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《部落與彎刀》手遊十周目無名劍主平A流配裝與通關心得

無腦平A流,顧名思義A上去就完事了。 開局 首先捏一張看得過去的臉。 傳承點 440+320,都十周目了,傳承點也該清完了吧? 技能按優先度排名,野蠻人,聖靈,變形人,劍豪,賞金。(劍豪增傷,賞金爆傷,這倆可以刪) 物品,大資源包,五個聲望,九個技能碎片,十個行囊。 天賦點 我個人一般點玉石,攢得快點,前期挺缺的。(學法術一次100玉石,洗詞條50玉石,至少4-5百玉) 貪經驗的話,這樣也行。 前期單身狗一隻,不推薦點君子之交那條線。 技能點 十周目初始21級,再加9塊碎片,三十點。 恭喜你,所有的主動技能基本學完啦。(生存容易暴斃的話,可以去秘籍商人那裡買本硬氣,物傷減免,能讓你撐到轉圈圈) 前期 大雪山開局直奔左上角,直奔圖書館拿技能點,隨手清幾個雜兵。 先開聖靈的光環,再開狂暴,可以無傷搞掉。 再去異界之門,碰碰運氣,撿條龍之類的能賣100玉石。 需要點走位,不算太好打(主要是看你的轉圈圈能不能及時觸發)。 實在打不過可以先略過。 這運氣差了億點點。 第二座圖書館。 途中順道找個領主把7400的保.護.費交了。 順便去賣部隊,買馬,買商店初始綠裝。 PS,最好不要偷偷進城,十周目的守衛爹能打的你不要不要的。 潛不進去的話,下馬試試。(騎著馬,守衛爹一眼就在人群之中看到你了。很玄學,但很合理) 中期搞裝備階段 1.雙月山谷,先刷淺溪溶洞,過渡裝。再刷一把巨大獸穴,雷法前置。 2.三石堡,學雷法。 3.紅石城,巨大熔岩空洞,刷名刀鬼烈,百戰古鎧。紅石城,學火法。 4.大雪山,雪山巨人石陣,初雪魔戒。冰谷,學冰法。 淺溪刷古老鎧甲,魚人頭冠有更好。 5.路上得霸體藥水留意一下,關鍵時刻,可能就差這一瓶藥就打過去了。 巨大獸穴 有個魚人冠的話,你能早點從天上下來。 學個靜態盾,熔岩無壓力。 刷完刀和甲,學個火法,去把初雪戒指拿了。 裝備小成了,大部分情況可以橫著走了。(魔鏡,火魔領主,這倆還是大爹。) 後期放飛自我 傷害減免只能刷到99%,十周目小兵巫術傷害巨高,1%巫術傷害都能把你秒了,點名火魔覺醒者。(火魔領主,不是很強,但他的兵巨強) 來源:遊民星空

Emontoys: 22年9月 無名之王

新品價格    7,040円(稅込) 發售日期    2022年9月30日 廠商    EMONTOYS 『DARK SOULS (ダークソウル)』より「ディフォルメフィギュア 無名の王」が登場。 全高:約150mm (台座込) (C) Dark Souls (TM) & (C) BANDAI NAMCO Entertainment Inc./ (C) FromSoftware Inc.來源:78動漫

Emontoys: 22年9月 無名之王

新品價格    7,040円(稅込) 發售日期    2022年9月30日 廠商    EMONTOYS 『DARK SOULS (ダークソウル)』より「ディフォルメフィギュア 無名の王」が登場。 全高:約150mm (台座込) (C) Dark Souls (TM) & (C) BANDAI NAMCO Entertainment Inc./ (C) FromSoftware Inc.來源:78動漫

無名屠龍忍者組新作《臥龍:失落王朝》高清截圖

6月13日,在Xbox&B社發布會上,Team Ninja於公布了新作《臥龍:失落王朝》,該作將於2023年早期發售,登陸XSX|S、Xbox One、PC,首發XGP。同時也確認遊戲也將加入PS4、PS5平台!官方公布了一組遊戲截圖,讓我們一起來看看吧。 該作講述了一位無名士兵為生存而戰的故事,背景設定在黑暗奇幻、惡魔肆虐的三國時代。玩家將使用學習中國武術的劍術來對抗致命生物以及敵方士兵,喚醒真正的內在力量來克服困境。 感興趣的玩家們敬請期待。 來源:遊俠網

《無名小卒救世界》墜入愛河獎杯解鎖方法 怎麼體驗真愛

具體步驟 解鎖馬形態 通關小地下城:馬礦 切換至馬形態,和馬礦入口外的金色馬互動 首先將守衛形態提升至C級,解鎖馬形態,這一步比較簡單。然後來到新老城區東北角,通關小地下城:馬礦(難度不高,且跟隨主線進度走就能輕松過關)。 來到地下城入口南邊,此時這里會出現一群馬,其中還有一頭金色的馬,切換成馬形態和它交談即可完成支線任務「體驗放肆的愛」並解鎖獎杯成就【墜入愛河】。 來源:遊民星空

《無名小卒救世界》各形態解鎖條件 怎麼解鎖所有形態

初次進入游戲時,玩家只能扮演名為「無人」的小角色,但是藉助魔杖的力量就可以隨意切換形態。每種形態都有各自的特性和技能,在冒險途中,許多地方的解密也需要用到不用形態才能解開。解鎖形態後,就可以隨時隨地進行切換,沒有任何條件限制。 各形態解鎖條件 註:蛋形態的升級方式比較特殊,詳情請參考這篇攻略。 形態 解鎖條件 形態 解鎖條件 無人 初始形態 老鼠 無人達到D級後在「傳奇地下城:諾斯特拉達姆斯」中解鎖 守衛 老鼠達到D級 游俠 老鼠達到C級 蛋 老鼠達到B級 馬 守衛達到C級 魔術師 守衛達到B級 鼻涕蟲 游俠達到C級 健美運動員 游俠達到B級 海龜 馬達到C級 僧侶 馬和魔術師均達到A級 僵屍 魔術師達到C級 美人魚 鼻涕蟲達到C級 盜賊 鼻涕蟲和健美運動員均達到A級 幽靈 健美運動員達到C級 機器人 僧侶、海龜和僵屍均達到C級 死靈法師 美人魚、盜賊和幽靈均達到C級 龍 蛋達到S級,機器人和死靈法師達到C級 來源:遊民星空

《無名小卒救世界》雞窩位置與尋找方法 怎麼解鎖龍形態

找到雞窩後,變成蛋形態跳進去,然後進入過場動畫,一隻雞會過來孵蛋,過場動畫結束後,玩家即可獲得經驗值並升級蛋。在5個雞窩處孵化後,蛋就會從F級提升至S級,解鎖數種能力和龍形態。 雞窩1 來到新老城區,從宏偉堡壘出發向右走,來到地下城門口前,變成老鼠後穿過下方的狹窄道路,再向左走就能找到雞窩。 雞窩2 前往托尼亞濕地,向下走進入沼澤區域,變成海龜或美人魚後穿過水域向左走,魔法精靈左側的高地上就是雞窩,不過從這一側上不去,得進入水域然後從南邊的入口繞上去。 雞窩3 前往銹岩荒地,來到地圖最西側,進入小屋後穿過兩段樓梯就能找到雞窩。 雞窩4 前往秘密小徑,右邊有一條隱藏道路被樹木擋住了,直接穿過去,變成海龜或美人魚後穿過水域即可找到。 雞窩5 前往皇家的管理地,從傳送點出發向東走,再向南拐就能找到最後一個雞窩。 來源:遊民星空

《無名小卒救世界》修改器及使用方法說明

《無名小卒救世界》修改器下載地址:點擊進入 提取碼:bkpi 使用說明:需要下載Cheat Engine 7.4才能夠使用。 注意這個修改角色FP,你不能直接改成999,這樣等級直接變成S級,你的F升D,D升C,C升B的技能獎勵也就都沒有了,包括技能強化也都沒法升級了,所以只能一級一級的升,比如B升A只需要200FP,你弄190,這樣再完成一個任務就能直接升級了,同理從F到S都要這樣不能跳級,一步一步來,完成5個任務就能到S級。 F——D 設置15 D——C 設置50 C——B 設置110 B——A 設置190 A——S 設置340 來源:遊民星空

《無名小卒救世界》全35個精靈位置 精靈雷達成就攻略

第1-13個精靈 第1個 需要游俠 第2個 需要能夠變身美人魚或者烏龜,因為需要會游泳(會飛的也可以) 第3個 需要老鼠 第4、5個 需要會游泳或者會飛 第6、7個 需要會游泳或者會飛 第8個 無條件 第9、10個 會游泳或會飛 第11個 無條件 第12個 建議使用游俠的「閃避」或幽靈的「空靈」或者馬的「馳騁」技能,因為下面機關很多 第13個 無條件 第14-35個精靈 第14、15個 會游泳或會飛 第16、17個 無條件 第18、19個 老鼠等體型小的 第20、21個 無條件 第22、24個 會游泳或會飛 第25、27個 會游泳或會飛 第28個 擁有遠程技能的變身,需要遠程點燃火炬,在黑暗中會受到極高傷害,並且還有許多自爆怪物,注意 第29個 無條件 第30個 需要老鼠變身 第31、32、33個 會游泳或者會飛 第34、35個 無條件 全35個精靈位置總覽 如圖,其中第12個精靈位置最隱蔽 來源:遊民星空

《無名小卒救世界》中文獎杯列表一覽 全獎杯解鎖條件說明

獎杯圖標 獎杯說明 無人拯救了世界 獲得游戲內所有獎杯 城堡破壞者 完成傳奇地下城:宏偉城堡 地穴清潔工 完成傳奇地下城:女巫女王地下墓穴 你有試過關機重啟嗎? 完成傳奇地下城:古代機器人 商業間諜 完成傳奇地下城:秘密公司 天龍八堡 完成傳奇地下城:龍之統治者的 城堡 首次探險地下城 逃離諾斯特拉達姆斯的地下室。 諾斯特拉達姆斯失蹤了! 找到諾斯特拉達姆斯 天空之堡 遇見阿斯特拉布斯 個人成長 擊敗災禍 見識一下我的真實形態吧! 解鎖巨龍形態 絕贊之贊 單一形態達到最高等級 超級巫師 所有形態達到最高等級 首要目標 升級一個技能 我再也不會換掉這個了 單個技能達到最大升級級別 最佳表現 單一形態的技能達到最大升級級別 侍從 加入騎士公會 宗師騎士 在騎士公會中達到 宗師騎士等級 執業助手 成為新巫師聯盟的助手 大學士 在新巫師聯盟中達到 大學士等級 小苦力 加入盜賊公會 欺詐大師 在盜賊公會中獲得欺詐大師頭銜 完美形態! 首次自定義形態 被動主義者 為某個形態裝備4個被動技能 想買什麼? 在商店購買物品 全都來一個! 擁有游戲商店裡的每種物品 精靈之友 找到五個精靈。 精靈雷達 找到最後的魔法精靈 墜入愛河 體驗真愛 八人掌 找到古爾普的寶藏 我說的是新聞! 做些新聞工作 光明穹蒼 完全點亮黑暗穹蒼 #@$%&!是什麼意思? 學習海豚的語言 如此美好的世界,我拯救了它兩次 在新游戲+擊敗災禍 來源:遊民星空

