經驗。 當然,完成任務會給這兩個經驗條都添加經驗,但玩家穿越和戰鬥的越多,那麼你解鎖新能力就會越快。 在詳細介紹技能樹和進程的同時,Techland還公布了遊戲中可用的6種技能,其中3種來自跑酷,3種來自戰鬥,它們是: 格擋沖鋒:在格擋時,你將有能力向敵人沖鋒並將其擊倒在地。 完美招架:在最後一刻抵擋將導致攻擊的敵人站不穩 地面重擊:在半空中時,你可以將自己推向地面,造成沖擊波,將敵人擊退 遠距離跳躍:在越過障礙物時,你可以利用它們將自己發射到空中,跳得更遠 沖撞:在奔跑時,你可以沖破障礙物,不停歇地撞開敵人。 蹬牆跳:貼牆跑 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》開發日誌視頻終章1月13日播出

Techland在《消逝的光芒2:堅守人性》開發者日誌視頻第六章(終章》之前分享了一段總結視頻。名為《Dying 2 Know》的開發者日誌視頻系列第六章將在1月13日播出。 在過去的一年里,《Dying 2 Know》涵蓋了很多內容。該系列於5月27日首次亮相,展示了《消逝的光芒2:堅守人性》的首段新實機演示。該系列視頻可以讓粉絲深入了解這款3A大作是如何設計開發的。 Techland在每一段視頻中都添加了大量的信息。這些視頻中有特殊的嘉賓,開發者和更多的實機內容揭示,從新的遊戲特性到遊戲中隨處可見的有趣細節。 《消逝的光芒2:堅守人性》將於2月4日登陸PC、PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X|S和任天堂Switch(雲遊戲形式)。 《消逝的光芒2》開發日誌第六章預覽視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》CES 2022實機視頻展示光追效果

在2022 CES國際消費電子展上,Nvidia分享了《消逝的光芒2》的新實機視頻。這段新視頻展示了遊戲中的光追效果。 《消逝的光芒2:堅守人性》是一款基於劇情的開放世界動作RPG。這一次,玩家們將前往the City——人類對抗病毒的最後一個據點。全新改進的跑酷機制允許玩家更方便地探索廣闊的開放世界和掌握戰術戰鬥。遊戲內容將在白天和晚上交替進行,玩家可以在晚上大膽地掠奪被感染者遺棄的巢穴,並在白天發現掌權者的黑暗秘密。此外,玩家還必須選擇自己的立場,並編寫屬於自己的故事。 《消逝的光芒2》CES 2022實機視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》將於本月展示前代主機版本實機畫面

距離《消逝的光芒2》正式發售還有一個月的時間,Techland計劃在本月對上世代主機版本的遊戲進行展示,想要在PS4和Xbox One平台上體驗本作的玩家終於可以松一口氣了。 在推特上,Techland社區經理Uncy正面回答了關於上世代主機版本《消逝的光芒2》的問題,表示將於2022年1月對該版本遊戲進行展示。 除了上世代主機版本的遊戲信息之外,工作室還宣布《消逝的光芒2》中將會有超過500種獨特的裝備供玩家收集。 《消逝的光芒2》將於2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和NS(雲遊戲)平台。 來源:3DMGAME

喪屍也要過聖誕?《消逝的光芒2》聖誕檔廣告片賞

Techland在聖誕節期間為即將發售的最新作品《消逝的光芒2》推出最新預告片,雖然畫面讓人略感不適,但非常契合聖誕主題。 預告片: 《消逝的光芒2》開發團隊目前正在努力給玩家提供一些自定義UI的選項。比如,玩家如果不想看到血條的話,可以直接在設置中將其關閉。另外還有一項功能是「動態任務日誌」,只會顯示在特定區域內激活的任務信息,減少不必要的信息展示。 《消逝的光芒2》將於2022年2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和NS平台。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》新視頻 介紹定製UI及輔助功能

近日Techland放出《消逝的光芒2》訪談新視頻,深入介紹了《消逝的光芒2》定製UI以及輔助功能,一起來看看視頻吧! 視頻欣賞: Techland的《Dying 2 Know More》系列訪談最新一集中,《消逝的光芒2》UI製作人Sykuła在接受采訪時,談及Techland在滿足玩家對UI需求方面所做的工作,包括美學偏好和易用性。 《消逝的光芒2》將擁有可深度定製的用戶界面和HUD,玩家將能選擇螢幕上出現的動態元素,比如在當前目標區域,彈出一個任務跟蹤器,或者只顯示最基本的東西。玩家還能以多種方式調整螢幕上的文字,包括大小和背景顏色。 此外在敵人頭上增加血條,粉絲們肯定會很喜歡。當然如果你不想看到血條的話,可以關閉顯示。官方在《消逝的光芒2》正式發售後,還將繼續傾聽玩家反饋意見,並做出符合遊戲整體設計理念的改變。 《消逝的光芒2》將於2022年2月4日發售,登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、PC與Switch(雲遊戲版)。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2 人與仁之戰》更多信息公布,詳細介紹主要角色與三大勢力

