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《福爾摩斯:第一章》開發商:絕不跳票員工從不加班

在現在這樣一個人人都在卷的年代,加班成為「打工人」們都繞不開的一個話題,而許多遊戲公司中也經常有著加班趕工的情況,特別是臨近遊戲的發售日。之前頑皮狗公司就曾提過,公司對於是否加班暫沒有找到好的解決辦法。 而近日,即將發售的《夏洛克福爾摩斯:第一章》的開發商Frogwares在推特上稱:「遊戲公布的發售日期不會改變。」還表示「公司內100%沒有加班,無論如何都沒有」。 《夏洛克福爾摩斯:第一章》是一款第三人稱、開放世界、劇情驅動的偵探驚悚遊戲。該遊戲作為世界知名偵探的個人故事的前傳,創造性地設計了一些新故事,而正是這些經歷讓這位年輕人日後成為世界著名的大偵探。 《福爾摩斯:第一章》將於11月16日發售,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台,幾周後登陸PS4和Xbox One平台。 來源:遊俠網

《戰地2042》開發者回應:跳票並非開發陷入困境

不久前,EA官方宣布了戰地最新作《戰地2042》將從原計劃的10月23日發售推遲至11月19日,粉絲對此反響巨大。而EA的股價也隨之出現了一定的波動。不少人認為是遊戲的開發過程出現了某些問題,甚至是陷入了困境。 但DICE首席軟體工程師Jim Hejl在他的推特上向玩家打了一劑強心針,他稱沒有理由為此次跳票而擔心,他們只不過是需要一點點額外的開發周期。 「嗨,我真的很欣賞大家對《戰地2042》新發售日的支持,我們很高興大家信任我們。這是一個靠得住的遊戲,理應獲得大家的支持。這並不是我第一次參與《戰地》遊戲,它沒有陷入困境。只是需要稍微長一點的開發周期。」 目前Hejl正在花時間調整《戰地2042》的地形細分系統,在不犧牲任何畫質的情況下達到最高的性能。此外,Hejl還透露,《戰地2042》全天候24小時都有開發人員製作,這要感謝遍布全球的遊戲開發者們。 最後,Hejl也承認,和其他任何的創意努力一樣,一些玩家可能不喜歡DICE在《戰地2042》上的創新。他表示:「不是所有方面都會大受歡迎。」 來源:遊俠網

《戰地2042》開發者:跳票不意味著遊戲陷入困境

EA最近延期了今年其中一個最受期待的遊戲《戰地2042》,但根據DICE首席軟體工程師Jim Hejl,《戰地2042》的跳票並不意味著遊戲陷入了困境。 Hejl發推說沒有理由擔心《戰地2042》的跳票,這款遊戲只不過只需要額外一點點的開發周期。 「嗨,我真的很欣賞大家對《戰地2042》新發售日的支持,我們很高興大家信任我們。這是一個靠得住的遊戲,理應獲得大家的支持。這並不是我第一次參與《戰地》遊戲,它沒有陷入困境。只是需要稍微長一點的開發周期。」 目前Hejl正在花時間調整《戰地2042》的地形細分系統,在不犧牲任何畫質的情況下達到最高的性能。此外,Hejl還透露,《戰地2042》全天候24小時都有開發人員製作,這要感謝遍布全球的遊戲開發者們。 最後,Hejl也承認,和其他任何的創意努力一樣,一些玩家可能不喜歡DICE在《戰地2042》上的創新。他表示:「不是所有方面都會大受歡迎。」 來源:3DMGAME

3DM速報:《戰地2042》跳票一個月 國服《FGO》中國英靈修改

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 《戰地2042》宣布延期一個月;國服《FGO》中國英靈改卡面 1、空投暫緩,《戰地2042》宣布延期一個月 壞消息:跳票了,好消息:跳的不多。 也不知道給誰帶的,跳票這事,現在真成了遊戲圈一大風氣了,不跳個兩回,是廠商不放心,玩家也不放心,你按時賣反而感覺像在糊弄人一樣。「地平線」跳票我沒說話,「消光2」跳票我沒說話,「戰錘3」跳票我還是沒說話,現在…… 今天EA官方宣布,受疫情居家辦公的影響,《戰地2042》將從原定的10月22日延期至11月19日發售。其實從EA最近十分克制的宣傳,以及那永遠在傳,卻不知道何時才開的測試,再加上昨天不少要直接跳明年的傳聞,搞得公司股價都跌了7%,這事感覺是越聊越真,只怕是2022玩2042修2077了。現在官宣了,欸, 咱玩家反而有點開心?幸好啊,只跳了一個月,謝謝你,EA。 2、人中…啥來著?國服《FGO》中國英靈改卡面 人中049,馬中231。 繼14號「武則天」宣布改卡後,昨天晚間《FGO》國服官方宣布,包含「武則天」在內的13位中國英靈將一並進行調整,英靈名稱、卡面立繪、人物資料、語音全部重做,並向每位玩家補償聖晶石40個。這次的調整簡單來說就是,名字全部以代號替換,就像「呂布」改叫「狂戰士049」,「赤兔馬」換名「騎兵231」,立繪變卡背,內容盡刪除,幾乎就是撕了卡。不過截止目前,並非所有的中國英靈都面臨調整,孔明、陳宮和蘭陵王尚不在名單。唉唉唉,我不是諸葛亮,我姓孔名明,叫孔明啊。 8月初,《江南百景圖》因為岳飛Q版形象設計的嚴重錯誤,受到來自玩家、媒體的嚴厲批評,在中國之聲官方一篇針對此事件的文章中,專家就以「身材嬌小的紫發雙馬尾小蘿莉」和「穿『東方不敗』皮膚的中單法師」,代指了《FGO》和《王者榮耀》中,關於「武則天」角色的形象設計。 新聞一句話 1、正在改了,《死亡循環》PC優化問題正在優先調查 近日有《死亡循環》玩家在Reddit論壇曬出了一張「漢堡圖」,並留言說《死亡循環》PC優化爛的原因找到了,從沒見過這麼漂亮的漢堡!社區經理回復說,Arkane 工作室已經了解了PC版《死亡循環》的優化問題,目前已經正在優先調查中,並會盡快為玩家提供最新消息。 2、系列最快!《破曉傳說》全球銷量突破100萬份 《傳說》系列新作《破曉傳說》,官方宣布本作全球銷量已突破100萬份,同時這也是系列有史以來突破百萬銷量的最快一次,目前《傳說》系列總銷量已突破2500萬份。 3、《蘇菲的鍊金工房2》評級通過,或將現身TGS 《蘇菲的鍊金工房2 :不可思議夢的鍊金術士》現已在澳大利亞通過評級,本作可能會在即將舉辦的TGS 2021上,由光榮正式公布。 4、「遊戲企業防沉迷落實情況舉報平台」現已上線 「遊戲企業防沉迷落實情況舉報平台」已全面上線,該平台的主要功能是收集舉報主體提供的遊戲企業防沉迷措施落實情況,以實現進一步嚴格管理、切實防止未成年人沉迷網路遊戲。 來源:3DMGAME

