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《怪物獵人崛起》曙光DLC操蟲棍開荒配裝推薦

這套剛到m4打完火龍就能做。 攻6看破4挑3翔蟲2利刃2超會1回性1耐沖1。 護石是看破3s3,我插的防3,可換任意看破護石。 開荒武器先做礦石棍,之後可以選擇迅龍棍(40會)或冰狼棍(匠2紫斬,12級蟲)。 水芸套裝展示: 技能太極品了,犧牲點空位完全值得。 頭是1級孔,手和腰都是2級孔。 另外提一下,冰狼棍的話,胸和護石插兩顆匠,超會心換弱特。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC貓獸重弩改配裝推薦

今天試了很多種配裝,最後覺得這套是最好的,而且破關前就能做好。 護石部分我用的是攻擊3加兩個一級洞。 裝飾品部分 抑反珠*3 早填珠*3 耐沖珠*1 省彈珠*1 逆境珠*1 裝填珠*1 昏厥耐性是塞珠子來的,換成治癒珠會比較好跟無傷做搭配。 我目前還沒打冥淵龍,M位護石應該會有更好的選擇。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC兩套盾斧配裝推薦

第一套的屬性瓶盾斧,差別只有武器換一下和屬強珠換一下,我把他稱之為勇者王流派,打的時候血量和被人扎了大動脈一樣,要快點打部位破壞然後進吸。 第二套是電鋸人,簡單粗暴的配裝,傷害非常高,掛吸血保證續航。 護石全是魔的攻三見2s311,但是見2不是很關鍵,沒有都是沒什麼問題的。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC散彈重弩配裝推薦

剛纏,我的超人,400面板0會,多麼強大。 應大眾需求,出了節彈3抑反3和回距2,修煉場91一跳。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》千刃龍逃課打法重弩配裝推薦

在關鍵技能「零件改造」的加持下,曙光在一定程度上又能復刻冰原的三盾重弩,試了一下上位轟龍弩打千刃龍,不快但很愜意,武器裝備跟上的話指定嘎嘎亂殺。 核心技能是零件改造Lv2,防禦性能Lv5,防禦強化Lv1,重弩強化零件安裝盾牌,開荒只有做出盾蟹除了頭以外的其他部件就能湊齊技能,有條件的可以替換一個貝殼頭。 武器主推打散3的,貫通和通常看自己需求,上位轟龍弩→毒妖鳥弩→剛纏獸弩。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC斬斧開荒替換技、配裝推薦

替換技 新替換技解鎖分別是M1新集會對話解鎖【斧:二連變形斬連段】,M4老集會對話解鎖【屬性裝填反擊】(GP)和【鐵蟲絲步伐】。 下面直接放最後的搭配,沒有的先拿別的代替。 紅書 藍書 一般只用紅書那套,切換斷節奏嚴重。 逐個分析 1號位突進斬和突進直斬,熟練的情況下突進直斬更好用;突進斬掏刀快,搭配斬擊充能,在劍槽能量不夠用時快速回復。當然一般也不用,二連變形斬回復的就夠了。 2號位,單選題,找不到用壓解的理由。實測開荒過程中減氣瓶有大量的零解機會。 3號位,同樣是單選題,二連變形斬按一次回復劍槽按兩次加速開刃,傷害還不錯;橫掃斬,毫無功能性,傷害不如民工連。 4號位,繼續單選。雖然鐵蟲絲步伐看起來不錯,但是開荒過程中都是不熟悉的怪物,需要龍劍的無視肉質傷害擺爛。 5號位,一般保持GP就好,當前斬斧核心技能,集傷害、無敵、開刃於一體。實在沒能量了切書用斬擊充能回個劍槽。 裝備配裝 本體要准備的技能珠子:弱點特效,高速變形,奪取耐力,剛刃研磨,利刃,迴避距離。沒有的話先刷出來,這些都是一直要用的。 百龍珠子做這個,開荒可以一直用 因為減氣瓶開荒打小動物非常安逸,所以前期一直用減氣瓶斬斧,後面有了GP開刃再換強擊瓶斬斧打古龍。 如果在本體玩的比較久(珠子對著技能插)(護石自由發揮,下同): 本體沒怎麼玩先用這個,然後一直換防禦高的裝備就行 減氣的壓制效果很明顯,M位1星2星都是隨便打的,這時侯速通即可。 到了三星,先打幾只剛纏獸(記得破壞尾巴一次)換武器,再使勁刷泥翁龍,直到刷出一整身泥翁,這時的配裝 四星不用動,到爵銀之後再刷爵銀做兩件裝備和武器,如果武器實在刷不出來換成天廻武器,技能一樣,配裝如下 沒錯,我就實在沒刷出來 解禁後刷冥淵龍,起碼做出來武器,再之後的配裝強度還需要測試,先放個自用的 最後說說思路,斬斧兩個核心技能,高速變形和弱點特效,必滿。再出個保斬味技能,減少磨刀次數,剩下出翔蟲使改善開荒體驗。 開荒過程中沒法奢求太多技能,保障出齊核心技能就好,裝備撿著防禦高的穿。一般不推薦停下來刷裝備,畢竟一套裝備要刷好幾次,有這個時間往後面推,會有更好的裝備可以選。前面給出幾個需要刷的基本都是解禁後還能用到的。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC狩獵笛開荒配裝推薦

使用的是8級的土沙龍笛,獲取非常簡單大師1星就可以做。 配裝:非常簡單的配裝,NS轉PC沒裝備積累,很平民。 輸出思路:共鳴音珠居然在曙光中復讀2次,這樣大幅度放大了高頻沖擊波的傷害,再加上土沙龍笛的高面板,笛子配裝相當方便出到攻擊7 和匠3. 其他技能自己配。 這套配裝 音波傷害爆炸,可以參考視頻,非常適合肉質差的怪 無敵了。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》曙光DLC大劍開荒配裝推薦

需要弱特2s2護石,分別適合蓄力派和流斬派。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》六電容芳心終結者配裝推薦 六電容芳心終結者技能解析

武器電容突擊非常適配這個配裝。 裝備 因為我帶的誘餌所以選擇了村上工業的其實六電可以根據自己的喜好搭配。 單刷四級點這個非常舒適,傳奇也可以刷,就是某些場景需要找好誘餌和巧匠的釋放位置,同時巧匠可以給隊友重炮塔防大幅度加成,清怪效率提高一大截,就是結算的時候你的數據一般不會很好看,因為殺的很快。 除非隊友不太給力的時候可以挑大樑,配合上追悼,輸出也不俗。 綜合體驗單刷>組隊,因為存在專門化套裝,控制or全火or談判,所以追求效率的化這不是首選,可以當作一個功能性的備選套裝,沒有一方面的極致,但綜合能力不錯,所以單刷的時候非常舒適,甚至可以換上強心蜂巢插一些插件達到100危防,或者選一些治療的技能站擼英雄,傳奇組隊的話還是選擇誘餌和巧匠作用大一些,某些場景也可以代替治療。 技能搭配 又或者恢復蜂巢+任意其它。選擇技能非常靈活,喜歡硬突,也可以恢復加上一個守衛無人機但是沒有巧匠可以不間斷守衛無人機,守衛無人機貌似和巧匠有些bug,在靶場無法達到不間斷,有間隔時間,但是實戰起來無人機受傷就會上buff完成不間斷守衛很爽快,能打能恢復越打越強。 如果有奶有盾想達到最大化輸出可以換成塔防,吃滿電容突擊的buff也有不錯傷害。 來源:遊民星空

