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《大航海時代4威力加強版HD》修改器及使用方法說明

《大航海時代4威力加強版HD》玩家需要同形形色色的人打交道,冒險是很勞累的,接下來請看「peizhaochen」分享的《大航海時代4威力加強版HD》修改器及使用方法說明,希望能夠幫助到大家。 修改器下載地址:點擊進入,提取碼:ymxk 說明 1.先開遊戲,再開修改器。 2.了解修改器使用說明。 3.開啟修改器各主初始項再使用各子修改項。 4.使用修改項。 5.鍵位功能里數字鍵一般為字母鍵上方。 鍵位功能介紹 F6+1開啟金幣修改 F6+2 開啟陣營勢力修改 F6+3 友好度設為100 F6+4 關系設為普通 F6+5 關系設為同盟 F6+6 關系設為交戰 F6+7 開啟糧食/水修改 F6+8 開啟海員/司令修改 F6+9 狀態設為健康 F6+0 心情設為高亢 F7+1 選中海員/司令最佳六維 F7+2 選中海員/司令經驗最大 F7+3 糧食/水不減 F7+4 疲勞度無限 F7+5 超級速度 F7+6 開啟城鎮修改 F7+7 開啟海戰修改 F7+8 選中船隻水手最小 F7+9 選中船隻水手最大 F7+0 選中船隻耐久力最小 F8+1 選中船隻耐久度最大 修改器使用說明 1.選擇中文進入遊戲。 2.開啟金幣修改:開啟後,在航行時修改或點擊航線圖,點擊上方陣營修改。 3.開啟陣營勢力修改:開啟後,點擊航線圖,點擊上方陣營修改。 4.開啟海員/司令修改:點擊情報,點擊海員,選擇海員為海員修改;點擊航線圖,點擊上方陣營勢力 ,點擊總司令情報為司令修改。 5.開啟城鎮修改:在城鎮里點擊上方王宮(總督府)後修改。 6.開啟海戰修改:在海戰時選中船隻修改。右側顯示信息的船隻為當前選中船隻。 來源:遊民星空

《往日不再》修改器及使用方法說明 往日不再修改器怎麼用

《往日不再》PC版已經發布,玩家可以通過使用修改器來調整血量、彈藥等參數,從而降低遊戲難度。下面就為大家帶來由「peizhaochen」分享的《往日不再》修改器及使用方法說明,一起來看看吧。 修改器下載地址:點擊進入,提取碼:ra1w 說明 1.先開遊戲,再開修改器。 2.了解修改器使用說明。 3.開啟修改器各主初始項再使用各子修改項。 4.使用修改項。 5.鍵位功能里數字鍵一般為字母鍵上方。 鍵位功能介紹 F1+1 開啟生命修改F1+2 生命回復 F1+3 無限生命 F1+4 技能點數不減 F1+5 彈藥不減/不用換彈 F1+6 彈夾不減 F1+7 超級速度 F1+8 子彈時間 來源:遊民星空

《惡靈古堡8》修改器及使用方法說明

《惡靈古堡8》玩家們將會以伊森的視角前往某處村莊尋找自己的女兒,下面請看玩家「風靈月影」分享的《惡靈古堡8》修改器及使用方法說明,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 修改器下載地址:點擊進入 基本功能 點擊簡體、繁體、English,可以切換語言 (切換語言後修改器將把該語言設置為默認語言) 按Ctrl+Shift+Home,可以關閉快捷鍵檢測,避免誤按快捷鍵以及與遊戲按鍵重復的情況,再按一次則重新開啟。 修改器功能 數字鍵 . - 鎖定試玩時間 數字鍵 1 - 無敵模式/無視傷害判定 數字鍵 2 - 無限生命 數字鍵 3 - 無限子彈 數字鍵 4 - 無需裝彈 數字鍵 5 - 快速射擊 數字鍵 6 - 無後坐力 數字鍵 7...

