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港服PS+會免陣容公開:《不朽者傳奇》等三款

《不朽者傳奇》 《我的世界:傳奇》 《小骨:英雄殺手》 來源:遊民星空

《不朽者傳奇》被大作淹沒 製作人堅信它會好起來

這款游戲於去年8月22日正式發售,據說該項目在開發和營銷方面共花費了1.25億美元,但卻沒有達到EA的財務預期。Robbins在回顧時表示,2023年大作太多了帶來了前所未有的「沖擊」。 他說:「2023是非常不尋常的一年,先是《塞爾達傳說:王國之淚》上市了,然後《星球大戰絕地:倖存者》也比我們早一點,而當我們臨近發售時,《博德之門3》突然在我們面前炸開了鍋,比起其他任何一款游戲,它的影響力似乎更讓人始料未及。此外還有像《裝甲核心6》《星空》這樣的游戲,我們被夾在許多不同的大型游戲之間,在嘈雜聲中迷失了方向,大家都不知道我們是誰。」 Robbins坦言《不朽者傳奇》發售初期的情況令人失望,但他也看到了游戲的潛力,堅稱《不朽者傳奇》會獲得與自己負責的另一部游戲《死亡空間》相同的「追隨者」,這款游戲的故事還沒有寫完。與此同時,他還透露開發商Ascendant正在內部開發一個新項目,不過目前還沒有進一步的消息。 來源:遊民星空

《不朽者傳奇》升級路線分享

不朽者傳奇升級路線分享 1.前期在缺乏技能點和裝備時,建議使用藍魔法作為主要輸出手段。 2.搭配護盾增幅和1秒無敵,盡量規避敵人的高傷害攻擊。 3.中期開始升級綠魔法,主要強化回復和瞬身相關。雖然綠魔法相對傷害較低,但如果藍魔法打不出暴擊也可以以綠魔法為主,點出殺敵回復。 4.如果點數有富餘,可以嘗試點出「苟命搭配」,利用回盾和刷新護盾的組合進行防禦。 5.中後期開始以紅魔法為主,利用強勁有力的傷害清理小怪。 6.對射擊技術有自信的更可以使用爆火,傷害最大化。 最後成型基本就是依靠紅魔法的重擊打近戰,常用連段為: 藍魔法破盾→紅魔法破甲→重擊拉近銜接近戰攻擊→向後瞬身上緩滯→紅魔法炸緩滯打傷害並回血。 遠程消耗基本就是綠魔法/藍魔法,保持護盾開啟,盾炸了就瞬身刷新。 來源:遊俠網

《不朽者傳奇》迷霧神殿挑戰攻略

不朽者傳奇迷霧神殿挑戰攻略 在艾維姆隱藏著迷霧神殿,這些神秘的區域是為了訓練魔馭使而建造的,完成挑戰就能獲取特殊獎勵。 這個神殿裡只要清理三波敵人即可通過考驗,第一波敵人優先清理遠程兵,下圖標記的敵人就是,使用的綠色爆炸彈會將玩家趕出掩體後。 第二波敵人多為近戰兵,只有一隻遠程精英躲在高處打偷襲,躲到柱子後將近戰清理掉,利用護盾回復和精英打消耗戰即可。 第三波是一隻精英近戰和兩只精英蜘蛛,提前充能狂怒槽,連續使用三次裂地即可將敵人幹掉,若未能幹掉則優先清理蜘蛛,最後再和精英近戰兜圈子,完成三波清理就可以完成條件兌換獎勵了。 來源:遊俠網

《不朽者傳奇》緩滯神殿試煉技巧

不朽者傳奇緩滯神殿試煉技巧 1.緩滯神殿在通往帕拉松的路上,位於高處,需要清理蜘蛛巢後移動巨石。 2.神殿內主要是考察對緩滯的應用,對物體使用緩滯後即可正常通過。需要注意的是,踏上覆蓋火焰的表面會受到傷害。 3.這個試煉只要通過一個區域後等待緩滯能量回復即可。 4.如果一個緩滯還覺得不夠慢,連續使用兩次就好,效果是可疊加的。 5.完成神殿試煉後可以獲取獎勵最大魔法值(狂怒槽)提升。 來源:遊俠網

《不朽者傳奇》圖文攻略 流程探索及收集解密攻略

《不朽者傳奇》圖文攻略,流程探索及收集解密攻略(含「界面/配置/畫面設置」「收集/解密」「路徑指引/技巧」)。《不朽者傳奇》是一款第一人稱魔法射擊遊戲,玩家將扮演一名生活在底層,因機緣巧合成為了戰鬥法師的盜賊「賈克」,運用三種不同風格的魔法與敵人戰鬥,收集裝備與文獻材料,解開有關靈脈的謎團,從而在永恆之戰中拯救艾維姆。 攻略說明 本攻略旨在對主線流程進行攻略的同時,給出各項收集品與試煉挑戰的參考。 配置需求 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Win 10 (64 bit) or later (Win 11 recommended for Intel 12th and 13th gen CPUs) 處理器: AMD Ryzen 5 2600X Intel Core...

