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《殭屍毀滅工程》西點鎮有什麼東西建築

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的西點鎮是遊戲里非常重要的一個區域,這里的作用建築和資源非常多,而想要探索西點鎮的話最好有一張全標注地圖,這個只需要在遊戲紙質地圖上面標注就行了。 僵屍毀滅工程西點鎮有什麼東西建築 西點完整遊戲紙質地圖如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》撕裂傷害應該怎麼處理

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的撕裂傷害是遊戲里應對起來比較麻煩的一種傷口,屬於中等威脅,通常是被喪屍咬到造成的,但不是咬傷,想要處理的話可以直接用縫合針或者針加線縫合傷口之後消毒包紮。 僵屍毀滅工程撕裂傷害應該怎麼處理 撕裂傷口通常是被喪屍咬到造成的,但不是咬傷,傷害撕裂必須注意不要靠近任何血液,在這個版本里。撕裂碰到血液基本就是感染無疑,處理只需要使用縫合針,或者針加線縫合後消毒包紮即可。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》深傷口應該怎麼處理

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的深傷口是遊戲里應對起來比較麻煩的一種傷口,屬於中等威脅,一般是利器傷或者撞車造成的,而想要處理的話可以先把插進身體裡面的碎片取出來。 僵屍毀滅工程深傷口應該怎麼處理 深傷口一般是利器傷或者撞車造成的,利器這里指玻璃傷,處理的話就要使用鑷子取出碎片。盡量不要用手。當然不得已。就用手。比不拿出來好,先用鑷子取出碎片後,再使用縫合針,或者針加線縫合後消毒包紮,不過必須要遠離血源。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》樹林探索需要注意什麼

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的樹林是遊戲里非常特殊的一個區域,在裡面探索需要注意的事情有很多,首先是穿樹林你慢走都有可能刮傷,而且手套直接損壞,另外樹林裡面的僵屍有很多,能繞過去就繞過去。 僵屍毀滅工程樹林探索需要注意什麼 當前的樹林穿越改動,以前吶,穿樹林就提防刮傷,慢慢走就好。現在吶。不是了哦,當前版本和之前幾個近期版本中。穿樹林。你慢走都有可能刮傷。而且手套直接損壞。外加當前來說。樹林中喪屍極多。以前是很少的。你還看不到它。所以能不走樹林就別走了。不到萬不得已還是大路明眼喪屍好解決。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》頸部傷有什麼特點

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的頸部傷是遊戲里應對起來比較麻煩的一種傷口,屬於是極高威脅,雖然也有機率不感染。但是掉血極快,一個不注意小人就有可能直接死亡。 僵屍毀滅工程頸部傷有什麼特點 頸部傷,這種傷的威脅度屬於極高,雖然也有機率不感染,但是掉血極快,所以頸部傷是最特別的,發現受傷優先包紮,處理方式同第二點,唯獨不需要縫合。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》骨折傷害有什麼特點

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的骨折傷害是遊戲里應對起來比較麻煩的一種傷害,屬於遊戲里最惡心的設定,這個東西你出現了,就代表你只能在家吃吃喝喝了,小人開始享福,啥也做不了。 僵屍毀滅工程骨折傷害有什麼特點 骨折,這個可能是僵毀里最惡心的設置。但是也事實存在唄。這個東西你出現了。就代表你只能在家吃吃喝喝了。小人開始享福,啥也做不了。所以中前期別去嘗試。只能說特別難受。處理方法就是木板加碎布做夾板固定。然後等著好。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》刮傷傷害應該怎麼處理

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的刮傷是遊戲里非常常見的一種傷口,屬於低等威脅,而想要處理的話可以先用消毒水消毒,然後用繃帶或者碎布包紮,再或者創可貼就可以了。 僵屍毀滅工程刮傷傷害應該怎麼處理 刮傷的主要處理方法就是用繃帶或者碎布包紮,再或者創可貼。不消毒會發炎感染。但是會自己好。炎症只是恢復速度降低。前提是要洗干淨自己和身上衣服。解決方法用消毒液,消毒紙巾或者古龍水,再或者酒消毒。也可以用煮水鍋消毒繃帶或碎布。總之要保證干淨。不要有血在身上就沒威脅。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》香菸去哪里找

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的香菸是遊戲里某些時候非常重要的一個道具,尤其是有菸鬼特性的時候,而想要找香菸的話可以去加油店便利店櫃台那裡找,還是可以找到一兩包的。 僵屍毀滅工程香菸去哪裡找 香菸這種東西原來非常容易獲取,現在非常少,加油店便利店櫃台有很多,小便利店搜了一下沒有(不知道是不是運氣原因)。辦公樓也會有。更要命的是打火機這東西也很少。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》油桶去哪里找

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的油桶是遊戲里非常重要的獲得汽油的途徑,不過想要找油桶的話可以去汽修店或者別人車後備箱找,之前加油站和便利店就可以找到,現在找不到了。 僵屍毀滅工程油桶去哪裡找 油桶這個道具原來在加油站便利店固定刷很多,現在不刷了,要去汽修店或者別人車後備箱找,挺坑爹的,能把人急死。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》大容量背包去哪里找

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的大容量背包是遊戲里非常重要的東西,尤其是在你搜刮東西的時候,而想要找大容量背包的話可以去殺那些背著包的僵屍,他們的包基本上都不算小。 僵屍毀滅工程大容量背包去哪裡找 找大容量背包可以去殺僵屍,他們身上刷的大容量背包不少,27格的一大堆,除此之外還可以去軍事基地,大把軍用背包。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》遊戲什麼廣播電台重要

