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E3 2021:新作《電競拳擊俱樂部》公布 登陸PC和主機

在未來遊戲展上,Ten24 Media公布了新的拳擊遊戲《電競拳擊俱樂部(eSports Boxing Club)》,看起來像是《搏擊之夜》的精神續作。 預告片: 《電競拳擊俱樂部》是一個畫面逼真的動作模擬拳擊遊戲,擁有現實世界授權的拳擊手,機構和管理機構。在生涯模式中,從零開始,一路上升到世界冠軍。另外遊戲支持在線多人對戰排位和非排位比賽。 《電競拳擊俱樂部》將於2021年登陸Steam搶先體驗,然後於晚些時候登陸Xbox One,XSX/S,PS4和PS5。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

高考結束電競裝備亟待升級京東杯S7夏季賽總決賽同款不容錯過

隨著2021年高考結束,京東杯電子競技大賽S7夏季賽總決賽即將鳴鑼開戰,終於從高壓的高考中解放出來,是時候享受一段電競之旅了。6月10日至6月11日,在南京江寧大學城體育中心體育館,電競圈大咖齊聚、星光璀璨,各路戰隊熱情不熄、戰火高燃,無法親臨現場的電競愛好者可通過虎牙直播平台觀看比賽。與此同時,京東電腦數碼京東杯會場也已開啟,想要get大咖同款電競裝備可以趁此機會入手,為即將到來的超長假期升級電競裝備,同時為開啟嶄新的大學生活做足准備。 外星人ALIENWARE m15 R6超感觀遊戲本 想要傲視群難,稱霸宿舍?你需要一台性能強悍,配備硬核的電競筆記本。外星人ALIENWARE m15 R6超感觀遊戲本,採用第11代英特爾酷睿i7-11800H處理器,強悍性能盡性釋放,搭配RTX3060光線追蹤顯卡,強勁性能讓遊戲無卡頓,外星人獨家的 CRYO-TECH 超級散熱架構, 最大化保障CPU和GPU穩定發揮,遊戲體驗更進一步。京東電腦數碼618,購機搭配外星人頭戴式遊戲耳機、外星人遊戲滑鼠、炫彩滑鼠墊以及獵戶座17英寸筆記本雙肩包,曬單還送100E卡。 LG gram 16英寸超輕薄筆記本 想要兼顧學習與娛樂?LG gram 16英寸超輕薄筆記本可以入手。16英寸螢幕,大畫面觸手可及,僅重1.19KG,續航卻長達22小時;高清專業顯示屏,16:10畫面比,螢幕加高11%,專業級99%DCI-P3色域,可達到近乎人眼的觀看效果,色彩真實飽滿,細膩出眾。搭載第11代酷睿處理器與英特爾銳炬X顯卡,帶來更快的響應速度和更細膩的畫面效果。輕薄全能,學習遊戲兩不誤!京東電腦數碼618爆款推薦、超值搶購,還可享受價保618服務。 雷神911黑武士4代電競主機和雷神TR-C27H144 27英寸電競遊戲顯示器 偏愛台式機的准大學生,雷神911黑武士4代電競主機不容錯過。搭載第11代英特爾酷睿i7-11700處理器,再搭配RTX3060光追電競顯卡,使遊戲運行更順暢,畫質更精湛;散熱方面,採用雷神120一體水冷散熱器,強效散熱;Qi無線充電設置,可供手機、耳機、滑鼠無線快充,隨時隨地享受遊戲暢玩體驗。京東電腦數碼618,曬單前100名還送機械鍵盤,購機享價保30天服務。 有了主機,顯示器也不可或缺。雷神TR-C27H144 27英寸電競遊戲顯示器,擁有144Hz高刷新率,4ms疾速響應,遊戲中,人物的移動和槍身的動態體現的更細膩、連貫,精準鎖位,把控敵人位置,占得先機;27英寸專業競技屏,視野更廣,高達99%sRGB色彩覆蓋率,精確還原遊戲本色,體驗更生動;1800R精妙曲率,緊貼狙擊視線而生,精準盯梢,快人一步。京東電腦數碼618,購顯示器即送STEAM平台遊戲CDK,同享價保618服務,曬單還有禮品贈送。 雷蛇 Razer薩諾狼蛛專業版與雷蛇蝰蛇2000鍵鼠套裝 鼠鍵套裝也是電競裝備升級的不二之選。雷蛇 Razer薩諾狼蛛專業版與雷蛇蝰蛇2000鍵鼠套裝,進一步提升遊戲體驗。鍵盤擁有遊戲級薄膜按鍵,帶來舒適的觸感,防潑濺設計,無需擔心遊戲激烈造成的飲料潑灑;專業版還支持3色按鍵背光,炫酷顏色,遊戲氛圍瞬間拉滿;滑鼠則擁有5個可編程按鍵,高速響應,光學遊戲傳感器,瞬間對手部動作作出響應,從容應對激烈戰況;三色酷炫燈光,與鍵盤相得益彰,使得遊戲氛圍更足。京東電腦數碼618,購雷蛇產品,還有黑鯊遊戲手機、領勢路由器等萬元豪禮等你拿。 京東杯電子競技大賽S7夏季賽總決賽,正逢京東電腦數碼618,爆款好物優惠力度空前,下單即刻發貨到家,還有30天超長價保等服務,讓所有熱愛電競的玩家們,輕松擁有專屬於自己的硬核裝備! 來源:遊民星空

Excel電競錦標賽今晚開幕 頂級Excel玩家間的競技

Excel官推今日宣布,Excel電競錦標賽將於6月8日今晚8點正式拉開帷幕。來自全球各地的8位頂尖金融建模師將一決勝負,比賽後選手們也將向觀眾分享自己的金融模型。 8名參賽選手 直播連結>>>> 本次也是Excel官方第一次強調該比賽為「電競」比賽,有趣的是Xbox官方也在下面玩起了雙關:「You can COUNT us in.(你可以把我們也計算在內)」 來源:遊民星空

電競民宿6塊高端顯卡被掏空 網友 莫非挖礦去了?

挖礦潮帶起了顯卡漲價潮。如今,市面上的高端顯卡一卡難求,有錢還不一定能買到,一些不法分子就想起了歪主意。 據@浙樣紅TV 報導,近日,杭州城西一網吧主題的民宿被盜,電腦里6個高端顯卡被掏空。 該網吧主題民宿專門為一些電子競技愛好者准備的,民宿老闆說,房間內6台電腦全部都是高端配置,每個顯卡7000元左右,共損失5萬元。 據了解,入住者提供的身份證是假的,而且一直戴著口罩。 目前,警方已介入調查。 網友紛紛評論: 挖礦去了? 挖礦應該不會,就是高價賣給挖礦的倒是有可能 不知道給人家裡面塞個750ti嗎? 按正規流程開房肯定丟不了,刷身份證,人臉識別,兩樣就卡死了。老闆違規開房,虧大了吧。 老闆:還以為是生意來了,沒想到血虧五萬塊 這麼熟練肯定不止偷了一家 來源:遊民星空

杭州電競民宿6塊高端顯卡被掏空 老闆損失慘重

挖礦潮帶起了顯卡漲價潮。如今,市面上的高端顯卡一卡難求,有錢還不一定能買到,一些不法分子就想起了歪主意。據@浙樣紅TV 報導,近日,杭州城西一網吧主題的民宿被盜,電腦里6個高端顯卡被掏空。 該網吧主題民宿專門為一些電子競技愛好者准備的,民宿老闆說,房間內6台電腦全部都是高端配置,每個顯卡7000元左右,共損失5萬元。 據了解,入住者提供的身份證是假的,而且一直戴著口罩。 目前,警方已介入調查。 網友紛紛評論: 挖礦去了? 挖礦應該不會,就是高價賣給挖礦的倒是有可能 不知道給人家裡面塞個750ti嗎? 按正規流程開房肯定丟不了,刷身份證,人臉識別,兩樣就卡死了。老闆違規開房,虧大了吧。 老闆:還以為是生意來了,沒想到血虧五萬塊 這麼熟練肯定不止偷了一家 來源:cnBeta

微軟Excel電競錦標賽今日開賽,8位頂級金融建模師展開精彩對決

當想到微軟和電競比賽時,不少讀者朋友應該會想到《光環》或是《戰爭機器》等射擊作品,而不是微軟 Office 辦公軟體。然而,微軟 Excel 通過官方社交媒體表示, Excel 金融建模也是電競,同時 Excel 錦標賽將於今日開賽。 據悉,本次 Excel 電競錦標賽由微軟及旗下 Smash.gg 聯合呈現,由 AG Capital 贊助播出。在本次比賽中,八位來自全球各地的頂級金融建模師將展開精彩對決,利用 Excel 的豐富功能展開頭腦風暴。在決出勝負後,各大參賽選手也將分享自己的金融模型,觀眾可藉此機會學習並了解相應技巧。需要注意的是,微軟已舉行了數場 Excel...

杭州電競民宿6塊高端顯卡被掏空 老闆損失慘重 網友:挖礦去了?

挖礦潮帶起了顯卡漲價潮。如今,市面上的高端顯卡一卡難求,有錢還不一定能買到,一些不法分子就想起了歪主意。 據@浙樣紅TV 報導,近日,杭州城西一網吧主題的民宿被盜,電腦里6個高端顯卡被掏空。 視頻 該網吧主題民宿專門為一些電子競技愛好者准備的,民宿老闆說,房間內6台電腦全部都是高端配置,每個顯卡7000元左右,共損失5萬元。 據了解,入住者提供的身份證是假的,而且一直戴著口罩。 目前,警方已介入調查。 網友紛紛評論: 挖礦去了? 挖礦應該不會,就是高價賣給挖礦的倒是有可能 不知道給人家裡面塞個750ti嗎? 按正規流程開房肯定丟不了,刷身份證,人臉識別,兩樣就卡死了。老闆違規開房,虧大了吧。 老闆:還以為是生意來了,沒想到血虧五萬塊 這麼熟練肯定不止偷了一家 來源:快科技

騰訊公開《三體系列劇》《英雄聯盟電競劇》等海報

今日(6月7日),騰訊舉辦了2021騰訊視頻影視年度發布會,公開了眾多即將亮相或正在製作中的影視作品。《三體系列劇》、《英雄聯盟電競劇》都公開了全新的海報,但都沒有發布具體的上映時間。據騰訊視頻透露,《三體系列劇》的劇本歷時四年打磨。 本次發布會上還公開了《鬼吹燈》、《牧野詭事》、《射鵰英雄傳之九陰白骨爪》、《劍俠情緣之神州異聞錄》、《斗破蒼穹》、《狐妖小紅娘·月紅2》、《西行紀之暗影魔城》、《西行紀之窮奇地洞》等作品的信息。 《星漢燦爛》:由費振翔導演,吳磊、趙露思主演,該劇改編自小說《星漢燦爛,幸甚至哉》,講述了凌不疑和程少商攜手並肩同行,成就佳話的故事。 《且試天下》:楊洋、趙露思主演。 《好想好想》:17年後,蔣雯麗、那英、梁靜、羅海瓊重聚,原班人馬續寫經典之作。40+的姐姐們繼續乘風破浪,活出女性本真風采。 《愛的二八定律》:楊冪、許凱主演。 《你是我的榮耀》:溫柔盡滿,紙短情長,你是我此生說不完的心動瞬間。由迪麗熱巴、楊洋主演。 《遠方,不遠》:「我要上大學,我要參加高考」。少年燃志心懷建築夢想,心繫江海終成橋梁大師。由王為執導,李花編劇,王俊凱主演。 《喬家的兒女》:由白宇、宋祖兒、毛曉彤、張晚意、周翊然主演。一家人團團圓圓,開懷笑顏,煙火人間,才是世間最美好的樣子。 《我們的婚姻》:你有你的熱愛,我有我的陶醉,學會陪伴和理解,才能共享生活的美好。該劇聚焦當代婚姻故事,班底強大,敬請期待。白百何、佟大為、蔣欣等主演。 《輸贏》:職場一決勝負,感情不論輸贏。是愛人也是敵人,前方臉紅預警,硬核開撩!由浙江影視集團出品,張黎執導,陳坤、辛芷蕾領銜主演的都市職場情感劇《輸贏》即將在騰訊視頻全網獨播。 《縱有疾風起》:人生無處不博弈,這盤棋,相愛相殺,無怨無悔。費振翔執導,編劇李瀟、姜無及,靳東、宋佳領銜主演。 《在希望的田野上》:看當代青年勇擔新時代使命與責任,滿腔熱血義無反顧回饋家鄉,看曹駿、安悅溪綻放青春之光,點亮這片希望的田野。 《和平方舟》:以中國海軍和平方舟醫院船為背景,揭秘和平方舟在大海上的征程。和平方舟背負和平使命,秉持大愛精神,展開一系列跨國救援行動,在波峰浪尖立起了海軍英雄群像,彰顯了大國非凡氣度!陳坤、張天愛領銜主演。 《啟航當風起時》:由吳磊、侯明昊、毛曉慧、向涵之主演新劇首發概念版海報,少年自在如風,破浪前行,創造屬於他們的時代。 《繁花》:王家衛執導,胡歌主演劇集。璀璨的夜上海,繁華背後,是一個時代多少人的夢想與得失? 《大山裡的女校》:向時代楷模致敬,感受平凡女性使命感。以「燃燈校長」張桂梅為原型的《大山裡的女校》目前正在雲南采風中。 《獅子山下·情》:獻禮香港回歸25周年,呈現香港時代變遷。以1984年以來香港大事件為背景的《獅子山下·情》正在進行劇本中。 《伊波拉前線》:羅晉、毛曉彤一起演繹中非攜手戰「疫」的故事。 《北緯路甲一號》:由郭德綱監制,方旭執導,孟鶴堂、周九良主演的大型情景喜劇。 來源:cnBeta

