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《遊戲王決鬥連結》惡魔卡組搭配 惡魔同調卡組構築

一、卡組卡圖 新角色傑克·亞特拉斯有一個技能叫做「惡魔之王」,一回合一次,選擇一隻「惡魔」同調怪獸發動,該怪獸提升等級*100的攻擊力。 相當於一個「惡魔」本家的強攻壓制,直接上升600點攻擊力。 二、單卡分析 「惡魔招來」 本卡組的核心同調怪獸,需要調整+調整以外一隻以上,6星惡魔族。 效果①、此卡在怪獸區域當作「惡魔召喚」使用; 效果②、「惡魔召喚」不會成為對方的效果對象; 效果③、此卡被對方送墓的場合,可以從手卡、墓地、卡組特招一隻「惡魔召喚」,由於我們沒有攜帶「惡魔召喚」,所以該效果可以無視。 本身自帶不被取對象抗性,不被取對象的效果在目前的環境里面依舊比較強力,但由於打點較低,光是一個不取對象還不足以對場面造成威脅,所以需要部分增加打點的卡配合。 「大日稜柱體」 編年史活動的新卡,此卡的效果是這張卡從怪獸卡區域送入墓地的場合,可以支付500點生命值,將這張卡作為裝備卡裝備在一隻怪獸身上,傷害步驟增加1000點的攻擊力。 本身從怪獸區域送墓就能發動效果,並不一定要作為同調素材使用。選擇此卡的另一個原因是這張卡是4星雷族光屬性怪獸,與接下來介紹的怪獸卡能夠相互配合。 「雷電海馬」 可以將手中的此卡丟棄,從卡組檢索2張4星光屬性雷族,攻擊力在1600以下的同名怪獸。 本卡組中可以檢索的有「大日稜柱體」和「雷電哥哥」,注意一點的是,該效果發動的回合,我方無法特殊召喚怪獸,也就是說沒有辦法進行同調召喚了,需要注意一下。 「雷電哥哥」 這張卡召喚成功時,可以從卡組檢索除此卡以外的4星雷族光屬性怪獸。 可以直接檢索「大日稜柱體」,也可以檢索「雷電海馬」,「雷電海馬」再檢索,反復壓縮牌庫。 「簡易協調」 除外我方墓地一隻調整怪獸,選擇我方場上一隻怪獸,提升該怪獸被除外怪獸的攻擊力數值。 注意此卡效果為永久提升攻擊力,「大日稜柱體」的攻擊力是1500,如果給「惡魔招來」的話,直接化身為4000攻擊力且不可被對方取對象的卡密噠。 「變形妖姐妹」 一回合只能發動一張,發動後變成2星惡魔族的調整通常怪。 「惡魔招來」是6星,在我們這套卡組里面需要2+4進行特招,大日稜柱體是4星調整,2星的只能用「古生物」作為素材,但是由於4+2特招過於單調,且其他怪獸均為4星,所以攜帶陷阱的2星調整。 這套卡組可以再攜帶2張活坑,可以選擇「禁忌的聖槍」、「禁忌的聖杯」、「無底的落穴」、「雷破」等,還可以投入大家有的等級8的泛用同調怪獸,例如「廢鐵龍」等卡,這里就不一一例舉了。 來源:遊俠網

同行萬智牌致敬 手持青眼白龍悼念-業界悼念高橋和希一覽

昨日高橋和希老師死亡的消息是ACG界的一個重磅新聞,結果今天安倍晉三遭暗殺就讓昨天高橋死訊就被淹沒了。我們今天來看看一些業界的同仁和公司對高橋和希老師的悼念。 遊戲王TCG官方發的悼念 KONAMI官方網 漫威官方的悼念,此前高橋和希也繪制過SECRET REVERSE的作品 TCG界的始祖萬智牌的日本官方引用了KONAMI官方的內容給高橋和希送上了冥福 Jump系雜誌編輯部 聲優津田健次郎 拍了一張手持親眼白龍來悼念高橋老師 歌手&聲優松本梨香發的悼念 來源:和邪社

科樂美悼念《遊戲王》作者高橋和希 深表震驚與悲痛

日本人氣漫畫《遊戲王》原作者高橋和希於7月6日在沖繩名護市近海發生意外,不幸去世。作為與高橋老師常年合作的科樂美,今日也發布了悼詞,以表紀念。 原文內容 得知高橋和希先生突然的去世這個消息,我們感到震驚和悲痛。 我們非常感謝高橋老師創造的這個精彩的《遊戲王》世界,我們將會和高橋老師的家人與朋友一起度過這個艱難的時刻。 我們承諾會與無數粉絲一起,用所有的愛和關懷來將《遊戲王》傳承下去。 來源:3DMGAME

KONAMI官方追悼意外身亡的《遊戲王》作者高橋和希

昨日,游俠網第一時間報導了獨自前往沖繩觀光,後遭遇潛水事故不幸遇難的《遊戲王》漫畫作者高橋和希老師的訃告。而憑借《遊戲王》IP衍生出的《遊戲王》卡牌戰鬥相關產業鏈,被金氏世界紀錄認定為「世界銷售最多的交換卡片遊戲」,目前的卡牌銷量據粗略估計更是已經突破了350億張的最直接受益者,大名鼎鼎的日本廠商KONAMI公司也終於在宣傳自家遊戲王電競比賽之餘抽空對這名奠定遊戲王商業帝國的偉大作者發出官方的追悼文。 日本版 英文版 中文版 逝者已去,還望KONAMI能更加善待《遊戲王》IP,以及用實機行動來將這份熱愛貫徹下去。 來源:遊俠網

《遊戲王》作者意外去世 Steam喜加一

如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到「游俠晚報」來一探究竟吧。 《F1 2022》全球媒體評分現已陸續解禁!MC均分80分 賽車題材競技遊戲《F1 2022》近日正式發售,全球媒體評價也已陸續解禁。目前Metacritic上已有25家媒體對本作進行評價,均分為80分,而玩家評價則比較低,41個評價結果均分僅3.7,和媒體評分差距較大。 評分差異化較大的原因在於媒體認為本作的基礎玩法繼承了系列前作的優點,整體的遊玩體驗依舊優秀;而玩家角度認為,本作的創新內容匱乏,並且畫面以及優化水平均顯不足。 紳士福音!開發商qureate預告神秘新作 近日,以其精美的華麗立繪和精湛的擦邊球技術著稱的日系紳士向遊戲開發商「qureate」公布了新作消息,學習業界大哥I社一樣先放出了一個神秘預告吊人胃口。新作內容將於2022 年 7月 14日正式公布,新作官方官網同步上線,暫時就用一張有容乃大的圖來撫慰同道中人日益膨脹的期待。 新老婆!《異度神劍3》新角色介紹 攻騎士「妮娜」 《異度神劍》官方推特今日為玩家帶來了《異度神劍3(Xenoblade Chronicles 3)》新角色「妮娜」的介紹和截圖。 妮娜(CV:小清水亞美)是一位攻騎士,能用像刀一樣的blade,用華麗的劍術斬斷敵人。因為每次進行重擊時攻擊力都會增加,所以在戰鬥中會變得越來越強。 妮娜出身於安格努斯地區,因為她的劍術和對戰況的判斷能力很高超,因此在科維斯殖民地也是廣為人知的名人。 官方還放出了一段實機演示,感興趣的大家可以前往原文查看。 原文地址>> IGN 25大最佳PC遊戲榜單更新 原神、艾爾登法環等上榜! 今天,IGN再次更新了25大最佳現代PC遊戲榜單,上次更新榜單是在2022年4月份,雖然僅時隔3個月,但這份榜單變化非常巨大,包括《原神》、《艾爾登法環》在內的多款遊戲新上榜。 其中排名前5的分別是:1.《戰慄時空:愛莉克斯》、2.《巫師3:狂獵》、3.《XCOM2》、4.《極樂迪斯科》、5.《艾爾登法環》。 完整排名>> 漫畫《遊戲王》作者高橋和希意外去世 據日本NHK沖繩電視台和Livedoor news等多家日本媒體確認報導,7月6日上午10點半左右,在沖繩縣名護市的海面上發現了一名戴著浮潛用具的男性屍體,據確認死者為居住在東京的超人氣少年漫畫《遊戲王》的漫畫原作者高橋和希老師,本名一雅,享年60歲。 ​​​ 《戰神:諸神黃昏》PS5版獨有功能:有兩種畫質選項! 《戰神:諸神黃昏》於昨晚宣布將於11月9日發售,登陸PS4、PS5平台。PS4版可額外付100港幣升級為PS5版本。今日,日媒4gamer又透露了本作的PS5版獨有功能! PS5版獨有功能: ・支持DualSense無線控制器的觸覺反饋和自適應扳機功能,讓你仿佛置身於北歐神話世界。 ・3D音頻,讓你感知顯示敵人身處那個方向。 ・精美畫質,細節更豐富。 ・兩種畫質選項:原生4K解析度/30FPS、拉伸4K解析度/60FPS。 《灌籃高手》新劇場版「The First」特報PV! 《灌籃高手》完全新作劇場版《灌籃高手The First》特報PV正式公開!本部劇場將於2022年12月3日上映! <p Steam喜加一:心理恐怖視覺小說《Nightmares to be》 <pSteam 一款獨立小品遊戲《Nightmares to be》目前正展開限時免費領取活動,只要登入 Steam商店頁面領取即可永久加入庫中,7月15日截止。 《Nightmares to be》是由 WolfAndOthers 在...

遊戲王歷史:環境歷史斷章 暴風魔術師被禁的理由

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明 【遊戲王環境史·目錄】 遊戲王 環境歷史斷章 暴風魔術師被禁的理由 【前言】 有這麼一張卡,叫做「暴風魔術師」。 -----↓卡牌基本信息描述分割線↓----- 6星/暗屬性/魔法師族/攻擊力2200/守備力1400 調整+調整以外魔法師族怪獸1隻以上 這張卡同調召喚成功時,給這張卡放置1個魔力指示物。 1回合1次,可以通過舍棄任意張手牌、給自己場上表側表示存在的怪獸放置那個數量的魔力指示物。 另外,可以通過取除場上所有的魔力指示物,給對手造成那個數量×500點傷害。 -----↑卡牌基本信息描述分割線↑----- 射出系卡牌的亞種,擁有將手牌變換成魔力指示物、以及取除全場魔力指示物變換成燒血的效果。規格上看起來像是「可以放在額外牌組的『加農士兵』」,從效果性質上來看它單體很難起到作用,並且這張卡本身也不是特別容易召喚,所以在很長一段時間內都能免於被規制。 然而一直以來都有玩家質疑它的安全性,結果就是這張卡在2021年4月終於被指定為禁卡。(※順帶一提,海外環境在這1年多以前就把它禁掉了) 雖說這個規制是很妥當的,但對於沒有實際經歷過「暴風魔術師」洗禮的玩家來說,可能不太明白具體規制理由。 這篇文章就對這「暴風魔術師」為什麼會被禁進行解說。 【暴風魔術1回殺】 在【未界域】中的濫用 先說結論,它會被禁的直接原因是與「神聖魔皇后 塞勒涅」配合起來的先攻1回殺組合被大量濫用。 神聖魔皇后 塞勒涅「包含魔法師族怪獸在內的怪獸2隻以上。①:這張卡連接召喚成功的場合發動。給這張卡放置雙方場上·墓地魔法卡數量的魔力指示物。②:只要場上存在『恩底彌翁』卡,對手就不能選擇這張卡作為攻擊對象。③:1回合1次,自己·對手的主要階段,取除自己場上3個魔力指示物才能發動。選自己手牌·墓地1隻魔法師族怪獸,在這張卡連接指向區域的自己場上守備表示特殊召喚。」 ①:連接召喚1~2隻「神聖魔皇后 塞勒涅」,合計弄出15個以上的魔力指示物。 ②:同調召喚「暴風魔術師」、自己的效果加1個魔力指示物。(※如果還不夠就扔掉手牌增加魔力指示物) ③:500×16個魔力指示物合計造成8000點傷害(※也可以分2次燒血) 這套COMBO成立於2019年,距離「暴風魔術師」的誕生已經有年頭了。其最大的特徵就是只用額外牌組就能完成,與之相性好的牌組自不用提,如果其他牌組的一些配卡在某種程度上和它有共通的地方的話,也能採用。(※當然制約也有很多,並沒有看上去那麼泛用) 實際上也的確如此,【暴風魔術1回殺】不僅被【未界域】採用,【光道】等中堅牌組也有採用同型COMBO的傾向,導致無論是競技環境還是娛樂環境都會時不時地出現幾次1回殺對局。 ·環境中的地雷 2隻神聖魔皇后+α 苛刻的COMBO條件 不過這【暴風魔術1回殺】並沒有大規模擾亂環境,只是停留在「地雷」的位置。 原因很簡單,光是堆下大量魔法卡、並在這個狀態下湊齊2隻「神聖魔皇后 塞勒涅」和1隻「暴風魔術師」就已經很費勁了,要是用在【未界域】這種主要構築基本和魔法師族沒有關系的牌組中的話,還必須經由「見習魔娘」「虛空俏麗魔術師」「妖精傳姬-白雪」等魔法師族怪獸才能展開。 見習魔娘「暗屬性怪獸×2。這個卡名的②效果1回合只能使用1次。①:場上暗屬性怪獸的攻擊力·守備力上升500、光屬性怪獸的攻擊力·守備力下降400。②:這張卡被戰鬥·效果破壞的場合,以自己墓地1隻暗屬性怪獸為對象才能發動。那隻怪獸回到手牌。」 虛空俏麗魔術師「衍生物以外的同種族怪獸2隻。自己1回合只能連接召喚1次『虛空俏麗魔術師』。①:這張卡連接召喚成功的場合發動。這張卡連接所指向的怪獸全部回到持有者手牌。②:1回合1次,宣言1個卡名才能發動。翻開與這張卡相互連接的怪獸的連接標記合計數量的自己牌組頂端的卡牌,其中有宣言的卡存在的場合,那張卡加入手牌。此外翻開的卡全部送入墓地。」 白雪「①:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合,以對手場上表側表示的1隻怪獸為對象才能發動。那隻怪獸變成里側守備表示。②:這張卡在墓地存在的場合、從自己的手牌·場上·墓地中將這張卡以外的7張卡除外才能發動。這張卡從墓地特殊召喚。這個效果在對手回合也能發動。」 另外,在實戰中還需要防備對手的妨礙行為,所以實際上需要事先召喚出「召命之神弓-阿波羅薩」、或者「暗遷士 黑蛇晶」才行。 召命之神弓-阿波羅薩「衍生物以外卡名不同的怪獸2隻以上。①:『召命之神弓-阿波羅薩』在自己場上只能有1隻表側表示存在。②:這張卡的原本攻擊力變為這張卡的連接素材怪獸數量×800。③:對手發動怪獸效果時才能發動。這張卡攻擊力下降800、那個發動無效。」 暗遷士 黑蛇晶「4星怪獸×2。以場上1張卡為對象的魔法·陷阱·怪獸效果發動時、取除這張卡的1個超量素材才能發動。那個對象轉移到自己·對手場上其他正確的對象上。」 由於這些原因的存在,即便是初動成功,後續展開也很有可能會被各種各樣的理由叫停,想要安全抵達「暴風魔術師」需要非常順利的運轉牌組才行。並且【未界域】還有特有的「抽鬼牌」事故風險,所以比起其他1回殺COMBO來說,難度要高上不少。 況且【未界域】本身也不是那種能隨便做出「暴風魔術師」先攻1回殺場子的牌組,而採用這個組合最多的又是【未界域】……【未界域】牌組在Meta環境中的地位也比較微妙,最多隻能算是眾多環境牌組之一,在後續環境中就比較少見了。因此可以看出,「暴風魔術師」相較於其他禁卡,並沒有引發過什麼顯著的問題,所以從遊戲平衡的觀點來看它不具備禁卡強度。 然而「先攻1回殺」這個概念本身就是大問題。 在實際對局中如果突然踩到這麼一顆地雷,造成的心理上的影響想必和其他先攻1回殺COMBO也沒什麼區別,所以「暴風魔術師」的禁卡化是非常妥當的決定。 【總結】 以上就是「暴風魔術師」的相關內容。 誕生當初並不引人注目,但由於它相當於一個可以放在額外牌組的擬似射出系卡牌,所以進入現代遊戲王時代後,一直都有「不知道什麼時候就會被禁」的傳言。而且海外環境已經提前把它列為了禁卡,從這點來看這張卡會在OCG環境被禁早就是板上釘釘子的事了。 不過對於原本採用了【暴風魔術1回殺】的那些牌組來說,只要把這套COMBO替換成其他1回殺配卡、或者換成壓制軸的COMBO就行了,所以我個人認為這張卡被禁其實對環境沒有多大影響。 對看到這里的諸位表示感謝。 這次的封面:哎……正在給這篇文章找封面圖的時候突然收到高橋和希老師逝去的消息,就借這里隨便說兩句吧。 收到消息後第一時間感覺「假的吧」,後來相關報導鋪天蓋地的從多個群里飛來時才不得不承認是真的。作為一名遊戲王玩家、遊戲王漫畫讀者、遊戲王動畫觀眾,不免感到一陣脫力。看到各個群里的群友以此事開的各種玩笑,雖然開始感覺不太合適,但想到高橋老師本身又是這麼喜愛遊戲和娛樂,想必也不會介意吧,所以最後感謝高橋老師為我們帶來的這個系列,願歡樂永存,願逝者安息。 【遊戲王環境史·目錄】 (原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/tempest-magician) 來源:動漫之家

《遊戲王》漫畫家高橋和希屍體在沖繩外海被發現

根據NHK報導日本知名漫畫家,《遊戲王》的作者高橋和希屍體在沖繩縣外海發現。 7月6日9點半左右,沖繩縣名護市發現一名身穿潛水裝備的男子漂浮在海上,之後確認他已經死亡。根據名護士海上保安署的消息,確認死者是人氣漫畫《遊戲王》的60歲作者高橋和希(本名高橋一雅)。 來源:和邪社

突發訃告 漫畫《遊戲王》原作者高橋和希潛水遇難

在這波瀾不驚的普通一天,一則日媒的突然消息引起了世界范圍ACG圈子的震動。 據日本NHK沖繩電視台和Livedoor news等多家日本媒體確認報導,7月 6日上午10點半左右,在沖繩縣名護市的海面上發現了一名戴著浮潛用具的男性,之後確認死亡。 由名護海上保安署7日確認身份,死者為居住在東京的超人氣少年漫畫《遊戲王》的漫畫原作者高橋和希老師,本名一雅,享年60歲。 ​​​海上保安署和警察正在詳細調查死亡的經過。 作為小時候曾一直夢想著擁有一套完整《遊戲王》漫畫的粉絲,聽到高橋和希老師遇難的消息無疑是非常震驚的。作為成也卡牌敗也卡牌,《遊戲王》大後期完全走TCG卡牌對戰的路線,在商業上無疑是取得巨大的成功,但是前期各種構思精巧妙趣橫生的黑暗遊戲對決,例如指尖格鬥、風水牌、扭蛋怪物等均消失殆盡無疑是令人惋惜的。 在《遊戲王》卡牌戰鬥模式取得堪稱商業奇跡,成為不思進取的konami繼柏青哥之後第二顆搖錢樹。而幸運簽下了印卡分紅,從此被戲稱賺錢速度遠勝印錢速度,走上日本漫畫家版稅巔峰的高橋和希老師,燃燒小宇宙肝出巔峰的「決鬥都市篇」到終結的「王子記憶篇」,頂著被周刊漫畫連載嚴重拖垮的身體也體面地徹底退出台前開始了退休生活。 只是萬萬沒想到再見他的消息時,就已是天人相隔。或許他只是去冥界向法老王兌現曾經的諾言吧,時光定格在那個飛赴埃及取材的剎那,金字塔畔毒辣的艷陽似乎也變得溫柔許多。屬於武藤遊戲的傳說才剛剛開始,屬於高橋和希的故事悄然落幕。 來源:遊俠網

《遊戲王》漫畫作者高橋和希意外身故,享年 60 歲

據 NHK 沖繩電視台報導,7 月 6 日有一名佩戴著浮潛裝置的男子遺體在沖繩海岸附近被發現,後續死者確認為人氣漫畫《遊戲王》的作者高橋和希先生。 來源:篝火

訃告:《遊戲王》作者,漫畫家高橋和希去世

根據 NHK 報導,《遊戲王》作者、知名漫畫家高橋和希於昨天(7 月 6 日)去世,享年 59 歲。 報導稱,7 月 6 日上午在沖繩縣名護市海上發現一名身穿潛水裝備的漂浮的男性屍體,經過確認後為高橋和希。 目前日本海上保安署和警方正在努力調查高橋和希的死因詳情。 高橋和希為人氣漫畫《遊戲王》系列的創作者,也深度地參與過幾部《遊戲王》動畫的製作。此外也創作有《剛Q超児イッキマン》《天燃色男児BURAY》等漫畫。 來源:遊戲時光

日本知名漫畫《遊戲王》作者高橋和希去世,終年60歲

日本廣播協會(NHK)7日剛剛消息,日本知名漫畫《遊戲王》作者高橋和希(本名高橋一雅)6日在沖繩去世,終年60歲。 來源:電玩部落

《遊戲王》作者高橋和希去世,享年60歲

日媒報導,漫畫《遊戲王》作者高橋和希去世,享年60歲。 媒體稱,6日上午,有人發現沖繩縣名護市海面上漂浮著一名穿著浮潛裝備的男性,之後該男子被確認死亡。7日,警方經調查後確認該男子為人氣漫畫《遊戲王》的作者、60歲的高橋和希。目前警方正在調查詳情。 來源:機核

