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《使命召喚20現代戰爭3》通關流程解說視頻

627行動 貴重貨物 快速反應 毒箭離弦 深度潛伏 空中浩劫 墜機現場 (未完待續……) 來源:遊民星空

《使命召喚20》主打開放式戰役 玩家擁有不同選擇

在即將推出的《使命召喚20:現代戰爭3》的出品會議上,David Swenson聽到有一位同事把自己最喜歡的任務玩了20次。 該作創意總監Swenson在接受采訪時說道:「會議結束的時候,我們問:『我說,你覺得那個洞穴怎麼樣啊?』而他反問道:『什麼洞穴?』」 在以前的《使命召喚》戰役模式中從來沒有出現過這種情況。這個系列主打的就是線性的電影化敘事,每個玩家以相同的方式體驗所有任務,從同一個門進入建築物,用同樣的方法和同樣的武器執行軍事任務,用同樣的方法解救人質。而在預定於11月10日發售的《使命召喚20:現代戰爭3》似乎要打破這個模式。 Sledgehammer Games開發的《使命召喚20:現代戰爭3》即將推出團隊所稱的「開放性戰鬥任務」,用開放式空間呈現不同的可選目標。玩家可能會多次重新來到一個位置,卻沒能看到特定的故事情節。如果玩家想玩潛入,他們可以使用消音武器。如果他們想玩狂莽流,就可以提前選擇使用哪些工具和武器以及突入點。這是《使命召喚》系列中第一次提供「沙盒化」的戰役體驗。 Swenson表示:「現在我們真正在發揮我們讓引擎適應玩家風格的能力。如果你偏愛潛入或是突突突的話,遊戲的劇情會完全適應並支持你想要的方式。」 以前,這個系列曾短暫嘗試過開放玩法,用對話選擇並提供稍大一些的戰場。但《使命召喚20:現代戰爭3》是首次將沙盒設計作為優先考慮的作品。《使命召喚》系列劇作總監Brian Bloom有電影劇本創作經驗,也是一位經驗豐富的演員。多年來,他的《使命召喚》劇本通常比較線性,因為這個系列對應的是好萊塢大片。而此次的《使命召喚20:現代戰爭3》與眾不同。 Bloom表示:「比方說這麼一個劇本,動作場景的描述是『當我們接近X時,看到X,X正在向X移動』,而現在,我在每個動作的最開始處加了一個括號,寫著『如果/當』,這樣的發展對我們來說真是太激動了。」 Bloom表示,遊戲中包括分支對話樹,會根據玩家的決定甚至不決定而出現變化和反應。在遊戲中發現新區域可能會觸發你之前錯過的對話。有時候,角色的台詞會根據玩家是靜止、火拚或是其它形式的動作而有所不同。Bloom表示,演員以響亮與柔和的語調錄制了台詞,出現哪種要取決於玩家當前所處的狀況。 Bloom表示:「他們不是單純用輕聲或是大聲的方式說同樣的台詞。在潛行中可能會有更好的提現,語句可能會更簡短。」 之前的《現代戰爭》是三部曲,而如今的重啟之作還將繼續發展下去,其角色將在以後的遊戲中擁有新的故事線。 Bloom總結道:「我們認為角色弧光是單向的,但也可以掉出自己的弧光,可以倒退,人是可以進化和退化的。所有這些東西都為劇情提供了豐富的鋪墊,會永無止境。實際上,可以說這只是個開始。」 來源:3DMGAME

《使命召喚20:現代戰爭3》仍將登陸前代主機平台

近日有傳言稱,《使命召喚20:現代戰爭3》可能不會登陸PS4和Xbox One平台。不過如今這一消息得到了澄清。 推特自媒體TheGamingRevolution發現,在《使命召喚20:現代戰爭3》的官方Xbox頁面上,只列出了Xbox Series X和S,而並沒有Xbox One。不過在PlayStation官方帳號上的視頻中倒是有PS5和PS4版的存在。兩家主機的消息不對等使得狀況讓人有些摸不著頭腦。 然而,在這一消息開始流傳之後,Xbox官網也進行更新,除了Xbox Series X和S之外,也加入了Xbox One版本。媒體采訪也證實Xbox和PlayStation雙方的列表都沒有什麼問題。在8月17日廠商還會舉行《使命召喚:戰區》發布活動,將進一步鞏固這個消息,前代主機的玩家不用擔心玩不到最新作品。 來源:3DMGAME

傳言稱《決勝時刻2023》將於8月1日公布

雖然最初有報導稱動視不會在2023年發行新《決勝時刻》遊戲,而是會推出《現代戰爭2》的大規模擴展包,但該公司此後多次表示,這款知名FPS IP確實會在今年推出新作。現在關於還有業內人士透露了動視將於何時公布這款遊戲。 根據業界記者及知名爆料者湯姆亨德森在Insider Gaming上發布的一份新聞,今年的《決勝時刻》新遊戲將於8月公布,暫定於8月1日公布。動視公司通常選擇在8月公布新的《決勝時刻》遊戲,不過去年的《現代戰爭2》是在6月份公布的。 該報告沒有提到公布方式的細節,很可能新作會通過某種遊戲內事件公布,類似於2020年的「黑色行動:冷戰」和2021年的「先鋒」,這兩者都是在《決勝時刻現代戰域》中披露的。 根據今年早些時候的報導,今年的《決勝時刻》新作是由Sledgehammer Games開發的,Infinity Ward監督該項目,Treyarch協助開發。據說這將是《現代戰爭2》的續作,不過新作不太可能被定為《現代戰爭3》。 據稱,這款遊戲將於11月推出,10月將進行測試。 來源:3DMGAME

