Tag: 任意球踢法
《FIFA 15》新手技巧訓練詳細圖文教程
銅牌技巧訓練
地面傳送
<p在球場中下方設立了一嗰傳球區,(每回合足球都自動產生在球員腳下)需要球員把球傳送(按A鍵)至制定的小門框(共5嗰)當中。難度與FIFA13、14的還要簡單的多。
<p建議:左右兩側的龍門選擇45°,左上、右上的龍門選擇80°(大力),正上方的龍門選擇90°。
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進階地面傳送
<p在球場上放有幾面木板,需要按A鍵將皮球傳向每一塊木板上,皮球反彈後再傳送至右側的下一塊木板上,最終邁入禁區並且大門成功。
<p建議:傳向木板的角度是上下45°即可,一旦傳球角度不太準確,可以適當按LT鍵減緩步伐或者是按RT鍵加速步伐,最後的射門難度不大,可以站穩腳跟再射門。
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射門
<p在門框前放有一個木板,木板左上角和右下角各開一個洞,需要把球踢進這兩個洞內。
<p建議:左上角就需要↖推動左搖杆,而右下只需要右推右搖杆,外帶些許往下,兩個方向都只需要輕輕用力按B鍵即可。
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進階射門
<p先是大禁區右側有嗰射門區,利用LB鍵+B鍵的挑球射擊門框左上角的靶子;然後是大禁區左側有嗰射門區,同樣利用挑球跨過箱子射擊門框右上角的靶子;接着是小禁區右側有嗰射門區,需要利用挑球跨過中間的箱子,射中地面的酒瓶;最後就是在禁區外的挑球跨過中央的人牆板擊中橫梁地下的靶子。
<p這次會引入一個輪胎,只要皮球穿過輪胎就會拿到更多的積分。
<p建議:按照大致的方位,無須擊中靶子或酒瓶,只需要盡快進球即可達成。
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盤帶
<p在球場中圈線上豎立了多支杆子,按住LT鍵根據方向指示穿過這些杆子(順時針繞杆跑)。
<p建議:按住LT鍵穿過杆子即可,入切角度不必拿得太精緻,慢慢跑,時間是足夠的。
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進階盤帶
<p先以LT鍵盤帶皮球按照指引通過一列雪糕筒,然後再以LT鍵的盤帶按照指引繞過杆子,然後以RT鍵奔跑穿過斜線的跑道(注意避開假人)最終沖線。
<p建議:這是新項目之中,難度並不大,同樣是該快的地方盡量快,但是不適宜使用右搖杆的推離腳。
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長傳球
<p越過中間的紙箱堆,傳送給三個角度的隊員。
<p建議:難度不大,按照左45°、右45°、90°方向,輕微按動X鍵就可以輸送出去。
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進階長傳球
<p從禁區兩側起球,只要皮球穿過輪胎,即可拿到積分。
<p建議:加速落底,角度要比木箱、輪胎稍深的位置,然後使用1/3力度進行傳中,多半都能夠擊中。
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防守
<p在球場中圈設立了一嗰區域,有四名球員輪流橫/縱向(順時針)運球,需要操控一名防守球員以飛鏟的方式阻斷他們任意一人到達另一側。
<p建議:這些盤帶的球員都不會花式,所以判斷對他們的軌跡後,便靠近側向飛鏟即可,然後馬上爬起來往下名盤帶球員沖去。
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進階防守
<p控制兩名球員防守,對方兩名持球進球球員,只要搶斷皮球、攔截傳球就能獲得分數,如果皮球送入到網窩內就會失去分數。
<p建議:2VS2的防守還是很好打,畢竟還有門將,只要不失位,在禁區外以左搖杆+B鍵的搶截,進入禁區內就以左搖杆的壓逼或者是RB鍵+A鍵的夾擊就可以搶下皮球。
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門將
<p扮演門將把守十二碼。
<p建議:撲球方向是根據右搖杆的方位,最危險的就是對方的穿襠球,嘚准確下撥右搖杆。
<p前三輪會帶有目標提示,後三球就沒有,所以嘚確保前三球都穩穩當當地接住。
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任意球
<p在禁區外左、中、右三嗰方位進行任意球,以跨越中間移動的人牆板並擊中門框四角上的靶子。
<p建議:如果是直線面對的靶子,使用RT鍵+B鍵的直線射球;如果有一定的傾斜角度就使用B鍵的迴旋球或者是RB鍵+B鍵的較大迴旋球;地面球建議使用LB鍵+B鍵。
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十二碼
<p在門框前放有一個木板,木板左上角、右下角和中間各開一個洞,需要把球踢進這三個洞內。
<p建議:左上角就需要↖推動左搖杆,而右下只需要右推右搖杆,外帶些許往下,兩個方向都只需要輕輕用力按B鍵即可。
<p而中間的洞只要不要動左搖杆即可射入。
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銀牌技巧訓練
地面傳球
<p在球場中下方設立了一嗰傳球區,正面的發球器會吐出一嗰足球,需要球員把足球傳送到隨機指定的小門框內(共12次機會,總耗時1:30)。
<p比起FIFA14,現在這個地面傳送訓練減少至4嗰門框,而移動板的面積增加。
<p建議:根據球員控球時的方向標為提示,按A鍵將球朝指定球門方向傳去。力度決定了遠近的門框,即使箭頭指向在兩嗰角度相近的門框,也會因力度的不同而傳進不同的門框。
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進階地面傳球
<p按照指引傳給身邊5名同伴,同伴會將球再傳送給玩家,與此同時還需要防止皮球被范圍框內的一名防守球員搶奪。
<p建議:要將皮球傳給同伴時很容易的事情,但要避開防守球員的攔截就有些難度,最好的辦法就是往防守球員的反向位置傳去,只需要一次就可以擺脫防守球員。
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射門
<p在禁區左右兩側設置了兩台發球機,球員需要對兩翼傳來的足球「立即」以頭槌的方式頂進門框四個角上的靶子和水桶,而中間會有一嗰打橫來回移動的人牆板(共7次機會,限時1:00)
<p建議:先注意球的落點,靠近兩柱就選擇近門射球,其次就是考慮移動人牆板。先攻擊地面的兩嗰靶子,因為力度小、大概的角度便能擊中。
<p緊記當球差不多落到頭頂時才按B鍵施展頭槌並且要一定要一嚇觸球射門。
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進階射門
<p在禁區葫蘆頂附近有一嗰射門區,在這嗰射門區的四隻角有四台發球機會輪流吐出足球,讓球員控球後(可調整方位)攻門以打擊門框內的箱子(共15次機會)。
<p建議:如果門將出迎,那就按住LT鍵背身偷襲或者是挑球;如果門將沒有出迎而且他同時失位了,那就以他的反方向直接B鍵轟椚;如果門將沒有失位,那麼就按住LT鍵對准玩家希望射門的方向進行精準射門(尤其是轟向剩餘的箱子時,是最有效的)。
<p最陰險的方法,就是臨到射門區右側邊界才起腳大門,這麼近距離的打門,門將很難封堵。
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盤帶
<p球員正面從中圈朝向門框跑去,而路途中會出現多重橫向移動的人牆板,球員需要在「人牆板」陣中穿過,並射入由守門員把守的大門。
<p建議:前三個移動人牆板只需要用左搖杆控制筆直奔跑通過即可(立即),然後根據移動人牆的趨勢,當其打橫迎面而來,便使用LT鍵+方向鍵的180°或者是0°的迎面內切;如果並非如此便無視即可。
<pFIFA15當中的這個銀牌盤帶,碰到移動板不再直接宣布失敗而是扣分(難度降低了)。
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進階盤帶
<p先是往右以閃電變向通過曲折的跑道,然後往上方走去,此時左側的木板會往右放出滾動的輪胎,然後往左推動右搖杆快速奔跑。
<p建議:首先曲折跑道,全程可以用RT鍵奔跑,一旦去到轉接點需要松開RT鍵;
<p往上走時,往右側靠外的位置奔跑,這樣可以避開左側滾出來的輪胎;
<p最後一段路程就相對簡單,只需要快速奔跑即可。
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長傳球
<p眼前出現一道兩個假人移動板,而前方有四個菱形排布的門框,每個門框前都有一塊木板,需要把皮球送入到門框之內。
<p建議:要越過眼前的假人移動板是非常容易的事情,而且玩家僅需要打入眼前最近的三個門框就可以夠分通關,所以一旦夠分了,可以直接將皮球帶出界外消耗次數即可。
<p如果要打入遠處的門框難度較大,建議是先後撤,然後按RT鍵起跑施展大力長傳。
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角球
<p開出角球擊中三塊移動靶,不得擊中移動假人板。
<p建議:起始狀態稍稍往門框方向靠攏一嚇角度,然後開出60%~30%力度的角球,以力度來決定落點,只需要擊中力度將球落到3塊靶子上就可以了。
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防守
<p在球場中圈設立了一嗰區域,有四名球員輪流橫/縱向(逆時針)運球,需要操控一名防守球員以飛鏟的方式阻斷他們任意一人到達另一側。
<p建議:這些盤帶的球員都不會花式,所以判斷對他們的軌跡後,便靠近側向飛鏟即可,然後馬上爬起來往下名盤帶球員沖去。
<p這次盤帶球會帶有過人動作,所以每次出腳都要小心謹慎。
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進階防守
<p控制一名球員防守,對方一名持球進球球員,只要搶斷皮球、攔截傳球就能獲得分數,如果皮球送入到網窩內就會失去分數。
<p建議:1VS1的防守還是很好打,畢竟還有門將,只要不失位,在禁區外以左搖杆+B鍵的搶截,進入禁區內就以左搖杆的壓逼或者是RB鍵+A鍵的夾擊就可以搶下皮球。
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門將
<p在靠近禁區的45°和135°位置會各有2嗰靶子,利用A鍵的門將投擲將球擊中靶子。
<p在中線及對面半場會有紙箱建築,利用X鍵的大腳開門球擊中它們。
<p建議:先使用A鍵的投擲,力度是70%~80%,以45°和135°擲向兩邊的靶子。然後就是利用X鍵開大腳擊中五堆紙箱,力度全是選擇100%,角度的話會大概在出腳的時候有所偏移,所嘚有一定的預估角度。
<p如果力度不足,偏離的角度會越大。
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《FIFA 15》系統解析 入門教程圖文攻略
菜單界面詳解
<p從《FIFA 14》開始,FIFA的主菜單界面就以類似windows系統的磁貼(貼齊)姿態示人。這種方式美觀而且將資訊盡收眼底,因為劃時代的《FIFA》不僅具備遊戲功能,它還具備接受現實世界足球資訊的功能。
<p《FIFA 15》的菜單與《FIFA 14》的菜單差異並不大。
<p整個菜單主要分為了四大板塊:首頁、遊戲模式、在線和自定義。
首頁菜單
<p選擇你最喜愛的隊伍
<p初次進入《FIFA15》時需要挑選玩家最喜愛的隊伍(俱樂部)。
<p挑選了這支隊伍,那麼《FIFA15》當中就會針對這支隊伍為玩家提供相應的資訊以及可以進行這支隊伍的「下輪真實賽事」(玩家可以取消賬號與資訊關聯)。
<p在屏幕左側首先是選擇國家和地區,然後選擇聯賽,最後再選擇俱樂部。
<p最後再屏幕右下方,玩家可以取消賬號與EAS FC資訊關聯,一旦取消那麼就不能在獲得「最喜愛的俱樂部」資訊以及進行「下輪真實賽事」。
<p繼續上一次的活動
<p首頁菜單左上角的磁貼顯示的內容經常會發生變化,因為這里顯示玩家上一次進行的遊戲模式(包括快速比賽、線上比賽、職業模式,甚至技巧訓練等)。
<p雖然它經常會發生變動,但只要玩家熱衷進行特定的一種模式,那麼下一次進入遊戲時,就能過快速從這個磁貼中進入,非常方便。
<pEAS服務器目錄
<pEAS服務器目錄就是首頁菜單右上角的磁貼,需要連接live或者orign才能夠登入。
<p登入後可以獲取EAS服務器目錄以及兌換一些獎勵。
<p進行下輪真實賽事
<p首先在初次進入《FIFA15》時就需要選擇「你最喜愛」的隊伍。
<p然後確保連接live或者orign獲得「你最喜愛」的隊伍賽事表,只要本周內「你最喜愛」的隊伍有賽事進行的話,玩家也可以點擊這個磁貼進行自己喜愛的隊伍本周的賽事。
<p猜你喜歡
<p在首頁右下角有一個名叫「check out」的磁貼,雖然翻譯過來有些詞不達意,但是它的作用就是滾動地向玩家展示3種大家最喜歡玩的模式(線下亦可以進行的模式)—技巧訓練、職業模式、快速比賽。
遊戲模式菜單
<p快速遊戲
<p第一排左側第一個磁貼是「快速遊戲」,在這里可以快速進行本地單人或多人遊戲。
<p終極隊伍
<p第一排第二個磁貼中級隊伍模式是終級隊伍模式,這個模式主要是球員市場只有一個,全球各地的玩家可以在這個球員市場內進行球員交易(在下文的「遊戲模式」當中會有詳細講述這)。
<p繼續職業模式(教練或球員)
<p點擊第二排第一個磁貼可以快速返回對上一次進行的職業模式。
<p或者是選中這個磁貼,然後撥動右搖杆選擇「新的職業模式」重新開始職業旅程。
<p本周精彩回放
<p第二排第二個磁貼,可以回看本周《FIFA15》眾多玩家所創造的精彩進球鏡頭、搞笑BUG鏡頭。
<p撥動右搖杆,可以查看玩家和玩家隊伍的訊息更新。
<p技巧訓練
<p第三排第一個磁貼就是技巧訓練(相當於是技巧小遊戲),玩家可以在此進行非常實用的技巧練習。在技巧訓練右側會顯示世界各地玩家完成這項訓練的排行榜。
<p撥動右搖杆,選擇「你最喜愛的球員(非門將)」和選擇「你最喜愛的門將」。
<p這兩名球員就會出現在技巧訓練,選擇數值優異的球員來完成技巧訓練會更加容易通過喔!