《暖雪》華佗流配裝推薦 華佗流怎麼玩

華佗沒有玄武的情況下其實不強(但是能用) 導致華佗實際是需要三個聖物 注意:金玄武實際防禦轉換傷害是2%(1.5%是文案錯誤) 下面是華佗的通用配法 3號位可以 換成青鋼 醉仙釀 (防禦流用)墮龍(飛劍用)(如果都沒有直接裸衣) 華佗通用標配 下面是華佗第二種配法 4號位可換 鋒銳之牙 玄武 裸衣 死之蓮 青龍之魂 動力核心 大骨 白虎之魂 等一系列有加防禦的聖物(配合玄武收益高)(朱雀除外,朱雀防禦不給玄武加傷) 華佗通用 當然,不是所有時候都有玄武的,這時候剛好又集齊了華佗,那麼我們可以採用備選方案 因為靈芝有少量增加怒氣獲取,所以可以適當選擇怒氣稍微長一些的強力聖物 沒有玄武的加持,血靈芝在1號位的強度會大打折扣,所以更換更強力的1號位是首選 如果不能保證一直滿血的話選下一套 1號位可用 白虎之魂 狂暴之血 狼毛 墨火結晶 千年寒冰 青鋼 朱雀之魂 三色結晶等一系列強力聖物 需要保證滿血運行 這套不需要保證滿血也能運行 如果沒有強力1號位的話,這時候就要靈活運用看看4號位能不能填一個 4號位可用 憎恨之心 鋒銳之牙 血靈芝(保證經常滿血)...

《原神》重雲技能解析及配裝推薦

角色簡析 定位:如論角色定位之特殊,首推4星重雲,既非常規意義上的「輔助」,也非常規意義上的「副C」,而是一個兼具了「附魔+補刀」雙重功能的角色,整體設定上比較偏向於工具人。 優點:角色本身培養成本較低,裝備寬容度極高,通過附魔可以讓本身不具備附魔能力的火屬性角色打出融化反應傷害。 缺點:角色功能較為單一,偏向於工具人的設定,也讓重雲很難成為一個主流角色。 技能解析 元素戰技 造成344%倍率的范圍冰傷,產生4顆冰元素微粒。開啟10秒的附魔領域,領域內的單手劍、大劍、長柄武器角色會獲得冰屬性附魔。 冷卻15秒,角色離開領域後,仍會享受短時間的附魔效果。 注意細節: (1)附魔領域直徑大約可以達到11.5米,接近6塊副本地磚的長。 (2)雖然領域比較大,但E技能本身的傷害范圍很小,以主目標為中心,左右大約各1個大史萊姆的身位,具體范圍如上圖所示! (3)被附魔的角色普攻時第1段、第4段、第7段……可為敵人附著弱冰元素。 聯動天賦 單說數字可能沒什麼概念,簡單來說,這8%的攻速加成可以: (1)讓綾人的瞬水劍在空刀測試中多打出1刀。 (2)讓香菱一套普攻時間從67幀(30幀/秒)縮短至59幀(30幀/秒)。 你若問有沒有提升?有提升!但硬要說,又沒有太多的提升...... E技能領域結束後,額外生成一柄靈刃,被靈刃攻擊到的敵人降低10%冰抗。 注意兩個細節:(1)靈刃可以攻擊到低空敵人,如漂浮靈。(2)靈刃只會攻擊原領域范圍內的敵人,超出范圍會打空。 元素爆發 召喚3柄靈刃攻擊敵人,12級倍率285%,技能冷卻12秒,耗能40點。 注意細節: (1)3柄靈刃可以**觸發融化反應,並且為敵人附加強火即可3段全融化。 (2)雖然技能特效上,3段靈刃是向下攻擊的,但實際上可以打到低空敵人。 命座解析 1命、4命就不說了。 2命的減冷卻效果要稍微注意一下,理論上來說,隊友應盡可能在領域內開技能,但也不必過於強求,因為實戰中很多時候是無奈之舉。 6命給大招增加1柄靈刃,即使是先給敵人附加強火元素,也會導致第4柄靈刃吃不到融化,但可以通過多段掛火來吃滿融化。 陣容搭配 平民*容:重雲+香菱+行秋+班尼特 核心邏輯是利用重雲為香菱的平A附魔,讓香菱的平A打出冰傷配合行秋的後台掛水,讓旋火輪打輸出。 操作手法:班尼特開大招,(香菱丟E)重雲開大招,行秋開大招+E,香菱開大招,重雲開E,香菱站場打輸出。 氪帝陣容:重雲+申鶴+班尼特+琴 通過「琴班」組合不斷為敵人掛火,藉由重雲為申鶴提供附魔,並由申鶴自己輔助自己,適用於6命申鶴,其他玩家慎用。 操作手法:申鶴開E,琴開E,班尼特開大招,重雲開大招+E,琴開大招,申鶴輸出。(可視情況簡化) 其他陣容:重雲+申鶴+其他 是一種劍走偏鋒的玩法,主要是利用重雲的附魔,來讓其他主C吃到申鶴的輔助。主要搭配一些沒有附魔能力,或附魔能力較弱的角色,這個搭配思路比較多,直接套模板即可。 裝備選擇 武器:【狼的末路】、【螭骨劍】、【惡王丸】等輸出型武器都能用,其他輸出型武器、充能型武器需視自身情況選擇。 聖遺物:2冰+2宗室/樂團,如自身充能較高也可選「絕緣4件套」,沙漏選攻擊力(打元素反應時可帶元素精通),杯子選冰傷加成,帽子選擇暴擊率/暴擊傷害。建議充能達到140%以上。 簡單總結 重雲的設計初衷是為隊友提供附魔,但重雲缺乏輔助增傷,又不具備後台持續輸出能力,讓這個角色與常規意義上的輔助、副C都不同。 想要發揮作用,最佳選擇是搭配本身不具備附魔,但大招或E技能又是火元素攻擊的角色,以此來輔助打融化。這是一種相對個性化的玩法,但隨著游戲發展,環境會越來越傾向於短時間內能夠傾瀉大量數值的角色和隊伍,這就導致這類「工具」屬性的角色逐漸被邊緣化。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神不朽》武僧禁錮波動拳流派配裝推薦

