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《全面坦克戰略官》評測:受眾小,玩法單一

如果用簡單的一句話來概括《全面坦克戰略官》(Total Tank Generals)的遊玩體驗,你可以理解為「文明帝國6」的戰鬥系統,再加上脫胎自二戰歷史的戰役系統。 確切而言,《全面坦克戰略官》不論是從遊戲玩法還是遊戲模式,其實都一脈傳承自上個世紀九十年代的《裝甲元帥》(Panzer General),以及其粉絲向後繼者——《裝甲兵團》(Panzer Corp)。 縱向對比《全面坦克戰略官》與它的前輩們,本作在畫質與操作手感上做出了極大的提升:遊戲舞台被精心雕琢成棋盤,玩家與對手就像是在現實里進行一場兵棋推演。如果細看棋盤周圍的環境,還能看到許多吻合戰役主旨的博物館式裝飾品。 而在每一場戰役開始之前,《全面坦克戰略官》的製作者——NoobzFromPoland工作室,還為玩家們准備了一場簡短的歷史紀錄片。這不僅僅交代了交戰者背後的故事,也為遊戲濃厚的歷史氛圍再添一筆。 僅僅只是從這兩點上來看,《全面坦克戰略官》就值得歷史戰棋類愛好者們的目光。 不過,橫向對比《全面坦克戰略官》與其前輩們的玩法細節和深度,本作卻又顯然略遜一籌。 《全面坦克戰略官》為玩家准備了三大戰役——隆美爾戰役、朱可夫戰役與巴頓戰役。這三位知名人物分別代表了遊戲里的西線戰場、東線戰場與北非戰場。 本作為了區分三位將軍與勢力的特性,為每一條戰役增添了專屬特性。比如說隆美爾(德三)的坦克更快更硬、朱可夫(蘇聯)的步兵更便宜更好,巴頓(美利堅)的空軍更強。但這些特性落在實處,或者說當玩家實際運用戰術時,卻並沒有什麼大作用。 雖然《全面坦克戰略官》的三大戰役設置在不同的戰場,但實際遊玩模式卻不盡相同:玩家需要蠶食地圖上的戰略要點,然後一步一步積攢家底,最終奪取關鍵城市完成戰役線目標。 本質上,玩家永遠在快速推進,只有兵種機動性才是改寫戰局的勝負手。 而為了確保玩家的進攻節奏,《全面坦克戰略官》在歷史兵棋的玩法基本盤上做出了革新——本作的多單位系統與突擊系統。 多單位系統顧名思義,是允許玩家在同一單元格上放置3個兵棋。這套系統乍一看似乎沒有什麼稀奇的,但它一定程度上解決了困擾不少策略戰棋玩家深惡痛絕的「塞車」問題。 舉個簡單的例子。 標準的Hex網格矩陣(Hex grid)是六邊形。也就是說,在理想情況下,同一目標在同一時間最多同時面對6個單位。如果玩家想要第7個單位或者第8個單位同時發起進攻,就需要挪開6個單位之一,來為進攻騰出位置。這樣的操作往往會消耗而外的兵棋移動點數,同時也需求玩家占用更多的戰鬥場地。 如果情況不理想,比如說地形受限或者戰場寬度不夠,玩家的進攻單位可能會堵住彼此進攻的腳步,同一時間發起攻擊的永遠只有最前排的部隊。有的時候,甚至會打成添油戰術,白白消耗戰爭潛力與部隊資源。 這就是所謂的「塞車」問題。 雖然本作在同一個單元格上允許3個單位同時存在,本質上也不過是減緩了「塞車」問題的發作,但終究還是為兵棋玩家們的體驗帶來了正面增幅。而在《全面坦克戰略官》這種小體量的戰場上,多單位系統往往也足夠解決「塞車」問題。 