<p怎麼玩《FIFA》
<p第三排第二個磁貼,是一個教程模式,當中有基礎練習(傳球、射門、盤帶和防守)、練習賽(意義跟快速比賽面對AI一樣)、1對1練習(球員VS門將,可進行盤帶、盤帶射門、任意球、十二碼等練習)、任意球(自定義任意球)、選擇區域球員(與技巧訓練選擇球員的意義一樣)。
<p新的錦標賽
<p新錦標賽也就是自定義錦標賽,玩家可以自定義賽制、參與該項賽事的球隊等,並進行遊戲。
<p成為專業球員
<p第三排第四個磁貼,是單個球員的快速遊戲,1至4名玩家可以在本地進行此模式。
線上模式菜單
<p賽季模式
<p線上進行1對1的俱樂部賽季賽事,此模式包含升班、降班以及舉辦任何杯賽。
<p合作賽季模式
<p是賽季模式的多人合作版,由多名玩家組建成一支俱樂部然後參加線上賽季模式(對方俱樂部也是多人組建的隊伍)。
<p在線好友
<p左下角的磁貼顯示目前在線的好友。
<p快速配對大廳
<p右下角的磁貼進行快速配對對手或者隊友進行賽事。
自定義菜單
<p設置與控制
<p第一排第一個磁貼,可以進行遊戲設置、自定義控制、查看遊戲鍵位操作、查看技巧操作、查看慶祝動作、設置遊戲光亮度、選擇球員、選擇門將。
<pFIFA商城
<p第一排第二個磁貼,可以購買DLC和季票。
<p在線設置(origin設置)
<p第二排第一個磁貼,可以進行origin(EA)賬號設置、配對設置、私人設置和查看訊息記錄。
<p創造中心
<p管理屬於玩家的目錄。
<p存檔
<p第三排第一個磁貼,選擇你最喜愛的隊伍以及你的對手(最多可以記錄4份)、查看或讀取存檔、保存或讀取陣型、讀取職業模式、讀取錦標賽模式和刪除存檔。
<p編輯隊伍
<p玩家可以在本地對各支隊伍進行編輯,當中主要是球員變更(轉會或退役)、編輯。
<p創建或編輯球員
<p玩家可以創建或編輯出一個全新的球員並將他安排到一支隊伍當中,可以編輯該球員的外貌、服飾等。
<p回放錄像
<p玩家可以在此回看之前錄制的遊戲視頻。
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遊戲界面詳解
選擇主、客界面
<pHOME為主隊、AWAY為客隊,一支隊伍最多可以由四名玩家控制。但本地遊戲室對手必然是AI,因為FIFA只支持4人本地遊戲。
<p按Y鍵可以進行輔助設置、鍵位設置(攻擊與防守),按RT、LT鍵改變操作鍵位模式。
<p玩家1是紅色光標、玩家2是藍色光標、玩家3是綠色光標、玩家4是黃色光標。
選擇隊伍界面(kick off模式)
<p選擇隊伍界面的左邊的隊伍是主隊,右邊的是客隊。
<p隊徽下方的星星表示該俱樂部的級數,滿星(5星)為最高級;
<p星星下方是隊伍的三個數值—進攻、中場組織、防守;
<p選擇球隊首先選擇國家和地區,接着是聯賽,最後是球會;
<p選擇國家隊的辦法就是在國家和地區內選擇「國際」然後選擇洲際,最後選擇國家隊。
<p按Y鍵可以開啟線上配對;按X鍵隨機配對AI對手。
<p選擇好隊伍之後就可以選擇出場球衣,建議雙方球員穿着深淺分明的球衣。
賽前准備界面
<p在賽前准備界面首先可以看見目前雙方球隊的首發名單,若需改變可以進入到隊伍管理進行調整。
<p屏幕頂部可以看到的是此場賽事是屬於哪個杯賽或哪個聯賽和比賽地點。
<p在比賽地點的下方是比賽難度與單個半場的用時,如需調整可以進入遊戲設置當中進行變更(遊戲用時最少4分鍾,最多20分鍾)。
<p賽前界面當中有四個選項:開始遊戲、隊伍管理、遊戲設置、自定義操作。
<p開始就喺就是直接進入比賽;隊伍管理是對球員職責、首發和後備名單、球員球隊陣型等進行調整;
<p遊戲設置可進行賽事、鏡頭、視野、比賽規則、音頻、玩家遊戲自定義、CPU自定義進行設置;
<p操作設置也就是手把輔助設置與鍵位變更;
遊戲界面
<p左上角為比分牌,比分牌下方會顯示比賽各類訊息,如隊員輪換訊息、控球比率等;
<p屏幕左下角和右下角顯示目前由左攻右的玩家所操縱的隊員和由右攻左的玩家所操縱的隊員;
<p屏幕中下方為球場概覽地圖,可以查看雙方隊員的位置以及皮球的所在位置;
比賽暫停界面
<p比賽暫停界面頂部是兩隊目前的比分。;
<p比賽暫停界面左側的大框就是隊伍管理。;
<p右側第一排第一個磁貼是恢復遊戲,第二個磁貼是稍前時間的回放錄像(玩家可透過多角度進行回放並保存錄像);
<p第二排是比賽數據(控球率、射門次數、目前最佳球員等);
<p第三排第一個磁貼是設置,第二個是重賽或棄賽;
技巧訓練界面
<p技巧訓練分為了四個等級:銅牌、銀牌、金牌、技巧挑戰。
<p《FIFA15》技巧訓練不僅引進了新的技巧遊戲,還增設了解鎖條件,需要先完成低級別訓練才可以進行高一級的訓練。
<p而且在屏幕右下方可以查看全球玩家各個技巧訓練分數排行榜。
職業模式首頁界面
<p職業模式總共有五個選項:中心、隊伍、轉會、辦公室、賽季。
<p職業模式的首頁也就是「俱樂部中心」,在這里玩家可以點擊左上方第一個長條形的磁貼,讓時間流動;
<p當有賽事出現時,可以選擇親自操作或者是觀看隊伍(自動比賽);
<p第一排右側的位置是球壇資訊(虛擬);
<p第二排第一個磁貼是全球轉會網絡;第二排第二個磁貼是球壇新聞;第二排第三個磁貼是聯賽排名與射手排行榜。
職業模式隊伍界面
<p在左側可以快速設置5嗰自定陣容(包括首發、替補名單和球員職責等);
<p右側第一排第一個磁貼是目前所管理的俱樂部,右側第一排第二個磁貼是目前管理的國家隊;
<p右側第二排第一個磁貼是球隊匯報(查看球員比賽累計的數據),右側第二排第二個磁貼是國家隊隊員甄選;
<p右側第三排第一個磁貼是球隊陣型選擇,右側第三排第二個磁貼是球員球衣號碼選擇、傷病情況和自定義球員。
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職業模式轉會窗界面
<p左上方的磁貼是球探目前搜索到比較適合球隊的可以購買的球員;
<p第一排中間的磁貼是搜索球員,第一排右側的磁貼是出售球隊內的球員(包括目前租出的球員);
<p左下角的磁貼是全球轉會窗,這個比首頁的全球轉會網絡更加具體、詳細(能夠查看特定國家和地區、特定聯賽,轉出轉入球員的明細);
<p右下角的磁貼是玩家作為教練目前的財務表;
職業模式辦公室界面
<p第一排第一個磁貼是收件箱,可以查看球員發給教練的函、賽事獎勵等;
<p第一排第二個磁貼是球員合同(續約或取消續約);
<p第一排第三個磁貼是青訓隊(培養青年軍);
<p第二排第一個磁貼是「我的職業」,主要是查看玩家作為教練或球員的一直以來的數據;
<p第二排第二個磁貼是轉會費申請,第二排第三個磁貼是尋找國家隊工作或放棄國家隊工作。第二排第三個是設置(與主界面的設置相同)。
職業模式賽季界面
<p第一排第一個磁貼是日歷,在此可以查看玩家已完成的日程與將來的賽事;
<p第一排第二個磁貼是其他聯賽,在此可以查看其他別的聯賽的日程和球隊、隊員數據;
<p第二排第一個磁貼是本球隊的數據,第三排第一個磁貼是本隊球員數據;
<p第二排第二個磁貼是聯賽積分榜,第二排第三個磁貼是各個聯賽、各輪的球隊對陣表;
杯賽模式選擇賽事界面
<p首先在第一排選擇國家和地區,然後在第二排選擇該國家和地區的杯賽或聯賽。
<p然後就可以挑選俱樂部(最多可以選擇控制4支俱樂部),然後按start鍵就可以生成出賽事。
自定義賽事模式界面
<p自定義模式雖然跟杯賽模式一樣只有單一的賽事,但是所有的隊伍數量、對手隊伍、比賽規則(後備球員數量、替補數量)等都可以自定義。
<p自定義模式總共有3大賽制,聯賽(最多20支隊,如英超、西甲)、小組賽&淘汰賽(最多32支隊,如世界盃)、淘汰賽(最多32支隊,如世俱杯)。
<p進階設置還可以對獎杯外形、淘汰賽是否主客兩戰、決賽場館等進行設置。
<p自定義完畢後就可以選擇隊伍(最多可以選擇控制4支隊伍)。
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遊戲設置界面
賽事設置
<p賽事時長:選擇3、4、5、6、7、8、9、10、15、20分鍾作為比賽半場時間;
<p賽事難度:基於玩家的FIFA級數選擇玩家的AI對手難度(初學者、半職業、職業、世界級、傳奇);
<p裁判:在此可以選擇特定裁判執法玩家的每場比賽,或者是選擇隨機裁判來執法每場比賽;
<p比賽速度:設置遊戲速度。遊戲速度加快,球員運動速度加快而且時間流逝加快;
<p比賽用球:選擇比賽用球的外觀,可以選擇自動選球(根據不同的賽事、天氣而選擇比賽用球);
賽事轉播鏡頭設置
<p單人轉播鏡頭:分為了進階轉播鏡頭、合作鏡頭、動態轉播(近鏡)、點對點轉播(正向球門,俯視)、專業轉播(正向球門)、轉播鏡頭(45°)、電視轉播鏡頭、電視鏡頭。
<p(建議使用電視轉播或者是新版的進階轉播鏡頭,這兩個鏡頭更加直觀而不失速率感)
<p多人轉播鏡頭:同上;
<p線下職業球員轉播鏡頭:同上(建議使用專業轉播,更富代入感);
<p職業門將轉播鏡頭:同上(建議使用專業轉播,更富代入感);
<p轉播鏡頭高度:編輯轉播鏡頭的高度(最高是20,最低是0)、焦距(最高是20,最低是0)、專業鏡頭速度(最高是20,最低是0)、鏡頭搖晃度(最高是20,最低是0);
視覺設置
<pHUD:可以對正在操縱的球員的球員欄、球員名、球員名&指示標進行更改;
<p球員指示標:球員名字或球員身披號碼;
<p時間/比分顯示:開啟或關閉;
<p雷達:關閉、2D、3D;
<p玩家ID指示標:顯示或關閉或者是半透明顯示;
<p網絡張力:這是設置與全球玩家網絡連接的緊密度,可選擇關閉、松、緊、常規;
規則設置
<p受傷:開啟或關閉;
<p越位:開啟或關閉;
<p記罰:開啟或關閉,非紅牌的犯規賽事將正常進行,一旦出現死球,裁判有可能給予該犯規球員口頭警告或黃牌;
<p手球:開啟或關閉;
音頻設置
<p比賽旁述語言:英文、法文、墨西哥西班牙語;
<p旁述:開啟或關閉;
<p職業模式電台:開啟或關閉;
<p旁述音量:最大10,最小0;
<p公共廣播音量:最大10,最小0;
<p球員叫喊聲量:最大10,最小0;
<p音效:最大10,最小0;
<p球迷叫喊聲量:最大10,最小0;
<p音樂聲量:最大10,最小0;
<p玩家自定義音量:最大10,最小0;
<p玩家chants音量:最大10,最小0;
成為職業球員設置
<p位置指示標:一旦打開就會有箭頭指引玩家去到指定防守位置;
<p威脅指示標:一旦開啟就會標記有威脅的位置,供玩家選擇;
(玩家)遊戲自定義設置
<p奔跑速度(玩家):最大100,最小0;
<p加速(玩家):最大100,最小0;
<p射門失誤(玩家):最大100,最小0;
<p傳球失誤(玩家):最大100,最小0;
