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《原神》2.8菲謝爾秘境攻略 菲謝爾秘境玩法

2.8菲謝爾秘境玩法 1、第二次解救萊昂三個解密和第三卷對准後的圖片 ,有需要幫助的話可以參考一下 2、第三卷基本都很簡單 3、第二條路 4、第三次解救萊昂 來源:遊俠網

《原神》幽夜高城秘境解謎教程

本文將按照劇情推進順序/探索順序放出幽邃鴉眼的解密圖像。 其一 第一處 第二處 第三處 需要在第二處完成之後登上樓梯,坐電梯下來 第四處 第五處 第六處 第七處 其二 第一處 第二處 第三處(旋轉2次) 第四處(旋轉1次) 第五處 順序圖 其三 第一處 第二處 第三處(右側碎片小路) 第四處 第五處 然後沿著梯子走上去,到這個轉角跳下去 然後是左側碎片 第六處 第七處 第八處 第九處 第十處 順序圖 來源:遊民星空

《原神》烈火踏歌行秘境解密教程

首先我們進入秘境之後,可以看到有一個鼓,敲擊 主要玩法介紹 這個其實和昨天的萬葉秘境有些相似,都是一個發射器加傳導器,發射光波來解密 接上一段,敲完鼓之後我們通過浮空石去到下個島,這里會進入一段劇情,看完後獲得一個普通寶箱 然後我們把這里的喇叭花轉一次,通過風場飛到對面小島 這里又加入一個新玩法,把所有音符地板踩亮就行了 第一組和第三組沒什麼好說的,都只有一條路,第二組這里按照下圖順序走就行了 完成後又是一段劇情,我們看完之後直接點擊演奏就可以,不用調整 獲得一個精緻寶箱,里面有道具鑰匙 回去需要通過風場,我們把這里的喇叭花轉一下,然後演奏就可以開啟風場回去了 回去之後用鑰匙開門,進入之後是一段劇情,劇情結束就出秘境了 秘境外也有一些小解密,我們先跟著這里的水流往前走 到這里會遇到一個石頭堵路,用大劍角色平A或者岩元素打一下就可以 到這個門之前還需要把琴下面的這個喇叭花調整一次,然後點擊演奏,就可以出去了 然後劇情是需要我們跟著水流走,這里有一個簡單方法,直接傳送到山頂錨點,然後往下走就可以看到解密 按照圖中標記調整喇叭花,點擊演奏 等待一會,就可以取水了,第一階段完成 來源:遊民星空

《原神》春庭景如舊秘境寶箱全收集視頻

春庭景如舊·其一 春庭景如舊·其二 春庭景如舊·其三 來源:遊民星空

《原神》V2.8春庭景如舊秘境其一攻略

任務流程 1.我們首先會在我們的小島上解鎖一系列的劇情動畫,在我們看完動畫以後,我們將會跟隨著我們的萬葉,通過一盆家族盆景,來進入我們今天的空間。 2.當我們進入空間以後,隨後會進行調查,並看到一封信件。 3.隨後我們將開啟機關,打開走廊的大門,在打開大門以後,我們將會遇到今天的第一個寶箱,我們需要利用雷射機關來開啟這個寶箱,只需要稍微調准一下順序就好。 4.當我們開啟寶箱後,我們將跟著指引來到下一處地點,在下一處地點的門後面,我們將會看到第二個寶箱,也是利用相同的方法進行開啟。 5.隨後我們將跟隨任尋找信物,來開啟我們的大門,在我們尋找到第二個信物時,我們又將會看到一個寶箱,這是我們的第三個寶箱。 6.隨後我們將信物放入正確的位置以後,我們便可以開啟大門來到一處庭院。 7.隨後我們需要找到信物,才可以開啟下一道門,第二個房間是道場,我們只需要將場景里的怪物擊敗即可,便可以獲得我們的第一個信物。 8.當我們每次拾取完一個信物以後,我們都要將其放入我們一開始的發射裝置中,更換發射裝置中的顏色,從而來解開下一關的謎題。 9.隨後我們將進入第三個場景,只需要我們正確調整好機關的位置,便可以解密通關,我們也將會在這里偶遇我們的第四,第五個寶箱。 10.隨後我們再次進入最後一個場景,也是和上一個場景如出一轍,我們都需要調准機關的位置,從而獲得我們的信物,我們也會偶遇到我們的第六。第七個寶箱。 11.隨後當我們解鎖完所有的未知房間以後,我們再次回到庭院,拾取信物,將其一次放入正確的位置當中,我們便可以開門遇到萬葉啦,途中還可以獲得第八個寶箱。 第九個寶箱在庭院,右上角有一個可以打碎的屏風 當我們開啟完大門後,與萬葉進行一系列的對話後,我們又將進行下一部分的任務。 本次的秘境攻略應該就是這樣了,因為不能遲到,希望寶箱的數量沒有缺少,要是存在不足,大家也可以指出來,本就是一種分享的過程,不過這個秘境好像是不是也只能進去一次。 來源:遊民星空

《原神》春庭景如舊秘境其二寶箱收集教程

順便說一下,這個秘境是可以反復進入的,而且會告訴你少沒少寶箱,所以大家也不用太擔心。 這個很秘境很繞,尤其是前兩個,攻略我圖文視頻都寫了,但一樣很繞,這是我沒有辦法的,如果覺得麻煩也可以自己探索。 1,我們先跟著指引,往右手邊的房間走吧。 可以看見一個上鎖的拉杆,不用管它,繼續往里面走。 2,進入房間之後,在東北方可以發現一個御守,把它放到神龕那里,開啟風場上去。 3,上去之後,順著路一直走,會來到下一個房間。 房間前有一個拉杆,先拉一下,讓房間旋轉。 4,進去之後可以發現一個御守,拿上之後前面有個坑,跳下去。 5,這時候可以發現一個上鎖的神龕,先不管,順著小路往里走,可以發現一個炮台。 在跑圖旁邊拿到第二個御守,接下來旋轉這兩個機關,開啟炮台即可。 6,這樣就可以激活風場飛上去了,回到拉杆處,再次倒置房間。 7,將兩個御守放在兩次的神龕中,大門就會開啟了,我們繼續前進。 8,來到下一個房間,我們可以不用先不用倒置房間,直接進去,把機關調整先。 9,因為需要黃色的炮彈,我就調整完機關就可以出去了,這時候倒置房間 10,在右手邊有一處風場,從那里下去,我可以獲得黃色的楓葉 11,拿上之後,我們藉助風場回去,拉動拉杆,倒置房間 在激活炮台,獲得御守 12,拿完之後出去,因為我們還需要再倒置一次房間 13,將御守放入神龕,大門就會開啟 14,來到這個庭院之後,會過一段劇情 15,過完劇情之後呢,我們跟隨指引來到道場,終於是獲得了第一個寶箱 16,拿完這個寶箱我們也是跟隨指引,前往下一個房間 倒置之後,直接跳下去就好了,沒東西的 17,下來之後,又有走一段較長的路,順著路一直走就好 18,接下來我們會來到房間,還是先倒置 這里是唯一可能丟寶箱的地方 19,首先,風場下面是第二個寶箱 20,而第三,第四個寶箱,在兩側,通過風場應該可以看見吧 21,拿完寶箱之後,通過綠,紅兩個跑台,獲得兩個御守,比較簡單就不多說了 22,拿完御守,返回入口,倒置房間,放入神龕,我們就可以去下一個房間了 23,沿著這條路一直走就好了 24,來到下一個房間後,倒置房間,可以看到紅色的楓葉,先拿上 25,接下來跳到底部,將綠色封印對面的旋轉兩次 26,接下來回到拉杆處,倒置房間 將炮台旁邊的兩個頭調整至這個角度,發射綠色的炮彈 27,發射完後,我們再次回到拉杆處,倒置房間,拾取剛剛綠色封印的御神 再將下面的調整至這個狀態 28,再再回到拉杆處,倒置房間,開啟發射紅色飛彈 29,再再再回到拉杆處,倒置房間,去拾取御守 30,再再再回到拉杆處,倒置房間,藉助風場,來到神龕處,這是第五個寶箱 31,大門開啟後,順著路一直走,過完劇情 32,我們來到道場,這是最後,也就是第六個寶箱了 33,拿完最後的寶箱,回到剛剛的庭院,跟隨指引,從東邊的大門離開。 來源:遊民星空

【無聲徒步】川西秘境|田海子西南山脊|遙望貢嘎

序:    田海子山海拔 6070 米,位於康定市東南 10 公里雅家梗旁。和大雪山脈的主峰——貢嘎雪山遙遙相望。它位於貢嘎大山系之中的小五色山系,並且以其略微占優勢的身高,順利成為小五色山系的大哥。相比隔壁大哥,貢嘎大山系,小五色山系的名聲顯然不夠。但是由田海子山、筆架山、白海子山、蛇海子山組成的小五色山系,卻有著大哥貢嘎山不曾有的高山海子,從筆架山到田海子山,大大小小分布著十多個高山海子。這些海子由於都是冰川融水形成,顏色會隨著季節而產生變化,觀賞價值較高。行程簡介:        本次徒步線路位於田海子山西南側的一處山脊,線路鮮有人知,一路上經過三個海子,分別是 —— 野馬海、上野馬海與藍冰海,但由於天氣原因,並未到達藍冰海。        DAY0:下班成都出發,12點到達康定老榆林村,住宿。        DAY1:早上7點半,客棧老闆驅車送我們至雅家梗徒步起點,約8點半開始徒步,本日行程6KM,海拔爬升400米,輕松愉快,下午2點到達營地,起霧。        DAY2:一夜電閃雷鳴,早上一直在下雨,前往藍冰海計劃被擱置,只能冒雨下山。        拍攝相關:相機:SONY ZV-E10(@4K30P No Picture Profile)鏡頭:SONY 11mm...

《部落與彎刀》手遊雙月山谷副本與城鎮秘境裝備展示

雙月山谷地圖 副本-獸骨洞窟 巨劍·咆哮者 比較好的控制劍,可以給肉盾前排打打控制用,比如西河伽羅。 其他裝備無用,略過。 副本-淺溪溶洞 水紋刃·青影 低級過度用用。 月光之戒 因為有2級的遁入陰影,所以是低級戒指中非常好的一個了,可以過度用。 古老鎧甲 肉盾過度用。 其他無用,略過。 城鎮秘境-黃金集市 宮延秘寶·黃金之琴 非常一般,不如上面的封印·呼嘯魔琴。 秘寶·光子刃 還算可以的刀,不低的攻擊力加成,還有20%的減cd。 城鎮秘境-半月山集市 遠古·三叉戟 安紅沙的必備武器之一,超過300的物理攻擊加成,而且專屬條非常可以,有恢復也有增傷,關鍵的8秒cd技能,能夠提供頻繁的控制。 龍骨項鏈 只能算一般的飾品,雖然有35護盾疊加,但是你疊100次也才3500,被打一下就沒了。 龍影魔甲 又有暴擊、又有攻速,而且還有不低的生命加成,專屬詞條死亡召喚黑龍,注意這里當你滿級後召喚的是T6頂級黑龍,3w多血,而且有兩個范圍技能。 幻影劍主的神器。 城鎮秘境-淺溪鎮 魚人秘寶·蘇生項鏈 比較垃圾的秘寶。如果沒有10秒cd,或者cd為1~2秒,這就是肉盾非常好的飾品了。 來源:遊民星空

