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《刺客教條》與阿拉伯文化中心合作:將展出相關藏品

據悉,在阿拉伯文化中心內將展出與《刺客教條幻象》相關的藏品,其中有銀幣、雕像等一些古文物,玩家可點擊下方連結瀏覽該展覽的詳細活動內容。 展覽連結地址>>> 關於《刺客教條幻象》: 《刺客教條幻象》的主舞台在公元860—870年的巴格達,玩家們將會扮演一名還沒有成為無形者的巴辛姆。遊戲將會拋棄神話三部曲的部分RPG元素,回歸系列「初心」。 來源:遊民星空

《刺客教條幻象》——隕落的天才

「GameSpot,6分!」 望著視頻封面上面閃亮得甚至有些刺眼的幾個大字,育碧面無表情,唇角有著一抹自嘲,緊握的手掌,因為大力,而導致略微尖銳的指甲深深的刺進了掌心之中,帶來一陣陣鑽心的疼痛… 《刺客信條:幻景》,這部被玩家寄予厚望的系列回歸之作,在沖擊口碑的路上倒在了游戲媒體手下,育碧終於不得不認真審視,刺客信條這個橫跨十五年的傳奇IP路在何方,前路漫漫,留給罐頭廠的時間已然不多了。 但拋開IP帶來的附加期望不談,本作無論如何都稱得上是值得一玩的佳作,而第一次主導開發系列正作的育碧波爾多工作室,其表現也著實稱得上一句「天才」。因此本文將簡單表揚一下《刺客信條:幻景》與育碧波爾多的天才之處,並以一個系列骨灰粉絲的身份銳評該作的不足,解讀其何以成為「隕落的天才」。 英雄未可輕年少 對於以跑酷體驗著稱的刺客信條來說,關卡設計可以稱之為命門所在,所以說如果有這麼一部作品,它區域布局雜亂、動線規劃糟糕,遺老遺少們會毫不猶豫地將其掃地出門。所幸《刺客信條:幻景》作為系列十五周年紀念作品沒有淪落到這個地步,正相反,它的關卡設計完全稱得上優秀,給我帶來了許多驚喜。在主線任務【野獸巢穴】中,玩家需要從據點出發前往軍營尋找夥伴阿里。看完過場動畫後推門而出,映入玩家眼簾的是一條極其自然的通路。 場景+光線的雙重引導,很容易讓玩家自然而然地順著樓梯來到屋頂,看到一條近乎筆直的跑酷路線,且此時任務方位與這條路線重合度較高,「沿著這條路繼續前進」也自然而然成為遊玩直覺。 沿途的跑酷體驗設計也非常考究,各種跑酷設施依照機制和交互的不同有序排列,玩家在跑、跳、爬、滑行等狀態之間不斷切換,通過避免長時間的重復體驗來緩解跑圖的枯燥。 設計師通過半封閉的木架限制玩家視野,並在道路盡頭放置能夠切換前進方向的掛鉤,讓行至此處的玩家在空中自然轉彎,脫離原本視線受限的空間,產生一種「柳暗花明又一村」的奇妙正反饋。 此時,玩家只要抬頭看一眼任務圖標,就會「恰好」看到一名高處的敵人,並且在前方的必經之路上還「恰好」有一台升降機——絕大部分人心裡應該都會產生一個想法。 敵人的站位和升降機的布置都十分巧妙,落地後玩家「剛好」位於敵人身後,而且雙方的距離「剛好」允許玩家進行刺殺操作。 完成擊殺目標後,收回注意力的玩家只需略微抬頭,就會發現任務目標已近在眼前。 大巧不工、大音希聲——是的,這就是《刺客信條:幻景》扎實的關卡設計水平的一角,我們可以看到波爾多這個年輕的工作室在任務設計與動線規劃上展現出了不遜色於老前輩蒙特婁與魁北克的老辣。或許對於《刺客信條》這個IP來說如此水平是理所當然,但是對於《刺客信條:幻景》這部作品來說這樣的表現已然值得贊賞。 先進的圖形技術讓巴格達這座城市栩栩如生,慕名而來的玩家操控巴辛姆穿梭在精心設計的街頭巷尾時,那種新鮮又驚奇的快感很難不讓人沉醉其中。回歸傳統的跑酷系統也使系列老玩家們重溫到曾經如鷹隼般俯掠城市的感動。 一次又一次類似的驚喜感讓我忍不住稱贊:只有玩過刺客信條才知道它底子有多好。 失去了信條的刺客信條 年輕的工作室往往充滿了創新和創意,這份活力也確實給玩家帶來了不少新鮮的體驗。但是在銳意進取之餘,波爾多工作室似乎沒有承擔起《刺客信條》這個IP的責任:流水的刺客,鐵打的信條。從2008年到2023年,十五年裡的十三部作品總共講了十二個故事,從大馬士革到佛羅倫斯,從波士頓到哈瓦那,刺客們換了一代又一代,翱翔的鷹來了又去,但歷經歲月洗禮卻仍然熠熠生輝的,是玩家和主角們所一直踐行的信條,是要啥沒啥愛咋咋的(萬物皆虛,萬事皆允),是我們抹黑幹活只為了伺候那些光(躬耕於黑暗,侍奉於光明),是主人公與其信條一生的故事。眾所周知,《刺客信條:幻景》本是《刺客信條:英靈殿》的DLC,原計劃用於補全本體的一些設定,講述《英靈殿》中的重要角色「巴辛姆」的前塵往事。但最終這部作品作為正統續作發布,它出乎意料地戴上了IP的冠冕,卻屬實沒有承擔好繼承者的責任。在不長的十幾個小時里,巴辛姆的故事對於「刺客」和「幻景」這兩部分濃墨重彩,唯獨把「信條」遺失在了某個角落。 客觀來說本作的劇情當然是熱血的,我們親手操作、親眼見證巴辛姆從藉藉無名成為一代傳奇,其中有多少感動、震撼,言語難表。但是當激情褪去後再回想起這個故事,它給我們留下了什麼呢? 整個故事脈絡簡單,巴辛姆的誕生就只是為了一個變成反派的結局,用現在的話來說,終究是為了一碟醋包了頓餃子,所以這餡兒里有「刺客」,有「幻景」,卻唯獨沒有「信條」。 或許會有人覺得,這是一個前朝遺老對時代新秀吹毛求疵的指摘,是所謂的「老玩家」想捧所謂的「信條」這只臭腳來凸顯自己高貴的歷史地位、彰顯自己的話語權。 