<p射門速度(玩家):最大100,最小0;
<p傳球速度(玩家):最大100,最小0;
<p受傷頻率(玩家):最大100,最小0;
<p受傷嚴重性(玩家):最大100,最小0;
<p門將技能(玩家):最大100,最小0;
<p盯防緊密度(玩家):最大100,最小0;
<p團隊奔跑頻率(玩家):最大100,最小0;
<p後防線(前移或後移)距離(玩家):最大100,最小0;
<p後防線長度(玩家):最大100,最小0;
<p後防線寬度(玩家):最大100,最小0;
<p後衛推進距離(玩家):最大100,最小0;
<ppower bar速率(玩家):最大100,最小0;
<p首次觸球失誤率(玩家)::最大100,最小0;
(電腦)遊戲自定義設置
<p奔跑速度(電腦):最大100,最小0;
<p加速(電腦):最大100,最小0;
<p射門失誤(電腦):最大100,最小0;
<p傳球失誤(電腦):最大100,最小0;
<p射門速度(電腦):最大100,最小0;
<p傳球速度(電腦):最大100,最小0;
<p受傷頻率(電腦):最大100,最小0;
<p受傷嚴重性(電腦):最大100,最小0;
<p門將技能(電腦):最大100,最小0;
<p盯防緊密度(電腦):最大100,最小0;
<p團隊奔跑頻率(電腦):最大100,最小0;
<p後防線(前移或後移)距離(電腦):最大100,最小0;
<p後防線長度(電腦):最大100,最小0;
<p後防線寬度(電腦):最大100,最小0;
<p後衛推進距離(電腦):最大100,最小0;
<ppower bar速率(電腦):最大100,最小0;
<p首次觸球失誤率(電腦):最大100,最小0;
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二、全動作指令表
標準鍵位操作與輔助設置
<pXBOX360、XBOXONE標準操作鍵位
<p(進攻)
<pY鍵:直塞球;
<pX鍵:長傳球/傳中球/頭槌長傳球(傳中球);
<pB鍵:射門/側身射門/頭槌攻門;
<pA鍵:短傳球/頭槌短傳球;
<pLB鍵:球員最低速奔跑(控球能力最強);
<pRB鍵:香蕉球射門模式/穿襠(自己);
<pLT鍵:中低速奔跑(控球能力較佳);
<pRT鍵:奔跑;
<p左搖杆:移動;
<p十字鍵:戰術;
<p(防守)
<pY鍵:呼喚門將出迎;
<pX鍵:鏟球攔截;
<pB鍵:搶截/拉拽(追擊持球者時);
<pA鍵:自動追擊持球者;
<pLB鍵:切換球員;
<pRB鍵:團隊自動追擊持球者;
<pLT鍵:展開雙臂球員身體橫向移動攔截持球者前進路線;
<pRT鍵:奔跑;
<p左搖杆:移動;
<p十字鍵:戰術;
<pPC版標準鍵位
<pS鍵:直塞球;
<pA鍵:長傳球/傳中球/頭槌長傳球(傳中球);
<pD鍵:射門/側身射門/頭槌攻門;
<p空格鍵:短傳球/頭槌短傳球;
<pQ鍵:球員最低速奔跑(控球能力最強);
<pZ鍵:香蕉球射門模式/穿襠(自己);
<pC鍵:中低速奔跑(控球能力較佳);
<pE鍵:奔跑;
<p十字鍵:移動;
<pHOME鍵、Delete鍵、End鍵、Page Down鍵:戰術;
<p(防守)
<pS鍵:呼喚門將出迎;
<pA鍵:鏟球攔截;
<pD鍵:搶截/拉拽(追擊持球者時);
<p空格鍵:自動追擊持球者;
<pQ鍵:切換球員;
<pZ鍵:團隊自動追擊持球者;
<pC鍵:展開雙臂球員身體橫向移動攔截持球者前進路線;
<pE鍵:奔跑;
<p十字鍵:移動;
<pHOME鍵、delete鍵、end鍵、page down鍵:戰術;
<p操作輔助設置
<p自動切換球員:僅高空球;自動切換;手動切換;
<p自動切換移動協助:關閉;低協助;高協助;
<p傳球輔助:開啟或關閉;
<p傳球準度輔助:開啟或關閉;
<p直塞球準度輔助:開啟或關閉;
<p射門準度輔助:開啟或關閉;
<p傳中球準度輔助:手動;半自動;輔助;
<p長傳球準度輔助:開啟或關閉;
<p撲救準度輔助:手動;半自動;輔助;
<p模擬加速:這個加速可以根據玩家按下RT鍵的力度來調節奔跑速度,開啟或關閉;
<p防守:戰術防守;傳統防守;
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遊戲控制指令表
<p導讀:下文給出的控制指令表出自XBOX,因此請讀者自行對照XBOX鍵位表與PC鍵位表,得出PC版控制指令表。
<p《FIFA15》極個別的動作指令與《FIFA14》有所不同,然而大體還是一致的。
<p簡單進攻
<pA鍵:短傳球/頭球短傳
<pX鍵:長傳球/傳中球/長傳頭球
<pY鍵:直塞球
<pB鍵:射門/側身臥射(凌空射門)/頭槌攻門
<pLB鍵:花式盤帶(慢跑盤帶)
<pLB鍵+B鍵:吊射(挑球射門)
<pRB鍵+B鍵:香蕉球射門
<pB鍵+A鍵+某方向:假射扣球
<pX鍵+A鍵+某方向:假傳扣球
<p高級進攻
<pLT鍵:急停護球(盤球過程中)
<pLB鍵+Y鍵:挑球直塞傳球
<pRB鍵+X鍵:低空的穿越長傳球(感覺上有Y鍵直塞的效果)
<pX鍵點擊2次:低空斬中(傳中球)
<pX鍵點擊3次:地面斬中(傳中球)
<pLB鍵+X鍵:提早傳中(帶不確定性)
<pRB鍵點擊一嚇後再按住:假動作傳球
<pLT鍵+RT鍵(同時按):強製取消射門、傳球等動作
<pRB鍵+A鍵:技巧傳球
<pLT鍵點擊一嚇後再按住+B鍵:大力抽射
<p移動跑位
<p左搖杆:球員移動
<pRT鍵+右搖杆+方向:首次觸球/大腳推離足球的盤帶
<p右搖杆:技巧跑位(切換球員)
<pLB鍵+無方向:急停轉身
<pRT鍵+無方向:停球
<pRT鍵+某方向:加速奔跑
<pLT鍵+某方向:護球/慢帶盤球/假動作
<pLT鍵+RT鍵(同時按):突然橫向帶球(躲避正面搶截的球員)
<p戰術
<p十字鍵↑+十字鍵↑:越位陷阱
<p十字鍵↑+十字鍵↓:球隊整體壓迫
<p十字鍵↑+十字鍵左:兩翼齊飛
<p十字鍵↑+十字鍵→:中後衛上前參與進攻
<p防守
<pLB鍵:切換球員
<p右搖杆+某方向:手動切換指定方向球員
<pB鍵:攔截/拉拽球衣(在追逐過程中)
<pX鍵:滑鏟攔截
<pB鍵:大腳解圍
<pLT鍵按住:展開雙臂球員身體橫向移動攔截持球者前進路線
<pA鍵按住:壓迫
<pRB鍵按住:球隊整體壓迫
<pLT鍵+RT鍵(一同按住):奔跑時展開雙臂封住對方路線
<pB鍵按住:拉拽(追逐過程中)
<p門將
<pB鍵或X鍵:大腳開門球
<pA鍵:擲球/短傳
<pY鍵:放下手中的球
<pY鍵按2次:留在球門線
<pRB鍵:撿起足球
<pback鍵:置換球員為門將
<p定位球-任意球
<pA鍵:地面傳球
<pX鍵:高空傳球/傳中球
<pB鍵:弧線射門
<pLB鍵+B鍵:短促射門/魚躍沖頂
<pY鍵:人牆跳起(當防守時)
<pA鍵:人牆人員更改
<pLT鍵或RT鍵:人牆移動
<pRB鍵:挪動人牆(微調)
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花式技巧指令表
<p導讀:球員面向的方向為正方向即「上」,根據球員盤帶的方向,下面給出的方位也需要有相應的改變。1星花式技巧
<p1星花式技巧
<p按住LT鍵+點擊RB鍵:顛球(原地站着)
<p按住LB鍵:揚腿假裝啟動(原地站着)
<p2星花式技巧
<p右搖杆往右撥動一次:身體往右晃動一下
<p右搖杆往左撥動一次:身體往左晃動一下
<p右搖杆由上順時針轉動1/4周:單腿右插花
<p右搖杆由上逆時針轉動1/4周:單腿左插花
<p右搖杆由右逆時針轉動1/4周:單腿右逆向向前跨球插花
<p右搖杆由左逆時針轉動1/4周:單腿左逆向向前跨球插花
<p持續左推右搖杆:往左踩單車
<p持續右推右搖杆:往右踩單車
<pRB鍵+右搖杆下拉一下:正向後拉皮球一步
<p3星花式技巧
<p右搖杆往上推突然往下拉:後腳跟往前推球前進
<p右搖杆往上推3次:挑球盤帶
<p右搖杆由下順時針轉動3/4周:斯丹轉身(馬賽迴旋)(左)
<p右搖杆由下逆時針轉動3/4周:斯丹轉身(馬賽迴旋)(右)
<p右搖杆由左逆時針轉動2/4周:往左帶球一步,突然往右變向加速
<p右搖杆由右順時針轉動2/4周:往右帶球一步,突然往左變向加速
<p4星花式技巧
<p摁下右搖杆一次:雙腳夾球跳起
<p右搖杆往上推突然往下拉:後腳跟往前推球前進
<p右搖杆往下拉突然2次往上推:後腳跟起球
<p右搖杆往下拉然後持續上推再突然上推1下:後腳跟輕微挑球然後再加一腳挑到半空
<p右搖杆由左逆時針轉動2/4周:往左帶球一步,突然往右變向加速
<p右搖杆由右順時針轉動2/4周:往右帶球一步,突然往左變向加速
<p右搖杆往左下方推動2次:往左後方進行半轉身
<p5星花式技巧
<p右搖杆上推兩下然後下拉一下:墨西哥晃身(原地站着)
<p右搖杆由右逆時針轉動2/4周:往右變向加速右搖杆上推一下再左推一下:跨球後突然腳面粘球一同左轉身
<p右搖杆上推一下再右推一下:跨球後突然腳面粘球一同右轉身
<p左推右搖杆一會兒然後右推右搖杆一下:往左踩單車忽然往右跨球
<p右推右搖杆一會兒然後左推右搖杆一下:往右踩單車忽然往左跨球
<p按住LT鍵+X鍵或者是B鍵再按A+左搖杆下拉:假傳、射然後回身(慢跑時)
<p下拉右搖杆再左推右搖杆:往左牛尾巴
<p下拉右搖杆再右推右搖杆:往右牛尾巴
<p5星假動作技巧
<pLT鍵+按住RB鍵:蕾絲晃身
<p下拉左搖杆:往後晃身
<p左推左搖杆:往左晃身
<p右推左搖杆:往右晃身
<p順時針轉動右搖杆或者逆時針轉動右搖杆:360°迴旋
<p右推右搖杆再左推右搖杆:空中牛尾巴
<p左推右搖杆再右推右搖杆:空中反向牛尾巴
<p上推左搖杆:晃身側身打門
<p上推左搖杆在摁下左搖杆再連續摁下3次右搖杆:胸口晃動
<p順時針轉動右搖杆一周然後上推右搖杆:T.360°迴旋
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慶祝動作指令表
<p導讀:進球後才能發動慶祝動作指令。
<p《FIFA15》新增了大量慶祝動作,如埃托奧的「老人撫腰漫步」、巴神的「為什麼總是我」等。
<p奔跑慶祝動作
<p按住B鍵:舉起一隻手臂
<p按住X鍵:吮拇指
<p按住Y鍵:手掌放在耳背聆聽球場歡呼聲
<p點擊一嚇B鍵+按住B鍵:(手)指着前方
<p點擊一嚇X鍵+按住X鍵:展開雙臂
<p點擊一嚇Y鍵+按住Y鍵:轉動手腕
<p摁下右搖杆:模仿飛機
<p↑推右搖杆:指向天
<p→推右搖杆:噓!!!
<p↓推右搖杆:打電話
<p←推右搖杆:你能聽見我嗎?
<p往→推右搖杆再往zip推右搖杆:攤開雙手
<p往←推右搖杆再往→推右搖杆:過來!