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的廣播電台是遊戲里非常重要的東西,你可以通過看廣播電台知道很多特殊的東西,而最重要的廣播台是自動應急廣播系統,在世界秩序崩潰後,每小時都會播報今明兩天的天氣。 僵屍毀滅工程遊戲什麼廣播電台重要 最重要的廣播台是自動應急廣播系統(Automated Emergency Broadcast System)。 在世界秩序崩潰後(你基本再也收不到其他台了)每小時都會播報今明兩天的天氣,電網是否工作,哪裡的通訊中斷和其他意義不明的內容。 它的電台頻率每局遊戲是不固定的,不過找幾台收音機總有一台保存了這個頻率,記下來即可。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》LBMW肯塔基廣播有什麼內容

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的LBMW-Kentucky Radio肯塔基廣播是遊戲里非常特別的一個電台,這個電台播出的內容有很多,首先是我是傑姬·傑伊,在隔離區北部的軍事封鎖處為您報導。 僵屍毀滅工程LBMW肯塔基廣播有什麼內容 1、傑姬:我是傑姬·傑伊,在隔離區北部的軍事封鎖處為您報導。這是一個充滿戲劇性、憤怒和困惑的場景。有人來了,想要進去。站在他們面前的是一群迷彩服男(士兵)。4天前還在等著從當地軍事基地出海的美國新兵,現在他們已經成為了家鄉周圍的檢查站守衛。還沒有關於區域內的人的消息!我們知道有類似流感病毒的東西,但它是局部的。只是有一些奇怪行為的報告。恐慌,困惑……我被告知軍事科學家在該區域內。明天我們應該聽到具體細節。如果有隔離區的任何新消息出來,你會第一個知道的。 保持安全,肯塔基州。 2、傑姬:我是傑姬·傑伊。我在諾克斯禁區北面的檢查站。我今天和丹尼斯在一起,她有個故事要講。丹尼斯,你是最後一批離開安全區的人之一。我說的對嗎? 丹尼斯:是。我媽媽還在裡面。 傑姬:你有她的消息嗎? 丹尼斯:沒。電話打不通了。這些傢伙…擋在我們中間。軍隊,是的。 傑姬:你是怎麼逃出來的? 丹尼斯:我們整晚都聽到直升機的聲音。媽媽病了:高燒,想睡覺。我想沒什麼大不了的。 我打算像每天早上一樣,早早去加油站上班。然後我看到這些人穿著塑料服。你知道的……亮黃色? 傑姬:防護服嗎,丹尼斯? 丹尼斯:我猜是的。不管怎樣,我在路上看到他們了。我覺得很奇怪,但凌晨4點一切都很奇怪,對吧?然後我開車過去,被拉到一邊……它們像一束光照進我的眼睛。採集血樣…… 把我緊緊鎖住直到…十分鍾前? 然後他們說我沒事,然後把我趕出去。然後我遇見了你。怎麼了,傑姬? 傑姬:我們還不知道,丹尼斯。據我所知,你媽媽會沒事的。 丹尼斯:你知道嗎? 傑姬:我不知道,有人告訴過我。跟緊,丹尼斯,你會知道我知道的。就我們的些聽眾一樣。 保持安全,肯塔基州。 3、我是弗蘭克·海明威,接替傑姬報導諾克斯事件。(傑姬——) 諾克斯隔離的第二天結束了。我們仍然沒有關於傳染病的消息。那麼我們知道什麼呢?流感的症狀使西點和馬爾德勞鎮陷入停頓。然後一夜之間…封鎖開始了。軍方消息稱,該地區是密不透風的——甚至還有船隻在俄亥俄河上巡邏。如果檢查點明天還沒有消失,那麼邊界區域將受到檢查。這里有擔心事態發展的當地人,被疏散的家庭,是的…… 每小時都有更多的新聞小組敢來。每個記者都想進去,正如每個居民想出去,我猜。(什麼《圍城》) 約翰·麥格羅將軍答應,我們明天一點鍾將得到答案。我們已經迫不及待地想要聽到他的發言了。希望我們最好能把事情搞明白。弗蘭克海明威,LBMW報導。 4、第三日 早上好,您正在收聽LBMW的節目。 這是諾克斯大撤退的第三天——肯塔基州的隔離區仍然沒有任何官方聲明。來自當地基地的軍事人員被封鎖了大片區域。他們的主要部署在路易斯維爾南部。「禁區」延伸到俄亥俄河曲下方,包括馬鎮和西點鎮。 我們被告知:總會有答案的。據LBMW了解,今天下午將舉行一場新聞發布會以討論過去四天不斷發酵的混亂局面。在那之前,對仍留在附件的人的唯一建議是:待在室內。 我是弗蘭克·海明威,LBMW為您報導。 5、約翰·麥克格魯將軍的聲明 傑姬·傑伊(哦你沒事啊):您正在收聽的是LBMW。我們直接從約翰·麥克格魯將軍發表以下聲明的地方進行報導。 約翰·麥克格魯將軍:我在1993年7月14日上午11點發表這一聲明。(註:此時遊戲時間還沒到14日,應該是錄制好的發言)有很多謠言在流傳——許多謠言。希望大家保持冷靜,不信謠不傳謠。 我可以確認病毒爆發了——這種疾病至今仍未查明。它是一種流感,導致了恐慌和混亂。然而,在禁區內沒有導致死亡的證據(確信)。我們正在使用經過慎重考慮的明智的力量來維護邊境。部隊已鳴槍警告,但沒有平民受傷。我們必須確保這種感染不被允許傳播。關於這件事,我每小時都和總統保持聯系。在可預見的未來,禁飛區將繼續存在。此時,我們將不接受任何提問。 您正在收聽LBMW的節目。我是傑姬·傑伊。路易斯維爾南部的禁區今天仍在那裡。不允許(平民)車輛、電話通訊和攝像……只有軍事人員和車輛的快速部署。LBMW在隔離區邊境的一個臨時營地里。恐慌在全國蔓延開來。在這個悲傷的故事中,肯塔基州接下來會發生什麼? 6、將軍與總統的聲明 晚上好,這是LBMW;我是弗蘭克·海明威。經過反復要求,約翰·麥克格魯將軍今天解釋了禁區的由來。但是他的回答對肯塔基州來說足夠了嗎? 「我可以確認這里爆發了疫情;病因至今尚未查明——據稱是流感,它導致了恐慌和混亂。