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《消逝的光芒2》設計師表示每個技能極具顛覆性

Techland的《消逝的光芒2:堅守人性》原計劃於今年12月發行,但又再次推遲。這是因為開發者想要更多時間進行優化,首席設計師Tymon Smektala在EDGE雜誌上詳細討論了這一點。他指出,額外的兩個月時間將用於「反復檢查遊戲中的所有內容」,並「捕捉」盡可能多的問題。 「我們正在反復檢查遊戲中的所有內容。《消逝的光芒2》充滿了由數百人創造的、復雜的交叉系統——在製作過程中的某個時刻,它們會真正相互碰撞並開始相互影響、生效,但我們也開始發現各種意外的邊緣情況,我們想要解決這些問題。這些通常是簡單的修復,但我們需要確保測試和追蹤盡可能多的問題修復。這兩個月的時間就花在這上面。也許我們還會塞進一兩個復活節彩蛋…… 關於主角Aiden Caldwell將會使用的各種技能,Smektala指出每一種技能都將是「遊戲規則改變者」,可以提供給玩家一種全新能力,讓玩家可以「立即在敵人身上嘗試」。「我們很難創造出具有這種能力設計曲線的遊戲續作。」你已經花了50,100,200個小時在『增加能力』上,現在你必須從頭開始做同樣的事情。在最初的遊戲中,一些技能只是填充,只是調整屬性。在《消逝的光芒2》中,每一項技能都具有改變遊戲規則的威力。幾乎每款技能都提供給你全新能力,你可以立即在敵人身上嘗試。」 至於對現有機制的改進,如爪鉤,也比原作有了更現實的物理效果。在《消逝的光芒2》中,它就像是泰山的繩索。玩家可以用它套住東西,它更有物理效果。而當玩家跑酷的時候,也可以獲得最大的滿足感,比如玩家看到面前有一個巨大的缺口,這時可以把爪鉤綁在某個東西上,然後就可以盪到缺口的另一邊,然後繼續跑酷。 「我們從項目一開始就了解這個工具,並試圖找到一個公式,讓我們既能保留它原有的味道,又能讓它支持更多玩法,而不是覆蓋它。」 《消逝的光芒2:堅守人性》將於2022年2月4日面向PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5上推出,還將推出任天堂Switch雲版本。 來源:3DMGAME

Steam全球願望單排名曝光 《消逝的光芒2》排名第一

相信各位玩家的Steam願望單中或多或少都有那麼幾款「跳票大作」,而遊戲數據統計網站gameanalytics.info在今天公開了Steam全球願望單排名,這些數據截至10 月11日 ,下面讓我們一起來看看吧! 首先獲得第一名的是《消逝的光芒2:堅守人性》,本作從當初公布時便受到了眾多玩家的期待,但此前很長一段時間都沒有關於本作的消息,甚至開發商內部也出現了問題。好在最近遊戲的宣發開始如火如荼進行中,雖然遊戲跳票了一次,但還是有很多玩家期待能在2022年2月4日准時見到本作推出。 而第二名則是最近剛結束Beta測試的《戰地2042》,遊戲在上個月也宣布將跳票至11月19日發售,不過相信在遊玩了B測後的玩家肯定希望遊戲繼續跳票以便完善B測中茫茫多的BUG。 之後像是《空洞騎士:絲之歌》、《吸血鬼惡夜獵殺2》這些連發售日都沒有的遊戲也擁有不低的排名,除了前十名以外,還有許多其它許多玩家期待的新作,包括《潛行者2》(11名)、《極限競速:地平線5》(12名)、《艾爾登法環》(13名)以及以科學之名進行「創意實驗」的經典作品《坎巴拉太空計劃2》(14名)。 來源:遊俠網

Steam全球願望單排名 《消逝的光芒2》排名第一

遊戲數據統計網站 gameanalytics.info 公布了截至 10 月 11 日 Steam 全球願望單遊戲排名。 排名前十如下: 1.《消逝的光芒2:堅守人性》(2022 年 2 月 4 日發售) 2.《戰地風雲2042》(2021 年 11 月 19 日發售) 3.《喋血復仇》(2021 年 10 月 12 日發售) 4.《動物派對》(暫未公布發售日期) 5.《空洞騎士:絲綢之歌》(暫未公布發售日期) 6.《吸血鬼惡夜獵殺...

《消逝的光芒2》女主公布《曼達洛人》中阿索卡飾演

喪屍題材動作角色扮演遊戲《消逝的光芒》續作《消逝的光芒2》將於2022年2月4日正式發售。而在近日開發團隊的直播活動「Dying 2 Know」中,官方公布了《曼達洛人》中飾演阿索卡·塔諾的羅莎里奧·道森將在本作中出演女主角的消息。 道森將在《消逝的光芒2》里扮演名為拉萬(Lawan)的角色。該角色「勉強算個戰士」,演員本人表示她在遊戲中是「一個很強的女人,為了自己的過去而戰,要向以前跟她有過節的人們復仇」。 Techland之前曾大力介紹過《消逝的光芒2》里的因果系統,表示玩家首次通關時可能只會看到遊戲中50%的內容。道森對拉萬的描述似乎也印證了這一說法,按照不同方式進行遊戲的玩家能夠看到角色不同的表現。 道森說:「我真正熱愛這款遊戲和這個角色的地方在於,她的表現完全取決於玩家。她到底是會變成一個痴迷於追殺目標的狂怒殺手,還是會成為一個冒著生命危險拯救他人的夜行者?這都由玩家決定。」 資深編劇Piotr Mostowski進一步探討了拉萬這個角色的表現,她將會與遊戲主角艾登·考德威爾組隊。Mostowski表示:「她是一個很重要的角色,對劇情有很大影響。但我們對她的期待不僅於此。她要成為一個真實的人。她有自己的目標,有自己的動機,有自己的意見。如果她不喜歡你做的事,不喜歡你說的話,她會告訴你,還會有所行動,有時候甚至會調轉槍頭對付你。」 來源:遊俠網

《曼達洛人》「阿索卡」將出演《消逝的光芒2》女主

在《曼達洛人》里曾飾演過阿索卡·塔諾的羅莎里奧·道森將在《消逝的光芒2》中出演。她將會在這款生存恐怖遊戲續作中扮演主角。 開發團隊近日在《消逝的光芒2》系列直播活動「Dying 2 Know」中公布了道森參演的消息。 需要注意的是,本文內容含有《消逝的光芒2》與角色有關的輕微劇透內容。 道森將在《消逝的光芒2》里扮演名為拉萬(Lawan)的角色。該角色「勉強算個戰士」,演員本人表示她在遊戲中是「一個很強的女人,為了自己的過去而戰,要向以前跟她有過節的人們復仇」。 Techland之前曾大力介紹過《消逝的光芒2》里的因果系統,表示玩家首次通關時可能只會看到遊戲中50%的內容。道森對拉萬的描述似乎也印證了這一說法,按照不同方式進行遊戲的玩家能夠看到角色不同的表現。 道森說:「我真正熱愛這款遊戲和這個角色的地方在於,她的表現完全取決於玩家。她到底是會變成一個痴迷於追殺目標的狂怒殺手,還是會成為一個冒著生命危險拯救他人的夜行者?這都由玩家決定。」 資深編劇Piotr Mostowski進一步探討了拉萬這個角色的表現,她將會與遊戲主角艾登·考德威爾組隊。Mostowski表示:「她是一個很重要的角色,對劇情有很大影響。但我們對她的期待不僅於此。她要成為一個真實的人。她有自己的目標,有自己的動機,有自己的意見。如果她不喜歡你做的事,不喜歡你說的話,她會告訴你,還會有所行動,有時候甚至會調轉槍頭對付你。」 《消逝的光芒2》將於2022年2月4日發售。 來源:3DMGAME