【訃告】《遊戲王》作者「高橋和希」在沖繩意外去世,享年60歲。

【訃報】7 月 6 日,日本沖繩縣名護市外海發現一名佩戴有浮潛裝置的男性遺體,經確認為《遊戲王》作者高橋和希。現日本警方正在調查其死因。 來源:Omobi

遊戲王歷史:環境歷史斷章 古代妖精龍被禁的理由

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明 【遊戲王環境史·目錄】 遊戲王 環境歷史斷章 古代妖精龍被禁的理由 【前言】 遊戲王OCG中有一張禁卡叫做「古代妖精龍」。 -----↓卡牌基本信息描述分割線↓----- 7星/光屬性/龍族/攻擊力2100/3000 調整+調整以外怪獸1隻以上 1回合1次,可以從手牌特殊召喚1隻4星以下的怪獸。這個效果發動的回合,自己不能進行戰鬥階段。 另外,1回合1次,自己主要階段才能發動。破壞場上所有的場地魔法卡,自己恢復1000生命值。那之後,可以從牌組將1張場地魔法卡加入手牌。 -----↑卡牌基本信息描述分割線↑----- 這張卡誕生於2009年、同調時代的中期,不過在當初以它的性能,單體幾乎沒有任何作用,和其他7星同調怪獸相比,待遇明顯不佳。當然了,他也有自己的特點,但不可否認的是它本身的強度確實不夠看。 可在另一方面,那些以場地魔法為啟動點的牌組大多都會把它奉為核心卡,比如在【神風1回殺】【諾登1回殺】等先攻1回殺牌組中,就有惡用它的實績。話雖如此,這種程度的惡用基本都是其周邊卡牌帶來的負面影響,問題的本質並不在「古代妖精龍」這里。 然而,就是這樣一張卡,卻在2018年1月突然被指定為禁卡。從上述經歷來看著實讓人有些摸不著頭腦,不禁讓人懷疑是不是被誰牽連才受到的規制。 這篇文章就是對「古代妖精龍」被禁的經歷進行解說。 【「龍之溪谷+死欲龍」套裝的確立】 這張卡會被禁最簡單的理由就是「它變成了就算單體也非常強的性能」。 也就是說,這張卡脫離了COMBO配卡的領域、加入到了強力單卡的大家庭,屬於「因卡池的擴充而得到了強化」的怪獸之一。另外,由於它是額外牌組的怪獸,所以當時只有2種選擇——要麼放任不管,要麼直接禁止使用。既然只有這2種選擇,那麼如果要規制的話就只能禁掉了。 一個一個舉出具體例子的話就太多了,我們來看一個比較有代表性的展開例——「龍之溪谷」+「亡龍之戰栗-死欲龍」: 「1回合1次,自己主要階段時舍棄1張手牌、從下列效果中選擇1個發動。●從牌組將1隻4星以下名字帶『龍騎兵團』的怪獸加入手牌。●從牌組將1隻龍族怪獸送去墓地。」 亡龍之戰栗-死欲龍「【龍族·調整】這個卡名的效果1回合只能使用1次。①:這張卡在手牌·墓地存在的場合,支付一半生命值,以自己場上6星以下的1隻怪獸為對象才能發動。這張卡特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡,等級下降對象怪獸的等級數、離場的場合回到持有者牌組最下方。」 ·手牌有「龍之溪谷」(+1張手牌COST),場上有「6星以下怪獸」存在的場合。 ①:發動「龍之溪谷」的效果,將「亡龍之戰栗-死欲龍」送入墓地。 ②:以場上「6星以下怪獸」為對象,復活「亡龍之戰栗-死欲龍」。 ③:以「亡龍之戰栗-死欲龍」和那隻「6星以下怪獸」為素材,同調召喚「古代妖精龍」。 ④:發動「古代妖精龍」的效果,破壞「龍之溪谷」,檢索任意場地魔法。(+1000生命值) ⑤:從手牌特殊召喚1隻4星以下的怪獸。(這步隨意) 簡單來說,1張「龍之溪谷」起到了「星球改造」+「沖鋒陷陣的隊長」2張卡的作用,這在現代遊戲王的理念中也是非常強力的。姑且有一個使用特殊召喚效果的場合不能進行戰鬥階段的負面效果,但這在先攻第1回合的時候可以完全無視,反正只是用來進行輔助展開。 星球改造「從牌組中將1張場地魔法卡加入手牌」 沖鋒陷陣的隊長「只要對手不破壞這張卡,就不能攻擊其他戰士族怪獸。這張卡召喚成功時,可以從手牌特殊召喚1隻4星以下的怪獸。」 ·致命一擊是【秘旋諜】的濫用 壓制系展開路線的關鍵 不過僅憑上面這套COMBO的描述可能很多人還是不明白強在哪里了,所以接下來就用這套「溪谷死欲龍」的展開進行實際應用。 具體就用「古代妖精龍」現役時期的環境TOP——【秘旋諜】的其中一條展開路線進行示範吧: ·手牌有「秘旋諜-天才」和「龍之溪谷」(+1張手牌COST)的場合。 秘旋諜-天才「①:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張『秘旋諜裝備』卡加入手牌。②:這張卡在墓地存在、自己場上有『秘旋諜-花公子』存在的場合,舍棄1張手牌才能發動。這張卡特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡離場的場合除外。」 ①:召喚「秘旋諜-天才」,發動效果檢索「秘旋諜裝備-大紅跑車」。 秘旋諜裝備-大紅跑車「這個卡名的卡1回合只能發動1張。①:以自己墓地1隻『秘旋諜』怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚、裝備這張卡。②:裝備怪獸不會被戰鬥破壞。」 ②:發動「龍之溪谷」的效果將「亡龍之戰栗-死欲龍」送入墓地,以場上的「秘旋諜-天才」為對象復活「亡龍之戰栗-死欲龍」。 ③:以「亡龍之戰栗-死欲龍」「秘旋諜-天才」為素材同調召喚「古代妖精龍」。 ④:發動「古代妖精龍」的效果破壞「龍之溪谷」、檢索「秘旋諜的秘密勝地」。(+1000生命值) 秘旋諜的秘密勝地「這張卡的控制者,每到自己的結束階段就將自己墓地1隻怪獸放回牌組。或者不放回牌組破壞這張卡。①:只要這張卡在場地區域存在,這張卡以外自己場上的『秘旋諜』卡就不會成為對手的效果對象。②:1回合1次,自己主要階段才能發動。從牌組將1隻『秘旋諜』怪獸加入手牌。」 ⑤:發動「秘旋諜的秘密勝地」、效果檢索「秘旋諜-花公子」。 秘旋諜-花公子「這個卡名的①②效果1回合分別只能使用1次。①:這張卡在手牌中存在的場合,宣言1個卡的種類(怪獸·魔法·陷阱)才能發動。將對手牌組最上方的卡給雙方確認,是宣言的種類的場合,這張卡從手牌特殊召喚。②:這張卡因『秘旋諜』卡的效果特殊召喚成功的場合,以對手場上1張魔法·陷阱卡為對象才能發動。那張卡破壞。」 ⑥:用「秘旋諜裝備-大紅跑車」復活「秘旋諜-天才」,發動效果檢索「秘旋諜裝備-無人機」。 秘旋諜裝備-無人機「①:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發動。確認對手牌組上方3張卡,以自己喜歡的順序放回牌組上方。②:解放這張卡、以自己場上1隻『秘旋諜』怪獸為對象才能發動,那隻怪獸的攻擊力上升對手場上的卡數量×500。這個效果在對手回合也能發動。③:從自己墓地將這張卡和1張『秘旋諜』卡除外、以自己墓地1隻『秘旋諜-花公子』為對象才能發動。那張卡加入手牌。」 ⑦:發動「古代妖精龍」的效果,從手牌特殊召喚「秘旋諜裝備-無人機」。 ⑧:發動「秘旋諜裝備-無人機」的效果操作對手的牌組頂端。 ⑨:從手牌特殊召喚「秘旋諜-花公子」。(※宣言第⑧步操作過的卡) ⑩:以上面4隻怪獸為素材,分別連接召喚「安全龍」「秘旋諜-雙螺旋特工」。 安全龍「怪獸2隻。這個卡名的效果1回合只能使用1次。①:只要這張卡表側表示存在於場上只有1次、在這張卡相互連接狀態的場合下以對手場上1隻怪獸為對象才能發動。那隻怪獸回到持有者手牌。」 秘旋諜-雙螺旋特工「『秘旋諜』怪獸2隻。這個卡名的②效果1回合只能使用1次。①:這張卡的卡名只要在場上·墓地中存在,就視為『秘旋諜-花公子』。②:宣言1個卡的種類(怪獸·魔法·陷阱)才能發動。將對手牌組最上方的卡給雙方確認,是宣言的種類的場合,從自己的牌組·墓地選1隻『秘旋諜』怪獸加入手牌或在這張卡的連接指向區域的自己場上特殊召喚。」 ⑪:發動「秘旋諜-雙螺旋特工」的效果,將「秘旋諜-高雅女士」拉出場。(宣言第⑧步操作過的卡) 秘旋諜-高雅女士「這個卡名的②效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,自己主要階段才能發動。從牌組將1張『秘旋諜任務』卡加入手牌。②:這張卡從場上送去墓地的場合才能發動。從牌組將1隻『秘旋諜-高雅女士』以外的『秘旋諜』怪獸和1張『秘旋諜的秘密勝地』加入手牌。」 ⑫:發動「秘旋諜-高雅女士」的效果,檢索「秘旋諜任務-救出」。 秘旋諜任務-救出「這張卡發動後,在第3次自己的結束階段破壞。①:『秘旋諜任務-救出』在自己場上只能有1張表側表示存在。②:1回合1次,以自己墓地的1隻『秘旋諜』怪獸為對象才能發動。那隻怪獸加入手牌。③:將墓地的這張卡除外、以自己墓地1隻『秘旋諜』怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。」 ⑬:以「安全龍」「秘旋諜-高雅女士」為素材,連接召喚「解碼語者」。 解碼語者「效果怪獸2隻以上。①:這張卡的攻擊力上升這張卡連接指向區域的怪獸數量×500。②:以自己場上的卡為對象的魔法·陷阱·怪獸效果由對手發動時、解放這張卡連接指向區域的1隻自己的怪獸才能發動。那個發動無效並破壞。」 ⑭:發動「秘旋諜-高雅女士」的效果,檢索「秘旋諜的秘密勝地」和「秘旋諜-天才」。 ⑮:以手牌的「秘旋諜-天才」為COST復活墓地的「秘旋諜-天才」,發動效果檢索「秘旋諜裝備-無人機」。 ⑯:以手牌的「秘旋諜任務-救出」為COST復活墓地的「秘旋諜-天才」,發動效果檢索「秘旋諜裝備-無人機」。 ⑰:以2隻「秘旋諜-天才」為素材,超量召喚「森羅的姬芽宮」。 「1星怪獸×2。『森羅的姬芽宮』的①②效果1回合分別只能使用1次。①:取除這張卡1個超量素材才能發動。翻開自己牌組最上方的卡。翻開的卡是魔法·陷阱卡的場合,那張卡加入手牌。不是的場合,那張卡送去墓地。②:從手牌以及這張卡以外自己場上的表側表示怪獸中,將1隻植物族怪獸送去墓地、以自己墓地的1隻『森羅』怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。」 ⑱:以「解碼語者」「森羅的姬芽宮」為素材連接召喚「防火龍(調整前)」(※放在中央)。 防火龍(調整前)「怪獸2隻以上。①:這張卡表側表示存在於場上時僅有一次,以與這張卡相互連接怪獸的數量的自己或對手場上·墓地的怪獸為對象才能發動。那些怪獸回到持有者手牌。這個效果在對手回合也可以發動。②:這張卡所連接區的怪獸被戰鬥破壞的場合、或是被送去墓地的場合才能發動。從手牌特殊召喚1隻怪獸。」 ⑲:將墓地的「秘旋諜-無人機」「秘旋諜-大紅跑車」除外,回收「秘旋諜-花公子」。 ⑳:以手牌的「秘旋諜-花公子」為COST復活「秘旋諜-天才」,發動效果檢索「秘旋諜裝備-絕地勝機」。 秘旋諜裝備-絕地勝機「①:自己主要階段以自己場上1隻『秘旋諜』怪獸為對象才能發動。從自己手牌·場上將這只怪獸視為裝備卡裝備在那隻自己的怪獸上。裝備怪獸不會被戰鬥·效果破壞、不能成為對手的效果對象。②:1回合1次,用這張卡的效果裝備這張卡的情況下,將這張卡以外自己場上1張卡送去墓地才能發動。這個回合,裝備怪獸可以直接攻擊。」 ㉑:以手牌的「秘旋諜裝備-無人機」為COST復活「秘旋諜-天才」,發動效果檢索「秘旋諜裝備-多用鉤繩」。 秘旋諜裝備-多用鉤繩「這個卡名的卡1回合只能發動1張。①:自己場上存在『秘旋諜-花公子』的場合,以對手場上表側表示的1張卡為對象才能發動。那張卡回到持有者牌組最上方。」 ㉒:以2隻「秘旋諜-天才」和「秘旋諜-雙螺旋特工」為素材連接召喚「防火龍(調整前)」(※放在右邊第二格)。 ㉓:發動「防火龍(調整前)」(中央)的效果,從手牌特殊召喚「秘旋諜裝備-無人機」。 ㉔:除外墓地的「秘旋諜任務-救出」,復活「秘旋諜-雙螺旋特工」。(※放在最右端) ㉕:以「秘旋諜裝備-無人機」為素材,連接召喚「連接栗子球」(※放在右邊的額外怪獸區)。 連接栗子球「1星怪獸1隻。這個卡名的②效果1回合只能使用1次。①:對手怪獸攻擊宣言時、解放這張卡才能發動。那隻對手怪獸的攻擊力直到回合結束時為止變為0。②:這張卡在墓地中存在的場合、解放自己場上1隻1星怪獸才能發動。這張卡從墓地特殊召喚。這個效果在對手回合也能發動。」 ㉖:連鎖「防火龍(調整前)」(中央)的特殊召喚效果、發動「防火龍(調整前)」(右邊第二格)的打撈效果。(※打撈「秘旋諜裝備-無人機」「安全龍」「秘旋諜-高雅女士」) ㉗:發動「防火龍」(中央)的效果,特殊召喚手牌的「秘旋諜-高雅女士」。 ㉘:發動「秘旋諜的秘密勝地」(第二張),使用效果檢索「秘旋諜-天才」。 ㉙:以「連接栗子球」「秘旋諜-高雅女士」為素材連接召喚「安全龍」(※放在右邊的額外怪獸區)。 ㉚:發動2隻「防火龍(調整前)」的效果分別特殊召喚手牌的「秘旋諜裝備-無人機」「秘旋諜-天才」。 ㉛:以「秘旋諜裝備-無人機」「防火龍(調整前)」(右邊第二格)為素材連接召喚「代理龍」。 代理龍「怪獸2隻。①:自己場上的卡被戰鬥·效果破壞的場合,可以作為代替破壞這張卡連接指向區域的自己的1隻怪獸。」 ㉜:發動「防火龍(調整前)」 的效果,從手牌特殊召喚「秘旋諜裝備-絕地勝機」。 ㉝:從墓地將「秘旋諜裝備-無人機」「秘旋諜的秘密勝地」除外,回收「秘旋諜-花公子」。 ㉞:以「代理龍」「秘旋諜-天才」為素材連接召喚「三柵極男巫」(※放在右邊第二格) 三柵極男巫「衍生物以外的怪獸2隻以上。①:根據與這張卡相互連接的怪獸數量獲得以下效果。●:1隻以上:與這張卡相互連接的怪獸和對方怪獸進行戰鬥的場合,那隻怪獸給予對手的戰鬥傷害翻倍。●:2隻以上:1回合1次,以場上1張卡為對象才能發動。那張卡除外。●:3隻:1回合1次,魔法·陷阱·怪獸效果發動時才能發動。那個發動無效並除外。」 ㉟:發動「防火龍(調整前)」的效果,從手牌特殊召喚「秘旋諜-花公子」。 ㊱:以「秘旋諜裝備-絕地勝機」「秘旋諜-花公子」為素材超量召喚「No.41 泥睡魔獸 睡夢貘」。 「4星怪獸×2。這張卡的控制者,每到自己的准備階段就要取除這張卡的1個超量素材。不取除的場合,這張卡破壞。①:攻擊表示的這張卡不會成為對手的效果對象、不會被對手的效果破壞。②:只要這張卡在怪獸區域守備表示存在,場上表側表示的怪獸變為守備表示、場上守備表示的怪獸發動的效果無效化。」 ㊲:蓋放「秘旋諜裝備-多用鉤繩」。 這套展開光是通讀一遍就讓人感到頭疼。其實這就是把前文所說的「溪谷死欲龍」中任意場地魔法和怪獸的部分換成主題卡進行應用的結果,以現代遊戲王的視角來看,「場地魔法檢索+特殊召喚」的組合太過危險。 當然,能夠利用「溪谷死欲龍」的牌組不止有【秘旋諜】,比如【ABC】也把這套奉為必加的COMBO組合。不僅可以用來充當「星球改造」,還能把「同盟格納庫」檢索來的同盟怪獸特殊召喚。 同盟格納庫「『同盟格納庫』1回合只能發動1張。①:作為這張卡發動時的效果處理,可以從牌組將1隻機械族·光屬性的同盟怪獸加入手牌。②:1回合1次,自己場上機械族·光屬性的同盟怪獸召喚·特殊召喚的場合,以那些怪獸中1隻為對象才能發動。從牌組選1隻與可以給那隻怪獸裝備的、與那隻怪獸卡名不同的機械族·光屬性同盟怪獸,裝備給那隻怪獸。這個效果裝備的同盟怪獸,這個回合不能特殊召喚。」 因此,雖然很多人都說是【秘旋諜】成為了它被禁的導火索,實際上它被禁的本質理由是它超高的擴展性和展開能力。 【總結】 以上就是「古代妖精龍」被禁的大致背景。 這曾經的微妙卡牌代名詞,到了強力場地魔法逐漸增多的第⑨期逐漸開始發揮自己的威力,並歷經9年終於加入了禁卡的大家庭。這張卡如果不以惡用為前提就根本無法正常使用,是真正生錯時代的「未來卡」。 對看到這里的諸位表示感謝。 這次的封面: P站id:25524645 【遊戲王環境史·目錄】 (原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/ancient-fairy-dragon) 來源:動漫之家

遊戲王歷史:環境歷史斷章 星杯的神子夏娃被禁的理由

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明 【遊戲王環境史·目錄】 遊戲王 環境歷史斷章 星杯的神子夏娃被禁的理由 【前言】 有這麼一張卡,叫「星杯的神子 夏娃」。 -----↓卡牌基本信息描述分割線↓----- 同調•調整•效果怪獸 5星/水屬性/魔法師族/攻擊力1800/2100 調整+調整以外怪獸1隻以上 這張卡同調召喚的場合,可以將自己場上的1隻『星杯』通常怪獸視為調整怪獸來使用。 這個卡名的①②效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡同調召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張『星遺物』卡加入手牌。 ②:同調召喚的這張卡送入墓地的場合才能發動。從自己的牌組•墓地選1隻『星杯的神子 夏娃』以外的『星杯』怪獸特殊召喚。 -----↑卡牌基本信息描述分割線↑----- 這是第十期最強等級的泛用5星同調怪獸,出場次數不計其數。不僅是同調牌組,有時候就連不太使用同調召喚的牌組也把它用來輔助展開,其便利性在各種展開要員中也是數一數二的。 也正因為如此,當時的玩家基本已經確定它會被規制,果不其然,在2020年4月,這張卡一口氣從無限制卡成為了禁卡。 這篇文章就圍繞當時的環境,對「星杯的神子 夏娃」具體為什麼會被禁進行解說。 【與連接十字形成的狂氣組合 獅子花•改】 其被禁的理由不止一個,但最致命的一點莫過於它與「連接十字」的狂氣組合。 連接十字「連接2以上的連結怪獸1隻。這個卡名的效果1回合只能使用1次。①:這張卡連接召喚成功的場合才能發動。把最多作為連接素材的連接怪獸的連接數的『連接衍生物』(電子界族•光•1星•攻/守0)在自己場上特殊召喚。這個效果發動後,知道回合結束時為止,自己不能把『連接衍生物』作為連接素材使用。」 當時最具代表性的展開套路如下: ①:連接召喚「水晶機巧-繼承玻纖」,發動效果將「幻獸機 獵戶座飛獅」拉出場。 幻獸機 獵戶座飛獅「【機械族•調整】自己主要階段時將墓地的這張卡除外才能發動。從手牌召喚1隻名字帶『幻獸機』的怪獸。只要自己場上存在衍生物,這張卡不會被戰鬥及效果破壞。另外,這張卡送去墓地的場合,特殊召喚1隻『幻獸機衍生物』(機械族•風•3星•攻/守0)。『幻獸機 獵戶座飛獅』的效果1回合只能使用1次。」 ②:以「水晶機巧-繼承玻纖」為素材連接召喚「連接十字」,發動效果特殊召喚2隻連接衍生物(1星)。 ③:以『幻獸機 獵戶座飛獅』和連接衍生物(第1隻)為素材同調召喚「武力軍奏」。 「調整+調整以外怪獸1隻以上。這個卡名的①效果1回合只能使用1次。①:這張卡同調召喚成功的場合,以自己墓地1隻調整怪獸為對象才能發動。那隻怪獸守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸效果無效化。②:有這張卡作為同調素材同調召喚的同調怪獸,只要在場上表側表示存在就視為調整怪獸。」 ④:發動「武力軍奏」的效果復活「幻獸機 獵戶座飛獅」同時生成幻獸機衍生物(3星)。 ⑤:以「連接十字」和「武力軍奏」為素材連接召喚「任意1隻連接2怪獸」來開格子。(上音註:「連接十字」誕生於2020年1月11日,但是在2020年4月1日就進入第十一期、不需要連接怪獸來開格子,「夏娃」也禁了,再根據k社傳統每次提前半個來月公布新禁限卡表,這套展開實質也就用了2個月出頭?) ⑥:以「幻獸機 獵戶座飛獅」和幻獸機衍生物為素材同調召喚「星杯的神子 夏娃」,然後檢索任意【星遺物】卡。 至此,做出了「星杯的神子 夏娃」+「任意連接2怪獸」以及1隻「連接衍生物」的場子,並且還入手了「星遺物的繼承者」或其他【星遺物】展開輔助卡,從這里還能進行各種各樣的展開。只能說不愧是「水機」、不愧是「夏娃+連接十字」。 這套組合相當於可以放在額外牌組的「獅子花」,便利性比本家還要更勝一籌。雖然這基本得益於「連接十字」的強度,但能將它的強度最大限度發揮出來的「星杯的神子 夏娃」的問題也不小。 •「泥沼的泥龍王+紅爹」大型DLC 形成上面的盤面後,還有新的「大型DLC——泥沼的泥龍王+紅爹」在等著我們。 ⑦:以「星杯的神子 夏娃」和「連接衍生物(第2隻)」為素材,同調召喚「泥沼的泥龍王」。 泥沼的泥龍王「調整+調整以外的怪獸1隻以上。這個卡名的②效果1回合只能使用1次。①:這張卡可以作為融合怪獸卡所記述的1個融合素材怪獸的代替。這時,其他的融合素材怪獸必須是正規的素材。②:這張卡同調召喚的場合,可以在自己的主要階段發動。將包含這張卡在內的、融合怪獸卡上所規定的融合素材,從自己的場上送去墓地,從額外牌組融合召喚那隻融合怪獸。」 ⑧:發動「星杯的神子 夏娃」的效果,將「星杯的守護龍」拉出場。 「這個卡名的②效果1回合只能使用1次。①:以自己場上處於連接狀態的怪獸為對象的魔法•陷阱•怪獸效果發動時,從手牌•場上將這張卡送去墓地才能發動。那個發動無效並破壞。②:將墓地的這張卡除外,以自己墓地1隻通常怪獸為對象才能發動。那隻怪獸守備表示特殊召喚到連接怪獸所指向的自己場上的區域。」 ⑨:發動「泥沼的泥龍王」②效果,以「泥沼的泥龍王」「星杯的守護龍」為素材,融合召喚「超魔導龍騎士-真紅眼龍騎士」。 噔噔咚「『黑魔術師』+『真紅眼黑龍』或龍族效果怪獸。①:這張卡不能成為效果對象、不會被效果破壞。②:自己的主要階段才能發動。選對手場上1隻怪獸破壞,給予對手那隻怪獸原本攻擊力部分數值的傷害。這個效果1回合,最多可以使用這張卡融合素材中通常怪獸數量次。③:1回合1次,魔法•陷阱•怪獸效果發動時、舍棄1張手牌才能發動。那個發動無效並破壞,這張卡攻擊力上升1000。」 「超魔導龍騎士-真紅眼龍騎士」是當時環境的中心,是無法繞開的話題。由於這套出法沒有使用通常怪獸,所以不能使用帶燒血的除去效果,但它依然是一隻具有「不可被效果破壞、不取對象的萬能康+實質4000打點」特性的怪物。 而且如果在第⑤步把「任意連接2怪獸」換成「捕食植物 青鎖龍森蚺」的話,就能出第二隻「超魔導龍騎士-真紅眼龍騎士」。當然,這第二隻「超魔導龍騎士-真紅眼龍騎士」的融合素材里是包含了通常怪獸的,自然可以使用除去效果。 捕食植物 青鎖龍森蚺「效果怪獸2隻。這個卡名的①②效果1回合分別可以使用1次。①:以場上表側表示1隻怪獸為對象才能發動。那隻怪獸知道回合結束時為止變為暗屬性。②:支付2000生命值,從牌組將1張『融合』通常•速攻魔法卡送去墓地才能發動。這個效果變為與那張魔法卡發動時的效果相同的效果。這個效果發動後,知道回合結束時為止,自己不能特殊召喚怪獸。」 也就是說,當時以「星杯的神子 夏娃」為跳板,最終可以做出2隻紅爹的場子,這樣的性能怎麼想都不會被允許。 而且到了2020年4月,適用了新規則、解除了格子限制以後,這張卡的便利性又更上一層樓,甚至在新規則公布之前就已經有很多人在研究在解除格子限制後的展開路線了,潛在的危險程度不可估量。 【總結】 以上就是「星杯的神子 夏娃」的相關內容。 在這張卡剛剛公布時,就已經被玩家們稱為「源龍星的再來」而引發了一陣討論熱潮,之後果不其然在環境中留下了諸多實績,而且就算拋開規格不談,這張卡的插畫也為自己博得了超高的人氣。 不過就我個人而言,雖然對「星杯的神子 夏娃」的規制沒什麼意見,但「水晶機巧-繼承玻纖」卻活過了這次規制還是讓人有些不爽。 (上音註:現在水機也涼了,原作者終於可瞑目了x……現在水機禁了、連接十字禁了、紅爹禁了、森蚺禁了,不知道夏娃今後會不會有機會放出來。 進一步說替水機坐牢的那些卡是不是全都有機會?) 對看到這里的諸位表示感謝。 這次的封面: P站id:73387834 【遊戲王環境史·目錄】 (原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/ib-the-world-chalice-justiciar) 來源:動漫之家

