Home Tags 鬼谷八荒

Tag: 鬼谷八荒

《鬼谷八荒》陸吾技能解析

《鬼谷八荒》中陸吾是化神境突破必須要擊敗的BOSS,因為難度很高不少玩家不知道怎麼打,下面請看「竹枝觴」分享的《鬼谷八荒》陸吾技能解析,希望能夠幫助大家。 陸吾有四個技能依次釋放 本人用的是風靈根以及心法,首先要確定的一點是心法境界越高越好,低境界心法哪怕金色都不夠用,之前用築基具靈的就不夠用了,打了好久一會就掛。 進入正題,人物首選普攻為遠距離輸出型 靈技或武技。 陸吾一技能為【突進】釋放一次,拉開一定距離保證輸出和閃避。 二技能我稱為【箭雨】,移動較慢,傷害較低,在【突進】釋放後幾秒釋放。在【突進】釋放後,需要拉進距離,這樣躲避路程較短,可即使繞後。【劍雨】釋放後陸吾會【突進】兩次。 三技能我稱【炎爆】,陸吾向人物位置撲進並釋放黑色火柱,之後強化五次【突進】。 注意:黑色火柱傷害較高,在腳下火圈標志出現後及時用身法閃避或有閃避的技能。 此時的【突進】速度加快,可斜向攻擊。 這里我用的絕技是【仙封掠風術】,藍色通曉詞條施法後四秒內閃避三次傷害,雲陌州極雲青谷出。 心法金丹境【輕雲神功】,靈動紅色詞條風靈根125點在持續施法期間,增加有閃避絕技閃避次數五次。 三技能我稱為【絕殺】,在五次【突進】後,陸吾會在紅眼後釋放。此技能全屏隨機出現五次超強傷害。重點重點重點! 此技能可打斷!在紅眼期間釋放神通【金雲逆空界】可打斷此技能。我猜所有【空界】都可打斷該技能。其他神通沒試過。 【空界】類技能效果,可使全屏減速,並提升自身速度。減速效果超強,可有效果避免【絕殺】。 缺點是冷卻時間過長,如果一輪沒殺死陸吾的話,第二輪【絕殺】需要自己扛。因為技能還沒冷卻。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》忠貞性格角色攻略思路

《鬼谷八荒》中性格會決定NPC的行為模式,其中忠貞性格的角色不會背叛自己的道侶,那麼如何才能攻略這樣的角色呢,下面請看「我與誰呢li」分享的《鬼谷八荒》忠貞人妻攻略思路,希望能夠幫助大家。 眾所周知,忠貞人妻就算你殺了他丈夫,詆毀他丈夫,她也不會做你道侶。既然如此,我們就要從渣男(沒有忠貞性格)身上下手。首先,找到男女方,標記,男方,刷男的親密度,刷高一點,可以送紅色突破材料(可以用天,地道之氣),說女方,女方我用天道之氣去送,送了就偷回來,偷回來只要境界差不大,她就會打你,無論自己輸贏,都會加你對這女的仇恨值,當仇恨到兩火左右,就去找這個男的交談,談論他的妻子(就是女方),因為你是對這女的有仇恨值,所以你就會說這女的壞話,男方對你高親密度,他一般就會贊同 ,說要和這女的斷絕關系,然後過一月,可以看一下有沒有分,沒有分就繼續找女的偷,然後女的又打你,你看看能不能找男的再說,過段時間很可能就分了,你就下手了。總的就是,女方不分,就讓男的甩她。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》三吸指功法搭配指南

《鬼谷八荒》在最近的大型更新中對原有的玩法有增強和削弱,其中指修的新搭配非常的強力,下面請看「輕聲呢喃-」分享的《鬼谷八荒》三吸指功法搭配指南,希望能夠幫助大家。 版本天王之一-----烈焰三吸指 老版本的套路,不一樣的打造和爆炸的輸出。 記住打法,有手就行,極致輸出配合完美減傷以及無解控制,成就版本天王。 下圖為大成烈焰三吸指競速記錄。 技能搭配: 左鍵選擇兩儀指(兩儀指是三吸指體系最好用的左鍵,懂得都懂) 核心詞條如下 右鍵幽空爆(打控制,引爆內虛吸藍!!!) 身法選擇火身法(減少左鍵CD;增加烈焰增傷;若有火狐威力詞條,可當做傷害技能,經實測爆發200W左右傷害) 核心詞條如下 神通選擇烈火鳳(疊加烈焰增傷,減傷詞條為站擼核心) 核心詞條如下 大法選擇劍大法(減左鍵、身法、絕技cd,詞條不全可優先左鍵、身法cd) 核心詞條如下 秘卷仍然選擇火秘卷(版本之子---秘卷,以烈焰增傷,燃魂增傷為主) 核心詞條如下 神功選擇指神功(減左鍵cd,吸藍加攻擊) 核心詞條如下 進階心法(提升上限以及操作平滑度,不影響傷害): 加血量心法有以下詞條 加藍量心法有以下詞條 以以上詞條來真正達到三吸效果。 逆天改命選擇:三武法+地火。(其餘的逆天,血魔、雙靈和體力之樹都很優秀,除了必要逆天外其餘隨意選擇) 神魂選擇勾陳(之前更新加強過,神通過後更容易站擼) 領域選擇三刀或者三指(別嫌棄三指,實測效果很不錯,我沒選三指是因為懶得打道魂了) 打法介紹:進圖神通加身法(把鼠標位置調整到兩儀指彈道全部能打到的位置,必須調整,否者輸出會差很多),之後按住左鍵,5層內虛之後右鍵引爆,之後有身法發身法有絕技放絕技。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》一年天道築基要點詳解

因為天道築基比較難達成,所以很多玩家都花費了很多年的時間,那麼怎麼才能快速的突破天道築基呢?請看下面由「獵m精英」帶來的《鬼谷八荒》一年天道築基要點詳解,希望對大家有用。 先天1:富二,富可二代效果:送你2000靈石外加一個飛行坐騎飛劍,白色品質100腳力,很重要可以飛,直接不用做武羅任務飛出新手村,別的隨意。 下面為重點: 1:兩人全救開地圖 新手村只做第一層練氣晉級的劇情引導 就是白讓你400靈氣升一次 注意了啊 第一次進入城鎮先買築基丹 可以剩下天數 如果是新手檔不買神秘人的還可以剩下100靈石 然後做完直接飛出新手村。 2:出去後羿主線不要理他 直接走 先走路標 開最近的城鎮 先去最近城鎮 買3個傳送 兩個尋靈符順便接任務 除了報仇殺人什麼的 你覺得能做的全接 要注意這時候我們是沒有兩個初始技能 需要吃藥打城主令。 3:如果令牌有四個了就去換一本藍色的技能書 想要什麼看自己屬性面板或者你喜歡的 學完技能書你就可以去打3級的大妖獸的任務了 如果沒有 或者做完了你去就最近的宗門報名 (推薦正派 不過你隨意)。 4:報名完就去比較中間的地方用尋靈照小地圖...

《鬼谷八荒》各神功特殊詞條一覽

《鬼谷八荒》中各神功的特殊詞條都有着自己的特點,很多玩家想要了解這部分內容,下面請看「說不上喜歡咖啡」分享的《鬼谷八荒》各神功特殊詞條一覽,希望能夠幫助大家。 我首先引入概念:心法分為8大類,為五基礎屬性心法和大法、神功、秘卷。心法的詞條可分為屬性詞條和非屬性詞條,我把非屬性詞條稱為特殊詞條,例如XX勁中的【場上只有一名敵人時,自身傷害提升xx%】 由於五基礎屬性心法沒有職業之分;而XX大法的特殊詞條,有一類沒有職業之分,為【當裝備了橙/紅色的武技/靈技/絕技/神通,該技能的傷害/消耗靈力/冷卻時間,增加/減少/減少xx%】,但是也有特殊詞條,例如刀大法中有增加吸血效果,多數是為自家流派服務;而XX秘卷則比較特殊,此類心法主要是為了詞條【XX層數+1/+2/+3】,對於正統流派而言肯定還是選擇自家職業的秘卷。綜上所述,以上7大類心法不是這篇文章的核心內容,不在此處過多贅述。 而某些職業神功的特殊詞條可能過於強力,可以為其他職業服務。 刀神功: 場上只有一個敵人時,自身暴擊倍率+XX%; 體力低於50%時,暴擊倍率+XX% 槍神功: 場上只有一個敵人時,自身會心+XXX點; 每次突進後,自身會心+XXX點,持續X秒 劍神功: 每當使用身法後的2秒內,使自身受傷-XX%; 每次使用身法時,使絕技冷卻-X秒; 劍法資質達到XXX點,使身法持續+X秒 拳神功: 場上只有一個敵人時,暴擊倍率+XX%; 每眩暈一個敵人時,暴擊倍率+XX%,持續4秒 掌神功: 場上只有一個敵人時,掌風傷害+XX%; 掌風擊殺敵人使武技冷卻-XX%,持續30秒; 掌法資質達到XXX點,武技射程+XXX 指神功: 場上只有一個敵人時,武技冷卻-XX%; 每使敵人損失XXX靈力則攻擊+XX點,持續5秒 火神功: 場上只有一個敵人時,攻擊+XXX點; 絕技最大透支時間+X秒; 火靈根達到XXX點,虛弱減速效果-XX% 水神功: 場上只有一個敵人時,防禦+XX點; 降低在爆靈湖內使用技能的的額外靈力消耗(靈技-XX點,絕技-XX點); 水靈根達到XXX點,進入每個房間時,恢復靈力XXX 雷神功: 場上只有一個敵人時,自身會心+XXX點; 所有秒殺效果概率+X%; 雷靈根達到XXX點,每X秒隨機一位敵人+1層亂流 風神功: 場上只有一個敵人時,自身移速+XXX點; 旋風持續時間+X秒; 風靈根達到XXX點,則帶有閃避效果的絕技,在持續施法時的閃避次數增加X次 土神功: 場上只有一個敵人時,抗暴倍率+XX%; 己方土傀儡召喚出來5秒內攻擊間隔-X秒; 每1點土靈根使土傀儡技能威力+1/+2; 靈根達到XXX點,土傀儡死亡爆炸造成XX點土屬性傷害 木神功: 場上達到X個敵人,自身體力恢復XX點/秒; 每1點木靈根使己方召喚物的體力上限+X點; 場上最多存在的小花妖數量+X; 木靈根達到XXX點,己方的召喚物死亡時,可留下一片毒沼,對范圍250以內的敵人; 造成XX/秒的木屬性傷害,毒沼持續X秒 小結:武修一般可以選擇buff比較強的神功,例如劍神功的身法減絕招CD。而靈修則局限性比較強,只能選擇自家神功,不過確實現版本大多靈修都比較弱勢,對單能力不優秀。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》洪荒難度新手開荒小技巧分享

《鬼谷八荒》新手玩家在初入洪荒難度時可能覺得比較肝比較難,那麼不妨來看看「壁咚俠555」和「Athland」帶來的《鬼谷八荒》洪荒難度新手開荒小技巧分享,希望能對初入洪荒的各位玩家帶來幫助。 1.別開局就定流派,穿透清風劍是結晶前最推薦的,看完華豐洲各門派鎮宗之寶再定流派,火木指身法不管什麼顏色的,備一個。 2.靈力心法。消耗靈力增加一點護盾,這本是神技,能極大的提升你容錯率。 3.地圖的血靈是地圖境界後期的怪,別去找虐(比如華豐就金丹後打,別結晶去找虐)。 4.結晶升金丹是最快的,靈珠BOSS完全可以無視,只需要吃引妖符刷碎片,只有個九霄雷神是必打的,多打幾次你會發現這貨就是個靶子 5.華豐洲開始,城鎮5星救援任務能出洗金丹技能的悟心沙(雲陌出洗元嬰,後面的一樣)。 6.東海可以偷渡(騎上飛劍或者葫蘆,一步一保存,去十萬大山優先去雲陌開一個最近的城出來。) 7.開局可以救2個人。第一個洲加4個宗門,刷好感換資質果子,然後退宗。風劍可以在風宗2年。14還是16可以學習風身法退宗,然後加入劍宗起步。 8.不用說了,入門小比都要拿第一。等於免費提升一波。 9.時間不過買個傳送符,和門派NPC聊天一下。就可以傳送。 10.刷6珠子可以在boss前面一個月存檔。刷出來的boss不是特定的,重新回檔刷。合成珠子可以合成sl.純度60以上用,可以提高成功率。 11.城鎮宗門5星任務BOSS難度和地圖大BOSS差不多(可能更難),沒底子(流派成型前)不建議碰,城鎮5星救援只需要刷BOSS前的房間。 12.地圖的大BOSS。請第一次打多SL,優先把左鍵刷出來,然後是攻擊心法(保證下一地圖不刮痧的前提,),換句話說,一個大地圖BOSS你最少要刷兩次,才有資格去下個地圖,洪荒地圖間難度跨度很大,你永寧錘的是自行車,去華豐錘的就是裝甲車了。 地圖任務和難度 與當前地圖高低兩個大境界關系。 1星難度:通常是材料收集,打地圖上的普通巢穴就好。 2星難度:通常是清理城市附近普通巢穴,打刷出的妖怪也行,打堪輿出的巢穴不行。 4星難度:收集高級材料,因為精英怪就概率出,所以是可以很早就打的。 低境界初期 任何城鎮,有收集材料的任務就接上。 低境界中期 地圖上特殊區域刷小怪,獲取低境界悟心砂。 低境界的後期 3星難度:打有大妖怪的巢穴。 3星難度:幫助npc找到巢穴並打掉,必定出箱子和npc分。(概率獲取當前自身境界的灰色到藍色秘籍)。 3星難度:幫NPC找回儲物戒。對戰修仙者NPC,索取,偷取或打架。(難度會因為對方而定)。 地圖刷出上古遺址,藥園,爆當前境界需要的天材地寶的大妖怪或特殊區域,丹魔,藥靈,血傀。 高境界中期 升入高境界後開放4,5星難度打怪任務。 4星難度:打有大妖獸的巢穴。 4星難度:救人。 過渡區打小怪刷悟心砂。 高境界後期 5星難度:打有大妖獸的巢穴。 5星難度:救人。 5星難度:幫助NPC打巢穴,(小怪和過渡區掉落一致)。 爆當前境界需要的天材地寶的大妖怪或特殊區域。 注意:, 部分特別難打大妖獸可以考慮跳過。 移動速度初期很重要,要參悟優先參悟個帶移速詞條多的身法。 升級最快的地方是門派修煉,而不是雙修或野外找靈氣匯集地。 初期可以沒有宗門3心法,不能沒有攻防血藍4心法 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》洪荒難度木修毒刺流玩法心得

