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《哈迪斯2》首個修正檔本月上線 大型內容更新計劃中

5月14日,備受矚目的遊戲《黑帝斯2》開發團隊發布了最新公告,針對當前正在進行的搶先體驗階段進行了總結,並預告了即將到來的首個遊戲補丁。公告透露,團隊正緊鑼密鼓地收集玩家反饋及遊戲運行數據,以細致入微地調整遊戲平衡性,確保玩家能享受到最佳遊戲體驗。雖然這將是一個持續進行的過程,但初步的平衡調整方案已在籌備中,其具體實施時間有待進一步通知。此舉展現了開發團隊對遊戲品質的不懈追求及對玩家意見的高度重視。 《黑帝斯2》的首個補丁目前正在開發中,一切順利的話,它會在本月晚些時候到來。該補丁將在兩個方面提升所有人遊玩《黑帝斯2》的體驗,包括:資源採集和移動方式,完整的補丁說明將在上線時公布。 此外,官方還表示在首個補丁後,他們還計劃發布至少一個補丁,為遊戲做出改進和修復,隨後,他們將全力投入下一次大型更新的開發中,其中將會包含大量新功能和新內容,預計將於幾個月後推出。 來源:遊俠網

《哈迪斯2》首個修正檔本月上線!未來有大型內容更新

官方表示其正在搜集反饋和游戲數據,並作出遊戲平衡的調整,且正在製作《哈迪斯2》的第一個補丁,未來還會推出大型更新,其中包含大量新功能和新內容,預計將於幾個月後推出。 完整公告如下: 關於《哈迪斯2》: 在冥界之外奮勇戰鬥,駕馭黑暗巫術,與時之泰坦一決高下。在這款屢獲殊榮的類 Rogue 迷宮探索游戲的續作中,踏上一場引人入迷的神話之旅。 來源:遊民星空

《絕命精神病院實驗》宣布大型內容更新 10月26日上線

開發商Red Barrels宣布合作恐怖遊戲《逃生:試煉》即將迎來重大內容更新,預計10月26日正式上線。本次更新重點是引入了名為「Program 4: Courthouse」的新試煉,並帶來新每周計劃、更多挑戰以及新限時萬聖節活動等內容。 《逃生:試煉》目前已在Steam和Epic上開啟搶先體驗,支持中文。 來源:3DMGAME

上線四年後《瑪利歐賽車巡迴賽》將停止內容更新

據任天堂官方宣布,手遊《馬里奧賽車巡迴賽》將在「對戰巡迴賽」後不再推出新的內容。自2019年9月起,《馬里奧賽車巡迴賽》在移動設備上推出以來,通過持續的更新為玩家帶來了四年的精彩娛樂體驗。 根據OatmealDome的消息透露,《馬里奧賽車巡迴賽》將於10月4日上線的「對戰巡迴賽」後,不再推出新的內容,在此之後,該遊戲將繼續重復之前的巡迴賽內容。 自2019年上線以來,《馬里奧賽車巡迴賽》不斷推出新的巡迴賽活動,為玩家帶來了豐富多樣的賽道和精彩的比賽體驗。這一決定的背後可能是任天堂對遊戲的發展策略調整,或者是考慮到遊戲的內容已經相對飽和。 盡管新內容更新將結束,但玩家們仍可以回顧過去四年的精彩巡迴之旅。據了解,即將到來的對戰巡迴賽後將再次舉辦萬聖節巡迴賽,並有可能會重新推出一些舊的巡迴賽活動。這為那些錯過過去巡迴賽的玩家提供了再次體驗經典賽道的機會。 無論如何,《馬里奧賽車巡迴賽》作為一款備受歡迎的移動遊戲,為全球各地的玩家帶來了無數的快樂時光。盡管新內容的更新將告一段落,但玩家們可以繼續享受遊戲中的競速樂趣,並回味過去四年裡的精彩回憶。 來源:3DMGAME

