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《伊克西翁》難度選項更新下月上線能更簡單或更難

太空生存建造遊戲《伊克西翁》宣布將在下個月推出「難度選項更新」,讓玩家可以對遊戲多個方面進行調節、自定義,滿足自己的遊戲需求。 這次更新將加入4種不同難度:最簡單的是「旅行」模式,適用於不熟悉城市建設玩法的玩家,該模式下會關掉部分更有挑戰性的機制,船員更多且更好控制,Tiqqun號船體更堅固,資源也更容易獲取。 對於久經沙場的老玩家,則可以在默認普通難度下體驗初始和原定的遊戲體驗,也能選擇「挑戰」模式來體驗更高難度。上述三種模式都經過了仔細調校,以確保平衡的體驗,既不會讓人覺得索然無味,也不會讓人覺得難以達成。 除了預先設定的三個模式外,玩家還能在「自定義」遊戲模式中自行調整和微調遊戲的個別難度參數;在這里,你將發現一系列令人眼花繚亂的可調整參數,按照自己的需求針對性調整挑戰等級。 來源:遊俠網

《伊克西翁》科技有什麼用?科技作用介紹

科技作用介紹 建造科技實驗室後就可以使用科研點數來解鎖科技了,科技可以解鎖更多的建築和功能,是太坤號發展的動力。 科研除了消耗科研點,還需要消耗時間周期。因此,盡可能保持探索,確保足夠的科研點,讓科研能夠持續進行。 一開始的昆蟲農場、活動氣閘等都要盡快研究,讓玩家可以維持太坤號基本的運轉。 每個科技項目還可以進行多次升級,獲得更多強力的功能。 選定科研後,在螢幕下方科研圖標上可以看到進度藍框。 來源:遊俠網

《伊克西翁》采礦方法一覽 IXION怎麼挖礦?

采礦方法一覽 遊戲中采礦需要使用礦船,停泊區可以建造礦船,則是初期過後獲取資源的主要方式。如果已經通過探測器發現礦石點,就可以指派采礦船開采了。 采礦船也是通過優先級設置來自動運行的。比如玩家探查出了鐵、碳,設置鐵優先級高的話,礦船就會先採鐵礦,完了再採集碳。 採集來的資源還是要通過科研升級工廠進行進一步加工。例如軋鋼廠,就能把鐵製成合金。玩家也可以在星際空間查看礦船的位置和進度,方便管理。 來源:遊俠網

《伊克西翁》車間有什麼用?IXION車間作用介紹

車間作用介紹 車間是遊戲里非常重要的維修和建造建築,可以快速維修和建造很多損壞的設施,而車間建築的作用具體就是能在資源完全運載至待建造建築中的時候派出小車建造,或者接到維修任務的時候派出小車維修。 車間需要4/5人運轉,消耗20合金,占地4×4,建造速度為2格進度條/周期,僅能在資源完全運載至待建造建築中時派出小車建造(每個車間只能派出一個小車進行建造/維修),對損壞建築的維修速度約等於建造速度的。 升級效果一覽 1、車間可以自動維修區域內損壞建築(不需要手動點綠色的報手圖標了)。 2、機械師(車間派出的小車)的修理速度提高25%。 3、電力過載產生的事故幾率降低。 4、機械師的建造速度提高25%。 來源:遊俠網

