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Fami通本周評分:《黎之軌跡》王道RPG頗受好評

日本Fami通速報ryokutya2089發布了最新一期Fami通的一週遊戲評分(2021年9月21日)。 此次評分的有兩款遊戲,分別為《英雄傳說:黎之軌跡》以及賽車遊戲《WRC 9》。 評分如下: · 《英雄傳說:黎之軌跡》 - 9/8/8/9(總分 34 分,黃金殿堂) 評價: - 可以任意選擇動作和命令的戰鬥是劃時代的,為RPG增添了前所未有的樂趣和戰術。 ・變身也很有趣 ・激動人心的RPG冒險樂趣無處不在。 ・根據選擇,主角的性格以及對應的遊戲內勢力都會發生變化。 - 不會侮辱系列名的品質和預料之中的味道。創新部分不明顯,但完成度高,可以放心玩。 ・您可以享受王道JRPG的氣氛,包括最大限度自由度的對話事件,以及在關鍵點突出的臀部描繪(吐槽:為什麼臀部=王道JRPG啊?)。 ・ 重新設計了角色和舞台的王道RPG,我們希望沒有該系列經驗的人也可以接觸它。 ・ 適當的螢幕信息和干淨的用戶界面很舒適。 ・ 較快需 70 小時通關,正常遊玩需要 100 小時或更長時間。 · 《WRC 9》 - 8/8/8/8 (總分 32 分,黃金殿堂) 來源:3DMGAME

《凱娜:精神之橋》首批媒體評分出爐:IGN 8分、GameSpot 9分

《凱娜:精神之橋》首批媒體評分出爐,IGN 8分、GameSpot 9分,MTC當前收錄了19家媒體評分,平均分85分。 IGN:8分,優秀 以其優雅簡單的戰鬥和美麗的世界,《凱娜:精神之橋》讓人回想起N64/GameCube時代的《薩爾達》、《大神》和《星際火狐冒險》,同時增添了現代感和獨特的個人風格。 總結: 《凱娜:精神之橋》是Ember Lab推出的首款遊戲,它非常精彩地將其在美術和動畫上的傑出血統和一流的戰鬥、精美的世界設計結合在一起,完美地平衡了動作、平台跳躍、解謎和探索。結果就是一款開放世界動作冒險遊戲,讓人回想起N64/Gamecube時代的《薩爾達》、《大神》和《星際火狐冒險》,同時添加了一些現代元素和獨特的個人風格。 它在簡單中透著優雅,盡管有時這種簡單讓我希望有更多的選擇來改變我的戰鬥方式,而且我從未能像我想的那樣了解凱娜本人。即便如此,出色的敵人種類和激烈的、令人難忘的BOSS戰也足以讓它撐起9個小時的冒險。 來源:3DMGAME

《黎之軌跡》Fami評分34差1分白金通關約需70小時

Fami通最新一週遊戲評分出爐,這次參與評分的有《英雄傳說:黎之軌跡》和《世界汽車拉力錦標賽9》兩部作品,其中《英雄傳說:黎之軌跡》獲得34分,《世界汽車拉力錦標賽9》獲得32分,均進入金殿堂。 《世界汽車拉力錦標賽9》(PS5/PS4/Switch)8/8/8/8(32/40) 《英雄傳說:黎之軌跡》(PS4)9/8/8/9(34/40) 編輯評價要點: ·  可以任意選擇動作和指令的戰鬥是劃時代的。給RPG加入了至今為止沒有過的趣味性和戰術性。 ·  變身也很有趣。 ·  到處都充滿了使冒險熱情高漲起來的樂趣。 ·  根據選擇,敵對勢力的變化與主人公的角色相匹配。 ·  無愧於系列之名的品質和期待值。雖然沒有過多新穎感,但完成度很高,可以放心遊玩。 ·  對話以及細節描寫都很到位,能充分享受王道的JRPG氛圍。 ·  角色和舞台都煥然一新,是想要讓還沒有玩過系列的玩家也能接觸到的王道RPG。 ·  適度的畫面信息量和流暢的UI帶來舒適的遊玩體驗。 ·  通關大約需要70小時,包括特殊玩法在內需要100小時以上。 來源:遊俠網

《柯娜:精神之橋》媒體評分解禁 M站均分85 IGN8分

由Ember Lab開發的動作冒險遊戲《柯娜:精神之橋》全球媒體評分已在Metacritic上解禁,目前本作在metacritic上共收錄了19家媒體評分,均為好評,獲得了85分的成績。 DualShockers:10分 憑借其類似皮克斯風格的角色和令人驚嘆的動畫,《柯娜:精神之橋》既迷人又黑暗,充滿驚喜,不僅能讓玩家沉迷數小時,還能俘獲他們的心。玩家在一段有意義的旅程中會沉浸在一個充滿活力的世界,這個世界充滿了探索元素以及流暢的動畫。 隨著遊戲中添加的照片模式,會有許多可愛的照片填滿你的圖庫,因此預計會大大增加你的遊戲時間。 Game informer:9分 雖然在遊戲某些過程中有些磕磕絆絆,但本作為玩家提供了值得欣賞的豐富秘密和視覺效果。 如果您喜歡類似《薩爾達傳說》的遊戲,或者是想找到一款隨時都能讓你滿意的作品,那麼《柯娜:精神之橋》絕對不會出錯。 IGN:8分 《柯娜:精神之橋》是Ember Lab第一款很棒的遊戲,憑借優雅簡練的戰鬥和一個美麗的世界,《柯娜:精神之橋》讓人回到了N64/GC時代初見《薩爾達》、《大神》、《星際火狐》等遊戲時的感覺,同時又添加了一些現代元素和獨特的個人風格。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《風來之國》媒體評分匯總:別具特色的像素佳作

《風來之國》 是一款由上海皮克皮工作室開發、心動發行的像素冒險遊戲。本作的主角為勤奮的礦工約翰和神秘的女孩珊,命運和未知的世界正在呼喚著他們。隨著遊戲將於今日在各大平台解鎖,評分聚合網站 MetaCritic 也整合了各家媒體的評分。 截至發稿前, 《風來之國》 的平均分為85分(滿分100分)。筆者也於今日分享了自己的遊玩體驗,認為本作是最為優秀的像素遊戲之一,文章內還可抽取遊戲的 Steam 版激活碼。以下是各大媒體的評分: 打出滿分成績的 Screen Rant 認為,本作憑借出色的敘事、迷人的畫面、有趣的烹飪系統以及如虎添翼的音樂在茫茫遊戲中脫穎而出。盡管遊戲在戰鬥和解謎方面也有缺失,但優秀之處實在是過於完美,以至於評測者認為本作是 RPG 遊戲迷不可錯過的一款作品,其高度和達成的成就本身不容小覷。 Game Informer 則為遊戲打出了8.5分,表示《風來之國》充滿活力的旅程中有無數出彩的音樂以及令人驚嘆的風景。盡管戰鬥和謎題略有不足,但其他方面都帶來了令人難忘的體驗。評測者指出,本作讓其多年以來首次有完全探索並和所有 NPC 對話的動力,這也證明了皮克皮的用心得到了回報。 Eurogamer 推薦本作,認為遊戲在其35小時的遊玩過程中確保全程都新鮮有趣且令人難忘。每個城鎮的各色 NPC 都各具個性,即使只有幾句對話的次要角色也是如此,而這也和出色的寫作及優秀的本地化離不開關系。遊戲給評測者帶來了少有的親切、溫暖之感,充滿了開發者對遊戲的熱愛,唯一的不足則是節奏。 Polygon 也同樣推薦本作,表示《風來之國》散發著獨特的魅力,遊戲玩法具有挑戰性且精心設計,同時不斷引入新的機制來保持新鮮感。擁有深度的世界以及遊戲中的遊戲《地球之子》都是亮眼之處,是一款值得一玩的遊戲。 此外,DualShockers 、GAMINGbible 、Jeuxvideo 、Everyeye...