《不朽者傳奇》開發商表示銷量慘淡都是因為工期過緊

魔法射擊遊戲《不朽者傳奇》於今年8月正式發售,然後根據此前的報導遊戲在發售一個月後的在線人數就已經不足百人,如今更甚。然而本作的開發商Ascendant Studios在近日采訪中表示遊戲的銷量慘淡全是因為工期過緊導致。下面讓我們一起來看看吧! 如今各遊戲廠商比起推出全新IP,似乎更樂意做老遊戲的重製版或者經典IP的續作,《不朽者傳奇》作為一個全新的IP,在今年年初的宣發階段,憑借其電影般的魔幻 FPS 體驗承諾吸引了不少玩家的注意,但遊戲發售後未能達到開發商 Ascendant Studios 所希望的效果,除了褒貶不一的評價外,銷量也不佳,這導致開發工作室解僱了近一半的員工。 Ascendant Studios 執行長 Bret Robbins 在接受采訪時談到了《不朽者傳奇》的商業失敗,並表示:我認為由於整個 2023 年遊戲的發行時間表都被排的太滿,導致遊戲銷量的下降。 當被問及是否認為《不朽者傳奇》的商業表現受到發行日期的影響時,Bret Robbins 認為其影響因素是 100% 並解釋道:因為已經花費了營銷資金並對發售日做出了承諾,讓我們無法推遲遊戲的發售窗口。我從未見過這樣的一年,當你是一個全新的 IP 或一個人們從前從未聽說過的工作室時,想要引起玩家注意真的非常困難,今年的難度是往年的十倍。 來源:遊俠網

《不朽者傳奇》談銷量不佳:今年大作太多撞檔期

布雷特·羅賓斯被問及在2023年這樣大作如此密集的年份中,《不朽者傳奇》是否難以找到受眾。 布雷特·羅賓斯表示:「絕對是。我們並不處於可以推遲或提前發布游戲的位置,你提前設置了這些時間窗口,然後你花費了資金營銷,你就對特定的時期有所承諾。」 羅賓斯補充說,團隊已經知道選擇的發布時間窗口將會很擁擠,因為《不朽者傳奇》幾乎和《裝甲核心6》同時推出,而《星空》也緊隨其後,除此之外,沒有人預料到《博德之門3》會在《不朽者傳奇》之前爆火。 「我從未見過像這樣的一年,當你推出一個新的IP或者你是一個沒人聽說過的工作室時,要脫穎而出是很難的。」 據了解,由於游戲銷量不佳,Ascendant Studios已經不得不裁員了近一半的員工。 「我們不是一家大公司。我們的業務依賴於銷售游戲,而我們賣的游戲不夠。這迫使我做出了那個決定,這真的很不幸。這些是我在之前密切合作過的人,是把心血傾注在游戲中的人。你絕對不希望不得不這樣做。」 來源:遊民星空

無奈敗退:《不朽者傳奇》確定會加入訂閱服務

「當然,這些服務會給你一個更廣泛的渠道,」Robbins說。「更多的人可能會加入到游戲中來,這總歸是好的。」「我們正在與SONY和微軟討論將游戲引入這兩種服務,」 目前,本作已經發布了更新和免費試玩版。玩家可以免費遊玩游戲的前三章內容,存檔可繼承至正式版。 來源:遊民星空

《不朽者傳奇》將會上線Game Pass和PS+

在接受Windows Central采訪時,Ascendant Studios CEO Bret Robbins確認他們正在和微軟以及SONY洽談,讓《不朽者傳奇》分別上線Game Pass和PlayStation Plus。Robbins表示他非常確信這會發生,雖然他現在還沒有一個時間表。 「當然了,這些服務將給你一個更廣泛的渠道,更多的玩家可能會遊玩這款遊戲,這總是好事兒。我們正在和SONY、微軟協商,讓這個遊戲登陸這兩個服務。雖然我們還沒有一個日期,但我相信肯定會發生。」 《不朽者傳奇》最近迎來了免費大更新,帶來了二周目模式和新的終局內容。 來源:3DMGAME

