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《薩爾達傳說王國之淚》大決戰作戰技巧

我們在塞爾達傳說:王國之淚中,最終的目標就是擊敗魔王拯救海拉魯大陸,並且找到塞爾達公主,在最終的決戰時魔王會派出怪物大軍和我們作戰,這場戰鬥還是較有難度的,因為怪物比較密集,而且都附帶瘴氣特效。 塞爾達傳說:王國之淚魔王的軍勢怎麼打 答:多用多發弓加寶石。 塞爾達傳說:王國之淚大決戰作戰技巧 一、我們在前往海拉魯的地底討伐魔王時,蓋儂多夫會製造出大量的怪物來阻擋我們,其中最為艱難的一戰就是面對魔王的軍勢,在這一戰中我們會遇到大量的、等級不一的各種類怪物。 二、建議玩家們在戰鬥時,多使用多發的獸神弓加上寶石對怪物大軍進行打擊,這里推薦大家穿上雷鳴頭盔配合五連發弓箭不斷發射黃玉,能夠輕松且快速的處理掉怪物大軍。 三、在這場戰鬥中,五位賢者也會趕到現場和林克並肩作戰,可以說在終局之戰中玩家再也不是像荒野之息里那樣孤身一人面對魔王的挑戰了。 來源:遊俠網

《嚴陣以待》進階作戰技巧分享

《嚴陣以待》中在屋子里面作戰是需要注意很多事情的,畢竟空間狹小容易出現誤傷,而且敵人也很狡猾,他們會裝成平民投降,在關鍵時刻就會直接開槍攻擊,而且多人遊玩很容易出現矛盾。 進階作戰技巧分享 1號位持盾時,不能完全開關門,但可以開一條縫,然後用身體推開,此時配合隊友閃光彈效果極佳 清點時,根據你進入的角度,從一個死角開始環形搜點 人物貼牆會收起武器,所以持槍時不要推門,開門後立刻向後退一步舉槍 持有武器的敵人,在受到非致命攻擊時會投降 找不到人時別忘了去出生點看看 小心出生點被偷襲 小心敵人詐降 隊友持有相同武器時,可以撿起他快速換彈扔下的彈夾,目前測試沒有上限 建議把多餘的彈夾給盾牌位 來源:3DMGAME

《全面戰爭:三國》應對騎兵作戰技巧

兩種斬將殺騎兵的方法 核心都是引誘,用將領或騎兵去引,如果用騎兵去引需提防遠程攻擊,對方將領或騎兵追到一半不追了回頭,我方速度比對方快的話,就可以用【回馬槍】回頭反殺,我方速度和對方相當或者比對方慢,對方一直窮追不舍,就用【釣野伏】戰術,走位遵循【S型走位】(攻略資料里有詳細操作,見我之前的貼子) 森林火箭打法、火油火攻流 隨著最近幾個版本變遷,當前版本士氣流打法愈發從邊緣打法變成主流打法。【虎嘯】也非常有用 因此排兵的時候有意識的注意到森林地形,將敵軍大部隊放入森林,森林放火一瞬間可以讓一大堆部隊連鎖白。准備火將或者騎兵收割,【虎嘯】沖鋒來幾波屠殺。 不要忽視戰場設施,箭塔,拒馬,火油都具有價值。比如配合放火用火油火攻,可以用機動力強的部隊(騎兵或將領)在旁邊晃悠,讓對方士兵追趕和移動的時候踏入火中慢慢烤。 斬馬刀及陷陣死士 之前用陷陣死士和一些主流步兵測試,對金系閃避兵種有一定克制,對乾天衛慢慢疲軟。優點沖鋒進攻良好,大劍濺射攻擊,比較克制高閃避的脆皮比如白龍軍,缺點進攻速度太慢,導致經常和戟民兵五五開甚至打不過戟民兵。久戰就會疲軟,有被翻盤的風險。在疲憊狀態下揮刀速度極慢。而且別看叫陷陣死士,實際上用起來非常嬌貴。騎兵弓兵都應付不來。 適合作為戰場的突擊隊使用。最好有其他抗線兵種掩護,依靠優異的沖鋒進攻迅速打崩敵軍,占據主動,如果不想玩近戰就果斷拉出戰線,然後再沖鋒。或者按傳統金系兵培養。近身戰以堆閃避為主,由於勢力里有張遼開貞義,陷陣營的優勢在金系兵里還是比較有的。 騎兵操作-一擊脫離戰法 很多人把操作將領和操作士兵這兩個概念分開,實際上是錯誤的。騎兵的操作方法與將領類似,學會了我的將領操作方法,也就基本知道了騎兵該怎麼操作。 將領【引誘】殺騎兵和騎兵【引誘】殺騎兵的辦法是類似的。 將領殺戟兵和騎兵殺戟兵也是一樣,沒有任何區別。 操作騎兵優於操作將領的地方在於一次可造成大范圍殺傷,更容易打崩敵軍。劣勢在於容易被遠程(包括鐵蒺藜)克制以及人數眾多深陷重圍後很難讓他們面面俱到全身而退。 被遠程克制可以想辦法優先幹掉遠程(方法很多,如用將領殺遠程兵,分兵擊破,射程白嫖等),或者預判路線走位,其實也還好。 想要全身而退就必須規劃好行軍路線,從邊緣切入,千萬不要被包餃子,建議先用【釣野伏】戰術把騎兵和將領引誘解決掉,然後再來打掃戰場。沖鋒完馬上拉出去,【一擊脫離】,然後再沖。當前版本騎兵速度非常快,熟練操作後沖殺完一隻部隊後(劍兵戟兵)拉出來經常可以做到幾乎不損失騎兵。 盡量以攻代守 士氣打擊影響下,兵力極端劣勢的情況下,盡量以攻代守主動攻擊。在兵力極端劣勢的防禦戰中,將領不潰就顯得比較重要了。 多線操作需要預判行軍路線做好規劃,pve常見打法就是分兵保證戰場上一路主攻其他路負責吸引分流敵軍或者輔助撿人頭,集中優勢兵力個個擊破,盡量避免多點開戰。 騎兵殺騎兵 這里對第五點騎兵操作做一些說明。 不少人認為犁地就是「手操將領無雙」,其實這樣的看法並不准確。 其實我的操作技巧不但適用於將領,同樣適用於騎兵。 手操騎兵和將領一樣,方法技巧類似,只是在處理方式上有一些不同。 下面來看自定義極難,袁紹兩隊騎兵VS曹操六隊騎兵。 本rep我讓將領來當輔助,用騎兵來當主力輸出。袁紹沒有被動技能且全程不使用任何技能。 先看一下戰績。 袁紹HP基本無損,騎兵損失8人,殺敗曹操及6隊騎兵滿編。 操作方法就是之前提到的【釣野伏】戰術。【距離預判】和【S型走位】。 這里我讓袁紹做誘餌,區別於將領戰法,這里是用騎兵兩翼側沖來輸出。 【騎兵側沖殺騎兵】是迅速打崩騎兵的有效戰法。 一隊隊引來殺,兩面夾擊,請君入瓮吧~~ 殺敗騎兵一定要一鼓作氣沖白~防止騎兵二次進攻。 以損失8人的極小代價打敗曹操和6支騎兵~、騎兵夾擊戰法的強大潛力,基本上可以做到一個騎兵頂對面一隊騎兵~ 單將攻城 劍盾兵培養閃避可以達到非常高的水準,但在沒有【反制沖鋒】的情況下依舊難與騎兵抗衡,將領和騎兵比較克制閃避。閃避流劍盾兵在攻城戰中可以發揮出閃避的價值,讓他們登城牆作戰,來幾隊滅幾隊,培養到極限閃避100+的持刀民兵都可以以一敵百打出華麗戰損比。 單將也可以攻城,【使用長柄斧錘類武器可以快速破門】(可以節省投石車彈藥),將領也可以爬城牆作戰,但如果將領操作熟練的話其實直接殺入城中更方便而且損耗更小,因為奪取敵方樓的時候敵方部隊會趕過來支援,在移動的過程來回殺幾下或者站定狀態沖進去放個炎鳳就差不多了。當前版本將領速度非常快,操作非常靈活,所以城里的騎兵如果不多也不足為懼。 相關攻略:《全面戰爭:三國》外交指南與建議 來源:3DMGAME

《泰坦降臨》高手打法心得

<p我的戰鬥記錄,一直以來永遠不是隊伍的第一,就是第二。 經常玩Last titan模式,那該死的模式會把你K/D變了負數 下面是我的慣常打法: <p-散彈槍+自動手槍=技術退步 <p-狙擊槍=多餘物體 <p-第一支新手步槍配合加大彈量絕對可以夠打到最後 <p-別要隱形技能,要透視更爽 <p-TITAN的40MM槍+電子煙+新手火箭最合適TITAN VS TITAN <p-TITAN的三發流彈炮配合加大彈量(NO地雷)+電子煙+鎖定火箭最合適打TITAN VS PILOT/大部份模式 <p-見到有人沖過來想要顏射你TITAN的時候,用C鍵打碎他更好,別用槍啦 更細節的步驟 <p-遇上角落TITAN必殺法:沖過去阻塞他的出路,開電子煙,放火箭,然後不停射,99%死,除非你本來就血比他少 <p-CTF模式遇上地雷時,用兩段跳,第一段准備拿到FLAG的時候再跳,即可以避開地雷,不過你依然會重傷,或者浪費時間一點,地雷准備爆之前退開,有留意就知道地雷爆炸之前會響,一聽到就退後跳,重復小心解決兩個地雷 <p-步槍遇上散彈時,你可以欺負他彈量比你少的問題,一開始把精力專注於閃避攻擊,到他開了五槍左槍再集中精神攻擊他,通常最初他都會追著你,到沒彈量時你就可以敲他了 來源:遊民星空

《泰坦降臨》重裝泰坦作戰解析

<p上次跟各位介​​紹過機師的作戰方針,這次我們要來好好介紹一下遊戲中的最大主角-也就是從天而降的巨兵泰坦了。泰坦不論是在火力或者生存能力上都遠比機師好的多,只要搭上泰坦基本上就大幅降低了死亡的機率。所以在此建議,只要泰坦准備完成,時機正確的話就不要再等待,直接呼叫泰坦下來這樣對戰局的幫助比較大。而如果泰坦不幸戰損了,彈射後找正確位置落下,也能大大降低機師傷亡的機率。在有了正確的觀念之後,當然最重要的就是要正確善用泰坦的火力以及特性,選擇適合的武器並且採用適合的進攻手段,才有辦法在泰坦有限的生命中發揮最高的效益。泰坦強歸強,不過主要決定作戰方式的仍然是手中的主武器,而主武器的針對性就非常強烈。對付步兵相當優秀的武器、在對付泰坦上也許就會略顯無力;相反的對付泰坦相當可怕的武器,也許就沒辦法輕易的擊中步兵單位。 <p我是第八世代G8機師....旁邊那個不要笑!不准笑! <p當然先前已經跟各位介紹過泰坦的種類以及武裝,但現在要更進一步的跟各位介紹要如何活用這些配置,怎麼樣的搭配要採用怎樣的戰術! ?這才是身為機師最重要的議題,因為泰坦的殺敵效率比起機師要來的高出太多,你不一定要是很強的步兵,但你要強就一定得是個優秀的泰坦機師。現在就來讓我替各位介紹,我在戰場上遭遇到的以及我自己使用的各種泰坦戰鬥方針吧。 巨兵泰​​坦作戰要點 <p泰坦身為戰場中最具影響力的存在,慎選配置是獲勝的不二法門,玩家在選擇泰坦之前要先決定自己想要泰坦針對哪個類型戰鬥而設計。而大致上泰坦的分類又分為對泰坦作戰、掃盪步兵、泛用類別以及高傷害的專家類,不同類別又會因為搭配的泰坦有所不同,而產生作戰上的差異性與節奏。 1:對泰坦作戰 <p針對泰坦類別武器所做的選擇,在對決泰坦上具有絕佳的應對能力,可以對泰坦輸出可觀的傷害為首選。通常舍棄掉了對步兵的掃盪能力,反倒專注於打爛敵方泰坦,因此會選用這樣的配置通常都是胸有成竹。另外不論手中的武器為何,泰坦的拳頭與肩射武器一樣可以輕松剿滅步兵單位。這類配置的泰坦玩家專門對付泰坦的能力相當可怕,單獨對上建議不要正面衝突,利用距離以及障礙物規避才是上策。 <p優點:針對泰坦有非常可觀的壓制力以及破壞力,能夠有效迫使對方泰坦專注於對付你而給予我軍機師空檔來尋求轉機或者是協助攻擊。 <p缺點:無法針對步兵單位進行掃盪或壓制,不具備遠程准確的有效傷害,遠方機師攻擊將難以防範。 <p建議與方針:追求對泰坦的高火力,那就是要手握三重威脅榴彈發射器,或者是弧光加農炮。這兩把武器對泰坦都有極高的傷害力,尤其是三重威脅,近距離三發炮彈命中可以直接打掉天圖泰坦半條護盾。而充能射擊的弧光加農炮,同樣可以在有效距離內給與敵方泰坦致命性的打擊。但三重威脅的射程相當近,而且需要時常填裝,所以只要遭到敵方保持距離,就比較難發揮有效的傷害能力。 <p而這樣的武裝配置,在面對時常在空中遊走且機動性很高的機師,將會無法有效的進行壓制。常常會發生看到敵方機師,但武器卻根本摸不到的情況,所以是個取捨性很高的配置。不過帶來的優點也不小,只要在有效距離內,單對單對上泰坦可以說是所向無敵。另外這類配置很難追擊敵人,所以通常戰鬥節奏會比較被動,不過在要專門對付泰坦的情況下,我非常推薦使用巨妖泰坦來當作戰鬥配置。 2:掃盪步兵 <p此類別通常對步兵的能力遠超出他們對上敵方泰坦的能力,算是配置中相當好取分的類別。不論遠距離或者近距離,只要是步兵看到無不落荒而逃(不然就是死),這類配置能夠有效壓制敵方機師的猖狂,因為泰坦的准確度很高,即使跑的快跳的高也沒有用。利用泰坦准確的瞄準系統搭配即射即中的武器特性,專門壓制地面單位限制敵方機師的移動路線。 <p優點:具備良好的反步兵能力,能在各種距離反制步兵單位,不論是鎖定機師或者是掃盪地面步兵取分,這樣的搭配都具有相當良好的團隊成效。 <p缺點:對泰坦傷害力不夠高,火力上在近距離很難跟其他武器一較高下,武器沒有濺射傷害所以要求穩定且准確的射擊才有辦法持續輸出火力。 <p建議與方針:使用XO-16鏈槍,這把對步兵最有效率的武器,能夠在極遠的射程下保持一定的准確度,同時針對機師具有毀滅性的殺傷力。針對那些喜歡不開隱形到處亂晃,或者是窩高窩遠的機師來說,XO-16鏈槍是他們最可怕的噩夢。而XO-16鏈槍不論在遠程或者是近程來說,對步兵都比40厘米加農炮有效的多,搭配擴充彈夾更是可以在殲滅地面部隊時整體強化續戰力。而玩家若採用這種類型的作戰配置,請率先鎖定敵方機師來殲滅,可以保護自己也可以保護隊友。當然如果是沒有敵方機師蹤跡的空檔,地面上會動的步兵也請一並殲滅,這樣才能替團隊帶來最高的貢獻。 <p需注意的是,雖然XO-16鏈槍對付步兵相當有效,但要對付泰坦就是挺不夠力的一把武器,擴充之後90發子彈幾乎要噴掉一半才有辦法打穿敵方護盾。雖然在打穿護盾之後可以有效且頻繁的擊中對方泰坦弱點,但由於單發子彈威力太低,所以整體上對付泰坦的效率不高。但也別因為這樣就小看這種配置,持續性的火力輸出可以讓敵方泰坦無法順利找到空檔回復護盾,給予我方機師反泰坦武器的使用良機。 3:泛用類別 <p介紹了對泰坦以及對步兵專用配置,那有沒有兩種都有效率的呢?當然有,泛用類別的武器對泰坦具有相當程度的傷害、同時也稍微兼顧了地面反步兵的能力。同時兼具這兩種特性的武器只有一把,那就是40厘米榴彈炮,針對泰坦可以擊中弱點造成高傷害,針對步兵也具有濺射傷害,可以說是一舉兩得。不過不論是哪種特性,都沒有上述兩種專門配置的效率來的高。但以它的全能與泛用性來說,是最平衡也最追求穩定的玩家會喜愛使用的配置。 <p優點:不論是對上泰坦或者是地面部隊,都具有相當優秀的應對能力,可以應付絕大多數的戰鬥情況。 40厘米加農炮打中泰坦弱點傷害很高,攻擊步兵直擊或者是利用爆破也有相當不錯的掃盪能力。 <p缺點:對上泰坦遠程火力很夠,但近距離來說40厘米加農炮射擊速度並不夠快,所以無法瞬間輸出大量傷害。而打太遠對上移動中的機師,需要飛行時間的炮彈又不容易直接擊中敵人,所以對上步兵的應對就相當重要。 <p建議與方針:使用40厘米加農炮的話,對付泰坦建議保持一小段距離,穩定準確的輸出可以有相當優秀的制止力。而對步兵來說,建議盡量把距離縮短,才能夠有效的利用爆破傷害來殺傷機師。但這兩種做法都有一定的缺點,遠程來說炮彈需要飛行時間,無法有效擊中弱點。對上磁軌炮或者是弧光加農炮等武器就會顯得殺傷力不足。不過距離太近又要擔心敵方是否配備四連裝火箭或者是三重威脅等等爆發力極高的武裝,所以在進行交戰之前先看看敵方手中的武器才不會吃了悶虧。而對付機師方面,距離若太遠則難以獲得准確以及效率,但太近又要小心一發沒打死就會被敵方爬上泰坦。簡單來說使用40厘米加農炮,最重要的技巧就是要掌握交戰距離,讓敵方掉入你的節奏。 4:特殊專家玩法 <p特殊玩法就是搭配特殊的技能,以及個別泰坦的種類加上特殊的武器,就能打造出戰場上不常見,但卻可以出奇不意的有效戰術。這類玩家通常是最有創意,但也最不怕死的玩家,這類配置通常也是相當極端的取捨。要不就追求極高的傷害效率,要不就是成為真正的重裝坦克,但不論哪種都能在戰場上增添特殊變化與不確定因素。針對我印象最深的配置跟各位介紹,再順便提一下其它的特殊玩法。 <p配置:游俠泰坦搭配高傷害武器(三重威脅或四連裝火箭發射器) <p戰術能力:電磁煙霧 <p肩射武器:簇聚飛彈 <p特殊玩法:利用游俠泰坦的超高機動性,搭配三重威脅這類需要很近距離才有高殺傷的武器,反其道而行的方式。沖鋒貼近敵人之後把彈匣內的榴彈噴光,接着放煙霧脫離填裝,子彈換好後再沖回煙霧中發射榴彈。就算游俠的護盾跟護甲都很薄弱,但用電磁煙霧讓敵方不敢貿然追擊,同時貼近後也能用三重威脅來大量換掉對方血量。搭配核反應自毀裝置,也能成為一顆超高速的可怕炸彈,追求可怕的傷害力而舍棄掉一切追求生存的念頭,可以說是讓人一看到就發抖的可怕玩家。當然想要這樣玩,你也要對遊戲地形跟手上的武器有一定的了解,才有辦法發揮最大的作戰效益。不過當你熟練的駕馭這樣的配置,游俠泰坦的沖刺核心將會讓你來無影去無蹤,搭配電磁煙霧可以說是真正的一擊脫離! <p其他兩種新奇的玩法在此跟各位簡單介紹一下,想要採用相同配置的玩家,可以參考先前的文章去查詢技能以及武裝。 <p巨妖泰坦搭配電漿磁軌炮與粒子屏障 <p游俠泰坦搭配40厘米加農炮與電磁煙霧 泰坦對決泰坦 <p泰坦之間的對決,在遊戲中可以說是司空見慣,所以玩家一定得稍微了解要怎樣才能在這場泰坦戰爭中、利用泰坦取得優勢並且幫助團隊獲得勝利。首先先來介紹泰坦要如何克制對方泰坦,接着我們再繼續討論泰坦要如何克制機師,讓各位對泰坦與機師之間的生死決戰或多或少有一些觀念。當然要如何挑選自己的泰坦先前已經有文章跟各位介紹過了,可以先行參考後再決定哪種方式最適合自己。現在就來讓我替各位介紹在進行泰坦對決時需要特別注意的重點: 1:觀察敵方泰坦的類型與武器 <p非常基本但卻非常重要的一點,了解對方的泰坦類別與搭配的武器之後,再選擇自己攻擊的時機與戰術。交戰中如果發現敵方血量與護盾都是完好的狀態,那就要考量是否要直接開戰,因為很可能會遭到敵方機師的火力夾擊,讓情況從優勢變成逆風。當然這樣的考量也需要依照自己泰坦的類別來決定,如果已經遭到敵方鎖定攻擊,而本身又是機師巨妖泰坦的話,那就建議拼下去了(因為你根本跑不了)。而在武器上的應對,就是要取得對自身武器最有優勢的距離,像是先前介紹的XO-16鏈槍或者是40厘米加農炮,這兩把在近遠作戰都很有能力。但如果敵方是拿三重威脅或者是弧光加農炮,就建議把距離拉的越開越好。但如果敵方的武裝也是近遠皆宜,那就看自身泰坦的健康狀況,再決定是要脫離或者交戰。 2:隨時觀察地圖並記憶周遭地形 <p這點在機師身上也一樣可以套用,但比起靈敏的機師,泰坦的移動就只能局限於地面上,所以更需要知道周遭地形特色以及進攻與撤退路線。地圖上先觀察周圍是否有機師開火,沒有的話就可以專心搜敵並且准備隨時摧毀敵方泰坦。而地形上則是必須要熟知地圖,一邊移動一邊記憶,這樣在遭遇戰時才能夠了解周遭的地形,並進一步的決定進攻與撤退的位置。這些都需要經驗的累積,但在熟悉地圖之後,大略就能知道每個地圖的交戰點以及機師喜歡窩藏的高點,如此一來作戰效率就能大大提高。也能避免被逼到死角,敵方釋放出電磁煙霧這種特攻戰法。 3:保留一格的沖刺動力 <p每台泰坦都有沖刺動力可以運用,短時間內可以做出高速的移動,但千萬不要因為趕路而隨意啟用(除非必要)。我常發現很多機師都在趕路時狂用沖刺動力,讓我尾隨在後發動奇襲時可以輕松的用肩射火箭搶先打掉敵方一大條護盾(這也是我不怕巨妖的原因) 。肩射火箭的威力很強,如果不用漩渦護盾來抵禦,就是得靠沖刺動力來閃避。所以我建議各位機師,基本上不論哪種類型的泰坦,都保留最少一格的沖刺動力(也就是說巨妖請你趕路就乖乖慢跑吧)。保留一格沖刺動力的用途除了迴避之外,也能防止敵方泰坦進行核反應自爆時無處可躲,往後沖刺可以避免泰坦受到重創。 4:裝填彈藥比發動近戰重要 <p常常看到很多機師,在武器彈切之後,卯起來貼近想要發動近戰敲人。但這點是非常錯誤的觀念,因為近戰擊中敵人後將會拉長雙方的距離,如果敵方選擇換彈等你靠近時跟你互換一拳,他的彈藥就會比你更早填裝完畢。所以我建議各位仍然是以填裝彈藥為主,近戰的話就採取被動,等敵方真的靠近了再把他敲開,這樣才不會發生因為發動近戰而拖延了子彈填裝的時間,遭到對方刻意拉開距離放風箏的情況。 泰坦對決機師 <p泰坦跟機師雙方戰力懸殊,不過​​千萬不要以為上了泰坦就萬事太平,好的機師不論有沒有泰坦在手,都一樣可以打的你滿地找牙。機師對付泰坦不外乎兩個手段,第一個就是反泰坦武器,第二個就是爬上泰坦直接攻擊核心,不論哪種都相當有效。當然這兩種手段雖然很有效,不過泰坦也自有一套應對的方式,現在就來跟各位介紹要如何有效的反制機師的反泰坦手段,以及要如何有效的運用泰坦來壓制敵方機師。 1:避免讓泰坦置身於無人保護的狀態 <p自動泰坦當然也有戰力,不過比起有機師在內可以說是天差地遠,如果不是必要就請一直待在泰坦內直到彈射為止。自動泰坦如果被敵方機師爬上去,會自動啟動防衛機制,蹲下來露出肩膀讓地面部隊可以較容易清除敵方機師。但如果周遭都沒有泰坦或者機師,那你的泰坦就只能乖乖蹲着讓敵人直接攻擊核心,直到毀滅為止。所以自動泰坦是逼不得已才使用的手段,而如果發現自己常常會使用到自動泰坦的功能,那就建議各位裝上守護者晶片的技能吧,可以大大增強自動泰坦的射擊准確度。 2:聆聽腳步聲與噴射推進聲 <p啟動隱形的機師,泰坦的顯示器將會難以發現,這也是機師想要沖上敵方泰坦最優秀的保護手段。但雖然看不到,但並不代表我們就沒有能力防範,這時後既然視覺不行那就得仰賴聽覺了。通常機師要登上泰坦之前一定會沖刺並且噴射跳躍,只要第一次沒有成功,玩家通常不會錯過那明顯的腳步聲以及推進噴嘴的聲音。只要雷達上沒有友軍在附近,但又聽到莫名的跳躍以及腳步聲時,就代表敵方機師已經很靠近,最好立刻用沖刺動力拉開距離。但這只是防範,並不能全然杜絕遭強登的機會,所以遭強登時還是依照泰坦顯示器上的指示,下泰坦或者利用電磁煙霧來清除背上的威脅吧。 3:機師正面奔馳而來可直接揮拳 <p常常看到很多機師很傻,正面往敵方泰坦跑過去,而開泰坦的更傻就是情急下胡亂開火結果就讓敵方機師爬上自己的泰坦。這種情況在拿充能武器的泰坦身上特別常見,畢竟充能武器的准確以及發射時程都沒那麼容易掌握。不過以後各位只要看見不怕死的機師硬是想從正面跳上你的泰坦,只要距離近了就直接發動泰坦鐵拳,就算機師跳在空中也會被直接打成肉醬。對於機師,泰坦都不應該懼怕,直接揮拳揍人,也是在填裝彈藥或者是距離太近時一種相當直接且有效的做法。 4:先打機師再打泰坦 <p如果看到泰坦周遭有機師存在,請先把注意力專注在殲滅敵方機師身上,因為不論哪台泰坦都無法短時間內就擊潰。但只要對方有泰坦又有機師支援,會形成火力相當懸殊的局面,所以只要能夠消滅敵方機師,就有機會可以卷土重來。但如果執着於攻擊敵方泰坦,很容易給敵方機師機會利用反泰坦武器來火力支援,甚至是直接跳上你的泰坦。不論哪種情況,都會大幅降低你在這場對決中獲勝的機率。所以要盡量避免這種情況,最有效的方式就是率先殲滅機師再來料理敵方泰坦。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》機師作戰要點解析