裝備 頭:金輪陣范圍內敵人持續冰冷減速和凍傷(配合禁錮拳定身簡直完美)。 肩:禁錮拳汲取雷電之力變成從天而降的拳法,造成可觀傷害並定身敵人(超核心:集輸出,定身,位移三位一體的超核心傳奇,這個掌法比上個流派的爆裂掌飛的還遠,非常好用,也可以省出一個位移技能欄)。 胸:選擇金輪陣給所有友方單位增加吸收傷害護盾。 褲:禁錮拳最大次數+1 主手:選擇波動拳范圍增加20% 副手;波動拳變成一個可引導會爆炸的動感光拳技能(超核心) 套裝:加引導(波動拳);流血(一星傳奇寶石);地面技能傷害(禁錮拳)的套裝。 技能:雷光拳,波動拳,禁錮拳,金輪陣,最後一個技能還是選擇幻身決,和金輪陣同cd,先開幻身再開金輪,隨從可以擋很多刀,輸出保命都是最佳。 寶石:幸運的保底抽到一個2-5的五星寶石,也沒吃就用了,另外的是,受罰,暴擊流血,全能法戒寶石,和引導技能消耗減少寶石(主玩這套先升引導寶石)。 玩法:大小米先聚一波怪最少40+,然後1禁錮拳原地—2禁錮拳飛走—怪物前方開分身—開啟金輪陣—波動拳對怪圈開始暴躁輸出。 ps:大米高層禁錮拳1和2一定無縫銜接,利用好空中優勢,不然落地就死。 流派總結 我現在爆裂掌和波動拳流派的所有傳奇都齊活了。兩套都進行了多次交替沖層大米。 大秘境:經我測試兩套在大秘境的表現基本持平。爆裂掌推進度更快,但是很多boss實在打不過,需要大量賭boss;波動拳推進度一般,單好在是遠程引導技能,打很多boss都有優勢需要堵小怪。 野外:小米:看心情了,覺得什麼順手玩什麼 副本:我選擇波動拳,因為很對副本都是跳小怪直接沖boss,波動拳還是有點優勢。 許願一個流血套裝項鏈,巔峰35了還沒見過項鏈難受啊。 游戲總結 在我看來相比較傳奇寶石這個游戲提升最大的還是裝備。 一個傳奇寶石提升的戰鬥等級實在有限,隨緣搞搞即可。 但是一件3條主詞綴+3條副詞綴(也就是大家說的3+3)裝備隨隨便便就可以提升50戰鬥等級。在我看來和暗黑三太古裝備一樣。 這也是很多人在沒日沒夜的刷刷刷的主要動力。 ps:裝備主詞綴基本都是主要屬性,副詞綴就要暴擊爆傷技能傷害這些。 我的微微氪玩法推薦 微氪玩家千萬不要過量刷野外。 一天野外有8懸賞3支線1合約的任務,做完這些任務怪物圖鑒剛好就攢到2次,在打打野外boss。野外活動就足夠了 主要重心放在四人組隊副本里,一天12個可交易普通寶石刷滿放拍賣行出售,可以買5個一星傳奇寶石,基本上一個月就可以刷滿一個一星十級寶石。還可以順帶刷3+3套裝部位,非常推薦。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》多套雙刀配裝推薦

先聲明,本帖所有護石都是CE修改出來的。 這個東西怎麼說呢,我一開始也是不接受的,想體驗更純粹的游戲。 但後來發現怪物獵人本質上還是一個動作游戲,平時的體驗就是學習各種新武器,熟練怪物動作的一個過程,包括平時的聯機體驗,魔完護石其實並不會影響這些。 如果真的不想魔護石的話,我也會說每套裝備技能點的側重,包括只有3等效護石的情況下,如何分配技能點。 歡迎各位雙刀愛好者來討論,希望還有改進的地方。 第一套,通用物理,打任何怪都可以,但都不是輸出最高的。懶人不想做多套裝備可以用 後面所有數據都是吃3鬼藥打修煉場青蛙肚子,一套亂舞的數據 攻擊317 會心50 弱點會心100 屬性0 防禦551 觸發龍氣死逃傷害穩定540(無怨恨,出怨恨會在574) 攻擊325 會心25 弱點會心75 屬性38 防禦483 平均傷害605(10次木樁),最高傷害635 這套就是火屬性畢業配裝,沒有心眼流,因為弱火怪的弱點都很多 適用怪物:霸主丶青熊獸,泥翁龍,雪鬼獸,冰牙龍,奇怪龍,土砂龍,水獸,白兔獸,青熊獸,眠狗龍王 如果只有3等效護石,沒關系,把攻擊降到4,輸出一樣暴力 攻擊292 會心40 弱點會心90 屬性32 防禦477 平均傷害598 最高624 水系沒有心眼流,因為就沒有幾只弱水的怪,肉質都狠好 適用怪物:蠻鄂龍,怨虎龍,飛雷龍,赤甲獸 如果沒有這麼高的護石,把攻擊降到4,一樣很猛。 雷系最高輸出配裝 攻擊279 會心40 弱點會心90 屬性41(屬會1) 防禦477 平均傷害616,最高傷害633 這套是最吃護石的一套,因為要匠3+剛刃2,如果護石實在不行,我建議直接用下面那套鈍器心眼 這套雷鈍器心眼適合所有怪物,比較適合打點沒那麼準的朋友 打樁就不寫了,參考意義不大,勝在穩定 護石不行,就把弱特和超會心下了,影響不大 適用怪物:鋼龍 極限輸出不如白斬弱特,但打鋼龍確實是最好的 攻擊259 會心65-70, 弱點會心95-100,屬性42,防禦477 雖然這版本鈍器心眼適合大部分怪,但極限輸出還是這套高 適用怪物:霸主雷狼龍,雷狼龍,金獅子,毒狗龍王 這套常駐會心70,加上貓常駐百會,非常的恐怖 護石不行的話,把看破降一降,弱特加滿 鈍器心眼打樁就不寫了,這套絕對強力,護石不行弱特和超心都可以下掉,不太影響輸出 適用怪物:霸主角龍,天慧龍,炎王龍,妃蜘蛛 最後一套重磅壓軸,輸出最暴力,適用怪物最廣泛,也不吃護石的完美裝備。 攻擊269 會心40 弱點會心90 屬性54...

《全境封鎖2》TU15全火探子配裝推薦

刷不出雙暴,只好暫時留1藍。其實上個版本我基本就在用全火探子,不過主武器是m1a,因為tu15更新了廢王者和完美探子甲,所以就配出了這套。沒什麼特別的,就是那幾件全火裝備排列組合,相信很多人都刷到了,詞條爆率不夠的話可以戴個土狼頭,副手推薦m1a打遠距離的怪。傷害方面,肯定是不如疊起buff後的碎心(廢話),不過也不錯,廢王者爆頭暴擊能有113W左右的傷害,6火以後可以到115W+,m1a能打到370w左右,這個火力在傳奇本也是ok的,最主要的是輸出不用猴戲抬手就是最高傷害且無debuff。 來源:遊民星空

《全境封鎖2》TU15主流配裝匯總 TU15強勢配裝推薦

芳心突擊步槍 (未完待續……) 獵人噴子 日蝕控制 塔防 傳奇本談判 未來奶 極限迫擊炮 傳奇本T套3%回甲 來源:遊民星空

《全境封鎖2》芳心終結者進階配裝推薦

今天要分享的內容是芳心終結者套裝的進階版,我稱之為威嚇警戒碎心者。目前傳統芳心終結者配裝一般為土狼捷克+4芳心,其原因為芳心終結者天生的暴率貧乏,必須由土狼和捷克進行暴率補充,才能讓暴率接近60%,同時利用芳心背心和警戒天賦可以將傷害增加到夸張的程度,一般典型值為100萬~120W,該傷害已經可以在4人英雄本以砍瓜切菜的姿態橫行。 對目前流行的芳心配裝進行分析後,發現存在一個比較嚴重的問題,即啟動較慢,特工為了傷害必須快速疊Buff,但100層Buff並非那麼好疊,因此會導致傳統芳心配裝在實際戰鬥中啟動較慢,可能剛疊完Buff戰鬥就已經結束,或者Buff疊的不上不下,使得傳統芳心配裝存在一定的局限性,因此有必要提出一種新型芳心終結者配裝,在保證不過多降低傷害的同時,可以提高疊層效率。 在TU15更新時,由於之前版本威嚇比較強勢,在具有藍甲時可以直接獲得35%的獨立增傷,因此設計師對其進行了削弱,改為每秒獲得7%獨立增傷,5秒後增傷達到最大值,其本意是讓特工在5秒後可以獲得35%的獨立增傷,但程式設計師在修改算法時出現了差錯,將該算法修改為了指數增長方式,即當前獲得的獨立增傷與之前獲得的獨立增傷之間以乘積的方式計算,因此實際可以獲得1.07^5≈1.40的獨立增傷,比未改版前還多0.05的獨立增傷。 現在對增傷因子進行一個簡單估算,傳統土狼警戒芳心套的增傷因子為1*2*1.25≈2.5,現在使用威嚇將芳心背心進行替換,可以得到增傷因子為1*1.5*1.25*1.4≈2.625,通過簡單比較可以發現威嚇警戒碎心者在傷害上至少不會低於傳統芳心套。然後,對兩個套裝進行具體傷害,利用公式可以計算出兩個套裝的傷害,如圖所示。 經過實際打靶驗證,發現計算值存在些許偏差,可能是由某些數取整引起,但實際結果大差不差,可以認為數據有效。如圖所示即為我新開發的威嚇碎心者,主要使用武器MPX進行戰鬥,基本能夠保證流暢地殺敵。在面對高強度戰鬥時,可以使用副武器逆火進一步提高戰鬥力,以約160萬的傷害直接融化敵軍。同時值得注意的是,該套裝的啟動時間被大幅縮減,基本上可以使用1個彈匣直接將Buff拉滿,瞬間進入戰鬥狀態。 快速配裝表 來源:遊民星空

