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仍有媒體揪著《劍星》女主不放:就是個性感的花瓶

例如,《TheSixthAxis》雜誌因為遊戲中太過貼身的服裝而強調了女主角的魅力,給《劍星》打出了7分的評分。其編輯指出,如果所有角色能不分性別都受到同樣的關注,那麼這個遊戲可能會得到更高的評價。 國外遊戲門戶網站VideoGamer表示,《劍星》有意利用了「Eve的過度性感化」。其編輯表示:主角可以穿著暴露的服裝,並發表感人的演講,正如主線劇情所需,這讓他感到有些迷惑。 來源:遊民星空

《碧琪公主》修改了遊戲的主視圖:人物表情更有個性

新: 舊: 對比中可以看出, 新圖中間的碧琪公主嘴巴張開的幅度變小了,眼睛也更加「有神」。右邊的碧琪公主變化更明顯,緊皺的眉頭看上去更加憤怒。外媒指出,新圖更多地彰顯了碧琪公主的個性,也許是受到了大電影塑造的啟發。 《碧琪公主》將於2024年3月22日推出。從奇諾比奧拿來的傳單得知了燦光劇場的碧琪公主,決定前去觀賞舞台演出。劇場卻落入了突然登場的「桂葡劇團」的魔掌之中。守護燦光劇場的妖精「思忒拉」和碧琪攜手拯救劇場的大戲就此拉開序幕。 來源:遊民星空

《快打旋風6》公開四位角色全新衣裝:個性更加顯著

《快打旋風6》已於6月發售,本作以RE ENGINE開發,並由系列前所未有的大型模式「環球游歷」、「鬥技戰場」以及「格鬥中心」構成。新的《快打旋風》和前所未有的全新體驗正在等待著你的到來。 STEAM商店地址>>> 來源:遊民星空

瑪利歐版卡丁車《機戰傭兵6》玩家展示自製個性機體

近日,一名玩家在《裝甲核心6(Armored Core VI: Fires of Rubicon)》中打造了一架極具個性的機甲。 來自FS社《裝甲核心6》一經發售就好評不斷,而遊戲中的機體定製玩法早成為通關玩家的新玩法。玩家們根據自己的風格來定製機體。 這台機體以馬里奧的經典紅藍色為主色調,整體造型像趴著一樣,酷似馬里奧卡丁車。而駕駛座部位設計則讓人想到馬里奧端坐其中,給玩家帶來有趣的聯想。 機甲截圖: 來源:遊俠網

《王者榮耀》個性祈願幣界面在哪 個性許願幣使用

【個性祈願】 活動時間:1.21逐步開啟-2.8(目前暫未推出) 鴻兔大展個性祈願活動限時開啟,參與祈願可獲得兔年限定個性資源獎勵。獎勵內容包括:鴻兔大展天幕,山海有靈擊敗/回城/拖尾特效、靈獸集結榮耀播報、山海有靈皮膚專屬可移動個性動作。隨著道具收集進度的累積,還可以在收集面板領取獎勵。 【個性許願幣】 在春節累充活動中充值300點券可以獲得好運自選寶箱,好運自選寶箱中可以獲取個性許願幣 來源:遊俠網

《王者榮耀》個性許願幣在哪里 個性許願幣獲取

【個性許願幣】 在春節累充活動中充值300點券可以獲得好運自選寶箱,好運自選寶箱中可以獲取個性許願幣 【個性祈願】 活動時間:1.21逐步開啟-2.8 鴻兔大展個性祈願活動限時開啟,參與祈願可獲得兔年限定個性資源獎勵。獎勵內容包括:鴻兔大展天幕,山海有靈擊敗/回城/拖尾特效、靈獸集結榮耀播報、山海有靈皮膚專屬可移動個性動作。隨著道具收集進度的累積,還可以在收集面板領取獎勵。 來源:遊俠網

《寶可夢》系列術語個性介紹

個性 個性於第四世代引入,由寶可夢個體值最高的那一項的數值決定,其內容會在查看能力中顯示。在《傳說 阿爾宙斯》中,寶可夢不顯示個性。個性是由最高一項個體值除以5所得的余數決定的。 個體值最高值不唯一時,用性格值除以6所得的余數,對應下表中的能力來決定個性。第六世代起改為用加密常數除以6。 個性列表 來源:遊民星空

