遊戲王歷史:環境歷史斷章 辣評初期禁卡

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明

【遊戲王環境史·目錄】

遊戲王 環境歷史斷章

禁卡真的很強嗎?遊戲王初期禁卡辣評

【前言】

與其他大多數卡牌遊戲一樣,遊戲王OCG也有一批被稱作「禁卡」的存在。

這個系統是在OCG正式開始發行的5年後、也就是2004年3月1日開始導入的,在此之前不存在禁卡制度,只有限制、准限制制度存在。

禁卡指的是官方判斷只要存在於環境中就會對遊戲平衡產生破壞的卡牌,而且大多數這個判斷都是正確的。尤其是這里面一些特別危險的卡牌如果被解放,遊戲王OCG的Meta性質將徹底改變。

不過這些禁卡也分「三六九等」,強度和凶惡性有很大差別。既有上面所說的1張就可以改變環境的卡牌、也有出獄後僅僅停留在優秀泛用卡位置的卡牌、又或者是隨著時代的進步而逐漸被拋棄的卡牌。

這篇文章主要是對這些禁卡中第一期出身的卡牌進行逐一介紹。

雷擊【一般強】★★☆☆☆

註:這張卡已於2019年4月回歸限制卡位置。

遊戲王OCG最古的禁卡——「雷擊」。

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「破壞對手場上所有怪獸。」

雷擊誕生於1999年3月18日發售的預組《STARTER BOX》。效果簡單粗暴,可以破壞對手場上所有怪獸。

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但是以強度來看的話,它的性能在禁卡中也只能算是一般般。

從「全體除去」這個性質出發,這張卡可以發揮出的最大效果就是「先攻卻落入不利時翻盤用」了吧。不過在戰鬥力膨脹到極致的現環境,只要將盤面完全壓制住,無需依靠全體除去,就能分出勝負。

如果是在後攻用來清場的話,這張卡的性能又會降到和「黑洞」基本同等的地位。而且現在具有破壞耐性的怪獸非常多,導致它的可信賴性進一步降低,在一些情況下可能還不如「頡頏勝負」等卡牌好用。

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頡頏勝負「自己場上沒有卡存在的場合,這張卡也可以從手牌中發動。①:對手場上的卡牌數量比自己場上的卡牌數量多的場合,在自己·對手的戰鬥階段結束時才能發動。直到和自己場上卡牌數量相同為止,對手必須選自己場上的卡里側表示除外。」

曾經令人聞風喪膽的全體除去卡,隨著時代的推進,如今已不再具有絕對的統治地位了。

強欲之壺【最強級】★★★★★

接下來是「強欲之壺」,這張卡誕生於1999年5月27日發售的正式卡包《Vol.3》。

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「從自己牌組抽2張卡」

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先說結論,這張卡屬於「今後永遠也不會緩和」的那類卡牌,想必大部分現役玩家也是這樣認為的。

其效果十分簡單,就是「從牌組抽2張卡」,這相當於無風險無成本直接多1張手牌。

唯一的弱點就是恐怕就是「名字弱」吧。目前,「強欲之壺」幾乎沒有任何欄位上面的價值,在已經有完備檢索體系的主題牌組中可能無法發揮出十足的效果。

以第十期的【閃刀姬】為例,「閃刀起動-交閃」要比「強欲之壺」有用得多。也就是說,對於【閃刀姬】來說,「閃刀起動-交閃」強於「強欲之壺」。

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閃刀起動-交閃「①:自己主要怪獸區不存在怪獸的場合才能發動。從牌組將1張『閃刀起動-交閃』以外的閃刀卡加入手牌。那之後,自己墓地存在3張以上魔法卡的場合,自己可以從牌組抽1張卡。」

不過如果以兩張卡同時採用為前提來考慮的話,那就沒有任何不採用「強欲之壺」的理由。可以說所有比賽前幾名的牌組都能直接再加上幾張「強欲之壺」。(當然對其他各種上位牌組也是同樣的道理)

因此在衡量「強欲之壺」強度的時候,應該考慮的不是它無條件的賺卡能力本身,而是「任何牌組都能使用」的超高泛用性。(無條件的賺卡能力也確實很瘋狂就是了……)