《伊克西翁》劇情介紹 劇情是什麼

伊克西翁劇情介紹 首先是遊戲名字,ixion,伊克西翁,來自希臘神話。 伊克西翁是一個國王,看到某個外國公主非常美麗,將國庫全部財寶許諾給公主的父親也就是外國那個國王,娶到了公主,但是他又反悔了不想給了,於是設計殺死了公主的父親,後來逃到宙斯那里,宙斯寬恕並收留了他,但是伊克西翁又作死去追求宙斯他老婆赫拉,最後被宙斯綁在一個不停旋轉的火輪上。 伊克西翁毫無疑問是個忘恩負義的人,那麼在遊戲中,這個ixion究竟代指的是誰,似乎從遊戲序章炸月球開始,都一直明示或暗示是指的太坤空間站以及上面的所有人,然而直到最後通關動畫,你才會發現,dolos一直在試圖拯救人類,反而是以聯合國為代表的地球上剩下的那些人,才是真正的伊克西翁 再說炸月球 很多人一開始玩的時候都很奇怪,為什麼要在序章把空間站航行到月球軌道之後再啟動V什麼玩意引擎導致月球爆炸,為什麼不找個沒星球的地方或者乾脆找個遠點的星球。 還是要結合通關動畫,dolos說:“當他知道月球的毀滅不可避免的時候 ”需要注意的是,這段通關動畫是dolos在太坤空間站首航之前,也就是序章首次啟動V什麼玩意引擎之前就錄好的。也就是說,月球一定會在那個時候爆炸,無論有沒有太坤空間站在那里,也就是說,月球爆炸跟太坤空間站一點關系也沒有,月球只是恰好在V什麼玩意引擎啟動的時候爆炸,或者說是,在月球爆炸的時候,V引擎剛好啟動 還有一個比較有意思的點 在遊玩過程中,太坤空間站的私人助手埃登會告訴你,太坤號不具備生成躍遷終點坐標的計算機,而遊戲的每一章也都是可以說要在各個星系內找到那個躍遷坐標。太坤號並沒有能力決定去哪個星系,它只能去一系列已經被設定好的目的地 在序章中,dolos說,太坤號要去半人馬比鄰星測試什麼玩意然後再回來,然而啟動引擎躍遷完之後還在原地,只不過過了很多年(地球時間)。結合上一層說的,外加外部希望號和獲取ixion引擎事件,dolos其實根本就沒打算把太坤號送到什麼比鄰星做測試,而是一開始就打算把太坤號作為方舟送到很多年以後 再來說那個超光速粒子, 遊戲過程中很多事件都與這個超光速粒子有關,其中有幾個事件需要說一下:一是有個船員說通過超光速粒子看到了地球的毀滅;二是第二個奇怪的球體(第一個是雙尾彗星里那個),如果你探查過深的話會損失一艘科研船和五個船員,但是在最後一個星系的球體深入探查的話,這艘科研船和船員又會回來,他們說是被困在了超光速粒子中;三是某個事件中出現的不同顏色防護服的船員;四是太坤號碎片和明明沒死卻找到屍體的船員;等等諸如此類的靈異事件,幾乎全都與超光速粒子有關。另外太坤號的引擎也是基於這種粒子製作的,可以說這種粒子具有某種特性,可以與時間和空間進行交互,dolos很有可能是通過這種粒子發現了人類即將毀滅的事實,從而有了太坤號 再說回炸月球這件事 其實從遊戲整個流程來看,使用這種帶有超光速粒子的引擎大抵是安全的(除了會造成船體損傷),並不會導致星球爆炸,再加上後面海盜戰艦皮拉內西號可以跟隨太坤號的超空間航跡進入第五章的星系來看,在月球爆炸的那個位置,肯定在某個時間點上有某艘船進入或者退出了自相似空間,既然使用超光速粒子的引擎是安全的,那麼造成這種損害的就應該是一艘搭載了未使用超光速粒子引擎的飛船,仔細想想劇情中只有那艘聯合國飛船使用了這種引擎(聯合國飛船的倖存者說他們的飛船未使用超光速粒子)。 那麼這樣一來,事情就很清楚了:聯合國飛船因為不使用超光速粒子進入自相似空間而導致月球所在的位置的常規時空被撕開了一個口子,太坤號通過這個“唯一的發射窗口(dolos說的)”航行到了很多年以後(地球時間),並造成了月球是被V什麼引擎撕裂的假象 還有一點是關於序章那個彩蛋的,如果你選擇給資源的話,它發給你的通訊里最後一句話很有意思,他說:相信基因傾向力,自相似空間會給出範例。 乍一看像是公司的宣傳,但是結合那個外星人說的話的最後一句,它說:遵循基因傾向力,我們遵循自相似模式。 有沒有感覺這兩句話簡直是遙相呼應?而且根據外星人的第三句話,它說:我們一直將dolos視作我們第一個也是最親密的盟友,是將尼奧孔德*巴哈維爾教義付諸實踐的人。 這樣看來,dolos無疑是知道甚至認識這幫子外星人的,而且外星人提到過,dolos幫助過它們,那麼問題來了,dolos幫助過它們什麼? 外星人建立了一種與地球人不同的環境友好型社會,而dolos的演講中,他也將地球的滅亡歸咎於對資源無止境的攫取,而外星人也說,它們只想追求尼奧孔德的教義,也就是基因傾向力,所以dolos很有可能是通過超光速粒子將基因技術傳授給了外星人幫它們逃過了滅亡所以現在輪到外星人幫人類逃離相同的命運了。 我們都知道宇宙中宜居星球有多麼難找,而在一個星系中有兩個宜居星球更是天方夜譚,所以當你為了殖民那個“不存在的星球”而選擇拆除太坤號的私人助手埃登時,會跳一個事件叫“最後的遺言”埃登說:dolos說過這不是個宜居星球等等。很有可能埃登沒有在說謊,dolos說的也是真的,這星球真的不宜居,而且當太坤號移動到外星人星球和不存在星球時都有一段動畫,仔細看看你會發現,外星人星球有藍色的海,植被茂盛的陸地,一看就是個好地方,而那個不存在的星球,黃不拉幾的越看越不咋地,所以這樣看來,dolos是真的想拯救人類 來源:遊俠網