《鬼谷八荒》木修也是一種相當強力的流派,可能有一些玩家比較想知道洪荒難度下木修怎麼玩。那麼不妨來看看「嘿有隻豬」帶來的《鬼谷八荒》洪荒難度木修毒刺流玩法心得,希望能幫助到大家。 毒刺分毒蛙跟毒株兩個走法,其中,又有所側重,更偏向於強化自己,還是更偏向於強化召喚物,應該很多人跟我一樣,強化召喚物吧(畢竟要玩的就是得跟其他流派要有更多不同,召喚就是)。 靈技 飛花術 別問,問就是遠,這個技能在這遊戲里,射程可以排到前幾(化神有850射程900木系傷害0.6秒CD,指向類,穿透,對體型特別大的妖獸可以一個技能打中好幾下)。 詞條: 重要程度從上往下,以下同。 攻擊幾率疊毒刺 技能-cd(削了cd流的算法之後這個詞條以後將會成為所有左鍵的核心) 毒刺層數 毒刺傷害 綻花術 木系最高傷害,悟道境界的800+射程接近3000木系傷害0.8秒CD,缺點:定向小范圍爆破,群傷,需要遊戲老鳥才能熟練掌握用法。 詞條: 攻擊幾率疊毒刺 技能-cd 毒刺層數 毒刺傷害 花芯炸開范圍 靈葉術 特別不推薦,嚴重刮痧雖然一次丟好多葉子出去看上去很強,但打同境界大妖獸,另外兩個技能都打四位數了,靈葉術還在打兩位數一道葉子,但是它拿來疊毒刺層數是非常快的(實際並沒有什麼卵用)。 絕技 毒株術 必備詞條: 體力+X%(經過最近測試,完美詞條體力加30%是加算,毒株本身繼承20%體力,有這個詞條之後繼承50%體力) 毒株每次攻擊時候引爆一層毒刺造成x木傷 毒株攻擊6次後分裂成2 冷卻-3秒 可選詞條: 場上只有一個敵人時候每秒疊毒刺 毒沼術 必備詞條: 場上只有一個敵人時候召喚4隻毒蛙 每次引爆毒刺50幾率生成一個毒 冷卻-3 可選詞條 沼澤內敵人移動速度-50% 毒蛙死亡產生毒爆造成傷害 身法 無硬性要求,如果想召喚走到底可以考慮木身法,搭配場上有x層毒刺召喚毒蛙,場上有x層花靈召喚小花妖。(召喚流)。 如果偏向於增強自身打輸出,火身法是不二的選擇,具體方法別人早有論述,我就不多講了(靠觸發火秘卷達成5秒內增傷100+%和5秒內左鍵減冷卻30來打爆發,但對召喚物無效)。 神通 毒龍花/花妖後均可,因為目前毒龍花詞條BUG,毒龍花在場時候所有毒株毒蛙傷害提升50%這個詞條沒有實裝,導致這個技能就是雞肋,打精英怪一口吞一個很強,打大妖獸時候感覺傷害還沒我兩個小蘑菇高?(打不能吞的單位,實在拉胯,關鍵是,我打個精英怪需要用神通嗎?) 如果神通選擇花妖後,那麼木系秘卷最好選擇花靈層數,花靈持續時間。 心法 勁 只要攻擊,不要一切百分比提升類的詞條,所有召喚物的傷害,只看自己的面板攻擊,不吃一切百分比提升詞條(比如火秘卷加火狐狸生成烈焰,元嬰期生成16個烈焰,提升128%傷害,對召喚物沒有效果) 優先詞條,每X戰鬥資質加1攻擊,每XX血量加1攻擊,靈力/念力/戰鬥資質達到XXX加XX攻擊. 經 血越多越好(雖然並沒有什麼卵用,元嬰的召喚物跟築基的召喚物,血量占比都是固定的?毒蛙10%毒株20%),也可以選擇回血詞條增加續航(打過天梯都知道續航重要性了吧) 優先詞條:每X點藥材資質加血量,每X點功法資質加血量,每殺一個修真者加血量. 式 防禦越高越好,召喚物掛鈎防禦的。 優先詞條:每X點風水資質加防禦,每X點靈根資質加防禦.(百分比減傷對召喚物好像無效,沒經過測試) 大法 必須木系,這是木系核心。 詞條: 己方所有召喚物提升X%傷害 己方所有召喚物受到的傷害減少X%(未測試是否有用) 武技/靈技減冷卻 絕技減冷卻 神通減冷卻 (大法不強求,只要一個召喚物提升傷害,其他只能隨緣,召喚流就更看重絕技冷卻,自身打傷害就更看中武技減冷卻) 秘卷 增強自身的上面說過了用火密卷 增強召喚物的要選擇木秘卷 詞條(都是可選): 毒刺層數,場上每層毒刺加X%召喚物傷害,花靈持續時間,場上只有一個敵人時候每4秒疊花靈,每召喚小花妖回血 (如果神通選擇花妖後,那麼花靈持續時間,加花靈數量,每4秒疊一層花靈要偏重)。 神功 很多人有個誤區,木系必須帶木系神功,每1點木靈根加召喚物血量,這里我要說,這個血量不是百分比提升,350木靈根給召喚物加700血,按我3萬血召喚的毒株看,毒株6000血,加這700血,有區別嗎。 指神功 提升自身輸出的可以選指神功。 詞條: 場上只有一個敵人時候-25武技冷卻 可選詞條: 指法達到X加攻擊/防禦/體力 火神功 走純召喚的選擇火神功。 詞條: 每X火靈根加1攻擊,場上只有一個敵人時候提升攻擊xxx 可選詞條: 若火靈根達到X加X攻擊/防禦/體力 另外就是關於化神留哪個神魂: 我留了重明,血量嘛,召喚物就吃這種硬性屬性,當然,也可以留加攻擊那個,後期攻擊提升應該很可觀。 悟道領域 一開始我是打算走雙木一火的領域,領域內召喚物臨死會繼續戰鬥持續15秒,敵人在受到效果傷害時候-3防禦,但是考慮到效果傷害(個人猜測,毒刺傷害,毒沼傷害之類)很難在短時間內疊滿100層,而且疊滿了300防禦感覺在悟道境界有點毛毛雨蚊子腿,所以沒選擇。 另外一個構思的領域就是雙掌一木的領域,雙掌每三秒給敵人疊一層DEBUFF,每層造成傷害-5%,之前是為了提升召喚物的生存率考慮這個方向,一木是召喚有30%幾率雙倍召喚,簡單粗暴。 最後我還是老老實實選擇了三木領域,領域內召喚物臨死會繼續戰鬥持續25秒,攻擊有50%幾率疊毒刺。 看官方描述很模糊,什麼叫不能承受傷害,為此,特地備份了一個檔,測試了一下。 在開領域之後,在領域內到時限的召喚物會消失,這個跟之前一樣。 但是在領域內死亡的召喚物,會變成類似背景板的存在,無法被攻擊,它能攻擊別人。如下圖,頭頂上沒有血條的蘑菇,就是之前在領域內死亡的蘑菇.變成了無敵又能攻擊別人的存在,持續時間是從召喚物死亡那一刻起開始算,三木領域是25秒,以後不怕大妖獸一秒一片召喚物了,秒了還依舊有輸出,這個領域確實可以讓木修重新站起來了。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》化神之氣數據一覽

《鬼谷八荒》自從更新了化神境以後,玩家就非常執着於化神之氣的數據,那麼化神之氣的數據是多少呢?現在為大家帶來「2017WG1027」分享的《鬼谷八荒》化神之氣數據一覽,希望對大家有所幫助。 1.因為我沒有玩過洪荒和其他流派,所以不知道這多出來的一二十點攻擊力多麼大的決定性作用,沒有必要,根據張三的設定,五項數值是綜合大概確定的,不可能一個的五項數值均明顯高於另一個。 所以攻擊420+,代表防禦 念力 hp mp這些必然會有較大短板。 我個人覺得 不可取,一是浪費時間(單純無聊或者享受刷出極品屬性特點的道友另說哈),二是犧牲其他的屬性性價比並不高,三是我感覺大後期也不差這十幾點攻擊吧。。。雖然攻擊確實很重要 2.在考慮到攻擊在所有的「化神之氣」貼里普遍被着重對待,但是其他屬性也不可忽視的前提下,我用小白的視角做了一個加權系數。如果真的是追去更完美屬性化神的話參考一下也許更科學一點 具體數據分權見圖。 理由:攻擊確實很重要,念力的重要性吧里的好多人也說過。至於靈力,防禦,血量三個的重要性我到是沒有很確定。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》寒冰碎骨拳玩法心得

《鬼谷八荒》寒冰碎骨拳是一個相當強的流派,輕松過BOSS不是問題。那麼技能、身法等該如何搭配呢?這個流派又該怎麼玩呢?請看「毒藥藥0」帶來的《鬼谷八荒》寒冰碎骨拳玩法心得,希望能幫助到大家。 化神初期,元嬰金丹技能,喝酒後才2000攻擊,穩定5分鍾一把,5分鍾刷一個果子還是很劃算。 左鍵:定氣拳(帶碎骨、碎骨層數、眩暈幾率、減CD) 右鍵:寒霜爆(推薦用築基/結晶的寒霜爆省藍) 身法:推薦風身法,主要是聚怪,清小怪好用 秘卷:拳秘卷(必要詞條碎骨達到6層每秒加護盾,次要詞條護盾減CD,碎骨層數) 經:殺精英怪回血 訣:有任意一個回藍詞條都行 碎骨層數7層就夠用了,秘卷有沒加碎骨層數的詞條沒多大影響。 進房開身法聚精英怪,左鍵可以把精英暈住,時不時寒霜爆崩一下,雖然冰不住,但是可以打斷精英怪技能。 因為身上帶護盾,完全不用躲小怪,頂着傷害沖,打精英和BOSS都是站擼。 打道界容易暴斃的玩家可以試試,學兩本技能書就可以了,大多數技能都不用換。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》洪荒難度水修玩法心得與BOSS打法分享