在以曾經站到過環境頂點的第⑨期牌組【十二獸】為例。粗糙介紹的話這就是一副以「十二獸 鼠騎」為軸心進行展開的牌組,佐以各種盤面打斷和手坑控場,總體屬於中速BEATDOWN牌組,本家包含了3張禁卡、1張限制卡。

而這【十二獸】最強大的地方就在於它壓倒性的泛用性以及擴張性,在其現役時代被多數牌組當作插件使用。

以下是它簡單的展開路線:(如今已經無法再現)

①:發動「十二獸的會局」將「十二獸 鼠騎」拉出場。

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十二獸的會局「『十二獸的會局』的①效果1回合只能使用1次。①:以自己場上表側表示1張卡為對象才能發動。那張卡破壞、從牌組特殊召喚1隻『十二獸』怪獸。②:這張卡被效果破壞送去墓地的場合,以自己場上1隻『十二獸』超量怪獸為對象才能發動。墓地的這張卡重疊在那隻超量怪獸下面作為超量素材。」

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十二獸 鼠騎「①:這張卡召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張『十二獸』卡送入墓地。②:攜帶這張卡作為素材的、原本種族是獸戰士族的超量怪獸獲得以下效果。●1回合1次,取除這張卡的1個超量素材才能發動。從手牌·牌組將1隻『十二獸 鼠騎』特殊召喚。」

②:在「十二獸 鼠騎」上重疊超量召喚「十二獸 豬弓」「十二獸 牛犄」。

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十二獸 豬弓「4星怪獸×5。『十二獸 豬弓』1回合1次可以在同名卡以外自己場上的『十二獸』怪獸上面重疊進行超量召喚。①:這張卡的攻擊力·守備力分別上升這張卡超量素材的『十二獸』怪獸的那些數值。②:這張卡可以對對手進行直接攻擊。③:持有的超量素材在12以上的這張卡在給予對手戰鬥傷害時才能發動。對手手牌·場上的卡全部送去墓地、之後這張卡變為守備表示。」

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十二獸 牛犄「4星怪獸×2。『十二獸 牛犄』』1回合1次可以在同名卡以外自己場上的『十二獸』怪獸上面重疊進行超量召喚。①:這張卡的攻擊力·守備力分別上升這張卡超量素材的『十二獸』怪獸的那些數值。②:1回合1次,取除這張卡的1個超量素材才能發動。從牌組將1隻可以通常召喚的獸戰士族怪獸加入手牌。」

③:發動「十二獸 牛犄」的效果,檢索獸戰士族怪獸。(這步可以省略)

④:再次進行重疊超量召喚「十二獸 龍槍」,並將「十二獸 鼠騎」拉出場。

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十二獸 龍槍「4星怪獸×4。『十二獸 龍槍』1回合1次可以在同名卡以外自己場上的『十二獸』怪獸上面重疊進行超量召喚。①:這張卡的攻擊力·守備力分別上升這張卡超量素材的『十二獸』怪獸的那些數值。②:1回合1次,取除這張卡的1個超量素材,以場上1張卡為對象才能發動。那張卡破壞。這個效果在對手回合也能發動。」

⑤:再次進行重疊超量召喚「十二獸 狗環」,從墓地復活「十二獸 龍槍」。

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十二獸 狗環「4星怪獸×2以上。『十二獸 狗環』1回合1次可以在同名卡以外自己場上的『十二獸』怪獸上面重疊進行超量召喚。①:這張卡的攻擊力·守備力分別上升這張卡超量素材的『十二獸』怪獸的那些數值。②:1回合1次、取除這張卡的1個超量素材、以自己墓地1隻『十二獸』怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸這個回合效果無效化、不能作為超量素材。」

⑥:再次進行重疊超量召喚「十二獸 虎炮」,並將「十二獸 鼠騎」拉出場。之後給「十二獸 龍槍」補充超量素材。

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十二獸 虎炮「4星怪獸×3。『十二獸 虎炮』1回合1次可以在同名卡以外自己場上的『十二獸』怪獸上面重疊進行超量召喚。①:這張卡的攻擊力·守備力分別上升這張卡超量素材的『十二獸』怪獸的那些數值。②:1回合1次,取除這張卡的1個超量素材、以自己場上的1隻超量怪獸和自己墓地的1隻『十二獸』怪獸為對象才能發動。那隻『十二獸』怪獸在那隻超量怪獸的下面重疊作為超量素材。」