《伊克西翁》第二章怎麼過?第二章通關攻略

伊克西翁第二章通關攻略 第二章(右側閃電風暴) 本章注意:不要過早移動太坤,右側風暴需要科技和可以繞路,不要急著去探, 本章落地馬上發射探測器探出鐵和聚合物,然後才是科技點,,左側的大風暴貨船和科研船是沒事的,可以隨意探索,左側會有一個貨船事件,扣兩個人換兩艘貨船。 非常值得,科研可以先點融冰,農場,然後是監聽和垃圾處理站,之後把兩個垃圾處理站拍到第六區一個做鐵一個做晶片,或者兩個晶片,把二圈點完,然後會出現建築物小科技,推薦點出中倉庫。 高級宿舍和研究實驗室5周期5科研,提升非常大,掛機的時間能研究很多科技,第三區可以當人口區,大量的造宿舍存非工人,把冷凍中心和殖民地培訓也放到第三區,別的地方只放工人大概就200人左右,比較省地方, 右側東北方向有個星球可以當跳點讓科研船飛過去,出來的話可以飛向南方的星球,同時點出貨船和挖船裝甲後右側有資源可以搜集,造出倉庫容納700氫氣,核反應堆要用 准備差不多之後可以研究出三級電池,在每個區保證足夠供給五天的電量即可(電池在電量下方六個小條可以看見),挖的都差不多之後就可以跳躍。 來源:遊俠網

《伊克西翁》要不要加班?IXION加班優缺點分享

IXION加班優缺點分享 首先這個遊戲雖然有加班,但是最好別加班。 一加班故障率就會很提高,工人就很容易會進醫院,那麼你工人少了,故障率只會更高,醫院滿了就會死人。如何整個工人數就會更少,所以需要做的就是盡量別死人加班,只會是一個惡性循環。 首先每個區域必修一個醫院,醫院科技後期可以躺25個人。而且通火車站後,修一個大醫院,可以跨區域躺100個人。 有故障就有故障,不用在意,修好就可以了。你只需要保證醫院夠躺人就完了,要是偶爾有突發事件,一下一個醫院不夠躺,就趕緊多修兩個,後期多餘了就拆掉。 每個區域的工人數必須比需要工人數多,因為故障是肯定會發生的,一些人會進醫院,那麼多出來的工人就會自動上崗,保持不加班的狀態。 前期工人數緊張,要活用工廠開關,用不到的關掉電力也會減少。最前期比較緊張,一定要關注電力和工人數。比如那個科技建築,前期沒有科技點也沒開漲科技的科技樹,就可以關掉,開著也沒用。 解決好工人數量,食物問題,基本可以了。 最後一關是比較簡單的,只需要造資源抓緊完成目標就行。越快越好,不然敵船會毀滅那個友好的外星人星球。 來源:遊俠網

