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《勇者鬥惡龍10》6.2版確定7月6日上線 天星新冒險

《勇者鬥惡龍10》即將於8月2日迎來運營10周年,日前史艾宣布,《勇者鬥惡龍10》最新6.2資料片《天星的英雄們 勇者雙雄》將於7月6日上線,敬請期待。 •《勇者鬥惡龍X》是日本國民級RPG勇者鬥惡龍系列的第十部正統續作,是一個網路遊戲,由SQUARE ENIX負責開發。遊戲主要講述了主人公的故鄉被魔物毀滅,角色也在災難中喪命。而在命運的指引下,主人公獲得了新的身體,結識了形形色色的人,踏上了尋找自身使命和世界真相的路程。 •《勇者鬥惡龍10》6.2資料片《天星的英雄們 勇者雙雄》將繼續6.1版的主線進度,引領玩家們探索讓天星鄉發生異變的原因,挑戰全新的敵人的冒險故事,更多詳情陸續公開,敬請期待。 來源:3DMGAME

3D動作冒險遊戲《XEL》7月率先登陸Steam

遊戲發行商Assemble Entertainment今天(6月22日)宣布,3D動作冒險遊戲《XEL》將率先於7月12日登陸Steam、7月14日登陸任天堂Switch,今年晚些時候登陸PS和Xbox平台,並且發布了該遊戲的發售日宣傳片。一起來看看吧。 《XEL》發售日宣傳片: 《XEL》是一款科幻題材的3D動作冒險遊戲。主角Reid在XEL的陌生世界中遭遇船難,並失去了從前的記憶,你要揭示她的過去,以及她與XEL的關系。XEL的廣闊世界危機四伏,冒險時請務必以利劍堅盾傍身。在遼闊的大地之下還有壯觀的地城,遍布著難以預料的威脅與充滿挑戰性的謎題。在旅途中結識新的夥伴和對手,尋獲新的裝置,並獲得穿越時空的能力。隨著Reid愈加深入圍繞著XEL的謎團,她發現了一場災難的無盡循環,她能否從中逃出生天?又會為此付出怎樣的代價? 來源:3DMGAME

GOG平台限時免費送出經典冒險遊戲《閃回》

《閃回》作為上世紀90年代的經典遊戲,已經記不得登陸過多少種遊戲平台。最近正是GOG平台夏季促銷活動,這款遊戲再次出現在人們眼前,因為從即日起,在GOG平台可以免費領取這款經典的動作冒險遊戲。 《閃回》(Flashback)是上世紀90年代發售的經典遊戲,各種設計巧妙的機關讓玩家們印象深刻,在當時風靡一時,創下了200萬銷量紀錄。本作曾經被重製登陸過多個平台。 值得一提的是,GOG平台免費領取《閃回》的時間到23日21點結束,還沒有玩過本作的玩家可不要錯過機會! 另外,6月24日GOG還將提供另外一款免費遊戲,不知道會是什麼呢? 來源:3DMGAME

《餐屍冒險飯》評測:半生不熟的迷宮飯

對於一名迷宮冒險者而言,最危險的是什麼? 如果你向一名初出茅廬的菜鳥冒險者提出這樣的問題,他大機率會回答你:是那些或長著獠牙,或揮舞著巨棒,潛伏在迷宮每一個黑暗角落的可怕怪物——畢竟,埋藏著誘人財富的地下迷宮從來都不是吃素的,這些千奇百怪的迷宮守護者們,會無止境地從深淵中湧出,直到每一名入侵者都被吃光抹淨。 不過,要是你向一名經驗豐富的冒險者提出同樣的問題,他的回答或許只是「餓肚子」「脫水」與「熱量不足」。 雖然聽上去有些現實和無趣,但對於真正經歷過九死一生危機的人們來說,有些東西從來都不是危言聳聽——相信我,你絕對不會想知道當冒險者們在迷宮中餓急了之後,都在吃些什麼。 《餐屍冒險飯》 在日本漫畫家九井諒子所著的奇幻美食漫畫《迷宮飯》中,主角萊歐斯所在的冒險者小隊有一個特殊的習慣,那就是會將大部分擊敗的魔物製作成色香味俱全的「魔物料理」,這樣的飲食習慣讓他們即使長時間身處迷宮之中,也能夠吃到新鮮熱騰的飯菜。但也因為「食用魔物」,讓他們成了其他的冒險者眼中的「怪人」。 《迷宮飯》有趣的地方,在於它給遊戲玩家們再熟悉不過的「日式魔幻」題材作品,賦予了全新的生態構架與表現形式——如果本來靠著本能獵食人類的魔物也是自然生態鏈中的一環,那麼成為人類的盤中美餐,似乎也沒什麼大不了的。而這也就是《餐屍冒險飯》在發表初期,最吸引玩家的地方之一。 《餐屍冒險飯》是日本一公司於2022年1月發售的一款帶有Rougelike要素的迷宮探索RPG,遊戲的主題是「求生」與「迷宮探索」。遊戲的角色造型設計,依然由通過《魔界戰記》被玩家熟知的插畫師原田雄一擔當。 玩家所扮演的冒險者因為過度的飢餓,無奈吃下了一具魔物屍體並失去了意識。醒來之後,他發現自己被困在了一座不可思議的迷宮當中,為了活著逃出這座迷宮,冒險者和同樣被困在這里的同伴們,開始了以魔物屍體為食的迷宮生活。 在遊戲表現上,我們可以簡單把《餐屍冒險飯》理解為一款「承載了《魔界戰記》胡逼風格的全新SRPG作品」——只是比起後者,本作幾乎沒有什麼故事或敘事可言,玩家在遊戲中要做的,就是通過不斷地在迷宮中前進,最終逃出升天。 由於被困在迷宮的最底層,冒險者們需要一邊擊敗出沒在迷宮中的怪物,一邊向上前進。每經過10層,便可以到達一個BOSS房間,周而復始,整個過程類似於「爬塔」。因為借用了時下流行的Rougelike玩法,玩家死亡後將會被清光等級與物品,送到回到初始地點重新開始——理所當然的,每當玩家進入迷宮探索時,迷宮的地形、出現的敵人以及道具的分布,也會隨之發生改變。 本作的戰鬥系統依然建立在傳統的SRPG玩法之上,在自己的回合,玩家可以根據單位的職業、使用武器,對場內的敵人發起指令性進攻。但有些特別的是,在《餐屍冒險飯》中,你看不到使用技能所需要的「藍條」的設定,取而代之的,是會隨遊玩時間逐漸消耗的「熱量」與「水分」。 而這兩條特殊的屬性,便是本作的核心玩法「餐屍」的最直接表現。 顧名思義,「餐屍」所指的就是食用屍體。之所以使用這樣的命名,一來是因為它對應了日本一長期以來所鍾愛的「惡趣味」;二來,也因為這個系統並非只是單純的「標題黨」,那麼簡單。 在遊戲中,玩家在完成每層迷宮的攻略後,可以進入安全地帶進行休整。而在休整的過程中,除了可以進行裝備道具的調整,以及恢復體力外,還可以像《迷宮飯》中那樣,一隊人圍坐在篝火邊,將此前戰鬥和探索所獲得的食材(垃圾),製作成各式各樣的料理,用以恢復熱量與水分。遊戲中的絕大部分素材都可以做成料理,它們將為你的下一場探索提供各式的正負面BUFF。看著那些或無奇或詭異的食材,怎樣變為像模像樣的料理,也算是這類作品最大的樂趣所在。 需要注意的是,日本一的惡趣味在本作的料理菜單上,也同樣有所體現。除了可以使用「黑色的G」等作為食材之外,大量的昆蟲類料理,也在精細的繪制下,讓人感到生理性的不適。對於討厭昆蟲的玩家來說,這實在算不上什麼好消息。 將乾草下油鍋可以獲得 但如果只是簡單地將怪物屍體作為食材烹飪使用,那倒也沒有什麼稀奇的。《餐屍冒險飯》最為惡趣味的地方,在於你真的可以在戰鬥中,吃掉剛剛還熱乎的屍體——甚至不分敵友。 就像我剛剛所說的那樣,「餐屍」並不光光是一種噱頭。在戰鬥中,你可以像任何一款SRPG那樣,靈活利用戰鬥或防禦指令擊敗敵人,但本作最為特殊的地方,在於它還為玩家提供了一個名為「餐屍」的行動指令,只要對著場上死去的單位使用,就可以在一頓狼吞虎咽後,將屍體化為自身行動的能量,根據屍體生前的能力值高低,食用者還能夠獲得這場戰鬥中限定的各式BUFF。而吃掉的如果是自己隊友的屍體,還有可能獲得更強大的增益效果。 無論敵我,被擊倒後屍體都不會立刻消失 不得不承認,多虧了這套惡趣味至極的「吃人」機制存在,才讓本作沒有淪為了日本一倉庫中眾多糞作的一員。在實際戰鬥中,「餐屍」的確為戰鬥提供了更多的變數和策略抉擇,如果使用的時機得當,它將會成為逆風戰鬥中的最大幫手——在死後最大程度利用無法復活的隊友,自然也是一件無可厚非的事情。 可惜的是,一個有趣的系統,並不足以拯救一款四處散發著「違和」與「拼湊感」的遊戲。而事實更證明了一點:SRPG與Rougelike的適配性,實在算不上好。 實際上,對於日系遊戲來說,Rougelike並不算是什麼陌生的東西。《不思議迷宮》系列早在幾十年前,便已經證明了「日式Rouge」的魅力與價值——自動生成的地圖、關卡內的永久死亡、回合制角色扮演與格子移動之間,有著一個完整自洽的閉環。但不知為何,《餐屍冒險飯》卻偏偏要趕潮流般,選擇獨立遊戲最愛的「美式Rouge」。 就像《迷宮飯》中一樣,在《餐屍冒險飯》中的冒險者們,也不會輕易死亡——在迷宮中倒下的結果,只會是被扒光等級後,復活於初始地點。在Rougelike系統的「幫助」下,玩家需要通過一次又一次的死亡,獲得更強力的武器與技能,以保證下次比上一次走得更遠。不過別忘了,這套系統通常都被使用在那些操作驅動的動作遊戲之中,高節奏且可控強度的戰鬥,能夠幫助玩家快速彌補前一次死亡時的遊戲進度。 但SRPG的情況,卻恰恰相反。對戰術布局的需求,註定了不可控的慢節奏戰鬥;而數值與等級的存在,又半強迫地將玩家拉入名為「打怪升級」的剛需地獄。最終,就造成了玩家在死後必須進行大量重復相同作業的尷尬情況。 對一款鼓勵玩家死後重開的Rougelike遊戲來說,名為「等級重置」的死亡代價實在太大了 與此同時,在戰鬥系統以外的其他方面,《餐屍冒險飯》也一如既往地獲得了日本一「瑜不掩瑕」的真傳。 首先,是本作觀感和實用性都極差的UI設計。大概是因為套用了《魔界戰記》部分數值系統的原因,《餐屍冒險飯》中的數值上限都極為夸張,而「餐屍」系統的存在,讓整個數值庫變得更加不穩定和繁雜——在現有UI表示方式下,玩家幾乎無法實時獲得真正有用的信息。缺少引導的配置,也很容易讓人摸不著頭腦。事實上,在遊戲開始的很長時間後,我仍舊無法掌握場上每個單位的BUFF套用情況。 不過,要說最讓我覺得惋惜的,還是要數本作對於「怪物料理」表現方式的匱乏。雖然上面我提到本作中有非常豐富的怪物菜單,但這並不代表你能夠享受「製作料理」的過程本身——實際上,說是「料理」,本作頂多也就是給你提供一張食物完成後的圖片,以及角色在吃飯時的反應動畫。如果你的目標和我一樣,是期望看到「迷宮飯」被料理人端出盛上的瞬間,那還是趁早洗洗睡吧。至少在《餐屍冒險飯》中,你是看不到絲毫類似的情節刻畫的。 「迷宮冒險」與「迷宮飯」的關鍵詞,加上原田雄一那套兼具可愛與荷爾蒙氣息的角色造型——如果光從創意和賣相上來說,《餐屍冒險飯》無疑是那種能夠輕易擊中玩家「好球區」的遊戲。但奈何它的製作方日本一,卻是家非常有個性的公司,「引人注目的有遊戲概念」「缺乏打磨的玩法」和「資金不足」總是同時反映在他們的每一部遊戲當中。 其實就結果而言,本作的確帶給了玩家一些有意思的新玩意兒——只可惜他們在烹飪這些東西的時候,並沒有經過事先的准備或研究。最終盛上來的,只能是一款半生不熟的夾生迷宮飯。 來源:3DMGAME