Fami一週遊戲評分:破曉傳說/刺客任務3/審判之逝三白金

Fami通一週遊戲評分出爐,本次總共有3款遊戲參與評分,分別是《刺客任務3》、《破曉傳說》和《審判之逝:湮滅的記憶》,三作全部進入白金殿堂,其中《破曉傳說》和《刺客任務3》均獲得35分,《審判之逝:湮滅的記憶》獲得38分。 《刺客任務3》(PS5/PS4)8/9/9/9(35/40) 《破曉傳說》(PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One)9/9/8/9(35/40) 編輯評價要點: ·  吸引人的地方很多 ·  配合攻擊給予大傷害,爽快感超群 ·  讓人很想在城的構造和中boss上下功夫 ·  美麗的世界觀和角色配得上新一代傳說的水準 ·  希儂絕對的女主角感讓人把持不住 《審判之逝:湮滅的記憶》(PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One)9/10/9/10(38/40) 編輯評價要點: ·  遊戲中穿插的各類遊玩要素十分豐富 ·  使用滑板移動很方便 ·  偵探「味」增加了 ·  在青春劇中可以看到八神新的一面 ·  劇情品質相比前作更加升華 ·  沒打過前作的玩家也可體驗 來源:遊俠網

Fami通本周最新評分 全員白金《審判之逝》得分最高

日本Fami通速報ryokutya2089爆料了最新一期Fami通的一週遊戲評分(2021年9月15日)。 此次評分的有三款遊戲,評分如下: · 《刺客任務3》 - 8/9/9/9(總分 35 分,白金殿堂) · 《破曉傳奇》 - 9/9/8/9(總分 35 分,白金殿堂) 評價: 服裝能夠反映世界背景的細節很不錯 有很多引人心動的點 協同攻擊造成巨大傷害的同時很有爽快感 雖然細節很華麗,但是希望在城堡的機關和中BOSS等方面再加把勁 美麗的世界觀和人物很契合新一代的故事 錫安作為女主角的地位難以撼動 RPG愛好者請一定不要錯過 · 《審判之逝:湮滅的記憶》 -  9/10/9/10(總分 38 分,白金殿堂) 評價: 遊戲中小遊戲的數量讓人感到佩服 通過滑板移動的手感很不錯 遊戲中偵探小說的感覺變得更強了 在青春劇部分能看到主角八神新的一面 劇情質量比前作有了很大的升華 這部遊戲絕對值得一玩 來源:3DMGAME

《NBA 2K22》媒體評分出爐:獲IGN 7分M站均分71

籃球力作《NBA 2K22》於9月10日正式發售,IGN為其打出7分評價。 IGN評分:7分 本作還行 《NBA 2K22》的進攻端相比防守端的提升來說是這幾代里最流暢的。但是遊戲依舊有很多的技術性問題,同時在某些模式中氪金依舊是玩家難以忽略的問題。 IGN總評: 《NBA 2K22》在球場上的動作方面做出了一些很受歡迎的改變,新的耐力系統也讓整個遊戲產生了變化,從而直接帶來了系列最流暢的進攻。防守方面,蓋帽和投籃機制的變化讓油漆區變成了一個危險的區域。然而,有問題的選擇以及氪金在幾種模式中的過度使用讓《NBA 2K22》沒有真正的競爭力。雖然說《NBA 2K22》依舊有著高質量的籃球模擬感受,但在這個系列已經疊代了這麼長時間的情況下,本作依舊產生了比想像中更多的非強制性錯誤,確實不盡人意。 其他媒體評分: Steam好評率34% 多半差評 M站均分 PS5版71分 來源:遊俠網

3DM速報:《死亡循環》評分高但PC拉 《暗黑地牢2》10月搶先體驗

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 《死亡循環》IGN、GameSpot雙滿分,但PC優化爛;《暗黑地牢2》Epic搶先體驗10月26日開啟 1、年度遊戲?《死亡循環》評分超高,但PC拉胯 2021年度遊戲這就來啦? 昨天晚間微軟旗下B社發行,Arkane開發的索尼限時主機獨占,是的,Buff疊滿PC也有的《死亡循環》,媒體評分解禁,頗有些讓人出乎意料的是,IGN、GameSpot竟雙雙打出10分滿分,我看看以前的雙滿都有誰啊…《極樂迪斯科:導剪版》、P5R、《超級馬力歐:奧德賽》、「曠野之息」、《合金裝備V》……那,神作了唄? 不僅如此,《死亡循環》在M站的媒體均分也高居88,74家媒體68家好評,10家滿分。微軟飆淚錘門,MD收購收晚了啊!(回不去了)算了,你多賺我就多分,只能說強行不虧。 分這麼高,贊揚聲當然一片,玩法設計層層相套,極為自信,集Arkane沉浸模擬之所長,本作應為同類開發者們的追求目標! 已至九月佳作不多,《死亡循環》難不成就是今年年度遊戲的最大熱門?這事咱也沒法預測,但如果現在你想入手,那還是得提醒下,暫時,別買PC版。與媒體評分形成兩重天,《死亡循環》在Steam目前的好評率僅為64%,倒不是遊戲不好玩,主要是Arkane老毛病,PC版優化太拉了,管你10、20、30系,想不閃退都沒戲。目前的解決辦法就是更新顯卡驅動,但是收效看天,只能說實在太想玩,就入PS5,沒機子…還是,等修正檔吧。 新聞一句話 1、《暗黑地牢2》搶先體驗10月份Epic開啟,時長5小時 備受期待的《暗黑地牢2》,宣布將於10月26日起在Epic商城進入搶先體驗階段,等到1.0正式版推出後,本作也將登陸其他PC平台。搶先體驗版包含9個職業和第一章內容,時長約5小時。不多說了,到時候玩爆! 2、打磨!《全面戰爭:戰鎚3》宣布推遲至明年初發行 CA宣布,原定於年底推出的《全面戰爭:戰鎚3》,將延期至明年初發布。官方表示,比起匆忙的趕在年內發售來說,這些多出來的時間意味著他們能在發售前做更多的工作。 3、大巴黎狂喜,《FIFA 22》球員能力值TOP榜公開 《FIFA 22》公開了評分Top 22球員名單,前11分別為梅西、萊萬、C羅、德布勞內、姆巴佩、內馬爾、奧布拉克、凱恩、坎特、諾伊爾和特爾施特根。 4、侵權!《煙火》密室劇本殺未得到官方授權 《煙火》官方發微近日收到了不少玩家私信,在某些城市出現了與遊戲劇情幾乎一致的密室劇本殺,《煙火》表示此類衍生作品均未得到官方授權。 來源:3DMGAME