<p往↓推右搖杆再往↑推右搖杆:飛吻
<p往↑推右搖杆再往↓推右搖杆:雙臂搖擺
<p往→推右搖杆再往→推右搖杆:飛鳥
<p往←推右搖杆再往←推右搖杆:雙手抱頭
<p往↓推右搖杆再往↓推右搖杆:心形手勢
<p往↑推右搖杆再往↑推右搖杆:雙臂高舉
<p順時針轉動右搖杆一周:大風車
<p整套動作慶祝
<p按住LT鍵+↑推右搖杆2次:拍打角球旗
<p按住LB鍵+↓拉右搖杆兩次:商人慶祝
<p按住LB鍵+點擊Y鍵:製造波浪
<p按住LB鍵+點擊X鍵:腹部滑行
<p按住LB鍵+點擊B鍵:雙指指天
<p按住LB鍵+點擊2次B鍵:以示尊重
<p按住LB鍵+→推右搖杆:射箭
<p按住LB鍵+←推右搖杆:出拳與躲閃
<p按住LB鍵+↓↑推右搖杆:胸口滑動
<p按住LB鍵+←→推右搖杆:搖頭
<p按住LB鍵+↑↑推右搖杆:後空翻(敏捷的球員才能發動)或指向球迷
<p按住LB鍵+順時針轉動右搖杆一周:側手翻(敏捷的球員才能發動)或滾動+拳擊
<p按住LB鍵+逆時針轉動右搖杆一周:雙後空翻(敏捷的球員才能發動)或滾動
<p按住LT鍵+B鍵:擦鞋
<p按住LT鍵+X鍵:拉小提琴
<p按住LT鍵+Y鍵:西班牙射箭
<p按住LT鍵+點擊2次X鍵:雙手掩耳
<p按住LT鍵+點擊2次Y鍵:後腳跟輕叩
<p按住LT鍵+↑推右搖杆:跪地滑動
<p按住LT鍵+→推右搖杆:我不能聽見你
<p按住LT鍵+↓推右搖杆:側滑
<p按住LT鍵+←推右搖杆:brick fall
<p按住LT鍵+↑↓推右搖杆:跪地滑動
<p按住LT鍵+←→推右搖杆:桑巴舞
<p按住LT鍵+→←推右搖杆:我是誰
<p按住LT鍵+↓↓推右搖杆:跪地滑動後坐下
<p按住LT鍵+←←推右搖杆:小雞漫步
<p按住LT鍵+順時針轉動右搖杆一周:蹦跳(敏捷的球員才能發動)或貓步
<p按住LT鍵+逆時針轉動右搖杆一周:轉身蹦跳(敏捷的球員才能發動)或貓步翻滾
<p按住RT鍵+摁下右搖杆:我能聽見你們嗎?
<p按住RB鍵+點擊2次Y鍵:為什麼總是我(巴神在曼城時的慶祝動作)
<p按住RT鍵+點擊2次B鍵:親吻球場
<p按住RB鍵+Y鍵:敬禮
<p按住RT鍵+↓↓推右搖杆:水管
<p按住RB鍵+點擊2次B鍵:孔雀
<p按住RT鍵+B鍵:責備
<p按住RB鍵+←←推右搖杆:月球漫步
<p專業球員解鎖慶祝動作
<p按住RT鍵+上推右搖杆:許多弓箭
<p按住RT鍵+→推右搖杆:聽不見
<p按住RT鍵+↓推右搖杆:撲倒後跪地膜拜
<p按住RT鍵+點擊2次X鍵:後空翻
<p按住RB鍵+點擊2次X鍵:往後滑動
<p按住RB鍵+摁下右搖杆:蟑螂
<p按住RB鍵+↑↑推右搖杆:大河之舞
<p按住RB鍵+→→推右搖杆:霹靂舞
<p按住RT鍵+←推右搖杆:跪地祈禱
<p按住RB鍵+逆時針轉動右搖杆:向後蠕動
<p按住RT鍵+順時針轉動右搖杆:不受控制的後空翻
<p按住RT鍵+逆時針轉動右搖杆:手倒立
<p按住RT鍵+↑↑推右搖杆:旋轉&跌落
<p按住RT鍵+←←推右搖杆:跪地劃船
<p按住RT鍵+→→推右搖杆:坐下劃船
<p按住RT鍵+X鍵:跪地漫步
<p按住RT鍵+Y鍵:搖籃
<p按住RT鍵+點擊2次Y鍵:小寶寶
<p按住RB鍵+↑右搖杆:俯沖
<p按住RB鍵+→右搖杆:空手道飛踢
<p按住RB鍵+↓右搖杆:跳高踢腿
<p按住RB鍵+↓↑右搖杆:溜冰
<p按住RB鍵+←→右搖杆:哥爾夫揮杆
<p按住RT鍵+↓↑右搖杆:跳舞1
<p按住RT鍵+↑↓右搖杆:跳舞2
<p按住RT鍵+←→右搖杆:跳舞3
<p按住RT鍵+→←右搖杆:跳舞3
<pEAS FC解鎖慶祝動作
<p按住LB鍵+點擊2次X鍵:飛踹角球旗
<p按住RB鍵+B鍵:就在這里就是現在
<p按住LT鍵+↓↑推右搖杆:咬手
<p按住RB鍵+←推右搖杆:站得高
<p按住LT鍵+點擊2次B鍵:親手腕
<p按住LT鍵+摁下右搖杆:老人撫背慢走(埃托奧因被穆里尼奧說他虛報年齡後,以此慶祝動作予以回應)
<p按住LB鍵+點擊2次Y鍵:冷靜
<p按住LB鍵+↑推右搖杆:熊
<p按住LB鍵+↓推右搖杆:騎貓
<p按住LB鍵+↑↓推右搖杆:小雞舞
<p按住LB鍵+→←推右搖杆:恰恰
<p按住LB鍵+→→推右搖杆:小餡餅
<p按住RB鍵+↑↓推右搖杆:展示肌肉
<p按住RB鍵+→←推右搖杆:俯臥撐
<p按住RB鍵+順時針轉動右搖杆一周:蠕動
<p按住RB鍵+↓↓推右搖杆:跳舞
<p按住RB鍵+X鍵:歡騰的鳥兒
<p按住LB鍵+摁下右搖杆:閃電舞
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三、遊戲模式
<p導讀:遊戲模式就是對「快速比賽」、「職業模式:教練生涯」、「職業模式:成為專業球員」、「自定義錦標賽」進行詳細分析。
<p比賽分析主要是對賽前(賽中)球員選擇、派兵布陣進行、賽後數據分析進行講解。
快速比賽模式
<p進入「快速比賽」的辦法有兩種,它們的區別就是一個是本地面對電腦快速比賽,另一種就是在線快速配對對手(按Y鍵連接live即可)。
<p快速比賽是標準賽事,也就是說,它全場賽事可以是120分鍾(常規90分鍾+30分鍾加時)加點球。
<p快速比賽當中球會、球員都是默認排布(除非在自定義那里進行過調整),即每場賽事球員的狀態(興奮程度、疲憊等)都是默認值,因此在快速比賽中進行比賽,難度會較職業模式比賽難些許。
<p因為職業模式當中球會規模、球員能力都會獲得一定的生長。
<p在快速比賽當中可以選擇任何俱樂部球隊、國家和地區的球隊進行對戰,譬如車路士VS車路士,這是允許的(但是職業模式,甚至自定義模式都不可以讓重復的隊伍對戰)。
<p快速比賽模式支持本地4人聯機,可以4人VS電腦、3人VS1人、2人VS2人。
<p快速比賽最大的特點就是一場過的比賽,而且可以重賽(其他模式都不可以重賽)!
職業模式
<p首次選擇職業模式時,可以選擇進行「教練生涯」或「成為專業球員」。
<p教練生涯,扮演教練的角色執掌球隊教鞭和制定每場比賽的戰術,培養偉大的隊伍與球員。
<p球員生涯,以年輕球員身份踏足足壇,逐步成為球隊的傳奇人物,最終在退役的時候,可以選擇掛靴或者是成為教練(也就是說球員生涯結束後可以用這名球員身份去進行教練生涯模式)。
教練生涯
<p教練注冊
<p首先要選擇玩家要執掌的俱樂部,第一欄是選擇國家、第二欄是選擇聯賽、第三欄是選擇俱樂部。
<p選擇俱樂部時,屏幕右側上方會顯示該球隊目前轉會費用以及每周所有球隊員工(各個教練、隊醫、球探等)及球員的工資(有些球員每周工資高達£30萬)。
<p屏幕右側會顯示目前俱樂部的首發11人名單。
<p然後就得選擇教練生涯遊戲的比賽難度、遊戲市場、球員交易市場緊密度(緊密度越高,高額的交易更容易達成,更常見,球員流動性更大)、金額單位(建議看慣歐洲五大聯賽的玩家都選擇歐元)。
<p進階的設置,就是設置玩家的國籍、名字和外觀。
<p正式注冊教練後就會進入到教練模式的生成頁面之中,此時會顯示玩家加入到俱樂部的新聞。
<p然後需要選擇存檔的保存位置,XBOX360用戶可選擇移動設備或硬盤,XBOXONE用戶暫時只可以選擇硬盤(除參與系統更新預覽的用戶),PC用戶可跳過這一步。
<p另外值得注意的就是《FIFA》系列是按照時間來讀取存檔,因此如果XBOX360自製和光驅破解用戶,如非實施聯網,得從「讀取遊戲」中繼續生涯模式(和錦標賽模式)。
<p日期的含義
<p進入到教練模式的首頁,首先看見左上方的日歷滾軸,在上面會顯示出球隊一周內的日程。
<p日期左上角亮起藍色時,就意味着這些日子內可以正式進行球員交易(有些交易可以只是口頭達成,暫時無須球員真正轉會或租借);
<p日期左上角亮起綠色時,就意味着這天球隊要進行友誼賽;
<p日期左上角亮起紅色時,就意味着教練可以在這些天內開記者招待會(內容是關於接下來的一場賽事);
<p日期左上角亮起藍色時,就意味着這天球隊要進行國際賽或洲際賽;
<p日期左上角亮起紫色時,就意味着這天球隊要進行國內杯賽;
<p日期左上角亮起橙色時,就意味着這天球隊要進行國內聯賽;
<p對手球隊隊徽會顯示在對戰日期框的右下角,但但從日期框是無法得知當天的主客關系,只能夠去到日歷菜單然後選中該日子,然後在屏幕左側進行閱覽。
<p全球轉會網絡
<p全球轉會網絡,無論是否存在轉會窗開啟時,都會顯示球探為玩家提供建議購買的球員名單(年輕球員為主),點擊全球轉會網絡就可以查看玩家派往各地搜羅物美價廉的球探的情況。
<p《FIFA15》比起《FIFA14》最大的改變也就是初始時就會立馬自動派出三名球探(以前需要手動完成,一旦沒有及時開啟,那麼球隊過了一個賽季很可能因球員流失,而導致球員短缺),另外兩名球探會留守大本營等待安排。
<p一個球會最多可以擁有6名球探,球探也需要工資,如果6名球探都在工作,這部分的費用也相當高昂,一名普通的球探在一個地區花費1個賽季能夠網羅30多名年輕球員,因此派出3名球探普遍都足夠了。
<p因為球探是吸納年輕血液(球員),而球隊不僅需要新血,還需要一些有經驗、有實力、能夠對年輕球員有所提點的資歷深厚的老球員,購買這些經驗豐富球員花費的費用也相當高昂,所以玩家得在球探薪金自出與購入球員費用兩者之間進行權衡。
<p在全球轉會網絡窗口的右側,可以查看光標所指的球探目前的工作狀況。球探工作狀況,是指他目前所在的地區(聯賽)、搜羅眾多球員的數量、搜到的球員的司職(橙色:門將;黃色:後衛;綠色:中場;藍色:前鋒)。
<p一旦球探搜尋到新的目標球員,就會在首頁的全球轉會網絡框中彈出「綠色新信息」的提示;藍色信息就意味着有球員的數據、司職發生了變化。
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<p新聞欄
<p在首頁的右上角和中部都有兩個新聞欄,其實新聞欄主(突發新聞、世界新聞、俱樂部新聞、轉會新聞、國際新聞)要是分為兩部分,花邊新聞和世界上重要比賽的比分結果。
<p花邊,多數是一些球員轉會緋聞,但遊戲世界很少會有謊言(並不像現實世界一到了轉會窗就流言蜚語漫天飛舞),尤其是關於玩家所在俱樂部的球員的轉會傳聞。
<p即便那名球員目前沒有離開的意向,但很有可能在未來一個賽季之中他會提出更多的加薪和出場次數要求,若果合同期快要滿的球員一旦出現在轉會消息新聞當中,與之續約的可能性就非常之低。
<p花邊新聞,當然也不乏爭議的文章,譬如球迷對教練感到歡欣或駛往,球員面對舊主等。
<p在重要比賽新聞欄當中可以了解世界上的重要對決比賽,尤其是了解玩家所在的聯賽、杯賽中最大勁敵的狀況。
<p及時了解每周、每日的新聞有助於玩家(教練)了解整個球壇的動態,以及從外界清晰地了解目前自己所管理的俱樂部的問題(所謂「當局者迷,旁觀者清」)。
<p謹記一個要點:FIFA里面的媒體都不說謊的。
<p積分榜
<p積分榜就在首頁右下角,進入積分榜,馬上看到的就是目前玩家所在的聯賽積分榜。
<p「P」是已經進行過的場次、「W」是勝場、「D」是和局場次、「L」是敗北場次、「GF」是總入球數、「GA」是總失球數、「GD」是總淨勝球數、「PTS」是總積分。
<p按RT鍵、LT鍵可以查看其他杯賽的積分榜;按RB鍵、LB鍵可以查看當前賽事的射手榜、助攻榜、紅黃牌榜等;在積分榜的快捷入口處推動右搖杆可以查看目前神射手排行榜、上輪賽果。
<p球隊管理
<p球隊管理就足足占據了教練模式第二頁的整個頁面,可想而知它的分量有多麼的厚實。
<p屏幕左側是最完整的隊伍管理進入口,在這里可以進行人員調配、排兵布陣、球員職業選擇等操作(在下文的「比賽分析」當中會有詳細講述)。
<p在球隊管理頁面當中,教練需要打理的不僅只是俱樂部,還有國家隊。
<p國家隊挑選球員並沒有俱樂部那麼復雜,只需要在國內所有球員中隨心挑選球員,球員一旦被選中,不得拒絕加入國家隊(現實世界,但凡拒絕邀請,將接受FIFA禁賽處罰,可以參考2014年世界盃之後里貝里事件)。
<p而選擇球員背部號碼,不能再球隊管理快捷入口進行,只能在屏幕右下方的number kit進入。
<p球隊管理頁面第二關鍵的內容就是中間的入口—球隊匯報,在這里可以查看球員的詳細數據,出場次數、紅黃牌數,甚至是球員詳細屬性一覽。
<p球員詳細屬性表
<p球員詳細屬性表,從球隊管理頁面的球隊匯報中進入。
<p球員詳細屬性表,當中有四大指標:體能、精神、技術、門將特質。
<p體能,包括加速(瞬間起跑加速)、奔跑速度(最高速)、敏捷(動作施展流暢)、平衡(不會因外界或自身原因而失去平衡)、跳躍(空中爭搶能力)、毅力(開賽、落後時,情緒依然高漲)、力量(射門力度、抗衡能力)、反應(迅速反搶)。
<p精神,包括侵略性(經常參與進攻)、攔截(善於搶截)、攻擊位置(擅長進攻)、視野(傳球、射門準度高)。