⑦:用2隻「十二獸 鼠騎」超量召喚「大薰風騎士 翠玉」,發動效果抽1。

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大薰風騎士 翠玉「4星怪獸×2。1回合1次,把這張卡的超量素材取除、可以從以下效果中選擇1個發動。●選擇自己墓地中存在的3隻怪獸,加入牌組洗切。那之後,從自己的牌組抽1張卡。●選擇自己墓地中存在的1隻效果怪獸以外的怪獸特殊召喚。」

主卡6張、額外6張,想塞的話大部分牌組都能塞這套組合。

回報十分巨大,除了展開過程中可以賺2張卡外,場上還能站1張「大薰風騎士 翠玉」和1張「十二獸 龍槍」。以1卡展開來看,這賺卡能力已經十分破格,在這點上甚至超越了「強欲之壺」。

但要是說這套【十二獸】插件是否全面超越「強欲之壺」的話,那麼答案是否定的,反而是「強欲之壺」1張卡遠比上面這些卡加起來還要強。

或者不應該用「強」這個表述方法,應該說「沒有弱點」更合適。在討論強弱之前「根本就沒有不使用它的理由」,這與單純「只是強」的【十二獸】根本不在同一次元。

非要強行找出一個不使用「強欲之壺」的理由的話,可能只有「因為存在不想抽到手里的卡牌,所以不採用」了吧。然而「想要抽到手里的卡牌」絕對占大多數,所以這個風險其實也是可以忽視的。

綜上所述,「強欲之壺」是1張幾乎所有牌組都能採用的最強插件,這張卡如果出獄,那麼就相當於把規則中的「主牌組最少40張」固定為了「39張」。

很難用一句話解釋這是一件多麼瘋狂的事,就好像是一共40道題的考卷上有1道題是「自動填寫了正確答案」的問題、又或者是給所有職業棒球隊都配發1個鈴木一朗。也就是說,乍一看好像很平等,但仔細一想卻又很可怕。(上音註:鈴木一朗,被譽為日本第一強棒的前職業棒球手。感興趣的朋友還是百度一下吧,這里就不多介紹了。主要我也不是很懂)

「強欲之壺」是一張只要存在就會令遊戲損失一部分多樣性的究極強卡,其真正的強大之處在於「近乎無限的泛用性」。

死之卡組破壞病毒(調整前)【弱】★☆☆☆☆

接下來是「死之卡組破壞病毒(調整前)」。這張卡於1999年7月8日,隨GB遊戲《遊戲王決鬥怪獸II 暗界決鬥記》贈送。

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可以看到這里寫的是「調整前」版本,也就是說現在這個版本已經不存在了,無論規制與否都無法使用。因此,本來我還在猶豫要不要寫在這篇文章里,不過既然也是禁卡,那還是稍微提一下比較好。

效果略微有一點點復雜,下面我把它用現代文本描述重新寫一遍:

—–↓卡牌基本信息描述分割線↓—–

通常陷阱(調整前/使用不可)

①:解放自己場上1隻攻擊力1000以下的暗屬性怪獸才能發動。對手場上的怪獸、對手的手牌、以及以對手回合開始數3回合內對手抽到的所有卡牌進行確認,破壞其中所有攻擊力1500以上的怪獸。

—–↑卡牌基本信息描述分割線↑—–

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病毒卡的老祖宗,與「魔之卡組破壞病毒」的處理基本相同。不一樣的是COST需要攻擊力1000以下的暗屬性怪獸、以及效果范圍是1500以上的怪獸這兩點。

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「將自己場上的1隻攻擊力2000以上的暗屬性怪獸作為祭品獻上。確認對手場上的怪獸和手牌、發動後(以對手回合計算)3回合之內對手所抽的所有卡牌,破壞其中攻擊力在1500以下的怪獸。」