EA宣布旗下大作《戰地2042》跳票 其股價開始上下波動

昨日就已有多個消息源爆料稱EA新作《戰地2042》將跳票至11月19日,這些消息致使投資者失去耐心,導致EA股價下跌。同時發生了一件有趣的事情,其中一位爆料者Jeff Grubb稱自己沒有操縱EA股價,也不會對此事負責。 今天這一消息也得到了證實,EA官方正式宣布,《戰地2042》將跳票至11月19日發售。由於僅跳票一個月,EA的股票又開始小幅回彈。截止到發稿時,EA的股價還沒有恢復到之前的水平。EA今早表示,受到疫情的影響,工作室的成員們目前不得不在家完成工作,這也給他們帶來了不少的麻煩。不過公告中承諾會在本月晚些時候公布公測信息。 來源:遊俠網

大廠們等玩家更新機器?EA也官宣《戰地2042》跳票

 《戰地2042》本在今年(2021年)10月23號正式發售,然而EA官方今天(9月16號)宣布遊戲將跳票至11月19號,但《戰地2042》的BETA測試仍然在9月底左右進行,來看下詳細內容。 公告中,EA《戰地2042》的開發團隊確認他們將遊戲的發行日推遲,原因是「遇到了某種不可遇見的困難「,考慮到本作不允許在發售時就有問題發生,值得推遲一個月,讓開發者團隊花費更多時間來解決。並表示,原定於9月的測試將正常開啟,但具體時間未透露。 遊戲跳票在玩家眼裡早已見怪不怪了,特別是在經歷《2077》之後,視乎遊戲廠商們也都學會了,最近《消逝的光芒2》、《地平線:西部禁域》等大作紛紛跳票至明年,好在《戰地2042》只延期了一個月,不然明年神仙打架的陣營又得加入一位了,難道大廠們是為了等玩家雙11更新機器嘛? 來源:遊俠網

外界對《戰地2042》跳票的擔憂 導致EA估價下跌7%

最近有多個傳聞指出《戰地2042》要跳票導致EA的估價下跌,但隨後DICE和EA官方發布了跳票聲明,確認只是跳票了一個月,不像傳聞的那樣跳到了2022年,所以EA的估價很快又回漲了一部分。 最近有傳聞稱《戰地2042》要跳票,Twitter上多個有名氣的遊戲推主都發布了這一消息,導致EA估價下跌了多達7%。這種級別的下跌足以讓首次曝光《戰地2042》的遊戲記者Jeff Grubb跳出來澄清,自己公司的所有員工都不被允許購買他們報導公司的股票。 然而,今天EA官方正式公布了跳票消息,不過沒有想像的那麼糟,僅僅跳票了一個月,來到了11月。在EA官宣後,EA的估價立馬回彈了3%。 截止到發稿時,EA的估價還沒有恢復到之前的水平,但很明顯,市場對《戰地2042》2022年發售的擔憂有所減少。 對於《戰地2042》的延期,EA解釋說這是因為開發團隊遇到了「不可預見的挑戰」。 來源:3DMGAME

大作集體跳票?爆料稱《戰地2042》或將延期至2022年

《全面戰爭:戰錘3》和《消逝的光芒2》最近接連跳票延期,不少玩家略感失望。而現在,有爆料稱EA的《戰地2042》也將會跳票,甚至可能跳票到2022年! 推主Dealer_Gaming爆料稱,他聽說《戰地2042》將推遲到2022年發售。而業內知名人士Shpeshal_Nick回應說,他也聽到了類似的消息,不過不一定是推遲到2022年,也可能還是今年年底。 此外,知名遊戲記者Jeff Grubb也在推特上表示:「歡迎來到跳票的季節,本周還有更多遊戲將跳票。」雖然他沒有明確點名《戰地2042》,但配合上Shpeshal_Nick的消息,他們說的很可能都是《戰地2042》。 《戰地2042》原計劃10月23日發售,眼看只剩下一個多月了,近期卻沒有多少新消息。當然,以上信息都只是爆料,一切還是要以官方為准。 來源:遊俠網

