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14GB/s快感還無法體驗 PCIe 5.0硬碟跳票:原因說不清

Intel去年底發布的12代酷睿就首發了PCIe 5.0,相比PCIe 4.0速度翻倍,但是當時只支持顯卡,今年AMD的銳龍7000系列才加入了PCIe 5.0 SSD支持。 與PCIe 4.0硬碟相比,PCIe 5.0硬碟的理論速度上線是16GB/,實際產品達到14GB/很不錯了,部分產品則會卡點在10GB/,可以適當降低發熱及功耗問題。 三星、鎧俠等公司去年就展示過PCIe 5.0硬碟,但主要是針對數據中心市場的,消費級的PCIe 5.0幾乎都是紙面發布,要看主控的情況,群聯去年就推出了E26主控,今年5月份說是9月份隨著銳龍7000一起上市。 然而9月份並沒有PCIe 5.0硬碟上市,8月30日AMD在一次活動上宣布了AM5平板主板,提到聯合12家廠商共推PCIe 5.0生態,包括群聯、華碩、美光、英睿達、影馳、技嘉、微星、希捷、PNY等等品牌,相關產品會在11月份開始上市。 然而11月份這就要過去了,依然沒有消費級PCIe 5.0硬碟上市。 為何會跳票?現在群聯及AMD,還有SSD廠商都沒有什麼表態,原因都說不清楚。 技術上應該不是主要原因,猜測可能跟下半年的市場需求變化有關,今年是快閃記憶體的熊市,價格崩得厲害,廠商也沒什麼動力去推更高端更貴的PCIe 5.0,畢竟除了跑分之外,日常體驗沒啥區別。 2022年是否還有可能見到消費級PCIe 5.0硬碟上市,12月份不排除可能性,不過個人認為今年應該沒戲,廠商有可能會在23年1月份的CES展會上正式公布自己的PCIe 5.0硬碟,明年再去慢慢推PCIe 5.0生態。 來源:快科技

反向跳票!《刺客教條 英靈殿》最終更新現已上線

育碧宣布,《刺客教條 英靈殿》原定於12月6日上線的最終更新現已反向跳票,面向所有玩家免費推出。在「傳奇終章」任務中,玩家將與卡珊德拉再會,並見證艾沃爾傳奇故事的結局。此外,本次還更新了免費任務「共同的歷史」,艾沃爾將與《刺客教條 幻景》中巴辛姆的導師羅珊一起冒險。 來源:遊戲時光

《魔女之泉R》跳票至明年發售試玩版將於春季推出

Kiwi Walks宣布原定於2022年發售的《魔女之泉R(WitchSpring R)》將延期至2023在主機和Steam平台推出,並同時公布了第四彈宣傳片,讓我們一起來看看吧! 本作是一款冒險劇情RPG,玩家將作為一位被勇者追趕的小魔女,在不斷外出冒險的同時收集魔法材料並推進故事劇情,故事會根據玩家的選增朝著不同的發展,體驗不一樣的的結局。 遊戲除了延續歷代作品巧妙地集合了養成、收集和冒險元素之外,在各種玩法系統、劇情的豐富程度以及美術品質上都做了全面升級,玩家可以打造屬於自己的戰鬥風格。 《魔女之泉R》預計將於2023年登陸主機和Steam平台,試玩版將於2023年春季上線,支持中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《星空之地》跳票斯賓塞並不驚訝:這是明智的決定

如果《星空之地》沒有跳票,我們已經能玩到這款B社傾注全力打造的最新RPG了。然而目前它已經從2022年11月11日改為2023年發售。那麼斥巨資收購B社的微軟對此有何看法呢?最近微軟遊戲部門CEO菲爾斯賓塞表示:B社做得很正確! 在媒體The Verge的采訪中,菲爾斯賓塞說:「我們對遊戲發貨太早這件事有所經驗,不過從事後角度來看,像《星空之地》這樣一個耗時耗力如此巨大的新IP遊戲,當開發團隊認為他們需要更多時間,而你決定給他們更多時間,這真的是一件正確的事情。」 斯賓塞接著說,他希望能讓B社感受到來自Xbox方面的支持,讓他們感受到加入一個不差錢的大型組織的好處。同時他也說,他並沒有因為《星空之地》需要延期感到驚訝。 目前《星空之地》新的具體發售日期暫未公開。 來源:遊俠網

沙盒生存動作新遊戲《永恆的天空》跳票至明年發售

基地建設動作生存遊戲《永恆的天空》擁有高規格3D第一人稱畫面,受到不少人期待。它原本計劃今年推出「搶先體驗」版,而今天官方宣布將延期到2023上半年。 官方表示,過去一個月有8萬多玩家遊玩了《永恆的天空》試玩demo,提供了大量有意義的反饋建議。官方沒有想到他們的遊戲會受這麼多人關注,而且有83%的人給試玩demo打出了8分以上的好評。為了不辜負玩家的期待,官方決定擴大「搶先體驗版」的遊戲范圍,給更多核心機制打好基礎,所以需要更多時間。 具體而言,官方將拓展「塵埃之下」玩法機制,提供更高風險/高回報的系統。還有更深層次的位置變化、飛船損壞與修復的基本機制、更多飛船定製內容、更科學的生存方法等。 在《永恆的天空》搶先體驗上線後,遊戲還將最多支持4名玩家聯機。所有遊戲內容都會為合作系統進行適配。遊戲還會有一套完整的劇情故事,不過它會在搶先體驗版的最後慢慢完成。 來源:遊俠網

T2暗示《俠盜獵車手6》寧願跳票 也要保證品質

Take Two CEO Zelnick暗示《俠盜獵車手6》的發售日和公布需要時間,因為該公司寧願延期也不會匆忙趕工讓遊戲翻車。 在最近的財報中,一名投資人提到Take Two最近幾年缺乏發售大作,Zelnick回應說Take Two的開發工作室們不存在任何的產出問題,但經歷了一些未預料到的延期。 Zelnick沒有解釋上述所說的延期細節,但之前表示最近的R星被黑客入侵,並不會影響《俠盜獵車手6》的開發。 「我們對我們的遊戲有著非常高的品質期待。我們盛產熱門遊戲。在我的記憶中,我們從來沒有一個令人失望的發售。我更喜歡我們現在所處的情形,雖然有一些延期,我們不得不調低營收預期,但我更喜歡這樣,而不是出現失敗。」 此前有傳聞稱《俠盜獵車手6》距離發售還有很多年。《俠盜獵車手5》已經發售9年了,Take Two最近的財報顯示這款遊戲季度銷量終於開始呈現疲軟態勢,出現了下滑。 來源:3DMGAME