《尼爾偽裝者》修改器及使用方法說明 尼爾偽裝者修改器怎麼用

《尼爾偽裝者》有著出色的劇情設定,如果想流暢體驗劇情的話,不妨使用修改器來調整遊戲難度,更快的了解相關設定。下面請看由「風靈月影」帶來的《尼爾偽裝者》修改器及使用方法說明,希望的對大家有用。 修改器下載地址:點擊進入 基本功能 點擊簡體、繁體、English,可以切換語言(切換語言後修改器將把該語言設置為默認語言) 按Ctrl+Shift+Home,可以關閉快捷鍵檢測,避免誤按快捷鍵以及與遊戲按鍵重復的情況,再按一次則重新開啟。 修改器功能 數字鍵 1 - 無敵模式/無視傷害判定 數字鍵 2 - 無限生命 數字鍵 3 - 無限魔法 數字鍵 4 - 快速射擊 數字鍵 5 - 快速魔法蓄力 數字鍵 6 - 最高連擊 數字鍵 7 - 無限二段跳 數字鍵 8 -...
國外玩家用修改器解鎖《刺客信條:英靈殿》付費內容

國外玩家用修改器解鎖《刺客信條:英靈殿》付費內容

育碧的《刺客信條:英靈殿》已經上市,PC平台的玩家甚至已經研究出通過修改手段解鎖付費內容的方法,通過這種手段甚至連育碧官方尚未發布的新內容也可以直接解鎖。 在MOD分享網站Nexus Mods上,已經有網友分享了使用Cheat Engine修改記憶體數據解鎖《刺客信條:英靈殿》各種付費內容服裝包的方法。通過簡單操作,PC平台的用戶就可以解鎖包括女武神、狂戰士等原本需要付費解鎖的內容包,這些內容包需要大約2300個遊戲內的Helix點數購買(需要人民幣120元購買) 盡管上面的做法已經足夠瘋狂,不過修改高手們還通過相同的手法解鎖了育碧官方至今尚未發布的遊戲內道具,像是熾焰戰狼、艾吉奧服裝等。 其實早在2019年的《刺客信條:奧德賽》發售時,就有PC修改軟件達到了類似的效果,看來育碧似乎對於這個問題並不怎麼在意。 來源:3DMGAME

因為修改器Bug,《恐鬼症》里真的出現了不受程序控制的鬼

意外地把遊戲變得更恐怖了。 最近,可支持VR的多人合作恐怖遊戲《恐鬼症》(Phasmophobia)火了。 在Steam上,這款發售僅一個多月的遊戲目前積攢了五萬多條評測,好評率已經達到97%: 作為一款恐怖遊戲,《恐鬼症》里自然是有鬼存在的。根據規則,玩家需要進入一棟鬧鬼的房屋中,目睹各種恐怖的靈異事件,逃脫不明鬼魂的追殺,同時還需要根據各種線索判斷出房間內鬼魂的類型和特徵。 遊戲中存在多個種類不同的鬼魂 但作為一款受歡迎的恐怖遊戲,《恐鬼症》除了具備常見的嚇人元素外,還同時兼顧了高互動性、多人協作以及「在嚇人的同時還能讓人樂出聲」等特點。 除了逃跑,玩家還可以用十字架、手電筒、照相機、鹽等各種奇怪的道具反制鬼魂,甚至使用麥克風直接與鬼對話。 另外在多人遊戲中,四名玩家還可以分別攜帶不同的裝備,通過合作的方式保證隊友安全並記錄下鬧鬼的證據和類型以完成遊戲目標——如何在玩恐怖遊戲時能樂出聲?找更多膽子小的朋友一塊就行了。 不過最近,本來就恐怖的《恐鬼症》陰差陽錯,因為一個奇怪的Bug驚嚇到了更多的主播和玩家。 原本的《恐鬼症》遊戲雖然恐怖,而且的確有鬼,但里面的鬼還是很講基本法的,絕不可能在遊戲尚未開始時出現,更不會在玩家處於匹配狀態時就貿然攻擊。 但現在,這些鬼怪好像脫離了遊戲程序的控制,總能在各種不該出現的地方出現,以下就是一頭野生鬼魂在匹配菜單時突然出現並攻擊玩家的珍貴影像資料: 所以這些由程序組成的鬼究竟出了什麼毛病?是代碼的缺失還是系統的淪喪?我想這一定能在《走進科學》中做成一部長達半個小時的解密視頻。 不過考慮到時間有限,為了給大家省點流量我就直接公佈答案了,讓鬼失控的原因只有一個:「外掛。」 是的,雖然這是個PVE遊戲,但依舊不能阻擋玩家們使用修改器的步伐。為了提前獲得更多資源、為了修改鬼的屬性和動作,甚至為了能讓超過四個人同時加入遊戲,玩家們使用修改器完成了更多遊戲中做不到的事情。 但也因為修改器,遊戲意外出現了Bug,最終導致了鬼魂出現在了等待房間,以及毫無准備的玩家面前。 雖然這聽上去是件還不錯的事——讓一個恐怖遊戲變得更恐怖了,但違規使用修改器,並造成其他玩家毫無防備的驚嚇終歸是非常惡劣的行為。 目前官方正在緊急處理這個因修改器產生的Bug,但在此之前,各位玩家們也只能忍受這個非官方的「Jumpscare」了。 來源:遊研社
用修改器就是對作者的不尊重?2020年了還有人改游戲?