舅舅黨稱《決勝時刻2022》將有《彩六:圍攻》攻防模式

近期有關《決勝時刻》2022新作的傳言四起,包括遊戲記者Tom Henderson爆料的DMZ模式和背景設定在拉美,現在另一位舅舅黨RalphsValve聲稱《決勝時刻》2022新作將有類似《虹彩六號:圍攻》的「攻擊vs防守」遊戲模式。 RalphsValve在推特上發推爆料了這則傳聞,此前他也曾爆料過其他關於《決勝時刻》的消息。根據他的爆料,在「攻擊vs防守」模式中,玩家將加入兩支隊伍的其中一支,攻擊者每輪都有一個目標要完成,防守者使用陷阱、攝像頭和武器來對抗攻擊者。 更詳細的說,玩家將能夠通過團隊投票選擇一個指定的「角色」;這些投票也會選出一個隊長;這些角色可以在回合之間進行改變。 此外他還分享了其他細節。例如,每個回合都有時間限制;環境可加固也可破壞;新的「狀態系統」,玩家可以受輕傷、重傷或致命傷害。遊戲模式的地圖也被描述為《決勝時刻4》CQB測試地圖的放大版。 RalphsValve透露的內容與Tom Henderson的爆料並不一致,所以我們尚不清楚《決勝時刻》2022新作是否會有兩種新模式,還是兩位爆料者混淆了同一種新模式。 動視暫時未公布《決勝時刻》2022新作的相關消息,粉絲們需要耐心等待官方公告。 來源:cnBeta

《決勝時刻2》5K高清材質包 讓經典遊戲畫面大變樣

近日MOD作者Kuzja80為經典遊戲《決勝時刻2》發布了高清材質包,為遊戲中所有物體對象添加了5K紋理貼圖。此外,該材質包包含一些引擎的修復,恢復了EAX(適用於任何硬體),還有一些聲音的修復。 這款高清材質包的容量為6GB,注意Mod自帶啟動器,你需要用它來開啟遊戲,否則遊戲會出現「記憶體不足」錯誤而崩潰。如果你對這款材質包感興趣,可以點擊這里下載體驗。 Mod截圖: 來源:3DMGAME

經典FPS重獲新生《決勝時刻2》5K高清材質包發布

《決勝時刻2》是一款非常經典的COD遊戲,近日MOD製作者「Kuzja80」為這款遊戲發布了一個粉絲必備的HD高清材質包。 這個高清材質包為遊戲中所有的物體對象添加了5K解析度級別的紋理貼圖,它還包含了一些引擎的修復,恢復了EAX(任何硬體),並包含了一些聲音的修復。 這個高清材質包的容量為6GB,內容還是比較厚道的,需要注意的是,MOD自帶啟動器,你需要使用它來開始遊戲,否則遊戲會因為「記憶體不足」錯誤而崩潰。如果你是《決勝時刻2》的粉絲,並且對這個高清材質包有興趣的話,可以點擊這里下載體驗它。 以下是一些《決勝時刻2》HD高清材質包的截圖,一起來看看吧! 《COD2》高清材質包 截圖: 來源:遊俠網

《決勝時刻2021》Alpha文件加入PS資料庫 體量35GB

近期動視暴雪決勝時刻新作的泄露引起各方關注,雖然目前該作泄露的信息並不是很多,不過這已經足以讓粉絲群體沸騰,今日一位經常在推特上發布PS遊戲大小的用戶發推表示《COD 2021》Alpha(PS5)文件出現在PS資料庫中,目前該文件大小為35.322GB,此次文件大小泄露也說明目前該作的製作工作基本上處於收尾階段。 此前這位用戶還在6月初的時候就有發布暗示決勝時刻2021相關推文,在推文中他發布《決勝時刻》前幾代的Alpha文件代號,最後在《決勝時刻2021》標題處打出思索的表情。 來源:3DMGAME