瘋狂科學家模擬器《生物實驗室》宣布跳票至明年1月

瘋狂科學家模擬器《生物實驗室》原定於11 月 17 日正式發售,但官方近日宣布遊戲將延期至2023年1月19日發售。 《生物實驗室》是一款以第一人稱視角進行的模擬遊戲,玩家在遊戲中會化身成一位瘋狂科學家,利用不同的藥水和試劑進行各種實驗,創造出具有各種奇怪部位或零件的變異種怪物,並將怪物們放置到街上協助你收集素材,或是嚇跑對研究室好奇想一探究竟的人們。 遊戲包含了全面的資源和庫存管理元素,根本無法指望政府的資助,所以你要用你能找到的甚至是偷來的東西來進行實驗。管理好你的庫存,擴充你的實驗室,並確保你的藏身之處是安全的。 遊戲目前已推出免費試玩Demo,感興趣的大家可以先來嘗試一下。 來源:遊俠網

跳票多年戰錘《怒火橄欖球3》終於公布發售日期

經過多年跳票後,發行商Nacon和開發商Cyanide Studio終於宣布, 《怒火橄欖球3(Blood Bowl III)》將於2023年2月24日發售,登錄Steam、Epic Games Store、PlayStation4/5、Xbox Series、Xbox One。Switch版本將在以後推出。 遊戲簡介 野蠻,瘋狂,戰略…這就是BLOOD BOWL!標志性死亡運動攜全新的幻想橄欖球視頻遊戲誠意滿滿地回歸了,遊戲結合了最新的棋盤遊戲規則和新的內容。組建戰隊、粉碎、掩護、欺騙,使自己奪冠…讓敵人躺在墳墓中。 居民們決定通過遊玩神明納弗爾的神聖運動:Blood Bowl來解決分歧,自此宣告了舊世界戰爭的終結。然而,這項運動的血腥程度不亞於戰場。謀殺、殘害、欺騙、腐敗、巫術,甚至還有神明的干預在球場上接連上演,讓觀眾大飽眼福! 殘酷無情又鬥智鬥勇 – 球員分為12個種族,每個種族都有各自的特點,操控其中一支球隊,認真部署球員來阻止對手前進。躲閃或無情地消滅任何妨礙你的人,到達達陣區,即可獲得決定性的達陣得分!最優秀的策略家應該具備先天優勢,但……誰知道呢?狂暴巨魔可能會吃掉隊友並改變比賽進程。 由你主宰 – 創建你的球隊,招募球員,自定義球員外觀、徽章和護甲,招募啦啦隊長和教練,然後參加舊世界最激烈的競賽。但要當心:受傷是司空見慣的事情,你的某位球員很可能會在賽場上喪命,給原本前途無量的職業生涯畫上句號…… Blood Bowl 3新增內容 根據本棋盤遊戲最新版本的官方規則,遊戲新增了多項技能,傳球機製得到了全面調整 Blood Bowl視頻遊戲首次推出包括黑獸人、帝國貴族、舊世界聯盟軍和混沌變節者在內的12個種族可供選擇 針對比賽類型推出不同賽場和相應的專用比賽規則 為教練、啦啦隊長、球隊和球員所穿戴的每件護甲推出全新自定義選項 向所有種族開放的單人戰役 具有全新聯賽管理特色和官方梯級賽的優化競技模式 靈活計時器,讓你可以自由地組織資深球員和新手球員進行練球 全新單人戰役 一位經紀人注意到了你的教練技能,決定資助你和你的球隊,讓你能夠參加全新的Blood Bowl事件:贊助商沖突競賽。你能擊敗對手,征服觀眾嗎? 選擇你喜歡的種族進行遊玩。掌管由舊世界最有影響力的黨派贊助的球隊。見證你和傳奇人物格里夫•奧伯瓦爾德等當今明星球員之間的較量。你可以在其他任意遊戲模式下,使用在戰役期間組建的球隊。 充滿無限可能的競技模式 除了和其他玩家或AI進行戰役和友誼賽,Blood Bowl 3還推出了全新競技模式,你可以和全球各種水平的玩家較量:包含官方梯級賽的競技賽季 聯賽推出新的管理選項,球員可以加入聯賽,按照自己的方式(體育場、球場、計時、種族等)創建和配置自己的錦標賽。含有多種臨時遊戲模式的常規挑戰。 來源:遊俠網

《方舟:終極倖存者版》因「環境問題」宣布再次跳票

NS平台《方舟:終極倖存者版》開發商Grove Street Games近日宣布本作將再次跳票。該作原計劃於2022年9月登陸NS平台,但隨後跳票到10月25日。如今在上市前兩天的最後時刻,廠商又發布了最新的跳票消息。 《方舟:終極倖存者版》是五年前生存遊戲作品《方舟:生存進化》的NS移植版。在遊戲中,玩家需要在充滿恐龍和危險的小島上生存下來,建立據點,並最終獲得先進的技術。在NS版中,遊戲還將加入之前所沒有的教育向「恐龍發現」模式。 移植公司Grove Street Games表示,本作移植版上市流程在太平洋西北地區遭遇「意料之外且史無前例的環境問題」。說實話,這還真不知道他們說的到底是什麼意思,而且這家公司坐落於美國佛羅里達州蓋恩斯維爾,跟太平洋西北地區沒有半毛錢關系。反正不管怎麼說,這款遊戲是不能在10月25日發售了。 預告片: 廠商計劃本作將於11月初發售,不過確切日期尚未公布,希望到時候不會碰上其它什麼「環境問題」。 來源:3DMGAME