《原神》芬德尼爾之頂秘境解鎖教程 芬德尼爾之頂怎麼解鎖

首先要到營地找玉霞接取《山中之物》任務,位置如圖。 任務分為3個階段《階段一》根據任務指引找到被冰封的忍冬之樹,需要用4個深赤之石擊破樹旁奇怪的冰,4個深赤之石位置如圖所示。 點1在傳送點附近,擊破後拾取深赤之石。 然後攻擊樹旁奇怪的冰。 點2在忍冬之樹後面,重復前面操作。 點3在丘丘霜鎧王旁邊。 點4在傳送點南方丘丘人營地里。 擊破奇怪的冰後,就可以看到第一個碎片。 啟動碎片即可蘇醒忍冬之樹。 《階段二》任務需要解封3個碎片,此時上山的路是被風場封印的。 第二個碎片在星熒洞窟,先去星熒洞窟左邊傳送點,位置如圖。 進入洞窟後去往洞底找到被冰封的碎片,此時碎片被光幕包圍,需要先完成挑戰任務才能解封光幕。做挑戰任務之前需要先找到3個溫暖仙靈,不然任務中容易被凍死,仙靈都在洞底,位置如圖。 點1在洞底南方通道處 點2在冰凍的碎片後方最深處 點3在冰凍的碎片後方石堆里 把3個仙靈歸位後有3個寶箱,然後開啟挑戰任務,解除光幕。再用4個深赤之石解封冰凍的碎片,深赤之石位置如圖。 前3個深赤之石位置和溫暖仙靈基本重合,第四個在洞底出口處 找齊就可以解封第2個碎片。 第3個碎片在藏雪之都近郊右上方傳送點附近。 去到首先激活5個冰元素方碑,溫暖仙靈會按解密順序移動,依次激活冰元素方碑即可完成解密,順序如圖: 解密完成後擊敗3個遺跡守衛地面冰層就會破裂。 跳下就可看到被冰封的碎片,需要4個深赤之石解凍,位置如圖: 點1,2,3都在碎片周圍。點4需要歸位2個溫暖仙靈打開鐵門才能拿到,其中一個就在碎片旁的冰柱上,另一個需要融化地上的4個冰塊才能看到。找齊4個深赤之石後即可解封第3個碎片。 《階段三》此時上山道路的風場解封。從七天神像一路往上去到寒天之釘的傳送點,就可以看到剛剛解封的3個碎片又被冰凍! 需要再次找到3個深赤之石攻擊解封碎片,建議用射手角色直接攻擊碎片,位置如圖: 點1在遺跡守衛旁邊。 點2在丘丘霜鎧王旁邊,需要先擊敗解鎖屏障。 點3在塔對面,需要爬上去解鎖風元素方碑,飛過去就看到了。 解封後從山上飛下去啟動3個碎片。 3個都啟動完成後就可以解鎖副本了。 來源:遊民星空

《原神》夜蘭傳說任務秘境攻略

任務開啟條件: 冒險等階=40級 完成甘雨傳說任務仙麟之章·第一幕「雲之海,人之海」 完成魔神任務間章·第二幕「危途疑蹤」 進入秘境後,前方有幾個丘丘人和一個 往東南邊看,會有一個升降台。 右邊有兩個石燈,用畫紅⭕的這個 西邊有兩個幼岩龍蜥,打完之後前邊的門就會自動開了。 點亮完兩個石燈之後,就會出現這個洞口。進入洞口上升降台上。 清理前邊門戶的丘丘人,進入門戶內。 移動這面牆進去,往左還有一面這樣的牆。 「先攜帶這個畫紅⭕的 打完 往有兩個火把的門口走。 在左邊有一個寶箱,推動畫紅⭕的兩面牆,再移動前邊的這面牆。 出去之後,點亮西邊的兩個石燈。 只要把這三個特殊的石燈推到這三個發光的地方就可以了。 (往南看的視角) (往北看的視角) 在前邊還會有一個光標。 進入前邊這個門里往右轉,里面有隻岩盔丘丘王。 往任務指示走,觸發劇情之後,撿完寶箱就算完成了。 來源:遊民星空

《原神》魔神任務危途疑蹤任務攻略 2.7間章第二幕秘境攻略

本文編譯自Gamewith。 危途疑蹤解鎖條件及觸發位置 解鎖條件 完成魔神任務第1章第3幕「迫近的客星」 完成傳說任務雷電將軍第2幕「須臾百夢」 完成傳說任務荒瀧一鬥第1幕「赤金魂」 完成世界任務「靈石何故墮此間」 完成世界任務「翠石砌玉壺其一」 觸發位置:層岩巨淵地下礦區 部分傳說、世界任務可跳過 本任務可以快速體驗,不完成雷電將軍、荒瀧一鬥的傳說任務以及世界任務翠石砌玉壺其一也可以觸發此任務,但是完成這些任務可以幫助理解任務劇情。 快速體驗條件:冒險等級28以上,完成魔神任務第1章第3幕「迫近的客星」,完成世界任務「靈石何故墮此間」 與活動聯動逐步解鎖 在活動「危途疑蹤」開啟之後,魔神任務間章第二幕「危途疑蹤」會每天逐步解鎖,實質上是以活動內容任務的形式通過活動推進而依次解鎖。 活動第一日解鎖「意外之客」,完成「意外之客」即可解鎖「岩下迷境」,第二日解鎖「危機四伏」,第三日解鎖「窮途末路」。 危途疑蹤簡易任務攻略 意外之客、岩下迷境(第一日) 意外之客 ①前往層岩巨淵地下礦區到達煙緋附近觸發事件 ②穿過地下礦區再次到達煙緋附近觸發事件 └移動到活動專用地下地圖 ③前往夜蘭所在位置 └解鎖「岩下迷境」 岩下迷境 ①進入秘境「鶴徑折旋之所」(進入方法參考下文) ②解除機關離開秘境 ③與煙緋、荒瀧一鬥、夜蘭交談完成第一日內容 └解鎖「譎域戰境」 秘境「鶴徑折旋之所」攻略 1.由於秘境內會出現火史萊姆,建議攜帶水元素角色。 2.啟動裝置旋轉場地,旋轉一次即可繼續前進。 3.若旋轉方向正確,就會出現台階可繼續前進。 4.下一片區域縱向旋轉機關,往正確方向旋轉一次即可繼續前進。 5.往前走擊敗敵人解鎖裝置,使其能夠正常運作。 6.此裝置需要橫向旋轉3次,就能回到前面提到的縱向旋轉裝置的地方。 7.若裝置朝向正前方就是正確的,沿著樓梯回到剛才提到的縱向旋轉裝置的區域。 8.回到剛才「縱向旋轉的裝置」所在位置後,啟動裝置並將場地縱向旋轉180度。 9.將場地旋轉成如下方圖片所示方向即為正確答案,沿著台階前進。 10.到下一片區域後擊敗敵人並啟動裝置,將前方的場地橫向旋轉1次。 11.前往最後一片區域擊敗兩名岩龍蜥,完成秘境 解鎖「譎域戰境」挑戰 通關第一日的所有內容後即可解鎖秘境「譎域戰境」,挑戰「危途疑蹤」的戰鬥事件。 危機四伏(第二日) ①返回地下營地等待第二天 ②前往目標位置,進入秘境「機符遁藏之城」(進入方法參考下文) ③點亮4個印記後,前往指向平台觸發事件 ④跳入水中,前往荒瀧一鬥所在位置 ⑤繞著深淵走一圈,檢查發光的地板返回之前的區域 ⑥與大家交談 ⑦前往目標位置與煙緋交談,再前往目標位置與魈交談 ⑧與夜蘭交談後,與大家交談,完成第二日內容 觸碰機符遁藏之城中間的印記 飛到對應區域後需要踩到與中間區域地面上標記相同的印記,可以提前截圖或記筆記。在每個區域踩到目標印記4此即可完成,若踩錯會受到傷害。 風 岩 水 雷 將指針對准印記 完成印記機關後擊敗出現的敵人會出現互動裝置,將指針移動到出現的標記上。仔細觀察,發光指針的間隔有長有短,移動並旋轉將4個印記全部照亮即可。 風 岩 水 雷 窮途末路、絕處逢生(第三日) 窮途末路 ①返回地下營地觸發事件 ②前往目標位置,進入秘境「迷錯幻渺之境」(進入方法參考下文) ③解除時鍾機關離開秘境 絕處逢生 ①觸發事件 ②在地下營地與久岐忍交談 ③返回地上觸發事件 ④移動到目標位置並完成第三日內容 秘境「迷錯幻渺之境」攻略 1.進入秘境後使用煙緋擊敗盜寶團。 2.選擇【正向旋轉指針】將太威儀盤的指針撥動到12點位置,穿過前方的門,觸發夜蘭事件。 3.愚人眾出現,用煙緋和夜蘭將其擊敗。 4.將指針撥動到11點位置,穿過大門。順帶一提,擊破空間後方炸彈桶後會出現一個寶箱,需要注意,12點時此區域內不會出現寶箱,要確保指針在11點位置才能看到寶箱。 5.在指針位於11點位置時的地圖內,打掉樹枝。穿過大門後將指針旋轉至3點鍾方向。 6.當指針指向3點鍾方向時穿過傳送門,使用魈進行戰鬥(一段時間後戰鬥結束)。 7.將指針撥動至12點並穿過傳送門,拉動礦井拉杆開啟礦山閘門。 ※若之前已經開啟則可以跳過這一步。 8.回到指針指向3點鍾方向的地圖內,此時礦山閘門已經打開,可以操作門後的太威儀盤了。將指針逆向旋轉2次到達7點鍾位置,穿過傳送門觸發事件。 9.事件結束後,再逆向旋轉指針一次,指向5點鍾方向時穿過傳送門。 10.觸發事件後,在深淵檢查地上發光位置,再次觸發事件。 11.事件結束後可開啟珍貴的寶箱,完成秘境探索。 完成後解鎖傳說任務、世界任務 完成魔神任務間章第二幕「危途疑蹤」的所有內容(第一日~第三日)後,可解鎖夜蘭的傳奇任務和世界任務「扇底春秋」。 來源:遊民星空

《原神》危途疑蹤第三天秘境解謎指南

「危途疑蹤」第三天迷錯幻渺之境解,獲得2個寶箱(普通+珍貴)、並獲得隱藏成就【層層驚駭】【以魂證心】,今天4★武器「落霞」可以精5。 【活動時間】 活動開啟時間:2022/05/31 11:00~2022/06/20 03:59 活動商店開啟時間:2022/05/31 11:00~2022/06/27 03:59 【參與條件】 冒險等階≥28 且完成魔神任務:第一章·第三幕「迫近的客星」和世界任務「靈石何故墮此間」 【活動獎勵】 前置任務:絕處逢生 獎勵:60原石(後面省略...) 浮舍的夜叉,還是大哥,有點期待這個角色,眾所皆知夜叉那都是滿滿的戰鬥力啊! 聽完劇情,一鬥打開一個洞口,進入就可以找到秘境了。 第1時空:煙緋劇情 打完盜寶團,有大小羅盤,小羅盤控制大羅盤的指針,移動到相對應的時空,剛進入時為第1時空。正向旋轉第2-4時空,逆向旋轉第0時空。 前期准備! 在周圍找到調查點,獲得任務道具【不知來歷的紙條·其一】 在調查點背後,也就是時空門的對面,用元素視野可以看到可以炸開的石頭,前有兩個炸藥桶,引爆,在第二時空這個位置有寶箱。 小羅盤處有顆樹苗就打掉,在第二時空小樹苗會長成大樹,阻止進入第三時空。沒有就直接旋轉前往下一個時空就行。 第2時空:夜蘭的劇情 打掉愚人眾和夜蘭對話,在時空門對面,就是炸藥桶的位置,往里走,有個普通寶箱。 在羅盤右邊,門前有個調查點,獲得任務道具【不知來歷的紙條·其二】,拉開大門。 第3時空:魈的劇情 躲避攻擊即可,因為角色攻擊無效,等劇情自己過完,和魈對話即可 老樣子,拿到任務道具【不知來歷的紙條·其三】,打掉蜘蛛網,逆向旋轉小羅盤到最左即可 第0時空 直接過劇情,即可獲得任務道具【不知來歷的紙條·其死】,逆向旋轉小羅盤即可 第4時空:主角的劇情 過完劇情即可獲得一個珍貴寶箱! 然後就一直劇情就行了,鍾離老爺子果然還是放不下,救了自己的大將(魈)~ 浮舍夜叉截圖 五夜叉 這里劇情過完獲得60原石任務獎勵。 來源:遊民星空
《原神》迷錯幻渺之境秘境解謎指南