《不朽者傳奇》開發商談裁員:遊戲銷量陷入困境

魔法射擊遊戲《不朽者傳奇》開發商Ascendant Studios的CEO雷特・羅賓斯(Bret Robbins)近日接受XEP專訪,提到《不朽者傳奇》剛推出不久,銷量就陷入困境,工作室在遊戲推出幾周後就解僱了近一半的員工。 對於《不朽者傳奇》為何沒有取得初步成功,羅賓斯表示無法推遲上市日期,因為《不朽者傳奇》與《機戰傭兵6》大約在同一時間發布,再之後就是《星空》。最重要的是,羅賓斯表示,「沒有人預料到」《柏德之門3》會在《不朽者傳奇》發行之前爆火。 「我從來沒有見過這樣的一年,」他說道,「當你是一個新的 IP 或一個人們以前從未聽說過的工作室時,想要突破重圍總是很困難。試圖提高知名度是一件很困難的事情。」「真的真的很難。對於一個新的IP來說總是很難,今年更是困難了10倍。」 在裁員方面,羅賓斯的回復:「裁員真的很糟糕。沒有兩種辦法可以解決這個問題,」他說。「我們不是一家大公司。我們的業務依賴於銷售遊戲,但我們沒有銷售足夠的遊戲。這迫使我做出這個決定,這真的很不幸。這些是與我密切合作的人,他們全身心投入到遊戲中。你永遠、永遠都不想這樣做。」 羅賓斯補充說,他很高興他們中的一些人已經找到了新工作,隨著Ascendant的繼續發展,他希望再次與他們中的許多人合作。 來源:遊俠網

《不朽者傳奇》迎來大更新 二周目模式上線

開發商Ascendant Studios為魔法FPS遊戲《不朽者傳奇》發布了一個大更新「回聲收集者」 (1.0.6.0) ,帶來了大量改動和新功能。 這次更新主要為遊戲帶來了新遊戲+(二周目)模式,允許玩家重新開始遊戲戰役,同時保留他們的遊戲進程,包括裝備、資源、天賦、奧術、血量和法力升級。 另外還帶來了新的終局活動,一旦玩家來到Glaivegate就可以使用。這一新活動圍繞著「腐化的裹屍布」,被稱為碎裂者,帶來新的裝備以及對抗回聲收集者這個史詩BOSS。 預告片: 官方日誌 「回聲收集者」有哪些新內容? 首先,更新 1.0.6.0 為進入遊戲最終章節的玩家准備了新的傳記和遊戲內容。 「回聲收集者」內容更新是全新的最終遊戲目標,適合希望進入最終章節後還能體驗到更多傳記和新內容的玩家。永恆之戰讓試煉之徑變得脆弱無比,將大塊的意識分散在艾維姆各地,並創造了腐壞的破盾神殿者——通往新的未發現區域的傳送門。 賈克必須在新的 BOSS 對決中將艾維姆的這些破盾神殿清除殆盡,並阻止任何汲取試煉之徑力量的邪惡勢力。當您抵達冰戟堡後,破盾神殿就會自動出現,抓住機會,接受這個全新挑戰。 這樣即可解鎖新的傳記和裝備,讓您在永恆之戰中繼續這段旅程。 新遊戲+一直是眾多玩家的最大請願之一,現在我們很高興地宣布,這一願望終將成為現實。新遊戲+ 不僅能讓您利用自己的大部分技能和魔法再次進行遊戲,還能讓您有機會進一步升級裝備並參加新的戰鬥。 通過新遊戲+,利用熔爐將您的史詩級和傳說級裝備升級至更高等級 重新平衡了敵人的生命值、傷害和技能 賈克繼承了在之前的遊戲中解鎖的大部分魔法和技能 挪移魔法因其解鎖要求而無法繼承 對遊戲過程中獲得的經驗和貨幣做出了調整 大魔馭使難度為艾維姆帶來了全新的挑戰。在最具挑戰性的模式下以前所未有的方式迎戰桑達克的軍隊。每場戰鬥都是一場生存之戰,您將在永恆之戰中奮勇前行並將自己打造成名副其實的不朽者。 當然,這一全新的難度模式將作為新的遊戲體驗或通過「新遊戲+」提供! 來源:3DMGAME