《死亡循環》媒體評分匯總:玩法有趣概念新穎

《死亡循環》(Deathloop)是一款由 Arkane 工作室開發、Bethesda發行的第一人稱射擊遊戲,玩家將扮演刺客柯爾特,在神秘的黑礁島上終結時間循環。隨著遊戲將於今日在各大平台解鎖,評分聚合網站 MetaCritic 也整合了各家媒體的評分。截至發稿前,《死亡循環》的平均分為88分(滿分100分)。此外,白廣大也分享了自己的遊玩體驗,表示本作帶給他一種久違的樂趣。 以下是各大媒體的評分: IGN 給本作打出了滿分成績,表示本作將有趣的探查以及令人滿意的戰鬥整合在獨特的時間循環機制當中,從而帶來了引人入勝的冒險故事。 Arkane 工作室憑借《死亡循環》為同類遊戲創下了全新里程碑,可以說是一枝獨秀的遊戲。 GameSpot 同樣給遊戲打出了滿分的成績,同時強調本作的多人模式令人興奮。評測者指出,本作的多人類似魂血系列(soulsborne)的入侵,入侵者可在遊戲中扮演 NPC ,並在最為致命且意想不到的時刻痛擊其他玩家,維持黑礁島的時間循環。當然,玩家也可以隨時關掉多人。同時,本作優秀的寫作、令人信服的世界、鼓勵玩家掌握玩法以及出彩的藝術設計以及震撼人心的音樂以及復雜系統的無縫銜接都讓《死亡循環》成為令人稱贊的佳作。 此外,VG247 、Impulsegamer、NME、PlayStation Universe 以及 VGC 等媒體也為《死亡循環》打出了滿分,認為本作是 Arkane 工作室集大成之作,遊戲在《恥辱》的亮點之上發揚光大,同時作為概念新穎的 3A 遊戲帶來了無與倫比的獨創性及協同性。 與此同時,給出較低分的媒體也對遊戲的整體贊譽有加,其中批評則主要圍繞著上述入侵系統無法關閉(離線模式會有電腦扮演的隨機 NPC替代)以及劇情設計。總而言之,作為一款顛覆性的作品,大多數媒體認為本作能帶給玩家無窮的樂趣。 來源:機核

完美無缺的作品《死亡循環》IGN/GS評分雙滿分

《死亡循環》是由B社發行、Arkane Studios製作的一款第一人稱射擊遊戲,這款遊戲即將於9月14日發售,登陸PC和PS5平台。而現在IGN、Gamespot都為《死亡循環》給出了分數,不可思議的是,這兩家知名遊戲媒體都給了遊戲10分的評價(滿分)! IGN評測者認為,《死亡循環》將有趣的調查工作和令人滿意的戰鬥相結合,效果十分令人滿意;Gamespot評測者認為,《死亡循環》最值得稱贊的部分是它如何將這麼多看似不相乾的東西聯系在一起,在它們之間創造和諧。讓玩家感覺孤立的遊戲系統變成了一個更大的拼圖的碎片,當看到它們如何無縫連接在一起時,玩家會意識到這是多麼特別的成就。 IGN評分:10分 傑作(編輯之選) 《死亡循環》將有趣的調查工作和令人滿意的戰鬥包含在一個獨特的時間循環機制中,創造了一個令人非常滿意的冒險。 <p<strongIGN總評: 盡管它的系統和遊玩方式看上去似乎比較復雜,但《死亡循環》是我玩過的設計最自信的遊戲之一。Arkane工作室精心打造了一個由意義非凡的聯系與想法組成的世界:時間影響空間、空間影響戰術,而戰術影響玩家的抉擇與進入。該作圍繞著「時間循環」和非線性調查工作等獨特、高概念的想法製作構建,使其系統能讓玩家毫不費力地瀏覽、學習,並最終掌握該作的遊玩方式。對於Arkane工作室和類似遊戲的開發者來說,《死亡循環》是一個新的高水平標杆,它是一個與眾不同的遊戲。 Gamespot評價:10分(滿分) 優點: 鼓勵玩家對其系統理念進行理解並建立自己喜歡的遊戲玩法。 優秀的劇情,展現了整個世界和其中的奇怪角色。 美麗的藝術美術風格,引人注目,與眾不同。 絕對震撼的原聲音樂,放大玩家行動,突出了緊張感。 多人遊戲令人興奮、緊張。 <p<strong缺點: 無 來源:遊俠網

《破曉傳說》IGN評分 9分:再創《傳說》系列的輝煌

萬代南夢宮的JRPG大作《破曉傳說》已於9月10日正式發售,而現在,知名遊戲媒體IGN對本作進行了評分,IGN給這款遊戲打出了9分的高分(滿分10分),讓我們一起來看看IGN的評價吧! 評分:9分 《破曉傳說》有著優秀的劇情和聲優陣容,以及充滿活力的戰鬥系統,它是歷史悠久的《傳說》系列RPG所急需的一劑強心針,它讓這個IP再現輝煌了。 <p<strongIGN評價: 萬代南夢宮讓26年歷史的《傳說》系列再次煥發了青春。《破曉傳說》為我們帶來了一個美麗的幻想世界,遊戲對故事劇情的處理很恰當,它很好地處理了沉重的世界觀與故事,又能在恰當的時間點推動劇情發展。即使是幻想題材遊戲,遊戲中的人物也讓人感到真實可親,全新且有趣的戰鬥系統讓遊戲的戰鬥變得充滿活力。遊戲也改進了大量的基礎內容,改正了系列長期以來的一些缺點。我們不僅把它推薦給系列粉絲,也要推薦給對ARPG遊戲感興趣的玩家們。 來源:遊俠網