<p技術,包括控球、傳中球、盤帶、整體質素、任意球、頭球、盯防、長傳球、短傳球、射門力度、遠射力度、標準攔截、鏟截、側身射門、香蕉球、十二碼
<p門將特質,包括飛撲、持球、開門球、反應、補位(根據來球選擇站近門柱、遠門柱或中路)。
<p在職業生涯模式(教練模式&球員模式),日積月累,球員都會得到生長,他們的成長不僅表現在歲數上,而且在屬性上也會有增加。
<p只要該名球員經常得到鍛煉(經常進行慣常操作),那麼他一些屬性就會得到提升,就在那些屬性的右側會出現綠色帶加號的數字。
<p原有的屬性加上額外增加的屬性最多隻能夠是100,也就是說屬性值的范圍是0至100,為了方便參看,屬性值分了五個區間,分別是紅(0~30)、橙(30~70)、黃(70~80)、青綠(80~90)、深綠(90~100)。
<p一般來說球員在四大指標當中的技術指標內,有三個或以上的屬性是紅色或綠色(青綠、深綠),根據這多個屬性的內容可以判斷出這名球員的方向。
<p譬如車路士的阿扎爾,他盯防、攔截、鏟截的屬性都是紅色,那麼就意味着他不是作為後防球員的料,而反觀他控球能力、盤帶能力、長傳能力、短傳能力都屬於頂尖級,那麼他定必是中場型球員。
<p最後值得一提的就是年齡,屬性是主要參考的部分,但年齡也不可以忽略,如今各大聯賽年輕球員16歲就可以上場,一般球員的黃金年齡就是在23歲至28歲之間(除了體格超人類的C羅),而球員去到34歲就基本上年華老去(除了上周攻進老東家車路士一球的蘭帕德)。
<p所以一旦球員過了巔峰,也就是28歲的樣子,除非他屬性非常優異,否則都是球隊清洗的對象。
<p轉會工作
<p導讀:轉會僅對俱樂部而言,國家隊只能招募球員,不能出售球員。
<p教練模式的好玩之處除了比賽、打理球會之外,第三大樂趣就是轉會市場!
<p如果你是天生購物狂,想必你也沒有買過這麼貴的合同—球員合同,就拿今年轉會窗的當紅炸子雞J羅為例,他目前身價€3.5千萬(雜誌《轉會市場》估計),而他的轉會費就高達€8千萬。
<p2013年索尼$11億出售美國總部大樓,那麼就相當於是10份J羅的轉會費就可以買下這棟大樓,要知道,像皇馬這些粒粒巨星的球隊,單單是首發陣容身價就高達€5億。
<p要對這麼龐大的金額運籌帷幄,是每一位教練夢寐以求的工作,當然組建出至尊完美的球隊更是嚮往。
<p如何搜索球員
<p在轉會市場點擊「搜索球員」,搜索球員有三種辦法,一是手動搜索、二是球探搜索到的球員名單、三是玩家之前已經標記的球員名單。在此着重講述手動搜索以及球探名單。
<p手動搜索球員可以根據球員的姓名(精確搜索)、國籍、所在俱樂部、場上位置、年齡、轉會紀錄進行搜索。
<p球探名單也就是教練雇傭回來的球探去到世界各地網絡年輕才俊的球員,教練可以給球探下達球員特徵指令(場上位置、擅長等),讓他們去搜索年輕球員。
<p比較特別的地方就是球探搜索到的球員,他們的屬性會簡化為競技、技術能力、射術、傳球質素、防守、精神,六項指標,同樣最低值為0、最高值為100。
<p球探所網羅到的普遍16、7歲年輕球員可能數值初次看上去不太美觀(一片橙黃屬性),但是只要經過雕琢定會成大器。
<p如何交易球員
<p首先要搞清楚什麼是「球員交易」,球員交易包括了轉會(購買、出售)、租借(只租不售或先租後買)。
<p交易球員也分為了兩種購買途徑,一是教練自行搜索之後親自接觸,而是球探網羅球員名單中自行或讓球探與該名球員交涉。
<p兩種辦法同樣需要先與對方進行交涉,除非一些球員目前所在俱樂部過得並不愉快,可能可以直接給他所在的俱樂部出價也可以。
<p交涉也是有兩種辦法,一是間接性的交涉,咨詢目前的球探,讓他對該名球員進行評價。二是親自去調查這名球員,調查這名球員,不會馬上有結果,需要等待數天時間。
<p但也有可能就是咨詢了球探、調查了球員仍無法購買那名球員,這原因是因為球探極力反對,支撐他們反對的理由八九不離十就是資金問題,一旦該名球員轉會費超出球會的預支,那麼則無法購買。
<p一旦球員、球員所在俱樂部都有將球員轉售、轉租意向,就可以談價錢,從《FIFA14》起,所有交易的首次標價都是由玩家自行定斷。
<p有時候金額過低,對方會直截了當拒絕接下來的交易談判,如果金額過高又會感覺是這場交易虧本了。
<p因此在早前的「教練注冊」當中,小編就建議各位讀者使用歐元計價,因為目前球探所有轉會交易都以歐元來計算。
<p那麼此時就需要結合一些足球網站、足球雜誌等,從中獲得當今足壇各位球員的轉會費和身價價目表(可以參考虎撲足球的妖人銀河系)。
<p根據這些轉會費價目表提出轉會費,多半都能夠達成交易。
<p如果這金額也不能達成協議,但對方也有發函回復,那麼就留意回復函,當中就會有對方俱樂部提出的轉會費要求,一般他會給出一個范圍,只要到達那個金額范圍較高的水平就可以與該球員所在俱樂部達成意見。
<p咨詢球探、對方俱樂部或球員,都可以在轉會窗關閉時進行,只要不是真正達成交易即可(只有在轉會窗開啟,球員才可以正式轉會),所以在轉會窗關閉時也可以把協議談妥(談妥了也可以「放飛機」)。
<p過了俱樂部這一關,就得過球員這一關,轉會費是不包含球員薪金、獎金等內容的(現實足壇可能會有廣告費、年薪等捆綁,譬如大衛貝克漢姆加盟洛杉磯銀河)。
<p因此作為教練的玩家還需要給這名球員的周薪出價,一般當打而且出色的球員周薪可以考慮€7萬至€15萬。一般€15萬,很多球員對此已經很知足了(但是現實足壇卻不是如此…)。
<p球員除了周薪有要求之外,還會對主力、出場次數、獎金有所要求,前兩個要求其實都很「虛幻」的,在一開始簽訂合同時,選擇他提到的要求。至於一旦簽訂後,不讓他上場,他也拿教練沒轍。
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<p出售或租借球員的原因不外乎就是球員老態、不適合球隊、急於給球隊套現,和球員太年輕需要鍛煉。
<p先說說出售球員這塊,首先在轉會市場點擊出售球員,就可以查看目前俱樂部所有人員的總體評分、轉會費、周薪、是否正在租借等信息。
<p一旦教練有決意出售這名球員,那麼就不該讓他上場甚至坐在替補席,因為他逗留在主力時間越長的話,一旦他離開有可能造成隊伍結構不穩。
<p這種現象尤其是出現在一些具備實力但不肯續約的球員身上,所以作為教練,面對這種情況都得狠心將這名球員拖入大名單以外,然後加快將他賣出的步驟。
<p如果只是老態、打法不合適球隊的球員只要他們合約還有1嗰賽季以上的時間,就不必那麼心急,直接在任何時間段內將他們標記為可出售,即使再轉會窗關閉時期也會有其他俱樂部來問價。
<p另外就是租借球員,租借球員的原因大致有兩類,一是對方俱樂部打算先租後買(試水),二是鍛煉年輕球員。
<p前者主要是租出的球員已經有了一定的年紀、資歷,對方俱樂部一下子買斷不劃算、不夠錢或者是受到FIFA條款的約束,所以他們採取了先租後買的方式,只要在租借條款上註明一旦租賃合同到期時,租方可以有優先購買權即可。
<p後者主要是因為年輕球員難以撼動主力位置,而球隊又需要這些年輕球員之後有所擔當,所以就派他們去到別的俱樂部鍛煉,順便收取些許租金(當中也不乏成功的佼佼者,如今個賽季回歸車路士的門將庫爾圖瓦)。
<p與購買球員一樣,租借球員的談判可以在轉會窗關閉時進行,即使是談妥了也可以不了了之。
<p上述都是普遍、常規的球員交易情況,然而有種情況非常特別,也就是青訓營(但是現在青訓,FIFA也抓得很嚴,可以參考巴薩今年被罰未來1嗰賽季禁止購買球員的事件)。
<p小球員一般11歲就可以加入青訓營,一旦他們達到16歲就可以立馬進入職業聯賽。
<p然而即便他們11歲已經在FIFA有登記注冊,但是他們晉升到俱樂部一隊(甚至是其他梯隊)都可以無視轉會窗直接達成、簽署合同。
<p只是這些小球員得等到轉會窗開啟時才能正式加入到球隊之中。
<p財務預算
<p財務預算只要是兩塊內容,轉會費用和薪金支出。
<p轉會費就比較明了,也就是用來購買球員;薪金支出就是要給球員、球探、青年隊教練發工資。
<p玩家可以在財務預算當中自主撥動左搖杆,調整轉會費用和薪金支出兩者之間的平衡。
<p而收入的辦法可以是比賽門票收入、賽事獎金、租出球員收入、售出球員收入、資金請求增加。
<p最後一項可能比較難理解,再次着重談一下。資金請求增加,是在轉會窗開啟時,作為教練的玩家向資方(球隊擁有者)提出資金增加,這筆資金只能用作轉會購買球員之用(這筆錢不能多拿,所以要謹慎操作)。
<p其餘的工作
<p除了球隊管理、轉會交易外,教練還需要聆聽一下球員的心聲,也就是查看他們的郵件,球員會將他們的想法清晰地告知教練(不會說謊)。
<p從這些郵件的內容可以得知那些球員願意成為這支球會的靈魂人物,有哪些人不值得一留。
<p其次就是跟球員談續約的問題,談續約跟球員交易大致相同,也是教練先提出薪金要求,然後發函等待球員回復,如果球員拒絕查看郵件,那麼就意味着這名球員去意已決,如果有回復,但沒有立即達成,多半都是有要求提出。
<p根據那名球員的實力,確定是否滿足他的要求,或繼續進行談判。
<p最後就是招募青訓教練,青訓教練同樣最多是6人,青訓在初次接管俱樂部的時候是沒有青訓教練的,所以建議玩家立即招募青訓教練。
<p基本在賽季中段青訓就會出現小球員。
球員生涯
<p球員注冊
<p首先進入球員生涯同樣要先選擇俱樂部,第一欄是選擇國家、第二欄是選擇聯賽、第三欄是選擇俱樂部。
<p然後可以選擇真實球員進行球員生涯或者是虛擬球員進行遊戲,如果選擇後者,那麼就要選擇編輯創造一名新的球員加入球壇。
<p編輯球員可以對他的姓名、國籍、年齡、體型、外觀、慣常位置、慣常腳等進行編輯。
<p如果選擇的是真實球員,那麼該名球員只能夠在之前玩家選中的球會內的一隊名單中選擇一名球員。
<p自主創建的球員可以選擇從梯隊開始球員生涯模式。
<p球員指標
<p球員與教練是兩個完全不一樣的工作者,教練主要是負責制定管理,而球員就需要負責去執行。
<p球員的執行就需要去完成一定的指標,這些指標都可以通過在比賽中完成。
<p球員指標包括場均評分(8.4分以上為優)、挑戰(達成傳球、助攻、進球等挑戰)、入球數、傳球成功率(傳球達89%為優)等。
<p這些指標種類、優異分數也是因人而異,如果是中場球員更加講求的是球隊配合(傳球、進攻參與度、防守參與度)、進攻球員就是進球(參與進攻度)、防守球員就是攔截(聯防、站位)、門將就是封阻進球。
<p只要基本上在球員指標上都取得優異成績,那麼就證明玩家在球隊內占有重中之重的地位,而且還可以轉會到夢寐以求的球隊之中。
<p球員賽事評分獲取辦法
<p完成以下操作可以賽事評分增加:短傳成功、長傳成功、攔截成功、補位及時、站位準確(少擅離崗位)、護空門、角球准確輸送給隊友、擲界外球成功輸送給隊友、打門中框、團隊進攻得力、團隊防守得力、完成半場或終場。
<p新聞欄與收件箱
<p球員的新聞欄與教練的新聞欄大同小異,也主要是看足壇花邊新聞(轉會、各界言論)。
<p而收件箱就有些不同,球員的收件箱主要是接收教練的郵件。
<p教練會通過郵件提點、鼓勵、責備玩家所扮演的球員,玩家需要根據教練的建議進行每場比賽,這樣才能夠相得益彰。
<p另外還會有傾慕你的俱樂部發函邀請你加入,你可以回復接收或拒絕。
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《實況足球2013》大禁區左右兩側地滾任意球教程
瞄準下角度,盡量選擇人牆的腳邊,然後按住↓,再按D鍵也就是長傳鍵,先按一半,球員要起跑時再按完另一半,就OK了
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《實況足球2013》任意球之配合式 逆足+重炮
普通的任意球沒有新鮮口味了,換了個難度高點的。本人鍵盤黨,簡單的說明一下:
1、(換人鍵+加速鍵)Q+E:增加配合人員。再按一次,選擇方向。
2、配合:換人鍵按住不放,點一下短傳鍵,松開後,主罰人員開始助跑,按住射門鍵和力量鍵就行。
3、距離稍微遠點的的按住換人+射門鍵就行。31米以上,球的軌跡要變化(S球)但不容易進,30米以下的容易進。根據球員力度選擇是否加力。
4、逆足:19-28米比較合適。跟普通任意球差不多,多按一個換人鍵。
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《實況足球2013》任意球BUG能達到100%必進
基本上被電腦虐的很慘的時候我就會開巴薩的存檔,所有指數最強,身高255,剛剛玩任意球的時候,由於1.03的電梯球已經弱化的,我就無聊的開始切換一撥一射,沒想到切換兩次球竟然被另一個人踢走了,說不清楚,上個視頻給大家看一下,請無視我的技術,我的身高,我的比分,後來我來論壇搜索發現之前也有人發現,但是沒有視頻,現在我加入視頻,大家看一下,知道的也不要罵我,權當一樂!