真·神仙打架盤點10款已確定在2022年發售的大作

雖然次世代主機都已發布,但2021年的遊戲開發商們似乎還在努力的跟上腳步,也因為疫情蔓延、顯卡溢價嚴重等問題,讓廠商們選擇將遊戲繼續打磨跳票至明年,導致今年遊戲大作寥寥,不過正因如此,也讓2022年必定成為大作雲集的一年,神仙打架的場面即將到來。下面小編將為你盤點10款目前已經確定會在2022年發售的重磅大作,讓我們開始吧。 <p以下遊戲按發售時間排名。 《艾爾登法環》 作為「魂類」遊戲最受期待的作品,2021年開年《艾爾登法環》首當其沖,將在1月21號發售,同步登錄PS4|5, Xbox Series X|S, Xbox One和PC。 《艾爾登法環》是《冰與火之歌》小說作者喬治·R·馬丁與著名「魂系」遊戲製作人宮崎英高合作的一款黑暗幻想風格動作遊戲。本作作為魂系遊戲也首次採用了開放式地圖、有著時間流逝與天氣變化的要素、並可以擁有坐騎,騎馬戰鬥等,宏大的世界觀加上眾多的全新機制,讓玩家對《艾爾登法環》的期待值直接拉滿。 《消逝的光芒2》 《消逝的光芒2》今年多次跳票,本計劃在2021年末推出的,又延期至2022年,讓明年神仙打架的陣容又多了一位,前作《消逝的光芒》因為其融和了跑酷的戰鬥特色加上出色的末世喪屍氣氛,備受玩家好評,成為了當年遊戲界的一匹黑馬,也是目前市面上最好的喪屍遊戲之一,續作自然備受期待。 《消逝的光芒2》的故事將延續前作,只不過發生在20年之後,由於人類未能戰勝病毒,文明退回了黑暗時代,人類最後的堡壘之一「都市」正處於崩潰的邊緣,城市各種幫派的衝突升級,你將面臨更為強大的喪屍,並找到拯救人類的方法。遊戲將於2月4日發售,登陸PS4|5, Xbox Series X|S, Xbox One和PC。 《地平線2:西部禁域》 《地平線2:西部禁域》同樣也是跳票到明年的。因為科技感爆表的各種設計迥異的機械生物,並結合了原始粗獷與未來科技要素,從而產生出了的獨特美感,宏大的開發世界以及驚艷的畫面,讓前作《地平線:零之曙光》受到不少玩家關注。 續作將延續初代的故事,主角將前往末世後的美國廢墟,繼續揭開世界毀滅的神秘面紗,另外還加入水下探索的元素,次世代的主機加持讓其畫面和場景表現力更深一級,成為了索尼第一方最受期待的作品之一,本作將在2021年2月18日發售,登陸PS4|5。 《黑街聖徒5》 《黑街聖徒5》可以說的上是今年科隆展示上的驚喜,時隔8年後沒想到《黑街聖徒》也終於迎來了它的新作品,讓玩家高呼爺青回,本作將會延續一貫的「惡作劇」風格,聯機合作模式也將回歸,並且支持跨平台遊玩。 《黑街聖徒5》將於2022年2月25日發售,登陸PS5/4、Xbox Series、Xbox One、PC Epic平台,Epic商城現已開啟預購,標準版209元,黃金版319元。 《GT賽車7》 闊別已久的《GT賽車》正統續作《GT賽車7》終於在今年的索尼發布會上公布,距離上一代《GT賽車6》的發布已有8年之久,對於系列粉絲來說頗為驚喜。據悉本作新加入了拍照系統,同時,《GT賽車7》還內置非常細節的塗裝自定義功能,玩家可以根據自己的想像力,利用遊戲包含的圖案條形或者圖案,打造獨一無二的賽車。 開發者表示,《GT賽車7》將會是過去150年來汽車和賽車文化的集大成者,將過去汽車文化的一切包含在一個遊戲中,豪車雲集,光追的加入讓畫面表現再次升級,是回應多年來GT賽車粉絲期待的系列巔峰作品。本作將在2022年3月4號發售,登陸PS4|5。 《小蒂娜的奇幻樂園》 《小蒂娜的奇幻樂園》的消息在今年的任天堂直面會上公布,作為《無主之地》系列的衍生作品,將以炸彈狂「小緹娜」為視角,展現一個奇妙無比、古靈精怪又高能魔幻的史詩冒險世界。本作將於2021年3月25日發售,登陸PS4|5, Xbox Series X|S, Xbox One和PC。 《潛行者2:車諾比之心》 《潛行者2》的消息在今年的E3展上公布,初代作品《潛行者》將核末世下的恐怖氛圍展現的淋漓盡致,是一款遠被低估的遊戲,但《潛行者2》的開發並不順利,歷經7年才終於產出,FPS玩家可謂久等了。 《潛行者2》是一款科幻風格恐怖遊戲。故事發生在2006年第二次核反應堆爆炸事件發生後,車諾比封鎖區早已面目全非,你將深入車諾比的核心地帶,探尋眾多致命的異常現象和強力的神器,並與大量危險的敵人正面交鋒,挖掘背後的真相,找到屬於自己的歸宿,同時決定人類社會的未來命運。 《無限試駕:太陽王冠》 本作是法國發行商Nacon開發,是一款開放世界賽車遊戲,最大的特色就是本作以1:1的模型再現香港原貌,這次不僅可以在霓虹燈閃爍的香港市區角逐,沿岸的海灘等地也將成為比賽的舞台,並以極為精細的畫面,帶你體驗最真實的豪車競速感受 。遊戲將在2022年月22號發售,登錄PS4|5, Xbox Series X|S, Xbox...