《木衛四協議》沒有跳票 遊戲現已送廠壓盤

最近有傳言稱《木衛四協議》可能會跳票到2023年2月12日,這是因為Epic商城萬聖節促銷頁面將該作的日期標注成了這個。然而其他商城,比如Steam甚至是Epic商城自己,其《木衛四協議》頁面的發售日仍然是12月2日。 似乎是為了打破謠言,今日《木衛四協議》官推公布了遊戲送廠壓盤的消息,確認遊戲將於12月2日發售,「我們已經等不及讓你去直面黑鐵獄中的恐怖了。」 關於這款遊戲 《木衛四協議》是一款劇情推動型第三人稱生存恐怖遊戲,故事時間背景設定為300年後。玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關進了黑鐵監獄,這是一座位於木星衛星木衛四中安全等級最高的監獄。在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個監獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰鬥來保證自身安全,並逃離黑鐵監獄,與此同時還要揭開木衛四中暗藏的黑暗可怕秘密。遊戲獨具一格,融合了射擊與近距離作戰,雅各布需要調整戰術與迅速進化的生物作戰,同時從廢物中尋找有用物品來解鎖新武器、裝備和技能,以逃脫越來越可怕的威脅,並逃離這個恐怖的木星死亡衛星。 恐怖工程 《木衛四協議》是一款次世代級的生存恐怖遊戲,由格蘭·斯科菲爾德領銜打造。《木衛四協議》將氛圍、刺激和殘酷與無助的恐怖時刻和人性融合在一起,讓玩家沉浸於令人血脈噴張的故事中,極其可怕的恐怖危機潛伏在每一個角落。 揭開木星聯合公司的秘密 《木衛四協議》故事背景設定為2320年的木星死亡衛星木衛四,玩家將扮演雅各布·李,他是黑鐵監獄的一名囚犯。神秘詭異事件的爆發讓衛星陷入了混亂,雅各布必須面對內心最深的恐懼,打敗時刻追蹤他且嗜殺成性的生物,同時還要揭開強大的木星聯合公司所暗藏的黑暗秘密。 掌控殘酷的戰略型戰鬥 《木衛四協議》為玩家帶來高難度挑戰,玩家必須掌控令人毛骨悚然的白刃戰和遠程戰鬥,可以使用獨特的重力武器,黑鐵監獄獄警用曾其控制監獄人口。玩家被迫近距離與怪異的敵人交手,不管是砍下敵人四肢,或者是炸掉其雙腿,玩家可使用任何能想到的創意想法,在每一次的生死較量中生存下去。 體驗木星死亡衛星的孤寂 放眼整個宇宙,木衛四的環境艱苦無比,也異常孤寂,隨著雅各布為了生存而進行的殊死搏鬥不斷上演,木衛四問題日益突出。玩家不僅要與黑鐵監獄的恐怖敵人作戰,還要通過浮於表面和暗藏其中的線索,揭開持續數世紀的秘密,該秘密已經給木星死亡衛星帶來了無盡的災難。 來源:3DMGAME

晚報:《神鬼冒險2》成跳票時間最長的3A遊戲

各位網友國慶假期愉快呀,來「游俠晚報」看看今天的遊戲界有哪些值得關注的遊戲資訊吧。 1.《神鬼冒險2》成跳票時長最長的3A遊戲 史上最長的跳票記錄原本由《永遠的毀滅公爵》以5156天的記錄保持著,該作最早於1997年公布,最後於2011年正式發布。而《神鬼冒險2》作為育碧旗下備受喜愛的經典作品的續作,本作最早於2017年的E3亮相,而截至本文撰寫時,玩家已經等待了5235天了。 2.Steam9月硬體調查:GTX1060仍排第一 Steam平台9月的硬體調查結果現已出爐,顯卡方面GTX 1060依舊排名第一,並且還有所漲幅,緊隨其後的是GTX 1650。值得注意的是RTX 2060 自8月起再次超越了GTX 1050ti,成為了Steam排名第三的主流顯卡。 3.須田剛一:如果粉絲強烈要求《英雄不再4》可能會出現 《英雄不再》系列製作人 須田剛一(筆名:Suda 51)近日接受了IGN的采訪時表示,如果粉絲強烈要求,《英雄不再4》可能會出現。須田剛一還表示他希望能有《英雄不再》1~3部的合集版本,但決定權在遊戲發行商 Marvelous手里。 4.《死亡空間 重製版》玩法演示將於10月4號公布 9月28號時,EA Motive工作室邀請了一些媒體參與了《死亡空間 重製版》的現場試玩並允許媒體錄制,近日媒體MP1st在油管上公布了一段預告,表示他們將在10月4號公布一段《死亡空間 重製版》的遊戲玩法演示。 5.《戰神》總監呼籲別在單機遊戲里加入強制聯網 《戰神》總監 Cory Barlog 近日表示自己在飛機上本想用 Steam Deck 玩下《FIFA 23》和《龍騰世紀》,結果因為斷網狀態下反作弊系統無法啟動玩不了遊戲,他憤怒的把遊戲直接給刪了。他呼籲所有的遊戲廠商,不要再往單機遊戲里加入強制聯網機制了。 6.PS會免《黑相集:棉蘭號》也可免費升級次世代版本 9月28日時,恐怖冒險遊戲《黑相集:棉蘭號》與《黑相集:稀望鎮》發布PS5和Xbox Series版,已購買PS4版或Xbox One版的玩家可以免費升級,但當時PS Plus會免的則不支持。好消息是,根據推主@PlaystationSize...

《蔑視》反向跳票至10月14日 全新預告公開

發行商Kepler Interactive和開發商Ebb Software宣布第一人稱恐怖大作《蔑視》提前至10月14日發售,比原計劃提前一周。該作將登陸XSX/S和PC(Steam、Epic和GOG)平台,並將加入XGP。 《蔑視》新預告: Steam商店地址:點我了解 遊戲介紹: 《蔑視》是一款氛圍詭譎的第一人稱恐怖冒險遊戲,背景設定在充斥著怪異形體與昏暗光影之下的噩夢世界。 遊戲圍繞著「迷離其中」的核心設計理念展開。孤獨與迷惘將在這個怪誕的世界中如影隨形,踏上一段錯綜復雜而且光怪陸離的非線性之旅。壓抑不安的環境本身也在訴說著自己的故事。 遊戲中的每一處地點都象徵著獨立的主體(故事),每一名角色、每一個謎題都交織在一起形成了密不可分的完整世界。在遊戲中玩家將逐漸開啟新的區域、獲取不同的技能、武器、各類物品並努力理解呈現在眼前的景象。 遊戲特色 「活著」的錯雜世界 《蔑視》發生於一個由錯綜復雜的區域交織構成的開放世界中。在探索過程中,玩家將在每一塊區域中見證迷宮般的復雜房間與道路。在這個不存在過場橋段的世界中,眼前所見皆是劇情,你將無時不刻沉浸在栩栩如生的可怕世界中。隨時保持警惕:如果在這段壓抑不安的旅途中錯過重要之物,你將不會擁有挽回的餘地。萬事萬物皆有存在的理由與目的,而你需要查明真相。 全神貫注的投入 感受角色的身體與動作將為玩家提供更好的沉浸式體驗。在遊戲中,與周遭世界的互動都將逼真地展現在玩家眼前:你需要用手拿起面前的物體(而不是飄浮在半空中的圖案),或者是切實地抓握住控制部件後,你才能操作機器與設備等等。 《蔑視》發生於一個由錯綜復雜的區域交織構成的開放世界中。在探索過程中,玩家將在每一塊區域中見證迷宮般的復雜房間與道路。在這個不存在過場橋段的世界中,眼前所見皆是劇情,你將無時不刻沉浸在栩栩如生的可怕世界中。隨時保持警惕:如果在這段壓抑不安的旅途中錯過重要之物,你將不會擁有挽回的餘地。萬事萬物皆有存在的理由與目的,而你需要查明真相。 物品與彈藥管理 你能夠隨身攜帶的物品數量與種類有限。這一機制將使得玩家需要在遊戲過程中隨時保持全神貫注的狀態。玩家將需要思考何時戰鬥、何時躲避,並考慮自己的行為會對周遭世界產生的影響。只有學會不同的遊戲風格,才能順利繼續前進。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