可事實真的是這樣嗎?所謂的傳統,所謂的傳承,是否就一定要在革新中被遺忘,甚至被拋棄? 我認為並非如此。 在《刺客信條1》中,阿泰爾因為不遵守信條而害死同伴,最終用一生去理解和踐行「萬物皆虛,萬事皆允」,這是對信條的闡釋。 在《刺客信條啟示錄》中,沿襲百年的陳規舊矩已經無法指導文藝復興時期的刺客們找到屬於自己的路,於是艾吉奧選擇去修繕它,這是對信條的守護。 在《刺客信條4》中,縱橫加勒比海的愛德華壓根不認為自己應該受到陳規舊俗的約束,他選擇隨心所欲,遵從內心對於自由的理解瀟灑一生,卻也知道享受「自由」的同時有著維系「自由」的責任,這是對信條的叛逆。 在《刺客信條:叛變》中,深受信條束縛的謝伊再也無法忍受僵硬、變質的刺客兄弟會,於是他叛出刺客,決心用自己的路去開拓理想中的秩序,這是對信條的背離。 刺客信條從來不是什麼至高真理,也並非所有人都對它由衷認可。 但正是這麼一個概念,它串聯起了故事,串聯起了玩家,它讓每一代游戲主角能有自己的人生命題,也讓每一個依託歷史而創作的故事擁有自己的命脈,所以育碧才能很自豪地說:歷史只是我們的游樂場。 在十五年漫長的旅途中,每一代「信條」的終點,都化作了後來者的起點,而這一代又一代的傳承與發展的輪回,才是真正的「刺客信條」,我想絕不應該在今天止步。 何為BUG信條 刺客信條系列素來有著「BUG信條」的美譽,於是當我聽說《刺客信條:幻景》是由缺少經驗的年輕工作室製作時,不由擔心,擔心這群年輕人有沒有老一輩程式設計師的自信和從容。然而體驗完這款游戲之後,其問題之密集、BUG之抽象,屬實讓人直呼過癮:那叫一個地道。有一次當我跋山涉水來到NPC面前即將觸發交互時,右下角的警戒條突然暴漲、螢幕上方憑空出現黃色感嘆號,這讓我心底一驚:好一個跌宕起伏的劇情!然而定睛一看才發現,鎖定我的並非眼前閉目裝死的阿里,而是千里之外的要塞里一個一般路過的小雜兵。這樣的虛空索敵讓我哭笑不得,所以提示字幕還是很重要的,無字不行。 場景中人物錯位、角色穿模的BUG更是隨處可見。 在某一次使用「飛刀」後,這件物品永久性地粘貼到了主角的手上。 甚至在戰斗時,奇怪的碰撞判定直接讓主角飛到了附近的樹上。 如果從bug層面來講,本作確實無愧於「回歸經典」之名,即使最嚴格的系列粉絲都得直豎大拇指:那叫一個地道! 失敗的「回歸經典」 刺客信條系列自神話三部曲開始邁入了全面RPG化的變革之路,從起源到奧德賽再到英靈殿,這個IP逐漸剝離掉原本的ACT核心,削減潛行暗殺在游戲中的比重,鼓勵玩家去正面戰斗驗證自身的數值成長。 RPG化當然是沒問題的,一方面線性一本道流程在當下的網際網路時代很容易被玩家雲完形成叫好不叫座的局面,另一方面一個大IP成長至今也需要盡可能降低遊玩門檻去吸引更廣泛的玩家群體,因此增強游戲玩的屬性削弱游戲看的屬性完全可以理解。從結果來看育碧做的相當成功,神話三部曲一部比一部賣得好,通關率也是節節攀升。 但這終歸是烈火烹油,多年以來育碧始終沒能解決對開放世界大地圖進行內容填充的難題,三部曲地圖越做越大,甚至在英靈殿取消了地圖問號用光點替代,可是玩家們卻變得滿臉問號。同時大量注水的本體內容+質量參差不齊的DLC+把騙氪寫在臉上的內購道具不斷在消磨玩家們的忍耐心和新鮮感,所以堆料堆到極致的英靈殿幾乎宣判了神話三部曲模式的死刑,育碧可以說是走到了無形的懸崖邊上。 在這個時候宣稱「回歸經典」的《刺客信條:幻景》無疑萬眾矚目,所有人都期待育碧能整波大的。 而經過14個小時的體驗,我成功通關了《刺客信條:幻景》,玩後不得不感慨,育碧是真的沒活了。 「原汁原味」只是單純把老刺客信條的所有玩法原封不動高清重製給玩家、突出遊戲潛行玩法的方式只是單純削弱角色的正面戰斗能力、刪除英靈殿的技能樹和技能系統就敢說這是一部「以潛行為核心的經典刺客信條」——原來鼓勵潛行的手段是廢你武功。 如果說玩法的回歸尚且可以稱之為「粗糙」,那麼敘事的回歸簡直可以定義為「災難」。 曾經的刺客信條,每一代作品都能講一個好故事,敘事的核心一直是主角自身的成長和他們蹉跎一生的感悟,通關時往往讓人悵然若失,如同看完了一部電影,又像品了一壺美酒。 當玩家抱著如此期待打開幻景時,撲面而來的卻是神話三部曲同款的區域化敘事——用三個小故事組成一個中故事,再用四個中故事合成一個大故事,像是合成大西瓜一樣讓人直呼難繃。 如此割裂的劇情演出和任務設計,讓玩家體驗到的故事如同開水加冰打完就忘,從開局殺到結尾卻壓根記不住幾個人名,於是在一臉懵逼中觀看鳴謝名單。 育碧這次不僅沒有講一個好故事,甚至已經完全沒法講好一個故事——意識到這一點,作為玩家不知道是該失望還是該嘆息。 結語 其實寫到結尾部分,作為育碧粉絲的我是相當難受的,我並不想再講一些深沉玄奧的話去點評《刺客信條:幻景》,也沒法從一個懂哥的角度去教育碧怎麼做游戲、怎麼管理公司。 眾所周知,育碧一直想做能持續盈利的服務型游戲,試圖推出一款能躺著賺錢的刺客信條更是其公開的秘密——神話三部曲中的付費外觀、氪金數值裝備和網游化加點配裝便可見一斑。 然而從起源到奧德賽再到英靈殿,這些嘗試幾乎全部以失敗告終,如今想要玩復古打情懷牌卻發現玩家壓根不買帳,刺客信條乃至育碧的前路在何方,這家曾經了不起的公司真的該好好思考了。...