《克卜勒斯》獸王獵加點及配裝推薦 獸王獵怎麼玩

流派優點 1.成型後單挑黑衣人,寵物完全扛得住黑衣人的輸出 2.極其節省資源,只需給寵物做足夠的食物即可 4.不需要刷詞條 3.省心省操作,渣機手殘必備 武器推薦 加特林>弓/槍>電鋸>近戰 技能選擇 爆裂球+停滯空間 爆裂球寵物流必備,冷卻短傷害高 停滯空間就是小范圍子彈時間,可以讓你在蟲女王,地下基地加特林boss,黑衣人的彈幕中遊刃有餘 天賦加點 黑衣人和白衣人都可以無傷過 有個帶防禦+30%的獨角獸,或者豬王,或者反傷200%的獨角獸 來源:遊民星空

《狙擊精英5》武器參數名詞解釋及配裝推薦

有效射程 意味不明的數據,也許和衰減有聯系。最低的射程是M1A的280米,最遠的射程是春田600米。目前只是作為一種槍的區分,射程短的槍即使初速能堆,但無論怎麼改裝,也確實不適合拿來打遠。另外也許和頭盔跳彈有那麼一點關系。不敢亂說 出膛速度 可以簡單理解為精準度,初速越高,在遠距離狙擊時,下墜越小,風偏越小,越不需要費勁瞄準 初速的門檻可以暫定為750。在這及格線上就是普通栓狙,150米內爆頭非常輕松,三四百米認真瞄準也能爆個器官 600初速及以下可以歸結為只能打近距離,不企圖200米以外的任何目標 900初速以上乃至破千,下墜極低,能很有把握進行遠距離的狙殺 圖為距離180米左右,調表尺100米,實際80米下墜。在不同初速中的實際表現 對應初速的降低,下墜的幅度是指數性的增加 當然如果低難度或開著輔助瞄準,以上都可以忽略,指哪打哪就完事兒了 增加初速的改裝最主要來自加長槍管和競賽槍栓,都能提供約100初速,其餘部件偶爾能提升30-60的些許初速 初速的提升一般會導致射速和裝填速度變慢。使武器更容易命中的時候,也更具有失手的風險 傷害 子彈的攻擊力。具體詳解見另一篇帖子。這里只說最重要的三個閾值,120、122、130。 在不誤打四肢的情況下,120傷害可以任意距離打身體秒殺普通小兵 122傷害配合空尖彈,撐到170傷害,可以在任意距離秒殺普通小兵,包括打四肢 130傷害配合空尖彈,撐到184傷害,可以打身體一擊消滅獵兵 98K傷害爆炸,只需要把傷害堆到120/170/185即可,不需要空尖彈加持,全地圖橫著走 增加傷害的辦法最主要來自加長槍管和超壓彈匣,一般提供10點傷害 部分武器有特殊改造,將口徑加粗 增加傷害的改造通常伴隨著後坐力和晃動的急劇增長,開鏡速度的減慢。所以建議傷害摸到閾值就行,無需過度追求 每分鍾出彈量 也就是射速,每分鍾30發是栓狙常見的射速,低於這個值便難以補槍 半自動步槍的射速往往在三四百以上,在一個狙擊游戲里是完全溢出的,因此改裝的時候,可以盡可能犧牲射速,反正再怎麼低,都能保證一秒打三發出去,遠超出實際需求。 裝填時間 不清楚統計方式,可能是指裝入10發彈花費的時間?有個概念就行,並非實際時間,因為降低或增加彈容,這個值也不會變化。5秒以內都是比較快的裝填速度。 對使用彈匣的槍幾乎無意義,整個彈匣的裝填再慢也花不了多少時間 值得注意的是,改裝得來的彈匣並非真正採用彈匣換彈,也還是一發一發塞 狙擊精英5通常不增加彈匣,而是降低彈容,這樣切換特殊子彈時數量少,硬直就短很多 瞄準穩定性 第一人稱開鏡時,鏡頭的晃動幅度 15以內非常接近紋絲不動,只要心率穩定,一般便無需屏息 20左右鏡頭會微幅緩慢擺動,打百米外目標需要藉助屏息,或採取蹲趴姿勢 30左右快速大幅搖擺,幾乎無法進行狙擊,依賴屏息 此值主要參考使用場景,如長距離用途的栓狙,盡量往15靠。短距離卡賓配低倍鏡,在20多其實也不太能感受到晃動 當然也可以完全放飛自我,在確保開槍必擊殺時,直接每次都屏息 沖鋒和手槍不太考慮這個值,交戰距離太近 水平和垂直後坐力 即射擊時準星的跳動幅度 8以內可判定為雷射槍 15左右算正常。栓狙打完一發後,重裝時間剛好等到準星歸正,不影響觀察目標。沖鋒機瞄連射穩定 接近30的跳動劇烈,開出一槍後全世界暫時和我沒啥關系了,1秒後才能重新看清事物。補槍是幾乎不可能的。尤其高倍鏡下,直接彈半個鏡子 其中水平後座需要盡量降低,轉移給垂直都好。所有射擊游戲都是一樣的,便於控槍 散布精度 只在第三人稱越肩射擊時有效。值越高準星越大,越容易潑歪,准頭越差 圖為48與120散布的對比 步槍腰射的需求一般認為較低 沖鋒可以縮減散布,使集彈性能增強 然而 就目前的狀況來看,最好的精度就是放棄精度,狂堆傷害,蹭到一兩發就OVER。並且散布不影響第一人稱,必要時開鏡點射也很可靠 手槍有近身潛行的需求,機瞄使用也許產生困難(但我們有無敵的PU瞄準鏡啊) 總之目前認為散布不值得追求,也是可以盡量犧牲的性能 後坐力回正 射擊時準星完全平復所花的時間,通常在400-600ms,沒有特別講究,也沒有幾個選項能影響。600ms這一檔略慢,可能影響補槍和後坐力是兩個概念,一個是彈跳的幅度,一個是經歷的時間。回正低會感覺更硬朗,否則軟趴趴的 瞄準時間 即開鏡時間,不同瞄準鏡的易用程度都不-樣,在開鏡速度.上可能有100ms的落差當然,如果不裝瞄準鏡,純機瞄,是速度最快的由顯然瞄準時間決定了出槍的速度,在PVP中尤為重要,開鏡比別人慢兩三百毫秒,幾乎是巨大劣勢 一般400ms以下都非常舒適,500ms左右有明顯的遲滯,探頭處理黃色警戒敵人可能比較極限,容易被沖鋒槍打成公開警報, 600ms往上真是大炮了給沖鋒頂個200ms會非常迅捷 裝備時間 即切槍時間。手槍專門有一一個快速拔槍握把,就是用來干這個的。步槍不太具有快拔需求。沖鋒槍和手槍可以適度考慮,以便接敵時快速應對。700ms內是比較快的掏槍速度了 這里推薦我的全套步槍改裝方案,基本是符合PVE需求,所以必然加裝消音器。可以根據實際需求進行改換。切記屬於自己的改造才是最舒服的g43 初始特點:可近可遠的半自動步槍。但晃動較大不利於瞄準,開鏡略慢 改裝方向:方便補槍的高射速類栓動 改裝評價:瞄準很依賴屏息。高初速,高射速,遠近通吃半自動。失手後能比較快的補槍,也能在一次屏息。窗口轉火射殺多個敵人。缺點是掏槍瞄準速度慢 改裝方向2:中近距離卡賓化 改裝評價:瞄準還算穩定,不算是特別需要屏息了。連續開火後坐力極小,配合開鏡較快的PU鏡,適用於較近距離的精準殺傷 98k 初始特點:威力巨大,能有效擊殺。各項數據均衡,射速較慢,回轉超過2秒 改裝方向1:巨炮 改裝評價:初速較高,傷害爆炸,獵兵殺手。缺點是啟動速度慢,後座力也巨大。名副其實的巨炮(法國:巨炮是俺們的) 改裝方向2:更加均衡的萬金油 換種思路,其實沒必要盯著傷害使勁薅 改裝評價:沒有短板,傷害不錯,射速相對也快了很多。使用起來舒適度很好 M1A1 初始特點:射速快,後坐力低,機動性拉滿,而且安靜。缺點是威力小,射程近 改裝方向:徹底的潛行卡賓化 M1A的傷害屬於不可救的狀態,無論如何摸不到穩定秒人的門檻。因此直接放棄,專攻近距離的偷襲(或突襲) 改裝評價:後坐力接近0的短距離卡賓,聲音非常輕。在街道等場景可比手槍更有效穿透頭盔,第三關狂喜。缺點是傷害略低,需要注重爆頭或器官 法國1918半自動 初始特點:整體和G43類似,傷害較高。但射程又近聲音還響 改裝方向:近距離連射半自動 改裝評價:真正的高威力連射卡賓,靈活迅捷,裝備和開鏡都快。近距離無敵。瞄準穩定,後座小,無需特意瞄準就能穩定擊殺。缺點是消音效果太差,仍有97米,等於沒消。射程近打不了遠,面對一些目標,可能得考慮投入競賽彈 SREM-1 特點:和官方說的一樣,萬金油。射速相比栓動高一些,傷害是半自動級,腰射精度很高。缺點是改裝能提升的幅度有限 改裝方向:調整以適應各種場景 改裝評價:簡單可靠,雖無過人之處,但沒有短板 兩把風格化栓動方案的對比: 98K威力強大,控制較難。殺傷力方面的一擊必殺 1903穩定精準,裝填更慢。准確度方面的一擊必殺 幾把近距離化武器方案的橫向對比: G43能把握的射程更遠,後坐力小。開鏡速度慢 1918的威力大,能一擊必殺。但聲音壓不住 M1的後座接近不存在,安靜微聲,很便於潛入。傷害偏低需要瞄準到位 春田 特點:栓狙代表,初速極高,掏槍時間略長。腰射精度意外的優秀 改裝方向:極致外科手術般的精準 改裝評價:下墜幾乎不存在,出手必爆頭。較厚重,扛著跑步和開鏡略慢。未選擇大口徑改裝,原因是其傷害沒有到達下一個閾值,對擊殺沒有本質幫助 改裝方向2:舒適合理化 改裝評價:無需屏息,徹底紋絲不動的瞄準,初速依然破千,指哪打哪。機動性回歸正常 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》散彈重弩畢業配裝推薦