遊戲王歷史:環境歷史斷章 水機還沒被禁的理由

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明 【遊戲王環境史·目錄】 遊戲王 環境歷史斷章 水機還沒被禁的理由 【前言】 遊戲王OCG中有這麼一張卡,叫做「水晶機巧-繼承玻纖」。 -----↓卡牌基本信息描述分割線↓----- 連接·效果怪獸 連接2/水屬性/機械族/攻擊力1500 【連接標記:左下/右下】 包含調整怪獸1隻以上在內的怪獸2隻 這個卡名的①②效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡連接召喚成功的場合才能發動。從手牌·牌組將1隻3星以下的調整怪獸守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸,在這個回合不能發動效果。 ②:對手主要階段和戰鬥階段將場上的這張卡除外才能發動。從額外牌組將1隻同調調整怪獸視為同調召喚來特殊召喚。 -----↑卡牌基本信息描述分割線↑----- 這是從屬於【水晶機巧】主題的一張卡,也是現環境最強的泛用連接怪獸。具體強度以及活用方法應該也不需要我多說,這張卡自2017年末現身以來,一直都有「馬上就要被禁」的傳聞。 它的強度明顯已經踏入了禁卡領域,然而從它誕生過了這麼久,至今依然沒有被禁,這中間一定有著商業上的理由。 不過在當時,玩家們都認為這種情況肯定不會一直持續,總有一天它會成為禁卡,只是時間的問題而已。 那我們接下來就對它具體什麼時候會被禁進行一個簡單的分析。 【最有可能的一次是在2019年1月,但……】 原本最有可能的是2019年1月,這主要是因為在它的上一次改訂、也就是2018年10月,「召喚女巫」成了禁卡。 召喚女巫「衍生物以外的同種族怪獸2隻以上。這個卡名的②效果1回合只能使用1次。①:這張卡連接召喚成功的場合才能發動。從手牌將1隻怪獸守備表示特殊召喚到這張卡所連接區域的對手場上。②:以這張卡連接區域的1隻表側表示怪獸為對象才能發動。從牌組選1隻與那隻怪獸同種族的怪獸在這張卡連結區域的自己·對手場上守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸效果無效化。」 當時大家認為「水晶機巧-繼承玻纖」之所以沒有被規制,最大的理由是「當時還沒有連接怪獸成為禁卡」。在遊戲王OCG的商業策略上,一般都會寬待新召喚法所對應的怪獸,所以「召喚女巫」被禁就意味著連接怪獸已經出了「新手保護期」。 還有一點就是當時官方有對同調相關卡進行調整的傾向。 「水晶機巧-繼承玻纖」除了是泛用連接怪獸外,同時還是對因規則變更而遭到打擊的【同調召喚】的補救措施。而當時相關輔助手段已經變得比較豐富,所以就可以考慮將「水晶機巧-繼承玻纖」排出輔助圈。 然後照這樣下去「水晶機巧-繼承玻纖」的後繼卡可能也會登場,到了那個時候恐怕就是它的末日了吧。 而且以「水晶機巧-繼承玻纖」作為起點很容易做出連接4的怪獸,對官方設計大型連接怪獸產生影響。 雖說這張卡的連接素材中要求調整怪獸,但以「灰流麗」「效果遮蒙者」等手坑的採用率來看,這項制約形同虛設。甚至它的存在還間接影響了調整怪獸手坑的流行程度,如果再不制裁一下的話就說不過去了。 「效果·調整:『灰流麗』的效果1回合只能使用1次。①:包含以下其中任意種效果的魔法·陷阱·怪獸的效果發動時,把這張卡從手卡丟棄才能發動。那個效果無效。這個效果在對方回合也能發動。●從卡組把卡加入手卡的效果。●從卡組把怪獸特殊召喚的效果。●從卡組把卡送去墓地的效果。」 效果遮蒙者「調整。可以將這張卡從手牌送入墓地、選擇對手場上的1隻效果怪獸發動。所選擇的對手的怪獸其效果直到回合結束時無效。這個效果只能在對手的主要階段時發動。」 無論如何,這個「連接2≈連接4」的公式給遊戲平衡性調整確實帶來了不小的負擔,已經有了超出「促進銷售」能力的傾向。 因此,「水晶機巧-繼承玻纖」在廣大玩家眼里,仿佛已經進入了死亡倒計時。 【可能根本不會禁了?「替死鬼」改訂】 結果真到了2019年1月,「水晶機巧-繼承玻纖」只是被限1,此後也沒能被禁。 但這張卡本來就是比較流行單插1張,所以這次規制很難說有多大意義。 替它「死」的有「成長的鱗莖」和「黑羽-隱身蓑之斯蒂姆」,間接給「水晶機巧-繼承玻纖」來了一次削弱。另外,雖然不能被直接拉出場,但同樣變成了禁卡的「獅子花」也不能說與此事毫無干係。 成長的鱗莖「【植物族·調整】將自己牌組最上方的卡牌送入墓地、將這張卡從墓地中特殊召喚到自己場上。『成長的鱗莖』的效果在決鬥中只能使用1次。」 黑羽-隱身蓑之斯蒂姆「『黑羽-隱身蓑之斯蒂姆』的②效果在決鬥中只能使用1次。①:表側表示的這張卡離場的場合發動。在自己場上特殊召喚1隻『蒸汽衍生物』(水族·風·1星·攻/守100)。②:這張卡在墓地中存在的場合,解放自己場上1隻怪獸才能發動。這張卡從墓地特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡將要成為同調素材的場合,其他的同調素材怪獸必須全是『黑羽』怪獸。」 獅子花「這張卡送進墓地時,在自己場上守備表示特殊召喚2隻『綿毛衍生物』(植物組·風·1星·攻/守 0)。此衍生物被特殊召喚的回合,不能作為牲祭召喚的祭品使用。」 自從官方展現了這種讓「水晶機巧-繼承玻纖」周圍的卡替它坐牢的意圖後,大家就開始懷疑,是不是「水晶機巧-繼承玻纖」不會被禁了? 不過也有一部分人認為,這次規制是讓它坐牢的鋪墊。畢竟這樣一直找人替死也不是長久之計,就像「防火龍」一樣,總有一天會被禁。 看起來雖然挺有道理的,但這張卡已經活過了無數次限制改訂了,有種已經錯過了被禁時機的感覺。 應該說現在出新卡的時候都有「以『水機』存在為前提」的傾向,如果這張卡被禁可能反而會出現遊戲平衡崩壞的風險。所以也許對於官方來說,除非出現了什麼巨大的問題,否則把這張卡禁掉是百害而無一利。 我個人認為,可能以前確實打算先讓它周邊的卡牌替死、等時機成熟再禁掉,結果拖得久了以後越來越難找到機會。由於「水晶機巧-繼承玻纖」能輔助展開,但和「防火龍」這種卡不同,並不是能夠直接讓COMBO成立的核心卡,所以最壞的情況下會以此為藉口採取「一直找人替死也要強行讓它活下去」的辦法。 【被禁傳聞再燃 命運的分歧點在20年4月】 其實還有一次把「水機」禁掉的好機會,那就是2020年4月。根據是那時正好要施行新規則。 新規則的具體內容就不在這里贅述了,簡單來說就是從那時起額外牌組的怪獸不再需要依靠連接怪獸也能自由的進行展開(其實應該算是恢復到了以前的狀態)。這就意味著,規則變更後「水晶機巧-繼承玻纖」作為「必要惡」的必要性沒有那麼高了。 所以,雖然我前文用了「錯過了被禁時機」這個描述,但這次規則變更正好就是一個把它禁掉的好時機。 也就是說,前面所列舉的大部分「水機不會被禁的根據」都開始站不住腳,如果它能順利在第十期結束的同時圓滿引退就再好不過了。 然而「水晶機巧-繼承玻纖」又一次活了下來,一直到了現在,而那最危險的2020年4月的限制改訂,以犧牲「星杯的神子 夏娃」的形式落下了帷幕…… 「調整+調整以外怪獸1隻以上。這張卡同調召喚的場合,可以將自己場上1隻『星杯』通常怪獸視為調整怪獸。這個卡名的①②效果1回合分別只能使用1次。①:這張卡同調召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張『星遺物』卡加入手牌。②:同調召喚的這張卡送入墓地的場合才能發動。從自己牌組·墓地選1隻『星杯的神子 夏娃』以外的『星杯』怪獸特殊召喚。」 【水機的受害者一覽】 我們來看看代替「水晶機巧-繼承玻纖」成為禁卡的受害者都有哪些: 雖然這些卡本身也都具有禁卡級別的實力,但更重要的是它們和「水晶機巧-繼承玻纖」之間恐怖的組合技,所以基本可以看做是為了保住「水晶機巧-繼承玻纖」而犧牲的。平均2次改訂鯊掉1人的節奏,而始作俑者至今仍是限制卡,感覺跟上頭有人或買了公關一樣。 當然,要是包含間接犧牲者的話就不止上面這幾位了,甚至可以說它對幾乎所有展開系卡牌都產生了規制方面的影響。 這麼一看「水晶機巧-繼承玻纖」的存在明顯扭曲了OCG環境,但也正如前文所說,如果它變成禁卡,那麼無論是在商業上還是在遊戲平衡上都會造成極大的混亂,所有恐怕今後「替死鬼」還會不斷增加吧。 【總結】 以上就是對「水晶機巧-繼承玻纖」為什麼還沒被禁的分析。 大家一直都在叨嘮「早晚被禁」,實際上也已經把它逼到「禁卡預備軍」的位置了,但仔細分析了一下後,感覺今後也會一直苟活下去。 對看到這里的諸位表示感謝。 這次的封面:  P站id: 67647729第2張 【遊戲王環境史·目錄】 (原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/crystron-halifiber) 來源:動漫之家

遊戲王歷史:環境歷史斷章 連接十字被禁的理由

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明 【遊戲王環境史·目錄】 遊戲王 環境歷史斷章 連接十字被禁的理由 【上音的前言】 本來是想把《2020年也想玩惡魔科學怪人》那篇搞出來,寫著寫著發現他要用「連接十字」……原作者也表示「連接十字」被禁後也懶得再改了,那我們直接跳到這篇《連接十字被禁的理由》。 至於之前提到的「惡魔科學怪人」單卡COMBO確實就是那期評論所寫的COMBO,感謝這位朋友的評論。 【前言】 有這麼一張卡,叫做「連接十字」。 -----↓卡牌基本信息描述分割線↓----- 連接·效果怪獸 連接1/光屬性/電子界族/攻擊力900 【連接標記:下】 連接2以上的連接怪獸1隻 這個卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡連接召喚成功的場合才能發動。以最多作為這張卡連接素材的連接怪獸的連接標記數量,在自己場上特殊召喚『連接衍生物』(電子界族·光·1星·攻/守0)。這個效果發動後,直到回合結束時為止,自己不能將『連接衍生物』作為連接素材使用。 -----↑卡牌基本信息描述分割線↑----- 這是一張在連接世代屈指可數的、甚至在整個遊戲王史上也很少能見到的強度崩壞卡牌,恐怕幾乎所有現役玩家對這張卡的感想都會是「為什麼要印這張卡!」。其過於瘋狂的規格過於明顯,導致在這張卡誕生僅僅172天後的2020年7月,就以極快的速度被列為禁卡。 這篇文章就是對這張卡被禁的理由進行解說。 【輕輕松松水機十字 最強的崩壞COMBO】 其實也沒有什麼好解說的,不過萬一、有那麼一丁點的可能性、真的存在不知道「連接十字」危險性的玩家呢?那麼接下來我們來看看使用「連接十字」的經典展開例子: ①:先想辦法連接召喚「水晶機巧-繼承玻纖」,發動效果把「幻獸機 獵戶座飛獅」拉出場。 「包含調整在內的2隻怪獸。這個卡名的①②效果分別在1回合只能使用1次。①:這張卡連接召喚成功的場合可以發動。從手牌·牌組中將1隻3星以下的調整怪獸守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸,這個回合不能發動效果。②:在對手的主要階段以及戰鬥階段將場上的這張卡從遊戲中除外才能發動。從額外牌組將1隻同調調整怪獸視為同調召喚特殊召喚。」 「【機械族·調整】自己主要階段時將墓地的這張卡從遊戲中除外才能發動。從手牌將1隻名字帶有『幻獸機』的怪獸特殊召喚。只要自己場上存在衍生物,這張卡就不會被戰鬥和效果破壞。另外,這張卡送入墓地的場合才能發動,在自己場上特殊召喚1隻『幻獸機衍生物』(機械族·風·3星·攻/守0)。『幻獸機 獵戶座飛獅』的這個效果1回合只能使用1次。」 ②:以「水晶機巧-繼承玻纖」為素材連接召喚「連接十字」,發動效果特殊召喚2隻「連接衍生物」(1星)。 ③:用「幻獸機 獵戶座飛獅」和「連接衍生物(第1隻)」同調召喚「武力軍奏」。 「【機械族/同調/調整/效果】調整+調整以外怪獸1隻以上。這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。①這張卡同調召喚成功的場合、可以自己墓地的1隻調整怪獸為對象發動。那隻怪獸守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化。②:這張卡作為同調素材召喚的同調怪獸只要在場上表側表示存在,就視為調整怪獸。」 ④:發動「武力軍奏」的效果復活「幻獸機 獵戶座飛獅」,同時發動「幻獸機 獵戶座飛獅」的入墓效果特殊召喚「幻獸機衍生物」(3星)。 這就是惡名昭著的「水機十字展開」,屬於以「水晶機巧-繼承玻纖」為起點的水機系COMBO之一(※也可以「聖騎士的追想 伊索德」等能夠提供調整怪獸的連接2怪獸作為起點,變成「連接十字」後再出「水機」)。能從1隻「水晶機巧-繼承玻纖」增加到5隻怪獸就已經很奇怪了,最過分的是這套插件配合不同的牌組還能衍生出無數種不同的展開。 「戰士族怪獸2隻。這個卡名的①②效果1回合分別只能使用1次。①:這張卡連接召喚成功的場合才能發動。從牌組將1隻戰士族怪獸加入手牌。這個回合,自己不能將用這個效果加入手牌的怪獸及其同名怪獸通常召喚•特殊召喚、也不能發動那隻怪獸的效果。②:從牌組將任意數量的裝備卡從去墓地才能發動(同名卡最多1張)。從牌組將1隻等級和送去墓地的卡牌數量相同的戰士族怪獸特殊召喚。」 其實【焰聖騎士】和【3軸同調】等依賴「連接十字」的牌組還是挺多的,所以很明顯這張卡的存在本身就在扭曲OCG環境。雖然經常有人拿它和「召喚女巫」進行比較,但僅看展開能力的話它比「召喚女巫」要凶惡多了。(※當然泛用性還是「召喚女巫」更勝一籌) 召喚女巫「衍生物以外的同種族怪獸2隻以上。這個卡名的②效果1回合只能使用1次。①:這張卡連接召喚成功的場合才能發動。從手牌將1隻怪獸守備表示特殊召喚到這張卡所連接區域的對手場上。②:以這張卡連接區域的1隻表側表示怪獸為對象才能發動。從牌組選1隻與那隻怪獸同種族的怪獸在這張卡連結區域的自己·對手場上守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸效果無效化。」 ·甚至沒有在比賽中出現過 到底為何而生 在遊戲方面已經超出玩家理解的「連接十字」在某種意義上還存在更加致命的問題,所以接下來我們不得不提一提它與現實世界的聯系。 2020年因疫情原因全世界的人都在減少外出,所以遊戲王OCG的大小活動和比賽在原則上也無法舉辦,因此,「連接十字」也自然沒有在正式的實戰環境中被使用過。 然而,在這樣的時代背景下,「連接十字」直接成為了禁卡,結束了其短暫(甚至還沒開始)而罪惡的一生。 我想說的是,「連接十字」雖然常常被人說強度崩壞,但完全沒在比賽中留下過實績就直接進表了,真的不知道它是為了什麼而誕生的。在遊戲王歷史中,每隔一段時間就會出現「存在本身就是錯誤」的卡,但真的沒有存在意義的卡恐怕「連接十字」是第一張也是最後一張吧。 ……沒准只是玩家們集體產生了「連接十字」OCG化了的幻覺而已。 【總結】 以上就是「連接十字」的相關話題。 單純以崩壞程度來對比的話,能和「連接十字」匹敵的卡牌不在少數,但達成了「使用前就不能使用了」這一究極意義不明偉業的,這張卡應該是獨一份。這跟沒印這張卡沒什麼區別,所以到底是為什麼誕生的呢…… 然後,成為這個事件最大「助力」之一的「水晶機巧-繼承玻纖」卻生存了下來,也讓人很想吐槽。就我個人而言,當時還抱著「總該輪到『水機』犧牲了吧」這一幻想,結果官方直接幹掉「連接十字」就收手了…… 也就是說,官方比起「誕生後僅僅172天、連正式的比賽環境都沒有經歷過的新人」更重視「水晶機巧-繼承玻纖」,那是不是可以把它列為「無論發生什麼事都絕對不可能被禁」的卡了。 對看到這里的諸位表示感謝。 這次的封面:  P站id: 75719670 【遊戲王環境史·目錄】 (原文地址:https://yugioh-history.com/environment/linkross) 來源:動漫之家

遊戲王歷史:環境歷史斷章 最初的禁限卡表真的來自99年5月嗎?