第五次跳票育碧《怒海戰記》延期至明年3月發售

育碧宣布,原計劃於今年11月8日發售的《怒海戰記》將延期至明年3月9日,這是該遊戲的第五次跳票。育碧表示會在遊戲正式發售前,持續打磨玩法內容,平衡遊戲體驗,近期會再次開放Beta測試。 回顧下《怒海戰記》的歷程,它最早於2013年立項開發,最初的定位是《刺客教條4:黑旗》的多人海戰DLC,逐漸變成全新的海戰IP遊戲。2017年的E3上首次正式亮相,最初發售時間定於2018年,後續延期至2019年、2020年、2021年、2022年、2023年,連續5年! 前段時間,育碧港台還發布了《怒海戰記》(怒海戰紀)的預熱圖,自嘲了這幾年的跳票情況,並信誓旦旦地強調「這次是真的」。可能他們也沒想到,育碧總部竟然決定再次延期。明年3月9日的時候,海盜船是否會再次上演來了又走的尷尬情形呢? 不過《怒海戰記》的跳票也算得上明智。若是按原先計劃的11月8日發售,則會直接撞車萬眾期待的《戰神5:諸神黃昏》。一個新IP是很難與全球高人氣IP抗衡的,避一避也能降低些風險。 育碧中國整活2G版《怒海戰記》實機演示>>>> 《怒海戰記》PC配置表,1060僅是最低要求>>>> 爆料稱《怒海戰記》缺乏深度內容簡陋>>>> 《怒海戰記》視頻播放量慘淡>>>> 來源:遊俠網

《狼奔豕突2:消失的信號》跳票到2023年

Night School宣布《狼奔豕突2:消失的信號》延期到了2023年,登陸Switch,PS4和PS5。官推解釋說,為了讓《狼奔豕突2》成為一個盡可能優秀的作品,讓其「真正特殊」和加入更多的本地化,因此他們將發售窗口推遲到了明年。 《狼奔豕突2》於2021年公布,故事發生在廣受好評的2.5D橫版冒險遊戲五年後。萊利回到了卡梅納鎮,但不幸的是,她再次遇到了奇怪的無線電信號,這導致了更多的謎團。粉絲們可以期待對話選擇、裂痕和其他超自然事件。這些信號甚至通過修正檔進入了1代遊戲中。 去年9月,網飛收購了《狼奔豕突(Oxenfree)》開發商Night School。 來源:3DMGAME

《潛行者2》開發商:遊戲不會繼續跳票 敬請放心

《潛行者2:車諾比之心》開發商GSC Game World今日表示,本作將不會繼續跳票,玩家不必因最近預購訂單被退款的問題過於擔心。 Xbox最近開始向預購《潛行者2》的玩家提供退款,並表示本作將無限期延遲發售。如今本作已無法在Xbox商店預購,不過玩家還是可以在亞馬遜等電商預購實體盤,而且PC版在Steam等平台上的預購仍然有效。 GSC Game World發言人近日對媒體表示:「我們之前已經暫時將遊戲推遲到2023年發售,而且具體發售日期不確定。我們在E3微軟延長展會上公布過這一消息,而且還公布了開發日誌和開場動畫。由於這款遊戲沒有確切上市日期,微軟才向預購玩家提供退款。等我們晚些時候確定具體上市日期之後,Xbox平台將再度開啟預購。現在PC版(Steam、EGS、GOG)的預購並未受到影響。」 《潛行者2》之前預定於2022年4月28日發售,隨後跳票到12月8日。這款遊戲在今年6月的Xbox與Bethesda展會上悄然公布過上市日期跳票到2023年的消息。 來源:3DMGAME

迷宮RPG《為美好世界獻上祝福》新作跳票製作延期

ENTERGRAM在《為美好世界獻上祝福!~詛咒的遺物與魅惑的冒險者們~(この素晴らしい世界に祝福を!~呪いの遺物と惑いし冒険者たち~)》官網發布公告宣布本作將由原定的9月29日延期至11月24日發售。 官方在公告中表示此次延期是由於製作上的原因,所以將推遲大約兩個月推出,對本作感興趣的玩家需要再等上一段時間了。 本作是《為美好世界獻上祝福!~希望迷宮與聚集的冒險者們~》的續作,將講述前作的故事之後,看起來一帆風順的和真和同伴們將面臨新的考驗。和前作相比,本作追加了新要素和新怪物,玩家可以在冒險者公會接受公會任務,完成特定角色的任務能獲得貴重道具。 PS4/Switch《為美好世界獻上祝福!~詛咒的遺物與魅惑的冒險者們~》將於11月24日發售,敬請期待。 來源:遊俠網

傳頌之物新作《黑白莫比烏斯:歲月的代價》再次跳票

傳頌之物20周年紀念新作《黑白莫比烏斯:歲月的代價》發售日期再次延期,官方宣布由10月19日延期至11月7日,屆時將登陸PS5、PS4、Steam平台,支持繁體中文,預購玩家將額外獲得數字版特典,包括人物美術圖與插畫集,以及收錄30首歌曲的遊戲原聲帶。 《單色莫比烏斯:刻之代贖》是《傳頌之物》系列20周年紀念之作,因為開發團隊想要嘗試新的挑戰,所以遊戲標題中並未帶有「傳頌之物」字樣,但其仍是《傳頌之物》系列作品。該作的腳本由菅宗光負責,音樂監督由下川直哉擔任。 點擊此處進入遊戲Steam頁面 遊戲故事簡介: 隸屬於大國大和的邊境之國恩納卡姆依。 青年與母親及妹妹三人在此處相依為命。 某日,當青年受大和國王皇帝之令,前往調查微小異變的途中, 他遇見了一位少女。 充滿謎團的少女卻對青年說出了意外的話語── 自己認為早就去世的父親,現在還活著。 在少女身上找到父親身影的青年,為了得知真相, 決定離開家鄉,前往不存在地圖上的神秘國度『阿瓦·什蘭』。 為了追逐父親的腳印,青年排除了各式各樣的困難。 與眾多的夥伴相知相惜。 四處奔走、歷經起伏,受到挫折並迎來別離。 多舛的命運,終將把青年迎接到歲月的洪流當中── 這是最後成為眾人傳唱的『受贊頌者』的青年的故事。 來源:遊俠網