《分享同樂!瓦力歐製造》媒體評分匯總:優秀的多人合作遊戲

《分享同樂!瓦力歐製造》是經典趣味遊戲「瓦力歐製造」系列的全新續作,遊戲是各種快節奏小遊戲的集合,本作共包含200多個小遊戲。評分聚合網站 MetaCritic 也整合了各家媒體的評分。截至發稿前,《分享同樂!瓦力歐製造》共有37家媒體參與測評,其平均分為76分(滿分100分), 部分媒體評分詳情如下。 IGN 給本作打出了7分的成績,表示本作延續了此系列在各種小遊戲中考驗玩家快速思考和適應能力的遊玩方式,足夠有趣並且看起來比以往更好。本作引入了新的角色,這些角色可以為玩家所熟知的遊戲帶來有趣的轉折或機械的挫敗感,著也是本作的優點之一,但遺憾的是《分享同樂!瓦力歐製造》的多人遊戲部分有些不盡如人意,重復遊玩的過程不夠有趣。 GameSpot 給本作打出了8分的成績,GameSpot認為加入新角色對於《瓦力歐製造》系列是一個受玩家歡迎的補充,由於不同的角色本身所具有的差異化和表現力,使得在重復遊玩的過程中遊戲會更多的新意。但GameSpot 也指出了本作一些遊戲角色和小遊戲比較不匹配,一些小遊戲彼此之間區分度不高的問題。 VGC 給出了本作6分的成績,其認為《瓦力歐製造》保持了系列一貫可玩性和幽默感,但角色設計參差不齊,平台遊戲的部分有些過於復雜。但總體來說還算是一個值得嘗試的作品。 整體而言,多數媒體都認為《分享同樂!瓦力歐製造》保持了系列一直以來的遊玩樂趣,並在其中做出了一些好的改變和創新,但也有人物設計復雜且參差不齊,部分小遊戲設計較為復雜的缺點。不過這一類型的遊戲特別適合與朋友面對面遊玩,在與朋友家人線下聚會時,《分享同樂!瓦力歐製造》會是個十分不錯的選擇。 來源:機核

Fami通本周最新評分 《瓦里奧製造》得分最高金殿堂

日本Fami通速報ryokutya2089公布了最新一期Fami通一週遊戲評分(2021年9月8日)。 此次評分的有三款遊戲,分別是: · 《BanG Dream! 少女樂團派對!》 - 8/8/8/7(總分31分) · 《閃亂忍忍忍者大戰海王星:少女們的響艷》 - 8/8/8/8(總分32分) · 《分享同樂!瓦里奧製造》 - 8/8/9/8(總分33分) 來源:3DMGAME

《暗影火炬城》媒體評分匯總:出色的類銀河惡魔城遊戲

《暗影火炬城》是一款由鈦核網絡研發、嗶哩嗶哩遊戲發行的橫版動作遊戲。 隨著遊戲已於今日在 PlayStation 4 及 PlayStation 5 發售,評分聚合網站 MetaCritic 也整合了各家媒體的評分。截至發稿前,《暗影火炬城》的平均分為81分(滿分100分)。此外,本站的 NJBK 也分享了自己的搶先體驗,表示本作是「今年體驗到的最棒的橫版遊戲」。以下是各大媒體的評分: IGN 義大利給本作打出了7.7分的成績,表示本作是一款相當經典的類銀河惡魔城遊戲,在不犧牲多樣性探索的同時帶來了深度的戰鬥系統。同時,遊戲出色的世界構造及冒險旅程也無可挑剔,不過評測者認為四平八穩的《暗影火炬城》缺乏能從同類遊戲中突出的內容,劇情和戰鬥都沒有讓人在遊玩後格外印象深刻的點。 給本作打出8.5分的 Game Informer 認為,嗶哩嗶哩發行的本作為玩家帶來了驚喜。盡管沒有太多創新,扎實且充滿細節的優秀畫面以及多樣有趣的戰鬥風格都給玩家帶來了愉快的遊戲體驗。同時,出彩的配音以及恰到好處的音樂也為這個栩栩如生的世界添加了不少趣味。 給本作打出7分成績的 Hey Poor Player 及 GamingBolt 指出,遊戲提供了多樣且深度的難忘體驗,但其被一些設計上的選擇而拖累。評測者認為,遊戲的運動模糊和相機抖動有些過於強烈,這樣那樣的各類小問題讓本應更加優秀的遊戲變為了仍然出色但有所遺憾的現狀。 最後,為本作打出9分成績的 Noisy...

《暗影火炬城》全球媒體評分解禁 M站均分83值得投入

《暗影火炬城(F.I.S.T.)》PS5/PS4 版本將於9月7日正式發售,現已開啟預下載。今天本作的全球媒體評分在Metacritic上解禁,共收錄了9家媒體的評分獲得了83分的好評。下面讓我們一起來看看吧! COGconnected:9分 《暗影火炬城》是一款特別的遊戲。憑借充滿魅力和想像力的創新視覺效果,玩家會立即愛上火炬城。具有深度的戰鬥系統可以嘗試各種機制來創造一些令人難以置信的組合。盡管遊戲具有挑戰性,但它會讓你覺得一切值得,讓你帶著新的戰術和策略回到戰鬥中。完美的節奏和大量的驚喜,TiGames 創造了一些特別的東西,如果是喜歡該類型的粉絲,一定不要錯過。 God is a Geek:8.5分 《暗影火炬城》令人激動、殘酷的戰鬥和有意義的探索讓它有別於其他類型的遊戲,讓它完全值得你投入時間。 《暗影火炬城》是索尼「中國之星計劃」第二批中由鈦核網絡製作的一款類銀河惡魔城動作遊戲。玩家將扮演一隻揮動著巨大鐵拳的兔子,在柴油朋克美學的龐大世界中與軍團展開激戰。豐富的動作遊戲系統提供街機風格的硬派體驗,3D寫實主義畫面打造出頂級的視覺表現。 來源:遊俠網

《英雄不再3》IGN日本評分現已公布 獲9分超高評價

經典動作遊戲新篇《英雄不再3》8月27日剛剛登陸NS平台發售,在來自IGN日本的最新測評中得到高達9分的好評,稱其是系列最棒完成度的作品。 《英雄不再3》的故事設定在初代的10年之後,主角是熱愛動漫畫的御宅殺手「特拉維斯」,他再次回到了從前的故居,在那里遇到了一個漂浮在海上的人工都市,以及一個高高飛在城市上空的神秘物體。在這個陌生的新世界中,他將會面對一批危險的刺客。 IGN日本總評: 《英雄不再3》不僅重新復活了包括開放世界、打工等1代遊戲的特徵系統,還追加了更多新要素,玩起來卻沒讓玩家感到混亂,堪稱草蜢工作室製作的動作遊戲中的最高傑作完成度作品。不過,劇情有點繁瑣,對原創角色深挖略顯不足等缺點也是不容否認。 來源:遊俠網

《永劫無間》IGN評分公布 多家評測媒體給予高度評價

由24娛樂開發、網易和24娛樂聯合發行的60人動作大逃殺遊戲《永劫無間》今日獲得了IGN 8分好評。 一流的近身戰鬥和反重力移動讓《永劫無間》巧妙地運用了熟悉的大逃殺模式。 IGN評測總結: 雖然又一個大逃殺遊戲的想法讓我起初生厭,但《永劫無間》最終成為我多年來一直關注的該類型遊戲的新亮點。熟練掌握其戰鬥和移動系統的復雜之處可以讓我開心地玩上幾個星期甚至幾個月。是的,無聊的機器人比賽和挑剔的伺服器會不時地拖累它,但這兩點已經變成了短暫的記憶。如果你喜歡一個有挑戰性的大逃殺,沒有建造戰爭和機槍,那麼《永劫無間》將是你的菜,它非常巧妙運用了該類遊戲的熟悉模式。 IGN評測視頻: 【游俠網】《永劫無間》IGN評測視頻 其他媒體評分: ● Multiplayer.it:8 ● PC Invasion:8 ● IGN義大利:8 ● Screen Rant:8 ● Jeuxvideo:7.5 ● Wccf:7 ● Eurogamer義大利:6 ● GameSpot:6 ● PCGamesN:6 ● NME:6 《永劫無間》MTC均分71分,用戶均分7.6分 來源:遊俠網