時尚由我定義!參與《命運2》光能脈絡活動展現個性風采

在遊戲之外,光能依舊牽引著無數守護者的視線。現在,《命運2》光能脈絡活動已經開啟,守護者只要上傳一張角色外觀至B站動態中,附上#光能脈絡#Tag並@命運2官方,就有機會讓自己的形象登上數碼時尚雜誌《光能脈絡》封面,贏取專屬徽標。讓自己成為《命運2》的流行引導者! 新鮮出爐!數碼時尚雜誌光能脈絡封面由你決定 豐富多樣的裝備,不僅為玩家帶來了強大的戰力,也讓他們得以隨時展現自我的審美。現在,《命運2》數碼時尚雜誌光能脈絡已經上線。這一次,玩家可以拋開裝備強度,僅從自己的審美出發,去引領深空潮流。 玩家在配裝過程中,可以追求色調的統一,或是採用大膽夸張的撞色,無論選擇為何,只要玩家能讓觀眾留下深刻印象,就有機會登上下一期光能脈絡的封面! 創意迭起,誰將成為下期封面模特? 在首期光能脈絡活動中,Muffin_Bandit、Numley、VanguardVogue三位玩家為外界展現了他們在配裝領域的獨到審美。 以獵人套為例,本期封面由王牌獵手頭盔、永劫雨燕、偉大狩獵胸甲、月牙-X7腿鎧和至日披風【重燃】組成。黑白色調的搭配低調內斂但不失高級感。尤其是王牌獵手頭盔獨特的形象,更為獵人增添了相當的神秘感。用「危險而又迷人」來形容身著這一套裝備的獵人,可謂是恰如其分。 分享創意,參與活動贏取專屬徽標 在領略了大神們的配裝後,現在,你也可以參與到這一活動之中。在活動開啟後,不少玩家已經上傳角色外觀頁面截圖至B站動態,附上#光能脈絡# 的TAG並@命運2官方,並用文字描述自己的配裝靈感。 這些配裝或取自於其他ACG經典角色形象配色,或尋求角色與遊戲背景的高度融合,在瀏覽這些配裝時,相信不少玩家也能感受到作者對遊戲滿滿的喜愛。 在《命運2》的世界里,戰鬥並非是唯一主題。在對抗外敵的旅途中,玩家也可以偶爾放鬆一下心情,參與光能脈絡活動。現在,玩家就可以前往,了解這一活動的詳細參與方式,或是前往B站搜索#光能脈絡#,參考其他玩家的配裝方案。也許一次靈光一現,就能讓玩家成為專屬徽標的擁有者! 來源:3DMGAME