《鬼谷八荒》洪荒難度對一些玩家來說比較困難,那麼洪荒難度下水修該如何玩呢?下面是「望山羊」帶來的《鬼谷八荒》洪荒難度水修玩法心得與BOSS打法分享,一起來看看吧,希望能幫助到大家。 洪荒純水修,只用水屬性、通用屬性秘籍。 洪荒的基本遊戲模式 每提升一個境界,秘籍基本都要來一次推倒重來。 優先順序: T0 勁心法(攻擊)、左鍵(搓澡效率)、右鍵、神通(爆發輸出效率)、身法(真核心,後敘)。 升一個境界,對應的加攻效果、輸出數值基本是50%的提升,這些影響你到底能不能不那麼精污地過掉任務,最優先刷。 T1 防禦、雙抗、血量、能夠增加攻擊的其他屬性。 這些影響到某些(有bug導致)攻擊很難迴避的BOSS能不能撐到幹掉BOSS。 技能與詞條搭配 我玩的寒霜流,左鍵靈流術,右鍵寒霜爆,神通冰天眼。曾經試過冰氣術+靈雨,實在不習慣,作罷。 核心詞條 左鍵:寒霜附加、靈流爆、射程增加;其次所有人增傷、大妖獸增傷; 寒霜爆會引爆寒霜,所以需要左鍵不斷賦予BOSS寒霜; 右鍵:左鍵命中概率凍結、凍結增傷、寒霜爆傷害提升;其次為減CD、所有人增傷、大妖獸增傷; 1.最大的好處是第一個詞條,這在靈流術的長手短CD風箏下可以非常頻繁地干擾BOSS的行動(但是別奢望全程控,不可能的); 2.凍結增傷可以配合神通冰天眼+幻影+攻擊藥打出一波爆發combo;3、射程靈活,可以扔腳下瞬間炸解圍,也可以遠程風箏。 神通 命中敵人時概率凍結(10%+)、凍結增傷(有這兩個就能用了),如果還有減CD、大妖獸增傷即是挑戰BOSS的合格品,如果還有擊殺回藍即可無損耗刷清圖任務。 前兩個詞條直接影響到能不能用:在BOSS腳下觸發時,如果帶有10%+的概率冰凍效果,可以非常穩定地打木樁;減CD影響到施放頻率=輸出效率,擊殺回藍基本可以做到兩個圖扔一發,滿藍見BOSS滿藍出圖,增傷不談。 身法 減傷、持續時間、減CD;其次靈技CD 【水修真核心】。很多人玩水修只知道滋水槍跟冰天眼,但是幾乎人人綁定水木長生;然而水身法獨特的機制可以讓所有【招小怪】的BOSS變成同一類BOSS,除了陸吾之外幾乎通吃(然而陸吾同樣有方**制)。這個獨特機制需要結合心法里面的一個詞條了: 心法 攻擊:成長性攻擊力(每XX點XXX屬性提升XXX攻擊力)、遠程增傷(距離XXX之外的敵人增加xxx傷害); 其他的包括單獨敵人增傷、使用右鍵累加增傷、對減速敵人增傷等多多益善。 大法(會心) 身法減CD;其他的都往後稍稍,這個第一,有其他的減CD再好不過。 秘卷(靈根抗性) 【在每個房間的戰鬥開始前,隨機給X個敵人附加一層寒霜】;寒霜層數增加。 是不是擔心沒有水木長生BOSS戰放不出來神通?當BOSS招小怪的時候,用一下身法,【幻影即可觸發疊加寒霜效果】,這樣即可不斷擊殺帶有寒霜的小怪從而不斷釋放。 防禦等 同上,成長性屬性優先。 逆天改命 當一個水修刷到這種逆天改命的時候,其實也還好。 1.水力四射、水木長生、四靈共生,有的話再好不過,沒有的話也不用要死要活,照樣打; 2.小李中李大李這個系列,清雜魚還是很爽,一圈AOE,但是對於BOSS而言並不是非常舒服:如果給BOSS刷上的是中毒這種還好,如果是封印,雖然生存沒什麼問題,但是BOSS他【不會招小弟啊】!***難不成讓我給他搓澡一輩子?如果只有寒霜爆的左鍵概率凍結效果,那麼控還是不控完全是可以操作的,等時候差不多了放BOSS招小怪打一輪爆發再說;所以再次印證【不要貪刀】,有時候真的得不償失; 3.武法入門看起來跟滋水槍契合度不錯,本身就是短CD技能,再減CD攻擊頻率更高,於控於疊寒霜於輸出都是極好的; 比較難的幾個BOSS 山暉 這伙計容易讓純水修吃癟純屬bug,因為寒霜爆帶來的左鍵冰凍效果只有一瞬間,這種連續不斷的小控制對於山揮,那直接就變成了【跳過目前狀態直接下一站】,於是在龍車滿屏風的時候小控一下直接就給你扔土塊了,動不動就是一屏幕的風;而且凍結都很難打斷龍車,你會看到這貨頭上冒星星/身上還凍着就在那漂移也是醉了;好在你跑我也跑,不要貪刀就行;而且防禦系身法打扎實之後,他車過來可以讓幻影跟他好好玩耍一陣子;實在難過的話,適度喝個加移速的酒會好過很多。 何羅魚 這東西就突出一個莫名其妙,全屏AOE無規律亂打,而且水修因為跟上面一樣的情況,連續不斷的小控制放在這就成了【BOSS技能加速器】,突出一個角蟲手亂,這BOSS我專門搞了一套靈涌減傷+爆靈湖減傷的心法+靈涌附加左鍵+冰氣術+靈雨神通,結果該怎麼死還是怎麼死,惡心的一批,秘奧義·偷渡之。 鯪魚 繞圈跑位,千萬別停,停一下就可能前功盡棄。然後你會發現這BOSS其實也就那麼回事了;這BOSS的技能才叫冰凍啊,滋水槍這冰凍是個什麼玩意,擦; 玄武 左前爪輸出,左邊看頭部的紅圈避開,右邊看尾巴會從遠到近砸,不會超過頭部;明白這些時候,最主要的翻車點就是落石了,從左往右閃,砸一下不怕,別被連砸兩下就行,不然會非常疼。 陸吾 【這BOSS他就不招小弟】,就是看你身法有沒有下功夫的,攻擊頻繁而且撲+范圍AOE傷害很高,必交身法,那身法的CD能不能跟上BOSS的技能頻率就成了關鍵。把握住這一點,刷好前面提到的身法詞綴,打起來也就舒服多了。 BOSS戰流程 【跑位—BOSS招小怪—身法刷寒霜—爆發輸出—循環】 跑位方面:如果你的神通還有很長的CD,或者冰天眼已經夠3層了,那麼正常來講,【把幻影扔在靠BOSS比較近的地方】然後自己拉開距離搓澡是最正確的做法: 首先分身的輸出比起本體低太多,除非是爆發輸出的時候,不然在跑位階段都是保命為主; 其次在不斷的寒霜爆沖擊下,BOSS會有相當長的時間處於【被左鍵命中觸發凍結】的狀態,多個影子一塊控; 然後BOSS都是挑離自己最近的打,如果你打好了防禦、血量、雙抗的心法,並且身法的減傷也刷滿了,那麼這個身法的肉度是完全值得信賴的; 最後,身法持續時間延長+減CD+心法減CD的情況下,可以做到影子不間斷在場,可以非常好地吸引火力,這也是為什麼把這些詞條作為核心的原因; 切記:很多SL都是因為貪刀,該爆發的時候一套糊臉,該保命的時候乖乖繞圈。 【BOSS招小怪】爆發輸出手法: 身法(斜着滑)—右鍵—吃藥—R,保證R出去的瞬間寒霜爆剛好炸開,同時吃到丹藥加攻、心法遠程增傷+減速敵人增傷+單獨敵人增傷、右鍵凍結增傷、神通凍結增傷、幻影輸出這一系列效果。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》雷修玩法及化神BOSS打法心得

《鬼谷八荒》雷修在目前版本中有不小的加強,以雷修為基礎的玩法也大大增加,下面請看玩家「輕聲呢喃-」分享的《鬼谷八荒》雷修玩法及化神BOSS打法心得,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 雷修來了!附帶雷修通關化神boss細節以及化神打造沖擊悟道(是的用元嬰功法,打悟道難度不小,但是也能過) 老生常談逆天改命靈能之潮加上四靈比較合適(但除非你空藍進boss,否則作用不大) 有體力之樹選一個可以(撐血量增加容錯) 比如有個這樣的訣就不會缺藍,雷修除四靈以外其他逆天提升都有限。 技能搭配 左鍵雷光術(核心詞條很關鍵,打boss會舒服很多,特別是攻擊距離的詞條) 右鍵靈雷術(傷害可觀,而且有減左鍵CD詞條,雷擊流派攻擊效率很重要) 身法選用水身法(可把減傷和cd洗慢,用來吸引boss傷害,打蛟龍特別好用) 神通選擇雷罰陣(天雷劫水分身開不出來) 大法和秘卷選用雷的 核心詞條如下 神功選用劍神功(打法是右鍵身法右鍵,增加輸出,連續刷新減左鍵cd詞條,提高輸出效率) 化神boss的准備 1幕仙州探完圖,打好關系,在宗門買點三品四品的融血丹(提高容錯),並且乞討一些六品龍力丹(可用一品或二品嗜血丹代替,我是有庫存,所以直接可以用)。 2一本橙色或者紅色的加念力心法(最好能吃化神藥,核心詞條增加丹藥數量,減丹藥冷卻,如果差幾百念力就去前兩個圖,喝提神醒腦) 3把酒喝好(兩個力大無窮,兩個鋼筋鐵骨,一個到三個熱血沸騰,一個身輕如燕) 化神boss打法 蛟龍boss 進圖速度靠近把水身法放出來(手速快可打兩個絕技),分身吸引第一輪波,把小怪清掉,往上走躲它沖擊,等回來右鍵空格右鍵打一套(不放神通),之後太會開始全屏炸(別慌,往炸過的地方跑,盡量躲),之後它會愣住,抓住機會吃攻擊藥開神通右鍵空格右鍵打一套(打一套時,人站左邊,分身放在右邊如下圖) 這個位置正好把波躲掉,而且你能站住輸出,如此反復即可通關。(隨機應變吃血藥!!!) 重命boss 進圖吃小怪傷害清小怪,躲它的口水波(口水波不動就打不到你,如下圖),所以吃小怪傷害比較劃算,第一套爆發在它回血之後打,期間只用絕技和平A。打一套的機會一定在它全屏炸(站位靠下很好躲,如下圖)之後召集小怪的時候,這時候最安全,只要不動輸出就可以了。 技能規律 口水---小怪---全屏炸---口水--沖擊(你當前位置永遠是沖擊中間,移動半個沖擊距離即可躲過,如下圖)--回血--口水--小怪(期間可能不規律插入全屏炸) !!!!看我標記的地方盡量往下站位 玄龜boss 站在爪子後面打,躲躲石頭就能過了。 其餘兩個boss,抓召集小怪時間打爆發就能過,技能還是比較好躲的。 雷修的神魂選擇玄龜 領域選擇三刀 暴力半近戰雷修,輸出特別爽。 更新靈雷術可觸發雙靈,其實更新之前我也推薦靈雷術,可以說是對雷修再度加強了,而且加強幅度不小。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》元嬰雷劍、火劍功法搭配推薦

《鬼谷八荒》玩家們能夠通過不同的功法搭配出適合自己的玩法,在經過版本更新後,風劍強度慘遭削弱,那麼將要玩劍還可以選擇哪些玩法呢?下面請看玩家「輕聲呢喃-」分享的《鬼谷八荒》元嬰雷劍、火劍功法搭配推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 雷劍 下圖全元嬰功法,過化神悟道boss,傷害非常可觀。 先說下逆天改命,武法必備,兵刃可選(有的話萬神劍,沒有的話帶雷陣神通) 技能搭配:左鍵月影劍(觸發雷擊需要傷害次數,所以月影劍是最優選擇) 右鍵選擇奔雷術(詞條增加雷擊傷害和攻擊頻率) 身法選擇水身法(火身法同樣可行,但是會降低輸出) 神通選擇萬神劍(增加雷擊和左鍵輸出) 大法選擇雷大法(增加雷擊傷害和頻率) 神功選擇指神功(搭配神魂,增加左鍵輸出效率) 秘卷選擇雷秘卷(增加雷擊輸出) 神魂選擇勾陳(搭配指神功吸藍加攻擊,也可搭配血量心法吸藍加血,吸藍的藍量心法同理) 領域選擇三刀,三劍,三雷都可。(個人選擇三刀,搭配勾陳封印輸出爆炸,但不推薦手法不好選三刀) 三雷沒砍之前是最契合的。 火劍 同理(火劍比雷劍傷害高,但頂不住雷劍帥啊) 右鍵選擇絕影劍(流血減身法cd) 身法選擇火身法(烈焰增傷) 神通選擇烈火鳳(烈焰增傷,烈焰減傷站擼必備) 秘卷選擇火秘卷 大法選擇劍大法(首選左鍵減cd和身法減cd) 火劍的領域和神魂同上。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》化神及悟道全方位攻略

《鬼谷八荒》中化神及悟道是本作最近增加的內容,那麼這兩項中究竟包含着什麼樣的內容呢?現在為大家帶來「精神科陳醫生」分享的《鬼谷八荒》化神及悟道全方位攻略,希望對大家有所幫助。 點擊圖片可查看大圖 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》洪荒純雷修雷擊流教學