《夏洛克·福爾摩斯:第一章》舊主機版跳票

《夏洛克·福爾摩斯:第一章》開發商Frogwares近日發布公告,宣布《夏洛克·福爾摩斯:第一章》上世代版本(Xbox One/PS4)跳票(但不會延期太久),但PC和Xbox Series X|S以及PS5版本仍計劃在今年秋季推出。Frogwares解釋說Xbox One和PS4版延期是因為需要進行更多的QA測試。 Frogwares公關經理Sergey Oganesyan說:「我們理解一些玩家對該消息會失望,但我們做這個決定時首先考慮到了大家。請放心,我們不會取消這些版本。我們只需要更多的時間和一點喘息的空間,讓我們的團隊把這些事情妥善處理好。我們說的是最多幾周,但這仍有待觀察。」 Frogwares有望在9月16日公開《夏洛克·福爾摩斯:第一章》PS5/PC/XSX|S版的發售日和一個新的深度演示視頻,長達7分鍾。 來源:3DMGAME

為打磨遊戲《消逝的光芒2》再次跳票 明年2月發售

由Techland開發的第一人稱動作跑酷遊戲《消逝的光芒2(Dying Light 2)》於今日宣布,該作將延期至2022年2月4日發售。 官方在公告中寫到:「我們需要更多的時間來打磨和優化這部作品,同時我們將在本月晚些時候發布該作一些令人興奮的新消息」。 《消逝的光芒2》曾經在2020年1月首次公布了跳票的消息,隨後在2021年5月宣布發售日為2021年12月7日,這回屬於是二次跳票了。 《消逝的光芒2》將登陸PC、PS4/PS5、Xbox One/Xbox Series S|X。 來源:遊俠網

《消逝的光芒2》又跳票了 改為明年2月發售

Techland分享了CEO Pawel Marchewka發布的新公開信,確認《消逝的光芒2:堅守人性》再次跳票,現在定於2022年2月4日發售。好的消息是,官方將在下個月提供上手視頻,媒體可以發布前瞻報導。 《消逝的光芒2》2020年1月首次公布了跳票的消息,當時沒有公開新的發售日。隨後於2021年5月底官方宣布了發售日:2021年12月7日。 當然《消逝的光芒2》不是今年唯一跳票的遊戲,索尼的大作《地平線:西部禁域》也退出了今年的聖誕假期。各種跳票的後果就是:明年的第一季度大作扎堆了。 第一人稱開放世界RPG《消逝的光芒2》將登陸PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series S|X。 來源:3DMGAME

獨立遊戲《熊與早餐》跳票至2022年 將登陸NS和Steam

獨立遊戲《熊與早餐》在去年的任天堂Indie World Showcase上首次發布時,許多人都迫不及待地想要體驗它。然而,開發商Gummy Cat最近宣布,它的發布日期現已推遲到2022年上半年。 延期的原因當然是伴隨著2020年的新冠病毒大流行所帶來的挑戰以及遊戲開發現在變得更加困難。Gummy Cat對此發表了以下聲明: 「2020年1月我們開始開發這個遊戲,然後是最有趣的事情發生了——如今做任何事情都比以前困難得多,但在大流行期間開發遊戲是我們所做過的最困難的事情之一,但我敢肯定這不是你第一次聽到這種說法。」 在《熊與早餐》這款模擬經營遊戲中,你可以在森林中運行並經營一個廢棄的「Bed and Breakfast」,同時還可以發現它的秘密。你將能夠自定義它,以及探索和採取任務,使遊戲不僅僅是運行一項業務。 來源:3DMGAME

《全面戰爭:戰錘3》跳票 官方稱遊戲在2022年初發布

發行商世嘉和開發商Creative Assembly宣布將《全面戰爭:戰錘3(Total War: Warhammer III)》的發行日期從原定的2021年底推遲到2022年初。該遊戲將通過Steam和Epic Games Store在PC上發售。 以下是首席產品官Rob Bartholomew關於延遲發行的完整信息: 隨著《全面戰爭:戰錘》三部曲近10年的開發,看到它的最後一章如此接近發行,讓人有種超現實的感覺。雖然我們很想沖到終點線,但我們已經決定給它多一點時間,將《全面戰爭:戰錘3》的發行日期從2021年推遲到2022年初。 等待的時間不會太長,在此期間我們將為各位提供大量的新信息。新的日期是為了更好地發行,也將是《全面戰爭:戰錘》新時代的第一步。我們不認為這次發行是我們三部曲的結束,而是多年內容和支持的開始,我們將繼續把Games Workshop的這一史詩幻想宇宙帶入到全戰系列中。 來源:遊俠網

策略遊戲《玩具士兵HD》官方宣布跳票至9月30日發售

原計劃於9月9日發售的3D動作策略遊戲《玩具士兵HD(Toy Soldiers HD)》宣布將延期至9月30日發售,預計登陸PS4、Xbox One、Switch和PC(Steam)平台。 在《玩具士兵HD》中玩家能夠指揮一戰時期的古董玩具士兵,部署槍枝、大炮、噴火器、坦克和飛機等武器橫掃整個戰場。本作在原作的基礎之上進行了全面升級,同時包含了原作全部的DLC內容。除了畫質提升之外還追加了全新的皮膚和遊戲玩法,遊戲模式也得到擴展。 來源:遊俠網