武器 武器選用的是轟龍重弩 優點:攻擊力偏高,後坐力較小,裝填快速 缺點:自帶會心率-10%,偏移右大 百龍技能方面推薦攻擊力強化3進一步提高傷害 零件推薦盾牌,持槍會自動防禦 子彈方面推薦攜帶LV3散彈即可 防具 轟龍重弩,炎王頭,蜘蛛胸,天彗手,蜘蛛腰,鑄鐵腳 技能:看破5,攻擊4(2點護石),超會心3,弱點特效3,散彈3(1點護石),裝填速度3,減輕後坐力2,風壓耐性1(護石),迴避距離提升1,龍氣活性1 背包裡面只要攜帶LV1和LV3散彈即可,3級火藥調和總計300發,如果實在不夠也可以回歸球回去取 護石方面: 為了方便測試,護石方面我選擇的是攻擊2風壓耐性1S3護石,這類護石掉率相對中等 以下是各類其他護石的推薦效果: 弱點特效1/2:有S3插槽的推薦下,優先散彈3保證傷害,剩餘的插槽再考慮傷害提升即可 防禦性能2/3:有S3插槽的推薦下,優先散彈3保證傷害,剩餘位置個人推薦攻擊珠 防禦性能2/3:有S2插槽的推薦下,腰可更換妃蜘蛛腰,剩餘位置個人推薦攻擊方面提升 散彈1/2:有S3插槽的推薦下,手換天彗手,腰換蠻顎龍,可以更進一步提高傷害收益,同時多餘的S2插槽優先弱點特效滿,再是攻擊傷害提升 當然,如果有逆天護石散彈2防禦性能3S311就不用多說了 測試對象依舊是6星雷狼龍(與上期做下對比) 傷害在27-42之間,與上期比的話傷害明顯提升了個檔次,配合走位一直鎖頭的話,那傷害是真心不錯,可惜有二師兄騷擾,不然1分台也是妥妥的! 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》迅龍太刀配裝分享 迅龍太刀配裝推薦