開放世界動作 RPG 《Dying Light 2 Stay Human》正式中文譯名已由開發商統一為《消逝的光芒2 人與仁之戰》 。本作於今日放出了多項關於遊戲的最新內容,包括遊戲的主要登場人物以及各自為政的三大勢力,還有更多出沒於本作故事發生的舞台「城市」中的喪屍情報。 有關故事的主要角色 艾登・克拉德威爾 本作主角。是一名漫遊者,其在充滿危險的荒廢世界中四處旅行,並幫人們運送貨物與傳遞信息。他四處尋找行蹤成謎的妹妹米婭,而有消息指稱她人就在城市,艾登便決定前往一探。 哈肯・哈拉爾森 哈肯幫艾登取得了進入城市不可或缺的物品「生體標記器」。他知道艾登在尋找妹妹,也向艾登提供了許多幫助。 在城市中各自為政的三方勢力 治安者 治安者重視秩序,旨在以武力排除外患,守護人類與文明。治安者的成員大多數是軍人,他們以少校傑克·馬特為首領,建立起堅不可摧的法規並藉此在荒廢的世界中維持組織體系。他們基本上與平民百姓站在一起,每天保護民眾免受感染者與叛軍的侵襲,但也有時也會對平民百姓過度嚴苛,或擺出高高在上的態度,導致了部分居民的反感。除此之外,治安者的價值觀認同「為了完成目標,些許犧牲在所難免」。 生存者 生存者由沒有加入治安者且倖存下來的普通老百姓構成。城市各處都有屬於生存者的聚落存在,他們不像治安者那樣擁有穩固的組織體系,生存者更多的是通過依靠彼此之間的深厚牽絆凝聚在一起。生存者聚落存在的根基在於彼此互信,他們相信能通過學習過往職人的手藝、文化與藝術來保守人類與文明。正因如此,即便生存者與治安者在表面上保持友好關系,但雙方仍會因價值觀的差異而產生衝突。 叛軍 叛軍是給城市帶來混亂的惡勢力集團,他們與治安者以及生存者雙方為敵。玩家不能選擇加盟叛軍,他們與出沒於城市中的感染者同樣,是本作中的主要敵對勢力。 可怕的THV(哈蘭病毒),遊戲中登場的喪屍 本作中登場的喪屍,是感染了THV(哈蘭病毒)後變異為怪物的人類。在紫外線下暴曬有助於減緩 THV 病情的惡化程度,但當感染惡化到一定程度以後就會發生變異,使受感染者再也無法恢復成人類的模樣。在城市中,所有倖存居民都已感染了 THV,也因此若是長期處於缺失紫外線照射的環境下,就可能會變異成怪物,城中的人們都伴隨著這種隱性風險過活。 撕咬者 「撕咬者」是城市中最常見的喪屍。人類變異後受到紫外線照射,並在進一步轉變成怪物之前出現了退化,即會成為撕咬者。撕咬者動作遲緩,沒有智力,但對紫外線的有一定耐受性,因此能在白天活動。 嚎叫者 「嚎叫者」能靠嚇人的叫喊聲召喚同伴前來,一旦被嚎叫者發現,就會被大群感染者追殺並展開「追逐戰」。 夜魔 曾在前作中亮相的夜魔,是身手迅速且凶殘的可怕怪物,會窮追不舍地獵殺人類。 與THV搏鬥的生活中,趁手的兩項武器 生體標記器 生體標記器的外形像手環,能監測配戴者的感染惡化程度。平時會呈現綠色燈光,但當配戴者的 THV 感染程度加劇、出現變異徵兆時,就會轉變成紅色的燈光。在城市中,配戴生體標記器是全民義務。另外,生體標記器只要經人使用過,就無法再給其他人二次使用,如今要找到未使用的新品非常困難。 UV紫外燈 能射出紫外線的 UV 紫外燈,對「夜魔」等各種凶殘怪物非常有效,也因此廣為人使用並演變出了各種型態,其包括定點設置型的紫外燈與攜帶式紫外燈等等。除此之外,紫外燈不只有助於御敵,也能有效防止已感染 THV 的自己變異成怪物,是生活中不可或缺的物品。 《消逝的光芒2 人與仁之戰》將於2022年2月4日登陸 Xbox Series X/S、Xbox One、PS5、PS4、Switch(雲遊戲)和...