目前沒有證據表明禁區內有人員死亡。我們正在使用經過慎重考慮的明智的力量來維護邊境。部隊已鳴槍警告,但沒有平民受傷。」麥克格魯將軍接著說,「禁飛區在不久的將來會繼續存在。」 他的言論並沒有減輕公眾的恐懼。為什麼我們對發生了什麼依舊一無所知? 所有媒體都收到了一份總統聲明: 「這是一個令人痛苦的時刻。肯塔基州的情況出乎意料,令人悲傷。我首先想到的是那些在區域內的朋友和家人。有些人被迫分開,還有些已經撤離……我理解我們面臨的困難。然而,我確信對疾病控制中心的優秀人員能夠找出禁區內恐慌和混亂的根源。我相信我們的軍人能夠履行他們的職責。約翰·麥克格魯將軍以遠見卓識和奉獻精神指揮他們;在他的整個職業生涯中,他表現得堪稱楷模。對美國來說,這是一個痛苦的時代,但你們依舊安全。謝謝。」 我是弗蘭克·海明威,LBMW為您報導。 LBMW,實話實說。(Saying it like Isee it.) 7、沉默回應 這是弗蘭克·海明威,LBMW。我在諾克斯禁區邊界的媒體營中。 昨晚,總統全力支持在那些諾克斯事件中戰鬥著的機構: 「這是一個令人痛苦的時刻。肯塔基州的情況出乎意料,令人悲傷。我首先想到的是那些仍有朋友和家人在隔離區內的人們。有些人被迫分開,還有些已經撤離……我理解我們面臨的困難。然而,我確信對疾病控制中心的優秀人員能夠找出禁區內恐慌和混亂的根源。我相信我們的軍人能夠履行他們的職責。約翰·麥克格魯將軍以遠見卓識和奉獻精神指揮他們;在他的整個職業生涯中,他表現得堪稱楷模。對美國來說,這是一個痛苦的時代,但你們依舊安全。謝謝。」 現在回到隔離區邊界,今天早上我所在的地方。我的手中是約翰·麥克格魯將軍發表的聲明。他為許多人稱之為「諾克斯事件」中的「不透明性」表示抱歉。給這份LBMW的獨家聲明中,他再次確認:疫情已經得到控制。他尚不清楚禁區內是否有死亡情況。當我問及該地區的軍事敏感性,以及這對事件的處理方式是否產生影響時,我得到的只是沉默。 我是弗蘭克·海明威, LBMW為您報導。 肯塔基州,注意安全。 8、采訪難民 傑姬·傑伊:嗨。我是LBMW的傑姬·傑伊。是什麼導致了諾克斯事件?謠言盛行。肯塔基州上空籠罩著烏雲。我目前處在一個「生長」於事件邊界上的營地——這里都是流離失所的家庭,有些人的家人仍被困在本次事件中……他們都在這里。你猜怎麼著?他們很生氣。 難民:政府說我們不應該擔心。但他們甚至不告訴我們到底發生了什麼?真的沒有人員傷亡?有很多不好的事情導致了傷亡,對吧?將軍?為什麼我們不能說話? 傑姬·傑伊:先生,您覺得事情的起因是什麼? 難民:我怎麼知道?有些人說是因為氣味——這里好幾個星期都聞得很臭。 傑姬·傑伊:親愛的,你覺得你媽媽怎麼了?(應該是被困在禁區) 難民女兒:我不知道。 難民:我也不知道,親愛的。不過我們會沒事的。 傑姬·傑伊:我是傑姬·傑伊。注意安全,伙計們。 9、采訪軍方科學家 傑姬·傑伊:我是傑姬·傑伊,今天和約翰·拉米雷斯教授在一起——一位軍方科學家。拉米雷斯教授,我們被告知你可以提供一些答案。醫療小組在裡面乾的怎樣? 拉米雷斯教授:不怎麼樣,傑姬。他們雙管齊下,但進展緩慢。 傑姬:請問流感有哪些症狀?它致命嗎? 拉米雷斯教授:我們已經取樣了。現在有一個小組正在調查這個問題。沒有理由散播恐懼或驚慌。我們派了高層人員調查這是怎麼回事……以及它的來源。 傑姬:所以,症狀是? 拉米雷斯教授:就像我們說的:一開始像感冒,然後是恐慌和困惑。我們認為,傳播速度現在已經放緩。但是我們尚不能下定論;這仍然是一個由一種類似流感的傳染性疾病導致的不穩定的局勢。隔離是根據國際法和常識採取的行動——直到我們確定自己是安全的。我相信你們都能理解為什麼。 傑姬:那,關於暴力行為的消息呢? 拉米雷斯教授:目前我們沒有理由相信人們不會恢復過來。 傑姬:謝謝您的時間。我是傑姬·傑伊。肯塔基州,注意安全。 10、華盛頓示威 晚上好。我是弗蘭克·海明威。這是LBMW。公眾的憤怒達到了沸點。 諾克斯電信宣布對持續性通信中斷負責——這在諾克斯事件發生前幾天就已經如此了。 與此同時,諾克斯感染的新細節浮出水面。先是流感症狀——然後是恐慌和混亂。這是一種蔓延到整個社區的傳染病。科學家們聲稱,這種傳染性疾病可能很快就會結束。 今天,華盛頓特區的一場公眾示威爆發出憤怒的場面。人們說:我們需要的只是答案。LBMW在提問,但有時沉默甚至比不存在的答案更可惡。 弗蘭克·海明威,LBMW為您報導。 11、零元購 我是弗蘭克·海明威,今晚的最後節目。據報導,全國各地的騷亂都在加劇。在華盛頓,人們舉起標語牌。在底特律有人投擲燃燒彈。洛杉磯市中心的一家格林雜貨店起火了。一系列孤立事件傳達出相同的呼聲:「我們感覺不安全」和「我們還不知道什麼?」與此同時,活動邊界邊緣的營地繼續增長。旁觀者、祝福者、憂心忡忡的家庭正隔著鐵絲網和軍人爭論。 弗蘭克·海明威,LBMW為您報導。 12、總統和將軍的警告 隔離已經進行了五天。這里是LBMW,傑姬·傑伊在諾克斯事件邊界為您播報突發新聞。昨晚,人們對諾克斯事件處理方式的憤怒爆發了。公眾的抗議和混亂蔓延到我們城市的街道上。總統已發表聲明,並要求大家保持冷靜: 「我理解你們的挫折感。我能聽到你們響亮而清晰的聲音。我理解你們的沮喪,因為我和你們一樣。我希望知道我的美國同胞們——那些正因疾病而臥床不起美國同胞們——何時可以回到家人身邊。為此,我今天將和將軍談話,這樣我就能提供更多的答案。然而,在過去的24小時,我們在街道上看到的恐怖活動,它們是不合法的——破壞是不可接受的!