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《光環3》內部alpha測試即將開始 少量截圖曝光

<p343工作室昨天發布了一篇開發Blog網誌,介紹說他們目前正在准備《光環3》和《光環3:ODST》的內部alpha測試,已經開始確定參與測試的人選。 <pBlog網誌中介紹,他們將通過「內部多方測試人員」合作進行測試,然後面向Insider玩家群體開展下一步測試。 <p4月17日,343工作室開啟了《光環2》和《光環2:年度版》的Steam和Windows商城測試。他們邀請了大約一萬名Insider項目參與者,和另外7.5萬名玩家進行測試。 <p目前開發團隊正在修復測試期間發現的bug,比如音效問題和卡頓現象,另外還將改善菜單頁面,修復屏幕撕裂和垂直同步方面的問題,測試雙重按鍵綁定。 <p正在積極開發的新功能有:挑戰、地圖移動方面的UI改進、角色列表、自定義、特定地形、聊天功能改善、額外MOD支持、視頻設置選項、遊戲內FPS峰頂、Steam賬號關聯等。 來源:遊俠網

《光環3》音效採集過程曝光:用錘子狂砸Xbox主機

<p近日,遊戲作曲家Martin O'Donnell在油管上分享了他在Bungie為《光環3》工作時的幕後視頻,一起來了解一下。 視頻欣賞: <p在這段視頻中,我們可以了解到《光環3》中的一些聲音,是靠在水泥台上刮蹭、扔摔甚至用錘子砸一台Xbox主機而採集的(視頻1分05秒開始)。此外,視頻還展現了各種有趣的採集音效的例子,比如音效師在度假時期捕捉自己在海灘上的腳步聲等。 <p據外媒gamespot報道,Martin O'Donnell在Bungie工作的時候參與了《光環》系列的開發工作,還為《命運》作曲,在2014年被Bungie解僱後,他還起訴了這家工作室並最終勝訴,獲得了數十萬美元的賠償。 <p目前,Martin O'Donnell與《光環》、《命運》的設計師Jaime Griesemer一起在Highwire Games工作室工作,這家工作室的首款遊戲是PlayStation VR遊戲《石像人(Golem)》 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:光環3專區 來源:遊民星空
《光環3》音效製作幕後花絮 竟然直接用錘子砸Xbox

《光環3》音效製作幕後花絮 竟然直接用錘子砸Xbox

<p如果把一款遊戲的畫面比作皮囊,遊戲性比作靈魂,那麼遊戲中的音效就好比是一顆跳動的心髒。近日遊戲作曲家Martin O'Donnell分享了一段他在Bungie為《光環》系列遊戲工作時的一段幕後視頻,為玩家們展示了遊戲中的音效是如何而來,甚至為了取得這個聲音需要用錘子狠狠得砸爛一台Xbox,一起來看看吧! 【游俠網】《光環3》音效製作幕後花絮 <p在這段視頻中相信玩家可以基本了解遊戲音效的製作有多麼不易,除了基本的人物配音,《光環3》的很多聲音都是來自於用錘子扔、刮和砸Xbox的過程。除此之外,視頻中還有很多其他有趣音效錄制過程,例如,一名音效設計師為士兵在海灘上行走錄制音效,他在墨西哥的海灘上拍攝了自己度假時的腳步聲。 <p正是這些玩家當做呼吸空氣一般的音效才讓遊戲世界能夠生動的呈現在我們眼前,感謝這些為遊戲製作音效的大師們,正是因為他們的種種創意才讓我們能夠更好的體驗遊戲! <span<span視頻截圖: 來源:遊俠網

玩家靠”彈吉他”通關《光環3》傳奇難度 共死了252次

<p《光環3》是2007年的Xbox 360遊戲,而近日油管用戶Super Louis 64又採用很神奇的新方法通關了這個遊戲:全程只用《吉他英雄》的吉他控制手把進行操作! 【游俠網】玩家「彈吉他」通關《光環3》傳奇難度 <p該玩家使用轉換器將吉他控制手把的按鍵與Xbox 360匹配,然後就可以通過「彈吉他」控制角色四處移動、瞄準射擊等,但由於吉他手把沒有搖杆,很多操作需要用組合鍵完成,幾乎無法在瞄準的同時射擊,而該玩家選擇的難度還是「傳奇」級別,因此通關過程非常艱辛,他總共陣亡了252次才玩完。 <p而至於為什麼要用這樣一種方式通關《光環3》,該玩家表示是在推特上看到有人開玩笑談到用吉他打通《光環3》,之後他就想知道這到底可行不可行。現在看來確實是可行的,只不過會非常耗費精力和耐心,絕不是一件輕松的事情。 <p用一個「吉他」來玩FPS遊戲,這確實是很神奇的事情,大家對此有何感想? 來源:遊俠網
高玩用《吉他英雄》吉他外設通關《光環3》傳說難度光環3

高玩用《吉他英雄》吉他外設通關《光環3》傳說難度光環3

YouTube播主Super Louis 64剛剛完成了一個看似不可能的壯舉,他用《吉他英雄》的吉他外設當做手把,打穿了傳說難度下的《光環3》。 除了吉他外設,他還使用了1個月時間的軟磨硬泡和252次死亡,外加強大的意志力完成這一挑戰。不過為了節目效果,整個過程被濃縮成了22分鍾的視頻,其中演示了許多無奈的死亡,以及最後終於達成這一不可思議又毫無意義的成就。 為了用吉他外設對應Xbox 360手把,他使用了輸入轉換器,右手的撥弦分別對應上下,尾部按鈕對應左轉右轉,而左手的按鈕比較復雜,五個和弦的不同方向分別對應了移動、跳躍、射擊、開鏡、扔雷、動作、近戰等操作。總體來說保持了右手瞄準,左手移動+開槍的配置,但重新建立肌肉記憶和操作難度都可想而知。 「最難的部分就是在沒有搖杆的吉他上進行FPS操作。」他表示這種操作方式基本上無法同時瞄準和移動,「總體來說挑戰難度很高,我已經玩《光環3》玩了將近十年。我在推特上看到有人說用吉他打穿了傳說難度的《光環3》,於是我就也試了一下。看來只要捨得自己斷一隻手還是能做到的。」 來源:3DMGAME

大佬花1個月用「吉他」打通《光環3》 死了252次

<p在經過了1個月的鑽研和252次死亡後,油管名為Super Louis 64的玩家成功用吉他控制器(一般在吉他類音游用到的控制器)通關了《光環3》。 視頻欣賞: <p這名玩家通過轉換器將吉他控制器與360手把相連,通過吉他上的按鍵和掃弦來實現移動、射擊和跳躍,為了簡化操作,他通過按下橙色鍵切換功能來實現鍵位復用。由於並非真的吉他,所以基本上也就不指望在遊玩的時候演奏出像樣的旋律了。 <p據他所說,這樣玩最大的難點在於沒有搖杆的情況下,難以進行瞄準,這對於射擊遊戲而言相當嚴重,此外也是個體力活。有趣的是,這樣挑戰的初衷僅僅是在年初看到有人開了類似的玩笑,而他也只是想自己試試看是否可行。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:光環3專區 來源:遊民星空
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《光環3》Xbox360和模擬器Xenia運行對比視頻 還行

<p最近油管up主「Emulators for PC」分享了一段視頻,展示了Xbox 360和PC模擬器Xenia運行《光環3》的對比視頻,一起來看看吧!(視頻對比從7分30秒開始,之前的是Xenia模擬器Vulkan版本和DX12版本對比。) <strong對比視頻: <p從視頻中可以看到,基於DX12版本模擬器下的《光環3》流暢度不錯,不過在陰影、紋理細節上還有一定缺陷,尤其是光照效果有些晦澀。此外,DX12版本《光環3》缺乏一些環境效果,例如沒有牆面的彈孔,開槍時槍口火力盪漾等。 <p油管up主透露,本次測試配置為Xeon e3-1240 V2 @ 3.6 GHz,8GB記憶體,Nvidia GTX 1050ti顯卡,雖然目前進展不錯,但模擬器運行遊戲依然存在一些畫面問題,不過能以30幀的速率運行這款作品,不少玩家已經激動萬分,希望未來Xbox 360模擬器Xenia能夠更加完善。 <strong視頻截圖: 來源:遊俠網
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《光環3 神兵天降》破關心得 荒城中不發一語的無名英雄