《伊克西翁》怎麼玩?IXION實用技巧玩法分享

IXION實用技巧玩法分享 1、前期不要隨便解鎖分區,解鎖分區會給船體耐久上Debuff,而且前期你也沒有足夠多的人手把新分區用起來。一般最好是一個分區用了超過一半的地再考慮解鎖新分區。 2、科技實驗室生產科技點的升級一定要優先點滿,哪怕耽誤一會兒其他科技都行,十天生產一點和三天生產五點這樣的差別我相信不用多說。 前期探索能拿到的科技點很少,盡快點滿實驗室升級可以把你等挖礦/解凍的海量垃圾時間變得有價值。 3、盡量規劃出一個高人口的居住分區,配合垃圾回收政策+尼基協議+水處理廠+農田產生垃圾量增加,靠垃圾就可以解決很多人的食物需求,只有達成這套連鎖後非工人才會成為你的生產力而不是死重。 4、探索行星時能建立研究設施就不要暴力研究,暴力研究拿到的科研點不是很多而且容易翻車。 5、探索的時候好好閱讀反饋,如果出現了不正常的情況,直接撤退。 6、如果只看儲能,電池肯定是越大越好,但如果論充電時間和資源消耗的性價比,2級電池是最好的,這在第五章尤其有用。 7、食堂是和食物存儲區綁定的,一個小型存儲區最多有7輛叉車。如果你那個區在頻繁地往其他區(尤其是比較遠的)運食物,可能就會錯過飯點導致最餓都市。 事故也會導致存儲區或者食堂暫時關閉,遇上飯點就很難受。 以及在第四章皮爾西內會時不時地向你發動餓靈攻擊,每個區隨機關閉一個食堂。知道以上幾點你應該就不會餓死人了(我只在第四章遇過大規模吃不上飯的情況,那還是我忘了食堂被關了,也沒有餓死人)。 來源:遊俠網

《伊克西翁》放棄廢棄資源方法 怎麼丟棄廢棄資源

伊克西翁放棄廢棄資源方法 放棄廢棄資源找到一個笨辦法,適合強迫症,會產生零頭的主要是碳矽鐵,先讓生產線生產到最後一個零頭,算出來還需要幾個才能湊夠生產一次的量(注意有些科技升級會改變單次生產總量),最後找一個最近的對應資源調整為優先度最高,讓采礦船去挖出來對應數量的礦產,速度調慢,到數量就停止,把運輸的優先級別也調整到最高,再找個運輸船拉回來就可以完美清空了。 來源:遊俠網

《伊克西翁》IXION攻略視頻合集 流程實況視頻

攻略視頻合集 序章啟航 IXION是將城市建設、生存元素和探索融為一體的太空建造遊戲,玩家在遊戲中將引導空間站Tiqqun踏上一段危險艱辛的旅程,為人類尋找新的生存家園,肩負基礎設施、人口管理、資源勘探、生存等重任。 遊戲中,經過多年的人類破壞,地球正在慢慢消亡,而人類正試圖擺脫地球的宿命。星星代表著一個新的開始,一個新的家園,以及對未來的一線希望。經 DOLOS 航空航天工程公司 (AEC) 授權,你是 Tiqqun 的管理員,負責管理空間站並探索巨大的太陽系星圖,以開采寶貴的資源,並與其他同樣尋求生存的人們進行貿易。 第一章物是人非 第一章破碎的太陽系 第二章新的星系 第二章蓬勃的采礦業 第二章普羅泰戈拉號的命運 第三章上脈沖星系 第三章一隻狗 第三章無人機 第四章皮拉內西號 第五章反制措施 第五章新家園 來源:遊俠網

《伊克西翁》工人怎麼獲得?IXION工人作用介紹

工人作用介紹 遊戲玩家能夠獲得兩個不同身份的角色,其中一個是非工人,另外一個則是工人。工人是可以在各類設施中工作,保證太坤號的運轉,玩家的發展工人是必不可少的。 假如玩家想要獲取工人的話,在遊戲的初期就需要玩家前往解凍中心,有極小的機率能夠獲得。到了遊戲的後期,三級科技里面有一個教育中心,玩家在這個建築物當中可以將非工作人員的轉化成工人。 來源:遊俠網