我們將對違法分子進行逮捕。所有部門都處於高度戒備狀態。所以,如果你正試圖通過恐懼和危言聳聽來擾亂我們的生活方式,那麼你會非常失望的。一旦可能,我將會告訴你們更多信息。」 回到現場,約翰·麥克格魯將軍向在活動線上安營紮寨的人們發出了警告。他表示:如果憂心忡忡的親屬和流離失所的家庭不主動離開,那他們將被驅散。與此同時,可以聽到該區域內傳來的槍聲。軍方拒絕對此發表評論。 我是傑姬·傑伊。肯塔基州,注意安全。 13、世界衛生組織的禁飛令 你正在收聽的是LBMW,我是傑姬·傑伊。 突發新聞:世界衛生組織已下令,由美國出境的商業航班全部停飛。任何今晚6點以後起飛的航班都取消了。世衛組織在一份聲明中強調「對肯塔基州不明疫情的持續關注」,禁飛是為了阻止這種疾病在國際上傳播。 總統的反應是憤怒:「我並不歡迎這一舉動;因為這對經濟很糟糕。我將抓住每一個機會尋求糾正這一舉動。在與將軍會談後,我很滿意——從各方面來看,諾克斯事件都已經被控制住了。不過,對那些從諾克斯病中恢復過來的人的測試尚未完成;我們已經在區域內建立了實驗室。我向美國人民保證:政府的每一美元都將用來幫助他們康復。然而,再次重復:諾克斯事件仍可防可控。我們正在進行特別計劃以確保我們的安全。完畢。」 (這發言很美國;但也不排除總統和WHO唱雙簧,畢竟和僵屍相比,新冠還是差了點) 從今晚6點開始,只有攜帶藥品或軍事人員的飛機獲准起飛。 與此同時,我們不幸發現:在許多州,恐慌性購買已經變成了搶劫。美國正處於風口浪尖。 傑姬·傑伊為您報導。 14、呆在室內,不要恐慌。 這是弗蘭克·海明威和傑姬·傑伊。 今晚軍隊進入城鎮,一片混亂。維和部隊已經駐扎在全國各地。 所有這一切傳達出同樣的信息: 盡可能呆在室內。不要恐慌。 這都是為了應對世界衛生組織取消了所有往返美國的航班的舉措。 所有人的目光都集中在肯塔基州一個沉睡的角落,那裡現在被美國軍隊包圍,成了一個禁區。 我們從馬鎮和西點收到關於縣里的集市和生病的寵物的報導。顯然,生活已經發生了巨大的變化。 然而,LBMW收到的照片上擁擠的街道表明:盡管局勢艱難,一些市民仍過著正常的生活。 這里是弗蘭克·海明威和傑姬·傑伊。 大家注意安全 15、清場行動 LBMW的突發新聞:諾克斯禁區已經擴大。 今天早上,一些沿著主要通道的營地被撤回。 約翰·麥克格魯將軍辦公室的聲明如下:「平民被和平而冷靜地轉移……有時為了安全起見,還會乘坐軍用車輛。」 然而,在廢棄的周邊地區發生沖突的傳言並未消失。 與此同時,全國各地的破壞仍在繼續。今天紐約的一場示威演變成暴力事件,造成多人死亡。恐慌正在增長——美國向其領導人尋求答案。 弗蘭克•海明威,LBMW發來報導。 16、宵禁 我是傑姬·傑伊,為您帶來突發新聞。我們直接進入白宮的簡報會: 「是時候面對事實了。是該安定下來的時候了。我們只要求你們作為美國公民採取負責任的行動。就我個人而言,我要為我察覺到的缺乏溝通,以及圍繞所謂的「諾克斯事件」散布的謠言負責。 目前,我們沒有理由相信肯塔基州的居民不會康復。然而,隨著形勢的明朗和更多的信息的提供,它的可能性開始減弱。我們一直不願討論細節;但我們有理由這麼說。 諾克斯事件被控制住了,但它的恐慌和混亂沒有被控制住。我們想查明事實,但公眾的恐慌沒有給我們提供足夠的時間。從今晚6點開始,我們的一些大城市將實行宵禁。這是為了保護你。請不要離開你的房子。請相信我們的軍隊和應急服務。 我要求我們的新聞工作者負責任地進行報導——我們正在檢查所有的潛在問題。一旦有新消息,我會及時通知各位。」 這里是傑姬·傑伊。肯塔基州,注意安全。 17、令人不安的證據 這里是LBMW的傑姬·傑伊。我們已經看到了禁區內的令人不安的證據,但尚未得到證實。我們正在努力核實我們所看到的情況;然而,仍然沒有關於這種生物威脅真正危險的官方說法。 我們正和約翰·麥克格魯將軍的軍隊同行。當我們努力調查的同時,總統今天早上向全國發表了講話: 「是時候面對事實了。是該安定下來的時候了。我們只要求你們作為美國公民採取負責任的行動。就我個人而言,我要為我察覺到的缺乏溝通,以及圍繞所謂的「諾克斯事件」散布的謠言負責。 目前,我們沒有理由相信肯塔基州的居民不會康復。然而,隨著形勢的明朗和更多的信息的提供,它的可能性開始減弱。我們一直不願討論細節;但我們有理由這麼說。 諾克斯事件被控制住了,但它的恐慌和混亂沒有被控制住。我們想查明事實,但公眾的恐慌沒有給我們提供足夠的時間。從今晚6點開始,我們的一些大城市將實行宵禁。這是為了保護你。請不要離開你的房子。請相信我們的軍隊和應急服務。 我要求我們的新聞工作者負責任地進行報導——我們正在檢查所有的潛在問題。一旦有新消息,我會及時通知各位。」 請大家繼續關注接下來的內容。 注意安全。 18、照片 這是LBMW的傑姬·傑伊和弗蘭克·海明威。這篇新聞報導將包含許多聽眾會感到震驚的信息。 我們已經核實了倖存者的描述以及禁區內令人震驚的照片:那裡發生了恐怖的暴力行為。在一張在邊境的平民之間流傳的照片中,一名男子失去了一隻手臂,但他似乎並不關心自己的嚴重傷勢。今天早上總統發表的聲明也暗示康復機率越來越小——但還是有機會的。新的證據將表明這只是夸張而已。我們已敦促有關官員作出正式回應。 傑姬·傑伊和弗蘭克·海明威,隨時報導最新消息。 19、干擾 I』m Jackie Jaye and if you can hear meyou』re impacting on allcommunications some flights...