哥特美少女動作遊戲《黑魔法》跳票至9月27日發售

近日,橫版動作冒險遊戲《黑魔法》官方宣布遊戲延期至9月27日發售,需要經一步改善遊戲質量。 《黑色巫術》是揭露圍繞逐漸沒落的鄂榭家族的神秘的哥德式動作RPG。成為用美麗的手工,高清2D橫版繪制的「麗姬婭」,利用變成各種武器的「杜拉漢」,與阻擋在大家前程的眾多惡魔進行鬥爭吧。 在走向沒落的最後一個魔女獵人 – 鄂榭家族的宅邸里,封印著絕對不能被釋放的強力魔女麗諾爾。 鄂榭家族的最後一個堂主羅德里克屈服於魔女麗諾爾的力量,慢慢變得瘋狂。他決不會原諒阻擋他前進的敵人,即使是妹妹瑪德琳·鄂榭也不例外。即將死去的瑪德琳為了阻止羅德里克的瘋狂,在「烏鴉」的引導下,找到了擁有黑色巫術的傳說中的大魔女「麗姬婭」。 請成為麗姬婭來戰鬥吧。從沉睡中蘇醒的這位傳奇魔女,將把有著惡魔力量的包 – 杜拉漢,變形為各種武器,做好了粉碎敵人的准備。闖入羅德里克召喚的惡魔們徘徊的詛咒幽靈宮殿,阻止羅德里克·鄂榭的瘋狂,阻止魔女麗諾爾復活的就只有你。 來源:遊俠網

快節奏清屏躲避遊戲《飛劍快艇》跳票至12月發售

發行商 Thunderful Games 和開發商 Digital Kingdom 已將遊戲《飛劍快艇(Swordship)》從之前計劃的 9 月發布窗口推遲到 12 月。它將面向 PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch 和 Steam 商店推出。 遊戲全新預告: 遊戲設計師 Sandro Dall’Aglio 在公告中表示:「《飛劍快艇》是一款需要玩家依賴自己的技術的遊戲:排名第一和『遊戲結束』之間的唯一區別就是過於自信。」 「我們很高興你們今年 12 月能在 PlayStation、Xbox、Switch 和 PC 上玩到《飛劍快艇》,並迫不及待地想聽到你們的反饋。」 目前,遊戲的 Steam 頁面已經上線,並且推出了試玩 Demo...

《霍格沃茨:遺產》官宣跳票 但粉絲反而覺得挺好

近日,《霍格沃茨:遺產》官方宣布本作將延期至2023年2月10日發售,然而一反常態的是,粉絲們對於此次延期並沒有顯得「失望」,反而顯得很「高興」。 近期《霍格沃茨:遺產》陸續發布了多個實機演示,很多國外粉絲都吐槽遊戲中人物角色的動作普遍有一種沉重感,每一下腳步都有種過分刻意的感覺,因為大多數人都不會笨拙地抬起腿然後用力地放下它。 所以當得知遊戲延期至明年2月後,很多粉絲表示:「我覺得這看起來有些奇怪,現在我很高興他們推遲了遊戲的發售,我寧願多等兩個月,也不願意在遊戲中看到這種東西。」也有人調侃道:「那是19世紀末,我們並不知道當時的正常步行方式是什麼。」 來源:遊俠網

「星空之地風」科幻冒險遊戲《火星孤征》宣布跳票

《火星孤征》的官推今日發文,宣布《火星孤征》跳票,遊戲將延期至2023年2月2日發售。 官方在跳票公告中表示,《火星孤征》這款太空冒險遊戲是他們「迄今為止最雄心勃勃的項目」。因此,它想要確保遊戲在首發時能帶給玩家最好的遊戲體驗,所以將發售日推遲到了明年。 開發商表示,雖然他們知道這個消息可能會讓人失望,但能夠讓玩家面對火星的挑戰,穿越它險惡的環境,並發現「方舟」的奧秘——這依然讓他們感到激動興奮。他們表示,正是玩家們的耐心等待,才使得他們能夠提供他們所能做到的最佳的遊戲體驗。 最後,開發商還表示將會在8月24日的2022 科隆國際遊戲展的Future Games Show上發布一段新的遊戲預告片,預告片將會展示全新的遊戲畫面。 《火星孤征》是《飛向月球》的續作,遊戲中Kathy Johnson將會展開一場火星冒險,她的任務是拯救地球上的人類。她的任務將會圍繞著被偷走的殖民飛船「方舟」展開。遊戲將會登陸PC/XB1/XSX/XSS/PS4/PS5平台。 遊戲圖片: 來源:遊俠網

科幻冒險《火星孤征》跳票 2023年2月2日發售

近期不斷有遊戲宣布跳票,這包括《拉娜的星球》、《漫威午夜之子》、SE的《魔咒之地》等等,而KeokeN Interactive開發的科幻冒險遊戲《火星孤征(Deliver Us Mars)》也加入了這一行列。《火星孤征》原計劃今年9月27日發售,現已跳票到2023年2月2日。 開發商在推文中解釋說這個太空冒險遊戲是他們有史以來最具野心的項目,為此他們希望首發時能保證最好的遊戲體驗。 「雖然我們理解這個消息可能讓你們失望,但我們為你們所有人面對火星的挑戰、穿越它惡劣的環境、發現方舟的奧秘感到興奮。你們的耐心將讓我們帶來最好的體驗。」 官方指出他們將於8月24日的科隆遊戲展「未來遊戲發布會」上公布新的預告片。 《火星孤征》是《飛向月球》的續作,玩家將扮演Kathy Johnson前往火星,執行一個拯救地球人類的任務。她的任務圍繞著被Outward偷走的殖民船「方舟」展開,但目的何在尚不得而知。 《火星孤征》將登陸PC,Xbox One,Xbox Series,PS4和PS5。 來源:3DMGAME

生存冒險遊戲《夜鶯》宣布跳票 將升級至虛幻引擎5

由 Inflexion Games 工作室開發的生存冒險遊戲《夜鶯(Nightingale)》宣布搶先體驗版本將延遲至2023上半年推出。 在官方公告中,工作室表示做出這一決定的原因在於「讓團隊做出關鍵的改進,完善內容和優化玩法。」同時遊戲還將升級至虛幻引擎5。 「這一舉措基於兩個考慮:首先是升級到虛幻引擎5。在評估了UE5的潛力之後,我們決定現在升級,而不是等到發布之後。其次,inflion Games 致力於提供最好的體驗,並兌現《夜鶯》的遊戲世界所能提供給玩家的承諾。為了實現這一目標,團隊將騰出更多時間進行關鍵改進,完善內容和優化遊戲玩法。」 《夜鶯》是一款第一人稱、PVE、開放世界的生存製作遊戲,可以單獨或與朋友合作進行遊玩。建造、製作、戰鬥和探索,通過神秘的門戶進入各種令人驚嘆的奇幻領域。你被困在我們的世界之外,被奧術門戶網絡的崩潰切斷。這場災難讓你在美麗而危險的Fae王國迷宮中掙扎求生。 來源:遊俠網