而突擊系統則是《全面坦克戰略官》的獨創——通過消耗一定比例的資源,玩家的兵棋可以擊退對手的兵棋,成為擺脫僵局、推進戰線的良策。准確來說,這兩套系統為玩家們的戰術庫存增添了不少手段。玩家理應該擁有更加靈活多變的戰法與手段,來獲取勝利。 然而,實際情況卻恰恰相反。 首先,玩家面對的AI對手並不受限於兵力。某種程度上,AI甚至會針對玩家的兵種進行布局。比如說玩家步兵多,AI就多出炮兵和機槍;如果玩家坦克多,那麼AI反坦克手段便更多。 但玩家手里的資源是有限的,同時遊戲的勝利條件也不盡相同——無論是完勝還是大勝,都要越快越好。准確來說,如果玩家拖拖拉拉、穩扎穩打,基本上就告別了勝利。玩家手上的兵棋會被AI無盡的部隊拖慢節奏,然後淹沒。 而如果玩家快速機動,利用炮擊移除障礙物並降低敵人的士氣,然後突擊模式「賭國運」一波占領戰略要地,就基本能以最小代價取得勝利。《全面坦克戰略官》的製作者顯然不在乎玩家對於戰術的理解,炮擊、空襲、突擊、包圍然後分割戰場的閃電戰,就是遊戲勝利的唯一解。 一方面來說,這樣的遊戲體驗太過單一:閃電戰雖好,但也有玩家想要穩扎穩打,然後步步為營。 另一方面,這樣的戰術在特定的歷史場景也過於出戲:比方說,如果是隆美爾戰役,一路使用閃電戰平推英法取得勝利,倒還說得過去。但在朱可夫戰役——也就是莫斯科保衛戰里,玩家依舊受限於部隊數量,然後只能用閃電戰打退德三部隊,顯然也太過奇怪了。 而讓遊戲體驗更奇怪的是,本作似乎又在同時懲罰快速推進與步步為營。 《全面坦克戰略官》的兵棋單位擁有三項數值:血量、士氣與彈藥。其中,血量會讓失去單位的風險變高、士氣過低會讓單位不受控地逃竄,而彈藥過低會顯著降低兵棋傷害。 這些數值都可以通過原地補給,消耗一整個回合來恢復。這也就意味著玩家的推進必須慎重,不然機動性將會受到極大的打擊。 而遊戲的AI對手們則意外的強勢。從遊戲的最開始,AI便會強勢推進。如果玩家的單位反應遲緩,就有可能面臨四面八方的包圍和炮擊。手下兵將士氣一泄如注或者血量清空便是唯一下場。這樣嚴厲的失誤懲罰讓《全面坦克戰略官》的勝利就像是刀尖上跳舞,每一次推進都在進行一場豪賭。 這樣的設計讓遊戲的實際體驗並不可控。雖然對一些策略愛好者而言,嚴厲的懲罰只會讓他們越挫越勇——但問題在於,本作幾乎完全沒有新手教程。也就是說,大部分新玩家剛上手,便會連續遭受數次慘痛失敗。 這對於不少玩家的遊戲體驗而言,堪稱毀滅性打擊。 總體而言,《全面坦克戰略官》的主要玩法並不出奇,甚至可以說是《裝甲兵團》的低位復刻。而在具體細節上,雖然有多單位系統與突擊玩法的革新,但在實際體驗中,這些革新不僅沒有豐富玩家的戰術庫存,反而限制了遊戲勝利手段,讓閃電戰成為唯一解。 對於玩過《裝甲兵團》和《裝甲元帥》系列的老戰棋玩家們而言,《全面坦克戰略官》算得上是易於上手。但遊戲實際的玩法,又有些過於單一了。 而且,本作也沒有詳細的教程,同時又會嚴厲懲罰玩家的指揮失誤。如果玩家不熟悉遊戲節奏,開局就會遭遇接二連三的失敗。除了遇挫越勇之人,恐怕大多數新玩家都挺不過最初的幾個小時。這樣的設計顯然卡死了《全面坦克戰略官》的受眾。 一言以蔽之,對於沒有深入體驗過策略戰棋的新玩家,《全面坦克戰略官》太難;而對於策略戰棋的資深者而言,《全面坦克戰略官》又有點雞肋。 這顯然是相當可惜的。 來源:3DMGAME