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明 【遊戲王環境史·目錄】 遊戲王 環境歷史斷章 遊戲王最初的禁限卡表真的來自1999年5月嗎? 【前言】 (上音註:由於原作者的寫作順序問題,我對本文有一定的修改,不過不影響整體意思和結論) 遊戲王OCG,這個卡牌遊戲的歷史自1999年就開始書寫(不包括萬代版),在世界范圍內也可以算的上「古老」二字了。然而也正因為如此,最初期的情報非常少,很難看到當時的具體情況。 我曾在本系列文章的【第一期 歷史4】中提過,1999年5月,伴隨著專家規則的制定,限制改訂系統也同時被導入,並誕生了遊戲王OCG史上最初的禁限卡表。由於當時並沒有禁卡和准限制卡的概念,所以只有3張限制卡存在:「雷擊」、「黑洞」和「落穴」。這個說法來自我的個人記憶。 但之後又看到了另一種說法「遊戲王OCG史上最初的禁限卡表制定於1999年8月的『決鬥者傳說』活動中」。可偏偏那次活動出了大問題,整個會場一片混亂(具體請參考本系列文章【第一期 歷史12、遊戲王最初的事件 東京巨蛋之亂】),很少有人還對此活動中比賽的詳情有印象。 那麼最初的禁限卡表具體制定於幾月呢?或者說1999年真的存在禁限卡表嗎?這篇文章主要是針對這兩點進行考證。 【真相到底是?】 其實說是考證,我也很難在這里給出准確結論,只能在我個人能力范圍內盡可能的收集情報。因此我以個人記憶和幾個現存網頁上的文章為依據進行了一個推導。 •①:禁限卡表確實從1999年就存在了 這里的根據依然是我曾經寫過的文章【第一期 歷史4】,只不過這篇文章里有關「最初的限制改訂」的結論是根據我自己個人的體感得出的。因為只是憑記憶,所以有很多不敢確定的部分,能夠確定的只有「當時在自己周圍確實有在採用這套禁限卡表」的事實而已。 那個時期通信手段不如現在這麼發達,玩家之間缺乏情報共有的手段,而當時也只是小屁孩的我更是無法明辨情報的真偽。當然也不會盲信那些明顯虛假的情報,不過總歸沒有跳出我自己的個人體感。 但要完全不考慮個人體感的話也比較怪,估計「至少有一部分是真實的」吧。 •②:把8月活動的專用禁限卡表誤認為是OCG通用的 在1999年9月號的VJump雜誌中,刊登了有關那次活動的內容。(雜誌本身太過稀少,所以圖片來自網絡,無法截取更清晰的截圖) 需要注意的是這張圖最右邊「要注意!」的部分,這里寫著「在『決鬥者傳說』中,這些卡牌最多隻能各放1張」。 不過這里的「在『決鬥者傳說』中」的說法是否就意味著這個表只適用於本次活動呢? 在尋找相關資料的過程中我還發現這麼一篇文章:(日文外部連結)遊戲王最初的禁卡是什麼? 我們不用管它的全文,只需要看到它里面有這樣一句話: -----↓外鏈文章的引用內容↓----- 最初的禁限卡表發表於1999年8月26日。 這套禁限卡表僅限用於【第一屆全國大賽『世界大賽』IN TOKYO巨蛋】大賽當日。 這個時期只有限制卡,沒有禁卡。 -----↑外鏈文章的引用內容↑----- 這個外鏈所指向的網站由一位從遊戲王初期階段就開始接觸遊戲王OCG的玩家維護,我認為可信賴性相當高。 從以上證據可以看出,8月活動的禁限卡表只適用於當天,也許有人把它誤認為是官方制定的OCG表,然後傳播開了吧。 •③:把村規和官方規則混淆 我們再來看另外一篇文章:(日文外部連結)遊戲王卡片歷史3:效果怪獸登場! 這篇文章寫於2007年,我們依舊不用管它全部的內容、來看其中一部分描述: -----↓外鏈文章的引用內容↓----- 5月27日遊戲王卡牌VOL3發售……… …… …… 依然沒有限制卡,於是關東地區的遊戲王圈內擅自製定了一個。 一個我們之間的村規。 限制卡: 雷擊 黑洞 落穴 -----↑外鏈文章的引用內容↑----- 從這篇文章我們可以看到,5月份就已經出現了和8月份官方給出的禁限卡表完全一致的表。不過其實根據當時的遊戲平衡性來判斷,不難和官方得出一樣的結論,所以應該只是碰巧了吧。 但問題在於這種巧合發生在全國各地,並且沒有被糾正。 所以我大膽猜測,這很有可能是「把村規誤認為是官方規則」導致的結果,畢竟當時還經常出現「把錯誤的卡牌效果裁定內容當真」的現象。 【結論】 把上面三個推導糅合在一起,就能得出一個不太明確的混雜假說:雖然不知道是不是官方制定,但5月份確實存在一個和禁限卡表類似的東西,並且這個東西和8月的活動專用表混在了一起,無法區分。表述的很模糊,但我認為已經無法再深度挖掘了。 順帶一提,以前我也通過官方網站提出過疑問,不出所料的被官方糊弄過去了。 對看到這里的諸位表示感謝。 這次的封面:  P站id: 8192048 【遊戲王環境史·目錄】 (原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/forbidden-list-1999) 來源:動漫之家

遊戲王歷史:環境歷史斷章 突然變異至今沒有被緩和的理由

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明 【遊戲王環境史·目錄】 遊戲王 環境歷史斷章 突然變異至今沒有被緩和的理由 【前言】 遊戲王OCG中有這麼一張禁卡,它叫「突然變異」。 •將自己場上的1隻怪獸作為祭品獻上。從融合牌組中特殊召喚1隻與祭品等級相同的融合怪獸。 這張魔法卡的效果是通過解放自己場上1隻怪獸,從額外牌組特殊召喚1隻和被解放怪獸等級相同的融合怪獸。它曾在第四期的【變異Chaos】中擔任核心,在第五期的【迪米斯鏟土蟲】中也大放光彩,之後便被禁止使用。 再來看它的規格,使用限制是需要讓等級對上軸,然後數量上是2換1,不過高等級的融合怪獸中有像「自然木龍獸」這種強力的壓制系怪獸存在。因此作為【融合召喚】的壓制手段之一「還算有用」。 自然木龍獸「『自然獸』+『自然木鱗龍』。這張卡的融合召喚只能用上述卡牌進行。只要這張卡在場上表側表示存在,就可以通過將自己墓地中存在的1張卡從遊戲中除外、自己牌組最上方的1張卡送進墓地,來讓魔法•陷阱卡的發動無效並破壞。」 但是比起類似的卡牌「惡魔科學怪人」來說性能基本可以說是下位互換,而且身為魔法卡還不好被檢索、不能被拉出場,再考慮到它的制約以及卡手性的話,很難說達到了實用級別。由於它常年處於禁卡位置導致許多人誤以為它很強,其實它早已被時代所拋棄。 惡魔科學怪人「支付5000生命值。從自己的融合牌組選擇1隻融合怪獸,在自己場上攻擊表示特殊召喚。」 這篇文章主要是對這張「突然變異」至今仍未被解禁的理由進行分析。 【突然變異很弱?幾乎不存在惡用方法的微妙卡牌】 可以想到的最有說服力的理由,恐怕是「可能會被某種COMBO所惡用的危險性」吧。 其實在前言里提到的、可以連接到「自然木龍獸」的卡除了「惡魔科學怪人」以外,全都是一些「整活」卡,比起這些卡還是「突然變異」更實用一點。現在的卡池中有【時械神】等可以輕易召喚出來的10星怪獸,或者配合同調召喚的話也能盡量減輕對主牌組造成的負擔。 時械神 梅塔伊恩「這張卡不能從牌組特殊召喚。自己場上不存在怪獸的場合,這張卡可以不解放卡而召喚。這張卡不會被戰鬥以及效果破壞。場上表側表示存在的這張卡因戰鬥所產生的對自己的戰鬥傷害為0。這張卡進行過戰鬥的戰鬥階段結束時,這張卡以外場上存在的怪獸全部彈回持有者手牌、給予對手彈回卡牌的數量×300點的傷害。自己准備階段時,這張卡回到牌組。」 除了「自然木龍獸」外,還有其他像「異星最終戰士」等實用級怪獸可以出。但這又繞回了最開始的結論——老老實實用「惡魔科學怪人」就可以了。 異星最終戰士「『暗黑屍魔俠』+『魔力吸收球體』。此卡被特殊召喚時,破壞自己其他所有怪獸。只要此卡在場上存在,雙方不能把其他怪獸召喚(反轉召喚•特殊召喚)。」 畢竟在採用「突然變異」的情況下,額外牌組的卡位會被「無法通過『突然變異』的方式特殊召喚的融合怪獸」所壓迫,而在實際決鬥中又必須解決「抽到無法被檢索的突然變異」以及「准備好作為祭品用的怪獸」兩大難題。即便是解決了這些問題,最後得到的回報也只是1隻高星融合怪獸而已,性價比太低。 但「惡魔科學怪人」由於是怪獸卡,所以擁有豐富的檢索•拉出場的手段,比「突然變異」的手感要好很多。唯一的弱點就是會消耗巨大的生命值,不過與「念動增幅裝置」+「復制梁龍」組合就能解決。(※而且其實「惡魔科學怪人」1張卡就能湊齊「念動增幅裝置」+「復制梁龍」組合,相當於「惡魔科學怪人」自己就是一個可以無限使用的COMBO) 「念動力族怪獸才能裝備。裝備怪獸需要支付生命值才能發動的效果變為不需要支付生命值。裝備怪獸被破壞讓這張卡進入墓地時、可以支付1000生命值讓這張卡回到手牌。」 復制梁龍「怪獸2隻。這個卡名的效果1回合只能使用1次。①:從以下效果中選擇1個發動。●宣言1個種族。這張卡所有連接指向區域的表側表示怪獸的種族知道回合結束時為止變為宣言的種族。●宣言1個屬性。這張卡所有連接指向區域的表側表示怪獸的屬性知道回合結束時為止變為宣言的屬性。」 此外「惡魔科學怪人」也不一定非得用在COMBO中,自己一個人也能起到很好的作用,而「突然變異」則至少要2張卡才能使用。消耗的召喚權也可以配合隨便一個調整怪獸、搭載「水晶機巧-繼承玻纖」+「鎖龍蛇-骷髏四面鬼」之類的組合補充回來,同樣是需要2張卡,還是用「惡魔科學怪人」更好一點。 「包含調整在內的2隻怪獸。這個卡名的①②效果分別在1回合只能使用1次。①:這張卡link召喚成功的場合可以發動。從手牌•牌組中將1隻3星以下的調整怪獸守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸,這個回合不能發動效果。②:在對手的主要階段以及戰鬥階段將場上的這張卡從遊戲中除外才能發動。從額外牌組將1隻同調調整怪獸視為同調召喚特殊召喚。」 「卡名不同的怪獸2隻以上。①:這張卡根據這張卡的link素材數量獲得以下效果。●2隻以上:這張卡所連接區有怪獸召喚•特殊召喚的場合發動。那些怪獸的攻擊力•守備力上升300點。●3隻以上:1回合1次,自己主要階段才能發動。從手牌將1隻怪獸特殊召喚。●4隻:這張卡link召喚成功時才能發動。自己從牌組抽4張卡,之後從手牌選3張按照喜歡的順序回到牌組下面。」 也就是說,正常使用的話「突然變異」基本是「惡魔科學怪人」的下位互換,除非能開發出什麼比較方便的惡用法,否則很難打出差異化,強行惡用只能得到付出與回報不符的結果。無論是作為泛用卡還是作為COMBO配卡,「突然變異」都有些過於弱小了,它的危險性幾乎不值一提。 但現實情況卻是「突然變異」至今為止仍然是禁卡。這其中一定有什麼理由存在,否則就只是「故意放著沒去管」而已了。(※其實我個人覺得官方只是把它遺忘了,但這里先無視這種假說吧……) 既然不是卡牌強度問題的話,那就有可能是「商業上的考量」。 簡單來說就是當某張卡的規制強化與緩和會對官方的利益造成負面影響的時候,他們就不得不睜一隻眼閉一隻眼。這在遊戲王OCG界是經常出現的事,比如「水晶機巧-繼承玻纖」沒被禁恐怕就是有這方面的原因。 然而「突然變異」被規制緩和可能會影響官方賺錢或者口碑下降嗎?反正我一個外行人覺得完全沒可能。即便有這種情況出現,對於一款已經發展到如此巨大的卡牌遊戲來說,也只是誤差級別而已吧,反而是「一直不被緩和的不自然性」更明顯一點。 【總結】 綜上所述,「突然變異」不被緩和的理由「根本不存在」。就像曾經的「同族感染病毒」一樣,該緩和的時候自然就會被緩和吧。 「可以舍棄1張手牌來宣言1個種族,自己和對手場上表側表示存在的該類型種族的怪獸全部破壞。」 ……結果說了半天這篇分析什麼意義都沒有,也沒能找到它不被緩和的理由,我越想越感覺「突然變異」太過弱小,實在無法理解,如果大家發現我有什麼考慮不周的地方也歡迎指出。 對看到這里的諸位表示感謝。 這次的封面: 我自己看完這篇文章後比起「突然變異」,對那個「念動增幅裝置」+「復制梁龍」+「惡魔科學怪人」的組合還挺感興趣的,然後看到斷章里還有個叫《2020年也想玩惡魔科學怪人【先攻1回殺率幾乎100%】》的文章。一看標題已經過去兩年了,等我研究一下里面到底有沒有如今不成立的機制,再給它翻出來吧。 P站id: 47343069 【遊戲王環境史·目錄】 (原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/metamorphosis) 來源:動漫之家

遊戲王歷史:環境歷史斷章 召喚女巫被禁的理由

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明 【遊戲王環境史·目錄】 遊戲王 環境歷史斷章 召喚女巫被禁的理由 【前言】 有這麼一張怪獸卡,它叫「召喚女巫」。 召喚女巫「衍生物以外的同種族怪獸2隻以上。這個卡名的②效果1回合只能使用1次。①:這張卡連接召喚成功的場合才能發動。從手牌將1隻怪獸守備表示特殊召喚到這張卡所連接區域的對手場上。②:以這張卡連接區域的1隻表側表示怪獸為對象才能發動。從牌組選1隻與那隻怪獸同種族的怪獸在這張卡連結區域的自己•對手場上守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸效果無效化。」 這是一張眾人皆知的強力卡牌,其寬闊的拉怪效果對應范圍讓它成為了連接召喚中最強的展開卡之一。當時幾乎所有的環境牌組都有採用,就連大多數娛樂牌組也很難找到不使用它的理由,結果只要和【連接召喚】有關,它的採用率就能達到近乎100%。 如此凶惡的卡牌自然不會被容忍,因此它於2018年10月1日的限制改訂中被指定為了禁卡。 當時大多數現役玩家都已經親身體會過「召喚女巫」的威力,所以認為這次規制沒有質疑的餘地。 但是對於那些較晚入坑的玩家、或是離上位環境較遠的玩家可能就會有些疑惑,這篇文章主要目的是針對他們對「召喚女巫」被禁的理由進行解說。 【其實對娛樂牌組的傷害更大?】 話雖如此,但實際上前言里寫的東西基本也都是「召喚女巫」被禁的經過,因此這里我們主要來看一下「召喚女巫」具體是怎樣被濫用的。 說起「召喚女巫」,最具代表性的展開恐怕就是下面這個例子吧: ①:在場上湊齊包含調整怪獸在內的2隻怪獸。 ②:連接召喚「水晶機巧-繼承玻纖」。 「包含調整在內的2隻怪獸。這個卡名的①②效果分別在1回合只能使用1次。①:這張卡link召喚成功的場合可以發動。從手牌•牌組中將1隻3星以下的調整怪獸守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸,這個回合不能發動效果。②:在對手的主要階段以及戰鬥階段將場上的這張卡從遊戲中除外才能發動。從額外牌組將1隻同調調整怪獸視為同調召喚特殊召喚。」 ③:發動「水晶機巧-繼承玻纖」的效果特殊召喚「幻獸機 獵戶座飛獅」。 「【機械族•調整】自己主要階段時將墓地的這張卡從遊戲中除外才能發動。從手牌將1隻名字帶有『幻獸機』的怪獸特殊召喚。只要自己場上存在衍生物,這張卡就不會被戰鬥和效果破壞。另外,這張卡送入墓地的場合才能發動,在自己場上特殊召喚1隻『幻獸機衍生物』(機械族•風•3星•攻/守0)。『幻獸機 獵戶座飛獅』的這個效果1回合只能使用1次。」 ④:用上述2隻怪獸連接召喚「召喚女巫」。 ⑤:發動送去墓地的「幻獸機 獵戶座飛獅」的效果在「召喚女巫」的連接區域特殊召喚「幻獸機衍生物」。 ⑥:發動「召喚女巫」的效果特殊召喚任意1隻機械族怪獸。 這套下來不僅可以從牌組特殊召喚任意的機械族怪獸,同時還確保了數字為5的連接數。作為以包含了調整在內的2隻怪獸為啟動點的展開來說,強度已經十分破格,而能夠讓這套展開穩定成立的「召喚女巫」的強度則不可估量。 如果這里特殊召喚的是「噴氣同調士」就能再進一步展開,如果是在「加農炮兵」的現役時代的話,利用在以前文章中介紹過的【ABC】組合甚至可以進行先攻1回殺。(上音註:當然現在大哥變成大姐就沒戲了。) p站id:71064658 類似的展開還有無數種,只要變更連接區域指向的怪獸就能拉其他種族,所以就連額外牌組的怪獸也能作為展開的起點,因此只要玩家想,大部分怪獸都能自由自在的特殊召喚出來。 不過,由於「召喚女巫」的召喚素材需要「衍生物以外的同種族怪獸」,在比賽中各種上位牌組還都會塞滿手坑以及環境級別的針對卡,所以比較吃卡位的「召喚女巫」也經常不被採用。(原作者註:我自己組的【閃刀姬】就沒加「召喚女巫」) 【總結】 以上就是「召喚女巫」被禁的背景。 我個人認為,從整體來看還是娛樂牌組受到的打擊更大一點。特別是當時以「召喚女巫」的存在為前提才能成立的各種角色牌組•粉絲向牌組都不在少數,當它被禁後這些牌組也就不得不宣布解體了。 當然了,考慮到今後卡池還會擴充的因素,確實不該放任「召喚女巫」不管,所以它被禁也是無可奈何的事吧。 對看到這里的諸位表示感謝。 這次的封面: 因為這篇文章寫於「召喚女巫剛被禁的時期,所以我稍微做了點修改,盡量不出現時間線上的問題。 P站id: 70749868 【遊戲王環境史·目錄】 (原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/summon-sorceress) 來源:動漫之家

遊戲王歷史:環境歷史斷章 黑暗大法師從全盛期~衰退期的歷史

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明 【遊戲王環境史·目錄】 遊戲王 環境歷史斷章 黑暗大法師從全盛期~衰退期的歷史 【前言】 遊戲王OCG中存在一個叫做【黑暗大法師】(【艾克佐迪亞】)的牌組。 它是特殊勝利的代名詞,就算不是遊戲王玩家,恐怕也有不少人聽說過它的名號吧。 然而這個牌組早已算不上一線,活躍度與知名度成反比。雖說它的變種數量在OCG中確實是數一數二的,但強度也就是「娛樂向」或「粉絲向」而已。(※順帶一提,現在即便是「無視禁限卡表的完全體【黑暗大法師】牌組」也算不上太強。這點我會在以後的文章中進行解說。) 不過在遊戲王初期的環境中,這【黑暗大法師】的驚人實力時不時就會被大家當作茶餘飯後的談資。但是能從傳聞中得到的資料非常零散,很難判斷它們之間的事實關系與時間順序等等。 所以在這里,我將具體對【黑暗大法師】是怎樣成為頂級牌組、又是怎麼衰退的進行一個解說。 【黑暗大法師】的歷史 •【三眼魔女遺言法】(第一期) 【黑暗大法師】的歷史,最遠可以追溯到【三眼魔女遺言法】這個構築型上。 這套構築誕生於卡牌遊戲黎明期特有的混沌之中,完完全全是狂氣的產物。遊戲王最強的抽濾「強欲之壺」「天使的施捨」、最初版本的「三眼怪(Vol.6)」「黑森林的魔女(Vol.6)」以及「遺言狀(調整前)」等凶惡卡牌都可以加滿3張,是最糟糕的先攻1回殺牌組。 參考牌表 另外,這個牌組名只不過是現在叫起來方便區分而已,在當時只是普普通通的叫做【黑暗大法師】而已,畢竟才第一期,一共就只有那麼幾個牌組。 在影響力方面,那自然是給環境帶來了「一家獨大」的局面。 如果只看先攻1回殺成功率的話,比它高的牌組比比皆是,但當時牌組大多是花費大量時間一點一點進行攻擊削血,即便是需要花費4、5個回合才能達成特殊勝利,那速度也是異常的快。剛剛邁入2000年的時候經常能看到【黑暗大法師】的內戰,環境中充斥著猜拳和單機。 不過「黑暗大法師」的幾個部件入手難度較高,牌組使用率還是不如【Standard】(基礎BEATDOWN牌組),在一般玩家之中並不是什麼大問題。但是只要有1個人使用【黑暗大法師】,那大家絕對贏不了他,結果牌組的稀缺性反而讓【黑暗大法師】不講理的特性更加明顯。 最終在第一期結束時的限制改訂中,被多方面削弱,導致實力大幅弱化。 這是眾多【黑暗大法師】牌組中最強一個,以一己之力鑄就了遊戲王OCG最初的黑暗時期。 然而無論什麼牌組都贏不了名為「限制改訂」的天災。在之後的環境中,【黑暗大法師】曾經的暴行消失的一干二淨,直到再次得到活躍機會之前只能屈居娛樂牌組的地位。 •【苦選大法師】(第二期) 【黑暗大法師】再次活躍起來是在第二期的前半期,也就是2000年10月左右。 參考牌表 這個牌組的基本理念在於用「苦澀的選擇」和「補充要員」以及「暗之假面」等卡牌組合起來,形成一個主要靠從墓地打撈怪獸的牌組。平均斬殺時間在3~5個回合,像以前那樣的先攻1回殺基本已經成為不可能了。 「從牌組選5張卡給對手確認。對手從中選1張。那張卡加入手牌,其餘的舍棄進入墓地。」 「自己墓地中存在5張以上怪獸卡的時候可以發動。開頁從自己的墓地中選擇效果怪獸以外、攻擊力在1500以下的、最多3張怪獸卡加入手牌。」 「『暗之假面』的表示形式變成表側表示時(反轉),從自己的墓地中將1張陷阱卡加入手牌。」 其實有件事經常被誤解,那就是這套【苦選大法師】並不是靠「苦澀的選擇」把「三眼怪」「黑森林的魔女」送入墓地、然後一口氣完成特殊勝利的。因為當「苦澀的選擇」誕生時,另外兩張卡已經經過了效果調整、從(Vol.6)版本調整為了(調整前)版本,區別在於把效果發動條件從「送入墓地的場合」改為了「從場上送入墓地的場合」,所以上面那套COMBO根本沒有成立過。(上音註:為避免歧義姑且提一句,這個「調整前」版本指的是「調整到最終版本之前的版本」) 然後其實出乎許多人意料,這套【苦選大法師】並不是一家獨大,只是正常的T1程度。 主要是因為當時的【Good Stuff】和【牌組破壞】等勢力的支配權在不斷擴大,【苦選大法師】很難將它們全部壓制住,所以三家形成了三足鼎立的局勢。 這個局勢大約維持了4個月左右,之後於2001年初的限制改訂中,「苦澀的選擇」「補充要員」雙雙被限,【苦選大法師】也逐漸從環境中淡出。 這個對應速度在當時已經非常快了,可見官方對【苦選大法師】的態度。 其實這套相較第一期的【大法師】系牌組來說已經很健康了,但大家在看待特殊勝利牌組時難免會戴上有色眼鏡。 •【寶牌大法師】(第二期) 【苦選大法師】解體後僅僅過了3個月,便再度獲得了活躍機會,只因獲得了「生還的寶牌」。 「從自己墓地中將怪獸特殊召喚到場上時,可以從牌組中抽1張卡。」 得到這個新搭檔、化身為【寶牌大法師】後,它有了更強的COMBO能力,並且隨著構築的進化,又重新獲得了先攻1回殺的能力。雖然不如第一期,但凶惡性仍是「黑暗時期」級別,環境籠罩在了「大法師歸來」的恐懼之下。 參考牌表 (在2001年5月,「補充要員」被緩和為了准限制,所以這里的「補充要員」有2張) 但是這套牌組實在太過依賴「生還的寶牌」,因此事故率非常高。 由於完全特化成了COMBO型牌組,反而失去了【苦選大法師】的柔韌性,不能在比賽中穩定晉級。另外環境中還有「王宮的敕命(調整前)」以及「手牌破壞三神器」等一系列假想敵,所以最終的評價停留在靠近「地雷牌組」的位置。 年末出現了【八汰Lock】等一系列凶惡新勢力,更加堅定了這種傾向,最後被【現實與冥界的逆轉】所吸收並迎來了解體。 •【寶牌蠍尾獅】(第三期) 在第二期的最後又進行了一次限制改訂,對遊戲平衡進行了一定的調整,遊戲王OCG帶著修正檔進入了第三期。 這個時期因為卡池的關系,幾乎無法構築先攻1回殺牌組,【大法師】也淪落為了粉絲向牌組,並以這種形態度過了2002年剩下的時間,遊戲王OCG仿佛完全擺脫了先攻1回殺的時代。 然而2003年7月「暗黑蠍尾獅」、8月「愚蠢的埋葬」誕生,【大法師】化身為【寶牌蠍尾獅】再次浮上。 參考牌表 暗黑蠍尾獅「這張卡送入墓地回合的結束階段可以發動。將1張獸族或獸戰士族或鳥獸族怪獸從手牌或者場上送入墓地,從墓地中特殊召喚這張卡。」 這是一個利用「生還的寶牌」與「暗黑蠍尾獅」無限抽卡COMBO的先攻1回殺牌組,也是上述【寶牌大法師】的後繼牌組。剛才也說了,由於第二期末期的限制改訂,導致當時並沒有一個特殊勝利牌組的實現幾率夠看,所以【寶牌蠍尾獅】的出現在玩家間形成了很大的話題。 但時間正值【混沌】的全盛期,【寶牌蠍尾獅】也沒能留下什麼亮眼的成績。再加上【魔導科學彈射龜】也開始有了成立的徵兆,導致它作為先攻1回殺牌組的存在感很低。 結果在整個第三期都沒能掀起什麼波浪就自然衰退了,成為了人們口中的「正經牌組與娛樂牌組之間的存在」。 到了第六期,隨著「生還的寶牌」和「愚蠢的埋葬」被規制,【寶牌蠍尾獅】真正進入無法構築的狀態,不過這個牌組早已被眾人遺忘,所以也沒能形成話題,【大法師】系牌組逐漸被時代所拋棄。 【總結】 以上就是遊戲王初期【黑暗大法師】的相關歷史。 自遊戲王OCG誕生以來,【黑暗大法師】就是COMBO牌組的代名詞、先攻1回殺的先驅者。然而隨著時代的進步,它失去了自己的唯一性,在先攻1回殺牌組中也只能算是次選。 最後以半隱退的形勢退出了表面舞台,讓人倍感唏噓。 但【黑暗大法師】的粉絲並沒有就此消失,無數玩家對其進行研究,構築出了諸多【大法師】系牌組,時不時還會作為地雷出現在比賽當中。 比如在2012年世界大賽中颯爽登場的【活路大法師】就成為了傳說,也是對粉絲們的愛的究極體現。(上音註:我還特意去找了視頻,使用者是一位黑人小哥,可以聽出就連解說都非常激動,nico視頻的編號放在這里:sm18597042。) 「自己生命值比對手少1000點以上的場合,支付1000點生命值才能發動。雙方生命值每差2000,自己從牌組抽1張卡。」 對看到這里的諸位表示感謝。 這次的封面: P站id:95817571 【遊戲王環境史·目錄】 (原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/history-of-exodia#) 來源:動漫之家