機師駕駛作戰要點 <p絕大多數的駕駛都有自己一套作戰風格,這些風格不論是武器配置或者是技能搭配都不盡相同,所以最重要的一點是先了解自己喜歡怎樣的作戰風格。在戰場作戰這麼長的一段時間,我大致上歸類出了幾個風格較為明顯的類型,以下便來稍微分析這些風格的優缺點。 1:泛用類型 <p絕大多數玩家會選擇的類型,通常都是拿步槍類的武器,這類型是最中規中矩但效益卻很高的玩法。這類戰士熟知作戰之道,這樣的配置通常能夠應付絕大多數的戰鬥情況,理所當然的成了最多玩家的選擇。不論是中遠程的點放或者是近程的沖鋒,步槍都能夠占有一席之地,而在超快的遊戲節奏中,不斷移動且把距離保持在步槍最有優勢的中遠程,就是這類戰士的作戰之道。 <p優點:最萬能的戰士,步槍殺敵的效率非常高所以對團隊的幫助也相當大,不論是進攻推近或者是高點觀察殺敵,這類型的配置都應對得宜。 <p缺點:無法在近距離有效克制霰彈槍,而在沒有穿牆傷害的系統下,只要敵方有掩體就會成為致命傷。需要隨時注意腳步聲,移動中即刻交火相當考驗反應力與注意力。 <p作戰建議:最適合新手踏入戰場的類別,但同時也是最能磨練技術的類別,因為這種類別將會需要對付所有類型的敵人。不論是窩遠方的狙擊手或者是無聲無息的智能手槍暗殺者,甚至是跟你一樣的步槍兵,你都必須要有相當良好的應對能力才有辦法用這樣的風格繼續戰下去。通常不建議完全的正面沖鋒,觀察地圖找尋周遭是否有可以移動的建築物,逼迫遠距離玩家必須要跟上你的腳步或者是放棄與你對決。高點的空曠處是非常適合這類型的作戰地點,這樣對遠程的敵人可以用步槍點放來反制,而企圖拉近距離的敵人由於你在高點的視野,也比較容易發現並且具有足夠的時間與空間來做應對。但千萬不要不怕死的去追逐敵人,如果沒點死的敵人就不要深追了,輕易的從高地跳入平地是很容易被其他方向的敵人給發現且幹掉的。 2:CQC近距離專家 <p如同名稱一樣,是專門尋求近距離作戰的可怕人物,通常是以沖鋒槍或霰彈槍當作主要武器。這類型的玩家移動速度很快,雷達上看到紅點出現通常都有同伴(或你自己)倒下,在某些比較狹窄或者通道多的地圖,很常看到玩家選擇這樣的作戰方式(因為非常有效)。拿霰彈槍的玩家不管雷達匿蹤,也不管暴露行蹤,他們追求的就是要竭盡所能的把距離拉近並且一槍轟你上天。當然需要有過人的反應以及高超的移動技巧,才有辦法活用霰彈槍的特性,達到最大的作戰效益。 <p優點:突襲進攻,讓人難以防備,尤其遊戲中的進攻路線又如此多元。 ,可以造成敵方駕駛相當大的壓力。壓制敵方駕駛使其無法順利的在通道移動,而必須暴露自己在廣闊的地形中。 <p缺點:完全無法應對除了近距離之外的所有戰鬥,泛用程度相當低,且只有部分地圖才比較適合這種玩法。需要對地圖相當了解才有辦法發揮最大效益,而且也需要有過人的反應力,容錯率很低。 <p作戰建議:需要真正對地圖以及遊戲的系統相當了解,才有辦法順利運用這樣的作戰風格達到顛峰。但是具備相當優秀的壓制力,能夠有效的嚇阻敵方駕駛在通道間遊走,逼迫他們必須採取更容易被發現的廣域道路。霰彈槍的優勢,就是無須瞄準也能有相同的准確度,搭配戰鬥刺激藥劑強化移動速度。開火後就算被雷達偵測也無須畏懼,因為在通道中沒人可以與你一決雌雄。不論是選用戰鬥刺激藥劑或者是主動雷達脈沖,都能讓你在優勢距離內無往不利、攻無不克。但除此之外沒有別的優勢,只要距離一遠就只能吃鱉,且相對的只單抓敵人落單的駕駛效益不大。 3:遠程狙擊手 <p遊戲中只有兩把狙擊槍,而只有一把具有不爆頭也能一擊必殺機師的能力,除此之外,長弓精確狙擊槍與G2A4步槍都是半自動射擊的精確武器。但在遊戲中狙擊手的定位相當不明,因為很少真正有需要打到非常長距離的作戰,所以絕大多數的情況都能靠步槍來應對,導致遊戲中較少看到有純狙擊手的玩家。絕大多數是長弓搭配4.5倍COG瞄具,利用狙擊槍的高威力打中距離游擊反倒比窩遠處的狙擊手有用。又或者喜歡打遠距離作戰的,可以選用半自動的G2A4步槍搭配2.8倍瞄具,利用半自動的射擊彌補威力上的不足。 <p優點:唯一的優點就是可以進行超遠程的有效攻擊,但只要無法有效消滅敵人,這個優點轉眼間就會被長距離的缺點給掩蓋。 <p缺點:無法有效的跟上戰鬥節奏移動就很容易變成活靶,窩太遠卻又無法有效替團隊做出貢獻,無法有效殲滅敵人同時也無法快速呼叫泰坦。近距離更不用說,就算拿了倍率最低的瞄具仍然是難以在中近距離與全自動武器一較高下。 <p作戰建議:經驗需求非常老道且槍法一流的戰士才有辦法熟練狙擊手之道,除了槍法需求之外,仍然要知道遊戲中各個地圖的優秀狙擊點,如此才能熟練狙擊手的作戰方式。而不論槍法是否神准、對機師是否能有效殲滅,請記得打死地面的AI敵人一樣可以賺分並且減少泰坦的建造時間。但如果沒有裝滅音器就拿狙擊槍來掃盪地面部隊,雷達顯示將會成為你最致命的敵人,另一方面如果裝了滅音器又會發生威力與射程下降,導致喪失了狙擊槍原先優勢與特色的窘境。所以究竟是要遠程壓制或者是中遠游擊,就變成狙擊手很大的課題,當然我要再次強調,《神兵泰坦》戰場上狙擊手的定位很不清楚。所以我很少(應該說也沒有)看到專司狙擊槍的玩家可以在遊戲中名列前茅的。 4:智能手槍農AI取分 <p智能手槍從測試開始一直都是相當爭議的武器,有些玩家認為自動鎖定的機能太過強大,而某些玩家則是認為這把武器不具技術性。而我認為這把武器是機師拿來掃盪地面部隊最優秀的武器,鎖定AI敵人時間超短且一槍斃命,可以輕松掃掉一整片的敵人。但這把武器對上機師來說,除非是在跑動中,不然其他武器通常不會輸給智能手槍。機師需要三發鎖定才有辦法一擊必殺,而鎖定的時間又比鎖定AI長的多,加上啟動隱形可以降低智能手槍鎖定的速率。所以基本上這把武器非常不適合與機師面對面作戰,適合在移動中掃光路上所有的步兵,對上機師如果可以還是乖乖舉槍瞄準比較有勝算。 <p優點:分數取得速度不慢,而且步兵殺越多就能夠越快呼叫泰坦支援,基本上只要不要一直死亡送分,採用這樣的作戰策略對團隊幫助很大。 <p缺點:因為要長時間處於移動狀態所以很容易遇到敵方駕駛, 加上如果沒有裝備滅音器很容易在殺步兵的時候被敵方駕駛鎖定而不自知。但如果裝了滅音器,對上駕駛可以說是毫無勝算(可能敵方拿副武器你都打不過)。 <p作戰建議:裝備步兵偵測器,盡可能的往步兵多的地方移動,這樣才能有效的取分。但也要多注意雷達上的動態,這樣才不會意外堵到不該堵的機師,搭配主動雷達脈沖可以讓你有效的避開正面衝突敵方駕駛的情形。當然遇到敵方機師也可以盡量利用跑牆造成敵方開火失誤,而你在跑牆或跳躍的時候智能手槍依然會進行瞄準的動作。但如果沒有這些地形優勢,就只能瞄準開火了,雖然這樣打贏的機率不高,不過總好過坐以待斃。這類型的玩家就是要盡可能的打死越多AI越好,直到把自己的泰坦給農出來為止,接着就能開泰坦來場真正的碾壓作戰。 5:幽靈戰士 <p戰場中最可怕,同時也是本人堅持採用的作戰方針,我將會帶領各位慢慢了解這個看似窩囊、但卻保證能夠獲得超高成效的作戰方式。幽靈戰士當然最重要的就是要隱藏行蹤,不被發現就是一種優勢,先手開火你勝率就會大幅增加。而這類戰士不論哪個地形都很有用,但效果卻會因為地圖而有些許改變,因為部分地圖的交戰點比較密集,這樣一來隱匿行蹤的滅音器就會是相當致命的缺點。不過對於喜歡匿蹤作戰的玩家,滅音器的優點仍然是遠遠大於缺點,除了可以隱藏槍聲與火光,也能規避雷達上的顯示。不過幽靈戰士類別因為武器上被滅音器消弱的緣故,需求精確的槍法以及高速的反應,當然還有活用地圖的靈活度,才有辦法成為真正的幽靈戰士。 <p優點:躲藏於地圖的任何角落,滅音武器可以不知不覺的剿滅沒有發現的敵方駕駛,就算開火打步兵也不用怕槍聲暴露行蹤。不論是對駕駛或者是想要農步兵,滅音武器都是不可或缺的好幫手。 <p缺點:武器裝滅音器後射程與威力會明顯下降,沒有遠程作戰的能力,近距離作戰因為威力下降所以絕大多數沒辦法打贏沒裝滅音器的武器。 <p作戰建議:幽靈戰士的打法是很難用言語來說明清楚的,可以參考上圖,幽靈戰士絕對裝備滅音器,不論是霰彈槍、步槍、狙擊槍或者是沖鋒槍,他們都一定會使用滅音器。就算降低威力與射程,利用神準的槍法一樣可以輕易彌補威力的不足,接着便是享受在不知不覺間剿滅敵人的快感。由於遊戲中有泰坦這種戰鬥單位,所以隱藏行蹤是很重要的,機師在被泰坦發現的情況下想要活着離開難度非常高。所以利用滅音武器,開火不會有雷達顯示,搭配隱形的戰術能力,就算在泰坦林立的戰場中一樣可以偷摸掉很多駕駛或者是農掉很多步兵。舉個例子來展示幽靈戰士的能力,小編本人目前第五世代G5,殺敵數破六千個(機師),勝率有90%且殺敵陣亡比有11.4。數據上來看,應該​​不難理解為何我會採用這樣的作戰方針。但相信我,滅音的武器的確有很大的缺點,因此槍法也要很有水準才能彌補掉這些缺點。 (圖片為本人的萬用配置) 機師對決泰坦 <p機師雖然在火力跟耐力上都遠遠不及泰坦,不過機師有靈巧的移動以及反泰坦武器,手中的反泰坦武器運用得宜,機師對泰坦來說就像打不死的蒼蠅一樣惱人。但反泰坦武器其實也是一種高獲利但高風險的武器,通常只要被泰坦發現了,機師很難有辦法從泰坦的槍口中存活下來。所以依照自身的裝備習慣選擇反泰坦武器,就是很重要的課題了。先前跟各位介紹過反泰坦武器的推薦,現在則是要跟各位介紹如何正確使用這些武器,以及要如何爬上敵人泰坦之後有效的避免被敵人打鳥打下來。需要特別注意、同時也是戰場經驗告訴我的就是以下幾點: 1:觀察目標泰坦手中的武器 <p找高點來轟泰坦是很基本的,但高點絕對不是保證安全,尤其敵方泰坦手中拿的是XO-16鏈槍的情形下。 XO-16鏈槍打機師就跟打衛生紙一樣簡單,兩三發就能幹掉一個,而且泰坦的輔助瞄準系統遠比駕駛還要靈敏,就算窩在很遠一樣會被點放打下來。所以只要看到對方是拿XO-16鏈槍,請找好掩護並且利用弓手重型飛彈或者是充能步槍來對付,並且情況許可的話請開隱形再瞄準。但如果是拿對步兵沒那麼危險的武器,例如磁軌炮或者是四連裝火箭發射器,這些不太容易打到遠處移動目標的武器,其實就可以稍微肆無忌憚的用反泰坦武器牽制。 2:連發反泰坦武器請不要在地面上使用 <p站在泰坦面前開火?這簡直是​​找死的行為,就算能讓你打掉泰坦一些護盾,但要拿值錢的機師去換實在太不值得了。如果要使用響尾蛇火箭等連發性質的反泰坦武器,也千萬不要很囂張的站在泰坦面前狂開火(不知道為何美國玩家超愛這樣,我倒也是殺得很過癮),如果要從地面開火,也請先用弧光電磁手榴彈癱瘓掉泰坦的視野再說。不然就算泰坦拿的是磁軌炮這種難以瞄準的精確武器,他一樣可以靠肩上的飛彈把你轟成肉餅。 3:泰坦很難看到隱形的駕駛...但不是看不到! <p很多玩家都想要爬上敵方泰坦,但是開了隱形卻很不怕死的啟動噴射跳躍。沒錯泰坦的確不容易看到隱形的駕駛,不過當你噴射跳躍時的推進火光...就足以讓他有所警覺了。這時候要不是開槍打死你,就是利用肩射飛彈,狠一點的直接揮拳...不論哪種方式都足以讓你出師未捷身先死。當然隱形效果對泰坦仍然是相當有效,窩在遠處利用反泰坦武器對敵方泰坦施加壓力,會比直接沖上去來的安全,同時也能降低傷亡的機率...至於窩在遠處啟動隱形的使用時機,請參考第一點。 4:從背後爬敵方泰坦、最好是從高處跳 <p雖然有噴射背包可以空中跳躍,但泰坦也是很大一尊,想要從地面直接跳上去就得承受被泰坦踩成肉泥的風險。從空中跳是比較安全的做法,但如果沒辦法要從地面進行,那也請注意自己的高度。泰坦在移動中只要是​​膝蓋以下的部位都會判定是輾斃。所以在跳躍第一次之後,請確認高度再決定要不要用噴射跳躍往前...如果不夠高就請往左右兩側跳躍逃脫,硬上的話通常很容易被輾斃。 5:登上泰坦後請注意泰坦的動作與雷達顯示 <p爬上對方泰坦可以直接傷害敵方泰坦的核心,造成相當可觀的傷害,不過爬上對方泰坦也是相當冒險的做法,一不小心就會死於非命。登上後開火一樣會出現在雷達上,所以只要敵方友軍泰坦發現,滑行過去給您一拳你就爛掉了。爬上去之後要不要開火,請先觀察周遭是否有敵方泰坦出沒(看雷達),如果沒有就排除最直接的危機。接着准備開火,由於視野會受限,所以請仔細觀察敵方駕駛是否跳出駕駛艙要來找您算帳。有兩個方法可以發現敵方駕駛是否有出門,第一就是你爬上去的泰坦有沒有蹲下來(無人的自動泰坦被強登時會自動蹲下),第二就是仔細聆聽是否有出現開艙門的聲音。 6:請不要拿一般武器去攻擊泰坦 <p看到泰坦免緊張,只要開隱形往後撤通常不會輕易的被敵方泰坦幹掉,更重要的是千萬不要胡亂開火暴露位置。如果你有裝滅音器那倒還好,但如果沒有裝滅音器又拿一般武器去攻擊泰坦,泰坦的警示器會提示攻擊的玩家方向,搭配雷達上的紅點,敵方很容易就發現你的位置。就算要打,也要拿出比較有效率的武器,要拿步兵武器打泰坦就等爬上他的核心再來用。 7:登上泰坦攻擊請勿使用連發的反泰坦武器 <p響尾蛇以​​及磁性榴彈是用來擊穿泰坦護盾與護甲的,當然​​攻擊核心一樣非常有效,不過如果你在泰坦背上使用這兩把武器,開兩槍之後就會自己把自己炸成肉餅了。反泰坦武器太近使用都會被波及到,所以爬上敵方泰坦之前請先換成主要武器,不要傻傻的跳上去然後把自己炸了還不知道發生什麼鳥事。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》奪旗模式戰鬥心得