西數重推快閃記憶體版20TB硬碟:MAMR技術跳票、100TB還得等

西數日前宣布了業內首款集成iNAND快閃記憶體晶片的20TB機械硬碟新品, 在HDD硬碟上增加NAND快閃記憶體很容易讓人想起多年前西數/希捷推出的SSHD混合硬碟,然而西數稱,OptiNAND並非混合架構硬碟,而是一種更創新的體系,此前的硬碟在緊急斷電時DRAM里的緩存數據無法保存或最多2MB,而OptiNAND則提高50倍到100MB。 OptiNAND硬碟現在的容量做到了20TB,西數表示5-10年內會推出50TB容量的OptiNAND硬碟。 如何解讀這次的20TB OptiNAND硬碟?看起來是技術進步了,但是背後可能是個壞消息——有專家表示這意味著西數之前寄予厚望的MAMR技術硬碟跳票了。 MAMR(微波輔助磁記錄技術)是面向下一代HDD硬碟的磁存儲技術,存儲密度是當前HDD硬碟的5倍以上,可達10Tb每平方英寸以上,未來可以做出100TB容量的硬碟,這也是西數以及希捷早前宣傳的美好前景。 但是現在的情況來看,不論是西數的MAMR技術還是希捷力推的HAMR技術,在量產上都有困難沒有解決,HDD硬碟的技術進步沒有之前預期的那麼樂觀,100TB硬碟還得等了。 來源:快科技

《地平線:西部禁域》跳票 2022年2月18日發售

在科隆展開幕之夜直播活動上,開發商Guerrilla確認《地平線:西部禁域》延期至2022年2月18日發售。 遊戲總監Mathijs de Jonge在PS博客上解釋說,新冠疫情影響了開發導致製作團隊無法在2021年推出。 「《地平線:西部禁域》剛剛跨過了一個重要的里程碑,我們進入了開發的最後階段。這款遊戲依舊在軌道上,但有點不確定我們是否能夠將遊戲優化到我們所追求的質量水平。 我們的團隊受到全球疫情的巨大影響,我們一直在適應新的工作流程、協議和其他挑戰,同時保持我們的團隊安全,並優先考慮健康的工作/生活平衡。 今天我們很高興地宣布,我們期待已久的續作將於2022年2月18日登陸PS4和PS5。預購將於2021年9月2日開始,所以請關注下周的更多信息。」 另外,他還正式確認初代遊戲《地平線:黎明時分》最近的更新通過向下兼容為PS5玩家帶來了60FPS模式。 來源:3DMGAME

《WWE 2K22》跳票導致WWE和2K Sports之間關系緊張

來自SportsGamersOnline的一份新報告詳細描述了WWE(世界摔角娛樂)和開發者2K Sports之間不斷惡化的關系。這是在《WWE 2K22》宣布將推遲到2022年3月發行後不久發生的,這顯然是導致雙方關系惡化的重要原因。 該報告詳細描述了2K Sports不得不一直推動,以使WWE的高層批准遊戲的延遲,這導致了許多爭論和所謂的取消合同的威脅。圍繞WWE 2K20的負面評價進一步加劇了這種情況,知情人士稱《WWE 2K22》可能是2K的最後一次機會——如果反響仍然是負面的,那麼這一機會就會被另一家開發商搶走。 據報導,WWE的高層在會議上向Take-Two和2K建議,如果遊戲表現不佳,其他發行商可能會繼續跟進。2K體育已經非常認真地對待這些所謂的威脅,報告詳細地說,團隊正在努力建模和掃描一個更大的名單,為明年的推出做准備。當然,這個遊戲最終會變成什麼樣還有待觀察——但雙方都想把這個遊戲做好,這是目前一個積極的信號。 來源:3DMGAME

復古暗黑風格FPS《怒火:永恆遺跡》跳票至2022年發售

3D Realms製作發行的復古暗黑風格第一人稱射擊遊戲《怒火:永恆遺跡》原計劃於今年夏季發售,但受到疫情的影響,團隊成員被迫選擇居家辦公,開發進度大幅受阻。不得已於今日(8月24日)宣布遊戲將跳票至2022年發售,目前該作在Steam上處於搶先體驗階段。 3D Realms承諾,將每兩周更新一次遊戲內容,以便粉絲玩家能夠及時了解《怒火:永恆遺跡》的最新開發情況。 此外,3D Realms決定推遲遊戲的另一個原因是為了防止團隊在製作《怒火:永恆遺跡》時崩潰。由於每周都有許多優秀的遊戲問世,所以他們沒有理由去匆忙開發這款已經相當出色的復古FPS遊戲。開發人員表示需要更多的時間去完善優化剩下的章節。 《怒火:永恆遺跡》將於2022年正式發售,但官方尚未給出具體的發售日期。更多的詳細信息還需要等待官方在未來進行公布。 來源:遊俠網

《希區柯克:迷魂記》主機版跳票至2022年推出

發行商Microids和開發商Pendulo Studios日前公布消息主機版的《阿爾弗萊德·希區柯克 — 迷魂記》(Alfred Hitchcock - Vertigo)(PS5、XS、PS4、XB1和Switch版本)的發行日期推遲到2022年。PC版本仍計劃於2021年通過Steam發行。 關於這款遊戲 艾德·米勒是一名作家,他在汽車從加利福尼亞的布羅迪山谷墜落後毫發無傷地脫險。雖然汽車殘骸內沒有找到任何人,但艾德依然堅稱他曾與妻女一同出行。這起事故讓他遭受了巨大的創傷,並使他患上了嚴重的眩暈症。艾德因此開始了一段治療,並嘗試發現這悲劇的一天到底真正發生了什麼。 做好准備,開展一段潛入人性深處的最令人困惑的調查:有時,真相比瘋狂更可怕。 特色: ·一個有關痴迷、操縱和瘋狂的全新故事,靈感源自阿爾弗萊德·希區柯克的代表作——Vertigo(迷魂記)。 ·感受向驚悚片的視覺和寫作技巧致敬的震撼故事體驗。 ·通過三個人的幻覺展開調查:每個人都有不同的故事要講述。 ·通過閃回來探索事件,區別真實和欺詐性的回憶。 ·由獲得嘉獎的冒險遊戲工作室Pendulo Studios開發。 《希區柯克:迷魂記》新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《微軟飛行模擬》世界更新6 跳票 將會推遲至9月7日