平台解謎遊戲《拉娜的星球》跳票 2023年發售

看起來平台解謎遊戲《拉娜的星球(Planet of Lana)》延期到了2023年。 據發行商Thunderful最近財報顯示,《拉娜的星球》已經被列為2023年發售。這款獨立遊戲原計劃今年發售,登陸PC和Xbox平台。 《拉娜的星球》是一款電影風格的解謎冒險遊戲,講述了一個跨越廣闊星系與時空的科幻傳奇。一個小女孩將與她忠誠的同伴踏上拯救世界的冒險之旅,在充滿冰冷機器與奇異生物的世界游歷。 來源:3DMGAME

早報:《漫威午夜之子》再跳票 《吃豆人》拍電影

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ 1,《漫威:暗夜之子》再次跳票 《漫威:暗夜之子》再次宣布跳票。官推發文表示,本作現計劃於本財年晚些時候在PC、Xbox Serise X|S和PS5平台推出,以確保為粉絲提供最佳遊戲體驗。 2,《吃豆人》將推出真人電影 萬代南夢宮旗下的經典IP《吃豆人》將被改編成真人電影,萬代的《吃豆人》電影將與Wayfarer影業攜手打造,故事則是來自《音速小子》的編劇Chuck Williams的一個原創想法。 3,英國一周銷量榜:《地平線:西部禁域》奪冠 由於和PS5主機同捆銷售,《地平線:西部禁域》來到本周英國銷量榜首;《異度神劍3》次周銷量下降83%,從第一跌至第十。排名第二的依舊是《NS運動》;第三的是《樂高星球大戰:天行者傳奇》。 4,《夜族崛起》銷量突破250萬份 《夜族崛起》銷量突破250萬份,官方推特發文慶祝:「吸血鬼時代隨著我們每一個新同類的到來而變得更加黑暗!歡迎。」 5,《新·奧特曼》中字預告首曝 日前,由庵野秀明擔任企劃和編劇、樋口真嗣擔任導演執導的日本新特攝電影《新·奧特曼》中文預告首曝,該片將於9月16日在台灣上映。 6,《惡靈古堡》《惡魔獵人》系列阿區漲價 最高漲幅600% 相信有不少玩家都是精神阿根廷人,嘗嘗遊走於Steam的阿根廷區。不過今日有網友發現,卡普空旗下的《惡靈古堡》系列以及《惡魔獵人》系列的不少遊戲都進行了不同幅度的漲價,除了遊戲本體外,還包括了DLC以及季票。 7,SE策略模擬RPG新作《神領編年史》遊戲解說影像賞 Square Enix公布了策略模擬RPG新作《神領編年史(The DioField Chronicle)》的遊戲解說影像,讓我們一起來看看吧! 8,任天堂《漆彈大作戰3》直面會8月10日舉行 任天堂宣布,將於8月10日晚9點舉行直面會。直面會時長大約30分鍾,將介紹有關《漆彈大作戰3(Splatoon 3)》的最新情報,將有全新實機演示公開。感興趣的玩家敬請關注我們游俠網的後續報導。 9,玩家討論《艾爾登法環》中最被低估的BOSS 近日,國外Reddit論壇的玩家們討論起了誰是《艾爾登法環》最被低估的BOSS。討論的話題從用戶「dangerswlf36」開啟,他本人首先表示「死龍」弗爾桑克斯是最被低估的BOSS,而這也引起了論壇粉絲們的廣泛關注,並獲得了超5000的支持。 10,日本TSUTAYA遊戲周銷榜:《異度之刃3》兩連冠  日本TSUTAYA商店放出了上周(2022年8月1日~2022年8月7日)的遊戲銷量排行榜,Switch《異度之刃3》人氣火爆,依舊位居榜首,達成兩連冠的成就。第二第三分別為《NS運動》和《星之卡比:探索發現》 來源:遊俠網

《華納大亂鬥》總監:跳票並非受到華納合並影響

《華納大亂鬥》遊戲總監Tony Huynh近日在推特上表示,這款遊戲的開發絲毫沒有受到華納與探索頻道在2022年4月合並案的影響。 Huynh在推特上直截了當地表示:「我們沒有受到探索/華納合並的影響。」而這一聲明是為了回應《華納大亂鬥》第一賽季無法按時在8月9日上線的新聞而發出的。 華納和探索頻道的合並顯然影響了一些東西,比如本周曝出的《蝙蝠女》電影被取消就是明顯的例子。而其它作品在日期方面的變化也很容易被認為是受到合並的影響,所以遊戲總監必須第一時間發表澄清言論。 而華納遊戲的命運自2020年之後就打上一個巨大的問號,前母公司AT&T早就有意將遊戲部門賣給包括微軟在內的意向買家。 《華納大亂鬥》在7月底進入公測階段,而且人氣相當不錯,特別是在Steam平台。Valve最近透露,這款遊戲是在Steam Deck掌機上遊玩次數最多的遊戲作品。 《華納大亂鬥》第一賽季將會有來自《瑞克和莫蒂》的莫蒂加盟,不過這一角色也雖第一賽季延期而跳票。另外瑞克也將在賽季中晚些時候加入到遊戲之中。 來源:3DMGAME

消息稱Intel 3nm核顯GPU跳票 直奔15代酷睿

最近有消息稱Intel幾乎取消了所有的台積電3nm訂單,原本是跟蘋果明年一起首發的,主要用於14代酷睿的核顯GPU單元,這也是Intel處理器的子單元首次使用外部先進工藝。 14代酷睿的核顯規模原本有望達到192組Xe單元,是現在12代酷睿的2-3倍規模,不過不上3nm工藝的化,規模應該會縮小,之前傳聞是128組Xe單元,減少了1/3。 14代酷睿中現在應該不會有3nm工藝的單元了,但是Intel還會用3nm工藝代工的,畢竟之前的路線圖中已經明確了外部的N3工藝,也就是台積電3nm代工,最新爆料稱這個3nm的GPU核顯會用於15代酷睿。 15代酷睿代號Arrow Lake,預計在2024年問世,CPU部分使用20A工藝,這是首款埃米級CPU工藝,支持RibbonFET和PowerVia這兩項技術,每瓦性能上實現約15%的提升。 由於時間還早,Arrow Lake的具體規格還沒啥確定消息,不過MLD的爆料中稱其微內核為Lion Cove,IPC性能相比Golden Cove有雙位數的提升,也就是超過10%以上。 此外,Arrow Lake使用的插槽也是LGA2551,跟明年的14代酷睿Meteor Lake兼容。 來源:快科技