無名小卒拯救世界第四第五個精靈在哪里

《無名小卒拯救世界(Nobody Saves the World)》中的精靈是遊戲里非常獨特的收集要素,一共有35個,不過卻有一些精靈是藏在一起的,第四第五個精靈就在地圖右下角,仔細找找就能找到。 第四第五個精靈在哪裡 第四第五個精靈想要找到需要會游泳或者會飛,具體位置如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

無名小卒拯救世界第三個精靈在哪里

《無名小卒拯救世界(Nobody Saves the World)》中的精靈共有35個,每一個想要找到難度都不算低,主要是因為藏得比較隱蔽,第三個精靈就在地圖中下部城堡的右上角洞裡面,不過需要老鼠。 無名小卒拯救世界第三個精靈在哪裡 第三個精靈想要找到需要老鼠,具體位置如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

無名小卒拯救世界第二個精靈在哪里

《無名小卒拯救世界(Nobody Saves the World)》中的精靈一共有35個,是遊戲里非常獨特的一個收集要素,而且每個精靈的位置都不太一樣,還都非常隱蔽,第二個精靈的位置就在地圖中下部的房區裡面,不過需要變身美人魚或者烏龜。 無名小卒拯救世界第二個精靈在哪裡 第二個精靈想要找到需要游泳或者飛行,具體位置如下圖 游泳可以變成美人魚或者烏龜 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

無名小卒拯救世界第一個精靈在哪里

《無名小卒拯救世界(Nobody Saves the World)》中的精靈是遊戲里非常獨特的收集要素,一共有35個,而且每一個精靈的位置都非常隱蔽,第一個精靈就在地圖最下面的森林裡面,探索一下就能找到。 無名小卒拯救世界第一個精靈在哪裡 第一個精靈想要找到需要游俠,具體位置如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

無名小卒拯救世界遊戲存檔在哪里

《無名小卒拯救世界(Nobody Saves the World)》這款遊戲是無法與好友共享聯機存檔的,所以需要打完以後需要把存檔發給好友,而遊戲的存檔位置就在Steam的程序文件夾裡面,還需要找自己的ID,找不到的話可以搜索1432050。 無名小卒拯救世界遊戲存檔在哪裡 本遊戲無法與好友共享聯機存檔,所以需要打完以後把存檔發給好友,存檔位置在steam程序安裝位置下F:Steamuserdata你的帳號id1432050remote中的save.dat 如果找不到哪個是自己的id可以直接搜索1432050。 來源:3DMGAME

鹽與獻祭無名神經法師在哪里

《鹽與獻祭》中的無名神經法師是遊戲里非常獨特的一個法師敵人,不過想要找到它比較麻煩,這傢伙藏得比較深,而無名神經法師的具體位置就在十一神殿的心臟門裡面,神殿有三個門的,有個門要從神殿外面開。 鹽與獻祭無名神經法師在哪裡 無名神經法師就在十一神殿的心臟門裡面,但是和全成就沒關系,這個神殿有三個門的,有個門要從神殿外面開,需要打完所有法師。 從天空龍的氣流下去然後下滑輪,然後是往右走上去有倆門,一個陰影一個時空,天空龍左邊氣流下去開捷徑的中途我記得還有一個。 來源:3DMGAME

鹽與獻祭怎麼開無名法師

《鹽與獻祭》中的無名法師是遊戲里刷鹽最好的一個選擇,不過想要開無名法師的話需要一些方法,而想要開無名法師你首先需要在野外那裡找到無名法師的調查點,然後在老家的鏡門設置符文。 鹽與獻祭怎麼開無名法師 想要開無名法師的話你首先需要在野外找到無名法師的調查點,然後在老家的鏡門設置符文,第三欄就是無名法師狩獵。 來源:3DMGAME

《無名小卒拯救世界》4月14日登陸PS5/PS4和NS平台

開發商DrinkBox Studio宣布Steam特別好評動作角色扮演遊戲《無名小卒拯救世界》將於4月14日登陸PS5、PS4和Switch平台,此前遊戲於1月18日登陸XSX/S/Xbox One和Steam。 《無名小卒拯救世界》預告: 遊戲介紹: 在這個由《墨西哥英雄大混戰》的創作團隊帶來的全新動作角色扮演遊戲中,你將能從一個毫無特色的無名小卒變形為一隻鼻涕蟲、一個幽靈、一條龍、以及更多其他形態! 完成任務,發現並變換超過15種不同的形態。創意性地混搭各種技能,解鎖並完成更有挑戰性的任務。在通關不斷變形的地下城,努力阻止災禍並拯救世界的同時,獨自或與朋友聯機,探索廣闊的世界! 特色 轉換為多種形態:解鎖超過從老鼠到盜賊再到機器人等15種不同形態,每種形態都有著自己獨特的遊戲機制。 混搭技能:自由搭配超過80種形態技能,創造強大的自定義組合。扮演可以留下粘液痕跡的蛋,並發射火球!!!我們無法阻止你! 非常規任務:幫助這個世界上的奇怪居民們解決他們的麻煩。每種形態都有自己的任務,你能以創造性地方式來完成它們。 不斷進化的地下城:當你變得更強時,程序生成的地下城的難度和復雜度也會提升,讓你保持警惕。 在線合作:邀請一個朋友來一起冒險,能參與全程或是單一部分! 新遊戲+:用你的形態和技能來測試升級的敵人和更高難度的地下城。 超贊的原聲帶:由著名作曲家Jim Guthrie全新創作的音樂。 遊戲畫面: 來源:3DMGAME

Xbox主機獨占遊戲《無名小卒拯救世界》或將登錄PS5

在2022年1月份,《無名小卒拯救世界》獨占主機遊戲登錄了Xbox(同時還登錄Steam和XGP),現在新的發現表明,該作或將來到PS5平台。 根據知名爆料推主PlayStation Game Size的消息,《無名小卒拯救世界》的數據在PlayStation Store資料庫被找到,在無更新補丁的情況下,容量大小為812MB。 由於《無名小卒拯救世界》是由DrinkBox Studios自行發行的遊戲,且不是Xbox第一方遊戲,因此其不會在Xbox主機上永久獨占很正常。 《無名小卒拯救世界》是一款動作角色扮演遊戲,你將能從一個毫無特色的無名小卒變形為一隻鼻涕蟲、一個幽靈、一條龍、以及更多其他形態!完成任務,發現並變換超過15種不同的形態。創意性地混搭各種技能,解鎖並完成更有挑戰性的任務。在通關不斷變形的地下城,努力阻止災禍並拯救世界的同時,獨自或與朋友聯機,探索廣闊的世界! 來源:3DMGAME

Sideshow 新品 1/6系列 電影 黃金三鏢客 無名 12寸(305mm)高 可動人偶

1/6系列 電影 黃金三鏢客 無名 12寸(305mm)高 可動人偶 ABOUT THIS SIXTH SCALE FIGURE 「You see, in this world there』s two kinds of people, my friend: Those with loaded...