3DMark加入新采樣反饋評分 已支持完整4個DX12 U特性

Futuremark宣布3DMark現在加入了新的DX12評分工具,采樣反饋功能測試(Sampler Feedback Benchmark)。因此,3DMark現在支持所有四個DX12 Ultimate 特性。這些是:光線追蹤,網格著色,可變速率著色和采樣反饋。 采樣反饋是DirectX 12 Ultimate的一個新功能。這個功能可以通過記錄材質采樣和位置的數據來更有效地處理材質和渲染。 Futuremark指出: 「在3D圖形中,材質空間著色是一種允許著色應用於材質空間而不是可見像素的螢幕空間的技術。材質空間著色允許性能優化,如重復使用前一幀的著色。 采樣反饋可以用來進一步優化材質空間著色。例如,可以跳過材質空間中在螢幕上不可見的區域,從而提高著色性能。在這個過程中使用采樣反饋比通過自定義著色器生成相同的信息更快。」 3DMark采樣反饋功能測試顯示了遊戲引擎如何通過使用采樣反饋優化材質空間渲染來提高性能。 來源:3DMGAME

《異形:火力小隊》IGN評分公布 預測無法成為經典

日前,即將發售的恐怖新游《異形:火力小隊》由IGN打出了7分的評分,認為該作的槍戰部分做得十分出彩,但節奏以及關卡重復度註定使其無法成為經典。 IGN總評: 對於一款三人合作的射擊遊戲來說,《異形:火力小隊》做的足夠好,玩家可能更傾向於同成群結隊的異形戰鬥,而不願意和普通怪戰鬥。遊戲擁有出色的武器、職業和敵人設計,如果你喜歡這個系列的話,那麼推薦你購買。當然,遊戲重復性的場景以及一些漫長的任務將會讓你難受。 《異形:火力小隊》將於2021年8月25日正式推出,設定在原作三部曲23年之後,可以自定義角色、選擇職業、建立團隊,在一系列任務中擊殺大量外星生物。遊戲共有20多種敵人種類,包括11種異形;玩家則有5種不同的職業可選,槍手、粉碎者、技師、醫生、偵察兵,每個都有獨特的技能和角色特性。遊戲里還有30多種武器、70多種模組部件。支持玩家與AI隊友合作闖關,以及聯機與玩家合作闖關。 來源:遊俠網

《意航員2》媒體評分出爐 多家評測媒體給予高度評價

微軟第一方遊戲《意航員2》馬上將於8月25日發售,日前該作的首批媒體評分已經出爐,獲IGN 8分、GameSpot 9分好評。 即便是有一些粗糙的地方,但《意航員2》還是完全符合我對這部期待已久的續作的期望。 IGN總評: 《意航員2》怪異和非常優秀的故事充滿了有趣而細致入微的的角色,讓你能立刻喜歡上他們。大多數新穎的想法在很大程度上將《意航員》的製作公式提升到現代,只不過其誘人的新可裝備別針系統可能有點太小氣了。Double Fine很好地拓展了這一宇宙,變得更加宏大,威脅更密切,同時沒有失去原作歡樂的童年冒險氛圍。。它可能會帶來一點2000年代中期動作平台遊戲的笨重感,但《意航員2》還是完全符合我對這部期待已久的續作的期望。 其他媒體評分: ● Eurogamer:推薦 ● Easy Allies 9.5 ● Windows Central 4.5/5 ● Game Informer 9 ● Gamespot 9 ● The Sixth Axis 9 ● VGC 4/5 ● Gamesbeat 4/5 ●...

《腦航員2》首批媒體評分出爐 IGN 8分 GameSpot 9分

微軟第一方遊戲《腦航員2》即將於8月25日發售,日前該作的首批媒體評分已經出爐,獲得IGN 8分、GameSpot 9分好評。 IGN評分:8分 即便是有一些粗糙的地方,但《腦航員2》還是完全符合我對這部期待已久的續作的期望。 IGN總評: 《腦航員2》怪異和非常優秀的故事充滿了有趣而細致入微的的角色,讓你能立刻喜歡上他們。大多數新穎的想法在很大程度上將《腦航員》的製作公式提升到現代,只不過其誘人的新可裝備別針系統可能有點太小氣了。Double Fine很好地拓展了這一宇宙,變得更加宏大,威脅更密切,同時沒有失去原作歡樂的童年冒險氛圍。。它可能會帶來一點2000年代中期動作平台遊戲的笨重感,但《腦航員2》還是完全符合我對這部期待已久的續作的期望。 評測視頻: 其他媒體評分: Eurogamer:推薦 Easy Allies 9.5 Windows Central 4.5/5 Game Informer 9 Gamespot 9 The Sixth Axis 9 VGC 4/5 Gamesbeat 4/5 Press Start 8 來源:3DMGAME

公路冒險遊戲《九十六號公路》各大媒體評分現已出爐

Digixart日前發售了一款公路題材的冒險遊戲《九十六號公路》,本作以豐富的角色塑造效果收獲了玩家的一致好評。《九十六號公路》的眾媒體評分已經出爐,Metacritic站目前有28家媒體給出了評價,均分79分;玩家評分數20位,均分6.7分。 IGN為本作給出8分評價(等價於MC上的80分),簡評如下: 「《九十六號公路》講述的是一場引人入勝且時常緊張的冒險故事。盡管旅途上會出現各種各樣十分怪誕的插曲,但本作本身具有一條清晰的主線。」 《九十六號公路》是一部融合了roguelike要素的公路題材冒險遊戲。本作的故事由多名主角的經歷構成,玩家每一次遊玩流程都會遭遇不同的事情,但故事都將圍繞此處的角色展開。 來源:遊俠網

高分佳作《哈迪斯》成XSX和PS5上評分最高遊戲

Supergiant Games旗下的好評遊戲《哈迪斯》目前已經正式登陸了Xbox Series X/S和PS5主機,該作現在也成為了這兩款主機平台上評分最高的遊戲作品。 《哈迪斯》最早於2020年9月發售,曾登陸PC和NS平台,收獲眾多好評和年度獎項。 8月13日,《哈迪斯》登陸Xbox和PlayStation平台,僅用一周時間,便成為Xbox Series X/S和PS5平台上Metacritic評分最高的遊戲。 《哈迪斯》PS5版評分目前為93分,僅次於它的是《惡魔之魂:重製版》(92)、《雙人成行》(89)和《托尼霍克職業滑板1+2》(89)。 《哈迪斯》Xbox Series X/S版評分目前為94分,在它之後的是《微軟飛行模擬》(90)、《雙人成行》(89)和《托尼霍克職業滑板1+2》(89)。 《哈迪斯》NS版在Metacritic上的評分是93分,目前居第四位。NS在發售4年半之後遊戲陣容內卷的非常厲害,即便如此,也只有三款遊戲的評分比《哈迪斯》要高,分別是《超級馬里奧:奧德賽》(97)、《薩爾達傳說:曠野之息》(97)和《海市蜃樓之館》(98)。 來源:遊俠網