《神力科莎 競速》聯合蘭博基尼 推出2021年度「The Real Race」電競賽事

蘭博基尼官方電競賽事將在6月5日期開啟,同期Steam上的神力科莎系列將新展開折扣,為更多玩家提供優質的賽車模擬器。 全球發行商505 Games、開發商KUNOS Simulazioni與蘭博基尼合作的第二年裡再次推出「Real Race」電競賽事活動。 蘭博基尼選擇《神力科莎:競速》(Assetto Corsa Competizione)作為其官方電競錦標賽軟體,《神力科莎:競速》將提供最真實的模擬駕駛體驗,讓蘭博基尼Huracán GT3 EVO馳騁在全世界最著名的賽道上。 《神力科莎:競速》是GT世界挑戰賽的官方電子遊戲,該作是KUNOS Simulazioni基於長期在模擬駕駛領域的積累開發而成,由505 Games負責發行。 遊戲開發過程中與全球頂尖汽車廠商深入合作,呈現了無與倫比的擬真駕駛體驗,蘭博基尼Squadra Corse車手也使用《神力科莎:競速》作為真實賽事的日常訓練工具。 2020年蘭博尼基電競賽事的舉辦大獲成功,來自109個國家的2500多名選手參加了賽事,新一年的賽事將繼續用這種創新的形式將虛擬賽車與真實賽車結合在一起。 「Real Race」電競賽事將以新的形式回歸並更加貼近社區與玩家。今年的競賽將在全球范圍內舉行並允許所有的選手通過3個不同的地區排名獲得資格,其中包含傳統的大獎賽與耐力賽等10場競賽。 「Real Race」電競賽事的前3名獲勝者將贏得前往蘭博基尼義大利總部的體驗機會,與蘭博基尼Squadra Corse職業車手一同訓練,在世界知名賽道上駕駛蘭博基尼賽車,除此之外前3名獲勝者還可成為2022年度蘭博基尼官方擬真賽車車手。 電競賽事將在6月至11月期間舉行,世界各地的選手可在周一至周五參加公開賽資格賽,預選賽將在6月5日開賽,感興趣的玩家可點擊查看>>> 為慶祝這一電競賽事,《神力科莎》系列遊戲將在Steam展開折扣活動: ·6月3日至6月6日免費遊玩《神力科莎:競速》。 ·6月3日至6月7日參與Steam系列遊戲促銷。 更多《神力科莎:競速》(Assetto Corsa Competizione)信息請見>>> 來源:遊民星空

《神力科莎 競速》與蘭博基尼聯合推出電競賽事 6月5日舉行

全球發行商505 Games、開發商KUNOS Simulazioni與蘭博基尼合作的第二年裡再次推出「Real Race」電競賽事活動。 蘭博基尼選擇《神力科莎:競速》(Assetto Corsa Competizione)作為其官方電競錦標賽軟體,《神力科莎:競速》將提供最真實的模擬駕駛體驗,讓蘭博基尼Huracán GT3 EVO馳騁在全世界最著名的賽道上。 《神力科莎:競速》是GT世界挑戰賽的官方電子遊戲,該作是KUNOS Simulazioni基於長期在模擬駕駛領域的積累開發而成,由505 Games負責發行。 遊戲開發過程中與全球頂尖汽車廠商深入合作,呈現了無與倫比的擬真駕駛體驗,蘭博基尼Squadra Corse車手也使用《神力科莎:競速》作為真實賽事的日常訓練工具。 2020年蘭博尼基電競賽事的舉辦大獲成功,來自109個國家的2500多名選手參加了賽事,新一年的賽事將繼續用這種創新的形式將虛擬賽車與真實賽車結合在一起。 「Real Race」電競賽事將以新的形式回歸並更加貼近社區與玩家。今年的競賽將在全球范圍內舉行並允許所有的選手通過3個不同的地區排名獲得資格,其中包含傳統的大獎賽與耐力賽等10場競賽。 「Real Race」電競賽事的前3名獲勝者將贏得前往蘭博基尼義大利總部的體驗機會,與蘭博基尼Squadra Corse職業車手一同訓練,在世界知名賽道上駕駛蘭博基尼賽車,除此之外前3名獲勝者還可成為2022年度蘭博基尼官方擬真賽車車手。 電競賽事將在6月至11月期間舉行,世界各地的選手可在周一至周五參加公開賽資格賽,預選賽將在6月5日開賽,感興趣的玩家可查閱:https://esports.lamborghini/register/ 為慶祝這一電競賽事,《神力科莎》系列遊戲將在Steam展開折扣活動: 6月3日至6月6日免費遊玩《神力科莎:競速》 6月3日至6月7日參與Steam系列遊戲促銷 更多《神力科莎:競速》(Assetto Corsa Competizione)信息請見:www.assettocorsa.net 來源:電玩部落

Razer推出入門電競椅Iskur X:僅售400美元

知名 PC 遊戲配件廠商雷蛇(Razer)在本周推出了新款入門級電競椅,特點是採用了高密度泡沫、多層合成皮革和鋼制主體結構,它就是售價僅為 400 美元(約 2560 RMB)的 Iskur X 。同時該公司推出了能夠與 Iskur X 搭配使用的 Razer Head Cushion 頭枕和 Razer Lumbar Cushion 腰托配件,感興趣的消費者可按需購買。 (來自:Razer 官網) Razer Iskur...

《命運2》開發商也要進軍電競行業 全新FPS開發中

《命運2》開發商Bungie,他們的下一步動作似乎要進軍英雄射擊類FPS遊戲。該公司最新的招聘廣告提供了這款新競技遊戲的細節。 雖然《命運2》的人氣持續增長,每年都在打破記錄,但Bungie已經將目光投向了下一個目標。目前還沒有放棄這款史詩系列遊戲的計劃,但Bungie的開發者們正忙著制定新項目。考慮到Bungie計劃在2025年之前推出一個新IP,因此他們新作細節的流出並不讓人意外。 今年4月份曝光的招聘廣告暗示Bungie的新作將是以電子競技為核心。現在另外一個招聘廣告被泄露出來,職位是玩法和戰鬥設計師,要求有開發過角色動作遊戲的經驗。 招聘廣告說這個多人動作遊戲目前在孵化狀態(尚處於開發非常早期階段),目標是以獨特的方式將玩家聚集在一起,創造驚人的玩法時刻。 尋求一名擁有角色導向型遊戲經驗的開發者顯然劍指一些大牌遊戲。隨著《守望先鋒》和《Valorant》等遊戲在最近的電子競技領域占據主導地位,英雄射擊遊戲近年來也變得越來越流行。 來源:遊俠網

日推熱轉伊藤潤二小妙招:如何避免電競椅壓到貓主子

現在大部分的辦公椅、電競椅都附有輪子,要是家中有養貓的人,都有貓咪悄悄接近椅子邊,被你一滑不小心壓到的經驗吧。最近日推網友們流傳一種解決妙招! 「像這樣用膠帶套進椅子的輪子,就可以避免輪子壓到貓了。這是在伊藤潤二的《伊藤潤二的貓日記小四&小六》當中作者親自嘗試過的方法,既方便又安全。缺點就是容易堆積灰塵,但也倒沒什麼大不了」。 這個妙招,立刻引爆上萬人轉贊。 正如他所說,這一招其實早在2009年出版的《伊藤潤二的貓日記小四&小六》這本漫畫當中就介紹過,知名恐怖漫畫家伊藤潤二在書中大推這個預防法! 《伊藤潤二的貓日記 小四&小六》  伊藤老師將輪子套上膠帶的椅子戲稱為「水黽」,椅子變重又容易積灰,不過能夠保護貓咪比較重要! 在醫院工作的網友看了聯想到醫院使用的麻醉機或呼吸機,據說不少麻醉機或呼吸機的輪子也會套上專用的防護套,預防壓到地上的電線或管線。 麻醉機也會裝這個,如此一來就不會壓到管線,很方便。 我聽說裝一套就要2萬日圓。 所以即使你的家中沒有養貓,但是卻有一堆管線在地上,不妨也可以試試看。來源:遊俠網

Acer掠奪者產品線升級:三款電競顯示器和兩款電競主機

在昨日召開的 2021 全球春季新品發布會上,宏碁宣布了諸多新品,其中包括 28/37.5/42.5 英寸的 3 款掠奪者顯示器,搭載英特爾第 11 代酷睿處理器(或 AMD Ryzen 5000 系列)和 NVIDIA GeForce RTX 30 系列 Predator Orion 3000 和 Nitro 50...

佛法無邊!日本推出「電競木魚」可接電腦朗誦心經 敲下去效果超潮!

在人們的印象中,出家人都是遠離世俗、不理紅塵。但日本的和尚不一樣,他們能蓄髮、結婚、吃肉,非常「世俗」。大概因為這樣,日本才會出現很多酷炫的佛教主題小物,比如最近在網路上引發熱議的USB「電子木魚」,連接電腦後敲下去能顯示經文,還會發出超酷的LED燈光效果,真的有夠狂。 ▼這款「電子木魚」的外觀跟普通的木魚差不多,但功能非常強大,可以透過USB線連接到電腦。使用這款木魚時,敲下去就會發出彩色的LED燈光,電腦螢幕上還會顯示經文,比普通的電子鋼琴、電子鼓等樂器更加強大。 ▼「電子木魚」的創意靈感來自於先前在推特上瘋傳的「可以插入USB的木魚」。這其實只是一款普通的木魚,看起來像USB孔的地方,只是一張貼紙而已。 USBを挿せる新手の木魚かと思いワクワクしてよく見たら、ただのシールだった。 pic.twitter.com/U2sw0e6alS— Velladon Phoenix (@Velladon_san) <a href="https://twitter.com/Velladon_san/status/1386689619509473284 ▼推主@ukokq將它買回家,並動手改造成了真正可以插入USB的木魚。 うちのUSB木魚、パソコンに接続するとキーボードとして認識されて、叩くと煩悩みたいな発光しながら般若心経が入力できるようになりました。 pic.twitter.com/KuI7bshXTZ— うこ (@ukokq) <a href="https://twitter.com/ukokq/status/1392305811724984321 這款「電子木魚」只是推主自己製作的創意小物,如果轉賣給佛寺商品化,應該有廣闊的市場。和尚們使用這款木魚誦經時,可以透過電腦連接大螢幕,一邊唸經一邊投影經文內容,還有酷炫的燈光效果,感覺很有戲劇性,這跳脫的風格與世俗的日本和尚非常搭! 來源:twitter來源:Pagecupwwwallother

蘭博基尼電競為模擬賽車手舉辦第二屆Real Race賽事

2020年,蘭博基尼第一屆The Real Race電子競技賽事大獲成功,吸引了來自109個國家的超過2,500名車手參與。2021年,這項賽事將正式回歸。第二屆賽事將採用全新升級的賽區模式,分別在歐洲、美洲和亞洲地區舉辦三場錦標賽。世界頂尖的模擬賽車手將在模擬賽車遊戲《神力科莎:競技版》(Assetto Corsa Competizione)中,再次駕駛蘭博基尼Huracán GT3 EVO,為獲得前往蘭博基尼義大利總部體驗的機會,以及蘭博基尼首位官方模擬賽車手的名額進行激烈角逐。 蘭博基尼電競The Real Race賽事預告短片 《神力科莎:競技版》曾由多個汽車廠商進行合作開發,並為蘭博基尼的最新賽事提供了一個動態化的平台。該遊戲也被應用於蘭博基尼Squadra Corse賽事運動部門的官方測試,以及賽車手的線下賽前准備。 繼德國模擬賽車手Nils Naujoks贏得2020年首屆比賽後,蘭博基尼電子競技在今年為The Real Race賽事提供了全新的全球比賽方式。選手們將在傳統大獎賽和三場耐力賽中展開角逐,從而在各自賽區排行榜上獲取積分。本賽事僅限於PC平台。 蘭博基尼將通過打造駕駛曾三次摘得戴通納24小時耐力賽桂冠的Huracán GT3 EVO車型的沉浸式電競比賽,繼續賦能模擬賽車群體。蘭博基尼Centro Stile設計中心已為參賽選手設計了專屬的比賽塗裝,有12種不同的定製版本可供選擇,每一款車型均帶有合作夥伴卡巴斯基和《神力科莎:競技版》的品牌標識。 比賽將於6月至11月進行。在此期間,來自全球的賽車手可以報名參加周一至周五舉辦的公開資格賽,其中前40名選手將參加每周六舉辦的封閉資格賽。最後,封閉資格賽的前20名選手將進入周日舉辦的The Real Race正賽,在同一賽道上進行兩次比賽。每個賽區會舉行10場周資格賽,以此讓參賽者有機會在各自區域賽事中獲取積分,從而不斷攀升直至成為下一個區域冠軍。 「我們希望在電子競技領域扮演重要的角色。」蘭博基尼首席營銷和銷售官Federico Foschini先生表示。「The Real Race是一個為期六個月的賽事活動,通過與世界頂尖模擬賽車手們共同備戰和比賽的過程,選手能夠體驗到真正的競技快感。我們很榮幸能舉辦這項賽事,並為The Real Race的獲勝者提供沉浸式體驗蘭博基尼的機會,以及在電子競技領域的職業發展前景。」 第二屆The Real...