《高層都市》現已推出 並進行了大量的內容更新

由FourExo Entertainment和Deck13 Spotlight聯合推出的雄心勃勃的城市建設遊戲《高層都市》已正式結束搶先體驗,現通過Steam和GOG發布!經過近兩年的搶先體驗,這款集城市建設和經濟模擬於一體的非凡遊戲在眾多忠實社區的幫助下得以成型,現已推出! 煥然一新的遊戲 回過頭來看,最初進入搶先體驗的遊戲與現在的《高層都市》已經大相逕庭–從視覺上的大修到更復雜的資源系統的升級。從重新設計的用戶界面到大規模的性能升級,讓玩家可以建造數百萬市民的城市。在《高層都市》的開發過程中,遊戲玩法經過了無數次巨大的更新。玩家現在可以期待一款能夠給予他們充分控制權的城市建造模擬遊戲。 值得探索的新功能 此次發布的更新包含大量新功能。新玩家可以體驗一個小故事,並執行研究任務。現在必須建造電力線,包括變電站。市民需要購物中心,在遊戲後期可以解鎖巨型摩天大樓。如果玩家成功建造了一個多階段太空港口,他們甚至可以解鎖New Game+內容,為有經驗的玩家提供另一種建造模式。 交通現在是公共的了 還有更多。現在可以通過公共汽車進行公共運輸。玩家可以設置自定義線路,以減少所在城市的交通流量。有了新的資源,市長們還需要處理危險廢物,另外,遊戲的整體平衡、性能和功能也得到了微調和改進。現在終於可以開始建造前所未有的巨型城市了。它擁有數百萬居民、復雜的經濟系統以及適合初學者和老手的平衡系統。  《高層都市》完整版本現已在Steam和Good Old Games上推出。千萬不要錯過這個雄心勃勃的城市建造模擬遊戲,並成為社區的一份子! 來源:遊俠網

《師父》終極內容更新將於9月7日上線

開發商Sloclap宣布動作遊戲《師父》終極內容更新將於9月7日上線,登陸PC,PS4,Xbox One,PS5和Xbox Series。Switch平台晚些時候上線。 預告片: 「競技場模式擴展了其邊界,揭示了更多未曾見過的地點,並引入了對熟悉暴徒、首領和意想不到面孔的兇猛戰鬥。通過增加6個動態競技場,75個激動人心的挑戰,一系列扣人心弦的修改器和作弊方式,以及受電影啟發的服裝,讓您期待一場腎上腺素飆升的旅程,將您的武術技巧發揮到極致。准備好與殭屍般的敵人、二重身和互動環境遭遇吧,這將前所未有地考驗您的反應能力和策略能力。」 來源:3DMGAME

《特戰英豪》終測內容更新 資格開放一鍵領取

6月15日,《無畏契約》國服終測迎來了一次內容更新,添加了一張新地圖、四個新英雄、三個新模式以及一套新套裝。此外,官方還宣布即日起開啟終測永久資格領取活動,玩家可以前往官網、公眾號、客戶端等渠道一鍵領取《無畏契約》終測資格。所有參與《無畏契約》國服終測的玩家,將在國服正式上線後,獲得「無畏永恆」專屬掛飾。 更新內容: 新增地圖:微風島嶼 新增英雄:霓虹、斯凱、海神、尚勃勒 新模式開啟:競技模式(排位)、武裝升級、爆能快攻 新套裝:蓋亞的復仇 來源:3DMGAME

《極速快感桀驁不馴》內容更新預告 3月21日上線

自去年年底發售後《極速快感桀驁不馴》消失在玩家視野中已有一段時間了,不過EA和Criterion正在通過遊戲的首個免費內容更新「第二卷」重拾一些熱度。這個更新將加入新的競賽模式,超過40個額外挑戰,大量自定義汽車等。「第二卷」內容更新將於3月21日上線。 雖然看起來不錯,但一些玩家可能會質疑新的5美元DLC「Keys to the Map(地圖鑰匙)」。 該DLC會幫助你標記遊戲地圖中所有的可收集品和活動的地點,當然你也可以自己手動找到,只不過這個5美元的DLC可以節省你的時間。 是的,EA竟然為開放世界地圖標記器要5美元! 「第二卷」預告片: STEAM官方公告: 在3月21日推出的《極速快感桀驁不馴》第2卷中主導追逐 通過《極速快感桀驁不馴》湖岸在線帶來的全新隊伍比拼方式,與好友一起狂飆街頭。避開警察,賺取升級新材料,完成新賽事及每日挑戰,就有機會獲得經驗值、資金及全新獎勵。 警察登場多人遊戲 湖岸在線熱度提升。 激怒警察引發一場驚心動魄的高速追逐,保持領先以賺取資金,好友會幫你甩開警察,或者引開火力讓他們自己獲得獎勵 全新賽車、玩法、獎勵 在湖岸在線與隊友比拼競爭,賺取升級新材料,完成新賽事及每日挑戰,就有機會獲得經驗值、資金及「終極奢華」等全新座駕。 全新挑戰 • 40項全新每日挑戰 • 15項全新挑戰 全新賽事以及更多 • 30項最快單圈活動 • 4場全新耐力賽事 • 2個全新大比拼列表 • 2個全新比賽列表 • 現有列表刷新 全新座駕 – 「終極奢華」 – 路特斯 Emira Balmain 2021版 地圖鑰匙 DLC 想更快積累資金?通過地圖鑰匙直接進入追逐,解鎖所有260處收藏品(100隻熊、80種街頭藝術、80個廣告牌)和160個活動,隨時贏取獎勵。包括「怒與禪」服飾組合包: x1 上裝外套(夾克) x1 上裝打底(T 恤) x1 下裝(運動褲) x1 頭飾(帽子) 來源:3DMGAME