《哈迪斯》已成XSX和PS5平台上評分最高的遊戲

Supergiant Games旗下的好評作品《哈迪斯》在登陸Xbox Series X/S和PS5主機之後,成為了這兩大主機平台上目前評分最高的遊戲作品。 《哈迪斯》是在2020年9月正式發售的,曾登陸PC和NS平台,收獲眾多好評和年度獎項。 8月13日,《哈迪斯》登陸Xbox和PlayStation平台,僅用一周時間,便成為Xbox Series X/S和PS5平台上Metacritic評分最高的遊戲。 《哈迪斯》PS5版評分目前為93分,僅次於它的是《惡魔之魂:重製版》(92)、《雙人成行》(89)和《托尼霍克職業滑板1+2》(89)。 《哈迪斯》Xbox Series X/S版評分目前為94分,在它之後的是《微軟飛行模擬》(90)、《雙人成行》(89)和《托尼霍克職業滑板1+2》(89)。 《哈迪斯》NS版在Metacritic上的評分是93分,目前居第四位。NS在發售4年半之後遊戲陣容卷得厲害,即便如此,也只有三款遊戲的評分比《哈迪斯》要高,分別是《超級馬里奧:奧德賽》(97)、《薩爾達傳說:曠野之息》(97)和《海市蜃樓之館》(98)。 來源:3DMGAME

《對馬島之魂》DLC「壹岐島」IGN評分出爐:8分好評

PS5目前獨占大作並不多,因此PS5的《對馬島之魂:導演剪輯版》是很多PS玩家關心和期待的的一款遊戲,索尼將於8月20日推出《對馬島之魂:導演剪輯版》,而全新DLC「壹岐島」也將同《對馬島之魂:導演剪輯版》一起正式上線。 而現在,IGN為本作給出了8分的好評:《對馬島之魂》在去年推出時是一款令人驚喜的作品,他擁有豐富的戰役、出色的武士格鬥以及有史以來最華麗壯觀的開放世界之一。「壹岐島」是這部作品的首個付費DLC,也是「導剪版」的一部分,它提供了一個全新的島嶼、全新的故事章節、全新支線任務以及全新的隱秘收藏品等內容供玩家感受。 <p<strong評分:8分 優秀(在PS5平台評測) 盡管「壹岐島」所提供的內容並未超出《對馬島之魂》,但它所提供的全新內容非常值得體驗,因為它能讓玩家更加深入了解境井仁過去的故事、全新的戰鬥方式以及大量的可供發現的秘密。 總評: 如果你想要更多《對馬島之魂》這樣的作品,那麼「壹岐島」無疑能夠滿足你的要求。它提供了一個引人入勝的故事,讓玩家能夠深入接觸到境井仁的過往;一個全新的、華麗的、可供探索的島嶼,並充滿著各種收藏品;全新的戰鬥系統補充,以及更能令玩家思考的Boss設計。盡管本作的任務設計層面我們在《對馬島之魂》中已經熟悉到令人失望的地步,但任何重新體驗Sucker Punch製作的這個令人驚嘆的世界的機會都值得你去把握! 來源:遊俠網

《NBA 2K22》公布部分球星評分,庫里杜蘭特並列96分

今天《NBA 2K22》官方公布了部分 NBA 現役球星的能力值總評。 剛剛奪得去年總冠軍的密爾沃基雄鹿隊的三位核心球員都獲得了不錯的評分。FMVP「字母哥」揚尼斯·阿德托昆博總評為96分,而二當家米德爾頓和總決賽表現出色的霍勒迪評分則分別為88與85。 達拉斯獨行俠隊的新星盧卡·東契奇的總評為94,這位冉冉升起的明星現在還在上升期,未來可期。 新科MVP尼古拉·約基奇的評分為95分。作為大個子中鋒,約基奇靠他的組織能力帶領丹佛掘金隊位列西部前列,95的評分實至名歸。 兩位前王朝的隊友庫里和杜蘭特都在《NBA 2K22》中取得了96的總評分,這對這兩位球星的領導力也是一種認可。 不過值得一提的是,在今天早一點的時候,2K官方還公布了另一段對杜蘭特的采訪視頻,在談及他認為自己在遊戲里的評分應該是多少時,他毫不猶豫地表示:99。 來源:機核

《NBA2K22》第一波球員評分字母哥/杜蘭特/庫里96

今日,2K官方公布了《NBA 2K22》的第一波球員評分,這次共公布了6位球員,史蒂芬·庫里、凱文·杜蘭特都獲得了96分。 密爾沃基雄鹿隊三巨頭中,「字母哥」揚尼斯·安特托昆博獲得了96分,而克里斯·米德爾頓獲88分,朱·霍勒迪獲評85分。 此外,尼古拉·約基奇獲得了95分,盧卡·東契奇獲得94分,坎迪斯·帕克獲得93分。 《NBA 2K22》將整個籃球世界放到了你手中。開始「快速比賽」,在宛如真實的NBA和WNBA環境中與現實球隊和球員展開交手。用現役球星和昔日傳奇在「夢幻球隊」中構建你專屬的夢之隊。在「輝煌生涯」中開始你個人的職業生涯,體驗從草根到NBA的旅程。還能在「傳奇經理」和「終極聯盟」中過把高層癮,展示你的管理水準。《NBA 2K22》:隨心所欲。遊戲將於9月11日發售。 來源:遊俠網

《NBA 2K22》首批球員評分揭曉 封面球員東契奇94分

今日(8月19日),《NBA 2K22》官方和歷代一樣開始公布眾多超級巨星在遊戲里的評分。雖然遊戲評分並不具有官方效應,但是多年以來也一直保持著相對客觀的態度,通過中和球員現在的能力、在球隊和聯盟中的地位以及對球星新賽季表現的預期制定的分數,一直以來都備受廣大2K粉絲和籃球迷的關注。 本次《NBA2k22》標準版的封面球員盧卡·東契奇評分為94分,這也是對他兩度入選NBA全明星隊實力的肯定。 凱文·杜蘭特,96分,現效力於布魯克林籃網,在《福布斯》2020年公布的全球運動員收入排行榜排名第7。 史蒂芬·庫里,96分,其職業生涯5度率領勇士隊進入總決賽,並率隊奪下3次總冠軍。許多球員和分析家都稱庫里為NBA歷史上最偉大的射手也是史上最強的球員。 尼古拉·約基奇,95分,2021年球季獲得NBA最有價值球員,是第一位二輪秀的年度MVP,也是NBA史上最低順位的年度MVP。 雄鹿三巨頭,米德爾頓,88分;字母哥96分;霍樂迪85分。 坎達絲·妮科爾·帕克,93分,現效力於WNBA的洛杉磯火花隊,她在2008年WNBA選秀中成為選秀狀元。 《NBA 2K22》遊戲的分級為「6+保護級」,將在9月10日於PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch以及PC平台推出。 來源:3DMGAME

Fami通本週遊戲評分 《毀滅全人類:重製版》獲30分

日本Fami通速報ryokutya2089公布了最新一期Fami通一週遊戲評分。 此次評分的有四款遊戲,分別是《阿歷克斯小子奇幻世界大冒險 DX》、《毀滅全人類:重製版》、《RiMs賽車》以及《恐怖之歌》。以下為這四款遊戲的詳細評分: · 《阿歷克斯小子奇幻世界大冒險 DX》(登陸平台:PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch) – 7/7/7/8 · 《毀滅全人類:重製版》 (登陸平台:PS4, Xbox One, Switch) – 7/8/8/7 · 《RiMs賽車》(登陸平台:PS5, Xbox Series,...