每當提到家用主機的FPS,絕大部分Xbox玩家第一印象一定是《最後一戰》系列。有玩過前幾部作品的一定會更有感觸,強大的劇情、士官長的威風、星盟與UNSC的惡戰交火…  而隨着今年2009年的HALO系列最新外傳作品《光環3:神兵天降》正式問世,也讓更多玩家可以藉由精英部隊(但不是超級英雄!)的角度去更仔細、更接近的觀察當年被星盟意外入侵的地球非洲城市──新蒙巴薩的全貌。 遊戲劇情 《光環3:神兵天降》的故事時間點介於《最後一戰2》與《最後一戰3》之間,為士官長為了追殺先知,剛從地球離開不久之時。主要場景為地球被星盟入侵後的非洲城市-新蒙巴薩。 而玩家扮演的是「軌道震撼空降部隊」(簡稱ODST),目標則是深入被星盟摧殘的新蒙巴薩市中心,搶救中樞電腦的重要資料。玩家身為史上最衰的ODST菜鳥,執行任務絕不可能非常順利。在空降的過程中,空降艙因為星盟船艦的空間跳躍餘波沖擊,而導致隊員四散在各處。你必須自行在滿是星盟的新蒙巴薩市中求生存,並依循線索找出隊友的下落。 在新蒙巴薩城中,四處都散落着許多語音下載點,每個語音下載點都是星盟入侵當時發生的某段故事經過,全部收集完成後可以更了解事件發生當時所造成的恐慌。下載到語音檔時雖然只會語音播放,但當開啟地圖選單後則可以看到漫畫版的圖片喔。 遊戲場景 本作大致上可分為兩大場景主軸,一是其餘ODST隊員與星盟發生衝突的場景,這些關卡與以往的《最後一戰》遊戲呈現方式並無不同。 另一個主軸是菜鳥的所屬關卡,主要為探索位於夜間的新蒙巴薩市場景。這正是《光環3:神兵天降》與以往最後一戰系列不同的地方--開放式的探索場景。雖然地圖不如GTA系列那樣龐大,但身為菜鳥的玩家還是必須循序漸進,慢慢找出散落在新蒙巴薩市中的各種線索已找到失散的隊員。在搜尋線索的過程中,玩家也可以仔細觀察《最後一戰》世界中都市運作、平民生活的影子,或細細體會稍早在此發生的各種激烈衝突,可說是滿足了玩家對於最後一戰世界觀的探索欲望。 遊戲畫面 《光環3:神兵天降》的畫面表現有十分的水準,非常具有《最後一戰》系列的畫面呈現風格-非常豐富的色彩,華麗的光影,就筆者個人來看,畫面光影的細致度更勝過《最後一戰3》。 值得一提的是,因為菜鳥探索的是被侵占後六小時的市中心,新蒙巴薩市殘破的景象透過火光、半毀警車的警鈴、零星鬼面獸護盾散發出來的魅光等光影,呈現出非常棒的氣氛營造,這點筆者認為非常吸引人,讓玩家更加的融入其中。 遊戲系統 《光環3:神兵天降》和本傳一樣,都為第一人稱射擊(FPS)類型的遊戲。承襲了本傳的優良傳統,多樣化的武器、豐富的載具。但本作的戰術要求可以說比以往更高出許多,因為這次玩家扮演的不是經過人體改造、身穿雷神之槌盔甲的超人士官長,而只是個比較突出的精銳士兵。頂着血肉之軀,在加上有血量限制,護盾能量降低後會開始損血,一旦受重傷就必須要尋找醫療包恢復體力,自然沒辦法像士官長一樣勇猛的沖鋒陷陣,而是必須採取較為迂迴的戰術。 與以往最不一樣的進攻方式在於ODST士兵並沒有配備雷達,無法從小雷達得知周圍是否有敵人存在,僅能以肉眼觀看。所幸玩家可以獲得城市的人工智慧支援,從Virgil(該人工智慧的名稱)下載地圖資料,並在打開全螢幕地圖時顯示敵我位置資訊。 雖然少了雷達的支援,但ODST士兵都配有VISR視野輔助系統,除了具有提高場景亮度作為夜視輔助之外,還能夠將敵人、載具、武器等重點目標描繪出有色邊線,提高戰場的判斷力,但此功能無法在大白天底下使用(會太亮),所以也無法太過依賴囉。 音樂與音效 音效表現與以往相當,UNSC的槍種擊發聲音相當爽快,星盟的雷射槍依然是咻咻咻的雷射聲XD。而這次的音樂相較於以往壯闊的交響樂,有些收斂的感覺。為了襯托出被大肆毀滅過後的人類都市,讓人印象深刻的音樂總是那幾首鋼琴獨奏曲,這正好可以表達出菜鳥隻身一人在城市中遊走的孤獨感。 筆者所購買的遊戲是中文配音版本,當時聽說中文配音比起以往差了一大截,便覺得有些擔心,但就我破完全部主線與聽過所有語音資料檔後的感覺,的確是沒有以往那樣山東腔搞笑,聲音也大都是幼齒聲,沒有太多老兵的滄桑感。但聽久了會覺得其實還不錯,不會死板的念台詞,聽得出配音員有努力融入感情。如果你期待的是一堆搞笑台詞,只要把瘋話一籮筐的骷髏打開,保證也可以讓你在戰場上笑開懷。 遊戲模式 除了以上介紹的戰役外,《光環3:神兵天降》還加入了全新的多人遊戲模式」槍林彈雨」。這是個類似戰爭機器2持久戰模式的玩法,玩家身在不同的地圖中,敵人會一波一波進攻,並在固定波數隨機開起骷髏頭(提高難度),玩家必須要死守到最後。 槍林彈雨的規則為一開始給玩家隊伍固定的共用生命數量,隊員一旦陣亡會消耗生命,而得到固定分數後則會增加。因為敵人是隨機配置出現,所以玩家如何運用戰術與臨場判斷進攻方針將會是勝敗的重點。 槍林彈雨模式支援線上四人、單機雙人遊戲,但最大的缺點是沒有配對功能,玩家只能自己揪團進行遊戲,所幸Xbox LIVE提供的派對功能非常好用,想要找齊人開打並不會特別困難。 優點與缺點 優點: 提供了全新角度的《最後一戰》故事體驗 開放式地圖,更自由的玩法 槍林彈雨模式非常刺激 氣氛營造優秀 全中文化!還有中文配音版本! 附贈超級超值的《最後一戰3》多人遊戲光碟,內容包含所有地圖包 缺點: 故事劇情過短,戰役模式幾個小時內就可以破關 缺乏讓人回頭重新體驗的機制,耐玩度不足 對星盟沒有太深刻的描述(如在城內戰死的精英…等) 槍林彈雨模式沒有提供配對選項 總結   《光環3:神兵天降》是一款承襲最後一戰優良傳統的續作。當然,而外附贈的《最後一戰3》完整多人遊戲光碟更是超棒,無論如何,想要重新體驗不同的Halo世界,這款是絕對不容錯過的。 來源:遊民星空

《光環3 神兵天降》通關心得

雖然發售前就知道ODST的劇情是采倒敘方式,但整體的劇情氣氛和效果比我想像的還要好,讓玩家很容易融入遊戲的世界,我覺得這點是ODST最成功的地方。建議一開始最好先自己玩過一次劇情,因為多人遊戲很容易狂沖進度,會比較難以去感受遊戲較細膩的部份。 其實這款遊戲採取的是雙倒敘,一段是玩家可以參與的,另一段就是錄音搜集。降落過程中,因為受到沖擊,菜鳥昏迷了六小時才醒過來,也是遊戲一開始的地方。然後,跟着線索進入倒敘的任務,看着被打散的ODST成員歷經各種艱困的戰鬥。不論是透過戰鬥、劇情演出或是兩者的結合,每一段倒敘的結尾都會將情緒帶到某個高點,接着鏡頭又帶回菜鳥的世界,一個隱藏殺機的寧靜夜晚。而這樣轉折,反而強化了任務的情緒,更讓人想知道其他ODST成員的下落和遭遇。尤其在第一個任務結束時,了解了Dare的遭遇,再配合上輕柔悲傷的音樂,那種感覺讓我很深刻。 整個遊戲過程,菜鳥會尋着線索的位置,慢慢的快追上其他成員。這除了意味遊戲可能快結束之外,也意味着菜鳥總算可以和其他同伴並肩作戰。我想,這種在時間上倒敘再重合的手法,的確運用的相當成功。如果,今天主角是Buck,然後以直線形的方式前進,故事還是一樣,但玩家對劇情的感受程度應該不會這麼深刻。而且因為遊戲的巷戰都在新蒙巴薩市,當我操控菜鳥在夜間走到熟悉的地點時,腦中就會浮現先前任務的畫面,心想原來他們就是在這里發生了一些事情。 而錄音的搜集是繼《失落的奧德賽》的電子小說後,另一個讓我感覺有畫龍點睛的附加內容。錄音部份主要就是一個小女孩Sadie和AI的故事,時間點就是星盟剛入侵新蒙巴薩市的時候。這個小插曲的內容幾乎貫穿了這款遊戲的世界觀,而且讓新蒙巴薩市有了生命力。從語音中,可以感受到遭受攻擊的整個城市居民,一片混亂的景象。另外,其實這個插曲的主軸是圍繞着星盟的意圖,也和ODST這趟的任務有着密切的關系。所以,透過語音才會更加了解為什麼星盟會來到新蒙巴薩市、為什麼是派ODST以及最後星盟工程師的一些行為。 而這遊戲除了戰鬥步調和士官長系列不同外,又加了不死身的ODST夥伴,大部分的任務都會有夥伴在旁,再加上幾乎每個任務都有定點保衛戰。所以整個過程中更添一份生死與共的情感。 所以,盡管這只是ODST在24小時內就完成的小任務,但菜鳥的夜晚場景、夥伴的奮戰場景以及Sadie的有聲小說,這三者的結合以及倒敘手法的運用,將這小故事做了既完整又具張力的詮釋。就像文章一開始說的,這是ODST最讓我欣賞,也是我最喜歡的部份。 雖然ODST的設定和劇情都很棒,但可惜任務太少了些。這款遊戲的單機約7~8小時可以破關,不過這是包含菜鳥的部份;所以如果采狂沖,只接任務的話則約4個小時遊戲就結束了。 還好,這款還有槍林彈雨模式,這個模式玩起來比戰爭機器2的持久戰更加歡樂,因為不只是由敵人數量、準度和血量來決定遊戲的難度,還包含AI的改變,比如星盟變的更會躲手榴彈或是星盟身上攜帶更多手榴彈等。而且,因為不同的武器有不同的效果,所以在後期又多了槍枝的使用策略和隊友的分工。整體而言,槍林彈雨是可以玩的歡樂,也可以玩的很有深度的模式,比戰爭機器2的持久戰更有樂趣。但是,很可惜的是槍林彈雨和戰役一樣,都不支援線上配對,只能透過邀請,這樣的設計令人不能原諒,因為浪費了這麼好的一個多人合作模式。 因此,不論是Halo迷、想接觸Halo的玩家或是喜歡合作FPS的玩家,看在劇情和槍林彈雨的面子上,一定不能錯過這款遊戲。但如果,你只玩單機遊戲,雖然遊戲性不錯,但你可能會因為劇情過短而有點失望。 來源:遊民星空
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《光環3 神兵天降》圖文流程攻略(下)