用修改器就是對作者的不尊重?2020年了還有人改遊戲?

<p其實今天鴿子寫這篇是因為想到了上個月我們做的一個小討論,關於在遊戲中使用修改器,到底是不是一種需要被「制裁」的作弊行為。點此傳送 <p而這兩天正好趁着《神界:原罪2》打折入了坑,看到想買的「大寶劍」但是囊中羞澀,便熟練地打開了放在硬盤里的CheatEngine。 <p在搜索並修改了一串4字節的數值後,我成功的讓自己口袋里的幾十個金幣變成了上百個,買下了那些心儀的裝備,成功的渡過了卡了半天的劇情。 <p恰逢這個時候,看到有人在其他平台上提問:在單機遊戲中使用修改器是不是對作者的不尊重。 <p再加上之前有人用:「單機修改遊戲就是在透支遊戲體驗,應該要被懲罰。」這樣的觀點在一些平台討論區對其他玩家進行口誅筆伐。 <p甚至為此產生了一種奇妙的生態環境。 <p一些不利用BUG和不修改的玩家稱自己為綠色玩家,歧視那些利用BUG和修改了遊戲數據的玩家,稱其為灰色玩家,甚至為此進行人身攻擊。 <p而那些被歧視的灰色玩家們,就去嘲諷那些沒有買過遊戲的雲玩家,而雲玩家又可以口若懸河的指點那些綠色玩家,還真是形成了一套有趣的生態閉環。 <p所以今天鴿子就想說說看,修改單機遊戲數據,是不是一件透支遊戲壽命,不尊重開發者的行為。 <p提前申明一點,這篇文章不是鼓勵所有玩家都去修改遊戲,並且僅僅只是在討論單機遊戲,不包括主打網絡PVP的遊戲。 <p首先,遊戲的開發者肯定不是萬能的,他無法考慮到所有玩家的需求。即便是一個團隊進行思考,也敵不過遊戲發售後所要面對的龐大人群。 <p就像一千個讀者就有一千個哈姆雷特一樣,同樣的一款遊戲,再不同人的心中,都有不一樣的玩法,作為遊戲的開發者是無法估計到這麼多人的想法的。 <p那麼作為一名玩家,對這款遊戲進行部分的修改,讓他更加滿足自己個人的喜好,也並不是一件罪大惡極的事情。 我想CAPCOM也沒有想過,托馬斯小火車會成為獵人們的目標吧? <p另一方面,就是玩家希望通過修改遊戲的部分數據(例如金錢)來降低遊戲的難度,也就是跳過讓人不愉快的體驗部分。 <p例如我的一個朋友,玩遊戲有一點菜,她掛在嘴邊的一句話就是:「這遊戲太難了,我要去找我的好兄弟風靈月影一起來通關了。」 真的只有這一點點菜而已 <p她的想法也很簡單,既然正常玩已經玩不下去了,為什麼不開個修改器呢,好歹能夠把遊戲後續的進程進行下去。 <p而這類想法其實不少玩家都有過,比如鴿子曾經被安利過《黑暗之魂3》,我也承認被這種美術風格和深度的世界觀所吸引,但是由於我並不是動作遊戲的核心玩家,黑魂的難度對我來說簡直就是勸退。 <p在這種時候,一款能夠讓我繼續遊玩遊戲,體驗遊戲劇情和其他樂趣的修改器,便是我的救星了。 <p這時會有玩家站出來說:這類高難度「受苦」遊戲的核心便是在一次次的挫折中變強,從而獲得成就感。你這種類似「逃課」的方式也就失去了玩這個遊戲的意義了。 <p是的,使用修改器會讓遊戲的體驗不那麼完整,至少對於我來說,這款遊戲的高難度部分我是我所沒有體驗到的,我也不能感同身受那種「受苦」中的快樂。 <p但是對於我來說,這款遊戲吸引我的恰不是那些「受苦」的設計,而是其他的設定。至少對於我來說,體驗到了我想要體驗的內容,又怎麼能夠說沒有意義呢? <p如果說因為難度從而沒能體驗到剩餘的遊戲內容,就此和這麼一部精品遊戲告別,那才是最大的損失吧。 <p還有在一些生存建造類型的遊戲中,一些修改也可以帶來不錯的遊戲體驗。就像前段時間我所玩的《異星工廠》一樣,固然設計流水線,從無到有實現工業化很有成就感。 <p但是前期不斷進行產業轉型,囤積物資也讓人覺得十分的憋屈和崩潰,這種前期的「憋」實在是太讓人難受了,以至於我好幾次都玩不下去。 <p但是修改器卻可以將我的資源直接拉高甚至拉滿,實現「跑步進入工業化」,直接玩到我想要玩的部分,實現我自己的工業化,最終讓我成功的通關了遊戲。 發射火箭上太空真的很爽 <p這部分就屬於通過一些方式跳過自己不想體驗的內容了,有點類似網游或者手遊中「氪金」的味道。 <p通過跳過自己不想或者不願浪費時間的內容,直接去暢玩自己想要體驗的部分,來換取最大的遊戲樂趣。 <p甚至手遊中的抽卡也可以靠氪金來解決自己「非酋」的本質,畢竟只要你氪的夠多,總會出的。(才不會) <p這也讓支付寶和微信支付有着「遊戲修改器」的綽號。 <p當然對於遊戲廠商來說,修改遊戲是不被支持的。這一點在眾多遊戲的用戶協議中就可以看得出來。 <span例如當初對於修改《怪獵:世界》到底是不是合規的,就有玩家貼出了CAPCOM的用戶協議,證明CAPCOM是不支持玩家修改遊戲代碼和數據的。 <p之所以遊戲廠商不支持玩家們修改遊戲,自然是因為害怕玩家們搞出什麼幺蛾子。 <p畢竟到時候被媒體報道的時候,別人只會知道這是「某某遊戲」里弄出的事情,而不是「某遊戲的玩家群體」弄出的事情。 <p這樣一來,遊戲的IP價值就會受損。因為玩家的修改行為使得自己利益受損,遊戲廠商是肯定不樂意看到的。甚至有過遊戲廠商為了禁止粉絲作品而寄出律師函的事情。 <p總而言之,修改遊戲肯定意味着會失去一部分遊戲的體驗,畢竟沒有按照遊戲開發者原有的想法去進行遊戲。特別是對於以這部分為核心的遊戲來說,這肯定不是一件最好的選擇。 <p但是並不能說一桶泡麵買來煮着吃而不是泡着吃就是不尊重泡麵了,同樣,玩遊戲修改也不一定就是不尊重作者的。 <p對於很多玩家而言,比起「受苦」和「憋屈」,更想在遊戲中釋放一下壓力,體驗一下「爽快」的感覺。 <p只要不去影響他人,修改並不是罪孽,只要你玩的開心就好。 <p更別說現在越來越多的遊戲內置了控制台功能,允許玩家在一定范圍內對遊戲進行一些修改。 <strong<span讓每一名購買了自己遊戲的玩家能夠玩的開心,也是遊戲開發者最想看到的場面吧。 喜歡鴿子的可以在右上角點一個訂閱,點關注不迷路! 來源:遊俠網
《荒野大鏢客2》腳本編輯器與修改器問世了荒野大鏢客2

《碧血狂殺2》腳本編輯器與修改器問世了碧血狂殺2

MOD製作者Alexander Blade公布了《碧血狂殺2》的腳本編輯器和修改器。腳本編輯器將允許玩家在自定義的*.asi組件文檔中調用《碧血狂殺2》本地的腳本函數。 這也就意味着《碧血狂殺2》擁有了方便可用的腳本編輯器,讓劇情腳本MOD成為了可能。 這款MOD只支持本地使用,只要聯網就會自動關閉遊戲,所以無論是MOD製作者還是玩家都可以放心使用,不用擔心受到懲罰。 這個腳本編輯器還自帶修改器,可以打開全地圖,可以獲得無限馬匹體力,可以讓馬匹變無敵,還能隨處瞬間傳送。 感興趣的玩家和腳本製作者現在就可以點此下載這款腳本編輯器/修改器。 來源:3DMGAME

《碧血狂殺2》修改器及使用方法教學

<p《碧血狂殺2》PC版已經解鎖,玩家們如果覺得遊戲難度比較高,或是只想瀏覽西部的美麗風景,不妨使用修改器來降低遊戲難度。請看下面的《碧血狂殺2》修改器及使用方法教學,希望對大家有用。 <p修改器下載地址:點擊進入 基本功能 <p點擊簡體、繁體、English,可以切換語言(切換語言後修改器將把該語言設置為默認語言)。 <p按Ctrl+Shift+Home,可以關閉快捷鍵檢測,避免誤按快捷鍵以及與遊戲按鍵重復的情況,再按一次則重新開啟。 修改器功能 <p數字鍵 1 - 無限生命 <p數字鍵 2 - 無限體力 <p數字鍵 3 - 無限死亡之眼 <p數字鍵 4 - 馬:無限生命 <p數字鍵 5 - 馬:無限體力 <p數字鍵 6 - 無限子彈 <p數字鍵 7 - 無需裝彈 <p數字鍵 8 -...
モホテヌソユ

日本玩家涉嫌非法銷售改造遊戲被逮捕 罰款近2萬元

<p據新潟日報報道,日本新潟縣三條市東本成寺一名39歲男子因為對人氣遊戲軟件進行不正當改造和販售、涉嫌違反不正當競爭防止法而被逮捕。 <p這名男子被懷疑在今年1月中旬購入了3DS的人氣遊戲《精靈寶可夢:究極之月》以及《怪物獵人4G》,並且在自家中使用電腦上的修改器進行不正當的改造,並且還通過網絡拍賣給了2名其他男性。在拍賣網站上,他還在商品描述中寫道「如果中標者有特別要求的話,也可以更改存檔的數據。」 <p在去年12月時,日本修改了不正當競爭防止法,並且對遊戲改造的一些行為進行了管制,包括轉讓遊戲修改器或已改造成品、代替他人對遊戲數據或是遊戲機器進行改造等。這名男子在3月5日被警方逮捕,同月25日起訴,被新潟簡易裁判所判處了30萬日元(約1.89萬元)的罰款。 來源:遊民星空

《皇牌空戰7》十一項修改器及使用方法

<p許多玩家在《皇牌空戰7》中遇到了困難,這個時候如果有個修改器的話就可以使遊戲降低不少難度,畢竟是人玩遊戲嘛。接下來小編就帶來《皇牌空戰7》十一項修改器及用法,一起來了解一下吧。 <p對應遊戲版本:v1.0。如無意外全部或部分功能也會支持其他後續版本。 <p修改器下載:點擊進入 基本功能 <p點擊簡體、繁體、English,可以切換語言 (切換語言後修改器將把該語言設置為默認語言)。 <p點擊音樂圖標,可以開啟/關閉音樂,遊戲開始後會自動關閉音樂。 <p點擊筆記本電腦圖標,即可用普通數字鍵代替小鍵盤里的數字鍵。 <p按Ctrl+Shift+Home,可以關閉快捷鍵檢測,避免誤按快捷鍵以及與遊戲按鍵重復的情況,再按一次則重新開啟。 <p右鍵點擊修改器界面最小化。 修改器功能 <p數字鍵 1 - 無敵模式 <p數字鍵 2 - 機槍無限子彈 <p數字鍵 3 - 無限導彈/特殊武器彈藥 <p數字鍵 4 - 導彈/特殊武器無需冷卻 <p數字鍵 5 - 無限熱焰彈 <p數字鍵 6 - 熱焰彈無需冷卻 <p數字鍵 7 - 重置任務時間 <p數字鍵 8...

《黑暗之魂2》v1.02二十二項修改器教程

<p1.激活修改器 <p2.在置物包下選擇你要修改的物品如圖: 要有選擇 <p3.這次我想要修改一把月光巨劍1C8C98 <p4.在修改器編輯不可堆積物品(REQUIRED ITEM ID) 打上ID : 1C8C98 之後按EDIT I​​TEM <p5. 按一下退出發現​​物品已經修改修改成功 <p注:修改物品要根據修改位置如: 上身>>上身下身>>下身法術>>法術改出來的物品需要移到篝火的道具箱里去不然下次遊戲後需重新修改 <p《黑暗之魂2》v1.02二十二項修改器下載地址:點擊進入 <p《黑暗之魂2》全物品ID中文翻譯:點擊進入 來源:遊民星空

XBOX360金手指使用方法與實時修改器索引

<pXBOX360目前還沒有單獨的金手指軟件 基本上都是一個遊戲對應一個金手指包 前提是必須為自製系統或SDK系統 <pXCE1.1由於目前代碼還是太少 可用於一些XPP格式的金手指提取里面的代碼來使用 這樣可以讓以前的TXT格式金手指支持GOD遊戲 RETROBYTE XYZ獨立版金手指的使用方法: <p1、下載最新版本的XYZTrainer:點擊進入 <p2、將下載的獨立版金手指文件XYZSingleTrainer.xex放到XYZTrainer目錄中 即與XYZPatcher.xex同目錄 <p3、運行XYZPatcher.xex會自動加載合集版和獨立版金手指 <p4、運行對應的遊戲即可使用 <p使用金手指請不要加載其他任何插件 否則可能導致金手指無效 <p漢化版金手指壓縮包內的.BAK文件為原始的備份 如果想用回原版 去掉.BAK後綴並覆蓋目錄內的漢化版文件即可 <p新的金手指引擎版本運行金手指後可能會有錯誤提示並退回到FSD或者官方DASH 這個是正常的 <pFSD3.0.735開始的版本有截圖快捷鍵設置 默認為BACK+START鍵 會與金手指快捷鍵衝突 可在FSD設置里面把截屏的鈎去掉 或者換成其他快捷鍵 建議直接去掉 截屏可以通過電腦端打開瀏覽器 輸入http://xbox360的IP地址:9999登陸後就可以截屏了 <p2012年8月9日 今天endel3 Trainer engine誕生 已經支持GOD模式甚至是SDK了 使用方法仍然是下載金手指後運行指定的程序 會加載到記憶體模式...

《魔法門10》遊戲內置修改器使用教程

<p修改器的打開方法,請參考這篇文章:點擊進入,下面我將對這個修改器的一些用法與一些意義對大家做一個解析: <p看圖片: <p第一個選項:monsters,就是怪物的意思 <p遇怪後,框中會顯示怪的名字,然後底下有幾個選項:kill monster(殺死怪物)kill all others(殺了所有的人)kill all(殺了所有)然後下面unlock all bestiary data(解鎖怪物圖鑒) <p第二個選項:party <p然後下拉框可以選擇一些地方,然後change map(改變地圖)prev(添加)next(下一個)update(更新)然後還可以自定義坐標,然後teleport(傳送)還能夠自己添加1000金錢與10補給(G:1000 F:10),點add(添加),地下這個下拉框,旁邊add token(添加標記)然後下面可以選擇ID和selected token(選擇標記) <p第三個選項:items(物品) <p然後下拉可以選擇:武器:MeleeWeapons法器:MagicFocus珠寶:Jewelry裝備:Armor盾:Shields弓與弩:RangedWeapons,等一些物品,底下可以選擇特性(好像是),然後物品名字,再下面broken(破損的)unidentified(不明的)add to inventory(添加到背包) <p第四個選項:任務 <p下拉可以選擇任務,然後add quest(添加任務)complete quest(完成任務) <p第五個選項:hirelings(雇傭兵) <p下拉可以選擇雇傭兵,然後add hirelings(添加雇傭兵)fire hirelings(解僱雇傭兵) <p第六個選項:achievement(成就) <p下拉可以添加相關的成就,count(計算)旁邊有加減,然後finish achievement(完成成就) <p第七個選項:camera(相機) <p然後這個free camera(開放相機) <p第八個選項:time flow(時間流逝) <p可以選擇倍速 <p第九個選項:lore books(傳說的書) <p然後下面unlock all lore...
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《信長之野望13 天道》用VAN大修改器從劇本改出巨城

FIRST THING FIRST 1) 以VAN大的修改器打開劇本 2) 點選據點信息 3) 點開要修改的城,例如我要手動改岩付為江戶,就點開岩付城 將天守改為 "巨城" 城門改為 "鐵城門" 塀改為 "石垣" 勾選 二の丸 名稱改不改也沒差 =P 4) 跳往建築信息 5) 選你要修改的城,填入 40000 !!!這一步可以不做的,嘿嘿...!!! 部份成果: 江戶城 先前測試有誤,這個才是真.安土 小田原 石山 !!!以下就是跳去第五部的後果!!! 清洲烤火會 貌似只有安土及小田原是不同的巨城模組 其餘巨城的天守都是一個樣 更多相關內容請訪問:信長之野望13:天道專區 來源:遊民星空