【魂學12】無名王者,他究竟背負了什麼樣的使命

在神族裡,有一個神,在遊戲里幾乎是肆無忌憚的出現,他有著眾多的名字,太陽長子、無名王者、屠龍戰神,每一個名字都代表著自己的身份,是長子、是王者、是戰神,但這個神在魂1里我們幾乎是看不到的。 只能通過他破碎了的雕像來遐想這個神的樣貌,即便是到了神所在的都市——亞諾爾隆德,我們也無法從這里窺伺到一丁點這個神的真實樣貌,有著他樣貌的雕塑,早已被整個破壞掉,只留下一個空盪盪的基座,告訴我們,這里 曾經有一個神,他曾經與葛溫平起平坐,而如今,你卻再也見不到他的樣貌,聽不到他的傳說了。 但整個通關了魂1,魂2與魂3的三部遊戲後,你就會發現,雖然他的雕塑已經被一毀再毀,但似乎他的痕跡並沒有減少。 在整個黑魂的三部曲,你會發現唯一一個貫穿三部曲的契約只有一個,沒錯就是象徵著無名王者的——太陽騎士! 魂1里在不死教堂外,魂2里在流油谷處,魂3里則直接是在洛斯里克。 魂1的契約直接就在陽光的照耀之下,而魂2與魂3的契約則直接有著從上方打下來的光亮,光從這一點就知道,宮崎英高對這個神的重視程度。 那麼這個有著多個名字,貫穿魂1到魂3的神族裡的異類——無名王者,到底在黑魂的世界裡肩負了什麼樣的責任? 他又為了自己的責任做出過了什麼樣的努力。 為何他會被神族除名。 除名之後他又到了哪裡呢? 為何在魂3里我們會在踏上古龍之路的古龍頂端見到這位王者呢? 這一期依然由我狗哥,帶領大家進入魂學研究的第十二期——《無名王者,他究竟背負了什麼樣的使命》 太陽長子的追尋者 在魂1里,我們進入到不死鎮後,可以看到一個身上畫著太陽的不死人,他許多遊玩黑魂的玩家都喜歡的一個角色——太陽戰士——索拉爾。 而在遊戲里,太陽在大多數的時候,指代的並非是葛溫,而是葛溫的長子。 因此我們可以在太陽祭壇的外面,看到被毀壞的長子的雕塑。 同樣的在《陽光之劍》上見到如此的描述:「陽光長男在過去所用的奇跡。放在大王空棺中的這個奇跡,或許是遭神放逐的他所留下的訣別話語吧。」 在象徵著太陽戰士的《太陽徽章》里記載著:「刻著太陽聖徽的徽章,是致贈給召喚出太陽戰士,並達成目的之人。雖然聖徽所代表的陽光長男早已遭神放逐,關於他的一切紀錄也隨之消散,但至今仍以戰神身分,默默眷顧著各方戰士。」 是的,太陽長子在被神族流放的如今,仍舊是具備戰神的身份,並且一直眷顧著戰士。 所以在索拉爾的言語里會明確的說道:「我是亞斯特拉的索拉爾。你沒猜錯,我是太陽神的信徒。當我成為不死人後,便前來這個葛溫大王誕生的地方,尋找我自己的太陽。太陽真是偉大呀。宛如一位超凡的父親。真希望有一天我也能像太陽一樣巨大又充滿熱力。」 注意,這里的太陽仍舊不是指代葛溫,指代的就是太陽長子。 索拉爾一直都是太陽長子的追尋者。 從不死人城鎮的初次見面,到不死人教堂的合作,從亞諾爾隆德的營火到伊扎里斯廢都的失落。 一直到最後,我們在最後的終點,初始火爐的最後一戰的陪伴。 這也是為何,魂1里的索拉爾會給我們留下如此多的感慨,他有信仰,有苦難同時也有最後的決斷。 即便我們直觀地感受到索拉爾來此一定有著自己的意義,但是真的仔細去聽他的言語,你便會發現,原來索拉爾並不是有什麼直接而明確的目的,正如他的言語一般:「尋找我自己的太陽。」 但他尋找的太陽究竟是什麼呢?在遊戲里一直沒有展現出來,正如同我們不是人的使命一樣,總是虛幻而不明確的。 也正是因為如此,我們才能看到索拉爾情感的變化,在擊敗亞諾爾隆德雙基佬後,索拉爾會來到不死人教堂外的太陽祭壇,跟我們言語道:「真不好意思,剛剛我在想事情……不管怎麼做,都毫無進展啊……無論在亞諾爾隆德,還是暗無天日的病村,都找不到我的太陽。接下來我要去廢都伊扎里斯,還是墓王的墓地呢……那種地方會有我的太陽嗎?當然,我並不會因此而放棄。畢竟為了這個夢想,我甚至還成了不死人呀。」 此時我們已經可以看到索拉爾情感的起伏與猶豫了。 之後在廢都伊扎里斯里則能直接聽到索拉爾痛苦至極的言語:「為什麼?為什麼?為什麼我花了這麼多心力四處尋找……卻依然尋遍不著……這一切都是謊言嗎?」 是的,索拉爾仿若在追尋一種虛無縹緲的象徵,它們是光,是太陽,是希望,是他嚴於律己以後的一種自然而然的報答。 他認為這個世界就應該是這個樣子的,所以當他一而再,再而三的未曾達到自己的目標後,他開始懷疑,他會在太陽祭壇前向我們自嘲道:「不過,看著天上的太陽,有時我也會想,自己會不會真的就像大家嘲笑我時所說的……是個有眼無珠,愚蠢無比的愚昧之徒呢……如果真的是如此的話,那可真是可笑啊……」 他更會在廢都里跟我們哀嘆:「這就為了這個夢想,我一直不斷地……啊,我的太陽呀……究竟該如何是好……如何是好呀……太陽,我的太陽呀。」 只有太陽蟲趴在了他的臉上,我們才能聽到他心滿意足地回復道:「終於,終於得到了!我得到啦……我的……我的太陽,我就是太陽……成功了……我辦到了」 但這早已是一種癲狂了,這是一種虛妄的尋索,這更是虛妄後尋索不到的無奈。 那在魂1里就在追尋無名王者的索拉爾,會不會就直接是無名王者的一種鏡像的,如果是的話,無名王者又在尋找什麼樣的希望呢? 他的希望尋找到了嗎? 他又會不會在尋找當中,未曾找到而如同索拉爾一樣瘋癲了呢? 如果魂系列的故事就此結束了,或許無名王者永遠是一個謎題,我們只能在索拉爾身上去遐想這個神族的異端,這個違抗父親的命令,被以「愚昧」的名義流放與銷毀一切蹤跡的長子究竟會是什麼樣子的。 但這個故事並沒有結束。同樣的我們對索拉爾的情感會隨著魂1的結束而轉移到後面魂2與魂3的無名王者身上。   從屠龍戰神到與龍為友 魂1里作為無名王者象徵的索拉爾離去後,魂2與魂3里無名王者的劇情反而變得更加充裕了。 正如同在《太陽長男戒指》里記在的一樣:「太陽長男雖是戰神,卻因為太過愚昧而遭神放逐,一切記錄也隨之消散,現在就連名字都已經失傳。」 在《風暴落雷》里記載著:「古龍的同盟,無名王者的奇跡。過去曾經是獵龍戰神的他,卻在餘生與風暴龍成為戰友。」 是的,被神族否定與消除所有信息的長子,成了古龍的同盟,並且與龍成為了戰友。 在跨越了魂1與魂2後,到了魂3時我們終於明確無名王者的具體行徑。 在魂3的古龍之頂,當我們敲醒大鍾後,見到了長子乘著他的夥伴——風暴龍從天而降。 我們以小小的灰燼之身,去挑戰了另一個偉大的神族。 而在《巨雷槍》里明確地記載著:「此為以戰神聞名的太陽長男的武器,繼承葛溫王陽光的長男,據說就武力而言,絕對不會輸給父親。」 對我們而言,無名王者便是另一個葛溫,另一個幾乎站在神族頂點的男子。 若是說在火的時代,神是屠龍者的稱呼的話,那麼在魂3里,余燼就是屠神者與屠火者的稱呼。 正如同在魂1片頭里的文本:「他們獲得了王的力量,並挑戰古龍。」 而余灰同樣是獲得了另一個王——「初始薪王」,葛溫的力量,去挑戰其他的類似於古龍的存在。 仿若仍舊是一個輪回,神族又被拉進了久遠的傳說與故事當中,只不過,這一次他們成了被屠殺的一方。   那麼除了龍的同盟外,無名王者還做了什麼呢? 在魂2里給了我們幾乎很明確的答案,他創建了在魂2的世界裡一個十分重要,但是卻從來沒有出現過的國家——林德。 我們可以在《古龍院頭盔》里看到明確的描述:「傳承秘密儀式的古龍院,實際情況無人得知。想要接近秘密者,後皆無人知其下落。古龍院記錄了林德的建國史,且為必須隱匿的一部分。」 這里的秘儀就是秘密儀式,為了通順魂1跟魂3,我這里統一都翻譯成了秘密儀式。 在《古龍院之盾》里記在:「林德古龍院的盾,這張雕有龍形的盾主要為儀禮之用。林德的教義精髓由古龍院加以隱蔽,僅對受選的極少數人開放。古龍院的由來也是被隱藏內容的一部分。」 在《古龍院之仗》里記載著:「在聖職與奇跡之國林德,魔法被視為低俗的存在。」 從這幾條信息可以看出: 1.林德有教義的精髓,並且對極少數人開放。 2.古龍院的建國需要被隱藏起來。 3.林德重視聖職與奇跡,輕視魔法。 4.林德信仰龍,但是這個國家的 對龍的信仰與彼海姆的信奉魔法的龍學院完全不同。 在《光輝龍頭石》里記載著:「步向古龍的道路既遙遠又險峻,僅能一人通行。」 這些信息我們便能夠獲得,在古龍頂端的長子毫無疑問是步向古龍道路的代表人物,這與「僅對受選的極少數人開放」與「僅能一人通行」形成了關聯。 之後,我們知曉在《古龍院頭盔》里的:「想要接近秘密者,後皆無人知其下落。」,這里的無人知其下落便是因為這些人踏上了古龍之路。 在看到《太陽長男戒指》里的描述:「太陽長男雖是戰神,卻因為太過愚昧而遭神放逐,一切記錄也隨之消除,現在連名字都已經失傳。 」 便是知道為何林德的建國史必須隱匿的原因了,即便是到了魂3,太陽長男也只能作為無名王者而存在,這個世界即便需要他,他也無法顯露出自己的名諱。 分析到這里,我們同樣也能明白,為何林德的龍學院極其重要,卻與彼海姆的龍學院完全不同。彼海姆的龍學院學習魔法,而林德的龍學院卻厭惡魔法。 而魔法分支之一,或者說彼海姆龍學院的魔法始祖是白龍希斯,而作為古龍同盟的無名王者,希斯對古龍來說是一個叛徒,這也是為何,都命名為龍學院,都表明了自己對龍的信仰,但卻對魔法有著截然不同的態度。 其實在魂3里,我們都看到了兩個同為龍學院的精髓是什麼了,都是龍化。 信奉象徵彼海姆龍學院的妖王是白龍希斯的龍化,映射了大帽子羅根。 信奉象徵林德龍學院的無名王者是古龍的龍化,映射了從魂1到魂3的所有龍頭石,龍體石。 而之後我們可以在奇跡《偉大的抵抗》里可以看到對應的描述:「林德修行者為了宣教與修行,負有前往外國的使命,不少人更是一去不返。」 林德儼然是一個大國,不停地輸送自己國家的修行者前往其他國家傳教。 也正是因為如此我們在魂2的多蘭古雷格大陸,能夠見到大量的林德相關的信息。 在《司祭聖鈴》里記載著:「多蘭古雷格也有聖職,但汎克拉德輕蔑其力量,只是因循傳統而設了這個位置。」 很明顯這個多蘭古雷格的聖職被迫設置,而《司祭聖鈴》在魂3里也同樣出現了。 在魂2里是林德影響了多蘭古雷格,並且這種影響同樣在魂3的洛斯里克體現了出來。 魂3里影響洛斯里克最重要的國家不是汎克拉德王的多蘭古雷格而是無名王者的林德。 那麼林德只有一個神族定居嗎? 答案自然是否定的,我們可以在魂2里見到許許多多的神族人員留下的痕跡。 例如在《重生戒指》里記載著:「此戒指在戒律之國林德為名門奧斯特利亞家族的象徵,也代表了財富與繁榮。」 而這個戒指里的圖案,這個眼裡放出光芒的圖案,跟魂1太陽王女頭上的圖案完全一樣。 在結合其他奇跡無論是《陽光滋潤》與《陽光療愈》兩者都記載了:「自古相傳的特殊奇跡,收藏於林德聖院裡。」 而這兩個奇跡無論是魂1里還是在魂3里都屬於陽光公主——葛薇艾薇雅。 這些信息都表明了,陽光公主不僅在林德定居過,並且在這里有著極強的影響力。 這個信息確定後,我們再去看重生戒指的描述,便應該會直接想到魂3里另一個可以讓人重生的人物——重生之母羅莎莉亞。 那麼羅莎莉亞會不會就是在《女神祝福》里記載的:「她在產下小兒子歐賽羅特後,就不見蹤影了」的陽光公主呢? 哎,這一期我們的重點不在這里,以後單講。 那麼除了陽光公主外還有其他的神來到過林德嗎? 看到《古龍院頭盔》里的:「傳承秘密儀式的古龍院。」時,這一個秘密儀式就足以讓我們想到在魂世界裡,一個無處不在,又通曉古今一切秘密儀式的神——罪業女神——蓓爾嘉。 那麼蓓爾嘉究竟有沒有出現在林德的歷史里呢? 於是我們在魂2戒指里發現了更多的蓓爾嘉曾經駐足於林德的信息。 在《靈魂庇佑戒指》里記載著:「庇護靈魂的神聖戒指,由林德大賢者「白之羅涅斯」所製作。由於偉大的守護之力,遭遇死亡或石化時不會失去事物,但相對的會讓戒指損毀。」 在《生命庇佑戒指》里記載著:「由於偉大的守護之力,遭遇死亡時不會失去事物,但相對的會讓戒指損毀。」 這不就正是魂1里所屬於蓓爾嘉的《寶貴犧牲戒指》跟《犧牲戒指》嗎? 這些信息都表明了,林德無論是從勢力、影響、在其中居中過的神的地位,幾乎可以比肩魂1里的另一個神之國——亞諾爾隆德。 那麼為何在魂2里如此重要的國家在魂3的故事裡卻從來未曾出現呢? 通過前面的層層鋪墊,此時我們再去著眼於魂3里的另一個極其重要的國家——洛斯里克。 便發現了洛斯里克與無名王者,看似未曾有過任何關聯,但是再仔細去看,仔細去分析,便會發現事實並非如此。 無名王者與龍為伍,而好巧不巧洛斯里克的騎士也是如此。 在無名王者的古龍之頂有著洛斯里克王室標志的圖案。 而在洛斯里克高城裡,有著太陽長子的雕塑,下面還直接墊了一層紅布以示尊敬,而這個房間里的另一個箱子就直接是龍鱗楔形石。 在洛斯里克妖王庭院的後面,我們可以從一個龍血騎士身上獲得古龍之路的姿勢,而在龍人靈廟里召喚出來的第一個騎士就是龍血騎士。 通過踏上古龍之路的冥想進入到古龍之頂的位置處,不僅有著已經石化的龍人,還有著許多洛斯里克騎士的屍體。 分析到此時,你便會發現洛斯里克跟無名王者有著絕對緊密的關聯,仿若一個就是另外的一個傳承。 