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《光之子》遊戲總監確認續作正在開發中,但不是《光之子2》

育碧《光之子》的創意總監 Patrick Plourde 在其個人推特上表示,Aurora 和 Igniculus 的下一次偉大冒險已經得到了美術總監 Thomas Rollus 的批准,更多消息會在明年公布。 《光之子》是由育碧蒙特婁工作室開發的手繪風格的平台冒險遊戲,其講述了小女孩 Aurora 被帶離家中,為了找尋回家的路踏上一場奇幻的冒險的故事。 但 Patrick Plourde 在此條推文下表示,這次的作品並不是《光之子2》,他們也不是本作的開發者。這個作品將是由同樣喜愛《光之子》 IP 的開發人員製作,將講述在《光之子》結束時 Aurora 穿過鏡子以後的故事。而從續集的角度說,他們有一份《光之子2》的故事,但是這一作品並沒有被批准開發。 來源:機核

歐若拉將再次冒險《光之子》主創宣布續作即將公開

育碧的創意總監Patrick Plourde最近在自己的個人推特上表示,明年年初將公布《光之子》系列的新情報。 Patrick Plourde:「《光之子》的粉絲們,Thomas Rollus(育碧美術總監)剛剛確定了歐若拉和微光偉大冒險將再度啟程,期待明年初有更多消息」。 《光之子》2014年5月1日發售,至今尚未推出新作。 《光之子》是由育碧蒙特婁旗下的一個小型團隊打造,其中還有《孤島驚魂3》的創意總監Patrick Plourde以及首席編劇Jeffrey Yohalem。而遊戲引擎則使用了育碧的UbiArt Framework,該引擎也同樣被用於開發《雷曼:傳奇》。《光之子》是一款JRPG遊戲,也是育碧少有的日式風格遊戲,遊戲的故事背景是對經典童話故事的重新演繹,讓玩家踏上一個色彩斑斕的世界,展開一次史詩般的冒險之旅。玩家將會面臨眾多謎題,遊戲採用經典JRPG式的回合制戰鬥。 來源:遊俠網