《殭屍毀滅工程》跑路擺脫殭屍有什麼技巧

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的擺脫僵屍的方法有很多,有車就開車沒車就只能跑路了,而跑路想要擺脫僵屍的話則需要一些技巧,首先一定不要一直跑,這樣會一直吸引僵屍。 僵屍毀滅工程跑路擺脫僵屍有什麼技巧 遊戲里想通過跑路拜託僵屍的時候,不要一直跑,這樣會一直吸引僵屍,不如一邊跑一邊大喊來吸引一片區域的所有僵屍,清理出一片干淨的安全區,然後通過這個距離逃脫。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》怎麼快速獲得消毒繃帶

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的消毒繃帶是遊戲里非常好用的處理傷口的道具,而想要快速獲得消毒繃帶的話可以先去搞烹飪鍋和平地煮鍋,然後打滿水放入爐子內,點火,打開合成表的醫療頁面。 僵屍毀滅工程怎麼快速獲得消毒繃帶 快速獲得消毒繃帶的方法: 可以用來做消毒的鍋為:烹飪鍋,平地煮鍋 打滿水放入爐子內,點火,打開合成表的醫療頁面 等到鍋燒紅就能合成消毒繃帶 也可以不用打開合成頁面看到鍋紅了 右鍵鍋或者繃帶碎布也是可以的 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》大鐵錘怎麼獲得

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的大鐵錘是遊戲里非常好用的強力武器或者強力工具,而想要獲得大鐵錘的話可以去找大倉庫,基本上大倉庫裡面都能找到大鐵錘,小倉庫里還有發電機。 僵屍毀滅工程大鐵錘怎麼獲得 遊戲里那種大倉庫的箱子裡有大機率會刷大錘,小倉庫會刷發電機,進小倉庫很多都要用大錘破門而入,西點鎮槍店也需要大鐵錘。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》怎麼解決身體缺水問題

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的身體缺水問題是很多小人都會出現的,而想要解決這個問題的話可以在身上放一瓶水隨時喝,等口渴了說明身上的喝完了,把包里的拿出來繼續喝。 僵屍毀滅工程怎麼解決身體缺水問題 水是如果身上有水會自動喝的,但是包里的不會,所以你可以身上放一瓶水隨時喝,等口渴了說明身上的喝完了,把包里的拿出來繼續喝並且開始尋找水源來補充。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》怎麼分辨遠程武器種類

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的遠程武器基本上都是槍械武器,而槍械武器可以根據射程分為三種,想要分辨的話顯示輪廓就是近程武器,至近距離准心變綠,中程武器就是一直黃到橙。 僵屍毀滅工程怎麼分辨遠程武器種類 顯示輪廓就是近程武器,至近距離准心變綠 中程武器一直就是黃到橙(不知道是不是我菜,反正我沒見過綠色) 遠程武器中至遠距離顯示綠色 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》遊戲什麼食物比較重要

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的食物種類是非常多的,而比較實在的食物也有很多,最實在的那個就是燕麥罐頭,一個罐頭可以熬四碗粥,很實惠,負重可以比其他的省一些。 僵屍毀滅工程遊戲什麼食物比較重要 開局帶個碗,到處有。比較實在的食物就是燕麥罐頭,一個做四碗粥,很實惠,負重可以比其他的省一些。 另外水瓶在開局也比較好,比其他的省負重,最好就是那種酒倒掉一瓶然後裝水,這也好。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》遊戲什麼技術比較好用

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的技術是遊戲里非常重要的東西,有一技之長即便是在末世也能混的很開,而遊戲里比較好用的技術就是木工,烹飪和電工,如果不修車的話金工和技工可以延後一下。 僵屍毀滅工程遊戲什麼技術比較好用 木工,烹飪和電工比較有用,金工和技工不修理車,不開車的話,可以緩緩,水是生命之源不靠河岸生活就要先把水解決了。 木工7可以造集水桶,那時才能住在熱鬧的市中心不怕斷水。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》遊戲背包選擇需要注意什麼