消息稱14代酷睿3nm GPU跳票 台積電回應了

今年底推出13代酷睿之後,Intel明年將推出14代酷睿Meteor Lake,它不僅會首發Intel 4工藝,還會使用小晶片封裝,核顯GPU單元外包給台積電3nm工藝生產。 據悉,14代酷睿將首次引入Intel 4製造工藝,並支持EUV光刻,雖然它就是原來的7nm,但是Intel認為它相當於業界的4nm,並且首次採用多晶片整合封裝,CPU、核顯、輸入輸出等各自獨立,製造工藝也不盡相同。 日前TrendForce爆料稱,14代酷睿原本也是首發台積電3nm工藝的兩大產品之一,原計劃在2022年下半年量產,但是之前因為設計及驗證問題延期到了2023年上半年,現在進一步延期到了2023年底,導致Intel原先預定的台積電3nm訂單幾乎全部取消。 對於此消息,台積電方面也對外發表了回應,稱公司不會評價個別客戶的業務,目前公司的產能擴充項目正按照計劃進行,否認3nm項目有延期。 來源:快科技

多人生存遊戲《死亡之旅:讓它去死》跳票至今秋發售

《死亡之旅:讓它去死》是GungHo Online Entertainment推出的一款多人生存遊戲,近日官方宣布該作將從原定的今年春季推遲到秋季發行。官方表示雖然自從去年宣布這款遊戲以來,收到了許多來自玩家社區的正面評論,但是由於曾在5月28日和6月5日進行的公開測試結果並不理想,而決定推遲遊戲的的發行。並且官方還表示感謝來自世界各地的參與測試的玩家。 《Deathverse: Let it Die》是《Let it Die》(讓它去死)的續作,該作是一款第三人稱動作生存遊戲,玩家將參與一場由富人組織的遊戲,玩家需要在比賽中盡力獵殺對手,當被淘汰後,玩家可以鍛造新武器進行下一場比賽,只有活到最後的人才能獲得勝利。 來源:遊俠網

《魔戒:咕嚕》官宣跳票再打磨幾個月與玩家們見面

《魔戒:咕嚕》官方宣布,該作將延期幾個月發售,新的發售日待定。該作原定於9月2日登錄PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、PC平台,開發團隊表示希望能為玩家帶來最佳的體驗,所以決定延期。 目前還不清楚官方是否也會推遲原定於2022年晚些時候發現的Switch版本——在其他版本推出之後。 官方公告 首先,我們要感謝大家一直以來的耐心和支持。在過去的幾年里,我們的團隊一直在努力為您帶來一個精彩的故事,在一個令人驚嘆的世界,充滿了魔法和奇跡。 我們致力於滿足我們玩家社區的期望,並以尊重託爾金願景的方式揭示不為人知的咕嚕故事。 為了提供最好的體驗,我們決定將《魔戒:咕嚕》發行時間推遲幾個月。我們將在技巧你向您更新准確的時間。 我們非常感謝充滿激情的玩家社區,我們迫不及待地與您分享這一獨特的冒險! 《魔戒:咕嚕》新發售日暫未公開。 來源:遊俠網

潛行遊戲《魔戒:咕嚕》跳票,將延後「數個月」推出

開發商 Daedalic Entertainment 宣布,原定在 9 月 1 日推出的潛行動作遊戲《魔戒:咕嚕》,將延後「幾個月」推出,但官方很快會宣布新的發售日期。開發商沒有給出具體延期的理由,只說希望給玩家盡可能最佳的體驗,等到遊戲推出時,團隊將專注於達到玩家社區的期待。本作中玩家將控制咕嚕解謎並潛行入魔多。遊戲將登陸 Xbox One/Xbox Series X|S/PS4/PS5/Switch/PC 平台。目前官方僅宣布延期 Xbox/PlayStation/PC 版,尚不知本就會在 2022 年稍晚時發售的 Switch 是否會一同延期。 來源:篝火

育碧取消兩款遊戲開發,《阿凡達》遊戲跳票至明年

育碧將會取消數款遊戲的開發,當中就包括了以幽靈行動作為背景的吃雞類遊戲《Ghost Recon Frontline》,以及VR遊戲《Splinter Cell VR》。另外,原定於與第二部《阿凡達》電影同步推出的遊戲《阿凡達:潘多拉前線(Avatar: Frontiers of Pandora)》也將會被延遲推出至最快明年3月後推出。 在最近一份發給全體員工的電郵中,育碧CEO Yves Guillemot表示,會取消部分項目,而育碧也會把開支削減至只剩「必要的」項目上。他還表示,部分正在開發的遊戲項目也會被取消,把人手集中到其他優先級更高的項目上。 「在目前的經濟環境下,小心管理我們的投資是重中之重。因此我們必須盡可能地限制支出。」Yves Guillemot強調,即便在這些措施之下,育碧仍然是以4億美元以上營業利潤作為目標。 受到縮減開支的影響,有員工向Kotaku透露,育碧在各地的工作室都降低了加薪幅度,減少了招聘以及凍結了不少預算,不過暫時並沒有出現裁員的情況。 至於這次明確是受到影響的遊戲中,《Ghost Recon Frontline》在測試時被認為感覺太像《使命召喚:戰區》,因而在今年年初回爐重造。《阿凡達:潘多拉前線》的跳票根據Yves Guillemot的說法,則是因為疫情的影響,以及想把這個遊戲作為重磅IP推出的打算。 另外,育碧也打算推出一款有授權的3A級別手遊,不過Yves Guillemot並沒有透露更多的詳情。 ...