於是我們看到了在《洛斯里克騎士盾》里記載著:「知名洛斯里克騎士的盾。盾面上會有王室徽章。與龍共同行動的洛斯里克騎士,其盾是獵龍武器。」 而在《洛斯里克騎士劍》里記載著:「過去洛斯里克騎士曾與飛龍一同征服漂泊所在至的各個地方。」 由此可知,洛斯里克的騎士很久以前既獵過龍也與龍為伍過。 而在《雷壺》里更是直接就明說了:「與龍為友的洛斯里克騎士,在久遠的過去曾是獵龍騎士。」 而這個行為在魂世界裡只有一個人有過這種關系,那就是被神族除名,被稱為獵龍戰神,而後又與古龍形成同盟的太陽長子——無名王者。 這時便會發現,在洛斯里克的太陽長子的祭壇,被隱藏在一個小屋子裡,從房頂墜落後,在這個屋子裡的箱子裡獲得的唯一的一個物品就是——《騎士戒指》,而順著一條走廊打敗了守護在這里的騎士後才可以看到在屋子裡的太陽長子的契約的祭壇。 這一切的信息都在暗示我們,洛斯里克與無名王者之間的關系,與騎士之間的關系緊密到幾乎就是直屬與傳承的關系。 那麼太陽長子跟洛斯里克究竟有什麼關系呢? 這也不是我們這一期的重點,之後在洛斯里克專題時再去言語。 不是不想說啊,是一擴展開來就內容太多了。只能在這里先做一個鋪墊。 那麼無名王者除了建立林德,幫助他人龍化外還在魂世界裡做了什麼呢? 在魂世界裡,深淵爆發但是未曾解決的地方一共有兩個,一個是烏拉席露,一個是環印城。 而在環印城裡有一個吞噬深淵的龍叫做米狄爾,在它的靈魂里明確記載著:「古龍後裔的米狄爾受神撫養,因為其不朽性質,擁有永遠吞噬黑暗的使命。就算神明早已消散而去,依然善盡使命。」 由此可知,這條龍很有可能是隨著費蓮諾爾一同來到環印城,為了保護費蓮諾爾,同時也為了吞噬黑暗。 而巧合的是,在深淵爆發的烏拉席露,也有一條龍,那麼這條名為喀拉彌特的黑龍,為何在這里呢? 難道他也跟魂3的米狄爾一樣是為了吞噬黑暗嗎? 如果是真的話,那麼是誰讓它來吞噬黑暗的呢? 我們可以肯定一定不會是葛溫,否則無論是鷹眼還會亞爾特留斯,都未曾跟它有過任何言語上的瓜葛,甚至最後這條龍還被鷹眼給射了下來。 更何況葛溫與古龍仍舊是敵對關系。 那麼除了葛溫以外還會有誰能夠命令古龍呢? 這時另一個答案便浮現了出來,有一個與龍為伍的神族——太陽長子出現了。 殺死黑龍喀拉彌特後掉落的唯一的物品就是災難戒指,在魂3里,這個災難戒指同樣也是在古龍之頂的龍人靈廟里獲得了,在所屬於林德的奇跡《察覺敵意》里的圖標明確是一個古龍的眼睛,林德的奇跡里有龍的故事。 這些信息都表明了,喀拉彌特來烏拉席露的目的為何,它與無名王者的關系都匪淺。 那麼如果真的是無名王者,他以及他所在的國家林德還跟其他的龍有所關聯嗎? 哎,這時我們就看到了另一個奇跡《生命力涌現》上記載著:「林德聖騎士團親臨前線時,使用此項奇跡展現無一人倒下的戰局。該騎士團有著屠滅威脅眾生之毒龍的傳承。」 這個魂2的世界裡一共有三條古龍,一條是安第而的人造古龍,還有一條是在聖壁之國的沉睡之龍。 雖然沉睡之龍體內也有著毒氣,但是這條被屠滅的毒龍,卻不是沉睡之龍,因為當我們進入聖壁之國的時候,沉睡之龍還活著。 於是我們能在充滿毒氣的黑溪谷里,見到了另一條龍的屍體。 而在聖壁之國的另一條龍——沉眠之龍,在我們進入聖壁之國時它的出場幾乎直接就是致敬了魂1里烏拉席露的喀拉彌特的出場。 這條龍的經過我們自然也知道,在《龍血頭盔》里記載著:「信奉龍血的龍血騎士團在約亞率領之下侵襲了聖壁,卻因沉睡之龍蘇醒而覆沒於斯。」 在《約亞戒指》里記載著:「抵達沉睡之龍的跟前時,約亞施出一閃,解放了龍血,卻也招致了龍體內累積的劇毒擴散至整個王都的結果。」 直到我們進入到聖壁之國,消滅掉沉眠之龍後,這條龍的故事便也結束了。 而對應的龍血騎士呢? 於是我們在另一件盾牌《臥龍之盾》,盾牌在日文里直接就是《沉眠之龍的盾牌》裡面記載著:「曾有愚者嘗令臥龍覺醒,卻招其怒、國為之滅。浩劫餘生者隱埋了過去,自承毀滅之地的智慧。此舉說是贖罪,卻太過傲慢。」 根據裡面的信息我們知道,這個盾牌記錄的就是沉睡之龍跟龍血騎士團的故事,而之後浩劫餘生者里的一部分便是指的龍血騎士團。 因此,我們才可以在魂3里兩個重要的地方看到龍血騎士團的信息,一個是在妖王庭院的後面,獲得踏上古龍之路的姿勢的龍血騎士的屍體,另一個地方則是在古龍之頂的龍人靈廟里召喚而來的龍血騎士。 於是太陽長子、林德、古龍、龍血騎士團,這些信息又關聯到了一起。   古龍與飛龍 這里我要插一句,因為以後的解析里要進行對這些概念進行區分。 黑魂里的古龍與飛龍其實很好區分。 飛龍就是兩個腿的,爪子在翅膀上。 古龍則是四個腿的,不論翅膀是四個還是三個還是兩個,都沒有關系,唯一的一個古龍無法分出四個腿的就是白龍希斯,而我們在魂1的公爵書庫見到的白龍希斯,明顯有一些蛇化的傾向,腿已經看不見了。 於是你可以看到魂系列裡的腐蝕之龍、喀拉彌特、沉睡之龍、人造古龍、灰燼湖的石身古龍這些都是古龍及其直屬後裔。 而這些古龍在魂3里除了環印城的米狄爾外,其他的古龍直系的後裔幾乎都看不到了,基本都是飛龍。   無名王者與古龍之路 在魂2與魂3里有一套盔甲叫做《法漢盔甲》裡面有著十分有趣的描述:「冠上戰神名號的頭盔。」 而在遊戲里只有一個人有著戰神名號那便是——無名王者。 至於無名王者是不是真的叫做法漢,我並沒有足夠的證據來確定。 不過這個在魂2出現的裝備,在魂3里多了一段描寫叫做:「其中也包含「燃燒絕望者」之名的傳說。」 魂3毫無疑問地是一個燃燒著的世界,作為魂3的法漢穿戴的NPC,也是駐守在了滅火派的雙王子房門前。 不論這個燃燒絕望者的傳說究竟是指代的誰,都表明了魂世界裡,有人不僅僅對傳火這件事抱有絕望,而且他早已知道傳火就是燃燒自身這件事。 而魂3里無名王者被趕出來的理由在《太陽長男戒指》里記載著:「但因為他的愚昧而被驅逐出神的行列,現在就連名字也沒有被記載流傳。」 是的,你仔細去聽裡面的說明,便發現被驅逐的原因,根本成為不了理由。 什麼能叫愚蠢,如果真的是愚蠢又怎能在《巨雷槍》里記載如此的話:「繼承葛溫王陽光的長男,據說就武力而言,絕不會輸給父親。」 這如同三國里,評價呂布有勇無謀一樣,三英戰呂布都打不贏人家呂布,只能通過言語從智商上打壓呂布了。 太陽長子就有點呂布的感覺。 這話聽著就像神族在說,我是實在是找不到理由了,得,你是爺,武力上我也打擊不了你,我也只能對你智商上進行打壓了,畢竟智商這事誰也看不出來不是,誰話語權高,誰就說的對。 是的,太陽長子與葛溫之間的沖突,絕對不是簡單的一個細枝末節的觀點上的沖突,一定是在延續神族命運的選擇上發生了沖突。 所以葛溫會毀掉所有關於無名王者的信息。 而無名王者同樣也表達了自己的不滿,因此我們才可以在《陽光之劍》上見到如此的描述:「放在大王空棺中的這個奇跡,或許是遭神放逐的他所留下的訣別話語吧。」 此時便能更加明確了無名王者的意思,無論是主動離開還是被迫離開,都表明了,他絕不認同自己父親葛溫的行徑。 而葛溫的行徑我也在上一期《白龍希斯的求生之路(下)》里證明了,葛溫的傳火與燃燒都是為了自己能夠長生不死,只要能夠不死,人類、神族、其他所有的生靈他都不會在意。 因此「燃燒絕望者」的名號,便是有了更多的含義。 無名王者似乎便也是注意到了如此,才選會選擇與古龍為伍。 不僅在《古龍眼球》里記載著:「生者必有弱點,即便是擁有火的諸神也不例外。超人的目標,便是成為有別於生命的另一種存在型態。」 還是在《龍鱗》里記載的:「龍鱗乃是古龍身體的一部分,據說追尋古龍之永恆不滅的超人,不惜跨越世界的藩籬來找尋它。」 這些信息都表明了,太陽長子選擇古龍為伍的目的,便是看中了古龍是可以成為有別於生命的另一種存在形態,成為永恆不滅的超人。 而這些信息在魂3里更加明確,在《龍頭石》里記載著:「步向古龍道路的人,能因此得到與古龍相似的完整姿態,而龍頭秘密儀式是成為古龍的第一道高門坎。」 沒錯啊,象徵蓓爾嘉的秘密儀式又出來了。 在《光輝龍頭石》里記載著:「那幻影是人類初次變成與古龍相似的姿態,同時也顯露出化為龍後,身體的渺小。步向古龍的道路既遙遠又險峻,僅能一人通行。」 也正是因此,我們在古龍之頂能夠見到大量的龍化的人,當然,我們此時其實是分不清,這些龍化的人究竟是否已經真的龍化成功,成為永恆不滅的超人。 還是說他們僅僅是都被石化了,僅僅是暫且失去了生命而已。 但石化是否便是《古龍眼球》里所記載的:「成為有別於生命的另一種存在型態」呢? 分析到此時,我們便發現了一個很有趣的事情,無名王者跟希斯簡直是一個不同陣營的相同角色,都是背叛,希斯是從古龍背叛到神族,無名王者是從神族背叛到古龍陣營。 一個通過研究靈魂得到不死,一個通過研究古龍得到永恆。 唯一不同的是,白龍希斯為了自己,而無名王者似乎不僅僅是為了自身。 命運的困局 如果是一直看我解析的小夥伴便會發現,黑魂這個世界,無論經過如何不同,但究其結果,他們都在討論一個問題,就是這個世界的出路將走向何方。 葛溫在尋找這個世界的出路,他的答案是,所有人通過給我薪柴,我永久存活下去。 無名王者也在尋找這個世界的出路,他的答案是,只有通過龍化,超越生命,以另一種方式存活下去。 隆道爾的黑教會也在尋找這個世界的出路,他們的答案是,把火從神族的手裡奪下來,自己來掌握自己的命運。 蓓爾嘉也在尋找這個世界的出路,她的答案是,繪畫另一個世界,容納其他的生命,讓生命與繪畫可以永久延續下去。 但是你再仔細去分析,便會發現這些道路都是終點嗎? 不,它們都不是終點,但是它們似乎也都是終點。 我們的人生不也就是如此嗎?只能獲得一個可預見的終點,但是當我們抵達自己的終點後,自己雖然死亡了,但是自己所在的世界,仍舊可以延續下去,我們的終點,不是世界的終點。 那麼這個世界會有終點嗎? 黑魂的世界火由明到滅,算不算世界的終點呢?或許算,也或許不算,畢竟另外的一個無火的世界產生了。 在這之外還有更高層次的終點嗎? 於是我們在再回過去頭,去分析黑魂世界的幾個終點。 便發現了,這些所有的終點都跟一個無處不在的神關聯在了一起——罪業女神,蓓爾嘉。 葛溫的傳火是蓓爾嘉提供的秘密儀式。 無名王者的龍化是蓓爾嘉提供的秘密儀式。 隆道爾的黑教會本身就跟蓓爾嘉有著對應的關聯。 而畫中世界那直接就是蓓爾嘉的延續。 那麼蓓爾嘉究竟又在追求什麼呢? 為何感覺她似乎並沒有答案,因此無論當這個世界出現了一種或許可以延續下去的答案時,她都在努力地嘗試與參與其中。 而她或許會成為一個謎,永久地籠罩在黑魂的世界裡。 還是說未有答案才是這個黑魂故事的主題呢,作為黑魂遊戲的締造者,宮崎英高在其 中想要探討的主題,答案是否連他也未曾明白呢,或者,追尋答案的過程便是答案本身呢? 這些話我們只能通過全部研究完黑魂後,才能找到一個答案。   最後 整體發現分析下來,你便會發現無名王者的直接內容其實並不多,更多的是一些間接的內容,這些內容分散在黑魂的三部曲里。 在我看來,如果說魂1的主軸是葛溫,由他聯系魂1里的各個人物。 在魂3里的主軸就是無名王者,我們同樣可以通過無名王者聯繫到魂3里的各個人物。 而隱藏在葛溫與無名王者背後的則是另一個神秘人物——罪業女神蓓爾嘉。 你能明顯感受到蓓爾嘉雖然所屬神族但是她的能力卻遠超於神族。 她的故事我們只能在另外的解析里單獨去說了。 那麼我們總結一下這一期的內容。 1.魂1的索拉爾來羅德蘭尋找的是無名王者,但是他終究未曾找到,無論最後選擇是在初始火爐里與我們並肩作戰最後化為薪柴還是迷失在太陽蟲下,魂1里的他都會死去,因此在後來的魂系列裡我們再也見不到索拉爾了。 2.無名王者離開神族後,他與古龍成為了同盟,並且創建了魂2里的一個名為林德的國家。而這個國家裡同時還居住過陽光公主與罪業女神。 3.林德對多蘭古雷格這個大陸影響很深,不論是多蘭古雷格的國家因為慣例而創建了神職,還是在阿瑪那祭壇可以直接見到林德的龍學院聖職與魔法師,還是在《陽光滋潤》里記載了林德的聖騎士在黑溪谷殺龍的記錄,同時在《臥龍之盾》里也記載了,林德對聖壁之國的早有觀察,並且在最後收納了龍血騎士團。 4.無名王者很有可能在魂1里派遣黑龍喀拉彌特觀察著深淵,而且喀拉彌特與無名王者的關系匪淺。 5.無名王者的林德這個國家在魂3不見了,而在魂3的洛斯里克里有著大量跟無名王者關聯的信息,這些信息都表明了,洛斯里克很有可能是取代了林德。 6.無名王者選擇古龍結盟的道路,是因為他知道葛溫的傳火之路的終點是什麼,因此他只能離開神族,在蓓爾嘉的秘密儀式的幫助下,他選擇了龍化的道路,但這條道路十分險阻,僅能極少的人通過。 7.無名王者的龍化的道路,僅僅是蓓爾嘉眾多對世界終點選擇之一,蓓爾嘉最終的目的究竟又是什麼呢?我們現在未必能完全得到答案,需要以後再進行更多的分析。 這一期無名王者的解析,我們便是分析到這里,而他其他的故事,我們仍舊需要穿插到洛斯里克,伊魯席爾等地區的解析里,再一點一點地補充進來。 我是狗哥,感謝你觀看我的黑魂解析, 我們下一期再見啦,拜拜。來源:遊俠網