角色:菜鳥 時間:空降後6小時 菜鳥拍拍電磁機槍,仿佛是在和它說聲辛苦了似的。接下來前往北方的新蒙巴薩警察總部,會看到一把狙擊槍掛在半空中的電線上,菜鳥拿起長竿把狙擊槍勾下來,發現這把狙擊槍已經壞掉了。調查以後,會進入下一段回想。 人物:ROMEO 地點:新蒙巴薩警察總部 時間:空降後3小時 空降後經過了三小時,此時已經是接近黃昏了。 BUCK和ROMEO來到了新蒙巴薩警察總部,准備和DUTCH與MICKY會合。沒想到DUTCH的鵜鶘號竟然在新蒙巴薩警察總部遭到星盟的襲擊而墜毀。 BUCK不願意放棄任何一位隊員,而出發去尋找DUTCH與MICKY。 一開始玩家只有狙擊槍和M6S麥格農小手槍,建議可以在一開始就和電腦隊友BUCK換取突擊步槍,替自己增強武力(小心別把狙擊槍丟了,後面用得到),也順便解除『不公平交易』成就。從一開始的大樓出去以後,會有好幾艘星盟運輸艦載來大量的敵軍,技術好的玩家可以選擇趁運輸艦還沒到之前,就到停機坪去偷襲敵軍,用手榴彈等武器將敵軍一網打盡。如果你對自己的槍法沒那麼有自信,那不要亂沖才是上上策,因為敵軍數量非常多,所以不要一口氣太深入敵營,配合隊友慢慢推進。 前往營救的路上困難重重,穿過一開始的建築物以後,會有許多星盟炮台在前方等着玩家,記得一開始拿到的狙擊槍別丟,拿來對付星盟炮台最好用了。繼續前進會來到最後一個降落平台,平台四周有幾把機槍和飛彈發射台供玩家抵抗星盟的空中部隊。飛彈發射台有自動追蹤的功能,不只是妖姬號,連星盟運輸機都可以輕松打下來,使用時候要小心不要把它拆下來了,不然就無法享受無限彈藥的優惠了喔! ROMEO遭到了鬼面獸菁英的襲擊而負傷,ROMEO拿起狙擊槍擋住了重力斧致命的一擊,讓傷口的深度不至於致命。最後由BUCK等人合力制服了鬼面獸,但是被打落的鵜鶘號已經無法再飛行了,於是BUCK想出了其他的替代方案。 人物:菜鳥 菜鳥抬頭尋找狙擊槍可能會掉下來的地方,並且試圖把扭曲變形的狙擊槍修好,但是狙擊槍已經損壞得太嚴重了,於是菜鳥搖搖頭把狙擊槍丟一邊。接下來再繼續往北邊走,前往奇科旺地鐵站,在地鐵站入口找到了一瓶生化泡沫罐。 ------------------------------ 人物:BUCK 地點:奇科旺地鐵站 時間:空降後5小時 BUCK等人來到了奇科旺地鐵站,由於ROMEO肺穿孔而造成呼吸困難,BUCK拿起生化泡沫罐幫ROMEO治療,減緩他的症狀。原本BUCK打算穿過地底隧道逃出這里,但是他們發現原來地下隧道也被星盟給占領了,於是BUCK靈機一動,乾脆搶下一台星盟的運輸船吧! 接下來向目標的運輸艦移動,中途雖然沒有很多敵軍,但是要小心另外飛來的運輸艦,它們有強力的光炮攻擊,看到運輸艦飛過來不如先躲起來,等它們飛走再前進。 雖然搶到了星盟的運輸艦,但是由於所有的大門都已經關閉而無法逃出,於是BUCK又搶了一台妖姬號,協助幫忙開門。奪下妖姬號以後,一邊掩護運輸機,一邊往集合點移動。一路幫忙運輸機開門,接着來到了中央廣場,卻發現中央廣場有一隻超大的聖甲蟲號,但是不要緊張,我們可是ODST!聖甲蟲的攻略方法有兩種,一種是你可以攻擊他的腳部(也可以攻擊聖甲蟲附近的大型半圓形的障礙物,產生大爆炸來炸傷它),讓他暫時癱瘓,然後借機登上聖甲蟲的內部,破壞它位於屁股後方的控制面版。或是你也可以使用神風特攻隊的方式,旁邊搶一台妖姬號飛到聖甲蟲號附近,強行登上聖甲蟲號。另外一種攻略方法,你也可以直接用妖姬號的光炮,不停地對聖甲蟲號攻擊,沒多久就可以把它打爆了。不過飛在空中,要小心聖甲蟲號強力的炮擊喔。 把它打爆就會產生大爆炸! 聖甲蟲的弱點:控制面版是這個,不要打錯了喔! 穿越過聖甲蟲後面的門,BUCK一行人順利逃出新蒙巴薩。但是BUCK突然想起了DARE說過的一句話,為什麼DARE那麼執意要空降在新蒙巴薩而不是星盟的母艦?於是命令MICKEY掉頭找個安全的地方降落,打算去尋找DARE。 ---------------------------- 人物:菜鳥 菜鳥搖搖已經空的生化泡沫罐,此時突然傳來了DARE上尉的通訊。 DARE修復了通訊系統,並且請求立刻支援。接下來往南邊走,尋找城市地底的入口,前往拯救DARE。 人物:菜鳥 地點:資訊中心 接下來故事接近尾聲,遊戲就不是以回想的方式進行了。這次的任務目的是到達地下九樓尋找DARE上尉,並且保護中控電腦。基本上資訊中心的地形很簡單,只要一直順着路走下去就可以了,不用擔心會迷路,但是也因為空間狹小敵人數量又很多,所以必須小心前進。入口處有幾把散彈槍可以撿,在狹窄的空間用來近戰也不錯。 走到大約一半的路程,會遇到一名陸軍,這名阿兵哥可是非常可靠的夥伴喔。在接下來到某個劇情之前他都是無敵的,要是有遇到危險的話可以把敵人丟給他來處理,自己快點跑…… 越到下層敵人越來越兇猛,敵軍幾乎全部都變成了鬼面獸。面對鬼面獸軍團,建議玩家可以使用星盟的電漿手榴彈和卡賓槍來配合攻擊,遠距離的話就使用卡賓槍射擊,如果有鬼面獸沖了過來,近距離就可以使用電漿手榴彈黏在鬼面獸身上,一顆電漿手榴彈可以解決一隻鬼面獸。 人物:菜鳥 地點:海岸公路 一出電梯的廣場,馬上就會受到星盟敵軍的歡迎,廣場正中央有一個瞭望台加上三座電漿炮,附近則是有着數量多到嚇死人的鬼面獸。首先登上瞭望台去解決電漿炮吧,解決掉以後也不要在上面久留,要是想使用機槍的話馬上就會被下面的鬼面獸射成蜂窩,建議把電漿炮拔了回到地面上作戰會比較安全。通過了第一個廣場以後來到了海岸公路,接下來依照《最後一戰》系列的慣例,最後都要來一段疣豬號大逃脫! 不過這次和BUCK合作,玩家只能負責開車,而無法選擇用機槍攻擊,乖乖地坐上駕駛席吧。 和以往逃脫不一樣,玩家必需要保護DARE的裝甲車。裝甲車每到一個關口就要補充能源來維持護盾,在等待這段時間會有敵軍不斷攻打過來,記得要小心不要讓裝甲車被摧毀了。到中途BUCK會提醒玩家轉乘電磁槍疣豬號,電磁槍比起機槍更具威力,不論是星盟的機槍塔或是幽靈號都可以輕松對付,不過這也意味着接下來的敵人越來越強悍。玩家除了要對付滿天飛的魅影號和會從遠處偷襲的亡靈號,甚至連聖甲蟲號都會來插一腳,尤其是亡靈號的大炮是最具威脅性的,所以如果有看到亡靈號建議優先摧毀。 過了中途的大門以後,會看到路上放置着一台天蠍號,大炮的威力又更強了,連星盟的運輸機都可以輕松打下來。就在快接近終點處,會有聖甲蟲號跑出來攻擊玩家,只要攻擊它腳部的弱點,讓它暫時癱瘓停止攻擊,然後讓DARE的裝甲車順利通過就可以了。 通過了聖甲蟲的威脅以後,DARE一行人來到了最後的決戰廣場。 DARE和工程師會躲在建築物里面,由菜鳥和BUCK守住正門口。敵人的攻擊總共有三波,前兩波的攻擊都是以小兵為主再配上幾只鬼面獸,玩家應該都可以輕松對付,萬一要是子彈不足或是失血過多,可以進到建築物里面補充彈藥和醫藥箱,比較困難的是第三波的鬼面獸大軍,鬼面獸不僅血厚,又會使用飛行器從兩側包夾玩家。建議玩家可以從中庭的階梯往上走,上層會有許多彈藥補給和醫藥箱,還有狙擊槍和兩座機槍供玩家使用。只要把機槍拆下來使用,相信可以很輕松地面對鬼面獸大軍。但是也不要跑得太遠,要稍微顧一下工程師喔,畢竟只要工程師死掉任務就算失敗了。 過了第三波鬼面獸的攻勢,發現又來了一艘星盟的運輸艦!別擔心,那是ROMEO開星盟運輸艦來接你了。登上運輸艦以後,就准備迎接結局了,經過了長期激烈的奮戰以後,放下手把輕松一下,好好地欣賞最後的破關動畫吧。 --完結-- 來源:遊民星空
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《光環3 神兵天降》槍林彈雨經驗分享