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的背包是遊戲里非常重要的裝備,它基本上就決定了你的負重上限,而遊戲背包選擇需要注意的事情就是身上負重別太多,而且不同的包不同的減重。 僵屍毀滅工程遊戲背包選擇需要注意什麼 遊戲背包選擇需要注意的事情就是身上負重別太多,不同的包不同的減重,並不是100%,要看好,選擇自己覺得合適的(按職業和天賦) 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》探索遇到殭屍需要注意什麼

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中在探索的時候遇到僵屍是很多玩家都遇到過的情況,而探索遇到僵屍需要注意的事情就是沒有耐久和攻擊高的近戰武器前,千萬不要和很多僵屍硬剛。 僵屍毀滅工程探索遇到僵屍需要注意什麼 探索遇到僵屍需要注意的事情就是沒有耐久和攻擊高的近戰武器前(當然還要熟練的操作)不要和過多的喪屍硬拼,會有機率直接被推。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》選擇出生點需要注意什麼

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的出生點的選擇是遊戲里非常重要的事情,比較推薦的位置就是羅斯伍德或河畔鎮,而選擇出生點需要注意的事情就是地圖都是相通的,所以在哪裡出生不要緊。 僵屍毀滅工程選擇出生點需要注意什麼 新手建議出生在羅斯伍德或河畔鎮,這兩個地方僵屍數量相對較少,不過地圖都是相通的,所以在哪裡出生不要緊,只要先活好當前,不要生在這里想著那裡。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》遊戲吃東西需要注意什麼

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的食物遊戲里非常重要的東西,沒有東西吃角色就會被各種debuff環繞,不過吃東西需要注意的事情就是一定要嚴格控制自己的飲食,不能太瘦也不能太胖。 僵屍毀滅工程遊戲吃東西需要注意什麼 遊戲里吃東西需要注意的事情就是一定要嚴格控制自己的飲食,不要多也不要少肥胖會讓你很難受,餓了會讓你掉體力,這一點一定要注意。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》武器裝備需要注意什麼

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的武器可以大致分為近戰武器和遠程武器,近戰武器就是刀和消防斧之類的,遠程武器就是槍,而因為近戰武器是比較珍貴的,所以可以多搞幾把槍裝備上。 僵屍毀滅工程武器裝備需要注意什麼 武器很多大佬都喜歡近戰,但其實所有武器都有用。各種武器作用是不同的,身上裝備全了以後,建議可以備三把槍,這樣可以不用帶消耗類的近戰武器了。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》刮傷和撕裂傷怎麼處理比較好

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的刮傷和撕裂傷是遊戲里非常常見的傷勢,而遇到這種傷勢想要處理的話可以先消毒,然後用無菌的繃帶進行包紮就可以了,如果沒有去找漱口水就行了。 僵屍毀滅工程刮傷和撕裂傷怎麼處理比較好 遊戲里碰到刮傷和撕裂傷之後不要害怕,處理可以先消毒,反正消毒在消毒,再把繃帶消毒後使用包紮就可以了,如果沒有去找漱口水! 以上所有消毒的都找不到,那麼先打上碎布,去你印象中最近的診所,一般洗手間里總有。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》殭屍咬傷怎麼處理比較好

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中被僵屍咬傷是遊戲里很多玩家都遇到過的事情,而被僵屍咬傷是會被感染成為僵屍的,想要處理的話可以先找個地方把自己關起來,然後把東西歸置起來,開個新小人過來接收就行了。 僵屍毀滅工程僵屍咬傷怎麼處理比較好 咬傷是致命的,基本咬傷代表著感染,只是好看的代名詞而已,所以基本准備後事,時間問題,但是你可以為下一個繼任者准備准備,先找個地方把自己關起來,然後把東西歸置起來,開個新小人接收就行了。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》雨水收集桶為什麼搭配水龍頭

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的雨水收集桶是需要搭配書龍頭使用的,但是很多玩家都不太清楚這到底是為什麼,其實雨水收集桶搭配水龍頭的原因就是從水龍頭接出來的水是不需要燒開就可以直接飲用的。 僵屍毀滅工程雨水收集桶為什麼搭配水龍頭 雨水收集桶搭配水龍頭的原因就是因為使用水龍頭接出來的水是不需要燒開就可以直接飲用的,其餘方式接取的水都是生水,喝了之後有機率生病,生病有機率導致小人死亡。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》遊戲睡覺需要注意什麼

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中睡覺是遊戲里非常重要的事情,而睡覺的位置選擇也是相當重要的,首先需要注意的事情就是不要和屍體睡在同一個房間裡面,並且也不要在很多屍體的地方呆太久。 僵屍毀滅工程遊戲睡覺需要注意什麼 睡覺需要注意的事情就是不要和屍體睡在同一個房間裡面,也不要在很多屍體的地方呆太久,會導致小人死亡!注意觀察右邊小人的狀態,出現」有點惡心「的Debuff就趕快離開這個地方。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》開新房間門需要注意什麼

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中開一個新房間是遊戲里非常需要注意的事情,因為你無法確定門後面到底有沒有僵屍在等著你,而需要注意的事情首先就是先右鍵滑鼠進入攻擊模式,並與門保持一定的距離。 僵屍毀滅工程開新房間門需要注意什麼 在進入一個新的房間或任何需要開門的時候,應該先右鍵滑鼠進入攻擊模式,並與門保持一定的距離,使用鍵盤上的E鍵開門,防止在開門的一瞬間被僵屍咬傷。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》沙盒模式加油站油量怎麼看

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的沙盒模式的地圖裡面也是有加油站的,而玩家是可以通過設置來控制加油站油量的,空就是只能加0次,非常低就是能加4000-8000次,低就是6000-10000次。 僵屍毀滅工程沙盒模式加油站油量怎麼看 沙盒設置【初始加油站數量】影響加油站油量。但現版本部分代碼是有bug的,不知道下版本會不會修復。 空 0次 非常低 4000-8000次 低 6000-10000次 正常 10000-14000次 高 14000-16000次 非常高 16000-18000次 滿 20000次(BUG,現在是無限) 無限 無限(BUG,現在是16000-20000次) 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》過冬食物選什麼種植比較好