《消逝的光芒2》開發者:將會改進戰鬥和跑酷機制

《消逝的光芒2》開發商Techland想要改進戰鬥和跑酷機制,以此給粉絲們留下更好的印象。更新後的遊戲系統將十分完整並與開放世界環境緊密相連。 首席遊戲玩法設計師Bartosz Kulon在接受采訪時表示,初代遊戲為跑酷戰鬥創造了一個新的高度,而想要再次呈現同樣的效果是一項極具挑戰性的任務。Kulon表示:為了實現這一目標,團隊致力於盡可能地將關鍵機制整合到遊戲世界中,創造盡可能開放的環境,讓玩家能夠自由移動並解決問題。 《消逝的光芒2》的開放世界「The City」便是基於跑酷元素而創造的。關卡設計師團隊實驗距離和物體,這可以幫助你在建築和關卡之間移動,支持玩家的機動性,包括移動中和戰鬥中。 下一集「Dying 2 Know」直播將了解更多關於即將到來的續集信息,重點將是「the City」和遊戲配樂,具體展示將於9月30日晚上9點開始。《消逝的光芒2》將於2022年2月4日發售。感興趣的玩家們敬請期待。 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》跑酷將很重要 相關機制將得到改進

《消逝的光芒2》開發商Techland希望通過改進的戰鬥和跑酷機制給《消逝的光芒》的粉絲們留下深刻印象。更新後的遊戲系統不僅將比以往任何時候都更加完整,而且將與開放世界環境緊密相連。 《消逝的光芒2》的首席遊戲玩法設計師Bartosz Kulon在接受DualShockers采訪時透露了更多關於遊戲關鍵要素的內容。初代遊戲為跑酷戰鬥設置了一個新的標準,而想要再次呈現同樣的印象是一項極具挑戰性的任務。Kulon表示:為了實現這一目標,團隊致力於盡可能地將關鍵機制整合到遊戲世界中。 事實證明,每一個移動都有額外的機會去豐富戰鬥系統。開發人員說道:「我們分析了戰鬥中的每一個動作,跑酷中的每一個動作,並考慮如何在其他動作中使用它們,我們試圖創造盡可能開放的情境,讓玩家能夠自由地混合移動和解決辦法。聽起來很復雜,但我們讓它變得簡單而令人滿意。」 Kulon認為這種沙盒方法是第一部成功的關鍵,也可能是《消逝的光芒2》的關鍵。然而,自第一部以來,情況發生了變化,Techland不得不從頭開始建造新城市,同時牢記所有新玩家和AI能力。 《消逝的光芒2》的開放世界「The City」便是基於跑酷元素而創造的。關卡設計師團隊實驗距離和物體,這可以幫助你在建築和關卡之間移動,以及你能夠從環境中獲得的優勢。開發人員還希望這個世界能夠支持玩家的機動性,包括在移動和戰鬥中。 粉絲們將有機會在「Dying 2 Know」的下一集直播中了解更多關於即將到來的續集信息,重點將是「the City」和由Olivier Deriviere創作的遊戲配樂。展示會將於9月30日晚上9點開始。 《消逝的光芒2》將於2022年2月4日發售。該作還將通過雲遊戲登陸任天堂Switch。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》將推出Switch雲玩版 1代白金版開放預購

在今天舉辦的任天堂 Direct 發布會上,官方宣布了《消逝的光芒2:堅守人性》將在任天堂 Switch 主機上推出雲玩版。在放出了最新預告片的同時,任天堂還宣布,《消逝的光芒》1代白金版將於即日起(9 月 24 日)開放預購。 遊戲宣傳視頻: 《消逝的光芒2》雲玩版將於 12 月 7 日發售,《消逝的光芒:白金版》將於 10 月 19 日正式發售,現已開放預購。 eShop預購地址:點擊這里 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》將依然會有武器耐久度系統

雖然並不是最受歡迎的遊戲機制,《消逝的光芒2》依然會存在武器耐久度消耗系統。遊戲製作人 Szymon Strauss 表示,遊戲設定在上一部作品的二十年之後,所有事物的磨損腐蝕變得更加嚴重,「人們隨手通過肥料和其它材料製作物品。」因此該系統的存在也符合遊戲的故事背景設定。 武器耐久系統通常備受爭議,往往是因為擁有該系統的遊戲往往過度使用它,導致玩家的裝備很快就會損壞。在很多情況下,武器擁有耐久度意味著玩家需要花更多時間在菜單中管理裝備,或是對武器進行維修。 另一方面,在像《消失的光芒2》這樣的遊戲中,它為玩家尋找更多零件和素材提供了動力,並讓玩家學會使用更多不同的武器。Strauss 表示,如果玩家的武器損壞了,其實還有其它更具有創造性的方式來對付殭屍,例如使用誘餌引誘殭屍扎堆,最後用手榴彈解決它們。 Strauss 還表示,遊戲武器將不適合對部分敵人進行攻擊。他表示例如移動速度極快的敵人「女妖」,「我無法想像用弓箭擊中她」。他認為玩家需要更多的思考以適應這些情況。 《消逝的光芒2》原計劃於 12 月 7 日發售,但現已推遲至 2022 年發售。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》與製作人對話 介紹武器設計相關信息

9月16日Techland在油管發布了一段新的《消逝的光芒2》開發者視頻。視頻中,主持人向製作人Szymon Strauss詢問了幾個問題。製作人介紹了從1代到2代遊戲在武器設計方面發生的變化,還透露了武器會有損壞或磨損,介紹了開發團隊在設計人類最後一個城市Villedor生存工具時面臨的挑戰等問題。 【游俠網】《消逝的光芒2》與製作人的對話武器篇 《消逝的光芒2》是一款故事驅動的開放世界ARPG遊戲。背景設定在初代20年之後,你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 《消逝的光芒2》將於2022年2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平台,PC版支持光追和DLSS。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》新開發者視頻 武器設計的變化

近日Techland發布了《消逝的光芒2》新開發者視頻。在這段視頻中,製作人Szymon Strauss回答了幾個問題。比如從1代到2代,Techland在武器設計方面發生了怎樣的變化。他還透露了武器是否會在激烈戰鬥中損壞或磨損,開發團隊在設計人類最後一個城市Villedor生存工具時面臨的挑戰。 視頻欣賞: 《消逝的光芒2》是一款故事驅動的開放世界ARPG遊戲。背景設定在初代20年之後,你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 《消逝的光芒2》將於2022年2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平台,PC版支持光追和DLSS。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》中文配音演示將於9月17日公開

距離B站「高能電玩節」舉辦還有一天了,「高能遊戲夜」遊戲前瞻會直播將於9月17日晚7點開始,屆時將獨家公開《消逝的光芒2》中文配音演示。 此前官方透露,遊戲前瞻會直播將帶來近30款遊戲的首發情報,小島秀夫也將會出席本次活動。在B站搜索「高能電玩節」,立刻了解更多情報! 來源:3DMGAME

還需要打磨,《消逝的光芒2》宣布延期至2022年2月4日

《消逝的光芒2》宣布將延期2022年2月4日發售,據官方介紹,目前遊戲已經完成開發工作,團隊正在進行遊戲的測試與打磨,但發現仍需要更多時間將遊戲進一步優化。雖然遊戲再次延期,不過官方將於下個月帶來更多消息。《消逝的光芒2 堅守人性》將登陸 Xbox Series X/S、Xbox One、PS5、PS4 與 PC 平台。 來源:機核