遊戲王歷史:環境歷史斷章 加農炮兵被禁的理由

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明 【遊戲王環境史·目錄】 遊戲王 環境歷史斷章 加農炮兵被禁的理由 【前言】 遊戲王OCG中存在一隻叫做「加農炮兵」的怪獸。 加農炮兵「解放自己場上1隻怪獸才能發動。給予對手500點傷害。」 這張卡擁有將1隻怪獸變換成500點傷害的效果,在遊戲王OCG的射出系怪獸中具代表地位。遊戲王初期環境暫且不提,這張卡在現代的確算不上很強,卻在2018年7月1日被指定為禁卡。 這篇文章主要對它被禁的理由進行分析。 【ABC】的無限循環以及先攻1回殺 原本的事件全貌比較復雜,不過可以總結成「這張卡可以被用到無限循環的機制中」。 具體機制如下: ①:手牌·墓地有2隻「A-突擊核」、然後手牌再有任意1隻正常怪獸。 A-突擊核「【機械族·同盟】①:1回合1次,可以從以下效果中選擇1個發動。●以自己場上的1隻機械族·光屬性怪獸為對象、將這張卡視為裝備卡裝備到對象怪獸。裝備怪獸被戰鬥·效果破壞的場合,這張卡代替破壞。●特殊召喚裝備的這張卡。②:這張卡從場上送去墓地的場合才能發動。選這張卡以外自己墓地1隻同盟怪獸加入手牌。」 ②:場上做出包含「防火龍(調整前)」「加農炮兵」再加1隻怪獸(處於「防火龍(調整前)」的連接指向區)的場子。 防火龍(調整前)「怪獸2隻以上。①:這張卡表側表示存在於場上時僅有一次,以與這張卡相互連接怪獸的數量的自己或對手場上·墓地的怪獸為對象才能發動。那些怪獸回到持有者手牌。這個效果在對手回合也可以發動。②:這張卡所連接區的怪獸被戰鬥破壞的場合、或是被送去墓地的場合才能發動。從手牌特殊召喚1隻怪獸。」 ③:用「加農炮兵」將處於連接指向區的怪獸射出。 ④:發動「防火龍(調整前)」的效果特殊召喚手牌的「A-突擊核」到連接指向區域。 ⑤:用「加農炮兵」將「A-突擊核」射出。 ⑥:發動「A-突擊核」的打撈效果把墓地中的另一隻「A-突擊核」加到手牌。這時,同時誘發「防火龍(調整前)」的特殊召喚效果。 ⑦:讓「防火龍(調整前)」為連鎖1、「A-突擊核」的打撈效果為連鎖2。 ⑧:進入和第④步一樣的情況,無限循環成立。 循環過程中有燒血效果的參與,因此這套組合可以在先攻第1回合完成1回殺。這套戰術最遠可以追溯至第一期就存在的【黑暗大法師】利用「遺言狀」的戰術,血統十分純正,但不得不說這麼玩在社交方面有著致命缺陷。 不過這個先攻1回殺型【ABC】在前期環境的地位並不高,實際在比賽中一般也不會搭載這套戰術。 主要還是因為加了一些廢件導致事故率上升、同時給手坑留下的卡位相對變少,並且這套循環很容易被手坑斷掉。 另外,手牌如果能做出先攻1回殺的場子也同樣能做出壓制力足夠高的場子,總感覺有些浪費,那麼也就沒有必要背負增加事故率的風險。 然而在2018年7月,「加農炮兵」仍然被指定為了禁卡,先攻1回殺型【ABC】也基本宣告解體。也許這只是官方「對先攻1回殺絕不姑息」態度的一個表示。 【受害者追加 大型加農炮兵與亞馬遜射手】 然後在2018年10月的限制改訂中,與「加農炮兵」類似的2隻射出效果怪獸也被追加指定為了禁卡。 ·將自己場上存在的2隻怪獸作為祭品獻上,給予對手1500點傷害。 ·①:解放自己場上2隻怪獸才能發動。給予對手1200點傷害。 從上往下分別是「大型加農炮兵」和「亞馬遜射手」的效果文本。 這兩張卡和「加農炮兵」不同,都需要解放2隻怪獸,作為發射台的性能略弱,突入無限循環的條件也更加嚴格,但它們可以引發的問題是相同的。 特別是「亞馬遜射手」在種族和屬性面上都具有優勢,可以很容易的被「失X-劍士 招來者」拉出場,這一點比「加農士兵」更適合做發射台,甚至還和【永火】締結了深厚的友誼,這正是玩家們以年為單位進行研究的結果。 失X-劍士 招來者「3星怪獸×2。1回合1次,取除這張卡的1個超量素材才能發動。從自己的牌組將1隻戰士族或獸戰士族地屬性·4星怪獸表側守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸在結束階段時破壞。」 然而這並不代表就能在比賽中取得好成績。雖然它在前期環境中被【發條】等一部分牌組作為地雷而採用,但地雷終究是地雷,最後也沒能擺脫這個身份。 「大型加農炮兵」甚至只被【ABC】的分支之一的【割草ABC】的進一步分支所研究而已。雖說倒也不是完全看不見它的身影,但在比賽中遭遇過它的玩家一定只有寥寥數人吧。 即便是這樣,它們依然被指定為了禁卡,可見官方對先攻1回殺的容忍程度。由此可見,至少在1回殺領域中這個遊戲的平衡還算挺健全的吧。 【總結】 以上就是「加農炮兵」禁卡化的背景。 這張卡本身倒不是特別強的卡,但是被惡用在了先攻1回殺中,導致被禁。它自1999年誕生以來,以各種形式彰顯過自己的存在感,而這「老前輩」終於走下了舞台,令人感慨萬千。 順帶一提,文中用到的「防火龍(調整前)」已經隨著效果調整而再也無法使用,所以「加農炮兵」等一票射出系卡牌出現了一丁點出獄的可能性。不過也有可能正如「質量加速器」這個先例一樣,這種射出系卡牌一旦被規制,就再也無法出獄,恐怕從它們入獄的那一刻起就可以視為永久禁卡的一員了吧。 質量加速器「將自己場上1隻怪獸作為祭品先生、給予對手400點傷害。」 對看到這里的諸位表示感謝。 這次的封面: 感覺番茄頭上這個莫名像加農炮兵 P站id: 45402975第32張 【遊戲王環境史·目錄】 (原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/cannon-soldier-abc) 來源:動漫之家

遊戲王歷史:環境歷史斷章 辣評初期禁卡

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明 【遊戲王環境史·目錄】 遊戲王 環境歷史斷章 禁卡真的很強嗎?遊戲王初期禁卡辣評 【前言】 與其他大多數卡牌遊戲一樣,遊戲王OCG也有一批被稱作「禁卡」的存在。 這個系統是在OCG正式開始發行的5年後、也就是2004年3月1日開始導入的,在此之前不存在禁卡制度,只有限制、准限制制度存在。 禁卡指的是官方判斷只要存在於環境中就會對遊戲平衡產生破壞的卡牌,而且大多數這個判斷都是正確的。尤其是這里面一些特別危險的卡牌如果被解放,遊戲王OCG的Meta性質將徹底改變。 不過這些禁卡也分「三六九等」,強度和凶惡性有很大差別。既有上面所說的1張就可以改變環境的卡牌、也有出獄後僅僅停留在優秀泛用卡位置的卡牌、又或者是隨著時代的進步而逐漸被拋棄的卡牌。 這篇文章主要是對這些禁卡中第一期出身的卡牌進行逐一介紹。 雷擊【一般強】★★☆☆☆ 註:這張卡已於2019年4月回歸限制卡位置。 遊戲王OCG最古的禁卡——「雷擊」。 「破壞對手場上所有怪獸。」 雷擊誕生於1999年3月18日發售的預組《STARTER BOX》。效果簡單粗暴,可以破壞對手場上所有怪獸。 但是以強度來看的話,它的性能在禁卡中也只能算是一般般。 從「全體除去」這個性質出發,這張卡可以發揮出的最大效果就是「先攻卻落入不利時翻盤用」了吧。不過在戰鬥力膨脹到極致的現環境,只要將盤面完全壓制住,無需依靠全體除去,就能分出勝負。 如果是在後攻用來清場的話,這張卡的性能又會降到和「黑洞」基本同等的地位。而且現在具有破壞耐性的怪獸非常多,導致它的可信賴性進一步降低,在一些情況下可能還不如「頡頏勝負」等卡牌好用。 頡頏勝負「自己場上沒有卡存在的場合,這張卡也可以從手牌中發動。①:對手場上的卡牌數量比自己場上的卡牌數量多的場合,在自己·對手的戰鬥階段結束時才能發動。直到和自己場上卡牌數量相同為止,對手必須選自己場上的卡里側表示除外。」 曾經令人聞風喪膽的全體除去卡,隨著時代的推進,如今已不再具有絕對的統治地位了。 強欲之壺【最強級】★★★★★ 接下來是「強欲之壺」,這張卡誕生於1999年5月27日發售的正式卡包《Vol.3》。 「從自己牌組抽2張卡」 先說結論,這張卡屬於「今後永遠也不會緩和」的那類卡牌,想必大部分現役玩家也是這樣認為的。 其效果十分簡單,就是「從牌組抽2張卡」,這相當於無風險無成本直接多1張手牌。 唯一的弱點就是恐怕就是「名字弱」吧。目前,「強欲之壺」幾乎沒有任何欄位上面的價值,在已經有完備檢索體系的主題牌組中可能無法發揮出十足的效果。 以第十期的【閃刀姬】為例,「閃刀起動-交閃」要比「強欲之壺」有用得多。也就是說,對於【閃刀姬】來說,「閃刀起動-交閃」強於「強欲之壺」。 閃刀起動-交閃「①:自己主要怪獸區不存在怪獸的場合才能發動。從牌組將1張『閃刀起動-交閃』以外的閃刀卡加入手牌。那之後,自己墓地存在3張以上魔法卡的場合,自己可以從牌組抽1張卡。」 不過如果以兩張卡同時採用為前提來考慮的話,那就沒有任何不採用「強欲之壺」的理由。可以說所有比賽前幾名的牌組都能直接再加上幾張「強欲之壺」。(當然對其他各種上位牌組也是同樣的道理) 因此在衡量「強欲之壺」強度的時候,應該考慮的不是它無條件的賺卡能力本身,而是「任何牌組都能使用」的超高泛用性。(無條件的賺卡能力也確實很瘋狂就是了……) 在以曾經站到過環境頂點的第⑨期牌組【十二獸】為例。粗糙介紹的話這就是一副以「十二獸 鼠騎」為軸心進行展開的牌組,佐以各種盤面打斷和手坑控場,總體屬於中速BEATDOWN牌組,本家包含了3張禁卡、1張限制卡。 而這【十二獸】最強大的地方就在於它壓倒性的泛用性以及擴張性,在其現役時代被多數牌組當作插件使用。 以下是它簡單的展開路線:(如今已經無法再現) ①:發動「十二獸的會局」將「十二獸 鼠騎」拉出場。 十二獸的會局「『十二獸的會局』的①效果1回合只能使用1次。①:以自己場上表側表示1張卡為對象才能發動。那張卡破壞、從牌組特殊召喚1隻『十二獸』怪獸。②:這張卡被效果破壞送去墓地的場合,以自己場上1隻『十二獸』超量怪獸為對象才能發動。墓地的這張卡重疊在那隻超量怪獸下面作為超量素材。」 十二獸 鼠騎「①:這張卡召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張『十二獸』卡送入墓地。②:攜帶這張卡作為素材的、原本種族是獸戰士族的超量怪獸獲得以下效果。●1回合1次,取除這張卡的1個超量素材才能發動。從手牌·牌組將1隻『十二獸 鼠騎』特殊召喚。」 ②:在「十二獸 鼠騎」上重疊超量召喚「十二獸 豬弓」「十二獸 牛犄」。 十二獸 豬弓「4星怪獸×5。『十二獸 豬弓』1回合1次可以在同名卡以外自己場上的『十二獸』怪獸上面重疊進行超量召喚。①:這張卡的攻擊力·守備力分別上升這張卡超量素材的『十二獸』怪獸的那些數值。②:這張卡可以對對手進行直接攻擊。③:持有的超量素材在12以上的這張卡在給予對手戰鬥傷害時才能發動。對手手牌·場上的卡全部送去墓地、之後這張卡變為守備表示。」 十二獸 牛犄「4星怪獸×2。『十二獸 牛犄』』1回合1次可以在同名卡以外自己場上的『十二獸』怪獸上面重疊進行超量召喚。①:這張卡的攻擊力·守備力分別上升這張卡超量素材的『十二獸』怪獸的那些數值。②:1回合1次,取除這張卡的1個超量素材才能發動。從牌組將1隻可以通常召喚的獸戰士族怪獸加入手牌。」 ③:發動「十二獸 牛犄」的效果,檢索獸戰士族怪獸。(這步可以省略) ④:再次進行重疊超量召喚「十二獸 龍槍」,並將「十二獸 鼠騎」拉出場。 十二獸 龍槍「4星怪獸×4。『十二獸 龍槍』1回合1次可以在同名卡以外自己場上的『十二獸』怪獸上面重疊進行超量召喚。①:這張卡的攻擊力·守備力分別上升這張卡超量素材的『十二獸』怪獸的那些數值。②:1回合1次,取除這張卡的1個超量素材,以場上1張卡為對象才能發動。那張卡破壞。這個效果在對手回合也能發動。」 ⑤:再次進行重疊超量召喚「十二獸 狗環」,從墓地復活「十二獸 龍槍」。 十二獸 狗環「4星怪獸×2以上。『十二獸 狗環』1回合1次可以在同名卡以外自己場上的『十二獸』怪獸上面重疊進行超量召喚。①:這張卡的攻擊力·守備力分別上升這張卡超量素材的『十二獸』怪獸的那些數值。②:1回合1次、取除這張卡的1個超量素材、以自己墓地1隻『十二獸』怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸這個回合效果無效化、不能作為超量素材。」 ⑥:再次進行重疊超量召喚「十二獸 虎炮」,並將「十二獸...

《遊戲王:大師決鬥》新限制卡表公布 5月9日起適用

《遊戲王:大師決鬥》今日(4月25日)公布了新禁止/限制卡表,對遊戲內的環境進行了平衡,大部分主流卡組都遭到了削弱。對於被新被禁止/限制的卡牌,玩家在分解時可以獲得額外的獎勵。新卡表將於5月9日開始適用。 新禁止/限制卡表: 新限制卡(卡組內允許投入一張) 電子化天使-弁天- 黃金國的征服者 新准限制卡(卡組內允許投入二張) DD炸彈 抒情歌鴝-鈷尖晶雀 幻影騎士團 破洞鱗甲 鐵獸戰線 弗拉克杜爾 電腦堺悟-老老 融合命運 雪花之光 調皮寶貝·岩石娃 魔救之分析者 新無限制卡(卡組內允許投入三張) 真紅眼暗鋼龍 來源:3DMGAME

網友用紙箱製作《遊戲王》初代決鬥盤

用紙箱製作各種道具的日本網友「@Tsu_ku_ru_san」用紙箱製作了《遊戲王》初代的決鬥盤。從公開的視頻中,不僅可以看到能在決鬥盤上放遊戲王卡牌,而且還可以再現高速旋轉。 除了這次的作品,這位網友還用紙箱製作過多個版本的決鬥盤以及製作方法,另外也有一些其他作品中出現的道具。有興趣的大家,可以到這名網友的推特上查看詳情。 來源:動漫之家

遊戲王歷史:環境歷史斷章 禁卡小百科

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明 【遊戲王環境史·目錄】 遊戲王 環境歷史斷章 禁卡小百科——那些破壞環境的凶惡卡牌們 【前言】 遊戲王OCG有一批被稱作「禁卡」的存在。 顧名思義,「禁卡」就是指「在遊戲中不被允許使用的卡牌」。並不是所有禁卡都是固定的,有些卡只是由於在特定的時代過於威猛所以才被暫時禁止使用,有些則是根據時期不同在禁止與緩和間反復橫跳。 當然也有一些卡是至今沒有被釋放過的禁卡,其中還包含了以後也絕對不會被釋放的永久禁卡,可見這款卡牌遊戲的平衡調整有多麼困難。 這篇文章主要是對這些禁卡大致歷史進行一個簡單羅列,不會對具體單卡進行解說。 (上音註:雖然遠遠達不到「百科」的程度,但里面的內容我個人認為還是足以讓我把這篇當作工具書來使用的,不過最好注意一下時效性。我盡量在新禁卡表頒布後進行更新……可能……也許……大概……) 【第一期 黎明期的遺產】 【第二期 官方的試錯(或者說是迷失方向)】 【第三期 暗黑與混沌的時代】 【第四期 逐漸麻木的時代】 【第五期 反而是限制卡更恐怖的時代】 【第六期 首次實裝新召喚法 同調暴走期】 【第七期 暴走後有所收斂的時代】 【第八期 征龍魔導】 【第⑨期 開始以被禁為前提而印卡的時代】 【第十期 世事難預料】 【第十一期 未知的世界】 ??? 【番外 禁卡的各種排名】 以上就是禁卡一覽了,接下來我們將與禁卡相關的數據以排名的形式分個組試試。 每組排名只記載第1名~第10名。 ·最速被禁組 競爭從卡牌誕生之初到「被禁」為止,誰最快的分組。 這里麵包含了大量誕生後馬上就對環境產生巨大負面影響的卡牌。 ·最速被限組 競爭從卡牌誕生之初到「被限」為止,誰最快的分組。雖說限制卡和禁卡不在統一調水平線上,但在沒有禁卡制度的年代,被限制基本就等同於被禁了,所以這里作為例外而列出來。 列出來一看,好傢伙前十都沒有出兩個月的,以現在的價值觀來看實在是難以置信的速度。甚至里面還有日期是負數的(在正式發售前就被規制),可見遊戲王黎明期限制改訂的混沌狀態。 ·最遲被禁組 競爭從卡牌誕生之初到被禁為止,誰「最慢」的分組。 這里大多是「躺著也中槍」的受害人、亦或是因為規則變更導致效果大幅度偏離了設計初衷的卡牌,其中有些卡因為勉強沒有達到禁卡標準而長時間停留在限制卡的位置。 ·被禁時間最長組 競爭被禁時間「最長」的分組。如果被禁了2次以上的話就把所有期間加起來計算。 其實只要在初期被禁的話排名基本就不會變了,所以記錄下來的價值比較低,不知道能不能給大家做個參考。(上音註:原作者寫這篇文章的日期是18年,雖然後面有更新但是看上去沒有更新這個表,所以我以2022年4月8日為錨點重新進行了計算。但是可能日期計算方法和原作者有些偏離,導致我與他的結果在下表中日期之間的相隔日期有所不同,不過也就只有1、2天的誤差,問題不大) ·被禁時間最短組 競爭被禁時間「最短」的分組。如果有過2次以上被禁經驗的話,就把所有被禁的期間加起來計算。 這里麵包含了大量「限制卡以上、禁卡未滿」強度的卡牌,也有因「代替入獄」或「效果調整」而解除禁卡身份的卡牌。 ·禁卡最多改訂組 競爭在一次限制改訂內出現禁卡「數量」的分組。 雖然數量不能衡量卡牌的危險度,但至少可以作為之前環境混沌程度的指標。(上音註:這組因為都是日期,就不重新寫一遍了,直接上原圖。有些日期有超連結的原因是……原博真的有超連結,可以連結到對應的文章,我就偷個懶好了 ) ·逃獄組(長) 競爭「一張禁卡被解禁後再次被禁」期間的逃獄時間誰比較「長」的分組。有復數逃獄經驗的話會分別進行記錄。 其實解禁超過1000天的卡也可能會隨著環境的變化而再次遭到通緝,有種不可抗力的感覺。 ·逃獄組(短) 競爭「一張禁卡被解禁後再次被禁」期間的逃獄時間誰比較「短」的分組。有復數逃獄經驗的話會分別進行記錄。 由於在遊戲王初期的限制改訂中禁卡的出入要比如今頻繁的多,所以這份排名的時間也比較接近。 ·最強組(個人排名) 競爭禁卡「凶惡性」的分組。 請注意,這個分組包含了個人的主觀意見。 ·最弱組(個人排名) 競爭禁卡「誰最弱」的分組。 請注意,這個分組包含了個人的主觀意見。 【總結】 以上就是禁卡小百科的全部內容了。 第二期出身的禁卡多達29張,而第一期雖然是17張、但以卡池總數來考慮占比的話和第二期也有的一拼。不過這段時間遊戲王OCG應該還沒有脫離試錯的階段,會在平衡調整上失敗也是可以理解的。 然而到了第三期,就開始印刷一些以【混沌】為首的「太過露骨的強力卡牌」,這對卡牌遊戲來說是一個非常危險的徵兆。其結果就是在第四期~第五期的設計都比較保守,一眼看上去就能看出是超強卡牌的例子也有所減少。(※但是增加了限制以上、禁止未滿的強力卡牌……) 到了第六期實裝了新的召喚法——同調召喚,不知是不是因為過去的一些常識不再適用了,從這時開始出現了許多讓人懷疑是強度調整失誤的強力卡牌。同時也出現了一些隨著時代的前進導致過去的一些卡被禁的例子,這只能說是不可抗力吧。 第八期則是大名鼎鼎的「征龍魔導」時代,禁卡全都是與其相關的卡牌。應該說第八期出身的卡牌大多都被征龍魔導和第⑨期的戰力膨脹的陰影所籠罩,所以沒能出現其他禁卡。 然後戰力膨脹的化身——第⑨期不負眾望,直接出現了18張禁卡,比被稱作黑暗時期的第三期還要多。並且隨著今後卡池的擴充,這個數字還有變大的可能,因此已經可以把第⑨期算作遊戲王OCG最恐怖的時代之一了。 在接下來的第十期也有這種傾向,雖說現階段有禁止經驗的卡牌數量還不如第⑨期,但也已經有卡牌受到第十一期的影響而被禁了,可以說「未來可期」吧。 對看到這里的諸位表示感謝。 這次的封面:  P站id: 借用的素材p站id是97312092 【遊戲王環境史·目錄】 (原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/forbidden-list#) 來源:動漫之家