《V Rising》首個主要內容更新細節公開 5月上線

吸血鬼生存動作遊戲《V Rising》今日發布了開發者近況第18期,介紹了遊戲即將推出的第一個主要內容更新「Secrets of Gloomrot」(五月上線),以及之後的更多更新計劃。 《V Rising》的首個內容更新「Secrets of Gloomrot」將於五月上線,Gloomrot是新增的可探索地點,這是一片充斥著污穢、野心、輝煌和瘋狂的土地,新生物群落的面積與鄧利農場差不多,分為兩個獨特地區:南Gloomrot和北Gloomrot。每個區域都有大大小小的新挑戰、新科技和新敵人,還有足以讓您建造、擴張多層城堡的空間。 此外,這次更新還是對遊戲整體的全面更新,之前開發者承諾的各種新功能都將在這次更新中實裝,包括:新武器、新法術學派、珠寶系統等等。 最後,開發者表示「Secrets of Gloomrot」將成為他們三個計劃內容更新的第一個,第二個計劃內容更新可能就是遊戲的完整版本,根據之前開發者的說法,遊戲完整版將在2024年推出。 來源:3DMGAME

《地心護核者》於6月15日以乘風破浪之勢發布全新的內容更新「沉沒之海」

2022年6月12日,英國倫敦——在《地心護核者》的「沉沒之海」更新中,玩家們將踏上航海冒險之旅,發現未知的島嶼,這是熱門的1-8人挖礦沙盒冒險遊戲的第一次主要內容更新,這些更新將於6月15日(星期三)全面推出。 作為對《地心護核者》所有玩家的免費更新,「沉沒之海」將引入一個全新的水域生態區,在這里充滿了可供探索的大型神秘水體和可供發掘的島嶼。乘船出海,在你的冒險旅程中找到一種色彩鮮艷的新礦石Octarine以擊敗海巨人Omoroth,這是一個潛伏在海浪下的全新的泰坦頭目。 在這片水域遭遇新的水棲敵人、新的副頭目、水棲大眾Morpha,同時發現新地點、魚類、植物、食物等。用新的武器和裝備來武裝你的探險家,包括新的 Octarine盔甲和泡泡槍,這是一款新的吹泡遠程武器。 多個新基地建設項目也將為探險家提供比以往更多的設備來建造他們的終極家園,包括自動澆灌農作物的灑水器;可以用來在世界各地不同區域即時轉換的傳送門;以及製作多種新物品的新工作檯,包括一個新的魚餌工作檯和珠寶工作檯。更多有關生活質量的改進和遊戲平衡的調整也將在更新中推出。 「我們非常努力地通過《沉沒之海》的更新為《地心護核者》玩家提供一個廣泛且有意義的新內容,」Pugstorm的執行長兼動畫師Sven Thole說:「我們正在仔細傾聽來自社區的建議和反饋,我們非常期待玩家能在本周晚些時候推出的《沉沒之海》中發現它所提供的一切。」 《地心護核者》是一個1-8人的采礦沙盒冒險遊戲,遊戲背景設定在一個古老的洞穴里,洞穴中充斥著各類生物、資源和飾品。玩家需要挖掘遺跡和資源來建立你的基地,製作新的裝備和掙扎求生。同時還需要打敗巨大的怪物、發現隱藏的秘密、種植農作物、垂釣、烹飪新食譜,探索一個程序生成的地下世界,揭開古老核心的秘密。 自今年3月在Steam搶先體驗上發布以來,《地心護核者》已經成為Fireshine Games有史以來賣得最快的數字遊戲,目前已有近100萬玩家開始了他們的地下冒險。該遊戲還通過了Steam Deck的官方認證,使Steam Deck用戶能夠繼續他們的采礦冒險。 現在可以通過Steam搶先體驗在PC上玩《地心護核者》。 關於開發商Pugstorm Pugstorm是一家屢獲殊榮的開發工作室,專門從事多姿多彩的像素藝術遊戲,這些遊戲會激發你內心的歡愉。欲了解更多信息,請訪問pugstorm.eu 。 來源:3DMGAME