《消逝的光芒2》又跳票了 改為明年2月發售

Techland分享了CEO Pawel Marchewka發布的新公開信,確認《消逝的光芒2:堅守人性》再次跳票,現在定於2022年2月4日發售。好的消息是,官方將在下個月提供上手視頻,媒體可以發布前瞻報導。 《消逝的光芒2》2020年1月首次公布了跳票的消息,當時沒有公開新的發售日。隨後於2021年5月底官方宣布了發售日:2021年12月7日。 當然《消逝的光芒2》不是今年唯一跳票的遊戲,索尼的大作《地平線:西部禁域》也退出了今年的聖誕假期。各種跳票的後果就是:明年的第一季度大作扎堆了。 第一人稱開放世界RPG《消逝的光芒2》將登陸PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series S|X。 來源:3DMGAME

跑酷 + 創新戰鬥:Techland發布《消逝的光芒2 堅守人性》生存秘訣

Techland 於日前發布文章,就旗下《消逝的光芒2 堅守人性》的二大機制進行介紹。開發者表示,在本作描繪的危險世界之中,能活著看到第二天的日出本身就是一項壯舉。幸運的是,當玩家在探險或遇敵之時,可以使出兩種強大手段:即下文要介紹的跑酷與創新戰鬥。 具體而言,跑酷是本遊戲的主要要素之一。如果玩家能加以熟練運用,那麼哪怕在最為險惡的狀況之下,也可以利用跑酷逃出生天。艾登的身體非常敏捷,這讓他只需要將目光投向周圍,便可認知到所有的有效逃脫路線。 在《消逝的光芒2 堅守人性》中加入的全新技能和裝備,例如滑翔傘和抓鉤,又為主角提供了更多的可能性。玩家很快就會發現這些專門為了反映現實生活中的跑酷體驗的流暢,精心繪制的動作將可讓玩家如同靈活的鬼魅那般,在世界中穿梭。當然,在這之前玩家需要一些練習,但終究將可以掌控一切。 在創新戰鬥方面,武器只是這個系統的一部分,因為玩家運用它們的方式是和自己的跑酷技巧相輔相成的。通過敏捷地改變自己的位置,玩家將可以在和敵人對峙時占盡先機,或打它們一個措手不及。而武器本身也各有特色,數量眾多——只需看一眼便可知道這件武器是軍用質量,還是從日常用品改造而來,或是來自博物館的一件古物。 鑒於《消逝的光芒 2》的世界已退回至現代黑暗時代,玩家將很難和全新的或者剛剛出廠的物品打交道。生存者們知道武器改造多麼重要實用,這將為玩家手上的各種武器添加額外的攻擊或防禦能力。玩家可以加強武器的握把,升級刀刃或刀鋒,甚至為武器加上火焰,雷電以及更多效果與改造。而如果要准備面對各種不同的戰鬥場合,這樣的改造是必需的。同時,敵人的行為和戰術將隨著玩家面對感染者或者人類時有所不同,而這些就要玩家在遊戲中自行發現。 來源:機核

GC21:《消逝的光芒2》最新實機演示:跑酷與戰鬥結合

在今天的科隆遊戲展上,《消逝的光芒2》發布了最新實機演示。在這次的實機演示中,開發商向我們展示了在《消逝的光芒2》中,跑酷與戰鬥的完美結合,跑酷在該作中不僅是用來穿梭在城市中的移動方式,同樣是戰鬥中重要元素。同時,官方還向我們展示了許多全新的武器和工具。 【游俠網】《消逝的光芒2》GC新演示 來源:遊俠網

GC21:《消逝的光芒2》宣傳片 “摩登黑暗時代”來臨

在今天科隆遊戲展Xbox發布會中,我們首先看到的便是《消逝的光芒2》的最新宣傳片,製作組為玩家展示了遊戲中超強的跑酷系統,並且他們特別強調本作的遊戲風格為「摩登黑暗時代」,敵人穿著中世紀的服裝卻身處現代的鋼鐵叢林,確實有這種感覺。下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《消逝的光芒2》最新宣傳片 來源:遊俠網

《消逝的光芒》開發商下一款全新3A:或將使用虛幻引擎

Techland目前正在全力開發即將推出的動作恐怖RPG《消逝的光芒2》,這是15年流行的開放世界恐怖遊戲《消逝的光芒》的續作,本作預計將於2021年末發布。而近日,這個波蘭的遊戲開發工作室提供的最新崗位清單指向了他們正在開發的下一個3A級別開放世界大作。 第一個值得注意的職位是高級3D藝術家,其中直接列出了該職位的主要職責是為Techland的「下一個項目」創建3D資源。同時要求申請者需要有為3A級別項目製作3D模型的大量經驗。由此可知,Techland的下一款作品最少也是像《消逝的光芒2》這樣的大型遊戲,甚至可能是規模更大的3A項目。 而第二份工作清單更詳細地介紹了Techland當前或是即將進行的項目的性質。對高級任務設計師的招聘需求中要求「需要具有開放世界動作角色扮演遊戲相關經驗」。Techland很擅長在開放世界RPG中讓玩家通過任務驅動故事,雖然《消逝的光芒2》也很符合這些描述,但能肯定的是,《消逝的光芒2》大部分敘事工作應該已經全部接近尾聲。 第二份清單中還有一個很有意思的細節,它要求申請者具有使用虛幻引擎的經驗。這一點很值得注意,因為《消逝的光芒2》不是在虛幻引擎上開發的,它在一個名為C-Engine的平台上開發。而如果Techland正在招聘有虛幻經驗的開發人員,這表明新項目或許將基於虛幻5引擎。 話雖如此,但Techland現在的重心顯然是將《消逝的光芒2》完成開發,它預計將於12月7日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox SeriesX/S。 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》於8月27日公開新預告 並展示更多細節

2021年科隆展即將在8月26日凌晨舉行,隨著舉辦日期的臨近,有越來越多的消息逐步傳出。開發商Techland已經表示《消逝的光芒2》即將在8月27日凌晨2點公開全新預告以及更多細節。 二十幾年前,我們在哈蘭和病毒抗爭,但失敗了。現在,我們即將再次面臨失敗。作為人類最後一處大型定居點之一,"都市"正因衝突而四分五裂。文明退回了黑暗時代。不過,我們仍有希望。 你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 《消逝的光芒2》將於2021年12月7日登陸Steam、Epic、PS4、PS5、XboxOne、Xbox Series X|S平台。 遊戲畫面: 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》中文實機影片發布 潛行玩法緊張刺激

《消逝的光芒2:堅守人性》今日發布了一段5分鍾的繁中字幕實機影片,展示了前往GRE醫院尋找生化指示儀的部分內容,其中包含跑酷、潛行等玩法,潛行的部分比較偏恐怖。一起來看看吧! 【游俠網】《消逝的光芒2》中字實機影片 《消逝的光芒2》設定在哈蘭城20年之後,另一座大型定居點"都市"正因衝突而四分五裂。玩家扮演一名能力強大、但備受困擾的游盪者,需要靠武勇和智慧擊敗敵人、結交盟友、尋求真相,玩家的行為將塑造城市的未來,還能親眼見證其變化過程。 本作依然主打跑酷玩法,玩家需要藉此來躲避、逃離喪屍怪物,不過有些任務需要進入感染者的黑暗巢穴,就像視頻中那樣,可能需要一點潛行。遊戲也支持2到4名玩家合作。 《消逝的光芒2》預計12月7日發售,登陸PS、Xbox和PC。 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》官方公開畫質模式 性能模式細節