《消逝的光芒2》主要角色勢力介紹 各類喪屍新情報

Spike Chunsoft Co., Ltd.將於2022年2月4日,在PlayStation 4以及PlayStation 5平台上,推出開放世界動作RPG《Dying Light 2 Stay Human》中文版,現遊戲名稱已由開發商統一為《消逝的光芒2 人與仁之戰》。本作於今日釋出了各種最新遊戲資訊,包括主要登場人物以及遊戲中各自為政的三大勢力,還有更多出沒於本作故事舞台「城市」中的喪屍情報。 ■介紹掌握故事關鍵的主要角色! 艾登・克拉德威爾 哈肯・哈拉爾森 ■在城市中各自為政的三方勢力!選擇與不同勢力聯手將大幅改變故事發展! 治安者 治安者重視秩序,旨在以武力排除外患,守護人類與文明。治安者成員大多數都是軍人,他們以少校傑克·馬特馬首是瞻,建立堅不可摧的法規以藉此在荒廢的世界中維持組織體系。他們基本上與平民百姓站在一起,每天保護民眾免受感染者與叛軍的侵襲,但也不時會過度嚴苛地取締平民百姓,或擺出高高在上的態度,導致部分居民的反感。除此之外,治安者的價值觀認同「為了完成目標,些許犧牲在所難免」。 生存者 生存者由沒有加入治安者且倖存下來的普通老百姓構成。城市各處都有屬於生存者的聚落存在,他們不像治安者那樣擁有穩固的組織體系,而是依靠彼此之間的深厚牽絆凝聚在一起。生存者聚落的根本基礎在於彼此互信,他們相信能通過學習過往職人的手藝、文化與藝術來保守人類與文明。正因如此,即便生存者與治安者在檯面上保持友好關系,雙方仍會因價值觀的差異產生衝突。 叛軍 叛軍是為城市帶來混亂的惡勢力集團,與治安者以及生存者雙方為敵。玩家不能選擇加盟叛軍,他們與出沒於城市中的感染者同樣,是本作中的主要敵對勢力。 ■可怕的THV(哈蘭病毒)!介紹於遊戲中登場的喪屍! 本作中登場的喪屍,是感染了THV(哈蘭病毒)後變異為怪物的人類。曝曬紫外線有助於減緩THV病情的惡化程度,但當感染惡化到一定程度以後就會發生變異,使受感染者再也無法恢復成原本人類的模樣。在城市中,所有倖存居民都已經感染了THV,也因此若是長期處於照不到紫外線的環境下,就可能會變異成怪物,人們隨時抱著這份隱形風險過活。 撕咬者 嚎叫者 夜魔 ■與THV搏鬥的生活中,絕不能缺少這兩項利器! 生體標記器 生體標記器的形狀就像一隻手環,能監測配戴者的感染惡化程度。平時會呈現綠色燈光,但當配戴者的THV感染程度加劇、出現變異徵兆時,就會轉變成紅色的燈光。在城市中,配戴生體標記器是全民義務。另外,生體標記器只要經人使用過,就無法再給其他人二次利用,如今要找到未使用的新品非常困難。 UV紫外燈 能放射出紫外線的UV紫外燈對「夜魔」等各種凶殘怪物非常有效,也因此廣為人使用並演變出各種型態,包括定點設置型的紫外燈與攜帶式紫外燈等等。除此之外,紫外燈不只有助於御敵,也能有效防止已感染THV的自己變異成怪物,是生活中不可或缺的物品。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》配置需求:開光追最低要RTX2070

《消逝的光芒2》的開發工作已經完成,而且遊戲已經進廠壓盤。今天(12月17日)遊戲開發商Tachland公開了本作PC版的配置需求清單,可以看到想要打開光追特效的話,最低需要RTX2070顯卡才行。 最低配置 (關閉光追, 1080p30fps): CPU: Intel Core i3-9100或者AMD Ryzen 3 2300X RAM: 8GB 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti或者AMD Radeon RX 560 (4GB VRAM) OS: Windows 7 硬碟: 60GB HDD 推薦配置...