《鬼谷八荒》經過版本更新後,雷修強度有了不錯的提升,能夠在雷系功法的基礎上開發出更多的玩法,下面請看玩家「卡納書」分享的《鬼谷八荒》洪荒純雷修雷擊流教學,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 這次更新後,雷擊的攻擊方式改了,可以說完全是重做了,之前一次雷擊只能對敵人造成一次傷害,還要求攻擊幾十次,太苛刻了,現在雷擊對於單個敵人可以造成多次雷擊!!!經過我多次測試,對於單個敵人觸發一次至少能電三下,雷擊它站起來了! 這個bd的核心就是通過雷擊來打傷害,而且是純雷系就能玩!! 左鍵-雷光術 攻擊次數最多更容易觸發雷擊 核心詞條 1.加攻擊距離 2.加雷球數量 3.減冷卻 注意最好要帶疊亂流的 右鍵-雷雲術 所有雷系右鍵里這個是相對攻擊次數最多的,而且能觸發多靈共生 核心詞條 1.加持續時間 2.只有一個敵人加持續時間 如果有加范圍更好,沒有也不用強求 身法-雷身法 詞條能疊攻擊次數 核心詞條 1.釋放後能在原地生成持續十秒雷球 2.閃現後給自身疊加雷涌 注意,閃現距離這個詞條一定不能要 神通-雷罰陣 這個多段攻擊次數最多,而且觸發幾雷擊後就能釋放了 核心詞條 1.神通持續時間內雷擊威力增加,且一定是最大威力 2.神通持續時間內,雷擊打擊人數變為固定個 大法-雷系大法 核心詞條 1.減少觸發雷擊所需要的次數 2.剩下的詞條,左鍵右鍵身法減cd詞條越多越好 秘卷-雷秘卷 核心詞條 1.每觸發一次雷擊,增傷1.8%,持續60S 2.當有五層雷涌增加雷擊傷害 3.每層亂流增加雷擊傷害 第二條和第三條至少要具備一個,當然全有最好 4.增加雷涌持續時間 細節和逆天改命 逆天改命核心是多靈共生,這個洪荒看臉,有就往上升級,最好是四靈共生 水力四射對於雷擊流加成也很高因為有高額的多段打擊次數碰到了也一定要拿 血魔大法血魘大法加吸血也是可以的拿的,有吸血續航還是強的,而且雷擊流攻擊次數疊起來,靠近一下怪能瞬間回好多血,就算只點一個血魔大法百分之七吸血也暫時是夠用的 還有,決心法有個詞條非常適合雷擊流,雷擊每擊中一個敵人給自己回幾十點藍,雷擊流的觸發頻率,打完藍還是滿的,從此不缺藍 神功的話,雷系神功實在沒能用的,可以選擇用火神功加攻擊力或者用劍神功放身法減絕技cd多次疊加雷雲術 從雷系大法詞條就能看出來,官方就是想讓雷玩多段打擊觸發雷擊 再補充一下,領域選擇三劍最好,雷擊流高頻攻擊,劍領域150層幾秒就疊滿了,很適合,神魂的話,蛟龍加攻擊絕對可以,或者你要苟一點選擇玄龜也行 在雷擊流本身的bd上還可以做一些改變,比如雷身法換成水身法,幻影的攻擊頻率不比雷身法雷球低甚至更快,而且水分身還可以吸引仇恨,生存能力更強 另外如果不拘泥於純雷的話,可以不要雷秘卷,畢竟雷秘卷的增傷疊的還是慢而且每層太少了,可以換成火秘卷,身法換成火身法,極致增傷雷擊 經過測試發現雷擊流可以用帶碎骨詞條的定氣拳,配合水身法放水分身,本人只要站在旁邊放技能就行了,boss能一直暈,不過打的沒那麼快,但是相對很安逸,或者還是雷身法,自己上去平A,只要碎骨疊起來,雷擊流的攻擊頻率基本能讓boss一直暈着,當然速度沒有雷光術效率快,但好在它更安全 雷擊改版後為什麼猛,之前是觸發一次雷擊就電一下,現在它機制改成了多個敵人多次傷害,一個敵人也多次傷害,雷擊的詞條的人數判定是六到八個,那麼意味着每次觸發雷擊打擊次數在六次到八次之間,首先確定打擊次數再判定敵人數,,比如場上有六個敵人,雷擊本來隨機次數是六次那麼每個人電一下,如果隨到最多的八次,那就是在每個怪被電一下的基礎上,多出來兩次隨機再分配,,而如果只有一個boss的情況下,雷擊在雷罰陣開啟保證每次都是最大打擊數的情況下,觸發一次雷擊對boss能電六七下,再加上每次雷擊傷害還提升了,所以跟以前比,雷擊傷害等於直接翻了十倍左右,雷擊流真的起飛了 不過雷前期終歸是弱,尤其是金丹前都是坎,金丹何羅魚也是個坎,沒辦法雷身法這方面確實拉夸,建議前期先用別的系過渡,等金丹後再轉純雷雷擊流 經過更新,多靈共生額外觸發的次數能算在觸發蛟龍的次數里了,而且靈雷術觸發多靈共生加的攻擊力也挺猛的,可以一用 來源:遊民星空
《鬼谷八荒》再次更新:修復雷靈術Bug 增加鼠標樣式

《鬼谷八荒》再次更新:修復雷靈術Bug 增加鼠標樣式

<p《鬼谷八荒》開發組近期很勤快,今日又發布了更新修正檔。這次主要解決了雷靈術的bug,並且為玩家提供了幾套新的鼠標樣式,方便在混戰中看清鼠標在哪兒。 【0.8.2012 版本更新內容】2021年4月1日11時更新 1.新增了4套鼠標樣式(可以在設置中更改鼠標樣式)。 2.修復了玄龜神魂技能(在戰鬥中,每累計受到50%最大體力的傷害時,可激發一次玄龜之甲,每7秒內減免大量受到的傷害)體力小於50%時進入戰鬥(包括逆命改命武神殘訣影響體力的情況),則無法觸發,並且回血後也無法再次重復觸發的問題。 3.修復了玄龜神魂技能(在戰鬥中,每次受到大於5%的最大體力的傷害時,可激發玄龜之吼,對周圍的敵人造成傷害和暈眩)在觸發幾次之後無法再次觸發的問題,以及在觸發時會同時觸發到上一個技能的減免傷害效果,導致受到的傷害不正確的問題。 4.修復了玄龜神魂技能(提升防禦)的數值顯示不正確的問題(效果是正常的,只是顯示的數值不正確)。 5.修復了玄龜神魂技能(在激發玄龜之甲時,還會引發全場地震,持續降下巨石,對敵人造成傷害和暈眩)的描述沒有正常顯示出來的問題。 6.修復了在使用風系身法期間被纏繞時,在身法結束後會出現無法移動的問題。 7.修復了靈雷術的彈射次數不正確的問題(之前在彈射到自身時會重復多次彈射,導致雷球的彈射次數被消耗掉了)。 8.修復了靈雷術的詞條(雷球每彈射一次,可提升傷害)在彈射自身時不會生效的問題。 9.修復奇遇伶仃集的部分後續分支劇情無法觸發的問題。 10.優化了陸吾試煉副本的場景裝飾。 11.優化了NPC對話時的稱呼內容。 來源:遊俠網

遊民商城《鬼谷八荒》今日限時特價 領劵僅需48元

更新:目前《鬼谷八荒》15元、20元優惠券已經領完,沒有趕上的大家還可以享受官方10元的優惠券。 遊民遊戲商城在今天(3月31日)為大家帶來高人氣遊戲《鬼谷八荒》的限時特價售賣,遊民用戶領劵最低到手價僅需48元。本次《鬼谷八荒》特價售賣僅限今天,到3月31日24:00截止!機會難得,大家可一定不要錯過。 《鬼谷八荒》限時特價購買地址>>> 《鬼谷八荒》5元、10元優惠卷領取>>> PC端網友可通過個人頁面右側的任務中心「金幣商城」進入兌換頁面,手機應用端的網友在遊民星空APP中「我的」頁面中可直接點擊「商城」進入界面並兌換代金券。 沒有金幣的用戶也不用着急,請往下看↓↓↓↓↓↓ 如何在遊民星空APP中獲取金幣: 玩家通過注冊遊民星空賬戶,綁定遊戲平台賬號,完成相關「挑戰任務」都可獲得豐厚金幣獎勵。 今後遊民獎品中心也會在大作發售時或不定期的推出一些少量金幣即可兌換的超值的優惠代金券,敬請各位玩家持續關注,也歡迎各位多多完成各項挑戰換取更多的金幣! 來源:遊民星空
《鬼谷八荒》新優化更新 修復Bug新增2個逆天改命

《鬼谷八荒》新優化更新 修復Bug新增2個逆天改命

近日《鬼谷八荒》【化神·悟道】版本推出,因為官方沒有嚴謹測試,導致玩家體驗不太好。官方迅速發布了幾個小更新,修復了一些Bug。今日(3月30日)官方又推出了0.8.2010版本,一起來看看吧! 【0.8.2010 版本更新內容】2021年3月30日00時更新: 1.新增了2個逆天改命——幻靈鍋(在金丹境以上可獲得)、振奮鼓舞(在金丹境以上可獲得)。 2.降低了道界中刷新詞條時消耗的道界石數量(現在每刷新3次增加一次消耗)。 3.修復了在某些情況下,道界中的詞條只能刷新出屬性為5的詞條(高屬性的詞條是有對應的資質要求的),並補充了道界的詞條刷新規則說明。 4.修復了在道界中,部分技能的詞條(當場上只有一個敵人時可觸發的效果)無法生效的問題。 5.修復了逆天改命青帝遺錄在道界中觸發後可能會導致無法通關的問題。 6.修復了劍系身法在進入一個新的房間後會重新進入CD的問題。 7.修復了在主線劇情夸父逐日中可能會錯誤地出現風里希對話的問題。 8.修復了當擁有吸血效果,使用拳法絕技爆盾時,可能會導致自身死亡的問題。 9.修正了雷系領域技能的描述不正確的問題(漏掉了說明在領域內使用靈技/武技造成的傷害降低50%的效果)。 10.修復了在戰鬥中使用領域技能不會消耗道力的問題。 11.修復了走火入魔的修仙者召喚牢籠殭屍的數量過多的問題。 12.修復了丹魔在使用了水系身法在場上留下的分身,在丹魔被擊殺後不會立即消失的問題。 13.修復了陸吾的神魂技能召喚出來的陸吾可以被敵人攻擊的問題。 14.優化了部分場景因某些裝飾物無法被破壞而導致卡住單位的問題。 15.修復了風系神通逆空界在持續過程中結束戰鬥,會導致在結算界面中仍然處於慢放狀態的問題。 16.修復了在拍賣會中NPC會與其自身發生爭搶的問題。 17.優化了在拍賣會中,自己說話時的對話框樣式。 18.優化了逆天改命界面中顯示領域技能的位置。 【0.8.2009 版本更新內容】2021年3月29日15時更新 1.修復了進入勾陳副本卡死的問題。 2.新增勾陳副本場景裝飾。 來源:3DMGAME
《鬼谷八荒》3月30日0.8.2010版本優化更新已發布

《鬼谷八荒》3月30日0.8.2010版本優化更新已發布

<p《鬼谷八荒》仍處於「搶先體驗」階段,最近它發布了大型更新,追加「化神悟道」內容。由於存在一些問題,官方又接連發布了幾個小型更新,今天再度推出0.8.2010版本,一起來看看這次的修復內容吧~ 【0.8.2010 版本更新內容】2021年3月30日00時更新 1.新增了2個逆天改命——幻靈鍋(在金丹境以上可獲得)、振奮鼓舞(在金丹境以上可獲得)。 2.降低了道界中刷新詞條時消耗的道界石數量(現在每刷新3次增加一次消耗)。 3.修復了在某些情況下,道界中的詞條只能刷新出屬性為5的詞條(高屬性的詞條是有對應的資質要求的),並補充了道界的詞條刷新規則說明。 4.修復了在道界中,部分技能的詞條(當場上只有一個敵人時可觸發的效果)無法生效的問題。 5.修復了逆天改命青帝遺錄在道界中觸發後可能會導致無法通關的問題。 6.修復了劍系身法在進入一個新的房間後會重新進入CD的問題。 7.修復了在主線劇情夸父逐日中可能會錯誤地出現風里希對話的問題。 8.修復了當擁有吸血效果,使用拳法絕技爆盾時,可能會導致自身死亡的問題。 9.修正了雷系領域技能的描述不正確的問題(漏掉了說明在領域內使用靈技/武技造成的傷害降低50%的效果)。 10.修復了在戰鬥中使用領域技能不會消耗道力的問題。 11.修復了走火入魔的修仙者召喚牢籠殭屍的數量過多的問題。 12.修復了丹魔在使用了水系身法在場上留下的分身,在丹魔被擊殺後不會立即消失的問題。 13.修復了陸吾的神魂技能召喚出來的陸吾可以被敵人攻擊的問題。 14.優化了部分場景因某些裝飾物無法被破壞而導致卡住單位的問題。 15.修復了風系神通逆空界在持續過程中結束戰鬥,會導致在結算界面中仍然處於慢放狀態的問題。 16.修復了在拍賣會中NPC會與其自身發生爭搶的問題。 17.優化了在拍賣會中,自己說話時的對話框樣式。 18.優化了逆天改命界面中顯示領域技能的位置。 【0.8.2009 版本更新內容】2021年3月29日15時更新 1.修復了進入勾陳副本卡死的問題。 2.新增勾陳副本場景裝飾。 來源:遊俠網
《鬼谷八荒》更新遭大量吐槽 原來是《山河令》粉絲ky

《鬼谷八荒》更新遭大量吐槽 原來是《山河令》粉絲ky

<p《鬼谷八荒》近日上線了「化神·悟道」最新的版本更新,使得本就熱門的遊戲又收獲了玩家們的好評。但在官方更新的討論區中,充斥着的全是玩家的吐槽聲。原來他們吐槽的對象不是遊戲,而是一部教做《山河令》的電視劇,下面讓我們一起來看看吧! <p事情的起因是《鬼谷八荒》破圈走紅,討論話題飛升熱搜榜。這時《山河令》的劇粉和龔俊的粉絲跑了出來,他們發出了失望的聲音「啊?不是我們鬼谷啊,好掃興」。原來在《山河令》的設定中,龔俊所飾演的角色「溫客行」有着鬼穀穀主之稱。 <p因而在看到「鬼谷八荒」登上話題榜時,不少粉絲認為這是關於《山河令》或者是關於龔俊的。怎料一點開並不是,而是一部遊戲。沒有看到自家偶像還白白為一個不認識的遊戲貢獻了熱度,飯圈的粉絲自然會心生不滿,所以才說出了《鬼谷八荒》掃興的話並趁機安利電視劇。 <p自己喜歡的遊戲被說成「小破游」,劇粉還如此囂張安利正主。本就被ky的遊戲粉理所當然動起了真火,吐槽聲撲到一片,更有人表示《山河令》真是將《陳情令》學到底,就連他們得罪遊戲粉也要跟着學。 來源:遊俠網
鬼谷八荒最強修仙「法器」竟然是它,有了它手機就是我們的「掌天瓶」!

鬼谷八荒最強修仙「法器」竟然是它,有了它手機就是我們的「掌天瓶」!