多人競技射擊類遊戲《星球大戰:獵人》宣布再次跳票

於2021年2月在任天堂直面會亮相的《星球大戰:獵人》早計劃在2021年內推出,後延期至2022年。在今日(7月19日),官方在社交平台上發布了一則公告,宣布免費遊戲《星球大戰:獵人》將延期發布,預計將於2023年正式公布。 開發商說道:「我們正在不知疲倦的工作,以實現我們對《星球大戰:獵人》的願景。我們的目標是創造一款具有競爭力的戰鬥競技場遊戲。為了確保滿足全球粉絲和我們開發者的最高期望,因此現在將推遲《星球大戰:獵人》的全球發行時間」。 來源:遊俠網

重蹈神海覆轍?玩家推測《蜘蛛俠》PC版可能要跳票

PS獨占大作《漫威蜘蛛俠重製版》預定8月13日登陸PC平台,這是SONY已經官宣的事情。然而,關注這款遊戲的玩家最近卻越來越躁動不安,因為《蜘蛛俠》PC版直到今天(7月17日),仍未開放預購。有玩家懷疑:PC版《蜘蛛俠》可能將會延期發售。 這種疑慮絕非空穴來風。一方面,大部分遊戲大作都會提前開放預購,這可以延長遊戲的預熱宣傳期;比如,另外三款登陸PC的SONY遊戲,都是至少提前一個月就開放了預購: 《戰神4》——2021年10月20日開放預購,2022年1月14日正式發售 《往日不再》——2021年4月15日開放預購,2021年5月18日正式發售 《地平線零之曙光》——2020年7月3日開放預購,2020年8月7日正式發售 而另一方面,在《蜘蛛俠》PC版公開之前,SONY早就宣布《秘境探險:盜賊合輯》將會登陸PC平台,它也上架了PC Steam頁面,然而後來它便再也沒有任何消息,時至今日都不清楚它到底什麼時候才發售,以及為什麼會拖這麼久。 因此,目前有部分玩家開始對《蜘蛛俠》的PC版發售日感到擔憂,假如《蜘蛛俠》在移植PC的過程中碰到了什麼突發狀況,那它就得推遲發售時間。雖然我們都不希望《蜘蛛俠》變得像《神海》一樣,不過可能還是先降低一下期待比較好。 來源:遊俠網

《盜賊之海》S7賽季跳票 :兩周時間打磨下月上線

《盜賊之海》第七賽季「冒險船長」更新原定於7月21日上線,但官方表示為使開發進展更順利,此次更新將稍稍延遲至8月4日上線。 《盜賊之海》的是由Rare製作的一款獨立遊戲,本作的關鍵詞是無限可能性、自由度。 主角在類似海島的一個資源豐富的地方進行漫步,然後就來到了船上進行大冒險,並且去到世界各地,奪取寶藏,與海盜戰鬥。有近戰,也有海戰,風格非常明顯的大航海遊戲。 來源:遊俠網

望梅止渴 已宣布跳票2023的《星空之海》公布新預告片

充滿搞笑neta和FC復古情懷的像素橫版動作遊戲佳作《信使》的開發商Sabotage Studio,其新作《星空之海》一經公布就吸引了廣大資深玩家的注意力,作為《信使》同一世界觀的前傳作品,一改玩法搖身一變成較為傳統的回合制RPG。新作講述了兩個冬夏至之子的故事,他們將結合太陽和月亮的力量來執行魔法,這是唯一能夠抵禦邪惡鍊金術士「Fleshmancer」所創造的怪物的力量。在開發商愈加精進的像素畫面映襯下,這又是返璞歸真的玩法令人期待。 比較遺憾的是,前段時間Sabotage官宣因為疫情的印象,本作跳票至2023年。好在今日,Sabotage放出了《星空之海》的最新宣傳片,給期待本作的粉絲一份緩解飢渴的代餐。 視頻截圖—— 來源:遊俠網

SE宣布《魔咒之地》跳票到2023年1月發售

就在《戰神5》官宣發售後,SE《魔咒之地》官推發布了跳票消息,宣布該作將延期到2023年1月23日發售。 今年3月,SE曾宣布《魔咒之地》計劃在今年10月11日發售 跳票聲明: 「在和關鍵合作夥伴協商後,我們做出戰略性決定,將《魔咒之地》的發售日轉移至2023年1月24日。本作所有的遊戲元素現已完成,開發處於最終的打磨階段。 我們想感謝大家對我們的持續支持和耐心。你們對本作的熱情激勵著我們的每一天,我們已經等不及想和大家在今夏晚些時候分享更多消息了。」 來源:3DMGAME

SE虛幻5大作《FORSPOKEN》再跳票明年1月24號上市

SE虛幻5大作《Forspoken》官方今日宣布,遊戲將跳票至2023年1月24號。這是該遊戲的第二次跳票了(5月24號→10月11號→2023年1月24號)。 《Forspoken》官方在公告中稱:在與‘關鍵合作夥伴’進行討論後,我們作出了戰略決定,將《Forspoken》的上市日期推遲到2023年1月24日。現在遊戲所有元素都已經完成,開發也進入了最後的打磨階段階段。會在今年夏季末公布更多遊戲內容。 來源:遊俠網

《死齧》日版再次宣布跳票 英文版明年登陸PC平台

恐怖遊戲《死齧》似乎遭到了恐怖的詛咒。這款遊戲經歷過大火燒毀數據並從3月跳票到9月之後,開發商Experience今日又公布了最新的跳票消息。本作將於12月1日在日本發售。 與此同時,Experience還宣布本作將於2023年登陸歐美市場,屆時將登陸PS4、NS和PC平台。 《死齧》是Experience《死印》的直接續作,之前宣布於3月24日發售,後又改到9月15日,如今將於12月1日在日本市場發售。 預告片: 來源:3DMGAME

遙遙無期心靈恐怖ADV遊戲《死噛》官宣第三次跳票

剛剛,開發商Experience宣布心靈恐怖ADV《死印》系列新作《死噛(Shinigami)》第三次跳票,感興趣的玩家來看看吧。 心靈恐怖ADV《死印》系列新作《死噛》官宣第三次跳票,發售日從原定的2022年9月15日延期至12月1日,預計登錄PS4和Switch。 本作最初定於2021年夏季發售,當時UI雖然只完成了10%,但設計和素材基本上都開發完成。但2021年6月本作負責人「千頭」發推稱伺服器、備份全部丟失,導致《死噛》的數據全部遺失,因此意外延期至2022年3月24日發售,而2022年1月本作又宣布再度跳票至9月15日。 沒想到半年過去,玩家沒有等到遊戲的新消息,反而獲得了第三次跳票的噩耗,不得不說本作也是「命運多舛」。信息公布後,不少粉絲也擔心《死噛》現在的開發進度。 《死噛》是Experience心靈恐怖ADV系列的第三作,這個系列的共同特點是通過漂亮的畫面和有魅力的人物去描繪日式恐怖的陰郁和靜謐。首作《死印》故事背景設定在東京都地區的H市,這里流傳著身上出現了「印記」的人都註定會死的奇怪傳言,城市中也確實出現了很多死因可疑的受害者。玩家扮演的角色需要在一所能保護被標記之人的別墅中探索,與來到這里的人們合作找到解決死亡詛咒的辦法。 來源:遊俠網