Techland官方最近分享了《消逝的光芒2》畫質模式(4K)和性能模式(60fps)的部分細節。 Techland首席關卡設計師Piotr Pawlaczyk最近接受了媒體采訪,並在采訪中透露,該作將在畫質模式中提供光追和4K,玩家可以看到「顯著的」場景品質優化,該模式還對體積和其它效果進行優化。 記者:「在以前的訪談中,開發團隊認為幀率相比解析度更加重要。我個人支持這一觀點。那麼我們在次世代主機上能看到犧牲一點視效和解析度的全性能模式嗎?有沒有120fps?玩家如果想要4K模式的話,那到時候會有30fps/4K模式嗎?」 Pawlaczyk:「我們正在為次世代主機准備多個選項,玩家可以選擇自己喜歡的。對於喜歡畫質的玩家,我們准備了畫質模式,在使用光追效果之後,通過對環境光線的強調,場景品質得到了大幅提升。在畫質模式下,玩家可以看到比如體積效果和一些幀後處理元素的大幅提升。光追本身就是生成的基礎,比如實現物理上正確的陰影。」 「對於像你這種喜歡流暢遊戲的玩家,我們也准備了性能模式,專注於搞幀率(60fps+VRR可選),在追求速度的玩法元素比如追逐和戰鬥中更加流暢。」 Pawlaczyk還提到了遊戲中會有「多個」選項,可能會代表動態模糊、FOV滑塊、反射效果之類的調整。 VRR(可變刷新率)在PC和Xbox Series主機上是支持的,PlayStation玩家則需要索尼通過軟體升級支持這一功能之後方可進行體驗。 《消逝的光芒2》將於12月7日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series平台。 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》畫質模式與性能模式細節公布

Techland近日分享了《消逝的光芒2》畫質模式(4K)和性能模式(60fps)的細節。 在接受媒體采訪時,Techland首席關卡設計師Piotr Pawlaczyk透露,本作將在畫質模式中提供光追和4K,玩家屆時將可以看到「顯著的」場景品質優化,該模式還對體積和其它效果進行優化。 記者:「在以前的訪談中,開發團隊認為幀率相比解析度更加重要。我個人支持這一觀點。那麼我們在次世代主機上能看到犧牲一點視效和解析度的全性能模式嗎?有沒有120fps?玩家如果想要4K模式的話,到時候會有30fps/4K模式嗎?」 Pawlaczyk:「我們正在為次世代主機准備多個選項。對於喜歡畫質的玩家,我們准備了畫質模式,在使用光追效果之後,通過對環境光線的強調,場景品質得到了大幅提升。在畫質模式下,玩家可以看到比如體積效果和一些幀後處理元素的大幅提升。光追本身就是生成的基礎,比如實現物理上正確的陰影。」 當然,這只是其中一個模式,而另一個模式面向的就是想要獲得流暢體驗的玩家,那就是性能模式。 「對於像你這種喜歡流暢遊戲的玩家,我們也准備了性能模式,專注於搞幀率(60fps+VRR可選),在追求速度的玩法元素比如追逐和戰鬥中更加流暢。」 Piotr提到了遊戲中有「多個」選項,可能會代表動態模糊、FOV滑塊、反射效果之類的調整。 VRR(可變刷新率)在PC和Xbox Series主機上是支持的,PlayStation玩家則需要索尼通過軟體升級支持這一功能之後方可進行體驗。 《消逝的光芒2》將於12月7日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series平台。 來源:3DMGAME

人與仁之戰!《消逝的光芒2》中文版副標題正式公開

Techland今日發布《拚死想知道「消2」》的第二集,該片是深入《消逝的光芒2》世界的原創網絡系列資料片。同時Techalnd也揭曉並宣布遊戲副標題的正式官方中文譯名——人與仁之戰! 在本集《拚死想知道「消2」》中包含了最新遊戲展示預告片,讓玩家可以近距離了解感染者,一探逼真畫面和聲音設計的背後故事。Techland同時還披露了一項與跑酷之父——大衛·貝爾的合作,他將加入《消逝的光芒2——人與仁之戰》的創作工作的同時還會將自己的技能賦予遊戲中的一位主要角色。 介紹視頻: 《拚死想知道「消2」》第二集中紫外線燈可以照射若干敵人種類,其中包括「Revenant」——一個全新的感染種類以及他們的變形過程。在本集中,觀看者們將會了解到Techland如何在《消逝的光芒2——人與仁之戰》中製造恐懼彌漫、挑戰重重的夜晚。不少內容也將揭示如何讓遊戲中的怪物感染者栩栩如生。現在就快到《消逝的光芒》YouTube頻道看看吧。 《消逝的光芒2——人與仁之戰》預購現已開放,目前有兩個實體版本可供選擇:分別為標準版和豪華版;同時還有三個數字版本可供選擇:分別為標準版、豪華版和終極版。每位預購任一版本遊戲的玩家都將收到一個獨家數字版「補給包」(ReloadPack),補給包內含獨特的服裝、武器和滑翔傘皮膚。點擊這里了解所有上市版本及其獨特內容的更多詳情! 為了《消逝的光芒2——人與仁之戰》中被蹂躪的世界和黑暗的秘密做鋪墊,Techland宣布與DynamiteEntertainment合作,創作漫畫《Banshee:IAmTheCure》(暫譯:《報喪女妖:我就是解藥》)。這本漫畫將在今年晚些時候在零售店上架,若你等不及的話,趕快到TechlandGG.com去搶鮮閱讀吧!截至6月15日你可以免費下載漫畫的電子版! Techland還推了「你是哪種怪物?」網站。這個新網站讓粉絲們可以參與進行自我測試,以了解自己在《消逝的光芒2——人與仁之戰》的世界中會成為哪種類型的感染者! 《拚死想知道「消2」》的第一集於5月27日首次登相,當天直播觀看量即高達75萬人。遊戲演示方面斬獲1000萬余次播放量,而社交媒體的文章瀏覽量也同樣高達1000萬次。 由Techland發行的《消逝的光芒2——人與仁之戰》將於本年度12月7日在PC、PlayStation4、PlayStation5、XboxOne和XboxSeriesX|S平台推出。現可在Dyinglightgame.com/preorder進行預購。 關於《消逝的光芒2——人與仁之戰》 《消逝的光芒2——人與仁之戰》是一款以故事驅動的開放世界動作角色扮演遊戲,是2015年問世的熱門遊戲《消逝的光芒》的續作,《消逝的光芒》全世界已擁有2000多萬玩家。這一次,玩家們將訪問「城市」——人類對抗病毒的最後堡壘。遊戲中跑酷機制使玩家能夠探索廣闊的開放世界並運用於戰鬥。在失落的文明下,遊戲世界設定在現代黑暗時代,使玩家需要在尋找物品和製作裝備方面採取創造性的方法。遊戲的玩法在白天和黑夜的交替中切換,所以玩家可以在晚上敢於掠奪被感染者遺棄的巢穴,而白天則去探究那些權貴的黑暗秘密。玩家必需要選邊站,書寫自己的故事。記住!這可是一場「人與仁之戰」! 來源:3DMGAME