大多數人對於煉丹修仙還停留在經典小說凡人修仙傳上,小說里描述的修仙過程可謂艱難險阻,動輒就要以生命為代價提升等級,而我也是在那個小說中迷上修仙這個設定,並且知道了原來主角光環才是真正的王道。 都2021年了,看完一部動輒百萬字的小說太耗時間,如今的連載劇一個禮拜才更新一集誰能忍的了。想修仙都不讓,這不是欺負老實人嗎!好在有款遊戲能滿足我們對修仙的渴望:【鬼谷八荒】是一款國風類修仙遊戲,在這里你可以成為你想成為的任何人,是保持本心還是隨波逐流?通過收集結晶材料一點點養成最特別的人物也是這款沙盒遊戲的魅力所在。 身邊的很多夥伴都是修仙道友,瘋狂痴迷一切修仙的周邊,這款遊戲也沒有放過。每天晚上到家第一件事就是打開電腦開始掛機弄材料。你能想象到那種鞋不脫、包不放直沖臥室的樣子嗎?大家媳婦每次看到他這樣都會抱怨幾句。後來大家自己也意識到這樣是不對的,奈何這是一款電腦遊戲,平時工作又不能在公司耍,只有下班回來緊趕慢趕才不至於落後進度。 作為共同修仙的道友,我告訴給他一個修仙必備軟件——向日葵遠程控制,這款軟件就是鬼谷八荒玩家的「掌天瓶」,在外隨時隨地都能修仙過任務,看起來平平無奇但能大大提升我們修煉的速度,隨時都能開始在手機玩鬼谷八荒。 我們在向日葵官網上下載好Windows版本客戶端,注冊一個屬於自己的向日葵帳號進行登錄,同時手機端下載一個向日葵遠程控制app,安卓的用戶注意,一定要在商店下載【向日葵遠程控制】不要下錯了。 登錄進電腦端內,我們將自己的主機綁定進帳號,之後在手機端就能夠看到我們的主機。 手機進入桌面控制就能開始我們的手機修仙之旅,從下載到開始遠控都非常簡單,幾乎沒有任何難度。 向日葵遊戲版最核心的功能來了!進入遠控點擊右下角的小鍵盤,打開向日葵遊戲版專屬功能——遊戲鍵盤,在默認設置中可以選擇目前市面上熱門遊戲,或者像我一樣設置一套專屬自己的鍵位布局。 向日葵遊戲版有針對遊戲做特別的優化,首先就是遠控的延遲,在用手機操作的時候延遲感還是可以接受的,沒有電腦那樣的流暢但足夠我們平時在外面過癮;同時向日葵的遠控畫面也足夠清晰,不會因為網絡原因在手機上糊成一片,遠控和玩手遊是一樣的體驗。 設置完成後可以給自己的鍵盤起個名字,下次可以直接選擇不需要再設置,是不是很方便。 告訴大家怎麼使用後,回家就坐電腦前什麼都不管不顧的樣子一去不復返,隨身帶着向日葵遠程控制這個「掌天瓶」修仙倒也輕鬆了起來,快來和我一起掌上修仙吧! 來源:3DMGAME
《鬼谷八荒》再次推出優化更新 加強逆天改命效果

《鬼谷八荒》再次推出優化更新 加強逆天改命效果

<p《鬼谷八荒》「化神·悟道」版本更新已經上線,本次更新加入了全新主線劇情、神魂和領域技能,還有一大波奇珍異獸。今日(3月29日)官方對該版本進行了優化更新,對逆天改命效果進行了加強,同時副本也有優化。 <p官博更新內容: <p【0.8.2008 版本更新內容】2021年3月29日04時更新 <p1.新增了立繪——細雨濛濛。 <p2.新增了一個逆天改命——小跟屁龍(由大跟屁蟲升級),還有2個逆天改命正在製作中,預計明日更新。 <p3.對以下逆天改命的效果進行了加強。 <p鬼修進階:召喚物存在數量上限由3增加為4。 <p鬼修精通:召喚物存在數量上限由4增加為6。 <p​血煞大法:吸血效果由12%增加為14%。 <p血魘大法:吸血效果由17%增加為21%。 <p靈能之潮:技能冷卻的降低效果由30%增加至50%。 <p血靈進階:提升的技能傷害由15%增加至20%。 <p血靈精通:提升的技能傷害由20%增加至25%。 <p劍靈進階:基礎傷害威力提升了20%。 <p劍靈精通:基礎傷害威力提升了40%。 <p血祭進階:血爪的傷害范圍由250增加為300。 <p血祭精通:血爪的傷害范圍由250增加為350。 <p跟屁蟲系列:修復了傷害不正確的問題(原來的傷害加成效果未生效,導致傷害太低)。 <p4.優化了道界副本中的詞條效果。 <p5.降低了道界副本的怪物屬性。 <p6.修正了拳法神通巨王拳的回血數值不正確的問題。 <p7.修復了導入舊的存檔數據後,可能會出現設置界面出現異常,導致領域技能的按鍵無法設置的問題。 <p8.修復了暮仙洲的尋靈符無法探查到道界的問題。 <p9.修復了雲陌州的尋靈符無法探查到無極之境與不歸之境的問題。 <p10.後發新增了無頭發的選項,並優化了無頭發的角色在戰鬥中的形象與立繪形象不統一的問題。 <p11.優化了化神突破時,消耗神魂的提示,並增加了確認提示。 來源:遊俠網
《鬼谷八荒》新優化更新推出 大跟屁蟲能化龍

《鬼谷八荒》新優化更新推出 大跟屁蟲能化龍

近日《鬼谷八荒》【化神·悟道】版本推出,因為官方沒有嚴謹測試,導致玩家體驗不太好。官方也迅速道歉,並於3月27日發布更新,修復了一些bug,對副本難度進行了優化。今日(3月29日)官方又推出了新優化更新,將劍靈傷害增強,大跟屁蟲可升級為小跟屁龍。優化了化神突破時,消耗神魂的提示等等。 更新內容: 1.新增了立繪——細雨濛濛。 2.新增了一個逆天改命——小跟屁龍(由大跟屁蟲升級),還有2個逆天改命正在製作中,預計明日更新。 3.對以下逆天改命的效果進行了加強。 鬼修進階:召喚物存在數量上限由3增加為4。 鬼修精通:召喚物存在數量上限由4增加為6。 血煞大法:吸血效果由12%增加為14%。 血魘大法:吸血效果由17%增加為21%。 靈能之潮:技能冷卻的降低效果由30%增加至50%。 血靈進階:提升的技能傷害由15%增加至20%。 血靈精通:提升的技能傷害由20%增加至25%。 劍靈進階:基礎傷害威力提升了20%。 劍靈精通:基礎傷害威力提升了40%。 血祭進階:血爪的傷害范圍由250增加為300。 血祭精通:血爪的傷害范圍由250增加為350。 跟屁蟲系列:修復了傷害不正確的問題(原來的傷害加成效果未生效,導致傷害太低)。 4.優化了道界副本中的詞條效果。 5.降低了道界副本的怪物屬性。 6.修正了拳法神通巨王拳的回血數值不正確的問題。 7.修復了導入舊的存檔數據後,可能會出現設置界面出現異常,導致領域技能的按鍵無法設置的問題。 8.修復了暮仙洲的尋靈符無法探查到道界的問題。 9.修復了雲陌州的尋靈符無法探查到無極之境與不歸之境的問題。 10.後發新增了無頭發的選項,並優化了無頭發的角色在戰鬥中的形象與立繪形象不統一的問題。 11.優化了化神突破時,消耗神魂的提示,並增加了確認提示。 來源:3DMGAME

鬼谷八荒再推優化更新 劍靈傷害增強、跟屁蟲化龍

鬼谷八荒官方於今晨推出了0.8.2008版本更新內容,劍靈進階基礎傷害威力提升20%,劍靈精通基礎傷害威力提升40%,大跟屁蟲現可升級為小跟屁龍等等,讓我們一起來看一看。 官博更新內容: 1.新增了立繪——細雨濛濛。 2.新增了一個逆天改命——小跟屁龍(由大跟屁蟲升級),還有2個逆天改命正在製作中,預計明日更新。 3.對以下逆天改命的效果進行了加強。 鬼修進階:召喚物存在數量上限由3增加為4。 鬼修精通:召喚物存在數量上限由4增加為6。 血煞大法:吸血效果由12%增加為14%。 血魘大法:吸血效果由17%增加為21%。 靈能之潮:技能冷卻的降低效果由30%增加至50%。 血靈進階:提升的技能傷害由15%增加至20%。 血靈精通:提升的技能傷害由20%增加至25%。 劍靈進階:基礎傷害威力提升了20%。 劍靈精通:基礎傷害威力提升了40%。 血祭進階:血爪的傷害范圍由250增加為300。 血祭精通:血爪的傷害范圍由250增加為350。 跟屁蟲系列:修復了傷害不正確的問題(原來的傷害加成效果未生效,導致傷害太低)。 4.優化了道界副本中的詞條效果。 5.降低了道界副本的怪物屬性。 6.修正了拳法神通巨王拳的回血數值不正確的問題。 7.修復了導入舊的存檔數據後,可能會出現設置界面出現異常,導致領域技能的按鍵無法設置的問題。 8.修復了暮仙洲的尋靈符無法探查到道界的問題。 9.修復了雲陌州的尋靈符無法探查到無極之境與不歸之境的問題。 10.後發新增了無頭發的選項,並優化了無頭發的角色在戰鬥中的形象與立繪形象不統一的問題。 11.優化了化神突破時,消耗神魂的提示,並增加了確認提示。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》官方道歉:版本太趕沒有完整測試

《鬼谷八荒》官方微博發布道歉聲明:由於新版本太趕,沒有完整測試,給大家帶來不好的體驗,非常抱歉。 昨天官方已經加急放出了四波修正檔,但是問題還是沒有完全解決,官方表示最近還會繼續努力修復BUG,改善體驗。 早些時候官方放出的更新公告>>>>>> 微博原文: 我得誠摯向熱愛鬼谷八荒的玩家們道歉。這個版本實在太趕了,我們沒有經過完整嚴謹的測試,給大家帶來很不好的體驗,真是抱歉了。下次大更新我們一定預留出足夠的時間來測試。 雖然昨天已經修復4波問題,但是還有很多問題等待解決,果然問題比想象的還要多。天梯與道界的難度昨晚已下調。道界副本還有很多BUG,現在我們在緊張的修復中。 另外我們梳理了一下前期可升級的逆天改命,大部分用3個位置換來的逆天改命強度也是很不夠的,導致很多道友也棄用,反而成了污染池。今天晚上我們會先更新加強一部分。包括劍靈(以前是有BUG直接放大了10倍傷害,修了BUG後又太弱,這都是內部測試時間不夠的表現)。另外今晚會增加新的逆天改命,跟屁蟲也會化龍(這個承諾過大家)! 風身法、OCD確實都是BUG,我們修這個BUG也是經過了很長時間的爭論,最後決定把它這個BUG能力放到這次大版本悟道後的領域技能里面了。問題是經驗的不足,沒有提前和大家公告,改的太突然了,而且沒有做到同時對其它弱勢流派的加強。考慮到今天廣大道友的反饋,我們決定要盡全力的讓各流派的可玩性快點變好玩。另外,其它一些明顯被大家棄用的身法(例如蝶變、雷變),我們也會在接下來抽時間逐步強化。其實,隨着版本的推進,後面各系技能、身法、神通還會不斷增加的,風系也不會就這麼一個身法的,其它的派系也是同理。相信會產生越來越多的BD。也希望和我們一樣喜歡鬼谷八荒,希望鬼谷八荒越來越精彩的玩家們、朋友們再多給點時間,謝謝了。 另外,我們近期會在各州開放一個神秘人物,可以讓大家在完成任務後,可以修改個別自己不滿意的逆天改命。同時,下周我們會更新一套新的定製立繪,以及與NPC約會的玩法。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》更新:新境界BUG修復 副本難度優化

《鬼谷八荒》發布優化更新公告,更新已於昨日上線。 本次優化更新主要修復了一些新境界中的BUG、同時對新增副本的難度和部分細節做出了調整。 另外,隨着新版本的上線,本作也開啟了特惠,目前價格-12%售價60元。 Steam商店頁面>>>>> 下面請看詳細內容: 【0.8.2004 版本更新內容】2021年3月27日22時更新 1.降低了封神天梯的副本長度以及難度(可獲得的化神之氣屬性總值保持不變)。 2.降低了鎮靈重明的傷害,以及吸收回血數值以及其吸收狀態的持續時間,並且因為效果受到的傷害也不會觸發吸引回血。 【0.8.2003 版本更新內容】2021年3月27日19時更新 1.修復了重明與玄龜的神魂技能數值描述錯誤的問題(實際作用是正常的,只是顯示的數值不正確)。 2.修復了浴火石任務中,將神通施展條件的單位判定為了怪物單位,導致副本失敗的問題。 3.修復了在封神天梯副本中使用水系身法可以多次獲得化神之氣碎片的BUG。 4.修復了神魂技能可能會不生效的問題。 5.修復了在突破至化神境之後,不能再次挑戰封神天梯的問題。 6.修復了陸吾的神魂技能的提升移速的最大限制沒有生效的問題。 7.修復了在突破至悟道境之後,道力沒有回復至最大值。 8.修復了在某些情況下,突破至悟道境後,道力值會低於100,導致無法使用領域技能的問題。 9.降低了鎮靈重明的吸收回血數值並且召喚物的傷害不會觸發其吸收回血效果。 10.修復了突破後沒有增加壽命與道點的問題(已經突破了的壽命和道點也會補上)。 11.修復了在工坊合成道具時可能會不消耗材料的問題。 12.修復了碧雲洞天沒有藥材掉落的問題。 【0.8.2002 版本更新內容】2021年3月27日15時更新 1.修復了主界面的貼圖錯誤。 2.修復了重明的神魂技能數值描述錯誤的問題(實際作用是正常的,只是顯示的數值不正確)。 3.修復了拳法神通巨王拳的體力回復數值描述錯誤的問題(實際作用是正常的,只是顯示的數值不正確)。 4.修復了暮仙洲出現不正確的特殊BOSS的問題。 5.修復了酒館打聽如何突破境界時,回答文本不正確的問題。 6.修復了在某些情況下道界副本可能會出現傳送陣消失的問題。 7.修復了在暮仙洲與迷途荒漠無法觸發奇遇的問題。 8.修復了突破悟道後,顯示獲得的屬性不正確的問題(實際數值是正常的,只是顯示重復了)。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》更新公告 化神悟道今日上線