科學家設法稱重癌症細胞以實現藥物選擇個性化 並幫助做出治療決策

一項新的研究顯示,在膠質母細胞瘤治療後,患者的生存率與腫瘤細胞質量的變化之間存在著聯系。麻省理工學院和Dana-Farber癌症研究所的研究人員已經開發出一種新的方法來確定個別患者是否會對特定的癌症藥物產生反應。這種測試可以幫助醫生為那些對通常用於治療癌症的療法沒有反應的患者選擇替代療法。 麻省理工學院和Dana-Farber癌症研究所的研究人員已經開發出一種新的方法來確定個別癌症患者是否會對某種特定藥物產生反應。他們的方法包括將細胞暴露在藥物中,然後用一個類似於圖中的裝置測量其質量的變化。 生物工程系和機械工程系的David H. Koch工程教授、Koch綜合癌症研究所成員Scott Manalis說,這項新技術涉及從患者身上切除腫瘤細胞,用藥物治療細胞,然後測量細胞的質量變化,可以應用於各種癌症和藥物治療。 基本上所有臨床上使用的癌症藥物都直接或間接地阻止了癌細胞的生長。這就是為什麼他們認為測量質量可以為許多不同類型的藥物機制的效果提供一個普遍的讀數。這項新研究的重點是膠質母細胞瘤,一種侵襲性的腦癌,是科赫研究所和丹娜法伯精準醫學項目合作的一部分,目的是尋找新的生物標志物和癌症診斷測試。 Manalis和達納·法伯患者衍生模型中心主任、哈佛醫學院副教授Keith Ligon是這項研究的資深作者,該研究發表於2021年10月5日的《細胞報告》上。該論文的主要作者是Max Stockslager SM '17, PhD '20和Dana-Farber研究技術人員Seth Malinowski。 測量癌細胞的重量 膠質母細胞瘤每年約有13000名美國人被診斷出患有這種疾病,它是不治之症,但輻射和藥物治療可以幫助延長患者的預期壽命。大多數人的存活時間不超過一到兩年。"對於這種疾病,你沒有太多的時間來做調整。所以,如果你服用了六個月的無效藥物,那是相當重要的,"Ligon說。"這種檢測方法可以幫助加快每個病人的學習過程,並幫助決策。" 被診斷為膠質母細胞瘤的病人通常被給予一種叫做替莫唑胺(TMZ)的化療藥物。然而,這種藥物只對大約50%的患者有幫助。 目前,醫生可以使用一種遺傳標記--一種名為MGMT的基因的甲基化--來預測患者是否會對TMZ治療產生反應。擁有這種標記的患者通常對該藥物的反應更好。然而,由於其他遺傳因素的存在,該標記並不能為所有患者提供可靠的預測。Ligon說,對於那些對TMZ沒有反應的患者,有少數替代藥物可用,或者患者可以選擇參加臨床試驗。 近年來,Manalis和Ligon一直在研究一種預測患者反應的新方法,這種方法是基於測量腫瘤細胞對治療的反應,而不是基因組特徵。這種方法被稱為功能性精準醫療。功能精準醫學背後的想法是,對於癌症,可以採取病人的腫瘤細胞,給他們病人可能得到的藥物,並預測會發生什麼,然後再給病人服用。 科學家們正在研究許多不同的功能性精準醫療方法,而馬納里斯和Ligon一直在研究的一項技術是測量藥物治療後發生的細胞質量變化。該方法是基於馬納里斯實驗室開發的一項技術,通過讓單細胞流經振動的微通道,以極高的精度對其進行稱重。 幾年前,Manalis、Ligon和他們的同事證明了他們可以使用這種技術來分析兩種類型的癌症,即膠質母細胞瘤和急性淋巴細胞白血病,對治療的反應。這一結果是基於在藥物治療後多次測量單個細胞,使研究人員能夠計算出它們的生長速度在治療後如何變化。他們表明,這一統計數字,即他們所稱的質量積累率(MAR),能有力地預測細胞是否對某種特定藥物敏感。 使用他們在2016年開發的這個系統的高通量版本,他們可以用每個病人的100個細胞計算出一個准確的MAR。然而,MAR技術的一個缺點是,細胞必須在系統中停留幾個小時,因此可以反復稱重,以便計算出一段時間的增長率。 在他們的新研究中,研究人員決定看看一種更簡單和明顯更快的方法:測量藥物治療和未治療的癌細胞之間的單細胞質量分布的細微變化是否能夠預測病人的生存。他們用一組來自69名患者的膠質母細胞瘤活體細胞進行了一項回顧性研究,這些細胞被捐贈給Ligon實驗室和Dana-Farber患者衍生模型中心,並利用它們來培養球狀組織。分離細胞後,研究人員用TMZ處理它們,然後在幾天後測量它們的質量。 他們發現,通過簡單地測量治療前後的細胞質量差異,每個病人樣本使用少至2,000個細胞,他們可以准確預測病人是否對TMZ有反應。 更好的預測 研究人員表明,他們的質量測量與MGMT甲基化標記物一樣准確,但質量測量有一個額外的優勢,即它可以在遺傳標記物不能顯示TMZ易感性的患者身上發揮作用。對於許多其他類型的癌症,沒有生物標志物可以用來預測藥物反應。 "大多數癌症根本就沒有可以使用的基因組標記物。"Manalis說:"我們所主張的是,這種功能性方法可以在其他情況下發揮作用,在這些情況下你沒有任何基因組標記物的選擇。" 因為該測試通過測量質量的變化來工作,所以它可以用來觀察許多不同類型的癌症藥物的效果,無論其作用機制如何。TMZ通過阻止細胞周期發揮作用,這導致細胞變得更大,因為它們不能再進行分裂,但它們仍然在增加質量。其他癌症藥物通過干擾細胞的新陳代謝或破壞其結構來發揮作用,這也會影響細胞質量。 研究人員的長期希望是,這種方法可以用來在單個病人的細胞上測試幾種不同的藥物,以預測哪種治療對該病人最有效。 "理想情況下,我們會測試病人最有可能得到的藥物,但我們也會測試作為備用計劃的東西:一線、二線和三線療法,或不同的藥物組合,"Ligon說,他還擔任布里格姆婦女醫院的神經病理學主任和波士頓兒童醫院的病理學顧問。 Manalis和Ligon共同創辦了一家名為Travera的公司,該公司已經獲得了這項技術的授權,目前正在收集來自幾種不同類型癌症的患者樣本數據,希望開發出可用於幫助患者的臨床驗證的實驗室測試。 來源:cnBeta