人與仁之戰《消逝的光芒2》中文版副標題正式公開

【波蘭·弗羅茨瓦夫,2021年7月6日訊】Techland今日發布《拚死想知道「消 2」》的第二集,該片是深入《消逝的光芒 2》世界的原創網絡系列資料片。同時Techalnd也揭曉並宣布遊戲副標題的正式官方中文譯名——人與仁之戰! 在本集《拚死想知道「消 2」》中包含了最新遊戲展示預告片,讓玩家可以近距離了解感染者,一探逼真畫面和聲音設計的背後故事。Techland 同時還披露了一項與跑酷之父——大衛·貝爾的合作,他將加入《消逝的光芒 2——人與仁之戰》的創作工作的同時還會將自己的技能賦予遊戲中的一位主要角色。 《拚死想知道「消 2」》第二集中紫外線燈可以照射若干敵人種類,其中包括「Revenant」——一個全新的感染種類以及他們的變形過程。在本集中,觀看者們將會了解到 Techland 如何在《消逝的光芒 2——人與仁之戰》中製造🎧恐懼彌漫、挑戰重重的夜晚。不少內容也將揭示如何讓遊戲中的怪物感染者栩栩如生。現在就快到《消逝的光芒》YouTube 頻道看看吧。 《消逝的光芒 2——人與仁之戰》預購現已開放,目前有兩個實體版本可供選擇:分別為標準版和豪華版;同時還有三個數字版本可供選擇:分別為標準版、豪華版和終極版。每位預購任一版本遊戲的玩家都將收到一個獨家數字版「補給包」(Reload Pack),補給包內含獨特的服裝、武器和滑翔傘皮膚。點擊這里了解所有上市版本及其獨特內容的更多詳情! 為了《消逝的光芒 2——人與仁之戰》中被蹂躪的世界和黑暗的秘密做鋪墊,Techland 宣布與 Dynamite Entertainment 合作,創作漫畫《Banshee: I Am The Cure》(暫譯:《報喪女妖:我就是解藥》)。這本漫畫將在今年晚些時候在零售店上架,若你等不及的話,趕快到TechlandGG.com去搶鮮閱讀吧!截至6月15日你可以免費下載漫畫的電子版! Techland 還推了「你是哪種怪物?」網站。這個新網站讓粉絲們可以參與進行自我測試,以了解自己在《消逝的光芒 2——人與仁之戰》的世界中會成為哪種類型的感染者! 《拚死想知道「消...

《消逝的光芒2》發布5分鍾實機演示 在恐怖的廢棄醫院中前進

今日(7月2日),Techland發布了《消逝的光芒2》5分鍾的實機演示,展示了全新的遊戲內容以及怪物。 演示視頻: 跟隨主角的腳步,在廢棄的GRE醫院中前進。 《消逝的光芒2》將於12月7日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX|S平台,目前已在各平台開啟預售。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《消逝的光芒2》開發商 本作將會充分利用PS5的特性功能

備受關注的殭屍題材跑酷遊戲《消逝的光芒2》不僅將登陸上世代遊戲機,還將登陸次世代主機PS5和XSX|S。值得注意的是,PS5版本的遊戲將利用DualSense手把的全新特性,以及主機的3D音頻效果為遊戲增加沉浸感與恐怖體驗。 開發商Techland在英國PLAY雜誌采訪中分享稱「《消逝的光芒2》將利用PS5強大的機能為玩家提供獨特的體驗。新一代DS手把的特性功能讓玩家在遊戲中可以真切的體會各種近遠程武器不同的手感。光追效果也會給遊戲世界帶來更多的深度,3D音效則進一步增強了遊戲的恐怖感。」 其他信息則包括該團隊如何深入學習遊戲的角色扮演方面、在《消光2》的世界中建立關系將發揮重要作用、以及玩家解鎖創造更多武器的能力等等。 來源:遊民星空

《消逝的光芒2》發布官方預告 7月1日將公布最新消息

《消逝的光芒2》官方放出一個小型預告片,並宣布將於7月1日凌晨3點帶來本作的最新消息。 官方預告: 以下為預告片的官方介紹: 倖存者, 夜幕降臨,一個個白日躲在巢穴中的噩夢蘇醒了。 這是一個機會,讓我們可以獲得需要的物資,重振我們寥寥至親心中殘存的希望,並在樓頂上壯大我們的力量。 不過在你上街之前,你需要知道隱藏在黑暗中的是什麼。 獎勵很高,但如果你在黑暗中待得太久,你所付出的代價會更大。 祝你好運,記住Stay Human! 來源:遊民星空

《消逝的光芒2》曝最新實機演示 蒼涼末世危機四伏

《消逝的光芒2》將於12月7日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平台。近日,媒體gamespot公布了一段《消逝的光芒2》的最新實機演示,一起來看看吧! 實機演示視頻: 【游俠網】《消逝的光芒2》演示 《消逝的光芒2》是一款以故事驅動的開放世界動作角色扮演遊戲,是2015年問世的熱門遊戲《消逝的光芒》的續作,《消逝的光芒》全世界已有2000多萬玩家。這一次,玩家們將訪問「城市」——人類對抗病毒的最後堡壘。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》最新實機演示 末世沉浸體驗絕了

媒體gamespot近日放出一段《消逝的光芒2》的最新實機演示,一起來看看吧。 實機演示視頻: 《消逝的光芒2》將於12月7日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平台,目前已在各平台開啟預售。 《消逝的光芒2》是一款以故事驅動的開放世界動作角色扮演遊戲,是2015年問世的熱門遊戲《消逝的光芒》的續作,《消逝的光芒》全世界已有2000多萬玩家。這一次,玩家們將訪問「城市」——人類對抗病毒的最後堡壘。 視頻截圖: 來源:遊民星空

《消逝的光芒2》實機演示 一覽精彩鏡頭集錦

媒體GameSpot公開了一段《消逝的光芒2》的獨家實機演示,為我們展示了這款第一人稱動作跑酷遊戲的精彩玩法。 實機演示: 《消失的光芒2》目前已在各大平台開啟預購,預購遊戲的玩家可獲得專屬物品:「Reload」服裝、「Reload」武器皮膚、「Reload」滑翔傘皮膚。該作將於2021年12月7日正式發售,登陸Steam、Epic、PS4、PS5、XboxOne、Xbox Series X|S平台。 遊戲劇情簡介:二十幾年前,我們在哈蘭和病毒抗爭,但失敗了。現在,我們即將再次面臨失敗。作為人類最後一處大型定居點之一,"都市"正因衝突而四分五裂。文明退回了黑暗時代。不過,我們仍有希望。 你是一名有力量改變城市命運的游盪者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》遊戲上線平台介紹