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的過冬食物種植選擇是遊戲里非常重要的事情,食物選的不對很容易就會在冬天餓死,而過冬食物種植比較推薦的就是土豆,雖然需要的時間比較長,但能保存的時間也很長。 僵屍毀滅工程過冬食物選什麼種植比較好 過冬食物種植比較推薦的選擇就是土豆,土豆這種植物雖然需要較長的成熟時間,但是可以保存的時間也很長,冬天的持續時間也很長。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》種植草莓需要注意什麼

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的草莓是遊戲里非常特殊的一種水果食物,而種植草莓需要注意的事情也有很多,首先需要注意的事情就是草莓在成熟後收獲並不會像其他植物那樣直接移除。 僵屍毀滅工程種植草莓需要注意什麼 遊戲里種植草莓需要注意的事情就是草莓在成熟之後收獲並不會像其他植物那樣直接移除,而是可以繼續種植,也就是說可以多收幾次。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》被殭屍追趕需要注意什麼

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中被僵屍追趕是遊戲里非常常見的事情,不過對於新手來說這是非常讓人頭疼的,需要注意的事情就是僵屍的移動速度是比人物的走路速度慢的,你只要別被包圍了就行。 僵屍毀滅工程被僵屍追趕需要注意什麼 對於沒開跑屍的新手而言,僵屍的移動速度是比人物的走路速度慢的,因此被大量僵屍追趕時不用太過慌張,正常行走別被包圍就行。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》殭屍刷新有什麼機制規律

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的僵屍是遊戲里非常常見的一種敵人,但是很多玩家都不太清楚僵屍的刷新機制規律是什麼,而想要研究刷新機制的話可以去進入debug模式,debug菜單中可以打開個僵屍人口試圖。 僵屍毀滅僵屍刷新有什麼機制規律 進入debug模式,debug菜單中可以打開個僵屍人口試圖 上面是1000倍速加速後的一個僵屍刷新周期。圖中是一個激活的地圖cell塊(白藍色線)。cell塊是遊戲中最大的地圖單位,一個cell包含30×30個chunk塊,一個chunk塊包含10×10個地格。 白色線框是僵屍激活范圍,中間的綠色點是小人位置(有點看不清)。范圍大小是以小人所在chunk位置為1上下左右數10個chunk。也就是19×19的區域。 以這張圖為例,一個挨一個的大框是cell。中間的白框是僵屍激活框,處於框中的喪屍會被激活顏色變成黃色,非激活的喪失則是紅色。激活狀態的喪屍會自己行動,比如形成小團體、或者莫名奇妙開始長途遷徙(還有被血液吸引?沒測試過),所有的喪屍都會被聲音吸引,包括玩家的槍聲、發電機聲音、車引擎聲,還有最重要的元事件聲音。cell左上角的數字依次是:當前cell僵屍數/當前cell最大僵屍數,刷新倒計時。藍色方塊是即將刷新僵屍的區域,綠色是該區域的尋路路徑,從大地圖邊界為起點,如果區域無法到達就會生成失敗,不產生僵屍。 首先,一個cell內的最大喪屍數會隨著遊戲時間的增大而增加,也就是由沙盒設置內的初始倍率,最大倍率,峰值時間影響。到達峰值後不再增大。在玩家已經去過的cell最大存在喪屍數增加不意味著喪屍同步增加,只有觸發了一次喪屍刷新後實際喪屍才會增加。一次喪屍刷新首先72小時倒計時必須歸零,其次是cell被激活,激活的條件是cell內有活動的僵屍,或者玩家的喪屍激活框進入了cell范圍,這時在zombie population視圖里該cell變綠,進入刷新喪屍狀態。如果倒計時結束,該cell並沒有激活,那麼他並不會刷新僵屍,而是記錄它應該刷出僵屍的數量,直到激活,一口氣刷出來。而玩家如果進入到沒有探索過的cell,那麼cell內實際僵屍數會瞬間生成到和最大值相等。 剛才說過,一次僵屍刷新需要經過路徑判定,無法到達的chunk則無法生成僵屍,也就是說只要用牆把一塊區域圍起來,那麼這塊區域就永遠都不會刷新僵屍。 這是被圍起來後的監獄,可以看到內部一隻僵屍也沒有刷出來。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》什麼建築能擋住殭屍

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的僵屍是遊戲里非常常見的一種敵人,它們往往都是成群結隊出現的,但是很多玩家都不太清楚到底什麼建築能夠擋住僵屍,其實能擋住的建築有很多,首先是任何牆,然後是上不去的樓梯。 僵屍毀滅工程僵屍什麼建築能擋住僵屍 簡單來說就是: 1、任何牆 2、上不去的樓梯 3、能上去但是要跳下來的樓梯 4、可以上去也可以下來的樓梯(似乎尋路路徑沒法經過樓梯) 5、關閉的雙開門(打開不行) 6、沒有連成四個的門框(連成四個不行、別問我為什麼) 7、沒有連成四個的打開的門。 8、關閉的門。 9、任何有體積碰撞的家具。 10、窗戶 能夠阻斷僵屍刷新路徑的建築如下 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》出生點為什麼是安全的

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中玩家的出生點也是會進僵屍的,甚至有人會復活在自己剛死的地方,但玩家復活之後出生點就是安全的,其實這是因為你出生之後你當前地點的僵屍就會直接強制消失。 僵屍毀滅工程出生點為什麼是安全的 小人出生後會默認移除出生房屋的所有僵屍,不管房屋有沒有靠近過,就算僵屍是從別的地方進來的(比如你自己),也會消失。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》沙盒設置選項有什麼用