Fami一週遊戲評分:《恐怖之歌》獲32分進入金殿堂

Fami通一週遊戲評分出爐,本次總共有4款遊戲參與評分,其中第三人稱恐怖遊戲《恐怖之歌》獲得32分進入金殿堂,摩托車競速遊戲《RiMS Racing》獲得31分進入銀殿堂,開放世界動作冒險《毀滅全人類》獲得30分也進入銀殿堂。 《RiMS Racing》(PS5/PS4/Switch)8/8/8/7(31/40) 《毀滅全人類》(Switch)7/8/8/7(30/40) 《恐怖之歌》(PS4/Xbox One)8/8/8/8(32/40) 《阿歷克斯小子奇幻世界大冒險 DX》(PS5/PS4/Switch)7/7/7/8(29/40) 來源:遊俠網

《刺客:英靈殿》DLC「圍攻巴黎」IGN評分僅為6分

育碧開放世界大作《刺客信條:英靈殿》的第一個資料片「德魯伊之怒」已於今年早些時候發布了,而這款遊戲的第二個資料片「圍攻巴黎」將於明日正式上線。在「圍攻巴黎」資料片中,玩家將隨著維京大軍的腳步前往巴黎,體驗這場維京史上最驚心動魄的征服戰爭之一。 而現在,知名遊戲媒體IGN為該擴展包給出了6分評價:鐮刀為戰鬥增添了新的活力,但重騎兵的加入帶來了挫敗感,故事開始的很慢,在10小時的流程結束時並不會有震撼人心的感覺。 評分6 一般 盡管《巴黎之圍》的開放性和鐮刀的爽快令人滿意,但《刺客信條:英靈殿》本體已經有了「雷神之錘」般的重量,兩者內容幾乎相同,我們覺得《圍攻巴黎》並不是一個必要的擴展。 總評:即使有令人滿意的開放性和鐮刀為戰鬥增加的爽快感,我們覺得《圍攻巴黎》也並不是《刺客信條:英靈殿》的一個重要擴展。故事中Charles國王受到了一個令人難忘的威脅,但除此之外,它並沒有脫穎而出,只是用法蘭克人代替布列塔尼士兵。當然,《刺客信條:英靈殿》本體仍然很有趣,基本的冒險就已經有了「雷神之錘」的重量。 來源:遊俠網

《微軟飛行模擬》是今年評分最高的Xbox遊戲 《雙人成行》第二

據Metacritic發布的評分來看,《微軟飛行模擬》似乎是今年評分最高的Xbox Series X/S遊戲,該遊戲在M站目前的均為為91分。 據M站今年發布的Xbox遊戲評分中,《微軟飛行模擬》以91分位居第一,《雙人成行》排第二。粉絲對遊戲在該平台上的表現大為贊賞,即使是在性能相對較弱的XSS平台也是如此。 《微軟飛行模擬》於近期進行了一次重大更新,本次更新重點之一是提高性能。根據修正檔說明,本次更新包含「CPU多核支持的功能改進」、「記憶體和GPU使用率的優化」以及「加載時間的縮短」,此外更新後遊戲卡頓也會明顯變少。 來源:3DMGAME

Fami一週遊戲評分:《戰場的賦格曲》《塵埃5》33分

Fami通一週遊戲評分出爐,本次總共有3款遊戲參與評分,其中「Little Tail Bronx」系列最新作《戰場的賦格曲》和賽車競速遊戲《塵埃5》均獲得33分進入金殿堂,生存恐怖遊戲《夕鬼》獲得27分。 《戰場的賦格曲》(PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One/Switch/PC)9/8/8/8(33/40) 《塵埃5》(PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One)8/7/9/9(33/40) 《夕鬼》(PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One)7/7/6/7(27/40) 來源:遊俠網

《最終幻想1-3》像素復刻版MC站用戶評分表現不佳 玩家們需要主機版

《最終幻想1-3》像素復刻版已在Steam平台發售,《最終幻想4-6》像素復刻版將在晚些時候到來。盡管他們蹩腳的字體間距受到了批評(字體間距已經有了修復辦法),但這並不是這三款遊戲在Metacritic站上都遭遇低用戶評分的原因。也不是因為螢幕畫面撕裂,或是玩家在使用手把時遇到的問題,又或者是缺少來自其他版本的內容。真正的原因是它們沒有主機版。 《最終幻想1》像素復刻版現用戶評分2.9,而在這之前,它的用戶評分是0.7,《最終幻想2》像素復刻版為1.4分,《最終幻想3》像素復刻版為2.3分。這是因為許多玩家對這些遊戲的評分為0。其中一條評價寫道:「我們需要在主機版的遊戲。《最終幻想》之類的經典遊戲不應該僅被限制在手機和PC上(但是在主機板發布之前請先更改文本字體。謝謝你!)。」 根據SteamDB的頁面,《最終幻想4》像素復刻版的發布日期是8月19日,而接下來的兩部作品的發布日期分別是9月9日和9月30日。但這些遊戲都還沒有正式宣布。 來源:3DMGAME

動作遊戲《上古之魂》IGN評分出爐:8分好評 很優秀

《上古之魂》是一款魂系動作遊戲,這個遊戲一看名字就感覺非常的「魂系」,《上古之環》、《黑暗之魂》、《上古之魂》?真是傻傻分不清楚。小編剛看到這個名字,還以為是宮崎英高出新作了呢?(滑稽表情) 《上古之魂》已於近日發售,遊戲備受好評,在steam上為「特別好評」,好評率高達86%。而現在,知名遊戲媒體IGN也為這款遊戲打出了分數,IGN給了它8分的好評(滿分10分)。 IGN表示雖然這款遊戲無疑深受魂系列風格的影響,但它仍舊給玩家帶來了獨特的Boss Rush體驗。 IGN簡評: 《上古之魂》的製作顯然受到了魂系列風格的影響,但它仍舊令人滿意。這款遊戲試著讓自己變得有所不同,遊戲有著非常棒的像素風格,出色的戰鬥,聰明的技能系統。 另外,在遊戲中,每一次戰鬥的勝利都會給你帶來極大的榮耀感,你會快樂地癱倒在地板上,一隻手抓住地毯,另一隻手疲憊地關掉電視。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