冒險解謎遊戲《彼岸晴空》曝新預告 7月20日全平台發售

《彼岸晴空》(Hazel Sky)是由Coffee Addict Studio開發的一款敘事冒險解謎遊戲,近日,官方公布了遊戲的最新預告,並且確認遊戲將於7月20日發售,登陸Steam、PS4、Xbox和Switch平台,遊戲支持中文。 遊戲預告: 【游俠網】《彼岸晴空》預告片 《彼岸晴空》演繹了一段感人的冒險故事。這是一個講述了一位年輕的工程師面對命運和欲望,修理搖搖欲墜的飛行器,翻越高山,越過懸橋,到達一個美麗而神秘的世界的故事。 肖恩被派到遠離家鄉的飛行城市吉迪恩,他必須通過考驗,以工程師的身份榮耀而歸,否則他將面臨被驅逐的命運。通過無線電聯絡,肖恩和另一位實習工程師艾琳建立了一段非正常的友誼。這段友誼將會改變肖恩看待世界的方式。 這個考驗是每一個工程師在接受這個榮譽職位之前,都必須接受的終極測試。對肖恩來說,進行這次考驗就是他需要面對的命運,但命運和夢想往往大相逕庭,在一個工程師被尊崇、藝術家受人唾棄的世界里,肖恩不知該如何抉擇。非凡的考驗、發生在吉迪恩的故事、以及一段不容易發生的浪漫愛情故事,都將為這個社會的新生邊緣,帶來一段關於愛,抱負的美麗故事。 視頻截圖: 來源:遊俠網

解謎冒險遊戲《彼岸晴空》公布新預告 7月20日全平台發售

冒險解謎遊戲《彼岸晴空》宣布將於7月20日正式發售,登陸Steam、PS4、Xbox和Switch,支持中文。 《彼岸晴空》發布預告: 《彼岸晴空》演繹了一段感人的冒險故事。這是一個講述了一位年輕的工程師面對命運和欲望,修理搖搖欲墜的飛行器,翻越高山,越過懸橋,到達一個美麗而神秘的世界的故事。 肖恩被派到遠離家鄉的飛行城市吉迪恩,他必須通過考驗,以工程師的身份榮耀而歸,否則他將面臨被驅逐的命運。通過無線電聯絡,肖恩和另一位實習工程師艾琳建立了一段非正常的友誼。這段友誼將會改變肖恩看待世界的方式。 這個考驗是每一個工程師在接受這個榮譽職位之前,都必須接受的終極測試。對肖恩來說,進行這次考驗就是他需要面對的命運,但命運和夢想往往大相逕庭,在一個工程師被尊崇、藝術家受人唾棄的世界里,肖恩不知該如何抉擇。非凡的考驗、發生在吉迪恩的故事、以及一段不容易發生的浪漫愛情故事,都將為這個社會的新生邊緣,帶來一段關於愛,抱負的美麗故事。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

解謎喜劇冒險遊戲《博恩朋克》 現已在Steam發售

由Insert Disk 22開發的解謎冒險遊戲《博恩朋克》現已在Steam發售,現在購買享8折優惠,只需56元,遊戲暫無中文。三人先後遭遇不明之物附身,一個是企業黑客,一是個公司總裁,還有一個熱衷匪幫說唱的仿生人。他們必須團結一致,才能拯救自己和人類。走進這個賽博朋克世界,對話,解謎,探索,開始搞笑而又刺激的冒險之旅。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 三人遭遇不明之物附身,一個原本是企業黑客,一是個公司總裁,還有一個熱衷匪幫說唱的仿生人。他們必須團結一致,才能拯救自己和人類。走進這個賽博朋克世界,對話,解謎,探索,開始搞笑而又刺激的冒險之旅! 博恩霍爾姆,現在只是波羅的海上一座古樸的島嶼,2155年卻成為了可與世界大國抗衡的巨型城市。博恩霍爾姆企業聯盟「聯合集團」的創造技術奇跡,建造了太空電梯,這座島嶼因此在工業領域和空間探索領域睥睨全球。 玩家將化身島上的三個人,不過其中有一個可能有些人不會把他當人看待。三人分別是改行調酒的落魄企業黑客埃維、博恩霍爾姆巨頭企業總裁瑪莉波薩和一個自稱「快閃記憶體大師」的仿生人。哦對,玩家也可以當貓,它的名字就叫「貓」。 三個人物(不算那隻貓)先後被一東西附了身,他們不知道它來自哪里,更不知道它有何企圖。他們必須團結協作(有時也要各自為營),才能了解這個東西的本質,它想干什麼,還有它為什麼覺得自己的「使命」事關人類的未來。 遊戲特點 遊戲體驗媲美經典指向點擊冒險遊戲 這款遊戲盡管風格獨樹一幟,但也受到了《猴島傳說》和《鋼鐵蒼穹之下》等經典遊戲作品的啟發,希望遊戲的傳統像素畫風和精簡現代的設計理念既能吸引指向點擊遊戲的鐵桿玩家,也能為暫不熟悉這一類型的玩家打開新世界的大門。 動態無處不在:你不會感覺自己走在靜態的畫里,《博恩朋克》的世界到處都有動畫、聲音景觀和有趣的細節。 因果相連 對話和謎題往往可以通過不同的方式對待,那麼你與其他人物的互動、某些障礙的難度以及某些動作的結果將會有所不同 全程配音 每個人物的每一句台詞均由專業配音演員配音 優質音樂 主題音樂和其他音樂均由網路遊戲《狂野星球》作曲兼《魔獸世界》合唱編曲Jeff Kurtenacker攜手多位合成器浪潮音樂人共同創作,賽博朋克氛圍十足,同時帶有些許北歐風情。 說正經的,這個遊戲不太正經 《博恩朋克》是一款科幻題材的遊戲,具有賽博朋克世界的很多特點,不過依然保留了些許希望和詼諧的底色。指向點擊冒險遊戲如果沒了搞笑和幽默,那不太恐怖了! 遊戲設定豐富 在你與遊戲世界不斷互動的同時,你的PDA也會收錄海量背景信息,供你閱讀和品味,這個絕對會是設定控的大愛!此外,遊戲的背景故事有時也會發揮遊戲機制的作用。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows XP or higher 處理器: Intel/AMD Dual Core @ 1.8Ghz+ 記憶體: 1 GB RAM 顯卡: OpenGL compatible graphics card 存儲空間:需要2400 MB可用空間 來源:3DMGAME