《無名小卒拯救世界》遊戲發行時間分享

《無名小卒拯救世界》是一款即將發售的動作角色扮演遊戲,相信有很多的玩家都已經種草了這款遊戲,接下來給大家分享一下,Steam平台發售的具體日期,喜歡的玩家可以先進行預購。 遊戲發行時間分享 Steam平台官方發售的具體時間為:2022年1月18日,敬請期待喔! 來源:3DMGAME

《無名小卒拯救世界》遊戲特色內容介紹

《無名小卒拯救世界》是一款相當好玩的角色扮演的動作類遊戲,遊戲的特色內容有很多,比如:玩家可以在遊戲中解鎖15中不同的形態,了解不同形態的遊戲機制,還可以自由搭配超過80種形態技能等等,非常好玩。 遊戲特色內容介紹 特色 轉換為多種形態:解鎖超過從老鼠到盜賊再到機器人等15種不同形態,每種形態都有著自己獨特的遊戲機制。 混搭技能:自由搭配超過80種形態技能,創造強大的自定義組合。扮演可以留下粘液痕跡的蛋,並發射火球!!!我們無法阻止你! 非常規任務:幫助這個世界上的奇怪居民們解決他們的麻煩。每種形態都有自己的任務,你能以創造性地方式來完成它們。 不斷進化的地下城:當你變得更強時,程序生成的地下城的難度和復雜度也會提升,讓你保持警惕。 在線合作:邀請一個朋友來一起冒險,能參與全程或是單一部分! 新遊戲+:用你的形態和技能來測試升級的敵人和更高難度的地下城。 超贊的原聲帶:由著名作曲家Jim Guthrie全新創作的音樂。 還有更多新內容即將推出!敬請關注…… 來源:3DMGAME

《無名小卒拯救世界》遊戲配置一覽

《無名小卒拯救世界》是一款由DrinkBox Studios製作並發行的動作角色扮演遊戲,玩家可以在遊戲中創意性地混搭各種技能,解鎖並完成更有挑戰性的任務,需要的配置CPU最低為雙核的處理器,存儲空間2個G。 遊戲配置一覽   系統需求   最低配置:   需要 64 位處理器和操作系統   作業系統: Windows 10, 8, 7   處理器: 2Ghz+   內存: 1 GB RAM   顯卡: Shader Model 5.0 (DX11 support required), 2 GB available graphics memory   DirectX 版本: 11   存儲空間:...

《部落與彎刀》無名劍主無敵分身流詳解

《部落與彎刀》中無名劍主的無敵分身流是遊戲里非常厲害的流派,但是很多玩家都不太清楚無敵分身流到底是什麼,其實這個流派首先用無名劍主選女巫,蠻子,聖靈系技能,然後武器選擇黃金槍。 無名劍主無敵分身流詳解 無名劍主選女巫,蠻子,聖靈系技能,武器選擇黃金槍,衣服選瘋狂前綴的清影衣或者龍甲。核心技能女巫的分身 減cd,聖靈的cd光環。無限分身平a,用過就知道。 核心思路就是女巫的分身加各種減cd(男巫被動+聖靈的光環)就足夠無限分身,之後就是加強分身的能力了,有選擇掛流血的,有選擇吸血刀硬剛的,我這個就是攻速流。 來源:3DMGAME

《無名小卒拯救世界》開發者演示 1月18日正式上線

近日,DrinkBox Studios工作室公布全新動作角色扮演遊戲《無名小卒拯救世界》最新實機演示,遊戲將於1月18日正式上線,本作將同步登陸Steam和Xbox平台,並且發售當天進入XGP遊戲庫。 實機演示: 該遊戲為2D畫風的動作角色扮演遊戲,你將能從一個毫無特色的無名小卒(無人)變形為一隻鼻涕蟲、一個幽靈、一條龍、以及更多其他形態!完成任務,發現並變換超過15種不同的形態。創意性地混搭各種技能,解鎖並完成更有挑戰性的任務。在通關不斷變形的地下城,努力阻止災禍並拯救世界的同時,獨自或與朋友聯機,探索廣闊的世界! 視頻截圖: 來源:3DMGAME

ARPG《無名小卒拯救世界》18日發售當天進入XGP

打造了《墨西哥英雄大混戰》的DrinkBox Studios今天(1月6日)宣布,由該工作室開發的全新動作角色扮演遊戲《無名小卒拯救世界》確定將於1月18日正式上市,本作將同步登陸Steam和Xbox平台,並且發售當天進入XGP遊戲庫。 《無名小卒拯救世界》新預告: 遊戲簡介 該遊戲為2D畫風的動作角色扮演遊戲,你將能從一個毫無特色的無名小卒(無人)變形為一隻鼻涕蟲、一個幽靈、一條龍、以及更多其他形態!完成任務,發現並變換超過15種不同的形態。創意性地混搭各種技能,解鎖並完成更有挑戰性的任務。在通關不斷變形的地下城,努力阻止災禍並拯救世界的同時,獨自或與朋友聯機,探索廣闊的世界!  遊戲特點 · 轉換為多種形態:解鎖超過從老鼠到盜賊再到機器人等15種不同形態,每種形態都有著自己獨特的遊戲機制。 · 混搭技能:自由搭配超過80種形態技能,創造強大的自定義組合。扮演可以留下粘液痕跡的蛋,並發射火球!!!我們無法阻止你! · 非常規任務:幫助這個世界上的奇怪居民們解決他們的麻煩。每種形態都有自己的任務,你能以創造性地方式來完成它們。 · 不斷進化的地下城:當你變得更強時,程序生成的地下城的難度和復雜度也會提升,讓你保持警惕。 · 在線合作:邀請一個朋友來一起冒險吧! · 超贊的原聲帶:由著名作曲家Jim Guthrie全新創作的音樂。 來源:3DMGAME

《無名小卒拯救世界》試玩Demo上線 支持簡中

今日(12月8日),遊戲工作室DrinkBox Studios的新作《無名小卒拯救世界》上線試玩Demo,遊戲預計明年早些時候發售,支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲介紹: 在這個由《墨西哥英雄大混戰》的創作團隊帶來的全新動作角色扮演遊戲中,你將能從一個毫無特色的無名小卒變形為一隻鼻涕蟲、一個幽靈和一條龍!發現超過15種不同的形態,混搭他們的技能,通關不斷進化的地下城,並且……還得拯救世界?! 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

動作RPG《無名小卒拯救世界》明年登陸steam 支持中文

開發過《墨西哥英雄大混戰》遊戲工作室DrinkBox Studios的新作《無名小卒拯救世界》(Nobody Saves the World)現已登陸steam,遊戲預計明年早些時候發售,支持中文。 遊戲頁面:點擊此處  遊戲簡介 該遊戲為2D畫風的動作角色扮演遊戲,你將能從一個毫無特色的無名小卒(無人)變形為一隻鼻涕蟲、一個幽靈、一條龍、以及更多其他形態!完成任務,發現並變換超過15種不同的形態。創意性地混搭各種技能,解鎖並完成更有挑戰性的任務。在通關不斷變形的地下城,努力阻止災禍並拯救世界的同時,獨自或與朋友聯機,探索廣闊的世界!  遊戲特點 · 轉換為多種形態:解鎖超過從老鼠到盜賊再到機器人等15種不同形態,每種形態都有著自己獨特的遊戲機制。 · 混搭技能:自由搭配超過80種形態技能,創造強大的自定義組合。扮演可以留下粘液痕跡的蛋,並發射火球!!!我們無法阻止你! · 非常規任務:幫助這個世界上的奇怪居民們解決他們的麻煩。每種形態都有自己的任務,你能以創造性地方式來完成它們。 · 不斷進化的地下城:當你變得更強時,程序生成的地下城的難度和復雜度也會提升,讓你保持警惕。 · 在線合作:邀請一個朋友來一起冒險吧! · 超贊的原聲帶:由著名作曲家Jim Guthrie全新創作的音樂。 遊戲截圖 系統需求 最低配置: 需要64位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10, 8, 7 處理器: 2Ghz+ 內存: 1 GB RAM 顯卡: Shader Model 5.0 (DX11...