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《實況足球2013》鍵盤黨任意球心得
原帖:點擊進入
本人玩實況一直在用鍵盤,在玩綠蔭傳奇(頂級難度)時教練讓我發任意球,不管多少米我都是發不進,多少任意球破門機會都讓我浪費了,本人就下決心學任意球,從網上找各種任意球教程,按照他們的方法開始練習,網上的教程五花八門,也都各有道理,但是我還是罰不進,就是遇到首先過不去人牆,(綠蔭傳奇里本人是右邊後衛右腳)然後開始大力抽射,我發現能進幾個,但是看網上教程,那些高手的任意球弧線真是絕了,多少米都能進,於是我還是決心學網上所謂的弧線球,經過本人很久的努力(進遊戲從來不干別的就是訓練房里泡着),終於成功了,並且成為我綠蔭傳奇里進球的主要得分手段(有點像米哈伊諾維奇,(*^__^*) ,我現在把我自己從網上學習的任意球還有自己從中發現的告訴各位還在苦練2013任意球的鍵盤黨們。
首先我的鍵位設置 D:射門 A:長傳 S:短傳 W:直塞 R1=E=RB R2=C=RT L1=Q =LB L2=Z=LT 首先得知道每個鍵位在任意球中的作用。在這里 長傳鍵近距離任意球我不說了,因為自身體會射門鍵才是王道。
一、16-24米
這個距離很容易進球,我在這個區域大多數不會罰丟,這個局域只要過了人牆守門員一般是撲不住的。不羅嗦了,首先在發球前找好人縫隙,這個就是關鍵,很多玩家都是縫隙找不好,一直被人牆擋,直到最後開始打飛機了.....不要懼怕人牆,我告訴大家我是怎麼瞄準的,首先在球門上側有個XX米,這個是瞄準器,肯定很多玩家說我就是按照這個喵的還是被擋住,我告訴大家個訣竅,在瞄準時數字和字母中間有個縫隙,按照那個來瞄準,(比如24M,這個 24和M的中間有點縫隙 )你可以當做最准確的瞄準器,但是瞄準了就一定發的進去了嗎?你要知道你的球員弧度是多少,留出弧線的位置出來,舉例(你是右腳,在左側23米左右,門將是站在右邊的,咱們肯定打左邊,瞄準人牆從右至左第2個人和第3個的人的人頭中間,之後看弧度,之後稍微往右偏一點,這樣你的弧度就有空間了,不至於你的球正准備從倆人腦袋間過去時,某個人的腦袋比較大或者頭偏一下,這樣你的球被尷尬的擋了下來,所以細節才是任意球的關鍵哦)。
喵好了點,咱們就進入正題,我的方法:
①:R2+↓+D+←或者→+S,在發之前先按住R2和↓,然後蓄力,這個力量自己把握大概一半,之後切了畫面後按住←或者→,接着按S(短傳),從頭到尾按住的鍵位都不要松開,直到任意球結束。
②當然還有你可以瞄準近角(與守門員相反的方向,(左邊右腳例子)大概瞄準人牆從右至左倒數第2名防守球員。之後還是R2+↓+D+S,這個就是不按左右方向,其實這個發出來後,大家看有點像落葉球,其實這個就是24米內近角落葉球。說白了左右方向鍵就是弧線。
③你可以繞人牆,(右邊右腳,把你的准心對准最右邊的人牆的右胳膊上,之後還是R2+↓+反方向鍵(這時應該是←)然後S。
二,24-25米
大家練完會發現 24米經常守門員能抱住球,24米-25米是個介點,不按住↓,力量不太好控制,比較難發,所以我在這里告訴大家我這兩個位置怎麼發,我也是不經意間看到的個文章發現的,首先瞄準球門近角,咱們打落葉球,方法:①L1+R2+↓+②D+③A+S. 喵好近角後,按↓+L1+R2,之後蓄力,大概一半,切換畫面後松開之前的所有鍵位,按住A+S.這樣你可以看到一個落葉球就發出來了。大家可以嘗試下。
三,25-30米
這個距離是個難點,落葉球球速過慢已經沒用了,可以採用電梯球和弧線球,我不推薦電梯球,電梯球的威力更適合30米以上。首先跟16-24一樣喵點,R2+D+←或者→ +S,先按住R2,之後分段蓄力,可以採用2-3次蓄力,但是不要超過你要達到的總力量,之後方向,接着短傳S鍵。按住的鍵位R2 方向 和短傳不要松開,這個距離還是多練,我感覺不難。
四,30-35米 35-39米
①這兩個段距離為什麼放一起呢,其實操作上就多了個↑,30-35不按↑。還是喵人頭(簡稱), D+←或者→+W。首先 分段蓄力,之後按方向,然後W,其實原理和S短傳有點像。 按鍵不松開。
②S型電梯球,大家看了很多電梯球視頻後,發現C羅好牛逼啊,哈哈哈...其實電梯球的命中率並不是像視頻里那樣高,在操作適當力量剛好的情況下大多數會產生3種結果1.球進了...
《實況足球2013》24米以內任意球100%進BUG
大家都知道2012的BUG罰球姿勢是4,在28米以內。
那麼2013的BUG罰球姿勢是5,在24米以內。
(LB+RB調出第二個人)
罰球隊員2把球推給罰球隊員1(按住換人鍵後再按短傳鍵)
1.角度自己摸索,絕對不能瞄像2012那樣角度太偏(門框之內),否則出界。
2.第二個隊員必須撥一下球,跨過去不算。角度調好,只按射門。
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《實況足球2013》進攻、防守、任意球攻略
進攻篇:可引用我去年寫的不要急於往前推,踢實況的,估計大多數也是球迷,倒腳,拉空擋,在這代里尤其重要,等待恰當時機,我玩6星時,比較猥瑣,戰術防反,在戰鬥輔助里,攻守級別是「防守」。在保證盡量不丟球的情況下進攻,防反的核心是,防得好,一擊必殺,如果有絕加機會,就往前傳,如果錯過了,就不要盲目往前傳了,層層推進,安全第一。這代中RT很有用,進攻時,接球前按住RT,停穩後按住RB松開RT後拉,能瞬間加速,可以拉開與防守球員的距離,逼近防守球員時,建議按住RT,RT過人時也很牛的!過完人在馬上按RB達到過得干淨利落。最重要的一點,不要老依賴RB了,現在要投奔RT。RT在比較移動位置比較小的情況下使用,RB最好的是在過完人拉開時再用,平常最好別用,用了會吸引數名球員上搶。
1)傳球與轉移:這代傳球更逼近真實,傳球路線合理,准確度高了。不像前幾代那樣,業余球員和職業球員長傳准確都差不多,以前我們不敢打的長傳現在終於也有了用武之地。這代個人覺得,多傳球,多倒腳空擋拉出來的幾率大了,如果使用的是弱隊,不妨多在後場倒腳和長傳轉移,時不時傳給中場長傳比較好的人,發現空擋也能更精確的傳到位。
2)層層推進:進攻千萬不要急,就算打防反也好,沒好的空擋就不要往前送球,可能你這麼一送就讓對手多一次進攻的機會,更可能被進球,可以多利用LB+短傳(以下為「S」),這個組合是實況的二過一,但我的用途不在於過人,而是在於利用球員跑動拉空擋,防守球員會跟着往後跑,這是中路的空擋就有了,可以先傳給中路,這是可以利用RT緩慢帶球,目的在於吸引防守球員,等待空擋。如果沒有空擋,可以回傳後場,重新再試,但是必須長時間把球控制在自己腳下,多倒腳,這和宇宙隊的踢法相似,(但是畢竟大家利用無敵宇宙隊的人應該不會很多,用了沒什麼挑戰了!)所以傳球、倒腳需謹慎傳好,特別是在後場,我最近老是犯低級失誤,後場倒腳傳得太多太快,直接幫對方前鋒送了一個單刀,這還不止一次,汗顏!
3)直塞:誰說這代直塞不給力?為什麼我的進球多數是通過直塞打出來的?時機最重要,這代傳球準度和真實度提高了,而且還有了R3控制隊友跑位,如果你喜歡用R3,請把R3調成手動控制,因為這樣才能一時間控制多名隊友一起往前跑來拉空擋,而自動的話,會有3秒的恢復時間,也就是只能讓一個人往前跑,等小地圖看到幾乎平行時,建議用LB+直塞(以下為「W」),當然啦,身體強壯更好,如果身體太弱的,還是建議直接用W,因為可以依靠速度和卡位來拿住球,這版本身體和卡位有很大關系。你身體不好,卡不住位,你身體不好,速度快也給後衛卡住位,球都拿不到,還怎麼帶球狂奔?(煤球王除外,可樂妹給他弄了一個反應、敏捷、速度、爆發力都強的屬性,個人覺得每個人都是有隱藏屬性的,就算你調個和煤球王一樣屬性的人,也沒那種感覺,當然復制屬性除外)
4)射門:這代門將有點腦殘,有時犯低級錯誤、有時神勇至極,在這代中一般單挑情況下,建議過了門將,因為這代很好過門將,不像2011那樣,門將打死不出門~射門不要急着射,如果有人阻擋的話,可以利用RT+加方向鍵拉開空擋,再選擇射門或者傳球。
本作直塞球是一大亮點,AI積極要球跑位,直塞傳得好的話,直接單刀哦。再加上本作新系統手動射門,這是手把黨的福音呀!