日本《刺客教條》新爆料:含惡魔和妖怪等神話元素

最新爆料匯總: ·遊戲中將出現鬼魂、惡魔和妖怪等神話元素 ·男主角和女主角故事占比分別為60%和40% ·遊戲在2025年會推出女主角擴展DLC內容 ·在主遊戲中,女主角的故事將以復仇開始,她將為死去的父親復仇 由於上述信息仍為爆料內容,真實性有待進一步確認,仍需理性看待。 來源:遊民星空

育碧對《刺客教條》VR新作很失望:暫不會增加投資

育碧聯合創始人兼執行長Yves Guillemot稱去年發售的VR遊戲《刺客教條聯結核心》銷售情況令人失望,育碧目前不會在VR領域投入過多資金。 他解釋說:「我們對《刺客教條聯結核心》在VR上取得的成績有些失望。蘋果公司的最新MR產品給我們留下了深刻的印象,我們認為它的硬體非常棒,我們也仍然認為VR業務是我們必須關注的,但在它發展到足夠大的規模之前,我們不會投入太多。」 《刺客教條聯結核心》是一款動作類角色扮演VR遊戲,該作中擁有玩家對《刺客教條》遊戲所期望的一切要素,包括潛行,扒竊,開鎖,戰鬥,攀爬,甚至信仰之躍。該作中還將有多位前作主角回歸。 來源:遊民星空

《刺客教條梟雄》男女主角區別介紹

刺客信條梟雄男女主角有外貌和攻擊方式上的差異,男主長相一般擅長近戰,女主比男主好看擅長遠攻,不過就角色的選取比例來看,喜歡女主的還是占大多數。 刺客信條梟雄男女主角有什麼區別 1、長相區別,女主比男主好看不少。 2、作戰方式差別,女主主要是遠程攻擊,男主則是擅長近戰。 3、劇情差別,二人都有專屬的劇情,有的任務用不同的主角去做還會有不同的對話和情況出現。 來源:遊俠網