太空冒險《銀河搗蛋鬼》確認將於7.1多平台發售

帶著你的瘋狂船員、一艘勉強能用的飛船和一台喜怒無常的電腦,開始一場史詩般的銀河系冒險 發行商Green Man Gaming Publishing和獨立開發商Evil Twin Artworks今天確認,他們令人興奮的新喜劇性太空戰鬥冒險遊戲《銀河搗蛋鬼》將於2022年7月1日在PlayStation 4、XBOX One和PC上推出,售價為58人民幣。任天堂Switch版本將於7月初發布。 新來的太空隊長可以通過Steam上的免費試用版在遊戲發售前感受一下太空的熱血。在銀河系中尋找可以登船的廢棄船隻,但要注意煩人的賞金獵人,他們正在追捕你,不要忘記注意那些潛伏在太空真空中的麻煩外星人。 關於《銀河搗蛋鬼》 當宇宙飛船的船長著實很難,尤其是有人懸賞你的人頭時。賞金獵人,太空海盜,甚至銀河聯盟都在試圖追捕你。唯一能讓你免於滅亡的就是你的智慧、你的船員和你可靠的飛船。 《銀河搗蛋鬼》是一款有趣的動作冒險太空戰鬥遊戲,玩家將扮演逃亡中的太空船長。你的飛船可能會四分五裂,你的船員也不是最優秀的,但如果運氣好的話,你就可以讓一切都保持井然有序。升級你的飛船,雇傭新的船員,竊取補給和設備,並繼續尋找為什麼每個人都想要你死的真相。 在遙遠的未來,大災變使地球被摧毀,人類遍布整個太陽系。為了生存,我們成了流浪的種族,在分崩離析的空間站和勉強可以居住的小行星上討生活。人類已經失去了希望,但有幾個勇敢的太空船長挺身而出,試圖為我們找到一個新的未來。你是他們中的一員,為你和你的船員建立一個充滿冒險的生活,帶著滿滿的太空濛奇,一台喜怒無常的電腦和一艘勉強能用的飛船,畢竟也出不了什麼大問題對吧? 遊戲特點 l 探索——踏上一段穿越太陽系的旅程,探索所有九個行星及其鄰近扇區。發現神秘的小行星、吱吱作響的空間站、被遺棄的失事飛船、致命的海盜等等。 l 采礦、回收、偷竊和交易——運營宇宙飛船從來都不容易,而且總有帳單需要支付。在小行星上采礦、回收廢棄物並與聲名狼藉的角色交易,從而使銀行余額保持可觀。也許你還會參與盜竊,不過別擔心,我們不會告訴任何人。 l 與敵船作戰並登船——太空是一個致命的地方,所以你必須為自己的生命而戰。派遣船員操作槍械,並讓那些討厭的海盜見識見識你的本領!登上敵船粉碎和搶奪必要的資源,或從暗處侵入系統。 l 雇傭和維繫船員——快樂的飛船需要快樂的船員,所以要照顧好你那幫有用的白痴。培養他們的技能,讓一切順利進行,或者如果你不喜歡他們,那就讓他們看看氣閘,雇傭新的船員。 l 購買、升級和修理飛船——也許你需要在引擎部多加點油,或者你的槍械不夠用了。升級飛船來控制這個扇區,讓自己一舉揚名。或者如果你喜歡更高級的東西,那就用你的飛船換一艘更好的型號。只是不要忘了例行維護工作! l 不惜一切代價保護自己和飛船——盡量不要讓自己被炸飛、被俘或以其他方式喪失行動能力。我們指望你找出人頭懸賞背後的真相,看看你是否有更重大的命運。探索陌生的新世界,結識奇怪的新朋友,嘗試危險的食物,大膽摸索太空船長以前沒有摸索過的地方,只是不要讓你的排氣口被炸毀! 《銀河搗蛋鬼》將於2022年7月1日在PC、PlayStation 4和XBOX推出。任天堂Switch將在7月初推出。粉絲們現在可以在Steam上為將遊戲加入願望單。 ### 關於開發商Evil Twin Artworks: Evil Twin artworks是一家位於斯溫頓的遊戲開發工作室,創建了原創的多平台遊戲,包括為第四頻道製作的《River Cottage Get Foraging》和獲獎的PC戰略遊戲《Victory At Sea》。 來源:3DMGAME

RPG遊戲《餐屍冒險飯》發布免費體驗版 6月30日正式發售

世嘉股份有限公司宣布,由日本一Software開發的Nintendo Switch/ PlayStation®4平台遊戲《餐屍冒險飯》的免費體驗版已在PlayStationStore和Nintendo eShop發布,本作將於2022年6月30日發售。 在體驗版中,可以試玩部分與正式版相同的開局內容,包括創建角色到迷宮探索、製作冒險飯等。此外,體驗版的保存數據還可以繼承至正式版。敬請藉此機會體驗《餐屍冒險飯》! ※PlayStation®4版僅發售下載版 《餐屍冒險飯》是一款迷宮生存模擬RPG遊戲。玩家需要指揮在迷宮深處迷失方向的冒險者們收集食物與素材製作料理,並以逃離迷宮為目標向地面前進。 官方網站:https://asia.sega.com/boukenmeshi/cn/ 宣傳影像: <STORY> 在迷宮遇險!?抵抗飢餓與焦渴,逃離這里!! 聽說適合新人而踏入的迷宮,讓冒險者們陷入了險境。 在飢餓與焦渴的極限狀態下,冒險者們發現了巨大怪物的屍骸…… 暫時擺脫餓死危險的冒險者們,開始探索迷宮的出口。 不管是好吃的東西還是奇形怪狀的物品,無論吃什麼都要活著回到地面 來源:3DMGAME

生存冒險遊戲《命運之前》上線Steam 將於2023年正式推出

由Cotton Game開發並發行的生存冒險遊戲《命運之前(B4F8)》現已上線Steam商城,遊戲將於2023年中期發售,支持中文。遊戲中,玩家將以探索收集為主導,配合豐富各異的劇情任務來推進故事發展。 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 《命運之前》是一款以探索收集為主導,配合豐富各異的劇情任務來推進故事發展的生存冒險遊戲。玩家在遊戲中將扮演一位名叫伊恩的科研人員,本可以安穩工作的他卻意外遭遇了一場由外星異蟲入侵所引發的災難。危難之際,他決定打敗異蟲獲取時空能量,利用時空穿梭回到災難發生前阻止這一切。但事實永遠不會這般如願…… 在遊戲中,玩家可前往城鎮、森林、礦山、沙漠等四張不同環境氣候的資源地圖展開探索,同時還有諸多風格迥異的地下城等待著玩家去探尋更深處的秘密。此外,在獲取資源後,玩家可以回到實驗室進行物品合成,體驗各類槍械武器裝備之時還能製作各種新奇的物品。最終,在遊戲主線任務的引導下,玩家將逐一展開各章節的故事內容,去了解關於「時空」的真相。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 7 處理器: Intel(R) Core(TM) i5-4590 CPU @3.3GHz 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: Intel GMA 950 存儲空間:需要4 GB可用空間 來源:3DMGAME

神話冒險《The Tale of Bistun》7月13日發售 試玩版已上線

神話冒險動作遊戲《The Tale of Bistun》宣布將於7月13日發售,登陸Xbox One、Steam、Epic和GOG平台,支持中文。該作試玩版已上架Steam,玩家可以前往體驗。 《The Tale of Bistun》預告: Steam商店地址:點我了解 遊戲介紹: 《The Tale of Bistun》是一款劇情向動作冒險遊戲,設計靈感源自於12世紀的悲劇詩歌《霍斯勞和席琳》。你將扮演一位石雕師,他在比斯頓山蘇醒過來,卻忘記了以前的種種經歷。一種隱伏的枯萎病已然蔓延開來,引來無數惡敵。你必須對抗各路敵人,來回穿梭於現實世界和充滿遺失回憶的虛無空間,探索過往經歷的秘密。 故事 一位石雕師在比斯頓山的崎嶇山坡上醒來後忘記了自己的身份,也回想不起自己是怎麼去了那個地方。他很快就現發現枯萎病正在腐蝕大自然,侵害當地的野生動物,讓它們變得充滿敵意。有一個陌生的聲音以懇求的語氣激勵著他,讓他在現實世界和遺失回憶的神秘地帶啟示幻境冒險,尋找答案。不過,有一個龐大的遠古魔神正默默觀望和等待著,他也會因有人擾亂自己的計劃而大動肝火…… 與此同時,一個全知全能的敘述者不僅算準了此人採取的每一步行動,還細細道出了他的心路歷程。可他究竟是何人?他怎麼這麼清楚這位迷糊石雕師的事? 主要特色玩法 古波斯神話 《The Tale of Bistun》講述了一段關於犧牲和找回自己的故事,故事的靈感源自於12世紀的悲劇詩歌《霍斯勞和席琳》,內容扣人心弦。故事發生在一個充滿異域風情的波斯神話世界。在那里,魔法和神跡塑造了你遭遇的一切。 探索美麗卻枯萎的土地 身為石雕師,你必須穿越風景優美的比斯頓山山坡,解開你的身份之謎,找出自己來到此山的真相。比斯頓山雖是秀麗之地,但受盡駭人枯萎病的折磨,危險的生物正等著毫無戒備的冒險者…… 銘記過去 在探索這座高山時,你會雕刻雕像來幫助自己回憶模糊的過往記憶。之後,你會返回中心區域,雕刻出詳細展現你的過去經歷和遭遇的唯美雕刻作品。 第三人稱敘述 《The Tale of Bistun》採用第三人稱敘述的方式將故事娓娓道來,揭示石雕師採取的每一步行動和他的心路歷程。但這位敘述者到底有多可靠?說不定他有自己的計劃? 快速戰鬥 在波斯神話中與各路惡敵進行快節奏的戰術肉搏。如果抵擋不住來勢洶洶的險情,可以釋放具有毀滅性的特殊技能辟前進的道路。 遊戲畫面: 來源:3DMGAME

狡猾的反烏托邦回合制冒險《Sunday Gold》加入Team17大家庭

Team17今天宣布與BKOM工作室合作,於2022年在PC上發行即將到來的烏托邦式冒險遊戲《Sunday Gold》,該遊戲結合了戰略性的回合制戰鬥、復雜的解謎以及三個狡猾和殘忍的罪犯,故事發生在20世紀70年代的倫敦:一個淒涼和不受歡迎的城市,充斥著犯罪,以及一個腐敗的資本家,他們會殺死任何努力揭開他們邪惡和非法秘密的人。 《Sunday Gold》將經典的點擊冒險機制與逃脫室式的謎題混在一起,三個主角--弗蘭克(復仇的前罪犯)、莎莉(活動家)和加文(不滿的前雇員)--為了逃避死亡而發掘和破譯線索。在控制這三個非常不同的角色之間進行切換,玩家將參與時尚的回合制戰鬥,並利用每個反英雄的獨特技能和攻擊,以及武器庫和消耗品,來擊倒壞人。 在一個被腐敗和烏托邦活動困擾的倫敦里,三人試圖從肯尼-霍根(Kenny Hogan)那里敲詐一筆錢,他是霍根工業的神秘而可怕的億萬富翁CEO。三人發現自己捲入了比典型的勒索計劃更邪惡的事情中,他們試圖保持冷靜......並為自己的生命而戰。 主要特點 l 大刀闊斧的行動。沉浸在近未來的倫敦的灰暗和不受歡迎的世界中,Sunday Gold的故事將玩家帶入腐敗的精英階層的骯髒世界,那里的每扇鎖著的門後面都隱藏著秘密。 l 流行的回合制戰鬥。取自漫畫書的靈感、特定的技能、攻擊和天賦樹,以及三人組可以得到的盡可能多的被盜物品,構成了一種獨特的回合制戰鬥體驗。 l -令人抓狂的謎題。探索每個房間,解決集觀察、推理和庫存為一體的難題組合,以推進任務發展。獵取線索,入侵終端,攻破一扇門(或兩扇),在每個 "英雄 "特有的迷你遊戲挑戰中測試你的智慧高度。 l 保持冷靜。在面對屍體、電子狗和神經質的億萬富翁時,即使是最強硬的罪犯也會開始失去冷靜--用消耗品和特定能力保持團隊的冷靜將是任務成功的關鍵。 l 麻煩的三人組。弗蘭克、莎莉和加文是不尋常的戰友,但如果沒有他們各自獨特的開鎖、黑客和手撕一切的能力,任務就註定要失敗。 《Sunday Gold》的STEAM頁面已上線,玩家可以將遊戲加入願望單來獲得發售提醒。 關於 開發商BKOM 工作室 BKOM 成立於 1996 年,為遊戲和娛樂行業的知名品牌提供最先進的遊戲和互動體驗的全方位數字服務。我們還創建自己的原創遊戲和宇宙,進一步探索數字空間並嘗試尖端技術。我們的總部設在魁北克市,但我們在國際上開展業務。我們的團隊由 120 多名有才華的人組成,幫助品牌在多個平台上發展他們的影響力,包括 PC/遊戲機/手機遊戲、視頻預告片、社交媒體、營銷活動、銷售點、網站、應用程式、連接玩具和 AR/VR經驗。 來源:3DMGAME
《沙石鎮時光》冒險機刷錢教程 冒險機怎麼刷錢