《不朽者傳奇》將追加新遊戲+模式、推出免費試玩版

EA《不朽者傳奇》將於11月16日推出1.0.6.0更新,免費追加一大波新內容,包括新遊戲+模式、更高的難度模式,隨之而來的還有一個免費試玩DEMO,到時候沒買的玩家也可以嘗試一下了。 根據官方公告,這次更新將會添加新的劇情設定和可遊玩內容,玩到後期的玩家也能獲得新的體驗。此外,如果已經通關,則可以選擇新遊戲+模式,這能保留大部分已解鎖的能力和法術,並且在新的周目里能遇到更強大的敵人,也能把自己的武器升到更高等級。如果這還不夠的話,你也可以選擇新增的「GRAND MAGNUS」難度。 盡管《不朽者傳奇》發售後沒什麼人關注,不過製作組還是很努力地為它開發新內容,他們也希望玩家們能給他們提供更多反饋。 值得一提的是,《不朽者傳奇》前幾天還發布了一次小型更新(1.0.5.5版本),優化了螢幕上出現大量植物時的遊戲性能表現。 來源:遊俠網

《不朽者傳奇》發售一個月便打折 最低只需40刀

本作的低迷的銷量使其不得不開始大幅度降價,雖然距今才發售一個多月,該作已經在best buy、亞馬遜、gamestop等網站開啟了大幅促銷活動,最低僅需40美元即可拿下這款EA的全價3A游戲。 來源:遊民星空

《不朽者傳奇》首發一個月之後便迎來大幅打折

EA Originals遊戲《不朽者傳奇》首發之後並沒有獲得太高的評價。但這款遊戲的動作一直比較積極,除了成為首批支持FSR 3.0的遊戲之外,還在首發一個月之後參與了大幅打折活動。 雖然本作收獲的評價不高,但原價70美元的遊戲在亞馬遜以40美元出售之後在短時間內即告售罄。如今玩家還可以在百思買以40美元的價格購買本作的PS5或Xbox Series X版。 《不朽者傳奇》在9月中旬STEAM在線人數便跌到只有50人左右,開發商也遭遇裁員危機。此次打折不涉及STEAM平台,不知道能否在主機平台上讓遊戲的評價回升一點。 來源:3DMGAME

《不朽者傳奇》嚎叫神殿視頻攻略

不朽者傳奇嚎叫神殿很多人都不知道怎麼打,很多玩家都這個謎題的流程有一些疑惑,這個遊戲的很多解謎都非常的有難度,下面就來看看最新的不朽者傳奇嚎叫神殿視頻攻略。 《不朽者傳奇》嚎叫神殿視頻攻略 來源:3DMGAME

《不朽者傳奇》晶格神殿視頻攻略

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《不朽者傳奇》盧克萊修斯的巢穴視頻攻略

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《不朽者傳奇》格雷克林的巢穴視頻攻略

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《不朽者傳奇》卡伊爾的巢穴視頻攻略

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《不朽者傳奇》阿扎凱的巢穴視頻攻略

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《不朽者傳奇》部落神殿視頻攻略

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《不朽者傳奇》凱爾瑟斯泉眼迷霧神殿視頻攻略

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《不朽者傳奇》破戒神殿視頻攻略

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《不朽者傳奇》迷霧神殿視頻攻略

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《不朽者傳奇》懸吊神殿視頻攻略

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《不朽者傳奇》完形神殿視頻攻略

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《不朽者傳奇》對稱神殿視頻攻略

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《不朽者傳奇》迷宮神殿視頻攻略

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《不朽者傳奇》守護神殿視頻攻略

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《不朽者傳奇》平衡神殿視頻攻略

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《不朽者傳奇》方尖神殿視頻攻略

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《不朽者傳奇》勇氣神殿視頻攻略

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《不朽者傳奇》混沌神殿視頻攻略

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《不朽者傳奇》水晶神殿視頻攻略

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《不朽者傳奇》攀乘神殿視頻攻略

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《不朽者傳奇》緩滯神殿視頻攻略

不朽者傳奇緩滯神殿視頻攻略能直觀的展示這一任務的流程,很多玩家都這個解謎的流程有一些疑惑,這個遊戲的很多解謎都非常的有難度,下面就來看看最新的不朽者傳奇緩滯神殿視頻攻略。 《不朽者傳奇》緩滯神殿視頻攻略 來源:3DMGAME