《刺客教條梟雄》鍵盤衝突解決方法

刺客信條梟雄鍵盤沖突是大多數遊戲都會有問題,想一勞永逸那就花錢買個手柄,從根本上解決問題。囊中羞澀的話也可以更改電腦的首選語言,減少相關的沖突。 刺客信條梟雄鍵盤沖突怎麼辦 1、如果是快捷鍵沖突的話就關掉使用該快捷鍵的軟體,不知道是哪個軟體就其他軟體全關掉。 2、如果是中文輸入法造成沖突的話則需要添加英語的首選語言,方法如下: 先在任務欄右鍵自己的輸入法,然後點擊「語言首選項」,在彈出的頁面中選擇「添加首選支持的語言」; 來源:遊俠網

《刺客教條梟雄》幫會小弟升級方法

刺客信條梟雄里升級幫會小弟有兩種方法,一是通過幫會的升級系統來提高小弟的等級。二是多帶小弟打架,打多了他們的等級也會得到提升。 刺客信條梟雄幫會小弟怎麼升級 1、遊戲中的幫會有升級系統,升級了與小弟有關的項目後小弟的等級就會提升,能力也會得到增強。 2、如幫派訓練系列項目,該項目總共有三個等級,每次升級後都會對小弟進行增益。 3、幫派訓練1級可以讓小弟們升到五級,幫派訓練2級可以讓小弟們升到七級,並且學會更多的戰鬥技巧。 來源:遊俠網

《刺客教條梟雄》三級飛刀獲取方法

刺客信條梟雄三級飛刀是做序列七中的一個記憶任務獲得的,任務的名字叫「計劃有變」,做這個任務的途中會有搜刮箱子的要求,三級飛刀的升級圖紙就在箱子裡。 刺客信條梟雄飛刀升級3怎麼獲得 1、首先要推主線,主線的進度最少要到序列七。 2、在序列七里有一個「計劃改變」任務,我們接下該任務並根據任務指引開始做。 3、做到找白金漢宮平面圖這個場景的時候,需要打開三個寶箱,飛刀三的升級圖紙就在其中一個寶箱裡。 來源:遊俠網

《刺客教條梟雄》嚇唬惡霸攻略

在刺客信條梟雄遊戲中,嚇唬惡霸是遊戲中的主線任務之一,這個任務有著嚴格的流程,只要玩家做錯了一步那麼就會導致任務失敗,下面介紹一下這個任務。 刺客信條梟雄怎樣嚇唬惡霸 1、嚇唬惡霸是遊戲中的主線任務之一,這個任務有著嚴格的流程,只要玩家做錯了一步那麼就會導致任務失敗,下面介紹一下這個任務。 2、到達任務點之後和傑曼對話,下面就會進入巷戰,建議玩家先到戰鬥地點熟悉一下環境,因為接下來會有很多敵人。 3、在巷子裡面有很多掩體可以用來刺殺,如果直接面對敵人,那麼就會遭到敵人的圍毆。 來源:遊俠網

《刺客教條梟雄》踹人方法

在刺客信條梟雄遊戲中,踹人是遊戲中的一種攻擊方法,通過踹人可以破壞敵人的防禦,或者通過踹人將敵人從空中踢下去,下面介紹一下踹人的方法。 刺客信條梟雄怎麼踹人 答:需要滿足條件。 1、踹人是遊戲中的一種攻擊方法,通過踹人可以破壞敵人的防禦,或者通過踹人將敵人從空中踢下去,下面介紹一下踹人的方法。 2、踹人並不是主動釋放的,需要滿足一些條件:當敵人站在火車邊緣時,那麼打死就會踹下火車,在暗殺的時候是不會踹人的。 來源:遊俠網

《刺客教條梟雄》反制射擊按法

刺客信條梟雄反制射擊需要一定的條件才能觸發,首先要有敵人用遠程武器攻擊你,其次是敵人必須在反制射擊的作用范圍內,兩個條件都達成之後在適當的時機按下「三角鍵」即可觸發反制射擊。 刺客信條梟雄反制射擊怎麼按 1、反制射擊是遊戲中的一種機制,當敵人用遠程武器攻擊你時,你可以按下「三角鍵」來進行反制。 2、反制射擊有一定的距離限制,太遠了只能按出來閃避。 3、雅閣升了神槍手二級之後反制射擊是一定會爆頭的,可以拿來做挑戰。 來源:遊俠網

《刺客教條梟雄》90多g下不了解決方法

刺客信條梟雄90多g下不了可能是因為硬碟的存儲空間不夠了,這時候有兩種方法,一是絞盡腦汁刪掉所有能刪的東西給遊戲騰地方,二是換個分區或者直接加硬碟。 刺客信條梟雄90多g下不了怎麼辦 1、刺客信條梟雄本體是沒有90G的,可以先下個本體玩不下dlc。 2、如果硬碟里有垃圾文件的話就多刪刪,最好能騰出100G以上的空間。 3、其他盤有空餘的話也可以把下載目錄改到其他盤去,注意不要改到C盤里去。 來源:遊俠網