<p本人也不是什麼老鳥,但也有近50小時的遊戲時間了,現在也就G3的水平,勝率56%。但我一般也沒什麼特別挑剔的模式,基本都是打得混合模式。但是覺得國內好像對CTF模式普遍不太感冒啊,可知這個模式是老外最喜歡的,幾乎各種大作逗要包括。我最早接觸這個模式的還是光暈一代。。。 <p其實我覺得TITANFALL這個遊戲,ATTRITION模式幾乎不存在團隊配合。為什麼這麼說?因為比的就是誰殺小兵殺的快。就算你殺不死人,也可能得分第一。所以,一個字,就是干!而CTF對於團隊的戰術要求就要高出許多。好的團隊,6比0是家常便飯,我先談談我個人對這個模式的一些基本看法: 1.沒有防守就沒有勝利。 <p習慣了其他模式的就是干和快節奏,在CTF模式里,如果所有人都只顧着沖鋒的話,是非常危險的!所以最起碼留守一人在家里防禦。說道防禦,其實除了蹲點,你可以做的還有很多。最簡單的就是在自己的FLAG上放地雷或者C4(好吧,我穿越了)。蹲點其實對於有經驗的玩家非常危險。大家知道這個遊戲對於節奏感強的玩家非常上手。怎麼說呢,節奏感類似於投籃的手感。但不是像CS里面的槍法,而是你對整個戰局的感覺。比如說你在某個地方感覺到會有人!甚至是你在看不見對方的情況下已經有感覺下一個轉角就有人在等你。這個首先得建立在熟悉地圖的基礎上,然後加上一定的預判。比如你要去偷別人的旗,你並不是直接沖過去。有經驗的奪旗手往往會反過來先對着對方基地來一顆C4以防蹲點。所以蹲點並不是不動的,而是要蹲一個地方換一個地方,讓對方摸不着你的節奏。駕駛員的雷達模式也是防禦的必須品。有人說隱形更好,其實對於老手來說隱形完全就是擺設。而雷達可以為你提供必須的信息來做出預判。這個遊戲並不是說你槍法好就厲害,相反,如果你比對方反應靈敏,摸清了對方的進攻路線,槍法再差爆人家菊花還是可以的吧。 2.泰坦是奪旗手最好的防禦 <p其實玩多了會發現,泰坦對於自己有些多餘。我反正現在覺得用槍殺人比用泰坦殺爽得多。好吧,你上了泰坦雖然感覺很猛,但實際上這個遊戲的平衡很到位。單個泰坦很容易死。這個玩過的都有感觸。在CTF模式里,最佳的召喚時間是你即將奪旗的一瞬間。因為你一旦奪旗,你就會成為整個地圖最顯眼的把子。而這個時候泰坦血厚的優勢就凸顯無疑。記住,CTF的目標是把對方的旗子偷回家,並不是殺人!而從對方基地到我方基地這條路就是充滿埋伏的!如果是純肉身移動,沒有優秀的團隊掩護,自身的存活率非常低。所以一旦奪旗成功馬上鑽進泰坦可以為你的生存提供有力的保護。另外,上了泰坦也別想殺人——趕快shift+space往家里沖吧。就算泰坦爆炸了你還有第二條命!把旗子扛回家就是勝利!所以,在這個過程中,泰坦是消費品,如果在泰坦沒死之前達到基地,就是一個巨大的勝利了。當然,你出泰坦的時機也要把握好。摸清自己家基地的結構是重點。對於旗放在二樓的基地,一般你從泰坦出來一個二級跳就可以從窗子里面進去了。 3.掩護和反奪旗 <p把這兩個合在一起,是因為經常有這樣的情況,那就是兩方互相奪得了旗。這個時候,己方奪旗手最佳的選擇就是呆在自家基地防禦。為什麼呢?因為一旦對方旗幟掉落可以最快完成得分。而這需要其他隊友去完成反奪旗的任務。對於掩護的隊友,泰坦數量越多優勢越明顯。如果說奪旗手需要掌握召喚泰坦的時間,那麼其他掩護隊友則是盡可能快速的召喚泰坦!因為一旦奪旗得手,無論是防守還是進攻,抱團的泰坦都會使己方優勢大增,對方反殺的幾率大降。但是這畢竟不是LAST TITAN模式,保護奪旗手,保護基地,擊斃對方奪旗手才是目標。明白這幾點,該做什麼也不必多說。但很多人即便發現了自己的旗被奪了也會熱衷於殺人和打AI。這就不行了。一旦被奪,所有可能的火力應該都以奪旗者為優先目標。這才是CTF團隊的基本素質。 4.技能選擇和卡牌 <p我始終認為,雷達是CTF必備技能。不是用來殺人,而是在奪旗以後躲避別人的追殺。其次,全程加速的卡牌也是CTF里的神卡。反正就是兩點:雷達和提速。只要有這兩種效果,什麼組合都可以。有個全程雷達的卡牌配上STIM的作用也是一樣的。切記CTF里速度和生存遠比殺人重要。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》新手建議總結

<p1,每局開始前,也就是開局動畫時,請按ESC,設置好鐵馭和泰坦,盡量根據地圖地形來選擇。 <p2,要想不被殺,盡量少走路!多登牆跑酷! <p3,不要在一個地方呆太久,而且時刻保持移動狀態,不要以為隱身了就看不到,各種卡片和技能還有眼神好的看的可清楚了! <p4,多看小地圖!再提示一下,大紅點是鐵馭,紅箭頭是鐵馭,多繞多鑽洞! <p5,幽靈戰士多用C,自我感覺開槍報紅點,C比較隱秘些!報不報紅點就不知道了!至少沒有槍聲吸引敵人! <p6,訓牛時請再次確認下你的武器是不是帶濺射的! <p7,總結就是時刻保持運動,多繞多鑽洞! 來源:遊民星空

《泰坦降臨》簡單易行人頭收割流打法

<p首先,泰坦的鐵馭血不是一般的厚,打cod那套肯定沒戲。整個遊戲地圖又是出奇的大。圖中一般有三條泰坦的進攻路線,4條鐵馭的進攻路線。為了達到最大殺傷,我建議大家走中、近戰流。遠程的狙由於鐵馭們活奔亂跳的不好瞄就暫緩吧 <p小地圖上鐵馭開槍會現實大號紅點,所有玩家就聞風而動。個人認為要不想被泰坦踩死、被隱形鐵馭爆菊就配上消音或者打槍換地吧。同時,也要學會如何判定敵方鐵馭位置,舉個例子吧,看小地圖,靠近房頂的一般都是拔窗戶或者站房頂的。在空地上的要看附近有沒有剛剛爆掉的泰坦,要是有,可能是泰坦彈射的鐵馭,這時候千萬別過去,要不那個鐵馭轉身在房頂上就把你點死了。要是沒有,估計就是跑路的。十有八九開着隱形。注意找找。 <p殺敵的方法最簡單可行的就是鐵馭的如來神腳,無敵了。建議開着隱形就沖上去踹人吧。但是要看距離,距離差不多的就開槍也不是不可。 <p關於散彈一定要聽聲音,聽見散彈的碰碰聲趁早找空地。PvP就大致如此,AI和specter沒什麼可說的,沒實現的強暴個specter也是不錯的。 <p鐵馭打泰坦其實是這遊戲里打這最疼得了,可以考慮的是磁能榴彈和PRG。響尾蛇和磁能槍就算了吧。榴彈的好處就是彈出後從天上下來的過程足夠虐掉泰坦很多血。rpg就是蹲坑收泰坦人頭。 <p騎泰坦的時候要注意泰坦的動作,自動泰坦打人很準,但是很死,隨便就料理了。有人的泰坦就要看情況了,泰坦突然彎腰的時候你就該閃人了,肯定是鐵馭出來算賬了。 <p要是有一堆泰坦在一起,你在其中之一身上,就要注意隱蔽了,槍沒消音的話就不要去了,要不被泰坦一拳打成肉醬。在房頂上拿rpg黑泰坦的時候一定要看身邊有沒有垂直的牆壁、障礙物。要是有就不需遠離,多數泰坦的武器都是爆彈,很容易把你閃死。要注意泰坦的攻擊死角,從低對高永遠泰坦吃虧,無異於大炮打蚊子。 <p對於駕駛泰坦我個人是個渣,1v1都會掛。但是我就愛往人堆里扎,每次都用天圖,扎進去,把我的火箭彈對着人放了,大概就該自動彈射了,再加上我配的核彈自曝,我就笑了,彈出後在天上換成磁能榴彈,往地下掃一梭子。圍攻我的泰坦也就差不多再見了。 <p自爆小技巧:按空格沖進人堆。配自動彈射,沒血之後沖入。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》戰場配置介紹及解析

<p泰坦駕到!鐵馭與泰坦人機合一,將能主導整個戰局的走向! 泰坦類別 天圖Atlas <p核心能力:傷害核心,啟動後增加傷害輸出 <p沖刺動力:兩格 <p優點:能夠啟動傷害輸出,中庸的能力具有一定程度的護甲,但同時又兼顧機動能力 <p缺點:不論裝甲或者機動性都采最完全的中庸之道,並沒有特別突出的特色 <p評論:最全能最萬用的泰坦,同時也能應對最多種戰鬥狀況,而且也是本人最喜歡的泰坦類別。不論怎樣的情況下,天圖泰坦都有很棒的適應性。不論哪種武器,只要到天圖泰坦手上都能運用得宜,也是最適合入門玩家駕駛的泰坦類別。傷害核心需要掌握時機開啟,時機對了啟動就算對上裝甲更重的巨妖Ogre,一樣可以靠靈敏的動作以及強化過後的傷害來反將一軍。 <p幽靈推薦:不論新手老手,不論愛哪種武器,天圖泰坦都可以滿足駕駛員各種艱困的需求。 巨妖Ogre <p核心能力:護盾核心,啟動後將護盾補滿並且時間內強化護盾強度 <p沖刺動力:一格 <p優點:真正厚重的護甲,弱點又小,啟動護盾核心後將硬到難以置信,超標準的重型坦克! <p缺點:極差無比的機動性,不論在追擊或者是後撤的情況下都很容易被敵人包抄,難以躲避駕駛員的追捕 <p評論:厚重到令人吃驚的裝甲,不論是反泰坦武器或者是泰坦主武器都可以承受相當多次攻擊,搭配上護盾核心將大大提升巨妖泰坦在戰場上的生存率。其他兩台泰坦要在單挑的情況下打贏巨妖泰坦實在很困難,巨妖泰坦護盾瓦解之後露出的弱點也相當小,不容易讓敵人用致命武器打中弱點。但笨重的身軀是最大的致命傷,在極度缺乏機動性的情況下,很難追擊逃亡中的駕駛或者泰坦。受到包圍時也很難快速的往我方泰坦方向移動。不過完全犧牲機動力換來的就是可怕的護甲,具有最棒的生存能力,算是相當適合新手或者是駕駛泰坦技術尚未純熟的駕駛員使用。 <p幽靈推薦:通常技術很純熟的駕駛不太選擇巨妖泰坦,因為速度慢比較難趕上戰局移動的動向,間接的也降低了泰坦殺敵的效率。 游俠Stryder <p核心能力:沖刺核心,啟動後短時間內沖刺能量無限 <p沖刺動力:三格 <p優點:極高的機動性與移動靈敏度,回身的速度也最快,利用沖刺核心可以高速甩開敵人的鎖定 <p缺點:太低的護盾與護甲,通常吃不到幾發反泰坦武器就准備歸西了,更不要說被駕駛強登了... <p評論:速度飛快的游俠泰坦就是要用速度彌補本身護甲的不足,不論是追擊或者撤退,游俠泰坦都能夠在一瞬間就趕上戰局移動的路線。啟動機動核心之後,許多泰坦的主武器需要前置量或者是時間引爆的,都很難准確的擊中游俠泰坦。但過於輕量化的結果,就是造成護盾與護甲非常薄弱,雖然高機動力可以閃避火箭與榴彈,不過對上鏈槍這類的彈藥就很沒轍。速度快但生存能力太弱,所以戰場上很少看到游俠泰坦的出現。 <p幽靈推薦:由於生存能力太低,所以不推薦給新手駕駛,但老手通常也不太選擇游俠泰坦。在機動力與護甲上過於極端的取捨,讓游俠泰坦很少受到駕駛員的青睞,絕大多數寧願選擇稍慢一點但生存能力優秀很多的天圖泰坦。 泰坦主武器 40厘米加農炮 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:20發 <p威力:中高 <p有效射程:中 <p優點:准確高、威力也相當優秀、擊中泰坦弱點可以造成可觀傷害且對地面有濺射傷害 <p缺點:彈藥需要飛行時間、難以擊中高點或者高空中的駕駛員、彈夾載彈量太低 <p建議配置:擴充彈夾 <p心得建議:這把40厘米加農炮是很多駕駛愛用的武器,不論對人或者對泰坦都相當有效,且可以長程射擊。對地面步兵單位或者駕駛員具有濺射傷害,所以不一定要完全命中目標也可以造成擊殺。但由於射擊速度較慢,加上沒有打中物體不會爆炸,所以很難打中在高台或空中移動中的駕駛員。彈夾容量可以利用擴充彈夾來強化,也可改成三連發射擊,但會犧牲威力以及准確所以不建議使用。這把武器基本上對人以及對泰坦都相當有效,運用得宜是很可怕的武器。 <p泰坦建議:除了生存能力太低的游俠泰坦之外都很適合,要到跟敵方泰坦換血的時候,不論是天圖泰坦或者巨妖泰坦才有辦法承受一定的炮火。 四連裝火箭發射器 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:4發 <p威力:高 <p有效射程:短 <p優點:威力超高且具有相當廣的濺射傷害、射擊速度快 <p缺點:距離過近會炸到自己,對於高處的駕駛完全沒有威脅性,彈藥飛行速度太慢 <p建議配置:擴充彈夾 <p心得建議:四連裝火箭發射器的威力相當驚人,擴充之後可以發射五次,只要完整擊中三次就能打穿巨妖的護盾。近距離的情況下,利用高射速的特性,可以短時間內輸出相當可觀的傷害。但距離過近會炸到自己的泰坦,不過太遠又很難打中敵人,所以距離的拿捏相當重要。對於空中的駕駛員可以說是完全無效,飛彈飛行太慢所以乾脆就想辦法貼近用揍的比較快,但對於掃盪地面部隊是非常有效的武器。 <p泰坦建議:由於彈藥不多且需要近距離,殺傷敵人後又需要填裝彈夾,所以機動性超高的游俠泰坦非常適合這把武器。保留沖刺能量,貼近後把彈藥噴光立刻往後撤,填裝完成之後再往前進攻。 XO-16鏈槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:60發 <p威力:中 <p有效射程:遠 <p優點:彈藥量多、准確高、對所有地面單位具有超高准確與傷害 <p缺點:對泰坦傷害太低、瞬間輸出火力不夠 <p建議配置:擴充彈夾 <p心得建議:XO-16鏈槍就是泰坦的基本配備,雖然基本但是又非常好用,不論是對泰坦或者是對步兵單位都一樣。只需要兩三槍就能打爛對方駕駛員,而瞄準之後又具有超高的准確度,所以拿這把來掃盪敵方駕駛,不論是在空中飛或地上跑都一樣輕輕松松。但缺點就是對泰坦的威力太低,雖然可以准確的打中泰坦的弱點,不過要先打掉護盾就要先花掉彈夾內的大部份子彈了。不過具有穩定持續的輸出,很適合要跟敵方泰坦來個換血對決。 <p泰坦建議:說到要換血,當然就得請巨妖出馬了,但巨妖具有更好的武器選擇。而天圖也很適合使用這把XO-16鏈槍,不論是火力支援打泰坦或者是掃盪地面部隊,這把彈夾高容量的鏈槍對上駕駛就跟射破衛生紙一樣簡單。即使遠程也具有非常棒的准確(要瞄準的情況下),所以就算敵方駕駛快速移動中也能輕松打下來。 電漿磁軌槍 <p射擊方式:充能半自動射擊 <p彈夾容量:4發 <p威力:極高 <p有效射程:極遠 <p優點:充能完畢殺傷力高的可怕、射程非常遠 <p缺點:彈藥量過低、充能時間太長、瞄準倍率太高難以擊中近距離移動的目標 <p建議配置:即刻充能模組 <p心得建議:相當難駕馭的一把武器,雖然對泰坦有可怕的威力,但充能的時間非常久,容錯率相當的低。而且無法有效大量掃盪地面部隊,只適合窩很遠的泰坦來當狙擊槍用。搭配即刻充能模組,每一發都是充能完畢的射擊,但會大量下降威力。基本上電漿磁軌槍的彈藥量與射擊特性,讓這把武器在其他的泰坦武器面前,顯得相當不夠力。 <p泰坦建議:只推薦巨妖泰坦在遠處玩狙擊,但這樣的玩法也很危險且效率不高,如果被敵方貼近這把磁軌槍很難有反擊的能力。所以除了解除挑戰之外,基本上這把武器並沒有太大的作戰優勢,不太推薦任何玩家使用。 弧光加農炮 <p射擊方式:充能射擊 <p彈夾容量:充能射擊無彈藥現制 <p威力:極高 <p有效射程:中 <p優點:充能完畢殺傷力很高、可以強化傷害、擊中敵方泰坦可以暫時癱瘓泰坦顯示器 <p缺點:充能時間過長、射擊速度太慢 <p建議配置:無 <p心得建議:跟電漿磁軌槍差不多的攻擊方式,但距離比較短威力也沒那麼大,不過充能速度也比較快。攻擊地面目標會有濺射傷害,在對步兵來說比磁軌槍好用很多。擊中敵方泰坦會造成弧光電磁波的效果,暫時癱瘓泰坦的顯示器,充能越久效果越顯著。這把武器很適合游擊戰,癱瘓對方顯示器之後馬上用肩射武器攻擊之後脫離並且充能,會讓經驗不足的駕駛手忙腳亂。 <p泰坦建議:推薦給游俠泰坦使用,滑過去一發(充能中可以沖刺),這對沖刺動力高的游俠來說是非常有效的戰鬥方式。充能=>滑行=>開火=>後退滑行=>充能,這樣重復可以造成敵方很大的壓力。尤其是當游俠的沖刺核心啟動,想要抓到他根本很難。 三重威脅榴彈發射器 <p射擊方式:半自動榴彈 <p彈夾容量:9發 <p威力:中 <p有效射程:短 <p優點:殺傷范圍很大、對掃盪地面單位具有無與倫比的效果 <p缺點:引爆需要時間、射程很短 <p建議配置:雷區強化模組 <p心得建議:射程很短但范圍很大的武器,而且常常在發射中炸死地面一票小兵或駕駛,對於泰坦來說殺傷力也不錯。但射程短且引爆需要時間,所以對遠距離的泰坦完全無用,而聰明一點的則是會看到這把武器就立刻拉開距離。但近距離要拼換血,這把武器的殺傷力相當驚人,除了打爛對方泰坦之外也能打爛整個區域內的敵人。 <p泰坦建議:說到要換血,當然就要推薦可怕的巨妖泰坦,雖然動的慢但要原地換血的情況下沒有其他泰坦能跟巨妖泰坦一決高下。加上這把武器射程短,通常對上了都是近距離了,這樣來說機動性就不是那麼必要,所以給巨妖泰坦裝備這把武器將會讓人想起來就頭皮發麻! 機師主要武器: R-101C卡賓步槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:30發 <p威力:中高 <p有效射程:遠 <p優點:射速快、全自動射擊下穩定且後座力低、威力與射程都相當不錯 <p缺點:腰射准確低、滅音後近距離沖鋒威力太低 <p建議配置:HaloSight加滅音器或擴充彈夾 <p心得建議:遊戲中最基本但也最全能的武器,讓玩家可以從1等玩到50等都沒有問題,因為這把R-101C卡賓步槍實在太全能了。威力相當夠且全自動開火,後座力低穩定也高,遠程點放命中率也相當棒,可以說是遊戲中最萬能的武器。搭配滅音器,打中短程游擊作戰讓人難以捉摸,但同時遠距離也能提供不少的火力(不要太遠)。簡單來說,不論新手老手,保證都會愛上這把超萬能的武器。但缺點就是腰射准確低,近距離容易撞輸其他沖鋒武器,且滅音之後在中短距離的制止性不夠。 <p推薦指數:★★★★★★★★★★ EVA-8霰彈槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:6發 <p威力:極高 <p有效射程:極短 <p優點:近距離威力極高、短距離可以連續射擊一樣可以打死敵人 <p缺點:只能打近距離、滅音後擊殺距離太短 <p建議配置:滅音器或廣域鉛彈 <p心得建議:近距離的王者,短程內可以說是所向無敵,沒滅音的情況下短程一槍打死人幾乎是家常便飯。但由於遊戲中的地圖很廣,又能飛檐走壁的狀況下,要純打近距離戰鬥的機會就很少。加上槍械沒有滅音的情況下開槍會暴露位置,容易短程抓到一個敵人後立刻被其他敵人發現而無法拉近距離。而滅音之後近距離就需要兩發才有辦法殺敵(沒完全貼近的情況),所以如果反應不夠快很容易在短近距離中對上沖鋒槍吃悶虧,只推薦給地圖相當熟悉的玩家或者是喜歡在通道間遊走的CQB專家。 <p推薦指數:★★★ MK5智能手槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:12發 <p威力:中 <p有效射程:短 <p優點:移動中仍然可以智能瞄準、鎖定AI敵人神速 <p缺點:鎖定敵方駕駛鎖定時間太慢、敵方啟動隱形將會降低鎖定效果 <p建議配置:滅音器或強化鎖定模組 <p心得建議:專殺小兵的神槍,立刻鎖定立刻開火保證殺死一隻小兵,鎖定范圍內能夠一次鎖定多名AI敵人,這把智能手槍能夠輕松的解決掉一大群敵方步兵單位。移動中仍然可以進行鎖定,搭配跑槍技能可以邊跑邊鎖定還能邊開火,可以說是走到哪殺到哪。但對上敵方駕駛就比較吃力,鎖定時間較長且需要三發鎖定後才能一擊必殺,正面衝突對上所有武器都很吃力。個人建議搭配滅音器,來掃盪敵軍AI比較有效,對上機師還是乖乖瞄準,雖然是小槍打大槍,但瞄準後智能手槍的威力不容小覷。 <p推薦指數:★★★★ R-97緊致型沖鋒槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:40發 <p威力:中 <p有效射程:中短 <p優點:彈藥多且射擊速度快、腰射准確高 <p缺點:後座力雖低但速度太快難以控制、距離稍遠威力相當相當低、點放火力不足 <p建議配置:滅音器或火力擴張模組 <p心得建議:最基本的沖鋒槍,具有沖鋒槍的一切特性,速度快、腰射准確高,是近距離沖鋒陷陣相當致命的武器。比起霰彈槍具有更多應對空間,因為不論是完全貼近(腰射)或者是短程遭遇(舉槍),這把沖鋒槍都能有一席之地。但同時缺點也相當明顯,中程射擊威力很低且准確不足,遠距離幾乎沒辦法用點放的打死人。喜歡沖鋒陷陣的玩家,建議搭配滅音器使用,但一旦裝備滅音器這把武器的威力就會變得相當可笑。 <p推薦指數:★★★★ 長弓精確狙擊步槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:8發 <p威力:高 <p有效射程:極遠 <p優點:單發威力高、連續開火後座力低、射擊穩定且射程遠 <p缺點:狙擊鏡放大倍率無法調整、彈夾容量過少、開槍會有相當明顯的彈道銷煙軌跡 <p建議配置:AOG瞄具及滅音器或前握把 <p心得建議:半自動狙擊槍的典範,具有相當高的威力以及相當長的射程,同時只要穩定開火節奏就能有效的降低槍械的後座力。打頭一發死,身體也只需要兩發,搭配AOG瞄具可以當中遠距離的半自動武器來用。但開槍槍聲超大且會有很明顯的彈道軌跡,為此裝備滅音器的話又會在遠距離打不太死人,而AOG瞄具也不太適合打太遠。但不裝AOG瞄具,中近距離幾乎只能靠次要武器來防衛自己。簡單來說《泰坦降臨》對於狙擊手並不太友善(隱形跟地圖動線變化太多),但只要掌握的好這把武器仍然可以帶給敵方步兵很多壓力。滅音後打中程游擊相當優秀,但移動之前請切記要先抽出手槍來比較保險。 <p推薦指數:★★★★★ G2A4步槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:14發 <p威力:高 <p有效射程:遠 <p優點:半自動射擊穩定、有效射程內威力很高、遠程點放一樣相當有效 <p缺點:半自動射擊不適合近距離接觸、彈藥量無法有效在有效距離內連續放倒多個敵人 <p建議配置:滅音器或擴充彈夾 <p心得建議:使用方式跟長弓狙擊槍很類似,但這把步槍能夠應對更多戰鬥狀況,主因就是因為後座力低以及彈夾容量高的原因。雖然無法跟狙擊槍一樣有效的擊殺遠程敵人,不過在中遠距離這把武器的威力可是相當致命,且彈夾容量較高等於具有較高的容錯率。不過半自動武器的致命傷就是中近距離的作戰,除非取得先機,不然這把步槍很難打過R-101C等全自動武器。不過推薦給想當狙擊手,但卻不喜歡太高倍率瞄具的玩家使用。 <p推薦指數:★★★★★★ HEMLOK BF-R步槍 <p射擊方式:三連發 <p彈夾容量:24發 <p威力:中高 <p有效射程:遠 <p優點:三連發具有相當棒的制止性、表現在中遠距離上比R-101C優秀 <p缺點:三連發特性不太適合中短距離作戰、彈藥數較低 <p建議配置:五連發射擊改造 <p心得建議:使用上跟R-101C如出一轍,但在中遠距離比R-101C更具穩定與威力,改造成五連發後可以在有效射程內一次板機就放倒敵方駕駛。但需求槍法比較准,必須掌握射擊節奏才有辦法完美駕馭這把武器,不習慣的步槍愛好者還是建議拿全自動的R-101C。但缺點就是這把近距離就沒有防衛能力,由於三連發的特性,中短距離移動快情況下不容易全部都擊中敵人。所以需要掌握最佳的射擊距離與節奏,這把武器才有辦法發揮最高的效果。 <p推薦指數:★★★★★★★ C.A.R沖鋒槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:30發 <p威力:中 <p有效射程:中 <p優點:綜合R-101C卡賓步槍與R-97緊致型沖鋒槍的優點 <p缺點:兩個優點都沒有R-101C卡賓步槍與R-97緊致型沖鋒槍來的突出 <p建議配置:腰射准確模組或滅音器 <p心得建議:一把使用上跟步槍一樣的沖鋒槍,但卻綜合了兩者的優點,同時具備相當不錯的射程與威力,穩性性上也相當優秀。但犧牲掉了沖鋒槍的高射速以及步槍的遠射程,所以這把武器還是建議打中短距離比較優秀。搭配腰射穩定模組,在不舉槍射擊的狀態下幾乎只會被霰彈槍給克制,巷弄間穿梭是非常恐怖的武器。但相對的,近距離碰上霰彈槍或遠程碰到步槍一樣容易吃鱉,所以距離的掌握相當重要。 <p推薦指數:★★★★★★ 噴火式輕機槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:80發 <p威力:高 <p有效射程:中 <p優點:高載彈量、連發後可以逐漸穩定槍體 <p缺點:填裝時間稍長、初期全自動開火後座力超高 <p建議配置:打擊模組 <p心得建議:遊戲中唯一一把輕機槍,這把噴火式還真的槍如其名,開起槍來就跟噴火一般恐怖。具有相當高的威力以及彈夾容量,可以輕松掃盪大片地面步兵。不過中距離以上開火就會覺得後座力過高,不搭配高倍率瞄具很難有遠程作戰能力,但裝備高倍率瞄具又會讓近距離都仰賴腰射,所以算是很難駕馭的武器。搭配打擊模組,在登上敵方泰坦後可以朝核心射擊,造成比一般武器更可觀的傷害。 <p推薦指數:★★★★★ KRABER反器材狙擊槍 <p射擊方式:手栓式 <p彈夾容量:5發 <p威力:極高 <p有效射程:遠 <p優點:威力極強准確極高、只要是人型大小的敵人都一槍斃殺 <p缺點:手動上彈速度很慢、彈夾容量低 <p建議配置:前握把 <p心得建議:追求一擊必殺的狙擊槍,唯一可以不用打頭就一槍斃命的反人員武器,具有超高的威力以及超遠的射程。這把就是遊戲中唯一一把狙擊槍,也是傳統狙擊手眼中的至寶,但在《泰坦降臨》這種超高速且路線變化多的遊戲中,很難找到狙擊手真正的定位。所以這把除了窩很高很遠來狙擊之外,實在找不到其他的用處,所以算是相當難以掌握的武器。但只要是狙擊槍法優秀的駕駛,一樣可以用這把武器在遠程奪頭無痕,但這樣的打法並不會對自身團隊有太大幫助。 <p推薦指數:★★★ <p以上就是主要武器的介紹,而我個人是從一開始玩到現在,都是用R-101C卡賓步槍。除了為了轉生的挑戰之外,我認為R-101C卡賓步槍是最全能萬用的武器,搭配滅音器可以說是殺人於無影無形啊!當然其他武器也各有優點,所以希望這篇分享的經驗可以幫助各位,接下來還會替各位介紹反泰坦武器以及副武器跟炸藥裝備,希望能讓比較晚開戰的Xbox 360版玩家在空投戰場前有個參考。 機師次要武器 RE45.自動手槍 <p射擊方式:全自動 <p彈夾容量:20發 <p威力:低 <p有效射程:短 <p優點:射擊速度快並且准確相當高、後座力也很低 <p缺點:威力很低、彈藥20發看似多但其實很不夠用 <p心得建議:全自動的手槍,使用上很方便,就是看到敵人板機扣住就對了。穩定跟低後座力的特性都很棒,讓這把自動手槍成為所有玩家初期放在腰間的好夥伴。而對於不習慣半自動武器的玩家,這把RE45雖然子彈不多,但卻是唯一一把可以讓你全自動射擊的副武器。扛狙擊槍或者是滅音步槍,在換子彈之間或者是突襲,這把手槍可以給你意想不到的好效果。 <p推薦指數:★★★★★★ HAMMONO P2011手槍 <p射擊方式:半自動 <p彈夾容量:12發 <p威力:中 <p有效射程:短 <p優點:半自動射擊相當准確、威力上也比自動手槍優秀 <p缺點:彈藥量低、連發速度不夠快 <p心得建議:相當標準的半自動手槍,在威力以及射速上取得不錯的平衡,必要時抽出來可以保衛自己。沒有特別亮眼的優點,但相對的也​​沒有特別大的缺點,對於所有類型的機師來說,都可以選擇這樣的武器來防身,但除了狙擊手之外用到的機會不大,而狙擊手我比較推薦拿自動手槍就是。 <p推薦指數:★★★★★ B3副手左輪手槍 <p射擊方式:左輪半自動 <p彈夾容量:6發 <p威力:高 <p有效射程:短 <p優點:准確高、威力高 <p缺點:彈藥量極低、填裝時間長 <p心得建議:遊戲中威力最高的次武器,有效距離內兩發就能放倒對方駕駛(打頭一發),可以說是最棒的手槍。對於不太常用到的手槍,這把可以在交戰把主武器彈夾打光之後,立刻換上補個兩發讓敵方歸西。雖然射擊速度慢,但只要運用得宜,這把武器將會是最棒的次要武器。不過缺點就是填裝時間很長,加上等級需求頗高才能解鎖。 <p推薦指數:★★★★★★★★ 反泰坦武器 弓手重型火箭發射器 <p武器類型:鎖定導引火箭 <p彈夾容量:1發 <p威力:高 <p有效射程:遠 <p優點:鎖定導引命中率極高、殺傷力優秀 <p缺點:鎖定泰坦將會暴露位置、敵方泰坦利用磁力盾牌可以接住發射出去的火箭 <p心得建議:最基本但也最好用的鎖定武器,兩發就能打掉泰坦的護盾以及半條護甲,而且可以從高角度或者是遠處鎖定發射,造成敵方泰坦不小的壓力。但鎖定敵方泰坦,敵方泰坦會警示遭鎖定的方向,間接暴露出自己的位置。先開啟隱形再鎖定,可以騙掉對方泰坦的磁力盾牌,抓對時機之後再發射火箭,這樣才能獲得最棒的效果。 <p推薦指數:★★★★★★★★ 響尾蛇火箭發射器 <p武器類型:連發未導引火箭 <p彈夾容量:25發 <p威力:中 <p有效射程:近 <p優點:連發可以造成敵方泰坦視覺模糊、針對弱點開火可以造成可觀傷害 <p缺點:連續朝敵方泰坦開火將會完全暴露位置、敵方泰坦磁力盾牌將可以吸掉火箭 <p心得建議:連發的火箭可以在有效射程內對泰坦進行頗具效果的打擊,但削減護盾的效果並不佳,建議是針對已經沒有護盾保護的泰坦使用直接攻擊護甲,高射速以及高載彈量可以對泰坦造成不小傷害。但由於開槍會完全暴露自己的位置,這把武器發射彈道軌跡又非常明顯,射程也不遠。建議不要在地面上使用,最好找貼近的制高點,否則用這把武器通常下場都是被泰坦打成肉醬。 <p推薦指數:★★★★ 磁性榴彈發射器 <p武器類型:連發榴彈 <p彈夾容量:5發 <p威力:中 <p有效射程:近 <p優點:磁性榴彈可以黏在泰坦身上、具有濺射傷害 <p缺點:與響尾蛇一模一樣的缺點 <p心得建議:比起響尾蛇,這把武器我真的找不到使用的理由,雖然威力比較高...但彈藥量太少且威力也不夠。要黏在泰坦身上談何容易?近距離發射這把武器風險實在太高,除非搭配方舟手榴彈,不然這把武器可以說是完全沒有推薦的理由。 <p推薦指數:★ 充能步槍 <p武器類型:充能雷射 <p彈夾容量:500能量 <p威力:高 <p有效射程:遠 <p優點:可以遠距離並且精確的攻擊、擊中敵方泰坦弱點可以造成超大傷害 <p缺點:集氣光線太過明顯、發射後彈道軌跡一樣太過明顯 <p心得建議:可以遠程快速並且精準的打擊敵方泰坦,在敵方泰坦沒有護盾的情況下可以直接用這把武器攻擊弱點,造成非常可怕的傷害。而遇到窩很遠又不動的機師,這把武器一樣可以遠距離直接把敵方步兵燒成肉醬。但這把也是相當高調的武器,發射的軌跡相當明顯,通常打個兩發就會被敵方追蹤鎖定,所以要慎選使用時機並且在不同地點移動,才有辦法發揮最大的效果。 <p推薦指數:★★★★★★★ 炸藥配備 破片手榴彈 <p攜帶量:兩顆 <p殺傷范圍:普通 <p殺傷力:高(對人) <p優點:可以遠距離並且精確的攻擊、擊中敵方泰坦弱點可以造成超大傷害 <p缺點:只針對步兵敵人有效 <p心得建議:最基本的手榴彈,長壓投擲鍵之後再丟出會撞擊後立刻爆炸,是最基本的人員殺傷雷。同時對步兵大范圍的最佳選擇,投擲距離與殺傷范圍都很優秀,一樣是可以讓玩家從頭拿到尾的基礎裝備。 <p推薦指數:★★★★★★★★ 弧光手榴彈 <p攜帶量:兩顆 <p殺傷范圍:廣 <p殺傷力:低(對人)、高(對泰坦護盾) <p優點:范圍大、可以解除敵軍機師的隱形、對泰坦護盾有高傷害 <p缺點:對步兵基礎殺傷力低 <p心得建議:電磁脈沖手榴彈,可以說是專門攻擊泰坦用的武器,在發射反泰坦武器之前先用弧光手榴彈消除敵方泰坦護盾,可以直接利用反泰坦武器造成敵方泰坦相當高的傷害。但這款手榴彈對步兵殺傷力不足,不過可以癱瘓敵方顯示器,先丟了再打也是很好的方式。 <p推薦指數:★★★★★★ 袋裝遙控炸藥 <p攜帶量:兩包 <p殺傷范圍:廣 <p殺傷力:高(對人)、高(對泰坦護甲) <p優點:范圍很大、爆破威力很強 <p缺點:投擲距離短、需要手動遙控引爆 <p心得建議:遙控炸藥具有非常強的威力與引爆范圍,不論是對人或者是對泰坦都相當有效,可以從高處往泰坦丟過去後引爆。也可以爬到泰坦背上,拆開核心丟下去後跳出,接着再引爆造成敵方泰坦相當高的傷害。不過缺點就是需要手動引爆,以及投擲的距離很短,可以丟出後換回主武器,接着快速連按兩下X來引爆遙控炸藥。不過基本上這個實用性質不太大,除非是很愛爬敵方泰坦的玩家,才會建議拿這個。 <p推薦指數:★★★★ 弧光地雷 <p攜帶量:兩顆 <p殺傷范圍:廣 <p殺傷力:低(對人)、高(對泰坦護盾) <p優點:可以放後不理警戒後方、也可以丟在路上,經過的泰坦會受創 <p缺點:布署位置需要慎選、無法主動引爆且對人殺傷力低 <p心得建議:功能與弧光手榴彈相同,但變成地雷,可以放在樓梯或者自身後方來當警戒指標。當敵人駕駛碰到會引爆造成跟弧光手榴彈一樣的效果,這時候玩家就可以有很大的優勢反擊。不過基本上在遊戲中的高節奏進行下,很少需要在同一個點都不動,而弧光地雷也無法回收,所以用處基本上不如弧光手榴彈。 <p推薦指數:★★ <p鐵馭駕駛的技能與戰術能力,將會決定一個駕駛員的作戰風格與效率! <p先前跟各位介紹了駕駛員的武器裝備,現在該繼續進階到介紹駕駛員本身被動的技能包,以及主動的戰術能力了。就如同我所說的,戰術能力跟技能將會影響一個駕駛員在戰場上的作戰風格與效率,主武器的選擇也能搭配不同的技能,來達到更棒的作戰效果。而需要主動啟動​​的戰術能力,絕大多數都能在關鍵時刻讓玩家取得先機,反制對手並且大大提升駕駛員本身的生存能力。雖然戰術能力的選擇不多,不過卻能跟自己的戰鬥方式以及主武器來做搭配,變化性算是相當靈活。現在就讓我來替各位介紹一下這些好用的能力與技能,讓各位駕駛在踏入戰場前可以先來個模擬配製,預想好自己將要成為怎樣風格的駕駛員吧! 戰術能力 匿蹤鬥篷 <p啟動效果:進入隱形狀態,可以騙過敵方AI步兵以及自動泰坦,還有地圖上的重型炮台。 <p使用心得:鬥篷是最一開始的戰術能力,但同時也是相當好用的能力,可以有效的躲避地圖上非玩家操作的敵方部隊。除此之外,也能相當有效的規避敵方駕駛泰坦的視野,泰坦的顯示器實在很難抓到啟動隱形之後的駕駛。但這款匿蹤鬥篷是針對泰坦的顯示器設計的,所以面對駕駛的肉眼,隱形效果將會非常差。而且雖然是隱形,但在使用噴射背包跳躍的時候仍然會冒出推進火焰,所以盡量不要在泰坦面前隱形之後二段跳。隱形之後武器的光學瞄具准心也會消失,開槍之後將會現形、但准心要過一下才會出現,所以在隱形中開火需要預先了解自己瞄具的准心在哪。而隱形之後,敵軍的智能手槍將需要更長的鎖定時間,所以對上拿MK5智能手槍的敵人,啟動隱形的時機相當重要。 <p建議搭配:基本上可以搭配所有武器與技能使用,因為這項戰術能力並沒有特別強勢,但卻有搭配性相當廣泛的優點。不論是要移動或者是搭滑索,都可以啟動隱形之後再進行,可以降低被敵方發現的風險。 戰鬥刺激藥劑 <p啟動效果:立刻回復生命,短時間內移動速度、跑牆距離增加 <p使用心得:一看就知道是為了CQB專家設定的技能,立刻回復生命並且移動速度大幅增加,在各類通道中使用搭配霰彈槍,可以說是令人畏懼的超強駕駛員。啟動時機得當,就算敵軍搶得先機,也可以繞開並且回復生命,接着再高速接近用霰彈槍或者沖鋒槍等近距離優勢武器來解決敵人。不過這個技能持續時間並不長,而且啟動後身上會有金色光芒,所以只建議在追求CQB戰鬥的情況下才去選用。但基本上這個技能可以在遠程作戰交火中使用,中槍之後立刻啟動並且尋求掩護,只要沒有被快速擊斃,戰鬥刺激藥劑都給玩家有反擊的機會,這點在遠程作戰上的確是比匿蹤鬥篷來的有優勢。 <p建議搭配:利用速度強化以及回血的優勢,近距離戰鬥搭配CQB武器可以說是無往不利,所以在此建議搭配近距離作戰風格的武器比較適合。但如果是狙擊手,同時又沒有裝滅音器,想要遠方狙擊其實也可以考慮選用。中槍之後立刻啟動並且往後跳,其實多數情況下都能順利存活,而且隱形會遮蔽掉狙擊槍的准心,所以狙擊手其實不太建議拿隱形來當作主要能力使用(除非你用ACOG瞄具)。 主動雷達脈沖 <p啟動效果:有效距離內偵測所有敵方目標,可以穿牆透視牆後目標,但偵測頻率並非完全同步 <p使用心得:簡單來說距離內就跟外掛一樣可以穿牆看到所有目標,敵方目標將會呈現橘色而我方目標則是藍色。但脈沖掃描的頻率並不是同步,大約會晚個一秒左右,所以透視看到的目標很可能是前一秒的位置。而且啟動後畫面會抖動並呈現藍色,一旦習慣這種效果,其實這個戰術能力的非常好用。當窩高樓或者是聽到腳步聲,直接啟動能力就可以看到附近是否有敵方駕駛員打算來摸掉你,給你相當大的優勢可以搶先做好戰鬥准備。 <p建議搭配:其實搭配的武器很廣泛,但小弟我建議使用主動雷達脈沖,可以搭配滅音的武器來用。例如滅音的霰彈槍搭配雷達脈沖,窩在房子內可是相當恐怖的對手,而在移動之前也可以先開起雷達脈沖,如果突然之間有敵人玩家也可以先獲得一些警告。 一號技能槽 強化跑酷套件 <p效果:強化跑牆以及掛牆的時間 <p實用性:★★★★ <p評價:雖然強化了跑牆與掛牆的時間,但跑牆這個功能通常都是要搭配周遭環境使用,所以其實每次啟動時間都不會很長。而掛牆....掛個人在那根本就是活靶子,所以這個技能配件實用性並不高。 爆破裝備包 <p效果:可多​​攜帶一個爆破裝備 <p實用性:★★★★★★★ <p評價:手榴彈類別的爆破裝備可以多攜帶一個,不論是人員殺傷的破片手雷或者是打泰坦用的電磁手雷,甚至是袋裝遙控炸藥都能夠帶上三個。實用性相當高,因為這些爆破裝備的實用性都很高,所以可多拿一個手雷的優勢可以讓駕駛員對步兵或泰坦的戰鬥效益大大提升。 能量核心 <p效果:駕駛員戰術能力充能加速 <p實用性:★★★★★★★★ <p評價:駕駛員的戰術能力充能的速率可以決定戰鬥節奏,而能​​量核心可以加快戰術能力的充能速度,讓玩家可以更頻繁的開啟隱形或者是戰鬥刺激藥劑。而能夠更頻繁的啟動戰術能力,就代表駕駛員的作戰能力大幅增加,所以這項能力實用性相當的高。 移動射擊套件 <p效果:可以在跑步狀態下使用小型武器(沖鋒槍、手槍、智能手槍) <p實用性:★★★★★ <p評價:基本上跑步狀態下可以拉手榴彈,但停下腳步開槍的時間也很短,所以這項技能其實對其他武器實用性不大。但對沖鋒槍或者是智能手槍的愛好者來說,這項技能就非常優秀了,可以在跑步狀態下開火不用停下腳步。智能手槍雖然在移動中就能瞄準,但開火仍然需要停下腳步,所以裝備這個技能可以完全不用停下腳步就用智能手槍殲滅地面上的單位。 快速換彈套件 <p效果:所有駕駛員武器的填裝速度加速 <p實用性:★★★★★★ <p評價:換子彈總是駕駛心中的傷痕,尤其是在換子彈過程中被敵方打死的話...這個技能可以讓駕駛員的武器填裝速度加快。除了對步兵會變得更有效率之外,打泰坦也一樣有效,因為反泰坦武器的填裝速度也一樣加速,可以更快的填裝並且發射反泰坦武器。基本上我相當推薦這個技能,因為換子彈是遊戲中不可避免的風險,而這個技能可以降低這種風險。 匿蹤套件 <p效果:消除駕駛員的腳步聲,並且讓玩家的推進背包變的無聲且降低推進火光 <p實用性:★★★★★ <p評價:匿蹤的確是戰場中強化生存機率的方式之一,而在《神兵泰坦》中可以利用匿蹤來達成許多事情。推進火光降低的情況下,搭配隱形的戰術能力,可以輕松的爬上敵方泰坦。而在跑步時可以消除腳步聲,搭配滅音霰彈槍與主動雷達,可以讓你在狹窄的地形中成為殺人於無形的恐怖幽靈。 二號技能槽 圓頂護盾電池 <p效果:延長泰坦落地後的護盾時間 <p實用性:★★★★ <p評價:這個技能感覺上似乎沒什麼用,因為呼叫要不就是企圖砸到敵方頭上,要不就是放在離自己很近的地方。但實際上這個技能的確有優點在,護盾時間延長了就代表你的泰坦保護更長了,這樣要從駕駛所在地跑到泰坦降落的地方,就不用怕人沒到泰坦就先被K掉半條血了。 步兵偵測器 <p效果:顯示地圖上AI步兵的位置 <p實用性:★★★★★★ <p評價:顯示地面步兵的位置,讓你可以精確判別現在戰鬥進行的方向,同時拿來解槍枝挑戰或配件也非常有用。這個技能在你上了泰坦之後效用依然存在,簡言之是新手的好幫手,在初期可以幫助你加速解除武器的配件,同時也可以幫助團隊殺步兵賺取分數。如果對於自己的技術沒有太大的信心,那就盡量殺光這些礙眼的步兵吧,對於團隊取分的幫助以及呼叫泰坦的效益,都不會比殺敵方駕駛來的低。 前線傳送器 <p效果:讓泰坦呼叫到落地的時間減半 <p實用性:★★★★★★ <p評價:泰坦掉下來要五秒左右的時間,利用短程跳躍技術可以縮短整整一半,對於高節奏或者是緊繃的戰局相當有幫助。但絕大多數玩家裝備這個技能的主要原因,就是想要呼叫泰坦來砸死對方泰坦,而對於一些比較粗心的駕駛,這個技能的確可以幫助玩家丟泰坦到敵方頭上壓爛他的機率大大提升。所以喜歡在戰場中給敵方來個泰坦壓頂,那千萬不能錯過這個技能了! 亡者的扳機 <p效果:在陣亡後引爆所有玩家已經布署的爆裂物 <p實用性:★★ <p評價:實在是有些搞笑的技能,因為通常爆裂物玩家都是必要時才會用,除了事先布署的電磁地雷之外,也只有袋裝遙控炸藥可以受到這個技能的恩惠。但就算有人無聊亂丟袋裝炸藥,也得你剛好這麼倒霉經過,然後布署者又這麼不巧被打死,引爆炸藥炸死你...那我建議你可以去買樂透了,因為這個機率極低無比。我想到有效的方式,就是狙擊手在自己周遭布署袋裝炸藥,只要有人摸背後接近想要用近戰殺敵,這樣還能拖她一起下水。不過在凡事都講求效率的《神兵泰坦》中,會特地摸上去的玩家也不多,絕大多數都是直接開火打死你就好,所以這個技能實在是沒有太大的效果。 冰錐 <p效果:讓駕駛身上的制式駭客刀,換成特製化的駭客刀,加速駭客控制面版的速度 <p實用性:★★★ <p評價:某些地圖上有防禦性的重型炮台,雖然准確跟威力都不是很突出,但對於敵方駕駛員以及泰坦可以造成不少的壓力,也能在范圍內提供部分的火力支援。而駕駛員可以利用身上的駭客刀來駭取這些控制面版來取得炮台的控制權,而這個技能就是能讓駭取的速度加快,只有部分地圖才有需要。 守護者晶片 <p效果:大幅強化自動泰坦開火的命中率 <p實用性:★★★★★★★★ <p評價:自動泰坦的命中率非常糟糕,而這個晶片能有效強化自動泰坦的作戰能力,讓守衛或跟隨模式下的自動泰坦具有更優秀的克敵能力。其中最主要的是裝備守護者晶片,可以有效的降低自動泰坦被敵方駕駛爬上的機會。而玩家使用守護者晶片,被敵方駕駛爬上之後,也可以跳下泰坦來准備迎敵,而這時候有經驗的駕駛都會跳下核心准備殺死剛剛從泰坦出來的駕駛。而這時候自動泰坦強化過的准確射擊,就能有效的讓這些專心在對付駕駛員的敵方駕駛,被自動泰坦給解決掉。整體來說我非常推薦這個技能,但缺點就是...這個技能要等級49才會解除鎖定。 泰坦戰術能力 渦旋盾牌 <p啟動效果:在泰坦前方張開漩渦盾牌吸收敵方所有抱火(包含雷射),並且彈射回去 <p使用心得:基礎但好用,對準的方開火的方向啟動就能短時間內不需擔心該方向的抱火攻擊,同時可以反彈所有抱彈以及子彈。基本上這個戰術能力可以搭配所有泰坦類別以及所有武器使用,因為效果卓越,在泰坦對決中可以防守後撤也可以開盾往前衝突襲。漩渦盾牌同樣可以抵擋鐵馭駕駛的反泰坦武器,甚至是泰坦的能量武器(磁軌槍與弧光加農抱)。 <p注意事項:啟動後無法換子彈、只能抵擋前方攻擊(後方側面擋不到)、啟動後遭受敵方泰坦發動近戰一樣會受創、彈回的子彈與抱彈會被敵方啟動的漩渦盾牌接住(可以再丟回來)、彈回去的子彈速度很快但抱彈速度很慢 電磁煙霧 <p啟動效果:范圍內展開具有殺傷力的電磁煙霧,可以中斷鎖定導引武器的鎖定 <p使用心得:俗稱殺蟲劑的裝備,在范圍內會對敵方泰坦造成可觀的傷害,可以遮蔽視線並且切斷敵方鎖定導引武器的瞄準。而電磁煙霧的攻擊,同樣對駕駛員相當有效,所以被敵方駕駛爬上泰坦的時候,啟動電磁煙霧就可以有效的殺死在背上的駕駛。在對付泰坦上通常是作為防禦用途,開了之後立刻後撤,敵方如果追擊將會受到電磁煙霧傷害並給予你護盾量上的優勢。當然要進攻也是可以,在狹窄的地區沖進去開了煙霧之後再出來,反應不及的駕駛將會受到重創。 <p注意事項:可用來當作保命技能、電磁煙霧遮蔽視線效果卓越但范圍並不廣、電磁煙霧內敵方抱火不會受到任何影響(也就是不要呆呆的站在煙霧里面被人轟) 粒子屏障 <p啟動效果:前方張開一面屏障,阻擋敵軍的抱火,但我方的抱火可以穿透射出 <p使用心得:很有效的技能,可以在有效規避敵方遠程的抱火,但同時我方的抱火又可以往外射。在遠程開啟,可以逼迫敵方撤退或者是貼近。如果敵方執意貼近,這時候開火就能率先削減敵方泰坦的護盾。這個技能可以說是有好無壞,不過充能時間較長,所以需要慎選使用時機。但遭敵方貼近時,這個技能並不能有效的幫助玩家扭轉局勢。 <p注意事項:屏障內我軍抱火可以往外射、護盾會隨着時間改變顏色(越紅代表即將消失)、只能擋住直擊抱火(側擊或高點無法抵擋) 肩射武器 齊射火箭 <p武器功能:發射高威力無導引的連發火箭 <p使用心得:左肩發射未導引連發火箭,具有相當優秀的傷害,並且無須鎖定可以直接發射。射擊地面具有濺射傷害,是對泰坦與對駕駛相當優秀的武裝。但射擊距離很近,如果距離稍遠會讓火箭偏移亂飛無法有效擊中目標。但如果直擊地面或距離過近,濺射傷害將會使自己的泰坦受損,不過這樣的缺點並不會掩蓋這項武裝的優點。在地面靈敏移動的駕駛員,主要武裝如果沒有優秀的對步兵能力(磁軌抱與弧光加農),齊射火箭就是有效防止駕駛從地面溜走的優秀武裝。 制動型導引飛彈 <p武器功能:鎖定發射,一次會射出三發導引飛彈,總共可以擊發三次 <p使用心得:與齊射火箭不同,制動導引戰鬥飛彈主要是針對泰坦作為第一目標,具有鎖定導引並且對泰坦有相當高的威力。不過這樣就犧牲了對步兵的功能,無法有效的掃盪地面部隊,且近距離突然抓到敵方駕駛就必須仰賴手中的主要武器。但如果主要武器不能有效克制步兵,就很容易被敵方駕駛登上自己的泰坦。所以使用這個肩射武裝,建議要拿XO-16鏈槍或40釐米榴彈抱等能有效克制步兵的武器。 簇聚飛彈 <p武器功能:發射單發子母彈頭飛彈,母彈頭爆破後會掉出很多子彈頭,在擊中區域內造成持續性的高傷害。 <p使用心得:破壞力相當可觀的肩射武器,可以對區域內造成相當嚴重的傷害,不論是對人或者對泰坦都相當有效。同時可以射入狹窄的空間內,有效清除房子或者窗戶內的駕駛員,或者射擊敵方泰坦也能有效破壞泰坦護盾。但一次只能發射一發而且沒有導引系統,加上填裝時間也沒有比較短,所以比起齊射火箭等武裝需要更多的準確度才有辦法發揮最大的效果。如果玩家被敵方駕駛登上泰坦,可以把簇聚飛彈射向牆壁並且靠近,可以把背上的駕駛給燒死。但同時自己的泰坦也會受到簇聚飛彈的傷害,所以要慎重使用。 多重目標飛彈系統 <p武器功能:多重鎖定導引飛彈系統,專門針對多個泰坦目標進行有效打擊 <p使用心得:針對多個目標情況下的武裝,可以多重鎖定不同的目標並且同時進行打擊。使用方法較為特殊,扣住發射鍵啟動,移動視野來標定目標,放開發射將會同時朝有標定的目標發射導引飛彈。這套武裝只在敵方有多台泰坦的情形下,才能發會最大的效用。不過導引飛彈的速度較慢,且鎖定時敵方泰坦會有方向警示,容易被漩渦盾牌給擋掉。基本上對上多台泰坦,利用其他的肩射武器也能獲得差不多的效果,而且本身以寡擊眾就很不明智,所以這套武裝使用的駕駛並不多。 一號技能槽 核反應自毀裝置 <p效果:駕駛彈射後泰坦會產生核融合反應自爆造成周遭地區毀滅性的傷害 <p實用性:★★★★ <p使用評論:核自爆的威力跟范圍相當不錯,距離夠近甚至可以直接帶走對方一台泰坦。不過引爆前的反應很明顯,所以經驗老道的駕駛員都會規避。不過對上巨妖Ogre這種只能沖刺一次的泰坦,可以在泰坦毀壞時引誘他過來發動泰坦處決,一看到他沖刺就立刻彈射,通常可以讓敵方泰坦非死即傷。 護盾充能強化器 <p效果:泰坦護盾充能的速度變快(頻率不變,但回復速率變快) <p實用性:★★★★★★ <p使用評論:受到攻擊後,當護盾充能時補充的速度變快,不過護盾補充的時間不會縮短。只是護盾填充的速度變快,利用啟動核心能力後會回復護盾這個特色,抓對時機找好掩護,往往可以讓你在屈居下風的時候找到一線扭轉局勢的生機! 快速自動填裝套件 <p效果:肩射武器的填裝速度增加 <p實用性:★★★★★★★★ <p使用評論:肩射武器具有比主武器更高的威力,通常都能在一瞬間輸出相當高的傷害,所以填裝速度當然是越快越好。搭配快速自動填裝套件以及不同種類的肩射飛彈,可以整體上強化你泰坦的火力輸出,而這樣的優勢不論是對上泰坦或者駕駛員都一樣有效。 沖刺動力充能裝置 <p效果:所有泰坦沖刺動力回復的速度增加 <p實用性:★★★★★★ <p使用評論:讓泰坦的沖刺動力回復速度變快,但實際上增加的幅度並不大,除了原先有三格沖刺動力的游俠泰坦才比較需要。而本身就已經笨重到不行的巨妖泰坦,就乾脆不用想靠這個技能來強化那低的可憐的機動性,所以只推薦給最中庸的天圖泰坦使用。 戰術充能器 <p效果:泰坦戰術能力的充能速度增加 <p實用性:★★★★★★★ <p使用評論:喜歡使用電磁煙霧的玩家一定會愛死這個技能,讓你泰坦可以更加頻繁的釋放出致命的電磁煙霧。而其他兩種戰術能力一樣受惠,基本上是能力相當單純但也相當好用的技能,特別是對於那些喜歡到處噴殺蟲劑的電磁煙霧愛好者來說。 二號技能槽 自動彈射系統 <p效果:泰坦護甲毀壞後會自動彈射並且自動啟動隱型效果(沒裝備隱形一樣會啟動) <p實用性:★★★★★★★★★ <p使用評論:可以玩全避免玩家遭受泰坦處決的可能,並且彈射後爆炸可以對周遭泰坦造成一些傷害。裝備這個技能,可以大大增加駕駛員在泰坦對決中的生存機率,但相反的就得犧牲掉泰坦毀滅時還能多殺幾個人的可能。不過我個人相當推薦這個技能,可以讓你毫無後顧之憂的向前進攻! 生存者套件 <p效果:泰坦毀壞後生命下降的速度減慢 <p實用性:★★★★★★★ <p使用評論:在泰坦毀壞之後,讓玩家可以多些時間思考下一步的動向,或者是冒險拚死也要把敵方的泰坦給一起打成廢鐵。同樣也是強化生存能力,但這個技能是強化泰坦的生存能力,不過建議只要泰坦毀了就不要戀棧,以免遭到敵方泰坦處決會賠了夫人又折兵。不過這個技能,也讓玩家在泰坦毀壞之後,有更多時間拉開距離尋好更好的彈射地點,所以是有利有弊的技能。 高容量核心 <p效果:核心能力持續時間大幅延長 <p實用性:★★★★★★★★★ <p使用評論:核心能力是強化泰坦作戰能力非常重要的一環,而三個類別的泰坦啟動之後都將堅不可摧,這個技能可以大幅延長核心能力的持續時間。相較之下核心能力時間延長,最受惠的就是俱備傷害核心的天圖泰坦,搭配XO-16鏈槍可以穩定不間斷的輸出相當可觀的傷害。 重擊模組 <p效果:泰坦近戰威力上升並且可以將敵方泰坦打退的更遠 <p實用性:★★★★★★ <p使用評論:通常泰坦除了用武器之外,鐵拳攻擊也是常常在戰鬥中使用的一種方式,所以這樣看來這個技能會很推薦。不過我沒有大力推薦的原因,就是因為與其發動近戰,不如抓對時機換子彈。這樣的打法來看,裝備高容量核心的效益會大很多。不過這是我個人的打法,通常喜歡用泰坦揍人的玩家,這個技能當然就是不可或缺了。 核心加速器 <p效果:泰坦核心能力充能的時間縮短 <p實用性:★★★★★★★★★ <p使用評論:選擇高容量核心或者加速器,就要看泰坦的類別來決定了。例如傷害核心的天圖泰坦我就會建議,追求高輸出所以選擇高容量核心。但對於坦克的巨妖泰坦,如果可以頻繁的啟動護盾核心,將會是個更稱職的坦克,所以我就會推薦核心加速器。那至於游俠泰坦,依照特性來說,沖刺核心兩個都很有用。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》隱形與轉生問題解析

1.先說下關於隱形 <p很多新手認為自己隱形了,就可以大搖大擺在泰坦面前晃悠了,認為隱形狀態下泰坦是看不到自己的。如果抱着這種想法,我會立刻讓你變成肉醬. 其實在泰坦上仍然是看得見的,只是更難發現了而已,無論你是移動還是靜止不動的狀態,你自己在泰坦中注意觀察,你就能發現有一坨類似「馬賽克」的透明物體。 有點經驗的老玩家對隱形的玩家一樣可以很快擊殺,因為G5的百步穿楊挑戰讓我練就了一雙好狗眼,現在在正常無干擾的輸出環境下,對隱形彈射的玩家大多數都能打下來。如果你跳了,背後噴射的火焰更加暴露了你的位置。 而且你開槍之後,就算沒看見你,根據小地圖預判你的走位也能夠用AOE傷害擊殺你,當然這也需要一定運氣。 所以有時候這並不是作弊,當然作弊還是存在的,而且很好分辨,看回放分析一下就明白了。 2.再說下轉生問題 <p現在很多人也已經證實了轉生除了XP,沒有其他任何加成,請還在爆神論的人停下吧。 G數高的人經驗也確實豐富一些,至少現在是這樣,因為他完成了很多虐死人的挑戰 - -。(當然還有停留在50不轉的也很犀利) 新人也別因為虐了什麼G幾的而自豪,也許是他真的菜,不在狀態。。也可能是他在刷挑戰而已,根本沒想好好打。 3.關於消音器和透視 <p安裝消音器開槍不會在地圖上暴露,極大提高了生存能力,用得好0死很正常。安裝後略微削弱了傷害,所以正面遭遇戰會吃一些虧,所以比較適合繞後爆菊花的打法,最要命的是削弱了射程,如果你拿着C.A.R在遠距離和R101的有效射程對點,那你真是不能再2了。 裝消音器並不表示你絕對安全,曾經我被說成作弊,因為對面一個猥瑣佬,拿着101裝消音器,躲在一個相當隱蔽的角落清理我家AI,開始我都不知道那個地方的 - -! 然後我還在挺遠,隱約聽到聲音,准備按V降落,上泰坦了,但我沒捨得上,怎麼可以欺負萌萌的AI?於是我立刻回頭去找他,到一個他看不見的地方,直接扔了個C4賞他。然後被說cheats. 這是很早打的一局了,想起來了就說說。 <p首先,看地圖很重要,我能看見你的子彈軌跡,聽聲辯位是FPS遊戲必備的基本功了,完全可以根據聲音找到你,裝了消音器並不代表武器徹底無聲,聽見聲音,地圖上沒有看見紅點,而看見自家AI在地圖上消失,那你就可以行動去找他撿肥皂了。 <p透視其實很好分辨。 首先遊戲中有「衛星定位」「破解地圖」兩張神卡,死亡後可以看到對方有沒有使用強化卡,如果使用了,也許他真的不是透視。再者如果你開槍了,也可以根據地圖和聽聲辯位也能找到你。 如果你在遠距離什麼都沒做,從某個拐角出來,馬上就死了,先看回放,如果你還沒出來,他就用機瞄鎖定你了,那你不需要懷疑,這個距離腳步都聽不到,所以抓着掛比狂虐吧!再有些外掛,比如一些自動狂換ID的,拿着DMR開場就能瞬間爆你頭的,那些根本不用懷疑,就是掛狗,看見就虐!沒商量,就針對「它」!! 就和掛狗打,我目前還真沒輸過。 4.騎牛術的應用和應對方法 <p騎牛術可以直接無視泰坦的護盾對泰坦造成極高的傷害,拆泰坦最快速的是噴火輕機槍+強化組件,沒有之一。 一梭子任何機種都能滿血拆掉。 己方泰坦在和對方泰坦1V1的時候,可以使用騎牛術支援己方泰坦,如果對面有多個泰坦,請慎用騎牛術,對面隨便一個隊友對你按C你就可以等重生了。 <p(1).被人施展了騎牛。 可以使用泰坦電子煙霧,對方都會跳起逃走。這里有個小技巧,這個遊戲按C近戰,會自動修正你的視角跟蹤敵人,只要成功觸發自動鎖定,無論他跑到哪,視角都會鎖定敵人。 所以,在被人爬的時候,放煙霧,然後視角往上,等他跳起後按C,運氣好可以一拳打死,沒打死會自動鎖定他逃跑的方向,當然距離不能太遠,如果用了近戰增強的裝備會鎖定更久,之後你就可以用40mm AOE啊,重火力之類的XXOO他了,如果沒有成功觸發,可能是往你身後跳了,立刻轉身搞他!或者你錯過了時機,如果跳上了房頂就難搞了,如果你用的、是XO, 就看你反應了。 <p(2)使用集束導彈對牆上來一發,用持續的濺射傷害對背上的蒼蠅造成傷害並擊殺,但是集束導彈的持續傷害對自己也有效,而且傷害極高。所以不到萬不得已,我不推薦這樣做。 <p(3) 騎上泰坦後,可以事先放置好炸藥包,等駕駛員下來,泰坦就會低下頭,然後跳開引爆...

《泰坦降臨》機師作戰技巧心得

機師對機師: <p玩家在機師階段的玩法,傳統型玩法和COD相差無幾,所以玩的好COD的多人模式,對機師模式肯定也沒問題啦 <p不過泰坦降臨獨特的創意就在於,加入了噴氣式背包和二段跳的動作元素,另外還可以進行《鏡之邊緣》那樣的貼牆跑酷和《細胞分裂》式的掛牆靜止動作,簡直酷斃了! <p說實在的,正因為這些創意,導致泰坦降臨的對戰模式和對戰思路完全打破了傳統FPS遊戲的現有格局,蹲坑守點不再像以前那樣安逸,沒有絕對的防守區域,隨機應變的反應速度決定了一切!獵人與獵物的角色隨時發生着變化! 消耗戰: <p在開局時候,記得按B,然後使用你的燒卡,話說有多少大家忘了? <p開局占得先機在泰坦降臨里面還是挺重要的,因為這決定着你的泰坦是否比敵方早一步到達戰場,就好比戰地,你的坦克是否先刷出來。誰搶占了先機,誰就有壓制對方的優勢(碰到豬隊友就認了吧) <p消耗戰打AI其實是很爽的一件事情,但是別忘了加上消音器,不然你很快就不知道怎麼被敵人爆菊了。 <p但是有些武器,說實話不推薦加裝消音器,否則你會蛋疼死的! <p比如連狙長弓DMR,G2A4步槍,連狙打機師身子要2發才斃命,但是加了消音器,呵呵,能折騰死你,距離遠了3,4槍都不死,看對面活蹦亂跳跑掉,或者回過頭來給你反殺了,當然,如果你夠猥瑣,可以試試這樣的方式放黑槍,反正我認為泰坦降臨這樣快節奏的遊戲,你放黑槍的效率遠遠不如放開膽子開打來的爽快。 <pG2A4步槍,大家有沒有覺得這把槍就是COD6里面的FAL?連換彈動作都是那麼相似! <p這把武器,我推薦的配置是加競賽級扳機,因為初始射速太慢,近距離遇敵基本毫無勝算,加了這個配件可以讓射速變的很鬼畜,手感好很多!因為是大威力步槍,且子彈少,加裝消音以後優勢全無,還不如用其他武器了。 <p說到消音器,就不得不說小地圖。學會看小地圖是每個機師的必修課,如何區分AI和玩家在小地圖的顯示方式? <p看紅點,大紅點沒錯,肯定就是對方玩家了,找個好機會爆他菊花去吧 <p另外時刻關注小地圖能減少你被偷襲的機會,懂得用頭腦思考,根據小地圖判斷戰場情勢是很重要的 占點圖和奪旗圖: <p交火區域相對比較集中,路上基本不會遇敵,所以很多人會在跑路的時候放鬆警惕。 <p這時候,你可以帶上地雷,然後悄悄放在對方老家附近的必經之路上(雖然泰坦降臨里沒什麼固定路線,但是由於玩家的定勢思維,還是有不少人會沿着地圖最明顯的路徑前進) <p然後就等着收人頭吧,完全不用去守點,運氣好還能一下收2個! <p當然,你放在旗幟邊上也沒人反對,一般人不會去注意地上什麼情況的,一個旗幟放3個雷,人頭妥妥的 機師近距離格鬥技巧: <p首先泰坦降臨的地圖非常復雜,但是奇妙的是,這遊戲並不像COD那麼費眼神,幾乎每個人(只要反應速度正常)都會在第一時間發現敵人的存在 <p有時候我僥幸從空曠的街道跑過都會被屋頂或者窗戶里神出鬼沒的敵人乾死 <p所以呢,切記一點,千萬不要走主幹道!!! <p街道啊,空曠的平原地帶啊,都是死亡之地!!不知道有多少機師葬送在這些地段卻連對手的面都沒見到! <p室內CQB <p如果你覺得對手已經到你眼前了,丟掉你的長槍吧,它在這種距離就是廢物!什麼?那要怎麼弄死對方? <p請按C!不管你是否有把握打到對方,請拚命按C!然後要麼你C死對面,要麼對面C死你 <p遇到拿智能手槍的貨,不要無腦C他,不然你會很郁悶的被他跳開然後慢慢點死你。。。 <p以我的經驗來說,近距離CQB先手一顆EMP手雷,然後C踹飛對方,如果對方跳開,那麼換長槍打他,如果室內空間太窄他跑不開,那正好繼續C,直到分出勝負。EMP雷別在自己殘血的時候丟,不然的等於自殺,室內環境很小的情況下,一個EMP,大家都閃瞎狗眼,這時候就看誰的空間感強了。 <p另外請多往高處走,這樣能夠避開絕大多數NOOB機師,因為他們水平不夠,常常跳不上那麼高的地方 <p然後就可以縱覽全局了,不過記得打一槍換個地方,盡量選擇有掩體的角度開火,隨時做好垂直作戰准備,你不需要死守屋頂,如果發現情況不對,最好的方法是隱身以後跳樓!! <p對!跳樓不是自殺這遊戲違反物理學的地方太多,不用在意這種細節,總之跳吧!落地以後再鑽進掩體,感覺太美妙了。 機師格鬥技巧2: <p拼槍法還得硬功夫,不論是COD,還是戰地,又或者CS,CF,CSOL,TF,WF,。。。。等等一堆,沒有硬槍法和快速的反應還是很吃虧的。但是光槍法好,在這里還遠遠不夠! <p別忘了你的噴氣式背包!別忘了日系動作類遊戲才有的二段跳!! <p如果被對方打了先手,而你和他保持一定距離的情況下,你要做的不是靠你精湛的槍法立馬反手殺他,而是按空格,然後再按空格!! <p這麼做的好處就是,對方無法判斷你接下來會朝哪個方向移動,什麼?你朝自己原先跑路的方向按空格了?!那貢獻,你已經沒機會翻身了。 <p這種方式,比傳統FPS左右來回移動的別扭躲子彈要爽快的多,也高明的多。希望大家能多多運用! 機師暗殺技巧: <p其實,也就是蹲逼技巧 <p蹲逼利器:EVA噴子,智能手槍 <p別忘了帶上地雷,還有無限隱身卡 <p然後找一個角落?NO! <p不要找角落啦,太老土了!! <p我們可以找一面牆壁,最好是下方有出入口的那種,不容易被人發現的那種 <p然後想辦法跳到那牆壁附近,對着按右鍵,然後你會發現你定在那里了有木有? <p然後拿出噴子,瞄準胯下。。。出來一個秒一個!簡直就是山姆大叔轉世啊 來源:遊民星空

《泰坦降臨》15條快速上手心得

<pRespawn工作室旗下頭號大作《泰坦降臨》終於發售了。除了能使用常規尺寸武器進行瘋狂交火之外,本作還能讓你體驗到駕駛巨型作戰機甲激烈廝殺的快感。本作僅有多人模式,既已發售,我們也迅速更新了早先歸納的心得。 <p以下是我們的一些心得,希望在你下次踏上戰場的時候能夠起到一定幫助。 1.戰略性跳艙 <p在FPS遊戲里,通常玩家之間就算剩最後一口氣也要搞個你死我活,但是在這里,如果你正處於一副快報銷的機甲里的話,千萬別想着機亡人亡。快速從嚴重損壞的機甲中撤離是報復敵人的首要前提!在這里們推薦:向空中彈出並降落到高處,以脫離敵人視野,或者直接對着敵人的機甲,近距離打擊機甲主控電腦,拼一次反殺機會。 2.部署你的機甲 <p自己駕駛機甲,爽!開着機甲發發導彈,弄死敵人於機艙中,還有比這更爽的嗎?但是,請不要忘記你的機甲也可以作為無人哨兵來輔助作戰。當你離開機甲時,它會自動進入自衛模式(不是自慰)。在Hard Point模式中,在你占點的時候它可以作為支援,或者直接一點,直接把它當二號火力。你也可以讓機甲跟隨你穿越戰場,這有助於引敵上鈎再從上方突襲。 <p在戰場上,自動駕駛的機甲也能很好地吸引火力。先讓機甲交戰,我們再從中插入,這樣獲勝的例子數不勝數。當敵人沒注意到你的時候,你可以直接擊殺,或者逼他跳艙,接下來交給你的機甲,此時對方與手無寸鐵無異。當然,事後請不要丟下機甲不管。 3.行蹤要隱秘 <p一開始每個駕駛員就有潛行能力。盡管這個鐵血戰士般的隱形能力不算是無懈可擊,但也給你帶來足夠的優勢了。其冷卻時間也不算小氣,所以碰上麻煩就開遁吧。在你攻擊機甲後撤離時,或是占點保持低調的時候,這種能力都非常有用。 4.別把NPC當NC <p《泰坦降臨》多人模式支持最多12人,但每一方也會有自己的NPC參戰。不要忽視他們,看到一個敵人的NPC就殺掉一個,這樣做有助於你機甲的部署,讓敵人還沒看到自己的機甲就掛掉。 5.駕駛員要占住制高點 <p機甲由於其大型軀體以及瘋狂火力,能夠主宰開闊區域。所以單兵駕駛員需要呆在建築內部或是屋頂上,除非他們想被踩成肉醬。由於貼牆跑和二段跳的存在,單兵駕駛員能夠在不碰地的同時在建築中穿梭。連貫地貼牆跑可以加快玩家的移動速度,更快地在地圖上轉移。規劃路線,熟練運用是速度的關鍵。另外,使用小刀插牆可以中止跑牆,讓你占據有利位置。 6.善用回轉炮 <p一些特定的反機甲武器可以讓單兵駕駛員鎖定目標。鎖定後武器將產生迴旋效果,從而打擊機甲脆弱的背部。這種操作可以防止敵方機甲開啟漩渦護盾接住並反射常規炮彈。 7.踩碎機甲 <p第一次在戰鬥中呼叫機甲可能讓你欣喜若狂。但玩家也容易產生」還是讓機甲降落在安全的,離戰場稍遠點的地方吧」的傾向。盡管這麼做可以保證機甲安全參戰並減少自身損失,但同時你也錯過了一個可以瞬秒敵方機甲的機會。如果你能夠讓自己的機甲在敵方機甲正上方降落,那它將立刻踩碎敵人。當然,不成功,便成仁,一旦失敗,你就進賊窩了,所以謹慎行動。 8.從機甲重生 <p在你死亡後,默認的重生設置是以單兵駕駛員的形式重返戰場。但如果你的機甲也在待命的話,你可以死後直接選擇與機甲一起重生,這樣可以節省一些時間精力。不耽誤一分半秒,尋求復仇吧。 9.使用低調的反機甲武器 <p在早先的與決勝時刻類似的《泰坦降臨》中,駕駛員可以使用兩種反機甲武器:響尾蛇式導彈和鎖定式導彈。鎖定式導彈一發就能造成大量傷害,具備自動導航功能。其缺點是裝彈時間較長,並且敵方泰坦可以察覺鎖定警報。而響尾蛇式導彈盡管每發傷害較小,但一次發射多發並且敵方無警報,所以還是很有優勢的。 10.裝備能力卡片 <pRespawn近期宣佈了遊戲的卡片功能。玩家可以在遊戲過程中手機這些有特殊能力的卡片,並且在每場遊戲中使用一次。這些卡片能夠賦予玩家一些獎勵能力:駕駛員移動速度,反機甲武器增強,減短機甲降落的冷卻時間等。只要你活着,卡片的效果就一直存在,所以請保自己不倒。 根據不同的遊戲模式選擇需要的卡片能力。別選擇駕駛員的武器參加機甲生存模式,可以使用Titan Salvage能力賺取更多的經驗。選擇Prosthetic Legs卡片進入奪旗或搶點模式,但你是否真的需要帶着加NPC經驗的卡片參加獵殺駕駛員任務呢? 11.不要無視戰役內容 <p多人戰役模式,差不多就是普通對戰模式加一點故事情節,但你還是應該花時間玩它,因為這是解鎖Stryder和Ogre機甲的唯一途徑。 12.學會愛上智能手槍 <p智能是第一件武器,但也值得深入掌握。它能夠幫助你應對突發事件,你時常可以看到鎖定軌跡一下子移動到你側邊,此時你將意識到附件有敵人。 智能手槍也能夠偵測潛行中的敵人,就算你沒看到屏幕上可疑的微光,它也能幫你提高警惕。NPC士兵以及必殺,如果你能爆頭,也會帶來更多的經驗。多多使用智能手槍,你將能解鎖一個附件,能讓你以更快的速度鎖定目標,更具殺傷力。 <p當然,也不要拿着智能手槍亂打一氣,學會耐心。盡可能潛伏在敵方駕駛員身後,等待完全鎖定的一擊。 13.機甲生存模式請抱團 <p在機甲生存模式中,除非你很熟練或是隊友很強,不然不要單獨行動。和一到兩個友方機甲一起行動,看到明顯的埋伏請hold住。在自己隱蔽的同時,讓隊友幹掉地方機甲。 14.搶點模式需要先下手和全局觀 <p搶點中,不論是進攻還是防守,沒什麼比有源雷達脈沖更重要的了。在防守的時候,使用它類偵測敵人會從哪里襲來。進攻的時候,用它來找守衛的藏身處。此法同樣適用於奪旗模式。 <p在搶點模式中,切記遊戲開始時,首要任務是迅速占領兩個點位。如果你的隊友是隨機分配的、沒什麼交流的話,那你需要主動跑去離基地第二近的點(B)。別擔心,你隊友總有人會跑去離出生點最近的點位(A或C)。如果你的隊伍能在比賽開始不久就占領兩個點位的話,那你們就有優勢了。 15.奪旗模式 機甲當保鏢 <p在奪旗模式中,盡可能利用好同一方的機甲。讓一副友方機甲呆在你的基地防護。許多玩家會駕駛自己的機甲其奪旗,但是最好還是和另一隊友兩人行動。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》單兵對付機甲方法

<p1.有泰坦的話,設置泰坦跟隨模式,去打機甲你會發現里面的人不敢出去(哈哈)他以為機甲不是你的隨從。 <p2.沒泰坦掩護的可以等高級了,解鎖了C4炸藥包,加個人物死亡炸彈自動爆炸的技能,效果拔群,拉開機器人頭部開關打到剩下1條血厚,發現敵人出機甲或者放雷電煙霧,馬上按2個C4包包,馬上跳離現場,機甲會被自己的煙霧引爆C4機甲連人一起滅。 注意事項: <p1.機甲隨從模式盡量跟敵人拉開距離,一般快死的人都會彈出倉,來個核能爆炸,很容易機甲沒了 <p2.單人無機甲拉開敵人泰坦機器人頭部,使勁打,一旦發現敵人出倉或者放電煙霧,馬上扔包跑. 來源:遊民星空

《泰坦降臨》Beta版戰鬥技巧解析

機師 <p01、首先開始得記住一點:小地圖中紅圓點是玩家,其他的都是 AI,三角是泰坦,爬屋頂的是玩家,地上跑的是 AI ~ <p02、隱身功能:遊戲中默認按鍵 「 Q 」 隱身功能可在開闊地帶和逃命時使用,但其實玩家仔細看還是看得到的,但 AI 絕對無視 ~ <p03、酷跑模式:遊戲中的一大特色就是能 「 飛檐走壁 」 這個技巧如果玩家能夠熟練的掌握那將事半功倍 ~ <p04、推薦武器(主武器):新手的話推薦使用 「 智能手槍 」 有自動瞄準功能,近距離開掛武器,沒殺個 30 個以上妳也別玩叻 ~ <p05、推薦武器(主武器):「 智能手槍...