COD2 cdkey序列號

XEZL-GZWX-XQZG-GEGU-EEFC 來源:遊民星空

《COD2》強檔全攻略

<p移動:W、S、A、D <p操作鍵: <p左傾:Q <p右傾:E <p站立/跳躍:空格 <p下蹲:C <p臥倒:Ctrl <p射擊:鼠標左鍵  <p瞄準模式:鼠標右鍵  <p切換武器:1或2 <p填彈:R <p投擲手榴彈:鼠標中鍵 <p投擲煙霧彈:4 <p使用望遠鏡:B <p肉搏:Shift <p觀看任務:Tab <p使用道具:F <p截屏:F12 <p蘇軍戰役 <p一、家園保衛戰(The Winter War) <p1.紅軍訓練(Red Army Training) <p戰地日記:1941年12月16日 晚10點 莫斯科 <p德國人已攻到離莫斯科外幾公里的地方了,不久我將加入保衛莫斯科的隊伍,許多市民都像我一樣從未碰過槍,但我們必須學習戰鬥來保衛我們的祖國。 <p瓦西里加入紅軍後,和隊友乘卡車來到莫斯科郊外的前線陣地,戰鬥之前要進行簡單的訓練課程。跳下卡車與教官雷特萊夫談話,然後沿戰壕跑到屋里拿手槍和步槍,按Tab鍵觀看任務目標,屏幕左下的羅盤上會顯示金星,它表示任務目標的位置。跑回去找教官匯報,試着用數字鍵2切換武器,鼠標右鍵為瞄準模式,R鍵為填彈。舉起步槍朝柱子上的玩具熊射擊,然後擊碎桌上的酒瓶碟子,要在15秒內擊碎一定數量的目標。跑到穿德國軍服的靶子前面用槍托攻擊(Shift),以後的戰鬥中與德軍士兵展開近距離搏鬥就用這招了。下面學習投擲手雷,在南邊的戰壕里有盛馬鈴薯的箱子,用G或鼠標中鍵拾取並按住不動,對准前面建築的門窗和浴盆投擲,完成後跟隨教官進入小屋審訓戰俘,接着和隊友一起朝東邊的軍火庫行進。穿越一片斷牆碎瓦的廢墟,用空格鍵翻躍矮牆,Ctrl鍵臥倒,空格鍵站立。穿過戰壕進入小屋,得知德軍坦克火力封鎖了東部街道,跑到桌前拿到機槍、手榴彈、煙霧彈,這時隊友將梯子搭起來,爬梯子到2層看到街上的坦克,從窗口往街上扔幾顆煙霧彈(4),等煙霧彌漫時和隊友一起穿越街道進入對面的建築,隨後沿街道清理幾幢房屋的德兵,最後抵達軍火庫附近,跑到德軍裝甲車旁放炸藥(F),將其炸燬後完成任務。 <p2.爆破德軍指軍部(Demolition) <p戰地日記:1942年12月2日 10點25分 斯大林格勒 <p自從9月份抵達斯大林格勒以來,我們的連隊傷亡慘重,很多士兵都在穿越伏爾加河時被德軍槍殺,他們再也沒有機會在這座城市中漫步了。無法計算我殺死了多少個德國鬼子,但我知道這些仍遠遠不夠。 <p出門沿走廊前行,清除左側大廳的德兵,這里要小心避開德兵投擲的手雷。由大廳的窗口射殺鐵軌附近的德兵,跳出去進入對面的大樓清理德兵,沿着牆洞穿過去來到2層窗口,用望遠鏡(B)瞭望一下,下樓梯到1層進入戰壕。沿戰壕前行看到負傷的戰友,一位同志正拖着他艱難前行,轟隆的德軍坦克從戰壕上方碾壓過去。穿戰壕進入前面的大樓,上樓梯到2層由窗戶跳下去,在後面的掩體後將武器換上機槍待命,不久前方的開闊地濃煙四起,德軍開始朝這邊發動沖鋒,用機槍掃射並朝敵群投擲手榴彈,擋住沖鋒後德兵開始撤退,大量士兵朝陣地對面的指揮部會集。藉助樹樁、鐵桶和石塊掩護貼近指揮部大樓,扔兩顆煙霧彈後衝入大樓,由里至外清掃德兵,或由側翼接近大樓,朝掩體和窗口里扔手榴彈轟炸。殺光樓里德兵後由中央樓梯上去,與萊歐諾夫少尉對話,向走廊上工作的工兵要幾包炸藥,在大樓1層的3個地點放置炸藥,完成後迅速撤離,德軍指揮部在火光和濃煙中化為瓦礫。 <p二、勇往直前(Not One Step Backwards) <p3.修復通訊線路(Repairing the Wire) <p戰地日記:1942年12月8日 12點10分 斯大林格勒 <p我們經過住宅區時與指揮總部失去了聯系,可能戰地電話線被敵人猛烈的流彈炸斷了,這種事情經常發生,我們必須及時修復它。 <p本關是最常見的巷戰,一直沿着電話線的方向打,依次修復線路上6個斷開的地方。