《原神》迷錯幻渺之境秘境解謎指南

首先是過完活動對話之後,來到的第一處,你會看到轉盤的初始位置: 然後在右手邊有一個小轉盤,如果你的轉盤旁有一個樹苗,那就用角色打掉 打掉之後正向旋轉到旁邊一側的指針除,正確的路線是沒有旁邊的樹苗的,如果你現在所處的秘境位置里,這處小轉盤有這顆樹苗,那就說明你走錯了,打掉它,然後轉到上圖的位置 接著進入下一個秘境之後(下圖) 在你的右手邊有一處有開關的閘門,和一處光標,把閘門打開,然後同光標交互會獲得「不知來歷的紙條·二」 然後從你剛進入秘境的位置,向後方看,找到2處炸藥桶,要是你所處的地方沒有炸藥桶就繼續前往下一個秘境找炸藥桶 引爆炸藥桶之後再前往下一個秘境,這時在原炸藥桶的位置會有1處普通的寶箱 此時再回到轉盤處旋轉轉盤到下圖所示位置: 然後前往下一個秘境,秘境的大門會變成紅色,進入之後就會有劇情,過完劇情後,在右側會有1處可以交互的光標,會獲得「不知來歷的紙條·三」 撿完紙條之後來到剛剛打開閘門的地方,打掉蜘蛛之後再次旋轉轉盤 旋轉轉盤如下: 然後繼續前往下一處秘境,再過完劇情之後,來到轉盤處旋轉至下圖: 之後便是劇情了,跟著過完劇情就在離開秘境前會有第二個寶箱 來源:遊民星空

《原神》危途疑蹤第三關秘境解謎攻略 迷錯幻渺之境攻略

簡單來說 太威儀盤可以改變時間 總共會出現五個空間——不同時間的相同空間。 正向旋轉指針 順時針 時間前進 逆向旋轉指針 逆時針 時間倒退 一圖流攻略 前兩個秘境的傳送門在最下面。 第一空間 向後轉 炸掉炸藥桶 之後此處的第二空間 會出現一個寶箱。 然後往左走 調查第一個發光點 再往左走 毀掉樹苗 否則的話 待會第二空間的此處會出現一棵大樹 擋著指針 不能旋轉。 之後正向旋轉指針 旋轉指針之前 旋轉指針之後 旋轉前後門所映射的場景不一樣 瞅上面兩張圖。 第二空間 先向後轉 開啟第一個寶箱。 然後回到此空間的初始位置 往右走 調查第二個發光點。 開啟此處的鐵門 如果不開的話 接下來的第三空間就開不了了 而太威儀盤在里面 這樣就卡住了。 往左走...

《原神》危途疑蹤第二天秘境解謎與譎域戰境攻略

【活動時間】 活動開啟時間:2022/05/31 11:00~2022/06/20 03:59 活動商店開啟時間:2022/05/31 11:00~2022/06/27 03:59 【參與條件】 冒險等階≥28 且完成魔神任務:第一章·第三幕「迫近的客星」和世界任務「靈石何故墮此間」 【活動獎勵】 前置任務:危機四伏 獎勵:1125冒險閱歷+49200摩拉+5本大經驗書+9精鍛魔礦+(60原石+30000摩拉+2本大經驗書) 任務簡介:休息過後探尋出口,遇到秘境 秘境解謎-機符遁藏之城 點亮這4個不同顏色的符文,對應的每個方向都有一個傳送點,傳送過去根據顏色踩對應符文就行,踩錯也沒關系就扣點血,所以可以無腦全部踩一遍。 如圖,紫色的符文,踩這4個,即可刷出岩盔王,擊敗機關會發射光柱。 操作對應的光柱,使其移動到紫色的符文,正確對應就會點亮,全部點亮即可,間距寬的光柱,移到右下角符文,間距窄的光柱,移到左上角符文。然後就會點亮剛進來時的紫色符文了。 藍色符文,踩這4個,擊敗3隻幼岩龍蜥 老規矩,先觀察符文間距,然後順或逆時針調整對應的光柱,使其與符文平行,然後移動到位置上即可。間距寬的光柱,移到下面符文,間距窄的光柱,移到上面符文。 綠色符文,踩這4個,擊敗2隻打岩龍蜥 老規矩,先觀察符文間距,然後順或逆時針調整對應的光柱,使其與符文平行,然後移動到位置上即可。間距寬的光柱,移到最上於最下的符文,間距窄的光柱,移到中間符文。 黃色符文,踩這4個,擊敗3隻岩盾牛頭怪 老規矩,就不多說了。間距寬的光柱,移到右邊符文,間距窄的光柱,移到左邊符文。 然後移動到對應的平台,跟著劇情走就行。 與魈會和後,獲得隱藏成就【蹈刃不旋】 千旋白轉之籠 今日提供的試用角色 琴:奶媽,有一定輸出能力 鍾離:盾輔,減抗 凝光:主C,打重擊 砂糖:聚怪減抗 煙緋:主C,打重擊 雷神:副C,充電寶 五郎:多岩隊專輔 一鬥:岩隊主C ps:因戰策和怪物陣容都隨機,且多樣性,樓主所寫的試用角色搭配及戰策搭配,為樓主所遇到的戰策種類和怪物,進行的推薦,僅供參考!難度選擇為最高! 第1輪 筆者使用的試用角色陣容:一鬥+五郎+鍾離+琴(因為戰策有個扣血的,且有流血狗子,如果沒有這個戰策可以或者怪物可以不選乃)每輪挑戰只能隨機保留兩個角色! 這輪怪物方面只需要注意第3波的武士怪,盡量控制血量一起打掉,不然另外一隻會回血。 第2輪 筆者的個人試用隊伍:煙緋+砂糖+琴+行秋(由於運氣不好,第一輪直接ban掉了鍾離和一鬥,所以用了自有的行秋,煙緋很脆,樓主手殘用琴保命,湊雙風)。 第3波的騙騙花,琴長e,輕松摔2.7萬傷害。 第3輪 筆者的個人試用隊伍:凝光+五郎+雷神+班尼特(琴被ban了,大家可以選都有的芭芭拉,這戰策吃回全體血的奶,筆者班尼特是因為增傷,主要是芭芭拉沒拉)。 怪物的話,只需要注意第3波的無相鐵,分小怪的時候,打這個有符文環繞的怪即可。 來源:遊民星空

《原神》危途疑蹤第二秘境解謎教程

首先 今天的秘境可以類比為空心魔方 顏色也很接近 進入秘境後 截圖保存四種顏色的文字——綠 紫 藍 黃(其實按屬性劃分也可以——風 雷 水 岩 就是感覺用屬性劃分文字有點奇怪) 先解綠色 其實無先後順序 先搞哪個都可以~ 轉身往後走 觸摸傳送門 來到對應平台之後 找到之前截的圖 踩綠色對應的文字(踩錯也沒關系 就是會被炸一下 右下 文字1 右上 文字2 左上-文字3 左下-文字4 搞定之後 進行戰鬥 再之後 此平台會發射兩組雷射到對面平台 由第一張圖可知 綠對應藍(其實知道這個並沒有什麼用) 點擊操作機關...

《原神》危途疑蹤機符遁藏之城秘境解謎指南

首先,今天的秘境可以類比為空心魔方,顏色也很接近。 進入秘境後,截圖保存四種顏色的文字——綠 紫 藍 黃(其實按屬性劃分也可以——風 雷 水 岩 就是感覺用屬性劃分文字有點奇怪)。 綠色文字區域 其實無先後順序,先搞哪個都可以。 轉身往後走,觸摸傳送門。 來到對應平台之後,找到之前截的圖,踩綠色對應的文字(踩錯也沒關系 就是會被炸一下 問題不大)。 右下-文字1: 右上-文字2: 左上-文字3: 左下-文字4: 搞定之後 進行戰鬥 再之後 此平台會發射兩組雷射到對面平台 由第一張圖可知 綠對應藍(其實知道這個並沒有什麼用) 點擊操作機關 會發現兩組雷射 如上圖所示 一組距離較短 另一組距離較長 現在操作的是距離較短的雷射——先往右移 再往下移(先下再右也行) 然後順時針旋轉 對應中間的文字 搞定之後如下圖所示 接下來是距離較長的一組機關...

《原神》鶴徑折旋之所秘境通關攻略

激活條件:完成任務危途疑蹤問章 第二章意外之客和岩下秘境的前置對話,之前的對話就不劇透了,大家自己體驗 秘境前的准備:帶上水元素角色,因為要打火史萊姆 1.進入秘境後,把視角轉到右邊,可以看到一個機關轉一下,如下圖會出現浮現的橋往前走 2.來到上圖光柱位置,會出一波怪需要清理一下,然後繼續轉一下旁邊的機關 3.繼續向前上走來到一個平台,還是往右看,如下圖又有一波怪 4.去清完怪後出一個精緻寶箱,然後轉面前的機關三次通過浮橋回到上面房間 5.再左轉回到第二個機關的位置,轉一下,將中央房間轉至如下圖的樣子(即將第三張圖人物站的房間倒過來) 6.往前走來到平台上清一波怪,再次旋轉機關如下圖 7.沿上圖往上走來到最終房間,會出兩個岩龍蜥,擊敗後出一個珍貴寶箱,整個秘境就結束了 來源:遊民星空

原神神工天巧被玩壞了,有人自擬「一秒通關」秘境,白得420原石?