《師父》春季內容更新現已推出 三個難度選項可供選擇

由法國Sloclap工作室出品的第三人稱動作遊戲《師傅(sifu)》的春季1.08修正檔現已正式上線。此次更新包括三個難度選項學徒,弟子和大師,以及提供高級訓練和外觀選擇,豪華版玩家可以免費使用「年輕西裝」外觀。 春季更新預告 春季更新具體內容 難度選項——玩家現在可以在遊戲中選擇他們的難度設置:學徒、弟子和大師。原來的遊戲難度等級對應的是中間設置,相當於弟子。現在可以在更簡單的環境中玩遊戲,或者讓已經完成遊戲的有經驗的玩家更具挑戰。   新的服裝功能——玩家現在可以在武館更換主角的服裝。所有玩家都將能夠解鎖兩套新服裝,並且將在未來的更新中添加更多。此次,還將為所有豪華版所有者添加一件額外的服裝! 高級訓練模式——在更新的訓練模式中,玩家現在可以與他們在故事中擊敗的任何類型的敵人或Boss再次交手,並且可以一次面對多個敵人。   深色模式和UI改進——我們還添加了各種生活質量改進,例如遊戲內菜單的深色模式、更好的滑鼠和鍵盤支持,以及改進的HUD可讀性。我們還增加了對5.1音響系統以及21:9格式解析度的支持。 ‍完整的更改列表 設計——服裝 武關新增互動衣櫥供選裝 添加了3種具有解鎖條件的新服裝 設計——培訓室 增加了大部分遊戲內的敵人類型:當你戰鬥並擊敗任何敵人時,你可以在訓練室中解鎖它們,讓你在訓練中對抗高級的對手模型和Boss。 增加了一次與多個敵人戰鬥的可能性。 添加了重做教程的可能性。 設計——難度設置 學徒難度(簡單模式) 主角的更多生命值 敵人的攻擊性較小 敵人在防禦中的反應較小 各種對手和Boss的簡化模式 「骷髏頭計數」不能超過1 更好的神龕獎勵 弟子難度(普通模式) 原版遊戲體驗 大師難度(困難模式) 減少主角的生命值 為各種敵人提供更多生命值 敵人更具侵略性 敵人在防禦中更具反應性 Boss擁有新模式 ‍設計-修補程序 修復了Juggernaut在防禦時進行報復的能力 使用各種武器更快地進行招架後跟進 在擊倒和聚焦期間被敵人包圍時,相機距離較遠 開發 修復了21:9顯示螢幕的問題 ‍藝術 修復了PS5上的視頻循環問題 針對低質量模式的各種渲染修復 修復了一些流媒體問題 修復了楊的3D模型的一些小紋理問題 用戶體驗/用戶界面 在菜單中添加「深色模式」顯示選項以在淺色和深色背景之間切換,淺色背景現在稍微不那麼亮了 彈出窗口現在更清楚地警告玩家重要的選擇 HUD中更謹慎的XP框 更清晰的反饋 各種鍵盤輸入顯示修復 聲音設計 音頻輸出格式選擇 修復環繞聲系統上的一些問題 來源:3DMGAME

喪屍入侵詭野西部,40萬玩家命在旦夕

自3月31日發售以來,在詭野西部大陸上游盪歷練的玩家數量已達40餘萬。這麼熱鬧的盛況,難道不值得來一段喪屍末世傳說慶祝一下嗎?! 近日,詭野西部民間謠言與官方報導均有提及,人們在多處目擊不死喪屍從墳墓中破土而起!更可怖的是,喪屍過境之處,一種可怕的傳染病也會隨之蔓延開來。 本遊戲全新系列線上活動的第一幕,後續還會有更多新的故事事件、遭遇、擴充內容和新旅途在等著大家。WolfEye Studios現正式為大家奉上未來即將發布的內容預告,里麵包括早就准備好的免費更新內容! <font face="宋體"</span旅行者啊,請牢記:出門在外,招子放亮點。 來源:遊俠網