遇到敵人機槍手不宜正面交鋒,利用房屋門窗或小巷由側翼接近並消滅。對於掩體里的德兵用手榴彈炸,如果敵人較遠則利用煙霧彈的掩護逼近。在修復所有電話線路斷點後,街道上會出現3輛德軍坦克,先利用房屋掩護清理掉街上的遊兵散勇,然後瞅準時機跑上街道繞到坦克後面放炸藥,將所有坦克炸燬,完成任務。 <p4.軍火補給線(The Pipeline) <p戰地日記:1942年12月8日 下午2點45分 斯大林格勒 <p我們的連隊抵達一條軍火運輸鐵路線,在過去6小時的交戰里,車站控制權幾經易手,目前車站已被德國人控制。據沃爾斯凱少尉所說,我們要利用管道直接穿插進車站,與那里的同志會合,打德國佬一個措手不及。 <p本關的開始非常有趣,利用車站輸送物資的空中管道偷襲分散在各處的德兵,途中還會發生戲劇性的情節,德兵的子彈穿過鐵管射殺行進在前方的戰友,數縷陽光從彈孔透射進來顯得凶險萬分。不過偷襲的感覺很妙,眼看着德軍的狼狽失措和恐懼叫喊很有滿足感。由管道盡頭跳到一間倉庫里與隊友會合,和他們一道與外面的德兵交火,由於距離較遠建議用煙霧彈掩護,或繞到掩體右側發動襲擊。在奪下德軍指揮部後,德軍會從各個方向朝大樓進攻,不斷地變換窗口朝敵群射擊,抵禦幾次沖鋒後德軍開出一輛坦克。這時往樓下殺去,由右側的門窗跳出去,沿着對面樓房的牆壁接近那輛坦克車,小心射殺附近的德兵,跑到坦克後面放炸藥將其炸燬,再和隊友一起衝入前面的補給倉庫。最後要攻奪3個地點,建議先奪有制高點的住宅樓B,沿順時針方向繞過去清理德兵,殺掉樓房2層的機槍手,再奪下掩體A的德兵,再消滅住宅樓B另一側的槍手,最後消滅掩體C里的德兵。在進攻掩體時由於距離遠需要煙霧彈的掩護,將3個據點拔除後與隊友會合,完成任務。 <p三、斯大林格勒(Fortress Stalingrad) <p5.市區突襲(Downtown Assault) <p戰地日記:1943年1月15日 1點35分 斯大林格勒 <p我們班掩藏在一幢住宅樓的地下室里,這里離德軍更近了,甚至可清晰地聽到街道上德軍的談話聲。如果我們未被凍僵的話,凌晨時分我們將和沃爾斯凱少尉一起突襲市政府附近德軍陣地。 <p任務開始後攻奪街道上的3幢樓房,前面的街道被土堆障礙阻斷,前兩座在街道盡頭的兩側,沿右側牆壁摸過去,先清理掉右側樓房的德兵,這時街口出現一輛德軍坦克,於是往街道左側的樓里跑,清理里面的德兵並在衛生間找到炸藥,由2層窗戶跳回街道往坦克後面放炸藥,然後沿左側樓房的走廊穿過去,來到圍牆另一側的街道,清理街上的德兵,跳到街上攻入第3幢樓里掃盪。站到第3幢樓的2層窗口,後面的街道對面有兩幢大樓,左前方便是德軍軍火庫,使用窗口的機槍清理下面院落里的敵人,稍後戰友會朝軍火庫發動沖鋒並炸掉它。占領軍火庫後進入那幢廢墟,稍後德軍坦克出現在廢墟附近,此時要利用廢墟里的斷牆藏身與附近的德兵游擊,伺機往巡迴移動的坦克上放炸藥,將其炸燬後穿越街道進入末端的大樓,任務完成。 <p6.市府大樓(City Hall) <p戰地日記:1943年1月15日 下午1點40分 斯大林格勒 <p沃爾斯凱少尉命令我們原地待命,德軍裝甲護衛隊途經我們駐扎地,我們手中沒有反坦克武器,所以對他們是無能為力的,貿然出擊顯然不可取。在戰爭爆發以前,從我這里到市政府只需步行兩分鍾,並且沒有被殺的危險。 <p等德軍裝甲部隊離開後,由屋子跑到街道與外面的德兵展開巷戰,穿越一片廣場來到市府大樓外,前面的掩體後有大量的德兵和機槍手,建議利用掩體繞到不同的方向襲擊,消弱德軍的交叉火力,最後扔煙霧彈實施突襲,朝台階上的掩體扔手榴彈,然後炸開市府大樓的後門沖進去。 <p7.狙擊手(Comrade Sniper) <p戰地日記:1943年1月15日 下午3點45分 斯大林格勒 <p我們清除了市府大樓南邊大部分建築物里的德兵,此間班里有兩名同志不幸犧牲了,敵人的狙擊手就埋伏在對面窗戶里,不斷變換位置朝我們射擊,這使我們有所顧忌。