AMAKUNI《遊戲王》青眼究極龍手辦開訂

AMAKUNI根據《遊戲王》中的青眼究極龍製作的手辦目前已經開始預訂。本作再現了青眼究極龍怒視敵人的樣子。頭部、翅膀以及利爪和牙齒都進行了細致的再現。手辦預計將於2022年12月發售,售價41800日元,約合人民幣2118元。 來源:動漫之家

《遊戲王:大師決鬥》新活動「同調杯」上線 提供租借套牌

科樂美免費卡牌遊戲《遊戲王:大師決鬥》新活動「同調杯」今日(4月12日)上線,在活動模式中進行比賽,積累勛章即可獲得對應獎勵。《遊戲王:大師決鬥》「同調杯」活動將持續到4月22日。 在本次活動中,額外卡組可使用的卡牌種類有限,玩家只能夠使用同調怪獸卡,融合怪獸卡、超量怪獸卡和連接怪獸卡等其他一些卡牌均無法使用,具體禁止/限制卡牌表可以在遊戲內查看。 除此之外,遊戲為玩家提供了三套租借套牌使用,即使玩家無法拿出符合要求的卡組,也可以使用租借套牌進行比賽。使用租借套牌和自己套牌之間可獲得的勛章數量沒有區別。 來源:3DMGAME

因疫情原因 科樂美宣布《遊戲王》2022世界錦標賽取消

因全球疫情形勢,科樂美已宣布《遊戲王》2022世界錦標賽取消,這是自2020年以來,第三次取消世界錦標賽了。 科樂美在官方公告中表示:「有鑒於現今全球形勢變化,我們決定停辦『《遊戲王》2022世界錦標賽』。對持續期待比賽舉辦的各位玩家,我們由衷致上歉意。」 與此同時,科樂美還表示正在准備《遊戲王》的各種線下及線上活動和比賽,在亞洲地區將舉辦遊戲王OCG官方活動「決鬥者杯2022」,更多詳細信息將在日後公布。 來源:3DMGAME

《遊戲王:大師決鬥》將推出新卡牌包 4月4日上線

科樂美宣布《遊戲王:大師決鬥》即將推出全新卡牌,4月4日上線。 根據遊戲內容的公告通知確認,新選擇包將於4月4日上線,現有的兩個選擇包「Revival Of Legends」和「Stalwart Force」屆時將不再可用。 《遊戲王:大師決鬥》新選擇包將帶來「遊戲王OCG」環境中的融合主題系列「烙印」,儀式融合主題系列「魔鍵」和超量主題系列「軍貫」。 此外,新的同調卡牌也將來到《遊戲王:大師決鬥》中,公告中表示「疾行機人」、「救世」和「鮮花」系列將迎來新卡牌。根據此前的解包數據,這些新卡牌應該包括「高速疾行機人/幻透翼騎手」、「流天救世星龍」和「鮮花女男爵」,其中「鮮花女男爵」是「遊戲王OCG」環境中的熱門卡牌,可能會為《遊戲王:大師決鬥》帶來新的卡組構築思路。 與之前的卡包一樣,新選擇包會以100寶石每包的價格售賣,1000寶石可進行10連抽,保底1張SR卡牌。 來源:3DMGAME

游史系列斷章 「捕食植物 青鎖龍森蚺」被禁的理由

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明 【遊戲王環境史·目錄】 遊戲王 環境歷史斷章 捕食植物 青鎖龍森蚺被禁的理由 【前言】 有這麼一張卡叫做「捕食植物 青鎖龍森蚺」。 -----↓卡牌基本信息描述分割線↓----- 連接·效果怪獸 連接2/暗屬性/植物族/攻擊力500 【連接標記:左下/右下】 效果怪獸2隻 這個卡名的①②效果1回合分別只能使用1次。 ①:以場上1隻表側表示的怪獸為對象才能發動。那隻怪獸直到回合結束為止變為暗屬性。 ②:支付2000生命值、從牌組將1張「融合」通常·速攻魔法卡送入墓地才能發動。這個效果變為和那張魔法卡發動時的效果相同。這個效果發動後,直到回合結束為止自己不能特殊召喚怪獸。 -----↑卡牌基本信息描述分割線↑----- 這張卡是現代遊戲王的象徵之一,地位恐怕可以和「水晶機巧-繼承玻纖」比肩,自誕生以來一直以年為單位活躍在環境中。其知名度、以及影響力在所有卡牌中都是數一數二的,甚至已經到達了無需討論強度、而是根本無法想像不存在這張卡的程度了。 水晶機巧-繼承玻纖「包含調整在內的2隻怪獸。這個卡名的①②效果分別在1回合只能使用1次。①:這張卡link召喚成功的場合可以發動。從手牌·牌組中將1隻3星以下的調整怪獸守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸,這個回合不能發動效果。②:在對手的主要階段以及戰鬥階段將場上的這張卡從遊戲中除外才能發動。從額外牌組將1隻同調調整怪獸視為同調召喚特殊召喚。」 然而就是這樣一張卡,於2022年4月的限制改訂中終於被指定為了禁卡,結束了它的生涯。 這篇文章主要是對「捕食植物 青鎖龍森蚺」為什麼會被禁進行一個討論。 【輕輕松松的牌組融合 融合界的生命線】 先從一個大致結論說起,這張卡作為融合輔助卡來說,性能實在過於優秀。 關於這點在以前的文章中也有提及,這里就不再贅述,重點就是可以把它看做是融合界的「水晶機巧-繼承玻纖」,說只要是涉及到融合機制的牌組基本都會採用這張卡也不為過。特別是與「真紅眼融合」「融合命運」等牌組融合系卡牌配合起來的效果巨大,經常在環境中引發各種問題。 「『真紅眼融合』1回合只能發動1張、這張卡發動的回合,自己不能在這張卡的效果之外召喚·特殊召喚怪獸。①:從自己的手牌·牌組·場上將融合怪獸所決定的融合素材怪獸送入墓地、從額外牌組融合召喚1隻以『真紅眼』怪獸作為融合素材的融合怪獸。這個效果特殊召喚的怪獸卡名視為『真紅眼黑龍』。」 融合命運「從自己手牌·牌組將融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸送去墓地、從額外牌組融合召喚1隻以『命運英雄』怪獸為融合素材的融合怪獸。這個效果特殊召喚的怪獸在下個結束階段破壞。這張卡發動後,直到回合結束為止自己只能特殊召喚暗屬性的『英雄』怪獸。」 因此,一直以來都有人在不斷質疑「捕食植物 青鎖龍森蚺」的安全性,並提出「什麼時候被禁都不會感到奇怪」的言論。(※雖然這麼說,但主流意見認為被禁的可能性還是很低) 所以在這次的限制改訂中,「捕食植物 青鎖龍森蚺」被禁這件事本身也沒有讓玩家們產生什麼違和感,只不過是「報應終於來了」而已。 ·並沒有達到需要被禁的程度?對卡牌設計造成的負擔 其實,只看現在環境的話,「捕食植物 青鎖龍森蚺」還不具備需要被禁止使用程度的實力。 首先一般來說,出一張「捕食植物 青鎖龍森蚺」就需要消耗2隻怪獸,從資源方面來看算不上賺,根據融合怪獸的不同,還有可能會虧卡,不是那種「無腦強」的卡牌。 實際上大多數人都認為,在上上個環境中經常和它配合的「融合命運」也是不經由「捕食植物 青鎖龍森蚺」、正常發動比較強,所以不能完全怪罪於這張卡。而且現在流行的【死獄鄉】牌組也被認為不太適合與「捕食植物 青鎖龍森蚺」配合,投入它也不過是為了保險起見而已。(※應該說,【死獄鄉】不太想使用這張卡) 當然了,這張卡最強大的地方就是在於沒有抽到融合卡的時候也可以進入融合節奏,但這也只是「最大程度減少損失」罷了。 也就是說,這張卡不像其他禁卡那樣是卡牌強度太過瘋狂的卡,不屬於「被禁也是很正常」的「屁股印卡」。甚至它對於各種達不到上位標準的中堅牌組來說算是一個大黑柱,所以這次規制給人印象,可能對娛樂牌組界的傷害更大一些。 然而這並不代表「捕食植物 青鎖龍森蚺」的機制就完全沒有問題,沒有人可以否認,它已經一隻腳踏足了「存在罪」的世界。 由於「捕食植物 青鎖龍森蚺」作為融合輔助卡來說過於優秀,因此如果玩家要開發一套與融合相關的構築就不得不考慮它的存在。然後不僅是對玩家來說是這樣,恐怕對於官方來說也是同樣的,特別是在設計新卡的時候會對設計師造成不小的負擔。 綜上所述,「捕食植物 青鎖龍森蚺」這張卡只要在卡池中存在就會產生很大的影響力,而且配合商業上的考量,這次的規制還算是比較妥當。 【總結】 以上就是「捕食植物 青鎖龍森蚺」的相關話題。 還以為它和「水晶機巧-繼承玻纖」一樣,進入了讓官方「睜一隻眼閉一隻眼」的狀態,結果完全不是那麼回事。我個人認為如果要和「融合命運」交換入獄的話,還是「命運英雄 毀滅鳳凰人」更好一些,畢竟這張卡和融合關聯的太多了,很多牌組都無法忽視這次改訂吧。 當然,反過來一想,如果「捕食植物 青鎖龍森蚺」的禁止化可以給融合系牌組帶來很多新設計的話,那麼這張卡的消失或許對融合界來說是一件好事。(上音註:對我來說就是虧了100塊錢!) 對看到這里的諸位表示感謝。 這次的封面:  P站id: 96933497 【遊戲王環境史·目錄】 (原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/predaplant-verte-anaconda) 來源:動漫之家

遊戲王歷史:從零開始的遊戲王環境之旅第⑨期13

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明 【遊戲王環境史·目錄】 遊戲王 環境歷史 第⑨期 歷史13、地雷牌組【暗物質征龍】1回殺 【征龍】最後的光輝 【前言】 受到【影靈衣】這個次世代的儀式欺詐主題的影響,環境進一步高速化,戰力也進一步膨脹。 雖然其中一個理由是【影靈衣】可以克制之前的王者——【影依】,但更重要的是這個牌組本身的強度實在太高,在旁人眼里的構圖就是一個強力牌組被一個更加強力的牌組打敗了而已。 在第⑨期環境的遊戲速度不斷加速的狀態下,於年末出現的未知的暗黑物質掀起了新的波瀾。 【暗黑物質來襲 銀河眼暗物質龍】 2014年12月20日,《PREMIUM PACK 17》先行發售。誕生了20張新卡,遊戲王OCG全體卡池增加到了6813種。 以立刻成為了【影依】戰力的「舔舔三舌犬」為首,還收錄了身為【水屬性】關聯卡卻成為了泛用2階超量的「貓鯊」等實戰級卡牌。此外還有「黑羽-星影之苦劍鳥」「黑羽-上弦之滅弓鳥」等比較實用的主題專用卡,整體陣容十分充實。 舔舔三舌犬「①:這張卡在墓地存在、因戰鬥或對手的效果讓自己受到傷害的場合,將墓地的這張卡除外,以場上1張卡為對象才能發動。那張卡破壞。」 貓鯊「2星怪獸×2。①:這張卡持有水屬性怪獸作為超量素材的場合,這張卡不會被戰鬥破壞。②:1回合1次,取除這張卡的1個超量素材,以自己場上1隻4階以下的超量怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力·守備力直到回合結束時為止變為原本數值的2倍。這個效果在對手的回合也能發動。」 黑羽-星影之苦劍鳥「調整+調整以外怪獸1隻以上。『黑羽-星影之苦劍鳥』的①效果1回合只能使用1次。①:這張卡特殊召喚成功的場合發動。給予對手800點傷害。那之後,選1隻對手的表側表示怪獸,那隻怪獸的攻擊力·守備力下降800點。②:只要這張卡在怪獸區域存在,自己在通常召喚外僅有1次,可以在自己的主要階段將1隻『黑羽』怪獸召喚。」 黑羽-上弦之滅弓鳥「【鳥獸族·調整】『黑羽-上弦之滅弓鳥』的效果1回合只能使用1次。這張卡作為同調素材的場合,只能用來同調召喚『黑羽』怪獸。①:這張卡從場上送入墓地的回合的結束階段才能發動。從牌組將1隻『黑羽-上弦之滅弓鳥』以外的『黑羽』怪獸加入手牌。」 然而其中存在感最強烈的,還要數「No.95 銀河眼暗物質龍」。 -----↓卡牌基本信息描述分割線↓----- No.95 銀河眼暗物質龍 超量·效果怪獸 9階/暗屬性/龍族/攻擊力4000/守備力0 9星怪獸×3 這張卡也可以在自己場上的「銀河眼」超量怪獸上面重疊做超量召喚。 這張卡不能成為超量素材。 ①:這張卡超量召喚成功時,從自己的牌組將3種龍族怪獸各1隻送入墓地才能發動。對手從牌組將3隻怪獸除外。 ②:取除這張卡的1個超量素材才能發動。這個回合,這張卡在1次戰鬥階段中最多可以攻擊2次怪獸。 -----↑卡牌基本信息描述分割線↑----- 這是「重疊超量召喚」的超量怪獸之一,由於可以在身為8階的「銀河眼」超量怪獸上重疊進行超量召喚,所以實際上這張卡也算是披著9階外皮的8階超量怪獸。 雖說4000攻擊力確實符合這一重量級怪獸,但最值得一提的則是它的效果。超量召喚成功時可以除外對手牌組3隻怪獸、以及取除超量素材來對怪獸進行2次攻擊。 後半段效果和字面意思基本一致,這里就不做過多說明了。前半段效果乍一看不是很明確,可以除外的卡牌數量絕對算不上多,而且可以除外的怪獸不是自己選,而是對方玩家自己選,很難做到精準牌組破壞。 然而問題並不是這個效果本身,而是其效果發動的所需COST,這個COST竟然允許玩家從牌組選3種龍族送去墓地。一眼看上去就能明白,這個堆墓能力十分離譜,堆1隻甚至2隻都能勉強接受,3這個數字不禁讓人懷疑是不是沒多想、隨便定的。 像這種限定條件只有種族並且可以大量堆墓的,除此以外也就只有「蛇雨」等有限的卡牌才能做到,而且這張卡還不是效果堆墓而是COST堆墓,簡直聞所未聞。如果這個COST用「輕重」來描述的話,那麼「No.95 銀河眼暗物質龍」已經超越了「輕」、達到了「負質量」、名副其實的突入了反物質的領域。 另外,在OCG規則中並不存在COST支付無效的處理,所以間接的對「效果遮蒙者」「技能抽取」等無效系卡牌也具備了耐性。 也就是說,只要能召喚成功,基本上一定能堆墓,如此超規格的卡牌,以遊戲王寬闊的卡池來看也很少見吧。 然而這也只是「能召喚成功」的後話,其繁重的召喚條件在某種程度上保證了平衡性。 實際上以當時的遊戲平衡來看,能夠站場8階超量怪獸本身就是一件難度很高的行為,至少以當時的卡池來說「No.95 銀河眼暗物質龍」給人的印象沒有那麼壞。 【暗物質征龍的運轉方式·展開路線】 當然了,以上這點並不能改變這張卡在第⑨期當時就已經是一張強力卡牌的事實,所以很快就出現了以它為核心的專用牌組【暗物質征龍】。 參考牌表(2015年1月1日) 從牌表可以看出,這套基本改編自【青眼征龍】。除了各個征龍外,還有「日食翼龍」「傳說的白石」等老朋友,如果用「No.95 銀河眼暗物質龍」送進墓地的話就能獲得海量資源。 日食翼龍「這張卡被送去墓地的場合,從牌組將1隻光屬性或暗屬性的龍族·7星以上怪獸從遊戲中除外。這張卡從墓地除外的場合,可以將因這張卡效果除外的怪獸加入手牌。」 「這張卡送進墓地時,從自己的牌組中將1隻『青眼白龍』加入手牌。」 其中最大的特徵就是利用「真紅眼暗鋼龍(調整前)」所實現的「No.95 銀河眼暗物質龍」連發COMBO,這才是【暗物質征龍】最具代表性的COMBO。 真紅眼暗鋼龍(效果調整前)「這張卡可以通過將自己場上存在的1隻龍族怪獸從遊戲中除外來從手牌特殊召喚。1回合1次,在自己的主要階段時可以從手牌或墓地將1隻『真紅眼暗鋼龍』以外的龍族怪獸在自己場上特殊召喚。」 ·暗物質1回殺展開路線 具體展開路線如下: ①:用隨便2隻8星怪獸超量召喚「銀河眼」怪獸,並在上面疊放「No.95 銀河眼暗物質龍」。(※途中也可以經過一次「銀河眼 重鎧光子龍」) 銀河眼 重鎧光子龍「這張卡可以在自己場上『銀河眼 重鎧光子龍』以外的『銀河眼』超量怪獸上重疊來進行超量召喚。①:1回合1次,以這張卡的最多2張裝備卡為對象才能發動,那些卡重疊在這張卡下方作為超量素材。②:1回合1次,取除這張卡的1個超量素材,以對手場上表側表示存在的1張卡為對象才能發動。那張卡破壞。」 ②:發動「No.95 銀河眼暗物質龍」的效果把「日食翼龍」「焰征龍-爆龍」「瀑征龍-潮龍」之類的送入墓地。(※除了「日食翼龍」,另外2張卡可以根據實際戰況進行適當變更) 焰征龍-爆龍「從自己手牌·墓地將這張卡以外的龍族或炎屬性怪獸合計2隻除外才能發動。這張卡從手牌·墓地特殊召喚。特殊召喚的這張卡在對手的結束階段時回到持有者手牌。另外,可以通過將這張卡和1隻炎屬性怪獸從手牌舍棄進入墓地,選擇場上1張卡破壞。這張卡被除外的場合,可以從牌組將1隻龍族·炎屬性怪獸加入手牌。「焰征龍-爆龍」的效果1回合只能使用1次。」 瀑征龍-潮龍「從自己手牌·墓地將這張卡以外的龍族或水屬性怪獸合計2隻除外才能發動。這張卡從手牌·墓地特殊召喚。特殊召喚的這張卡在對手的結束階段時回到持有者手牌。另外,可以通過將這張卡和1隻水屬性怪獸從手牌舍棄進入墓地,從牌組將1隻怪獸送進墓地。這張卡被除外的場合,可以從牌組將1隻龍族·水屬性怪獸加入手牌。「瀑征龍-潮龍」的效果1回合只能使用1次」 ③:發動「日食翼龍」的效果,把「真紅眼暗鋼龍(調整前)」從牌組中除外。 ④:發動墓地「焰征龍-爆龍」的效果,除外墓地的「日食翼龍」「瀑征龍-潮龍」,復活自己。 ⑤:發動「日食翼龍」的效果,將「真紅眼暗鋼龍(調整前)」加入手牌,發動「瀑征龍-潮龍」的效果檢索「幻水龍」。 「自己場上存在地屬性怪獸的場合,這張卡可以從手牌特殊召喚。這個方法進行的『幻水龍』特殊召喚1回合只能進行1次。」 ⑥:將場上的「No.95 銀河眼暗物質龍」除外、從手牌特殊召喚「真紅眼暗鋼龍(調整前)」。(※如果想1回殺的話就將復活的征龍除外) ⑦:發動「真紅眼暗鋼龍(調整前)」的效果,復活墓地的「銀河眼」怪獸,並在其上方重疊超量召喚第2隻「No.95 銀河眼暗物質龍」。(※途中也可以經過一次「銀河眼 重鎧光子龍」) ⑧:發動「No.95 銀河眼暗物質龍」的效果,將「日食翼龍」「嵐征龍-飆龍」「岩征龍-銹龍」送入墓地。(※送入墓地的卡牌可以根據戰況進行適當變更) 嵐征龍-飆龍「從自己手牌·墓地將這張卡以外的龍族或風屬性怪獸合計2隻除外才能發動。這張卡從手牌·墓地特殊召喚。特殊召喚的這張卡在對手的結束階段時回到持有者手牌。另外,可以通過將這張卡和1隻風屬性怪獸從手牌舍棄進入墓地,從牌組將1隻龍族怪獸加入手牌。這張卡被除外的場合,可以從牌組將1隻龍族·風屬性怪獸加入手牌。「嵐征龍-飆龍」的效果1回合只能使用1次」 岩征龍-銹龍「從自己手牌·墓地將這張卡以外的龍族或地屬性怪獸合計2隻除外才能發動。這張卡從手牌·墓地特殊召喚。特殊召喚的這張卡在對手的結束階段時回到持有者手牌。另外,可以通過將這張卡和1隻地屬性怪獸從手牌舍棄進入墓地,從自己墓地選擇1隻怪獸特殊召喚。這張卡被除外的場合,可以從牌組將1隻龍族·地屬性怪獸加入手牌。「岩征龍-銹龍」的效果1回合只能使用1次」 ⑨:發動「日食翼龍」的效果從牌組將「混沌帝龍 -終焉的使者-」從牌組中除外。 ⑩:發動墓地「嵐征龍-飆龍」的效果,將墓地的「日食翼龍」「岩征龍-銹龍」除外復活自己。(※有其他COST的話就優先其他的) ⑪:發動「日食翼龍」的效果將「混沌帝龍 -終焉的使者-」加入手牌、發動「岩征龍-銹龍」的效果檢索「幻木龍」。 「1回合1次,選擇自己場上的1隻龍族·水屬性怪獸才能發動。這張卡的等級變成和選擇的怪獸相同等級。」 ⑫:以「焰征龍-爆龍」「嵐征龍-飆龍」作為素材超量召喚「幻獸機...