開發商Asobo在今年7月推出了《微軟飛行模擬》Xbox版本及重大更新,為PC玩家帶來了性能體驗提升。據悉由於擔憂品質不足,遊戲《微軟模擬飛行》第六個世界更新(World Update 6)將被推遲2021年9月7日發布。本次更新將推遲兩個星期。這次更新聚焦於德國,奧地利和瑞士。 開發商Asobo表示:「為了確保世界更新6達到一個高水平品質,我們已經決定將其推遲至9月7日推出。我們對這次更新非常興奮,因為它有著多個地區強化,包括新的航測和高程地圖、新的城市航拍、4個手工製作的機場、近100個觀光點和新的探索航班、著陸挑戰和叢林旅行。這次更新有海量內容,我們想要確保一切都很好。」 此外,《微軟飛行模擬》Top Gun資料片將於今年晚些時候推出,敬請期待。 來源:遊俠網

重口大尺度動作遊戲《魅魔》再次跳票10月5日發售

《魅魔(Succubus)》是一款高度重口的18x動作遊戲,之前遊戲為了提升品質將發售時間延期至9月8日,而現在官方再次宣布:還得跳票,10月5日才能發售! 官方解釋說,目前仍需要對遊戲進一步優化打磨、修復bug,為了讓大家能玩到一款沒有bug、優化足夠好的遊戲,他們決定再多進行一些測試,咨詢一些知名遊戲評論家來獲取意見。官方也發布了一段新的故事預告片,由於尺度過大,感興趣的朋友可點此查看(需魔法) 在《魅魔》中,玩家將操控一名惡魔女祭司,使用獨特的能力擊敗敵人、奪回王國,讓地獄為之震顫。遊戲中包含了大量僅限成人的暴力、血腥、裸露場景,不過主要玩法還是格鬥、技能施放、Boss挑戰等動作玩法。 《魅魔》將會支持簡繁中文,目前可以添加進Steam願望單中。 來源:遊俠網

瘋狂耍猴!多次跳票的《遺棄》APP只有幾秒預告片

《遺棄》(Abandoned)實時體驗APP在經過多次跳票之後,終於正式上線。這款APP里的內容整體上來說就是一段超短的預告片,外加上一堆「即將到來」標簽。這款遊戲前期瘋狂造勢,蹭熱度含糊其辭讓玩家誤以為本作是小島秀夫的《寂靜嶺》新作,但到目前為止我們仍然沒能看到這款遊戲的實際內容。 這款APP擁有實時渲染的預告片,包含四段預告片與兩段實機演示內容。但真正能打開的第一個「介紹」標簽下的預購,其中僅包含幾秒內容,顯示一個人在地上行走的場景,緊接著便是「預告片即將到來」以及「試玩序章即將到來」。 APP中還有新聞標簽,其中只有一條信息。 「擁有少量簡介的實時體驗APP現已發布。CG預告和實機演示即將到來!玩家可以在網絡上觀看CG預告和試玩演示,也可使用這款APP進行實時渲染。」 現在還不知道試玩演示內容能否供玩家操作,也不知道其正式發布日期。打開APP之後,會有聲明顯示這款APP中不會包含可玩內容,但預告片中倒是說試玩版即將到來。APP里提供的全部內容只需要不到一分鍾就能看完,就連預告片的發布日期也沒有提供。 玩家可以通過以下這段視頻觀看APP里可供體驗的所有內容: 根據PS博客公布的消息顯示,《遺棄》將於2021年末登陸PS5平台。現在我們已知的確切情報只有這款遊戲並不是小島秀夫作品。 來源:3DMGAME

國風解謎《山海旅人》反向跳票3天 提前至9月10日發售

雲山小雨工作室和發行商Gamera Game今日宣布,原定於9月13日上線的國風妖怪解謎冒險遊戲《山海旅人》將反向跳票3天,於9月10日下午3點在Steam平台發售。 《山海旅人》是一款以中國民間志怪故事為背景的遊戲,男主角七雲擁有穿梭時空的能力,可以利用聖壇穿行於不同的時空之間。當然,除了穿梭時空之外,七雲還是逆夢師一族唯一的血脈,他還能通過感知來改變他人內心的想法。遊戲中有許多謎題,必須依靠七雲的這種能力才能迎刃而解。 在遊戲中,黑白無常、四值功曹、牛頭馬面、土地爺等中國民間傳說故事的傳統角色也將悉數登場,他們將幫助七雲一起撥雲見日,去揭開靈魂無法投胎轉世的真相。當然,在探索的過程中七雲也將遇到各種阻礙,你需要運用你的智慧,去解決各種難題。 除了故事背景之外,《山海旅人》獨特的水墨像素風格同樣傳遞出濃濃的國風,呈現出一副精巧別致的畫卷,讓玩家可以在光怪陸離的場景中,體驗像素和水墨的魅力所在。 來源:3DMGAME