《消逝的光芒2》這款遊戲也在E3發布會上有消息放出,主要是發售時間等一些事情,但是很多玩家都不太清楚這款遊戲到底在哪里可以玩,其實遊戲的發售時間是2021年12月7日,登陸平台是PC、Xbox One、Xbox Series X|S、PS4和PS5平台。 遊戲上線平台介紹 《消逝的光芒2》新預告片公布,2021年12月7日發售,登陸PC、Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5平台 來源:3DMGAME

E3 2021:《消逝的光芒2》訪談 世界觀和故事背景

在今日(6月14日)E3 2021的PC Gaming Show上,《消逝的光芒2》新視頻介紹了本作世界觀和故事背景。遊戲將於2021年12月7日發售,登陸PC、Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5平台,支持中文字幕和配音。 【游俠網】《消逝的光芒2》新視頻介紹 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》將至少會有三種難度 適合各階段玩家

Techland的首席遊戲設計師Tymon Smektala在接受Twitch采訪時透露,《消逝的光芒2》至少會有三種不同的難度設置,其中包括了很容易上手的簡單模式。 首先是「基礎」難度,作為遊戲的「簡單」模式,如果玩家以前從未玩過《消逝的光芒》,「基礎」難度將讓你體驗遊戲的大部分內容,並且讓你輕松地玩完整個故事。 接下來是「困難」難度,這是設計師心中的「理想」難度。「困難」難度的內部昵稱是「哈蘭倖存者模式」,這個難度是為那些玩過《消逝的光芒》了解或者熟悉遊戲的玩家打造的,困難模式將帶給玩家額外的挑戰。 《消逝的光芒2》最高的難度是「夜魔」(NightRunner)模式,根據設計師Tymon Smektala的說法,這個模式更加逼真,遊戲的HUD會減少,讓玩家對抗更強的敵人以及更難治療自己。 《消逝的光芒2》將於12月7日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》至少有三種難度 包括簡單模式

Techland的首席遊戲設計師Tymon Smektala在最近的一次Twitch采訪中透露,《消逝的光芒2》至少會有三種不同的難度設置,每種模式也是針對特定類型的玩家量身定製的,其中也包括了很容易上手的簡單模式。 首先是「基礎」難度,這是最容易理解的難度。作為遊戲的「簡單」模式,如果你以前從未玩過《消逝的光芒》,或者不是一個硬核遊戲玩家,基礎模式將讓你體驗遊戲的大部分內容,並且讓你輕松地玩完整個故事。 下一個難度「困難」,被設計師視為「理想」的難度,因為它的內部昵稱是「哈蘭倖存者模式。」這個難度是為那些玩過《消逝的光芒》了解或者熟悉遊戲的玩家打造的,困難模式將帶給玩家額外的挑戰。 《消逝的光芒2》最高的難度是「夜叉」(NightRunner)模式,這是遊戲中的最高難度。根據設計師Tymon Smektala的說法,這個模式更加逼真,遊戲的HUD會減少,讓玩家對抗更強的敵人以及更難治療自己。 《消逝的光芒2》將於12月7日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 來源:3DMGAME

從《消逝的光芒2》最新演示中,我們能看出什麼?

作者:七雨 前段時間由於《消光2》的製作組爆料,內部開發進度混亂,開發人員等種種問題,而導致本作無限期延長。不過就在5月28號這天,《消逝的光芒2》破天荒地更新了一個實際演示,仿佛在向粉絲們宣告著它的回歸。 作為一玩了120小時的老玩家,這其中還是可以看出很多東西的。 本期我們就根據這個預告片來詳細分析一波續作的情況,以及那些新元素。 關於器具 演示一上來就展示一大段環境以及器具使用的切換,而一個滑翔傘非常的引人矚目,有趣的是竟然還在螢幕下方有一個類似於體力條的東西,而我觀察了後續的所有武器、器具的使用時間,都會有這個體力條的存在。 玩過一代的老玩家應該熟悉一個彩蛋裝備「派扎套裝」,這是一個放到勾爪那一欄的「副裝備欄」的道具,效果是可以讓角色在空中滑翔一秒。當時不少人用這個去刷「飛鏢板」的挑戰,就是那個在貧民窟最後爬塔的任務,最終會給一個傳奇小刀。 (PS:這個小刀簡直就是「連續跑酷」的神器,配合上PVP藥劑甚至疊到10層可以跑得比車還快。) 提到這部分的原因,是因為消逝的光芒2製作組有意無意地給二代的「器具」都加入了體力條消耗的這一概念,要知道前作里除武器外,只有勾爪才有體力消耗一說,而升級到最後勾爪也就能扔個四五次不冷卻而已。 相信本代作品的所有器械與新器械,包括之前演示出現的,都會增加體力消耗的元素,當然這只是個開胃小菜的推測,大家繼續往後看。 關於陣營 夜跑者、倖存者、維和者、變節者、小混混,這是最新演示公布的三個陣營,並且說跟他們的友善程度決定了遊戲中的部分體驗。小混混就不說了,就和《消逝的光芒:信徒》里面那些「地痞無賴」差不多。 首先咱們來聊聊夜跑者,按照泰克蘭在消光一代宣傳片所說的那樣,夜跑者這個陣營很會是主線任務的關鍵因素之一,因為他們代表著「跑酷」這個象徵,具體這個名詞在這系列遊戲中有多大的比重,相信玩過的朋友都懂,畢竟這就是一個由跑酷撐起來的沙盒世界。 倖存者肯定就是如同上代平民一般的陣營,也許會有兩三個像布雷恩(上代塔樓首領)一樣的卓越人士領導,但也絕對是屬於「軟柿子」,不出意外按照標準劇本與宣傳片來看,無論是否刻意為之,主角也會與他們的好感偏高。 維和者看宣傳片不止出現一兩次了,多管閒事和喊口號是他們的代名詞,我當然個人對這種「洗腦式」陣容是無感的,各種任務估計會有交集,但按照去年宣傳片的穿著分辨,貌似幫了他們會讓平民沒水喝? 變節者的穿著有點串味到隔壁《輻射》系列,廢土風格格外濃郁,大家不信看我下面的這張圖就OK了,八成屬於那種「掠奪者」組織,給我賴斯士兵的那種感覺居多,隨後又和預告片之後提及的「小混混」有很大區別。畢竟一個無組織無紀律,一個有組織有規矩,哪個可怕大家心知肚明。 關於任務 有趣的是,前些日子一直被泰克蘭掛在嘴邊的「自由任務」在最新預告片里竟然沒有怎麼提及,只是一句:「你的選擇會影響發展」潦草帶過。 要知道當時消光2最驚艷我的就是他的任務系統,不同的選擇可以達到不同的效果,解鎖不同的劇情,甚至解鎖不同的區域,讓我這個老玩家看的熱血沸騰的,不知道後續還會不會跟進這個,可怕就怕在結局會像《賽博朋克2077》那樣重復性太大。 不過就算這樣,咱們還是可以從實際演示中發現一些小細節。 比如在介紹到幫助維和者派系時候,地圖會增加很多「陷阱」,夜跑者那邊會在你遇到危險時候突然出現幾個人幫你。 可這個的影響就如同你點了一代的天賦樹一般,一些尖刺陷阱,或者像輻射里「神秘客」一樣的存在,具體細節還是得等進一步消息。 關於喪屍 我還是很期待這一作的喪屍系統的,主要是有日月交替這一屬性存在,白天基本你見不到什麼危險,但是一到了晚上全部傾巢而出尋找獵物。 從一代秉承的風格到了二代越發「極端」了起來,這一段也並不是要聊喪屍種類什麼的,主要還是具體劃分這一作喪屍的類型。 先來簡單地說一說上一作的劃分,畢竟這作也一樣:普通喪屍、夜魔、巨型喪屍、特殊喪屍。 以上囊括了所有消光的喪屍種類,而這作我發現在這個基礎上,泰克蘭增加了新東西! 白晝交替下的不同狀態! 例如普通喪屍在晚上基本全部會變成如同一代「疫魔」一樣的單位,而特殊喪屍在白晝不同的情況下效果也不同。不懼怕紫外線的一些喪屍在白天行動緩慢並且身形不變,在前幾個預告片里,明明是同樣的單位在今天實機演示里身體上竟然長滿了奇怪的「肉芽」。 在回憶回憶之前實際演示的任務系統,由於幫助那個將軍,而導致新的區域開啟,演示最後伸出了一隻殭屍的手臂,並且彈出了幾個「骨刺」。是不是代表著這一作的喪屍本身就在隨時隨地根據玩家的影響而進化呢? 這個我認為很有可能,在《消逝的光芒》主線後續進度里,夜魔也在逐漸地進化,從白色皮膚到後面的紫色肉瘤的夜魔,從錘子哥只是一身消防員穿著,到後面的「魔鬼筋肉人」大錘哥。 遊戲本身實時動態效果相信會在新作品中更加明顯,並且隨時隨地地增加玩家難度,給予玩家挑戰感。 關於劇情 本作主角一上來看似是為了「性命」而奔波,自己雖然感染了喪屍病毒,但也可以依靠藥物支撐下去,就如同上一代作品,這代作品的劇情依然是「主角本身的救贖之路」。 沿途幫助的人,加入的陣營,做出的抉擇,最終的世界。每一環都讓玩家置身其中,不如說是代入感滿滿的一趟旅程。 除去那些經典的「美式英雄主義」外,這部作品在劇情方面肯定會亮眼的地方在於——未來。 從第一個宣傳片的救人可以看出,你追過去無法救助朋友,不追過去無法解鎖新區域,更多的人性抉擇仿佛加入到遊戲中,如果能像「電車難題」那樣真正的困擾玩家,我相信這部作品在種種抉擇之下一定是一款神作! 可怕就怕在它會像《賽博朋克2077》那樣,救人任務也別整一個追過去沒法救人,留下來人也死了,然後讓你重新去追,這種看似自由實際「鎖死」的任務就好。 話說回來,再不濟泰克蘭也有《消逝的光芒》一代的經驗擺在那里,這代作品無論如何也不會炒出一盤爛菜吧?(先立個flag再說~) -END- 關注「碎碎念工坊」,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》三大勢力成員來源介紹