TGA2021:《消逝的光芒2》發布新預告 2022年登陸全平台

如昨日Techland工作室在推特中說的一樣,在今日的頒獎典禮上,《消逝的光芒2人與仁》發布新預告。本作將於2022年2月4日登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、PC與Switch(雲遊戲版)。 預告片 《消逝的光芒2》是一款故事驅動的開放世界ARPG遊戲。背景設定在初代20年之後,你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 來源:3DMGAME

TGA21:末日跑酷動作遊戲《消逝的光芒2》新預告片

TGA2021上公布了《消逝的光芒2(Dying Light 2)》最新CG宣傳片。本作將於2022年2月4日登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、PC與Switch(雲遊戲版)。 【游俠網】《消逝的光芒2》新CG預告片 【視頻截圖】 來源:遊俠網

TGA官宣 頒獎典禮上會有《消逝的光芒2》最新消息

今日,TGA官方推特發文宣布,開發商Techland將會在TGA2021頒獎典禮上帶來《消逝的光芒2》最新消息。 預告視頻 《消逝的光芒2》是一款故事驅動的開放世界ARPG遊戲。背景設定在初代20年之後,你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 《消逝的光芒2》將於2022年2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、XSS/X和NS(雲串流版)平台。PC版支持光線追蹤和DLSS。 2021年TGA頒獎典禮將於明日(12月10日)早上9點開始,正片開始之前依然會有一個小型的展前活動,開始時間為8點30分,時長約半小時。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》新視頻曝光 擊敗敵人磨煉技藝

近日Techland發布了《消逝的光芒2》新視頻,展示了15分鍾全新遊戲畫面,官方表示這是遊戲里的 "A Place to Call Home "任務。 全新視頻: 《消逝的光芒2》是一款故事驅動的開放世界ARPG遊戲。背景設定在初代20年之後,你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 《消逝的光芒2》將於2022年2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、XSS/X和NS(雲串流版)平台。PC版支持光線追蹤和DLSS。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

3DM速報:《消逝的光芒2》現已壓盤 《森林之子》明年5月20日發售

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 《消逝的光芒2》製作完成現已壓盤,《俠盜獵車手三部曲終極版》實體盤延期 1、真不跳了(確信),《消逝的光芒2》現已壓盤2月賣 我壓盤了,准時見!唉……好熟啊,這話好熟啊。廠哪的,波蘭?哎呀人不行了,頭疼。 今天開發商Techland官方宣布,《消逝的光芒2》現已製作完畢進廠壓盤,除了向這些年給予支持的朋友們送上了感謝外,Techland也表示剩下的這段時間,他們會用來確保遊戲能夠給玩家們帶來良好體驗。不多說了,明年2月4號見! 哎哎等會,不跳了嗎?真不跳了嗎?前些天首席設計師在接受采訪時非常肯定地說,跳票絕不可能,現在盤也壓了,綜合官方透露的這些信息,穩仿佛已經穩到不行了,這麼一想2月4日又正好能趕上咱的春節假期,那豈不玩到爽爆! 畢竟盤都壓了嘛還能往哪跳啊?唉這話他老鄉可就不愛聽了,咋,壓盤跳票很奇怪嗎?各位放心,我這麼說只是為了反奶而已,我心里不虛,一點都不虛…欸說道蠢驢,正好可以簡單提一嘴昨天鴿了沒說的新聞,CD Projekt發布了第三季度財務報告,除了確認《賽博朋克2077》以及《巫師3》的次世代更新將分別於明年一、二季度推出外,未來CDPR也將向「2077」的擴展包開發投入更多資源。另外,加入XGP,這事可有點早。 新聞一句話 1、暫撤…R星《俠盜獵車手:三部曲-終極版》實體版跳票 雖然評價稀爛的《俠盜獵車手:三部曲-終極版》已發售多時,但本作的實體版又得再多等一會了。R星官方宣布,《俠盜獵車手:三部曲-終極版》的實體版將會跳票,但跳的不算多,其中PS和Xbox實體版將延期10天,12月17日推出,Switch實體版則直接延期到了明年初。 2、野王新晉!《王者榮耀》新英雄「暃」即將正式上線 這牆嗖嗖地翻,你是真「飛」啊 《王者榮耀》「雲中漠地」賽年的首位新英雄「暃」,日前已經在體驗服推出,怎麼樣各位,我叫一聲「新晉野王」不過分吧?二技能超imba的翻牆技,配合從牆躍下後,一技能所打出的控制,以及大招的斬殺,悄悄接近,快速殺敵,然後趕緊跑路,真正做到「刀快人也帥,打野心頭愛」,唉…但你帥歸你帥,射手們的生活質量又下滑了啊。 想要感受下新英雄「暃」的玩家,可以前往體驗服嘗試一番,正式服也上線在即,敬請期待吧。 3、《森林》續作《森林之子》放新片,明年5月20日發售 本來說好今年賣,但10月份宣布延期到明年年中的《森林》續作《森林之子》,今天公開了全新宣傳片,同時宣布,本作將於明年5月20日登陸PC,別人談情說愛,在下絕境求生。 4、銷量600萬!《死亡細胞》DLC「女王與海」明年推出 開發商Motion Twin宣布,Rougelite橫版動作遊戲《死亡細胞》的遊戲銷量,已經突破了600萬,同時本作的最後一部DLC「女王與海」,宣傳片也已公開,明年一季度就將正式上線! 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2 人與仁之戰》宣布完成開發進廠壓盤