《不朽者傳奇》堅韌神殿視頻攻略

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《不朽者傳奇》開發商裁員 將近一半員工將被裁掉

《不朽者傳奇》開發團隊Ascendant Studios CEO Bret Robbins在Twitter上宣布裁員,大約45%的員工將被裁掉。Bret表示這個決定「非常艱難,但十分必要」。 Bret Robbins表示工作室有大量富有經驗的虛幻5美工和工程師,如果其他工作室有需要,可以聯系他們。同時還補充說非常自豪其獨立開發團隊在《不朽者傳奇》上所取得的成就,一起創建了這個新的3A工作室,新的IP,新的技術。 Ascendant Studios位於美國加州San Rafael,是一家獨立工作室,創始人Bret Robbins曾是《死亡空間1》以及《使命召喚8:現代戰爭3》、《使命召喚:高級戰爭》《使命召喚:二戰》的創意總監。 《不朽者傳奇》今年8月22日發售,登陸了PC,Xbox Series,PS5,媒體口碑還算可以,MTC媒體均分70分。 來源:3DMGAME

《不朽者傳奇》第二次更新發布 改善掉幀和卡頓

《不朽者傳奇》第二次更新發布,帶來了許多亟需的修復,包括掉幀和卡頓問題。如果主機玩家感覺亮度太高或太暗,該問題也被修復。 更新日誌 嘿,大家好! 本遊戲已於上周正式發布,希望你們玩得愉快!在此非常感謝各位的支持以及提供的反饋和錯誤報告。今天,我們在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 端上線了第二次修正檔更新,其中涉及許多關鍵性修復,因此請務必閱讀下方的發行說明。 請一如既往地關注我們的社交頻道,以便及時掌握《不朽者傳奇》的最新消息(包括將來的遊戲更新),我們將繼續提升遊戲體驗,並根據各位的要求添加更多選項和功能。 主要修復: 增加了滑鼠靈敏度的范圍,以便用戶根據需要調低設置 修復了可能導致主機亮度過暗或過亮的問題 遊戲性能: 修復了多次出現偶爾崩潰和進度阻礙的情況 修復了用戶在特定位置重生時遊戲會覆蓋存檔欄位的問題 改善了遊戲中掉幀和卡頓的各種情況 解決了遊戲偶爾會瞬間卡住或暫時凍結的區域 縮短了戰利品生成時間 遊戲玩法: 修復了物品有時未顯示在正確位置的情況 修復了魔法冷卻、重新裝填和動畫可能錯誤地觸發或干擾魔法功能的多個情況 修復了可能因死亡和重生而產生的多個問題 防止玩家在過場動畫背景中施放魔法 解決了第 2 章嚎叫者戰鬥中的漏洞 解決了方尖神殿中的漏洞 解決了魔法預覽視頻的顯示問題 修復了魔炮兵和紅色元素的各種戰鬥怪癖 解決了在特定地點查看地形時的漏洞 修復了可能導致用戶穿過地圖或卡住的多個區域 少量平衡和統計數據更新 解決了少許戰鬥漏洞 UI/UX: 增加了當玩家獲得奧術塵時用於顯示未使用的晉升點數的文本 修復和改進了各種等級的地圖,確保用戶界面元素按預期顯示 修復了多個文本無法正常顯示的情況 改進了性能預算工具用戶界面 修復了偶爾未正確顯示目標標記和任務描述的問題 PC 版專屬: 現在可以使用滑鼠點擊對話框選項了 在與 NPC 談話時無法施放狂怒魔法 在「優化遊戲文件」頁面添加了載入動畫 修復了更改設置時偶爾未顯示消息提示的問題 新增了三種圖像設置:網格池質量、陰影渲染池大小、渲染目標池大小 修復了在低配置和最低配置的 PC 上,某些設置會默認設置為超高,從而導致出現性能問題的情況 修復了在更改顯示器解析度或顯示模式時有時會出現的問題 主機專屬: 移除了「顯示」菜單選項卡中的空箱子 XBOX 專屬: 稍稍提升了 Xbox Series S 上的圖形質量 其他變更與輕微修復: 如果玩家在完成教程之前死亡,那麼與戰鬥相關的教程就會再次顯示 增加了在遊戲遇到在線連接問題時顯示的指向幫助頁面的連結 修復了缺失或顯示時機有誤的字幕 修復了色盲模式未正確顯示的問題 修復了莫巴恩 BOSS 大戰中未播放戰鬥調侃的問題 更新了保密和 Cookie 協議的本地化文檔 更新了遊戲製作團隊名單 對遊戲中的用戶界面、視效、動畫、過場動畫和其他藝術元素進行了細微的視覺改進和修復 對混音和 SFX 進行了細微的修復 來源:3DMGAME