電競暢享派對,微星助陣2021首屆大學生電競文化周

5月14日,由中國傳媒大學動畫與數字藝術學園主辦的2021年首屆大學生電競遊戲文化展在北京西單大悅城開啟,現場不僅有精彩紛呈的電競比賽和主題沙龍活動,還有帶著學生青春氣息的遊戲作品展。 悅游夢想家,開辟新生代遊戲 萬類霜天競自由,電競文化作品展以全新的視角帶領新生代了解電競發展史,見證電競行業的成長與發展。使優秀傳統文化與新興電競相結合,強化大學生電競參與意識,激發大學生電競熱情。 新生代遊戲創作者們跳脫固有的思維,把自己對於遊戲中的真實世界和真實情感以現代藝術的形式創作出一幅幅藝術作品,通過藝術創新的方式賦予遊戲更現實的意義,這也被大眾稱為「第九藝術」。 藝術創作連接想像與現實,親身感受遊戲最初的原始形態,才能展現真實的遊戲文化。由微星科技提供的電競硬體所組件的遊戲體驗台,使用了時下流行的微星GeForce RTX 30 SUPRIM系列顯卡,搭載著NVIDIA Ampere架構支持實時光線追蹤技術,有效的幫助新生代置身於廣闊的遊戲世界,感受猶如現實般的沉浸式遊戲體驗。 遊戲創造未來,探討無限可能 以「遊戲創造未來」主題沙龍活動上,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院院長黃心淵、中國傳媒大學動畫與數字藝術學院遊戲系主任張兆弓、中國傳媒大學設計思維學院院長稅琳琳、英雄體育VSPN高級製作人張雨晨相繼出席,與遊戲從業者深入探討,幫助遊戲學習者豐富自身創作靈感。 悅游一夏,強者對決 作為電競文化周,有電競比賽才更能點燃激情。微星多次幫助中國傳媒大學藝術學院舉辦了「暢游廣院」的電競比賽,今年也正式升級為2021年首屆高校大學生電競比賽「悅游一夏」。 比賽集結了來自60餘所北京高校的實力選手,他們通過強強對決的比賽,碰撞出年輕人對電子競技的熱情與執著,獲勝的隊伍還將獲得由微星提供的精美外設產品作為獎勵。 作為全球知名的硬體廠商,微星科技不僅擁有顯卡產品表現出色,外設產品也同樣出色。經過多年的市場磨礪,相繼推出涵蓋VIGOR系列鍵盤、CLUTCH系列滑鼠和IMMERSE系列耳機,在各個產品線里都有著能夠獨當一面的產品型號,以強有力的競爭力幫助玩家征服遊戲戰場。 來源:遊民星空

Spark電競舞台節目單變更,KKSK又要上演了!

十分遺憾,由於餵狗組伯爵身體原因無法到場,原定節目《五等分包爽》惡魔之魂接力速通表演將變更為《看看誰快lite 生化危機村莊速通對決》,台上表演者為,羽毛、佩奇,解說者為樓座、文軒。經典速通對抗回來了,核聚變Day2下午,來電競舞台看看誰快吧!變更後的節目單以及不同時段具體的播出內容請參考下面的內容:詳細節目安排請參考以下內容:5月15日 周六 9:10——10:00 節目內容:《幽靈行者》速通表演 表演者:E1uM4y 解說:Elitenv《幽靈行者》是一款第一人稱硬核斬殺游戲,兼具閃電般的極速動作,故事發生在嚴酷環境下的一座賽博朋克風巨型建築中。本次將由 TNA速通會 E1uM4y 帶來Any% Classic Inbounds的表演,將會於經典模式下在不出遊戲正常遊玩區域的情況下以最快速度通關游戲。5月15日 周六 10:00——11:20 節目內容:《毀滅戰士 永恆:上古之神》DLC速通表演 表演者:C醬單推人幻金皓月 解說:Elitenv《毀滅戰士 永恆:上古之神》第2章是毀滅戰士故事的史詩級終結篇,也是備受贊譽的《毀滅戰士 永恆》第二個戰役擴展包。這次由 TNA速通會 C醬單推人幻金皓月...

旗艦級電競顯示器新品出爐 AGON PRO旗艦產品為玩家成就愛攻致強電競顯示裝備

5月9日,冠捷科技旗下、全球銷量領先的專業電競品牌AGON愛攻,全網直播了題為「生而好戰 5.9AGON」的愛攻粉絲日暨AGON PRO旗艦產品發布會!發布會上,愛攻全新一代旗艦級電競顯示器新品AGON PRO系列驚艷亮相,以榮獲了德國紅點設計大獎的酷炫硬朗外觀,IPS 1ms快速液晶面板、NVIDIA第4代G-SYNC 及Reflex技術、以及4K+144Hz、Mini LED等配置加持,全面提升玩家粉絲電競、遊戲體驗的同時,更成就了致強AGON愛攻電競顯示裝備! 此次,在愛攻粉絲日中搶先發布了AGON PRO旗艦系列的AG254FG、AG274UXP以及AG274QXM三款新品。 匠心設計,只為玩家營造高光時刻! 作為AGON愛攻專業電競顯示器的第四代產品,AGON PRO系列外觀設計榮獲了有著「工業設計界奧斯卡大獎」之稱的紅點大獎。秉承了AGON愛攻一貫的電競硬朗風格,背板採用兩翼機甲系氛圍燈線設計,純黑色機身與支架提手部件的配色方案,盡顯電競神髓的同時,帶來力量感十足的視覺沖擊! 而AGON PRO系列所搭載的底座,在確保產品擺放穩固的同時,也保留了較大的螢幕俯仰與左右旋轉調節角度,令玩家隨時都可用最舒適的坐姿狀態投入、沉浸遊戲。並且懸空式的創新設計支架,不僅更加節省玩家的桌面空間,還整體抬高了機身,為桌面氛圍燈的投射留足了空間,給予其必勝鼓勵的同時,更增添了電競遊戲的儀式感! 此外,AGON PRO系列的機身背板,也滿載了炫酷的氛圍燈設計,機甲線條的燈帶開槽中,暗藏了light FX炫彩氛圍燈,以14種燈光秀氛圍配色方案與超10萬種的顏色預設定,可依據玩家的遊戲心境而自由變換設定,隨時為玩家營造遊戲中的高光時刻,助力玩家玩得盡興! 除了硬核的電競外觀,AGON PRO全系採用IPS快速液晶面板,1ms疾速響應時間,優化遊戲畫面撕裂、卡頓、延遲等問題,帶來更加流暢高質的視覺畫面和酣暢淋漓的遊戲體驗! 英偉達G- Sync、Reflex雙重加持,只為玩家的冠軍之選! 其中,AG254FG擁有著英偉達全新一代G- Sync垂直同步技術,與Reflex全新革命性系統延遲優化技術,以及360Hz超高刷新率、1ms極速響應時間等多項技術加持,更是堪稱旗艦中的旗艦。測試階段即深受新晉LPL冠軍戰隊RNG的全員青睞推崇,為廣大電競玩家粉絲帶來了冠軍之選的巔峰遊戲視訊新體驗! 其所內置的英偉達G- Sync全新R4模組,在一如既往的為玩家消除遊戲時畫面撕裂現象的同時,更大限度的減少了畫面卡頓和操作輸入延遲等問題,尤其在射擊、賽車、格鬥、體育運動等競技類遊戲中,助力玩家的每一次輸入操作都能精準呈現。再搭配英偉達專為競技類遊戲量身打造的全新Reflex技術,極大的優化了以往遊戲過程中系統造成的延遲問題,更可幫助玩家在競技決斗中更快地捕獲鎖定目標、更迅速地作出對敵反應等,第一時間把握戰機,制勝於分毫之間! 同時,已臻至目前專業電競顯示器產品巔峰水準的360Hz超高刷新率+1ms極速響應時間的組合配置,在增加遊戲畫面流暢度、減少拖影及拖影帶來的眩暈感的同時,更令玩家的每一次遊戲體驗全都酣暢淋漓,沉浸其中難以自拔。無怪乎成為職業戰隊選手的不二之選! 4K+144Hz刷新,只為玩家的戰放全能 AG274UXP擁有著27英寸Nano IPS炫彩屏、支持4K解析度下的144Hz流暢刷新,以及1ms的極速響應速度,再搭配四邊無邊框與敦實厚重的純金屬底座設計,使得擺在玩家桌面上的AG274UXP,猶如一尊強悍的電競怪獸,忠實守候著玩家的競技視界!同時,這款旗艦級電競顯示器產品,還擁有著HDR600顯示加強技術以及98% DCI-P3廣色域等頂配色彩規格,為玩家呈現更加逼真的遊戲視界,助其更好的沉浸其中、切身感受每一次征戰所帶來的震撼沖擊! 同時,AG274UXP在外設接駁方面的表現,更是堪稱全能!顯示器機身自帶的HDMI2.1接口,可以任意接駁PS5、Xbox Series等次世代遊戲主機,輕松實現4K超清解析度下的120Hz以上刷新顯示,流暢高畫質遊戲體驗、成為次世代主機最佳強勁拍檔的同時,更由此推動以流暢呈現為第一要務的電子競技類遊戲,全面跨入4K高畫質視代! Mini LED獨立分區控光,只為玩家的光影新視界 而作為一款以Mini LED獨立分區控光為主打賣點的專業電競顯示器,AG274QXM也有著卓越的電競性能表現!其所搭載的27英寸QHD IPS液晶面板,擁有著170Hz螢幕刷新率與1ms極速響應時間的高規格專業電競配置,再搭配HDR1000的畫質增強技術及97% DCI-P3的超廣色域,令玩家粉絲不論是在電競的賽場上征戰廝殺,還是電競之餘觀看超清畫質電影,又或是在直播間中直播分享遊戲中的高超戰術技巧,都能暢享極致還原的致臻色彩,震撼玩家的視覺感受。 並且,AG274QXM所採用的Mini LED分區獨立背光控制,還為玩家提供了更高的畫質對比度,令遊戲畫面亮處更亮、暗處更暗,使得玩家在玩一些有著強烈明暗對比的遊戲,比如最近大火的《惡靈古堡8》時,能夠看到更多的遊戲畫面細節,同時也有效減少了畫面中的不良光暈顯示,令畫面更加逼真流暢,仿若為玩家打開了一道光影新視界的大門,助其沉浸式投入每一幀遊戲視界的光怪陸離! 另外,AG274QXM還搭載有支持USB...

芯如猛虎 幻醒全能 ROG電競潮品重磅發布

2021年5月11日,ROG新品發布會線上舉辦,新一代幻系列全能本、冰刃系列輕薄遊戲本重磅發布,搭載第11代英特爾酷睿處理器和NVIDIA GeForce RTX 30系列顯卡,巔峰性能一觸即發。與此同時,ROG首次發布ROG Slash電競潮品系列,ROG將潮流元素與賽博朋克的電競文化完美結合,讓炫酷高能的遊戲生活更具潮流氣息。 此次發布會打出了「芯如猛虎 幻醒全能」的熱血主題,「猛虎」意指新機型所搭載的第11代英特爾酷睿i9-11900H處理器,它採用最新的Tiger Lake架構和10納米工藝製程,擁有8核16線程和高達4.9GHz的睿頻頻率,輕松點燃創意靈感和遊戲激情。新品在外觀設計上也帶來了全新體驗,潮魂黑配色融合棱鏡光效和鑽石切割工藝,增添了ROG遊戲本的神秘力量,進階刻畫品牌之魂。 再戰性能之巔 旗艦輕薄遊戲本——ROG冰刃5 Plus 作為ROG創新黑科技的旗艦產品和代表之作,冰刃5 Plus盡展王者之風。此次不僅硬體全面升級,外觀設計、鍵盤等細節,更是處處彰顯ROG深厚的設計功底。潮魂黑色的金屬外殼,A面採用ROG經典斜切設計,一側是雷射刻蝕點陣,另一側是ROG的金屬LOGO,潮酷的未來科技感十足。 冰刃5 Plus搭載英特爾酷睿i9-11900H和i7-11800H處理器的同時,與之匹配了Ampere架構的NVIDIA GeForce RTX3080/3070/3060筆記本電腦GPU,擁有強大的光線追蹤及AI性能, 可通過Dynamic Boost2.0技術,使得GeForce RTX3080/3070可達到140W功率,讓GPU的潛力被充分激活。冰刃5 Plus還支持Advanced Optimus技術,無需重新啟動便可實現混合輸出和獨顯輸出模式的熱切換。同時,螢幕採用17英寸QHD解析度165Hz刷新率的3ms電競屏,支持G-SYNC。螢幕還擁有100% DCI-P3的廣色域並支持Pantone色彩認證。 全面升級的ROG冰川散熱2.0 Pro架構,擁有兩個12V 84葉片的風扇,以及6熱管+四出風口設計,並且採用液態金屬導熱劑。更值得一提的是,此次冰刃5 Plus採用了標准尺寸的光軸機械鍵盤,支持單鍵RGB背光。而掀開筆記本上蓋同時,鍵盤機械結構自動抬起5°,搭配AAS Plus風洞設計,鍵盤後方12mm超大進氣口、由液晶聚合物打造的新型渦輪風扇等,可令整機運行安靜清爽。在優化散熱之際也能提供更舒適的指尖體驗。 冰刃5 Plus內置3個M.2 ...