《鬼谷八荒》更新公告,化神悟道版本今日上線。 Steam商店頁面>>>>> 官方提示: 由於是第一次大版本更新,請各位玩家手動保存一下自己的存檔,保護好它。 微博地址>>>>>> 更新內容: 1.開放暮仙洲與迷途荒漠區域。 2.開放化神境與悟道境。 3.新增了神魂技能(突破化神後可獲得)。 4.新增了規則領域技能(突破悟道後可獲得)。 5.新增主線劇情:夸父逐日。 6.新增支線劇情:天狗食月。 7.新增了以下副本。 <p盤龍山。  千岩谷。  通幽谷。  鎮邪峰。  月落山。  封神天梯。  道界。 8.新增了大妖獸蛟龍、勾陳、玄龜、陸吾、重明、天狗、封魔劍、神官、天門引者、窮奇、夔、血魅鯪魚、朱厭、計蒙。 9.新增了精英怪物憨熊、土螻。 10.新增了25個小怪。 11.優化了NPC的以下AI行為。 <p優化了NPC很少主動向他人請求結為親族關系的問題。  優化了NPC不會主動提升聲望的問題。 12.新增了2個逆天改命——風力四射、木力四射。 13.拍賣會新增了請求與威脅行為,且NPC會在拍賣過程中會出現對話。 14.修復了當有多個修改技能冷卻時間的效果時,疊加方式錯誤的問題(由原來的加法疊加改為乘法疊加)。 15.修復了使用分身類技能時,某些提升傷害的效果會重復對自身以及所有分身生效,導致傷害越來越高的問題。 16.修復了風系身法在正常情況下,變形成龍卷風的過程中仍然可以使用技能的問題。 17.修復了部分神通的施展條件標記單位會被判定為友方單位的問題。 18.修復了水系技能的詞條(對被冰凍的敵人造成的傷害增加)沒有效果的問題。 19.修復了水系技能的詞條(場上每有一個敵人被凍結時,可回復靈力)沒有效果的問題。 20.修復了劍系神通驟天劍的詞條(每激活一道劍影,可使自身無敵一段時間)的無敵時間不正確的問題。 21.優化了拳系神通巨王拳的效果(每秒按百分比回復體力),改為按固定數值回復體力,避免遇到一些擁有此技能的BOSS,無法被擊敗的問題。 22.修復了在擊殺敵人的分身時,也會掉落道具的問題。 23.修復了在某些情況下,與殘破鎖靈陣中的烏龜對話後會導致遊戲卡死的問題。 24.修復了在某些情況下,無極之境與不歸之境的陣眼灼燒傷害會變高的問題。 25.修復了逆天改命劍靈入門系列的傷害計算不正確的問題(原來的傷害重復計算了多次威力加成,導致實際傷害比顯示的威力要大得多),修復後提升了其消耗靈力時所獲得的威力加成。 26.修復了逆天改命小李飛劍系列的傷害計算不正確的問題(原來的傷害沒有計算威力加成,導致實際傷害比顯示的威力要少得多),修復後略微降低了其威力。 27.修復了逆天改命雙修大法在連續與同一個NPC進行雙修時,可能會出現贈送道具效果不生效的問題。 28.修復了逆天改命歸一訣系列在雷系神通天雷劫對自己造成傷害時不計算傷害次數的問題。 29.修復了逆天改命李四來也在裝備了劍系神通驟天劍時,在某些情況下會導致無限生成劍影的問題。 30.修復了先天氣運大智若愚每月損失靈石效果未生效的問題。 31.修復了一絲元魂狀態下的NPC可能會被偷取道具的問題(現在對一絲元魂的NPC只能進行贈送道具的行為)。 32.優化了NPC之間進行戰鬥的計算過程,使勝負結果更合理。 33.優化了戰鬥中的傳送陣的判定范圍,避免在角色移動速度過快時,很難踩中進入下一房間的問題。 34.優化了雲陌洲的城鎮圖標及背景圖。 35.優化了在修煉技能界面中,技能的修煉等級提升後沒有實時在界面左側中顯示出來的問題。 36.修復了在戰鬥准備界面中查看武技預覽時,可能會引發一些異常的問題。 37.修正了部分角色的戰鬥模型與立繪不匹配的問題。 38.優化了在突破中選擇逆天改命時,界面中的選擇按鈕會與逆天改命的描述重疊的問題。 39.修正了部分界面的文字顯示位置在某些分辨率下會發生偏移的問題。 40.優化了部分界面、技能、怪物的音效表現。 來源:遊民星空
《鬼谷八荒》更新公告:化神悟道今日上線 請先存檔

《鬼谷八荒》更新公告:化神悟道今日上線 請先存檔

<p《鬼谷八荒》更新公告,化神悟道版本今日上線。 Steam商店頁面>>>>> <p官方提示: <p由於是第一次大版本更新,請各位玩家手動保存一下自己的存檔,保護好它。 <strong更新內容: <p1.開放暮仙洲與迷途荒漠區域。 <p2.開放化神境與悟道境。 <p3.新增了神魂技能(突破化神後可獲得)。 <p4.新增了規則領域技能(突破悟道後可獲得)。 <p5.新增主線劇情:夸父逐日。 <p6.新增支線劇情:天狗食月。 <p7.新增了以下副本: <p  盤龍山 <p  千岩谷 <p  通幽谷 <p  鎮邪峰 <p  月落山 <p  封神天梯 <p  道界 <p8.新增了大妖獸蛟龍、勾陳、玄龜、陸吾、重明、天狗、封魔劍、神官、天門引者、窮奇、夔、血魅鯪魚、朱厭、計蒙。 <p9.新增了精英怪物憨熊、土螻。 <p10.新增了25個小怪。 <p11.優化了NPC的以下AI行為。 <p   優化了NPC很少主動向他人請求結為親族關系的問題。      優化了NPC不會主動提升聲望的問題。 <p12.新增了2個逆天改命——風力四射、木力四射。 <p13.拍賣會新增了請求與威脅行為,且NPC會在拍賣過程中會出現對話。 <p14.修復了當有多個修改技能冷卻時間的效果時,疊加方式錯誤的問題(由原來的加法疊加改為乘法疊加)。 <p15.修復了使用分身類技能時,某些提升傷害的效果會重復對自身以及所有分身生效,導致傷害越來越高的問題。 <p16.修復了風系身法在正常情況下,變形成龍卷風的過程中仍然可以使用技能的問題。 <p17.修復了部分神通的施展條件標記單位會被判定為友方單位的問題。 <p18.修復了水系技能的詞條(對被冰凍的敵人造成的傷害增加)沒有效果的問題。 <p19.修復了水系技能的詞條(場上每有一個敵人被凍結時,可回復靈力)沒有效果的問題。 <p20.修復了劍系神通驟天劍的詞條(每激活一道劍影,可使自身無敵一段時間)的無敵時間不正確的問題。 <p21.優化了拳系神通巨王拳的效果(每秒按百分比回復體力),改為按固定數值回復體力,避免遇到一些擁有此技能的BOSS,無法被擊敗的問題。 <p22.修復了在擊殺敵人的分身時,也會掉落道具的問題。 <p23.修復了在某些情況下,與殘破鎖靈陣中的烏龜對話後會導致遊戲卡死的問題。 <p24.修復了在某些情況下,無極之境與不歸之境的陣眼灼燒傷害會變高的問題。 <p25.修復了逆天改命劍靈入門系列的傷害計算不正確的問題(原來的傷害重復計算了多次威力加成,導致實際傷害比顯示的威力要大得多),修復後提升了其消耗靈力時所獲得的威力加成。 <p26.修復了逆天改命小李飛劍系列的傷害計算不正確的問題(原來的傷害沒有計算威力加成,導致實際傷害比顯示的威力要少得多),修復後略微降低了其威力。 <p27.修復了逆天改命雙修大法在連續與同一個NPC進行雙修時,可能會出現贈送道具效果不生效的問題。 <p28.修復了逆天改命歸一訣系列在雷系神通天雷劫對自己造成傷害時不計算傷害次數的問題。 <p29.修復了逆天改命李四來也在裝備了劍系神通驟天劍時,在某些情況下會導致無限生成劍影的問題。 <p30.修復了先天氣運大智若愚每月損失靈石效果未生效的問題。 <p31.修復了一絲元魂狀態下的NPC可能會被偷取道具的問題(現在對一絲元魂的NPC只能進行贈送道具的行為)。 <p32.優化了NPC之間進行戰鬥的計算過程,使勝負結果更合理。 <p33.優化了戰鬥中的傳送陣的判定范圍,避免在角色移動速度過快時,很難踩中進入下一房間的問題。 <p34.優化了雲陌洲的城鎮圖標及背景圖。 <p35.優化了在修煉技能界面中,技能的修煉等級提升後沒有實時在界面左側中顯示出來的問題。 <p36.修復了在戰鬥准備界面中查看武技預覽時,可能會引發一些異常的問題。 <p37.修正了部分角色的戰鬥模型與立繪不匹配的問題。 <p38.優化了在突破中選擇逆天改命時,界面中的選擇按鈕會與逆天改命的描述重疊的問題。 <p39.修正了部分界面的文字顯示位置在某些分辨率下會發生偏移的問題。 <p40.優化了部分界面、技能、怪物的音效表現。 來源:遊俠網
《鬼谷八荒》更新預告 化神悟道版更新即將發布

《鬼谷八荒》更新預告 化神悟道版更新即將發布

近日《鬼谷八荒》官方微博發布預告,介紹了【化神·悟道】版本的內容。官方還宣布,新更新將於3月27日(星期六)下午2點發布,一起來看看吧! 更新預告: 微博原文: 感謝各位道友的耐心等待,鬼谷工作室將在本周六為道友們帶來【化神·悟道】版本!請大家瀏覽預告片,提前了解本次部分更新內容。2021年3月27日下午2點,我們不見不散! 《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《鬼谷八荒》更新預告 化神·悟道版本更新即將發布

《鬼谷八荒》更新預告 化神·悟道版本更新即將發布

<p今日(3月25日),《鬼谷八荒》官方發布微博預告為大家介紹了【化神·悟道】版本的內容。並且確認本更新將於3月27日(星期六)下午2點發布,我們一起看看吧! <p微博原文: <p感謝各位道友的耐心等待,鬼谷工作室將在本周六為道友們帶來【化神·悟道】版本!請大家瀏覽預告片提前了解本次部分更新內容~2021年3月27日下午2點,我們不見不散! 【游俠網】《鬼谷八荒》更新預告 <p《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。 來源:遊俠網

《鬼谷八荒》更新預告 化神·悟道終於要來啦

《鬼谷八荒》官方微博發布更新預告。 視頻欣賞: 預告為大家介紹了【化神·悟道】版本的內容。並且確認本更新將於3月27日(星期六)下午2點發布。 微博原文: 感謝各位道友的耐心等待,鬼谷工作室將在本周六為道友們帶來【化神·悟道】版本!請大家瀏覽預告片提前了解本次部分更新內容~2021年3月27日下午2點,我們不見不散! 視頻畫面: 來源:遊民星空

Steam周銷量排行榜:《英靈神殿》七連冠|2021年3月第三週

V社於日前公佈了2021年3月第三週的 Steam 排行榜。一如既往,探索生存遊戲《英靈神殿》 以驚人的統治力持續統治了冠軍的寶座。此外,近期宣佈將修復在線模式加載緩慢問題的《俠盜獵車手5》也強勢回歸,詳情如下: 《英靈神殿》 Valve Index VR 套組 筆者註:國區不銷售此硬體,美區購買地址點我 《俠盜獵車手5》 《循環勇者》 《反恐精英:全球攻勢》DLC 狂牙大行動通行證 《碧血狂殺:救贖 2》 《極限競速:地平線4》標準版 《極限競速:地平線 4》終極版 《OUTRIDERS》 《鬼谷八荒》 來源:機核
從東方到西方,煉丹術和煉金術究竟有着怎樣的魔力