槍林彈雨經驗分享 《光環3:神兵天降》入手後第2天,終於有機會在「第一區」地圖突破20萬分的「槍林彈雨」成就,感受到這模式與《戰爭機器2》持久戰有不同樂趣,更需要團隊默契與技巧。以下簡單分享心得,若有不足之處,還望ODST戰士們提供點子。 介面: 每一大關由3個回合組成,每回合有5波攻勢,所以一大關就有15波。每回合結束時會重置ODST武器與醫藥箱。每過一個回合會提供生命數,每過一個大關會有獎勵關卡,若在獎勵關卡限時內殺敵分數破萬可額外再增加生命數。畫面的左上角顯示關卡、回合與波數。 目前總分是412944分,已打118分鍾,殺敵分數倍率11.5倍。左上角顯示的訊息如圖所示,可知道目前打到第4大關的第2回合,第5波攻勢。只要這波打完可重置ODST武器與醫藥箱,且會進入第四大關的最後一回合。目前團體只剩2條命,必須撐到第4大關的第3合結束才有機會玩獎勵任務補充更多生命,情勢可說是相當凶險。 第3大關剛結束,進入獎勵任務。獎勵任務所有骷髏全開,死亡不扣生命數但該獎勵關卡無法重生。待會一堆小豬會朝大夥丟手榴彈,得想辦法活着且在這一分鍾內連殺小豬使總分超過1萬分,才能獲得額外的生命獎勵。目前大夥累積的生命數到達11命,彼此都不亂沖亂死可撐過許多回合。 每回合一開始都會有語音字幕介紹打開的骷髏,通常第3回合打開的"黑眼"與"歪斜"會讓戰鬥變很困難,必須用電漿手槍或近距離攻擊打掉有反彈子彈功能的護盾,才能有效對付鬼面獸。有些版友是分工合作,有人負責用小槍打護盾,其他人負責掩護隊友與清除沒護盾的鬼面獸。 值得紀念的一刻,大夥突破20萬分的成就。右上角顯示團隊分數是207816分,花了71分鍾。所有槍口正聚精會神地瞄準敵人將出現的方向。  槍林彈雨合作訣竅: 1.把醫藥箱留給快沒血的隊友。槍林彈雨的彈藥箱與醫藥箱只在每回合(5波攻勢)結束才會重新配置,如何分配有限的彈藥與珍貴的醫藥箱就看團隊默契了,把醫藥箱留給快沒血的隊友,才不會讓隊友因無法補血而輕易失去生命。每次撐到沒血快掛時,回到補給區發現還有醫藥箱,隊友不亂用醫藥箱而救了筆者生命,那種同袍之間信任的感動可是相當特別。 2.盡量用敵人的兵器。敵人源源不絕地出現,在地面敵方彈藥充足之時,盡量用敵方兵器,以免在後期面對強敵卻因彈藥不足而只能肉搏或用小槍打。 3.將重兵器收集到己方補給或集結區。每波結束或回合結束的空檔,趕緊繞戰場一圈,收集手榴彈之外,順便把重要的重兵器帶回己方陣地,預備對付後期波數的鬼面獸大軍。 4.重力錘一定要收藏。鬼面獸重力錘殺傷力強大,一錘就可K掉一條人命,為了避免隊友被追剿或圍剿,一定要有人常備重力錘待命,發現鬼面獸持重力錘追隊友,正是偷襲的好機會。 5.珍惜生命別亂沖。因為生命數是共用,你掛了再重生就會耗掉一條命。護盾變紅就必須找掩護,以免被擊中而減血。血減低到危險值就必須撤退找醫藥箱。若護盾必需敲敵人才能恢復,就得在血量足夠時冒險突進K小兵,護盾可避免血量下降,是相當重要的防護罩。 PS:感謝當時默默奮戰的隊友們(I436、A19Z、W099),雖然當時夜半時分大夥都不說話,但越打越有默契,如果不是因為太晚而被迫跳出遊戲,相信還能打到更後面的。 賽後檢討能得知彼此的合作狀況,此時可點選隊友觀看他取得的勛章。當時打到第4大關第3回合。 按LB可切換資料頁面,這頁比較殺敵種類與數目。 看勛章很有成就感,了解自己達成哪些特殊項目。 「天下無敵」:活着殺100對手!或是「英雄」:帶領團隊度過一波攻勢,萬一當時在眾目睽睽下掛了,可就是ODST狗雄啦。 來源:遊民星空
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《光環3 神兵天降》圖文流程攻略(上)