開發商 Techland 宣布《消逝的光芒2 人與仁之戰》現已完成遊戲的開發並進廠壓盤。 官方表示感謝多年來玩家對本作的支持,他們將在剩餘的時間內繼續打磨遊戲,確保玩家的最佳遊戲體驗。 《消逝的光芒2 人與仁之戰》將於2022年2月4日登陸 Xbox Series X/S、Xbox One、PS5、PS4、Switch(雲遊戲)和 PC 平台,遊戲的 PC 版本支持光線追蹤和 DLSS 技術。本作還支持中文字幕和中文配音,並可在遊戲中選擇是否和諧血腥敏感內容。 來源:機核

《消逝的光芒2》宣布進廠壓盤明年2月4日不見不散

《消逝的光芒2》是明年年初即將發售的重磅大作之一。此前Techland承諾表示遊戲絕對不可能再跳票了,而現在,看起來他們已經信守了諾言。 《消逝的光芒》官方推特今日發布推文,宣布《消逝的光芒2》已經進廠壓盤了!官方感謝了玩家們多年以來的支持,並表示將會花費更多的時間確保給大家帶來最佳的遊戲體驗。官方感謝大家一直以來的堅守,並迫不及待地想要讓玩家們在2月4日享受到這款遊戲。 《消逝的光芒2》PS5版遊戲的下載容量為21GB多一點,首日修正檔看起來是確定無疑了。由於距離遊戲發售還有一段時間,所以我們可以期待不久之後看到更多遊戲的試玩以及遊戲的細節內容。 《消逝的光芒2:堅守人性》將於2022年2月4日發售,登陸Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5、PC和Switch平台。 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》已進廠壓盤 終於不再跳票了

近日發行商和開發商Techland宣布《消逝的光芒2》已製作完成,並且進廠壓盤。這也意味著遊戲不會再跳票了。 Techland發推文稱:「遊戲能順利製作完成,與玩家們這些年的支持密不可分。我們將花更多時間,以確保能為你們提供最好的體驗。感謝你們與我們同在,2月4日見!」 《消逝的光芒2》將於2022年2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、XSS/X和NS(雲串流版)平台。PC版支持光線追蹤和DLSS。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》XSX版文件體積是PS5版的三倍

《消逝的光芒2:堅守人性》PS5/Xbox Series X版的文件體積已經公布,另外遊戲的多語言支持也得到確認。 《消逝的光芒2》作為一款大型開放世界遊戲,其文件體積顯然不小。這款遊戲似乎利用了PS5上的Kraken壓縮技術來減小文件大小,而在PC和Xbox Series X上,遊戲需要的空間就顯得略大。 根據PlayStation 5資料庫跟蹤器的信息,列出了基本遊戲(沒有任何潛在的首日修正檔)文件大小為19.6 GB。根據playstationongamesize的另一消息,該文件的大小約為21.09 GB。同樣,沒有首日修正檔。 再來看看Xbox One和Xbox Series版本的文件大小。Xbox Live官方商店已經列出了該遊戲的文件大小,並透露這款遊戲將占用大約72 GB的硬碟空間。 除此之外,官方還確認了對語音、字幕和用戶界面的多語言支持。語音支持英語(美國)、德語、西班牙語(西班牙)、西班牙語(墨西哥)、法語、日語、波蘭語、葡萄牙語(巴西)、俄語和中文(簡體)。該遊戲將提供超過20種語言的本地化字幕和用戶界面。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》多人模式能讓玩家投入上千個小時