使用手感和現在還活著的病毒卡基本一致,並有差不多好處與壞處。

……所以大家應該也發現了或者早就發現了,這張「死之卡組破壞病毒(調整前)」根本算不上什麼特別強的卡。

發動時的除去效果暫且不提,殘存效果只能影響到「抽到的卡」,此外的怪獸基本完全不受影響。不僅無法應對現代環境常用的檢索·打撈,直接召喚到場上的時候下也無能為力。

也就是說,它既不能防備拉怪和墓地蘇生,也不能防備額外牌組特殊召喚的高打點怪獸。如今大多數牌組的斬殺手段都在額外牌組,這個「漏洞」實在是太致命了。

而且現在更加注重怪獸的效果,結果就是小型怪獸占據了牌組的大量卡位,所以很有可能在對方展開結束前都沒有發動的時機。

如果只是為了一次消滅對手所有高打點怪獸的話,其實也就是相當於陷阱版帶COST的「雷擊」而已,實在算不上有多強。

姑且還是能對主牌組內怪獸比率高、並且1500打點以上的怪獸占比多的牌組產生奇效(比如第十期的【娛樂魔術師】)。雖然由於發動COST的原因讓這張卡比較挑牌組,但在Meta環境中還是很有可能成為副牌組的常客的。

當然,如果相性特別好的話也能當插件直接放進主牌組。不過這也從側面說明了,不是相性特別好的牌組就很少會採用它,最多隻能給它一個「優秀」的評價。

雖然這個版本已經因效果調整而消失了,但是假如這張卡以原本的性能直接復歸,也很難想像它會對環境產生多大的影響。

血之代償【太強了】★★★☆☆

接下來是「血之代償」。這張卡誕生於1999年7月17日、Carddass扭蛋機的Booster系列《BOOSTER3》。

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「每支付500生命值、就可以在通常召喚以外召喚一個怪獸。」

可以500生命值為COST通常召喚1隻怪獸的永續陷阱卡(最初版本沒有印永續符號)。如果只是這樣的話那麼這張卡只會落得一個平庸的評價,但問題就出在這個效果沒有次數限制。

不僅如此,甚至還沒有同一條連鎖不能發動2次以上的限制,等於可以強行突破「幽鬼兔」等卡牌的妨礙、又或者是積累任意數量的連鎖數。只要生命值還沒耗盡,就能無限進行通常召喚,這種破壞平衡的性能確實不辱禁卡之名。

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幽鬼兔「【念動力族/調整】『幽鬼兔』的效果1回合只能使用1次。①:場上的怪獸效果發動時、或已經在場上表側表示存在的魔法·陷阱卡的效果發動時,將這張卡從自己的手牌·場上送去墓地才能發動。場上的那張卡破壞。」

最大的缺點就是身為陷阱卡的延後性質。

「血之代償」想要正式運轉起來都要等蓋放這張卡後下一個自己的回合了。在1回合的延後就能成為致命傷的現環境中,這種延後性質會讓人冷靜思考值不值得使用這張卡。

構築面的問題也不容忽視。這種需要1張、單不需要第2張的卡牌讓人很難決定到底應該投入幾張。而要是連1張都沒抽到的話,牌組運轉能力就會大幅下降,可能根本找不到最優解。

那麼以這種性價比為出發點進行考慮的話,「血之代償」確實是一張比較難以駕馭的卡牌,也就是說,在禁卡中屬於性能比較平均的類型。但它的爆發能力確實也不可小覷,可能官方也不好決定今後這張卡是否能夠出獄。

順帶一提這張「血之代償」因為初期特有的文本描述問題,導致玩家們在一小段時間內對它的效果產生了誤解(誤以為用這張卡的效果可以不用祭品就能召喚上級怪獸)。

天使的施捨【最強級】★★★★★

接下來是「天使的施捨」。這張卡誕生於1999年8月26日、Carddass扭蛋機的Booster系列《BOOSTER4》。

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「從牌組抽3張卡、之後從手牌中選2張卡舍棄。」

被譽為遊戲王史上最強抽濾,凶惡性本身超過了上述的「強欲之壺」。其效果「抽3張、棄2張」已經大幅脫離了常軌,可以說只要用出來就贏一半了。

雖然從純粹的資源方面是3換3,但遊戲王這款卡牌遊戲的墓地經常被稱為「第二手牌」,活用墓地就能讓資源爆炸式的增長。

……很遺憾,我的水平不足以向沒有接觸過遊戲王的人或者遊戲王新手解釋這個概念,雖說也不是不能舉出具體例子,但活用面實在太廣,從里面挑幾個出來當做特別例子的話感覺也不太合適。