在「三界路饗祭」活動開啟後不久,原神2.5版本第二個活動「神工天巧」終於到來了。作為2.5版本最受期待的活動,此前版本前瞻剛曝光「神工天巧」那會兒,就曾引起過不少玩家討論,如今終於到來也是被大家給玩出了花。 「神工天巧」 活動主要有兩種玩法,一種是「預擬秘境」,另外一種是「自擬秘境」。其中「預擬秘境」是由系統設計而成,需要玩家一個個依次挑戰,總計5個,挑戰秘境時玩家需要在限定時間內抵達終點,並且在途中盡可能獲得多的「冒險幣」,而且5個秘境的環境、地形以及祝福效果都不一樣。 當然,除了「預擬秘境」之外,「神工天巧」最吸引人的一點還是在於「自擬秘境」。完成神工天巧世界任務之後,玩家可以解鎖「自擬秘境」,自己利用系統提供的各種素材,來製造擬想中的秘境供其他人挑戰,也可以去挑戰其他人發布的擬想秘境。 這種開放形式的玩法,自然也吸引了大批整活玩家的關注,有人在活動開始後不久便創造了自己的「自擬秘境」,其中最具特點的一種就是「1秒速通類」了,有老哥直接用系統提供的素材擺放出最簡單的秘境,完全不設陷阱不設關卡,走兩步就能抵達終點,真正的「一秒通關」。 除了這種整活兒類型的「自擬秘境」之外,也有大佬利用自己的雙手,建造出了並不比系統「預擬秘境」差的高難度秘境,並且已經吸引了不少玩家前往挑戰。 不得不說,這種由玩家自創秘境吸引更多人來挑戰的形式,很大程度上激發了大家的創作性,與活動本身的獎勵相結合(完成所有挑戰能夠獲得420原石),也使得「神工天巧」活動的熱度迅速攀升,登上了B站熱搜榜。 不過話說回來,原神這個「神工天巧」活動,其實也是遊戲本身開放屬性的一種展現,就像曾經由UP主組織的「原神挑戰賽」一樣,基於遊戲本身的開放世界屬性,來創造一些有趣的事物,比如利用「塵歌壺」系統比賽創建迷宮,在原神地圖最高點「寒天之釘」舉行跳水比賽等等,這些其實都與此次的「神工天巧」有異曲同工之妙。 從「塵歌壺」到「神工天巧」,也可以看到原神官方一直鼓勵玩家去遊戲中進行創造,或許在未來,隨著內容不斷更新,也會有越來越多類似的活動推出,到時候 「在原神里面玩原神」,似乎也並不是不可能? 來源:遊俠網

VSINGER: 23年1月 1/7 Vsinger 洛天依 秘境花庭 常服Ver. 官圖更新

新品價格    RMB 899元 18,700円(稅込) 發售日期    2023年1月 廠商    VSINGER 製品仕様 塗裝済み完成品【スケール】1/7【サイズ】本體:全高約24cm(台座含む)、背景:全高約34cm(台座含む)【素材】PVC+ABS【セット內容一覧】フィギュア本體専用台座一式背景≪特典≫缶バッジ 解説 彩色:Pandaフロアランプと背景のスタンド部分は、Type-Cケーブルで繋ぐと発光させることができます!※Type-Cケーブルは付屬しません。 來源:78動漫

VSINGER: 23年1月 1/7 Vsinger 洛天依 秘境花庭 禮服Ver. 官圖更新

新品價格    RMB 899元 18,700円(稅込) 發售日期    2023年1月 廠商    VSINGER 製品仕様 塗裝済み完成品【スケール】1/7【サイズ】本體:全高約24cm(台座含む)、背景:全高約34cm(台座含む)【素材】PVC+ABS【セット內容一覧】フィギュア本體専用台座一式背景≪特典≫缶バッジ 解説 彩色:Pandaフロアランプと背景のスタンド部分は、Type-Cケーブルで繋ぐと発光させることができます!※Type-Cケーブルは付屬しません。 來源:78動漫

《破曉傳說》前往不為人知的秘境任務接取方法介紹

《破曉傳說》中的前往不為人知的秘境任務是遊戲里比較獨特的,能夠獲得一個小劇場,但是很多玩家都不太清楚這個前往不為人知的秘境任務到底應該怎麼接,其實想要接這個任務只需要完成該區域的所有其他任務,發展到後期就行了,更多如下。 前往不為人知的秘境任務接取方法介紹 這個任務接取條件是完成該區域的所有其他任務,並且劇情發展到遊戲後期,初到雷納後才能接到 這個任務接取位置西斯羅狄亞的西斯羅汀噴水廣場前大道的管理人 來源:3DMGAME

《原神》8月初深境螺旋12層無冰屬性配隊分享

《原神》8月重置了深境螺旋的環境與怪物,這次的深境螺旋對於冰凍反應來講比較重要,那麼沒有冰屬性角色的大家們該怎麼配隊呢?現在為大家帶來「霓裳柳」的《原神》8月初深境螺旋12層無冰屬性配隊分享,希望對大家有所幫助。 配隊 小技巧 上半間的鍾離可以換成其它角色,如討龍砂糖也是可以的。我的打法是掛件給魈增傷,直接莽過去,其中,香菱是必帶的,可以把小怪的減傷buff去掉,有無香菱完全不是一個難度等級。 下半間的關鍵是要把藏鏡仕女牢牢控住,只要全程讓仕女動不了這關基本就穩了。可以使用永凍控制仕女,但由於我沒有冰c,所有我選擇了穩定的風系來控制。當然,其它如萬葉、砂糖應該也是可以的,或者單手劍重擊也可以?我沒去試。之後用行秋加任意火c補傷害就行。 來源:遊民星空

《原神》2.0新深淵12層魈+可莉陣容打法

《原神》2.0新深淵的12層卡主了不少玩家,那麼怎麼才能較為容易的滿星通過呢?請看下面由「Aschere」帶來的《原神》2.0新深淵12層魈+可莉陣容打法,一起來看看吧。 這期深淵掌握好配隊和手法,還是挺簡單的。 剛剛又去拿魈和可莉刷了一遍深淵12層,發現其實也沒有那麼難(之前凹了90幾遍才滿星,原因就是配隊有大問題,這一次配隊好了,沒打幾遍就滿了)。 我的陣容也不算很華麗: 零命魈,帶的四星武器決鬥槍 零命可莉,帶的四風原典 上半:魈 鍾離 香菱 班尼特(鍾離可有可無,我手殘所以要帶)。 下半:可莉 萬葉 行秋 琴(萬葉可以用砂糖替代,琴可以替換為任意奶媽,行秋可以換莫娜)。 魈隊不需要帶砂糖,踩准時間切魈出來吃能量就能無縫循環大招,由於12-1怪物有雷buff,需要帶個香菱開大消耗雷buff,所以香菱直接替代砂糖的位置就可以了。 魈隊這邊依舊是一拖三(帶的還是四星武器,搞不懂為什麼天天乳魈,都快被踢出璃月三c了),我香菱才58級,掛火工具人罷了,鍾離5w5血純血牛(手殘黨必備),班尼特正常練度,四宗室,治療生命聖遺物。 可莉配隊還是老樣子,配行秋打反應,萬葉增傷+琴奶媽,沒有萬葉的可以拿砂糖替代(剛好魈隊不需要砂糖了)。 可莉這邊對隊友的練度要求高一些,零命萬葉鐵鋒刺947精通,行秋隨便拉一下掛個水,有莫娜更好。 附上魈和可莉的裸面板 魈風傷杯,2風+2角鬥 可莉火傷杯,2魔女+2角鬥 來源:遊民星空

《原神》2.0第一期深淵12-1平民配隊及打法教學

很多低練度原本剛好能三星過深淵的玩家在2.0新深淵更新後,都沒能滿星。下面就為大家帶來由「履冰之」分享的《原神》2.0第一期深淵12-1平民配隊及打法教學,一起來看看吧。 本篇主要是針對的平民玩家的12-1怎麼滿星。 提一嘴,我的深淵buff是元素精通80。 深淵buff 地脈異常如下: 上半間 估計上半間應該很多人打得比較煩躁,畢竟第一次深淵小怪在風眼中活蹦亂跳的,確實讓人比較糟心。聚怪作為傷害增幅的最強手段,對於提高dps還是十分重要的。 隊伍一 魈+鍾離+班尼特+香菱 隊伍詳情: 魈天空槍,開大一下30000左右。攻擊杯,二角鬥二風套。天賦9/8/9。面板如下: 鍾離生生生,46000的血,黑纓槍。開大不到40000。天賦1/9/9。 班尼特腐殖之劍,四宗室,充能沙漏、生命杯子、治療加成頭。天賦1/4/8。 香菱流月針(亂帶的),二角鬥二火套,充能沙漏。天賦4/11/11。 輸出流程: 開場,沖到面前的怪身後,鍾離開盾,班尼特開大,香菱開大,可以選擇丟個鍋巴。魈e兩下之後迅速開大開始砸地。 因為9:30之後是10秒的低潮時期,所以傷害高的可以在這之前打完,並迅速給魈充能。傷害低一些的話,可以9:20打完正好趕上滿潮時期,也可以在這10s內打完,用班尼特或者香菱給海亂鬼消除一下雷buff。 之後同上流程,魈砸地把兩個海亂鬼控血,保證能夠在較短時間內同時打死。 兩個方法: 其一:魈同時對兩個海亂鬼造成傷害,迅速擊殺,對傷害低一些或者運氣差一些的比較尷尬。 其二:鍾離大招收尾,如果傷害不夠,建議班尼特大招後,鍾離開大。9:00和8:40是滿潮時期,注意時間的控制。 同類型配隊: 隊伍一其實就是百花齊放的各類爆發主C隊,不過值得注意的就是場地附著的雷buff。所以最好帶上火系或冰系角色。此外並不推薦迪盧克或凝光等持續性輸出角色。 1.以魈為主C的隊伍,    魈+鍾離貓貓+班尼特香菱砂糖(選擇兩個) 2.以胡桃為主C的隊伍    胡桃+鍾離+行秋+其他 3.以公子為主C的隊伍    公子+班尼特+香菱+萬葉(推薦)砂糖 4.以優菈為主C的隊伍    優菈+鍾離+菲謝爾雷主+其他 考慮到都是爆發性輸出角色,建議時間安排類似上述流程。個人沒有胡桃,所以不太清楚胡桃的其他隊伍。 5.國家隊 6.莫甘娜 個人不推薦莫甘娜隊伍打上半間,主要是因為下半相對而言更為合適。 隊伍二 神里+行秋+莫娜+其他 隊伍詳情: 這里的其他真的是隨便帶一個角色,不過帶個領域附著冰(甘雨/羅莎莉亞/迪奧娜)會更好一些。 我個人帶的是甘雨,不過把武器聖遺物撤掉了一些,冰杯子也是沒帶的,面板如下,應該不會被稱為高配吧(orz)。而且不放心的話也可以往後面看流程,甘雨基本上就是開場放一個大招就沒事幹了。 然後本隊伍主C,神里綾華。零命,面板放在下面了。天賦7/6/8。武器是精一天目影打刀。聖遺物冰四件套。大招傷害7700。 因為神里抽到的時間不長,我個人之前也沒有冰套聖遺物,所以這個練度我感覺很一般了。對於永凍打法,神里綾華的表現非常出色,如果還在觀望中並且有原石富餘的玩家,比較建議抽一個。 此外,該隊伍中,我測試的是討龍莫娜(二水二宗室,8級大招,900攻擊力)、祭禮劍行秋(二水二宗室,1/10/12,1600攻擊力)。 輸出流程: 開場,甘雨直接沖到面前的野伏旁邊,然後直接開啟大招,給全場三個怪物冰附著(去雷buff)。 切行秋開大開e(祭禮劍可能會兩下)。這個時候另外兩個怪會沖到你旁邊,莫娜開大開e,神里開大。此時時間應該在9:50左右(低潮時期)。當然三個怪不一定會都跑到一起,只要保證他們距離較近即可。神里大招的方向也要注意,最好跑到三個怪都在面前的位置放大招。 神里大招期間(5s),平a輸出,加上行秋傷害和莫娜加傷,在9:40會進入滿潮時期,這個時候最好殺掉兩個怪了(一個也可以)。這個時候應該是行秋大招已經沒了。此時注意角色充能,行秋大招(15s)最好能滿。莫娜因為充能高的原因,基本不成問題。 9:30(低潮時期),可以選擇在不開行秋大招的情況下,殺掉剩下的一個怪物。但是最好控制在9:20(滿潮時期)前結束戰鬥。 9:20(滿潮時期),可以甘雨(或其他冰領域角色)開大,把兩個海亂鬼的雷強化給去除掉。 此時,要清楚自己的神里一套爆發(滿buff加神里平a、行秋大招)能打海亂鬼多少血量。以我自身為例,大概可以打個70%。所以接下來要在下一次滿潮前把兩個海亂鬼打掉至少30%的血量,可以不一致(但是最好不要差距過大)。在9:00(滿潮時期)左右,兩個海亂鬼距離較近時,進行爆發輸出,建議從血量較高的怪旁邊開大招。 同類型配隊: 行秋大家應該都有吧。 隊伍(1+2+3+4) 1.神里綾華 2.莫娜芭芭拉(持續性掛水、討龍、莫娜最優有加傷) 3.行秋 4.甘雨羅莎莉亞萬葉貓貓(不推薦) 下半間 昨天測試過很多次,按照上述流程,大概可以做到80秒左右結束上半間。那麼此時的下半間就處於(8:40)滿潮時期。下半間對聚怪有一定需求,或者通過魈之類的角色將藏鏡仕女壓制住。不然這個怪物會給人以深深的惡意,即便不憚以最壞的惡意來揣測此怪。不過考慮到下半間的怪物可以輕易被控,所以不在像上半間那樣講述那麼多細節。剩餘的100秒時間應該不成問題。(40s解決討債人+60s解決藏鏡仕女和雷螢術士)。 下面給出我的推薦隊伍,這兩類隊伍打起來對平民友好,相對舒服。 隊伍一(聚怪體系隊伍) 常規的莫甘娜隊伍,注意起手的聚怪和持續控制,以防止怪在雷buff下為所欲為。 甘雨建議四冰套,溫迪的充能需求較高,莫娜堆充能就夠了,武器可以帶本討龍。 考慮到深淵的地脈異常,本來較為重要的充電寶迪奧娜可以選擇替換下場。 貓貓可以選擇下場替換成這幾個通用性角色:班尼特鍾離。 魈隊,我個人喜歡這麼帶,也可以把班尼特或香菱換成鍾離。此時注意班尼特的火附著後聚怪。 開場班尼特開大,火附著討債人,溫迪聚怪,香菱開大,魈e兩下之後砸地。當溫迪風眼停下來後,香菱的大招會把討債人的雷buff及時消除。 類似配隊 1.魈可以換成其他爆發性輸出角色,如果無聚怪需求,則配隊思路同上半間。 2.萬葉和溫迪可以二選一。 3.在該體系中,個人推薦用火來消除雷buff。 隊伍二(永凍體系隊伍) 思路類似,如果上半間匆忙擊殺沒有攢夠能量的話,8:40開始正好是滿潮時期。可以選擇在8:20左右開始爆發輸出,此時為滿潮時期,可以為後續的仕女和術士的擊殺做好准備。武器聖遺物類似於上半間。 第四個位置可以考慮使用溫迪來進行聚怪,不過萬葉和該隊伍更加搭配。 此外,類似配隊可以參考之前提到的隊伍。 來源:遊民星空