《開拓者:正義之怒》無名廢墟石板謎題答案介紹

《開拓者:正義之怒》中的無名廢墟石板謎題是遊戲里比較麻煩的一個謎題,答案位置非常詭異,很多玩家都不太清楚無名廢墟的石板謎題答案是什麼,其實這個謎題的解密關鍵在進來的山洞裡,注意看山洞那裡的柱子一共有3根柱子上有圖案,更多如下。 無名廢墟石板謎題答案介紹 無名廢墟的解密關鍵就在進來的山洞裡 注意看柱子一共有3根柱子上有圖案,山洞一根,山洞外面下去的路上一根,走到底一根,3個圖案結合起來就是答案 來源:3DMGAME

《洇客inked》:筆墨點染,無名英雄的漫漫尋妻之旅

作者:游信編輯 在下上官南北(本文首發於公眾號:三五七游戲網)《洇客inked》,是今年一款令我感到十分驚艷的解謎游戲。在游戲里,你將扮演一位無名英雄,執筆為劍,為了拯救被毀壞的世界,與你的妻子一起在充滿謎題的奇異世界砥礪前行,而此時,你的妻子竟意外被擄去。水墨世界,指尖方圓,這場救妻之旅,由你來親自書寫。浸透洇染、紙墨世界近些年來,具有辨識度的美術風格似乎快成了一眾解謎游戲的標配,而《洇客》的畫面風格也非常值得單擰說說。「紙墨風格」,在沒玩游戲之前,我先入為主地以為或許是國畫傳統的潑墨畫風。進入游戲才發現,此「紙墨」非毛筆宣紙肆意揮灑的那種「紙墨」,而是鋼筆白紙嚴整作畫的「紙墨」。線條清晰、細節充實,無論是陰影、空間構圖,都給人一種強烈的現代手繪漫畫質感。「墨」在游戲里是一種重要的美術表現手法,體現了游戲名「洇客」的內涵。游戲的核心玩法正是以手中筆墨,化身「神筆馬良」,構造和拼接萬千圖形,與周圍的機關、環境相配合,解開種種紛雜謎題。英雄無論是在走路,還是揮手畫出物體,都總是會在周圍留下幾滴顯而易見的墨點,灑脫而又利落。另外,每次與物品互動,英雄的四周都總會有一圈紅色的墨跡飄散開來,綺麗而又浪漫。典雅是我初進游戲不久的第一印象。斗笠、發髻、古服,還有那妻子用來御風而行的雨傘,以及那頗為寫意的竹林、枯草、墨池,包括游戲核心的「墨玩法」,給人的感覺都是一種濃濃的古風。游戲的色彩也在盡力傳達著一種淡雅之感,舒適的色調和空曠的場景讓人視覺上絕不會感到疲勞,清新且自然。場景的物體給人一種截然不同的規整感,以幾何圖形為主要構圖元素,畫面極其立體,連草木這種自然物體也化為棱錐、方塊。本作的建築風格也是由若干立體圖形拼接而成,並且大部分呈嚴謹的對稱狀分布,給人一種嚴絲合縫的精密設計感,又與人物的浪漫古風大不一樣。總之,兩種不一的畫風融洽結合,給我的印象非常之深刻。既然提到了畫面,那便不得不提相輔相成的音樂了。本作音樂寧靜中帶著輕快,與偏緩慢的游戲節奏相宜,也適合游戲偏簡單休閒的調性。最令我難忘的,則是游戲里第一次沖浪的配樂,樂曲傳達出一種悠揚的古曲風韻,配合長長滑行的水道,玩家得以靜靜感受其中意蘊,別具一番浪客風采。指尖方圓、盡顯巧思機制是一款解謎游戲的核心,如果一款游戲在畫面等方面都做到了頂尖,卻在機制方面乏善可陳,在我看來,是不足以稱其為「第九藝術」的。而《洇客》做到了我對一款優秀解謎游戲的關卡設計期望,即:游戲可以由一個機制衍生種種謎題,玩家能運用自己的發散思維解開謎題,真正深刻地理解機制,從而獲得一種智力上的滿足。前面也大致提過本作的核心機制,這里再次明確:利用筆墨構造和移動立體圖形,依託各不同場景機制進行解謎。最初期的解謎大多利用這些立體圖形的本身物理特性,比如利用球和斜坡,讓球依照慣性下落或是在飛躍的過程中停止。值得注意的是,由於給的圖案和場地機關都比較固定,因此許多謎題基本只存在一種解法,減小了玩家的思考難度,所以也很少存在卡關的情況。當然,這只是游戲最初期里偏簡單的一些關卡。解謎游戲大多循序漸進,越往後越復雜,到了後面,我們需要更多地依照場景機制進行解謎。比如在沼澤關卡,引入了新的方塊吹風機,在沙漠關卡,又引入了可以燃燒風滾草的火焰機制,在哪裡將風滾草作為燃料則是我們需要思考的內容。在理解各種方塊作用機制的基礎上,與具體環境結合考慮,讓玩家對整個游戲的解謎體驗也迥然不同。明暗雙線、交織分離——以下內容帶有部分劇透本作的敘事方式帶有meta元素,meta主要體現在游戲的旁白(也即游戲的畫師),會時不時打破第四面牆,伸出一張能任意改寫的手來干擾游戲進程,增加戲劇沖突,比如把無名英雄的妻子捉走,只是為了給冒險找個由頭。任性地希望操控整個游戲,將自己的意志強加到自己製造的角色和世界上。畫師與英雄的沖突是貫穿本作的最大看點所在,畫師希望英雄按照劇本走下去,而英雄每次卻都做出「反常」舉動,通過meta,我們能感受到畫師直觀的震怒和捶胸頓足,其中其實蘊藏著深刻的理念之爭,誰對誰錯,身為第三者的我們也會有自己的判斷。游戲的明線部分,講述了英雄的冒險經歷,英雄與妻子生活平穩,察覺到世界的改變而踏上拯救之路,未曾想妻子不慎落入「畫師」魔掌,於是毅然決然踏上漫漫尋妻之旅,一路穿越幾何之海,踏過沼澤、橫跨荒漠,在旅途中他也將明白這次旅途的真意,並作出了自己的選擇。游戲的暗線部分,則將筆墨放在了畫師身上。為何畫師會屢屢阻攔?其言語中又為何透露出一絲絲傷痛?曾經的傷痛化為解不開的心結,最終具現化為一道道難解的謎題,其背後的緣由也經墨水構成的剪影一一書寫。明線與暗線交織,並在游戲的結尾迎來高潮,這則由墨浸染的故事也將在感動與希望得以升華。結語另外,我還想講一個小的插曲。游戲其實有兩個版本,2018年初版與筆者此時所玩到的新近發行版本,舊版存在一些小問題,因此也遭到一些玩家的吐槽,如部分操作手感不好,空間距離難以估測。但是新版優化之後,不僅操作順滑,關卡設計安排也與舊版截然不同,完全可以說是改頭換面,故事的感染力也增加了不少。通過收緊游戲篇幅,玩家也能在新版收獲更加順暢的游戲體驗與更強的情感沖擊。經過這番銳意改變,游戲可謂脫胎換骨,獲得了新生,希望新玩家和老玩家都可以來體驗下這款優秀的游戲。解謎,說穿了其實也不過是各種機制的組合運用,深刻理解基本機制,那麼任何謎題都將迎刃而解。我想,這或許就是解謎游戲的魅力所在吧。我們沉迷其中,一次次反復思考,獲得「頓悟」,理解到其中的設計精妙之處,最終與游戲的設計者達成共識,一款解謎游戲的目的也就達到了。而《洇客》,我想就是那種讓我花費很長時間,但最終解出來會覺得值了的解謎游戲。這樣好的游戲被埋沒實屬可惜,故作評測以推之。來源:機核

曾窮到沒下餐!郭婞淳「化身無名氏」長年低調暖舉曝光 教練心疼:總是最後才想到自己

在東京奧運上,「舉重女神」郭婞淳以抓舉103公斤、挺舉133公斤、總和236公斤奪下女子舉重59公斤級金牌。拿到金牌的瞬間,她忍不住紅了眼眶。這是她第3次參加奧運,出戰2012年倫敦奧運時,年僅19歲的她拿到第8名,2年後她被槓鈴壓傷,經過漫長的復健才重新走上賽場。2016年奧運她只拿到銅牌,現在她終於如願奪金! ▼在挺舉第3把,郭婞淳挑戰141公斤失敗。她癱坐在地上笑容燦爛,那模樣非常可愛。賽後她笑說:「有了這塊金牌,能帶給台灣很多力量、振奮人心!」現在郭婞淳手握世錦賽總和4金、亞錦賽總和5金、世大運2金,取得舉重金牌大滿貫,這份榮耀背後是數不盡的汗水和辛勞。 ▼郭婞淳來自台東馬蘭部落,是阿美族人。她在單親家庭中長大,因為媽媽在外地工作,她從小是被外婆帶大的。郭婞淳很喜歡運動,一直是籃球、田徑隊選手,後來教練發現她協調能力很好,這才轉練舉重。她在國一練舉重1個月後,就拿到全中運第六名。 ▼郭婞淳從高中開始就不跟家裡拿錢,還拿出自己的獎金養全家。曾經家中最苦的時候,房子被法拍、全家搬到工寮住,連下一餐都不知道在哪裡。但她堅持下來,對一路上幫助過自己的教練心存感激。生活變好後,她默默行善不欲人知,經常捐錢給母校學弟妹,還捐了價值150萬的救護車給醫院。有一次她去台東天主教醫院捐錢,被打掃人員看見,善舉這才曝光。 郭婞淳每次拿到獎金,都會用「無名氏」的名義捐款。她害羞表示:「看能力有多少就捐多少,追求金牌過程中不能只專注金牌,還可以幫助更多人。」教練也說,她總是先捐助別人,最後才想到自己。郭婞淳人美心更美,真的很了不起! 來源:網路資料   來源:新聞館wwwallother