護石納刀2 下位太刀推薦 下位我是穿這套的,太刀任意,跟上hr就可以,護石帶什麼都行,加攻擊加會心的都可以 來源:遊民星空

《暗黑破壞神2》弓馬配裝推薦分享

《暗黑破壞神2》中有很多職業,這些職業的不同,裝備的搭配也是不一樣的,下面就給大家帶來弓馬配裝推薦分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 弓馬配裝推薦分享 建議風之力120攻速炮轟2F,主用炮轟,甚至可以放棄多重。不要手持信心,也不推薦做京子信心。給京子做信心不如給米山做驕傲。不是說信心不好,只是沒有性價比,而且拿了信心需要更貴的涅槃珠寶匠頭in3朱白(3朱白對手持大院長信心比3紅白略好還便宜,不用懷疑,網上有測評,而我也有兩個3S涅槃頭,一個29敏一個30敏,一個3朱白一個3紅白,3朱白比3紅白多幾十點傷害。但是3朱白並不是任何情況都比3紅白好,如果是手持風之力,MAX已經很高則選擇紅白更優。總之要找到MAX與ED平衡點,不要盲目選貴的紅白珠)才能基本不犧牲傷害上7F檔,造價太高。做完大院長信心,涅槃頭剛毅驕傲一套,對比風之力2F炮轟驕傲一套並沒有明顯提升。還是那句話,大院長信心7F一套很強,但沒有性價比,非弓馬死忠不推薦入手。 接下來具體說一下風之力炮轟2F配裝。風之力打孔ln紅白,紅白最優,朱白次之,夏最次。安頭in紅白,朱白次之。衣服剛毅。項鏈大君/貓眼,安置手,吸血鬼腰(為了120攻速又不放棄剛毅的300ED,只能放棄穿刺腰,此時可點滿穿刺技能也能有90以上的穿刺幾率,基本夠用,而且風之力有吸藍,安頭和吸血鬼腰都有吸血,雙吸已夠,不需要雙吸戒指,可以選擇雙烏鴉,便宜又好用)。戰旅鞋子,不推薦食肉鞋。CB遠程有懲罰,不如戰旅加10力10體15到25傷害。這樣配裝正好120攻速上炮轟2F。風之力炮轟2F手感非常好,站定時間短,幾乎不影響走位,炮轟幾乎能應對所有局面,只需要魔法箭破物免。建議魔法箭加到13級以上(不耗藍)多重一點過路,引導一點過路,滿炮轟。被動命中和穿刺滿,其它看個人喜歡。力量加到134拿風之力其它敏捷,全身帶尖銳板子,有尖銳肉板更佳。米山選力量光環,武器最佳驕傲(提升巨大,幅度只比剛毅略低)沒有就4技能愛針,安頭,2技能阿凱尼榮耀。同為物理攻擊的米山,不需要他的輸出,他只是一個光環的承載工具。 具備以上裝備的弓馬平射傷害可上萬,炮轟8000+,橫掃地獄不在話下。最後配上我風之力炮轟2F下的屬性圖以及大院長信心7F下的屬性圖供大家參考。炮轟和引導箭都是有技能傷害加成的,風之力用多重只有7000多傷害,而信心用魔法箭也只有9000齣頭傷害。看兩個面板,信心那套造價是風之力炮轟的好幾倍,但是提升卻不大,而且信心多重消耗箭支速度非常快又要選方向換方向不停點,不如炮轟安逸。 來源:3DMGAME

《永劫無間》寧紅夜技能分析及配裝推薦

《永劫無間》中有多個角色可以選擇,其中寧紅夜的技能和裝備該如何選擇呢,想要了解的玩家請看下面「hjyx01」帶來的《永劫無間》寧紅夜技能分析及配裝推薦,希望能夠幫助大家。 技能簡介 昆侖決 昆侖決的三種形態都是15秒CD,差別在於初始形態可以破藍光霸體(意味著它可以用來搶先手)、昆侖決-封帶8秒沉默可以有效克制迦南或者天海這種相對依賴技能的角色、昆侖決-禁療則是為奶媽胡桃量身打造。看評論似乎在初始的版本里昆侖決的起手相對慢因此並不算好用,不過我個人的體驗是在目前的版本中起手速度已經相當可以了(但是初始的10秒CD也延長到了和其他形態一樣的15秒)。 昆侖決(初始形態)的意義在於(1)對於新手可以在遭遇戰中無腦搶先手,見面昆侖決擊倒+沖刺靠近接升龍是新手1V1可以無腦使用並且相當好用的連招方式,(2)高手對決中它可以讓對方誤讀藍光霸體的時機,眾所周知《永劫無間》的近戰1V1可以看做一個「普攻克制振刀克制藍光霸體克制普攻」的「石頭剪刀布」遊戲,高手看到藍光就像黃鼠狼看到了雞腿,滿腦子都是「看我振刀斬殺你」,但另一方面,通過蓄力時間的長短、閃避&下蹲取消蓄力等方式主動藍光的一方可以實現「反千層餅」,利用騙出你振刀的硬直時間搶一個先手來反打你一套,但總的來說藍光技能有兩個共通的弱點:要麼慢(需要蓄力時間)給人預判的機會、要麼出招時間固定(比如劍和太刀的第3段,闊刀的第2段),武器連技的藍光段雖然沒蓄力時間,但是反而更容易被針對,而昆侖決的則完美規避了這兩個問題,比如你可以太刀起手一刀接F再跟進升龍追擊,如果對方是輕武器那麼一般不會意識到需要振刀而如果對方是闊劍長槍那麼你因為出手速度的優勢是可以打出先手硬直形成追擊的。 當然封技和禁療都有各自的戰略價值,但更適合用於追擊或者連招收尾,這方面我經驗有限就不做進一步展開。 赤練無明 怒氣技能赤練無明同樣擁有三種形態:(1)初始形態延遲5秒生效後暈眩周圍可見的敵人5秒,「吟唱」的5秒時間內你無法攻擊、(2)赤練無明-封印同樣是延遲5秒生效,但是能對可見敵人起到封技的額外效果,相應的暈眩時間只有2秒,對於接一些技能比如闊刀蓄力斬時間就不太夠了。(3)赤練無明-無拘則是開大時你可以自由行動,但是5秒結束後也不會有暈眩效果。基本上赤練無明-無拘適合用於單挑、初始形態適合團戰,而作為寧紅夜的看家本領和代表性技能,一般是以團控5秒的初始形態來進行分析。 這個技能挺有意思——兼具了很強的性能和很大的破綻,破綻首先在於只作用於「能看見」的單位,也就是說天生被迦南的大完克(有點LOL夢魘關燈克制卡牌飛的意思了),其次在於會延遲5秒生效,這5秒如果對方是有經驗的3人組完全可以做到集火秒殺你。所以它需要隊友先行進場控場吸引注意力(風男或者天海),你可以先在後排偷雞打一點poke傷害然後看好時機進場放大。毫無疑問一次成功的開大成功是可以瞬間逆轉戰局局勢的,而這個技能也決定了寧紅夜的天賦與武器搭配思路和在3V3中的打法。 天賦搭配 《永劫無間》的天賦分為「本源」、「極陰」、「萬物」、「極陽」4塊,每一塊最多攜帶6個符文(需要一定時間肝等級和金錢來解鎖),我不太確定3人固定車隊有沒有一些邪道玩法,比如所有和錢與購物相關的天賦帶滿打跑商流,再此介紹一下相對主流的搭配方式:那就是單排圍繞精力和速度、三排圍繞怒氣。 因為三排你就是開大工具人,所需要做的就是每次遭遇戰都能開大,且盡量不要被敵方規避,因此技能可以帶昆侖決-封(防隱身)和赤練無明(初始),天賦本源帶6個易怒每秒回怒、極陰的話暴怒(傷害轉怒)或者反噬(受傷轉怒)都可以,頑石代的話犬怒相對於易怒就蠢太多了,可以隨便帶比如回精力,極陽同樣沒有特殊需求,建議帶飛索距離。 武器適配 永劫無間的武器分為近戰系——(1)長劍:劍氣射程遠容錯高,普攻傷害低硬直小。(2)太刀:追著打人最厲害招式靈活變化多。(3)闊刀:砍到人別人要命,砍不到自己要命,磐石架勢拼刀完克太刀各種花里胡哨。(4)長槍:一寸長一寸強,集只狼「突刺危」、「下端危」之大成,龍王破+哪吒鬧海一套能要了老命。 以及遠程系——(1)連弩(輕機槍):短射程低傷害高射速、(2)鳥銃(步槍或者狙):短射程高傷害低射速、(3)火炮:短射程范圍AOE中等傷害,手柄救星1、(4)無眼銃(散彈槍):手柄救星2、(5)長弓:中距離武器長劍長槍的克星,可以斷勾索,射的准輸出能力爆表。(6)噴火筒&一窩蜂:特殊商人獲得的強力武器。 一般來說除了奶媽胡桃不建議肉搏可以遠程挑一把順手的武器用,其他的職業還是推薦圍繞近戰武器來進行選擇——因為遠程受限於準度和彈藥量也很難一錘定音,但近戰是很有機會一套帶走對面的。 對於寧紅夜來說,武器的選擇主要取決於定位,如果單排,我個人的建議是長劍——長劍的劍氣有非常高的容錯率,且劍氣+昆侖決的中距離快速打擊組合會讓經驗不足的對手在1V1的過程非常難以防範,而闊刀需要的機動力優勢是寧紅夜並不具備的,太刀所需要的容錯率同樣如此。當然畢竟吃雞遊戲不同於RPG養成,你很難確保一定遇到想要的武器,尤其是在單排中是可以因地制宜的變化的,比如拿到了噬魂斬那毫無疑問就可以當一個太刀俠。 在三排中的定位則相對靈活,如果本方是一個雙前排組合不缺輸出,那麼可以選擇遠程武器為主,如果本方是有胡桃奶媽這樣的輔助性角色需要在打控制的同時補輸出則可以闊刀+長劍&弓箭,這樣大招控住了以後可以闊劍蓄力旋風斬補傷害。而魂玉的攜帶則是防禦拉滿:兩體力一近抗一遠抗一護頭一鳳凰羽。 定位與總結 寧紅夜是一個上手相對容易且全能的角色,全能是指在目前相對熱門的3V3排位中,因為V技能赤練無明,是為數不多的硬控技能的存在寧紅夜一定是有出場的空間——基本上硬控5秒也就等於對面團滅了。而F技能在非高端局克制藍光霸體+倒地可追擊的屬性也讓其擁有很高的先手實用性,讓其在1V1中的戰鬥中能夠占得先機(當然新手如果真的是單排還是比較推薦迦南或者天海)。這是一個非常適合新人上手的角色,入坑階段不需要太考慮連招機制,建議搭配長劍食用,團戰中則當一個中遠程肉盾,以適合的時機進場放出好大為目標,通過一定時長的遊戲時間熟悉了勾索接敵和振刀彈反以後,可以再考慮轉玩其他的角色與武器搭配。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0版毒爆操蟲棍配裝推薦