《僵屍毀滅工程(Project Zomboid)》中的沙盒模式是遊戲里非常好玩的一個特殊玩法,但是很多玩家都不太清楚沙盒模式設置的選項到底有什麼用,首先是僵屍倍率(數值越高僵屍越多),底下的數值初始倍率和峰值倍率都要乘上這個值。 僵屍毀滅工程沙盒設置選項有什麼用 沙盒設置詳解: 僵屍倍率:底下的初始倍率和峰值倍率都要乘上這個值。 初始倍率:即開局僵屍數量倍率,要乘以僵屍倍率 峰值倍率:峰值日僵屍數量倍率,乘以僵屍倍率 僵屍峰值日:到達峰值倍率所需時間,線性增長。 刷新間隔:cell隔多少小時進行一次僵屍刷新。 未巡視的刷新間隔:(這個翻譯是真的垃圾,誤導多少人)巡視過的chunk過多少時間才能再次刷新僵屍,巡視過的chunk范圍目測大概是激活框的0.7-0.8倍之間,也就是以小人為中心15個chunk左右。 刷新倍率:每次僵屍刷新會產生多少僵屍,倍率是該cell僵屍上限。(順帶一提,一次倒計時結束後的刷新會以10個為一組一小波一小波刷,直到刷到刷新倍率所需僵屍才停止,然後判定僵屍數量,決定是否開始下一輪倒計時) 重新分配間隔:處於未激活區域的僵屍除了會被聲音激活移動,還會自動將密度高的chunk內的僵屍填充到本cell僵屍較少的chunk,但是前提是該cell被激活(即玩家的激活框與cell重疊,或者cell內有活動的僵屍。然後活動的僵屍導致cell重分配產生更多活動僵屍,所以這個時間調小可能導致即使玩家離開cell已經很遠但是cell還是激活並且一直在勻僵屍產生卡頓) 跟隨聲音的距離:字面意思。當然前提是僵屍位置可以聽到該聲音。 下面幾個滑鼠放上去就有詳細意思,不多解釋。 發現少打個字,刷新倍率乘以本cell喪屍上限等於每次刷新刷出的喪屍數。 來源:3DMGAME

《殭屍毀滅工程》建家地點怎麼選?建家地點推薦

建家地點推薦 1、紫檀鎮別墅區 自帶圍牆,房子後面就是森林,門口車一堵直升機來十次也沒事。殭屍數量可以接受,不遠就是警局和消防局。武器工具很容易找到。 直升機來了,然而還沒准備好的話,那就趕緊跑路,用腳或者車總之遠離你要建立基地的地方,直升機事件會把殭屍吸引到你跟前,同理你也可以把直升機拉倒荒郊野外。殭屍也會跟到荒郊野外。然後風頭過了再回去。 2、湖畔鎮度假村 環境好有水塘,兩層樓,高爾夫俱樂部右邊一點,有個湖,那個地方才是最好的,又是大地圖中間,資源有不錯,交通方便,加油站便利店,什麼都有,對的,東邊有個水塘,四周是森林,離湖畔也不遠,只需要砸幾個樓梯就有很好的二樓了。 3、河畔郊區鄉村俱樂部 周圍都是森林且有池塘和泳池,遠處只會刷一些零星的殭屍,自帶一部分系統牆,自己再圍上鐵絲網牆就無敵了,離城鎮不遠而且路上有加油站和工廠,空間非常豪華,一樓的會客廳有壁爐可以過冬,劇場可以當倉庫,二樓有四個臥室。 相較西點三別墅,鄉村俱樂部的優點是空間更大、更豪華,缺點就是它仍處於城鎮地區,還是會刷殭屍的,不過它周圍自帶一部分系統牆,因此在安家後需要焊接鐵絲網牆還是造木牆隨你便,然後在院子內造一些木箱,木箱能阻止一定范圍內的殭屍刷新。 來源:遊俠網

《殭屍毀滅工程》新版本部分情報公布改進農業系統

The Indie Stone公布了末日生存遊戲《殭屍毀滅工程(Project Zomboid)》目前正在開發的最新版本42的部分情報,一起來了解一下吧! 本作的42版本主要對遊戲中農業相關的系統進行了大幅改進,最關鍵的改進點就是給植物澆水不再使用子菜單,而是以點擊對象來變更為目標。 另外,遊戲中還追加了每個植物生育期的設定、害蟲及其對策等系統。土豆等不僅僅是種子,作為蔬菜本身也可以種植在田地里,玉米和豌豆等使其乾燥可以作為種子長期保存等,每個蔬菜的培育方法也加入了全新的要素。除此之外,家里的觀葉植物如果不適當澆水的話也會枯萎。 《殭屍毀滅工程》現已登陸Steam搶先體驗平台,當前版本為41.78.12。 來源:遊俠網

終於要來了Steam《殭屍毀滅工程》NPC系統詳情公布

The Indie Stone旗下末日生存遊戲《殭屍毀滅工程(Project Zomboid)》將加入的NPC系統的一些詳細內容在官方網站公布,讓我們一起來了解一下吧! 官方於1月公布了本作包括追加NPC系統在內的更新計劃。預計在「Build43」中加入到遊戲中的NPC,在沒有遇到玩家的情況下也會推進自己的故事,而在遇到玩家的情況下,NPC的故事也會發生巨大的變化。 例如一家四口的NPC因為其中一人生病要開車去醫院,但是因為交通堵塞不得不徒步前往。如果NPC在開車時遇到玩家,這樣的情況會展開各種各樣的事件,但是如果是在徒步時遇到玩家,又會根據情況引發其他的事件。NPC系統一直是玩家們很想要的一項內容,加入NPC系統也能彌補本作的一個缺憾了。 《殭屍毀滅工程》現已登陸Steam平台,遊戲支持中文。 來源:遊俠網