《遊戲王:大師決鬥》新活動「N/R杯」 3月23日開啟

卡牌遊戲《遊戲王:大師決鬥》公布了全新活動「N/R杯」,該活動將於3月23日開啟,持續至4月4日,參與活動決鬥積累比賽場次,可獲得各種道具獎勵。 本次的「N/R杯」活動可使用的卡牌僅限罕貴度為「N」或「R」的卡牌,「SR」和「UR」罕貴度的卡牌將被禁用。除了「SR」和「UR」卡牌,還有一些卡牌會在活動決鬥中禁用,包括部分欄位卡牌、效果傷害卡牌、「自爆」卡牌以及其他會影響遊戲平衡的卡牌,具體禁用卡牌表將在3月18日公布。 來源:3DMGAME

遊戲王歷史:從零開始的遊戲王環境之旅第⑨期12

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明 【遊戲王環境史·目錄】 遊戲王 環境歷史 第⑨期 歷史12、儀式欺詐主題【影靈衣】全盛期 「青一色」環境到來 【前言】 由於限制改訂對【影依】和【天杖天座】插件都進行了規制,導致以當時統領環境的【光天使影依】為首的各大勢力紛紛瓦解。特別是【天杖天座】插件的消失造成的影響極大,不過多少也算是稍微抑制了一下第⑨期的戰力膨脹現象吧。 另一方面,從整體來看依然是【影依】最為強勢,「融合地獄」的狀況並沒有改變。雖然第⑨期的新銳勢力【假面英雄】【機殼】等牌組開始崛起,但遭到削弱的【影依】仍可以壓制它們。 然而【影依】的天下也並沒有持續多久。理由非常簡單:因為k社很快就推出了一個強於【影依】的主題。 【儀式召喚】的革命【影靈衣】 已經不能算儀式了 2014年10月11日,強化包SP系列第2彈《TRIBE FORCE》發售。誕生了32張新卡,遊戲王OCG全體卡池增加到了6687種。 這次與上一彈《RAISING MASTERS》不同,內容十分充實,不論是新卡還是再收錄卡陣容都非常豪華。雖說這也是因為上一彈卡包實在是太頹了,但這次可是被玩家們稱作「開包回本」的卡包。 其主要原因還是新主題【影靈衣】的存在。 -----↓卡牌基本信息描述分割線↓----- 光槍龍之影靈衣 儀式·效果怪獸 6星/水屬性/戰士族/攻擊力2300/守備力1400 通過「影靈衣」儀式魔法卡降臨。 只能使用「光槍龍之影靈衣」以外的怪獸進行儀式召喚才能特殊召喚。 「光槍龍之影靈衣」的①②效果1回合分別只能使用1次。 ①:將這張卡從手牌舍棄才能發動。從牌組將1隻「光槍龍之影靈衣」以外的「影靈衣」怪獸加入手牌。 ②:以場上2隻從額外牌組特殊召喚的怪獸為對象才能發動。那些怪獸回到持有者牌組。 -----↑卡牌基本信息描述分割線↑----- 這是「光槍龍之影靈衣」當時的效果文本描述。這張卡是【影靈衣】的核心,可以說沒有這張卡【影靈衣】就不成立。 其最主要的效果是前半段的檢索效果,可以看到這個效果是通過從手牌舍棄自身來檢索任意【影靈衣】怪獸。遊戲王萬能檢索卡的強度就不需要我多贅述了吧,在擁有這個效果的瞬間,這張卡就已經可以無條件的給個及格分了。 後半段的彈卡效果稍微有些局限性,但順利使用出來的話威力不可小覷。特別是在這個時期【影依】是一個巨大的假想敵,這張卡能在不觸發打撈效果的情況下處理掉它融合怪獸,這點還是值得評價的。 但是它最值得評價的地方並不是這種表面上的規格,而是從設計層面上解決了【儀式召喚】這個召喚法所抱有的最根本的缺陷。 長年以來,【儀式召喚】都被看做是一種有設計缺陷的系統,隨著遊戲王這個卡牌遊戲的發展,這種召喚法愈發顯得有些不太合理。 實際上儀式怪獸也經常被揶揄為「從手牌特招的融合怪獸」,在選擇召喚儀式怪獸的瞬間就會造成1張卡的虧卡。也就是說,對於儀式怪獸來說經常會出現「只要抓到手上就相當於虧1張卡」這種意義不明的情況。 然而「光槍龍之影靈衣」卻自帶檢索效果,所以這張卡「只要抓到手上就能發揮1張卡的功效」,而這個設計就徹底顛覆了前面所提到的儀式怪獸的缺陷。 換言之,【影靈衣】怪獸可以被定義為「內藏了魔法卡的儀式怪獸」,從構造上不禁讓人想到「異色眼靈擺龍」等靈擺怪獸的設計。它將「既然抓到手上就會虧1張卡,那就再給它一個能把自己消耗掉的效果就好了」的想法變為了現實,至此,時隔十五年,儀式怪獸終於得到了實用級別的性能。 異色眼靈擺龍「【靈擺效果】『異色眼靈擺龍』的①②效果1回合分別只能使用1次。①:自己的靈擺怪獸進行戰鬥所造成的對自己的戰鬥傷害變成0。②:自己結束階段時才能發動。這張卡破壞、從牌組將1隻攻擊力1500以下的靈擺怪獸加入手牌。【怪獸效果】①:這張卡與對手怪獸進行戰鬥的場合,這張卡給對手造成的戰鬥傷害翻倍。」 要說有什麼問題的話,那就是不僅添加了消耗自己的手段,其他部分也都被大幅強化過了,那麼強度自然也就有些過火。 ·【影靈衣】儀式魔法那超出常軌的卡牌強度 其中【影靈衣】的專用儀式魔法卡的強度更是令人發指。 -----↓卡牌基本信息描述分割線↓----- 影靈衣的萬華鏡 儀式魔法 「影靈衣」儀式怪獸降臨必需。 「影靈衣的萬華鏡」的①效果1回合只能使用1次。 ①:直到和儀式召喚的怪獸相同等級為止,從自己的手牌·場上將1隻怪獸解放或者從額外卡組將1隻怪獸送去墓地、從手卡把「影靈衣」儀式怪獸任意數量儀式召喚。 ②:自己場上不存在怪獸的場合,從自己的墓地將這張卡和1隻「影靈衣」怪獸除外才能發動。從牌組將1張『影靈衣』魔法卡加入手牌。 -----↑卡牌基本信息描述分割線↑----- 這是「影靈衣的萬華鏡」的效果文本。一眼看上去感覺寫的東西意義不明,實際上在2014年當時,這張卡也的確讓人摸不著頭腦,恐怕很少有玩家能在第一次看到這張卡的時候就能理解其意思吧。(※剛剛公布情報的時候,主流看法認為是「可以儀式召喚任意數量與作為COST的怪獸相同等級的【影靈衣】怪獸」) 首先這固有的前半段儀式召喚效果,就隱藏著「用額外牌組的怪獸作為COST」「將任意數量的儀式怪獸儀式召喚」這2個特點。每個特點都是以前的儀式魔法望塵莫及的效果,光靠前半段效果這張卡就已經和其他儀式魔法不在同一個次元了。 不過冷靜下來仔細一看,這不過是「代替儀式召喚的解放素材效果」的亞種罷了,理論上並沒有那麼變態。當然了,只是理論上而已,實際上還是有點變態的,我也只是想說從設計角度來看沒有什麼問題。 但是如果算上後半段的檢索效果,那這張「影靈衣的萬華鏡」馬上就化身為了強度變態的卡牌。 後半段效果可以通過將墓地中的自己和【影靈衣】怪獸除外來檢索第2張【影靈衣】儀式魔法。也就是說,【儀式召喚】消耗掉的儀式魔法又能回到手牌里,與解放代替效果加起來就讓這張卡在真正意義上成為了一張不會虧卡的卡。(※姑且還是有一個「自己場上不存怪獸」的條件進行制約,但基本都是在盤面不利的情況下才需要後續儀式魔法,所以這個制約也沒有看上去那麼麻煩) 更恐怖的是,這個檢索效果是【影靈衣】儀式魔法的共通效果,所以只要入手1張,就可以把牌組內所有儀式魔法統統串聯起來,這種驚異的資源維持能力簡直像是儀式魔法版的【齒輪】。 說實在的,到了這種地步,已經和「用主題專用的展開卡以及與之對應的專用怪獸來戰鬥的官方主題牌組」差不多了,感覺根本沒有儀式召喚系統的參與。也正是這個原因,當時的【影靈衣】被玩家們稱為是「看上去像是儀式召喚的某種東西」,再次彰顯了「⑨期」這個時代的特徵。 ·「尤尼科之影靈衣+萬華鏡+虹光」的黃金組合 憑借共通效果就能擁有「⑨期」資格的【影靈衣】,其「影靈衣的萬華鏡」的強大並不止體現在單卡身上,畢竟這張卡的①效果是「理論上不會變態的變態效果」,歸根結底還是變態卡。 這里面的主要原因是它能與「虹光之宣告者」「尤尼科之影靈衣」形成非常默契的配合。 -----↓卡牌基本信息描述分割線↓----- 虹光之宣告者 同調·效果怪獸 4星/光屬性/天使族/攻擊力600/守備力1000 調整+調整以外的怪獸1隻以上 ①:只要這張卡在怪獸區存在,雙方從手牌·牌組送去墓地的怪獸不去墓地改為除外。 ②:怪獸的效果·魔法·陷阱卡發動時,解放這張卡才能發動。那個發動無效並破壞。 ③:這張卡送去墓地的場合才能發動。從牌組將1隻儀式怪獸或者1張儀式魔法卡加入手牌。 -----↑卡牌基本信息描述分割線↑----- -----↓卡牌基本信息描述分割線↓----- 尤尼科之影靈衣 儀式·效果怪獸 4星/水屬性/魔法師族/攻擊力2300/守備力1000 通過「影靈衣」儀式魔法卡降臨。 這張卡只能通過儀式召喚進行特殊召喚。 「尤尼科之影靈衣」的①效果1回合只能使用1次。 ①:將這張卡從手牌舍棄、以「尤尼科之影靈衣」以外自己墓地中的1張「影靈衣」卡為對象才能發動。那張卡加入手牌。 ②:只要這張卡在怪獸區存在,從額外牌組特殊召喚的表側表示存在於場上的怪獸的效果無效化。 -----↑卡牌基本信息描述分割線↑----- 這套組合任誰乍一看都能看懂,簡單來說就是用「虹光之宣告者」來儀式召喚「尤尼科之影靈衣」,然後免費觸發一次任意儀式卡檢索。也就是說儀式召喚後不知道為什麼資源變多了,這和融合後資源變多了的【影依】處於同一領域。 站場「尤尼科之影靈衣」進行壓制,同時確保「光槍龍之影靈衣」上手,即便盤面被翻也有墓地的「影靈衣的萬華鏡」續航下一張儀式魔法。不過即便如此,純粹的賺卡能力還是不如【影依】,但沒有送墓+打撈這種兜圈子的效果,換來的是難以受到妨礙的特性,在對手回合的應對能力也是【影靈衣】比較強。 ·【影依】的苦境 天外有天 再加上「尤尼科之影靈衣」強力的壓制效果也給這個組合又添了一份實用性。 只要這張卡在場上,從額外牌組特殊召喚的怪獸都會無條件的化為白板怪獸,同樣是克制額外,與【影依】的方向性卻不同。當然,純粹的Meta性能肯定還是擁有「神影依·米德拉什」和「影依融合」的【影依】更強一點,但【影靈衣】這邊就算是後出也能充分起到作用,更重要的是,它在對陣【影依】的時候可以取得全面優勢。 神影依·米德拉什「『影依怪獸』+暗屬性怪獸。這張卡只能通過融合召喚才能從額外牌組特殊召喚。①:場上的這張卡不會被對手的效果破壞。②:只要這張卡在怪獸區域存在、雙方玩家1回合只能特殊召喚1次怪獸。③:這張卡送去墓地的場合,以自己墓地的1張『影依』魔法·陷阱卡為對象才能發動。那張卡加入手牌。」 「『影依融合』1回合只能發動1張。①:從自己的手牌·場上將『影依』融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸送入墓地、將那隻融合怪獸從額外牌組融合召喚。對手場上存在從額外牌組特殊召喚的怪獸的場合,也可以用自己牌組中的怪獸作為融合素材。」 姑且還是會因為打點不高的原因會被「神影依·拿非利」等怪獸戰鬥破壞,不過這點可以通過與「輝劍鳥之影靈衣」配合使用來規避。應該說,即便被處理掉了,也不會造成資源上的損失,所以只要在下個回合換成「光槍龍之影靈衣」就又能維持住盤面了。 輝劍鳥之影靈衣「通過『影靈衣』儀式魔法卡降臨。這張卡只能通過儀式召喚才能特殊召喚。『輝劍鳥之影靈衣』的①②效果1回合分別只能使用1次。①:將這張卡從手牌舍棄才能發動。從牌組將1張『影靈衣』魔法·陷阱卡加入手牌。②:以場上1隻從額外牌組特殊召喚的怪獸為對象才能發動。直到回合結束時為止,那隻怪獸的攻擊力變為0、效果無效化。這個效果在對手回合也能發動。」 另外,這個時期「神影依·異花莉莉絲」還未登場,也就是說【影依】最強的武器——「超融合」也無法應對這個場面,結果只能用「數學家」+「阻擋十字軍」來解場。 神影依·異花莉莉絲「『影依』怪獸+水屬性怪獸。這張卡只能通過融合召喚才能從額外牌組特殊召喚。①:只要這張卡在怪獸區存在,雙方不能通過魔法·陷阱卡的效果從手牌·墓地將怪獸特殊召喚。②:這張卡送去墓地的場合,以自己墓地1張『影依』魔法·陷阱卡為對象才能發動。那張卡加入手牌。」 數學家「①:這張卡召喚成功時才能發動。從牌組將1隻4星以下的怪獸送去墓地。②:這張卡被戰鬥破壞送去墓地時才能發動。自己從牌組抽1張卡。」 阻擋十字軍「這張卡送去墓地的場合,選擇以下效果其中1個才能發動。●選擇對手場上表側表示存在的1隻怪獸變為里側守備表示。●選擇對手場上表側表示存在的1張魔法·陷阱卡,回到持有者手牌。這個回合,對手不能發動回到手牌的卡以及其同名卡。」 只不過「尤尼科之影靈衣」本體沒有任何耐性,而且這種「技能抽取」類效果又有自己特有的空子可以鑽,並沒有看上去那麼萬能,最經典的就是①三叉→②舍金納迦→③假身來規避。 三叉龍之影靈衣「通過『影靈衣』儀式魔法降臨。只能使用9星以外的怪獸進行儀式召喚才能特殊召喚。『三叉龍之影靈衣』的①②效果1回合分別只能使用1次。①:自己場上的『影靈衣』怪獸成為效果對象時,將這張卡從手牌舍棄才能發動。那個發動無效。這個效果在對手回合也能發動。②:這張卡儀式召喚成功時才能發動。挑選對手手牌·場上·墓地各1張卡、將那3張卡除外。」 神影依·舍金納迦「『影依』怪獸+地屬性怪獸。這張卡只能通過融合召喚才能從額外牌組特殊召喚。『神影依·舍金納迦』的①的效果1回合只能使用1次。①:特殊召喚的怪獸效果發動時才能發動。那個發動無效並破壞。那之後,從自己手牌將1張『影依』卡送去墓地。②:這張卡送去墓地的場合、以自己墓地的1張『影依』魔法·陷阱卡為對象才能發動。那張卡加入手牌。」 與神之假身的接觸「『與神之假身的接觸』1回合只能發動1張。①:從自己手牌·場上將『影依』融合怪獸卡所決定的融合素材送去墓地、那隻融合怪獸從額外牌組融合召喚。」 不過牌組相性不利的問題還是不好解決,最後逼得【影依】開始採用「雷王」「岔子」了…… 岔子「只要這張卡在場上存在,雙方不能用抽卡以外的方法從牌組將卡牌加入手牌。」 ·三叉龍之影靈衣 不取對象除外3張的心理陰影再臨 然而讓當時的【影依】環境轉變為【影靈衣】環境的最大原因是「三叉龍之影靈衣」的存在。 -----↓卡牌基本信息描述分割線↓----- 三叉龍之影靈衣 儀式·效果怪獸 9星/水屬性/戰士族/攻擊力2700/守備力2000 通過「影靈衣」儀式魔法卡降臨 只能使用9星以外的怪獸進行儀式召喚才能特殊召喚。 「三叉龍之影靈衣」的①②效果1回合分別只能使用1次。 ①:自己場上的「影靈衣」怪獸成為效果對象時,將這張卡從手牌舍棄才能發動。那個發動無效。這個效果在對手回合也能發動。 ②:這張卡儀式召喚成功時才能發動。從對手的手牌·場上·墓地的卡中分別挑選1張、將那3張卡除外。 -----↑卡牌基本信息描述分割線↑----- 從卡名就能看出來,這張卡是以「冰結界之龍 三叉龍」為基礎進行設計的,屬於「名字就很強的卡牌」之一。一般來說,這種類似重製的卡牌都會遭到巨大的削弱導致配不上自己的名字,但這張卡卻不是這樣,甚至某些部分還超過了本家的強度。 三叉龍「調整+調整以外怪獸2隻以上。這張卡同調召喚成功時,可以把對手手牌·場上·墓地分別最多1張卡從遊戲中除外。」 正如前文所說,【影靈衣】是一個可以基本無視卡牌的消耗進行儀式召喚的主題。當然,在實戰中還要注意召喚的時機,但至少在規格方面已經屬於「不管怎麼動都不會虧卡」。 也就是說,「三叉龍之影靈衣」是一張可以從手牌以無消耗的方式特殊召喚出來的「冰結界之龍 三叉龍」。再加上【影靈衣】自己還有豐富的檢索手段,續航能力明顯強於本家「三叉龍」。 「不取對象除外3張」的恐怖於現代復活,不僅給同調世代的玩家、也給第⑨期的玩家們根植了難以磨滅的心理陰影。 ·必須警戒三叉的時代 0手牌是基礎中的基礎  其結果就是在之後的環境中,「警戒三叉」成了玩家們必須要做的事。 雖然「三叉龍之影靈衣」是一張非常恐怖的卡,但和本家的「冰結界之龍 三叉龍」不同,如果對手不是手牌·場上·墓地全都有卡存在的話,從規則上來說就不能發動效果。因此,只要把其中一項空出來,就能讓「三叉龍之影靈衣」化為白板怪獸,甚至可以說是直接封印了這張卡的召喚。(※更具體一點的方法是「初期墓地不要有卡、墓地有卡後把場上空出來、中期和後期維持0手牌」) 另外,不僅僅是效果發動時、只要在效果處理時有一個地方不存在卡牌的話,這個效果就會落空,所以用2速效果連鎖來減少手牌的玩法也成了最常用的一種處理方式。泛用一點的如「增殖的G」、【影依】的話用「與神之假身的接觸」可以最多處理2張手牌。 當然,用「效果遮蒙者」等卡牌直接阻止「三叉龍之影靈衣」的效果也是有效手段。 但是這種無效化系的卡牌容易被對方手牌中的第2張「三叉龍之影靈衣」抵擋住,所以信賴性沒有那麼高。(※初期的【影靈衣】一般會採用復數張「三叉龍之影靈衣」) 之後,隨著環境的變化,【影靈衣】開始標準搭載「日全食之書」,導致這種取對象無效系卡牌的可信賴性進一步下降、成為了「最後的手段」。 日全食之書「場上表側表示存在的怪獸全部變為里側守備表示。這個回合結束階段時,對手場上里側守備表示存在的怪獸全部變為表側守備表示、對手從牌組抽取那個數量的卡牌。」 ·另一個警戒點 連鎖影靈衣術士的檢索使用效遮 順帶一提,除了對除外3張效果進行對應,其實還有一種不太為眾人所知的警戒點。 因為「三叉龍之影靈衣」具有自己場上「影靈衣」怪獸成為效果對象時作為手坑讓那個效果無效的能力,所以如果讓「影靈衣術士 施里特」的檢索效果通過了的話,就會被檢索「三叉龍之影靈衣」導致之後再也不好出手了,所以要在出現這種情況之前用掉「效果遮蒙者」。 影靈衣術士 施里特「『影靈衣術士 施里特』的②效果1回合只能使用一次。①:儀式召喚1隻『影靈衣』儀式怪獸的場合,可以用這1張卡作為儀式召喚所需等級的數值來解放使用。②:這張卡被效果解放的場合才能發動。從牌組將1隻戰士族的『影靈衣』儀式怪獸加入手牌。」 當然,根據使用時機的不同可能會導致對方改為檢索「光槍龍之影靈衣」、造成不了實質性傷害,所以是否要在這個階段應對「三叉龍之影靈衣」因人而異。印象中這種操作只會出現在自己控制額外牌組怪獸時對方派出「光槍龍之影靈衣」這種特別致命的情況下。 【影靈衣】全盛期 2014~2015年初的環境王者 綜上所述,以2014年當時的水準來看,【影靈衣】的強大是壓倒性的,它參戰後環境很快就被染上了「青一色」。 參考牌表(2014年10月1日) 其實也有其他顏色存在,並不是那麼嚴謹的「青一色」,但肯定是青色最濃重的時代。【儀式召喚】系牌組少見的登頂,這是遊戲王過去15年里從來沒有出現過的奇跡。(※雖說過去還有個【迪米斯鏟土蟲】,不過這個牌組本身並沒有脫離「地雷牌組」的范疇) 有段時間坐擁「假面英雄 暗爪」的【假面英雄】作為克制它的牌組而備受期待,但實際上只靠「假面英雄 暗爪」很難壓制到底,牌組相性層面並沒有明確的克制關系。 唯一的例外就是【機殼】,本來這個主題就很少用額外、不會被【影靈衣】克制,最重要的是【機殼】基本都會標準搭載「技能抽取」「虛無空間」這兩大永續Meta卡。 技抽「支付1000生命值。只要這張卡在場上存在,場上表側表示存在的效果怪獸的效果全部無效化。」 「只要這張卡在場上存在,雙方不能把怪獸特殊召喚。從牌組或場上有卡牌送入自己墓地時,這張卡破壞。」 但是【影靈衣】一方也會加滿「旋風」,或者在「技能抽取」的影響下也可以通過使用「月之書」「日全食之書」來強行發動「三叉龍之影靈衣」的效果,所以【機殼】也沒有想像中的那麼好過。 另外,「瓦爾基魯斯之影靈衣」「決戰兵器之影靈衣」的打點超過了最上級【機殼】怪獸,這點也挺難受的,如果旁邊再有個影靈衣的其他怪獸,很容易被搶血。反觀【影靈衣】一方有「瓦爾基魯斯之影靈衣」以及可以將其回收再利用的「尤尼科之影靈衣」,具有很高的秒殺耐性,急於求勝的話也很有可能會被簡單化解掉。 瓦爾基魯斯之影靈衣「通過『影靈衣』儀式魔法卡降臨。只能使用8星以外的怪獸進行的儀式召喚才能特殊召喚。『瓦爾基魯斯之影靈衣』的①②效果1回合分別只能使用1次。①:對手怪獸攻擊宣言時除外自己墓地1張『影靈衣』卡、將這張卡從手牌舍棄才能發動。那次攻擊無效、之後結束戰鬥階段。②:自己主要階段才能發動。解放自己的手牌·場上最多2隻怪獸,自己從牌組抽取那個數量的卡。」 決戰兵器之影靈衣「通過『影靈衣』儀式魔法卡降臨。只能使用10星以外的怪獸進行的儀式召喚才能特殊召喚。『決戰兵器之影靈衣』的①②效果1回合分別只能使用1次。從手牌將這張卡舍棄、以自己場上1隻『影靈衣』怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力·守備力回合結束時為止上升1000.這個效果在對手回合也能發動。②:以對手場上蓋放的1張卡為對象才能發動。那張卡破壞並除外。」 等到更換備牌後,【影靈衣】又會掏出「雙龍卷」「沙塵大龍卷」等大量後場除去,永續Meta卡的信賴性進一步下降。不僅如此,有時候還會遇到「妖精之風」「王宮的通告」等針對性卡牌,這些永續Meta卡很難被維持住。 「場上表側表示存在的魔法·陷阱卡全部破壞,雙方受到破壞的卡牌數量×300點傷害。」 王宮的通告「除這張卡以外、場上其他陷阱卡的效果無效。」 一般來說,更換備牌的數量太多的話會影響到主牌組的核心機制,但【影靈衣】牌組的基盤十分穩健,有餘力這麼做。 ·「心靈崩壞」「合乘」被大量採用的世界 其結果就是,從此以後的環境中開始大肆流行「心靈崩壞」。 心靈崩壞「宣言1個卡名。宣言的卡在對方手牌的場合,對方把手牌的那些卡全部舍棄進入墓地。宣言的卡不在對方手牌的場合,自己把手牌隨機選1張丟棄。」 在某種意義上講,這張卡比一般的禁卡還要臭名昭著,不過它確實對【影靈衣】很有效。常用檢索的牌組特性自不用提,【儀式召喚】本身就對宣言系手牌破壞沒有什麼抵抗力,無論在什麼時機使用,基本上可以保證獲得1張卡以上的效力。 當然了,宣言系手牌破壞卡由於其特殊性而讓它們在使用上有些難度,不過在面對「影靈衣的萬華鏡」時無腦宣言「尤尼科之影靈衣」基本都不會有問題,同時還能確認一下對手的手牌,獲得情報優勢。 另外,「心靈崩壞」對【機殼】也很有效,能順利狙擊到「機殼工具 丑惡」的話就能大幅延緩敵人的行動。特別是狙擊到2張以上的時候甚至可以宣布遊戲結束了,所以之後【機殼】玩家需要時常提醒自己不要手握復數張「機殼工具 丑惡」。 機殼工具 丑惡「【靈擺效果】①:自己只能特殊召喚「機殼」怪獸。這個效果不會被無效化。②:1回合1次,支付800生命值才能發動。從牌組將1張「機殼工具 丑惡」以外的「機殼」卡加入手牌。【通常·靈擺】正在准備以副本模式啟動系統...C:...