我們做個假設。

如果各位覺得有被冒犯到的話我在這里提前道個歉。請大家隨意在心里想一個你喜歡的牌組。我們假如給這個牌組添加一個具有「抽3張、棄2張」效果的專用輔助卡的話,大家覺不覺得這個牌組突然變得更強了?

若「天使的施捨」出獄,那麼就相當於給所有的牌組都同時添加了這麼一張卡。不難想像環境會被糟蹋成什麼樣。

如果讓玩家選擇是加2張「天使的施捨」還是3張「強欲之壺」,恐怕大多數玩家馬上就能做出回答。再多說就該沒完沒了了,所以有關「天使的施捨」的話題就到此為止吧。

心變【弱】★☆☆☆☆

接下來是「心變」。這張卡誕生於1999年9月23日發售的正式卡包《Vol.5》。

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「以對手場上1隻怪獸為對象才能發動。直到結束階段為止獲得那隻怪獸的控制權。」

這是1張沒有發動條件的通常魔法卡,具有「奪取對手1隻怪獸控制權1個回合」的強力效果。雖然僅限1個回合,但能無條件奪取任意怪獸的卡在遊戲王中也僅此一家。

然而也不能因此就說這張卡強無敵。當然,它的性能還是比普通的除去卡要高一些,只不過在這群極其惡劣的禁卡中就算不上什麼了。(※其實我個人認為,這張卡沒有一直被禁的必要)

單卡奪取對方的壓制系怪獸、然後把它用作連接召喚的素材處理掉,這種用法確實挺強,但「精神操作」也能達到幾乎同樣的效果。

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「以對手場上1隻怪獸為對象才能發動。直到結束階段為止獲得那隻怪獸的控制權。這個效果獲得控制權的怪獸不能進行攻擊宣言、也不能解放。」

這兩張卡的差別只有「不能進行攻擊宣言、也不能解放」這部分,以現在環境來考慮其實根本沒差多少。我們把這部分負面效果去掉,它也不一定能在現環境得到多少活躍機會。

而且它對具有取對象耐性的怪獸是沒用的。

無法跟上現環境的遊戲速度也是個問題。一般來說不利的局面很難僅憑這1張卡就顛覆、而有利的局面又不需要「心變」。

從現在環境並不流行「精神操作」就可以看出,如果「心變」被放出來,可能也是差不多的定位。

三眼怪(Vol.6)【平衡崩壞級】★★★★☆

接下來是「三眼怪(Vol.6)」。這張卡誕生於1999年11月18日的正式卡包《Vol.6》。

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這個版本與「死之卡組破壞病毒(調整前)」一樣,由於得到了效果調整而永久消失,屬於永遠無法再次使用的卡牌。因為這張卡經過2次效果調整,所以這最初期的版本,是被效果調整前版本的效果調整前版本。

效果本身非常簡單,我們來看一下它當時的效果文本:

·這張卡被送去墓地時、從自己的牌組將1張攻擊力1500以下的怪獸卡加入手牌、之後將牌組洗切。

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這個效果的意思就是,無論從什麼地方送去墓地都能無條件誘發檢索效果,與現代的「三眼怪」比起來便利性不知道高到哪里去了。因為沒有設置1回合1次的限制,所以只要重復使用就能輕松賺取海量資源。