《怪物獵人崛起》中爆破與中毒屬性武器可以對怪物造成額外的傷害,想要了解這兩種屬性蟲棍配裝的玩家請看下面「索爾_THOR」帶來的《怪物獵人崛起》3.0版毒爆操蟲棍配裝推薦,希望能夠幫助大家。 然後就是毒爆本來以為可能會拉胯沒想到他們打起還挺不錯的尤其是毒屬性配上霞龍三件套毒屬性單人基本上根本停不下來,爆破蟲棍差了點意思主要是沒有炎王龍操蟲棍有的話百龍強化個炎王龍之魂(爆破傷害增加)估計要比毒屬性猛。 反正大概可以得出一個結論打弱點不算好打的或者你對這個怪不熟且不是0星弱毒的(一星弱毒的可以硬上因為有中毒時間延長在結束前差不多已經把槽打滿了基本上無限續杯),毒屬性打起來肯定比物理更舒服更快,然後弱點越好打物理棍就越強,最後是爆破棍綜合性能差強人意怎麼說呢可以是可以就差個百龍強化炎王魂還有就是後面怪物抗性上來之後爆破不好出了所以打到後面就拉起來了。反正還是那句話你對怪很了解那版本答天彗龍鐵定是最優的,不然怎麼叫版本答案呢。 毒屬性 雌火龍棍 霞龍棍 和毒妖鳥棍 首先毒妖鳥的屬性比不過霞龍物理上面板和斬位也比不過霞龍所以先排除,然後是雌火由於匠3才出白斬出了還要剛刃鎖斬位因為打毒屬性霞龍三件套必帶的真的沒格子出了而且屬性沒有霞龍棍高所以我選擇的是霞龍棍 然後是配裝 霞龍棍 護石雷屬性3迴避性能1s32就兩點有效技能點,因為匠一開始出白斬所以選擇匠3利刃3剩下的兩個二級孔我補了強化持續3如果有好護石的出個弱特3也可以,蟲子的選擇類似麻痹棍不多說了。 爆破屬性 爆破屬性一共就兩把分別是 怨虎龍棍 魔法少女棍 因為魔法少女棍百龍強化後物理面板和怨虎龍一樣但是屬性高了13點啊肯定魔法少女了,雖然怨虎龍可以出白斬但是主打屬性而且出不了這麼多技能就先放放了 配裝: 魔法少女棍 護石爆破2s111,沒白斬直接剛刃鎖藍斬了,然後炎王兩件套。 怎麼說呢因為毒爆的特殊性,聯機沒測試過不知道傷害會不會增加如果聯機還是14點毒100點爆破那聯機收益就不太行了因為聯機狀態異常槽會上升收益低不少尤其是爆破,毒屬性打三星弱毒的也許可以永續,爆破我單人後面都有點吃力了別說聯機了除非大家一起打爆破,不然還是推薦單機打,另外爆破欺負村任務怪倒是蠻狠的。 來源:遊民星空

《原神》1.6版全角色強度評級與配裝推薦

《原神》1.6版的更新除了新的活動之外也有著部分的數據調整,那麼在這個版本下各個角色有著什麼樣的強度,請看下面由「風過晚舟」帶來的《原神》1.6版全角色強度評級與配裝推薦,一起來看看吧。 本文由作者「風過晚舟」授權轉載,原文地址:點擊進入 深淵的環境與強度雖然變化不大,但隱隱有一種深淵環境在催促旅行者拓寬角色池深度的感覺。其實深淵完全可以一招鮮吃遍天,前提是手中拿的出手的角色一定要支撐得起深淵配隊的屬性多元化。 另外本期深淵12層下半的陣容分布總體來講其實是非常適合刻晴發揮的,已經把刻晴練度提升到很高的旅行者可以試一試。 本次推薦表的調整內容大致如下: 1.評級表調整了砂糖等角色的評級,修改了部分角色的補充說明; 2.配裝表調整了煙緋等角色的武器推薦,修改了部分角色的補充說明; 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0天彗龍太刀配裝推薦

《怪物獵人崛起》3.0版本中更新了天彗龍,所以天彗龍太刀就成為了一個非常熱門的太刀種類,那麼現在為大家帶來「小小江瑕」分享的《怪物獵人崛起》3.0天彗龍太刀配裝推薦,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0版本輕弩配裝推薦

《怪物獵人崛起》中輕弩有很多種配裝的方向可以選擇,那麼我們在3.0版本中輕弩都該怎麼配裝呢?現在為大家帶來「KevinG」分享的《怪物獵人崛起》3.0版本輕弩配裝推薦,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》龍氣太刀配裝推薦

《怪物獵人崛起》3.0版本更新的天慧龍防具擁有獨特的龍氣活性技能,想要了解龍氣太刀配裝的玩家請看下面「山裡的小哥哥」帶來的《怪物獵人崛起》龍氣太刀配裝推薦,希望能夠幫助大家。 我護石比較好,可以直接堆出匠3。為什麼不用匠1鋼刃3?因為我是個菜雞,輸出效率低這樣會多出來一個二級孔,插上個看破,配合戰鬥貓給的30%會心,打弱點正好100%會心,不插精神抖擻也是因為我經常跑路躲技能等硬直,關鍵時候不一定能觸發。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0超強防禦型狩獵笛配裝推薦