《伊克西翁》無限垃圾流玩法 無限垃圾流布局推薦

伊克西翁無限垃圾流玩法 我在第一章已經可以永生了,就是掛時間很麻煩 後期布局附上,2個垃圾站一個做晶片一個做剛,前期一定要有2個醫療站這樣能保障絕對不死人。 具體布局圖: 來源:遊俠網

《伊克西翁》全功能區布局推薦 全區域布局匯總

伊克西翁農業區高效布局介紹 一區工業區,或者說回收區吧,在建的是垃圾回收廠,空著的地方打算放穩定度建築,現在已經資源循環,後面那個實驗室和鐵、矽工廠會搬到六區 二區巢都(不是),因為大部分人都集中在這里,所以殖民地也放這方便訓練,左上角本來也打算放隔間的,但是不知道是不是BUG,最左上角那有一個格子總顯示有建築阻擋死活拆不掉,只能放智能公寓了,消防局是臨時放的,後面會稍微移到左邊一點,剩下的地方就放智能公寓和電池了 三區港口,這個功能基本全部搞定,沒什麼空地了,右下角的公寓是給後面大量從二區遷移過來准備出港的殖民者的臨時公寓 四區倉庫,這個就簡單了,全是倉庫完事,中間在建的是消防局,電池和紀念碑,哦對了 這里最右邊建競技場,教堂和紀念碑前有個技巧,先把路規劃好造紀念碑,等造完了後再把路拆到剛好的位置造競技場,剛剛好旁邊的倉庫和競技場都能有一格道路接觸,屬於是強迫症一本滿足 六區農業區,這個基本上全排滿了,中間在建的是智能公寓和消防局,我這布局在2800多的人口下滿足135%的供餐需求,像什麼種植農場還要去挖冰,造融合站,太麻煩, 而且目前水資源不能永久循環,後面靠燒垃圾的水處理站對垃圾需求特別高,4個鋪滿的藻類農場都不能維持那1周期的自給自足,等後面人口多了垃圾盈餘的時候我再去第五區搞搞看吧 來源:遊俠網

《伊克西翁》垃圾怎麼處理?IXION垃圾處理方法

垃圾處理方法 1、首先處理垃圾可以建造垃圾回收站,回收垃圾需要法令,得先研究發布法令的建築,發布回收辣雞的法令才行,法令還只能是當前區域生效。一個區域也可以建造多個垃圾回收站。 2、垃圾可以重新製作成蘑菇牆,電子產品,各種材料。其中蘑菇牆並不急需,有了水後就可以自己種蘑菇不會特別缺食物,第二章時推薦用來做鐵,第二章會特別需要鐵。 來源:遊俠網

《伊克西翁》遊民評測7.1分 冰冷殘酷的太空漂泊

當我在2月份玩到《伊克西翁(IXION)》的Demo時,我和大多數喜愛「種田」的玩家一樣,被它「空間站+模擬建造」的玩法給吸引住了。浩瀚無垠的太空與好似一葉孤舟的空間站幾乎是一對完美的組合,而模擬建造的玩法則讓我對遊戲的上限有著不小的預期。這些都讓遊戲的賣相極其優秀。因此,在開始遊玩《伊克西翁(IXION)》(下文將使用英文名指代遊戲)的正式版時,我也是有著不小的期待。 在實際遊玩後,《IXION》那個可以移動甚至在星系間躍遷的太空站,確實發揮了它應有的作用。玩家不僅要將其視作賴以生存的家園,同時也得把它當做探索與前進的載體,這種帶著家園一起流浪的體驗是如今很多種田遊戲所不能帶來的。 但遊戲並沒有在空間站之外給人更多的驚喜,其核心的「種田」內容還是與同行們大同小異;前中期過於緊湊的遊戲節奏、對關鍵資源設置的不合理讓人很容易產生開發者在「教你玩遊戲」的感覺;此外,操作、細節的不完善讓操作的手感顯得有些笨拙。這些都讓目前的《IXION》很容易在遊戲的前半段「勸退」玩家。 雖然到了後期,這些問題都會得到解決,但對於玩家來說,如果連前中期都沒法安心玩下去,那後面的所有東西都將是空中樓閣。因此,如何改善玩家前中期的體驗,讓他們能更加平滑地過渡到後期,我覺得是《IXION》開發商需要好好思考的問題。 「最後的希望」? 神秘遙遠的外太空,在很多人與作品的想像中,基本就是發展、機遇、財富的代名詞。但在《IXION》的劇情中,開發者們則通過自己的敘事風格,來時刻提醒玩家太空的冰冷與殘酷。 在遊戲中,玩家控制的是一個名叫「太坤」的空間站,是人類為了探索地外宜居行星所打造的第一個大工程。但在「太坤」首次在月球進行躍遷後,引擎的失效陰差陽錯地導致了月球的毀滅,並成為了隨後地球崩潰,人類互相攻擊等一系列事件的導火索。被迫成為「最後希望」的太坤號,只能艱難求生,並獨自尋找合適的宜居星球…… 跟隨「太坤號」的腳步,我們可以從另一個角度來感受太空的殘酷。盡管玩家並沒有親身經歷過自己所引發的這一系列災難,但通過劇情的一步步發掘,人類間互相不信任的惡果以及面對未知太空的無力感,還是能從側面展示出來。 從因為躍遷失敗而被毀滅的地球出發,人類之間互相攻擊的痕跡幾乎隨處可見:被摧毀的空間站、炸成碎片,分散在星系各處的戰艦殘骸,以及太陽系之外幾乎無處不在的極端環境,幾乎一直伴隨著玩家的旅程。這些人類在探索太空時所會遇到的艱難險阻,我相信這也是開發者們在編寫劇情時,想要極力展現的:外太空並沒有想像中那麼美好與浪漫,想要從殘酷的外界環境中活下去,還是只能靠自己。 伊克西翁 遊戲的名字「伊克西翁」,源自於希臘神話中的同名人物。他原本是一位因為走投無路而被宙斯收留的國王,但被欲望沖昏頭腦的他,看上了宙斯的天後赫拉。憤怒至極的眾神之王不僅將他罰下了地獄,還將其綁在了一個永遠在燃燒和轉動的輪子上。由此,「伊克西翁」就成為了永恆懲罰與無盡折磨的象徵。 而在實際的遊戲中,除了劇情里所體現的艱難險阻之外,我幾乎也一直面臨著規劃與抉擇的問題。對生產建設進行規劃與抉擇、不同視角下的資源調配與人員轉移這類「種田」玩家必備的技能在《IXION》中依舊是能不斷幫助你前行的最佳搭檔。 在通過類似於教程的序章後,玩家便會從內部開始接手整個空間站。《IXION》的視角共有三個,空間站內部、外部以及星系圖。太空站的內部被分為了六個獨立的區域,除了初始的「1區」外,剩下的五個區域都需要花資源進行解鎖。在建立最為基礎的食堂、倉庫等設施後,玩家便可以在新區域里直接建造所有已經解鎖的建築。 而生產與建設方面,《IXION》也和大多數「種田」遊戲顯得別無二致。鋪路、建造倉庫與工廠、安排生產……這些內容對於身經百戰的「種田」玩家來說實在是太過熟悉,只需要看一眼建築的作用,規劃與建設就可以立刻開始。如果你是一名沒接觸過模擬建造類遊戲的新手,遊戲左側時刻掛著的「幫助」也能隨時為你答疑解惑,在入門上手方面,《IXION》還是沒什麼問題的。 熟悉了遊戲內容後,玩家就要開始面對遊戲中需要面對的第一個抉擇:不同區域的規劃與建設。 遊戲初期,因為地塊數量的有限,玩家不得不將所有建築都塞在初始區域中,並給幾乎每種資源安排一個倉庫,而《IXION》每個倉庫的運力是有限的,所以在前期,每當玩家需要成批使用某種資源時,單個倉庫所提供的運力是遠遠跟不上需求的,這就會讓生產的效率變得十分低下。 而當新區域解鎖後,這個替代了同類遊戲中「新城鎮」功能的區域,就可以給予玩家更多的解決方案。在繼續復制上一個區域的建設,讓每個區域自給自足之外,玩家還可以將相同的產業集中在一個區域中,並通過跨區域的物資運輸,來保證最大化的生產效率以及空間站整體供需的平衡。 而為了實現物資的跨區域轉運,《IXION》也有著一套專門的跨區域物資調配系統。簡單點說,就是為不同區域的物品存儲數量設定一個值,高於它就將貨物出口其他區域,小於它就從其他區域進口。由於這套系統是半自動的,所以玩家在開啟新區域並造好配套設施後,剩下的就是時刻觀察,並進行微操了。在這套系統下,玩家不僅可以實現區域的專業化,最大化利用有限的地塊。同時玩家也能合理地分配運力,節省下寶貴的運力成本,以達到生產與運輸效率的提高。 此外,新區域的解鎖同樣也可以幫玩家緩解人口上的壓力。隨著玩家的擴產,新區域的崗位會出現人手短缺的狀況,如果不通過人員轉運系統進行分配的話,越缺人的區域就越可能由於缺人而導致時刻加班,進而出現設施爆炸,人員傷亡的慘劇。所以如何將人口進行合理分配,也是玩家需要時刻注意的。 總之,這套基於不同區域間人員物資調配的系統,讓玩家可以在遊戲中進行區域的產業集中,並在不斷地抉擇與分配中,實現生產效率的最大化。但是在常規建設一樣不落的同時,資源與人員調配的加入,讓玩家在前中期所需要消耗的精力成倍上升。此外,這些區域除了名字外,能造的建築、可以實現的功能是一模一樣的。這就讓這些區域看起來像是被復制粘貼出來的,既沒有什麼亮點,彼此間沒有什麼特殊的聯系,這還是讓人稍感失望。 來源:遊民星空