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首先,我們需要有一些本錢准備,最低手里要有495金幣,推介則需要兜兜里有3000金幣開始。 然後我們來到山上遊戲中心這個位置: 進入里面,有一台叫做「冒險機」的遊戲機前面,存好檔。 然後這里開始說我心得細節部分了。 只有495金幣本錢的,把495金幣買滿第一個武器劍99下,如果中了,賺了一倍錢,退出存檔。如果沒中,退出讀檔重新開始。第一個容易中,不過錢來得是在少,不斷讀檔看進度條實在是煩死了。直到你賺夠3000金幣,那麼開始真正的進階刷錢方法了。 3000金幣,按照我上面那樣買,買星星99,買愛心99,一次990金幣,其它不買。先選擇好後,再直接退出小遊戲先存檔,下次讀檔回來可以直接進入小遊戲這個界面不用重新做選擇。 然後呢,我們點擊開始,3000金幣可以賭三次,三次內無論是中了星星還是心心,只要是中獎了立刻退出小遊戲存檔,然後回來繼續玩。三次一次都不中的才立刻讀檔重新玩。這樣的好處是倍率高,可以連續拼三次不用老是讀條。有時運氣好連續中星星和心,錢一下子就暴漲了。 另外有一種非常特殊的情況一定要注意。 那就是在刷錢的這三次機會里,會有時不小心把怪打死的情況,這種情況一般是讀檔從來的,但是首先也要看看殺死怪掉落什麼獎勵。有一種非常罕有的情況是掉落50個金鵝幣!50個!這個時候不要心疼錢了趕緊的趕緊的存檔。金鵝幣正常很難得到,可以換東西,大家要注意。 不過也希望大家不要刷太多錢,影響遊戲平衡。 來源:遊民星空

冒險和夢想是不會結束的!全球限量紅發香克斯雕像!更多海賊王手辦戳進了解>>>

又到了本周的推薦時間, 今天為大家帶來質量超高的海賊雕像專輯! Tsume T社 HQS 航海王 紅發香克斯(價格:88元/抽) W賞-【預訂】Tsume T社 HQS 航海王 紅發香克斯 1/7雕像 紅發 香克斯1/7 比例場景雕像, 全尺寸約為 57.2 公分高,以頂點戰爭發生之前, 傑克到白鬍子船上請他阻止火拳艾斯繼續追捕黑鬍子的經典場景為設計。 傑克拖著大大的酒瓶, 強大的霸王色霸氣震懾船上的所有人, 白鬍子的手下也因受沖擊而暈倒在腳邊。 整體細節刻劃相當還原且十分精緻, 底座的船體木紋、繩索等塗裝都真實再現。 紅發傑克飄逸的披風、臉上堅定的表情, 讓整體充滿魄力與生命力。 雕像附有限量編號的號碼牌,並有授權證書。   First赏-UNiQUE ART PLEX 航海王授权 娜美 1/4雕像 娜美作为系列中的第 6 弹作品, 与系列一样充满丰富细节, 极气势的白狮头披在肩上, 根根分明的毛发厚重贵气; 招牌的橘色短发与脸上俏皮的吐舌表情, 展现娜美的个性~ 傲人上围当然也不能少, 虽然上身仅是简单的黑色比基尼, 下身服饰却仔细刻划了布质感与雕花、施以金属光的透明材质薄纱等, 脚踩的宝箱更是精心打造! 宝箱复杂的纹路上零乱摆放着地图、钱袋以及珠宝等, 从各角度欣赏都能感受到作品令人惊叹的华丽与精彩细节! Last赏-UNiQUE ART PLEX 航海王授权...

動作冒險遊戲《Soulstice》新CG預告 9月20日發售

動作冒險遊戲《Soulstice》發布了新CG預告,並宣布遊戲將於9月20日登陸PS5、Xbox Series X|S和PC。此外,現在前往官網預注冊即有機會在8月獲得PC早期訪問權。 《Soulstice》CG預告: 「Wraiths」是一種來自 Veil 以外世界的強大兇猛生物,它們的入侵打破了 Keidas 神聖王國的平衡,揚言要吃掉活著的人。Wraiths 能使受害者腐化,甚至占有他們的身體,將他們變成不斷捕食普通人的怪物。只有「Chimera」,兩個靈魂結合所產生的混合勇士,才能保護人類。 Briar 和 Lute 已重生為 Chimera。變身賦予了 Briar 超出常人的力量和恢復力,而 Lute 則做出了犧牲了,將自己的靈魂與姐妹的綁定在了一起,變成了擁有神秘力量的幽靈。 探索充滿著各種隱藏秘密的黑暗世界,精通各種戰鬥系統,利用Briar 和 Lute的雙重力量在青春奇幻故事中應對快節奏的行動,惡貫滿盈的敵人和令人窒息的 Boss 戰。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

真人寫實冒險新游《IMMORTALITY》演示 7月27日發售

在今天凌晨舉行的PC遊戲秀上,《她的故事》製作人Sam Barlow開發的新作《IMMORTALITY(不朽)》官方公布了最新演示,展示了遊戲中影像與遊戲操作的切換實機畫面,同時宣布本作將於 7月27日登陸XSX|S、Steam平台發售,一起來先睹為快。 •《IMMORTALITY》:Steam地址。 《IMMORTALITY》講述了Marissa Marcel是一位電影明星。她出演了三部電影。但這些電影一部都沒有上映。之後 Marissa Marcel失蹤了。來自Sam Barlow的新遊戲,締造了她的故事。 •《IMMORTALITY(不朽)》新演示: 來源:3DMGAME

PC遊戲秀:科幻冒險《火星孤征》全新預告

在PC遊戲秀上,KeokeN Interactive公布了科幻冒險遊戲《火星孤征》的新預告片,本作將於9月27日發售,登陸PS5、PS4、XSX/S、Xbox One和PC(Steam、Epic)平台,支持國語配音和簡中。 預告片: 《火星孤征》是一款氛圍獨特的科幻冒險遊戲,玩家將挑戰懸疑感十足的高風險任務,來找回被神秘的Outward偷走的方舟殖民船。 關於這款遊戲 立即預購可享10%折扣。 作為獲獎肯定的《飛向月球》的續作,《火星孤征》是一款氛圍獨特的科幻冒險遊戲,可提供令人身歷其境的太空人旅程。玩家將挑戰懸疑感十足的高風險任務並探索未開拓的全新地帶,試著找回被神秘的Outward偷走的方舟殖民船。 展開險峻的新任務 Fortuna任務的十年後,是人類有史以來最接近滅絕的時刻。在接收到來自火星的神秘求救信號後,地球上最年輕的太空人凱西·約翰森登上西風號和其他船員一同執行最後一項任務:尋找被神秘的Outward偷走的方舟殖民船,並與他們一起確保人類得以生存下去。 不同凡響的遊戲玩法 登上西風號,從地球前往火星表面。努力克服並穿越火星表面惡劣復雜的地形,試圖揭開Outward留下的秘密。運用智慧和體能來度過各種身心上的挑戰,找到方舟,並揭露那些把您帶到火星的求救信號背後的動機。 精心打造的體驗 體驗精心設計又引人入勝的敘事體驗,其中包含了豐富有趣的遊戲玩法。遊戲中的每一刻都是精心打造而成,為玩家帶來懸疑感十足且情感充沛的故事劇情,以及獲獎肯定的作曲家Sander Van Zanten所創作的音樂、最先進的動作捕捉技術、令人驚艷的畫面表現,以及由虛幻引擎技術提供的實時光線追蹤陰影和反射效果。 來源:3DMGAME

《星空之海》最新演示視頻 主角團進山展開冒險

《星空之海》開發商Sabotage工作室近日為這款JRPG新作公布了最新周常視頻片段。 在視頻中,我們可以看到角色在山間小路行走的情形,依然以Sabotage工作室擅長的優美像素風格呈現。 演示視頻: 這款作品設定為開發商旗下另一款作品《信使》同宇宙的前傳,經歷過一次非常成功的眾籌,並請到了光田康典為遊戲配樂。 《星空之海》將於今年聖誕檔期登陸PC和NS平台。 來源:3DMGAME

未來遊戲展:2D卡通冒險《Lost In Play》8月發售

在今天(6月12日)凌晨舉行的未來遊戲展上,公布了一款2D冒險遊戲《Lost In Play》,這款富有特色的2D冒險遊戲將於8月10日登陸Steam和Switch平台。 《Lost In Play》預告: 與一對姐弟一同踏上愉快的探險旅程,探索夢境,結識神奇生物。迷失在自己想像世界中的托托與蓋爾,必須攜手合作,破解謎題,才能找到回家的路。這款古靈精怪的解謎冒險遊戲,讓你的體驗有如置身卡通片之中! 《Lost in Play》是一場穿越童年想像的旅程,一路充滿精心設計的謎題和豐富多彩的角色。扮演一對姐弟二人組,踏上旅程,找到回家的路。在現實與幻想之間,這對姐弟將探索長角怪獸的魔法森林,在哥布林村莊發動叛變,並幫助一眾青蛙解放石中劍。 謎題與奧秘 《Lost in Play》神奇夢幻的世界充滿奧秘,還有獨一無二的謎題,以及迷你遊戲。向海盜鷗挑戰點擊螃蟹的遊戲,為皇家蟾蜍奉上魔法茶飲,收集碎片建造飛行機器。盡情體驗這款現代的點擊式遊戲,你的好奇心會得到回報,讓你熱切期盼下一段故事。 幻想成真 從平平無奇的居家早晨,到下午例行的公園玩樂,你會突然發現自己進入了旋風般的探險之旅:需要潛入哥布林的城堡,探索古代遺跡,甚至乘著巨鸛翱翔天際。《Lost in Play》會帶你踏上懷舊的過山車之旅! 互動式卡通 《Lost in Play》擁有類似於童年卡通節目的手繪風格,劇情故事則老少皆宜。無論是追求完整的歡樂遊戲體驗,還是只想隨手休閒玩玩,全家人都可以共同體驗這個故事。 遊戲特色: 神秘的動畫解謎冒險旅程。 充滿各種神奇華麗的生物。 適合全家,老少皆宜。可以讓孩子看著你玩! 沒有對話。一切交流均直觀易懂。 靈感源於懷舊的動畫節目,如《神秘小鎮大冒險》、《希爾達》和《花園牆外》等。 與哥布林玩牌,建造巨龍,並教會綿羊飛行。 包含 30 多個獨特謎題和迷你遊戲。 抓住笨雞(也不一定)。 來源:3DMGAME