《刺客教條梟雄》衣服掉幀解決方法

玩家們在遊玩刺客教條梟雄的時候可能會覺得衣服總是卡卡的,這其實不是掉幀,而是遊戲內的衣服幀數被鎖定在了30,我們可以通過修改options文件的方法來解除幀數鎖定。 刺客教條梟雄衣服掉幀怎麼辦 1、遊戲裡衣服會卡頓主要是因為其鎖幀了,不是通俗意義上的掉幀。 2、解決方法也很簡單,我們先打開遊戲的安裝目錄,點擊「AC」文件夾找到「options」。 3、用記事本打開這一個文件夾,在代碼的下面加上「FlexibleMotionSimulationFPS=1」這行代碼。 來源:遊俠網

《刺客教條梟雄》追火車方法

想要在刺客信條梟雄里追火車,首先要知道或者的大致路線。我們在火車即將經過的軌道旁等待,當火車頭經過我們的時候我們就可以直接跳上火車。 刺客信條梟雄怎麼追火車 1、追火車一般是在任務中出現,我們接下任務後打開地圖,會看到一條紅色的軌道。 2、這條軌道就是火車即將通過的路線,我們騎馬來到他的旁邊。 3、等火車過來的時候我們也同步騎馬開跑,火車跑的並不快,一般情況下都能追到。 來源:遊俠網

《刺客教條梟雄》快速升級教學

刺客信條梟雄最近又開始了新的免費時間,很多玩家都開始了新的旅程,遊戲前期升級很慢所以玩家都在苦思怎麼快速升級。 怎麼快速升級 過了第三序列,進入第四的時候有個「T」的標志,是支線任務」搏擊俱樂部「,與」羅伯特。托平「對話就可以做。 做此任務,一次有一千多貨幣和330經驗,而且還可以積累雙殺,三殺,四殺的專精,一舉N得。 這個任務是空手搏鬥,才2級難度,打起來不費力,爽到爆 來源:遊俠網

《刺客教條梟雄》刷錢及刷物資教學

刺客信條梟雄最近又開始了新的免費時間,很多玩家都開始了新的旅程,遊戲前期玩家都是一窮二白,所以沒有多餘的金錢購買物質或是裝備。 怎麼刷錢及刷物資 刷錢及刷物資方法 多花時間去征服地區。尤其是倫敦。倫敦有好幾個解救兒童的點,解鎖之後周邊會在特定的點定時的刷小孩,看到小孩就去要物資,可以得到各種各樣的資源還有錢。 尤其是倫敦市火車站附近的兒童,有很大幾率得到5000英鎊。 昨天偶然找到這個辦法,刷了半個小時,所有的物資都上了3000,外加2萬多遊戲幣。 其他刷錢方法: 打架肉搏比賽,雖然我地圖沒開全,童工工廠解放了。建議等級5的,6場比賽。3800的錢,600保底XP,期間解鎖雙重連殺50 三重連殺20 四重連殺20 多重反殺20.。。。。。。。全部都解鎖了,再加上即死的第一擊技能和 多重連殺恢復HP的技能,感覺都不必用什麼刀槍棍棒直接妥妥的 。 5分鍾一場,還有50左右的每種升級幫派材料拿,簡直不能再輕松。。。。 來源:遊俠網

《刺客教條梟雄》全專精難點心得分享

刺客信條梟雄最近又開始了新的免費時間,很多玩家都想知道白金路線什麼樣,白金達成條件是什麼,怎麼獲得「刺客大師」的榮譽等。 難點心得有哪些 1、【反制射擊專精】最麻煩的專精之一,10秒內2次反射算成功一次,我是在白金漢宮引一堆大內守衛,等他們射擊,因為一定要人多,他射的頻率才會高,四五個敵人有時候10秒都不會射一次。 要點:反射距離要近,太遠的話只閃不反,但是太近的話敵人射擊機率不高,所以要引很多敵人才能節約時間 2、【毫無怨恨成就】馬車撞碎5000,西敏區比較密集,我從剛開始玩就盡量駕車撞欄杆,98%進度時完成的成就 3、【倫敦漂移專精】這個描述不清,應該是幾秒內連續漂移四五次才會跳出完成1次,反正就是按住加速,鞭策不停,同時間隔性的按減速拐彎即可,很快 4、【234重擊殺專精】和【多重反擊擊殺專精】推薦點滿戰鬥,去白教堂拳擊,很簡單,但是費時 5、橫沖直撞瀕死回復遁入煙中觸電等一系列專精,最好沒征服之前完成,征服後地區敵人少不說,還到處都是小弟嚴重影響引怪,另外一戰地圖沒征服時引敵很方便。這些如果留在100%後做會欲仙欲死 6、【迷幻4人成就】隨便拉4個小弟找個火篝射之 7、【踢50人下火車】快的方法就是做序列2重復上一個載入點,但不推薦,推薦搶火車,能刷內德的好感度,內德好感滿了給10級手槍,唯一一把。PS:讓尖兵喊援 8、【搶警車50次】,這個網上搜的方法,很快。找個小弟,搶個警車,帶他坐副駕,然後解散下車,等他坐到主駕上立刻駕駛,算1次!下面為大家帶來《刺客信條梟雄》全中文獎杯列表,白金達成條件一覽 來源:遊俠網