網上誤導《仙劍奇俠傳4》新手的六大心得(非修改器)

一:天河的技能狂煞和天罡戰氣衝突。 狂煞和天罡戰氣是不能共用,且天罡戰氣加的攻擊不如狂煞,但天罡戰氣對天河也是必須的。 狂煞雖好,但出來時遊戲已經過半了,而天罡戰氣遊戲一開始就能學,也彌補天河前期物理攻擊不足。 狂煞耗20氣,持續5回合(天罡戰氣耗20神,持續9回合),普攻(注連擊,但只能在後期用)加上挨打五回合最多也就能攢40左右的氣,但是其實往往還要補血、解和加狀態,實際上更少,再用一個狂煞,第二輪也很難用到逐月、貫日等強力招式。特別是BOSS戰一個狂煞,接一個貫日和兩個逐月,氣直接為零,還有三四回合狂煞就結束了,如果不用天罡過度下,天河就別想再用其他招式了。所以,用天罡的攢氣速度遠快於狂煞,氣不足時打小怪時也比狂煞實用,所以天罡是天河必學的技能,而且最好一開始就學。 二:天河學魔炎溶金。 狂煞才五回合,溶金才三回合,時間都短,不適合一個人連放,加上天河神少,速度一般,放溶金極不方便。其實,菱紗放溶金最好。 三:學火暖魄攻擊變火屬性破物免。 火暖魄其實是普攻上額外附加一定的火傷害,打物免就只有附加傷害,還不如直接仙術來得實在。火暖魄只有在高靈力、高火屬是才有威力,所以其實是火系夢漓專用的。 四:特等戰績必須要多樣化攻擊。 其實特等戰績,只和回合數和雙方的行動次數有關,隨便找個物免的小怪,裝上附加少量屬性傷害的裝備,只用普攻慢慢磨死怪,照樣是特等。 五:雷系最終計雷動九天的定身對BOSS無效,所以實用性大打折扣。 定時什麼概念?定住不動,打不還手、罵不還口。要是對BOSS有效,這遊戲還有意思嗎?定身無效,但傷害有效,雷動九天傷害是雷咒的兩倍,為仙4單體傷害最高的仙術,對BOSS的實用性哪點打折了? 六:夢漓速度低,垃圾,後期不用。 夢漓有自身的特點。說垃圾的人是用的不得法。注意兩點:1,五系仙術中雷系傷害最高,土系次之(但對終極BOSS有特效)。2,後期夢漓的靈本身已經極高,建議一身加速裝(保證先手)。雷土加速夢漓(盡量兩系都滿)DPS絕對不比紫英差。再說,因為喜歡她,所以用她,不是最好的理由嗎? 更多相關內容請訪問:仙劍奇俠傳4專區 來源:遊民星空