平台類冒險《The Cub》實機視頻分享 提供PC版試玩

發行商Untold Tales和開發商Demagog Studio為平台類冒險新作《The Cub》發布了全新的實機內容預告片和PC試玩版本(Steam)。 《The Cub》目前正面向PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC平台(Steam和Epic Games Store)開發。發行日期尚未公布。 關於這款遊戲 受經典啟發,誕生於21世紀的遊戲 充滿挑戰的平台跑酷遊戲,靈感來自於90年代的SEGA經典遊戲《The Jungle Book》《Aladdin》《Lion King》——但也飽含現代元素與奇思妙想。在人類的遺跡中閃轉騰挪,那里有進化後的危險生物,並開動腦筋解開周圍的謎題。在這場扭曲的末日獵殺中,逃離追捕你的邪惡人類。 這是一個幼崽被追殺的故事 在生態大滅絕之後,富豪們逃到了火星,而剩下的人則任其滅亡。但在敵對星球的倖存者中,出現了一個擁有免疫力的小孩子。幾十年過去了,火星上的人冒險回到地球進行偵察。當他們發現一個人類「小孩」時,他們馬上就想要把他逮住。於是在生態大滅絕之後,在人類城市的廢墟中,一場有關逃亡、探索與發現的貓鼠遊戲就此開始。 由世界來講述故事 在生態大滅絕消滅了大部分文明之後,演化的大自然接管了這里的遺跡,你將在人類的廢墟中一探究竟。那些有關人類為何衰落的故事和線索散落在世界各地:就在那些巨大的殘垣斷壁和廢棄遺傳學實驗室中,就在那些枯竭的化學礦坑和雜草叢生的戰場中。每個關卡都有一個故事要講述給玩家。 伴你旅程的完美音樂 在你的旅程上將聽到「火星懷舊電台」,這支定製的原聲音樂會直擊你的內心深處。伴隨著末世風格的曲調,一名聲線輕柔的電台DJ將娓娓道來火星上的故事,而你也會為富豪倖存者們的點點滴滴所觸動。 重見舊日情懷 精心繪制和風格化的視覺效果,如同90年代末的經典動畫電影:《Atlantis》《Tarzan》《Road to El Dorado》,同時也從《Samurai Jack》的創作者Genndy Tartakovsky的經典作品《Primal》中吸取了經驗。" 《The Cub》實機操作視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

點擊式回合制冒險《黃金魁犬》面向PC公布

發行商Team17和開發商BKOM Studios日前發布了《黃金魁犬》(Sunday Gold),這是一款點擊式回合制冒險遊戲。遊戲將於2022年通過Steam面向PC推出。 關於這款遊戲 《黃金魁犬》是一款點擊式的回合制冒險遊戲,故事背景設定在嚴峻的反烏托邦未來世界。遊戲中,玩家將扮演一個衣衫襤褸的罪犯三人組,追捕並揭露一個邪惡的巨型公司的黑暗秘密,以及其背後謀劃一切的億萬富翁反派。 體驗一個獨特的混合逃生密室風格的謎題、回合制戰鬥和RPG機制,並將其與黑暗、電影化的故事情節聯系在一起。 深入了解近未來倫敦的暗無天日的底層生活 曾經熙熙攘攘、充滿生機的倫敦,如今卻是一片陰暗淒涼的狀態。 失業率和無家可歸者處於歷史最高水平。道德底線被拉伸到極限,腐敗的億萬富翁肯尼·霍根(Kenny Hogan)則不安好心。 由弗蘭克、莎莉和加文組成的底層社會渣滓小團伙,將擊碎肯尼-霍根的計劃,迫使他屈服。但這並不簡單,他們將不得不面對一路上的層層障礙…… 沉浸在一個黑暗的反烏托邦故事中 通過完全配音角色講述的故事情節,讓自己沉浸在一個狡猾而生動的世界中。體驗令人驚嘆的手繪環境、2D電影和漫畫的靈感序列,以及故事懸念將持續釣你的胃口,讓你欲罷不能。 令人抓狂的謎題 探索每個房間,解決集觀察、推理和庫存為一體的難題組合,以推進任務發展。獵取線索,入侵終端,攻破一扇門(或兩扇),在每個 "英雄 "特有的迷你遊戲挑戰中測試你的智慧高度。 受漫畫啟發的摩登回合制戰鬥 在時尚和電影般的RPG風格戰鬥中與你的對手對峙。每個團隊成員都擁有自己獨特的技能以及他們自己的優勢和劣勢。從戰略上計劃你的動作,掌握制勝的連擊,把你的敵人踢到一邊嗷嗷叫去。 保持鎮定,手心出汗了就擦擦 挑戰你的除了敵人還有你自身的壓力!令人不安和壓力的情況會削弱你的角色的鎮定,導致他們沖動行事。使用消耗品和領導能力來維持團隊的鎮定。失去理智,功虧一簣! 點擊式遊戲的現代轉折點 《黃金魁犬》採用了傳統的點擊遊戲元素,並將其與激烈的RPG戰鬥和跌宕起伏的故事情節相結合。 《黃金魁犬》發布預告片 遊戲截圖 來源:3DMGAME

像素風動作冒險遊戲《不可魯莽》將於9月22日發售

像素風格的探險類動作冒險遊戲《不可魯莽(No Place for Bravery)》官方宣布將於9月22日正式發售,屆時將登陸NS與Steam平台。 該作參考了最近紀念流行的各種精品探索的RPG遊戲,採用了像素畫風,遊戲操作簡單,隨機生成的各種地圖,玩家可以操控遊戲團隊中的每一個角色,共同戰勝敵人。遊戲將專注於招架和快節奏的戰鬥。犯錯誤將是一種懲罰,當您面對勇敢世界的危險時,您將感受到一種揮之不去的脆弱感。 遊戲預告 主角Thorn是一位夢night以求的退休戰士,在找到很久以前失蹤的女兒線索後,偶然發現了贖回的機會。在他養育的兒子菲德的陪同下,玩家將決定刺的步伐,這不僅是要挽救他的女兒,還是要實現他的野心。 英勇的故事傳達了一個強有力的信息,說明了父母人物的角色以及他們在困境中的選擇所帶來的後果。此消息是根據開發人員的個人生活經驗而提供的,該遊戲旨在通過能力和深度來傳達這些真實的,共鳴的感覺。 在一個像他這樣的人無時無刻不在滅亡的世界中,索恩是一位稱職的戰士。在您的控制下,Thorn將有能力殺死「go」一詞並從中生存,但是您應該期望發現Thorn的脆弱性在您自己的一系列可能失敗中都得到了鮮明體現。 低矮的幻想環境,高度詳細的像素藝術以及精美的手繪紋理的迷人融合,使這個破舊的世界嘎嘎作響,令人嘆為觀止,因為Thorn刻畫了他的足跡。身臨其境的強烈氛圍讓您在血管中感受到的每一秒都在勇敢的脈搏無處傳遞。 視頻截圖 來源:3DMGAME

2D動作冒險《聖域無光》9月推出 新動畫預告片公布

發行商HypeTrain Digital和開發商Zelart宣布,2D動作冒險遊戲《聖域無光》(There is No Light)的PC版將於9月通過Steam、Epic Games Store和GOG發行。PlayStation 4、Xbox One和Switch版遊戲也計劃陸續推出。官方同時分享了全新的動畫預告片。 關於這款遊戲 這是一款直截的動作冒險類遊戲。來到由偉大瀚德領導的教會所掌控的陰森地下,從敵人叢中拼出一條生路,與妖魔激戰,以你喜歡的方式探索整個世界。 殘酷的地下世界中的殘酷動作冒險角色扮演遊戲 全球大災變之後,殘存的人類文明在荒蕪的地下廢墟建立了一個新的宗教型社會。他們忘卻了陽光,如今盲目地追隨著新的上帝 — 偉大瀚德。每隔些年,瀚德就會來到中央站台的人群中,帶走被選中的新生兒,回到隱藏在庇護所大門之後的世界。你的英雄開啟了這段危險旅途,穿過充滿敵意的世界,找到打開大門的辦法,帶回他的孩子。 遊戲特性 舊世界的余燼 造訪人類居住地和神秘的廢墟,揭開過去的秘密。 為生命而戰 萬軍叢中殺出一條血路。 積累怒氣 怒氣系統迫使你不遺餘力。你無處可逃。 地下世界的武器 定義你自己的武器使用方式和對每一種武器進行升級。 開放式敘述 以你喜歡的角度探索故事。 心懷善意 周圍世界會隨你的動作而變化。 暗影危機 遭遇強大可怖的BOSS。 《聖域無光》新動畫預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

另類動作冒險遊戲《勇敢的護衛》預告 2023年發售

今日(6月10日),動作冒險遊戲《勇敢的護衛》最新預告公布,遊戲暫不支持中文,預計於2023年發售,感興趣的玩家以點擊此處進入商店頁面。 遊戲宣傳片: 遊戲介紹: 勇敢Jot和他的朋友們的魔法冒險——故事書中的人物在書頁之外發現了一個3D世界。當惡毒的Humgrump意識到他是書中的反派——註定要在與正義力量的戰鬥中永遠輸掉——他將英勇的喬特踢出書頁,永遠改變了故事。Jot必須面對挑戰,如果他要從Humgrump的黑暗勢力中拯救他的朋友並恢復這本書的美好結局。在這個迷人的動作冒險遊戲中,在 2D 和 3D 世界之間跳躍——解謎、拳擊、噴氣背包飛行,並在成為活生生的故事書中的英雄時享受更多令人愉快和令人驚訝的迷你挑戰。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