《刺客教條幻象》神秘護符寶藏一覽

刺客信條幻景實體已經正式開售了,很多玩家或許都已經一刷了,遊戲期間肯定有很多玩家發現該作中總共有12個謎團和寶藏,每解開一個謎團就能獲得相應的寶藏,謎團計入區域收集。 神秘護符寶藏在哪 來源:遊俠網

《刺客教條幻象》無形者寶藏一覽

刺客信條幻景實體已經正式開售了,很多玩家或許都已經一刷了,遊戲期間肯定有很多玩家發現該作中總共有12個謎團和寶藏,每解開一個謎團就能獲得相應的寶藏,謎團計入區域收集。 無形者寶藏在哪 來源:遊俠網

《刺客教條幻象》護符刺客護符介紹

《刺客信條:幻景》是由育碧開發的一款多平台動作冒險AVG遊戲。遊戲已於2023年10月5日發售,遊戲中有很多武器服飾和道具,升級可以加強特殊效果,讓我們來看看護符刺客護符有什麼效果吧。 護符刺客護符介紹 作為阿拉穆特的無形者,達到「刺客」位階即可獲得此護符。 來源:3DMGAME

《刺客教條幻象》護符獅頭護符介紹

《刺客信條:幻景》是由育碧開發的一款多平台動作冒險AVG遊戲。遊戲已於2023年10月5日發售,遊戲中有很多武器服飾和道具,升級可以加強特殊效果,讓我們來看看護符獅頭護符有什麼效果吧。 護符獅頭護符介紹 此護符鑲有石榴石,令人聯想起波斯神話中的英雄人物――羅斯坦的傳說。他的偉績載於《沙納瑪》(又名《列王紀》)中。 來源:3DMGAME

《刺客教條幻象》道具吹箭有什麼效果

《刺客教條幻象》是由育碧開發的一款多平台動作冒險AVG遊戲。遊戲已於2023年10月5日發售,遊戲中有很多武器服飾和道具,升級可以加強特殊效果,讓我們來看看道具吹箭有什麼效果吧。 道具吹箭有什麼效果 道具介紹:可令目標陷入沉睡的無聲遠程武器。可以改成施加中毒效果或陷入憤怒狀態。 道具彈藥:6 范圍:13米 持續時間:30秒 -強化效果- 1級 額外容量:此道具的彈藥容量提升2。 延長時效:提升此道具的效果持續時間。 擴大范圍:提升此道具的有效范圍。 2級 雲團沖擊:將吹箭的當前效果變為范圍效果。 致命劑量:使目標中毒,而非沉睡。 增強藥性:目標不能再被其他守衛喚醒。陷入憤怒的目標會在效果結束後死亡。 3級 狂戰士吹箭:令目標陷入憤怒狀態,並攻擊附近的任何人。代替睡眠效果。 沉睡:目標受到傷害時不會醒來。睡眠效果永久持續。 來源:3DMGAME

《刺客教條幻象》服裝羅斯坦服裝有什麼效果

《刺客信條:幻景》是由育碧開發的一款多平台動作冒險AVG遊戲。遊戲已於2023年10月5日發售,遊戲中有很多武器服飾和道具,升級可以加強特殊效果,讓我們來看看服裝羅斯坦服裝有什麼效果吧。 服裝羅斯坦服裝有什麼效果 【羅斯坦服裝】:寂靜之聲:巴辛姆移動時發出的噪音音量降低50%。 來源:3DMGAME

《刺客教條幻象》服裝米拉德的服裝有什麼效果

《刺客教條幻象》是由育碧開發的一款多平台動作冒險AVG遊戲。遊戲已於2023年10月5日發售,遊戲中有很多武器服飾和道具,升級可以加強特殊效果,讓我們來看看服裝米拉德的服裝有什麼效果吧。 服裝米拉德的服裝有什麼效果 【米拉德的服裝】:在劫難逃:成功空中暗殺會引發一道閃電,使15米范圍內的旁觀者眩暈。 來源:3DMGAME

《刺客教條幻象》服裝辛吉起義服裝有什麼效果

《刺客信條:幻景》是由育碧開發的一款多平台動作冒險AVG遊戲。遊戲已於2023年10月5日發售,遊戲中有很多武器服飾和道具,升級可以加強特殊效果,讓我們來看看服裝辛吉起義服裝有什麼效果吧。 服裝辛吉起義服裝有什麼效果 【辛吉起義服裝Lv.1】:惡名昭彰:非法行徑對巴希姆惡名的影響減少20%。 來源:3DMGAME