反向跳票《山海旅人》將於9月10日下午3點正式發售

雲山小雨工作室和發行商 Gamera Game 今日(8月13日)宣布,原定於9月13日上線的國風妖怪解謎冒險遊戲《山海旅人》將提前3天,於9月10日下午3點在 Steam 正式發售。 《山海旅人》是一款受傳統中國神話啟發的2D冒險解謎遊戲。遊戲用像素表現水墨畫的風格,帶領著玩家們感受民間志怪故事裡的風景和人物,例如黃泉、黑白無常、牛頭馬面、土地公等。 玩家扮演主角七雲,一個能回溯到人們的記憶碎片當中的 「逆夢師」。他可以通過收集「感知」改變他人的「內心」,對過去人們的行為產生影響,以此改變歷史。每一次對過去的改變,將對新的「現在」產生意想不到的結果。 受黑白無常的委託,七雲前往一個小村莊,調查靈魂無法投胎的原因。原本繁榮的村莊已經變成了一片荒蕪,妖鬼橫行,唯獨留下一個枯守茶寮的女子。她在等誰?村莊里的人都去哪了?七年前究竟發生了什麼? 來源:遊俠網

《奇異人生:本色》NS版延期 但預計會在今年內推出

「奇異人生」製作組官推發布消息,宣布系列最新作《奇異人生:本色(Life Is Strange: True Colors)》NS版延期。 該作原計劃於9月10日發售,但現在被延期到了其他時間點,只不過官方確認仍會在年內發售。官推表示他們會在接下來的幾周內公布Swith版確切日期。 《奇異人生》其他版本仍計劃在9月10日發售,登陸PC,PS4,PS5,Xbox One,XSX/S,微軟Windows商城和Stadia。 來源:遊俠網

《奇異人生:本色》Switch版跳票 仍計劃年內發售

《奇異人生》官推發布消息,宣布系列最新作《奇異人生:本色》Switch版延期。該作原計劃9月10日發售,但現在被延期到了其他時間點,只不過官方確認仍會在年內發售。官推表示他們會在接下來的幾周內公布Swith版確切日期。 《奇異人生》其他版本仍計劃在9月10日發售,登陸PC,PS4,PS5,Xbox One,XSX/S,微軟Windows商城和Stadia。 來源:3DMGAME

《奇異人生重製版合集》受疫情影響跳票至2022年推出

《奇異人生重製版合集》原本預計在下個月正式推出,但官方今日發布公告表示因為疫情等多方面影響決定將遊戲的發售日跳票至2022年年初,下面讓我們一起來看看吧! 官方表示延期的主要原因是由於受到疫情影響,加上不希望給開發團隊過多壓力,考慮之後做出艱難決定。此外官方宣布《奇異人生:本色》的DLC「波長」將於9月30日推出。  高清合集將收錄初代《奇異人生》與《奇異人生 風暴前夕》兩作的高清版,購買系列全新作品《奇異人生 本色》的終極版可免費獲得一份本作並在9月10日先行遊玩,不過目前看來先行遊玩應該也是泡湯了。 來源:遊俠網

Amico遊戲機第三次跳票 預定交付延期至2021年底

2018 年中,Tommy Tallarico 購買了 Intellivision 的名稱權利,並著手打造新款遊戲機,它就是此前提到過的 Amico 。作為一款專注多人體驗的「派對遊戲系統」,該機於 2018 年首次亮相,起價為 249 美元(約 1614 RMB)。熟悉任天堂 Wii 的朋友,應該也不會對 Amico 的設計理念感到陌生。 ...

電影改編遊戲《鬼玩人》跳票至2022年2月推出

Boss Team Games宣布,《鬼玩人》遊戲版(Evil Dead: The Game)將被推遲到2022年2月發行。根據工作室公布的信息,這一延遲將給開發團隊足夠的時間進一步完善它,以便提供最佳的《鬼玩人》體驗。 此外,這些額外的開發時間也允許開發者部署單人遊戲選項。這個單人模式可以讓玩家在沒有合作夥伴的情況下享受遊戲。 《鬼玩人》遊戲版是根據同名電影改編的一款PVP多人遊戲。在遊戲中,玩家將扮演《鬼玩人》中的Ash Williams或他的朋友。 來源:3DMGAME

第四次跳票亞馬遜《新世界》宣布發售延期至9月28日

今日(8月5日),亞馬遜的《新世界》宣布再次延期,原定於8月31日發售的它將跳票至9月28日發售,這已經是《新世界》第四次跳票了。 官網原文如下: 我們對《新世界》在封閉測試期間所獲得的來自世界各地玩家們的支持感到非常榮幸。在測試期間,超過100萬名冒險者總玩了1600萬小時。多虧了你們的支持,《新世界》成為Twitch上觀看次數最多的遊戲之一,也成為Steam上玩得最多的遊戲之一。你對《新世界》的熱情證明了我們在過去一年中所做的工作,而這正是基於你們的反饋來完善遊戲的。 在此過程中,你們也給了我們大量的反饋,我們將利用這些反饋讓《新世界》變得更加美好。我們希望《新世界》的發售能夠為所有玩家提供一個平穩而有趣的體驗,這意味著我們需要根據玩家在封閉測試期間所反饋的情況進行一些改進。所以我們將再花幾周的時間清除Bug,提高穩定性,打磨完善遊戲。《新世界》的全球發售日期將為2021年9月28日。 這不是一個容易做出的決定。我們知道這不是我們第一次為了追求質量而改變發售日期,再多等一段時間可能會讓人失望。但我們希望在發售時能夠提供給玩家高質量的遊戲。謝謝你們的支持和反饋。 《新世界》目前正在進行公測,據其開發者稱,該測試吸引了超過100萬名玩家。 來源:遊民星空

