《死亡循環》媒體評分匯總:玩法有趣概念新穎

《死亡循環》(Deathloop)是一款由 Arkane 工作室開發、Bethesda發行的第一人稱射擊遊戲,玩家將扮演刺客柯爾特,在神秘的黑礁島上終結時間循環。隨著遊戲將於今日在各大平台解鎖,評分聚合網站 MetaCritic 也整合了各家媒體的評分。截至發稿前,《死亡循環》的平均分為88分(滿分100分)。此外,白廣大也分享了自己的遊玩體驗,表示本作帶給他一種久違的樂趣。 以下是各大媒體的評分:

《死亡循環》媒體評分匯總:玩法有趣概念新穎

IGN 給本作打出了滿分成績,表示本作將有趣的探查以及令人滿意的戰鬥整合在獨特的時間循環機制當中,從而帶來了引人入勝的冒險故事。 Arkane 工作室憑借《死亡循環》為同類遊戲創下了全新里程碑,可以說是一枝獨秀的遊戲。

《死亡循環》媒體評分匯總:玩法有趣概念新穎

GameSpot 同樣給遊戲打出了滿分的成績,同時強調本作的多人模式令人興奮。評測者指出,本作的多人類似魂血系列(soulsborne)的入侵,入侵者可在遊戲中扮演 NPC ,並在最為致命且意想不到的時刻痛擊其他玩家,維持黑礁島的時間循環。當然,玩家也可以隨時關掉多人。同時,本作優秀的寫作、令人信服的世界、鼓勵玩家掌握玩法以及出彩的藝術設計以及震撼人心的音樂以及復雜系統的無縫銜接都讓《死亡循環》成為令人稱贊的佳作。

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此外,VG247 、Impulsegamer、NME、PlayStation Universe 以及 VGC 等媒體也為《死亡循環》打出了滿分,認為本作是 Arkane 工作室集大成之作,遊戲在《恥辱》的亮點之上發揚光大,同時作為概念新穎的 3A 遊戲帶來了無與倫比的獨創性及協同性。

《死亡循環》媒體評分匯總:玩法有趣概念新穎

與此同時,給出較低分的媒體也對遊戲的整體贊譽有加,其中批評則主要圍繞著上述入侵系統無法關閉(離線模式會有電腦扮演的隨機 NPC替代)以及劇情設計。總而言之,作為一款顛覆性的作品,大多數媒體認為本作能帶給玩家無窮的樂趣。

來源:機核