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愛好者自製《刺客信條:英靈殿》主題PS5外殼展示

如果你是《刺客信條:英靈殿》的忠實玩家,又對PS5的外觀改造很感興趣,這里有一個不錯的Reddit帖子。愛好者Fan2fanbr基於《刺客信條:英靈殿》主題製作了一款非常酷炫的PS5主題外殼。 商品描述: 這個世界上獨一無二的外殼可以將你的PlayStation 5變成了一款全新的、令人驚嘆的主機,安裝簡單快捷,你可以在不到10分鍾內隨時取下或安裝。內容包括,定製木箱,兩個個性化的前面板,定製立架,定製前帶,真品認證。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》「末日曙光」DLC新圖

育碧剛剛發布了《刺客信條:英靈殿》「末日曙光」DLC的新截圖,同時提醒玩家,該DLC已經開啟了預購(198元),預購玩家可以獲得「曙光組合包」獎勵。 矮人王國「瓦特阿爾海姆」正在崩塌,奧丁之子被火焰巨人所俘虜。艾沃爾必須親歷奧丁的宿命,釋放全新神力,踏上北歐神話的征程。 「故事發生在諾斯神話中景色壯闊的九界,而這里一直遭受著冰霜與烈焰國度的入侵威脅。瓦特阿爾海姆的矮人之國如今分崩離析;戰亂之中,奧丁的愛子巴德爾也不幸被永生不死的火巨人——蘇魯特劫走。 「《刺客信條:英靈殿》 – 末日曙光」是本系列史上最具雄心的擴展包:這一次,艾沃爾必須親歷奧丁——諾斯人的戰爭與智慧之神的命運,走進美不勝收的神話世界,肩負十萬火急的救子之任,釋放雷霆萬鈞的嶄新神力。走完這段震撼人心的維京傳奇,在諸神被浩劫吞沒之前,拯救自己的骨肉吧。 遊玩本遊戲需要擁有《刺客信條:英靈殿》。」 新圖: 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》年二內容將於12月14日公布

育碧宣布將在北京時間12月14日凌晨1點公布《刺客信條:英靈殿》第二年的更新內容。 育碧表示《刺客信條:英靈殿》除了艾沃爾身處的米德加德之外,還有很多值得一看的地方。《刺客信條:英靈殿》於2020年11月10日發售,而推出第二年資料片尚屬系列首次。來源:機核

《刺客信條:英靈殿》新DLC宣傳圖偷跑 預計3月10日推出

近日,育碧遊戲《刺客信條:英靈殿》即將推出的大型DLC「末日曙光」在網際網路上提前泄露,預計2022年3月10日推出,根據此前透露消息,本次推出的DLC「末日曙光」流程將在40小時左右。 根據宣傳圖,該DLC的中文名稱為「末日曙光」,此外,預購玩家還可獲得暮光組合包,揮使神明之力、暢游北歐神話、親身體驗奧丁的傳說! 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》12月14日將有重大宣布

《刺客信條:英靈殿》官推表示在該作中除了Midgard之外,還有更多值得一看的地方,似乎在暗示另外一個大型DLC。育碧表示他們將於太平洋時間12月13日上午9點公布這一消息,為12月14日凌晨1點。 《刺客信條:英靈殿》2020年11月10日發售,計劃將獲得第二年資料片,這在系列尚屬首次。最近育碧已經宣布《刺客信條:英靈殿》下一次更新(1.4.1更新)將於下周放出,帶來新的難度設定,修復潛行。 此前知名舅舅黨Tom Henderson爆料《刺客信條:英靈殿》將有一個大型DLC,2022年3月發售。該DLC將是「戰神4」風格,帶來大約40個小時的遊玩內容。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》下次更新需要重新下載整個遊戲

《刺客信條:英靈殿》下一次更新1.4.1將需要玩家重新下載整個遊戲,育碧表示這是「數據重組」的一部分,將會降低全平台遊戲的容量同時提高遊戲性能。1.4.1更新將於下周上線。 「即將到來的遊戲更新整合了遊戲文件,導致所有平台上的遊戲整體容量變小。此外,通過這種數據重組,性能將得到改善,包括更快的螢幕載入時間、更好的世界數據流和整體運行性能。」 育碧表示本作的DLC不會受到數據重組的影響,這意味著玩家只需要重新下載基礎遊戲。 從1.4.0到1.4.1需要下載的容量 PC ~78 GB PS4 ~67 GB PS5 ~40 GB X1 ~62 GB XS ~71 GB 在安裝1.4.1更新後,硬碟占用空間: PC ~77 GB PS4 ~75 GB PS5 ~77 GB X1 ~63 GB XS ~72 GB 節省的硬碟空間: PC ~34 GB PS4 ~30...

傳《刺客信條:英靈殿》有新DLC 戰神風格40小時流程

TGA遊戲典禮即將舉行,近日有人爆料稱《刺客信條:英靈殿》或在TGA上公布新DLC,還有一個大型DLC將於2022年3月推出。 知名爆料人Tom Henderson發推文稱,《刺客信條:英靈殿》一款新DLC(可能在TGA上公布)將於今年12月推出。還有另一款大型DLC將於2022年3月推出,提供新可玩內容,類似於《戰神》風格,具體情況未透露。 Henderson還聲稱這款大型DLC將提供40小時的流程長度,這也意味著其擴展內容將遠超《德魯伊之怒》和《巴黎之圍》。「類似於《戰神》風格」可能是指線性敘事方式,也可能是指偏向於維京神話風格? 之前育碧表示《刺客信條:英靈殿》還將繼續更新,推出更多新內容,讓我們耐心等待官方消息吧! 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》狂獵慶典延長至12月9日

《刺客信條:英靈殿》的狂獵慶典仍然很受歡迎,育碧原計劃在12月2日結束這一活動,但現已被延長到了12月9日。同時育碧還加入了一個新的社區挑戰。如果玩家在下周四之前用單手劍完成的集體擊殺數超過25萬,那麼他們就會解鎖新武器Basim的劍。 Basim是主線劇情的一部分,是Hidden Ones其中一個成員,也是給Eivor提供了一些關於「古人會」細節的人。與遊戲中的其他選擇相比,他的劍表現如何還有待觀察,但這是一個不錯的獎勵。 來源:3DMGAME