《原神》2.0版第一期深淵11-3打法教學

《原神》2.0版第一期深淵的11-3難點主要在無相之火,很多玩家不了解這個BOSS導致關卡挑戰失敗。下面請看由「Duebass七」帶來的《原神》2.0版第一期深淵11-3打法教學,希望對大家有用。 11層前面兩間正常練度有兩個C一火一冰就可以亂殺了。 難點主要在第三間的無相火。 無相冰的話,有火C的玩家,應該都比較輕松,而且有深淵buff的加成,可莉或者胡桃開局走臉等他滾輪結束兩個重擊就直接下階段了。 唯一注意的點就是無相冰開護盾之後貼臉站位,這樣三個球都在離得很近的位置,如果輸出壓力不大,帶個香菱丟E或者班尼特先Q一下再去打球,2個球就破盾了,正常打應該需要打3個球。無相冰大家應該都能在很快的速度打完。 下面就是多動症患者+動畫播放愛好者無相火了。一開始因為帶的莫娜,對其手感不是很習慣,加上大世界的無相火我甚至沒打過,對這個boss可以說是一無所知。弱點沒有一次打完3個點。最後磨了一個1星恥辱下播。昨天看了一下機制,發現他其實也不是很復雜。 首先,開局的時候無相火會帶火盾,我稱之為P1階段,我們可以用除了公子以外的任意水系角色去破盾,在盾破掉之前無相火都會處於無敵狀態,期間注意閃避boss的攻擊即可,不過一開始的這些攻擊也沒什麼傷害就是了。 破盾之後我們就進入了2個階段循環的階段即p2階段。 P2-1的時候,無相火會假裝進入結晶形態,留給玩家不足3秒的輸出時間,這個時候大家基本上只能用E去摸一下打一點傷害,時間到了之後無相火會在周圍生成3個火種/火柱,分布情況可以參考無相岩的岩柱,呈三角形。火種也需要用水系角色去破,只需要水元素的一下平A即可,用芭芭拉和莫娜較好,行秋有大也可。公子仍然不推薦,因為這一層主要是破盾,所以對芭芭拉/莫娜沒有練度要求,如果帶鍾離的話,就算1級芭芭拉都行。破盾站位和順序建議參考無相岩,先站在2個中間,視角左轉A一下,右轉A一下,最後沖刺一下A最後一個。當3個火種都被A掉之後無相火會進入P2-2的階段。 P2-2階段其實也不復雜,無相火會上天發射幾個球,然後墜落變成結晶狀態,使用脫手技能的角色比如神里甘雨可以提前一點開大,用大招的動畫時間和無相火發射的動畫抵消,這樣大招實際出手的時候無相火剛好落地成為結晶狀態。打滿本就不長的輸出時間。 之後其實就是不停的循環P2-1和P2-2,滅火,打結晶。直至擊殺。練度中上的神里一個Q就打死了。就算一輪打不死,只要是無相冰正常打,留的時間也足夠無相火打3輪P2的循環。 來源:遊民星空

《原神》8月初深境螺旋12層滿星思路

《原神》8月初對深境螺旋的環境進行了改動,有大家反應覺得變難了,而有的大家卻覺得變簡單了,那麼這次的深境螺旋該怎麼完成滿星呢?現在為大家帶來「沐陽1109」分享的《原神》8月初深境螺旋12層滿星思路,希望對大家有所幫助。 配隊方法 我帶的是上半行秋胡桃萬葉琴,下半是鍾離凝光阿貝多班尼特。 首先,你需要12層的被動就註定了你需要在短時間有個高爆發,並且能夠支持你在能量滿潮時期把能量充滿,確保你在能量低潮時期有輸出手段。換言之,你在能量低潮的十秒要有事情可做,並且不用擔心充能問題。 比如我帶的祭禮行秋完全可以在滿潮期充滿能量,胡桃可以舒服的過一個滿潮期,然後低潮期萬葉出來開e開大,再切回行秋開大,這個時候胡桃cd也好了,又是一輪輸出。注意,劃重點,低潮期的時候行秋盡量不開e!! 下半的話,因為鍾離老爺子跟阿貝多凝光充能都很少,並且下半的劍鬼有很長的無敵期,所以完全可以鍾離老爺子悠哉悠哉的開e塵世閒游,阿貝多找好角度開e(一定要找好角度,不然可能會被劍鬼吞了!!)最後班尼特開大,凝光吃賭buff一套輸出。 再說說關於12-1的仕女和債務人吧,我的處理方法是,鍾離定住然後一套爆發。我覺得也完全可以甘雨神里之類的永動(建議有砂糖萬葉的可以帶,過去聚過來還可以加傷害) 不過還有一種我確定可以的,就是用琴摔 總結 1、英雄要帶一些不太吃元素爆發或者能夠在滿潮期充滿,對能量需求少的。 2、建議帶副c,可以補充主c空窗期就好。(可能就是因為我都是爆發英雄,練了一堆副c才覺得簡單吧) 3、不要試圖用國家隊,魔王武裝。真的,充能斷了巨難受,根本連不起來! 4、針對劍鬼如果操作夠好,不至於一下被秒建議用近戰,雖然我也用的遠程,但是真的被吃了很多傷害,尤其甘雨玩家,慎重用甘雨打! 來源:遊民星空

《原神》2.0新深淵11-12層打法教程

《原神》2.0第一期的深淵對玩家的輸出有著更大的考驗,所以全三星通過的難度有所增加。下面請看由「愛米璃」帶來的《原神》2.0新深淵11-12層打法教程,一起來看看吧。 11層 第1間 上半注意 避免只有雷、水輸出角色 下半注意 雷盾:冰、火角色 第2間 上半注意 冰盾:火角色 水盾:冰角色 下半注意 火盾:水角色 雷盾:冰角色 第3間 上半 火角色 下半 水角色 11層結論 上半:火、冰角色 下半:火、冰、水角色 12層 12層結論 上半:火、冰角色 下半:第1間有風系聚怪為佳 總體:雷系輸出(場地裝置給怪物附雷、雷瑩術士雷抗)、物理輸出乏力(第3間的遺跡裝置物抗高) 此外,12層還第一次出現了能量潮汐,地脈異常。 輸出手法 滿潮時:切各個角色獲得大招能量 低潮時:切各個角色開啟大招 來源:遊民星空