《消逝的光芒2》中有不少的大家對於遊戲中的勢力很好奇,目前遊戲還沒有發售。尚且需要等待很久,但是不少玩家已經從蛛絲馬跡中分析出了遊戲中的主要三大勢力的組織成員來歷,感興趣的大家就來看看這篇《消逝的光芒2》三大勢力成員來源介紹吧。 三大勢力成員來源介紹 《消逝的光芒2》三大勢力成員來源 倖存者就是倖存者 維和者:有可能是政府和軍隊殘留人員,肯定包括倖存者 變節者:前囚犯,統治者為上校 遊戲存在暗區和廢棄實驗室,這些都是突變感染者的巢穴,晚上玩家趁著絕大部分感染外出可以探索,能獲得豐厚獎勵 個人感覺「變節者」應該也是屬於掠奪的一方吧,但是無法判斷好壞。 既然說是要成為統治世界的唯一方,而且目前的水閥掌控也是歸他們管的,包括演示中主角被挾持等等,說明也絕非善物,不過從2019的劇情演示來看,里面也有非常多的人類居住,家園構造也很美觀,包括上校和弗蘭克馬特等人的關系也只能等待後續探索了。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》被評為M級 大量兇狠表現和限制級別內容

Techland於2015年1月發行的《消逝的光芒》是一款出色的殭屍生存恐怖遊戲。遊戲續作《消逝的光芒2》的發布日期因新冠疫情而推遲,將於12月7日正式發布。 《消逝的光芒》突出了影響敵人行為的晝夜動態循環系統,主角Kyle Crane可以靠著跑酷和一系列武器在殭屍出沒的城市中四處橫行。打殭屍畢竟是一件「揮灑熱血」的事情,《消逝的光芒》獲得了M級評級,因為它的畫麵包含強烈的語言和視覺限制級表現。 毫不意外,《消逝的光芒2》將以同樣的理由獲得相同的評級:兇狠表現、髒話和限制級的場景。遊戲中的角色並不避諱髒話,有些角色甚至直接髒話飆上天,這可能會讓一些玩家感到不適。 角色所使用的武器也並不總是能幹淨利索的一擊斃命——砍刀、劍和撬棍往往會導致肢體斷裂和其他「超級下飯」的後果,以及大量的「熱血揮灑」。 《消逝的光芒2》將於12月7日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平台。 來源:遊民星空

《消逝的光芒2》評級M級17+ 大量髒話粗口血腥內容

近日,《消逝的光芒2》獲得了ESRB評級為M級。評級信息顯示遊戲中包含大量髒話、血腥內容,因此評級為17+。 ESRB評級信息稱這款遊戲有著殘忍的畫面、髒話和限制級的情景。遊戲的角色不避諱髒話,有些角色甚至髒話連篇,這可能會引起玩家不適。而遊戲角色的武器也並不總是「一擊致死」,砍刀、劍、棍子往往會引發斷肢效果和其他殘忍的效果,鮮血四濺。 《消逝的光芒2》將於12月7日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。 來源:3DMGAME

《消逝的光芒2》開發商 主機版次世代升級免費

IGN編輯Taylor Lyles在其個人推特上表示,《消逝的光芒2》開發商Techland的一位發言人告訴他,購買主機版《消逝的光芒2》玩家們將能免費獲得該遊戲的次世代升級更新。 Taylor Lyles在推特上宣稱,一位Techland的發言人寄送了郵件給他。Lyles引述郵件原文寫道:「關於《消逝的光芒2》的升級路線:如果消費者們預購了遊戲的PlayStation4和Xbox One版本,因為存在免費次世代更新的緣故,玩家們在現世代和次世代主機上都能遊玩該遊戲。」 《消逝的光芒2》將於12月7日登陸PC、PS5、PS4、XSX/S、Xbox One平台,目前Steam平台已開啟預購。 來源:遊民星空