對於很多玩家來說,疊攻擊的作用遠不如疊防禦,畢竟三回貓車任務就失敗了,首先要確保的就是生存能力。下面請看由「Guafree」帶來的《怪物獵人崛起》3.0超強防禦型狩獵笛配裝推薦,一起來看看吧。 因為遠程的防禦力,貓於各種不明AOE,結果到了3.0天慧龍,一個赤色彗星下來3個人貓到貓車穿模回營地。 太弱小了,沒有力量(防禦),於是我集合了各家笛子配裝,又加了我自己的一點理解,湊成了一套超硬的狩獵笛配裝,超級硬。 雖然沒多少攻擊, 但是非常硬,硬到可以倒地後直接翔蟲懟臉也不懼的地步,硬到可以保證過任何任務,但是用多少時間...看個人手法了。 先看最終效果,在觸發的情況下,且全防禦增強都加上。 防禦力可以達到761,全屬性耐性為50。 滿血吃天慧龍的如來神掌可以留下1/3的血量,然後再吹兩次體力恢復,配合體力持續回復,基本就滿回去了。 其他的像炎王核爆,淵龍清屏,其實都能吃下來,而且不是血皮的那種。 如何硬起來 大體從兩方面入手: 一方面是內在,基本就是裝備屬性和技能。 另一方面是外在,團子和藥水。 配裝與技能選擇 PS:關於配裝說一個題外話,我的習慣是優先確定自己所需的技能,然後根據自己的護石反推所需的配裝,所以目前這個配裝只是適合我這個護石的,不過我這個也不是啥好護石就是了,估計大家應該都會有。 技能中最直接能讓自己硬起來的,那就是防禦,所以第一個需要的防禦7。 屬性耐性要麼是上對應屬性的珠子專人專項,要麼就是選擇這次新出的龍氣活化,皆可。 防禦達到7級出了技能本身會增加35點防禦和5點的全屬性耐性,還會根據本身的防禦乘以1.1的係數,所以盡可能選擇防具本身防禦就很高的。 所以兩者一結合,啪!天慧龍整全套。 畢竟天慧龍全套全滿強化防禦就有600點。 第二個需要的技能是吹笛名人,畢竟是狩獵笛啊。 第三個再可以加強防禦的技能,選擇的是精靈加護3。 剩下的技能比如 廣域化 體力恢復up 滿足感 就是屬於有了更好沒有也行的情況,畢竟選擇了天慧龍一套,技能選擇的靈活度就會少很多。 我的配裝里的廣域化是護石代的,有一個廣域化也挺好,自己喝藥吃種子,隊友也能享受。 武器選擇百龍笛,百龍強化選擇 防禦力強化III 無屬性攻擊強化 變更旋律II。 3.0百龍笛可以強化到r7了,笛子曲目也變成了體力回復大,奶量進一步提升,而且笛子有大耳塞。 而且百龍笛是唯一一個可以加防禦力的笛子,還能加30。 藥水與團子 藥水加防禦的,大概就是硬化種子,硬化藥水·大,硬化粉塵。 因為有廣域化,我是習慣見到隊友先藥水後種子,怪物開大上粉塵,防止隊友和自己暴斃。 團子選擇 防禦,醫療術,大毅力,進一步增強防禦力和恢復能力。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0百龍片手配裝推薦

《怪物獵人崛起》3.0版的百龍武器可以通過插上3個百龍技能進行強化,且效果顯著。下面請看由「pig908」帶來的《怪物獵人崛起》3.0百龍片手配裝推薦,一起來看看吧。 個人認為是當下版本最佳解,兼顧強度與造型。 百龍強化:攻擊力強化IV,無屬性攻擊力強化,會心率大強化。 龍氣發動的強況之下在訓練場最青蛙放升龍拳一發可以破千。 守勢發動之下迴旋展一下可以17X。 斬味方面,如果你不是帶穿刺斬跟風車,那絕對夠用到換區再磨刀,會心率也不錯。 帶上戰鬥貓尻弱點剛好可以100% 如果你很歐洲,護石可以出滿翔蟲3 S3,配出來會是最理想的狀態。 而且可以換造型,泡狐片拿扇子打人就是帥。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0版本金獅子重弩配裝推薦

《怪物獵人崛起》3.0版本已經更新,新版本中金獅子重弩的強度非常不錯,想要了解這把武器配裝的玩家請看下面「183****6672」帶來的《怪物獵人崛起》3.0版本金獅子重弩配裝推薦,希望能夠幫助大家。 全身技能 護石要求:等效兩個2級孔,三個1級孔(如果護石不好,可酌情下掉攻擊,因為攻擊4到攻擊7僅提升5%傷害)。 自定義武器選擇安裝強力槍管 百龍強化選擇穿甲榴彈追加2 弱小招來也可換成大毅力或者擊暈術 建議帶上2隻狗 獵犬具選擇帶上大手裡劍和投擲強化卷軸,遠程獵人最適合的選擇,因為狗的行動會根據獵人遠程近戰發生變化,獵人遠程狗就會遠程攻擊偏多 武器選擇麻痹屬性,被動技能選擇異常狀態強化,可以麻一次怪,增加輸出機會 行動准則選隨行,可以跟獵人站在一起,方便手裡劍擊中怪物頭部,提高狗的傷害 輸出手法 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0迅龍棍無護石龍氣配裝推薦

《怪物獵人崛起》3.0更新後,不少玩家在配裝時喜歡帶龍氣活性技能,結合怨恨技能的紅血增傷效果,可以有效的提升傷害。下面請看由「a970802a」帶來的《怪物獵人崛起》3.0迅龍棍無護石龍氣配裝推薦,一起來看看吧。 看看這完美降落就結束了。 龍氣活化於體力低於80%觸發特殊龍狀態間接引發死裡逃生:有1.1倍攻擊50屬性耐性和+20攻擊。 怨恨在紅血狀態時觸發增傷(Lv.5+25攻擊)。 天彗棍,單全裝可插的二級洞(含以上)有6個,要配看破和超會心的情況下不免有點有心無力。要配炎王頭增加看破的話,龍氣活性變Lv.4(攻擊倍率變0.5倍)勉強可以看破Lv.5超心Lv.3弱特Lv.3,其它就看你護石。(不配斬味技能)真不行的話可以再加個戰鬥貓加減補補。 天彗套來說,還是迅龍棍至霸40%爆擊實在過分! 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0版霞龍重弩配裝推薦

《怪物獵人崛起》中霞龍輕弩的實戰性非常的全面,有輸出還能抗能回復,那麼霞龍輕弩該怎麼配裝呢?現在為大家帶來「東鄉一二三」分享的《怪物獵人崛起》3.0版霞龍重弩配裝推薦,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》百龍大劍幻化及配裝推薦

《怪物獵人崛起》中百龍武器是目前為止唯一可以幻化的武器,那麼我們該如何去為百龍大劍幻化及配裝呢?現在為大家帶來「我是拖大人」分享的《怪物獵人崛起》百龍大劍幻化及配裝推薦,希望對大家有所幫助。 幻化 配裝 來源:遊民星空

《怪物獵人崛起》3.0版本銃槍配裝推薦

《怪物獵人崛起》3.0版本已經上線一段時間了,相信大家都在優化自己的配裝,接下來請看「lswshter1」分享的《怪物獵人崛起》3.0版本銃槍配裝推薦,希望能夠幫助到大家。 來源:遊民星空