下面給大家演示一個教科書般的進球全過程。
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下面給大家演示一個教科書般的進球全過程。
防守篇:可引用我去年寫的在本方人多情況下,可以先按住RT+短傳鍵(以下為:「S」),後方有保護的情況下,可以松開RT按着S干擾和搶斷,時機要看好,丟球後不要馬上沖上去按S或者RT+S,先往後退,與帶球者保持點距離,拖個幾秒等其他人回防後,再按RT+S,但是,建議如果本方人多時,自己控制的站後點,按射門鍵(以下為:「D」)叫自己人去搶,自己在後面掩護,萬一自己人給過了,馬上按RT+S拖住,再按D叫人來搶,自己人去搶時,松開RT+S,繼續後退保護,因為一般很多人過去搶時,AI會馬上傳球,空擋就會很大,自己控制的可以補防。防守反擊很好用!本作依舊可以利用此戰術思路,但是注意!本作不在需要按「RT」+「短傳鍵」了,上作中的「RT」+「短傳鍵」(保持距離防守)在本作中改成了「短傳鍵」,上作中的「短傳鍵」(上前逼搶)改為了「加速鍵」+「短傳鍵」,新增了「短傳鍵」按兩下,用途是失去重心伸腿阻擋,我覺得這招真的是終極必殺技。下面請觀看我利用這招破對方單刀而不犯規的視頻教程。
我個人覺得新人或者不熟悉這代的玩家使用的戰術,配合自動執行攻防那里設置防守,加上設置後衛或者後腰盯防關鍵人物,特別是在大師聯賽,助理有說誰比較有威脅的!防守時必須做到三點:
一、拖住 二、龜縮 三、戰術犯規。
第一點,拖住的意思是,不是6個人對對方1個2個3個人的話,打死不能上去搶球,最忌諱的是上去搶就算了,還像前幾代那樣按着加速上去搶,毫無疑問,過定了,需要利用這代的新功能,RT+短傳鍵(以下為「S」),作用是強制和對手說,小仔,單挑。當然對手經常耍賴傳球。如果對手傳球了,馬上按住射門鍵(以下為「D」)讓自己人去搶,自己人往本方禁區跑,不要跑太快,跑在對方空擋球員前幾米就好了,特別是被打防反時就要用到這招。
第二點,龜縮的意思是,像遇到控球強大的隊伍,比如宇宙隊,不要控制上搶,一直把人往禁區那邊拉,守在禁區附近等打反擊。
第三點,主要AI威脅最大的就反擊和定位球,反擊防守方法除了拖,還有強勢一點的,戰術犯規,但是我現在說的戰術犯規,不是鏟球,而是撞人或者絆一下造成犯規。有時候給拉出空擋,為防止對方輕易射門,可以利用鏟球干擾,但是在禁區里就別搶了,用門將出擊吧。
在這些基礎上,防守可以說會加強很多,這時候就需要找機會進行反擊!
但是,千萬注意一點!本作門將手拋球改成了加力模式!
你按一下,他只拋一點距離,下面,給大家演示門將手拋球悲劇失誤。
任意球類:
電梯球:任意球依舊和前作一樣。20-52米,都能進。具體反復看視頻,留意力量條。再加上我下述的操作方法,就可以練成。
操作方法:首先按住上,再按RT,按射門加到45%-60%之間,球員起跑時,一直按住RT和直塞鍵,在球員觸球瞬間再按一下射門鍵,就能打出S型的電梯球了。也可以不按直塞鍵,但是我感覺按了更精準,球速更快,變向更大。更飄。下面給大家演示電梯球。
假動作:
來源:遊民星空
《實況足球2013》一個角球小戰術 破門利器
PES2013 demo已嘗試了很多種角球戰術,忽然發現有一種角球戰術可以無視身高,只強調搶點的位置,不記得前幾作中哪一作也有類似的破門方法。
操作方法是:
按住L2(360手把是LT)調整方向鍵,按住方向鍵正對球門方向大概20度左右,或者旋向球門點球點方向,內旋或者外旋,正方向不加內外旋轉效果會好一些。
力量槽大概到中點偏小一點,發出去以後放開L2,按住R1,球快到了按射門鍵。
效果是角球直接繞過前點防守隊員,在球門近角的地方本方隊員稍微後仰頭球,基本都是彈地球頂進對方球門遠角。
這個辦法還是要多練習,多靠感覺,希望對大家定位球破門有幫助~~~
來源:遊民星空
《實況足球2012》電梯球心得
小弟很早之前就開始玩實況了,特別喜歡發任意球,每次看到進任意球就是一頓滿足感啊,後來從PES2011開始實況變更了力度條,很不習慣,就只有重頭學習了,PES2011看到網上教程學習了一下,不像PES2009進球率那麼高....(那個時候的皮爾洛近距離真心無解啊....)好了,回歸正題吧...
這次PES2012的任意球特別是電梯球我是仔細的研究了下,大家注意下,我發的電梯球基本是30米以上的,當然掌握好了近距離也有機會..我就以C羅為例子,因為C羅的動作很特殊,我記得貌似只有西多夫和德羅巴才有這個發球動作。
1.任意球先選擇方向,但我一般都不會很注意方向,因為電梯球成功了進球率很高,基本不用關心方向,只要瞄準個大概范圍就成,我一般都是貼近人牆邊,就是出來默認的方向。
2.是力度,這個需要注意下,因為在30m-35m左右,力度不能按的太大,我都是輕輕點兩下(電梯球最好是續兩次力)而35m以上力量最好加到1/3就行,只要不超過1/2,那樣球很容易飄逸的飛出橫梁...(不要告訴我你不知道在蓄力的時候也要按向上的方向鍵....)
3.這是最關鍵的,就是按射門鍵的時機,因為要有電梯球必須在射門前按射門鍵,我看了網上很多的教程,什麼直塞鍵和射門鍵要一起按,我實驗後發現,其實效果一樣。而按射門鍵的時機就很重要,快了力量槽還沒消失,然後就變成高射炮了...慢了又沒有效果,其實尋找時機就是找到參照物,最適合按射門鍵的時機就是:射門前支撐腿落地前的一瞬間(例如C羅就是右腳隊員,那麼就是他左腳落地前的一瞬間)不過這個時機很難掌握,需要大家多多練習.
4.結果:射出的電梯球按照力量一般有低中高三種類型,低就是貼地球,很容易就穿守門員的檔。中就是半高球,一般來說這樣守門員也最容易擋住,但是守門員很容易就脫手了,而且球也照樣被當進球門....高就是標準電梯球,也是進球率最高,基本每個必進,而且你可以欣賞到守門員在空中各種扭身姿但是球一樣瀟灑的飛進球門
ps:這里有對大家練習的建議,一般大家都是用比賽視角,那怎麼看得到我射出的是電梯球了?我在這里給大家一點提示,就是看守門員的動作,如果守門員是用手(注意是用手!)而不是用身體的其他部位擋出球。因為電梯球雖猛但是也有一定幾率被擋出來,但是守門員無法判斷球路,所以如果運氣好也可能用其他部位(很多情況都是用頭....),大家不要管守門員身體的動作,只要是用手擋住了球,那恭喜你,下次再來....
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《實況足球2012》C羅完美電梯球欣賞
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個人認為 C羅任意球助跑時一共跑四步,第五步就是甩腿射門了,按着上不要送,然後把力度條按好,等到C羅
助跑的時候,右腳第一步邁出,左腳第二步邁出,然後右腳第三部邁出,這個時候等第三步落地的一剎那,立刻再按一次射門
電梯球就出來了 進球率 百分之80以上 電梯球的方向鍵只要安上 沒有左右 用我的方法只要瞄準球門空檔 電梯球出來了 進球率是大大的
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《實況足球2012》18-24米內進球率90%任意球罰法
先吐槽一個PES2012 虐的我是里焦外嫩啊。所以繼續玩PES2011 一時技癢 發點技術貼
很多人知道近距離可以用長傳代替射門來罰任意球 但是怎麼罰 力度 角度 按鍵 神馬的經常把人弄的一頭霧水
我推薦的這種方法非常簡單 適合新手使用 而且進球率絕對超過90% 稍微訓練一下就能實戰
球員選擇:任意球精度 弧度90以上 射門姿勢儘量不要CR那樣的短促型
操作方法:
18——20米內 長傳輕點2~3次 更多點幾下也無所謂 總力量不超過40% 球員啟動階段加△
21——24米 同操作 總力量不超過45%(滿條為200%)
其實25米 26米 也能射進
射門角度:
可以調整方向 也可以不調整 儘量在大禁區弧左右5米以內...
《實況足球2012》使用貝氏弧線之弧線球大法
1.去訓練場開寬視角體會時機(看的比較清楚)
2.連按加速,操作出最大限度的加速帶球,即趟出的球與球員距離最大
3.在趟出球後,速度按射門,然後最關鍵的是球員與球有個相對速度,這時候看整個屏幕,會有個球與球員相對速度相對減慢的過程,這個過程很長,大概1-3秒(大步趟球的前提下)
4.體會大法:只看球! 球向球員相對移動,最慢的那個時間段里是時機,也就是說,我們每次大步趟球後,球被趟出去,然後與球員會達到一個最大距離,這個最大距離之後,球員與球會慢慢靠近,時機就是慢慢靠近過程中最一開始的那個時間段就是時機
5.在時機中按E(加速) 只需要輕按一下
6.然後任何鍵就不要動了 方向鍵可以加
7.這個實驗最好是在邊路射門,最容易體現出來,意思就是射門時球員與球門形成角度,但是對球員朝向沒有苛刻的要求。只要過了中場,在任何位置,把握好時機,都能射出來。
有了(射門)A+E,那麼就有了A+輔助鍵W/D/L2 你們懂的
送喜歡貝氏弧線的朋友們,讓更多的人能在運動戰中射出有美感的貝氏弧線球
比任何修正檔都有用,兼容任何版本,只要是實況2012,就有運動戰貝氏弧線
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《實況足球2012》對於AI變態任意球,無敵破解大法
你還在為了電腦罰任意球時,個個如小貝,皮爾洛等罰球高手的腳法而苦惱嗎?
這代電腦罰球確實BT,隨便哪個罰都能進。 我也曾經很苦惱,但是我研究出來了一個無敵破解大法!!
自從這個辦法被我研究出來問世後,我再也沒被電腦進過直接任意球,打了有幾十場了,6星難度下,從來沒有!一個都沒進過!!!
而且我的辦法也很簡單,一學就會。不用控制一個球員站門將旁邊,那樣其實不管用。。
我這個辦法,在各種難度下都管用! 絕對不騙人!!不相信你試試,絕對叫電腦一個任意球都不進!!! 要是用了我的辦法,再被打進直接任意球,你來噴我,我絕無怨言!!!
方法很簡單,分兩個步驟:
1,在你犯規後,電腦准備罰直接任意球時。迅速按住L2鍵+方向鍵 下(這招其實就是增加一個人牆防守隊員)這時你會看見有一個沒有排人牆的隊員迅速加入到人牆中來。
2,安排好這個隊員加入人牆後,就可以松開 L2+方向鍵 下 了;然後在電腦球員准備助跑發射時,按住O鍵(也就是那個鏟球和開大腳鍵),不要松開,一直按住。 這時你就會看見,當電腦球員助跑完,球剛發出來的那一剎那,你人牆中的球員有2個會迅速沖上去,堵槍眼,剩下的就會原地跳起來封堵。。 然後嘛,電腦發出來的球不是打飛,就是打人牆上。。再也不會進了。 就是小貝 皮爾洛來罰球,也保管他再也不進了!!!!