《哈利波特魔法覺醒》無名之書怎麼打 魔法石篇通關攻略

在《哈利波特:魔法覺醒》中,無名之書是遊戲中能讓玩家體驗原著故事名場面的玩法,相比起其他戰鬥玩法,無名之書的解密要素更多一點,本文給大家帶來魔法石篇的詳細攻略。 三頭犬難關 這第一個副本的過關方式就有三種,第一種是憑實力過關,第二種是引開三頭犬再控住走到場中央去開門,第三種是通關彈奏豎琴去催眠三頭犬,讓NPC去開門。那麼想要三星通關的玩家肯定就是要打兩次的了。 第一種方式是選擇戰鬥,只要鋪好場或者「溜」好這只三頭犬,一般都能通關,雖然中途三頭犬會進入暴怒狀態,但只要控制好了問題也不大,推薦用夥伴卡【卡珊德拉】直接控場。 第二種方式是把三頭犬引到牆角,再將其控制住,然後我們就可以走到中間打開活板門了。 第三種方式是選擇彈琴,只需要小扛一點傷害,再等待彈琴的讀條完畢,就能兵不血刃的快速通關。 而要三星通關的話我們只需要先用第一種方式過一次,再用第二或第三種方式過一次,就可以完美解決。 巫師棋挑戰 這一關我們需要做的是贏得這盤下了一半的棋局,考驗大家的判斷是否果決且經過思考。同時,要想達成三星通關還需要分別以兩步或三步就獲得勝利,這才算棋高一著。 不過在這盤棋中我們本就占優,所以打法也很簡單,第一次走我們只需要先犧牲「羅恩」,讓對方的皇後棋讓開位置,失去對「哈利」的威脅,「哈利」就可以在斜對國王的方位一步將軍,至此只需要走兩步棋就可以了。 而想要走三步取勝就只要在第一步把右邊的騎士送去「哈利」面前,擋住對方的進攻就可以了,剩下的就是重復上面的步驟。 斯內普謎題 本關考驗的是大家的邏輯推理能力,雖說七個瓶子中有三瓶毒藥、兩瓶蕁麻酒,以及兩瓶正確的藥劑,還要選擇哪瓶藥劑能通過哪個門,但是在四條提示的幫助下,這關其實也並沒有大家想像中的那麼難。 首先是第一條「毒藥永遠在蕁麻酒的左方」,這就說明右一絕對不是毒。其次是第三條「最大的瓶子和最小的瓶子不是毒藥」,可以知道右二和左三無毒,那麼三個毒瓶就在剩下的四個瓶子之間了。接著可以看看第四條,「左二和右二味道一樣」,那麼左二肯定也不是毒,並且也確定這兩瓶都是蕁麻酒了,同時毒藥就很明顯是「左一、左四和左五」。最後看第二條「左右兩端的瓶里內容不同,但都無法讓你前進」,在確定了毒和酒後,那麼右一肯定是喝了就能通過返回的門的藥劑了(紫色火焰),這麼一來左三也出來了,就是喝了能通過繼續前進的門的藥劑(黑色火焰)。 因此想要三星通關,我們只需要先喝下左右兩邊的蕁麻酒,再讓哈利喝下右一的黃色藥劑,選擇通過紫色火焰的門,就能一次解決了。 魔法石&意料之外的女主 這兩關作為前一關的分支關卡,我們需要操控哈利或赫敏去戰勝奇洛教授。不過相比之前的關卡來說,這兩關基本就是考驗純粹的實力,相對來說會更簡單。 在魔法石這一關,哈利在兩段對話有著不同的選項,只要對話選項正確一般都能輕鬆通關了。畢竟哈利作為主角,只要不相信反派的鬼話,誓死保護魔法石,就能感受到因自己的勇氣所帶來的力量了(傷害減免+30%)。當然,如果要三星通關的話就一定不能使用夥伴卡哦~ 另一關則是由赫敏與伏地魔單打獨斗,會比上面一關的魔法石稍微難一點,而且要三星通關同樣不能使用夥伴卡。 包括哈利那關也是一樣,在卡組上推薦以鋪場流為主,用【三本妖怪書】和【把戲坊煙花盒】強壓伏地魔,再用【白鮮香精】和【盔甲護身】使它們持續站場。 然後我們需要跑到角落拉開與伏地魔的距離,等待伏地魔釋放裂地火再稍稍走一下位,避免受到持續傷害,就可以輕松過關了。 來源:遊民星空

《哈利波特魔法覺醒》無名之書怎麼過 密室囚徒篇攻略

在《哈利波特:魔法覺醒》的無名之書副本中,密室篇和囚徒篇作為中期開放的副本,有一定的難度,本文就就給大家帶來這兩個副本的攻略詳解。 密室的入口 雖說這一關比較簡單,簡單到把答案直接寫出來了,所以在一開始就知道解法的情況下,我們直接「對著水龍頭用蛇佬腔與其對話」就好,如此就能解開密室之門。 不過這樣通關一次只能獲得兩顆星——「60秒內通關」和「不選擇任意無關選項的情況下通關」,而想要三星通關的話我們還得把全場調查一遍。調查點一共4處:右邊地面的水漬,還有比較容易漏掉的的三個廁所隔間,分別是左邊順數第二格、第三格和第五格。以上全部調查完以後再去與水龍頭對話,既可獲得最後一顆星。 其中第三個隔間里有著桃金孃的靈魂,找到她這一隱藏線索後我們還會額外獲得一張「圖書館通行證」。 密室的開啟 本關雖然作為戰鬥關,但是還是傾向以智慧為主。首先是三星通關的條件,既不能攜帶即時卡,又要生命值高於80%,還要在150秒內通關,而我們要面對的兩個BOSS分別有著8000和14000和血量,傷害還不低,這怎麼想都是無法頭鐵剛過去的。 所以在打第一個BOSS蛇怪的時候,我們要先專注對付後排的湯姆·里德爾,將其血量降為1之後鳳凰福克斯就會來為我們提供援助,同時帶來強大的魔法卡——「格蘭芬多寶劍」,6000+的傷害可以直接將蛇怪秒殺,只是釋放的距離比較近,大家要盡量貼臉釋放。畢竟空招之後卡牌就會進入卡組循環,這樣我們就會離三星通關越來越遙遠。 在擊敗蛇怪後,面對湯姆·里德爾時我們要做的肯定不是無腦搏命,而是要學會利用手邊的道具以及抓住對方話語中的破綻,使用毒牙穿透日記本,解決掉最後的威脅。如此一次,就能三星通關了。 圓月與狼人 本關是一個戰鬥關,三星通關的條件中最難的就是「通關時小天狼星生命高於80%」。本關的狼人BOSS傷害極高,而且每擊殺一個目標就會使其變成狼人(包括【統統加護】的護盾),只有對小天狼星造成的傷害較低。所以只要不是數值碾壓,在不使用夥伴卡的情況下我們都無法一次三星通關。 第一次通關,在構成卡組時要有遠程攻擊的駐場生物、輸出型和回復型即時魔法,戰鬥時讓小天狼星頂在前面,且不使用夥伴卡,然後不斷砸技能盡快解決戰鬥就好。 第二次通關,要在第一張夥伴卡槽中配置【卡珊德拉】,開局召喚在小天狼星的身後,就能安逸輸出快速解決戰鬥,拿下最後一顆星。 攝魂怪危機 這一關可以說是無名之書中最難三星的一關了,原因就是我們現有的攻擊都無法對攝魂怪造成傷害,只有靠著戰鬥時過劇情給的【呼神護衛】才能將它們毀滅。不過大家只要按照本攻略的思路和打法去處理,一次三星還是沒有問題的(記得不要使用夥伴卡)。 我們在卡組構建時要以防禦型卡牌為主,保護小天狼星。戰鬥開始時優先釋放【雲霧縹緲】,令攝魂怪失去目標,其次是【統統加護】,這個防護罩可以保護我們很長一段時間,因此【閃回咒】最好也是復制【統統加護】。 等到獲得【呼神護衛】後,就要快速消耗低費卡,刷出【速速禁錮】+【呼神護衛】的組合,把攝魂怪集中處理,如果攝魂怪的位置刷得不理想,就可以用【颶風咒】吹到一起再解決。建議每一次處理7個及以上的攝魂怪,不然我們是很難在3分鍾的限時內刷出3套【速速禁錮】+【呼神護衛】的,那就無法解決21隻攝魂怪了。 來源:遊民星空

全球大量網站癱瘓近1小時 竟因為這家無名小公司

8日,包括《紐約時報》、《衛報》、Twitch、Reddit 和英國政府的主頁等全球多家網站出現了宕機情況,出現了「503」或者「連接失敗」的提示。 不僅包括了新聞、社交等類型,在地域上也覆蓋了美國、英國、北歐,持續了近1個小時後恢復。 據媒體報導,並沒有發現遭受黑客的痕跡,對於此次幾乎讓全球半個網際網路陷入癱瘓的原因,是由於一家雲服務商的軟體配置錯誤引起的。 據悉,這家位於舊金山的雲服務商Fastly為26個國家/地區提供內容交付網絡。 Fastly是一家來自美國的雲計算服務商,於2011年創辦、2019年上市,目前市值在60億美元左右,規模遠小於亞馬遜AWS等雲計算領域同行。 Fastly並沒有將所有網站的內容都託管在同一地點的伺服器上,而是在數十個地點都有雲基礎設施,從而使用戶可以從離他們最近的伺服器下載內容。 對於此次事故,Fastly的工程和基礎設施高級副總裁尼克·洛克威爾(Nick Rockwell)在其官網表示,是由於一個未知的軟體錯誤導致。 根據洛克威爾的說法,5月12日,公司進行了一項軟體部署工作,引入了一個在特定情況下可能由特定客戶配置而觸發的錯誤。 6月8日,一名客戶提出了一項有效的配置更改,其中就包括引發該錯誤的配置,而該錯誤最終導致85%的伺服器出現網絡返回錯誤。 而Fastly則在一分鍾內就檢測到了網絡中斷,開始迅速確定並糾正問題,禁用相關配置。經過49分鍾的努力,95%的網絡恢復正常運行。 安全公司Netscout的首席工程師Roland Dobbins對此表示:這次中斷是CDN供應商太少導致的結果。他建議,每個大流量網站都應該有多個CDN供應商,以避免出現這種情況。 但是網站能做的選擇也很有限。 目前主導CDN業務的供應商只有3個——Cloudflare、Akamai和Fastly。其中任何一個出現問題,都會對整個網際網路產生重大影響。 不過非常有趣的是,可能經過了這次大事故後,人們意識到Fastly是多麼的重要,在6月8日下午4點收盤時,它的股價反而上升超過10%。 來源:遊民星空

單日快篩陽性14%守到3%! 萬華抗疫前線無名英雄:至今沒休息

台灣本土疫情持續延燒,防疫三級警戒延長至14日。其中萬華為疫情重災區,近1個月的確診案例數破千例。1名護理人員在臉書寫下北市聯合醫院團隊在剝皮寮替民眾快篩的過程,並說:「過去這三週,是這群人守護著萬華。沒有他們,萬華是無法被接起來的。」 來源:網路資料來源:花生時報wwwallother