《絕命異次元》非修改器虐怪方法集合

作者:zxczxcin 1.槍射擊為輔主要是干擾正在攻擊姿態的怪,主要殺傷靠掄槍和踐踏,常用引力手套和遲緩技能的虐怪方式。2.槍械不升級,只升級個人裝甲+引力手套+能量器的。本一周目就沒什麼錢·······買買彈,藥和甲,在升升甲······基本上沒什麼剩餘的了。3.極端喜歡使用電鋸槍Ripper的,BT血腥狂人。4.非修改器打法宗旨在於節省子彈,節省花費。5.XBOX360遊戲速度上可能比PC占便宜,但是你PC性能高的話總體差別不大。在PC配置不高的情況下用窗口模式和關閉特效,有一定的幫助。6.手把肉搏比鍵盤鼠標占便宜,這個是我們這的玩家的普遍感覺。 要虐怪,自己甲高血厚是資本,小藥和中藥也買一些,太摳門了可不行。(藥比一些子彈要便宜,所以貼點也劃算)適合困難級別以下虐,地獄的太懸了(就是高手也容易飄)。一般2周目虐怪最為明顯,存錢打法,連撿的子彈都賣錢,升級槍械。虐怪要善用SHIFT加速閃躲,切記不能貪心,掄到一下或踩了一腳就要戰略轉移,等待下次機會,連續掄或踩,不被咬到是不可能的。怪數量多時,可以放遲緩,一隻一隻拍死。有些怪天生就是近距離虐的怪,比如蝙蝠和小孩怪(完全可以讓它上身後拍死)——沒有腿的蠍子一樣攻擊的怪,你非得拿槍掄的話,你也得看看別人長的又沒那麼高了。初學者怕自己被咬死的話,先打2槍卸掉其攻擊器官在虐,熟練後可以減少槍擊次數。槍械升級講究專一升級,搞太多把了,無意義。推薦比較實用的就是初始的第一把武器,身上攜帶的武器種類越多,撿子彈的種類就越雜。可以攜帶子彈很貴的槍械增加收入。虐怪的成功與否,和自己的膽量和沉着有很大關系,見怪就慌或只知道進攻不知道撤退的人不適合此項運動。用引力手套來吸爆炸瓶也是速殺怪怪的好方法·········一瓶子崩死5-6個怪也是很正常的。在無引力或是有很多怪圍攻的情況一般周圍都有很多瓶子,蠍子怪也是這的主角,昨晚一瓶子扔死了3隻······害的我的世界一下子清淨了,很不習慣·········電鋸槍Ripper真的是很好的東西,這個東西的使用方法最適合的就是找個門口什麼的地點,蹲點守候怪物過來排隊送死,這招就是再多的怪也不懼它。(進入一個地圖,發現音樂變了就找一個門進入,然後守在門口開鋸。) 這是我見過的所有的XBOX360高手肉搏打法: 1.見怪攻擊姿態過來了,人一直不動,等其快近身的時候一槍破壞其攻擊姿態,隨後上去就是一槍把子。掄1-2下後後退繼續等其張牙舞爪,反復掄之,直到怪趴下,還要補上2腳。2.見怪過來了,2槍打斷腿後上去一頓猛踐踏。或卸掉雙腿雙手後,開始狂踩——(這個只有高難度有可能,低難度的怪早就虐死了··)3.見怪後直接遲緩,繞其身後一頓槍把子,見其趴下後一頓狂踩。(有些地方有無限的能量補充器,不遲緩的話,對不起這個技能)4.見怪後見其攻擊姿態後向後移動,直到怪張牙舞爪結束(我看一直攻擊姿態怪也挺累的),沖上去直接槍把子,掄1-2下後後退繼續等其張牙舞爪,反復掄之,直到怪趴下,還要補上2腳。5.主動讓怪近身自己然後一頓E鍵狂虐,這個是舍血打法,自己的甲夠NB和自己的血夠長,可以這樣來。——(這個方法對付蝙蝠寄生怪效果不錯)。6.用引力手套吸着東西開怪,沒事就吸個東西砸怪,··········直到把怪砸趴下,然後上去一頓狂踩。一般情況下吸着紅色的圓柱體,扔出去就是個炸彈····威力巨大。(對付在牆壁上吐小怪的怪,很省子彈。)7.發現一隻怪後,不戀戰,繼續移動,把地圖內所有的怪都聚集起來,然後用Ripper瘋狂屠之··········這個比較省錢省彈藥········一發出去了殺傷一大片怪··········(在對付速度最BT的傭兵怪的時候,很爽。)8.在有地板引力失調的地方,主動跑去吸引怪,讓後讓其飛天花板被頂死。這招無任何花費···············9.在有自爆怪的地方,和它繞圈子,集中地圖內所有的怪,然後點射自爆怪的左手瘤瘤,讓怪自己自虐。--------------------------------------------------------- 明明知道這地方出多少只怪,在自己不注意的時候一箭N雕了,白白站的遠遠的守候半天。等了半天上去一看,原來當初一招就全撩倒了··········有的時候被怪虐死N次,在黑暗的屏幕里數紅色大字。只有一滴血藥耗淨的時候瘋狂逃竄,竟然能讓我在面對4-5隻怪的包圍下順利逃跑·······在只有2發初始槍子彈要面對3個怪2鐮刀+1蠍子的時候·············突然找到有能量補充器以後的一陣竊喜。和蠍子怪在無重力空間了,跳來跳去的捉迷藏········ 玩家總是在你虐怪和被怪虐中成長的,虐怪的資本就是被怪虐待無數次里積累的經驗。想踏實的虐怪,就不要怕被怪虐,怪是AI它是不會成長的,而玩家呢?無畏的膽量,冷靜的心態,狡黠的策略,熟悉的操作,造就一個嗜血的狂SMS。 來源:遊民星空