二戰模擬遊戲《全面坦克戰略官》將於3月30日發售

近日,由oobz From Poland製作505 Games發行的回合制戰略遊戲《全面坦克戰略官》(Total Tank Generals)將於 2023 年 3 月 30 日發售。 《全面坦克戰略官》是一款以二戰為背景的回合制戰略遊戲,提供了多種遊戲機制——如遊戲單位建模、士兵晉升、移動、戰鬥以及地形。玩家將學會利用上述機制發揮它們的優勢,通過策劃攻擊、部署部隊以及請求支援來為歷史性戰役制定戰略。 智取敵人、獲取勝利需要玩家管理資源、權衡環境因素並且充分利用每一個小隊的優勢,在巴頓、朱可夫和隆美爾的歷史戰役中扮演戰略官的角色。 本作不僅是面向策略遊戲玩家,戰術桌遊、模型遊戲粉絲也會對本作感到親切,歷史愛好者們也能體驗到詳實的歷史背景,遊戲細節以及核心戰略官的獨特魅力。 來源:遊俠網

《全面坦克戰略官》將於2023年3月30日發售

發行商505 Games 宣布,回合制戰略遊戲《全面坦克戰略官》(Total Tank Generals)將於 2023 年 3 月 30 日發售。目前玩家可在 Steam 商店頁面將本作添加至願望單。 《全面坦克戰略官》是一款以二戰為背景的回合制戰略遊戲,提供了多種遊戲機制——如遊戲單位建模、士兵晉升、移動、戰鬥以及地形。玩家將學會利用上述機制發揮它們的優勢,通過策劃攻擊、部署部隊以及請求支援來為歷史性戰役制定戰略。 智取敵人、獲取勝利需要玩家管理資源、權衡環境因素並且充分利用每一個小隊的優勢,在巴頓、朱可夫和隆美爾的歷史戰役中扮演戰略官的角色。 本作不僅是面向策略遊戲玩家,戰術桌遊、模型遊戲粉絲也會對本作感到親切,歷史愛好者們也能體驗到詳實的歷史背景,遊戲細節以及核心戰略官的獨特魅力。 來源:遊戲時光

科隆:二戰模擬遊戲《全面坦克戰略官》公布

來自波蘭的發行商505 Games和開發商Noobz宣布了面向PC (Steam)的二戰模擬遊戲《全面坦克戰略官》(Total Tank Generals)。遊戲將於2023年發行。 關於這款遊戲 只要是戰爭,就一定有將軍。變身二戰時期最赫赫有名的軍事統帥,帶領軍隊走進歷史著名戰役或獨立場景戰役,獲得凱旋勝利。 每一場戰爭都需要戰略官坐鎮 《全面坦克戰略官》需要你!加入讓巴頓將軍、朱可夫元帥和隆美爾元帥等將領名垂青史的重大戰役,在二戰中指揮軍隊,帶領軍隊獲得勝利,在波譎雲詭的戰場運籌帷幄。 《全面坦克戰略官》能讓新接觸策略遊戲的玩家輕易上手,也能讓老手或者渴望挑戰的玩家享受深度策略回合制遊戲的樂趣 主要特色 每個決定都很重要: 玩家可以從數十種作戰單位中決定如何排兵布陣,戰場上調兵遣將須慎之又慎,玩家要懂得利用地形優勢包圍並擊潰敵方作戰單位。 選擇合適的時機,全力以赴發動攻擊,即便會消耗彈藥、會出現損傷也在所不惜。還要選擇合適的時機潛伏,補充物資並埋伏敵人。若所有行動均告失敗,玩家可以呼叫空中支援,執行偵察任務,空降神兵,或者發起全面轟炸。 每個作戰單位都至關重要: 《全面坦克戰略官》以創新方式整合不同的作戰單位,將它們的特色和能力融為一體。這讓本遊戲與其它策略遊戲截然不同,在你決定如何排兵布陣、迎戰敵軍的過程中,增添了更多的戰略趣味。 每個軍隊都有其特有的作戰單位,囊括所有戰鬥角色,讓你能夠構建自己的精兵部隊。作戰部隊在遊戲中的表現,還原了當年他們在二戰戰場上的優勢和弱點。 每個細節都很重要: 穿越時空,回到人類迄今為止最大規模的戰爭現場,與大名鼎鼎的軍事將領一起,在戰爭中廝殺鏖戰。 化身二戰時期最赫赫有名的將軍,從他的視角重溫著名歷史戰役。《全面坦克戰略官》提供前所未有的玩法,足以讓休閒策略遊戲玩家和二戰歷史鐵桿粉絲愛不釋手。遊戲匯總各大歷史事件,以紀錄片般的方式展示在你的面前,趣味生動、易於理解。 每個點子都很重要: 《全面坦克戰略官》與 Steam Workshop 合作,提供類型豐富的建模和地圖製作支持。地圖編輯器可以輕松直觀地創建新的主線戰役任務和獨立戰役場景,並分享給社區。 通過建模支持,可以輕松調整統計數據和機制,添加新作戰單位,甚至更改視覺效果,創建全新宇宙,任你在遊戲中盡情探索。 《全面坦克戰略官》發布預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME