Home Tags 伊蘇1&2編年史

Tag: 伊蘇1&2編年史

PSP《伊蘇1&2編年史》彩蛋 編年史模式主題曲

<p昨天玩通關了YS2,沒想到沒想到,竟然有主題歌…… 曲子還是原來熟悉的旋律。 <p被封印的2位女神: <p align="left"這突如其來的驚喜,讓我忍不住又和黑珍珠玩了一次。畫面很漂亮 <p對付這妖怪,我有秘寶(魔法杖後期要失控,記得提前替換),法克特的防禦魔法杖,張開結界,就是黑珍珠也碰不到我滴~沒MP吃個蘿妲之果。 <p伴隨着黑珍珠的滅亡,伊蘇國的下沉,女神又要進入沉睡了,在這之前 菲娜小姐,快表白吧。 <p女神,撲上去了……(此圖截圖時機很好- -不小心等到模糊了才截到,真「有意境」) <p莉莉婭看到阿豆同學沒被女神騙走,好高興(口胡……) <p最後的聖獸璐,又出現了,在那啃蘿妲之果,那場景好熟悉,原來是…… 沉睡百年後的女神所在。有種淡淡的哀傷啊。 <p align="left"ED的主題歌還算可以,大家也都快通關,聽聽看吧。我通關之前音樂選的是クロニクルズモード chronicle mode 編年史模式,其它模式有沒有主題歌不清楚了,大家可以試試。 來源:遊民星空

PSP《伊蘇1&2編年史》全Boss心得及隱藏劇情/人偶收集

BOSS戰詳解 PSP《伊蘇1》部分 幽靈怪jenocres <p align="left"BOSS戰:作為整部遊戲的第一個BOSS,其實力真的……無法形容的弱。周圍的火焰傷害力很小,注意站在上下的空隙躲避,BOSS會在中間出現擺pose,看準位置和時機下手,如果玩家已經LV5並且手拿長劍,那麼三下就可以解決掉了。 <p align="left"推薦級別:LV4以上<br難度: ★ 蜈蚣NYGTILGER<brBOSS戰:雖然看上去很嚇人,但實力上可能還不如前一個BOSS。BOSS會以繞圈形式在不大的房間里轉悠,對玩家唯一有傷害的是頭部的獠牙,注意躲避。實際上只有順着BOSS繞,一直擊打BOSS的身體,很容易做到無傷過關。 <p align="left"推薦級別:LV7以上<br難度 :★ 蝙蝠怪VAGVLLION <p align="left"BOSS戰:蝙蝠怪是前期比較難纏的BOSS之一,其主要是靠分散時分出的小蝙蝠對玩家進行攻擊,此時可躲避的方位不多,玩家要隨時在房間里到處移動,最好沿着4個角落移動。BOSS在變成小蝙蝠一段時間後會繼續合體,這時抓准機會上去砍一下,不要貪多。是個要慢慢耗死的BOSS。 <p align="left"推薦級別:LV9以上<br難度: ★★★ 螳螂怪PICTIMOS <p align="left"BOSS戰:螳螂是很容易的一個BOSS,三連飛刀只要跑動判斷方向很容易躲避,等它三個飛刀都飛出,就可以乘機攻擊了,當然不要正面,側面就可以。飛刀是根據玩家的位置來飛行的。 <p align="left"推薦級別:LV10<br難度:★★ 石頭人KHONSCLARD <p align="left"BOSS戰:石頭人很麻煩,麻煩在於你找不到一個好的辦法不掉血,既然這樣,兄弟們,和BOSS拼血,其實血量一樣,注意點跑動,BOSS保證死在你前面,如果不放心,可以帶一瓶傷藥,其實也沒必要的。 <p align="left"推薦級別:LV10<br難度:★★ 雙鬼VOGLEKS&OMRGAN <p align="left"BOSS戰:冰火主要還是考驗玩家的反應能力,BOSS周圍的4個火球/冰錐對玩家的傷害不大,但是也要注意盡量做到一擊就退。兩個BOSS只有攻擊黃臉單角的怪才有效。BOSS血量下一定程度,火球/冰錐數量逐漸減少,所以越到後面越簡單。 <p align="left"推薦級別:LV10<br難度:★★★   法克特 <p align="left"BOSS戰:最終BOSS了,難度也沒多高,激活BOSS後,BOSS會在場景中到處晃悠,並且發火球,傷害很低啊。每次擊中BOSS會在原地出現一個坑,擊中後需要立刻離開原位,掉下去就直接GAME OVER。此BOSS的關鍵在於預測他的行動路線,當玩家與BOSS路線重合時,能達到很高的傷害,總體來說沒多大難度,熟悉幾次就可以順利打倒。 <p align="left"推薦級別:LV10<br難度:★★★★ PSP《伊蘇2》部分 維拉鋼達 <p align="left"BOSS戰:伊蘇2的第一個BOSS,和伊蘇1相比難度加大了不少,此BOSS只能用魔法攻擊,物理無效。BOSS的魔法攻擊很強大,基本上這個級別挨不了4下。不過很容易躲避,對於彈幕高手來說,這根本就是小菜一碟。打法是攻擊BOSS的兩只臂膀,打殘後攻擊中間,很快就打死了。 <p align="left"推薦級別:LV10以上<br難度:★★★ 提阿爾瑪斯 <p align="left"BOSS戰:亂蹦亂跳看的人心煩吧,二號BOSS難度看上去很高,其實也不難,BOSS的攻擊主要是落地後的冰魔法和下壓,冰魔法只要不是連續中彈可以忽略,下壓攻擊傷害很高,兩下差不多掛了。每次看準時間,帶上鷹之雕像和火魔法,對BOSS進行攻擊,本着運動作戰,不要在一個地方停留太久,慢慢就過了。 <p align="left"推薦級別:LV20以上<br難度:★★★ 蓋拉爾蒂 <p align="left"BOSS戰:這傢伙比較惡心,而且你會發現打他的腦袋完全沒有用,唯一的傷害就是他張嘴的時候打他的嘴,這個時機很難把握,尤其是他張嘴的同時伸出的觸手很麻煩。推薦在他收回觸手的時候再攻擊,當然攻擊肯定使用魔法的,接吻不好,這麼惡心的。放出觸手後的BOSS移動速度加快,小心別被撞到,到BOSS還有一點血的時候,BOSS會在放出觸手的同時放出一個雜兵,要小心。 <p...

PSP《伊蘇1&2編年史》打BOSS金手指修改大法

<p鑒於很多人都說YS1的BOSS很難打,事實也確實有點。總的來講,YS1也就蝙蝠和最終BOSS達克爾難纏點。面對這倆BOSS,還是能改就改吧~~跟那什麼耗時間實在不劃算(達克爾法克特:天啊,居然有這等超越黑珍珠的魔人。) <p其實YS1的最終BOSS達克爾◎法克特的血的地址我是已經找到了N久了(當然其他BOSS諸如蝙蝠以及螳螂==的)。不過礙於系統版本可能存在不同程度的不一樣問題而導致記憶體地址有所偏移問題,所以我一直沒打算發布。(我是3K黨,即使公布了那什麼金手指代碼,你們2K黨跟1K黨也不見的就能用)。不過我倒是可以透露下尋找BOSS血的方法。 <p尋找YS1的BOSS的血的記憶體地址的方法: <p1.用模糊自動的方式搜索數據。 <p2.砍BOSS掉血,然後搜索變化的數值。 <p3.還是查找數據(查找大於0小於255的數據,YS1的BOSS的最大血量還是255,當然前提是BOSS沒有滿血) <p4.適當地移動主角的所在位置(此時表砍BOSS),然後搜索『不變』的數據。 <p5.重復2~4這三步,直至搜索的地址只剩下聊聊無幾的6個左右的地址(一般不會超過六個的)。 <p6.觀察第五步中的記憶體地址的數據。藉助『三角鍵』查看記憶體逐個修改剩下的幾個地址的數值為01,然後返回遊戲砍1下BOSS,如果BOSS的血還是不變,則該地址不是BOSS血量的地址;如果修改後,BOSS被你1擊打死,那證明該地址是我們所想要的地址。(當然前提是原先BOSS的血量比較長)。在查找BOSS的血量這個問題上大家可不必擔心主角死後BOSS的血的地址會發生變化,因為那什麼血的地址是固定的。而且主角多死幾次也有助於快速查找BOSS的血的地址。 <p7.這也是最後一步,到這里基本沒什麼可說的,因為該說的前6步已經完全說完了,但是這里有一點不得不說明的就是——別以為所有的BOSS的血的地址都是一樣的,雖然最終BOSS達克爾法克特的血的地址跟雙頭怪的血的地址是一樣的,但是這個血的地址並不適用於螳螂BOSS還有蝙蝠BOSS。這遊戲的BOSS的血的地址至少有3個以上,每一個地址所對應的BOSS都不見得相同,但是每一個地址都至少對應2個BOSS~~~以上。預祝大家暑假玩得愉快。 <pPS:修改是好事,但是修改也要注意適當,不要過分修改劇情物品,否則容易出問題。 來源:遊民星空