德軍並沒有朝我們突圍的意圖,因為我們的狙擊手也在虎視眈眈。 <p任務開始後清掃市府大樓里的德兵,敵人大多埋伏在桌子和沙發後面,遠處的扔手榴彈過去,近處的用沖鋒槍掃射,然後從屍體上收集手榴彈。上樓梯來到餐廳,由地板破洞跳回樓下,聽隊友說對面樓里埋伏有德軍狙擊手。從窗戶旁拿到一支狙擊步槍,小心地朝對面的大樓瞄準(鼠標右鍵),按Shift鍵隊友會用鋼盔引誘狙擊手現身,他會隨機在那些窗戶里出現,瞄準後果斷扣動扳機將其擊斃。然後換機槍爬梯子翻躍斷牆到2層清理德兵,在屋里可找到一個火箭筒,先不要用,站到窗口操起機槍阻擊廣場德兵的沖鋒,等稍後德軍坦克開過來再用那個火箭筒炸掉它,換機槍繼續掃射,不久德軍開始狼狽撤退,蘇軍戰役結束。 <p英軍戰役 <p一、阿拉曼戰鬥(The Battle of El Alamein) <p1.牽制襲擊(The Diversionary Raid) <p戰地日記:1942年10月29日 晚7點 阿拉曼 <p我們班被指派襲擊德軍補給站的任務,這個計畫是為了吸引北部德軍的注意力。沒有燃料和軍需品的補給,隆美爾的非洲軍團將不能在開闊的沙漠地帶生存下去。 <p任務開始後手中換上湯姆森沖鋒槍,左前方的工事里有幾名鬼子,扔手榴彈過去幹掉他們,奪得第1個據點。沿戰壕跑到盡頭,由左側的斜坡經過高射炮跳到另一條戰壕里,順着它找到第2個據點,奪取後控制機槍掃射附近的德兵。沿戰壕往前找到一座碉堡,進去會看到一道豎梯,小心敵人由天窗扔下來的幾顆手榴彈,等它們爆炸後沿梯子爬到碉堡頂部奪取第3個據點。沿戰壕跑過去與普萊斯上尉會合,然後一起朝前面德軍駐扎的前哨進攻,注意周圍有3處油桶可引爆,控制前哨後到附近的工事里找軍火庫,將3座軍火庫全部炸掉,再和隊友一起攻奪山丘上的碉堡,在里面找到一份機密文件,出來與隊友會合,完成任務。 <p2.小鎮防線(Holding the Line) <p戰地日記:1942年10月29日 晚11點 阿拉曼 <p我們的連隊回防一座小鎮,它位於敵人據點附近,周圍被雷區包圍,這些雷區在沙漠中縱橫交錯,阻止英軍對非洲軍團發動大規模攻擊。普萊斯上尉說我們在兵力上占有絕對優勢,但雷區沒有安全的通道讓我軍坦克通過,不清除掉雷區的話僅有兵力的優勢是無用的。 <p本關是激烈的防禦戰,在開始跳下卡車朝東邊的戰壕里跑,操起MG42機槍朝南方進攻的德軍掃射,敵人卡車會輸送兵力上來。阻住南方的第1次進攻後,迅速移動到小鎮的西方,控制一門大炮朝遠處的德軍部隊轟擊,當運輸車出現時果斷炸燬它。稍後跑到小鎮西南清理掉零散德兵,控制另一門大炮阻擊敵人的第3次進攻,然後再跑到小鎮北方的掩體里,操縱里面的MG42機槍阻擊德軍的第4次進攻,此次德軍會施放煙霧彈,德兵的距離很近凶險異常。不久,遠處出現德軍裝甲部隊,迅速朝鎮中央的小樓跑去,爬梯子到樓頂用望遠鏡(B)朝南方瞭望,確定坦克的位置後按F鍵,後方的炮兵會炸掉定位的德軍坦克,將小鎮周圍的所有坦克摧毀後援兵趕到,任務結束。 <p3.壓制行動(Operation Supercharge) <p戰地日記:1942年11月3日 4點30分 阿拉曼 <p我們的連隊被召集到被工程兵稱之為「魔鬼花園」的沙漠雷區,這里是德軍隆美爾元帥所設的30英里長反坦克雷區。幾小時前我軍在此打開了一個缺口,我們的裝甲部隊一旦通過這片雷區防禦帶,便能將非洲軍團趕出埃及了,因此我們要全力保護這條安全通道。 <p本關是在沙丘地帶作戰,在開始一直跟在坦克後面朝德軍防禦線進攻,等坦克翻越沙丘時跳到附近的戰壕里,穿過防空洞再次與坦克會合。在穿越一片沙地後,幾輛坦克被德軍炮火炸燬,此時要攻奪德軍陣地里的5門反坦克大炮,這些大炮都被縱橫交錯的戰壕所連接,途中清理掉每座碉堡和工事里的德兵。依次將所有大炮的炮手殺掉後,普萊斯上尉用炸藥打開一道碉堡的鐵門,穿出去看到一座小鎮,攻入里面的指揮部到2層房間找到一部德軍通訊電台,任務完成。 <p4.起始的終結(The...