《刺客信條 啟示錄》:兩段傳奇的交融與落幕

本文作者:核友前言《刺客信條:啟示錄》(Assassin』s Creed: Revelations)是刺客信條系列「老色鬼」三部曲的最後一部正統續作,由育碧蒙特婁工作室操刀完成,安納西、Massive、魁北克、新加坡布加勒斯特工作室合力協作,最終為整個系列中的神作三部曲畫上了句號。《啟示錄》繼承前幾作動作冒險、角色扮演的玩法,在劇情、玩法、畫面風格上都基本延續了前兩部作品的特色與風格。畫面評析《刺客信條:啟示錄》畫面在繼承其前兩部兄弟作寫實的基礎上,增添了許多具有中世紀奧斯曼帝國獨特風格的畫面表現,無論衣服還是建築畫面基本以深色調為主,並適當減少了前兩作使用很多的淺色調構圖。這使得畫面無論站在我們東方玩家視角下還是西方玩家視角下都更有一種異域風情。《啟示錄》對於物體與建築等的細節刻畫程度非常細膩,尤其對於電腦低配的玩家們來講,啟示錄在清晰度及優化方面甚至要比在它之後發行的3代更優秀。但它在畫面上也是有缺點的,對於一部分配置或驅動對其有些不兼容的電腦,啟示錄會出現畫面抖動、跳幀嚴重的情況,這時玩家在游戲根目錄裡面刪除一個名為systemdetection.dll的文件,這個問題大機率會得到解決。游戲中那些具有奧斯曼帝國獨特風格的建築也很值得一說,奧斯曼建築是奧斯曼帝國在統治時期在帝國統治地區內流行的一種建築風格,其發源於塞琉古建築,受到拜占庭風格建築的影響,同時馬木留克建築、亞美尼亞建築和伊朗建築風格在奧斯曼建築中也有體現,例如聖索菲亞大教堂這種清真建築就是奧斯曼建築的一個典型代表,啟示錄游戲中與其前兩作在建築風格還原程度上在游戲界放在現在都是一流的還原度。(游戲中的聖索菲亞大教堂)BGM評析作為一個「被游戲耽誤了的音樂公司」,育碧刺客信條整個系列給游戲的配樂一直是可圈可點,尤其是艾吉奧這三部曲為代表,比如2代《Ezio』s family》的旋律基本被其之後的所有同系列續作的BGM所採用致敬。筆者今天所介紹的啟示錄,它的旋律雖然沒有2代刺客信條那麼出名,但其優秀性並不亞於他們,啟示錄的游戲主題曲名為《Iron-Woodkid》或者直接稱作《iron》,相信所有玩過這部作品的玩家都會被它恢弘壯闊的氣勢所吸引,刺客信條系列中的曲子都似乎有一種跨越時空的魔力,能將玩家引入到主角所在的那個時代,啟示錄的這首曲子一經入耳,在沒有接觸劇情之前,玩家眼前可能就會不禁浮現遙遠的壯闊異域國度或城堡的畫面,在了解完劇情之後,玩家將會對主題曲有更為深刻、更多視角的全新感受。劇情評析(含劇透)《刺客信條:啟示錄》的劇情依然像前作一樣,分為現代劇情和古代劇情兩條線,確切的細分的話其實可以分為三條線,古代的劇情線又可分為艾吉奧線和阿泰爾遺留記憶線,這兩條線在最終會交融,阿泰爾的故事線是對1代劇情的一個補充作用。《啟示錄》的劇情承接其前作《刺客信條:兄弟會》,現代劇情講述在戴斯蒙刺死露西後陷入昏迷狀態並被送返基因記憶追溯機器「Animus 2.0」以免精神崩潰。在虛擬「Animus之島」上,戴斯蒙遇上了第十六實驗體的殘存意識,他告訴戴斯蒙,必須進入阿泰爾和艾吉奧仍未讀取的記憶,使Animus 2.0能把三人的記憶分開,重組意識才能蘇醒。在之後探索過程中收集碎片解鎖戴斯蒙特殊關卡,就會破解開戴斯蒙的人生經歷以及為什麼成為了Animus實驗體的謎團。古代劇情線中,講述了1511年,艾吉奧前往馬西亞夫,獲知阿泰爾在密室中藏了一件神秘之物,能夠解開封鎖的辦法在奧斯曼帝國都城君士坦丁堡內,艾吉奧在索菲亞和奧斯曼王子蘇萊曼的幫助下,尋找攜帶阿泰爾記憶的鑰匙,經歷重重險阻,並且幫助了蘇萊曼在王位爭奪的政治斗爭中獲勝,艾吉奧最終成功開啟了密室,接著就是游戲界的「世界名畫」出現,游戲巧妙的使用了一個鏡頭轉換,展現了兩位刺客導師跨越時空的見面,艾吉奧把碎片留下後,希望戴斯蒙能替他及阿泰爾尋找他們窮其一生所找出的問題的所有答案。最終第一文明成員朱庇特現身,說出了曾經的秘密和中央密室的位置,此時現代世界中的戴斯蒙蘇醒。這部作品的劇情設置是對前兩部的總結與升華,在主線流程上《啟示錄》是三部曲中流程最短的一部作品,但其內藏的意蘊是三部曲中最多的。尤其是在最後一個場景,在朱庇特神出現之時,玩家就可以發現,我們扮演的阿泰爾、艾吉奧,奮斗拚命終其一生,不過都是充當了一個傳聲筒,這在某種意義上可以算是悲劇式人物,也可以是別的情況,筆者並不想在這篇評測中把話說死,對於這類劇情有深意的游戲,在最後解讀時,可以說是沒有標准答案的,只要是有理有據的解讀都是值得尊重的,不同的玩家可以有不同的體會。同樣,對於「萬物皆虛,萬事皆允。」這個信條的含義,在啟示錄中也被深化了,至於玩家如何去理解,沒有標准答案,筆者猜測,沒有標准答案,可能也是刺客的信條「萬物皆虛,萬事皆允」要教給我們的道理吧。劇情中體現的真實歷史介紹《刺客信條》一直是一個歷史氛圍極為濃厚的游戲,遊玩一個歷史類的游戲,在了解了其真實的歷史背景之後,往往會與不了解其歷史遊玩後有不同的體驗。本作游戲中體現的最主要的那些歷史事件就是蘇萊曼大帝即位前的故事。換句話說就是塞利姆一世時期的故事,不過游戲內表現的側重點在宮廷斗爭上。真實歷史上同時期蘇萊曼在歷史上確有其人,那就是奧斯曼帝國歷史上最偉大的君主之一——蘇萊曼大帝,蘇萊曼大帝也稱印度莫臥兒王朝的阿克巴一世,波斯薩菲王朝的阿巴斯一世,後世更習慣與稱呼他為蘇萊曼大帝。蘇萊曼在其在位46年的輝煌征服生涯中,對外向西擴大了奧斯曼帝國版圖,甚至危及到了維也納,但在國內其統治期間由於後期懈怠形成了後宮干政、朋黨勾結等問題,事實上這也是奧斯曼帝國衰落的開始。游戲中的故事基本是發生在蘇萊曼即位之前,在游戲剛開始時的時間是1511年,此時奧斯曼帝國的蘇丹還是第八任巴耶濟德二世,在艾吉奧剛到達君士坦丁堡的那一章節中,玩家如果仔細觀察NPC對話,可以發現有關談論巴耶濟德二世的信息對話。蘇萊曼父親是第九任蘇丹塞利姆一世,塞利姆在1512年即位,准確說是政變篡位,塞利姆武力奪取舊都逼迫其父於1512年4月25日退位,蘇萊曼15歲就從政,期間積累了十年經驗,塞利姆在任期間進行了多次東征,這個在游戲後期也可以從游戲對話中獲知一二,塞利姆在前往埃迪爾內的路上生病去世後,蘇萊曼回到伊斯坦堡即位,他的父親在他登上皇位這段過程中處死了20多個皇子,最終留下了蘇萊曼。在游戲中,玩家扮演的艾吉奧就在這段時期尋找隱藏鑰匙的同時幫助了蘇萊曼戰勝他的那些親兄弟競爭者。玩法與操作評析《刺客信條:啟示錄》的玩法與操作與其前作基本相同,在《兄弟會》已有玩法基礎上,《啟示錄》將武器種類增多,並設置了一個全新的製作炸彈系統,玩家可以根據自己的喜好和任務的需求來製作不同效果的炸彈。同時游戲比前作多出了「勾刃」一物可以讓玩家爬牆更快,並且加以滑索使屋頂的跑酷比前兩作更加連貫,連殺系統也換上了一些新的動作,增強游戲性。《啟示錄》中的「animus之島」玩法與前作兄弟會可自由退出Animus機器這個玩法類似,不過啟示錄的要更有趣味一些,製作組修改了《兄弟會》那種只有觸發對話的玩法,在Animus之島上玩家可以體驗戴斯蒙故事,戴斯蒙故事的小關卡兼顧劇情與解密,可玩性十足。游戲的古代劇情通過每一章節後收集到的鑰匙分為了艾吉奧和阿泰爾兩條線,雙線敘事可以更好的讓玩家了解劇情以及對刺客組織精神的感受,不過《啟示錄》的主線和支線都較短,有些缺少可持續遊玩性。《啟示錄》還添加了塔防的玩法,玩家需要通過合理的刺客兵種搭配來抵禦聖殿騎士對刺客據點的進攻。這種設計用意雖好,不過筆者在實際遊玩過程中,感覺塔防系統並不平衡,只是做出了塔防的樣子,但沒有碰到塔防的根本,不過,在這種動作冒險游戲中進行這種玩法增添也是個很不錯的相法。寫在最後網上有許多人說過「艾吉奧之後,再無刺客」,這種無論是在玩梗,還是真的這認為,其實這很大程度上反映了艾吉奧三部曲在玩家們心目中有多麼重要的地位。艾吉奧之後的《刺客信條》系列中也不乏優秀作品,同時,也有作品確實是「公式化」嚴重,「罐頭」生產。不過,在去年發售的《英靈殿》身上筆者看到了刺客信條系列的進步。總之,希望育碧公司在日後的新作品中,不要辜負玩家們的期望,希望能夠拿出充滿誠意的作品,讓刺客老粉們在感受一下往日的快樂。來源:機核

《刺客信條》主角不是刺客 穿刺客兜帽的時代已經過去

       今天PC Gamer發布推文,告別刺客信條里主角穿著刺客連帽衫的經典時代。確實,自從2017年的神話三部曲開始,每一代的主角都不再是傳統意義上刺客組織的成員。        《刺客信條:起源》(Assassin's Creed: Origins)里,巴耶克是埃及最後一代守護者。在遊戲的結局才與妻子艾雅共同建立了刺客組織的前身——無形者。《刺客信條:奧德賽》(Assassin's Creed: Odyssey)里,阿利克西歐斯/卡珊德拉則完全與刺客無關,他們本身只是拿錢辦事的雇傭兵,在遊戲本篇中並無刺客相關的主線(除去現代劇情)。也僅僅是在DLC《第一把袖劍的傳承》中才認識波斯刺客「大流士」,因此才傳承刺客血脈。在去年發布的《刺客信條:英靈殿》(Assassin's Creed: Valhalla)中,艾沃爾甚至不具備刺客的血脈,他僅僅是認識了外鄉來的兩位刺客成員並從中得到了袖劍,學習了信仰之躍。        無一例外,他們的穿著打扮都已不再是1至6代里我們熟悉的刺客大師形象。巴耶克和艾沃爾的服裝也算類似於兜帽,但是阿利克西歐斯/卡珊德拉的各種雇傭兵戰鬥盔甲,很難讓人聯想到他們與刺客的關系。雖然神話三部曲仍以穿兜帽和暗殺聖殿騎士(及其前身)為特色,但已經沒有戴斯蒙那樣標志性的刺客服裝了。難道以後《刺客信條》里的主角都不再是刺客了嗎?被沖垮的艾吉奧是被逐漸忘記的舊時代遺物。在這十幾年的大部分時間里,一個微妙的文化標志正在消失。        在推文的評論區,玩家們也發表了不同的看法:        「新的《刺客信條》遊戲拋棄了刺客的主題,講述的故事與刺客並無很多關聯,它們甚至不圍繞相同的核心概念」    ...

