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玩家期待《輻射5》可要等太久:能活到那一天嗎?

評論區中的玩家發應十分真實,紛紛悲鳴,悲觀地認為自己得等到10年之後才能見到這款游戲,更有甚者吐槽希望在死之前能玩到《輻射5》。 此前,在微軟和FTC庭審期間,Xbox負責人菲爾·斯賓塞說過他認為《上古卷軸6》距離發售還需要5年時間,這意味著《上古卷軸6》最早可能要到2028年才會發布。而《輻射5》還要在這之後。 來源:遊民星空

Todd Howard接受IGN采訪,分享更多《星空》及《輻射5》情況

我們都知道《輻射5》目前連活頁夾都還沒有建,只有一紙備忘錄,什麼時候會與大家見面都不知道。不過Bethesda Game Studios的製作總監Todd Howard近日就接受了IGN的采訪,明確了《輻射5》的推出時間,那就是會在《上古卷軸6》之後。 在采訪當中,Todd Howard短暫地透露了《上古卷軸6》已經建好活頁夾,目前已經在試制當中,這也證實了之前關於《上古卷軸6》開發進度的猜測。緊接著他表示,「你知道的,之後我們就會做《輻射5》,所以我們的排期在一段時間之內都是挺滿的。另外我們也有一些項目是時不時會關注一下進度的。」 換句話說,在目前《星空》被推遲到明年發售而《上古卷軸6》的發布也遙遙無期的情況下,《輻射5》恐怕就真的要等到10至20年後才會有機會與大家見面。若真是如此,那就真的是玩《輻射4》時仍然是少年,玩《輻射5》就已經人到中年了(笑)。 不過這次的采訪Todd Howard最主要是響應有關於《星空》的一些問題,例如他表示 《星空》的主線劇情會有30至40個小時之長,而之前說的1000個可探索星球當中雖然很多是由程序生成,但是整體的可玩內容也比起之前任何一款Bethesda的遊戲都要高。另外有別於《輻射4》,《星空》的主角不會講話沒有聲音,並且對話將會是以第一人稱視角進行。 ...