《原神》2.0版新深淵12層甘雨主C配隊打法

《原神》2.0版新深淵的第12層卡主了不少玩家,因為難度的提升,所以也就更難達成三星了。下面請看由「企子」帶來的《原神》2.0版新深淵12層甘雨主C配隊打法,希望對大家有用。 配隊思路 要是你也和我一樣,沒有堂主,沒有萬葉,盧姥爺的練度不夠打過深淵,不妨考慮像我這麼配隊。這套陣容的前提是你有甘雨和神里,並且都有不錯的練度(指技能已經拉滿,聖遺物畢業的前提下,武器方面四星武器也可),新深淵的要求就是你的DPS要足夠高,不浪費每一秒的輸出,那麼看看全部是冰C的情況下怎麼應對呢? 12上半層:帝君,甘雨,香菱,班尼特。沒有帝君就換成其他的角色。 這套主打甘雨香菱融化為主,甘雨普攻補充傷害為輔,雙火和班尼特進一步提高甘雨的DPS,帝君給予保護和減抗。注意大招的流轉充能,即可在低潮時傷害拉滿,高潮時無所忌憚。 PS:注意香菱帶充能沙漏,班尼特帶西風劍多的球給甘雨吃(否則甘雨的充能差大招難以流轉) 12下半層:貓貓,神里,莫娜(行秋),溫迪(萬葉)。萬葉更好,沒有莫娜可換成行秋,有萬葉最好,即可替換溫迪(因為我沒有萬葉哈哈哈)。 這套以神里大招為主,升技能建議直接拉滿神里的大招。 PS:貓貓建議生生生的帶法,在接下來的操作中你將用到永動流打法,對貓貓的治療需求其實很低。莫娜帶充能沙漏。溫迪帶攻擊沙漏或者充能沙漏,武器西風弓。 操作細節 如果不是12層BUFF,大家其實可以憑借高練度的陣容通過。問題是有些大家練度也夠了,但是操作不起來是怎麼一回事呢?重點是你需要注意高潮低潮的互換時間。 (一)默數法 在你挑戰開始的時候是高潮,過十秒後轉變為低潮,高低潮每十秒進行一次替換,而且是立即生效的(即轉變為低潮的一瞬間,當前產生的球回到身上也不會回復)。所以在每一間開始的時候放完第一波技能,當提示低潮的時候即在心里開始默念十秒鍾,不需要很準確,有個心理預期即可。 (二)間隔釋放法 有了默數法,接下來你要依據低潮時間進行技能釋放,角色的技能釋放由你的陣容決定。以我圖中的上半層隊伍舉例:當處於低潮時,當低潮只剩下五秒的時候,釋放持續時間較久的技能,比如香菱的E,鍾離的盾(這個可以在剛轉低潮的),當還有一秒轉為高潮,立即釋放甘雨E,射一箭,切班尼特這種短技能進行釋放,同時切甘雨吃能量球。下半層同理。 (三)拉怪技巧 對於12-1上半層,野伏眾和海亂鬼的到處亂竄令人頭疼。所以技巧則是往邊邊跑,他們蓄力的方向始終對著你,所以盡可能地往邊上跑可以集中怪物。 12-3下半層也是,那個蛇形機兵有著和深淵法師一樣的特性,所以拉怪的時候,往另外一個蛇形機兵的位置跑,過一段時間即可集中怪物。 (四)補充一點 我們在配隊深淵的時候,建議一號位是你接下來需要釋放的第一個角色技能相應角色,比如帝君、貓貓這種給盾的,或是溫迪起手大招的,可以提升一秒的深淵速度哦。 深淵實戰 講完了配隊和技巧,不妨運用一下進行實戰吧!重點講解的是12-1的操作技巧。 (一)12-1 上半層:重點在於拉怪技巧。 最開始,帝君往地圖最左邊跑,放E,甘雨盡量往牆邊放E,並且與冰花的位置是一起面對三個怪的,這樣可以很大程度拉怪。這時候班尼特Q,甘雨Q,香菱Q,甘雨射箭(此時快低潮了,甘雨接著輸出)。低潮剛開始時記得再開一次帝君的盾,離高潮還有五秒放香菱E,甘雨接著輸出,如果三個怪位置合適帝君放大固定位置,如此為一套循環。 打兩個海亂鬼,同理往距離他們最短邊跑,重復上述循環即可,盡量保持兩個同等血量一起秒殺。 下半層:重點在於對仕女的把握。 先出兩個債務處理人。貓貓放E,溫迪Q、E,讓溫迪吃一輪能量球,下一波就不用單獨為他充能;然後莫娜Q,神里Q,莫娜E續水,神里E吃一次能量球,這樣可以秒掉債務處理人。如果擔心操作慢的話就簡化成莫娜QE,神里QE,這樣能吃到能量球的機率大一些。 同樣的流轉到下一波,繼續溫迪Q起手吸起仕女,如果擔心吸不起來可以E起手先抬起來再Q。貓貓注意用兩段E為神里充能,重復循環即可。 (二)12-2 上半層:重點在於越快越好,為下半層爭取時間。 這層沒有什麼要注意的點,盡你所能打快一些。 下半層:重點是要將你的所有充能留給神里,一般三個大招周期即可完成。 這層需要留溫迪大招和貓貓大招以防不時之需,並且可以減少規避時間提升輸出時間。同樣的,開局直接貓貓E,溫迪E減抗,莫娜QE,神里QE,進入低潮後存留神里E和貓貓E;離高潮還有大概四五秒放莫娜E,切神里重擊輸出;高潮瞬間切莫娜吃水能量球,切溫迪E,神里來吃能量球,接著放E繼續吃能量球(這時候理應有1/2以上的大招充能了,溫迪西風弓加神里E,加上場地BUFF),接著切貓貓放E給神里。重復莫娜神里的大招循環。 注意多用溫迪和貓貓的大招躲輸出,爭取神里的輸出時間,如果貓貓和溫迪都沒大招也不要貪輸出,耐心等待高潮,三個神里大招周期即可完成挑戰。 (三)12-3 上半層:重點也在於盡你所能地打快一些。 下半層:重點在於拉三個機兵給神里一起放大。 開局先把小寶秒了,之後立即向一個蛇形機兵方向跑,跑到它附近即可,過一會便可以聚怪了。注意的是,當三個機兵都在一起的時候,走位的時候盡量貼著非蛇形機兵走,這樣可以防止它到處亂跑。之後便用莫娜神里秒殺即可。 總結 總的來說,就是要掌握好高低潮交替的時機,在低潮盡可能使用大招和普攻輸出,高潮立即使用E技能進行充能,當你形成一定的肌肉記憶後也不會很在乎什麼時候轉變,形成一種既定節奏去打。 來源:遊民星空

《原神》2.0版新深淵12層無聚怪低配打法

《原神》2.0版深淵的12層對玩家的輸出能力有著不小的考驗,很多低練度玩家沒能打到三星。下面請看由「²秘林」帶來的《原神》2.0版新深淵12層無聚怪低配打法,希望對大家有用。 主C用的是甘雨和胡桃,胡桃那邊無奶無盾,只為略微提高DPS。因為我胡桃練度低,帶奶輸出肯定是不行,當然這個前提是你首先要有手。 12-1感覺是目前來說對無聚怪的一個坎,這個感覺回到了往期12-3下半有3個愚人眾沒聚怪的痛苦。 12-2、12-3對聚怪沒有要求,純粹是看DPS。 以下總結幾個聚怪的關鍵點: 1.開局先打火付番。只是因為他除了突突還會扔鞭炮,所以他不是很好拉位。 盡量往右上邊拉,這樣等海亂鬼出來可以直接打,節省體力和時間。 2.海亂鬼沒什麼好說的,他的突突其實是比較好拉位的,就算沒聚怪也是能一次打到2個的<如果不行,多練練就好。>不用爆發,冰住也是可以比較好的控制這兩個怪的死亡時間。 3.優先打仕女,是比較省時間的。雷瑩會自己過來,有時能打到2個。因為仕女的位移是比較難決定的,所以就一直追著她打就可以了。 4.用甘雨打仕女盡量打頭,有幾率打出硬直。雖然只有差不多1秒。 5.實在打不過可以每天看看buff,多試幾次。 這以上其實只不過是在凹,對於那些沒聚怪,練度又不夠的玩家,多試幾次往往能快10-30秒。 來源:遊民星空

《原神》2.0版第一期深淵12-1滿星打法思路

《原神》的2.0深淵有著一定的難度提升,很多玩家在打第12層的時候沒能達成滿星。下面請看由「HANAKU」帶來的《原神》2.0版第一期深淵12-1滿星打法思路,一起來看看吧。 這期深淵12-1非常惡心,需要練度和手法都很高,簡單說一下思路吧。 上半層 第一波三個野伏眾,鍾離先走到中間那個人旁邊開盾,甘雨貼柱子開大,秒接e往最邊緣撤,然後溫迪開大秒接e,看三個人差不多站在一起的時候鍾離背靠牆取消動畫開大石化三個,鍾離大招是強削韌,這時候溫迪大招能吸動人了,三個人聚一起後重雲開大接e打一波aoe,這時候不死也都殘了用甘雨射箭補掉。 第二波兩個海亂鬼,差不多的打法,甘雨開大加e嘲諷,溫迪往甘雨大招中間刮冰龍卷,利用鍾離和重雲大招多打aoe,為什麼帶重雲呢,最後兩個怪都殘血需要一起殺掉,鍾離和重雲兩個爆發傷害可以增加容錯率。 下半層 第一波兩個討債人,班尼特走過去直接開大,萬葉短e接大,香菱開大,再切萬葉短e,魈雙e,然後萬葉一直短e,穿插一些平a基本就殺了,魈的大招留著第二波用。 第二波鏡女和雷螢,鏡女出來後班尼特開大擊退,萬葉短e擊飛,香菱開大,魈開大,盡量不要讓鏡女起身,不然後面會霸體,雷螢會自己飛過來,注意看位置多打aoe,被定身就用e可以出來,魈大招結束兩人基本大殘,萬葉再出來e,大招補點傷害就殺了,最後差不多還能剩10s。 主c面板 甘雨:樂團阿莫斯48/148或冰套30/220 萬葉:風,角鬥2+2黑劍55/200 魈:風,角鬥2+2護摩60/230 來源:遊民星空

《原神》8月初深境螺旋滿星陣容分享

《原神》中8月初進行了深境螺旋的改動,怪物種類及場地buff進行了修改,那麼我們該使用什麼樣的陣容才能夠將這一期的深境螺旋打到滿星呢?現在為大家帶來「脫亞入歐666」的《原神》8月初深境螺旋滿星陣容分享,希望對大家有所幫助。 隊伍一:班尼特 阿貝多 優菈 神里 隊伍二:琴 香菱 胡桃 行秋 像我這種 沒有 萬葉 雙神 的基本思路就是一隊班尼特加面板配爆發主c,另一邊就是劇變反應,這期深淵不缺能量,就選擇能短時間高爆發的隊伍就行。前幾期因為菜都滿不了,這期缺反而很簡單。 來源:遊民星空

《原神》8月初深境螺旋12-1滿星思路

《原神》8月初的深境螺旋相比之前進行了較大的改動,不僅場內buff改變,並且每層每間的怪物都不一樣了,那麼我們12-1該怎麼滿星呢?現在為大家帶來「5146」分享的《原神》8月初深境螺旋12-1滿星思路,希望對大家帶來「5146」分享的《原神》8月初深境螺旋12-1滿星思路,希望對大家有所幫助。 關於第一點就是12-1上半前三個小怪不吃風系聚怪,而且在場地中間打極易被小怪貼臉拔刀,從而分散沖開拖時間,關於這點我們可以選擇在戰鬥開始就走到場地邊緣,這樣大機率會有兩個小怪拔刀沖到一起,剩下一個在原地射弓,這時候就可以配合范圍爆發輸出一波帶走,解決完三個小怪以後會刷出一隻雷武士一隻火武士,建議控好血線,找機會一起秒,不然先殺一隻的話另一隻會爆氣回半管血,還會霸體,巨拖時間。 下半間的話最好帶大范圍聚怪比較好打,開場是兩個火債務處理人,聚起來一波帶走方便,不然隱身拖時間,打死以後刷一隻鏡女一隻雷螢術士,刷在前後半場很難聚,有溫迪可以帶一下,沒有的話可以先去打鏡女,雷螢術士大機率會瞬移過來湊熱鬧,控制連結好就可以了,最後放下配隊可以參考下。 來源:遊民星空