嗶哩嗶哩電競&iGame聯名顯卡實裝圖公布 面向LV5以上用戶餘量預售中

嗶哩嗶哩電競官博發布了嗶哩嗶哩電競 & iGame 聯名顯卡實裝圖。 此前的4月29日,嗶哩嗶哩電競攜手七彩虹旗下高端硬體子品牌iGame正式發布iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G顯卡,並通過搖號方式進行限量預售。目前搖號已結束,已於5月5日0點開啟面向LV5及以上等級用戶的餘量預售(無需搖號),餘量預售階段產品數量有限。 餘量預售地址>>>> 嗶哩嗶哩電競 & iGame 聯名顯卡實裝圖: 來源:遊民星空

iGame嗶哩嗶哩電競聯名定製顯卡開啟搖號預售

4月29日,嗶哩嗶哩電競攜手七彩虹旗下高端硬體子品牌iGame正式發布iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G顯卡,為玩家打造「電競文化」與「超驗裝備」合二為一的科技新裝備。作為iGame未來科技家族中的「玩家·定製」系列顯卡,本款聯名顯卡專為iGame玩家及喜歡多次元文化的新生代群體所打造,圓夢宙船將承載玩家不同時期的夢想,超越光速向著浩瀚宇宙航行。 顯卡融合了宇宙飛行器以及二次元文化元素,在賦予產品「圓夢」意義的同時也為玩家提供了萌氣十足的外觀設計,是一款絕無僅有的科技新秀。產品簡約一體的外觀設計既能體現出追夢人的天真爛漫,亦能表達出日新月異的未來科技感,二者相得益彰的結合,賦予了產品全新的情感溫度;磁吸式可拆卸背板為玩家提供獨一無二的DIY體驗,彰顯獨特個性;「無界夢路」散熱系統能夠高效帶走顯卡熱量,為玩家提供悄然無聲的遊戲環境;極佳的硬體性能輕松應對多場景應用,無論遊戲或是工作,它都是用戶最好的伴侶。 iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G顯卡同步於嗶哩嗶哩會員購獨家首發預售,專為嗶哩嗶哩用戶及iGame玩家所提供的獨家福利。由於本次聯名產品的數量較為稀缺,因此預售活動將以「搖號」的方式進行。產品數量有限,機不可失時不再來,或許你就是那個最先拿到「圓夢之作」的天選之人! 首發第一彈:嗶哩嗶哩會員購開啟限量搖號預購 此次iGame x 嗶哩嗶哩電競聯名顯卡通過搖號方式進行限量預售,該搖號活動目前僅限嗶哩嗶哩站內LV1及以上等級用戶參與。搖號時間為4月30日0點-5月4日11點;中簽名單將於5月4日12點公布;已中簽用戶預定下單時間為5月4日20點-5月4日23點。 搖號活動及活動規則直達:點擊進入 首發第二彈 - 嗶哩嗶哩會員購面向LV5用戶餘量預售 iGame x 嗶哩嗶哩電競聯名顯卡將於5月5日0點面向LV5及以上等級用戶開放餘量預售(無需搖號),餘量預售階段產品數量有限,先到先得。 產品預售直達:點擊進入 當玩家的指尖觸碰到iGame x...

外國電競認證組織ECI因輿論撤下專業認證項目

隨著電競行業的發展,全世界許多求職者都希望進入這個行業,但是電競行業並沒有明確的就業標准。為了解決這個問題ECI推出了一個「電競『官方』認證證書」。該機構此舉獲得了包括NRG、Gen.G和EG電競團隊公司CEO的支持與幫助。想要獲得該證書需要通過三場考試;然而考試的入門費高達400美金。此舉引起國外網友和電競相關人士議論紛紛。 近期,電競行業經驗豐富的兩位從業者Sebastian Park和Ryan Friedman成立了一家自稱「電競認證組織」(ECI,Esports Certification Institute)的機構;該機構提供電競專業認證項目,旨在為希望進入電競的求職者提供幫助。 《守望先鋒》專業選手Dustin 「Dogman」 Bowerman就在推特上發文表示這簡直就是詐騙: 「他們還沒有讓任何人得到工作,他們正在利用自己的顧問委員會試圖讓人報名參加需要300美元(很快就要400美元)報名費的考試。也許我們等個一兩年看看他們有沒有幫助別人找到工作。但就現在來說這就是一場騙局,不要報名。」 在國外直播網站上,《守望先鋒》的專業解說員Josh 「Sideshow」Wilerson和Brennon「Brencasts」Hook直播了他們查看該考試內容的情況,得出的結論是這不過是一種「自我意淫」,完全沒有任何付費的價值。 除此之外還有很多人認為即使這個證明有任何實際的意義,這種測試不過是加大了進入電競行業的門檻,完全違背了該機構「幫助求職者進入電競行業」的意圖。 在諸多輿論下,ECI於昨天在推特上宣布決定撤下該證書的考試。 他們表示自己的初衷是為了幫助電競行業變得更好,現在看來他們這一舉動僅僅是妨礙了這一目標;但是他們希望這次事件能夠重新引起電競行業對聘用標准話題的關注。來源:cnBeta

給電競開掛 開啟Reflex的《彩虹六號 圍攻》竟然還能這麼玩

天下武功唯快不破。從誕生的最初至今FPS第一人稱射擊的核心玩法從來沒有變過,那就是比誰反應更快。比敵人早幾毫秒發現對方,扣下扳機,跑贏系統判定,是專業玩家的核心訴求。 職業選手在牆角橫向移動,反復刷新視野就是個很好的例子。競技者在利用牆角主動刷新螢幕的時候,系統會優先對視野進行刷新,而敵人視角會相對滯後數十毫秒。如果反應水平相同的兩個電競選手對槍,提前發現對方將有助於做出更快的判斷。 如何跑贏對手的系統判定早已成為電競技巧的重要一環。最初的《雷神之錘》競技判定其實很簡單,在單位時間內你能獲得更多的幀率,就能更快的做出判斷,更高幾率在關鍵幀做出決定性的射擊,贏下比賽。 在很長一段時間內,FPS競技可以純粹依靠硬體堆疊獲得更高的幀率來跑贏對手。如果條件有限,你甚至可以反向操作,通過降低遊戲畫質、解析度獲得高幀率。這不是開玩笑,早年《反恐精英》競技時候,有一大批職業選手選擇低解析度畫質進行遊戲,核心訴求之一就是能夠有機會獲得更高的幀率刷新,以跟上他們敏捷的判斷力。當然,低解析度下系統對彈道和敵方建模的判定也會有些許改變,這是題外話。 上述經驗總結可以追溯到Lan Party的時代 回到如今的FPS遊戲,除了令人驚訝的《CS:GO》仍然經久不衰,最火爆的FPS遊戲之一自然是《彩虹六號:圍攻》。但與往日不同的是,競技類FPS遊戲從設計之初就考慮到了高幀率優化,並縮短了系統判定響應時間,單純依靠幀率獲得遊戲優勢已經不再明顯。 那麼FPS競技遊戲就能就此公平了嗎?實際上還是沒那麼簡單,跨過螢幕刷新率、遊戲幀率門檻之後,系統響應放在了我們的面前。 系統響應:成也CPU、敗也CPU 在系統響應中,CPU的表現會起到重要作用。這里先讓我們從系統響應是如何發生說起。當你按下滑鼠和鍵盤,再到顯示器上展示結果,其實是一個繁雜的過程,滑鼠指令會先到達CPU,CPU做出響應之後進入渲染隊列,GPU對渲染隊列逐一渲染,並最終呈現到顯示器上。 所有的工序都不可能一蹴而就,每一步都需要做出運算,產生運算就意味著會產生延遲。從按下滑鼠到顯示器展示,完整延遲可以有如下表達: 第一部分延遲的是輸入延遲。也就是我們常看到鍵盤、滑鼠、手柄的外設延遲; 第二部分延遲是輸入采樣延遲。輸入采樣是指計算機本身從輸入設備接收輸入信息,然後將其發送到遊戲,以便處理輸入和位置等信息。同時這個部分還包含遊戲引擎延遲,諸如視覺效果、音頻、本地模擬、能見度等特效都會造成引擎延遲; 第三部分是渲染延遲。這個延遲由渲染隊列和GPU共同影響。 第四部分是合成延遲。窗口合成程序獲取幀之後,會安排與其他窗口合成,從而造成延遲。這時候我們可以通過全屏獨占模式來避免窗口合成,以減少延遲; 第五部分是顯示延遲。顯示延遲實際上包含三個部分: 1)掃描輸出率。指將GPU渲染的幀緩沖區掃描到顯示器中所使用的時間。它受到顯示器刷新率,也就是我們常說的XXXHz刷新率影響,速率越快,用時越短; 2)顯示處理。指HDR處理、G-SYNC等等效果追加。為了達到更好的畫質,一些電視會積累多個幀,因此非主打遊戲的電視,通常這部分的延遲會相當大; 3)像素響應時間,也就是灰階響應時間。這部分指像素收到輸入信息時響應並改變顏色所用的時間,這一點已經被各顯示器廠商作為重點宣傳對象。 這里你會發現一個有意思的情況,遊戲幀率並非任何情況都與系統延遲正相關。一旦幀率超過一定數量,待處理幀就會變長,延遲自然而然就會變長。一切的緣由就是CPU給得太多了。 這不是開玩笑,用直觀的流程圖可以看到,CPU與GPU之間的工作量如果不匹配,那麼CPU會在上一幀沒有完成的前提下,繼續緩沖下一幀,等待處理的幀數隊伍變長,從而造成了延遲。 如果CPU處理效率跟不上GPU,情況也是一樣,受到CPU限制下,GPU也必須等待CPU的指令,造成GPU的資源浪費。此時GPU通常會降頻以節省電力。而在CPU負載得到緩解的情況下,GPU再提頻,此時也會造成少許的延遲。 這里我們可以舉個夸張的例子。假設我們擁有一塊每秒可以渲染10000FPS的GPU,但由於系統響應限製造成延遲,擊殺對手的關鍵幀需要1秒之後才出現顯示屏上,那麼無論是遊戲系統判定還是玩家的反應,都會讓其錯失擊殺對手的時機。 簡而言之,在提升遊戲幀率的同時,我們還需降低整個系統響應的延遲,這時候就輪到NVIDIA Reflex技術登場了。 低延遲能讓你比別人有更快的判斷 Reflex:抓住關鍵幀 提升FPS無疑是提升游戲體驗和響應最簡單直接的方式,而在這個基礎上,NVIDIA Reflex通過縮短整體系統的時間,用巧妙的手段解決CPU與GPU之間處理步調不一致的問題,最終目的是消除GPU渲染隊列,達到低系統延遲的效果。 事實上,在NVIDIA Reflex推出之前,負責降低延遲的技術被稱為Ultra Low Latency Mode極限低延遲模式,NVIDIA Reflex可以理解為將技術往前推進一步,通過對游戲植入Reflex SDK,實現游戲、CPU、GPU三方同時把控,從底層實現更快的系統響應。 你可以這麼理解,NVIDIA Reflex SDK能夠更好的控制CPU的運行速度,允許及時向GPU提交例如點擊滑鼠的關鍵動作,同時還確保GPU沒有間斷運行,保證畫面的流暢輸出。 而通過NVIDIA Reflex對GPU渲染工作的動態調整,輸入延遲和采樣也變得更為高效,特別是輸入環節游戲滑鼠的高靈敏度,能夠更直接、更快的體現在顯示器上。通過滑鼠左鍵扣下扳機等決定性動作,系統響應縮減之後,能夠以更快的速度到達關鍵幀,幫助玩家提升命中率。 我們甚至可以直接說,在NVIDIA Reflex加持下,FPS的子彈速度變快了。 甚至,槍法也會更准 萬事俱備 讓我們回到本篇主角《彩虹六號:圍攻》。經過數個月的軟體、驅動升級和游戲製作組調教,NVIDIA Reflex開始完美融合到目前超過15款主流FPS中,《彩虹六號:圍攻》正是其中之一。 前面我們提到,NVIDIA Reflex技術實際上硬體、驅動、游戲三方統籌的結果。因此我們還需要硬體上的支持,其中NVIDIA GPU是首要的,NVIDIA推薦的GPU陣營包括 GeForce RTX 20和30系列,亦或者GeForce GTX 16系列。 與此同時,還需要特定的滑鼠和顯示器提供對應的支持。所幸目前定位高端的主流顯示器和滑鼠都已經加入到了NVIDIA Reflex技術的支持陣營中來,如果不知道如何下手的同學可以訪問NVIDIA的設備推薦頁面選擇適合自己的滑鼠和顯示器。 接下來的安裝工作就很簡單了。每一款顯示器都專門留出了對應支持NVIDIA Reflex的滑鼠接口,例如我們使用的外星人ALIENWARE...