高風險高回報 《大表哥2 OL》 「棘手生意」震撼來襲

《碧血狂殺2》線上模式更新,在西部最棘手的工作中獲得獎勵,沉寂許久的牛仔們可以重新拿起你們的武器了。在邊境地帶,冒著高風險才能賺取高報酬。在整個四月份,接下「棘手生意」極限電報任務,就能賺取三倍遊戲幣及經驗值。這些任務與一般電報任務不同,不會有瞄準輔助,您的敵人會更加頑強,槍法更精準,雷達上也不會顯示敵人位置。測測您的能耐、瞄準技巧、決心及生存意志力,就能獲得相應的獎勵。 「棘手生意」在內的電報任務 包括—— 完成「馬盜成功」,可以獲得馬廄欄位半價的優惠一份 完成「劫富濟朋」,可獲得一份藏寶圖 完成「先鋒護衛」,可以獲得狩獵馬車七折優惠的獎勵一份 完成任何「新的工作來源」電報任務,可獲得一件稀有的藍色花樣蒙面巾 每周完成任何「新的工作來源」電報任務,就能獲得步槍空尖彈 x48 獎勵。 此外,在這整整一個月中,完成任何這種需要大費周章的犯罪任務,就能獲得雙倍 RDO 遊戲幣及經驗值。此外,本月每週完成任何機會任務,即可獲得左輪手槍高速彈 x96。暴力的犯罪分子在邊境地帶到處尋找有機可乘的前哨基地下手。本月在「武裝徵召」、「喋血之財」中保護堅守陣地的盟友,即可獲得雙倍遊戲幣、經驗值。這整整一個月中,您可以免費領取以下物品,並重現傳統牛仔粗獷風由社區玩家設計的服飾,都是用惠勒和羅森公司目錄上販售的衣物和配件精心搭配而成。 來源:遊俠網

《俠之道》第三年內容更新將於2022年Q1上線

河洛工作室今日公布了其最新作品《俠之道》的開發中截圖以及全新戰鬥配樂《挾刃臨濤》,同時確定遊戲中的「第三年」內容將於2022年第一季度進行更新。【註:截圖中含劇透信息】 在公告中,河洛工作室還向玩家表示歉意,因為今年突如其來的疫情對團隊的開發步調造成了不小的影響,所以遊戲未能按照預期在今年底釋出。團隊將持續鞭策自我,全力以赴走完現階段的最後一里路。 俠之道開發日誌-20211126 各位玩家們好,感謝各位玩家們的耐心等候,今天除了想向大家分享一些第三年內容的開發截圖外,我們也想在此告知大家一個重要的消息,第三年的更新內容目前將預計於2022年第一季度釋出,確切的更新日期將在內部測試完備後告知大家,也請各位玩家持續關注Steam和粉絲團的最新消息。 在此還是必須向各位玩家致上誠摯的歉意,今年突如其來的疫情對團隊的開發步調造成了不小的影響,團隊對第三年內容的自我要求,以及必須對第一、二年時期所鋪下的規劃做出的改善和收束工作,在一定程度上都拖慢了這一年的開發速度,未能按照預期在今年底釋出,我們感到十分抱歉。 無論如何,團隊將持續鞭策自我,全力以赴走完現階段的最後一哩路,在此也希望各位玩家們能夠繼續支持我們,和我們一同見證本作的終局,以及俠之道世界中,各位和一路相識相知的俠客們最後所選擇的道路。 在這次開發內容的分享之中,我們也特別和一路以來協助我們進行俠之道配樂製作的有序音樂接洽,為各位玩家搶先曝光第三年的戰鬥曲之一——〈挾刃臨濤〉,希望大家會喜歡。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》法寶·器靈大版本更新預告片:6月30日

《鬼谷八荒》官方發布大版本【法寶·器靈】更新預告片,新版本將於6月30日上線。各位道友們!法寶器靈版本更新正值Steam夏季促銷,現在購入,立享84折史低! 視頻欣賞: 原視頻介紹: 法寶器靈,相輔相成,各顯神通,攻守皆宜。 還有更多神秘助力等待道友的探尋! 點擊進入Steam商城>>> <p<strong視頻畫面: 來源:遊俠網