《原神》2.0版第一期深淵11、12層打法教學

《原神》2.0版本的深淵由於難度加大了,所以很多玩家在後面幾層沒能滿星通過。下面請看由「蘇縈」帶來的《原神》2.0版第一期深淵11、12層打法教學,一起來看看吧。 11層打法心得 依照慣例,先上蘇蘇的演示視頻,然後再來講一些注意事項 蘇蘇的11層配隊為常規配隊 上半:迪盧克+行秋+溫迪+鍾離 下半:公子+萬葉+莫娜+班尼特 配隊思路 迪盧克為主C,行秋為副C+掛水工具人,溫迪用於聚怪,鍾離為掛盾工具人。 (這套陣容中主要為迪盧克輸出,行秋開大後為迪盧克掛水,光是打蒸發就有很高的傷害,再加上11層給了火增傷60%的buff迪盧克狂喜好嘛~溫迪主要用於11-1聚怪,11-2破盾,可以用砂糖或萬葉來取代。鍾離主要為隊伍提供護盾+減抗+大招補一點輸出,取代了奶的位置) 公子為主C,萬葉為輔助,莫娜專門為無相之火准備的,點贊為奶。 (這套陣容主要為公子輸出,萬葉的e可以聚怪+大招擴散增傷,莫娜主要為無相之火破外殼用,換成芭芭拉也沒有問題,點贊主要為奶,以及穩定給萬葉開大染火) 11層整體來說沒有什麼難度,尤其是1和2層的怪基本上都是以前見過的,新增的雷丘丘王和雷法的打法也和其他元素的差不多,這里就不再贅述了~比較新穎的是此次11-3新增無相之火,還沒怎麼探索稻妻的蘇蘇直接在深淵里熟(被)悉(捶)。 第11層 第1間 相比較以往的深淵,電氣騙騙花、丘丘雷兜王、雷深淵法師都是陌生的面孔~但他們作為丘丘和花花的一員,打法基本上沒有什麼變化,該破盾的破盾,該怎麼打就怎麼打。 該層上半怪物較多,蘇蘇選用溫迪/砂糖/萬葉來把怪物聚在一起,直接輸出一套帶走就可以了,唯一的技巧可能就是我們的風系角色在釋放吸怪技能的時候要選一個好的站位。 (比如開局就繞到史萊姆的背後,確保史萊姆都在同一個面向後,開大聚怪↓↓↓) 下半層只有兩只怪,分別為丘丘雷兜王和雷深淵法師。開局我們先跑到丘丘雷兜王的身邊,等待深淵法師傳送過來。 之後就是點贊開大,萬葉開大,公子開e連著深淵法師和丘丘王一起切,輸出夠的話,直接帶走就可以啦~ 第11層 第2間 這一層的怪基本上都是熟悉面孔,打法和以前沒有任何區別。 上半開局破盾可以先讓溫迪往後跑,等兩個深淵法師傳送的時候同時開大,直接破盾捲起,雖然蘇 蘇這次演示的時候失敗了 兩個深淵法師解決後會出現一隻丘丘霜鎧王,這個相信大家打過無數次了!就不再細說了!大家唯一要小心的是丘丘王跳躍後在原地留下的冰debuff,如果一直踩在里面可是會持續掉血的呦~(如下圖所示)這個時候最好跑遠一點,把丘丘王拉到沒有冰的地方,輸出即可~ 下半層開局為一個雷使徒+2個深淵法師,開局站位直接站在雷使徒旁邊,等待兩個深淵法師傳送到身邊,萬葉長按e直接破盾,然後正常輸出即可~直到把雷使徒打出雷盾,通過元素破盾打完就可以了。 第11層 第3間 第三間只有2個小boss,無相之火是新的面孔~但只要掌握打法,輸出足夠的情況下也不難,這里主要說一下小技巧。 上半打無相之冰,前面就是照常打,直到打出冰殼,無相之冰會對著你所在的位置甩出3個冰球,需要通過角色重擊將冰球打回無相之冰。有一個不算小技巧的小技巧就是站的可以距離無相之冰近一點,這樣三個冰球的距離不會太遠,可以一次性擊回3個冰球。 冰殼被擊碎後,對著冰核繼續輸出,打完後我們就來到了下半層~無相之火。 無相之火與其他無相不同~上來就有一層火外殼,這里需要我們用水元素攻擊來打掉,可以用公子/莫娜/芭芭拉等。但聽親友和我說無相火飛起來的時候公子沒辦法打到,所以以防萬一我帶了一個莫娜,用來破盾。前期就是公子開e+莫娜平a和e來快速打掉火無相的外殼,之後切公子持續輸出就可以了,整體來講沒有難度。 雖然我的公子不是核爆流但是一刀下去好多血真香啊~~ 當無相之火的血量降低點一定程度後,會出現3個火種,這個時候可以選擇用水系攻擊來擊破,我的莫娜平a一下就可以熄滅了,但也可能是因為我不習慣用莫娜的原因,無法一次性熄滅3個。反觀公子的弓箭可以做到一輪內直接熄滅3個火種~隨後輸出帶走無相之火就可以啦~ 12層打法心得 蘇蘇的12層配隊也是試了好多次(主要是12-1容易超時,試了幾次敲定陣容) 上半:魈+萬葉+香菱+鍾離 下半:迪盧克+溫迪+行秋+班尼特 配隊思路 魈為主C,香菱為副C,萬葉為輔助+聚怪,鍾離為掛盾工具人 (這套陣容主要為魈打輸出,香菱補輸出+給風掛火打擴散,萬葉聚怪+給香菱打輔助,鍾離套盾補輸出來取代奶的位置,值得注意的是魈開大是會掉血的,大家可以看情況把鍾離替換成奶) 迪盧克為主C,行秋為副C+掛水工具人,溫迪為副C+聚怪工具人,點贊為湊雙火buff+奶 (依舊是迪盧克+行秋綁定的陣容,考慮到12下半層有愚人眾,尤其是水仕女和雷術士喜歡到處亂躥,帶個溫迪真的很快樂。班尼特好好當奶就ok了。) 對蘇蘇而言,12層有一點難度,難度主要來源於12-1,只要把12-1過了,這套陣容在輸出夠的情況下都是一次就過的,沒什麼大問題。相反12-1的上半層花的時間更多,我會重點講一些小技巧,當然~也希望各位大佬可以在評論區補充一下,畢竟蘇某還沒怎麼打稻妻……今天才知道原來..原來雷刀和火刀居然會回血!! 重點:本層環境有能量潮汐,具體分為元素潮滿(攻擊敵人會產生大量元素微粒,大招充能很快)和元素低潮(無法獲取元素能量),大家請務必注意提示,元素低潮時盡量不要放元素戰技,以免元素潮滿來臨時元素戰技進入CD,無法使用大招。元素低潮時,個人覺得可以使用平a或大招來輸出。 第12層 第1間 令人煩惱的12-1,目前我試了兩種打法,第一種是永動流,第二種是爆發流。這里我主要使用的是第二種方式,用魈來打爆發。關於永動流的打法,主要是阻止雷刀和火刀回血,冰凍後還可以用溫迪吸在一起,但對於這種喜歡閃來閃去的怪,甘雨的蓄力射擊顯得比較痛苦,個人建議可以嘗試神里~因為我沒有抽神里,所以後期可能會用親友的號來補一個神里12層的深淵視頻(前提是蘇蘇沒有翻車的話~)。本帖就分享一下第二種打法,爆發流。 開局直接找那隻站的比較中間的怪,香菱+萬葉甩出大招,魈e後開大爆發秒人。此時請務必注意最後一個小怪死的位置,要控制在兩只刀鬼刷新的地方,這樣確保無縫輸出。 雷刀和火刀刷新後,請務必確保我們的角色是面對他們,背對某一個角落的。因為兩只刀鬼是直線攻擊,你站在角落里,他們才會沖到角落里,否則兩只怪只會亂跑,沒辦法一起打。除此之外,我選擇魈做C的原因是因為大招范圍大,確保能同時打到兩只怪。之後就是瘋狂輸出,讓兩只怪在沒回血之前打死就可以了,這個考驗輸出。當然,也有可能有別的打法,但蘇蘇不太清楚的,歡迎大佬們分享一下~ 下半直接行秋掛水,溫迪開大捲起兩只債務處理人,迪盧克站在距離風眼有一段距離的位置,可以保證債務處理人吃到更多地火鳥傷害。 開完大招以後莫名其妙的摔傷傷害它不就來了嘛~~意外之喜後面就是溫迪有大就開,時機恰當的時候迪盧克開大直接接上溫迪的大招,把怪直接推到角落,如圖。 這樣大招無縫銜接後,怪被溫迪卷到空中,又被迪盧克直接推上天,摔下來的時候別提有多快樂了~後面常規打法,直接把愚人眾按在角落里捶就ok了~另外如果時間充足的話,大家可以等元素潮滿buff來臨的時候,先攢一波大招在把怪打死,這樣保證下一層有更多的輸出空間。 第12層 第2間 12-1過了以後,後面的2和3難度都不大,輸出到位的話很輕松。上半開場直接解決掉兩只丘丘暴徒,隨後刷新丘丘王和深淵法師。這里直接對丘丘王輸出即可,深淵法師會自己傳送過來。在深淵法師被破盾後,優先解決深淵法師,然後解決丘丘雷兜王即可。 下半是大家經常打的劍鬼,輸出模式好像和野外BOSS沒什麼兩樣,正常打即可。如果不好把握閃避時機,可以開大用無敵幀躲掉劍鬼的攻擊。 另外,劍鬼還未開啟時,如果當前環境處於潮滿,這個時候攻擊劍鬼是會給元素充能的,所以大家可以好好利用這一點,在戰鬥之前攢好大招。 第12層 第3間 12-3的新怪蘇蘇還沒打過,這次第一次見,打的時候只覺得常規打法輸出就可以了,沒有什麼特別的小技巧可以分享。 唯一要注意的是——用魈的大家千萬不要像我一樣,開局魈開大直接起飛,沒錯,魈起飛了,怪也起飛了最好的解決方法就是開大直接平a打掉遺跡獵者,後面再插秧!!另外萬葉開e也會讓遺跡獵者飛起來,大家一定要注意這一點!剩下的追著打就可以了…… 下半遺跡守衛常規打法,打的時候我看遺跡殲擊者好像會傳送到你身邊,所以可以優先打偵察者,等遺跡殲擊者自己跑過來錘他就好了~ 總結 陣容分享 11層上半: 迪盧克(主C,考慮到無相冰和11層buff建議選火C) 行秋宗室祭禮劍(副C+掛水) 溫迪/砂糖/萬葉(風套聚怪工具人) 鍾離/其他奶 11層下半: 公子(主C,考慮到11層buff也可以換有優勢的冰C) 萬葉/溫迪/砂糖(破盾聚怪工具人) 莫娜/芭芭拉/行秋(給無相之火破火殼) 班尼特/奶(其他奶或者盾都可以) (11-2也可以換成琴+班尼特的搭配破雷使徒的盾,但要合理配置陣容保證能有效破除無相之火的火殼) 12層上半: 魈(主C,爆發高) 萬葉/砂糖(給香菱打輔助) 香菱/行秋/其他後台脫手元素角色(副C+給萬葉和魈掛元素) 鍾離/其他奶 12層下半: 迪盧克(主C) 溫迪/萬葉/砂糖(首選溫迪聚怪,12-1好打一些,也可以選擇琴來摔怪) 行秋宗室祭禮劍(副C+掛水) 班尼特/其他奶/鍾離 來源:遊民星空