相信有玩過《光環3:星環戰役》的玩家,都會對ODST這支強悍的步兵單位留下深刻的印象吧。這次的《光環3:ODST》,就要為大家揭開ODST部隊的神秘面紗。 《光環3:ODST》屬於外傳性質,以人類最強部隊「軌道空降突擊部隊」ODST為主角,描述在士官長不在地球時,ODST如何保護地球不被星盟摧殘。 《最後一戰3:ODST》的遊戲方式也和本傳有所不同,採用開放式地圖和倒敘的方式,描述菜鳥ODST隊員在空降後到醒來之間的空白六個小時,新蒙巴薩里到底發生了什麼事情。為何Veronica(Dare)執意要空降到新蒙巴薩?這里又隱藏着什麼秘密?一切的謎底都等着玩家在遊戲中解開。 遊戲分為兩個部分,一個是在空降後六小時,扮演菜鳥ODST隊員的玩家在新蒙巴薩里自由地搜索,找尋各種線索,來查明這六小時之間到底發生了什麼事情。每當菜鳥找到一個新的線索,就會開啟倒敘的關卡,以不同的ODST隊員的觀點來描述整個事件。 菜鳥,空降後6小時 空降後六小時,菜鳥終於醒了過來。打開艙門以後跳下來,此時因為高度太高而受傷,畫面上會出現能源護盾值過低的提示。此時趕緊向右轉會看到牆上有兩個醫藥箱,靠近醫藥箱就可以馬上治療你的傷勢並且回復護盾。在城市里戰鬥時不妨多多留意醫藥箱的位置,因為萬一在戰鬥中受傷,回復的手段就只有醫藥箱了。 接下來按下X啟動VISR,它除了可以讓你在黑暗中看得清楚以外,還可以清楚地讓你分辨敵人或是我方,重要的調查物品也會以深黃色方式顯現。 接下來玩家可以在黑暗城市中逛逛,熟悉一下遊戲操作和環境。打倒在附近巡邏的三隊星盟敵軍以後,遊戲會提醒你去啟動城市中控電腦以取得支援。萬一玩家不知道下一個目標地點在哪里的時候,可以按下十字鍵的↑↓方向,地圖上立刻就會標出提示位置來讓玩家參考。  啟動中控電腦以後就能取得新蒙巴薩的地圖。接受操作說明,熟悉地圖的操作以後,前往下圖綠色箭頭位置打開控制門,穿過建築物尋找隊員們的線索。 進入建築之後沿着樓梯往上爬,繼續走到盡頭就會發現一頂頭盔卡在牆壁上,調查以後就能觸發第一個倒敘事件。 人物:BUCK 地點:塔亞利廣場 時間:空降後 空降後,BUCK和Veronica分開,由於Veronica遭受了嚴重撞擊,艙門被卡住了,只好由BUCK前往營救Veronica。按下BACK鍵叫出地圖,確認目的地的位置以後,開始起程前往。 途中經過有機槍塔的廣場,建議不要用硬拼的方式,鑽旁邊的車子掩護繞到機搶後面,先把操作機槍的小兵解決以後會比較輕松。也可以按下B鍵把機槍拔起來使用。 過了第一道大門以後來到新的戰場,這里會有幾名陸戰隊員向你請求支援。這個廣場敵人眾多,而且有許多鬼面獸守着,建議從一旁的小門繞道到後面進行偷襲。房間里面有一把散彈槍可以供玩家近戰使用。打到一半的時候,鬼面獸們會大喊撤退,接着會出現兩支獵人,獵人不但血厚防禦力高,還拿着攻擊力超強的光速槍,所以千萬不可以硬拼。建議使用打帶跑戰術,拿起星盟的『芭樂』(也就是電漿手榴彈啦)往獵人身上丟去,就可以黏在獵人身上,藉由爆炸的威力來解決獵人。 到達Veronica的降落地點,打開艙門以後竟然發現Veronica已經不見蹤影。到底是怎麼回事呢? 菜鳥放下頭盔,繼續前往尋找下一個線索,這次的目標是西南方的生態區。到達生態區以後,會發現地上有一個壞掉的無人飛行器鏡頭,調查了以後會觸發下一個倒敘事件。 人物:DUTCH 地點:生態區 時間:空降後30分鍾 無人飛行器在生態區公園捕捉到了DUTCH的身影,DUTCH正要穿越公園回到市區。這關的主要目的是駕駛疣豬號殺出生態公園。往前走一點的廣場,就會看到幾台疣豬號和陸軍弟兄向你請求支援。把疣豬號翻起來,你可以負責駕駛,把機槍攻擊的部分交給電腦AI,或是乾脆自己抓起機槍掃盪敵軍,把駕駛的工作丟給電腦AI也行。 在駕駛疣豬號沖鋒陷陣的途中,會遇到很多星盟敵軍駕駛亡魂號來阻擾玩家的前進,亡魂號除了用疣豬號的機槍掃射以外,也可以使用一開始預設配備給你的斯巴達雷射炮,在普通模式下一擊即可摧毀亡魂號。如果你技術夠好、勇氣十足,也可以直接按下RB鍵不放,強登敵方亡魂,然後按下LT鈕把手榴彈塞入亡魂號里……碰! 覺得電腦AI的駕駛技術太爛?如果不喜歡疣豬號這種駕駛和攻擊分離的載具,也可以搶下敵軍的小型幽靈號和風火輪來駕駛。幽靈號和風火輪都是屬於單人載具,必須自己負責駕駛和攻擊。一路殺出重圍,然後沖下懸崖,DUTCH回到了新蒙巴薩,隨後一台無人飛行器也撞毀在中央廣場。 無人飛行器已經嚴重毀損,菜鳥放下鏡頭,繼續前往尋找下一個線索。這次的目標是東南方的ONI第一區。到ONI第一區以後,會發現地上有一個遙控引爆器,調查了以後會觸發下一個倒敘事件。 人物:DUTCH 地點:ONI第一區 時間:空降後2小時 鏡頭來到空降行動後兩小時,DUTCH沖出生態區公園,和MICKY等人會合。這次的戰略目標是堅守ONI的重要設施,把它炸掉讓敵軍得不到它。一開始玩家必須趕緊設定好炸藥,接着回到看台上引爆炸藥,阻止敵軍的進攻。看台上有一把狙擊槍,對狙擊有自信的玩家可以帶着,接下來攻防戰也許用得到。 炸毀橋以後趕緊再撤退到另外一個據點。把山坡攻占下來以後,接下來要在山坡進行攻防戰。三艘星盟運輸艦會帶來大量的敵軍和亡靈號,玩家可以利用山坡上的機槍掃盪敵軍,或是可以利用狙擊槍,在敵軍還沒靠近前就殺光他們。如果手上的斯巴達雷射炮還沒丟的話,建議可以先使用斯巴達雷射炮摧毀亡靈號,這樣會比較好打。 守住山坡以後,再繼續前往建築物里面裝設炸藥。先利用屋內的機槍防止敵軍攻進屋內,替隊友爭取時間,炸藥設置完畢以後再撤退到運輸機上,然後就可以輕松欣賞漂亮的煙火秀啦。 菜鳥看着對岸熊熊的烈火,此時剛好下起蒙蒙小雨,菜鳥隨手丟棄遙控引爆器,繼續前往尋找下一個線索。這次的目標是北方的奇智哥大道。到奇智哥大道以後,會發現有一座電磁機槍,調查了以後會觸發下一個倒敘事件。 人物:MICKY 地點:奇智哥大道 時間:空降後90分鍾 和大夥走散的MICKY來到了奇智哥大道。還搞不清楚的方向的MICKY遇到了正在作戰的陸軍。可以自由行動以後,玩家第一個首要的任務就是保護我方的天蠍號不被星盟的亡魂號摧毀。先不要管其他星盟敵軍,趁亡魂號還沒摧毀天蠍號之前把控制權搶下來。接下來可以一路乘坐天蠍號掃盪敵軍。 接下來把天蠍號開到集結點和DUTCH會合以後,協助DUTCH一起捍衛集結點。此時星盟敵軍會不斷派遣運輸機把敵軍送來,甚至包含亡魂號等等的大型載具。要是一開始的火箭炮已經用完的話,可以使用近戰的方式,強制登上亡魂號,利用手榴彈炸毀它。鬼面獸們拿的鬼面獸榴彈炮也是很好用的武器,高處平台上也有幾把狙擊槍可以使用。 --待續-- 遊民星空《光環》攻略秘籍專區 來源:遊民星空

《光環3 神兵天降》武器介紹攻略

武器相關 遊戲中很多關卡的默認武器,雖然看上去不起眼,但是其實是很好用的武器,爆頭率很高,瞄準頭部攻擊,它在一梭子彈內造成的殺傷絕對大於下面那把武器。但是由於連射性能和壓制力的低下,不建議在混戰中使用。 前作中壓制敵人的強力武器,本作由於不能雙手持槍,這把槍火力低下的問題就暴露出來了,射速雖快,但是一梭子子彈內很難對鬼面獸等等高級敵人造成致命殺傷,經常在激烈的戰鬥中出現換子彈的致命動作。除非沒武器,否則不建議使用。 中規中矩的武器,射速、火力都屬中等,性能安定,值得使用的武器,近距離殺傷力不錯,關鍵是在混戰中可以保證短時間內幹掉盡可能多的敵人,還能進行火力壓制。 散彈槍維持了前作的弱勢,本作沒有蟲族,本作射程較近,殺傷力也不像想象中那麼大,常常需要靠近才能造成有效殺傷,在AI有所提高,主角生存能力降低的本作,這麼做很危險。 狙擊步槍還是一如既往的好用,連射性能較好但是槍口上跳很厲害,而且射擊時聲音太大,很容易引起敵人的警覺,最好用來對付高級敵人,這把武器可以再背後速殺獵人,只要你攻擊到了他的弱點。 火箭炮是UNSC方為數不多的爆炸性武器,爆炸范圍很大,殺傷力令人滿意,令人遺憾的就是稀缺的彈藥和令人心焦的上彈時間。另外就是缺乏導向功能。 UNSC最強單兵武器,本作中沒有任何敵人(含載具)能挨得起一下它的正面轟擊,漫長的蓄力之後就是一擊必殺的威力。但是,本武器只有五發彈藥,不能補彈。所以,盡量留給坦克或獵人這類棘手的敵人。 星盟的手槍在爆頭方面的表現遠不及UNSC的武器,但是它擁有一個很有魅力的設定:蓄力,一發蓄力子彈可以瞬間摧毀鬼面獸的能量裝甲,也能瞬間將你打成一片血紅。 星盟的標準步槍的性能很不錯,殺傷力和連射性都要好於UNSC的步槍,但是連射時間長了會過熱,小心不要射擊時間過長。更關鍵的優勢在於它不用上彈(當然,這是星盟武器普遍具有的優勢),而且持有它的敵人很多,你完全不必擔心彈藥的問題。 刺針槍看似平凡的外表下隱藏了可怕的特性,中彈多了之後,刺在你身上的水晶彈會一起爆炸,殺傷力之大可以一炸幹掉鬼面獸,也能一下送你上西天。 鬼面獸的標志性武器,釘槍的殺傷力很一般,但是這把槍的最大特點是位於槍口下方的兩把大刀,近戰攻擊力很生猛,用它遠程和敵人對峙你就輸了。 經典的爆炸性武器,榴彈炮的射速和殺傷力都令人滿意,六發的彈容量也能讓你製造小小的炮擊效果,為了追求更大的殺傷效果,請瞄準敵人聚集的地方射擊,用它來射擊單個敵人就太浪費了。它的格鬥攻擊力也不錯。 適用於遠中近距離的萬能星盟卡賓槍是不少人的最愛,遠程可狙擊,中程可對射,近程可壓制,大量脆弱的豺狼身上都攜帶這把武器,彈藥也相對得到了保障,唯一美中不足的是它需要上彈,殺得興起時這可有點手忙腳亂。 星盟的狙擊槍噪聲可比UNSC的小多了,所以它更適合發動偷襲,但是它不適合用來攻擊咆哮着向你沖來的鬼面獸,這玩意連射三槍就會過熱。 來源:遊民星空