橫版動作冒險遊戲《閃回2》新預告 今年冬季發售

今日(6月10日)夏日遊戲節上,發行商Microids宣布《閃回2》(FlashBack2)將於2022年冬季發售,登陸PC(Steam)、PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和Switch。官方還發布《閃回2》新預告,展示了全新內容,一起來看看吧! 全新預告: 《閃回2》邀請了1代締造者Paul Cuisset加入開發團隊,Pual 表示他曾無數次想要開發這系列的續作,並期望老粉絲和新玩家都能享受新作。 《閃回2》是一款橫版動作冒險遊戲,玩家將置身於復雜多變的關卡中,玩法與《波斯王子》相似。在1代擊敗主腦後,Conrad和他的盟友再次面對威脅所有文明的變種人。雪上加霜的是,Conrad的好友Ian被綁架了,這是變種人使出的卑鄙手段?你必須找出幕後真兇並查明他們的動機...... 視頻截圖: 來源:3DMGAME

休閒管理冒險遊戲《熊與早餐》7月28日推出

發行商Armor Games Studios和開發商Gummy Cat宣布,《熊與早餐》將於7月28日面向Switch和PC發行(通過Steam),售價19.99美元。 遊戲總監Rares Cinteza在發布會上表示:「我們是一個來自小國家的小團隊,我們對兩件事非常感興趣:熊和管理類模擬遊戲。「能夠讓我們的第一款小遊戲獲得「開發者之日」的推薦真是一種不可思議的感覺,畢竟我們作為玩家已經旁觀10年了。我們迫不及待地想讓大家來玩我們的小熊遊戲。」 關於這款遊戲 《Bear and Breakfast》是一款輕松悠閒的管理冒險遊戲。你要在遊戲中扮演一隻善良的小熊,努力在森林里經營旅館。漢克和他的朋友們找到了一個廢棄的棚屋。他們發揮自己年輕無極限的創造力,把棚屋改造成了一家旅館,為不知情的遊客提供住宿和早餐從而獲得收入。隨著旅館業務的擴大,他們也接觸到了更多森林里的秘密,漢克很快發現了一個驚天大陰謀。 建設與管理 ·建造一家有數十間客房、浴室、起居室和娛樂設施的旅館,並進行個性化的裝修。 ·從家具到室內設施,你可以完全個性化地單獨打造每個房間。 ·吸引客人來到森林並入住你的旅館。讓你的客人感到滿意,由此維持好口碑,獲得收益並吸引更多客人! ·完成任務與故事情節,為你的旅館收集新物品和額外福利。 朋友、對手和搜索食物 在《Bear and Breakfast》這個劇情豐富的世界里,你會遇到許多有趣的傢伙和古怪的人,就像你自己一樣。他們中的大多數都能針對你的工作提供一些建議。如果你花點時間去傾聽,他們可能會幫助你把你的棚屋改造得更好! 探索森林 並非每個人都是那麼樂於助人而且能幫得上你的忙。你是否有足夠的勇氣,在森林深處和靈魂深處 尋找隱藏在其中的秘密? 《熊與早餐》發行日預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

冒險遊戲《捉鬼敢死隊VR》新增PS VR2版本

四人合作冒險遊戲《捉鬼敢死隊VR》開發商 nDreams 宣布與 Sony Pictures Virtual Reality 和 Ghost Corpos 合作,遊戲將與之前宣布的 Quest 版本一起在 PlayStation VR2 上推出。 遊戲簡介: 他們會打電話給誰?你! 帶上您的質子背包和 Meta Quest 2,在身臨其境的虛擬現實中踏入《捉鬼敢死隊》的世界。在新城市舊金山運營您的捉鬼敢死隊總部,並在捉鬼敢死隊宇宙的新篇章中解開一個深邃的謎團。 揮舞標志性的武器,在扣人心弦的遭遇戰中追蹤、擊敗和誘捕幽靈。單獨行動,或與最多三個朋友組成一個團隊,參與巨大且引人入勝的戰役。延續捉鬼敢死隊的傳奇,保護城市免受惡魔般的鬼魂侵襲,並體驗深受喜愛的系列的所有幽默和驚嚇。 來源:3DMGAME

貓咪冒險遊戲《迷失》5分鍾前瞻視頻 遊戲7月19日發售

GameSpot今日發布了貓咪冒險遊戲《迷失(Stray)》5分鍾視頻,其中包含實機片段。遊戲將於7月19日登陸PS5和PS4平台。 遊戲演示 遊戲中,你將扮演一隻迷失、孤獨且與家人失散的流浪貓必須解開古老的謎團,才能逃出一座久遭遺忘的城市。《S迷失》是一款以貓為主角的第三人稱冒險遊戲。故事發生在一座日漸衰落的賽博城市中,這里有細致的霓虹燈小巷,以及骯髒陰暗的下層環境。在高低起伏的環境中穿梭,抵禦無法遇見的威脅。 探索這個只有低調機器人和危險生物的冷漠之地,並設法解開這里的謎團。透過一隻流浪貓的眼睛看世界,以有趣的方式與當下的環境互動。面對陌生世界中的奇怪居民,它必須時而隱匿,時而敏捷,時而裝傻,時而裝傻,有時還要盡可能的惹人厭。在冒險的旅途中,流浪貓和一架只成為B-12的小型無人機成為朋友,一起同行,在這位新同伴的幫助下設法尋找出路。 視頻截圖 來源:3DMGAME

敘事冒險遊戲《Last Time I Saw You》Demo現已開放體驗

《Last Time I Saw You》是一款由Maboroshi Artworks製作並發行的敘事冒險遊戲,該作現已於Steam平台推出免費試玩Demo,預計將於2022年內正式發售。遊戲中需要幫助Ayumi解開一個神秘的女孩給他的城市帶來的詛咒,他碰巧也愛上了她。這是一部以80年代末的日本為背景的手繪敘事冒險故事,講述了初戀和可怕的詛咒。遊戲暫不支持中文。 【游俠網】《Last Time I Saw You》預告 《Last Time I Saw You》是一部關於愛和接納的敘事冒險遊戲,側重於故事、探索和角色發展。故事發生在20世紀80年代的日本。跟隨Ayumi的腳步,在這個關於自我發現的激動人心的故事中,你將面臨一個可怕的詛咒,也將迎來成年的第一步。 來源:遊俠網

心理恐怖冒險遊戲《Loretta》宣傳片公布 Demo已開放體驗

近日,由Yakov Butuzoff製作,DANGEN Entertainment負責發行的心理驚悚冒險遊戲《Loretta》與玩家們見面,遊戲推出時間目前則是未定。 【游俠網】《Loretta》預告 《Loretta》是一款讓玩家與女主角彼此成為共犯關系,設法從自己作出的惡夢中逃離出去的心理驚悚遊戲。 遊戲中,將會以 1940 年代復雜的社會情勢作為背景,描述一名女性以及背叛她的丈夫等問題眾多的人際關系,所引發的一連串事件作為主題; 遊戲進行時將會集中在對話中的選擇上,玩家可以通過對話來決定故事推進的方向,並與目標對象進行各種互動,決定要將這場殺人計劃或證據湮滅時的各種手段做法,而遊戲的分歧結局與角色們的命運,全部都將掌握在玩家手上。 在本作故事背景方面,描述 1947 年時,與丈夫關系逐漸變得冷淡,身為家庭主婦的蘿拉(女主角蘿莉塔的昵稱),與身為作家的丈夫華特,一起搬到華特雙親所持有的農場。 經濟陷入困難的夫婦兩人,由於華特向紐約的朋友借錢,而使得狀況稍微好轉。 但蘿拉對此卻抱持著疑問,更懷疑丈夫在外有所外遇。 為了過去深愛的丈夫,蘿拉放棄了工作、夢想與機會。 然而面對如今寂冷空虛的家庭,光是為了每天的生活就耗盡力氣。 就在蘿拉為生活煩惱之餘,意外發現丈夫有加入出版社的保險,如果死亡的話合計將會有三萬美金的保險金; 就在這時候,在蘿拉的腦里浮現了某個計劃——。 來源:遊俠網

動作冒險遊戲《Moonscars》推出試玩Demo 2022年發售

由Humble Games發行,Black Mermaid開發的類銀河戰士惡魔城遊戲《Moonscars》於Steam推出試玩Demo,正式版將於2022年內發售,支持中文。將您的戰鬥技能推到極限,掌握新的能力,探索一個殘酷的非線性2D世界。直面試圖摧毀您的無情黑暗。在《Moonscars》中,死亡乃倖存之母——隨著您克服每個挑戰,新的真相將被揭示。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 在冷酷的月光下,兇猛的黏土裔戰士灰厄瑪奮勇戰鬥,只為了一個孤獨的目標:找到雕刻家,揭開她的存在之謎。 將您的戰鬥技能推到極限,掌握新的能力,探索一個殘酷的非線性2D世界。直面試圖摧毀您的無情黑暗。在《Moonscars》中,死亡乃倖存之母——隨著您克服每個挑戰,新的真相將被揭示。 死亡會塑造您 在您崛起之前,您必須先倒下。通過考驗和勝利的循環,把自己鑄造成一名優秀的戰士。 可怕而壯麗的世界 在這個充滿絕望、美麗如畫的非線性2D世界里,探索隱藏在月光下的陰影和秘密。 測試您的覺悟 在充滿挑戰、動作激烈的戰鬥中提高您的技能和反應能力。用您的劍砍殺和招架,揮舞獨特的特殊武器,施展強大的靈術。 飢餓之月 發現一個奇怪而黑暗的幻想故事,充滿了曲折和錯綜復雜的世界建構。找出您被創造的真相並得到回報。 黏土、骨粉以及靈液 隨灰厄瑪和她那些黏土或血肉構成的同伴一起尋找真相和使命,見證關於背叛、苦難和復仇的故事和記憶。 ——被絕望所玷污的世界—— 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 10 處理器: AMD Athlon II X2 270 (2 * 3400) or equivalent Intel, Core i3-530 (2 * 2930) or equivalent 記憶體: 4...