《原神》2.0第一期深淵9-12層怪物陣容與打法注意事項

《原神》的2.0第一期深淵更新後,因為此次有著不小的加強,很多玩家都沒能全滿星通過。下面就為大家帶來由「梓沐老棒了」分享的《原神》2.0第一期深淵9-12層怪物陣容與打法注意事項,一起來看看吧。 9層 9層1間 上半怪物共有15隻,其中水史萊姆占了一半。 木盾丘丘1隻 風/水薩滿2隻 冰/雷箭丘丘4隻 史萊姆8隻 下半怪物共5隻水法師1隻 薩滿2隻 雷/火斧2隻。 9層2間 上半倆冰銃共6隻,3隻3隻出場。 第一波因為有水銃優先處理水銃。 下半共15隻 都是盜寶團成員就不數出來了,下半稍微來個能聚怪的就能輕松過。 9層3間 上半開始的第一隻是丘丘岩盔王 第二隻是霜鎧王共2隻 下半開始為倆雷瑩 第二波為倆債務 共4隻 10層 10層有個buff需要注意一下啊 10層1間 上半共11隻 怪太多就列舉些主要怪物 第一波丘丘火斧+丘丘弓箭手 如果你傷害不是很高沒能力在回復血量前把火斧丘丘人給處理掉那麼就先打4隻弓箭手先 1防止回血 2防止打著打著給你放暗箭 第二波 雷深淵法師+薩滿+丘丘弓箭手 我提供的思路是先把雷法師的盾破了放在不管先然後去解決草薩滿,再解決其他薩滿,因為草薩滿會在你身上掛草屬性,只要被火箭打中了,那個燃燒一下2000多傷害的掉沒幾個能抗得住的 為什麼先打薩滿,因為薩滿會奶一下奶幾十w那種 下半共5隻 沒什麼好說的,就1丘丘王4丘丘弓箭手 秒不掉丘丘王就老老實實清弓箭手再打丘丘王 10層2間 上半共4隻 上半首領為債務人 打愚人眾還是優先打水銃 下半共4隻 下半的首領是雷瑩術士 10層3間 上半3隻,下半3隻。 都是一深淵倆薩滿,優先擊殺薩滿在打,不然那個奶量會嚇著你的,辛辛苦苦打半血一下滿了誰看不難受 11層 11層1間 上半共17隻 3斧丘丘4騙騙花剩下都是史萊姆 下半共2隻 雷丘丘王得注意身上帶電環不小心可能會被電死,就先破雷法師的盾丘丘王會自己跳過來 11層2間 上半共3隻 第一波是兩個法師推薦打水的先因為它身上有個可以給你帶來dbuff遲滯之水(延長技能冷卻)的效果 下半共3隻 先打法師再打恩典哥 11層3間(11里最容易的一關) 上半隨便一個不是冰c的c就行 下半隨便一個不是火c的c就行(得帶個水破盾) 下半的難點就是無相火老是亂竄 12層 跟以往不同這次12層有了地脈異常 打的時候要注意,如果缺充能最好看好時機,在元素低潮的時候放技能得不到充能是很吃虧的(反正是挺惡心人) 12層1間 上半如圖共5隻 分倆波 第一波是三普通的野伏眾 第二波則是倆海亂鬼 第一波沒什麼需要注意的 但是第二波得注意了倆海亂鬼死一隻於的時候就會進入一種強化模式會增加霸體傷害大幅度提升,打這個最好就核爆不然就是永凍流讓它開不出技能或者同時一起打(如果開出技能了那基本3星無緣了) 下半共4隻 上半倆債務人 下半追著藏鏡仕女打就行因為她血量比其他倆個都高非常非常多 12層2間 上半 下半最惡心的劍鬼(差不多百來萬的血吧) 沒什麼技巧只能靠練度 12層3間(12層里最容易打的) 上半4隻,下半4隻,分倆波。 第一波上半是遺跡獵者,下半是小寶。 第2波都是3遺跡機兵。 來源:遊民星空

《原神》8月第一期深淵環境分析與滿星陣容推薦

《原神》8月更新的第一期深淵在難度方面有著較大的提升,所以對玩家的輸出、角色練度都有著不小的考驗。下面請看由「萬竹喧」帶來的《原神》8月第一期深淵環境分析與滿星陣容推薦,希望對大家有用。 知己知彼,百戰不殆,我們先來了解一下此次深淵有那些buff以及怪物和特性。 首先是全程buff,粉碎之月,效果為角色的普攻,重擊,下落攻擊命中敵人時會降低敵人7%的防禦,持續10秒,至多疊加5層,這個buff的存在就是鼓勵玩家使用以普攻為主要輸出手段的角色進行挑戰。諸如,公子,胡桃,甘雨,魈等等。滿效果35%的防禦降低對傷害提升效果較為明顯,注意,是防禦力,而不是抗性,就是你角色屬性那一欄的防禦,不是元素抗性,二者有區別。 11層 第11層的buff為冰火增傷60%,很明顯是鼓勵玩家使用冰火輸出進行挑戰的 按照以上的怪物發布,我們可以上半帶火系輸出,而這層主要的難點在於11-3下半的無相火,部分玩家對於機制不熟悉,導致吃了虧,無相火和其他無相有些區別,首先他沒有復活技能,但取而代之的是它開局會有一個類似火法的盾,盾的厚度可見,我們需要通過適合的元素反應進行削弱盾量,直至降低為0,才能對本體進行輸出,蒸發反應削減最多,因此下半我們必須要帶一個水系角色進行破盾,而且它有盾還不老實,各種亂跑放技能。 傷害很高,注意規避就行。如果破盾慢不熟練推薦可以帶行秋,破盾效率很高。當打破他的盾以後我們就能進行輸出了,但是也不能安心輸出,他會時不時進入無敵狀態,每一秒輸出時間都很寶貴。在此期間他會慢慢的回復盾量,在他血條旁邊有個條,條滿了他的盾就恢復了。一般來說不會出第二次盾,真出了也就基本不能滿星了。。。此外除了一些常規傷害技能,每隔一段時間他會嘗試恢復他的盾,此時的無相火會跑到場地中央,在身體周圍生成三個火種,並開始讀條,讀條時間約為5秒,讀條結束後,每存在一個火種都會為其回復巨額護盾值,讀出來基本GG,不過應對手段非常簡單,只需要用你家水系角色a一下就行了,然後如此循環直到戰勝就行了。 12層 12層的buff為每隔10秒交替進入和,前者會讓當前上場角色每隔2.8秒獲取10點元素能量,後者則會在持續時間內不能獲取能量(不論前台後台),這個buff用的好就是無限大招,用不好就是無大招,對於輸出影響很大。 12-1篇 上半:野伏眾+海亂鬼。 下半:鏡女,討債人,雷瑩。 野伏眾的血量為227145,海亂鬼的血量為545148。 鏡女的血量為681435,討債人和雷瑩的血量為346863。 這次12層怪物的血量很高,12-1上半的兩個海亂鬼不僅血量高,如果不能同時擊殺,剩下的另一個會在短暫延遲後恢復一半血量並且進入霸體,此後免疫一切控制。但是在進入霸體之前,他們仍然有極高的韌性,風神完全吸不動。而且機動性很強,一直釋放位移和後撤步,這里推薦要不然凍住,要不然盡可能一起秒殺。下半的鏡女也非常惡心,不過可以被吸了,她的韌性也極高,號稱人形怪親媽的琴都無能為力,而且開局站位極其陰間,和雷瑩一個南半球一個北半球。下半帶溫迪,吸住以後集火秒殺就行了。 12-2篇 上半:qq王,水法,斧qq人 下半:劍鬼 qq王的血量為689805,qq人的血量為229935,水法的血量為153290(不算破盾),劍鬼的血量為1532900。 是的,你沒有看錯,下半那個惡心人的劍鬼有足足153w的血量,而且開局還有無敵動畫,先拖你8秒,誒,就是玩。不過雖然開局不能造成傷害,卻可以命中恢復能量,也算是一點補足吧。下半沒有任何技巧,傷害夠就好打,傷害不夠就死在這層。而且劍鬼的機動性也很強,也會後撤步,還會放分身,一定要看清楚 12-3篇 上半:遺跡獵者+尋弋者、防衛者、偵察者。 下半:遺跡守衛+殲擊者、防衛者、偵察者。 遺跡獵者的血量為551475,尋弋者血量為415950,防衛者、偵察者血量為582330。 遺跡守衛的血量為643388,殲擊者血量為415950,防衛者、偵察者血量為582330。 下半都是1+3的組合,機器人難以控住,而且下半第二波機器人開局位置極其分散,推薦優先輸出正前方的機器人,另外兩個會自己跑過來,然後依次擊殺即可。 陣容推薦 可以直接抄作業,沒什麼好分析的 總的來說,本次深淵給我一種眼前一亮的感覺,不是因為難打而生氣,反倒是很開心,深淵終於有深淵該有的難度的,之前的深淵buff,光靠擴散反應,怪就打死了,對練度幾乎沒有要求。深淵本來就該是遊戲中最考研技巧和練度的地方,不該是有手就行的領取獎勵。深淵有難度才是我不斷變強的動力,而不是把磕了藥的面板拿去和別人PVP,那樣毫無意義。本次深淵也篩選了很多練度不達標的旅行者,促使他們變強呢,換句話說,以前的深淵不是你強才打得過,是怪物弱。 來源:遊民星空

《原神》8月第一期深淵第12層配隊心得

《原神》的深淵是比較考驗玩家陣容搭配與角色練度的玩法,並且在2.0版本下,深淵的難度也進一步增加了。下面請看由「hi~」帶來的《原神》8月第一期深淵第12層配隊心得,一起來看看吧。 我的box基本上沒有五星主C,只有一個過氣迪盧克。沒冰C也不太有打永凍的條件,正文不會太提到永凍打法。根據我的遊戲理解,速切也完全可以組成一個很強的隊伍。 但無論如何,還是要練度的,隊伍里的核心輸出角色還是需要好的聖遺物和高天賦等級的。 感覺深淵的怪物越來越考驗走位,12層基本上沒有能聚的怪,位移能力還強,動不動空大。天星都能空是我沒想到的,雷兜王別再沖啦。 1間上半 海亂鬼主要還是要靠控制技能,永凍或者石化,定住他們,才好輸出。因為沒法聚怪,通過走位把握他們主動聚在一起的時機非常非常重要!後出的兩個武士要一起斬殺,不然另一個還會回血,非常陰間 我的思路是帶大范圍AOE角色,鍾離,香菱,胡桃,優菈,女僕都屬於這類。相比之下,對單輸出角色,不打永凍的話,要有高機動性才能打出比較好的表現,反例比如重雲的Q就是范圍小又很長前搖,經常空。 1間下半 對付精英愚人眾,聚怪/強削韌角色非常好用。仕女只有剛出現的時候能削韌被溫迪卷,一但開技能非常難打斷。另外,小心雷瑩和仕女的感電,會讓人動彈不得。 我的思路是帶萬葉聚怪,因為溫迪聚怪迪盧克砍不到我這個陣容其實還是削韌和控制為主,萬葉和迪盧克都有很強的削韌效果,莫娜的泡影以及結合貓貓的冰凍具有控制效果,雖然達不到永凍,但也是夠用的。 2間上半 算是比較簡單的一間,對我來說的難點是雷兜王攻擊性太強了,動不動沖到角落里去_(:з」∠)_很難讓它和深淵法師待在一起。 我這里使用重雲,一方面是破深淵法師的盾,另一方面結合班尼特領域可以打一個10w左右的小爆發,滿潮的時候作為速切。 2間下半 魔偶劍鬼血量高,傷害高,也有瞬移。劍鬼能格擋遠程攻擊,使用近戰又難以躲開傷害,近戰的話主要靠大招無敵幀,祭禮貓貓的盾量似乎還挺充足。 我的隊伍是先用萬葉E擴散火給迪盧克加傷,再用莫娜QE加傷並上水打蒸發,或者貓貓的Q和萬葉Q染冰風暴打融化。操作得當的話,迪盧克一刀在3w左右。 3間 3間算是最簡單的了,我第一個滿星的間,唯一一點是左右兩個蛇形遺跡機兵要過去吸引一下仇恨,它們才會聚到角色附近,否則就會在原地遠程攻擊角色。水母會一直追著角色。 總之根據我的體驗,共鳴流岩隊在這期表現還是可以的,沒有新角色也不是很難滿星想凹滿星的話還是可以嘗試的。 來源:遊民星空

《原神》8月第1期深淵9-12層陣容推薦

《原神》2.0的新深淵由於怪物陣容的變動,導致玩家需要打出比此前都要高的傷害才能順利通過。下面請看由「可莉世界第一皮」帶來的《原神》8月第1期深淵9-12層陣容推薦,一起來看看吧。 來源:遊民星空