《伊克西翁》怎麼建造?IXION建造功能介紹

建造功能介紹 在船艙中各設施均需要通過道路進行連結,否則將無法正常工作。在建造菜單中左側可以鋪設道路。鋪設的道路需要與車間有道路連結,否則施工機器人將無法抵達道路鋪設地點。 新建建築方法 1、在新建建築時可以看到建築邊緣有一排橙色的三角型,該標志代表建築此面需要與道路連結,否則無法正常工作。若建築四面均帶有該標志,則任遠一面與道路連結即可。當貼近道路後建築變為綠色表示建在此處可以進行正常工作。 2、以食堂為例,食堂可以通過花費食物來為船員們提供食品。我們必須要將任意與食堂連結的倉庫儲存類型設置為食物,否則食堂將沒有穩定的食物來源。 3、點擊建築後在詳情頁面可以查看到該建築的耗電水平,若在電力緊急的情況下,可以在此處關閉該設備供電來保證整個飛船的正常運轉。 4、建築一旦開始建造就無法變更位置。點擊詳解頁面中帶叉的紅色房子圖標可以將該建築拆除,拆除建築會返還全部建造材料。 建築管理 1、絕大部分建築都有其對應的專業化類別,當一個區域中某一類建築越多,則對應的專業化程度就會越高,設施的生產效率也會隨之提高。 2、每個設施都有其運轉需要的工人數量,在建築的詳情頁面中可以進行查看。將滑鼠懸浮至左下角的工作條件一欄可以查看到當前區域中的設施運轉需要的人數和全部工人數量。若工人數量過少則可能導致設施出現事故。 來源:遊俠網

《伊克西翁》官網地址一覽 IXION官網是什麼?