《使命召喚》總經理換帥 電競聯賽負責人上任

動視暴雪高管Johanna Faries已經被任命為《使命召喚》系列新總經理。Faries取代Byron Beede,後者是前副總裁兼《使命召喚》總經理。Faries負責監管這個價值數十億美元IP的發展方向。 Faries仍將保留她在動視暴雪電競聯賽總裁一職,這包括《守望先鋒》聯賽,《使命召喚》聯賽。在加入動視暴雪之前,Faries曾在NFL任職12年。 Faries表示:「自從加入動視暴雪以來,我得到了一個千載難的機會,與一個由同事、玩家、所有者和合作夥伴組成的才華橫溢的團隊一起,為《使命召喚》電子競技設定一個全新而充滿活力的願景。在這個過程中,我一直在《使命召喚》系列的前線,與我們的工作室和營銷團隊緊密合作,為世界各地的玩家和粉絲提供突破性的體驗。《使命召喚》對遊戲和娛樂世界產生了不可估量的影響,是一種真正的文化現象。我迫不及待地想要幫助《使命召喚》進入下一個篇章,並繼續釋放《使命召喚》為競爭娛樂的未來所擁有的力量。」 來源:3DMGAME

國際奧委會宣布舉辦虛擬體育賽事,但主流電競入奧可能依然遙遠

謹小慎微的嘗試。 在2018年,國際奧委會主席托馬斯·巴赫曾在雅加達亞運會電競比賽成功舉辦後,在媒體追問下對「電競入奧」表達了明確的拒絕態度。 而如今,「電子遊戲」和「奧運會」的關系發生了一定轉變。昨天,國際奧委會宣布與5家國際體育機構以及遊戲發行商合作,舉辦奧林匹克虛擬系列賽(Olympic Virtual Series,簡稱OVS)。 這5家體育機構和遊戲發行商分別對應了五個OVS項目,分別是:賽車遊戲《GT賽車》,競技帆船遊戲《Virtual Regetta》,棒球遊戲《實況力量棒球2020》,以及自行車遊戲《Zwift》和虛擬賽艇比賽。 《實況力量棒球2020》遊戲畫面 按照官方說法,這將是一件具有跨時代意義的事情——OVS是歷史上首個獲得奧林匹克授權的虛擬體育賽事。 另外,這項比賽很快在一個月後舉行,比賽時間從2021年5月13日持續到6月23日。屆時世界各地體育類電競遊戲愛好者將有機會進行角逐。按照奧組委的說法,現今國際足球聯合會、國際籃球聯合會、國際網球聯合會和世界跆拳道聯盟等組織也正在積極尋求與OVS的合作。 其實奧組委這次以奧林匹克的名義辦電競比賽,是國際奧委會在3月就定下的未來規劃路線。 雖然奧運會依舊備受矚目,但其如今也面臨著日益尷尬的處境:年輕觀眾的流逝。在今年三月的奧組委會議上,官方一致通過了《奧林匹克2020+5議程》,這份議程旨在確立奧運會新的改革路線。 這份議程在過往《奧林匹克2020議程》的基礎上增加了15條改革建議,以應對後疫情時代所帶來的挑戰。其中最值得注意的就是這條預示著電競入奧的建議——鼓勵虛擬運動與電子遊戲的發展,深化與玩家社區的互動。 為此,巴赫還特意聲明「奧林匹克虛擬系列賽是一種全新的、獨特的奧林匹克數字體驗,旨在增進與虛擬體育領域新觀眾的直接接觸。其構想與《奧林匹克2020+5議程》和國際奧委會的數字戰略保持一致。它鼓勵參與體育並弘揚奧林匹克價值觀,尤其關注青少年群體。」 但目前,OVS的嘗試還處在非常小心翼翼的階段。根據國媒體體爆料,OVS暫時決定不頒發獎牌,不過也不排除未來會在劃船和自行車的電競項目上辦法實體獎牌的可能。 從這種情況來看,電競入奧在某種意義上已經成定局。從奧運會發展的角度來看,舉辦OVS無疑是奧林匹克邁出的極具歷史意義的一大步,雖然2021年這場比賽單從項目來看應該並不會引起多大的反響,但這無疑是一個值得無數人期待的開始。 回頭看當年巴赫拒絕電競入奧的那番話,大概也不算「打臉」——巴赫曾明確表示,他認為「殺人遊戲」與奧運會價值觀相悖,所以不應被奧林匹克精神所接受。事到如今,海外知情人士透露,國際奧委會依然聲稱他們「永遠不會頒發《守望先鋒》和《英雄聯盟》的獎牌」。 來源:遊研社

聚焦MSI 三星玄龍騎士電競顯示器陪你暢玩一夏

經過4個多月的角逐,2021LPL春季賽的冠軍已於4月18日在武漢誕生,隨著「金色的雨」落下,LPL春季賽正式落幕。在夏季賽開始前漫長的休賽期,即將在5月6日開幕的MSI季中賽成為電競愛好者新的寄託,RNG、DK等來自12個賽區的春季賽冠軍齊聚冰島,展開對季中賽冠軍的爭奪。 工欲善其事必先利其器,想要獲得更好的遊戲體驗,自然要有高水平的裝備輔助。三星玄龍騎士電競顯示器以出色的遊戲性能與出眾的外觀形象,收獲了眾多電競玩家的青睞,更成為JDG、T1等職業戰隊的官方合作夥伴,接下來三星玄龍騎士電競顯示器為您獻上一份MSI觀賽指南。 來自未來的三星玄龍騎士G9電競顯示器演繹全能電競 MSI作為僅次於S賽的世界性賽事,集合了來自世界各大賽區的強勁隊伍,不僅隊伍風格迥異,選手也都有著自己的絕活,拿下這個系列賽冠軍的關鍵只有兩個字——全能。不論是選手的個人操作能力,還是團戰的協作能力,甚至是臨場的應變能力,都要做到盡善盡美。三星玄龍騎士G9電競顯示器便是這樣一款能夠將全能演繹得淋漓盡致的一款「未來全能電競」顯示器。 作為一款專業的電競顯示器,三星玄龍騎士G9電競顯示器在遊戲性能方面自然無需多言,240Hz的高速螢幕刷新率、1ms的灰階響應時間,可以保證畫面的流暢度和穩定性;依託三星領先的顯示技術,三星玄龍騎士G9電競顯示器採用了雙2K解析度+QLED量子點技術,峰值亮度更是高達1000尼特,讓畫面顯示效果更為清晰細膩。 除了性能,三星玄龍騎士G9電競顯示器的外觀同樣驚艷:49」超寬帶魚屏讓畫面顯示範圍進一步擴大,特別是在暢玩某些支持32:9的遊戲時,能看到很多平時難以發覺的小細節;1000R的精妙曲率更接近人眼習慣,三星玄龍騎士G9電競顯示器能夠使玩家進入超感官沉浸視界,提升沉浸感的同時緩解眼部疲勞。出色的遊戲性能+舒適沉浸的遊戲體驗,讓三星玄龍騎士G9電競顯示器成為專業電競顯示器的標杆。 全民電競好物,三星玄龍騎士G7電競顯示器讓遊戲更暢快 MSI不僅是一項《英雄聯盟》賽事,也是電競愛好者的又一次狂歡。2020年MSI停辦一年,讓不少玩家唏噓不已,3月2日LOL官宣2021年的MSI將如期舉辦,眾多玩家大呼過癮,在網絡上引起一波熱議,上榜當日多個熱搜。由此不難看出,電競與其相關產業在消費者心中已頗具人氣,為了讓更多電競愛好者能夠擁有一款高品質的專業電競顯示器,三星玄龍騎士G7電競顯示器應運而生。 與G9相比,三星玄龍騎士G7電競顯示器同樣保證了專業的遊戲實力。240Hz+1ms兩項性能足以證明三星玄龍騎士的誠意。相較於三星玄龍騎士G9電競顯示器49」的大螢幕,三星玄龍騎士G7電競顯示器為消費者提供了27」和32」兩個版本,在保留1000R曲率的同時減小了對空間的要求,即使是學生宿舍的桌面也能輕松放置,讓更多玩家能夠擁有一款自己的專屬電競神器。三星玄龍騎士熱衷於電競事業,不僅成為了LPL的JDG戰隊,LCK的T1戰隊的官方合作夥伴,在眾多線下電競活動中,也能看到它的身影。 炫酷外觀,由內而外讓遊戲更精彩 為了擴大《英雄聯盟》的影響力,讓更多不同賽區的隊伍在世界性舞台上展示自己,拳頭將MSI的入圍資格定為每個賽區的春季賽冠軍,其中不乏世界級高手。如日本賽區的大頭、越南賽區的兵王,他們都是在MSI上打出了自己的知名度,高手雲集使MSI具有極高的觀賞性。 說到觀賞性,三星玄龍騎士電競顯示器不僅注重遊戲性能,在外觀上也下足了功夫。不僅通過極具機械感的線條,讓全系產品的未來感滿滿,還在三星玄龍騎士G7、G9兩款顯示器的背部加入了「勝利之環」氛圍燈,支持5種氛圍效果52種顏色變化,讓每一次勝利都有不一樣的色彩。 此外,三星在玄龍騎士在G7電競顯示器的基礎上打造了Faker定製款。配色上加入了T1標志性的紅色,在背部支撐架上也有著T1戰隊的logo;細節設定上,三星玄龍騎士G7 電競顯示器Faker定製款的前端底部還有Faker的雕刻圖案,大量的T1與Faker元素使三星玄龍騎士G7電競顯示器Faker定製款的外觀更具特色。 MSI為電競愛好者在休賽期帶來了精彩的比賽,三星玄龍騎士電競顯示器也為消費者提升了遊戲體驗。現在登錄京東自營三星旗艦店,即可參與春季煥新活動,多款產品優惠活動正在進行中:三星玄龍騎士G7、G9兩款電競顯示器分別支持6期、12期免息活動,部分指定機型更是直降千元,以更優惠的價格將自己心儀的電競好物帶到自己的身邊,快快行動吧。 來源:遊民星空

一億玩家的電競戰場,DLSS幀數翻倍,助你縱橫《使命召喚 戰區》

去年3月份,一款全新的吃雞遊戲橫空出世,席捲全球,上線首日玩家就突破600W,三天時間,創造玩家突破1500W的記錄,短短2個月時間,玩家數就突破了6000W,在「大逃殺」類型的各種遊戲讓玩家們累覺不愛的時候,《使命召喚:戰區》就像是病毒一樣瘋狂刷屏。 而一年以後,《使命召喚:戰區》依然熱度不減,前幾天,動視官方剛剛宣布,《使命召喚:戰區》玩家超過一億,這個成績在大逃殺類型遊戲中是絕無僅有的,哪怕是發售了多年,曾經將「大逃殺」類型發揚光大的《絕地求生》至今也沒有破一億,《使命召喚:戰區》取得如此傲人的成績,僅僅是因為它是免費的嗎? 答案是否定的,可以說《使命召喚:戰區》是所有同類型的「大逃殺」遊戲中,各方面素質都非常優秀的,無論是遊戲畫面、遊戲節奏、創新玩法等都出類拔萃,或者說它是一款極具可玩性的吃雞遊戲。 《使命召喚:戰區》為何如此出色?那就不得不簡單提一下《使命召喚》這個動視暴雪的經典系列了。 《使命召喚》系列遊戲的招牌本身就非常的經典,也是動視的金字IP,是全球玩家最喜愛的FPS射擊遊戲之一。連續近20年,每年一部的持續更新,成為有史以來系列遊戲中銷量排行第三的遊戲,系列銷量超4億份,超過了3.86億份銷量的《精靈寶可夢》,3.5億份的《超級馬里奧》和3.2億份的《GTA》,僅次於排名第一的6.8億銷量的《馬里奧》系列,和4.95億的《俄羅斯方塊》系列,足見《使命召喚》系列的質量和玩家歡迎度。 而《使命召喚:戰區》則是脫胎於《使命召喚》系列最新的《使命召喚16:現代戰爭》本體,光是去年2020年,在主機端《使命召喚:現代戰爭》和《戰區》就合計為動視產生了19.3億美元的收入,這還是不計算PC端收入的數據。 好啦,我們在來看看《使命召喚:戰區》遊戲本身有哪些比其他同類型吃雞遊戲更出色的地方。 「現代戰爭」系列是《使命召喚》遊戲系列中最出色,也是口碑最好的一個系列作品,從《使命召喚4》到《使命召喚6》再到《使命召喚8》,現代戰爭系列已經達到了一個巔峰水平,無論是故事劇情還是關卡設計,都贏得了廣大玩家的認可,所以遊戲本身就有著非常龐大的玩家粉絲群體,可以說是聲名遠播。 而遊戲玩法方面,做了很多的創新,跳脫出了傳統「大逃殺」遊戲過於單一的元素。《使命召喚:戰區》保留了傳統的「大逃殺」玩法大框架的同時,加入了許多創新的玩法,節奏緊湊,手感極佳,戰鬥刺激,全程腎上腺素飆升,帶給玩家一種全新的吃雞體驗。 無論是監獄打拳,呼叫空投,任務賞金,還是裝甲車,飛機等現地化的軍事載具,以及無人機,心跳探測儀等現代化高科技的作戰武器設備,可以說你能想到的現代戰爭的所有特種作戰的元素都融入了遊戲之中,加之系列傳承的優秀設計手感,以及爽快的打擊感,簡直不是一般小作坊的吃雞遊戲可比的,整體娛樂性更強,而且更加爽快刺激。 而遊戲畫面方面,也是頂尖3A級別的畫質水準,動視將摒棄14年來一直沿用的老遊戲引擎,採用全新的引擎來打造,為遊戲提供4K HDR高清畫質和光追畫面效果。新引擎將會發揮DirectX光追的極大性能,讓遊戲畫面更加逼真,場景地圖更復雜,戰鬥環境更加豐富多變,沉浸感也更強! 除此之外,NVIDIA  GeForce RTX 顯卡在《使命召喚:戰區》中最新加入了NVIDIA REFLEX低延遲技術以及DLSS抗鋸齒技術支持,REFLEX可以幫助玩家大幅降低系統延遲,帶來更加急速的遊戲體驗,DLSS則可以簡單直接的提升遊戲幀數,讓玩家能夠以更高的幀數盡情暢玩。 從NVIDIA 官方的實測數據來看,DLSS給遊戲帶來的幀數提升,近乎翻倍,在4K解析度下,RTX 3060顯卡幀數可以直接從47幀提升到82幀,甜品顯卡也能玩暢玩4K遊戲,真香! 暢玩《使命召喚:戰區》,推薦索泰RTX 3070PGF OC高端光追遊戲顯卡 索泰RTX 3070 PGF OC顯卡,是值得選擇的高端光追遊戲顯卡,安培架構帶來的強大的性能,可以在2K+144下暢玩各類電競遊戲,帶來更爽快的電競遊戲體驗,旗艦級的顯卡用料,已經獨家ARGB星冕燈效加持,顏值出眾,三風扇高規散熱系統,冰鏡導熱模組,讓其可以輕松應對長時間滿負載遊戲機超頻的溫度壓力,更低溫,更安靜,讓玩家全心投入遊戲戰局,大戰身手。作為索泰最頂級的旗艦系列,索泰RTX 3070 PGF OC顯卡集顏值、性能、散熱、用料與一身,電競遊戲的不二 來源:遊民星空

明基發布MOBIUZ EX3415R 34英寸超寬曲屏電競顯示器

近年來,採用超寬曲屏外形的電競顯示器,已經受到越來越多的玩家歡迎。在提升遊戲效率和生產力的同時,超寬曲屏還能帶來更加身臨其境的體驗。本文要為大家介紹的,則是來自明基(BenQ)的 MOBIUZ EX3415R 新品。其採用了 34 英寸 @ 3440×1440 解析度的 21:9 曲屏面板,支持最高 144Hz 的 AMD FreeSync Premium 自適應刷新率技術。 作為一款賽級顯示器,EX3415R 的色彩表現也相當出眾。除了覆蓋 98% 的 DCI-P3 色域,它還支持 HDRi...