玩家被禁玩《遊戲王:大師決鬥》 父母認為這是「惡魔的遊戲」

當有人提到《遊戲王:大師決鬥》時,玩家可能會想到神話生物和魔法等奇幻元素,但那些不了解這個遊戲的人甚至可能對它持冷漠消極的看法。 這里有一個極端的例子,Reddit論壇用戶hyperdeeeee發帖分享了自己的經歷,他的父母禁止他遊玩《遊戲王:大師決鬥》,因為他父母認為這個遊戲是在「宣揚巫術」和「崇拜惡魔」。 hyperdeeeee今年22歲,在最近重新回到了《遊戲王》卡牌遊戲中,並且還帶上了自己9歲的弟弟一起玩,這是由於他們的父母禁止他們玩《Apex英雄》。但顯然,他們的新遊戲又沒有得到父母的認可。 他在文章中說道:「很顯然,我父母給我上了整堂該死的課說這遊戲有多邪惡,有咒語和惡魔藝術能讓我們成為惡魔崇拜者。巫術是壞的。這是一個危險的遊戲。上帝不會欣賞我們崇拜巫術和惡魔。」 在文章中,hyperdeeeee稱他的父母是極端宗教信徒,還強迫他弟弟刪除了遊戲,並只允許他弟弟遊玩「馬里奧」。最後,他建議家長積極參與到孩子的電子遊戲中,與他們一起快樂,而不是對他們玩的電子遊戲抱有偏見和憤怒。 來源:3DMGAME

《無職轉生》第二季確定 enako為《遊☆戱☆王ゴーラッシュ!!》配音 《歡迎來到實力至上主義的教室》第二季2022年7月播出 第三季2023年播出

這個雙休日還是有挺多的新番新聞的,比如《無職轉生》正式宣布製作第二季,然後《歡迎來到實力至上主義的教室》直接宣布了第二季和第三季,enako則是要聲優出道了。 《無職轉生》第二季確定製作 去年製作最精良的電視動畫就是《無職轉生:到了異世界就拿出真本事》,我個人覺得是一部可以給出8分的作品,結果今天一查豆瓣只有4.4分,然後IMDB是8.5分、MAL是8.3分。期待這部電視動畫的第二季。 今天活動上初夏的聲優左到右:浪川大輔、杉田智和、內山夕實和加隈亞衣 《SPY×FAMILY/間諜過家家》新主視覺公布4月9日首播 四月要重點關注的新番就是這部《間諜過家家》了,昨天官方公布了一張新主視覺圖、用街面的倒影表現了故事中角色的雙面生活。這次官方也宣布將在4月9日首播。 【製作團隊】 原作:遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) 監督:古橋一浩 キャラクターデザイン:島田和晃 總作畫監督:島田和晃、淺野恭司 助監督:片桐崇、高橋謙仁、原田孝宏 色彩設計:橋本賢 美術設定:谷內優穗、杉本智美、金平和茂 美術監督:永井一男、薄井久代 3DCG監督:今垣佳奈 撮影監督:伏原あかね 副撮影監督:佐久間悠也 編集:齋藤朱里 音響監督:はたしょう二 音響效果:出雲范子 音樂プロデュース:(K)NoW_NAME 製作:WIT STUDIO×CloverWorks 【配音聲優】 ロイド・フォージャー:江口拓也 アーニャ・フォージャー:種崎敦美 ヨル・フォージャー:早見沙織 enako為《遊☆戱☆王ゴーラッシュ!!》配音 《遊☆戱☆王ゴーラッシュ!!》宣布知名COSER enako將為動畫中的魔法羊女配音。enako表示,自己沒想到會以這樣的方式和遊戲王產生聯系,決定出演後自己還是嚇了一跳。為了不給共演的聲優們舔麻煩,我也會努力加油,所以請期待動畫的播出和魔法羊女的活躍。 魔法羊女 小惠 《群青的Fanfare》PV第二彈 這部講述賽馬騎手的原創動畫將在4月2日播出,這次PV加入了OP《Move The Soul》和ED《OUTSIDERS》。 《歡迎來到實力至上主義的教室》第二季2022年7月播出 第三季2023年播出 《歡迎來到實力至上主義的教室》今天一舉宣布了第二季和第三季的播出時間。 《鬼太郎誕生 咯咯咯之謎》2023年秋季播出 鬼太郎系列公布了最新的作品《鬼太郎誕生 咯咯咯之謎》 來源:和邪社

遊戲王歷史:從零開始的遊戲王環境之旅第⑨期11

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明 【遊戲王環境史·目錄】 遊戲王 環境歷史 第⑨期 歷史11、限制改訂2014年10月 【光天使影依】覆滅 【前言】 「舊神諾登」這只海外的怪物登錄日本後,OCG環境突然陷入了「杯麵速食大會」的危機之中。雖然不是【諾登1回殺】這個牌組本身在擾亂環境,但也是與諾登有關的插件引發的問題,自此在競技環境就沒有一天看不到「簡易融合」+「舊神諾登」組合。 自從突入第⑨期已經過了半年的時間,玩家們終於在2014年下半期過半之時迎來了給這個環境進行剎車的限制改訂。 【限制改訂 2014年10月1日】 2014年10月1日,遊戲王OCG進行了第39次限制改訂。 沒有新禁卡。 7張新限制卡: 1張新准限制卡: 有3張卡被緩和為了無限制卡: 以上就是當時KONAMI做出的裁斷。變動11張,其中規制強化7張,規制緩和4張,比起上一次更加偏向於規制強化。 另外,規制強化的7張卡牌中有5張都是第⑨期出身的卡牌,從這個結果可見⑨期卡牌強度的一鱗半爪。 另一方面,與上一次的限制改訂同樣,沒有與禁卡相關的位置移動,可以看出對禁卡的態度比第八期及之前要更慎重些。 ·對【影依】的規制 墮影的蠢動+拿非利米德拉什的限制 本次改訂最大的規制對象自然是【影依】。 王牌怪獸「神影依·拿非利」「神影依·米德拉什」以及當時被譽為【影依】最強輔助卡的「墮影的蠢動」同時被限,導致【影依】遭受了巨大的打擊。 此外作為泛用卡與【影依】相性良好的「暗黑武裝龍」、作為插件十分活躍的【天杖天座】組合、以及其輔助卡「召喚僧」等全都一口氣成為了限制卡,就差報【影依】身份證了。 事情到了這種地步,強如【影依】也夠喝一壺的了,不僅牌組強度遭到大幅削弱,構築也需要進行不小的調整。 但對【影依】的制裁也就到此為止了,所以它依然擁有頂級牌組的實力。其實比起其他勢力來說,【影依】承受的打擊還算是輕的,因此從這次改訂後仍是超主流之一。 此外,曾經因【影依】而被規制的「針蟲的巢窟」被釋放為了無限制卡。 不過這張卡本來就不該被規制,所以這次緩和也只不過是讓它回歸到了自己應該在的位置上而已。 ·對【光天使】的規制(並不是) 【因士】無辜中槍 「光天使天座」被指定為了限制卡。 從此,支配了當時環境的【天杖天座】插件不復存在,各種【光天使】系列牌組一齊開始瓦解。以上述的【影依】為首,【假面英雄】等勢力也受到了影響,可以說這個時期主要的環境牌組多多少少都遭受了損失。(※只有【機殼】是例外) 然而要選出一位【天杖天座】被規制的最大受害者的話,就只有【因士】了。 這個時期的【因士】多以【光天使因士】為主流,以環境的角度來考慮也不存在必須割捨【光天使】相關插件也要採用大卡牌,所以一般人都不會選擇純構築【因士】。也就是說,對【光天使】的規制實際上就是對【因士】的規制,失去這個插件對【因士】來說算得上是致命傷。 還有下面要說到的「對『靈魂補充』的規制」對【因士】來說也是雪上加霜,自此【因士】的勢力急速萎縮。 ·對「靈魂補充」的規制 「靈魂補充」被指定為了限制卡。 雖說距離這張卡的誕生僅僅過了4個半月,但在以前的文章中也見過,「靈魂補充」的強度已經超出了可以被容忍的范圍,所以大家都明白這張卡肯定會被規制。應該說,這種卡牌從來就不該被印刷出來,給人感覺「規制速度已經很慢」了。 當然了,即便是被限制,卡牌本身的強度也不會有變化,從此依然作為OCG最強泛用蘇生卡而活躍在環境中。(※但是在10月後,【機殼】【影靈衣】等不需要「靈魂補充」的牌組開始流行,所以從結果來看採用率確實下降了) 【總結】 以上就是2014年10月限制改訂所引起的一系列變化。 當時的環境頂級牌組【影依】、以及辣雞對局量產機【天杖天座】插件都遭到了嚴厲的規制,姑且稍微緩解了一下【影依】一家獨大的情況。 本以為無傷通過這次限制改訂的【機殼】會快速發展起來,然而沒過多久大家就發現【影依】的時代並沒有結束,10月後環境依然被【影依】所支配。 當然了,【影依】的天下很快也會被終結…… 對看到這里的諸位表示感謝。 這次的封面: 下期比上一期還要長…… P站id:58236358 【遊戲王環境史·目錄】 (原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-nine-11) 來源:動漫之家

《遊戲王:大師決鬥》「超量杯」活動開始 上線送500寶石

《遊戲王:大師決鬥》首次遊戲活動「超量杯」今日(2月17日)正式上線,該活動將持續到2月24日,並且為了紀念該活動,官方將為每位登陸玩家贈送500寶石獎勵。 在《遊戲王:大師決鬥》「超量杯」活動中,玩家僅可以在額外卡組中投入超量怪獸,並且該活動還擁有自己的禁卡表,一些影響該模式平衡的卡牌被禁止使用。參與該活動可以獲得寶石和卡包票獎勵。任何人都可以在所有平台上免費參加該活動。 此外,為了配合新模式上線,一套新預組卡組「銀河眼光波龍」也同步上線遊戲,售價500寶石。該預組是超量主題的預組,可以參與新模式對戰。 《遊戲王:大師決鬥》現已登陸PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、PC、安卓和iOS。 來源:3DMGAME

從零開始的遊戲王環境之旅 斷章 融合命運被禁的理由

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明 【遊戲王環境史·目錄】 遊戲王 環境歷史斷章 融合命運被禁的理由 【上音的前言】 這篇是游史【禁卡為什麼被禁】系列之一,會先更這篇主要是因為春節期間移動硬碟帶回了家忘記拿回來……(周末就能拿回來了)。應該說要是再不更這篇怕是要過期,說不定什麼時候融合命運就會和鳳凰人交換位置…… 【正文的前言】 有這麼一張卡叫做「融合命運」。 -----↓卡牌文本描述分割線↓----- 這個卡名的卡1回合只能發動1張。 ①:從自己手牌·牌組將融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸送去墓地、從額外牌組融合召喚1隻以『命運英雄』怪獸為融合素材的融合怪獸。這個效果特殊召喚的怪獸在下個結束階段破壞。這張卡發動後,直到回合結束為止自己只能特殊召喚暗屬性的『英雄』怪獸。 -----↑卡牌文本描述分割線↑----- 恐怕這是這十一期環境中存在感最強的1張卡了吧,屬於無論在什麼牌組中都能使用的超強力插件。其影響力已經直接跨過了「強力卡牌」的領域、形成了一個誰也離不開它的扭曲環境。 結果,插件之一的「融合命運」於2022年1月成為了禁卡,結束了自己罪惡的一生。 其實大家早就猜到「融命鳳凰森蚺」套裝肯定會被某種形式規制,所以這次規制也沒有那麼令人感到意外(除了被禁的是「融合命運」這件事)。 捕食植物 青鎖龍森蚺「效果怪獸2隻。這個卡名的①②效果1回合分別只能使用1次。①:以場上表側表示的1隻怪獸為對象才能發動。那隻怪獸直到回合結束時為止變為暗屬性。②:支付2000生命值,從牌組將1張『融合』通常·速攻魔法卡送入墓地才能發動。這個效果變為那張魔法卡發動時的效果。這個效果發動後,直到回合結束時為止,自己不能特殊召喚怪獸。」 當然了,這「融合命運」從表面上來看不過是牌組融合卡的一種罷了,讓人感覺貌似也沒有被禁的必要,所以這篇文章主要為大家介紹「融合命運」為什麼被禁。 【森蚺+鳳凰人組合 現代紅爹】 眾所周知,「融合命運」被禁的最直接理由是「捕食植物 青鎖龍森蚺」+「命運英雄 毀滅鳳凰人」的組合。 -----↓卡牌文本描述分割線↓----- 8星/暗屬性/戰士族/攻擊力2500/守備力2100 6星以上『英雄』怪獸+『命運英雄』怪獸 這個卡名的②③效果1回合分別只能使用1次。 ①:對手場上怪獸的攻擊力下降自己墓地『英雄』卡的數量×200。 ②:自己·對手回合才能發動。挑選自己場上和場上1張卡破壞。 ③:這張卡被戰鬥·效果破壞的場合才能發動。下個回合的准備階段,從自己墓地挑選1隻『命運英雄』怪獸特殊召喚。 -----↑卡牌文本描述分割線↑----- 這是「命運英雄 毀滅鳳凰人」的效果文本描述。這張卡的實力我想也不需要我再多介紹了,簡單來說就是現代版紅爹,並且和紅爹一樣破壞了融合卡本體(指「融合命運」)的尊嚴。 「捕食植物 青鎖龍森蚺」的存在讓這兩張卡的關系更加牢固,結果造成了與當年紅爹全盛期相差仿佛的慘狀,而且這「融命鳳凰森蚺」組合的採用率之高,如果單看插件適性的話甚至遠超其前輩。(※「超魔導龍騎士-真紅眼龍騎士」俗稱「紅爹」) 「『黑魔術師』+『真紅眼黑龍』或龍族效果怪獸。①:這張卡不會成為效果對象、不會被效果破壞。②:自己主要階段才能發動。挑選對手場上1隻怪獸破壞、給予對手那隻怪獸原本攻擊力部分數值的傷害。這個效果1回合最多可以使用作為這張卡融合素材中通常怪獸數量的次數。③:1回合1次,魔法·陷阱·怪獸效果發動時、舍棄1張手牌才能發動。那個發動無效並破壞、這張卡的攻擊力上升1000。」 雖說從打點、耐性、壓制力方面來看,「命運英雄 毀滅鳳凰人」自身的卡牌強度確實不如「超魔導龍騎士-真紅眼龍騎士」那麼狂氣,所以在「災害感」上不如後者。 但這也僅限於單體性能,「命運英雄 毀滅鳳凰人」可是有著「命運英雄 沖刺人」以及「命運英雄 神性人」這些優秀融合素材的,也就是說只需要1張卡就可以擺出「命運英雄 毀滅鳳凰人」+α的布陣。 沖刺人「將自己場上1隻怪獸作為祭品獻上,這張卡的攻擊力直到回合結束階段為止上升1000點。這個效果1回合只能使用1次。這張卡攻擊過的場合,在戰鬥階段結束時變為守備表示。這張卡在墓地中存在的場合,僅有1次可以將抽卡階段時抽到的怪獸卡給雙方確認並特殊召喚。」 神性人「『命運英雄 神性人』的②效果1回合只能使用1次。①:這張卡攻擊宣言時,以對手場上表側表示的1張魔法卡為對象才能發動。那張卡破壞、給予對手500點傷害。②:自己手牌是0張的場合,從自己墓地將這張卡與1隻『命運英雄』怪獸除外才能發動。自己從牌組抽2張卡。這個效果在這張卡送去墓地的回合不能發動。」 另外「融合命運」的制約是在卡牌發動後才會有,所以只要在發動前進行展開的話就相當於沒有制約。 唯一可能成為缺點的就是它自帶的自毀效果,但這也因「命運英雄 毀滅鳳凰人」的特性而被無視掉了。「融合命運」本身的強度已經到了就算不依靠「捕食植物 青鎖龍森蚺」也很強的地步,因此「都是森蚺不好」的論調就有說不通的部分了。(※當然也不是說森蚺完全沒有責任……) 還有,如果與「古遺物-父神棒」「古遺物-死鐮」組合起來的話還可以輕松封印額外牌組。應該說我個人認為這套COMBO才是最有問題的,總的來說「融合命運」展示出來的危險性不局限於自己本身。 古遺物-父神棒「卡名不同的怪獸2隻。這個卡名的①②效果1回合分別只能使用1次。①:這張卡以外場上的卡的效果發動時才能發動。從手牌·牌組挑選1隻『古遺物』怪獸、視為魔法卡蓋放在自己的魔法&陷阱區域。這個效果蓋放的卡直到下個對手的結束階段時破壞。②:連接召喚的這張卡在對手回合被破壞的場合才能發動。從自己墓地挑選1隻『古遺物』怪獸守備表示特殊召喚。」 古遺物-死鐮「①:這張卡可以視為魔法卡從手牌蓋放到魔法&陷阱區。②:蓋放在魔法&陷阱區的這張卡在對手回合被破壞送入墓地的場合才能發動。這張卡特殊召喚。③:對手回合中這張卡特殊召喚成功的場合才能發動。這個回合對手不能從額外牌組特殊召喚怪獸。」 ·關於「該被禁的不應該是森蚺or毀滅鳳凰人嗎?」的疑問 綜上所述,「融命鳳凰森蚺」的存在對環境造成了諸多影響,然而這次規制卻出現了很多「禁掉森蚺或者毀滅鳳凰人更好」的聲音。確實,「融合命運」在這套組合的關聯卡中不能算是最惡劣的那一張,所以乍一看給人一種「躺著也中槍」的感覺。 不過前文已經介紹過了,「融合命運」被生抽到也能發揮出十足的威力,假設是「捕食植物 青鎖龍森蚺」被禁的話,對於「融命鳳凰人」組合的規製程度就不夠徹底。而且其實直接使用「融合命運」的效果更好一些,所以「融合命運」本身多少也是有些問題的,至少不是那種能被稱為「躺槍」的人畜無害卡,可見這次把它禁掉也還算妥當。 ·商業上的考量 再販防護罩&新卡防護罩 然後還有一點比較重要的,就是這次規制也有商業上的考量。 這次被經常提到禁卡後補的「捕食植物 青鎖龍森蚺」的收錄卡包《LINK VRAINS PACK 3》剛剛於今年1月份再次發售,如果在這個時間點把它禁掉的話也太打自己臉。 而另一方面,「命運英雄 毀滅鳳凰人」是去年7月剛剛誕生的新卡,和「森蚺」同樣,不適合在這個時間點禁止使用。 也就是說這「融命鳳凰森蚺」的3張卡中,有2張等於是不能被規制的狀態,結果根據排除法就只能選「融合命運」了。(※雖然出現這種情況的時候也能對融合素材動刀……但這次的案例很難這樣做) 【總結】 以上就是「融合命運」的相關話題。 這次對它的規制乍一看有點「躺槍」,冷靜一想其實還挺有道理的。經過這麼一處理,終於不用擔心看到現代紅爹的臉了。而且等再過一段時間,沒准還會和「命運英雄 毀滅鳳凰人」交換位置也說不定。 對看到這里的諸位表示感謝。 這次的封面:...

劇場版《遊戲王》海馬瀨人手辦明日開訂

在劇場版《遊戲王THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》中登場的海馬瀨人的手辦,將由MEGAHOUSE發售。 這款手辦表現了召喚出青眼白龍和青眼亞白龍的海馬的造型,手辦精心塑造了海馬銳利的眼神和右手高舉的卡片等細節。海馬手辦本體高230mm,包含怪獸的話全高約410mm,寬約550mm。 手辦價格為4萬7080日元(含稅)。premium bandai、jump character store、amiami、部分店鋪除外的yellowsubmarine從2月4日13點開始到4月下旬接受預約,商品將在10月下旬發送。 來源:動漫之家