《刺客信條:英靈殿》玩前須知的十件事

《刺客信條:英靈殿》是《刺客信條》系列的第12部主要作品。這一作《刺客信條》,育碧花兩年時間精心打磨製作,增加了更多的遊戲性,地圖也比以往大了不少,可謂是《刺客信條》神話三部曲耐玩性最高的一部了。下面給大家帶來英靈殿玩前須知。 《刺客信條:英靈殿》玩前須知的十件事 1、九世紀的英格蘭 這一次背景來到了西元872年,正處於維京海盜全面入侵英國的時期。時代遭到你走在路上還可以看到一些羅馬文明留在英國的遺跡。而當時的英格蘭上有四大古王國都是我們可以探索的。同時有一部分的挪威地圖我們也能夠遊玩。育碧曾放話說把本作所有可探索區域面積加起來會比上一代奧德賽的面積還要大一些。而且可以肯定的是,本作地形多樣性也比前作要多樣化的。巨石嶙峋的山坡、美麗的草原、白雪皚皚的雪山都可供玩家探索。 2、維京人主角 遊戲中我們將扮演一名北歐戰士艾沃爾,他從小父母雙亡,被維京國王收養。有趣的是,和《奧德賽》一樣,玩家既可以選擇玩男性或是女性,而且這個選擇在遊戲中是可以隨時改變的艾沃爾的性別,劇情還完全不會影響(對攻略NPC也完全沒有影響)。玩家只需要打開Animus選單就可以輕松切換。並且,由於這一作玩家扮演的是史上著名喜愛燒殺搶掠的維京海盜,本作比起前作更加寫實更加黑暗,還有很多很暴力的畫面和處決動畫(除了PS4/PS5亞洲版「和諧」了大部分血腥內容)。話說除了黑暗要素,奇幻成分也會出現在這一代的刺客信條中。特別是北歐神話,玩家能踏入神族領域阿斯加德,和巨人家鄉約頓海姆,還能遇見眾神之王奧丁和惡作劇之神洛基。另外,應該當地的神話也沒有缺席。例如著名的石中劍就會出現在遊戲中(所以在遊戲中我們會不會遇到亞瑟王和他的圓桌騎士們呢)。在遊戲後續DLC中,玩家還能調查貝奧武夫傳說和古老而神秘的德魯伊教派,繼續深入探尋愛爾蘭神話和民間傳說。 3、支線任務大改變 《英靈殿》這一次換掉了傳統《刺客信條》接支線的方式。玩家再也不會到一個新地區跟一堆NPC講話後,同時面對任務清單里二三十個支線任務無所適從。而這一作中,當玩家完成同步後,你會在這個地區看到三種顏色亮點來標記不同種類的活動。黃色點代表完成這個任務會獎勵你某種實際道具,例如裝備或是增加技能點的書籍。黃色亮點越大,獎勵跟挑戰也會越大。可能從一個防守嚴密的堡壘要塞,到一個需要費心思去解開的小謎題都有可能。白色點類似傳統收集要素,例如《黑旗》中要通過跑酷才能收集到的船歌,在本作中變為新的紋身圖案,用來自定義你的角色。(本作紋身圖案不會像船歌一樣沒追上就會消失,而是會在終點停留一會兒再消失。育碧對手殘黨真是太貼心了。最後的藍色點代表它是一個世界事件。基本上像是一個完整的支線任務。似乎為了平衡主線劇情那成人黑暗的氛圍,這些藍點任務仿佛製作組磕嗨了或是喝高了製作出來的,非常荒誕幽默奇幻。例如參加了維京人的搏擊俱樂部,或是跟神話生物1V1的正面對決。但我覺得最好笑的任務,還是當玩家吃了一些奇怪蘑菇後,發現居然能跟一群海豹對話。然後還要聽從他們的指示,穿過一些魔法傳送門。育碧這次推出的全新支線系統,目的就是為了避免以前那種超級長的無從下手的任務清單,讓玩家盡可能在遊戲世界中自然而然的完成這些支線活動。至於到底有沒有徹底解決歷代那種容易重復的枯燥任務,還要玩家實際體驗自己感覺。 4、技能升級路線多樣 延續前兩代RPG話的趨勢,這一次《英靈殿》里的技能樹更龐大了。讓你能打造出自己想要的戰鬥打法。而且你隨時隨地可以重置你的技能樹,改變你的技能配置。但本作畢竟是扮演「維京人」,當然還是走近戰路線最刺激啦。全面升級後的狂戰士究竟有多威猛呢。可是不管你選的是哪條戰鬥路線,解鎖出的新技能都有機會大幅改變你的玩法。例如蠻牛沖撞的技能,可以讓艾沃爾沖向敵人,把他們撞到牆上。女武神墜擊則是跳起來從天而降砍在敵人臉上。然後還有敵人倖存的話,還可以使用暴力丟飛斧的技能。不管他們站的是遠還是近,都會被飛斧丟死。那如果你是想玩遠程攻擊的玩家,升級穿透箭能夠射穿牆壁來殺死敵人。解鎖專注技能則可以讓時間慢下來,給你機會好好瞄準敵人的弱點(有點類似《荒野大鏢客2》里的死神之眼)。 5、武器決定戰鬥 育碧這次決定採用求精不求多的武器設計理念,目的是要把每種武器的特色表現出來。例如每把武器都有他專屬的終結動作等等(你在敵人身前和身後的處決技也不一樣)。 尤其是這次全新的左右手系統,武器的多樣性更是再上一層。就算你兩手拿的是同一把武器,他們竟然會對應出不一樣的招式。而且只要你願意,遊戲內的每一種武器,你都能雙手各拿一把。從刀、劍、斧、錘,到鏈枷、盾牌、匕首。你還可以雙持兩塊盾牌在敵人面前左右橫跳。更別提在後期當你解鎖雙持雙手武器的能力時,你就能夠一次耍兩把長矛、巨劍或是巨斧! 再考慮到這代《刺客信條》首次加入了耐力條,代表了無腦狂按攻擊鍵這招不太好用了。因此多花點時間思考怎麼裝備左右手的武器去找到適合你的玩法變動非常重要。這里建議前期左手拿盾,因為隨時擋住傷害可能會救你一命啊。 6、敵人種類多樣化 《英靈殿》會出現《刺客信條》史上最多種的敵人類型。高達25種不同種類的敵人。每一個都會用不一樣的方式來挑戰玩家。就連一般小兵也要先把他們盾牌摧毀後才好打。可與到拿大盾的敵人,就得學會閃到他們側面或者身後去gank他們。 對上拿著匕首的輕裝兵又是另外一回事,他們特別會躲,但當你掏出弓來就會發現遊戲標記出了膝蓋是他們的弱點(《老滾5》的衛兵表示我就是膝蓋中了一箭才來守城門的)。所以當他們膝蓋被射,奔跑速度就會很慢,然後就很好解決了。 最好笑的是居然還有特別高大的敵人,會隨手把他隊友的屍體往你這邊丟,或者直接掄起來亂揮(隊友:我不要面子的嗎?)。 7、另類小遊戲 這代《刺客信條》也做了幾款全新的小遊戲。畢竟古代維京人不止會打打殺殺而已。 例如「斗句」基本就是一種古代的饒恕battle。雙方用「文明」的語句謾罵,能想出最酷最嗆最押韻的人獲勝。如果你覺得自己很會freestyle的話還可以跟對方加碼賭錢。而且得益於本作非常牛掰的翻譯們,把晦澀難懂的英文硬是翻出了詩詞一樣的感覺,讓玩家能根據上下句的意境、押韻順利做出正確的選擇(翻譯們辛苦了,給翻譯加雞腿)。 Orlog這個骰子遊戲是一個在三輪內靠擲骰子(運氣)和祈求神之恩賜來進行決斗的遊戲。可以想像成丟骰子版「昆特牌」 然後就是拼酒遊戲。誰先噸完三杯酒誰就贏。兩個人面對一大桶酒拿著牛角杯噸噸噸,QTE失誤了還會嗆出來。 之後還想來點放鬆的活動的話,可以試試「堆石標」的中世紀疊疊樂。就是把石塊想辦法壘起來。 不過什麼小遊戲都沒有釣魚愜意。所以玩家還能在美麗的河畔跑出魚餌等待小魚上鉤。順帶一提,本作的血量是不會自動回復的。因此吃你掉到的雨或者是狩獵的獵物,甚至是你在路邊采的蘑菇(無毒的)就非常有用了。 8、潛行要素回歸 有誰還記得《刺客信條》曾經是一款關於刺客的潛行刺殺遊戲嗎?前兩作好像都忘了這件事。不過《英靈殿》不一樣,開發者決斗要重啟一些經典的潛行要素。首先人群潛行回歸了。你可以通過戴上那著名的兜帽,混入路上其他團體,裝作你在忙。或是說服鎮上的酒鬼去製造混亂讓你可以趁機溜走躲避巡邏的警衛。 噸噸,QTE失誤了還會嗆出來。 當然粉絲最期待的還是系列最最經典的袖劍終於再度現身!也代表了一擊必殺總算回來了。如今大部分的敵人如果成功偷襲的話都可以一刀刺死。甚至如果你想要的體驗最原汁原味的刺客體驗,在遊戲里選項中還可以打開「一擊必殺」的選項,這樣就連任何高等級的敵人也能一擊必殺。 不要忘了配上主角的攻堅技能升級後,可以輕松的遠距離狙擊啊。看起來這一作純潛行的玩法,可能也是一個不錯的體驗呢。 9、攻城略地 身為一名維京海盜,燒殺劫掠是一定要的。所以遊戲里玩家可以一路招募維京勇士,打造出一個專屬於自己的維京軍團。一起駕駛者維京長船到處掠奪。而當你行駛到一個敵人的村落,你可以吹號角開戰,帶領你的軍團一塊殺進去。看到隊友倒下,你還可以沖過去拉起他們讓他們繼續戰鬥。 此外正統的攻城戰鬥,繼《黑旗》以來總算再度出現。攻擊這些要塞城堡時要記得命令你的士兵舉起盾牌避免被城牆上的弓箭手射到。然後要與他們一起推動攻城錘來撞擊城門。一切就是為了搶到城堡里的寶貝戰利品。 10、家園系統 那麼為什麼要到處劫掠呢?在《英靈殿》中,我們有一個自己的家園要升級。其中包含了鐵匠鋪、兵營、造船廠等各式各樣城鎮需要的設施都會有。而且後面還會有敵方陣營會入侵這里,所以要靠我們來守護。特別是營地里那些可以擼的貓貓狗狗,我們一定要好好守保護它們。 遊戲開發者說這個家園在遊戲里占了很重要的成分。玩家大概每五到六個小時就會重回此處。並且隨著時間流逝,城裡角色鍵會有新的沖突、新的故事線能夠推進。就連刺客兄弟會的前身「無形者」也會在家園中設立一個分部。除了可以在此接一些刺殺任務外,到時候應該可以透過他們來了解到底維京人與刺客信條兄弟會有什麼關系呢。 以上就是遊玩《刺客信條:英靈殿》前必看的十件事。但其實還有很多小細節需要玩家親自遊玩後才能發現。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》全新免費賽季:狂獵季即將開啟!