《COD2 紅一縱隊》流程攻略

<p作者:UP TEAM @ xiechenaiqi <p轉載請註明出處:levelup.cn <p遊戲名稱:決勝時刻2:紅一縱隊 Call of Duty 2:Big Red One <p遊戲類型:FPS <p遊戲人數:1人(上網可以支持16人) <p正式發售日:2005年11月1日 <p製作廠商:Activision <p-------------------------------------------------------------------------------- <p操作說明: <p註:操作可以另設,本操作是默認的! <p方向鍵(左,右) <p武器偏左或偏右 <p方向鍵(上,下) <p武器切換 <p左搖桿 <p角色移動 <p右搖桿 <p視角移動 <p○ <p下蹲 <p× 拿取/確定 <p□ <p裝彈 <p△ <p跳躍/取消 <pL1 <p放大瞄準 <pR1 <p開火 <pL2 <p扔手雷 <pR2 <p敲打 <pSelect <p任務提示(可以無視) <pStart <p系統菜單 <p程開始: <p序章 We''ve Been Through Worse 開始一段對話,結束後,跟着友軍.(如果走失了,看地圖示的綠色點或着黃色點也行)後下面的路只要佩帶你手上的步槍和你友軍的援助下掃射到盡頭.將被一輛龐大的坦克擋道,這時走入右邊的廢墟房子上樓做上機槍掃射腳下的敵兵,後沿着旁邊的樓梯下樓接近剛才的那輛坦克按下定時炸彈後在衝入前方的樓房.(註:里面可有2名敵人在把守哦!)進入樓房後上2樓,等一會兒,一群敵兵來襲.而你守在上面一段時間後就可過關了! <p第1章 Baptism by Fire 開始一段對話的中途遭到了敵人的突襲,後做上了機槍將襲來的敵人轟殺.到盡頭下車跟着友軍進房間,在房間里的中途會有敵人的埋伏小心了!到盡頭會有分支路線有上下路可選,本人建議選上面的路,雖然支援你的友軍只有一個不過,上路的敵人極少,也可以偷襲敵人.如果選下路的敵人眾多,不過支援你的友軍有4位,難度也偏高.FPS達人的進!後以友軍的掩護直穿過2個機庫,走出此地來到對面的基地進入走上高台將遠處做着機槍的幾名敵人阻擊掉,後在跟着友軍去做上高射機槍,將天上飛翔的小鳥(指的是天上的飛機)打下來!就過關了! <p第2章 TanKers 一開始就乘上了坦克,而控制他保護你的友軍前進.到達敵人的陣地後先別急着上前,等友軍先上前.卻發現其中1名友軍的坦克被炸燬了.幸好只前沒急着上前.在走右邊的小路進去突擊敵人(得注意的是敵人大多都是坦克哦!)後在沿着前進的路到達盡頭.把山丘高台的物體轟掉,最後就等我方的轟炸機的到來就行了! <p第3章 The Desert...