官網地址一覽 遊戲官網 》》》遊戲官網地址點擊此處《《《 遊戲介紹 IXION將城市建設、生存元素和探索融為一體,讓你在探索星空的過程演變成驚心動魄的太空大片。你被推進危險的旅程,你是Tiqqun空間站的管理員,肩負著在地球無法再提供生存家園的情況下為人類尋找新家園的任務。 保持空間站的信號和飛行將需要一雙靈巧的手和策略性思維,因為你會經在保持船體完整性、引進新的資源和管理電力消耗之間進行糾結。 面對即將到來的災難,你會做出什麼選擇?在黑暗中你會發現什麼? 來源:遊俠網

《伊克西翁》怎麼收集資源?資源尋找方法分享

資源尋找方法分享 探測器: 探測器是太坤號最重要的工具之一,可以用來探測星系中的資源和興趣點。星系中存在很多生存所需的材料,例如鐵和水,興趣點則是隨機出現的事件,互動後會出現各種事件選項,玩家做出的各種選擇都會影響該事件走向。 進入行星系地圖,切換至探測器發射試圖即可查看資源分布與興趣點距離: 這些圖標從左向右依次為: Fe:生鐵,用於製造合金,對於保持飛船完整性至關重要。 C:碳,用於製造聚合物。 Si:矽,用於製造電子產品。 H:氫氣,一種後期資源,用於在核電站發電。 青色菱形:冰,用於製作水資源(製作食物需要用到水)。 藍色四方形:興趣點,可能是行星、小行星、空間站或其他星系物體,可以派出飛船進行調查。 黃色四方形嘆號:目標點,是推動進度必須要調查的點。 除此之外,前五個圖標下各有2個小圖標,電鑽圖標標示當前總共可開采的資源數量,下方的盒子圖標表示貨船可以收集的資源數量;興趣點下方也有2個圖標,燒瓶圖標表示當前可收集的科研值,藍色小圖標則表示可收集的人體冷凍艙數量。 需要注意的是,在章節開始時並非所有位置都可以探查。 例如,玩家需要在第二章中找到一艘失蹤的飛船,但即便你事先知道它在哪,也無法使用探測器直接掃描到它,需要先完成前置任務目標,然後才能找到它。 建議定期掃描星系尋找資源點,攢夠資源確保之後的行動可以如期開展。 每個發射器最多搭載1個探測器,可通過設置將發射器改為:只要探測器發射出去,就自動搭載下一個探測器。另外,探測器可通過科技樹提升速度、擴大掃描半徑、降低升級成本等。 需要建造多少個探測器發射器: 在遊戲開始時至少建造1個就行。前兩章有10-15個興趣點,1個探測器足夠在剩餘時間內探索所有興趣點了,如果不夠用,再建造一個就行。 需要先尋找什麼資源: 首先推薦尋找Fe(生鐵)資源,以便可以製造合金並維護船體完整性;第二個需要考慮的就是冰,也就是水資源,確保食物的穩定產出;然後再考慮其他資源(例如Si或C),具體要開采什麼還是要看星系的具體情況。 在探測器掃描儀界面上,可以看到光標懸停地點的資源數量,線條高低表明此處的材料數值。如果線條變為綠色,則表明此處有小行星或興趣點。 怎麼使用探測器: 1.建造發射器和探測器(可將探測器設置為自動重建)。 2.進入行星系地圖(F3)。 3.點擊探測器進入探測器掃描儀界面。 4.移動光標搜索星系,直到找到線條較高的位置,然後發射。注意探測器的行進路線,如果遭遇太空天氣,那麼探測器可能會被摧毀。為了避免此種情況,發射前最好先移動太坤號,確保路線安全之後再發射。 5.探測器在發射後經過一段時間即可抵達目的地。 6.探測器抵達目的地後,會顯示附近可以探索的興趣點或小行星。 來源:遊俠網

《伊克西翁》什麼時候發售?發售日期介紹

發售日期介紹 發售時間: 本遊戲將在2022年12月8日正式上線steam平台,同時遊戲支持中文。 遊戲介紹: IXION將城市建設、生存元素和探索融為一體,讓你在探索星空的過程演變成驚心動魄的太空大片。你被推進危險的旅程,你是Tiqqun空間站的管理員,肩負著在地球無法再提供生存家園的情況下為人類尋找新家園的任務。 保持空間站的信號和飛行將需要一雙靈巧的手和策略性思維,因為你會經在保持船體完整性、引進新的資源和管理電力消耗之間進行糾結。 面對即將到來的災難,你會做出什麼選擇?在黑暗中你會發現什麼? 來源:遊俠網