為不辜負玩家熱情《新世界》將第四次跳票打磨遊戲

亞馬遜MMO《新世界》前段時間在Steam上開啟了封閉Beta測試,並且最高在線人數峰值甚至達到了19萬人,可以說是非常的火爆。而開發者對於玩家們的熱情與支持卻感到非常的「羞愧」因為遊戲中還擁有很多不足的地方。所以官方在今天宣布為了給玩家們帶來更好的體驗,《新世界》將第四次跳票,下面讓我們一起來看看吧! 《新世界》原計劃將於8月31日正式推出,但根據亞馬遜今天發布的公告,為了給所有玩家帶來順利和有趣的體驗,遊戲將跳票至9月發售。亞馬遜解釋說,在最近的BETA封測期間,開發團隊被給與了大量的反饋,有鑒於此,他們想根據這些反饋做出一些改進。 「我們想讓《新世界》的發售對所有人來說都是一個順利和有趣的體驗。這意味著我們將根據玩家在B測期間的反饋做出改進。所以我們需要再花幾周的時間清除bug,提高穩定性,打磨遊戲。」開發團隊指出他們對《新世界》目前收到的支持感到「羞愧」,在BETA封測期間,超過100萬玩家遊玩了超過1600萬小時。 《新世界》原計劃2020年5月發售,後被推遲至2020年8月,然後又被推遲至2021年初,接著是2021年8月31日,現在是2021年9月28日。這也是本作的第四次跳票,希望好事多磨最終能為玩家呈上一份滿意的答卷吧! 來源:遊俠網

亞馬遜網游《新世界》跳票 這已經是第四次延期

亞馬遜再次延期了網游《新世界》,現在改為了今年9月發售,此前官方計劃在今年8月31日發售。這已經是《新世界》第四次跳票,玩家需要再等一個月。 亞馬遜解釋說,在最近的BETA封測期間,開發團隊被給與了大量的反饋,有鑒於此,他們想根據這些反饋做出一些改進。 「我們想讓《新世界》的發售對所有人來說都是一個順利和有趣的體驗。這意味著我們將根據玩家在B測期間的反饋做出改進。所以我們需要再花幾周的時間清除bug,提高穩定性,打磨遊戲。」 開發團隊指出他們對《新世界》目前收到的支持感到「羞愧」,在BETA封測期間,超過100萬玩家遊玩了超過1600萬小時。 《新世界》原計劃2020年5月發售,後被推遲至2020年8月,然後又被推遲至2021年初,接著是2021年8月31日,現在是2021年9月。希望亞馬遜不要再公布延期的消息了。 來源:3DMGAME

免費機甲射擊遊戲《ExoMecha》跳票至2022Q1

TwistedRedGames在去年7月公布了免費多人機甲射擊遊戲《ExoMecha》,並在今年早些時候確認該遊戲將於8月發行。現在已經到了8月,但是還沒有關於遊戲發行的消息,所以很有可能該作品會延期——現在已經被證實了。 TwistedRedGames最近在Twitter上宣布,《ExoMecha》已經從8月份的發行日期窗推遲,目前計劃在2022年第一季度發行。該開發商表示,新增的開發時間將允許他們「按照自己的想像完善ExoMecha。」 聲明中寫道:「為了給玩家提供最好的遊戲質量和完美的遊戲體驗,我們決定將發行時間從2021年8月推遲到2022年第一季度。」 開發商還證實,他們計劃在今年9月推出遊戲的預發行測試版。 ExoMecha正在面向Xbox Series X/S, Xbox One和PC進行開發。 來源:3DMGAME

仍需等待免費多人機甲射擊遊戲《ExoMecha》跳票

TwistedRedGames於去年的7月份公布了他們正在開發的免費多人機甲射擊遊戲《ExoMecha》,並在今年的早些時候確認該遊戲將於8月推出。然而不久前,遊戲官方宣布了遊戲發布推遲的消息。 幾天前,TwistedRedGames在推特上宣布,《ExoMecha》原本預計的8月發布時間將被推遲,現在的目標是在2022年第一季度的某個時間發布。開發人員表示,延長的開發時間將讓他們更好的完善《ExoMecha》。「為了向我們的玩家提供最優質最完美的遊戲體驗,我們決定將發布時間從2021年8月推遲至2021年第一季度。」 開發商還確認,他們計劃在今年9月發布該遊戲的早期測試版。而這些測試版早期將只針對PC發布,但在「准備就緒」時也會在Xbox主機上發布。 目前,《ExoMecha》正在PC、Xbox Series X/S、Xbox One上開發。 來源:遊俠網

知名記者確認索尼《地平線2》跳票至2022年一季度

昨日,媒體Jeff Grubb爆料說索尼第一方大作《地平線2:西部禁域》可能無法按時在2021年內發售,而今天,另一位知名記者Jason Schreier也確認了這個消息,並表示《地平線2》跳票到了2022年第一季度。 Jason Schreier表示,他聽到的消息是,《地平線2》跳票之事目前已經板上釘釘,而且是一段時間以前就已經決定了。這是索尼今年再一次將旗下遊戲延期發售,此前《戰神》新作也延期到2022年夏季發售。 《地平線:西部禁域》是《地平線:零之曙光》的直接續作,前作2017年首發於PS4平台,總銷量突破了1000萬套,現在還登陸了PC平台。 不過目前索尼官方尚未證實這則消息,或許會在之後公開。一切以官方消息為准。 來源:遊俠網