《光環3 神兵天降》流程攻略

閱讀本攻略注意事項: 1.本作智能導航系統極為發達,甚至可以按方向鍵上或下來指引目標,因此本攻略除特殊情況外不會說向哪里走之類的話,重點是戰鬥部分。 2.為了大家的權益,本攻略不涉及任何劇情。 3.攻略里的戰鬥方式只是建議,眾位高手可自行研究打法。 系統變化點: 雙手持械取消,有生命值(會自己恢復,或吃藥恢復),離目標物近了之後,頭盔會有聲效提示。 通則: 1.本作的主人公不是士官長,請不要一個人和一群敵人正面作戰。 2.大多數情況下,請使用星盟武器,彈藥才不會緊缺。 3.能用架設武器的地方盡量用架設武器。 4.由於本作沒有蟲族和精英出現,光劍也不存在,近戰除留神重力錘外,也要小心榴彈炮和釘槍。 5.戰場中一旦發現有漂浮的工程師,請盡量先將它幹掉。 1. 操作:RT:射擊;LT:投擲手雷或使用輔助道具;LB:手雷和道具切換;RB:主動填彈;左搖杆:移動;右搖杆:移動準星;按下右搖杆:觀察,持有有瞄準鏡的武器是精確瞄準;按下左搖杆:蹲;方向鍵上下:指示目標;A:跳躍;B:近身攻擊;X:夜視模式開啟;Y:切換手頭武器。 關卡1 首先建議接受一次訓練,然後可以根據指示按動開關把壞掉的軌道艙門打開,我們的主角來了一次高空墜落,下來面前就是一片血紅,先原地休息一下,接着可以四處走走,其中面前左側有一條支路,里面的小胡同里可以找到藥罐(就是一個類似自動取款機的下面有兩個罐子的東西)。之後回到主路上,向前走躲在那輛車後面,前面有一隊巡邏兵,一個鬼面獸帶幾個咕嚕人,就我們手上的武器來看,那挺M7沖鋒槍打完一梭子子彈都不一定幹掉一隻鬼面獸,建議用手槍瞄準那怪物的頭打,爆頭率不低,再用沖鋒槍掃死四散奔逃的咕嚕人。殺散敵兵後建議換上鬼面獸的電漿槍。向前走到一個廣場,進入廣場有一隊巡邏兵,花壇對面還有一隊,都是一個鬼面獸帶幾個咕嚕人,之後前面有一個高台,上面也有一隊巡邏兵,注意鬼面獸的肉搏即可。之後系統會提醒你找城市系統中斷,就在高台下面,夜視模式下有明顯黃色輪廓的那台,靠近有電話鈴聲響起。下載城市地圖後終於有了目標指示。接着不要上高台,順着公路走,路右邊會見到一個閃着綠色燈的門。進門,開對面的門出去。有咕嚕人在休息,不要驚動它們,敵人的配置:門口一個,右側草叢里一個,右側空地里兩個,靠近對面的門兩個,搞好了都不用開槍。之後進門,不要急着上進門左邊的樓梯,往屋子里面走走,在一個我方士兵的屍體旁可以找到士官長的默認武器:MA5C自動步槍,之後可以上樓,在三樓有個房門會突然打開,里面是兩只豺狼,幹掉後可以拿到星盟卡賓槍和光束步槍(狙擊槍),再向里走就會發現本次任務目標,那個插在屏幕上的頭盔。 關卡2 關卡開始就是惡戰,敵人有一艘運輸艦,火力很猛,不用管它,它一會會飛走,專心對付下面的鬼面獸和咕嚕人,敵人火力很猛,走位也很靈活,注意別被敵人包夾了,BUCK可不是士官長。建議躲在柱子後面殺掉鬼面獸,再用肉搏幹掉咕嚕人,向前走會看見我方士兵要進攻優勢敵軍,幫他們一把,你可以硬拼,也可以在前方的過道左側找一個綠燈門,從暗道抄到敵軍側翼,打他們個出其不意,注意敵人中有個拿榴彈炮的,優先幹掉,前方的開闊地被敵人的一門架設機槍封鎖,抄起地上的榴彈炮對准了來一炮讓他安靜下來,之後的敵人就很隨意啦,建議卸下那門架設機槍,因為前面的敵人零碎且數量不少,持盾的豺狼不少,建議肉搏。這里的豺狼多持星盟卡賓槍,火力着實不弱,要留心重力梯上還有一隻豺狼。建議奪一把卡賓槍使,因為開了門就是遊戲進行到現在最大規模的戰鬥,建議大家溜邊走,這里有一個四通八達的暗道網,路邊有不少可以進去的門,可以開開心心的打游擊,覺得危險還可以退回地道換個出口再打,地道戰嘿地道戰。把敵人做得差不多了可以去幹掉那門架設機槍,注意盡量在遠程作戰,之後接近出口時會出現兩只獵人!你可以無視他們直接走掉,非要幹掉他們建議用星盟的手雷和鬼面獸的碎片手雷掛在他們身上,別試圖抄背用槍了,你活不下來的。之後進入下一個場景,調查廣場中央的軌道艙結束本關。 關卡3 從樓上下來,注意下樓時會突然出現兩個咕嚕人,走到一樓,從第一關開不了的門出去,來到一個廣場,注意你面對方向遠處有三個鬼面獸(含兩個超級的)在嘮嗑。有狙擊槍的話爭取迅速幹掉一到兩個,因為此地有新敵人工程師,會給鬼面獸上無敵護罩,而工程師本身非常耐打。進入下一個場景,,會發現對面有一隻鬼面獸在走,跟着他,直到他停下來,一槍狙死他,再該位置的右邊花壇後還有一隻鬼面獸,幹掉鬼面獸,咕嚕人就沒威脅了,走向目標的,上坡時門內會走出一小隊巡邏兵,輕松解決之後進入下一場景,在補給點正對面遠端的地上可以發現本次目標物。 關卡4 上來,嘩!本關主角拿了把斯巴達光線槍。上來的目標是幹掉周圍的幾個敵人之後把地上的猶豬號翻過來,建議不是急性子的玩家去操作猶豬號機槍,電腦雖說車技差,人家至少知道怎麼走。路上的敵人大致有如下幾種:步兵:除了拿燃料炮的之外,剩下的怎麼打隨你,有燃料炮的一定第一個做掉。幽靈號摩托車:皮很脆,亂掃之即可幹掉。鬼面風火輪:別讓他撞到你,混戰中這玩意威脅比坦克大。亡魂號:火力強但是電腦的亂開會不經意間躲過它的炮擊,你要做的就是瞄準它開槍,很耐打,但是絕對打的死。固定炮塔:不用打炸,發現它不再攻擊你就可以停火了。妖姬號戰機:有時它會傻乎乎地正面向你沖過來,開槍幹掉即可。最後你會到達一個巨大的運輸機機場,敵人很多,清理了這里建議搶一架幽靈號,這玩意控制性好,而且撞擊攻擊力不錯,山上有一輛亡魂號,下車賞他一發斯巴達光線槍。最後開着幽靈號沖下山崖即可過關。 關卡5 上來向前走,注意第二個拐角處有一門電漿炮,拆下來帶着走,一路殺向目的地,注意本關通向下一個地區的門太隱蔽了。基本上都是綠燈門,在一個花園里漂浮着兩個工程師,下面是一個重火力超級鬼面獸。記得一上來把鬼面獸狙掉。走到目的地之後還有一場惡戰等着你,記得清理周圍樓上的豺狼狙擊手。走上二樓調查電磁炮結束本關。 關卡6 又是打得很爽的一關,上來之後不要與敵人硬拼,順着右邊走會發現一輛天蠍號,本關瞬間沒難度了,讓鬼面獸嘗嘗被秒殺的滋味吧。這里敵人會非常多,剛上坦克就有一架亡魂號和魅影號來招呼你,還有諸多持重武器的鬼面獸。但是你的炮可以群殺步兵,這里有兩點值得注意,一是很多重火力超級鬼面獸藏在樓頂上、兩樓之間的過道上等等,而且持燃料炮的不少,如果你看見搭你便車的戰友突然開槍,那敵人十有八九在你的上面。二是運輸機一定要優先幹掉,不然拖時間長了它還會再度降臨。這里建議的殺敵順序:運輸機-亡魂號坦克-重火力鬼面獸—固定炮塔-其他載具-其他步兵。之後會殺到戰友DUCH所在地,這里必須下坦克,和他並肩幹掉敵人沖出門的部隊後殺進門里,注意有兩只超級鬼面獸。殺光敵人開始進行防衛戰。敵人的運輸機會降下步兵和坦克,如果本關一開始給你的火箭炮還有彈藥就不要吝惜了,對准降下地點來兩炮可以大大減輕你的壓力。場地周圍有不少藥罐,善加利用。這里最好持有一把爆炸武器如榴彈炮。殺光敵人後順利過關。 關卡7 本關多了一種會飛的鬼面獸,不過抗打擊力極差,本關異常之短,只是在開第二道門是注意你背後出現的敵人即可,敵人中有工程師,但是很不敬業,防護罩有一搭沒一搭的,最後撿起地上的目標過關, 關卡8 上來隊友叫你去安裝三個炸彈,其實可以不管他,隊友一會自己會去安裝,你要做的是迅速跑下橋向右轉,用電磁炮盡量迎擊敵人,打落一架妖姬號之後爬上橋頭堡,炸彈引爆,這時你要殺光敵人並跟着隊友撤退。