近日,在接受媒體的采訪時,開發商Techland表示,《消逝的光芒2》多人模式中的選擇和結果系統能讓玩家在遊戲中投入上百甚至上千個小時的遊戲時間。 《消逝的光芒2》首席遊戲設計師Tymon Smektala在采訪時表示,《消逝的光芒2》的多人合作模式中選擇和結果系統將幫助玩家看到不同的決定是如何進行的,並改變遊戲的進程。最終,多人模式的主導人能夠選擇他們想要走的道路。因此,如果玩家想再次見到他們的朋友並創造他們自己的故事,他們可以主導一個進程,並以不同的方式觀看這項進程。 首席遊戲設計師Tymon Smektala還打賭1000美元,《消逝的光芒2》多人模式能讓玩家將花費數千小時玩遊戲。 Tymon Smektala說:「現在我可以決定了,因為這就是故事的全部,選擇以及最終的決定。對我來說,玩這個遊戲最好的方式就是和你的朋友一起玩或者自己玩,然後參觀一下機器人的世界,然後和其他人一起做同樣的事情,開始認識另外一些人,體驗這個遊戲提供的所有其他變種。我打賭1000美元,玩家們會喜歡這個遊戲,並且會體會到玩這個遊戲幾百個小時甚至幾千個小時的意義。」 《消逝的光芒2》將於2022年2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、XSS/X和NS(雲串流版)平台。PC版支持光線追蹤和DLSS。 來源:3DMGAME

PS5版《消逝的光芒2》2月2日預裝 文件大小21GB

今日(11月27日),知名推特博主「PlayStation Game Size」宣布PS5將在2022年2月2日預裝《消逝的光芒2:人與仁之戰》,並在2月4日正式解鎖,此外本次預裝遊戲大小為21.099GB,不含首日修正檔。 《消逝的光芒2》是一款故事驅動的開放世界ARPG遊戲。背景設定在初代20年之後,你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 《消逝的光芒2》將於2022年2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、XSS/X和NS(雲串流版)平台。PC版支持光線追蹤和DLSS。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》PC版先行測試10分鍾實機演示公布

日媒電擊Online在油管公布了開放世界生存遊戲《消逝的光芒2(Dying Light 2)》PC版先行測試的10分鍾實機演示,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《消逝的光芒2》PC版先行測試10分鍾實機演示 該實機演示向玩家們詳細介紹了本作的戰鬥細節,還可以看到部分劇情過場動畫。本作中添加了撐杆、滑翔傘等多種移動方式,許多地圖也進行了專門的嵌入式攀爬設計。另外戰鬥方面,在白天或是陽光充足的室外,玩家的主要敵人將不是蹣跚的喪屍,而是同樣具有武裝力量的倖存者。 影像最後可以看到本作劇情上的主要玩法,遊戲中一些對話選項根據玩家的選擇劇情會產生分歧,玩家會因不同分支而面臨不同的勢力劇情。 《消逝的光芒2:堅守人性》將於2022年2月4日在PC、PS5、PS4、XSX、XboxOne上正式發售,目前遊戲已開啟預購,標準版售價299元,支持中文。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》首席設計師:遊戲不可能再跳票了

開發商Techland在最近的一次采訪中表示,《消逝的光芒2》再次跳票的可能性為零。 《消逝的光芒2》在2020年首次公布了跳票的信息,當時沒有公布具體的發售日期。隨後於2021年5月底官方宣布了發售日——2021年12月7日,而今年9月,官方再次宣布遊戲跳票,新發售日期是2022年2月4日。 遊戲兩次跳票,很難不讓人懷疑會有第三次,而近日,Techland首席遊戲設計師Tymon Smektala在接受MP1st采訪時表示:「這款遊戲將於明年2月發布,這是我們一直關注的重點,也是我們一直致力於的內容。所以這種情況絕對不可能發生。」 Smektala還更詳細地解釋了為什麼《消逝的光芒2》被推遲發布,並將新冠疫情作為其中一個原因:「當然,新冠疫情是其中一個因素,但我不想把責任歸咎於它,因為我們所有人都必須經歷它,我們所有人都必須因為疫情而面對一些鬥爭和新挑戰。」 他繼續說道:「我認為對我們來說最重要的原因是,當你致力於一款非線性遊戲時,你想要完善它,你實際上並不是在完善一款遊戲,而是同時完善幾款遊戲……這就是延期的原因,這也是我們的寶貝。這是我們的IP。《消逝的光芒》的IP屬於我們工作室。所以我們知道,如果遊戲還沒有準備好發行,我們就不能推出它。」 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》新演示視頻 使用滑翔傘穿梭