網曝《地平線:西部禁域》將跳票 或在9月直播中宣布

據媒體GamesBeat記者Jeff Grubb爆料,他聽說索尼很有可能將《地平線:西部禁域》延期到2022年,可能在今年9月的直播活動中公布跳票消息。 《地平線:西部禁域》是索尼2021年PS5旗艦遊戲,索尼此前曾警告《地平線:西部禁域》可能不會如期在今年發售,稱他們不想犧牲遊戲的品質,也不想犧牲開發人員的健康。 Grubb還暗示索尼下一次的State of Play直播將發生在9月,告訴玩家即將在今年秋季發售的其他遊戲,以彌補《地平線:西部禁域》的跳票對粉絲們的影響。 上個月,PlayStation工作室群老大Hermen Hulst在PS博客QA問答上確認《戰神5》(PS5)跳票到了2022年,不排除《地平線:西部禁域》跳票到2022年的可能性。 受疫情影響,已有多個遊戲跳票到明年,包括《指環王:咕嚕》《GT賽車7》《戰神5》《哥譚騎士》《霍格沃茲的傳承》等等。 來源:遊俠網

傳《地平線:西部禁域》很有可能跳票到2022年發售

據媒體GamesBeat記者Jeff Grubb爆料,他聽說索尼很有可能將《地平線:西部禁域》延期到2022年,可能在今年9月的直播活動中公布跳票消息。 《地平線:西部禁域》是索尼2021年PS5旗艦遊戲,索尼此前曾警告《地平線:西部禁域》可能不會如期在今年發售,稱他們不想犧牲遊戲的品質,也不想犧牲開發人員的健康。 Grubb還暗示索尼下一次的State of Play直播將發生在9月,告訴玩家即將在今年秋季發售的其他遊戲,以彌補《地平線:西部禁域》的跳票對粉絲們的影響。 上個月,PlayStation工作室群老大Hermen Hulst在PS博客QA問答上確認《戰神5》(PS5)跳票到了2022年,不排除《地平線:西部禁域》跳票到2022年的可能性。 受疫情影響,已有多個遊戲跳票到明年,包括《指環王:咕嚕》《GT賽車7》《戰神5》《哥譚騎士》《霍格沃茲的傳承》等等。 來源:3DMGAME

冷戰科幻FPS《INDUSTRIA》跳票 第三季度發售

FPS新作《INDUSTRIA》跳票,發售日從原定的2021年第一季度延期到2021年第三季度。遊戲已經上架了Steam,支持簡體中文。 INDUSTRIA是一款經典的第一人稱射擊遊戲,它將你帶入一個冷戰結束前不久幾乎被遺忘的平行宇宙。在一個無情的蒸汽朋克世界,你需要尋找失蹤的同事,並破譯提出了重大道德問題的黑暗過去。 在柏林圍牆倒塌的傍晚,一名年輕女子直奔身下,尋找失蹤的工作同事,她在神秘的環境中失蹤了。雖然東柏林的檢查站仍然被人群擠得滿滿,但娜拉(Nora)逃離了這個世界,進入了未知的時間層和未知的命運。 遊戲特色: 深的故事刻:體驗經典的故事驅動的第一人稱射擊遊戲,大約需要4個小時的遊戲時間。 Retro Shooter-Gameplay:沒有後視鏡,沒有鈴聲和口哨聲-僅令人滿意的槍戰。 緊張的氣氛:像David Lynch一樣,潛入充滿神秘和超現實主義的精心設計的世界。 致命危險:敵人潛伏在每個角落-用4種不同的武器捍衛自己。 獨特的環境:柏林圍牆倒塌時遇到蒸汽朋克的超現實世界。 實驗配樂:合成器,聲學樂器和憂郁的人聲。 來源:3DMGAME

第三人稱貓咪冒險遊戲《迷失》 跳票至2022年發售

第三人稱貓咪冒險遊戲《迷失(Stray)》放出實機宣傳片,遊戲延期至2022年早期發售,登陸PS5/PS4/Steam平台。 【游俠網】遊戲(迷失)實機演示 本作中,玩家將扮演迷失扮演一隻迷路的流浪貓,在新朋友B12(一台小型無人機)的幫助下,尋找出路。 遊戲背景設定為一座日漸衰敗的網絡城市,這里有著霓虹閃爍的幽深小巷,以及髒亂陰暗的環境。在高高低低的環境中穿梭,防禦無法預見的威脅,探索這個充斥著冷漠的機器人和各種危險生物的城市,並設法解開這里的謎團。 本作由一群貓和其鏟屎官組成的法國小團隊BlueTwelve Studio製作,遊戲支持中文。   來源:遊俠網

《柯娜 精神之橋》宣布跳票至9月21日 為確保所有平台最佳的遊戲體驗

今日(7月29日),《柯娜:精神之橋》製作發行商Ember Lab發推宣布跳票,原計劃於8月24日發售的該作延期至9月21日。 「我們做出了一個艱難的決定,為了在所有平台上遊戲盡量表現得完美,《柯娜:精神之橋》的發售將推遲至9月21日。開發團隊始終非常努力地工作,我們認為為了確保最好的遊戲體驗,選擇延期是至關重要的決定。」 《柯娜:精神之橋》將於2021年9月21日發售,登陸PS5、PS4和Epic平台,敬請期待。 來源:遊民星空