《鬼谷八荒》發布公告:器靈版本推遲至6月工作量大

《鬼谷八荒》發布公告,原計劃於本月更新的煉器版本將推遲至6月更新。根據公告消息,推遲的原因在於設計器靈的工作量太大,同時測試修復BUG還需要大量時間,因此無奈推遲。 不過,官方表示五月底還是會有新內容更新,只不過不是器靈大版本,月底仙衣閣應該沒問題;同時會同步一些玩家投稿的立繪;NPC密謀報仇計劃將先在洪荒模式試水,再同步到其它難度等小部分更新內容。 官博公告>>> 官博詳細內容如下: 各位道友好,在下鬼谷張三!本來計劃5月更新的煉器版本鴿到6月了,原因是因為想做器靈,這里面牽扯的工作量就多了很多。例如器靈的形象設計、背景故事、動作、特效、器靈的天賦盤、技能、數值設定;器形的掉落、怎麼煉器等等等等。計劃第一個版本先做6個神級的,每塊工作量6天,是不是要一大幫人干6周?然後測試還要時間,測試完的BUG修復也要時間。所以就咕咕了。。。 不過五月底還是有新內容更新的,只不過不是器靈大版本。月底仙衣閣應該沒問題,這里面應該也會同步一些玩家投稿的立繪;NPC密謀報仇計劃在洪荒模式先試試水,後面再同步到其它難度;換逆天改命的這位神秘人背後帶出了一大段文本劇情,希望到時候大家喜歡。 創意工坊的技術上還有點問題,而且現在也無法支持大家的想像的那麼強大的功能。另外遊戲本體還有很多東西沒做完,所以也先放一放吧。 月中的更新使NPC主動與玩家的交互頻率變低的問題,明天要修復一下。 不知道為什麼總有個別人說我要提桶跑路了,這是哪得到的消息,我怎麼不知道?有生之年還想做點事,我們還要做鬼谷八荒二三四五六七八九十百千萬呢!我還准備和老外講講「元嬰」可不是first baby;「金丹」也不是gold egg呢!!哈哈,道長且阻啊!我只知道我們應該去做正確的事,我也知道我們要一點點一步步的去做。 正常的優化建議還是會不斷收集歸納的,大家可以爽快興奮的天馬行空,不過我們可得考慮怎麼落地,這中間是有巨大困難與工作量的,亦請各位道友期待值不能放大的過高。鬼谷雖說框架還可以,不過內容填充是需要一個相當相當長的過程的。而且我可以當著整個中國的遊戲行業所有從業者的面說,我們團隊的效率算是很不錯的,毋庸置疑。但是並不代表我們不會犯錯誤,如果能做到七成的正確率,那已經是神了,五五開是常態。我經常和團隊說,不要怕犯錯誤,因為怕犯錯誤的人就永遠不會去做創新、做突破;因為會出錯啊,出了錯就會擔責任、付成本,還要被罵、被噴。創新就一定會出錯,而且極有可能做出一個沙雕的「創新」出來,我稱之為:正確的代價。 來源:遊俠網

《鬼谷八荒》官方後續內容更新計劃:神秘組織將登場

今日《鬼谷八荒》公布部分後續內容計劃,有神秘組織將在遊戲中登場、開始細化構思完畢的法寶框架、加入可逆天改命的神秘人等。。 官方後續內容更新計劃: 即將准備把洪荒獨有的逆天改命六選一,區域BOSS掉紅書的設定更新到其它難度。 堅守本心,敢與一切困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。 這是鬼谷八荒要表達的思想。遊戲主線劇情愚公移山、後羿射日、精衛填海、鑽木取火、夸父追日都是在表達我們的先祖敢與一切困難做鬥爭的寶貴精神。雖然我們目前還沒有能力將主線做的特別好,但是這是我們想做的也應該做的。而玩家在遊戲內可以與世界進行開放式的互動,也是在決定自己與其它NPC的命運。不過鬼谷八荒目前的生態機制還不完善,許多內容還沒有做好,這需要相當長的一個時間來完善。 棋局是在變化的,是時候要再落一子了。 神秘組織:一些不知道是誰為了什麼目的而組建的,卻有著明確的宗旨與規則的勢力,將會在未來一兩個月內登場。陰陽相生,縱橫交錯。 法寶:框架構思完畢,開始細化。這個玩法牽扯到器形設計、器靈設計、煉器玩法、法寶在戰鬥中的作用定位、材料產出與回收機制、世界觀等等,相當復雜,絕非簡單。有一定的挑戰。 可改逆天改命的神秘人:劇情構思完畢,准備製作。 來源:遊俠網