《刺客教條幻象》武器辛吉起義劍有什麼效果

《刺客信條:幻景》是由育碧開發的一款多平台動作冒險AVG遊戲。遊戲已於2023年10月5日發售,遊戲中有很多武器服飾和道具,升級可以加強特殊效果,讓我們來看看服裝辛吉起義服裝有什麼效果吧。 武器辛吉起義劍有什麼效果 【辛吉起義劍Lv.1】:傷害60 防禦傷害35 反戈一擊:成功躲閃後,下一次攻擊造成+50%傷害。 來源:3DMGAME

《刺客教條幻象》武器阿拉穆特入門生劍有什麼效果

《刺客信條:幻景》是由育碧開發的一款多平台動作冒險AVG遊戲。遊戲已於2023年10月5日發售,遊戲中有很多武器服飾和道具,升級可以加強特殊效果,讓我們來看看武器阿拉穆特入門生劍有什麼效果吧。 武器阿拉穆特入門生劍有什麼效果 【阿拉穆特入門生劍Lv.1】:傷害50 防禦傷害50 磨尖劍刃:成功招架後,下一次攻擊造成+50%傷害。 來源:3DMGAME

《刺客教條幻象》武器無形者之劍有什麼效果

《刺客信條:幻景》是由育碧開發的一款多平台動作冒險AVG遊戲。遊戲已於2023年10月5日發售,遊戲中有很多武器服飾和道具,升級可以加強特殊效果,讓我們來看看武器無形者之劍有什麼效果吧。 武器無形者之劍有什麼效果 【無形者之劍Lv.1】:傷害35 防禦傷害60 毒液侵蝕:每五下命中使敵人中毒。 來源:3DMGAME

《刺客教條RED》的女主角可能是這個樣子

育碧最近推出了《刺客信條:幻景》,該作成為育碧本世代首發最好的遊戲。育碧下一個《刺客信條》遊戲代號為RED,是一個設定在日本封建時代的遊戲,計劃在2024年發售。 此前的傳聞指出《刺客信條:RED》採用雙主角:男性武士(非洲難民)和女忍者。每個主角都有自己的能力和武器。然而看起來,這名女忍者主角似乎被育碧開發者自己泄露出來。 育碧獲獎編劇Pierre Boudreau最近更新了其領英主頁,背景圖換成了一名女性刺客,背景就是我們熟悉的《刺客信條:RED》的主題圖和日式建築,顯然和《刺客信條:RED》有聯系。 目前尚無法確定圖中的女角色就是遊戲的主角之一,但其著裝,神采和武器都非常搭配背景圖。值得一提的是,這名女性的武器握姿和育碧官方發布的主題圖幾乎如出一轍。 來源:3DMGAME

《刺客教條幻景》食屍鬼房間鑰匙位置

在刺客信條幻景遊戲中,玩家想要進入食屍鬼的房間就需要用鑰匙打開房門,但是鑰匙始終找不到,其實鑰匙通常就是在附近的守衛身上,可以偷到。 刺客信條幻景食屍鬼房間鑰匙在哪 答:守衛身上。 1、玩家在探索的過程中是經常可以遇到一些上鎖的門和寶箱的,這些寶箱的鑰匙通常就是在附近守衛的身上或者隱蔽的地方。 2、使用鷹眼掃描機制,可以快速准確找到鑰匙的位置,遊戲中所有需要鑰匙的地方都可以使用到鷹眼。 來源:遊俠網

《刺客教條幻景》連續掉幀解決方法

在刺客信條幻景遊戲中,玩家在遊戲的過程中會出現頻繁掉幀的現象,導致畫面不是很流暢,這已經嚴重影響了玩家的遊戲體驗感,解決方法如下。 刺客信條幻景連續掉幀怎麼辦 1、主要原因可能還是遊戲內的畫質和性能調高了,超出了玩家自己配置的上限,所以才會頻繁掉幀。 2、還需要注意的是,遊戲一定要將解析度設置到設備所能支持的最大限度,然後在在全屏下進行遊戲,不要用無邊框。 3、將一些吃配置的設置給關了,例如垂直同步。同時將遊戲內不必要的一些設置,例如雲朵、陰影等降到最低,或者直接關閉。 來源:遊俠網

《刺客教條幻象》合約奴隸捕手怎麼完成

《刺客信條幻景》中包含19個合約任務,可以查看據點里的合約板接取小任務,完成後可以獲得武器、服裝、技能點等獎勵。下面給大家帶來了合約-奴隸捕手攻略介紹,希望能對大家有所幫助。 合約奴隸捕手攻略介紹 玩家前往合約板接取合約奴隸捕手任務,注意任務要求。根據任務提示有個奴隸捕手正在造訪巴格達,玩家需要去暗殺他。 玩家接取到任務後通過沙基耶區據點,在白天去據點東北方的廣場搜索奴隸販子。執行任務時需要滿足委託人要求保持不被發現,否則會影響任務的完成情況。 玩家完成任務可獲得羅斯坦之劍升級設計圖,用以升級羅斯坦之劍。 來源:3DMGAME