退到庭院里,要先殺光這里的敵人,注意有兩個獵人,一人一發斯巴達吧。之後敵人的增援部隊到了,由攻轉守,先幹掉敵人的亡魂號,之後用架設機槍對敵人掃射吧,不一會敵人越聚越多,你又得撤退了,進入建築物,這里也不安全,記得搶占機槍,你能照顧到的兩個門都會殺進敵人,咕嚕人敢死隊會不顧一切地沖來破壞你的機槍,優先幹掉他們。有一些鬼面獸也會躲在掩體後面放冷槍,幹掉兩撥敵人後,背後也殺來一隊敵兵,人數不少,火力很猛,打不過就斯巴達伺候,但是一定小心生命值,此地的鬼面獸會頻繁使用防護罩。殺光敵人後電梯開來,上去前一定揀一把連射性能好的槍,因為電梯運行到一半時,成群的兵鋒殺了上來,多的讓人眼暈。上到樓頂會與大批敵人開戰。鬼面獸手中的都是大范圍殺傷性武器,時刻小心,別被夾擊。之後我軍鵜鶘號飛來,在支援火力掩護下幹掉敵人,上飛機過關。 關卡10 很安靜的一關,上來從轉身從左邊的凹口下去,進門走到下一個地區,會看見運輸機,這里有兩只飛行型鬼面獸攔路,但是這里更要小心左邊樓上和對面持狙擊槍的豺狼狙擊手,料理了這里的敵人後沿指示走,下一個場景里只有一名獵人,小心些應付,最好用掛手榴彈的方法幹掉。接着就來到最後一個場景居然只有兩個咕嚕人操作的機槍和正面樓頂上的一個豺狼把守。幹掉後可以看見本關的目標物:掛在天上的狙擊槍,位於正面上方電線上。 關卡11 上來檢查一下裝備,一把狙擊一把手槍。先跟着隊友出門上第一個平台,敵人暫時不會發現你,建議先狙掉坐在炮塔上的咕嚕人,然後在隊友的配合下幹掉下面那隻鬼面獸,之後就可以坐在炮塔上用他們的武器幹掉剩下的鬼面獸,順便賞對面第二個平台上的敵人幾槍,爭取幹掉敵人的幾個持盾豺狼。之後可以向第二個平台進發,第二個平台一出門左手邊樓梯上有一挺架設機槍,你可以用一枚手榴彈讓它沉默,但最好沖上去敲死咕嚕人使用它們的機槍。平台上的敵人就不堪一擊了,接着走過門廳來到第三個平台。這里有很多狙擊手,除了對面橫樑上站着的兩個外,對面大樓每層都有一個狙擊手,下面還有炮塔和鬼面獸。實在覺得過不去可以躲在狙擊手狙不到的地方慢慢料理下面的敵人,等你的無敵隊友去幹掉樓上的狙擊手。來到下一個平台,可以重復第二個平台的戰術,搶機槍用,但是全滅平台上的敵人也不要掉以輕心,門里會突然沖出4個鬼面獸,其中有一個提着架設機槍,另一個會去搶場地里的機槍。建議先行卸下機槍。之後來到最後一個平台,料理了平台上的敵人之後跳下旁邊的鋼架,最好在鋼架上狙掉正面下方的鬼面獸,那傢伙的格鬥經常可以把你打下萬丈深淵。殺上我軍的防空陣地,就是與敵軍空軍的戰鬥了,最好使用平台上的架設火箭炮,只要鎖定了敵人(半自動鎖定)發炮就是了,但是一定要擊落敵軍的運輸機,那傢伙會放下以鬼面獸為主的大量敵人。不好對付。如果敵人殺上了你所在的平台,要先放棄火箭炮,滅了敵人保證自己的背後安全,戰鬥一會後自動過關。 關卡12 從目標距離來看,很短的一關。但是上來不要被那兩個大門迷惑了,出口不是哪里,按方向上鍵確定目標再走。敵人沒有什麼威脅,三三兩兩成不了大氣候。就是小心第一個場景里的飛行鬼面獸,不要讓他飛到你後面。這關的敵人都沒有給我留下什麼印象,但是最後的目標道具位置很陰險,放在你進入最後場景時面對方向的左側走廊里,一個很小的泡沫罐,就擺在地上。 關卡13 又是載具唱主角的一關。本關上來先要奪取敵人的運輸機。注意上來先往火車頭的方向走,武器櫃里有狙擊槍可拿。這對本關攻關很有幫助。狙擊槍到手後,可以繞開敵人(或直接沖過去),直接上妖姬號滅了這里的敵人,你就擔任了本關的護衛任務。這次載具不那麼愛壞了,它的生命與你的生命掛鈎,也會自動恢復。本關任務可以概括為:清光敵人之後到指定地點開啟大門。妖姬號操縱:RT為機炮,B鍵為離子炮,可以理解為火箭。A+左搖杆可以翻滾躲避敵人的子彈。本關只要跟好運輸機就行,遇到的敵人主要有這麼幾種:1.持重火力的步兵:比如你剛上飛機兩側的高樓上各有兩隊手持燃料炮和榴彈炮的敵人,不禁打但是破壞力很大。盡量保持移動。2.亡魂號對空坦克:武器是連射型離子炮,殺傷力很大,對付它要盡量用離子炮,兩三發就能搞定。3.敵方妖姬號:機炮追打即可,離子炮反而很難命中。4.工程師:離遠點幹掉,它爆炸之後簡直是一枚導彈。5。敵方運輸機:離子炮應付,但是一定不要躲在它的正面,撞一下很疼。在第二個門前會讓你孤身進去戰鬥,敵人中有持重力錘的鬼面獸頭領,還有工程師,加了無敵罩的頭領會讓你很胃疼。盡量狙殺頭領。第四個場景中有一個聖甲蟲,先幹掉煩人的妖姬號再和他周旋,依舊是打腿,打癱了之後打後面的殼,注意躲避他的離子炮就行。本關地面上的妖姬號很多,隨時可以換一台開。 關卡14 其實這是兩關,但是連在一起說了。上來之後首要目標是沖到地下通道里。但是敵人攔截火力很猛,高難度下猛沖有危險。這里可以扔幾顆手雷,趁敵人躲避的時候沖進地下隧道。地下隧道的流程很簡單,概括來說就是邊戰鬥邊向前走,但是這里的敵人很多,且兵種武器搭配極為豐富,這也有個好處,彈藥是不愁了。但是要時刻小心敵人從背後偷襲,寧可正面對射也不要把背亮給對方。本關中段會出現大量兵鋒,建議不要吝嗇子彈,撿起地上的各種武器掃射敵人,但是一定記住留一些狙擊槍彈藥,或者在中途武器架上揀一把。找到DARE後隨她來到資料室,邊消滅成群的兵鋒邊跟她走,最後會來到一個很寬闊的場景,這里強烈建議在一開始的高台上狙殺所有敵人再下去,否則鬼面獸頭領的重力錘會讓你好看。劇情過後帶着工程師走,還是與大量的敵人戰鬥。這里工程師會給你上護罩,戰鬥相對輕松一些。走到終點就可以結束這短暫而激烈的一關了。 關卡15     終於到了最終關,先是護送工程師出去,一開始是個難點,這里建議趁同伴吸引火力的時候迅速跑向那架重力梯,上去之後迅速敲死四個咕嚕人,用架設機槍對付湧出來的敵人。優先擊殺鬼面獸。之後就是令人激動不已的一幕了,駕駛車輛護送工程師和DARE的卡車。一開始只能駕駛身邊的猶豬號,注意這里你是不能使用機槍或副駕的,只能駕駛。敵人一開始只是步兵,不久之後就會有載具,你也可以在途中選擇駕駛帶電磁炮的猶豬號。尤其小心敵人的亡魂號,正中一炮你就可能上西天,要護送的卡車反而沒什麼可擔心,皮糙肉厚得很。這里的第二道大門後隱藏着很多兵鋒。如果他們抓住了你,就用高速轉彎甩開他們。中後段甚至可以找到一輛天蠍號坦克,這時敵軍也瘋狂地派出了空軍,不必糾纏,因為此地的運輸機是無限的。倒數第二個場景竟然還有一個聖甲蟲趴在門的上方,不必理它,直接進門。最後一個場景需要你將坦克開下地道,然後下坦克走到庭院里准備迎接最後一戰。敵人分三撥出現,第一波以咕嚕人為主力,小心自殺型的即可。第二波以豺狼為主力。連遠方的樓上都站着狙擊手,盾牌兵主力前沖,狙擊手掩護,還有兩個獵人出現,如果撐不住了就回屋里休息一下。最後一波敵人是鬼面獸大軍。可能你覺得敵人似乎很弱,一會就清光了,但是真正恐怖的是一直在庭院中央的那個鬼面獸頭領,它的皮厚得令你絕望,何況它手里還拎着要命的重力錘。這里要是受了重傷就躲遠點,用加了護罩的同伴吸引一下火力,喘喘氣再上。它很機警,會躲手榴彈,不要妄想掛彈了。一把電漿步槍用光子彈可能還打不死。或者你可以選擇回屋拿火箭炮幹掉他,不過他追你追的很緊,炸死他很可能也會炸死你自己,小心一點為好。幹掉他之後,我方的運輸機終於到了,趕緊沖過去。遊戲的流程就此結束。 來源:遊民星空

X360《光環3 ODST》遊戲測試簡評

昨天剛剛入手ODST,發現是法版的(可能是因為偷跑,任務前面還好,中文配音+中文字幕,後面就是法語+中文字幕了),沒有多人對戰(可能還是偷跑原因),但是有"槍林彈雨"模式,即傳說中的火拚模式,可以2台X360系統連線,最多支持4人,單獨的360隻支持2人,通過玩戰役可解鎖其他地圖。 個人感覺本作的槍械手感很棒,尤其是ODST的沖鋒槍,明顯地體現出ODST隊員與斯巴達超級戰士的差距——連發射擊直接導致彈道上移,但左右不橫移。本作中我最喜歡的不是斯巴達鐳射或者其他強力武器,而是——開始的手槍——別誤會,不是斯巴達戰士的那把,是ODST的那把——能狗遠距離瞄準,對任何難度下的野豬獸一槍爆頭。另外允許在任何模式中開啟骷髏頭效果,比如打爆野豬獸的頭有炫彩出現。 至於血槽,則用了時下流行遊戲的紅屏來代替以前的血槽,在「槍林彈雨」里玩到後面竟然不能自動回血,畫面一直呈紅色(7W分左右時,不知又是不是偷跑的關系),只能依靠醫療器材回血(這是一個掛在牆上的白色東東,有點像打卡機,用一次就沒,只有過關後才可以恢復。 現在說說「槍林彈雨」模式,因為我只有一台,所以2人玩。地圖上有許多武器補給和其他較大威力的武器,其中包括斯巴達鐳射。在畫面右上角有個數字和一排大格子,大格子下面還有個小格子,小格子有5個,大格子3個(小格子1格=一波敵人,幹掉完5波大格子便+1,大格子3個滿後,大格子上面的數字便加1)每過一關+1條命,命全部用完就結束了。 至於最好防守的關卡則是「失敬的隊友」,黃昏地圖,有斯巴達鐳射和疣豬號,雖然星盟會有兩台亡魂號出現,但在斯巴達鐳射面前是無招架之力,亡魂號只會在2個地方由魅影號帶來,大家注意就是了(不要擔心斯巴達鐳射用光,每過一關就刷新一次槍械,去拿就對了,至於斯巴達鐳射的位置,就在疣豬號旁邊的屋子里掛着。 先說到這,以後有了截圖再做這關的詳盡攻略,謝謝。 來源:遊民星空

XBOX360《光環3》經典遊戲圖文攻略

LT 投擲/使用主武器 LB 雙手武器/裝填副武器/手雷選擇 RT 使用主武器 RB 動作/裝填主武器 Y 切換武器 X 使用輔助裝備 A 跳躍 B 進戰 十字鍵 上手電筒 L 移動 按住蹲下 R 視角移動 按下縮放 START 遊戲暫停 BACK 顯示成績(多人遊戲) OX 遊戲導航 1 手雷 每種最多帶2顆 2 特殊裝備 列入泡泡盾 3 護甲 護甲一旦清空要及時隱蔽不然讀盤吧 4 雷達 紅色敵人...

X360《光環3》成就列表

《光環3》全成就一覽 Landfall 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第一關。 20 points Holdout 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第二關。 20 points The Road 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第三關。 20 points Assault 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第四關。 20 points Cleansing 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第五關。 30 points Refuge 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第六關。 30 points Last Stand 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第七關。 30 points The Key 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第八關。 40 points Return 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役最後一關。 50 points Campaign Complete:Normal 以普通難度完成戰役。 125 points Campaign Complete:Heroic 以英雄難度完成戰役。 125 points Campaign Complete: Legendary 以傳奇難度完成戰役。 125 points Marathon Man 戰役中找到並訪問所有終端。 40 points Iron 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏。 10 points Black...

《光環3》HALO3流程攻略

作者:get (UT攻略組) 轉載請註明作者名稱,謝謝! 譯 名: 光環3 原 名: Halo 3 機 種: X360 類 型: FPS 開發商: Bungie Software 發行商: microsoft game studios 發售日: 2007年9月25日 售...
光環3 隱藏骷髏

《光環3》全隱藏骷髏入手點(Xbox360)

<p首先確認,普通難度以上,而且每關必須從頭開始,不能從中間開始,要麼沒骷髏。有八張圖來自於SKY的tristan_cp同學。 第一關 走到右上盡頭 發現骷髏 還有一個,從拿重力錘鬼面獸那條路上盡頭一個箱子跳上平台,在往前走到盡頭。 第二關 一開始的地方 走到下水道那里,到盡頭,不要馬上跳下,走到邊緣處,往下看,掉下去時控制方向掉進夾層,發現骷髏。 第三關,星盟飛船在頭頂上飛過時左邊跳下去 第四關  在初次出現廣闊場景時 在廣闊場地的遠處有一個小型的「圓柱」型建築物。開車到那里後,用雷輔助彈跳上去。 第五關一開始往前走,關注右面建築上會跳走一個FLOOD 然後讀檔 再次在那位置 等他跳之前打死他 他會把骷髏扔到你前方不遠處。 第六關進行到第一次開闊地,(下面有兩輛貓釉) 然後往前開,前面會遇到星盟的幾個戰車還有幽靈,繼續向前,一片大開闊地,遠處有斜坡上去。上去後往前開可以從右邊下去並開始看到有三根大橫梁的建築,清理到兩個幽靈從右面的斜坡跳上大建築的平台。走到最後一個橫梁處,骷髏在橫梁中間。需要借炸彈來跳上去。或者三人合作,疊羅漢。 第七關,拿到飛機後,中間發電場那個平台上面最高的突出位置。 第八關一路前進到底下躺着把光劍,有個精英到在底墒,後面是一道紅色亮光的鐵門,那間屋子。進入後先清理怪物。然後回到揀光劍的地方往前走點往左邊走往左上芳看,有些台階可以一步步跳上去(藉助炸彈跳或者旁邊有個東西,站到上面跳也可以。),然後跳上去後上面有根橫梁可走過去,走過橫梁往左邊地放看即可看到骷髏。 第九關,開始往前走大洞時的右側小路進去 來源:遊民星空
光環3 終端機

《光環3》全7個終端機尋找路線(X360)

剛開始發現幾個,沒搞明白有什麼作用,穿了才知道還能解成就...七個終端機的關卡位置: 三個在第六關方舟,三個在第七關星盟,一個在第九關光環。發現後要使用它,才對解成就有效。 第六關 第1個在開始第一個穿過的房間內,進門左手邊的門進去後就可發現。 第2個在為隊友打開橋面的開關背後。 第3個在經過一段下坡,穿過下圖的長廊後,在樓梯下方的樓梯間有一個。 第七關 第4個在遇見第一個升降機旁,從升降機平台跳到對面,右手位置即可看到。 第5個在騎上大黃蜂後,也就是得到第7個骷髏的平台上,從洞口進去,即可發現終端。 第6個在遇見第二個升降機旁,從升降機平台跳到對面,左手位置即可看到。 第九關 第7個在此關剛開始山洞中,撿到最後一個骷髏後,別興奮的不看路了,往前走後到如圖位置,還有一個向右的岔路,上去進入後便可發現最後一個終端。 OK,40G到手! 來源:遊民星空