據育碧官方消息,《刺客信條:英靈殿》全新免費賽季:狂獵季即將開啟!眾神來到米德加德狩獵,他們不只狩獵野獸...還包括人! 賽季預告: 《刺客信條英靈殿》第四賽季免費更新內容:奧丁狂獵時刻即將開啟,12月2日前守衛自己的居民地免受亡靈侵擾,迎接全新任務和活動,獲取專屬獎勵! 此外,在英格蘭各處及雷文斯索普的河流兩岸,某些石頭上出現了奇怪的標記,測試跑酷技能、解開全新謎題,探索並揭開隕落者之墓的真相,獲取無法拒絕的獎勵,「隕落者之墓」即將推出,敬請期待! 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》更新路線公布 「亡者之墓」、「Oskoreia節」即將上線

今日(11月6日),育碧官方公布《刺客信條:英靈殿》更新路線圖,其中光11月份便有3場更新,即便是接近年末的12月育碧官方還是安排了一次更新。 根據公告,11月9日,育碧將為《刺客信條:英靈殿》更新遊戲1.4.0版本並同時上架免費遊戲內容「亡者之墓(Tombs of the Fallen)」,11月11日至12月2日,《刺客信條:英靈殿》免費活動「Oskoreia節」開啟,12月,《刺客信條:英靈殿》1.4.1版本更新上線。 除此之外,根據此前的泄密信息顯示明年《刺客信條:英靈殿》還將迎來更多更新內容,其中就包括傳聞的「諸神的黃昏」內容。 來源:3DMGAME

《AC:英靈殿》添加新獎杯 疑似與更新內容有關

近日,Access The Animus發推表示,《刺客信條:英靈殿》更新了一個名為「Tombs of the Fallen」(墮落之墓)的獎杯列表。這個列表里有兩個成就獎杯,玩家完成一個墮落之墓可以獲得「洞穴探險者」獎杯,完成三個可以獲得「地穴專家」獎杯。這很有可能與《刺客信條:英靈殿》即將到來的更新內容有關。 發行商育碧上周表示,《刺客信條:英靈殿》已經成為公司歷史上第二賺錢的遊戲,該遊戲於8月推出的《巴黎圍攻》擴展包創造了銷售記錄。育碧還有一個名為《刺客信條:無限》的新項目在開發中。 根據最近的爆料,《刺客信條:英靈殿》的下一個DLC可能名為《諸神黃昏》。如果准確的話,資料片將以矮人王國 斯瓦塔爾法海姆為背景,並為主角艾沃爾引入一系列新能力和武器。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》第三個DLC將在未來5個月內推出

《刺客信條:英靈殿》已經收到了兩個主要DLC「德魯伊之怒」和「圍攻巴黎」,而據媒體PCGamesN報導,育碧現已在最近的財報中確認,他們會繼續支持《刺客信條:英靈殿》,表示一個新的資料片將在未來5個月中推出。 這意味著《刺客信條:英靈殿》第三個主要DLC將在2022年3月之前上線,基本上是育碧當前財年的末尾期(2022年3月31日結束)。 此前有傳聞稱《刺客信條:英靈殿》第三個主要DLC定名為「諸神黃昏的黎明」,將讓玩家探索侏儒之鄉(Svartalfheim),為玩家提供新的能力和工具。 在最近的財報中,育碧確認《刺客信條:英靈殿》是育碧歷史上利潤最高的第二大遊戲,考慮到2022年沒有新的《刺客信條》主要遊戲發售,育碧繼續支持《刺客信條:英靈殿》也是情理之中。 來源:3DMGAME

PC版《刺客信條:英靈殿》已免費追加發現之旅模式

和之前的《刺客信條:起源》以及《刺客信條:奧德賽》一樣,法國遊戲開發商育碧也為刺客信條的最新作《刺客信條:英靈殿》准備了「發現之旅」模式。通過這一全新的模式,玩家可以體驗維京時代的歷史與重要人物。 《刺客信條:英靈殿》發現之旅預告: 充滿教育意義的《發現之旅:維京時代》現已推出,通過層次豐富的敘事體驗,深入維京人與盎格魯撒克遜人的生活並沉浸其中。探索歷史,與時代溝通,在實踐中學習,穿越挪威的雪域、英格蘭的美景、以及約頓海姆和阿斯加德的北歐神話世界! 通過《發現之旅:維京時代》,在免去戰鬥干擾與遊戲性約束的地圖上,游遍整個挪威、英格蘭,甚至還有神話中的約頓海姆和阿斯加德。從故事中重溫歷史:完成八大任務,探索 9 到 11 世紀的北歐維京時代;與眾位各具魅力的歷史或虛構人物互動,包括造船師、教會僧侶,乃至阿爾弗雷德國王本人等等! 知識源自實踐:通過針對玩家體驗打造的新玩法,在歷史中扮演關鍵角色,親身經歷這些事件。《發現之旅:維京時代》已作為免費更新加入《刺客信條:英靈殿》。 PC版《發現之旅:維京時代》現獨立發售中,售價98元。通過全新的方式探索和學習歷史,旅途中還有大量可在主線遊戲中解鎖的獨家獎勵,《刺客信條:英靈殿》黃金版促銷同步開啟,限時6折! 《發現之旅:維京時代》PC版率先推出,家用機版本將於2022年上市。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》秋季更新計劃公布

育碧公布了《刺客信條:英靈殿》秋季更新計劃,將有Title更新和新的內容。如下圖,這是《刺客信條:英靈殿》最近的遊戲開發路線圖,確認秋季更新包括兩次Title更新,一個資料片和一個新的免費限時活動。 首先到來的是,1.3.2更新,10月5日上線。隨後是《刺客信條:英靈殿》免費DLC「發現之旅:維京時代」,10月19日推出。所有購買了《刺客信條:英靈殿》的玩家都可以免費體驗該教育性體驗,玩家可以探索維京時代的歷史和文化,並與之互動。 隨後是1.4.0更新,將在秋季晚些時候上線,最後是免費限時活動Oskoreia。 《刺客信條:英靈殿》最近的更新1.31於9月7日上線,為河流劫掠加入了新的內容,包括三條河流,全新的獎勵和能力。這次更新還加入了一個新的難度,將玩家受到的傷害提升了一倍,治療效果減少40%,格擋時間窗口減少38%。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》發現之旅:維京時代10月19日上線

育碧宣布《刺客信條:英靈殿》「發現之旅:維京時代」免費DLC將於10月19日在PC上推出。這一教育性體驗,玩家可以探索維京時代世界的歷史以及文化,並與之互動。 所有買過《刺客信條:英靈殿》的玩家都可以免費獲得「發現之旅:維京時代」DLC。如果你沒有購買《刺客信條:英靈殿》,但對「發現之旅:維京時代」DLC感興趣,可以單獨購買。該DLC的獨立版本將在發售時上架育碧商城Ubisoft Connect和Epic,售價16.99英鎊。然後於2022年初登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S/X以及雲遊戲平台Stadia和Luna。 預告片: 在設計上有著歷史學家和考古學家的參與,維京時代「將把遊戲世界變成一個非暴力的、有教育意義的體驗,玩家可以自由探索,了解更多關於9世紀英格蘭和挪威的地方、人民和文化」。 然而,與之前的古希臘和古埃及探索之旅不同的是,維京時代玩家將扮演不同的角色,跟隨他們的故事並完成任務。在旅途中,玩家將可以和探索網站互動,探索網站上有多個博物館收藏品的圖片,包括英國的漢普郡文化信託基金、普雷斯頓公園博物館和庭園、約克考古信託基金、大英圖書館,以及法國的Réunion des Musées Nationaux和丹麥的國家博物館。 來源:3DMGAME