Techland已經解除了《消逝的光芒2》預覽禁令,媒體GameInformer和MP1st分享了兩段演示視頻,展示了遊戲畫面以及玩法等。一起來看看視頻吧! 演示視頻: 從視頻中可以看到遊戲畫面不錯、有全新的UI設計。玩家能使用新道具滑翔傘,在樓宇中穿梭。此外還有玩家跑酷,晝夜外出的場景等。 《消逝的光芒2》是一款故事驅動的開放世界ARPG遊戲。背景設定在初代20年之後,你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 《消逝的光芒2》將於2022年2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、XSS/X和NS(雲串流版)平台。PC版支持光線追蹤和DLSS。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》新實機演示新道具滑翔傘在樓宇穿梭

今天(11月16號)晚間,Game Informer在油管上公開了一段《消逝的光芒2:堅守人性》的新實機演示,距離上次演示公布還是9月的B站高能節上,玩家們真是久等了,一起來看下吧。 【游俠網】《消逝的光芒2》新實機演示 新實機中畫面整體對比前作不再那麼「泛黃」了、擁有全新的UI設計、新道具「滑翔傘」讓玩家藉助「蒸汽」在樓宇中穿梭,跑酷還是原來那個味道,另外還演示了玩家晝夜外出的時場景等。 《消逝的光芒2:堅守人性》是一款開放世界喪屍題材RPG,故事延續前作,在本作中前代遊戲故事中的病毒獲勝了,文明退回了黑暗時代,作為人類最後的堡壘之一,「都市」正處在崩潰的邊緣,你必須拯救這座城市。《消逝的光芒2》將於2022年2月4日發售,希望這次不要再跳票了。 <p視頻截圖: 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》真人POV跑酷視頻 展現驚險刺激畫面

近日Techland和STORROR合作,製作了《消逝的光芒2》真人POV跑酷視頻。該視頻將跑酷技能和電影情節相結合,展現了驚險刺激的畫面。所有靈感來源於《消逝的光芒2》末世世界。 視頻欣賞: 《消逝的光芒2》是一款故事驅動的開放世界ARPG遊戲。背景設定在初代20年之後,你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 《消逝的光芒2》將於2022年2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、XSS/X和NS(雲串流版)平台。PC版支持光線追蹤和DLSS。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》將推三版本原聲黑膠唱片及單版本CD

《消逝的光芒2》官方近日宣布將在Black Screen Records上發行該遊戲的原生黑膠唱片以及CD,發行時間為2022年2月。 據悉,本次推出的黑膠唱片有三種版本,分別是黑/紅色(售價為34歐元)、大理石花紋黑/紅色(售價為34歐元)以及簽名版本的大理石花紋黑/紅色(售價為38歐元)。CD則只有一個版本,售價為20歐元。感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

血腥暴力意料之中 《消逝的光芒2》獲PEGI18評級

Techland人氣生存恐怖遊戲《消逝的光芒2》將延續前作的跑酷和第一人稱戰鬥玩法。本作在2018年正式公布,相比初代將提供規模更大的劇情和城市供玩家探索和體驗。 但這款遊戲的開發進展非常不順利,經歷多次跳票,還有很長一段時間的音信全無,終於在今年9月份迎來了最新一次的跳票消息。之前本作定於2021年12月發售,最新上市日期已經變為2022年2月,Techland的解釋是遊戲還需要一些時間來進行優化。上一個這麼說的遊戲叫做《賽博朋克2077》。 除了跳票情報之外,《消逝的光芒2》近日還獲得PEGI18評級,當然考慮到前作的血腥程度,這也是意料之中的事情。評級信息中提到,遊戲包含暴力、斬首和肢解畫面,對血漿效果有細節化描繪,還有一些非常粗魯的台詞。 在PEGI信息中還提到,《消逝的光芒2》會有內購道具,比如武器和服裝,看來本作的微交易程度要比初代更高。最後,PEGI信息頁提到遊戲中有一位角色會從塔上一躍而下結束生命,玩家角色無法阻止他的行為,看來這是劇情中的一個非常重要的分支。 好消息是,在獲得PEGI18評級之後,《消逝的光芒2》上市日期應該不會再出現太大的變化了。 《消逝的光芒2》將於2022年2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S/X和NS(雲串流版)平台。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》獲得PEGI評級明年年初正式發售