動作冒險遊戲《Ghost Song》推出試玩Demo 今年正式發售

由Old Moon開發的2D河戰士惡魔城動作冒險遊戲《Ghost Song》現已在Steam推出試玩Demo,正式版將於2022年內發售,暫不支持中文。 在洛里安荒涼的衛星上,一件長期休眠的死亡服從沉睡中醒來。踏上發現自我、古老謎團和宇宙駭物的氛圍2D冒險之旅。探索蜿蜒的洞穴,獲得新的能力來揭開這個外星世界埋藏已久的秘密。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 在洛里安荒涼的衛星上,一件長期休眠的死亡服從沉睡中醒來——全副武裝,充分備戰,不記得自己的使命。但一些新的東西正在蠢蠢欲動…… 在《Ghost Song》,一款充滿自我發現、古老謎團和宇宙駭物的2D冒險中,找出掩藏在地表下的答案。探索僅由生物發光植物照亮的蜿蜒洞穴,與奇怪而強大的生物戰鬥,獲得新的能力來幫助您揭開這個外星世界埋藏已久的秘密。 深入黑暗——只有這樣您才會得知(或是記起?)真相。 遊戲特色 發現地下之物 探索這個廣闊而美麗如畫,充滿密室和詭異歷史的2D世界的扭曲外星隧道和長期廢棄的實驗室。 強化和進展 在深處獲得強大的武器和改變遊戲規則的新能力,打開通往衛星新地層和可選隱藏區域的通道。 面對具有挑戰性的敵人 憑借靈敏的反應和精準的打擊直面真菌外星人和洛里安機器人。提升您的力量,用大量的模塊定製您的套裝和爆能槍。 爆能猛砸 掌握死亡服核心戰鬥的鮮明節奏。用您的速射爆能槍打擊敵人,積累槍管熱量來增強您的近戰攻擊。 您並不孤單 您並不是唯一被困在這個陌生地方的實體。巧遇一系列配了音的角色,了解他們自己的生存、勇氣、放棄和救贖的故事。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 10 處理器: Intel Core i3-2100 or AMD FX-4350 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti, 1 GB or AMD...

與獨立工作室簽約 亞馬遜正在籌備一款多人動作冒險遊戲新作

《新世界》和《失落方舟》的發行商亞馬遜遊戲正在籌備他們的下一款遊戲,這將是一款多人動作冒險新作。 亞馬遜已與獨立工作室Disruptive Games簽訂了發行協議,該工作室曾協助開發了《托尼霍克職業滑板1+2》、《眾神隕落》和《暗黑破壞神2:重製版》。雖然遊戲的很多細節還沒有公布,但我們知道該工作室正在致力於「讓玩家沉浸在現實世界中的多人遊戲體驗」。 亞馬遜遊戲的副總裁Christoph Hartmann表示:「在亞馬遜遊戲,我們專注於開發和發行高質量的遊戲,培養強大的社區,並讓人們在未來幾年持續地玩遊戲。我們通過創造自己的IP並有選擇地發行來自Disruptive Games等一流團隊的外部項目來實現這一點。Disruptive Games的天才團隊正在創造一種全新的多人動作冒險遊戲類型,我們很高興能夠將強大的遊戲設計和豐富的世界構建帶給玩家。」 來源:3DMGAME

Roguelite冒險遊戲《陷洪大冒險 》推出試玩Demo 2022年發售

由PolyCrunch Games開發的2D Roguelite冒險遊戲《陷洪大冒險(FALLING OUT)》現已在Steam推出試玩Demo,正式版將於2022年發售,支持中文。在此遊戲中你要控制一對正在地獄中度假的怪人夫婦。在隨機生成的關卡中,與夥伴合作,還要注意躲避陷阱,製作武器並殺死敵人,在洪水淹沒關卡之前逃脫。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 《陷洪大冒險》是一款輕松愉悅,2D roguelite冒險遊戲。 控制兩個毛手毛腳的冒險家,探索古老的王國並發掘寶藏(但小心陷阱!),旅途上你會遇見同樣迷路的店主阿扎爾。收集物品來製作怪異的武器和有用的物品,這些物品將幫助你在這個意外之旅中探索世界。 這本來是一個輕松的假期,但你因為想隨心所欲地旅行,於是便拋棄了行程表。通過程序生成的關卡導航,你要在風險和回報中做到完美平衡。幫助喬治和菲利西解決他們的分歧,在單人遊戲或合作遊戲中讓兩人通力合作。無論你怎麼玩,你都需要合作來征服散落在每個世界的獨特障礙和挑戰。 遊戲特色 自己挑戰或找人合作。 在單人、合作或對戰模式中扮演喬治或菲利西。可以在兩名角色之間輕松轉換,並使用他們的獨有能力。 有洪水但沒船 探索很容易就忘了時間,但也別忘了這些寺廟里有洪水!在淹沒你之前最好趕快找東西逃跑。哦,還有別把你的夥伴落下…… 既視感?沒有的事! 在探索隨機生成的寺廟、挑戰和逃脫位置時,在成群的可怕的古代生物中穿梭。每個關卡都是不同的,每個挑戰都是獨特的,但你逐漸將其瞭然於胸的感覺也十分令人著迷。 每日金字塔 每天會有一個隨機生成的金字塔供大家遊玩,持續24小時。 製作系統 解讀藍圖、購買物品和收集廢料來建造武器和物品,以幫助你克服前方未知的危險。 搞笑的對戰模式 用香蕉、煎鍋、地雷、迴旋鏢和任何隨手可得的東西就可以製造一片混亂,趁亂偷你對手的戰利品吧。但要記住也要同時保護你的夥伴! 精彩回放 通過慢鏡頭回放,隨時重溫你所有的搞笑時刻。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 7+ 處理器: 1.2Ghz 記憶體: 1024 MB RAM 顯卡: 256MB DirectX版本: 9.0 存儲空間:需要100 MB可用空間 來源:3DMGAME

敘事冒險遊戲《最後一次見你》 推出試玩Demo

由Maboroshi Artworks開發的敘事冒險遊戲《最後一次見你(Last Time I Saw You)》現已推出試玩Demo,遊戲將於2022年正式推出。遊戲中需要幫助Ayumi解開一個神秘的女孩給他的城市帶來的詛咒,他碰巧也愛上了她。這是一部以80年代末的日本為背景的手繪敘事冒險故事,講述了初戀和可怕的詛咒。遊戲支持英文和日文,暫不支持中文。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 你願意為愛冒多大的風險? 《最後一次見你》是一部關於愛和接納的敘事冒險遊戲,側重於故事、探索和角色發展。故事發生在20世紀80年代的日本。跟隨Ayumi的腳步,在這個關於自我發現的激動人心的故事中,你將面臨一個可怕的詛咒,也將迎來成年的第一步。 這個女孩是誰? 她把台風帶來了嗎? 為什麼我對她有這種感覺? 這就是成年人所說的愛嗎? 遊戲特點 這是一部關於初戀的成長冒險故事。 享受美麗的手繪藝術和動畫。 一款混合了一些動作元素的舒適而輕松的2D探索遊戲。 融入你的環境,發現困擾你的城鎮的詛咒的真相。 探索一個以80年代末日本鄉村為背景的奇幻世界。 這是一個充滿了令人難忘的人物的感人和情感轉折的故事。 沉浸在優美的低保真音響中學習/放鬆! 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 10 Version 18362.0 or Higher 處理器: Dual Core 3.0 GHz Processor 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: DirectX 11 - Compatible...

58歲女勇者的冒險!Jump+公開草稿分鏡原作漫畫大獎作品

根據獲得了「Jump+草稿分鏡原作漫畫獎」大獎的《勇者米莉58歲》創作的短篇漫畫在Jump+上公開。 本作講述了58歲老牌女勇者米莉的冒險故事。從十多歲就開始多次踏上討伐魔王之旅的她,漸漸喜歡上了被詛咒了的魔王。魔王由於詛咒的效果,會傷害所有接觸到的生物。為了抵禦詛咒的效果,米莉在世界各地學習研究。在58歲的時候,做好了萬全准備的她,再次與魔王相見了。 來源:動漫之家

開啟屬於你的多樣冒險!像素風平台動作遊戲《英靈士魂》今日正式上線

像素平台動作遊戲《英靈士魂》(Souldiers)將於今日晚間9時正式登陸Steam、Nintendo Switch、Play Station、Xbox平台,官方中文版全球同步發售,遊戲支持中文,售價68元。遊戲正式發售之際,官方也推出了全新的發售預告片。這一預告片展示了大量最新實機畫面,玩家可以直觀感受到細膩的16-bit復古像素畫面以及豐富多樣的戰鬥體驗。 《英靈士魂》是一款像素風格的類銀河惡魔城遊戲。玩家將扮演一名為王國榮耀而戰的勇士,在生死界限模糊的世界「泰拉蓋亞」里,探尋守護者的所在地,並與各類怪異的敵人進行戰鬥。16-bit像素繪制的復古畫面,結合多樣的武器技能搭配和豐富的地圖探索內容,為玩家帶來暢快的橫版戰鬥體驗。感興趣的玩家可在Steam商店頁面>>>添加願望單,或加入QQ群654984269獲得更多資訊。 遊戲特色 · 三種職業體驗:揮舞利劍,燃燒怒火的斥候;蓄勢待發,箭雨淋敵的弓箭手;召喚法術,釋放力量的施法者。你希望成為哪種傳奇?選擇權在你手中。 · 豐富戰鬥:攻擊!格擋!閃避!明智地運用你的戰鬥技巧,擊敗越來越強悍的敵人,搭配不同的技能與裝備來探尋屬於你自己的戰鬥風格。 · 極致畫面:遊戲中的16-bit像素畫面細節滿滿且充滿動感,五顏六色的地圖場景,讓泰拉蓋亞世界栩栩如生。 · 探索寶藏:在泰拉蓋亞中,不止有凶殘的怪物。隨著探索能力的提升,你將不斷發現隱藏在泰拉蓋亞中的秘密,探索隱藏在路途中的密道,用密道中的鑰匙開啟珍貴的寶藏。自由探索精妙的像素地圖,不斷發現新的驚喜! Steam商店頁面現已上線,感興趣的玩家可前往《英靈士魂》的Steam商店頁面試玩,並關注「@英靈士魂Souldiers」官方微博了解更多遊戲相關信息。 Steam商店頁面>>> 來源:3DMGAME

卡牌賭徒冒險遊戲《千爵史詩》正式發售

隨著正式發售日的到來,今天(6月2日),遊戲發行商Devolver Digital公布了卡牌冒險遊戲《千爵史詩》正式發售預告,一起來看看吧。 《千爵史詩》正式發售預告: 這是一款由Nerial開發的充滿狡詐、陰謀和甜美詭計的出老千卡牌冒險遊戲,進入一個爾虞我詐的世界,你要玩的不是紙牌,而是你的對手們。 以出老千的方式一路走進18世紀的法蘭西上流社會。精通各種騙術,熟練運用標記卡牌、假洗牌、切換牌堆、假發牌等技巧!憑借你賺來的不義之財,進入高風險賭桌的秘密世界。從各地的牌局一路走上國王的牌桌。但不要被抓現行,賭徒們可不喜歡老千…… 《千爵史詩》現已正式發售,登陸Steam和Switch。 來源:3DMGAME