原來九世紀的大英是這樣:《刺客信條:英靈殿》設定集展示

喜歡《刺客信條》這個系列好久了,記得玩的第一部還是《艾吉奧》系列,那時候站在百花大教堂上望著文藝復興時期的義大利,我覺得我玩個游戲升華了。此後玩過不少刺客信條作品,其中就包括這部最新的《刺客信條:英靈殿》。 喜歡游戲的我買過不少設定集的,有《光環》、《巫師3》、《古墓麗影》、《塞爾達》、《戰爭機器》等等,還買過《光環》、《刺客信條》和《魔獸世界》的相關小說。在這些周邊產品中,我絕大部分都是在次元書館買的,他們家的拳頭產品之一就是引進周邊設定集和游戲小說,這次育碧團隊推出的《刺客信條:英靈殿》設定集,國內的引入和推廣,就是次元書館。 這本書將游戲中的主要角色和游戲的場景都羅列其中,數百張育碧團隊製作的氛圍圖和設計草圖,能讓玩家了解到九世紀時期的英吉利群島和維京部落的生活,銀裝素裹的挪威群島,青草茵茵的劍橋小村,風景壯麗的愛爾蘭,還有神秘鬼魅的阿斯加德。 我在游戲中選的是男性角色,用著艾吉奧老色批的服裝,打扮的像個二流子,雖然沒有設定集中的男主帥氣,不過我覺得他更像是痞里痞氣的維京海盜。 第一次玩《刺客信條2》時,我就想,這個袖劍為啥不放手背上,那不是更帥還不用切手指麼。果然維京人的思維和歐洲大陸人不一樣,直接逆向思維,解決了刺客兄弟會早期就遺留下來的「難題」。 從黑白線稿,到彩色的氛圍圖,一張挪威白雪皚皚的氛圍圖里,是繪畫者對於當時挪威的想像與重現。艾沃爾就是在這個地方長大,成為狼吻者,成為維京海盜中的一個傳奇。 當時維京人的長船,細長的身形,翹起的船首,象徵著部落的帆布logo,讓所有的沿岸居民聞風喪膽。要不是這款游戲,我還真不知道大英歷史裡面,有維京人濃墨重彩的一筆。 才知道鳥群還能引導玩家去有趣的地點,我在游戲里還真沒注意到。 喜歡《刺客信條》的XDM,個人建議入手一本這樣的設定集,在玩游戲之外了解些游戲內沒有呈現的故事。有點小遺憾的是,「圍攻巴黎」DLC沒有加入這在設定集裡,不知道後續會不會有個黃金版美術設定集呢,嘿嘿~來源:機核

美國7月硬體/遊戲銷量榜:PS5銷售額最高 英靈殿墊底

數據分析機構NPD近日公布了2021年7月的美國硬體和遊戲銷量數據,據NPD分析師Mat Piscatella發布的消息顯示,PS5成為美國今年7月銷售額最高的硬體,但是Switch依舊是銷量最高的硬體,同時Switch還是美國2021年截至目前銷量和銷售額最高的硬體。 遊戲方面,NPD公布的數據顯示,《MLB:The Show 21》超越了《惡靈古堡8:村莊》,成為美國2021年內第二暢銷遊戲。得益於多平台發售(新增Xbox平台),《MLB:The Show 21》成為了年初至今該系列史上銷量最好的遊戲。同時,《塞爾達傳說:天空之劍HD》拿下了美國7月遊戲銷量的冠軍。 美國7月遊戲銷量TOP20 1、《塞爾達傳說:天空之劍HD》 2、《使命召喚17:黑色行動 冷戰》 3、《怪物獵人物語 2:毀滅之翼》 4、《馬里奧賽車8》 5、《我的世界》 6、《馬力奧高爾夫:超級沖沖沖》 7、《MLB:The Show 21》 8、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》 9、《使命召喚16:現代戰爭》 10、《任天堂明星大亂斗特別版》 11、《瑞奇與叮當:分離》 12、《集合啦!動物森友會》 13、《托尼霍克職業滑板1+2 重置版》 14、《超級馬里奧3D合集》 15、《真人快打11》 16、《新美妙世界》 17、《塞爾達傳說:荒野之息》 18、《寶可夢:劍/盾》 19、《惡靈古堡8:村莊》 20、《刺客信條:英靈殿》 來源:3DMGAME

傳聞:系列著名角色卡珊德拉將在《刺客信條:英靈殿》中登場

近期有傳聞稱《刺客信條:奧德賽》的主角卡珊德拉將在未來的育碧DLC拓展包中加入《刺客信條:英靈殿》。 根據Eurogamer的報導,《刺客信條》泄密者J0nathan在泄露的任務數據和對話中發現了這位前代主角回歸的信息。在這之前,J0nathan曾泄露了許多可靠的《刺客信條》系列細節信息。 根據泄露的數據,許多對話線索似乎暗示了《刺客信條:奧德賽》中備受喜愛的主角卡珊德拉將在即將到來的蘇格蘭斯凱島探險中遇到艾沃爾。 泄露的對話提示艾沃爾將被告知他的愛人Randvi被發現在斯凱島製造麻煩,這個島已經被噩夢困擾,並開始影響雷文斯索普。 有人認為Randvi不太可能以這種方式背叛艾沃爾,新作看來育碧可能是在利用粉絲們的想法,即Randvi和卡珊德拉有著相似的外表(至少發型是相似的)。如果這是真的,那麼艾沃爾遇到的就不是Randvi而是卡珊德拉。 而此時此刻這僅是猜測,但艾沃爾和卡珊德拉可以在斯凱島會面的想法在《刺客信條》的世界觀設定中是可行。《刺客信條:奧德賽》的粉絲們會記得,在《刺客信條:奧德賽》中,卡珊德拉獲得了神奇的「Staff of Hermes」,這使她年輕的樣子保持了超過2000多年。雖然還不清楚卡珊德拉在過去的兩千年裡經歷了什麼,但也許在中世紀早期與艾沃爾的一次短暫相遇可以解釋這段時間的一小部分。 目前,育碧正准備在8月12日發行《刺客信條:英靈殿》的DLC「圍攻巴黎」。然而,粉絲們現在可能會在未來計劃的擴展中注意到斯凱島,這是育碧已經確認的將在2022年到來內容。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》DLC「圍攻巴黎」8月12日推出

今日(7月27日)育碧宣布,《刺客信條:英靈殿》第二個DLC「圍攻巴黎」將於8月12日上線。官方還公布了新預告,一起來看看吧! 全新預告: 艾沃爾將在法蘭西的這場全新冒險中踏上一條充滿扣人心弦任務的危險之路,穿越法國鄉野,體驗維京人史上最驚心動魄的征服戰之一。玩家將獲得全新的武器、能力、裝備以及技能以應對新的敵人類型。「圍攻巴黎」也標志著「暗箱潛入任務」的回歸,玩家可完全自由地選擇消滅指定目標的最佳方式。 育碧還將於7月27日發布《刺客信條:英靈殿》1.3.0版更新,限時活動「Sigrblot節」也將於7月29日啟動,持續到8月19日。將有新的活動、新的任務以及新的定居點裝飾等。玩家可以通過參與活動和任務,解鎖獨占獎勵(包括一把單手劍Skrognung)。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《刺客:英靈殿》下周將加入新功能「敵方動態等級」

《刺客信條:英靈殿》於去年年底發售,遊戲發售以後得到了好評,而育碧官方也一直在為遊戲推出各類DLC更新,完善這款遊戲。 而現在,《刺客信條》官方推特又為我們帶來了一個好消息,那就是這款遊戲將於7月27日推出「敵方動態等級(Level Scaling)」功能(每場戰鬥的敵人等級會隨玩家隊伍等級而改變)。 此次《英靈殿》的「動態等級」功能將會有五檔難度選擇,從「完全關閉」到「噩夢難度」,你可以選擇適合於你遊戲水平的難度選項。如果你是一位動作遊戲達人,喜歡挑戰,那麼你就可以選擇「噩夢難度」,在這個難度下,敵人的實力將會大大超越你,能不能幹掉它們,就看你的本事了。 來源:遊俠網

《刺客信條:英靈殿》7月27日上線等級同步功能

育碧《刺客信條》官推宣布,他們將於7月27日為《刺客信條:英靈殿》加入等級同步功能。玩家將有5個選擇,從「關閉」到「噩夢」難度。等級同步將允許玩家同步地區和敵人的等級,帶來一個更加平衡或更有挑戰性的遊戲體驗。 此前育碧曾確認《刺客信條:英靈殿》下次更新將加入單手劍。 本周三,育碧發布了一個熱修復補丁,解決了阻止玩家使用所購買的加速道具問題。 此外,育碧還確認在1.3.0更新中將修復其他一些問題,包括Saint Faith世界活動問題(因為玩家不能與NPC互動導致玩家無法繼續進度),自定義控制不可以使用以及玩家無法獲得補給等等。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》下一次更新將加入單手劍

《刺客信條:英靈殿》下一次更新將加入單手劍,這一粉絲強烈要求的功能終於要加入到遊戲中。 育碧蒙特婁高級社區開發人員Karen Lee發推:「我們也會添加社區要求的調整和功能。比如,我們會在接下來的幾周內加入單手劍。」 育碧曾在4月底表示未來的《刺客信條:英靈殿》更新,為了提升品質,更新頻率會降低。從四周或五周就更新一次的循環改成允許更充分的測試和打磨。 在上個月Lee還透露《刺客信條:英靈殿》將在2022年迎來第二年的資料片。她表示這是《刺客信條》系列首個獲得第二年支持的作品。 《刺客信條:英靈殿》第一個資料片「德魯伊之怒」5月上線,第二個資料片「巴黎圍攻」今年夏季推出。 此外,育碧還在開發一個大型在線遊戲《刺客信條:無限》,作為一個即時服務遊戲,將會隨著時間進化。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》總監加盟EA 開發未公布遊戲

《刺客信條:英靈殿》總監Eric Baptizat離開了育碧,加盟了EA Motive工作室,為一個未公布的遊戲擔任遊戲總監。 據媒體報導,Eric Baptizat於今年4月加盟了EA Motive,此前他已經在育碧工作了16年之久。此前有傳聞稱EA Motive正在重啟《死亡空間》系列IP,預計在7月的EA Play Live上公開。 除了是《刺客信條:英靈殿》的總監外,Eric Baptizat還曾在《刺客信條4:黑旗》《刺客信條:起源》等好評遊戲上擔任過高級開發職位。 EA Motive由前《刺客信條》製作人Jade Raymond於2015年創建,不過Raymond於2018年離開,EA把BioWare蒙特婁彙編到了EA Motive,並且在溫哥華開設了Motive第二個辦公室。 在輔助開發了《星球大戰:前線2》之後,EA Motive獨自開發了太空戰鬥機模擬遊戲《星球大戰:中隊》。在接受IGN采訪時,Motive新任總經理Patrick Klaus表示他們正在開發多個未公布遊戲,既有原創遊戲,也有一些知名系列的新作。 來源:3DMGAME

愛爾蘭使用《刺客信條:英靈殿》刺激本國旅遊業

《刺客信條:英靈殿》的遊戲畫面被用在了一個旅遊宣傳活動中,以鼓勵遊客前往愛爾蘭旅遊。遊戲第一部DLC,《德魯伊之怒》將玩家帶到了愛爾蘭,該國旅遊局已與育碧合作,宣傳片中展示了遊戲中一些最令人難玩的現實場景,例如都柏林、布爾本以及巨人堤道。 旅遊宣傳視頻: 愛爾蘭旅遊局在視頻的描述中寫道:「玩家們,快來看看《刺客信條:英靈殿》「德魯伊之怒」中的維京愛爾蘭。都柏林、布爾本、巨人堤道、塔拉山……看看這些在遊戲中栩栩如生的古代遺址!」 宣傳活動不僅只有這一個視頻。作為合作項目的一部分,來自英國、法國、德國、西班牙和斯堪地那維亞半島的遊戲主播將幫助展示《德魯伊之怒》中的愛爾蘭風光。這也是愛爾蘭旅遊局首次與遊戲主播合作。 愛爾蘭旅遊局中央營銷總監Mark Henry表示:「育碧在遊戲中以驚人的細節展示栩栩如生的凱爾特愛爾蘭,他們做了令人難以置信的大量工作;這一次宣傳活動是一種有趣且創新的方式,可以讓新的遊戲玩家關注愛爾蘭。我們希望激發玩家對特色地點的好奇心,並吸引他們在現實世界中來探索這些地點。」來源:cnBeta

《刺客信條:英靈殿》1.2.2大型更新明日上線

《刺客信條:英靈殿》明天將推出1.2.2更新補丁,這次更新內容很多,PC版將需要下載14 GB。它將添加全新的「精通挑戰」模式,考驗玩家的戰鬥、潛行等技能,並獲得獎勵。 具體而言,「精通挑戰」分為熊、狼、鴉三種,分別考驗玩家的近戰、遠程、潛行能力,遊戲世界中隱藏著許多聖壇,玩家在達到一定等級、完成「不速之客」主線任務後就可以前往那裡開始試煉。 此外,1.2.2還將有2個新的可解鎖技能,能強化艾沃爾的弓箭、盾牌、沖撞能力;更新中還調整了河流劫掠內容,並對遊戲的方方面面進行了優化、調整和修復,開發者稱這是《刺客信條:英靈殿》發售以來最大的一次優化。 來源:3DMGAME

育碧官宣「大事件」:將於6月16日天貓旗艦店直播揭曉

Ubisoft 育碧官方發布海報,表示將於 6 月 16 日 19:00-21:00 在育碧天貓旗艦店進行直播,有望公布「大事件」。官方表示,本次直播將會「好玩、好看、好過癮」,有望公布相關遊戲的最新進展,以及遊戲促銷活動。  今年的 E3 遊戲展將於 6 月 13 日凌晨正式召開,育碧將首個舉辦發布會。該公司的新遊戲《彩虹六號:封鎖》、《孤島驚魂 6》等即將公布,此外《榮耀戰魂》《Trackmania》《The Crew 2》《Brawlhalla(英靈亂戰)》《看門狗:軍團》這幾款遊戲的新動態也將在 E3 遊戲展曝光。 目前,育碧天貓旗艦店銷售的商品包括《刺客信條》《彩虹六號》《幽靈行動》《看門狗:軍團》等遊戲的手辦以及周邊產品。育碧近日還推出了一款《刺客信條:英靈殿》主題 65W 氮化鎵充電器,其採用了青色外殼、折疊插頭,標配一條編織線,售價 179 元。 來源:遊俠網

《英靈殿》1/4發光版 艾沃爾可換頭雕像詳情圖公開

育碧官方近日在天貓旗艦店上下了《刺客信條:英靈殿》的1/4發光版Animus艾沃爾可換頭雕像,分男/女兩款,雕像全高64cm,重9.8公斤,售價7699元,全球限量2000個。 玩家在遊玩《刺客信條:英靈殿》時,主角「艾沃爾」的性別可選的。因為幼年父母被敵對氏族殺害,艾沃爾在逃亡過程中在狼口逃生獲得稱號「狼吻者」,後逐漸強大,為父母報仇後追隨義兄西格德,踏上英格蘭,開創屬於自己的領地。並於盤踞英格蘭的教團「上古維序者」(聖殿騎士的前身)抗爭。 艾沃爾為伊述族人後裔,同時亦為北歐主神,阿斯加德的至高者——奧丁的轉生者。 詳情圖: 詳情圖: 來源:遊俠網

《刺客信條:英靈殿》第二個DLC「巴黎之圍」泄露

育碧此前公布了去年發售的動作RPG遊戲《刺客信條:英靈殿》的更新計劃,這包括兩個DLC和一個獎勵任務「貝奧武甫傳奇」。第一個資料片「德魯伊之怒」已於5月上線,而最近遊戲的第二個資料片「巴黎之圍(Siege of Paris)」被泄露。 「德魯伊之怒」帶領玩家前往冰島,提供8-20個小時的內容,包括四個可以探索的地區,加入了新的劇情等等。而「巴黎之圍」帶領玩家前往被查理大帝統治的Francia。 據爆料,巴黎之圍DLC並不僅僅是圍繞法國的首都巴黎,而且還會帶領玩家前往諾曼第的幾個小村莊。 根據對《刺客信條:英靈殿》文檔的深度挖掘,玩家發現了「巴黎之圍」DLC的劇情梗概: 「查理大帝,查理曼大帝的曾孫,百年來第一次將法蘭西王國統一在一位國王的統治下。國王正在對在Francia定居的挪威人發動一場緩慢的戰爭,而那些在英吉利海峽對岸的人擔心英格蘭可能是下一個。雷文索普殖民地必須派遣使者與Francia結盟,避免戰爭。」 巴黎之圍DLC發生在885年,是《刺客信條:英靈殿》主線故事(872-878年)幾年後,有望在今年夏季上線。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》白金攻略

《刺客信條:英靈殿》是擁有主機版本的,而到了主機上,白金就是很多玩家的一個挑戰,可能有小夥伴不清楚要白金《刺客信條:英靈殿》有著怎樣的難點,那麼就來看看這篇《刺客信條:英靈殿》白金攻略吧。 白金攻略 《刺客信條:英靈殿》主機版白金攻略: 獎杯列表: 維京傳奇: 贏得所有獎杯 傳說揭幕: 完成序章 前往英格蘭!: 離開挪威 揭穿教團: 完成倫敦任務線 困難抉擇: 完成劍橋任務線 撒克遜義人: 完成東盎格利亞任務線 執子之手: 完成肯特任務線 敵人的敵人: 完成溫徹斯特任務線 預言成真: 返回挪威 英格蘭臣服: 完成漢姆頓任務線 上古失序者: 消滅所有教團成員 橫行霸道: 完成一次劫掠 它活了!: 創造一個傭兵 寧靜: 完成一個立石謎題 平衡: 完成3次疊石挑戰 老派尋寶: 收集5個藏寶獎勵 人形雪橇: 在雪山滑行150米 獵巫人: 擊敗一名李爾王之女 下馬威: 從馬上暗殺一名敵人 沉默的維京人: 不引發戰鬥連續暗殺10名敵人 日常生活: 完成10個世界事件(屬於神秘傳說) 過度算計: 在戰鬥中一著火狀態殺死三名高難度士兵且不擊破盾牌 完美主義萬歲: 收集完成度100% 破浪狂怒: 駕駛長船在2分鍾內撞毀5艘船 邁入終局: 強度達到280 畫風優雅: 奔跑穿過30個可破壞物體 工匠: 居民地3級 甜蜜的家: 居民地6級 開拓者: 抵達文蘭 家居裝飾: 在居民地每一個裝飾位放一個物品 找錯人了: 在不信任區域內融入一群僧侶,近距離混過衛兵 嘗嘗我的厲害!: 主動裝備8項能力 臻於至強: 將一項裝備升到滿級 飛天艾沃爾: 被毀滅者或侍衛扔出30米 一閃一閃亮晶晶: 在居民地釋放一隻螢火蟲 考古學家: 完成羅馬收藏家挑戰 命運之戲冠軍: 打敗所有命運之戲玩家 上鉤了! 用釣魚繩釣起每一種魚 樣樣精通: 首次花費特長點 外邊有人嗎? 點燃哈德良長城未點燃的火盆 大滿貫: 完成所有斗句 石中劍: 拔出誓約勝利之劍 這不叫出錯,叫特色! 首次完成Animus進程異常 「海馬」: 與坐騎游泳累計3KM 隱藏的真相: 收集所有視頻碎片並觀看隱藏的視頻真相 狩獵大師: 擊敗所有動物領袖 捕夢者: 摧毀10個詛咒標記 神級獎賞: 獲得索爾的頭盔 夠格: 使用妙爾尼爾 劇情獎杯:11個 傳說揭幕 前往英格蘭! 揭穿教團 困難抉擇 撒克遜義人 執子之手 敵人的敵人 眾神的足跡 預言成真 英格蘭臣服 橫行霸道查看全部 (剩餘94%) 劇情獎杯會隨著主線解鎖,不會錯過 收集獎杯:16個 完美主義萬歲 寧靜 平衡 老派尋寶 獵巫人 日常生活 考古學家 命運之戲冠軍 大滿貫 石中劍 這不叫出錯,叫特色! 隱藏的真相 狩獵大師 捕夢者 神級獎賞 夠格查看全部 (剩餘94%) 所有收集獎杯都包含在了完美主義萬歲之中。 其他獎杯:24個 上古失序者 它活了! 人形雪橇 獵巫人 下馬威 沉默的維京人 過度算計 破浪狂怒 邁入終局 畫風優雅 工匠 甜蜜的家 開拓者 家居裝飾 找錯人了 嘗嘗我的厲害! 臻於至強 飛天艾沃爾 一閃一閃亮晶晶 上鉤了! 樣樣精通 外邊有人嗎? 「海馬」 維京傳奇 重要獎杯解法: 眾神的足跡:完成阿斯加德和約頓海姆任務線 雖然是主線任務,但需要尋找材料,期間會有地下城尋寶任務和解謎,重點是約頓海姆主線中存在收集物品,目前無法重復獲取因此務必注意(可能會修復),詳見 上古失序者:消滅所有教團成員 進入英格蘭後會解鎖教團菜單,將菜單上所有人殺死就能解鎖獎杯,請注意最後的任務中最後殺死BOSS會招來狂熱者主動追殺。殺死每一個上古維序者都會得到其他人的線索,推完主線後按圖索驥就能完成全圖鑒。 它活了!:創造一個傭兵 與兵營NPC對話自創傭兵,如果你的傭兵被別的玩家雇傭還能拿到獎勵 人形雪橇:在雪山滑行150米 在挪威雪山高處(俯瞰點東側)向下滑落即可,因為起點附近可以傳送所以很方便 下馬威:從馬上暗殺一名敵人 在馬上坐起後才能暗殺,可以在懷疑地區的城鎮進行 沉默的維京人:不引發戰鬥連續暗殺10名敵人 建議先在天賦樹中點出連環暗殺技能,進入林肯城後城門口處處都是2人一組的衛兵,使用連環暗殺擊殺即可 過度算計:在戰鬥中一著火狀態殺死三名高難度士兵且不擊破盾牌 需要在自己完全燃燒的狀態下進行戰鬥,高難度士兵是指血條旁是紅點的敵人,雖然不能擊破盾牌但是可以使用弓箭(用點燃天賦加爆炸箭可以快速解決)。燃燒狀態如果消失了可以重新補Buff,但如果脫離了戰鬥就只能從頭開始。 這個成就可以在簡單難度下完成,如果等級過高也可以通過洗點自動降級 讓自己燃燒的方法:在稻草上丟火炬然後站在上面直到全身燃燒即可 完美主義萬歲:遊戲完成度達到100% 全收集——全財富,全神秘傳說,全文物,所有收集獎杯都包含在內。全收集可以通過地圖上的光點尋找,近距離使用奧丁之眼後變成圖標的就是全收集要素,沒有圖標的就是普通資源。 難點1:世界事件(支線任務)一旦接下圖標就會消失,如果當時沒做完就有可能再也找不到了,因此如果不想做任務千萬不要和NPC對話 難點2:目前有個BUG,有張小地圖主線之後無法再獲取收集品,因此在約頓海姆任務中,務必要收集手套地圖中的兩顆尤米爾血之石 破浪狂怒:駕駛長船在2分鍾內撞毀5艘船 在居民點附近就可以完成,如果不好把握時間也可以回到初入英格蘭的入海口船隻較多的地方 畫風優雅:奔跑穿過30個可破壞物體 這個成就需要解鎖紅色天賦,之後再不會被打斷的地方狂奔即可完成 開拓者:抵達文蘭 文蘭是一張特殊地圖,理論上會在主線解鎖 家居裝飾:在居民地每一個裝飾位放一個物品 裝飾位共16個,數著數就不會記錯 找錯人了:在不信任區域內融入一群僧侶,近距離混過衛兵 在僧侶經過時混入人群,接近衛兵後刺殺才會解鎖 臻於至強:將一項裝備升到滿級 滿級指神話品質,做完全收集資源肯定夠 飛天艾沃爾:被毀滅者或侍衛扔出30米 被大胖投擲,注意「在高處投」和「四周沒有障礙物」就能完成 一閃一閃亮晶晶:在居民地釋放一隻螢火蟲 螢火蟲會在夜間刷新,和嫂子約會的地方附近就有 上鉤了!:用釣魚繩釣起每一種魚 遊戲中獲取魚的方法很多,但只有釣上來的才算,魚點可以在商店買地圖 樣樣精通:首次花費特長點 特長點會在戰力達到400後解鎖 外邊有人嗎?點燃哈德良長城未點燃的火盆 火盆共10個,沿著走不會錯過,用火炬就能點燃 「海馬」:與坐騎游泳累計3KM 在馬廄學習坐騎游泳後即可開始累計,建議來到英格蘭後先把所有錢用在學習騎術上,這樣就可以在跑圖過程中解鎖成就查看全部 (剩餘94%) 小Tips: 英靈殿存在著茫茫多的解謎,但是目前有一些小技巧可以快速過關: 1,劍橋郡有爆炸箭技能書,學會後可以用爆炸箭炸開各種碎石牆 2,雙持大斧重攻擊可以隔著門打破門閘,跳過解謎 3,雖然遊戲中到處都是箭,但如果在解謎點附近有可以不停拿箭的箭筒,一般就意味著解謎和箭有關:不少門閘要隔著窗子用箭射破;在水中無法打破的東西,有的可以浮在水面上射箭打破。 4,渡鴉視角可以輕松找到地道入口和鑰匙的位置 5,無論如何都進不去的地方,有可能是因為主線沒推進 6,任何劇情抉擇都不影響獎杯 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》德魯伊之怒DLC明日上市

法國知名遊戲發行商育碧今天(5月12日)凌晨,對外公開了《刺客信條:英靈殿》擴展包「德魯伊之怒」的上市宣傳片,該DLC將於5月13日正式上市。 《刺客信條:英靈殿》「德魯伊之怒」上市宣傳片: 在「德魯伊之怒」中,玩家將前往愛爾蘭,揭開古老而神秘的德魯伊教派的神秘面紗,追蹤並找到其成員。 深入探尋愛爾蘭神話和民間傳說,玩家需要在鬧鬼森林和眼花繚亂的山水間開辟自己的道路,同時還要在愛爾蘭的諸王間獲得影響力。 由育碧蒙特婁工作室主導研發的《刺客信條:英靈殿》為玩家提供了引人入勝的遊戲體驗,玩家將扮演傳奇維京戰士艾沃爾,在公元9世紀因戰爭以及資源匱乏被迫出走挪威。玩家能夠使用煥然一新的雙持武器戰鬥系統來重現維京戰士豪邁的戰鬥風格,並包括劫掠、攻城戰、居民地建造以及重新設計的進度和裝備升級系統。政治聯盟、戰鬥的抉擇和對話選項將影響到《刺客信條:英靈殿》的遊戲世界,因此玩家必須為保護氏族家園和他們的未來做出明智的選擇。 《刺客信條:英靈殿》已登陸Xbox Series X|S、XboxOne、PS5、PS4以及PC平台(育碧國際商城)。 來源:3DMGAME

《刺客信條:英靈殿》1.2.1版本更新公告

整理翻譯自育碧官方英文版公告,具體內容及實際情況請以遊戲內容為准。 《刺客信條:英靈殿》1.2.1版本更新適用於XSX/S、Xbox One、PS5、PS4、Ubisoft Connect、Epic商店、Stadia以及Amazon Luna等所有平台。 更新補丁大小與發布時間: Xbox Series X|S: ~16GB Xbox One: ~12.8GB PlayStation®5: ~5.5 GB PlayStation®4: 5-8 GB (具體大小取決於所在地區) PC: ~14 GB 全平台發布時間:預計為4月27日晚上7點 請注意,具體更新時間可能會發生變動。 新內容 本次更新增加了對德魯伊之怒的支持,為DLC在5月13日的發布做好准備。(當天還會有一次獨立的更新) 新技能 冰冷狂怒(Cold Rage)– 進行普通近戰攻擊連段時不會被打斷。但技能效果會有幾秒CD時間。 北方之眼(Eye of the North)– 在用弓瞄準時不會被打斷。技能效果會有幾秒CD時間。 驟然暴怒(Intense Rage)– 在用副手格擋或進行特殊攻擊時不會被打斷。技能效果會有幾秒CD時間。 (溫馨提示,技能是那個星座圖的,不是放在技能欄里的那些) 以下是遊戲修復/改進內容 雜項 在設置的遊戲菜單里增加了一個開關處決動作是否有特寫的選項 解決了山雨欲來任務中無法和戴格決斗的問題 給遊戲增加了先前失蹤的魚:小型大比目魚、小型鱘魚、大型鯿魚和大型鯖魚。具體位置請參考我們的論壇帖子(我之後去看看) 允許把其他上衣幻化成巴耶克和阿泰爾長袍的外觀 修復了馬奔跑時沒有聲音的問題 來源:3DMGAME

育碧”蒙特婁工作室”特賣 AC英靈殿、遠哭5等史低

育碧商城開啟了蒙特婁工作室特賣活動,低至2折。 地址>> 《刺客信條:英靈殿》《孤島驚魂5》在內的多款作品均迎來史低優惠,《刺客信條:起源》《刺客信條:大革命》《看門狗2》《孤島驚魂:新曙光》等諸多遊戲大作均在促銷陣容之中。 歡迎選購。 來源:遊民星空
育碧蒙特婁工作室作品大促開啟 英靈殿七五折

育碧蒙特婁工作室作品大促開啟 英靈殿七五折

  本周,育碧商城迎來蒙特婁工作室作品大促,包括《刺客信條:英靈殿》《孤島驚魂5》在內的多款作品均迎來史低優惠~本次促銷力度尚可,其中《刺客信條:英靈殿》奧斯塔拉季限時活動正在進行,新DLC、免費遊戲模式即將更新。 部分促銷截圖:   優惠時間:即日起 ~ 4月22日‍ ​​​​ 註:優惠截圖價格為港幣價格,1港元 ≈ 0.8405人民幣。來源:遊俠網

《刺客信條:英靈殿》高級編劇:未來想探索南美等地

《刺客信條:英靈殿》發售後就獲得了媒體與玩家的一致好評,同時育碧也有多款DLC正在開發中,但是對該系列未來的展望還是一如既往地在發生。近日,《刺客信條:英靈殿》高級編劇Alain Mercieca在接受外媒的采訪時就表示,在未來的遊戲中,他很想探索南美洲,比如巴西傳奇歷史。   近日,《刺客信條:英靈殿》高級編劇Alain Mercieca接受了外媒The Gamer的采訪,在采訪中,Alain Mercieca談到了他對AC系列未來的展望,他表示,《刺客信條》一些漫畫中的人物就來自南美,而遊戲中的人物也曾短暫涉足巴西和智利等國家。然而,這些地區從未真正被探索過。Alain Mercieca認為,南美大陸豐富的歷史背後還有更多故事值得探索。   Alain Mercieca說:「在更宏大的層面上,我確實感覺到南美洲有一幅豐富的文化織錦,這個地區尚未充分探索。從印加人到西班牙征服者,這是一個非常迷人的時代。雖然《刺客信條:黑旗》確實觸及了其中的一些,但我感覺巴西地區還有更多的故事值得探索。」   Alain Mercieca還把目光投向了歐洲的一個小島——馬爾他島,他們可以創作一個關於「島上失落的社會中的小眾戰士群體」的故事,但是以此為背景的AC推出的機率極小。根據Alain Mercieca的說法,《刺客信條:英靈殿》的結局「為《刺客信條》中過去和未來的人物開放了許多新的可能性」 。而且對於《刺客信條》系列來說任何歷史時期都可以開放探索,並且大多數國家都有一個有趣的故事可以進行講述。 來源:遊俠網

《刺客信條:英靈殿》高級編劇:未來想探索南美 如巴西等地的故事

雖然說《(content)》還有很多DLC沒有推出,但是對該系列未來的展望還是一如既往地在發生。近日,《刺客信條:英靈殿》高級編劇Alain Mercieca在接受外媒的采訪時就表示,在未來的遊戲中,他很想探索南美洲,比如巴西傳奇(content)。 近日,《刺客信條:英靈殿》高級編劇Alain Mercieca接受了外媒The Gamer的采訪,在采訪中,Alain Mercieca談到了他對AC系列未來的展望,他表示,《刺客信條》一些漫畫中的人物就來自南美,而遊戲中的人物也曾短暫涉足巴西和智利等國家。然而,這些地區從未真正被探索過。Alain Mercieca認為,南美大陸豐富的歷史背後還有更多故事值得探索。 Alain Mercieca說:「在更宏大的層面上,我確實感覺到南美洲有一幅豐富的文化織錦,這個地區尚未充分探索。從印加人到西班牙征服者,這是一個非常迷人的時代。雖然《刺客信條:黑旗》確實觸及了其中的一些,但我感覺巴西地區還有更多的故事值得探索。」 Alain Mercieca還把目光投向了歐洲的一個小島——馬爾他島,他們可以創作一個關於「島上失落的社會中的小眾戰士群體」的故事,但是以此為背景的AC推出的機率極小。根據Alain Mercieca的說法,《刺客信條:英靈殿》的結局「為《刺客信條》中過去和未來的人物開放了許多新的可能性」 。而且對於《刺客信條》系列來說任何歷史時期都可以開放探索,並且大多數國家都有一個有趣的故事可以進行講述。 來源:3DMGAME
《刺客信條》之父談「狂戰士信條」:這是一種恥辱

《刺客信條》之父談「狂戰士信條」:這是一種恥辱

  《刺客信條》的原創製作人Patrice Desilets已經不再為AC系列工作,他對AC系列在2021年的發展並不是很感興趣。他指出,現代化程度越來越高的AC遊戲越來越遠離AC系列的本質——「潛行暗殺」,轉而採用「狂戰士」切菜式、開放世界的RPG結構。當然這也是更符合玩家們希望的方式,目前也相當流行,但是AC之父表示這是「一種恥辱」。   Patrice Desilets雖然說自己並不喜歡育碧的這種新的革新,但他也明白為什麼會發生這種情況。   Patrice Desilets指出了3A遊戲的問題:沒有人願意承擔風險。為什麼沒有人願意冒險呢?因為涉及到資金問題。一個遊戲的開發涉及的資金越多,這些遊戲就越不可能允許開發者承擔風險。雖然這很不幸,但這是可以理解的。   Patrice Desilets也談到了首部《刺客信條》的重點也就是「社交潛行」,這點在遊戲中是真的很難做到,隨著遊戲開發的進步,想要在現代遊戲中做到會越來越難。這可能聽起來可能出乎大家的意料,但當Patrice Desilets揭開其中的奧秘的時候,確實很有道理。   當被外媒PCGamer問及為什麼AC系列已經從適當的社會中潛行轉向總體潛行時,Patrice Desilets說: 「因為(要做到社交潛行)這很難。你們大概很難相信,想要渲染出能夠完全隱藏玩家角色的人群是很難的,因為3A遊戲在很大程度上要在人物模型和人群的渲染要做到非常精確。來源:遊俠網

《刺客信條英靈殿》近戰跑動突刺打法心得

《刺客信條英靈殿》相信一些小夥伴喜歡近戰,那麼近戰有沒有什麼比較好用的技巧或打法呢?請看「tinleong111」為大家帶來的《刺客信條英靈殿》近戰跑動突刺打法心得,希望能幫助到大家。 一開始玩格擋,時間沒掌握好就是個死,有點郁悶。 最近發現個跑動突刺的打法,我雙斧全程都是跑動突刺,閃躲,在跑動突刺。跑動突刺不用真的跑起來,只是點下SHIFT再點左鍵,不熟練經常會出重擊,熟練了就是跑突就繞着怪打,近戰傷害最高的就是這招了。 2把武器和弓箭都裝的符文是背後傷害和爆傷。 打狂熱者,下馬直接一個突刺,再連續2個突刺,閃身走開,怪沒了五分之一血。在怪身前站,等他打,閃避出子彈時間,用突刺。怪喝血就用技能魚爪,不往身邊拉,往左右拉,他會摔倒,直接上去突刺。 我把重攻擊的按鍵換成其他的,這樣就不會按錯了,帶滿爆傷,暴擊符文,就正面跑突,閃躲,在跑突。 現在感覺有點無腦了,什麼怪都是這樣打。 估計跑突不算輕攻擊或者重攻擊,可能算近戰傷害。 來源:遊民星空