當然,壓倒性的檢索范圍也是其強大的秘密之一。粗略一算大概能對應接近3000種怪獸,泛用性之高無人能出其右。

只不過「三眼怪(Vol.6)」也存在弱點。那就是「被送入墓地前只能算一張白板怪獸」,想要活用起來必須配合其他卡使用。

也就是說它不屬於那種無論在什麼情況下都能發揮出威力的卡牌,性能方面遠不如「強欲之壺」和「天使的施捨」。如果把它解放出來的話,還得慎重判斷一下到底有沒有用。

而且如今各種主題大多會有自己本家的強力專用輔助卡,沒有必要放著那些卡不用而採用「三眼怪」。

就算兩種全都採用,這張卡也會因為「不屬於該主題」而拖後腿,無法加入到本家內部的完整展開過程中,結果還是白白浪費了卡位。

總的來說,這張卡的性能確實到達了禁卡級別,但如果無法靈活運用的話就沒有那麼強。但這也同時說明了這張卡是一張非常容易被惡用的卡,如果這個版本還存在於現代,至少從目前來看不可能有出獄的希望。

黑森林的魔女(Vol.6)【平衡崩壞級】★★★★☆

「黑森林的魔女(Vol.6)」和上面的「三眼怪(Vol.6)」是同學。這張卡檢索時參照的是守備力而不是攻擊力,與「三眼怪(Vol.6)」的對應范圍有所不同。

基本運用方法以及對卡牌的評價和「三眼怪(Vol.6)」基本一致,這里就不再贅述了。要說哪張更優秀的話,只能說兩者算平級互換吧。

姑且在目前環境中,這張卡比「三眼怪(Vol.6)」差在不能檢索「幽鬼兔」「灰流麗」等高守備力的手坑。以如今對手坑的重視程度來看,這點也許會成為兩者格差的決定性因素。

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「效果·調整:『灰流麗』的效果1回合只能使用1次。①:包含以下其中任意種效果的魔法·陷阱·怪獸的效果發動時,把這張卡從手卡丟棄才能發動。那個效果無效。這個效果在對方回合也能發動。●從卡組把卡加入手卡的效果。●從卡組把怪獸特殊召喚的效果。●從卡組把卡送去墓地的效果。」

不過如果出現了高攻擊力的手坑怪獸,那麼兩者評價可能又會出現變化,具體會怎樣只能看卡池了。

遺言狀【最強級】★★★★★

接下來是「遺言狀」。這張卡誕生於1999年12月16日發售的預組《EX》。

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由於這張卡的處理較為復雜,我們將它寫成以下文本形式:

—–↓卡牌基本信息描述分割線↓—–

通常魔法

①:這個回合適用以下效果。

●自己場上的怪獸送去墓地的場合僅有1次,可以從牌組將1隻攻擊力1500以下的怪獸特殊召喚。

—–↑卡牌基本信息描述分割線↑—-

 

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我們來逐一分析。首先這張卡發動後馬上就會適用「●」後的殘存效果,這個殘存效果的處理方法是「將攻擊力1500以下的怪獸拉出場」。除了傷害步驟等一部分時點外,只要滿足條件就能使用,另外因為是殘存效果所以不入連鎖。

用最粗糙的話來解釋的話,那它就是一張擁有「從牌組特殊召喚1隻攻擊力1500以下怪獸」效果的卡。這種效果在各種主題的本家專用輔助卡中十分常見,乍一看給人一種危險度很低的感覺。

然而事實卻非如此。

比如「水晶機巧-繼承玻纖」這只連接怪獸。這是1隻現役玩家十分常見的怪獸,簡單來說就是可以在連接召喚成功時把1隻3星以下調整怪獸拉出場。

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「包含調整在內的2隻怪獸。這個卡名的①②效果分別在1回合只能使用1次。①:這張卡link召喚成功的場合可以發動。從手牌·牌組中將1隻3星以下的調整怪獸守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸,這個回合不能發動效果。②:在對手的主要階段以及戰鬥階段將場上的這張卡從遊戲中除外才能發動。從額外牌組將1隻同調調整怪獸視為同調召喚特殊召喚。」

由於對應范圍實在太廣,導致這張卡誕生後對所有3星以下調整怪獸展開了嚴查行動。「噴氣同調士」「幻獸機 獵戶座飛獅」等調整怪獸能在環境中獲得一定的採用率無疑是受到了「水晶機巧-繼承玻纖」的影響。

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「【機械族/調整/效果】『噴氣同調士』的①②效果1回合1次、只能使用其中1個。①:這張卡作為同調素材送去墓地的場合才能發動。從牌組將1隻『廢品』怪獸加入手牌。②:這張卡在墓地存在的場合、舍棄1張手牌進入墓地才能發動。這張卡從墓地中特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡離場時除外。」