《天地劫幽城再臨》曹無名與黎幽全方位解析

《天地劫幽城再臨》曹無名與黎幽全怎麼樣?曹無名與黎幽全怎麼玩?一起來看「吾歸何處」分享的《天地劫幽城再臨》曹無名與黎幽全方位解析,希望對大家有所幫助。 目前面板還不知道,但就看技能的話,白毛還是比較惡心的。面板大機率不會差,白毛註定不會只是工具人。 如果紫龍不那麼過分的話,PVP開始之前應該就會有白毛的對策卡出現了,可能是: 1. 天賦帶回合結束後驅散(利亞納) 2. 天賦帶免疫debuff(水晶女王) 3. 技能驅散狂魔(克洛斯) 4. 天賦/技能轉換debuff為buff(看策劃腦洞) 一、黎幽 一段時間之內的PVP絕對人權卡。 1.首先看天賦,老規矩6星質變。PVE如果已經差不多打穿了的抽到就直接開刷吧。我夏侯4星37片先行止損了,作為PVP玩家不想浪費碎片在pve卡上了。 2.先看1技能,這是白毛稱霸的關鍵。這招用膝蓋想也知道是1C,不然技能組根本沒法帶。官方的GIF里給到的范圍有點奇怪,是面前的5*4范圍。但這遊戲是沒有面朝哪兒這個概念的,所以突進范圍問題我暫時不多作評價,等確切消息。  關鍵點在於二次行動,並且還能走2格。6星直接4個debuff。配上aoe就是5-6個debuff。官方的GIF里並沒有debuff重復,也就是說,6星二動debuff的最低期望值就在4個以上。 3.再看2技能。如果1技能再動後,被攻擊方有防暈,這個技能就是個1.3倍白板。不過這技能有一定廢T能力:T帶的一定是防斷腿戒指,第一動沒出斷腿被免疫的話是肯定能暈T的。 4.3技能。 這aoe平白無故比蛇女的多了個封咒,cd也不太可能多一回合成3回合,可能這就是完爆吧。想當年,公測把蛇女的aoe從2個debuff暗改成1個debuff,直接導致我棄養。 目前階段,絕飾品還少。其次就算幾個月後,這種絕+也不會多到哪去。再次,就算有多,也不是人人都會帶的。再再次,即便人人都會帶,這招以一己之力框定了手部飾品,已經很diao了。 5.再看大招4技能。 我是真沒想到劍魂居然給了黎幽,這招只要打出來基本就是秒了,可能也就古倫德能扛一扛。 法穿50%是什麼概念呢,封寒月的天霜雪舞用過吧,那約等於30%法穿。 穿透應該是乘算,減魔抗應該是加算。所以穿透是強於debuff的。直接在你最終的魔抗上減半。(這條我過會兒驗證一下) 6.最後看下陣。 暗陣容鋪路陣,沒太多好說的,暗系都帶debuff,較強力的陣法。預示著接下去池子會對暗系進行補完,暗不再是工具人。 總結 1.妖術師或者魔火沒什麼大問題。至少也得再過半年以上白毛輸出才會乏力,那時候再帶百眼也不遲。 2.技能組:看情況134,123。1.3單點的cd沒出不好說。如果2cd的話可以妖術師,那124也不是不行。我覺得會是3cd。 3.陣法目前只能配鄲陰+蛇女/周崇。 4.創命別上暗系當主C,那屬於提高難度。即使她有怖畏斷生。 二.曹無名 pve和pvp通吃。雖然屬性沒出,但我憑經驗感覺她不會是渣攻擊的妹妹。 剛到家認真看完技能天賦,不禁感嘆御風(飛兵)果然還是那個創造奇跡的職業。 1.先看天賦和1技能。這兩招是配合的,必須一起講。天賦還是獨立圖標,能和各種buff疊加。 6星無質變,平民戰神。分pve和pvp兩部分來說。 pve: (1)閃避就能刷新cd。也就是說,如果你想的話,能夠連閃兩回合。(妖術師狐狸:???) (2)6星20攻擊,20暴擊。(秀兒:W*** call 110) (3) 持續2回合的20增傷。最大限度錯開1技能,可以連續4回合的20增傷。 pvp: (1)刷新cd對於pvp意義不算大,但是殘局可能會很變態。 (2)閃避意義不大,因為上標記的人直接會被秒。 (3)以上兩條意義不大的說完了,開始說變態的。 拿殷劍平作對照。退一萬步說,如果基礎攻擊低200,2100的話。天賦直接拉到高200+。加上魂石,陣法等各種加成,總的攻擊會比殷高四五百。標記的增傷和殷的天賦抵消。御風的會心至少200起步。也就是說,你面對的是一個走5+3的強化版殷劍平。就這我還沒開始說aoe。 2.2技能。 PVE: 驅散2個,1.5倍。還說什麼呢,夏侯人沒了。新入坑的小夥伴不用賭夏侯了,趕緊紅毛練起來吧。由於天賦,這招還是自己把握得了cd時間的,根本不存在斷檔問題。 這次新池子入坑的小夥伴開荒雷創,就直接 殷+紅毛+依依 完事了。沒殷劍平可以參考我的陣容,夏侯換她。閃避老拳可以有效保持依依血量並打出反擊傷害,奶媽壓力銳減。 PVP:迫害古倫德,人物滿練數據現在誰都沒有,但就目前來說,出暴擊穩死。想想你殷劍平打古T什麼感覺,再看看上方的評價。這招適用於打古T的時候。 3.3技能aoe 如果沒有這個技能,我會給紅毛平均分,因為她pvp將會只是一張古倫德針對卡。 但有了這個技能,完全不一樣了。 夢戰玩家看到這招,想到的應該是小約。只不過這個可能要求一換一。 pvp技能 御風5,標記走3,突刺4格。極限12格的威脅范圍。只要你有血不滿的脆皮,就沒有紅毛追不到的。但這不是重點。 正常情況下,這個技能是這麼用的:1技能標記脆皮20增傷,3技能突刺直接秒脆皮。滿級天賦20攻20暴擊,30增傷,御風200+會心提供20暴擊。無buff情況下總共20攻擊,50增傷,40暴擊,1倍率aoe。 我真的很懷疑夏侯能不能活下來。雷系必死。 有這個技能,瞬間PVP高了三個檔次。 有沒有過T技能真的不關鍵,這招就是最強過T。 PVP帶1技能,3技能,和踏血行。 來源:遊民星空

歲到春回,陽台上一群無名的綠寶石

感謝作者【野孩子】的原創獨家授權分享 編輯整理:【多肉植物百科】百科君 坐標:安徽省 六安市 冬去春來,草長鶯飛,北國的冰雪漸漸消融。還沒來得及感嘆,冬天雪落傾城的茫茫素雅,轉身又與春天不期而遇。 冬天只留下一陣梅香,便黯然離去。遇見春,如伊人踏著江南煙雨歸來,不用太多的寒暄,一眼便是萬年。 每個季節有屬於它自己的美麗,每個離去的季節,都為下一個季節的美麗埋下伏筆。不用去惋惜那些還沒來得及相擁,就失去的美好,有些遺憾時光總會用另一種方式補償你。 閒立於時光的窗口,一片綠葉點綴了三月,一樹桃花暈染春的畫卷。一陣春風,終是吹進了心的門扉。不經意間冰封了一個冬季的心田被寸寸吹暖。 窗外的暖陽如母親般慈祥,窗內的光影斑駁依舊,花的容顏未曾改變,安然於方寸間,不與蜂戲,不與蝶鬧。玲瓏搭配著廉價,雖不和諧,卻又是彼此最信任的依靠。花不存因蝴蝶失約,而不再開放,人卻因你的食言,而不再知心。人生幾許,又有多少的推心置腹呢?? 時光走筆,四季更迭。那轉角處的銀杏樹。已被春風喚醒,樹影被光陰的年輪將碾軋的斜長。比起秋天泛黃時的成熟,而此時星星點點的嫩芽,則多了幾分重生的欣喜。 一樹風景從萌芽到枯榮,途經的是四季,經歷的是輪迴。這畫面何嘗不是在影映著一生,這份過程又何嘗不是人生的一種寫照? 一直以沉默的方式行於纖陌塵世,觀雨瀟瀟,雨落聽茶。任清風盈袖,思緒飛逸。看花,花香自來,喝茶,有苦有甘。久居心底的思緒,如那爬滿窗欄的青藤,是那剪不斷理還亂的雲煙塵嬛。滑過指尖的縷縷煙圈,借著窗外春風的翅膀,伴我一顆迷茫蕩漾的春心流向遠方。 看遍了都市裡的霓虹閃爍,心底便渴望一份田園牧歌的寧靜。猶如食完一席濃油赤醬的佳肴,便總想再尋一份粗茶淡飯的溫暖。傾聽林中的鳥叫,尋稻間的蟲鳴,與一幀期待的畫面相遇。便是人生最美的風景。 經過了冬天的沉默,便開始在春天學會了沉穩。曾經總以為來日方長,卻忘了世事無常,時光會流逝,歲月會蹉跎,相冊中的容顏會遠去,青春手冊的紙頁會泛黃。而人生早已不再是那四季之春。惟有那份堅持與信仰,是永恆不變的芬芳。 養護總結:入坑這麼久我並非只鍾情於十二卷,我也是從景天坑逐漸過渡到的十二坑,包郵區的環境不用我過多地解釋了,大家心裡都知道,景天坑折騰不出名堂換個坑唄,何必那麼戀戰呢? 經過一番收集,集攢了一些自己喜歡的品種,常見的品種大家都認識。但那有些品種只有拉丁文的名字,只可惜我不認識拉丁文。雖然不知道名字,但不妨礙我對它們喜歡。 這次推文經高人的提點,建議我可以說一說對十二卷的養護經驗。之前沒說是怕得罪了其他玩家,但是言論自由嘛,如果有不對的地方,歡迎評論區留言,個人接受反駁與吐槽。 對於十二卷的養護經驗,我只有我個人見解,當別人問起我也只能說我的方法只適合我自己的環境,並不是我故弄玄虛,的確是這樣。南方的養護方法你拿到北方用,你覺得可以嗎?開掛區的養護方法能在包郵區用嗎?人家是露台你的是陽台。你心裡難道沒點數嗎? 人家大神教你配土,各種植料,各種比例。聽著很高級又很有道理的樣子,公說公有理,婆說婆有理。聽誰的呢?這是沒主見的行為,純粹是在給自己找難受。配到最後自己也不知道配出來的是什麼黑暗料理。養到最後發現還不如人家用沙子養的。 人家說十二卷應該悶養,我不敢說有哪些好處,有哪些壞處。悶養,或者天天噴水,個人感覺有點旁門左道。陽台上滿滿十二卷,如果我每一盆都要這樣子,那這日子也不要過了,天天擱陽台上扣蓋子,掀蓋子,噴霧,噴水。 記得有個玩家說過,葉子是用來光合作用的,你拿他當根去使。雙手倒立也能走路啊,你幹嘛不用雙手去走路呢?葉子如果能吸收水分和養分,那你還要絞盡腦汁地去配土養根幹嘛?每個植物的根莖葉都有自己的任務,各司其職該幹嘛幹嘛,請找准自己的位置。 想要十二卷長得飽滿,根是關鍵,根系健康的一瓢水下去啥事沒有,一兩月不澆水也照樣沒事。每個玩家應該根據自己的環境去制定養護方法。怎麼配土,怎麼澆水,只有自己不斷摸索才能知道。不要盲目地聽從其他人給的建議,也不要害怕把植物折騰死了,哪個大神不是這樣過來的?哪個高手不是踩著一堆空盆過來的? ======== 本篇文章經作者自發投稿並獨家授權「多肉植物百科」,文章內容不代表本號觀點和立場! 養花沒有太多五花八門的捷徑,唯有用心!這裡有最真實養肉人的生活,分享多肉養護技巧!如果你也喜歡多肉植物,請訂閱【關注】「多肉植物百科」 多肉植物百科--中國最有影響力的多肉&園藝自媒體!生活不只有詩和遠方,還有多肉和夢想!如果覺得不錯,別忘了關注並轉發收藏哦!來源:kknews歲到春回,陽台上一群無名的綠寶石