舒爽槍戰《上行戰場》評分:IGN 7分M站均分75

《上行戰場(The Ascent)》獲得IGN7分評價。IGN稱,雖然講故事並不是《上行戰場》的強項,但本作的其餘部分提供了一個完美、奇妙的賽博朋克世界,再加上結合了舒爽的雙搖杆槍戰,創造了一個令人愉快的動作RPG遊戲。 評分:7分 好 IGN總評: 《上行戰場》將舒爽的槍戰式動作rpg玩法與出色的賽博朋克美學有機結合起來,整體上為玩家營造出一種愉悅的體驗。雖然它的故事和人物的塑造並沒有那麼出彩,但激烈的槍戰和霓虹燈浸染的世界里的極端暴力相結合,形成了一款不可多得的合作友好型遊戲。 《上行戰場》目前媒體評分已經解禁,各大網站也紛紛給出了自己對於這款遊戲的評分,目前本作在Metacritic上的均分為75分,截止發稿前共有26家網站發布了評論,15家媒體給出好評,11家媒體給出中評,暫無差評。 <p<strong媒體評分: COGconnected-93分 Checkpoint Gaming-90分 Gfinity-90分 IGN Italia-85分 PC Invasion-85分 The Games Machine-84分 PC Gamer-84分 Eurogamer Italy-80分 VGC-80分 Game Informer-73分 IGN-70分 God is a Geek-70分 GameSpot-60分 Noisy Pixel-55分 來源:遊俠網

賽博朋克恐怖遊戲《觀察者 系統重復》IGN評分8分 緊張感常在的佳作

遊戲封面: 遊戲名稱:《觀察者:系統重復》 英文名稱:Observer: System Redux 遊戲類型:冒險、恐怖遊戲 開發商:Bloober Team,Anshar Studios 發行商:Bloober Team SA 發售時間:2021年7月16日 遊戲平台:PC、PS5、PS4、XSX、XboxOne 劇情簡介: 《觀察者:系統重復》是一款賽博朋克風格恐怖冒險遊戲。遊戲背景設定在2084年,玩家將扮演一位偵探,在飽受戰爭和疫病摧殘的賽博朋克世界中,通過駭入他人的大腦解決案件抓住真兇。 IGN為賽博朋克風恐怖遊戲《觀察者:系統重復》打出了8分的好評,評測者認為:該作雖在科幻設定上有些既視感,但劇情與設計的優秀讓其成為了生存恐怖遊戲的一次絕妙展示。 評分:8分 優秀 在《觀察者:系統重復》中,你能體驗到《銀翼殺手》遇上《1984》的感覺。同時該作是一部令人遊玩時,常保持心里緊繃狀態的恐怖謀殺謎題。 總評: 《觀察家:系統重復》延用有些既視感的科幻主題,在一個令人不安、反烏托邦式的未來背景中創造了一個引人注目的謀殺之謎。雖然遊戲的故事完全發生在一棟廢棄的公寓樓里,但這種環境卻從來不會讓人感到侷促,這部分要歸功於巧妙的思維入侵設計,這中設計讓你可以探索被害人的記憶。但真正令人感到奇怪的是,遊戲中不斷增強的緊張感最後只是幾個突兀的隱身序列設打破,這讓玩家感覺這種設計不合理到不想是這個遊戲的設計。即便如此,《觀察者:系統重現》的劇情設計是生存恐怖遊戲的一次偉大的展示。 來源:遊民星空

《寶可夢大集結 》GS 評分 7 分:爽快、易上手但內購龐雜

GamsSpot 給《寶可夢大集結》打出了 7 分,良好的評價。他們認為該作的節奏快且輕松,基於寶可夢題材的同時將遊戲製作的相當有趣,但內購的部分多且龐雜,減少了遊戲本身的樂趣。 對於寶可夢品牌首次涉足新類型遊戲,《寶可夢大集結》在很多方面都做得很好。這款遊戲給人的感覺就像《英雄聯盟》或 《Dota2》 那樣的 MOBA 遊戲,只是對於那些從未玩過 MOBA 遊戲的人來說,它的表現形式更容易理解:比賽時間短,節奏快,還有著大量優秀的動作設計和簡單的進攻策略。同時在遊戲角色五個等級的提升中,每一級都相當趣且收獲感足,比賽中的每場小規模戰鬥都會隨機比賽時間而提高難度,這增加了玩家的緊張感和興奮感,這種感覺在最後決勝階段會達到頂點。但令人遺憾的是,由多種貨幣和戰利品盒式抽獎系統組成的混亂的遊戲經濟體系,有時會妨礙遊戲的樂趣。 評分:7分 良好 優點: -對 MOBA 遊戲進行了新的嘗試,調整了一些基礎玩法,讓初學者更容易接受和遊玩。 -遊戲機制對所有玩家來說都很容易理解,並且絕不會讓玩家感到單調乏味。 -90 級戰鬥通行證很劃算,包含物品、遊戲內貨幣和寵物小精靈皮膚等物品。 -遊戲中角色的行動迅速而流暢,這讓玩家感覺比賽節奏快且輕松。 缺點: -需要太多不同的貨幣來購買皮膚和物品,造成遊戲內經濟交易系統的較混亂。 -瞄準玩家的錢包進行「掠奪」。 來源:cnBeta

Fami遊戲評分:SE《新美妙世界》35分登入白金殿堂

Fami通最新一期遊戲評分已出爐,這次有2款遊戲參與評分,它們分別是SE的《新美妙世界》以及CI Games的《狙擊手:幽靈戰士契約2》次世代主機版,其中《新美妙世界》以35分的成績登入白金殿堂! 《新美妙世界》(PS4、Switch) – 9/9/8/9,總計35分 本作玩家將扮演主角Rindo,前往熙熙攘攘的澀谷街道,參加被稱為「死神遊戲」的生死存亡之戰。Rindo將與許多位時尚而令人難忘的角色,一起探索東京的中心,揭開這個險惡遊戲背後隱藏的秘密。本作劇情以漫畫風展開,玩家可以在遊戲中探索用獨特的藝術表現出來的澀谷,體驗充滿臨場感的激烈爽快的超能戰鬥。 《狙擊手:幽靈戰士契約2》(PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One) – 8/9/8/8,總計33分 系列最具挑戰性的一部作品,加入了需要在至少1000米的超遠距離外狙殺的目標。其激動人心的特色單人戰役背景設定為現代中東,你可以在遊戲中體驗深入敵境的高壓戰術戰鬥。玩家扮演代號渡鴉的契約狙擊手刺客,接受一系列新的契約,在中東黎巴嫩和敘利亞邊界上一塊不受法律約束的地區戰鬥。你要執行的是看似不可能完成的任務:瓦解暗中為害的犯罪集團,讓他們接受正義的制裁。 來源:遊俠網