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「【機械族·調整】自己主要階段時將墓地的這張卡從遊戲中除外才能發動。從手牌將1隻名字帶有『幻獸機』的怪獸特殊召喚。只要自己場上存在衍生物,這張卡就不會被戰鬥和效果破壞。另外,這張卡送入墓地的場合才能發動,在自己場上特殊召喚1隻『幻獸機衍生物』(機械族·風·3星·攻/守0)。『幻獸機 獵戶座飛獅』的這個效果1回合只能使用1次。」

有了這個知識前提後我們再來看「遺言狀」,就能明顯看出這張卡的問題了。對應范圍幾乎是前者的10倍、而且是無COST的通常魔法卡,想在現環境滿足拉怪效果的條件也是非常容易的。

不如前者的地方在於,會占用主牌組的卡位、以及不好被檢索導致展開路線不穩定等等,但這張卡的實力可以讓人完全忽略這些弱點。惡用方法實在太多,所以不得已將其設置為永久禁卡。

順帶一提,這張「遺言狀」還存在效果調整前的版本,在1999年12月16日~2000年4月份都在使用這個版本。而這個版本甚至沒有拉怪的次數限制,其凶惡性比後來版本高百倍有餘。第一期的【黑暗大法師】牌組就是基於這個版本而構築出來的,有這張卡在,「加農炮兵」可以無限射出炮彈、黑暗大法師也能瞬間湊齊,可謂是遊戲王初期黑暗時代的象徵。

大嵐【一般強】★★☆☆☆

接下來是「大嵐」。這張卡誕生於2000年3月1日、Carddass扭蛋機的Booster系列《BOOSTER7》。

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「破壞場上所有魔法·陷阱卡。」

效果非常爽快,破壞全場魔法陷阱。可以說是魔法·陷阱版的「黑洞」,具有強力的後場除去功能。

和類似的卡「鷹身女妖的羽毛掃」不同,這張卡會把自己的卡也破壞,這既可以成為它的缺點也可以成為它的優點,一些被效果破壞才能發動效果的卡就能利用它進行展開。

但也不得不承認,在大部分情況下,使用手感還是不如「鷹身女妖的羽毛掃」。

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「將對手場上的魔法·陷阱卡全部破壞。」

雖說隨著戰力膨脹,被破壞會產生正面效果的卡也越來越多,但並不是那麼巧每每都能達成COMBO,而且能做到這件事的不止有「大嵐」。

如果把它當做既能清後場又能打COMBO的卡來看確實很強,不過也就僅此而已了,算不上「平衡破壞級」卡牌。當然了,那也不至於一口氣變成無限制卡,所以我個人認為如果能放出1張估計也不會造成什麼影響,畢竟就連「鷹身女妖的羽毛掃」都不一定能進主牌組。

【總結】

以上就是第一期出身禁卡的大體評價。

「強欲之壺」「天使的施捨」「遺言狀」不辱禁卡之名,「雷擊」「血之代償」「大嵐」比它們要劣上一到兩等,「死之卡組破壞病毒(調整前)」「心變」這兩張就有點尷尬了。

「三眼怪(Vol.6)」「黑森林的女巫(Vol.6)」這兩張確實也符合禁卡身份,不過離最強級還有一步之遙,而且更偏COMBO向。

這樣一列出來就會發現,抽濾、檢索、展開輔助卡的強度最高,此外單純的除去卡並不具備什麼威脅性。「血之代償」雖然是個例外、但其效果本身還是很強的,如果變成魔法卡的話後果不堪設想。

但這一切也不過是我個人的想法而已,沒有任何代表性。也許廣大玩家只對那幾張最強級別的禁卡表示贊同、對其他卡的評價則各有各的意見吧。大家也不妨和朋友討論或在評論區給出自己對這些禁卡的評價。

對看到這里的諸位表示感謝。

這次的封面: 

遊戲王歷史:環境歷史斷章 辣評初期禁卡

P站id: 45402975第19張

【遊戲王環境史·目錄】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/forbidden-generation-one)

來源:動漫之家