Miss解鎖新榮譽,藍長裙盡顯女神范,「女電競人」身份獲大佬提名

前言:作為名副其實的電競女王,MISS韓懿瑩這些年來在電競上取得的成就可謂十分矚目,曾經的她是一位電競職業選手,為電競的發展作出了卓越的貢獻;而在轉型主播後,MISS同樣成就斐然,持續火熱了8年之久,這期間湧現了無數優秀的女主播,但能像MISS一樣始終保持著超高人氣的,應該一個也沒有。光從這兩點上看,MISS電競女王的稱謂,就絕不是浪得虛名。 MISS的「女電競人」身份得到大佬提名 當然,MISS能夠有這麼高的人氣,完全得益於她本身過硬的遊戲技術,同時還不間斷髮布著教學視頻《MISS排位日記》,成了無數玩家的聯盟啟蒙,和如今那些只會搔首弄姿的女主播相比,有著本質上的不同。在很多粉絲心裡,MISS是一位真正的「女電競人」,她是真正把電競當作了一份事業的。而在4月份的一場電競盛典中,MISS的女電競人的身份,就獲得了大佬的提名肯定。 MISS參加年度電競盛典,藍長裙盡顯女神范 原來數日之前,MISS受邀參加了百度的遊戲年度電競盛典,一時間受到無數人矚目。而MISS出席此次活動時,以一身水藍色的長裙亮相,堪稱絕美,把MISS姣好的容顏以及標緻的身材展露無遺。而在此次活動中,MISS便獲得了年度最具人氣女主播的稱號,對過去一年MISS取得的直播成績,算是一個很準確的肯定。 MISS解鎖新榮譽,女電競人身份獲大佬提名 在頒獎典禮階段,此次電競年度盛典還請到了全球電子競技聯合會副主席,兼亞奧理事會終身名譽副主席魏紀中老先生,這位85歲高齡的老人在演講中多次cue到Miss為女電競人,這樣一來MISS女電競人的稱號終於得到了官方的認可,她的又一全新榮譽得到解鎖。MISS在獲此殊榮時,喜悅之情溢於言表,搭配上那身藍色長裙,真是盡顯女神風範。 經常參與高水準盛典活動,MISS同時還屢次上電視 而值得一提的是,這樣高水準的盛典活動,MISS早已不是第一次參加並獲獎,之前就有過無數類似的經歷,比如2021年年初的虎牙盛典上,MISS同樣是C位出席,還給其他主播頒獎,她在虎牙遊戲圈中的地位可想而知。而這次遊戲盛典,據說後續還會在北京衛視播放,同時這也不是MISS第一次上電視了。 個人分析總結 如果你以為MISS只是在電競上取得豐功碩果,那可就大錯特錯了,鮮有人知的是,MISS還是一位熱心公益的人,這一點從她的過往微博內容中便可瞧出端倪。在她的微博中,有很多關於自己從事公益的博文和照片,比如最近的一次,她就獲得了參加了一個「330抗郁行動」,為抑鬱症和躁動症患者發聲。可以說,MISS真是一個全方位優秀的女神級人物,她這樣的人,如果不火,誰又能代替她呢?那麼大家是如何看待MISS這位女電競人的呢? 來源:kknewsMiss解鎖新榮譽,藍長裙盡顯女神范,「女電競人」身份獲大佬提名

IG寧王入選中國電競名人堂,一番演講讓極人淚目,S8終是回不去

觀眾關注選手動態 在沒有比賽的這段時間裡面,觀眾們的樂趣也是減少了很多,不過好消息是選手們因為不用打比賽,所以開播的時間變多了,粉絲們也是可以看到賽場外的選手,很多選手在直播中都展現了更加真實的一面,也是粉絲們尋找樂趣的地方,除了選手們的直播之外,還有有關轉會期,季中賽的話題,也是受到了觀眾們的熱議,有關選手們的動向,都是觀眾們關注的,這一個賽季有好幾位自由人都是觀眾們惦記著的。 比如金貢,比如寧王,這兩位選手都在賽場上斬獲了非常高光的成績,是LPL唯二兩支世界賽冠軍的成員,所以受到較多的關注,近日金貢也有跟大家透露了自己要到上海進行試訓的消息,對於金貢的試訓,粉絲們也是非常的期待,也很好奇他要試訓的是哪一支戰隊,不過金貢對這一方面進行了保密,想來只有等到試訓結束了才知道。 寧王入選名人堂 另外寧王這邊也是有動靜出來,近日寧王參加了中國電競20周年啊的盛典,並且是入選了中國電競名人堂,在這一場盛典當中,寧王進行了一個簡單的演講,講述了自己的職業生涯,也著重回憶和感慨了2018年的經歷以及奪冠的歷程,這一段不到八分鐘的演講,也是讓極人都破防了,寧王這名選手對於IG的粉絲來說是又愛又恨的,一來是寧王確實是有實力和天賦,對遊戲的理解非常高。 他在IG戰隊打比賽的時候,確實是創造了不少高光,也給IG帶來了不少成績,同時因為寧王高傲的性格,也是給IG帶來了不少節奏,加上寧王之前的一些私人事情,也都影響了IG的發展,造成了不好的影響,也讓IG的粉絲對寧王改觀,畢竟沒有粉絲會喜歡不專注的選手,尤其是在隊伍成績不佳的時候,選手還有負面節奏出現,更是容易受到指責和質疑,不過無法否認的是寧王的榮譽和成績。 有一說一寧王在賽場上的幾個賽季,打出來的成績確實是沒什麼毛病,雖然沒有讓觀眾滿意,也沒有達到IG的期望,但是他的成績相較於很多選手來說,還是非常高的,只是以IG奪冠的標準來看,是有一定的差距的,而這一屆寧王入選了中國電競名人堂,也是因為他有不可忽視的榮譽在身,他的職業生涯也確實是可以成為一個標榜,世界賽的FMVP,至今為止在LPL也就兩位。 寧王回顧2018 而且寧王還是首位FMVP,論榮譽,是沒有辦法否認的,寧王在盛典的演講中,也是講到了2018年的IG,寧王感慨那一支IG非常的年輕,選手都是沒什麼賽場經驗的,但是就是這樣的五個人湊到了一起,闖出了一番天地,拿下了LPL首個世界賽冠軍,寧王也將其了IG在S8賽季春季賽打出了十八連勝的佳績,最終卻倒在了半決賽,因此被嘲諷十八連勝總殿軍。 寧王也坦然的表示那是對那一支年輕的IG的鞭策,年輕的選手總是要遭受一些挫折,總是要為年輕付出一些代價的,寧王也說到在那一年,連續兩次輸給了RNG,也讓IG很挫敗,但是幸運的是兩個賽季的成績不錯,最終進入到世界賽,那也是IG眾人第一次參加世界賽,所以是緊張又興奮,寧王直言對決KT那一場是壓力很大的。 因為LCK賽區連續幾年世界冠軍,KT又是那一年的第一,當時IG沒想到會贏,而且此前還兩次輸給FNC,但是在拼過之後,發現每支隊伍都差不多,贏下KT,IG也蛻變了,後面也沒有什麼大的坎坷,一路勝利,最終拿下冠軍,寧王對於這一個世界賽冠軍是很看重的,也很感慨能夠跟隊友一起奪冠,聽了寧王的演講,粉絲們也是感慨頗深,可惜終是回不去S8了。 你怎麼看寧王這名選手?來源:kknewsIG寧王入選中國電競名人堂,一番演講讓極人淚目,S8終是回不去

《VR戰士 電競》遊戲文件現已上傳至PSN伺服器 官方還尚未公開

一直關注PSN伺服器文件/更新補丁情況的推特用戶psnrelease今日發現《VR戰士 電競》(Virtua Fighter esports)的遊戲文件已上傳至PSN日本伺服器,遊戲ID為CUSA20138。 世嘉曾在TGS 2020上發表了「VR戰士 x 電競」的新項目,當時玩家尚不確定這到底是新的電競企劃還是新遊戲。隨著遊戲文件出現在PSN伺服器上,幾乎可以確定是一款性質與《魔法氣泡 電競》(puyo puyo esports)類似的新作。另外PS4版《VR戰士 終極對決》的遊戲信息在不久前曾出現在了韓國遊戲評級網站上,目前世嘉尚未正式發表這兩款遊戲。 來源:推特來源:電玩部落

若風入選電競名人堂,遭惡評肉鬆餅,隊員力挺老闆:那年代很苦

電競中國年度盛典剛剛落下帷幕,早年電競人,前WE隊長若風,入選中國電競名人堂,作為中國LOL戰隊的第一個冠軍,若風入選也是實至名歸,而且他也帶動了,LOL電競事業的發展,而他退役之後,轉型做視頻和主播,也將這兩份職業帶動了起來,若風事業發展的模式,也成為了不少後來從業人員的模板! 如今的他也開始投資電競戰隊,目前與微笑若風等人,成立了LOL手游戰隊TF,現在這支戰隊正在KS直播,並且征戰在各個比賽當中,拿到了不少好成績,當若風發布這個消息之後,引起了一些人的惡評:「賣肉鬆餅就是你做的貢獻嗎?」等等這類的語言,而這個消息也被當時在直播的TF航仔看到,他在直播空閒的時候,很喜歡刷一些新聞,看到了這個自己老闆發布的消息之後,又看了一看下面的評論! 看到此情此景,顯然有些不認可,他認為自己老闆,當年選擇無可厚非,當時打職業非常的苦,退役之後也就幾萬塊錢的存款,為了生活為了生存,若風自己走出了,一條不同於其他退役選手的道路,也算是為這個行業,為這個行業從業人員,找到了未來發展的職業規劃! 現在LOL手游是上升期,自然TF航仔沒有別的想法,如果自己和戰隊打出成績,未來比賽打不動的情況下,很有可能走向和自己老闆一樣的路,當然現在已經開始在KS直播,算是為自己的人氣打下基礎! TF航仔現在是隊內的指揮和輔助,也是一個很有指揮天賦的選手,並且很喜歡開發英雄,在輔助位置上,他將遊戲理解玩出了花,甚至還玩出了奧拉夫輔助,簡直就是業內首創,不過現在LOL手游戰隊,一下子出現很多,想要立足於未來的職業賽場,TF航仔還是需要更加油才可以,帶領TF隊伍,帶著若風和草莓微笑的夢想,繼續加油!來源:kknews若風入選電競名人堂,遭惡評肉鬆餅,隊員力挺老闆:那年代很苦

LPL助力武漢國際形象重塑,電競出海力展抗疫碩果

4月18號的武漢光谷國際網球中心人聲鼎沸,在當下年輕人中極受歡迎的英雄聯盟職業聯賽(LPL)春季賽總決賽成功舉辦。無數人在那晚都被LPL春決刷屏了,瘋狂霸榜的微博熱搜,論壇的火熱討論,無不彰顯著這項賽事的超高人氣。 然而不僅僅是國內玩家,就連國外玩家也在關注著LPL春決,進而開始了解並關注著武漢這座城市。近年來LPL在國際賽場上屢創佳績,榮獲2018、2019兩屆英雄聯盟全球總決賽冠軍,也在海外吸引了一批忠實粉絲。而LPL在海外的推廣宣傳,也開始對外傳播中國的電競文化,乃至當代中國的生活點滴。 2021LPL春季賽開放觀眾線下入場觀賽,無數電競愛好者紛紛來到現場為自己喜歡的隊伍加油助威。在春決前LPL季後賽宣傳視頻中收錄了現場觀眾吶喊聲,這也引發了海外玩家對中國如今的生活常態的羨慕,紛紛在宣傳片下方評論: 在官宣LPL春決在武漢舉辦後,再一次讓世界的目光落在了武漢。正值武漢解封一周年,武漢抗疫的成功再一次引發海外玩家的討論與關注。熟悉中國的海外網友也說道,有不少優秀的中國電競選手就來自湖北省,電競氛圍濃厚;武漢如今已經無一例感染病例,完全具備舉辦大型賽事的條件。 而本次LPL春決現場匯聚了從全國各地而來的數千位電競愛好者,現場座無虛席,觀眾們的吶喊聲震耳欲聾。為了更好地轉播實時戰況,場館還搭建了英文流解說台,讓外籍解說近距離播報春決。而海外觀眾也通過LPL的海外直播,不僅被中國觀眾的熱情給徹底震撼,也猛然發現原來武漢已經完全恢復正常。由於海外疫情依舊嚴重,眾多海外觀眾都只能在家上學/辦公,這也讓無法參與線下活動的國外玩家羨慕嫉妒恨。 LPL春決的成功舉辦,讓外國玩家看到了中國抗疫的成績,深深震撼到了一些仍在疫情影響下的外國玩家。而通過電競,讓外國玩家有渠道去了解並認識到了中國,也對武漢這座英雄城市有了新的認識,武漢國際形象也通過這項賽事更好地在海外樹立。武漢抗疫的成功,離不開每一位抗疫工作者們的努力,也正如本次LPL春決的主題:英雄,江城見!武漢英雄城市的烙印深深打在了每一個電競觀眾的心中,也隨著LPL出海傳播到世界各地。來源:kknewsLPL助力武漢國際形象重塑,電競出海力展抗疫碩果

「上海方案」賦能電競產業,人才培養體系戰略合作發布會在滬舉行

資料圖 東方網記者劉輝4月20日報導: 「一邊是未來五年電競人才缺口達到350萬人、去年電競遊戲產值達到1200億元,一邊又是高校培養的電競人才就業困難,即便就業也需要大量的時間培養上崗。」記者今天獲悉,旨在為企業解決以上⼈才痛點的,首屆電競遊戲產業人才交流峰會將於下半年舉辦。 18年前,電子競技獲批被列為第99個正式體育競賽項目,中國電競用20年時間經歷了探索期、發展期、增長期,再到如今的爆發期。聚焦上海,熱情擁抱電競的背後,是打造「全球電競之都」的雄心壯志,從產業、社會和文化層面來看也構建起了更加完整的電競產業生態。但另一方面,規模已達千億的國內電競產業仍存在諸多現實問題,「人才缺口」被頻頻提起,電競人才的培養也並未完全與教育體制接軌。事實上,培養專業人才要有完整的教育體系,也要能夠使多樣化的人才能夠契合社會的進步和發展。 「整個職業教育體系中,產教融合是非常重要,要求也非常高。很多學校特別注重競技方面的人才,但是從全身產業鏈來說,這部分人才的需求只是一小部分,大量的人是應該在它的前端,它的研發、運營、開發,包括後端的營銷和推廣。」上海電子競技運動協會常務副秘書長徐波建議,「高校和企業應該相互溝通、相互了解,為市場把脈找到最適合的課程、最適合的發展方向。」 「⼗四五」開局之年,上海提出要「發展在線新經濟」。 首屆電競遊戲產業人才交流峰會,就是旨在以上海為中⼼的⻓三⻆經濟區,為⾏業打造⼀個具有規模效應及品牌影響⼒的⼈才交流平台。致⼒於為企業解決⼈才痛點的同時,也為⾏業填補服務空⽩,並且為⼈才提供複合型技能的進修通道。 因此首屆電競遊戲產業人才交流峰會,以合作發掘⼈才,以⼈才賦能⾏業,為新經濟時代打好⾏業的「第⼀張牌」。據悉,上海市⽹絡遊戲⾏業協會、上海市電⼦競技運動協會、上海市校園電⼦競技協會共同提案,帶動⾏業上下游企業共同參與。預計輻射超過30餘家頭部企業,包括⻓三⻆在內的20餘所合作⾼校,融合公益巡講、賽事、夏令營等多種形式貫穿全流程,預計服務在校及應屆畢業⽣超2000⼈。「本次峰會將在四季度正式落地,目前各項準備工作和各類前期預熱活動也都在穩步推進。」峰會相關負責人告訴記者。 「整個遊戲產業增長迅速,拿上海來講,持證的網路遊戲經營企業大概在2500家,正常營業的大概在600~700家,其中稅收過億的企業達到30家,企業質量非常高。」上海網路遊戲行業協會秘書長韓帥透露了遊戲行業內的一些數據,同時提到了兩個現實問題。「主要面臨的是人才社會認同度比較低,然後沒有對應的職業技能評價體系。」他介紹到,目前已試點打造職業技能人才技能評定機構,未來希望在全市、全國範圍內推廣。 院校需要優質的行業資源、人才需要多樣化和一站式的服務、企業需要專業化人力資源定製服務、行業更需要源源不斷的高級人才。今天,上海市網路遊戲行業協會、上海市電子競技運動協會與上海展游文化傳播有限公司還簽署戰略合作框架協議。今後,協會將攜手相關企業就行業人才培養及技能提升、相關職業技能等級評定工作、行業人才的就業推薦及人才服務以及各類活動及賽事活動開展多維度、深層次的合作。 上海法爾肯信息科技有限公司總經理施鵬飛今天也表示,法爾肯深刻關注到產教融合對於職業教育的必要性,並著力打造專業性的泛娛樂行業人才教育培訓基地和人力資源服務平台。今後將針對高端複合型人才、應用型專業人才和下沉式基礎人力資源進行多維度業務布局,進一步為院校提供優質的行業資源、為人才提供多樣化和一站式的服務、為企業提供專業化人力資源定製服務,最終為整個行業輸送源源不斷的高級人才。 作為和遊戲電競的全流程美術製作相關的視覺內容開發服務商,上海捌斤科技有限公司始終堅持「黨建促業務、業務強黨建」的戰略部署,大力推進黨建群團工作與業務工作的有機融合。今天,捌斤科技黨支部打造的「兩新組織AI虛擬書記「卡通形象正式發布,在這場別開生面的「書記見面會」上,通過動作及面部捕捉等遊戲技術打造的金書記和現場參會嘉賓開展互動。今後他還將通過紅色主題遊戲《紅色足跡》和系列黨史知識分享類的趣味小視頻和大家見面,帶領年輕的玩家和觀眾回顧紅色的歷史印記,從百年黨史中汲取新時代的前行力量。來源:kknews「上海方案」賦能電競產業,人才培養體系戰略合作發布會在滬舉行

孤影旗下YDG參加HMA手游電競大賽,險些一塔未推,首輪即被淘汰

在林俊傑、周杰倫兩位亞洲歌壇天王先後組建了屬於自己的電子競技俱樂部,並進軍各大電競職業聯賽之後,像PDD、張大仙這樣在各自版塊擁有極高影響力的頂流主播,積累多年的從業經驗之後,也各自組建屬於自己的職業戰隊,並且在各自領域內取得了非常不錯的成績。 因此越來越多的遊戲主播,開始嘗試著從高校聯賽、國服路人王以及低級聯賽中發掘新人,組建成屬於自己的隊伍,把希望寄托在這些年輕人身上,希望他們能幫助自己完成曾經未能達成的職業夢想。 最近由虎牙《王者榮耀》主播孤影組建的YDG戰隊,由於在此前的高校聯賽中表現異常出色,成功引起了大量王者榮耀玩家的關注。在虎牙直播正式宣布將會在未來幾個月內,舉辦一場為期六十天的HMA手游電子競技大賽之後,孤影旗下的YDG戰隊也正式報名參加了這場比賽。 此次虎牙HMA手游電子競技大賽比賽項目,囊括了當下最火爆的十二款手機遊戲,其中不僅包括《王者榮耀》、《和平精英》、《天涯明月刀》手游這種競技性極強的電競比賽項目,就連《QQ麻將》、《球球大作戰》這些相對休閒的手機遊戲,也成為了正式比賽項目。 在此次虎牙HMA手游電競大賽期間,不僅夢飛、北慕、賴神、阿泰等手游版塊的大神主播有可能組隊參與比賽,虎牙賽事官方為了提高觀眾的觀賽熱情,還組建一支規模非常龐大的美女解說天團,對此次手有電競大賽的所有比賽進行OB解說。參與本屆比賽的所有隊伍,也將會獲得瓜分100萬元賽事獎金的機會。 原本大部分網友認為,孤影旗下的YDG戰隊絕對有實力成為《王者榮耀》比賽項目最有實力爭奪冠軍的一支隊伍,結果這支曾經在高校聯賽上叱吒風雲的隊伍,卻在小組賽階段慘遭北港等人組成的花果山戰隊吊打。 首局比賽中,YDG戰隊全程被花果山戰隊壓制,在一座防禦塔都沒有推掉的情況下,就直接被對手擊敗。到了第二局比賽中,YDG戰隊雖然獲得了4-0的完美開局,可是在3分鐘時,花果山戰隊的Ari卻用瀾完成了一波塔下1V2極限反殺。 YDG經過這波失敗的Gank之後,並沒有就此停止進攻的腳步,反而是接連向Air發起Gank,結果一次次被對手完美化解。花果山戰隊也正是憑藉著瀾的完美節奏,又一次用完全碾壓的姿態擊敗了YDG!繼第一場比賽一塔未推之後,YDG在第二場比賽中,也僅僅只推掉了對方一個外塔。 那麼大家認為,在本屆全國手游電競大賽上,哪些由頂級主播組成的隊伍,最有實力向高達100萬元的賽事獎金髮起衝擊呢?歡迎在評論區留言討論,謝謝!來源:kknews孤影旗下YDG參加HMA手游電競大賽,險些一塔未推,首輪即被淘汰

深圳DYG正式啟用主場,加速打造粵港澳電競產業中心

4月16日,鬥魚旗下深圳DYG電子競技俱樂部(下稱「深圳DYG」)入城儀式暨主場啟用發布會在南山文化館舉行。本次落戶深圳的DYG戰隊於2016年正式成立,由鬥魚直播與企鵝體育共同孵化。建隊之初成績居於聯賽末位的DYG,如今已經斬獲2020KPL秋季賽總冠軍、2020KPL冬季冠軍杯總決賽亞軍等重磅榮譽。歷經三代選手的奮力拚搏,DYG已經成為了當之無愧的KPL「頂流」戰力,「勵志」的電競之路令其收穫了無數賽事粉絲的喜愛。南山文化館將作為城市主場館正式啟用,而深圳DYG將於次日晚在館內主場迎戰TES戰隊,首次以東道主身份亮相春季賽小組賽,帶著主場榮譽和使命感開啟全新征程。 深圳DYG電子競技俱樂部總經理嚴祺表示:「以主場落地為契機,未來DYG戰隊主場將通過舉辦高校賽、大眾賽等大型賽事,發掘本土優秀電競選手及電競行業人才,建立本土電競行業人才培養體系,鼓勵更多有天賦有理想的電競愛好者實現夢想。」 近年來,電競產業始終積極擁抱「傳統體育」概念,據不完全統計,深圳市遊戲企業數量超4000家,上市遊戲企業27家,千萬級常住人口的平均年齡不到33歲。在主場化運營的加持下,龐大的市場空間有望源源不斷地提供觀賽人口、服務和周邊經濟,催生出規模龐大的電競產業生態。主場是電競體育化的重要標誌,也是「一城之隊」的粉絲們的聚集地。以開啟主場為標誌,深圳DYG在此後新賽季的主場征戰過程中,以場館為基點,凝聚本地粉絲,融合城市情感與傳統體育的榮辱觀,營造「DYG為深圳而戰,深圳人民為DYG應援」電競城市文化氛圍。 騰訊互娛天美電競中心總經理、王者榮耀KPL聯盟主席張易加告訴記者:「去年12月,南山區發布《支持電競產業發展的若干政策》,KPL(王者榮耀職業聯賽)作為頂級電競賽事,十分符合南山區電競產業的引入要求,深圳DYG是KPL第11支獲得城市冠名的俱樂部,也是全國第六個(包含上海聯盟主場)擁有線下城市主場的俱樂部。目前,大灣區內已經擁有廣州TTG、佛山GK、深圳DYG三大頂級電競俱樂部,甲級職業聯賽也已在惠州打響,深圳電競製作中心即將投入使用,整個大灣區內電競產業鏈的上下游體系已經打通。伴隨DYG俱樂部落戶鵬城,未來深圳將成為KPL最為矚目的主場城市之一。」 在2020年8月全球電競運動領袖峰會上,業內達成了「電競要向傳統體育運營模式和產業生態系統靠攏」的重要共識,而「一城一隊」的主客場制也成了電競體育化的「必修課」。僅4個月後,深圳南山區於2020年12月發布了《深圳市南山區關於支持電競產業發展的實施意見》等系列電競扶持政策,明確提出深圳南山區要成為頂級電競賽事舉辦地、中國電競產業總部基地和粵港澳電競產業中心。而此次深圳DYG入駐鵬城,則成為了實現相關戰略的關鍵里程碑。 值得注意的是,DYG從低谷到冠軍的快速進擊之路,離不開國內領先的遊戲直播平台鬥魚歷時四年,專業化的俱樂部管理與運作。同時,依託鬥魚業內領先的內容生態、主播電競資源,通過放送賽事直播與制播電競節目,為深圳DYG登頂一路打上奪目的「聚光燈」,助其俘獲大量人氣,影響力不斷攀升。 在政策支持、聯盟及合作夥伴共同賦能與鬥魚的專業化管理下,深圳DYG入駐鵬城可謂「天時地利人和」。未來DYG將進一步釋放深圳電競產業優勢,發揮城市文化品牌效應,依託南山文化館醒目地標,落地大型電競比賽,加深加強城際文化交流,協力打造深圳電競文化的城市新名片,推動南山區-粵港澳電競產業中心成為整個華南區域最耀眼的那顆電競之星。 據了解,騰訊王者人生將以「賽事主場賦能」「商業體跨界融合」「城市電競新名片打造」三個方面戰略支持深圳DYG落地主場。「通過產品技術賦能+本地商業打通+粉絲精準運營的核心能力與資源,以深圳DYG主場為中軸心,輻射周邊商業體,逐步構建起一個多元、豐富的電競文化生活圈,最終實現電競IP與城市業態共融共通,並且在打造的社會公益和電競文旅範疇打造城市電競新名片。」騰訊遊戲人生、王者人生平台負責人王冬表示。來源:kknews深圳DYG正式啟用主場,加速打造粵港澳電競產業中心

PEL易建聯搭檔傘兵 電競和傳統體育的跨界合作

喜歡電子競技的粉絲,相信對於和平精英的PEL賽事和CBA都是比較了解的。電子競技目前也逐漸向體育賽事靠攏,甚至亞運會的時候還有許多電子競技比賽,在最近這段時間,和平精英PEL的賽場上,迎來了一位「特殊」的電競選手,他就是當前CBA第一人的易建聯,兩位在不同領域的FMVP能夠攜手奮戰,現場的許多小夥伴可謂是大飽眼福。 在傘兵和易建聯兩位選手合作的精彩表演賽下,PELS1總決賽拉開了序幕,兩人最終以11次淘汰的成績成功吃雞,對於這樣的跨界合作,易建聯和傘兵攜手共同走向的領獎台發表獲獎感言。 作為目前中國男籃的第一人,易建聯不管在CBA賽場上還是NBA賽場上都證明了自己,作為目前CBA當之無愧的大哥大,易建聯早已功成名就,他完全不需要出席任何活動來提升熱度,可以毫不誇張的說,易建聯三個字本身就代表熱度,他之所以能來和平精英PEL賽場跨界合作,那麼就只有一個可能。 易建聯自己本身是非常熱愛體育賽事的,中國電競目前作為新生的體育電競賽事,易建聯本身還是非常關注的。有一句老話就是英雄惜英雄,在籃球征戰多年的易建聯,他自己知道作為一個職業選手有多麼的不易。傘兵也成為了中國電子競技領域身價最高的選手之一,他背後所付出的汗水是常人難以想像的。 不管是易建聯還是傘兵,他們之所以能夠成為成為得分王,除了遠遠超於常人的天賦之外,他們所付出的汗水都是常人難以理解的。 隨著賽事的發展,兩者都從後方」走向了「前台」,PEL職業聯賽必須開始思考未來的發展方向,如何把這個蛋糕做大做好,讓更多的目光和資源關注這個地方,更多地向傳統體育靠近,才是最終的目標。 這是中國電競最好的時代,相信在未來,線上和線下的隔膜被徹底打破,傳統與電競交匯在一起來源:kknewsPEL易建聯搭檔傘兵 電競和傳統體育的跨界合作

缺口高達50萬,電競行業究竟需要怎樣的人才?

4月,又是一年電競人才招聘季,各大廠商、俱樂部先後發布了電競相關崗位的招聘信息。根據《電競產業分析報告》指出,2020年我國現有電競從業人數僅5萬人,人才缺口高達50萬人。 藉此,Aggro電競特地整理了2021年,相關廠商、俱樂部的招聘信息(共計43家企業,超過200餘個崗位信息)於從業者和電競愛好者參考。(統計範圍:網絡發布,時間為2021年1月1日至4月14日) 部分電競相關崗位招聘信息 企業扎堆上海,當地政策成選址第一要素? 根據Aggro電競統計,工作地點需求為上海的企業共有19家,企業包括騰競體育、騰訊體育、IMBATV、VSPN等,俱樂部則包括EDG、FPX、RW等。 在去年《英雄聯盟》S10舉辦之前,上海市政府就明確表示對受疫情影響的電競產業給予政策、資金上的支持。另外早在2017年,在「上海文創50條」中,就已經明確指出要將上海建設為「全球電競之都」。因此大多數電競相關廠商和俱樂部,將招聘重心放在上海是情理之中的事情。 除了上海以外,工作地點位於西安、廣州、深圳等企業同樣不少,其中包括超競教育、TT電競等。其中廣州市於去年發布《廣州市天河區電競產業發展規劃》,旨在打造大灣區世界級電競中心,西安市亦有曲江新區作為電競中心,而深圳市則有騰訊電競推薦的大型電競體育場館深圳大運中心。 選手、教練並非是企業招聘的重點 在眾多招聘信息中,選手、教練並非是俱樂部廠商招聘的重點。根據Aggro電競統計,涉及到當下熱門電競項目《英雄聯盟》和《王者榮耀》相關的選手、教練的廠商僅三家,分別是WE電子競技俱樂部招收《王者榮耀》職業聯賽青訓選手、GW電競俱樂部招收《王者榮耀》女選手以及LYX電競俱樂部招收2個項目選手。 除開這2個項目之外,其他的電競項目今年還沒有發布選手、教練相關崗位需求。其實這個現象很好理解,諸如《英雄聯盟》《王者榮耀》的賽事依託於自身龐大的用戶,早已建立自己的青訓體系。另外各大俱樂部有相關OB專門負責挖掘新人。換句話來說,如果你是一個電競天賦爆表的玩家,各大俱樂部會主動找你談成為職業選手的事,並不需要你自薦上門。 LPL青訓選秀現場 至於教練崗位,以熱門電競賽事LPL為例,俱樂部需求的相關人才均有電競賽事經驗,尤其是在2017年後,教練已經成為退役職業選手的發展方向之一。 運營、策劃、管理、後期等崗位為當下企業急需 根據Aggro電競統計,2021年發布招聘信息的企業中,超過一半都有運營、策劃相關崗位的需求。其次為管理崗位,不過多數廠商的管理崗位有硬性要求,除了相關工作經驗以外,本科文憑也是此類崗位的敲門磚。最後排位第3的是後期相關,包括視頻/內容剪輯、特效師等等。 自從2017年以來,從各大俱樂部推出的「麥克風」剪輯到素人網紅錄製的各式各樣的節目,短視頻內容就成為電競文化傳播的主要載體之一。如何打造更有趣、更有亮點的短視頻內容,成為當下多個電競俱樂部甚至廠商必然會面對的課題。 除了以上崗位以外,部分俱樂部對攝影師、廣告平面設計師等崗位也有不小的需求。 多家企業招募《英雄聯盟手游》人才 在各大廠商俱樂部/相關的招聘信息中,關於《英雄聯盟手游》相關崗位尤為顯眼。俱樂部層面,4AM電子競技俱樂部、V5電子競技俱樂部、TJD電競俱樂部、EDG電子競技俱樂部、KX電競俱樂部、AgFox電子競技俱樂部、NOVA電競俱樂部、FPX電競俱樂部等多家均有相關崗位需求。 騰競體育招聘《英雄聯盟手游》競賽運營 另外,騰競體育、VSPN、寰宇網絡同樣有相關崗位的需求。值得一提的是,和老牌電競項目相反的是,《英雄聯盟手游》目前最需要的崗位就是青訓和主播。 今年2月,《英雄聯盟手游》拿到國內版號,拳頭方面也表示國服會於今年下半年上線。在版號審核通過當天,《英雄聯盟》官網、TapTap等平台先後開放了國服預約渠道,僅僅1天的時間,相關平台上的預約人數就已經超過了255W。 外服方面,去年10月14日蘋果發布會《英雄聯盟手游》亮相後,各地區的熱度同樣不低,在2020年韓國市場遊戲下載量(第4季度)中,《英雄聯盟手游》排名第2。 電競方面,拳頭電競負責人John Needham 於1月8日舉行的《英雄聯盟》Opening Day直播中明確表示「採取初步計劃建立《英雄聯盟手游》生態」。 截止到目前,海外關於《英雄聯盟手游》的電競賽事已經超過20個,而國服的相關賽事將由騰競體育負責,國內外多家俱樂部同樣已經組建了自己的《英雄聯盟手游》戰隊。 結合以上信息,再加上目前各大俱樂部對《英雄聯盟手游》青訓選手、主播的需求,《英雄聯盟手游》國內電競的未來值得期待。 結語 根據艾瑞諮詢相關報告顯示,2020年中國電子競技市場達到1406億元,較2019年增幅20%。同樣是去年,人社部發布的《新職業----電子競技員就業景氣現狀分析報告》指出,86%的電子競技員從業者薪資為當地平均工資的1-3倍。 不過需要注意的是,除開認證的「電子競技員」,諸如運營、策劃等崗位的薪資,與其他行業類似崗位水平大致相當。 另外截止到2019年的數據,國內擁有電競專業的高校共計29所,其中包括5所本科。而根據相關從業者透露,目前市面上的「電競培訓機構」多數不能保證能夠上崗,所以電競人才缺失,依然是困擾行業發展的一大難題。 最後,你準備好成為電競行業的一份子了嗎?來源:kknews缺口高達50萬,電競行業究竟需要怎樣的人才?

電競版一人一城,LOL選手直播說錯話,整支戰隊直接解散

LOL職業選手也算得上半個公眾人物,他們的一言一行都被觀眾關注著,這也就意味著選手要謹言慎行,不然會釀成大禍。 因為口誤被觀眾爆破的選手可不少,比如說之前的「勁夫事件」,職業選手們只是在直播中說了「勁夫」這個詞,然後就被飯圈粉絲各種攻擊;比如說JKL說了一句「你又不是母的」,結果也遭到大量「女拳」的批評。 諸如此類的事件有很多,嚴重一些的選手還會被俱樂部扣罰工資,然而在越南賽區卻出現了一個口嗨被永久禁賽的選手,其戰隊也因為他宣布解散! 越南上單Zero被永久禁賽 Zeros相信部分玩家有一定的印象,S9賽季帶著PVB在MSI雙殺G2被人熟知,在越南賽區他甚至有小Theshy之稱,實力很不錯。然而一次直播中,Zeros卻說他希望越南的疫情變得糟糕一些,這樣VCS賽區的冠軍就不能去參加冰島舉行的MSI大賽,也就是這樣一句言論讓他被拳頭公司永久禁賽! 疫情是個非常敏感的話題,全世界人民都希望疫情能夠趕快過去,然而Zeros選手卻還想越南賽區更嚴重一些,實在想不到是什麼樣的心理才會讓他說出這樣的話來。 作為半個公眾人物,Zeros更應該謹言慎行,並且傳播正能量,但他不僅沒有這樣做,反而還在傳播負能量,這樣的選手即使被禁賽也不足為惜。 實際上Zeros所在的SE戰隊也沒有資格去MSI大賽,常規賽他的表現非常糟糕,外號小Theshy,當然也就學到了他的精髓「犯病」,在他的帶領下隊伍最終無緣季後賽。本來就無法去MSI大賽,在直播時還口出狂言,更難想像Zeros怎麼樣能說這樣的話。 SE隊伍連帶解散 Zeros被永久禁賽完全是自己惹出來的麻煩,但事情的影響遠不止如此,如圖所示,SE官方宣布隊伍正式解散,春季賽結束後將停止比賽! 沒有看到,就是因為Zeros的言論導致整支隊伍解散,在他說出那句話後,不光他自己受到影響,整個俱樂部的形象也受到損害,觀眾把怒火傾斜到SE整個俱樂部頭上;當一家俱樂部都沒有形象時,那些贊助商自然也會離開。 SE內外都遭受很大輿論,他們已經不被允許繼續生存在越南賽區,最後只能遺憾宣布解散隊伍,而這一切都源於Zeros直播的一句話。 禍從口出就是這麼個道理,別小看一句話的威力,它可能讓一個職業選手形象掃地,也能讓一支戰隊解散。在電子競技高速發展的同時,電競選手的影響力也越來越高,尤其直播行業發達,選手的一言一行都被記錄在直播上,經過網絡的推送,事件很快就爆發出來。 Zeros選手被禁賽是他的問題,但SE因此而解散就有點可惜,畢竟這是選手個人言論,俱樂部就算要背負一定責任,但也不至於解散隊伍,這個懲罰過於嚴重,不過也沒辦法了,就算拳頭公司不處罰他,各大讚助商也會遠離SE戰隊,俱樂部一樣生存不下去。 總結與個人看法: Zeros的事情告訴我們,玩笑可以開,但是不能開疫情的玩笑,不然自己的職業生涯也會終結,甚至俱樂部都受連帶影響,對於SE戰隊來說,Zeros簡直就是個「罪人」。 慶幸LPL賽區沒有這樣的選手,不然他必然會遭到萬眾唾棄,至於MSI大賽,LPL也一定會去參加,並且還會以冠軍的目標參加,為了世界賽名額,LPL的春季賽冠軍會使出全力去爭奪! 對此你們有什麼看法?歡迎留言討論。來源:kknews電競版一人一城,LOL選手直播說錯話,整支戰隊直接解散