《英靈士魂》評測:意外漫長的冒險譚

有著絕佳賣相的銀河惡魔城遊戲《英靈士魂》將於6月2日正式發售,我已關注它許久,並且有幸獲得了提前評測的機會,下面就請跟隨我的視角來了解這款遊戲吧。 英靈士魂丨Souldiers 開發商:Retro Forge 發行商:Dear Villagers 發售日期:2022年6月2日 平台:PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch、PC 屬性:銀河惡魔城、動作 本次評測以Steam版為准 首先我必須誠實地自曝一下進度:我還沒有通關,目前據通關只剩臨門一腳——當然,如果是臨門兩腳我也不會意外,因為這個遊戲的流程太——長——了!完全超出我的預料。我本給他留出15個小時的「檔期」,但迄今為止卻已經玩了25個小時,且不是那種隨便亂逛、而是一直緊追主線的玩,即便如此我才到達「70%完成度」的門檻。不過好在這個階段我已經拿齊了所有特殊能力,所以也當有發表評價的本錢。 好了,以上是第一劑預防針,還有第二劑——職業,由於這個遊戲在初始選擇職業後無法更改,因此三種職業的差異可能會給體驗帶來巨大的差別。我選擇的職業是以近戰為主的斥候,那麼下面就以普通難度下的斥候視角說說我的感受: 首先,這是一個非常硬核的遊戲,難度是比較高的。別看它硬體簡略:你是一個短手短腳的加強版小兵(至少一開始是這樣),但玩起來可一點都不簡略。攻擊僅以X普攻和Y重攻為主(大多情況下這倆沒什麼區別),而這並不重要,重要的是閃避和格擋機制。我一開始完全無法適應擁有長達3秒CD的閃避——這個幾乎最常用的功能被限制了,你不能像我們印象中的一些遊戲那樣瀟灑地在敵人身邊滾來滾去。考慮到敵人極高的攻擊欲望和無硬直的設定,大多數時候你只有一次閃避機會,之後要麼選擇格擋要麼跳開玩回馬槍。 格擋可以擋掉大多數攻擊,是閃避的很好的補充品。但它的使用也有局限性,一般情況下,小兵級別的攻擊隨便擋兩三下也就破防了,之後是漫長的等待恢復流程。讓我感到奇怪的是遊戲把用於彈反的格擋單獨做成了一個按鍵RB(正常格擋是LB),雖然反擊的收益客觀,但較大的失敗成本讓我始終沒有使用欲望。歸根究底,這款遊戲把閃避和格擋兩個要素做成了難度槓杆,讓你必須斟酌它們的使用時機。我花了很長時間才適應這種打法:以閃避為主、格擋為輔,確保它們輪番奏效。 當然,這種體驗也許對遠程職業會有所不同,但對必須沖上去打人的斥候來說是極為危險的。敵人的攻擊都很高(或者說你的血很少),在前期藥水儲備不豐富的前提下,經常會被那些無休止攻擊的小怪打個冷不丁,我甚至一度產生「斥候這個職業不行」的想法。這種簡單又快的戰鬥節奏十分具有復古氣息,我在遊玩時一度產生了某種加強版「fc惡魔城」的即視感。 戰鬥環節中的特色主要體現在屬性武器的切換上,在本作中,所有敵人都自帶強/弱屬性,用對方的弱點屬性攻擊是必修課。到了中後期一些多怪之地的大混戰,這種隨時撥弄右搖杆切換屬性的操作就成了一種進階玩法。考慮到羅盤上一共有六種屬性可以切換,有時難免會因此而手忙腳亂。 除了屬性攻擊,本作也有副武器和魔法技能的設定,前者是一類消耗品,諸如空擲斧子、炮台、滾刀片、炸彈等等,和藥水一樣可以隨時補充;後者是一些消耗魔法值的技能,比如RT+X沖鋒、RT+A升龍等等。但我的主觀感受是,我在遊戲中始終找不到它們的地位。是的,我從頭到尾的所有戰鬥幾乎沒有用到過這兩樣東西,前者的傷害難稱可觀,而後者我甚至根本忘了它們的存在。造成這種狀況的一部分原因是相比之下普攻太有效率了,我感覺一些技能還沒有玩兒命跳A的傷害高。這兩者的地位該如何確立,我想會是一個問題。 地圖方面,依我看,這可能是近期最大的銀河城遊戲之一。它是由幾塊極大的復合型的區域和幾塊較小的區域組成的。大區域如金字塔、天空城等都有著三到四個小時遊戲時間的容量,且源於銀河城的經典隱藏要素設定,很多區域在初見時因某種能力短缺而進行了遮蓋,對於嗜好探索的玩家來說,這簡直是進入了天堂。 比如你可能在冒險途中看見地上有一個放大鏡似的東西,或者一個飄在空中的破碎符文,或者一台電扇似的吹風機,一個深不見底的水池,它們對當前的你是沒有意義的,但當你拿到對應的道具(即那五種武器屬性)之後,你就會想起在某某地有這麼個需要解開的謎。這樣的設定存在於遊戲中的每個角落。 單純從關卡設計本身來說,探索過程是足夠豐富的(除了干癟的敵人類型),不僅本身有許多岔路,解謎和隱藏路徑的戲份也十分客觀。除了屬性鑰匙,一部分謎題也與你的副武器有關,比如你發現牆壁上有一個孔洞,你是鑽不進去的,這個時候就得在合適的位置放置一個自動機器人,讓它爬進去幫你開啟。說實話,我被類似的謎題卡過很多次,但沒有「卡死」過,應該說它的解謎難度還算適中吧。 不過換個角度來看,這種極大的地圖也可以說是一把雙刃劍,畢竟遊戲本身的成長是極為緩慢的,你可能逛了三四個小時除了打怪升兩級以外沒有其他的成長,因此有時會帶來一種疲勞感。我在金字塔和雲中城這兩張圖都產生過類似的感覺:希望馬上就可以看到頭。而作為對比,在其他類似遊戲中我總是想著「別那麼快就結束啊」,真個是一邊吃飽了撐得、一邊餓極了暈得。 Boss戰方面,Boss出現的頻率還是比較穩定的。我記不清打了多少場Boss戰,但肯定得有十幾場,而幾乎所有Boss戰都有一個特點:初見懵逼,再見懵逼,三見殺掉半血,四見或五見過——一般來說是這樣,也有個別Boss卡了我十多遍才過。總體而言Boss戰的規律性比較強,只是需要一些靈敏的判斷和操作反應,比如「黑暗之」系列的Boss只要不貪刀都不難。 提到成長,遊戲中提供了天賦和裝備選項,不過要我說天賦除了提升攜帶血瓶上限和多件裝備外也實在沒什麼大用,是一些普通技能的補全和單純的消耗或強化。起決定性作用的還是裝備,由於本作中屬性的地位太過於重要,所以裝備也跟著屬性走,遇見什麼棘手的怪或圖,就切換成對應的裝備種類。拆換裝備是沒有限制的,你可以喝血的時候切回加治療效果的裝備、近戰的時候再裝上刺殼。 盡早給基礎武器升級能獲得很大的收益。我在前期往往感嘆資金不足,而到了後期發現真正難拿的是升級武器用的石頭。其實我很喜歡在這種遊戲中有一個像模像樣的主城,在這里接取獵殺怪物的支線任務並前往各地完成。但這里我做任務的過程卻比較痛苦,因為本作通篇都是「弱指引」,任務文本也是如此,它讓你去獵殺一種怪物,告訴你怪物在哪張圖,但是不告訴也不標注具體位置,小圖還好,大的復合圖真的很難受,為了找到那個怪物,你不得不把整張圖再趟一遍,我自己甚至有一次趟到一半發現記不得哪走過哪沒走過。 除了弱指引帶來的一些不必要的麻煩,細節上也有可商榷的地方。比如「關門」——在進入第二張復合圖金字塔後,直到破關之前你是不能回去的,因此你也失去了強化武器和防具的機會;類似的情況還有後面的一場二連Boss戰,同樣在擊敗它們之前是不能回去的,而這里雖然設置了一個商店可供補給,但問題是我來到這的時候剛好吃光了身上的藥、也沒有錢了,最後我只能在零補給的情況下生生熬了過去。我覺得這兩種情況是不合理的,等於被動且隨機地抬高了難度。 然後是bug問題,我不知道是不是版本原因,我玩的過程中遇到了不少Bug,其中不乏比較惡劣的類型。比如水下實驗室里有一個環節是拿2級門禁卡,我到了那殺了怪物以後發現拿不了,我以為是別的地方有通路又四處尋了半個小時,結果它就是出bug了!重新讀檔以後就可以拿了;還比如火神廟里有一場戰鬥打飛行怪,那傢伙跳幀移動,我根本打不著(打在建模上沒反應);還比如具有「顯示敵人血量和弱點」特性的飾品,你裝備一個是有效的,但如果同時裝備兩個都具有此特性的飾品反而就不顯示了(這是什麼原理);還比如技能列表更新後無法查看新技能(你選不到它身上),也是重新讀檔後恢復。這些問題在我不算太長的體驗過程中時隱時現,應該說還是比較影響體驗的,尤其是門禁卡的那一次,讓我對之後的卡關有了「是否遊戲又出bug」的疑慮。 A9VG體驗總結 礙於前面的兩劑預防針,我只能給它打出一個臨時分數,留待日後更新。可以肯定的是:遊戲是好遊戲,不然沒法讓我上趕著花費了20多個小時且仍然對後面的內容抱有期待。另一方面,我也有一種預感:它還將上線一些修正檔以修改、完善細節,屆時會迎來更好的狀態。 最後,我還要給所有不懼艱險准備進入這個世界的玩家一句忠告:踏踏實實地玩弓箭手!別選斥候! A9VG為《英靈士魂》評分:7.5/10,完整評分如下: 來源:電玩部落

卡牌冒險遊戲《千爵史詩》發布新預告 6月2正式發售

遊戲發行商Devolver Digital今日公布了卡牌冒險遊戲《千爵史詩(Card Shark)》一段新預告,遊戲將於6月2日登陸NS與PC平台,支持中文。遊戲在Steam商城有免費試玩Demo,感興趣的玩家可以下載試玩。 遊戲預告 這是一款由Nerial開發的充滿狡詐、陰謀和甜美詭計的出老千卡牌冒險遊戲,進入一個爾虞我詐的世界,你要玩的不是紙牌,而是你的對手們。 以出老千的方式一路走進18世紀的法蘭西上流社會。精通各種騙術,熟練運用標記卡牌、假洗牌、切換牌堆、假發牌等技巧!憑借你賺來的不義之財,進入高風險賭桌的秘密世界。從各地的牌局一路走上國王的牌桌。但不要被抓現行,賭徒們可不喜歡老千…… 視頻截圖 來源:3DMGAME