《泰坦降臨》系統解析及圖文教程

操作鍵位 <p左搖杆:行走/(摁下)奔跑   LT鍵:瞄準   LB鍵:(機師)隱身;(泰坦)泰坦漩渦盾   十字鍵←:(機師)泰坦終結武器   十字鍵↓:(機師)召喚泰坦;(不在泰坦內)開啟泰坦巡航模式/開啟泰坦跟隨模式   RT鍵:開火   RB鍵:(機師)投擲炸彈/(泰坦)釋放飛彈   Y鍵:更換主/副武器   X鍵:更換彈夾/(按住X鍵)進入泰坦/(連續高頻點擊X鍵)從泰坦內彈射出來   A鍵:(機師)跳躍;(連續摁2次A鍵)二段跳/(泰坦)猛沖   B鍵:蹲下   右搖杆:方向/(摁下)近身攻擊 教學關卡 <p初次進入遊戲時,必須進行一系列的機師、泰坦的教學關卡。 ①.機師訓練 <p01.基本移動 <pstep1.撥動左搖杆進行移動。 <pstep2.走進走廊時,當走廊上方兩盞綠燈亮起時,摁下左搖杆奔向前方,此時走廊內的兩道閘門正緩緩關閉,需要以奔跑的形式通過。 <pstep3.按A鍵跳過地面的一塊橫板,最後按兩下A鍵使用二段跳,跳到在高台的出口前。 <p02.飛檐走壁 <pstep1.在右側有一面帶有箭頭的牆體,跳到上面,機師就可以貼着牆面並利用噴射背包行走。 <pstep2.第二段是在左側的牆體上有帶箭頭的白板,如出一轍地通過第二段缺口。 <pstep3.第三段是一條比較長的缺口,需要利用飛檐走壁在兩牆之間來回跳躍並前進,當感覺自身開始下滑而背面亦有一堵牆時,按一下A鍵就可以跳到北面的牆體上繼續飛檐走壁。 <pstep4.在臨近出口前,有一嗰高台,高台前亦有一嗰深坑,需要先從右側的牆體進行飛檐走壁(盡可能跑的時間長一些),然後再按一下A鍵跳到出口所在的平台上。 <p03.自由奔跑 <p本關卡的意旨就是讓玩家使用剛才學會的行走、奔跑、飛檐走壁的方式通過此關卡。 <pstep1.其實主要還是玩飛檐走壁,先跳到左手邊的牆壁上施展飛檐走壁,第二段間隙也是通過左手邊的飛檐走壁通過。 <pstep2.第三段是要利用兩邊如此貼近的牆體使出兩牆間的飛檐走壁,需要變更牆體3次,即可到達出口。 <p04.二段跳 <pstep1.使用二段跳,躍過一嗰鴻溝並跳上高台。 <pstep2.前方出現一條較長的裂縫,以奔跑去到裂縫邊緣然後起跳,當身體開始下降時再按一下A鍵即可跨越。 <pstep3.去到出口下方的井口處,使用二段跳可以跳出井口。 <p05.自由跳躍 <p本關卡的意旨就是讓玩家使用剛才學會的行走、奔跑、飛檐走壁、跳躍、二段跳的方式通過此關卡。 <pstep1.第一嗰房間,先跳到前方的箱子上,然後跳到左側的坦克上,接下來使用二段跳上到坦克左邊高處的鐵架上,即可走進第二嗰房間。 <pstep2.第二嗰房間到出口的位置,右側有塊鐵板,可以利用鐵板進行飛檐走壁,臨近鐵板末端時再跳躍一次即可到達出口。 <p06.隱身 <pstep1.按一下LB鍵進行隱身(有時間限制的),然後通過由3名AI把守的房間(不能被他們發現)。 <p07.基本作戰 <pstep1.靠近第一嗰房間前的敵人(身後),然後摁下右搖杆扭斷目標的脖子。 <pstep2.在第二嗰房間前,按Y鍵更換你的副武器,此時換出一把「聰明手槍」這把手槍是遊戲內唯一(暫時已知)的一把自動瞄準手槍。現在彈夾並沒有子彈,按X鍵進行更換彈夾。 <p然後第二嗰房間內有一名目標,只要目標出現在大框范圍內,就可以被聰明手槍給標記,然後按下RT鍵進行射擊即可。 <pstep3.然後跑到第三間房間內,此時敵人會出現在下方,同樣適用聰明手槍標記下方的四名敵人,然後按一下RT鍵就可以快速殺掉他們。 <pstep4.第四個房間內有一名機師的目標,因為機師比起AI更加厚血,所以要使用聰明手槍標記目標身上的三個要害(瞄準時間稍長),然後按RT鍵將其擊斃。 <p08.遠距離射擊 <pstep1.按Y鍵更換主武器(機槍),按LT鍵開始射靶,使用機槍將面前的所有AI機械人消滅。 <p09.投擲手雷 <pstep1.以準星作為瞄準,按下RB鍵分別將手雷扔進四個窗戶內。 <p10.機師綜合測試 <pstep1.使用聰明手槍擊斃三個方向出現的AI機械人。 <pstep2.按十字鍵←換出摧毀泰坦的終結武器,然後攻擊一台從天而降的泰坦。 <pstep3.當你被泰坦攻擊至紅血時,旁白會對HP自行恢復進行解釋,然後就可以使用終結泰坦的武器沖出去摧毀那台泰坦。 <pstep4.按十字鍵↓召喚出泰坦,然後沖到泰坦前按住X鍵進入泰坦,在泰坦內使用手中的機槍和右搖杆(摁下去)的錘擊擊敗廣場內的所有目標(他們都是在小地圖上呈現為小圓點)。 ②.泰坦訓練 <p01.泰坦猛沖 <pstep1.按A鍵配合左搖杆往前猛沖;按A鍵配合左搖杆往左猛沖;按A鍵配合左搖杆往右猛沖;按A鍵配合左搖杆往後猛沖。 <pstep2.進入走廊,每踏進一嗰十字路口,終點前的機關炮就會開火,此時需要利用猛沖進入兩側的走廊內躲避炮火,以此循序漸進地邁進出口。 <p02.泰坦漩渦盾 <pstep1.按一下LB鍵測試一下泰坦漩渦盾,然後走進前方的走廊,走廊盡頭有一台損毀嚴重的泰坦向你攻擊,按住LB鍵吸住對方射來的子彈,然後松開LB鍵讓子彈彈向地方。 <p03.分離 <pstep1.按住X鍵離開泰坦,然後跑到右上方的控制房內,對着里面的操控台按住X鍵就可以進行破解,大閘開啟後,按下十字鍵↓另泰坦進入跟隨模式,最後從操控台所對着的門離開並在此對着泰坦按住X鍵進入駕駛艙內。 <p04.泰坦綜合測試 <pstep1.按下RB鍵測試一些飛彈。 <pstep2.讓要使用所有已學的駕駛泰坦技巧抵禦3波泰坦的攻擊,第一波1台、第二波2台、第三波3台。 <p自身一台泰坦無法對抗三台,所以最後被打包是很正常的,然後連續按X鍵跳出即將毀壞的泰坦,當機師落到地面後跑進一些建築物內躲避即可完成訓練。 更多相關內容請關註:泰坦降臨專區 泰坦整備 <p現已有的泰坦有3台:Atlas、Ogre和Stryder,隨着玩家在遊戲當中的等級而逐步解鎖(獲取)這三台泰坦的使用權(14級前即可全部獲取)。如果有燒錄卡,可以直接無視等級,並使用所有類別的泰坦。 ①.三台泰坦各自的機能區別 <pAtalas <pAtalas屬於多用途、標準型的泰坦,與其他泰坦相比之下,Atalas比起Ogre要更具機動性,而且機加防禦要比Stryder厚實多。 <p伴隨而至的就是,Atalas火力、裝甲不如Ogre,並且移動速度遠差於Stryder。 <p綜合數值比較平均,適合老少咸宜使用的一台泰坦。 <pOgre <pOgre相當於是戰場上的終結者,相比於其他兩台泰坦(Stryder和Atalas)。它擁有至高無上的破壞力和防禦能力,但它有是那麼的龜速、笨重。 <pOgre的摧毀能力強,所負載的槍支威力強大不論是摧毀敵方泰坦還是敵方士兵,都是柔韌有餘的。 <p現在基本上一次對戰模式當中,起碼雙方共有4台以上的Ogre,它的受歡迎程度可見一斑。 <pStryder <pStryder屬於速度型與敏捷型的泰坦,機動性強是它的代名詞。 <p相比較其他兩款泰坦,Stryder能夠迅速逃離Atlas和Ogre的射程范圍,但是因為裝備上了輕便的裝甲,而導致了它無法承受長時間戰火的摧殘。 <pStryder對於那些熟悉地形、操作嫻熟的玩家來說是很好的選擇,但是TTF的戰場瞬息萬變很容易一下子陷入了亂戰當中,駕駛着Stryder別說要反擊,要找到一條逃生的路都要跟自己即將消逝的生命賽跑。 ②.泰坦的主武器 <p40MM加農炮(40MM Cannon) <p射速算是中等程度,威力要比XO-16機槍要強,精準度是目前最高的一把泰坦槍,配備着它最大的問題就是更換彈夾相對緩慢,但是威力加精準度足成為每位機師的頭號首選。 <p拿着它最好的作戰方式就是轟殺步兵並且以火力支援隊友機體攻擊敵方泰坦(搶人頭、搶泰坦頭最好的機槍),而且單兵作戰能力強悍。 MOD名稱 解鎖條件 效果 連發模式 用40MM加農炮摧毀40台泰坦 射速加快;彈夾容量增加;傷害量與射程減少 彈夾擴張 用40MM加農炮殺死100名敵人 彈夾容量增加 <p四門回轉炮(Quad Rocket ) <p攻擊力最強大的泰坦主武器,其炮彈發射的軌跡呈旋渦狀,因此其攻擊范圍頗大,但填充彈藥速度慢,很容易陷入敵人多台泰坦的包圍圈內。 <p手持四門回轉炮的泰坦是主力「助攻手」(人頭都被別人搶了),所以不必介意只是拿到「助攻得分」,因為沒有你們(手持四門回轉炮的泰坦)的出色發揮是不可能輕松擊倒敵方一台泰坦。 MOD名稱 解鎖條件 效果 彈夾擴張 用四門回轉炮殺死100名敵人 彈夾容量增加 快速射擊 用四門回轉炮摧毀40台泰坦 射速加快;彈夾容量增加;增加射程;傷害量減少 <pXO-16機槍(XO-16 Chaingun) <p雖然叫作加農炮,但實際是一把不折不扣的機槍,因為暫時B測沒有Stryder供玩家使用,所以就無法體現出它的「快」字,XO-16機槍讓Atalas攜帶就是「巧婦難為無米之炊」。 <p不過也尤其意義所在的,就是「竄擾」,除了竄擾還是竄擾,所以攜帶加農炮的泰坦最好的工作就是掩護其他火力輸出點。 MOD名稱 解鎖條件 效果 快速射擊 用XO-16鏈槍摧毀15台泰坦 射速加快;彈夾容量增加;射程減少 彈夾擴張 用XO-16鏈槍殺死100名敵人 彈夾容量增加   ③.泰坦的技能 <p註:只能裝備泰坦漩渦盾或電磁煙霧其中一項。 <p泰坦漩渦盾 <p按住手把的LB鍵釋放泰坦漩渦盾,它可以吸收並反彈一切實物子彈、炮彈,但無法反彈電磁炮。 <p泰坦漩渦盾的使用是有時間限制的,當期能耗快耗盡時,漩渦盾會由藍色轉變為黃色繼而是淺紅色然後就會自動停止工作。 <p雖然漩渦盾可以抵禦飛來的子彈和炮彈,但是無法抵禦敵人泰坦的近身揮拳,只要漩渦盾的還有能量,即便是受到揮拳,漩渦盾亦仍在工作。 <p漩渦盾同時也只能防守正面的攻擊,背後的空檔很容易被敵人有機可乘。 <p泰坦猛沖 <p按下A鍵然後再配合左搖杆的滑行,泰坦一共有2次猛沖的機會,全都用掉以後,等待數秒後恢復。 <p猛沖可以有效地躲避敵人的飛彈攻擊,或者是快速鑽進街巷中躲避敵人的炮火。 <p猛沖在泰坦的近身戰鬥當中作用尤為明顯,先使用一記猛沖然後就摁下右搖杆對着敵人的泰坦、地面上的步兵進行錘擊。 <p電磁煙霧 <p在玩家的等級去到12級以後就能夠獲取這項泰坦技能。 <p泰坦可以釋放出一股范圍能夠包圍3台(聚攏在一起)泰坦的電磁煙霧,這股煙霧中不單止是濃煙彌漫,而且還會出現閃爍出現的電,一旦協作機械人、機師走進這電磁煙霧當中必死無疑,這技能絕對是獵殺地面步兵以及除掉爬到泰坦頭部上的機師的最佳法寶(小編我只在遠距離見過一次,所以圖片只能在隨後補充)。 ④.泰坦飛彈 <p註:只能裝備任意兩項。 <p泰坦飛彈就是按RB鍵所釋放的飛彈,其威力驚人,但是有loading以及彈藥的限制,所以在泰坦每次出擊的時候需要慎重使用(泰坦在跟隨模式、守衛模式當中不會擅自使用)。 <p火箭齊射 <p此泰坦飛彈會釋放出一股旋轉飛行的導彈,其目的就是通過這種變換莫測的飛行軌跡來攻擊在空中施展二段跳和變向移動詭異的敵機。 <p從動裝置·核彈頭 <p此飛彈具備鎖定攻擊功能,當你開火時,三支同時發射的飛彈直飛向被鎖定的敵人。 ⑤.工具槽 <p工具槽用來安置泰坦的被動技能,總共有2嗰但它們的分工並不明確。每個工具槽可填裝的技能只能針對特定的工具槽。 <p一號工具槽 <p註:可以裝備任意一項。 <p工具槽相當於就是泰坦的被動技能。 <p核爆 <p當機師因泰坦損毀嚴重時連續按X鍵彈射到空中時,泰坦就會發生劇烈的核爆以摧毀附近的機甲及步兵(如果撤離不急會被一同炸死)。 <p恢復加速器 <p在不受到炮火攻擊的情況下,泰坦會自行恢復自身裝甲(非HP)。 <p快速換彈機 <p加快飛彈的填充速度(非機槍)。 <p二號工具槽 <p自動彈射椅 <p當泰坦已經被毀壞時,泰坦系統會自動將你從駕駛艙內彈飛。 <p(不建議使用,因為當泰坦自爆的時候,會有非常明確的提示,最多就是防止敵人泰坦強行從你的駕駛艙內把機師抓出來)。 <p苟延殘存 <p當泰坦已經被毀壞時,徹底損壞的倒計時會減緩,允許你繼續操控着泰坦迎戰。 <p(雖然是殊死一搏,但是很可能會遭到敵人泰坦的毒手,強行從你的駕駛艙內把機師抓出來)。 機師整備 <p作為泰坦的機師,他們都具備一流的武器裝備,最讓人稱快的就是噴射背包,通過機師身後的噴射背包,他們能夠輕松翻上屋頂、登上敵人的泰坦、迅速進入自己的泰坦及飛檐走壁。 ①.機師職業 <p機師職業主要分為了機槍手、刺客和CQB,機槍手就手持卡賓槍;刺客就手持聰明手槍;CQB就手持散彈槍。 <p其實泰坦機師的對戰模式中的職業不太重要,因為玩家可以自定義機師的所持武器、技能、工具槽等,而實際上職業會顯得相當模糊,所以不必對此而耿耿於懷。 ②.機師的主武器 <pR-101C卡賓槍 <p最開始拿的槍支,可以說是中規中矩的一把槍,說得難聽一點就是特點不明顯,但是是其配件能夠加大其狙擊的效果,並且也不會明顯削弱其各方面的效果,因此喜歡它的機師,大有人在。 配件 解鎖條件 加成效果 機械瞄準鏡 原廠 沒有 HCOG瞄準鏡 使用R-101C卡賓槍殺死50嗰協作機械人 縮放鏡頭1.85倍 完全瞄準鏡 使用R-101C卡賓槍殺死50嗰敵人(包括駕駛員在內) 縮放鏡頭2.1倍 AOG 使用R-101C卡賓槍殺死200嗰敵人 縮放鏡頭2.4倍;增加彈夾容量; MOD名稱 解鎖條件 加成效果 彈夾擴張 使用R-101C卡賓槍殺死25嗰Spectres 增加彈夾容量 消音器 使用R-101C卡賓槍殺死100嗰敵人 開槍後你的行蹤不會在小地圖上暴露 <pEVA-8散彈槍 <p散彈槍可以一槍搞定一名AI士兵,但是面對敵方的機師卻不能,除非正中頭部。 <p散彈槍的射程也不太客觀,所以一般手持散彈槍的話,最好還是配備高速奔跑卡片和技能,這樣對於突襲非常湊效。 MOD名稱 解鎖條件 加成效果 高效彈夾 使用EVA-8散彈槍殺死25嗰Spectres 增加彈夾容量 高瞻遠矚 使用EVA-8散彈槍殺死25嗰駕駛員 增加射程范圍;減少傷害量 消音器 使用EVA-8散彈槍殺死100嗰敵人 增加精準度;減少傷害量和射程 <p聰明手槍MK5 <p遊戲中唯一一款帶有自動瞄準的手槍,其一次鎖定的打擊目標為其彈夾的載彈數,每當鎖定敵人後並成功開火,每一槍都會命中敵人的要害,但是攻擊機師的話需要3槍才能擊斃(需要瞄準一嗰機師的3處要害)。 <p聰明手槍有兩種用法,一是快速攻擊一群人,二是緩慢瞄準狀態下鎖定一嗰目標身上的三處要害。 <p聰明手槍是新手最愛用的武器,沒有之一。 MOD名稱 解鎖條件 加成效果 高度集中 使用聰明手槍MK5殺死25嗰駕駛員 增加鎖定速度;增加捕獲目標的距離;縮小自動瞄準框 彈夾擴展 使用聰明手槍MK5殺死50嗰Spectres 增加彈夾容量 消音器 使用聰明手槍MK5殺死100嗰敵人 開槍後,不會在小地圖上暴露;減少傷害量和射擊頻率   <pR97沖鋒槍 <p小編最愛的主武器,最主要是其隨後解鎖的MOD—「槍林彈雨(Scatterfire)」能夠將賦予它恐怖的射速,並短時間內所釋放的子彈數堪比散彈槍,而且主要溺愛它的原因還是它的射程比散彈槍要遠多了。 <p在小巷、建築物內發生的遭遇戰,R97沖鋒槍都是快速解決戰鬥的好幫手(當然,距離太近肯定不如散彈槍),尤其是獵殺屋頂的狙擊手們,即便他們能夠發現你的蹤影,但是他們的狙擊槍在近距離的準度和射速根本無法與R97沖鋒槍相提並論。 配件 解鎖條件 加成效果 機械瞄準器 獲得R97沖鋒槍即可解鎖 無 HCOG瞄準器 使用R97沖鋒槍殺死50嗰協作機械人 縮放鏡頭1.85倍 MOD名稱 解鎖條件 加成效果 彈夾擴展 使用R97沖鋒槍殺死25嗰Spectres 增加彈夾容量 槍林彈雨 使用R97沖鋒槍殺死25嗰駕駛員 增加射速;減短射程 消聲器 使用R97沖鋒槍殺死100嗰敵人 開槍後,不會在小地圖上暴露;減少傷害量和射擊頻率 <p遠距離DMR狙擊槍 <p原本「重生工作室」的發言人曾說過,《泰坦降臨》絕對不會「偏幫」狙擊手,但當大家看到遠距離DMR狙擊槍的所有MOD和配件的解鎖條件都會詫異,分別只需殺5人便能達成的要求(最多一嗰才是殺25嗰…敵人),這些「舉手之勞都表明狙擊手又受到非常「寬厚的關照」。 <p而且遠距離DMR狙擊槍對於機甲世界當中身披噴射背包的機師來說,也算是輕於鴻毛,大部分的狙擊手都不會安分守在天台,他們會憑借着自身的靈便敏捷與狙擊槍的寬闊視野,敢於穿梭屋頂之間(頻繁轉換匿藏點),這就讓他們成為真正意義上的幽靈狙擊手。 配件 解鎖條件 加成效果 6×狙擊鏡 原廠 縮放鏡頭6倍 AOG 使用遠距離DMR狙擊槍殺死5嗰協作機械人 縮放鏡頭2.4倍;增加彈夾容量 4.5×狙擊鏡 使用遠距離DMR狙擊槍殺死25嗰敵人 縮放鏡頭4.5倍;在奔跑中使用狙擊槍能夠增加準度 MOD名稱 解鎖條件 加成效果 彈夾擴張 使用遠距離DMR狙擊槍殺死5嗰Spectres 增加彈夾容量 消音器 使用遠距離DMR狙擊槍殺死5嗰敵人 開槍後,不會在小地圖上暴露;減少傷害量和射擊頻率 穩定裝置 使用遠距離DMR狙擊槍殺死5嗰駕駛員 增加精準度 ③.機師的副武器 <p機師的副武器與泰坦主武器和機師主武器不同之處就是它無法增加配件或者是鑲嵌MOD,所以威力遠不及機師主武器,而且無法讓玩家將其性能調整以適合自己使用。 <pRE-45自動手槍 <p雖然說是自動,但是很多人都未曾真正意義上感受到它的「自動」魅力所在,所謂的全自動手槍也就是沖鋒手槍,而且它的威力要在近距離才能體現出來。 <p如果是遇到突發狀況而手上主武器是狙擊槍,那麼就好就自個兒再帶上一把RE-45自動手槍。 <pHammond P2011 <pHammond公司出品的手槍必然是優之良品,射程遠、威力大,但以其緩慢的射速用來當主武器用是不可能的,讓它作為旁身工具又比RE-45自動手槍射得慢(慢多了)。 <p如果你是經常變換主副武器的能手,那麼Hammond P2011就是你的最佳「替補」拍檔了。 ④.機師的手雷 <pBeta版暫是只有兩種是碎片手雷和Arc手雷。 <p碎片手雷 <p碎片手雷爆炸速度較快,一般就是投擲後碰到任何物件都會發生爆炸,在緊急情況下使用,效果尤為突出,而且殺傷力巨大。 <pArc手雷 <pArc手雷屬於脈沖手雷,會釋放出一嗰巨大電網,因為其爆炸的時間稍慢,所以最好就是在被跟蹤時躲在暗角,然後判斷敵人最有可能出現的地方扔去一顆Arc手雷,又或者是朝自己地面扔去一顆Arc手雷,在近距離Arc手雷不會把投擲者給電死(起碼還剩一絲血),而當敵人機師靠近就會馬上被電擊身亡。 ⑤.機師技能 <p機師有兩項技能,分別是隱身和傳動疾跑。 <p發動這些技能只需要按LB鍵即可,但是使用時間是有限制的(除非安裝燒錄卡以加長使用時限),而且兩種技能只能裝備其中之一。 <p隱身衣 <p隱身衣的作用就相當廣泛,潛入敵後、匿蹤暗殺、蒙騙對手視線(進攻或逃跑)。 <p《泰坦降臨》的戰場本身就巨大,引入隱身元素就令到每一次火拚都會逐漸進入瞬息萬變的真實戰場當中,運用隱身技巧是一種退可攻、攻可守的選擇。 <p如果火力不足,可以開啟隱身衣躲進建築物內,等追兵進來時就從埋伏位置擊殺敵人即可;如果火力雖然足夠但是對方立即撒腿就跑,開啟隱身衣尾隨,然後再將其擊殺。 <p尤其是在泰坦把機師彈飛以後,機師就置身在百尺高空上,自己便暴露於一眾敵人的頭頂之上,此時開啟隱身衣,能夠讓他們無法輕易地捕捉到你的下落軌跡。 <p傳動疾跑 <p當開啟傳動疾跑時,在屏幕四嗰邊緣框會溢出淺藍色像水晶一樣的光斑,最好是要配合左搖杆摁下去的奔跑來使用。 <p使用傳動疾跑的機師自身並沒有感覺速度有多大改變(除了藍光),但是對於敵人來說,你的奔跑軌跡相當詭異,而且你的移動速度對於那些右手大拇指移動不太靈便的玩家來說是難以瞄準你的「下落」(只要你不停下腳)。 <p傳動疾跑的好處除了「快」,當然還有奔跑距離長和跳躍能力增加的好處,最讓人稱快的就是開啟傳動疾跑的同時,HP自動恢復的速度也會加快。 <p所以使用傳動疾跑的機師,一般都是負責強突、竄擾、侵入敵後等工作。 <p之前小編見過一人,就是使用傳動疾跑,老是黏在牆上攻擊其他人,因為一般玩家都只會認為敵人只會出現在屋頂、窗戶、地面這三個地方,但是使用傳動疾跑能夠增加黏在牆上的時間,這樣容易進入玩家的「盲點」之內(打冷槍)。 ⑥.機師工具槽 <p一號工具槽 <p彈射裝置 <p這只增加了駕駛員的跳躍能力,但在《泰坦降臨》的世界里用有制高點才能擁有幸福感,所以這彈射裝置尤其絕對的優勢。 <p並且裝上了彈射裝置還能延長飛檐走壁的時間,同樣跟傳動疾跑一樣,黏在牆上越久,就能從敵方的玩家平常不太留意的牆體表面襲擊他們。 <p手雷包 <p增加你的手雷數量。 <p如果是善用手雷殺敵、自救的駕駛員,可以裝備手雷包,如果每一次出擊都用不完2嗰手雷的駕駛員就不必選擇了。 <p充電電池 <p安裝了這個充電電池,能夠快速縮短駕駛員的各項特殊技能(如:隱身、傳動疾跑)的冷卻時間。 <p這項工具是一號工具槽內最好用的,因為更多的時間需要使用到隱身、傳動疾跑來襲擊或逃跑,所以充電電池是最實際有效的工具。 <p二號工具槽 <p球體保護罩 <p當泰坦墜落地面時,在它身旁會出現一嗰半球體的電網保護罩,以保護無人操控(包括未下達指令)的泰坦。 <p即使是有泰坦靠近此球體保護罩也會受到其傷害。 <p有些時候駕駛員指示泰坦墜落的位置稍遠,卻想自己的泰坦完好無缺,那麼就嘚開啟這個球體保護罩。 <p另外一個作用就是這個球體保護罩會擋住其他戰鬥單位的所有炮火,並且阻隔他們前進,成為一個隨機設置的「路障」。 <p精準探測器 <p精準探測器可以在你的小地圖上顯示協作機械人和Spectres的具體位置。 <p這個工具還是配合「積少成多」和「城市環衛工」這兩張燒錄卡來使用就最好(作用:殺死協作機械人和Spectres就能增加XP和縮短泰坦出動時間),否則沒有多大意義。 <p泰坦發射裝置 <p加速泰坦墜落的速度。 <p雖然是加速了泰坦登場速度,但是最好玩的地方就是能把眼前出於露天當中的敵人壓死…泰坦從天而降,而且泰坦的登場位置就只有你自己一個人看到標示,再加上這發射裝置,泰坦瞬間就會墜落,壓得敵人一嗰措手不及。 <p當然也有它的小小風險,也就是一嗰不慎,自己走入了泰坦降落的范圍圈內被嗰正着。 網戰介紹 ①.網絡要求 <p雖然這並非是一項教程,只是一顆定心丸,號稱是次時代FPS的佼佼者,《泰坦降臨》對網絡的要求並不高,小編曾與一名4M帶寬的玩家一起遊戲,對方表示毫無延遲壓力(小編自身也只是6M非獨享寬帶,請留意下圖右下角的數據)。 <p所以說之前那些說要通過azure測試合格才能進行遊戲的謠言全都被推翻了一半,對,只是一半,因為幸好國內玩家能夠以低寬帶享受到《泰坦降臨》的主要原因就嘚多虧東亞服務器。 <p目前有7嗰服務器,而且東亞服務器(微軟數據中心)就在中國(澳洲那邊相對吃虧一些),而且XBOXONE用戶的對戰網絡雲服務由microsoft的Azure雲服務所承擔,起碼不會遭受origin的試煉。 <p雖然是低寬帶也能暢玩,但是仍有美中不足的地方,如果你想一邊玩《泰坦降臨》又想錄制視頻並且用upload上傳或者是家人正在上網看神劇,小編我很肯定的答復你,非獨享寬帶用戶,還是省省吧(估計是跟上傳速度有關)。 ②.陣型(派系) <p在寫對戰模式之前首先嘚弄清楚有哪些陣型參戰,主要是分為了兩嗰派別:「IMC星」與「民兵組織」。 <p註:至於兩者的關系以及其各自的歷史在正式版發布後會陸續呈上。 ③.對戰模式(beta) <p選擇對戰模式,在進入私人大廳的時候按「play」就會看見有四個選項,分別是「消耗戰模式」、「據點戰模式」、「最後泰坦模式」和「隨機模式」。 <p按RT鍵可以把好友邀請到大廳房間內,若是XBOXONE、XBOX360用戶,在party內的好友,只要他們啟動了《泰坦降臨》的遊戲,就會自動被劃分到你的私人房間內。 <p消耗戰(Attrition) <p消耗戰就是傳統意義上的死鬥模式,只要達成當一名機師被擊倒後,就可以立即重生繼續參戰。 <p但泰坦並非立即就會出動,需要玩家殺夠一定敵人數量,泰坦才會整裝待發。 <p只要其中一方的分數達到250就宣布勝利(也許之後可以自定義分數額度),然而遊戲並沒有因此而結束。 <p因為在《泰坦降臨》當中還有一嗰重要的環節就是「逃跑」與「攔截」,輸的一方要逃到逃生船的指定位置上達成飛船逃離,贏的一方要把所在倖存的敵方機師全都擊斃或者是擊墜他們的逃生船(在逃生與攔截環節中被擊斃的機師將不能重生)。 <p只要輸的一方能夠逃離也會獲得豐厚的XP、燒錄卡獎勵,當然,贏的一方把逃生船擊落或者是把所有敵人都殺光也會追加更多獎勵。 <p據點戰(Hardpoint) <p據點戰也就是消耗戰(死鬥模式)的延伸,增添了3嗰需要霸占、防守的據點進入對戰遊戲當中。 <p不僅僅只是殺敵才能夠獲得分數,搶奪地盤、保護地盤都能夠獲得分數。 <p一嗰據點需要機師在據點范圍內逗留6sec才能占據,如果有同伴一同搶占據點,時間會再度縮減。 <p與消耗戰不同的就是據點戰會有時間限制,如果任意一方隊伍未能夠到達400分的勝出條件,就會在遊戲開始15mins後結束對戰並選出分數最多的一方為勝者。 <p因此,有些時候只需大膽沖刺與躲藏就有可能輕易扭轉局勢,所以據點戰更加適合機動性強、善於團隊配合的玩家。 <p當然最後也會進行「逃生與攔截」的環節。 <p最後泰坦模式(Last Titan Standing) <p最後泰坦模式,每位機師一登場就坐在泰坦內,只要把敵對的泰坦全部都擊毀那麼就宣告勝利。 <p此模式進行期間無法重生(即時死亡),所以完全是體驗你的生存技巧的遊戲模式,也是目前BETA版當中最考驗技術的模式。 ④.殺敵計分表 目標 獲取分數 協作機械人 1分 Spectre 1分 駕駛員 4分 泰坦 5分 網戰戰術與心得 ①.作戰准備 <p倒計時器 <p在對戰房間界面當中,右上角會有一嗰倒計時器,告訴玩家在下一場遊戲開始前,你可以在這段時間內進行一系列的准備。 <p一般倒計時器的總計時為90sec(也就是一分半鍾),在這段時間內,足以用來更改許多的配備,如果時間實在不夠用,那麼只好返回主菜單去更改自身的裝備、技能等。 <p武器選擇 <p《泰坦降臨》大致是分為了三種職業,刺客、機槍手和CQB,但是這三種職業非常簡陋也沒有更好的武器配備,所以最好就是玩家選擇自定義。 <p一般機師的武器主要是兩字,快和准,如果喜歡強突、跳上泰坦頭上並將其摧毀的,可以選擇像R97沖鋒槍來使用;如果要望嘚遠射得准就選擇遠距離DMR狙擊槍;如果單單就只講一嗰「准」字,那麼具備自動瞄準功能的聰明手槍就最適合不過了。 <p泰坦的武器也是兩字,快和猛,反正泰坦的武器準度主要是取決於它的火力,只要爆破范圍越大,那麼就意味着準度越足。 <p如果是追逐泰坦人頭的,可以選擇40mm加農炮或四門回轉炮;如果是搶地面部隊人頭的話,建議使用XO-16機槍和四門回轉炮。 <p40mm加農炮對於攻擊體型小的人類、機械人都非常講究准成度,所以用XO-16機槍和四門回轉炮來「快到斬亂麻」,效果尤為突出。 <p技能選擇 <p機師、泰坦技能這塊因為只有兩款選擇, 然而它們都各自有各自的優勢,(無論機師還是泰坦的技能)也沒有明顯的優缺點,最讓人舒心的就是兩種技能幾乎跟所有槍支都是「隨心配」的。 <p工具方面 <p先說泰坦的工具,因為「彈射椅」和「苟延殘存」這兩項工具都有致命的缺點,所以就放在前頭講。 <p經過多次試驗嘚出,一旦泰坦系統要求機師脫離時,然後再自行按X鍵脫離,這段時間內是不會被敵方泰坦給抓住的,也就是說,在最開頭泰坦進入自爆模式的2sec時間內,對方即使靠得再近也無法直接傷害機師的生命。 <p所以「彈射椅」能夠及時救出機師性命這塊可以交由玩家自己手動操作(那麼就相當於是獲得多一個技能的使用權),因此而轉投使用「苟延殘存」即可。 <p機師的工具,第一嗰工具槽的選擇主要還是根據機師的進攻套路和使用對應技巧的頻率(跳躍>技能>手榴彈),最終還是因人而異。 <p第二嗰工具槽就顯得實在很多,「球體保護罩」、「精準系統」和「泰坦發射裝置」都無明顯缺點,而且各有優點讓人難以選擇,但還是可以從機師的進攻態度,是保守還是激進,來判斷選擇。 <p球體保護罩就算是保守派,「精準系統」和「泰坦發射裝置」就是激進派。 <p手榴彈的選擇 <p「碎片手榴彈」和「Arc手榴彈」,前者具備高度集中的爆炸傷害,然而范圍就有所欠缺,而後者爆炸范圍廣,即便不能一擊致命,但也能模糊機師、泰坦的視線並另他們的行動受阻。 <p所以如果致力於使用槍支、近身搏擊殺敵的,或者是對於拋物線理解不透徹的玩家,建議使用Arc手雷;而希望使用手雷一擊斃命的,可以選擇碎片手榴彈。 ②.實戰戰術-單兵作戰篇 <p戰場上的工作人員就是AI和機師,AI的職責是掩護機師並攻擊敵方AI、機師及泰坦(不包括逃生船);機師的職責是攻擊敵方AI、機師、泰坦、(攻擊)逃生船或者登上逃生船。 <p所謂的單兵作戰,也就是在身邊沒有人類玩家協作的情況下發生的械鬥。 <p與我方AI合作 <pAI士兵 <pAI是《泰坦降臨》的一大元素,他們不僅推動故事情節的發展,更可能是牽動戰事的走向。 <p雖然他們弱不禁風,但細心的玩家就會發現,每每戰場發生地的改變都與運兵艙墜落地點相近(除卻每場遊戲首次出現的運兵艙),這是系統默認將AI士兵輸送到前線,為的就是要配合機師作戰。 <p機師,是隊伍的靈魂,他們比起AI更強大,是對方機師的眼中釘肉中刺,所以他們肯定會盯着那些會經常跳躍、隱身、狂奔的敵人。 <p但只要你裝瘋賣傻地藏在AI隊伍當中,一般就能夠矇混過關,從暗處給敵人打冷槍。 <pAI泰坦 <p除了AI士兵以外,還有AI泰坦,也就是你自己的泰坦處於跟隨模式和守衛模式的狀態下。 <p讓自己的泰坦自己獨力作戰,只需要當泰坦出動後,就按下十字鍵↓,選擇以上兩種模式。 <p如果不選擇進入泰坦艙內部,那麼戰場上就會新增了一嗰戰鬥單位,泰坦負責直面對方的泰坦,而你可以從暗處用泰坦終結武器給你的泰坦援助,又或者你可以移動到另一個戰場作戰,泰坦在這片地區負責牽制。 <p與自己的泰坦分離的戰術可以是多樣化,如被敵方機師騎到泰坦頭上,那麼就先進入泰坦(因為泰坦不自爆的話,機師出來時,泰坦會跪下,會被敵方發現),蒙騙對方以為駕駛艙內有人,然後再按住X鍵(只是在艙門繞了逗留了1sec左右),然後在跑到泰坦背後把黏在自己泰坦頭部的機師給射殺。 <p又或者是趁着泰坦准備要被毀的時候,鑽進泰坦,然後再彈射出來讓其自爆。 <p註:與泰坦分離的戰術只能算是「小聰明」,跟野隊合作時基本是保命、搶人頭的好方法,但是團隊合作的話,還是選擇自行駕駛。 <p附:分離泰坦的巧妙作戰方法。 <p視頻解讀:小編先分離出泰坦,跳到對方泰坦頭頂上進行破壞,但對方已經察覺到,敵方馬上跪下,此時,小寶立即離開敵方泰坦,看見對方機師已經騎在小編的泰坦上,那麼就「順勢」鑽進駕駛艙,讓其誤以為小編又重回駕駛室內,然後再跑出來將其擊斃並摧毀其泰坦。 <pVS AI敵兵 <p敵方的AI一般智商並不超群,但是它們往往都會給你一次出其不意的突襲,所以千萬不要輕視,最好對付AI敵兵的方法就是近距離踹踢(不選擇開槍,以免引發槍響被敵人察覺)。 <p尤其別小瞧了那兒些三五成群的AI和手拿火箭筒的AI敵兵,所以最好就是直接一顆手榴彈把他們給除掉。 <p如果乘坐泰坦時,就直接踩踏AI敵兵即可,無需使用飛彈攻擊,以免更換彈夾、浪費時間。 ③.尋找最適合你的機師作戰方式 <p目前進行嘚最多的遊戲模式便是「死鬥」和「搶點」,從這兩種模式當中,會得出一嗰結論—機師分為了三類。 <p一是純打手,二是拆泰坦專員,三是小刀割大樹(AI殺手)。 <p純打手的標準就是場均殺7名敵方機師(進入到個人數據,查看總殺機師數,然後除以在數據概況當中獲悉的總場數); <p拆貨(拆泰坦專員)的標準是場均殺3台敵方泰坦(進入到個人數據,查看總殺泰坦數,然後除以在數據概況當中獲悉的總場數); <pAI殺手的標準是場均殺30名AI敵兵(進入到個人數據,查看總擊殺數減去擊殺機師數,然後除以在數據概況當中獲悉的總場數); <p一開始可能會覺得《泰坦降臨》讓人頭暈目眩,可能會一嗰敵方機師都無法搜索,那麼為了隊伍的成績,所以不必介意去擊殺AI泰坦。 <p也許有人為認為擊殺泰坦會比起擊殺敵方機師要難得多,但是泰坦的擊殺是可以搶奪(隊友)過來的,這只是鼓勵你去參加每一場泰坦大戰、人機大戰。 <p能夠達到場均7殺的機師,那麼他們基本近10場賽事當中起碼有2至3次會達到10+擊殺,那麼就意味着有40+積分是進入到隊伍囊中,所以說打手是最隊伍里耀眼的明星,而且是敵人的眼中釘,唯有死亡數越少的打手才是好打手。 <p然而三類機師最終會匯聚成一路,那就是皇牌機師。 <p殺機師每場可能高達9+,殺泰坦可達3+,殺AI可達25+,那麼他們的積分基本維持在75+分以上,基本貢獻了隊伍1/4的分數。 <p一開始可能每位機師要走的路都異於他人,但只要你有一顆好勝的心,先選擇一條適合你的作戰方式開始《泰坦降臨》相信很快你也可以成為皇牌機師。 挑戰列表 <p註:挑戰當中包含轉生挑戰; <p二轉無需進行轉生挑戰,直接可以轉生。 普通挑戰 名稱 條件 獎勵 出戰 出戰25次(所有模式) 獎勵:1000XP 我所參戰的都是勝利 贏10場賽事(所有模式) 500XP 最佳機師 25場賽事中累計成為25次MVP 5000XP;隱身延長卡×1;腎上腺素(技能轉換)卡×1;透視(技能轉換)卡×1 人工造雨 召喚80次泰坦 減短40sec建好泰坦卡×1;減短80sec建好泰坦卡×1 騎馬射箭 爬上敵方泰坦25次 1000XP 彈射 從泰坦彈出50次 2500XP;泰坦自動彈射卡×1 交到好友 駭入25台機械人步兵 500XP 時間挑戰 名稱 條件 獎勵 時間在流逝 進行《泰坦降臨》10小時 1000XP 私人時間 作為機師進行遊戲5小時 1000XP 毀滅日倒計時 坐在泰坦內進行遊戲1小時 500XP 堅持住 黏在牆上0.1小時 500XP 距離挑戰 名稱 條件 獎勵 浪人 在遊戲內,行走距離達80km(包括在泰坦內) 1000XP 跑酷男 作為機師,行走距離達40km 1000XP 長途拉力賽 坐在泰坦內,行走8km 500XP 忍者戰士 飛檐走壁1km 1000XP 空中飛人 在空中跳躍距離累計8km 500XP 速運 利用滑索累計移動距離達0.25km 500XP 站在巨人的肩膀上 坐在友軍的泰坦上移動0.1km 500XP 騎牛少年 坐在敵軍的泰坦上移動0.1km 1000XP 殺戮挑戰 名稱 條件 獎勵 削鐵如麻 殺死250嗰人類AI步兵 2500XP;殺死人類AI步兵增加XP、縮短生成泰坦的卡×1 機械恐懼者 殺死100嗰AI機械人步兵 1000XP 無辜的旁觀者 殺死10嗰Marvin 500XP 破冰者 累計10場賽事都是能獲得首殺(敵方機師) 1000XP 幽靈獵手 累計殺死30名隱身的敵方機師 2500XP;感知敵方機師在附近的卡×1 死亡幽靈 在隱身情況下,殺死100名敵人 5000XP;所有AI單位無法發現卡×1;隱身時限加長卡×1 小心你的頭頂! 讓泰坦空降時,砸死五名敵方單位 1000XP 打死他們 讓自動泰坦在跟隨模式當中殺死25嗰敵方單位 1000XP 看門狗 讓自動泰坦在跟隨模式當中殺死10嗰守備單位 500XP 移動擊殺挑戰 名稱 條件 獎勵 出其不意 擊殺5名從泰坦內彈射逃生的機師 500XP 死亡就在轉角 從泰坦內彈射逃生時,累計擊殺5名敵人 500XP 防止害蟲 殺死一名正在飛檐走壁的敵方機師 500XP 蒼蠅拍 殺死一名正在黏貼在牆壁上的的敵方機師 500XP 走過路過,千萬別放過 在飛檐走壁時,累計殺死5名敵人 500XP 壁虎功 黏貼在牆上時,累計殺死5名敵人 500XP 馬路殺手 坐在泰坦內,踩死25名敵人 500XP 什麼,小心,有機師 坐在泰坦內,踩死5名敵方機師 500XP 腦科醫生 使用rodeo,殺死5台泰坦 500XP 近戰擊殺挑戰 名稱 條件 獎勵 扭頭技工 對5名敵方機師進行處刑 500XP 長筒靴 用飛踹踹死10名敵人 500XP 掃堂腿 用飛踹踹死10名敵方機師 500XP 亂拳打死老師傅 使用泰坦揮拳打死5名敵人 500XP 榨汁機 使用Stryder泰坦處刑敵方一台泰坦 500XP 處刑人 使用Atlas泰坦處刑敵方五台泰坦 500XP 繳械 使用Ogre泰坦處刑敵方五台泰坦 500XP 各類機師武器挑戰 <p條件:①.擊殺25/50/75名敵方機師;②.擊殺50/100/200名敵人 各類泰坦武器挑戰 <p條件:①.擊殺25/50/75名敵方機師;②.擊殺50/100/200名敵人 來源:遊民星空