絕對不騙人,你去試試。。只要按我的說法,絕對沒問題。
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《FIFA 12》任意球踢法
以下內容均以普通手把設置為基礎進行說明。
任意球需要掌握的關鍵內容:
踢任意球手把需要用到的控制內容:
左搖桿:控制射門方向,控制球飛行中的方向。
射門鍵:激發射門操作,射門的弧線比較平,按住的時間長短,決定射門力量的多少。
長傳鍵:激發射門操作,射門的弧線比較高,按住的時間長短,決定射門力量的多少。
L1鍵:降低射出足球的高度。
R2鍵:提高射出足球的高度。
左搖桿方向與射門鍵同步進行的操作:
你可以直接理解為左搖桿的動作是在一個時間區間內完成的,這個時間區間就是射門鍵按下,到射門鍵松開的時間區間。左搖桿的動作需要在這個時間內完成,就不難理解改如何同步操作了。
用操作組合來適應不同距離的任意球:
近距離任意球,特點是距離短,足球不容易從人牆上面穿過,所以可以在空隙中選擇L1鍵+射門鍵的快速平射足球,也可以選擇長傳鍵的翻越人牆吊射球門。
中距離任意球,特點是距離相對長,足球可以從人牆上面或者側面繞過去,所以可以選擇落葉球,弧線球,圓月彎刀球。左搖桿的作用會突顯出來。
遠距離任意球,特點距離非常遠,僅僅試試自己踢着玩,或者比賽將近結束時候的任意球使用,運氣因素多,適合選擇弧線球。
超遠距離任意球,所有操作都是選擇如何將球踢的更遠的設置,左搖桿向下拉,按住R2鍵,使用長傳鍵。
根據不同的操作組合,你可以在不同的位置選擇你喜歡的踢任意球的方式,只要自己練習掌握,適合自己就成,沒有固定的模式。
下面是近距離直射任意球,近距離吊射任意球,中遠距離落葉球,中距離弧線球,圓月彎刀任意球,超遠距離任意球等的踢法和視頻:
近距離直射任意球:
踢法:站好位選擇好方向後,前推左搖桿,按住L1鍵不放,按射門鍵,選擇好力量射門。
特點:球速快,力量越大高度越高,一般從對方球員腳下穿越人牆方便,力量不過半個力量條為宜。由於左右半場不同,不同半場選擇不同射門腳的球員來踢球,效果更好。
視頻內容:近距離兩個距離階段,中右左各三次射門。
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近距離吊射任意球:
踢法:站好位選擇好方向後,前推左搖桿,按長傳鍵,選擇好力量射門。
特點:容易穿越近距離的人牆,球越過人牆後迅速下降,一般吊門框部位威脅較大,根據場地左右,選擇不同射門腳的球員。離門距離越近,選擇力量越小。
視頻內容:對方大禁區正面六個位置射門。
中遠距離落葉任意球:
踢法:
踢法一:站好位選擇好方向後,前推左搖桿,按住R2鍵不放,按射門鍵,選擇好力量射門。
踢法二:站好位選擇好方向後,按住R2鍵不放,准備好,然後左搖桿和射門鍵同時做動作,射門鍵按下時,開始向前推左搖桿,射門鍵松開後整個射門動作結束。
特點:中遠距離,速度快,跨越人牆後迅速下降,給守門員守門帶來困難。根據場地左右,選擇不同射門腳的球員。
視頻內容:中遠距離,三個距離階段,中右左各三次射門。一個遠距離射門。
中遠距離落葉球視頻
遠距離落葉球視頻
中距離弧線任意球:
踢法:
踢法一:站好位選擇好方向後,前推左搖桿,按住L1鍵和R2鍵不放,准備好後,下面的兩個動作同時開始,同步進行,就是搖動左搖桿和按射門鍵的操作,轉動左搖桿從前端位置,沿外側邊沿向左邊滑動,(滑動角度決定弧線的彎度,角度越大,弧度越大,也決定球的高度,角度越小高度越低,角度越大高度越高),按射門鍵的力量需要嘗試進行熟悉,兩個動作同時進行,為了保持兩個手的同步感,因此同時進行,同時結束,按下射門鍵的時候開始轉動左搖桿,抬起射門鍵的時候左搖桿停止轉動。這樣更容易操作些。(此方法用力大些,好控制力量)
踢法二:站好位選擇好方向後,前推左搖桿,准備好後,下面的兩個動作同時開始,同步進行,就是搖動左搖桿和按射門鍵的操作,轉動左搖桿從前端位置,沿外側邊沿向左邊滑動,(滑動角度決定弧線的彎度,角度越大,弧度越大,也決定球的高度,角度越小高度越低,角度越大高度越高),按射門鍵的力量需要嘗試進行熟悉,兩個動作同時進行,為了保持兩個手的同步感,因此同時進行,同時結束,按下射門鍵的時候開始轉動左搖桿,抬起射門鍵的時候左搖桿停止轉動。這樣更容易操作些。(此方法用力小些,力量比較難控制)
特點:穿越人牆,適用范圍廣,力量大,速度快。
視頻內容:對方前場四個點,前三個點中右左各兩次射門,後一個點一次射門。
圓月彎刀任意球:
踢法:站好位選擇好方向後,前推左搖桿,按住R2鍵不放,准備好後,下面的兩個動作同時開始,同步進行,就是搖動左搖桿和按射門鍵的操作,轉動左搖桿從前端位置,沿外側邊沿向左邊滑動,(滑動角度決定弧線的彎度,角度越大,弧度越大,也決定球的高度,角度越小高度越低,角度越大高度越高),按射門鍵的力量需要嘗試進行熟悉,兩個動作同時進行,為了保持兩個手的同步感,因此同時進行,同時結束,按下射門鍵的時候開始轉動左搖桿,抬起射門鍵的時候左搖桿停止轉動。這樣更容易操作些。
特點:射出的足球會形成一個大弧線越過人牆,與落葉球的區別在於弧線不光有垂直於地面的,也有弧線和地面成不同的角度的情況。
視頻內容:三個距離階段,中右左各三次射門,遠端的三個點增加了球員視角的三次射門。
超遠距離任意球:
踢法:站好位選擇好方向後,後來左搖桿,按住R2鍵不放,准備好後,按下長傳鍵射門。
特點:除了按鍵技巧外,就是靠運氣了。
視頻內容:兩個超遠距離射門。
47米射門視頻
63米射門視頻
建議和技巧分享:
左搖桿的轉動角度,你可以不斷的嘗試,不同的角度效果不同,選擇適合當時任意球情況的角度,一點把握了,能踢出不少好的任意球。
有的時候換個不同踢球腳的隊員來踢任意球對方的防守情況也會改變。
建議找球隊中固定的一兩個人罰任意球,因為每個人的任意球效果都不同,所以越熟悉的,成功率越高。
如果對方守門員總是預判到,那麼可以適當的加大下力量,提高速度,變動下角度。
踢任意球是不容易的,需要先瞭解基本的內容,然後就是通過自己的練習實踐,來找到適合自己的踢法,所以踢任意球需要慢慢來。
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《實況足球2012》對AI任意球防守
一共分三步:
第一步,把冰箱門打開,按住L1+右搖桿向下按,把光標移到守門員身上;
第二步,把門將想門框中間移一步;
第三步,按住L1+△不放。
做到這幾點,就等着門將把任意球拒之門外吧。
先拿大家都忌憚的梅球王做示範————一個位置很好的任意球,控制門將移動一步:
球像往常一樣向死角飛去,這是門將由於受到L1+△的控制,已經提前向近角移動:
伸手打出皮球(球門內視角):
打飛皮球:
再來個熱刺門將弗里德爾的表演--------
撲出師奶的任意球:
再來個能力普通的門將(當然是遊戲里,哈特可是現實中的運動奇才)----
左撲有擋:
特寫一個抱住皮爾洛的准死角任意球:
以上所有測試均是TOP級別,而且把電腦狀態調成全紅。
鍵盤黨就是把keyboard里面的右搖桿R鍵設成一個比較順手的鍵,就能切換門將了。
其實這點東西可能很多高玩都知道,我只是專門做了實驗,截了圖,和廣大苦手分享一下。
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《FIFA 12》任意球個人心得
我是從FIFA12才轉投的,之前一直玩實況,感覺現在實況的確做得不如FIFA,但我想吐槽一下FIFA沒有大師聯賽那種模式...
好了進入正題,最近自己摸索了一下任意球怎麼罰,發現其實FIFA12的任意球其實比較容易,只要稍稍的練習一下就可以達到很高的進球率。如果隊里正好有一個任意球大師,那麼前場任意球將會成為對手的噩夢。
首先說一下操作,這里只說單人任意球,雙人的我還沒有研究,但是道理是相同的。只有3個鍵有用:LT(防守切人鍵),左搖桿,射門鍵。
左搖桿向上是踢落葉球,向下是踢又高又飄的球,向左右是踢弧線球。
首先用一個視頻來說明具體效果。球員是自建的一個,任意球數值比較高,方便錄視頻...是個右腳球員,講解默認右腳,左腳反過來就是了。
第一個球是左搖桿一直推上,然後蓄力兩格的效果,就是直線落葉球。這種球也有一定進的概率,但是門將往往對這種球反應比較快,所以難度還是比較大的。
第二個球是按射門鍵的同時左搖桿從上左半圈劃到下的效果,可以看到開始球很直,然後開始有弧線,並且開始往上飄。要是一開始就左搖桿向下然後射門的話飄得還要誇張,所以不推薦,很難進。
第三個球就是這里要重點講解的繞人牆任意球。一開始左搖桿推向上,然後射門蓄力兩格左右的同時左搖桿劃到左上方向(注意是左上而不是左,否則球也會飄),就會踢出這種繞人牆任意球。
因此任意球的關鍵就在於好的節奏,一開始左搖桿肯定是推向上,然後最好是蓄力到兩格左右的同時左搖桿劃到左上。這兩個動作同時完成,進球的概率就很大了。
另外就是一定是瞄準繞人牆的那個角度,不要擔心角度正,守門員對這種弧線球一般反應不到那麼快的。如果離門近就瞄準離人牆最右邊那個人比較近的一個點,並且蓄力一格大半的樣子,離門遠就要稍微瞄得離人牆最右邊的人遠一點,並且蓄力兩格多一點點,總之兩格左右是最佳蓄力,因此需要掌握左搖桿滑動的節奏,合理調整滑動快慢:如果需要蓄力較小則劃快一點,蓄力需要較大就劃慢一點,總之劃到左上的位置。
付兩個視頻,一個近距離,19M;一個遠距離,35M。
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最後就是LT了,按住射門是射地滾球,之前將的弧線球依然有效,可以提出弧線地滾,不過這種球要進需要距離近而且賭人牆要跳,因為有時候電腦人牆不會跳的。
總之多多練習就會熟練的,希望大家能在實戰中用圓月彎刀似的任意球攻破球門~
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《實況足球2012》進攻、防守、任意球經驗
本人從實況8玩到現在,一直按自己的踢法,不花哨求真實。你有見過現實中假動作幾秒一次的嗎?你有見過現實有像實況2012那樣,就算是加圖索,只要位置好,一能過完全隊人嗎?當然,這個是遊戲,但就算是遊戲,玩得開心是一回事,但是,如果一直給AI虐,誰都窩火。
這代里面,與其說防守難了,AI變態了,不如說自己習慣了前幾代那種模式,設置盯防形同虛設,有多少人敢說每一場球,會把對手關鍵任務設置盯防?有多少人在比分落後時會像現實一樣換下一個進攻球員,換上一個防守型中場?估計都是看誰沒體力,就換個同位置的,我也是如此,但這代不同了,真實的元素加強了,AI其實不算變態,只是大家還沒適應加強真實感後的AI。廢話不多說,馬上進入主題。
我個人覺得,大家給AI虐時,肯定窩火,但是,把難度調低,就沒那種勝利的激情了,所以,如果像變強,就忍了,就調到最高,也就是超級巨星《6星需解鎖》,給虐,抱着變強的形態去踢,認真的去踢,不要麻木上搶。
進攻:不要急於往前推,踢實況的,估計大多數也是球迷,倒腳,拉空擋,在這代里尤其重要,等待恰當時機,我玩6星時,比較猥瑣,戰術防反,在戰鬥輔助里,攻守級別是「防守」。在保證盡量不丟球的情況下進攻,防反的核心是,防得好,一擊必殺,如果有絕加機會,就往前傳,如果錯過了,就不要盲目往前傳了,層層推進,安全第一。這代中RT很有用,進攻時,接球前按住RT,停穩後按住RB松開RT後拉,能瞬間加速,可以拉開與防守球員的距離,逼近防守球員時,建議按住RT,RT過人時也很牛的!過完人在馬上按RB達到過得干淨利落。最重要的一點,不要老依賴RB了,現在要投奔RT。RT在比較移動位置比較小的情況下使用,RB最好的是在過完人拉開時再用,平常最好別用,用了會吸引數名球員上搶(個人經驗)。
防守:在本方人多情況下,可以先按住RT+短傳鍵(以下為:「S」),後方有保護的情況下,可以松開RT按着S干擾和搶斷,時機要看好,丟球後不要馬上沖上去按S或者RT+S,先往後退,與帶球者保持點距離,拖個幾秒等其他人回防後,再按RT+S,但是,建議如果本方人多時,自己控制的站後點,按射門鍵(以下為:「D」)叫自己人去搶,自己在後面掩護,萬一自己人給過了,馬上按RT+S拖住,再按D叫人來搶,自己人去搶時,松開RT+S,繼續後退保護,因為一般很多人過去搶時,AI會馬上傳球,空擋就會很大,自己控制的可以補防。
任意球:我不知道其他球員有沒用,我今天上班時看了一個視頻,電梯球。很是BT!寫這文章前的一場,我也踢進了一個37米的,可惜沒保存~就反復看了幾次,快到門將那時突然變相~反正我看的視頻是C羅踢的,剛好我自己也是穆帥的死忠,現在也是喜歡皇馬,也是用C羅~
表示C羅那個方式的電梯球。20-52米,都能進。具體反復看視頻,留意力量條。再加上我下述的操作方法,就可以練成。
操作方法:RT+上按住,加一次力,松開RT和上,球員開始助跑,再馬上按住左或者右同時再加一次力,再松開左或者右,在球員觸球瞬間再按射門鍵,就能打出S型的電梯球了。
反正2次加力,不要超過力量條的藍色,大概50%吧~具體要自己體會,力量條好象分藍綠黃紅,就藍到頂,出現點點綠就對了。
防任意球的話。。。我還沒會,感覺老搶不過AI的頭球,郁悶~如果還有什麼問題,可以在此帖提問,看到的話,我會的話,會解答!
大家看了那麼多,辛苦了,如果覺得我亂說的,麻煩一笑而過,高手看了,覺得有用,就值得,覺得廢話多,麻煩也別罵~謝謝。
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