COD2 全攻略

<p蘇軍戰役 <p第一關:家園保衛戰(The Winter War) <p1 紅軍訓練(Red Army Training) <p時間:1941年12月17日   地點:蘇聯 莫西科西20里處   德軍的部隊逼近莫斯科,瓦西里.克斯拉夫和許多市民一樣加入到保衛莫斯科的隊伍之中,他作為剛加入紅軍的新兵,必須進行一番訓練才能投入戰鬥。乘車來到莫斯科郊外,跟隨戰友和長官跳下卡車,用Tab觀看任務目標,地圖上會用金星標注任務地點。聽完雷特萊夫的命令,順着戰壕跑到儲藏間拿手槍和來復槍(F),用數字鍵可切換武器,右鍵為放大瞄準。向長官匯報後開始射擊訓練,先朝柱子上的兩只玩具熊射擊,再將後面的碟子和酒瓶射碎。接下來是肉搏技能訓練,用槍托砸向靶子(Shift)。最後學習投擲手榴彈的技能,拾起箱子里的馬鈴薯朝目標投擲,這里要用G或鼠標中鍵拾取,然後對准目標投擲,如果目標較高要留出提前量,即準星比目標稍高一些。  回到儲藏間逼問俘虜,然後跟隨隊伍趕往東方的德軍補給庫。在穿越房屋時會遇到窗口或矮牆,用空格鍵可翻躍過去。跑過一串的廢屋遇到德軍的坦克,跑到對面的屋里拿煙霧彈,再上二層朝街道左邊扔煙霧彈(4),和隊友趁煙霧進入對面的樓,最後在補給庫找到一輛德軍裝甲車,清掉德兵後上去放置炸藥(F),轟隆聲響中完成任務。 <p2 破壞(Demolition) <p時間:1942年12月2日   地點:蘇聯 斯大林格勒 <p瓦西里和戰友一起保衛斯大林格勒,在穿越伏爾加河時許多的同志都犧牲的,慢慢的他感覺到戰爭的殘酷性。任務開始由房間進走廊,躲到箱子後面用步槍開始清理左邊大廳里的德兵,等德兵撤離後跑到窗口殺軌道附近的敵人,然後跑到外面攻入對面的樓里。 <p穿過房間進入防禦線戰壕,看到前面一位戰友正拖着傷員行進,等戰壕上面的坦克離去後,看地上的傷員吐着微弱的氣息,祝他好運。順着戰壕進入前面的大樓,在里面看到眾多埋伏的戰友,這時跳到樓外的掩體後阻擊德軍的沖鋒,擋住德軍的兩次進攻後清理掉殘兵剩勇,再朝廣場對面的德軍指揮部攻去。清掉樓里的德兵找萊奧諾夫少尉匯報,接到炸燬大樓的任務,先到走廊找工兵要幾包炸藥,然後在在地圖所示的三個點放置炸藥,放好後迅速撤離到外面,回首望去德軍的指揮部在爆炸火光中轟然倒坍,化為一片廢墟。 <p第二關:勇往直前(Not One Step Backwards) <p1 修復通訊線路(Repairing the Wire) <p時間:1942年12月8日   地點:蘇聯 斯大林格勒   瓦西里的分隊與指揮部失去了聯系,可能戰地電話的線路被德軍炸斷了,此行的任務是前去修復電話線路。本關主要是巷戰,要穿越街道的很多的房間,並要沿樓梯上下清理德兵,行動的線路跟着電話線走即可,途中可找到六個斷點,接近按F鍵將之修復。巷戰的要點是利用房間和斷牆由側翼來接近敵人,並儘量地使用煙霧彈和手榴彈來掩護和炸傷敵人。在將所有斷點修復後,沿電話線到屋里找到德軍的通訊設備,用它與指揮部聯系得到摧毀德軍坦克車的任務,在通訊設備附近找到幾包炸藥。前面的街道陸續出現三輛坦克車,這時要先清理掉附近的德兵,再快速跑到坦克履帶近前放炸藥,完成後躲到安全處等它爆炸,將三輛坦克全部炸燬任務完成。 <p2 軍火補給站(The Pipeline) <p時間:1942年12月8日   地點:蘇聯 斯大林格勒 1號車站東200米處 <p德軍和蘇軍在軍火補給鐵路線展開交鋒,在最近幾個小時里火車站幾次易手,如今它被德國人奪去,瓦西里和隊友聽從沃爾斯凱的指派,利用輸送管道來突襲火車站。任務開始沿管道一直爬過去,遇到缺口朝外探視,如有德兵則居高臨下射擊偷襲,途中也會被德兵發現行蹤,亂槍之中前面的隊友紛紛犧牲,管道壁上佈滿彈孔,外面的陽光透射進來形成一道道光柱,等槍聲停歇下來再繼續前行。爬到管道盡頭跳落下去,下樓梯與倉庫里的隊友會合。 <p和隊友一道跑出去,沿戰壕往德軍指揮部方向摸索,順路清除掉埋伏的德兵,距離較遠的槍手要繞到側翼來清除。在攻奪指揮部後要防禦德軍的幾次進攻,敵人會從不同的方向出現,瓦西里要時常轉換窗口進行防禦射擊。在阻擊幾次進攻後,德軍的坦克車出現,此時要下樓到街道上繞到鐵軌右側,貼着牆壁清除掉前面的德兵,再躲在箱子後接近坦克並跑到尾部放置炸藥。 <p接下來和隊友一起占領補給站,此時地圖會同時出現三個攻擊目標,建議先攻奪最前面的小樓B,上面的槍手殺傷范圍很大,建議穿過鐵道線躲到箱子後戰鬥,往窗口扔手榴彈進去清掉機槍手。占領小樓後再依次奪取A處和C處的掩體,最後到地圖所示的地點和隊友會合,任務完成。 <p第三關:斯大林格勒(Fortress Stalingrad) <p1 市區攻襲(Downtown Assault) <p時間::1943年1月15日3時   地點:蘇聯 斯大林格勒   瓦西里的小隊早早地躲在了斯大林格勒市一幢住宅樓的地下室,早晨的時候在沃爾斯凱少尉的帶領下朝街道上的德軍發動攻擊。任務開始要攻奪三幢住宅樓,在街道前方兩側各一幢,先沿右側牆根摸過去,找到門後進入一層,用機槍清理樓里的德兵,這時路口出現德軍的坦克,返回到街道躲在障礙物後面跑到左側的樓里,里面大致有兩三名德兵,殺掉後占領第二幢樓,在樓里的衛生間找到炸藥,然後趁坦克掉轉炮管的時候由窗口跳到街面,跑到坦在尾部放炸藥,轟隆一聲這個大傢伙成為廢物。 <p返回到左側的住宅樓,走到盡頭來到圍牆的另一邊,街道對面的樓便是下一目標。在第三幢住宅樓二層可看到前面的街口,左右兩座院落埋伏有很多的德兵,左側的樓就是德軍的軍火庫,用窗口的機槍掃殺外面的德兵,稍後隊友會攻入軍火庫炸掉它,進入軍火中的廢墟繼續清理街道上的敵人,這時會有兩輛坦克車出現,伺機用炸藥炸燬它,最後和隊友一道進入街道末端的大樓。 <p2 市府大樓(City Hall) <p時間:1943年1月15日14時20分   地點:蘇聯 斯大林格勒 <p瓦西里等人在樓里等候了很久,外面正有一隊德軍裝甲部隊經過,由於手中沒有反裝甲武器只好等他們離開再繼續行動。本關的任務很簡單,由樓道跑到街道上,慢慢地朝市府大樓推進。街道上的德兵有的距離較遠,要利用障礙物由側面逼近,然後換步槍狙殺,掩體里的鬼子建議用手榴彈來轟炸,最後和隊友一起攻入市府大樓結束任務。 <p3 狙擊手同志(Comrade Sniper) <p時間:1943年1月15日16時30分   地點:蘇聯 斯大林格勒 <p瓦西里和隊友一起清理市府大樓里的德兵,不過德軍的狙擊手在對面的窗戶里守着,在清理行動中有不少的戰友被敵人的狙擊手殺掉了,要想辦法解決掉他們才行。任務開始進入連串的房間清除德兵,小心桌子和沙發等障礙後面都可能藏有敵人。上樓梯再由地板的洞跳下去,在這里看到一名戰友被敵人的槍手狙殺,拾起旁邊的狙擊步槍,透過窗口朝遠處的大樓瞄準,按Shift後隊友會用鋼盔引誘德軍的狙擊手現身,他會隨機出現在大樓的不同窗口,找到他後扣動扳動射殺他。 <p由梯子爬到二層的樓梯口,建議先清理二層房間的德兵,在房間里能找到火箭筒,稍後會用到它。等德兵從廣場逃離後,稍後會朝市府大樓發動進攻,最後的一次還會動用一輛坦克車掩護,這時用火箭筒炸掉它,一直將廣場上的德兵打退結束戰鬥,蘇軍戰役完成。 <p英軍戰役 <p第四關:戰鬥在阿拉曼(The Battle of...