《泰坦降臨》Beta版機師及泰坦操作技巧

機師作戰技巧 <p當然戰場中最基本的組成成分就是機師,而機師在沒有泰坦的情況下是很容易陣亡的,但同時機師也具有超高的靈活度,可以不受限制的穿梭戰場。 <p1:不要與敵軍泰坦正面衝突 <p機師身上的反泰坦武器相當有優勢,因為即使在對方泰坦有電磁護盾的情況下,機師的反泰坦武器一樣可以直接傷害到泰坦的裝甲(也就是血量)。而泰坦的血量是無法用任何手段回復的,所以只要把泰坦的血量打光,還會有最後一層核心裝甲,但這層裝甲無法回復同時也會隨時間下降,簡言之只要打到核心裝甲之後那台泰坦就等於是一定會爆了。但機師對上泰坦一定要利用自身靈活的移動來牽制,正面衝突的話敵方泰坦將會輕鬆把機師給碾碎。利用噴射背包在掩體以及建築物之間移動,同時利用反泰坦武器牽制,運用得宜將會讓敵方泰坦不敢造次。除此之外玩家也可以爬上泰坦的核心,轉開護蓋之後直接朝中央系統開火射擊造成大量的傷害,但同時敵人也會獲得警告並且您將會完全暴露,算是很危險的手段。 <p2:找制高點,但千萬別一直待在那 <p不論哪個遊戲模式,制高優勢都是相當重要的,利用噴射背包以及地形移動到高點探查是機師必備的技能之一。在高處除了可以利用武器殺敵,還能觀察敵方泰坦的位置並且利用鎖定火箭來攻擊敵方泰坦。但高處同時也是相當危險,不論是對方狙擊手或者是從其他地方攻擊的駕駛,都能很容易的殺死高處的敵人。而這次《泰坦降臨》的戰場開闊,機師又具有噴射背包,所以他們可能有數十種前往高點的路線,你絕對不可能每一種都面面俱到的防守。所以最好的方式就是,在高點與建築物之間切換位置,這樣才能讓敵軍無法正確掌握你的位置,達到偵查與殺敵的有效平衡。 <p3:不要看到AI敵人就殺,這樣容易暴露位置 <p在《泰坦降臨》中會有不斷補充的AI敵人,這些敵人的血量與攻擊力還有反應都比較差,所以對機師來說是相當好對付的。但也千萬不要因此而執意要殺光這些電腦敵人,因為你這麽做的時候早就已經暴露位置。雖然殺死這些敵人可以讓你呼叫泰坦的時間縮短並且加分,但如果開槍會暴露位置,就算拿了滅音的武器,敵方一樣會發現某個空投艙的AI減少,很可能就是那附近有敵軍駕駛。但也千萬不要不理他們,雖然他們槍法差,但一樣會朝你開火,給敵軍駕駛先手優勢並且知悉你的位置。就算要殺這些電腦敵人,也先確定附近沒有立即的威脅存在,否則在殺電腦的時候被玩家打死,可就得不償失了。 <p4:不要吝嗇你的消耗品與戰術能力 <p先前介紹的消耗卡片,每場戰鬥結束之後都有很高的機會取得,所以不要扣着不用。這些卡片將會帶給你相當高的優勢,甚至有可能可以扭轉緊繃的戰局。而你的戰術能力(彷生迷彩),則是可以讓你快速穿越戰場或者是隱匿行蹤,只要時間對了就啟動吧。但要記得,雖然說彷生迷彩可以讓你獲得隱形的效果,但那是針對泰坦來設計的,所以如果是一般的機師看到仍然會有相當明顯的軌跡(尤其是你移動的話),而且也請記得,從泰坦中彈射出來時記得要啟動迷彩,降低在空中被敵軍泰坦打成肉渣的危險。 泰坦駕駛要訣 <p泰坦是這款遊戲最大的重點,同時也是具有能夠扭轉戰局能力的超級巨兵,而且利用沖刺移動搭配上強大火力,泰坦是戰場上最令人畏懼的單位。 <p1:仔細聆聽你的泰坦告訴你的訊息 <p你的泰坦內具有人工智能系統,會警告你很多訊息,千萬不要錯過這些訊息否則很容易讓自己陷入危險之中。當你的泰坦受到攻擊時,他會標示出敵方泰坦或者步兵的位置並且發出警告訊息。同時泰坦的人工智能也會提醒玩家敵方泰坦的數量,如果敵方泰坦比較多則會警告玩家盡速迴避,反之則會建議玩家進行攻擊動作。利用這些警告訊息來獲得戰場情資,並且依照情況判斷作戰計畫。而在敵方駕駛登上你的泰坦時,也會有警告訊息,這時候趕快跳出來並且打死在你泰坦背上的敵人,降低他對泰坦所造成的傷害。 <p2:慎選泰坦的武器並且積極運用 <p在Beta測試泰坦可以選擇三把武器,重型鏈槍、40釐米榴彈砲以及四連裝火箭發射器,這些武器都個有優缺點,所以依照自身的喜好來選擇。重型鏈槍對付步兵是非常有效的武器,但對上泰坦就會顯的威力不夠。而40釐米榴彈砲具有爆破的濺射傷害,所以對付泰坦與步兵都很有效,但是射擊速度與子彈飛行的速度都比較慢。而四連裝火箭發射器就是專門對付泰坦的爆破武器,但用在步兵身上就顯得難以發揮效果。 <p3:活用泰坦的能力與身上的配備 <p除了主要武器之外,泰坦還可以裝備一個配件以及一個外掛武裝,並且具有沖刺的能力。泰坦的沖刺可以用來進行迴避動作,或者是趕路甚至是沖鋒進攻都可以。同時泰坦在任何動作下都能啟動配件能力以及發射外掛武裝,所以玩家可以啟動磁力盾牌並且同時發射肩上的飛彈發射器。而且泰坦的所有武裝以及能力都是無限的(需要時間填充),這樣的情況下玩家可以盡情的使用,但這些武裝與磁力盾牌都需要時間填充,所以也不要隨便亂用,以免真正遇到危機的時候無法自保。 <p4:活用泰坦的人工智能系統 <p泰坦在沒有機師駕駛的情況下依然具有作戰能力,可以選擇跟隨或者是原地警戒。利用跟隨來拉進泰坦與自己的距離,這樣可以避免自己要大老遠跑去找自己的泰坦,路途上可能會遭受的巨大風險。而原地警戒則是可以讓機師進入某些泰坦無法進入的地形時,保護自己的周遭區域。同時不管是跟隨或者是警戒,你的泰坦都會警告你是否有與敵人交火。 來源:遊民星空

《泰坦降臨》Beta版技巧指南

扮演機師(Pilot): <p盡快解鎖第二款反泰坦火箭筒。之前的第一款,鎖定慢的要死,泰坦幾百米開外就能看見。第二款快速的手動火箭可以直接干飛泰坦。注意機甲上出現紅色的薄弱部位,瞄準那里。 <p記得你有隱身功能。大部分玩家打起來經常忘記使用,又不要錢干嗎不用呢? <p當戰場上沒有敵人泰坦,就像其他快節奏FPS設計遊戲一樣玩。但是當泰坦降臨,需要徹底改變戰術。利用房頂迅速解決他們。避其鋒芒,用火箭筒陰之。 <p記得《泰坦降臨》的核心是機動性。你幾乎可以在任何表面上穿行,輕功+跑酷。還能不停的二段跳,所以盡管放膽飛奔。哪都擋不住你。 <p你可以掛在牆壁上,雖然經常變成活靶子,但是對付泰坦的時候,可以給你優勢。尤其是它的注意力被轉移的時候。 <p智能手槍非常有趣,但大部分時候並不推薦。許多機師對機師的戰鬥,都發生在房頂上,因為大家都往這里藏。所以你經常需要遠射,帶把步槍才是正道。 <p你可以跳上泰坦的背後,敲掉腦袋上的護甲,對着核心開槍。不過要注意,敵人機師可能會跳出來幹掉你。 <p就像其他許多FPS一樣,可以在背後用近戰暗殺對方,不過殺人的動畫基本就是浪費時間。不如直接爆頭,省的成為別人的目標。 扮演泰坦: <p盡管有的玩家會建議你讓Titan進入「自動跟隨/自動駕駛」模式,但我強烈反對。Titan的威力只有玩家才能發揮出來,而且讓AI來玩純屬浪費資源。唯一會這麼做的情況是玩搶點(Hard Point)模式,可以讓Titan守衛目標。 <p嫻熟的泰坦玩家可以有效利用dash功能,延長戰鬥時間,獲得更多擊殺。 <p進攻的時候注意對方的護盾能量,可以多在Last Titan Standing模式中自行體會。摁F可以發射導彈陣列,一旦你確定他們的護盾正處於冷卻。對抗敵人的時候注意自己護盾的能量使用,這都是決定生死的技巧。 <p如果你泰坦狀態不佳,利用dash近身攻擊,進場可以打個措手不及。在你倒下前,製造更多的傷害。 <p同樣,需要節約使用dash。比如說躲開敵人的導彈陣列。追擊或者蛇蛻,所以沒事不要亂用。一個關鍵的dash時機,就是幹掉對面泰坦後,發現對面裝有核彈perk,造成巨大爆炸前趕緊閃人。 更多相關內容請關註:泰坦降臨專區 來源:遊民星空