《刺客教條幻象》合約以假亂真怎麼完成

《刺客信條幻景》中包含19個合約任務,可以查看據點里的合約板接取小任務,完成後可以獲得武器、服裝、技能點等獎勵。下面給大家帶來了合約-以假亂真攻略介紹,希望能對大家有所幫助。 合約以假亂真攻略介紹 玩家前往合約板接取合約以假亂真任務,注意任務要求。 玩家接取到任務後通過俯瞰點,前往庫爾德等待夜間去王子宮殿以南的廣場找到信使並跟蹤。 一路跟蹤到王子宮殿,乘目標不備更換消息,執行任務時需要滿足委託人要求保持不被發現,否則會影響任務的完成情況。 來源:3DMGAME

《刺客教條幻象》德爾維什的文物乳香在哪

《刺客信條幻景》中總共有18件德爾維什的文物,找到所有文物並交給德爾維什即可解鎖「古董收藏家」獎杯或成就。建議通過遊戲設置來輔助偷竊,這樣所有的偷竊都會100%成功,無需完成QTE。下面就為大家帶來《刺客信條幻景》德爾維什的文物乳香位置攻略,希望對大家有所幫助。 德爾維什的文物乳香在哪 在下圖所示區域東部一哥行走的男人身上。 來源:3DMGAME

神還原國外玩家實地探訪《刺客教條》諸多場景

都說《刺客教條》是「旅遊模擬器」,很多網友都是「雖然沒去過xxx,但是卻對當地的建築、細節如數家珍」。近日《刺客教條》鐵桿粉絲 GenericReditUserName 將這梗變成了現實,他花了夏天的部分時間去追溯了遊戲中的場景,並拍攝了遊戲中和現實生活中完全相同的地方,看看它們的效果如何。 來源:遊俠網

《刺客教條幻象》德爾維什的文物滿月牌在哪

《刺客信條幻景》中總共有18件德爾維什的文物,找到所有文物並交給德爾維什即可解鎖「古董收藏家」獎杯或成就。建議通過遊戲設置來輔助偷竊,這樣所有的偷竊都會100%成功,無需完成QTE。下面就為大家帶來《刺客信條幻景》德爾維什的文物滿月牌位置攻略,希望對大家有所幫助。 德爾維什的文物滿月牌在哪 在一個站在下圖所示區域北部河邊的一位女人身上。 來源:3DMGAME

《刺客教條幻象》內哈爾隱藏神器獲得方法

在刺客信條幻景遊戲中,玩家在內哈爾使命的任務中可以獲得一些神秘碎片,這些神秘碎片是獲得隱藏的神器的關鍵道具,需要用碎片來開啟神器。 刺客信條幻景內哈爾隱藏神器怎麼獲得 1、主線劇情有一個叫內哈爾使命的任務,這個任務最後可以獲得一些神秘碎片。 2、根據劇情中的提示可以找到教團成員,然後擊殺完所有的教團成員之後就可以獲得神秘碎片了。 3、下面打開地圖來到【綠洲北部】,需要來到圖中標記的這個位置。 來源:遊俠網

《刺客教條幻象》德爾維什的文物裝飾貝殼在哪

《刺客信條幻景》中總共有18件德爾維什的文物,找到所有文物並交給德爾維什即可解鎖「古董收藏家」獎杯或成就。建議通過遊戲設置來輔助偷竊,這樣所有的偷竊都會100%成功,無需完成QTE。下面就為大家帶來《刺客信條幻景》德爾維什的文物裝飾貝殼位置攻略,希望對大家有所幫助。 德爾維什的文物裝飾貝殼在哪 在集市東邊的一名NPC身上。 來源:3DMGAME

《刺客教條幻象》德爾維什的文物玉梳在哪

《刺客信條幻景》中總共有18件德爾維什的文物,找到所有文物並交給德爾維什即可解鎖「古董收藏家」獎杯或成就。建議通過遊戲設置來輔助偷竊,這樣所有的偷竊都會100%成功,無需完成QTE。下面就為大家帶來《刺客信條幻景》德爾維什的文物玉梳位置攻略,希望對大家有所幫助。 德爾維什的文物玉梳在哪 在港口營地南邊集市上的一個NPC身上。 來源:3DMGAME

《刺客教條幻象》德爾維什的文物聖骨匣在哪

《刺客信條幻景》中總共有18件德爾維什的文物,找到所有文物並交給德爾維什即可解鎖「古董收藏家」獎杯或成就。建議通過遊戲設置來輔助偷竊,這樣所有的偷竊都會100%成功,無需完成QTE。下面就為大家帶來《刺客信條幻景》德爾維什的文物聖骨匣位置攻略,希望對大家有所幫助。 德爾維什的文物聖骨匣在哪 在下圖所示宮殿西南邊的一個NPC身上。 來源:3DMGAME