從東方到西方,煉丹術和煉金術究竟有着怎樣的魔力

<p在一眾ACG作品中,從《鋼煉》里的愛德華,再到《萊莎的煉金工坊》里的萊莎,煉金術士都是一個極其重要的角色,尤其是RPG遊戲中已經屢見不鮮。而煉金術則是中世紀的一門神秘學,其本質是將普通的金屬(如鐵等)通過特殊的手段變成「貴金屬」(黃金)或者製成丹藥、萬靈藥和不老不死靈藥等,當然都是不切實際的封建迷信。 <p而古代中國的煉丹術,也被看做是煉金術的一種,在維基百科上搜索煉丹術,赫然可以看到人們將煉丹翻譯成「Chinese alchemy(中國煉金術)」。那麼煉丹與煉金術到底存在這什麼樣的關系?在遊戲中又是如何表現的呢。 一、煉丹術與煉金術所需的准備工作 <p既然煉金術如此神奇,那麼究竟怎樣才能煉制所需的物品呢?   一位典型的煉金術師的實驗室應該是黑暗且潮濕的,四處擺放着不知名的藥品,散發着可疑的煙霧。許多煉金術士在家工作,以節省資金,同時也避開外人打擾。有些人選擇廚房,可以利用現成的爐火。有些則蝸居在閣樓上,以便晚上進行的活動不會被好奇的鄰居所發現。這些矮小的權宜之所常常塞滿了各種形狀古怪的儀器、手稿、頭骨、動物標本。 <p煉金術師也大多是佝僂着腰,長着鷹鈎鼻、眼神陰翳的人, 身上或許還有被藥液腐蝕過的疤痕,同時拄着拐棍抱着一本寫着奇怪字符的羊皮卷,和好看可一點兒都不沾邊。溶液結合產生的刺鼻氣味、實驗室坩堝上器皿的蒸騰與紅熱、甚至是意外產生的爆炸和腐蝕,無不彰顯着煉金術的神秘。 <p當然,以上這些都是我們在文學、影視等作品中對煉金術師這群人產生的固有印象,在西方歷史中,針對「煉金術」一詞,並沒有標準化的程式與概念去規范它。一位煉金術師可以同時是一位哲學家,也可能同樣兼職着物理學家的稱號。 ▲當然,我知道你們心中的煉金術士是長這樣的 <p在西方煉金術中,少不了的容器就是各種形狀的燒瓶以及一口要來煉制的坩堝。在1997年出品的煉金工坊系列的第一部作品——《瑪莉的工作室:薩爾布魯克的煉金術士》中,玩家就能看到這些設備。 <p當然,《萊莎》里也是一樣的。 <p而煉金術符號的出現,直接導致了龐雜的煉金術公式一定程度上的簡化,同時也為煉成陣的出現打下了基礎。   通常採用的煉金術符號最早是直接使用的占星術符號,如用太陽代表黃金,月亮代表銀。 <p每個煉金術士在解釋煉金術時都會使用自己個人的用語、符號及象徵,因為他們的結論都源於各自的獨特見解。 <p因此,在描述煉金術的過程時,不同人會有不同說法。即便是同一個符號,在不同資料中的釋意也有出入。例如,綠獅這個符號在一篇資料中解釋為從銻中抽離出來的礦石,在另一篇資料中解釋為硫酸鹽,在別的地方可能又會被解釋為未經過加工的汞。除此之外,一些煉金術士也會故意使用一些蒙人的語言及符號來守住他們想守的秘密。 ▲上圖是煉金術原理的符號圖,又名煉金術的印章(1625.Museum Hermeticum) <p直至近代化學確立,用化學符號替代了煉金術符號。 <p對於一些煉金術士,法陣同樣是必不可少的。在煉金術師眼中,魔法陣是一個煉成陣,用來煉成各種東西。有些魔法陣的代價是魔法,有些魔法陣則需要物質,更有一些魔法陣需要吸收生命力來煉成。 <p在遊戲《我的世界》中,玩家同樣也可以開啟煉金法陣,製造煉金物品。 <p而在古代中國,煉丹術分為外丹和內丹之術。   對於內丹,道教內丹術把人身體比作「爐鼎」,把人體內循環運行的經絡比作內丹修煉的通道,在人為的精神意識的嚴格控制下,利用體內元氣的推動力,把人體分泌的精氣經過周身循環的修煉,使精、氣、神凝為「聖胎」或稱「丹藥」,這種功法就稱為內丹術。這自然是一種玄之又玄的煉丹之法,這里就不再做闡述,主要還是講一講外丹之術。 ▲內丹最高境界——將內丹練成嬰兒形 <p中國的煉丹術究竟起源於誰已經不可知,普遍認為的一種說法是,中國人早在兩三千年前的春秋戰國時代就已經開始掌握煉制丹藥的方法,戰國時期有許多關於仙人和真人的傳說,《山海經》便記述了巫師升降於靈山的情景。隨着仙人傳說的興起,古人認為既然藥物可治療疾病,必定有些上等藥物吃後可以延長生命, 神仙傳說中能夠羽化成仙的人必定是吃了某種長生不死之藥。所以,從戰國到秦漢一直有求這種不死之藥的各種努力。   前段時間大熱的《鬼谷八荒》中,我們可以看到很好的例子。《鬼谷八荒》脫胎於《山海經》,在遊戲中,玩家們可以利用丹爐煉制種種丹藥。 <p在仙俠作品中,想要煉制這些丹藥,必然就需要一口好的鼎爐。當然,雖然鼎爐是道教人士用來煉丹的鼎與爐的合稱,但其實,古代中國幾乎沒有使用大鼎來煉藥的說法,因為鼎是重器,是祭祀用的,一般煉丹所用還是丹爐,即使是鼎也是與丹爐配合使用的小型器皿。 <p但前些年某些網絡小說的塑造,使得一些網絡遊戲中鼎用來煉丹層出不窮,方方正正的國之重器便被貼圖成為了藥鼎。 <p當然,對於一些有思想有抱負的煉丹家來說,不僅需要一口好的丹爐,同時還需要絕佳的地理環境,煉丹場所躲在名山之間,《抱朴子》中就有七十二仙山的記載,聞如泰華,謐如大小天台,這於當時晉朝縱情山水之樂的風氣相呼應。 <p煉金和煉丹的器皿、法陣、場所都選擇好之後,還需要些什麼材料呢? 二、煉金術和煉丹術所需的材料 <p煉金所用到的材料有什麼講究呢?   煉金術士受古希臘元素論的影響,認為世界萬物都是有水、氣、火、土四種元素組成的,同時希望通過賤金屬的融合製得黃金,以及所謂的長生不老藥。 ▲四元素 <p當然在歷史中,你也不要指望一名古老的煉金術士寫下:23克鐵粉再加錫粉17克這樣的公式,或許一位古老的煉金術士將會這麼寫:「放進三份阿波羅、五道閃電、六份波塞冬,再用七個赫菲斯托凝練所有」。 ▲《Potion Craft》——一款中世紀煉金模擬遊戲 <p世嘉1992年出品的遊戲《查可(Chakan)》里,玩家操縱Chakan從一個中心樞紐開始,他可以從四個基於元素的「位面」(土、氣、火和水)中選擇一個,每個「位面」有三個級別。 <p查可也可以收集各種元素煉制各種煉金術溶液,他們擁有不同的功效:治癒查可,破壞周圍的魔鬼、增強跳躍和力量的能力,或者賦予查坎的兩把劍火、冰、雷電元素。 <p而在一些帶有奇幻色彩的遊戲中,煉金術士在煉金時可能會這樣喃喃自語:「一顆狗牙、兩只貓頭鷹的眼睛、三個蜘蛛的屍體,再加上一根蒼蠅的左後腿。」因此,在這些奇幻遊戲中,我們看到諸多奇奇怪怪的煉制原材料就不足為奇了。 <p在《巫師三》里,同樣也有類似的煉金術。 <p而古代中國的煉丹術則更有講究了。東漢魏伯陽著道家養生經典《周易參同契》中所記載的,那叫一個全面。全書指導煉外丹,以乾坤為鼎器,以陰陽為堤防,以水火為化機,以五行為輔助,以玄精為丹基等等,從而闡明煉丹的原理和方法,這本書也為道家最早的系統論述養生的經籍。 ▲《鬼谷八荒》里除了五行,還加入了雷元素與陰陽 <p煉金術在中國古代又稱「黃白術」。煉丹術士(煉丹家)認為物質是可以變化的,加以人工鍛煉,可以縮短年代,加速變化。煉丹的原材料五花八門、種類繁多,動物、植物、礦物,甚至人類尿液都有。 ▲《最終幻想》的煉藥配方 <p漢武帝時方士李少君、欒大自稱能以丹砂製作「黃金」,淮南王劉安的方士則自稱能以汞製作金和銀。兩宋以後,道教提倡修煉內丹,「丹鼎派」風行一時而排斥外丹術;直到明末,外丹火煉法逐步衰落而讓位給「本草學」。在大多數遊戲中,煉制丹藥也大多是煉制草藥為主。 <p▲來自大西北的小編不會告訴你肉蓯蓉是個什麼好東西 三、煉金和煉丹的成品到底是什麼呢? <p說了半天,煉金術和煉丹術到底想要煉出一個什麼東西來呢?其實,通過名字我們就能看到煉金和煉丹的成果——金子和丹藥。 <p「金子!黃黃的、發光的、寶貴的金子!……這東西,只這一點點兒,就可以使黑的變成白的,丑的變成美的,錯的變成對的,卑賤變成尊貴,老人變成少年,懦夫變成勇士。」這是莎翁創作的最後一部悲劇——《雅典的泰門》中經典的獨白,黃金究竟有多重要由此可見一斑。 <p現在我們知道人類確實可以煉金,1941年的美國科學家實現了用汞煉金:用加速器產生的帶電粒子轟擊汞原子,利用核反應製造出了金。反應方程式為:200Hg + 1H → 197Au + 4He。但是用這種方法煉出來的黃金數量很少,甚至不足以支付反應所需的電費,完全是賠本買賣。  <p但在中世紀時,歐洲的煉金術的確風靡一時,煉金術士堅信自己掌握的化學知識能夠賦予他們超凡的魔力:召喚火焰,配製丹藥,甚至點石成金。諸如艾薩克•牛頓這樣的大牛也有過研究。最開始煉金術的目的非常簡單,就是為了把廉價的物質轉變為昂貴的黃金獲取利益。 <p早年間的網絡遊戲《RS江湖(RuneScape)》中,玩家就可以通過學習魔法來生成金子,達到21級和55級就可以學習低級煉金和高級煉金術。 <p對於黃金的崇拜,也致使人們開始致力於尋找可以飲用的黃金。文藝復興初期,術士帕拉塞爾蘇斯和其他煉金術師開始大力推行這種溶液。他認為這就是讓人身體不腐不滅,至高無上的良藥,甚至開始鼓吹它能夠治癒疾病、甚至能讓死者復活,他也是第一個將黃金引入對神經疾病的治療的人。實際上,它並不能復活死者,還有可能會燒壞死者的骨頭。(1951年 JolandeJacobi翻譯的《Paracelsus. Selected Writings.》) ▲煉金術士正在飲用氯化金 <p前些年可食用金箔的火熱,不得不說是一場復古之風盛行。 <p煉金術後來又發展出了不同的奇異研究,例如製造萬能藥、尋找賢者之石和製作人造人等。西方煉金術的終極目標是製造出賢者之石(哲人石philosophers' stone),傳說是一種紅色的長生不老藥,同時具有把大量普通金屬化為黃金的能力,煉金術師們主要使用丹砂和硫來製造這種神奇物質。然而除了傳聞,沒有人真的提煉出賢者之石。 <p關於賢者之石,不同的人有不同的解釋,牛姨《鋼之煉金術師》中就將霍恩海姆稱作「行走的賢者之石」。法國電影《第五元素》則化身成一名紅發女郎。不可否認的是,不管是什麼作品中,賢者之石無疑都擁有極其強大且駭人聽聞的力量。 <p「賢者之石」作為第五元素和四元素這樣擁有豐富參考素材的設定可以直接用來形成成熟的世界觀設定。在動作遊戲《鬼泣(Devil May Cry)》中,「賢者之石」便是進入魔界所需的第二把鑰匙。而《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《巫師》、《英雄聯盟》等遊戲都使用過「賢者之石」的設定。 <p中國古代對於黃金的渴求同樣不亞於西方,唐代詩人陸龜蒙在《黃金二首》中曾經寫道:「自古黃金貴,猶沽駿與才」。黃金因其特殊的色澤和稀有程度,從古至今就是深受人們喜愛的硬通貨和裝飾品。 <p《周易參同契》是這樣描述黃金的:「金性不敗朽,故為萬物寶。術士服食之,壽命得長久。」葛洪所著的《抱朴子》中同樣也提到,「為神丹既成,不但長生,又可以作黃金。」煉丹術與長生術一直是相依並存的,在人們眼里,似乎煉成仙丹即可成仙。中國煉金術在唐朝登峰造極,唐代上至皇帝、王公大臣、下至平民百姓都熱衷於煉丹,修煉長生之道。 <p我們在唐代的《龍虎還丹訣》《九還金丹妙訣》中,也能找到一些詳細列有原材料質量的配方,但在眾多煉丹著作中,這僅僅是一種個別情況。 ▲不建議嘗試 <p煉丹術在唐代達到鼎盛,「唐代諸帝多餌丹藥」是不爭的事實,但很快煉丹術就走向衰落。其可能的原因是,越來越多的人意識到服用金丹的危險性。至於服用丹藥、靠修煉實現飛升極樂世界,則更加是不可能的了。 ▲《了不起的修仙模擬器2》宣傳視頻中的飛升 四、遊戲里的煉金術和煉丹術能為玩家們帶來什麼 <p在遊戲中,煉金或者煉丹同樣不僅會帶來遊戲人物能力上的提升,甚至可能會給遊戲之外的人帶來金錢的收益。在遊戲中的煉金存在着一定的概率問題,自然就與抽獎或者賭博無異,不少玩家便可以利用煉制出來的物品稀有度而牟利。 <p早些年的《夢幻西遊》中,用靈氣煉出來的金砂丹可以直接換錢,因此有人利用遊戲BUG來牟利的事情也是常有。 <p《絕對武力全球攻勢》里的汰換機制可以用十把品質一樣的武器進行淘汰,以獲得一把更高一級的裝備,這個過程也被玩家視為「煉金」。 <p在某視頻網站搜索「煉金」二字,大多也均是《絕對武力全球攻勢》里的武器汰換。 <p不得不說,盡管現在絕對武力全球攻勢飾品交易的市場仍然非常火熱,但小編還是要提醒大家煉金終究只是旁門左道,雖然可以小小嘗試以作娛樂,但要把握分寸,如果煉金上頭那就真與賭博無異。 五、總結 <p煉金術與煉丹術終歸只是人類在歷史長河中的美好幻想,雖說煉金術在近代科學的崛起中逐漸落幕,人類仍很難將賤金屬變成「黃金」,但卻讓沙子變成了更為貴重的芯片,也不得不算是煉金術在某種意義上的成功,遊戲玩家們也因此受益。 <p煉金術的研究無疑是一個非常龐大的課題,如今的眾多遊戲作品已經可以讓玩家切實體會到「煉金術」或者「煉丹術」,但我始終感覺煉金術文化還可以在遊戲中有更多的玩法,也期望將來遊戲中能真正挖掘煉金術的奧義,未來的遊戲可以從中找到更多的創意靈感。 來源:遊俠網
《鬼谷八荒》新增天寶真人系列奇遇 “化身-悟道”製作中

《鬼谷八荒》新增天寶真人系列奇遇 “化身-悟道”製作中

今天是3月12日植樹節,《鬼谷八荒》在發布新一輪內容更新的同時,也倡導玩家們「守護樹妖」。今日發布的版本更新中,新增天寶真人系列奇遇,加入部分繁體語言支持。另外製作組表示【化神 - 悟道】版本還在激情製作+測試中,並通過兩張動圖分享了正在開發的部分內容。 【0.8.1058版本更新內容】2021年3月12日10時更新 1.新增天寶真人系列奇遇。 救助雛鳥。 石壁洞穴。 丹修賜丹。 偶遇靈泉。 仙人賜酒。 樹下遇襲。 未知祭壇。 靈石失竊。 2.修復了心法(大法類)的部分詞條只會在刀法心法中出現的問題。 3.修復了在戰鬥准備界面中使用背包中的某些道具會導致大地圖事件無法清除等問題。 4.修復了在選擇結婚地點界面中通過快捷鍵打開某些界面後會導致異常的問題。 5.修復了奇遇靈果之爭可能會出現爭執的雙方是同一個人的情況。 6.增加了部分繁體中文語言支持(Alpha)。 【0.8.1059版本更新內容】2021年3月12日16時更新 1.修復了持有宗門推薦信時,參加該宗門小比後可能會出現遊戲卡死的問題。 【化神-悟道】版本還在激情製作+測試中~感謝大家的關注和支持! 發一點點小劇透吧~ 來源:遊俠網
《鬼谷八荒》發布優化更新 還有化神版本新畫面

《鬼谷八荒》發布優化更新 還有化神版本新畫面

《鬼谷八荒》官方發布0.8.1058版本和0.8.1059版本的優化更新,新增了天寶真人系列奇遇和Alpha測試版的部分繁體中文支持,修復了一些之前發現的問題。還公布了一些化神-悟道版本的新畫面。 化神-悟道版本新畫面: 微博原文: 【0.8.1058 版本更新內容】2021年3月12日10時更新 1.新增天寶真人系列奇遇。 <p救助雛鳥。 <p石壁洞穴。 <p丹修賜丹。 <p偶遇靈泉。 <p仙人賜酒。 <p樹下遇襲。 <p未知祭壇。 <p靈石失竊。 2.修復了心法(大法類)的部分詞條只會在刀法心法中出現的問題。 3.修復了在戰鬥准備界面中使用背包中的某些道具會導致大地圖事件無法清除等問題。 4.修復了在選擇結婚地點界面中通過快捷鍵打開某些界面後會導致異常的問題。 5.修復了奇遇靈果之爭可能會出現爭執的雙方是同一個人的情況。 6.增加了部分繁體中文語言支持(Alpha)。 【0.8.1059 版本更新內容】2021年3月12日16時更新 1.修復了持有宗門推薦信時,參加該宗門小比後可能會出現遊戲卡死的問題。 【化神 - 悟道】版本還在激情製作+測試中~感謝大家的關注和支持! 發一點點小劇透吧~ 據官方之前宣布的消息,【化神-悟道】版本將於本月下旬上線,此外還將加入大量新主線劇情、新BOSS和新場景。 來源:遊民星空
《鬼谷八荒》新增天寶真人系列奇遇 化身-悟道版本製作中

《鬼谷八荒》新增天寶真人系列奇遇 化身-悟道版本製作中

今天是3月12日植樹節,《鬼谷八荒》在發布新一輪內容更新的同時,也倡導玩家們「守護樹妖」。今日發布的版本更新中,新增天寶真人系列奇遇,加入部分繁體語言支持。另外製作組表示【化神 - 悟道】版本還在激情製作+測試中,並通過兩張動圖分享了正在開發的部分內容。 【0.8.1058版本更新內容】2021年3月12日10時更新 1.新增天寶真人系列奇遇。 救助雛鳥。 石壁洞穴。 丹修賜丹。 偶遇靈泉。 仙人賜酒。 樹下遇襲。 未知祭壇。 靈石失竊。 2.修復了心法(大法類)的部分詞條只會在刀法心法中出現的問題。 3.修復了在戰鬥准備界面中使用背包中的某些道具會導致大地圖事件無法清除等問題。 4.修復了在選擇結婚地點界面中通過快捷鍵打開某些界面後會導致異常的問題。 5.修復了奇遇靈果之爭可能會出現爭執的雙方是同一個人的情況。 6.增加了部分繁體中文語言支持(Alpha)。 【0.8.1059版本更新內容】2021年3月12日16時更新 1.修復了持有宗門推薦信時,參加該宗門小比後可能會出現遊戲卡死的問題。 【化神-悟道】版本還在激情製作+測試中~感謝大家的關注和支持! 發一點點小劇透吧~ 來源:3DMGAME
《鬼谷八荒》向《太吾繪卷》主創致謝 反對踩一捧一

《鬼谷八荒》向《太吾繪卷》主創致謝 反對踩一捧一

《鬼谷八荒》是今年最火的遊戲之一,首月銷量突破180萬,好評無數。但最近網上出現拉踩《太吾繪卷》和《鬼谷八荒》的情況,《鬼谷八荒》官方發表聲明,向《太吾繪卷》主創致謝,並反對踩一捧一。 官方聲明: 最近看到一些故意拉踩《太吾繪卷》和《鬼谷八荒》的情況出現,我覺得很不好,所以發個文章也表達一下個人的態度。 我在18年末與茄子相識,在他家樓下開心的聊了好幾個小時。我是太吾繪卷近200小時的玩家,製作鬼谷八荒也有受到太吾繪卷的啟發,現在我們遊戲表現很好,所以我也要和茄子表達一下感謝! 茄子是對獨遊行業有着不可抹滅的貢獻的製作人,他也給這個行業的從業者(包括我)帶來了極大的鼓舞、啟發與激勵。他是我最佩服的人之一。他犧牲了極大的利益,來重製太吾繪卷,承擔了極大的壓力,這種精神是值得學習的。我相信不久的將來,重製版太吾繪卷會給所有喜歡這款作品的人帶來新的驚喜,也希望大家能給我們這些獨立遊戲多一點耐心與時間,希望大家還能多擔當與呵護! 來源:3DMGAME
修仙之路道阻且長,鬼谷八荒遠程劍修攻略

修仙之路道阻且長,鬼谷八荒遠程劍修攻略

「你想變強嗎?」 這句話像魔咒一樣縈繞在養成類玩家的耳邊,很多玩家為了變強,紛紛開啟「修仙模式」,我變強了,也變禿了。一提到修仙,大家最先想到的就是我們中國的各種神話故事,而在眾多神話故事里,山海經以其光怪陸離的妖獸成為了修仙者們的靈魂寄託。 一款以山海經為背景的開放世界沙盒修仙遊戲【鬼谷八荒】橫空出世並斬獲steam銷售榜亞軍。這是一款擁有着修仙體系、架構在山海經文化背景上的修仙遊戲,以前的我們修仙只能靠小說,現在可以真正參與進來。萬變不離其宗,既然是修仙遊戲它的過程能輕松麼!沒有個好肝怎麼敢說自己說修仙的呢? 一肝得萬物,在鬼谷八荒中存在着修為十大境界,每個境界還分前中後期。想升級自己的境界就需要不停的在大地圖上找到冒藍光的地方也就是俗稱的風水寶地,這種方式隨機性太強,肝再好也扛不住。還有一種就是靠刷新的事件了,各種奇遇啦都是一種很好的修仙方式。通過點擊地圖上事件能夠獲得更多的獎勵,鬼谷八荒的戰鬥操作對於玩家來講同樣非常友好,簡單的左右鍵搭配R鍵和數字鍵就可以完成一場激動人心的上古大戰,每天晚上到家第一件事早已不是吃飯,打開電腦即刻開始修仙才是正事。 平時晚上回家那一點點的修仙時間哪里夠?不會吧不會吧難道真的有人半夜偷偷起來修仙嘛?大可不必,通過一款手機軟件——向日葵遠程控制白天也能肝! 向日葵是一款遠程控制類軟件,通過手機可以直接遠控家中的電腦。搭配上向日葵遊戲版特有的自定義遊戲鍵盤功能,鬼谷八荒秒變手遊! 首先我們在向日葵官網上下載好對應系統的客戶端,將自己的電腦綁定到注冊好的帳號內。 將電腦綁定進去後在我的主機內就能看到咱們主機的名稱了,這個時候我們來到手機客戶端中就能看到自己的主機名稱,進入之後選擇桌面控制就能開始遠控操作。 為什麼要說向日葵可以把鬼谷八荒變成手遊,主要得益於向日葵遊戲版的自定義按鍵,和普通的遠控軟件不同,有了自定義按鍵後可以在手機屏幕上設置快捷鍵,就像手遊那樣進行一鍵操作。 當我們設置好一個喜歡的鍵位後通過屏幕上方的菜單將鍵位保存起來,下一次就可以直接選擇非常的便捷。 作為一款國內的優秀獨游,鬼谷八荒以其獨特的玩法和養成模式為遊戲的崛起增添了濃墨重彩的一筆。看着它精緻的畫面和獨特的遊戲方式,恍惚之間讓我回想起小時候學習機上第一款 「修仙」的仙俠遊戲。時隔多年用向日葵在手機上暢玩鬼谷八荒讓我們找回了當時的感覺,仙友們還在等什麼?快來一起愉快的修仙之路吧! 來源:3DMGAME
沙盒修仙遊戲《鬼谷八荒》首月銷量超過180萬套

沙盒修仙遊戲《鬼谷八荒》首月銷量超過180萬套

昨晚《鬼谷八荒》官方微博宣布,《鬼谷八荒》發售首月,銷量超過180萬套,遠遠超過了官方預期。同時官方還表示,該作的在線人數一度創下令人驚訝的歷史記錄,「這一切都使我們在誠惶誠恐的同時,更加充滿了鬥志,大家給了我們最強大的力量。我們一定會將遊戲越做越好,不會辜負玩家們滿心的期待與支持」。 根據SteamChart統計,《鬼谷八荒》最高在線人數為18.3萬,24小時內最高同時在線8.4萬人。 《鬼谷八荒》今年1月27日登陸了Steam搶先體驗,售價68元,獲得玩家特別好評。這是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》更新:新增2個新奇遇 修復多處bug

@鬼谷八荒官方微博今天發布公告,向玩家們介紹了3月5日22時更新的遊戲內容。根據介紹,本次更新加入了2個新奇遇、新增全屏查看任務立繪的功能,修復了多處bug。一起來了解一下。 以下為公告原文: 【0.8.1057 版本更新內容】2021年3月5日22時更新 1.新增了全屏查看人物立繪的功能(鼠標懸停在立繪左上方的放大按鈕上即可查看)。 2.新增了以下2個奇遇。 ·小鎮異變。 ·異獸行雲布雨。 3.修復了毒龍花的詞條(毒龍花每吞噬一個敵人,可使場上所有友方召喚物恢復體力)可能會使敵方單位也會恢復體力的問題。 4.修復了落日劍消耗劍斬層數沒有增加劍雨持續時間的問題。 5.修復了當同時裝備了靈流術與寒霜爆時,使用寒霜爆有可能會導致靈流術的詞條(每持續施法一段時間,可在目標位置處引發一次靈流爆)造成多次傷害的問題。 6.修復了風嘯術在某些情況下不會冷卻,導致技能無法再次施放的問題。 7.修復了焰火術在移動時可能會中斷施法的問題。 8.修復了土系身法沒有顯示出遁地的持續時間的問題。 9.修復了心法詞條(自身使用技能消耗靈力時,可為自己疊加護盾)對使用身法無效的問題。 10.將城鎮與宗門中的春節主題裝飾還原回普通版本。 11.將春節主題的背景音樂還原回普通版本。​​​​​ 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》更新:新增逆天改命、奇遇 BUG修復

《鬼谷八荒》官方今日正式公布了本作0.8.1051版本,此次更新內容除了一如既往的修復Bug外,還更新了4個全新奇遇以及兩個全新逆天改命。 官方公告: 新增兩個逆天改命:李四來也、雞中霸王。 新增四個全新奇遇:玲瓏魂燈;迷幻島;松動法陣;狌狌奇遇。 遊戲問題修復與更新: 修復了在月結演變的過程中,與NPC互動時可能會被錯誤地移動到城鎮中的問題。 修復了洪荒難度下初始城鎮中琅琊閣的秘籍顏色不正確,導致無法學習問題。 修復了焰火術的詞條(每持續噴火一段時間,可發射火丸)不生效的問題。 修復了在某些情況下永恆冰原的五嶽真形圖堪輿出來的位置會出現在大地圖左下方的問題。 修復了逆天改命雙修大法、肉搏之交在某些情況下不生效的問題。 修復了在某些情況下,奇遇事件在觸發後不會被清除的問題。 更多修復內容及官方公告詳情請訪問官網微博>>> 來源:遊民星空