研究稱了解野生動物的個性特徵很重要:社會技能使地松鼠具有優勢

據媒體報導,加州大學戴維斯分校的一項研究首次記錄了金冠地松鼠的個性特徵,這種動物在美國西部和加拿大的部分地區很常見。這項研究發表在《動物行為學》雜誌上,發現松鼠在四個主要特徵上表現出個性:大膽、攻擊性、活動水平和社交能力。 雖然金冠地松鼠種群的生存目前沒有受到威脅,但研究結果表明,了解動物的個性如何影響空間的使用,對野生動物的保護非常重要。 地松鼠有個性特徵的事實似乎並不令人驚訝。但是,動物個性的科學領域相對來說還是全新的,就像人們認識到動物個性對生態環境的影響一樣。例如,更大膽、更具攻擊性的松鼠可能會找到更多的食物或保衛更大的領地,但它們的冒險行為也可能使它們容易受到捕食或意外的傷害。 研究主要作者Jaclyn Aliperti說:「這增加了少量但越來越多的研究,表明個性很重要,」她在加州大學戴維斯分校獲得生態學博士學位時進行了這項研究。「在預測野生動物對新環境的反應時,如人類活動造成的棲息地的變化或破壞,在野生動物管理中考慮到個性可能特別重要。」 性格測試 科學家們在科羅拉多州哥特的洛基山生物實驗室研究金冠地松鼠已有幾十年了。30多年前,Aliperti的顧問,加州大學戴維斯分校野生動物、魚類和保護生物學系的教授Dirk Van Vuren將其作為一個長期研究基地。 Aliperti在她的研究中借鑒了這一強大的數據集,同時還在那里發起了一系列的實驗,在三個夏天的時間里觀察和量化松鼠的個性。她指出,雖然沒有針對動物的梅耶-布雷格斯(Meyers-Briggs)測試,但有標準化的方法來量化動物的個性。她觀察並記錄了松鼠對四個測試的反應: 全新的環境:松鼠被放置在一個帶有網格線和孔的封閉盒子中。 鏡子:松鼠會看到自己的鏡像,但它們並不認為這是自己的。 觀察計劃:在野外慢慢接近松鼠,看看它們在逃跑之前等了多久。 陷阱中的行為:松鼠在一個簡單的陷阱中被捕獲,沒有受到傷害,並簡要觀察了它們的行為。 社會技能使地松鼠具有優勢 總的來說,研究發現,大膽的松鼠有更大的核心區域,它們集中在那里活動。大膽、活躍的松鼠移動得更快。此外,更大膽、更有攻擊性和更活躍的松鼠有更多機會獲得棲息地,如岩石。棲息地是很重要的,因為它可以提供一個更好的有利位置來觀察和躲避捕食者。有趣的是,棲息地的使用也與社交能力有關。 金冠地松鼠被認為是一種非社交性物種。它們相對較小,使它們很少有機會形成較大地松鼠常見的更緊密的社交關系,這些地松鼠在達到成熟期時通常在家庭單位中花費更多時間。然而,該研究說,"在這個非社交性物種中,傾向於相對更多社交性的個體似乎有一個優勢"。 在這種情況下,更多的社交可能會挽救一隻動物的生命。這種個性差異可以影響松鼠的生存和繁殖能力,這可以擴展到數量或社區層面。 加州大學戴維斯分校校園內的松鼠 加州大學戴維斯分校校園是許多松鼠的家園,它們已成為校園里的各種榮譽吉祥物。Aliperti說:「加州大學戴維斯分校的松鼠是另一回事。」 Aliperti指出,這些松鼠主要在樹上活動,與其研究的地松鼠非常不同。然而,她說她的工作已經改變了她對該校校園內的松鼠的看法。 「我更多地把它們看作是個體,」Aliperti說。「我把它們看作是:'你是誰?你要去哪里?你在做什麼?而不是在物種層面上。」 注意到這種個性為觀賞野生動物帶來了更多的個人角度。Aliperti說:「動物個性是一門硬科學,但如果它讓你與動物有更多的聯系,也許人們會對保護它們更感興趣。」 來源:cnBeta

《國王的恩賜2》開局陣營及個性選擇注意事項分享

《國王的恩賜2》中開局的陣營和個性是遊戲里非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚開局的陣營和個性選擇需要注意什麼,其實開局的角色的個性選擇和你的兵種陣營挑選並沒有什麼關系,不要亂點就行,更多如下。 開局陣營及個性選擇注意事項分享 角色的個性選擇其實跟你的兵種陣營挑選無關。 實際上,系統呼籲的是2個陣營混搭的模式。秩序個性第一排實際上一個都不需要點,完全是浪費天賦點數。 來源:3DMGAME

戰錘 魔戒 夏爾的個性2

新品價格 13英鎊 發售日期 2019/10/11 廠商 Forge World Forge World(以下簡稱FW)是 Games Workshop的子公司(以下簡稱GW 是戰錘的發行公司)GW擁有《指環王》系列28mm戰棋遊戲的版權,本次FW發售了 霍比特人套裝「夏爾的個性2-福爾科·博芬與農夫卡頓」 福爾科·博芬是一個快樂而謙遜的霍比特人,在弗羅多·巴金斯啟程前往瑞文戴爾之前,他是他的好朋友。福爾科和梅麗、皮聘、山姆和弗雷德加一起,幫助弗羅多離開了袋底洞,前往他在雄鹿地的住所。然而,與弗羅多的其他夥伴不同,福爾科為了維持這個計劃,留在了霍比頓。 作為小玫的父親(小玫·卡頓就是後來山姆的老婆),卡頓是一個備受尊敬和自豪的霍比特人,他多年來一直在照料自己的土地,每年都有好收成。當旅行者們回到夏爾,看到他們的家變成了什麼樣子時,農夫卡頓挺身而出,召集夏爾的霍比特人為他們的事業而戰,幫助他們擊退暴徒的入侵。 PS:這里的故事與電影的故事不同,小說原著中白袍巫師薩魯曼沒有死,當戰爭結束後薩魯曼選擇了占領夏爾進行報復。之後就是歸來英雄解放夏爾的故事。 夏爾的個性2-福爾科·博芬與農夫卡頓 福爾科·博芬 農夫卡頓 細節圖 遊戲場景渲染圖 白模圖 白模細節圖來源:78動漫

戰錘 魔戒 夏爾的個性

新品價格 13英鎊 發售日期 2019/8/16 廠商 Forge World Forge World(以下簡稱FW)是 Games Workshop的子公司(以下簡稱GW 是戰錘的發行公司)GW擁有《指環王》系列28mm戰棋遊戲的版權,本次FW發售了 霍比特人套裝「夏爾的個性——威爾·惠特富特與巴爾多•圖爾彭尼」。 胖胖的威爾·惠特富特是一個快樂的霍比特人,他在霍比頓擔任了多年的市長。 很少有霍比特人(如果有的話)能像巴爾多•圖爾彭尼那樣,能在巴克貝利運動會中投擲石塊成就夏爾的傳奇。 惠特富特市長並不害怕用它的手杖來襲擊任何威脅到夏爾的人。巴爾多喜歡保持距離,用投石器扔石頭來嚇跑闖入者。 威爾·惠特富特細節圖 巴爾多•圖爾彭尼細節圖 遊戲場景渲染圖 白膜圖 白膜細節圖 掛卡包裝封面圖來源:78動漫