Techland開發的備受好評的生存恐怖動作遊戲《消逝的光芒》續作《消逝的光芒2》即將與大家見面,自2018年首次亮相以來,延續了前作獨特跑酷、第一人稱近戰動作和生存恐怖玩法的《消逝的光芒2》就成為了許多玩家最期待的遊戲之一。 不過該遊戲的開發過程經歷了一些波折,發布時間曾多次延遲和跳票,最近的一次跳票是從預期的2021年12月發布推遲至2022年2月,Techland表示需要更多的時間來完善並優化這款遊戲。 而近日,歐洲PEGI為《消逝的光芒2》給出了「18+」的評級,考慮到前作大量的血腥動作場面,遊戲中的暴力、斬首以及肢解,這樣的評分也確實相當合理。遊戲的PEGI列表上還引用了遊戲中可以進行的內購等微交易系統,這可能在《消逝的光芒2》中占據了比前作更大的部分。 雖然大家都早已預測到「18+」的評級,但此次PEGI正式確認也再一次預示著遊戲即將於2022年初發布,經過如此漫長的開發周期後,粉絲們終於要能夠與它見面了。 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》開發者解釋為何延期 新抓鉤將截然不同

此前Techland已決定延期發售《消逝的光芒2》,其首席設計師近期表示,延期是為了再次檢查遊戲中的一切,因為《消逝的光芒2》中充滿了復雜的系統。其中一個系統就是重製過的抓鉤——它的作用並不像蜘蛛俠的蛛網,而更像人猿泰山的繩索。 《消逝的光芒2》的首席設計師Tymon Smektala最近接受EDGE雜誌采訪時談到了他們希望從延期中獲得什麼益處。用他的話來說,延期將允許團隊再次檢查遊戲中的一切。 Smektala解釋說:「《消逝的光芒2》充滿了由數百人創造的復雜交錯系統,在製作過程中的某個時刻,它們都很合拍,並開始一起工作,但你也開始發現各種毛邊情況,可能他們沒有,你想要解決這個問題。」他強調,工作室希望盡可能多地找尋優化問題,這就是為什麼團隊需要多兩個月時間的原因。 《消逝的光芒2》的戰鬥和跑酷機制將緊密結合在一起,並與你周圍多層次的開放世界相結合。再加上續作的額外裝備,如增強過的抓鉤,你可以想像製作團隊所面臨的工作量。 說到抓鉤,Smektala指出,這個工具將與原版那個不同,原版那個有點像蜘蛛俠的蛛網。在《消逝的光芒2》中,團隊決定讓鉤子更加接地氣和真實。 他表示:「它更像是人猿泰山的繩索,你用它來盪東西,這更符合物理學。當你跑酷時,你會得到最大的滿足感,你會看到面前有一個巨大的缺口,但也許你可以把你的抓鉤綁在某個東西上,這樣你就可以盪到缺口的另一邊,然後繼續跑酷。」該團隊試圖找到一個合適的公式,讓小工具回歸遊戲,讓它更支持遊戲玩法,而不是改變它。 《消逝的光芒2》預計將於2022年2月4日發售。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》配樂製作幕後短片 樂器居然是垃圾製作的

Techland近期推出了由法國著名作曲家、音樂設計師Olivier Derivière主持的《消逝的光芒2》音樂短片。遊戲的配樂是在Abbey Road Studios與London Contemporary Orchestra合作下錄制的,而該作其他聲音則是通過有趣且准確的方法製作的。 《消逝的光芒2》配樂製作幕後短片: 最新的《消逝的光芒2》短片深入探討了官方配樂是如何來反映遊戲中破碎世界的。以《吸血鬼》、《瘟疫傳說:無罪》、《貪婪之秋》和《勿忘我》等作品而聞名的Derivière將為他的後續作品《消逝的光芒2》獻上迄今為止最雄心勃勃的配樂,其中包括用日常垃圾製成的獨特樂器,比如自行車輪子或金屬管。 Derivière邀請他的朋友、音樂家和樂器製造者Nicolas Bras創作了幾首曲子,讓它們感覺起來就像是身處《消逝的光芒2》中狂野的世界中。他們的目標是實現一個狂野的,幾乎破碎的聲音,而不是經典的明淨的音調。這些獨特的樂器可以在上個月發布的遊戲主題曲「Run, Jump, Fight」中聽到。 錄制過程是在Abbey Road Studios進行的,這是英國最知名的錄音室之一,曾為披頭士、平克·弗洛伊德和U2所用。然而,由於新冠病毒大流行,這一過程臨許多非標準的生產挑戰。為了克服這些障礙,藝術家們第一次遠程錄制了管弦樂隊的各個部分,試圖吸收他們通常的動態,就好像他們都在同一個空間里一樣。 在Derivière鞏固了音色和樂器之後,Techland的音效設計師加入了工作。結合後期處理的努力,該團隊創造出了一款不斷變化的音樂,能夠反映玩家在遊戲中的行動。 《消逝的光芒2》預計將於2022年2月4日發售。 來源:3DMGAME