《COD2》即時存檔方法

<p使遊戲恢復1代隨時存取、讀檔的方法如下: <p1:打開X:>Call of Duty 2>main>players>(玩家名稱),找到config.CFG這個文件。 <p2:打開config這個文件,在里面加入以下字句:「developer 1」,然後保存,最好將文件屬性設定為只讀。(請注意備份) <p3:進入遊戲,將Options里的Game Options,把「Enable Console」設為「Yes」。 <p3:重新進入遊戲,菜單中多出了LOAD選項。點擊LOAD,就可以看到所有存檔,自己選擇進入了。另外進入遊戲中,按ESC回主菜單,也可以看到此LOAD選項。 <p4:遊戲中想存檔時,直接按ESC回到主菜單,點擊LOAD選項,在下面選擇框內選擇或者輸入存檔文件名,最後點擊下面4項中的SAVE就存儲成功了。當然遊戲中,如果自動存檔沒存好,也可以按回主菜單選擇自己前面的存檔讀取。 來源:遊民星空

COD2 即時存檔方法

  作者:xaao   使遊戲恢復1代隨時存取、讀檔的方法如下:   1:打開X:>Call of Duty 2>main>players>(玩家名稱),找到config.CFG這個文件。   2:打開config這個文件,在里面加入以下字句:「developer 1」,然後保存,最好將文件屬性設定為只讀。(請注意備份)   3:進入遊戲,將Options里的Game Options,把「Enable Console」設為「Yes」。   3:重新進入遊戲,菜單中多出了LOAD選項。點擊LOAD,就可以看到所有存檔,自己選擇進入了。另外進入遊戲中,按ESC回主菜單,也可以看到此LOAD選項。   4:遊戲中想存檔時,直接按ESC回到主菜單,點擊LOAD選項,在下面選擇框內選擇或者輸入存檔文件名,最後點擊下面4項中的SAVE就存儲成功了。當然遊戲中,如果自動存檔沒存好,也可以按回主菜單選擇自己前面的存檔讀取。 這些就是已有的存檔 來源:遊民星空

《COD2》個人體會

我是從最高難度玩的,不過沒打完,剛打過狙擊樓那關,不針對某一關,大家討論一下難點,怎樣生存,怎樣過關。<br玩到現在,我覺得最難的地方:<br一,就是蘇聯關卡第三輛坦克,這一關,敵人小兵是可以被打光的,需要耐心,到最後你和坦克1VS1<br二,就是英軍關卡攻陷A,B,C,D,那幾個小樓,靠煙霧彈進攻,<brload了N次,我是沒找到固定的存盤位置,只能實打實的進攻<br個人覺得:1、煙霧彈很有用,很多地方需要靠煙霧彈突破<br2、你一定要勇敢,帶頭沖鋒,你的隊友是不會為你開路的<br3、需要攻陷樓房時,不要期望你能把樓內的敵人遠距離打光,你不攻進去,他們永遠都在<br4、敵人的火力是有空隙的,找準空隙沖鋒,步步為營<br5、敵人不再是躺下就死,很多時候他躺在地上還用手槍打你<br6、多探路,有些時候是可以抄後路的<br7、撇手雷,一定要用火力壓制,一般是2個,不然準被扔回來<br8、狙擊樓那關時間緊迫,一共2個狙擊步,一個打完,不要換彈夾,直接撿地上的,打完不要<br換,再撿地上剛才扔掉的,已經是換好的了(不知為什麼,可能是bug),自己換彈夾來不及<br9、不要指望你能像CS壓槍一樣讓自己准一點,不可能,所以還是珍惜子彈,3-5發點射近距離敵人,因為很可能是好幾個敵人連續出現,換彈夾只有死路一條<br10、最後,最重要的就是這是遊戲,當你無數次load的時候,不要煩躁哈,繼續努力<br我還沒打完,希望爆了的大俠們指點一下,後面關卡需要注意的地方,謝了 來源:遊民星空

COD2 名人名言錄

  資料整理:song_lxa  遊戲中死亡後會顯示很多名人名言,這些警句會給玩家在激戰中留下深刻的印象。我們在其中摘錄翻譯了一些,列舉於下。 <strong1、「More than an end to war,we want an end to the beginnings of all wars.」——Franklin D·Roosevelt<br「相對於戰爭結束來說,我們更希望所有的戰爭本就沒有爆發。」 富蘭克林·D·羅斯福<br富蘭克林·D·羅斯福,美國第32位總統(1933年3月4日--1945年4月12日),美國歷史上唯一連任四次的總統。 <strong2、「Success is not final,failure is not fatal:it is...